MAKALAH BUAT UAS VB2.pdf
-
Upload
rizki-fachrulroji -
Category
Documents
-
view
2.948 -
download
3
Transcript of MAKALAH BUAT UAS VB2.pdf
MAKALAH
PERANCANGAN PROGRAM DI TOKO MUSIK DENGAN
MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6
Kelas : 12.4A.13
Jurusan : Manajemen Informatika
Disusun Oleh Kelompok :
1. Rizki Fachruroji (12120731)
2. Rendyansyah (12122051)
3. Yoga Nugraha Saputra (12121941)
4. Windu Pradipta (12121955)
5.
6.
Akdemi Manajemen Informatika dan Komputer
Bina Sarana Informatika
Bogor
ii
KATA PENGANTAR
Bissmilahirrahmanirrahim
Assalamualaikum Wr. Wb.
Dengan mengucap puja dan puji syukur kehadirat Allah S.W.T, karena rahmat dan
hidayahNya kami selaku anggota kelompok dapat menyelesaikan tugas Makalah perancangan
interface ini untuk memenuhi salah satu syarat tugas mata kuliah VisualBasic. Dalam
makalah yang kami buat ini, kami mendapatkan judul PERANCANGAN PROGRAM DI
TOKO MUSIK DENGAN MENGGUNAKAN VISAL BASIC 6.
Dengan segala kerendahan hati kami sebagai anggota kelompok menyadari bahwa
penulisan di dalam makalah ini masih jauh dari kesempurnaan dan tidak luput darikesalahan.
Hal ini mengingat kemampuan dan pengalaman kami serta pengetahuan yang kami miliki
sangat terbatas untuk menghasilkan karya program maupun karya tulis yang baik. Oleh
karena itu saran dan kritik yang membangun dari semua pihak sangat kami harapkan.
Walaupun demikian, kami selaku kelompok mengharapkan makalah dan hasil pembahasan
mengenai program penjualan ini dapat berguna bagi semua pihak khususnya bagi kami selaku
anak muda.
Penulisan makalah ini tidak akan terwujud tanpa bantuan dari beberapa pihak yaitu
yang paling utama adalah kedua orang tua kami tercinta yang telah mengijinkan kami
meluangkan waktu untuk belajar kelompok.
Kami tidak bisa membalas semua kebaikan yang telah diberikan kepada kami,namun
somoga Alloh S.W.T yang Maha Pengasih dan Penyayang membalas segala kebaikandan
bantuan dengan balasan yang berlimpah. Amin.
Wassalaualaikum Wr. Wb.
iii
DAFTAR ISI
Cover .................................................................................................. i
KATA PENGANTAR ....................................................................... ii
DAFTAR ISI ...................................................................................... iii
BAB I PENDAHULUAN
1.1 LATAR BELAKAN ............................................................... 1
1.2 IDENTIFIKASI MASALAH ................................................. 1
1.3 BATASAN MASALAH ......................................................... 1
1.4 MAKSUD DAN TUJUAN ..................................................... 1
1.5 TENTANG VISUAL BASIC 6 .............................................. 2
1.5.1 Keunggulan dan Kelebihan Menggunakan vb 6 ............. 2
1.5.2 Mengenai IDE Visual Basic 6........................................ 3
1.6 MENGENAI LOCALHOST .................................................. 4
1.7 DATABASE ........................................................................... 5
BAB II PEMBAHASAN
2.1 TAHAPAN PERENCANAAN ............................................... 6
2.2 TAHAPAN ANALISA ........................................................... 6
2.2.1 ANALISA DATA ........................................................... 7
2.2.2 ANALISA KELUARAN ................................................ 7
2.2.3 ANALISA PROSES ....................................................... 8
2.3 NORMALISASI ..................................................................... 8
1. Bentuk tidak normal ke 1 ..................................................... 8
2. Bentuk Normal ..................................................................... 8
3. Bentuk Normal ke 2 ............................................................. 9
2.4 HIPO ....................................................................................... 10
2.5 FLOWCHART ........................................................................ 11
1. Flowchart untuk proses form user dan barang ..................... 11
2. Flowchart untuk proses transaksi jual .................................. 12
3. Flowchart untuk proses laporan ........................................... 13
2.6 TAHAP PERANCANGAN .................................................... 14
2.6.1 Struktur tabel ................................................................... 14
2.6.2 Struktur form ................................................................... 15
2.7 IMPLEMENTASI DATA ....................................................... 20
2.8 PENGGUNAAN PROGRAM ................................................ 20
BAB III PENUTUP
3.1 KESIMPULAN ....................................................................... 25
3.2 SARAN ................................................................................... 25
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 LATAR BELAKANG
Dalam era globalisasi dan semakin meningkatnya system informasi
perkembangan teknologi dan semakin jauhnya spesialisasi dalam perusahaan serta semakin
banyaknya perusahaan-perusahaan yang menjadi besar, sehingga hampir semua
perusahaan sudah dan mungkin wajib menggunakan system,baik system yang sifatnya
manual maupun yang sifatnya sudah terkomputerisasi. Dengan demikian tidak heran kalau
sistem itu sendiri banyak dipelajari dan dianalisa. Sistem secara umum dapat didefinisikan
sebagai suatu totalitas himpunan bagian-bagian yang satu sama lain saling berhubungan
sedemikian rupa sehingga menjadi satu kesatuan yang terpadu untuk mencapai suatu tujuan
tertentu.
