Innovación y producción de recursos Educativos - ECOTEC
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Sesiones de clase #
Sesión*Fecha Tema Contenido
6
19 de abril
TEMA IV: Tipos de herramientas
educativas. Imágenes, sonido y
video. Creación de Recurso
educativo.
1. Imágenes
2. Bancos de Imágenes
3. Herramientas de creación y edición.
4. Infografías. Herramienta de diseño y elaboración.
5. Presentaciones.
6. Herramientas de creación y edición de
presentaciones.
7. Bancos de presentaciones
8
TEMA IV: Tipos de herramientas
educativas. Imágenes, sonido y
video. Creación de Recurso
educativo.
Taller de creación de recursos educativos con las
diferentes herramientas utilizadas
Objetivos
• Determinar las principales herramientas educativas asociadas al tratamiento de imagen, video y sonido
• Aplicar las herramientas más utilizadas para recursos educativos.
Imágenes
Según la RAE, una imagen es la "reproducción de un objeto formada por la
convergencia de los rayos luminosos que, procedentes de él, atraviesan
una lente o aparato óptico, y que puede ser proyectada en una pantalla“.
Es una representación visual, que manifiesta la
apariencia visual de un objeto real o imaginario
mediante diferentes técnicas: dibujo, diseño,
pintura, fotografía o vídeo, entre otras.
https://eduteka.icesi.edu.co/herramientas/19/145
• Intef : Banco de imágenes y sonidos
fotografías, ilustraciones, animaciones, vídeos y sonidos.
http://recursostic.educacion.es/bancoimagenes/web/
• Freepik
fotografías, Vectores, iconos de alta calidad
https://www.freepik.es/
• Pixabay
Imágenes y videoshttps://pixabay.com/es/
• Otros recursos:
https://www.totemguard.com/aulatotem/2011/11/excelentes-bancos-de-imagenes-academicas-para-profesores-y-alumnos/
https://www.educaciontrespuntocero.com/recursos/mejores-bancos-de-imagenes/
Bancos de imágenes y sonidos
Herramientas de creación y edición
Infografías
Videos
Presentaciones
Mapas mentales
Presentadores
Evaluación
Infografías
Representación gráfica, en forma de cartel, que incluye datos,elementos gráficos y textos para comunicar, de manera simple, ideas oconceptos complejos.
Aprender a profundidad
Cuando los estudiantes buscan y recopilan, interpretan y muestran visualmente
Hacer las cosas visiblesy debatibles
Conceptualizarmediante infografías,expresar ideas pormedio de elementosgráficos
Uso didáctico
Infografías en el proceso educativo
Fenómenos o
situaciones
Ilustran un
tema
Diversas formas de
expresión (oral,
escrita, gráfica)
Comparan y
explican
Utilizan mapas, cuadros,
tablas, gráficas y
cálculos estadísticos
para analizar información
Comunican oralmente y
por escrito
Infografías
Herramienta Link
EaselLY http://www.easel.ly/
PIKTO chart http://piktochart.com/
Infogr.am https://infogr.am/
Creately https://creately.com/app/
Visual.ly http://visual.ly/
Genialilly https://www.genial.ly/es
Infografías
https://view.genial.ly/5e9c2b3fc485a60df8989b80/vertical-
infographic-genially-sin-titulo
Presentadores multimedia
Herramienta que permite elaborar presentaciones de diapositivas queinvolucren recursos multimedia que contribuyen al desarrollo delpensamiento, el aprendizaje y la comunicación.
Permiten
Comunicarse explicita eimplícitamente en formaclara, precisa y concreta
(imágenes, animaciones, fotografías, sonidos, fondos, videos, etc)
Presentaciones multimedialesinnovadoras, claras, efectivas, creativas y motivadoras
Gratuidad,
Visualizaciones y almacenamiento en línea
Integran
Demandan
Ofrecen
Taller No. 4
• Trabajo grupal (3 personas )
• Elabore una infografía de las principales herramientas para crear recursos educativos en su área.
• Descargue su infografía en formato de imagen e ingrese en el atrium.
