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Universidad
Privada Juan
Mejía BacaResolución de Autorización Oficial Nº 522 – 2008 CONAFU
Proyecto de Investigación
DISEÑO E IMPLEMENTACION DE
EQUIPOS TRANSMISOR Y RECEPTOR
DLNA
Integrantes
CAJUSOL FALEN, Jhon Alexander
OSORIO SANCHEZ, Jhony Yamir
Asesor
Ing . PACHAMANGO BAUTISTA Thauso
I. ASPECTO INFORMATIVO
I.1. Título
Diseño e implementación de equipos transmisor y
receptor DLNAI.2. Autores
CAJUSOL FALEN, Jhon Alexander
OSORIO SANCHEZ, Jhony Yamir
I.3. Área de Investigación
Diseño de Equipos de Telecomunicaciones
I.4. Línea de Investigación
Transmisión de datos digitales.
I.5. Lugar de Ejecución
Universidad Privada del Consorcio Juan Mejía Baca en
Chiclayo, Lambayeque.
I.6. Fecha de Inicio
Agosto
I.7. Fecha de Culminación
Diciembre
II.MARCO LÓGICO
II.1. Realidad Problemática
Empresas empíricas en el sentido de estar acostumbrados
a su sistema ya instalado y el miedo a arriesgar por
nuevas instalaciones con mejores ahorros y mejores
beneficios con la tecnología DLNA expuesta más adelante
en el proyecto; teniendo en cuenta el ancho de banda de
esta transmisión realizada en conjunto por nuestro grupo
se es necesario un mayor hardware en los equipos a
aplicarse lo cual generaría incomodidades al no estar
acorde con el hardware necesario para esta transmisión
ya que no se necesaria el uso al Internet Solo
Trasmisión por Router configurados como puente.
II.2. Planteamiento del Problema
¿Se podrá diseñar e implementar equipos transmisor y
receptor que puedan hacer posible la transmisión de
video?
II.3. Objetivos
II.3.1. Objetivo General
Diseñar e implementar equipos transmisor y receptor
DLNA para la transmisión de video.
II.3.2. Objetivos Específicos
Analizar e investigar las características de la
tecnología DLNA.
Adaptar el modem transmisor.
Adaptar el modem receptor.
Diseñar las antenas para la transmisión.
Configurar los módems para la transmisión.
Realizar pruebas de funcionamiento.
II.4. Justificación
II.5. Base Teórica – Conceptual
II.5.1. Aspectos Teórico – Conceptuales
DLNA
DLNA (Digital Living Network Alliance), o "Alianza
para el estilo de vida digital en red" en
castellano, es una asociación de fabricantes de
electrónica e informática sin ánimo de
lucro fundada por Sony en junio de 2003. Su
objetivo es definir directrices de
interoperabilidad que permitan compartir medios
digitales entre dispositivos de consumo como
ordenadores, impresoras, cámaras, teléfonos móviles
y otros dispositivos multimedia. Estas directrices
toman como base estándares públicos ya existentes,
pero sólo pueden obtenerse previo pago. DLNA
especifica la forma de utilizar estos estándares
con el fin de que los distintos dispositivos que
pueda haber dentro de una misma red se
interconecten entre ellos para compartir sus
contenidos.
DLNA utiliza Universal Plug and Play (UPnP) para la
gestión, descubrimiento y control multimedia. UPnP
define los tipos de dispositivos que DLNA soporta
("server", "renderer", "controller") y los
mecanismos para acceder a los medios a través de la
red. Las directrices DLNA suponen una capa de
restricciones acerca de los tipos de formatos de
fichero multimedia, codificaciones y resoluciones
que los dispositivos deben soportar. La ventaja que
ofrece es una fácil configuración y gran
versatilidad. Este sistema puede funcionar tanto en
redes Wi-Fi como Ethernet. Las directrices de
interoperabilidad DLNA permiten a los fabricantes
participar en el creciente mercado de los
dispositivos en red y se dividen en los siguientes
componentes tecnológicos clave.
Trabajo en Red y Conectividad
Formatos Multimedia y Modelo de Transporte
Gestión de Derechos Digitales y Protección de
Contenidos
Descubrimiento y Control de Dispositivos y
Servicios
Gestión Distribución y Control de Medios
Gestionabilidad
Los miembros de la alianza han establecido el
objetivo común de utilizar tecnologías
estandarizadas que hagan más sencillo a los
consumidores el uso y compartición de sus
fotografías, música y vídeos. En enero de 2011, ya
eran más de 9000 dispositivos diferentes los que
habían obtenido el estado de "Certificado DLNA",
indicado por un logo en su embalaje que confirma su
interoperabilidad con los demás dispositivos DLNA.