1.2 IDENTIFIKASI MASALAH
Suatu toko musik melakukan pengolahan data secara manual dan itu menjadi
permasalahan pokok yang dialami oleh toko tersebut karena pengolahan data secara manual
memerlukan waktu yang cukup lama sehingga penggunaan waktu tersebut menjadi tidak
efisien. Sesuai dengan permasalahan diatas, maka untuk itu kami sangat tertarik untuk
membahasnya dalam makalah yang berjudul “PERANCANGAN PROGRAM DI TOKO
MUSIK DENGAN MENGGUNAKAN VISAL BASIC 6” untuk memenuhi kebutuhan tugas
PEMROGRAMAN VISUAL II.
1.3 BATASAN MASALAH
Karena cakupan toko bisa sangat luas, maka dari itu makalah ini dibuat hanya untuk
menjelaskan cara kerja, fungsi, dan penjelasan dari program yang kami buat untuk
mempermudah login, pengolahan data, transaksi, dan laporan hasil penjualan dari toko
musik.
1.4 MAKSUD DAN TUJUAN
Maksud dan tujuan dari penulisan makalah ini adalah membuat suatu aplikasi yang
bertujuan untuk mempermudah proses yang berjalan pada toko musik, agar bisa lebih efisien
2
dalam penggunaan waktu sehingga dapat memanfaatkan waktu secara maksimal. Disamping
pengolahan data yang bisa lebih terperinci dan jelas.
Untuk evaluasi program ini yang dibebankan kepada kelompok kami sebagai
pemenuhan criteria penilaian nilai tugas.
1.5 TENTANG VISUAL BASIC
Visual Basic selain disebut sebagai bahasa pemrograman (Language Program),
jugasering disebut sebagai sarana (Tool ) untuk menghasilkan program-program
aplikasiberbasis windows. Secara umum ada beberapa manfaat yang diperoleh dari
pemakaianprogram Visual Basic, diantaranya :
Dipakai dalam membuat program aplikasi berbasis Windows.
Dipakai dalan membuat objek-objek pembantu program, seperti fasilitas Help,Kontrol
Active X, aplikasi internet, dan sebagainya.
Digunakan untuk menguji program (debugging) dan menghasilkan program akhirEXE yang
bersifat Executable, atau dapat langsung disajikan.
1.5.1 KEUNGGULAN & KELEBIHAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0
Keistimewaan Visual Basic 6.0 antara lain sebagai berikut :1.
1. Menggunakan platform pembuatan program yang diberi nama developer studio ,yang
memiliki tampilan dan sarana yang sama dengan Visual C++ dan Visual J++2.
2. Memiliki kompiler handal yang dapat menghasilkan file executable yang lebih
cepat dan lebih efisien dari sebelumnya3.
3. Memiliki beberapa tambahan sarana wizard yang baru. Wizard adalah sarana yang
mempermudah di dalam pembuatan aplikasi dengan otomatisasi tugas-tugastertentu.
4. Tambahan tombol-tombol baru yang lebih canggih serta meningkatkan kaidahstruktur
Bahasa Visual Basic.
5. Kemampuan membuat ActiveX dan fasilitas internet yang lebih banyak.
6. Sarana akses data yang lebih cepat dan andal untuk membuat aplikasi databaseyang
berkemampuan tinggi.