• Comparta con sus compañeros su condensación .
Sesiones de clase
# Sesión*
Fecha Tema Contenido
7
24 de abril
TEMA IV: Tipos de herramientas
educativas. Imágenes, sonido y
video. Creación de Recurso
educativo.
1. El video. Herramientas de creación y edición de
videos
8
TEMA IV: Tipos de herramientas
educativas. Imágenes, sonido y
video. Creación de Recurso
educativo.
Taller de creación de recursos educativos con las
diferentes herramientas utilizadas
Objetivos
• Determinar las principales herramientas educativas asociadas al tratamiento de imagen, video y sonido
• Aplicar las herramientas más utilizadas para recursos educativos.
Videos
Según la RAE, el video es un "sistema de grabación y reproducción deimágenes, acompañadas o no de sonidos, mediante cinta magnética uotros medios electrónicos"
El vídeo ayuda a un aprendizaje visual y auditivo y puede usarsetambién como un punto de partida para desarrollar habilidades decrítica y argumentación.
Utilizados adecuadamente pueden aumentar el nivel deretención de los alumnos, mejorar y acelerar la comprensióny motivación.
Crean una experiencia sensorial más atractiva que usar solo materiales impresos
Beneficios para los estudiantes
Pueden accederse y ver desde cualquier lugar con una conexión a Internet y a través de cualquier dispositivo móvil o PC.
Aumentan la retención de conocimientos, ya que se pueden detener y reproducir tantas veces como sea necesario.
Aumentan las competencia digitales y de comunicación, que son habilidades importantes del siglo XXI.
Beneficios del vídeo en clase
Beneficios del vídeo en clase
Aumentan la participación
de los estudiantes
Ofrecen la flexibilidad de pausar o saltar
a ciertas partes
Facilitan oportunidades de aprendizaje
remoto
Los vídeos ofrecen
oportunidades para la
retroalimentación y la resolución
de dudas
Mejores resultadosTécnicas de
aprendizaje
Geográficamente
distantes
Ayuda
pedagógica
Contribuyen con el rol del profesor transformándose en un facilitador del aprendizaje
Para el profesor
Herramientas gratuitas para grabaciones de vídeo
Herramienta de grabación
Presentación
Presentación + audio
Audio+ pantalla + imagen
Compartir vídeo x link
Mac y Windows
Video sin audio
Sin limites
Máx 15 min.
Subirlo directo a Youtube
Power Point Loom Recordit Screencast-O-Matic
Efectos visuales
Captura de video desde
cámara
Funciones básicas de
edición de video y audio
Video pad Open Shot
Video Editor
Taller No. 5
• Trabajo grupal (3 personas )
• Elabore un video relacionada a una unidad / tema del área seleccionada.
• Utilice cualquiera de las herramientas revisadas en clases.
• Comparta su recurso en el atrium, utilizando el link público.
Sesiones de clase #
SesiónFecha Tema Contenido
9
25 de abril
TEMA IV: Tipos de herramientas
educativas. Imágenes, sonido y
video. Creación de Recurso
educativo.
1. Otros recursos educativos y sus herramientas
asociadas:
o Webquest
o Líneas de tiempo
o Otros
2. Lenguajes de autor
10
TEMA IV: Tipos de herramientas
educativas. Imágenes, sonido y
video. Creación de Recurso
educativo.
Taller de culminación y revisión interna por parte de los
equipos del proyecto final indicado
Metodología de aplicación al aula a través de Internet, optimizando sus posibilidades educativas del alumnado.
Beneficios para los estudiantes
Propone una serie de tareas y procesos estructurados de forma motivadora
Aumentan la retención de conocimientos, ya que se pueden detener y reproducir tantas veces como sea necesario.
Aumentan las competencia digitales y de comunicación, que son habilidades importantes del siglo XXI.