Se estima que ya se han vendido más de 440 millones
de dispositivos certificados, desde cámaras
digitales a videoconsolas y televisores.
DISPOSITIVOS PARA LA DLNA
La función del protocolo DLNA es de transferencia
de contenido multimedia, es decir, fotografías,
audio y video, así que los gadgets que podrás
enlazar entre sí serán: Computadoras, smartphones,
reproductores Blu-ray y DVD, cámaras de video y
digitales, consolas de videojuegos y televisores.
Es importante mencionar que no todos los
dispositivos que actualmente están a la venta
actualmente cuentan con certificación DLNA, así que
primero hay que estar seguros de que los equipos
que se vayan a enlazar sean compatibles (en nuestra
configuración no es necesario la certificación).
La Transmisión digital se da en tiempo real.
Se pueden transmitir videos, fotos, música, y
documentos.
MODEM
Módem es el dispositivo que convierte las señales
digitales en analógicas (modulación) y viceversa
(demodulación), permitiendo la comunicación
entre computadoras a través de la línea
telefónica o del cablemódem. Este aparato sirve
para enviar la señal moduladora mediante otra señal
llamada portadora.
Se han usado módems desde los años 60,
principalmente debido a que la transmisión directa
de las señales electrónicas inteligibles, a largas
distancias, no es eficiente, por ejemplo, para
transmitir señales de audio por el aire, se
requerirían antenas de gran tamaño (del orden de
cientos de metros) para su correcta recepción. Es
habitual encontrar en muchos módems de red
conmutada la facilidad de respuesta y marcación
automática, que les permiten conectarse cuando
reciben una llamada de la RTPC (Red Telefónica
Pública Conmutada) y proceder a la marcación de
cualquier número previamente grabado por el
usuario. Gracias a estas funciones se pueden
realizar automáticamente todas las operaciones de
establecimiento de la comunicación.
ANTENAS WIFI
El termino WI-FI, identifica un tipo de red inalámbrica
(hoy en día es el estándar; la red que utiliza el
protocolo 802.11); pero en realidad es un nombre
comercial que tiene un origen real; viene de la
organización "WI-FI Alliance" que fue creada para
garantizar la funcionalidad (compatibilidad) entre
equipos de red inalámbrica que fabrican las diferentes
empresas; y se encarga de la revisión y certificación. La antena wi-fi transmite y/o recepciona la información
por el aire;(archivos, música, videos, etc. todo lo que
podes hacer por red cableada pero un poco más lento).
En las redes inalámbricas, la información se transmite
por radiofrecuencia y se transmiten por el aire en forma
de ondas de radio. Entonces se necesita de una antena
tipo radial que llaman wi-fi (viene de su certificación)
que debe actuar de emisora o receptora y/o de ambas
generalmente (en términos radiales; se puede decir que
hace de emisora radial y de radiorreceptor).}
REQUISITOS PARA EL MONTAJE
Necesitamos un Acces Point, TV, una laptop con el
sistema operativo windows 7 instalado (versión de
32 o 64 bits).
Configurando Acces Point:
Conectar el equipo TP-DLink, y acceder a la
utilidad en línea escribiendo la dirección IP
192.168.1.1 en su navegador de internet.
Configurar al modo de Bridge de punto a
punto.
Dar clic en Wireless (Conexión inalámbrica) ->
Wireless Mode (Modo Inalámbrico) a la
izquierda, seleccione Bridge (de punto a
punto). Más adelante introduzca la dirección
MAC de su otro punto de acceso (TP-DLink) que
desea conectar al MAC de la caja de AP.
Después de realizar la configuración, marque la
casilla de Restart (Reinicio) y dé clic
en Save (Guardar), los ajustes tomaran efecto al
reiniciar el dispositivo.
Comprobar si los puntos de acceso se conectan entre
sí, sin hacer uso del internet, luego probar con
uno solo para realizar el envió de archivos con los
dispositivos a emplearse.
En el Sistema operativo Windows 7, en el
reproductor Windows media player por defecto, por
cuestiones de seguridad no tenemos activada la
posibilidad de enviar y recibir archivos
multimedia, sino que tenemos que configurarla
manualmente.