7. Visual Basic 6.0 memiliki beberapa versi atau edisi yang disesuaikan
dengankebutuhan pemakainya
3
Beberapa kelebihan Visual Basic 6.0 dibandingakn versi lainnya adalah :
1. Visual Basic disertai dengan berbagai sarana untuk membuat aplikasi Database,sarana
database Visual Basic yang menjadikannya lingkungan terbaik
untuk mengembangkan aplikasi client/server
2. Memiliki autolist.
3. Proses compiler cepat.
4. Memiliki komponen non visual
1.5.2 MENGENAI IDE VISUAL BASIC 6
Langkah awal menggunakan Visual Basic (VB) adalah mengenal Integrated
Developement Environment (IDE) Visual Basic.
IDE adalah sebuah “layanan satu pintu” yang bisa digunakan oleh programmer untuk
melakukan, desain, coding, debugging, dan kompilasi program dalam satu buah tool yang
terintegrasi.
IDE Visual Basic 6 menggunakan model MDI (Multiple Document Interface).
Gambardiatas menunjukan bagian-bagian dan nama-nama window yang terdapat pada IDE
VisualBasic. Penampilan dari window tersebut dapat diatur dengan perintah pada menu view.
Berikut ini adalah beberapa window yang sering digunakan dalam membuat sebuah aplikasi.
1.1 Tampilan Awal Visual Basic
4
User interface VB merupakan lembar kerja kita dalam mendesign Program
Aplikasiyang akan kita kerjakan dan menyusun code code program sehingga dapat menjadi
suatuaplikasi yang baik dan dapat digunakan.Berikut bagian dari User Interface VB.
Menu Bar, digunakan untuk memilih bagian dari aplikasi tertentu sepertimenyimpan
project, membuka project, dll.
Project Explorer, merupakan bagian dari interface yang berfungsi untuk menampilkan
bagian modul yang terdapat pada aplikasi yang sedang Andakerjakan, seperti Form,
Modul dan lainya. Untuk menampilkan Project Explorerapabila tidak ada caranya
tekan CTRL+R
Toolbox, merupakan bagian yang sangat penting karena berisikan komponen-
komponen atau object yang dapat anda gunakan untuk membuat tampilan /design
tampilan pada form dalam aplikasi, sehingga aplikasi yang di hasilkandapat lebih
interaktif dan mudah dijalankan.
Form, merupakan tempat anda untuk merancang user interface dari aplikasiyang akan
anda buat. Jadi jendela ini menyerupai kanvas bagi seorang pelukis.
Properties Window, merupakan kumpulan list untuk melakukan perubahandan action
pada suatu object yang sedang aktif, seperti merubah jenis huruf padalabel,
memberikan warna pada background form, memberikan nama padatextbox dan
lainya, untuk menampilkan properties window ini Anda dapat melakukanya dengan
cara menekan tombol F4
1.6 MENGENAI LOCALHOST
Localhost adalah bagaimana cara kita membuat computer kita bisa menjalankanscript
pemrograman web, dimana hal ini biasanya dilakukan oleh server web yang beradadi
datacenter ISP.Sebelum situs bisa diakses oleh browser, preintah script PHP akan diolah
olehserver web sebelum tampil secara utuh dihadapan kita. Server web sendiri
dilengkapidengan database untuk menyimpan dan mengelolah data-data user, seperti
passwordmember, atau data lain seperti postingan dan isi komentar user, dsb. Yang
dijalankan olehmySQL pada situs dinamis.Localhost biasanya dipergunakan oleh seorang
web developer, dalammengembngkan sebuah situs web dinamis yang memerlukan database
mysql. Sebelumseluruh file yang membangun sebuah situs diupload kedalam web server,
developer webakan mengujinya terlebihdahulu pada sebuah server local(localhost). Sehingga
5
pada saat diupload, seluruh fitur yang dibangun oleh script pemrograman sudah berfungsi
semadengan baik.
1.7 DATABASE
Basis data (bahasa inggris : database), adalah kumpulan informasi yang
disimpandidalam computer secara sistematik sehingga dapat diperiksa menggunakan
suatuprogram computer untuk memperoleh informasi dari bisnis data tersebut. Perangkat
lunak yang digunakan mengelolah dan memanggil kueri (query) basis data disebut
systemmanajemen basis data (database management system, DBMS).