Webquest
Taller No. 6
• Trabajo grupal (3 personas )• Busque 5 webquets en la web que llamen su atención, o que estén
vinculadas al área de conocimiento al que pertenecen. • En un documento de Word o powerpoint , mencione : • Información general de la webquest: Nombre, área , autor etc• ¿Cuál es el objetivo de la webquest revisada?• ¿Cuáles son las principales particularidades que puede destacar en la
webquets revisada?
http://www.ice.upm.es/Documentacion/RecursosPersonales/jlbr/WebQuest/Ejemplos.htm
Entender
La sucesión como unacategoría temporal.
Hechos, eventos osucesos en su orden deaparición (organizar yordenar sucesos en eltiempo)
La continuidad del tiempo, estableciendo un antes (pasado) y después (Futuro)
La coexistencia de varios acontecimientos (suceden al mismo tiempo) y establecer relaciones (simultaneidad)
Ubicar
Comprender
Reconocer
Líneas de tiempo en los procesos educativos
Ubicuidad: Utilización de diversos dispositivos para crear, transferir, guardar y compartirinformación digital.
Aprender a profundidad: estudiantes navegar, seleccionar, organizar, analizar. Contribuye aldesarrollo de competencias cuando se debe realizar una representación gráfica, en la que seexprese lo aprendido.
Hacer las cosas visibles y debatibles : Elaborar líneas de tiempo ayuda a los estudiantes a visualizarlas unidades de medida del tiempo histórico.
Autoexpresarse, compartir ideas, generar comunidad: Gracias a la Web 2.0 para elaborar líneas detiempo, los estudiantes pueden colaborar, compartir y comentar información.
Uso didáctico de las Líneas de tiempo
Herramientas para crear líneas de tiempo
Herramienta URL Gratuita / pagada
Timeline http://www.readwritethink.org/files/resources/interactives/timeline_2/
Gratuita- online
Preceden https://www.preceden.com/features Gratuita-online
Vime https://www.visme.co/ Gratuita-web
Tiki-toki https://www.tiki-toki.com/ Gratuita-web
Remenble http://www.rememble.com/ Gratuita-web
Myhistro http://www.myhistro.com/ Gratuita-web
Mapas conceptuales
Los mapas conceptuales son redes semánticas que posibilitan representargráficamente conceptos y sus interrelaciones para poner en evidencia lasestructuras de conocimiento que las personas tienen en sus mentes.
ConocimientoEstructuralConecta lainterrelaciónacerca de ideasy comoutilizarlas.
Poderosa herramienta de aprendizaje!!!
ConocimientoDeclarativoConscienciahechos, objetosetc (saber que)
ConocimientoprocedimentalUtilizar el C.declarativopara hacer algo(saber como)
Herramientas para crear mapas conceptuales
Herramienta URL
MIndomo https://www.mindomo.com/es
Cmpatools https://cmap.ihmc.us/
Inspiration http://cf.inspiration.com/espanol/
Bubbl.us https://bubbl.us/
Visio Dentro de suite de office
Diagrama causa y efecto
El Diagrama Causa-Efecto que usualmente se llama Diagrama de“Ishikawa”, por el apellido de su creador; también se conoce como“Diagrama Espina de Pescado” por su forma similar al esqueleto de unpez.
Uso Didáctico
• Promover la participación activa
• Actividades / discusiones grupales
Habilidades de pensamiento como: pensamientocrítico, análisis, predicción, planeación ycomprensión, estructuración y redacción detextos escritos, entre otras
Desarrolla
Como realizar un Diagrama causa y efecto
• Identificar un problema
• Identificar las principalescategorías dentro de las cualespueden clasificarse las causas delproblema.
• Identificar las causas secundarias(Espinas y espinas menores)
• Analizar y discutir el diagrama
Herramientas para crear mapas conceptuales
Herramienta URL
Visio Dentro de suite de office
Cmpatools https://cmap.ihmc.us/
Power point Dentro de suite de office
Smartdraw http://www.smartdraw.com
OpenOffice Draw http://es.openoffice.org
Taller No. 7
• Trabajo grupal (3 personas )
• Elabore una línea de tiempo ó una mapa conceptual relacionada con una unidad / tema del área seleccionada.
• Utilice cualquiera de las herramientas revisadas en clases ó de las que disponga en este momento.
• Comparta su recurso en el atrium, utilizando el link público.