Una vez logrado, en el menú desplegable que aparece
al pulsar con el botón derecho en un archivo nos
aparecerá una nueva opción llamada Reproducir en...
que nos servirá para enviar dicho fichero al
dispositivo que tengamos configurado en la misma
red.
ACTIVANDO EL USO COMPARTIDO
Lo primero es permitir que otros dispositivos
reproduzcan nuestros contenidos. Para ello, abrimos
Windows Media Player (Windows 7) y, en el menú
Transmitir, activamos la opción Permitir
automáticamente que los dispositivos puedan
reproducir mis elementos multimedia.
Figura 1.- Foto de pantalla en el reproductor de Windows media
player
Aparecerá una ventana de seguridad para confirmar
este paso, con información adicional si queremos
tener acceso a ella, en la que, obviamente,
permitimos dicha función.
CONFIRACION DE LA RED
En el icono de red que hay abajo a la derecha, al
lado de la fecha y la hora, pulsamos con el botón
derecho y seleccionamos la opción Abrir Centro de
redes y recursos compartidos (también accesible
desde el icono del mismo nombre en Panel de control).
Figura 2.- foto de pantalla de Centro de recursos compartidos
En las opciones de configuración, elegimos la
llamada Elegir grupo en el hogar y opciones de uso
compartido y nos aseguramos de tener activada la
opción denominada Transmitir por secuencias
imágenes, música y vídeos a todos los dispositivos
de la red doméstica.
Figura 3.- Foto de pantalla de Grupo Hogar en Windows 7
A continuación, pulsamos en la opción Elegir
opciones de transmisión por secuencias de
multimedia, ventana en la que podemos determinar a
qué dispositivos permitimos o denegamos el acceso a
los contenidos (en nuestro caso, tenemos el
televisor, Tablet, celular Smartphone con pleno
acceso a todos los ficheros, aunque podemos elegir
dentro del propio apartado del TV en la opción
Personalizar si queremos delimitar aún más si cabe
estos permisos).
ADMINISTRA BIBLIOTECAS
También desde WMP, en el menú Organizar, la primera
opción, Administrar bibliotecas, sirve para
configurar las diferentes bibliotecas de medios
disponibles. En cada una de ellas únicamente
debemos incluir más carpetas (donde tengamos
nuestros archivos) para que formen parte de dicha
biblioteca, pulsando en el icono Agregar desde la
ventana que aparece y navegando por la estructura
de carpetas del sistema, hasta seleccionar la que
deseamos usar.
Figura 4.- Foto de pantalla de Reproductor de Windows Media Player
PRUEBA DE FUNCIONAMIENTO
Ya hemos terminado con la configuración del equipo.
Para comprobar que todo está correcto, volveremos a
Windows Media Player y arrastraremos un fichero
multimedia a la lista de reproducción. Haciendo clic
con el botón derecho del ratón comprobaremos que se
muestra la opción que mencionábamos al principio del
artículo, Reproducir en, por lo que podemos elegir los
diferentes dispositivos que tengamos conectados a
nuestra red local. Es necesario que todos ellos estén
encendidos y perfectamente configurados; de lo
contrario, a pesar de tenerlo todo correctamente
preparado, no se nos mostrará la opción.
MATERIAL Y EQUIPO
Smartphone
Paso 1. Configuración inicial
Dependiendo del terminal con el que contemos, la
configuración puede ser diferente en algunos
aspectos. Así,por ejemplo, en teléfonos Samsung
normalmente encontraremos la función All Share
dentro de la opción Conectividad en los ajustes del
terminal.
En el caso del teléfono LG que usamos para este
práctico, dentro del grupo Aplicaciones está una
herramienta llamada SmartShare que es la que
utiliza para compartir elementos multimedia.
Debemos activarla dentro de Ajustes/Conexiones
inalámbricas/Configuración de SmartShare, dejando
activada la primera casilla.
También hacemos lo propio con Permitir siempre la
solicitud, y elegimos qué elementos multimedia
queremos compartir (como imágenes, vídeos, música,
etc.).
Paso 2. Elige dispositivos y los archivos
Dentro de la aplicación SmartShare, en la parte
superior, vemos dos iconos: uno para el emisor de la
señal y el otro para recibirla. Pulsando sobre
ellos podemos elegir el dispositivo de cada
categoría. Automáticamente el teléfono mostrará la
lista de archivos disponibles, que solo necesitan
ser arrastrados a la parte superior para comenzar la
reproducción.