Istilah “basis data” berawal dari ilmu computer. Konsep dasar dari basis data adalah
kumpulan dari catatan-catatan, atau potongan dari pengetahuan. Sebuah basis datamemiliki
penjelasan terstruktur dari jenis fakta yang tersimpan didalamnya. Penjelasan inidisebut
skema. Skema menggambarkan objek yang diwakili suatu basis data, dan hubungandiantara
objek tersebut. Ada banyak cara untuk mengorganisasi skema, atau memodelkanstruktur
basis data. Ini dikenal sebagai model basis data atau model data. Model yangumum
digunakan sekarang adalam model rasional, yang menurut istilah layman mewakilisemua
informasi dalam bentuk table-tabel yang saling berhubungan dimana setiap tabledari baris
dan kolom (definisi yang sebenarnya menggunakan terminology matematika).Dalam model
ini, hubungan antara table diwakili dengan menggunakan nilai yang samaantar table. Model
yang lain seperti model hirarkis dan model jaringan menggunakan carayang lebih eksplisit
untuk mewakili hubungan antar table. Istilah basis data mengacu padakoleksi dari data-data
yang saling berhubungan, dan perangkat lunaknya seharusnyamengacu sebagai sitem
manajemen bsis dara (database management system/DBMS). Jikakonteksnua sudah jelas,
banya administrator dan programmer menggunakan istilah basisdata untuk kedua arti
tersebut.
6
BAB II
PEMBAHASAN
2.1 TAHAPAN PERENCANAAN
Tahapan analisa yaitu menterjemahkan kebutuhan pengguna kedalam spesifikasi
kebutuhan system, (SRS – System / Software Requirement Spesification). Spesifikasi
kebutuhan system ini bersifat menangkap semua yang dibutuhkan system dan dapat terus
diperbaharui secara iteraktive selama berjalannya proses pengembangan system.
Tahap perencanaan system mempunyai dua tujuan utama, yaitu :
Untuk memenuhi kebutuhan kepada pemakai system
Untuk memberikan gambaran yang jelas dan rancang bangunan yang lengkap kepada
programer dan ahli-ahli teknis lainnya yang terlibat.
Kebutuhan diperlukan untuk membentuk suatu system informasi stock dan laporan
pada toko adalah mengusulkan transformasi system yang berjalan ke system informasi
berbasis komputer (komputerisasi).
2.2 TAHAPAN ANALISA
Menurut Yogianto (1989)
Analisa system atau System Analysis dapat didefinisakn sebagai “penguraian dari
suatu system informasi yang utuh kedalam bagian-bagian komponennya dengan maksud
untuk kesempatan-kesempatan, hambatan-hambatan yang terjadi dan kebutuhan-kebutuhan
yang diharapkan sehingga dapat diusulkan perbaikan-perbaikannya”.
Dalam tahapan ini, segala permasalahan diidentifikasikan baik kelebihan dan
kekurangan system. Tahap analisa dilakukan pada system yang sedang berjalan pada saat itu
untuk menemukan dan menganalisa kendala-kendala yang terjadi, mendari alternative solusi
permasalahan dan menentukan salah satu solusi yang tepat.
Analisa system yang terdapat pada program ini yaitu masalah informasi baik data
user, data barang, transaksi hingga laporan.
7
2.2.1 ANALISA DATA
Sebagai bahan masukan yang digunakan oleh system informasi ini adalah:
1. Data user/admin
2. Data barang
3. Data transaksi
2.2.2 ANALISA KELUARAN
Sebagai bahan keluaran (output) pada system informasi ini adalah:
1. Data User
- Kode user
- Nama user
- Password
2. Data Barang
- Kode barang
- Nama Barang
- Stock Barang
- Satuan
- Harga
3. Data Transaksi
- No transaksi
- Tanggal transaksi
- Kode user
- Kode barang yang dijual
- Jumlah jual
- Total harga
4. Laporan
- Laporan harian
- Laporan mingguan
- Laporan bulanan
8
2.2.3 ANALISA PROSES
- Proses input data user
- Proses edit data user
- Proses input data barang
- Proses edit data barang
- Proses input data transaksi
- Proses input tanggal untuk laporan harian, mingguan, atau bulanan.
2.3 NORMALISASI
Proses normalisasi merupakan proses pengelompokan data elemen menjadi table-tabel
yang menunjukan entity dan relasinya. Pada proses ini selalu diuji pada beberapa kondisi
apakah ada kesulitan pada saat menambah (insert), menghapus (delete), mengubah(update),
dan membaca (select) pada basis data.