También podemos elegir una lista dejando pulsado
sobre cualquiera de ellos, y en el menú que
aparece, seleccionar las casillas a la izquierda de
los que queremos incluir en dicha lista. Con este
sistema es posible usar el teléfono como puente entre
la laptop, tablet y la TV, aunque la velocidad de la
conexión se resentirá y, en el caso de ficheros con
gran transferencia de datos, podríamos tener
problemas.
OTROS EQUIPOS
Tablet
SmarTv
II.5.2. Planteamiento de la Hipótesis
Hipótesis general
¿El diseño e implementación de equipos transmisor y
receptor DLNA permitirá la transmisión de video
dentro de una casa rural sin errores o fallas en
dicha transmisión?
Hipótesis Especificas
II.5.3. Operacionalización de las Variables
VARIABLE Indicadores Preguntas
claves
Fuentes Técnicas
Información
obtenida por
él envió de
video por
radiofrecuenc
ia.
Efectividad de transferencia de video
Frecuencia de muestreo.
Potencia de
Transmisión
¿Cuál es la efectividad en terrenos difíciles?
¿Qué tan efectiva es la transferencia de datos?
Datos
obtenidos de
otras teséis.
Experimentació
n con
prototipos.
Consulta
a
expertos.
Cálculo
matemátic
o.
III. MARCO METODOLÓGICO
III.1. Tipo de Investigación
El tipo de investigación a utilizarse será
cualitativa la misma que se basa en la toma de
muestras pequeñas, es decir grupos de población
reducidos. Además se aplicará un análisis
descriptivo. Puesto que pretende describir, registrar
e interpretar la naturaleza actual, la composición y
los procesos de los fenómenos para presentar una
interpretación correcta, se pregunta ¿cómo es? ¿Cómo
se manifiesta?
III.2. Diseño o Trayectoria Metodológica
Cuasi Experimental.
III.3. Técnicas e instrumentos de recolección de datos.
Para la presente investigación se utilizarán las
siguientes técnicas e instrumentos: observación,
entrevistas, análisis documental, cuestionarios,
encuestas, análisis documental, consulta a experto y
consulta bibliográfica.
- Observación
Es el registro visual de lo que ocurre en una
situación real, clasificando, consignando los
acontecimientos pertinentes de acuerdo con algún
esquema previsto y según el problema que se
estudia. Es preciso estar alerta para discriminar
adecuadamente todo este conjunto posible de
informaciones.
- Entrevistas
Este método se utiliza para recabar información en
forma verbal, a través de preguntas que propone el
analista. Sirve para analizar la realidad y estado
de la situación problemática, y solamente se
trabajara con el gerente, administrador y jefes de
las áreas, quienes tomaran las decisiones del
negocio para la elaboración del Plan estratégico y
el Plan de acción en Tecnologías y Sistemas de
Información.
- Análisis documental
Recolección de información a través de documentos
existentes, ya sean en libros, revistas, tesis e
internet, entre otras.
- Encuesta
La encuesta es una búsqueda sistemática de
información en la que el investigador pregunta a
los investigados sobre los datos que desea obtener,
y posteriormente reúne estos datos individuales
para obtener durante la evaluación datos agregados.
- Cuestionario
El cuestionario es un conjunto de preguntas
diseñadas para generar los datos necesarios para
alcanzar los objetivos propuestos del proyecto de
investigación.
- Análisis documental
Recolección de información a través de documentos
existentes, ya sean en libros, revistas, tesis e
internet, entre otras.
- Consulta a expertos
Se consultara vía correo electrónico, a través de
foros y entrevistas a expertos en Plan Estratégico
y Plan de Acción en Tecnologías y Sistemas de
Información.
- Consulta bibliográfica
Se consultara material bibliográfico (tesis,
tesinas, libros, revistas, etc.), así como también
información obtenida desde internet, etc.
III.4. Aspectos Éticos
Se tendrá en cuenta la integridad de la información
y también se está respetando la autoría de los
textos usados.
III.5. Criterios de Cientificidad
La presente investigación tendrá en cuenta la
potencialidad de los investigadores en el
desarrollo del análisis de resultados tanto como la
propuesta presentada, además se asegura la
originalidad y la aplicación de la investigación
así como la utilización de sus normas.
Marco Científico.- La investigación está
elaborada siguiendo los pasos del método
científico, la metodología y los diversos
procesos usados para su elaboración.