1. BENTUK TIDAK NORMAL KE 1 2. BENTUK NORMAL
Kodeuser
Namauser
Password
Kodebarang
Namabarang
Satuan
Stock
Hargasatuan
Notransaksi
Tgljual
Totalbayar
Jumlahbeli
Subtotal
Kodeuser*
Namauser
Password
Kodebarang*
Namabarang
Satuan
Stock
Hargasatuan
Notransaksi*
Tgljual
Totalbayar
Jumlahbeli
Subtotal
9
3. BENTUK NORMAL KE 2
LOGIN
Kodeuser*
Namauser
password
BARANG
Kodebarang*
Namabarang
Satuan
Stock
Hargasatuan
DETAILTRANSAKSI
Notransaksi*
Jumlahbeli
Subtotal
Kodebarang**
TRANSAKSI
Notransaksi**
Tgljual
Totalbayar
Kodeuser**
Kodebarang**
10
2.4 HIPO
LOGIN Buat User baru
MENU UTAMA
(Dapat melihat gambar stock disini) Barang
Transaksi Laporan
Ganti Password
User
Logout
LOGIN
11
2.5 FLOWCHART
Flowchart adalah suatu diagram yang menggambarkan susunan logika suatu program.
1. Flowchart untuk proses form user, dan barang.
Start
Input data
Simpan
Update
OUTPUT ke data grid
atau Cristal report
Finish
12
2. Flowchart untuk proses transaksi jual.
Start
Input data
If kode
barang
Tampil nama dan harga
barang
Input jumlah
If harga
Simpan data jual
Output hasil jual
Finish
Tdk ada
kurang
Tambah beli
barang
13
3. Flowchart untuk laporan.
Start
Input tanggal
proses
Output laporan
Finish
14
2.6 TAHAP PERANCANGAN
2.6.1 STRUKTUR TABEL
1. Tabel : Login
Field Type Null Default
kodeuser char(3) No
namauser varchar(20) No
password varchar(10) No
2. Tabel : Barang
Field Type Null Default
kodebarang char(3) No
namabarang varchar(20) No
satuan varchar(10) No 0
stock int(11) No 0
hargasatuan double No 0
3. Tabel : Transaksi
Field Type Null Default
notransaksi varchar(10) No
tgljual date No 0000-00-00
totalbayar double No 0
kodeuser char(3) No
15
4. Tabel : Detailtransaksi
Field Type Null Default
notransaksi varchar(10) No
jumlahbeli int(11) No 0
Subtotal double No 0
kodebarang char(3) No
2.6.2 STRUKTUR FORM
1. FORM DATA BARANG
Nama Label 1
Caption Kode Barang
Nama Label 2
Caption Nama Barang
Nama Label 3
Caption Satuan
Nama Label 4
Caption Harga
Nama Label 5
Caption Stock
Nama Label 6
Caption -
Nama Label 7
Caption -
Nama tkode
Caption -
Nama tnama
Caption -
Nama cmbsatuan
Caption -
Nama tstok
Caption
Nama tharaga
16
Caption
Nama grid
Caption
Nama bin
Caption INPUT
Nama bt
Caption TUTUP
2. FORM BUAT USER
Nama Label 1
Caption Kode
Nama Label 2
Caption Nama
Nama Label 3
Caption Password
Nama Label 4
Caption Konfirmasi
Nama Label 5
Caption MASUKAN DATA ANDA
Nama tuser
Caption
Nama tnama
Caption
Nama tpassword
Caption
Nama tkonf
Caption
Nama timer 17
Caption
Nama bin
Caption INPUT
Nama bt
Caption TUTUP
17
3. FORM TRANSAKSI
Nama Label 1
Nama tnmbrg
Caption N0 Transaksi
Caption
Nama Label 2
Nama tsatuan
Caption Tanggal
Caption
Nama Label 3
Nama tharga
Caption Kode Barang
Caption
Nama Label 4
Nama tjmhjual
Caption Nama Barang
Caption
Nama Label 5
Nama tsubtotal
Caption Satuan
Caption
Nama Label 6
Nama tbayar
Caption Harga
Caption
Nama Label7
Nama tkembali
Caption Jumlah Jual
Caption
Nama Label 8
Nama tbayar
Caption (keterangan)
Caption
Nama Label 9
Nama tkembali
Caption (keterangan)
Caption
Nama Label 10
Nama cmdinput
Caption UANG BAYAR
Caption INPUT
Nama Label 11
Nama cmdbatal
Caption UANG KEMBALI
Caption BATAL
Nama lbayar
Nama cmdsimpan
Caption BAYAT
Caption SIMPAN
Nama Label 12
Nama cmdtutup
Caption Rp
Caption TUTUP
Nama tuser
Nama Timer1
Caption
Caption
Nama tnotrans
Nama cmdlistbrg
Caption
Caption LIST
Nama ttgl
Nama CR
Caption
Caption
Nama tkdbrg
Nama grid
Caption
Caption
Nama List1
Caption
18
5. FORM GANTI PASSWORD
Nama Label 1
Caption Kode User
Nama Label 2
Caption Password lama
Nama Label 3
Caption Password Baru
Nama Label 4
Caption Konfirmasi
Nama Label 5
Caption GANTI PASSWORD
Nama tkduser
Caption
Nama tlama
Caption
Nama tbaru
Caption
Nama tkonf
Caption
Nama cmdtutup
Caption KEMBALI KE MENU
6. FORM LAPORAN
Nama Label 1
Caption Tanggal
Nama Label 2
Caption Tanggal Awal
Nama Label 3
Caption Tanggal Akhir
Nama Label 4
Caption Bulan
Nama Label 5
Caption Tahun
Nama frame1
Caption HARIAN
Nama frame2
19
Caption MINGGUAN
Nama frame3
Caption BULANAN
Nama Label6
Caption LAPORAN
Nama cmdkeluar
Caption KELUAR
Nama CR
Caption
Nama charian
Caption
Nama cmingguawal
Caption
Nama cmingguakhir
Caption
Nama cmingguakhir
Caption
Nama cmingguakhir
Caption
7. MODULE1
2.1 Gambar Module
20
2.7 IMPLEMENTASI DATA
Suatu rencana implementasi perlu dibuat terlebih dahulu supaya dapat beroperasi
sesuai dengan yang diharapkan. Semua biaya yang akan dikeluarkan untuk kegiatan
implementasi perlu dianggarkan dalam bentuk anggaran biaya.
Kegiatan-kegiatan yang akan dilakukan dalam implementasi adalah
a. Pemeliharaan dan pelatihan personil
b. Pemilihan tempat dan instalasi H/W dan S/W
c. Pemrograma dan pengetesan program
d. Pengetesan system
e. Konversi system
2.8 PENGGUNAAN PROGRAM
Dengan menggunakan system ini, diharapkan akan memenuhi kebutuhan bagi para
pemakai dan lebih efisien dalam menyelesaikan pekerjaan. Sehingga segala bentuk
pengolahan data dapat dilakukan dengan cepat, system dapat menyediakan informasi dengan
cepat pula kepada pihak yang berada didalam ruanglingkup toko.
Pada tahapan penggunaan program, program ini hanya dapat digunakan olah user
toko. Program ini dijaga kerahasiannya sehingga yang tidak mengetahui password login atau
kode User tidak akan dapat masuk.
2.2 Jika nama user atau password salah.
21
2.3 Jika user berhasil masuk ke menu utama
MENU FILE : Berisi data barang dan lihat barang
MENU TRANSAKSI : Berisi form untuk melakukan transaksi
MENU LAPORAN : Berisi form untuk membuat laporan
MENU UTILITY : Berisi form untuk mengganti password
MENU LOGOUT : Untuk keluar dari menu utama
22
2.4 Tampilan Form Barang
2.5 Tampilan Pada Form Transaksi Jual
23
2.6 Tampilan Pada Form Buat User
2.7 Tampilan Pada Form Laporan
24
2.8 Tampilan Pada Form Ganti Password
25
BAB III
PENUTUP
3.1 KESIMPULAN
Dengan adanya sistem komputerisasi dengan program ini, kami dapat menyimpulkan
bahwa dalam melakukan transaksi jual dan pengolahan data dapat meningkatkan efektifitas
dan efesiensi dalam pekerjaan. Dalam hal ini kami mencoba memberikan hal-hal yang
menguntungkan dalam perancangan program ini antara lain :
a. Memudahkan proses update stock.
b. Mempercepat proses penjualan.
c. Dapat meminimumkan kesalahan-kesalahan diwaktu penginputan.
d. Dalam pengolahan data dapat dilakukan secara teliti, aman dan terhindar dari hal-hal yang
tidak kita inginkan sehingga data tersebut dapat kita baca kembali untuk melakukan
perbaikan data bila kita perlukan.
3.2 SARAN
Komputer tidak akan bekerja secara maksimal apabila pemakai tidak
menggunakannya dengan baik. Untuk itu agar dapat hasil yang maksimal admin toko harus
mempunyai pengetahuan tentang komputer untuk menghindari kerusakan media
penyimpanan data.