Credibilidad.- Mediante la ética profesional
de los investigadores del presente proyecto se
asegura la credibilidad de: los datos
recolectados por las diversas formas, del
manejo y proceso de la información así como de
los resultados finales.
Dependencia.- La utilización de la entrevista
en profundidad aplicada al personal
administrativo y de los informes obtenidos es
evidencia del cumplimiento de este requisito.
Ello permitió interpretar desde diferentes
perspectivas los problemas objeto del estudio.
Confirmabilidad.- El presente proyecto será
evaluado por los Directores de Carrera el cual
da un grado alto de certificación que la
investigación está elaborada de manera
profesional y confiable.
IV.ASPECTO ADMINISTRATIVO
IV.1. Cronograma de Actividades
ACTIVIDADAGOSTO SETIEMBRE OCTUBRE NOVIEMBRE
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Obtención de requerimientos del sistema.
x x
Elaboraciónde proyecto x x
Simulación y pruebas x x x x x
Construcción de prototipos
x x x x x
Implementación del sistema
x x x x
Elaboraciónde informa final
x x x x x x x x
Presentación de informe final
x x
IV.2. Presupuesto
ITEM PRECIO (s/.)
Placa circuito impreso 15Resistencias 7PIC 50Ácido Férrico 8Soldadura 5Pasta 2Cautín 9Mini Taladro 30Módulos Inalámbricos 40Cámara 216Mini Taladro 30Fibra de vidrio 20Conectores variados 20Estructura del robot 50Motores 30Batería 40Ruedas 20Parlantes 15Micrófono 10Tarjeta de red 70
Antena 50
Cables 40Imprevistos 100
TOTAL 877
IV.3. Financiamiento
Autofinanciado por lo integrantes del presente
proyecto
V. RESULTADOS
Los resultados han sido documentados en el video
adjunto con el presente informe.
Donde las pruebas resultaron satisfactorias
habiendo una transmisión fiable y en tiempo real
STREAMING, pudiendo con la modificación de la
antena transmitir videos en HD.
Además de ser posible las transmisiones
simultaneas.
VI.CONCLUSIONES
La transmisión digital de archivos multimedia
utilizando un modem (o AP) es posible, y bastante
fiable ya que no depende de la línea de Internet es
decir se mantendrá activo sin la necesidad de este
como canal.
El uso de IP es dispensable se comprobó que
utilizando MAC también es posible la conexión.
La transmisión simultánea utilizando un solo canal
(WI-FI) también es posible.
A la hora de reproducir contenido multimedia desde
nuestro PC en la televisión es importante comprobar
que contamos con el equipo necesario, tanto a nivel
de hardware como de software.
Dentro del primer apartado, nuestro PC necesita ser
capaz de reproducir el contenido que deseemos. Los
equipos más modernos no tendrán problemas con
prácticamente cualquier tipo de archivo y tamaño,
pero ordenadores más antiguos podrían no ser
suficientes para, por ejemplo, reproducir vídeos
Full HD con un tasa de bits elevada. Nuestra
recomendación es contar, al menos, con un
procesador Intel Core 2 Duo o AMD Athlon 64 X2
4800+ y una tarjeta gráfica con 512 Mbytes.
Posiblemente y en función de los archivos, con algo
menos podáis ver las películas, pero en muchos
casos tendréis problemas. La otra parte del
hardware viene dada por la red local. Si conectamos
tanto el PC como la TV por cable, ningún problema,
pues con 100 Mbps tenemos de sobra. Pero si usamos
la red inalámbrica en alguno de los dos equipos, os
recomendamos que al menos cumpla el estándar
802.11n.
Con el 802.11g sería suficiente en la mayoría de
los casos, pero puestos a comprar un equipo nuevo,
mejor el primero. En cuanto al software, debemos
tener instalado en el PC los codecs de vídeo y
audio para reproducir perfectamente los ficheros.
VII. RECOMENDACIONES
Se recomienda el uso en instituciones como la
nuestra (“UNIVERSIDAD PRIVADA JUAN MEJIA BACA”) ya
que es un sistema el cual permite, por ejemplo no
tener redundancia de documentos, poder realizar las
proyecciones inalámbricamente (proyector con
conexión WI-FI o Ethernet conectado a la red de
trabajo) en caso de conferencias o presentaciones o
el desarrollo de la misma clase librándonos del uso
del cable VGA, compartir archivos, etc.
VIII. BIBLIOGRAFIA