Laporan PKL IT Dpt

70
LAPORAN PRAKTEK KERJA INDUSTRI (PRAKERIN) Analisa Alur Perbaikan Jaringan Komputer di PT. WAHANA PERKASA AUTO JAYA SUBANG INDONESIA Disusun Untuk Memenuhi Syarat Mengikuti Ujian Nasional Tahun Pelajaran 2011/2012 TEKNIK KOMPUTER JARINGAN Disusun Oleh BAYU RIYANTO 1 0 0 9 2 9 9 9 PEMERINTAH KABUPATEN TASIKMALAYA DINAS PENDIDIKAN SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN (SMK YPC) YAYASAN PESANTREN CINTAWANA Kampus II Komplek Pesantren Cintawana Singaparna Tasikmalaya Jawa Barat Kode Pos 46414 Telp./Fax. 0265 – 546717 e-mail : [email protected]

Transcript of Laporan PKL IT Dpt

LAPORAN PRAKTEK KERJA INDUSTRI (PRAKERIN)

Analisa Alur Perbaikan Jaringan Komputer di

PT. WAHANA PERKASA AUTO JAYA SUBANG INDONESIA

Disusun Untuk Memenuhi Syarat

Mengikuti Ujian Nasional Tahun Pelajaran 2011/2012

TEKNIK KOMPUTER JARINGAN

Disusun Oleh

BAYU RIYANTO 1 0 0 9 2 9 9 9

PEMERINTAH KABUPATEN TASIKMALAYA

DINAS PENDIDIKAN SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN (SMK YPC)

YAYASAN PESANTREN CINTAWANA Kampus II Komplek Pesantren Cintawana Singaparna Tasikmalaya Jawa Barat

Kode Pos 46414 Telp./Fax. 0265 – 546717 e-mail : [email protected]

LEMBAR PENGESAHAN INDUSTRI/TEMPAT PRAKERIN

ANALISA ALUR PERBAIKAN JARINGAN

DI

PT. WAHANA PERKASA AUTO JAYA

Pembuat Laporan Bayu Riyanto NIS. 10092999

Pembimbing I

Tubagus Enday Suhendra

Pembimbing II

Maman Wagiman

Pembimbing III

Tiktik Hertika

Mengetahui; Direktur/pimpinan perusahaan

LEMBAR PENGESAHAN SEKOLAH

ANALISA ALUR PERBAIKAN JARINGAN

DI PT. WAHANA PERKASA AUTO JAYA

Sudah diperiksa pada tanggal : .................................................................

Telah disahkan pada tangaal : .................................................................

Pembimbing Laporan E. Kusnadi Jajuli, S.Kom NIP.

Pembuat Laporan Bayu Riyanto NIS. 10092999

Koordinator Prakerin Junjun Nugraha S, S.Pd, M.M NIP. 19750115.200.1.007

Penguji Lia Yulia, ST NIP.

Mengetahui;

Kepala Sekolah SMK YPC H. Adang Abdullah M.MPd NIP. 19500923.1980.03.1.005

Kaprog Jurusan E. Kusnadi Jajuli, S.Kom NIP.

i

KATA PENGANTAR

Segala puji dan sukur kehadirat Allah SWT yang telah memberikan rahmat, taufik,

hidayah serta inayah-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan Laporan Kerja Praktek

ini sesuai dengan rencana yang diharapkan. Laporan Kerja Praktek ini dengan judul

“ANALISA ALUR PERBAIKAN JARINGAN DI PT. WAHANA PERKASA AUTO

JAYA”.

Laporan Kerja Praktek ini dibuat untuk memenuhi salah satu syarat untuk mengikuti

Ujuan Nasional tahun pelajaran 2011/2012. Adapun isi laporan ini sesuai dengan

pengalaman penulis selama melakukan Kerja Praktek di Departmen IT (Information

Technology), PT. Wahana Perkasa Auto jaya.

Penulis menyadari sepenuhnya bahwa selama penyusunan laporan ini banyak

memperoleh bantuan dari berbagai pihak, baik berupa petunjuk, bimbingan, pengarahan

maupun bantuan moril dan materil. Oleh karena itu pada kesempatan yang baik ini,

penulis ini mengucapkan terimakasi yang sebesar-besarnya kepada:

1. Bapak Maman Wagiman, Bapak Tubagus Enday Suhendra dan Ibu Tiktik Hertika

yang telah memberikan dorongan, kerja sama serta bimbingan kepada penulis

dalam melaksanakan Peraktek Kerja Industri sekaligus sebagai pembimbing

kegiatan Peraktek Kerja Industri di PT. Wahana Perkasa Auto Jaya.

2. Bapak Ujang Warta yang sudah banyak membantu dan kerja samanya kepada

penulis.

3. Segenap Staff dan karyawan PT. Wahana Perkasa Auto Jaya yang telah banyak

membantu penulis.

4. Mamah dan keluarga tercinta yang telah memberikan doa, bantuan moril dan

materil serta nasehatnya.

5. Kakak-kakak Ku tersayang yang sudah memberi motifasinya dan bimbingannya

selama berada di Subang.

6. Ka Mochzen dan Ka Yandi yang telah banyak membantu penulis dalam

pembuatan laporan kerja praktek ini.

7. Teman-teman teknik informatika dan pihak-pihak yang telah banyak membantu

penyusunan laporan ini, yang tidak bisa penulus sebutkakn satupersatu.

Semoga Allah SWT membalas atas kebaikan dan ketulusan hati yang telah diberikan

kepada penulis dengan pahala yang berlipat ganda. Amin..

ii

Terakhir, penulis berharap semoga laporan kerja praktek ini dapat bermanfaat bagi

semua pihak yang memerlukan.

Tasikmalaya, Desember 2010

Penulis

iii

DAFTAR ISI

LEMBAR JUDUL

LEMBAR PENGESAHAN

KATA PENGANTAR ............................................................................................. i

DAFTAR ISI ........................................................................................................... iii

DAFTAR GAMBAR ............................................................................................... vi

DAFTAR TABEL ................................................................................................... vii

BAB I PENDAHULUAN

I.1 Latar belakang Masalah ................................................................................ 1

I.2 Maksud dan Tujuan Kerja Praktek ................................................................ 1

I.3 Ruang Lingkup Kerja Praktek ....................................................................... 2

I.3.1 Tempat Pelaksanaan ............................................................................. 2

I.3.2 Waktu Pelaksanaan ............................................................................... 2

I.4 Metodologi Penelitian ................................................................................... 2

I.5 Batasan Masalah ........................................................................................... 2

I.6 Sistematika Penulisan Kerja Praktek ............................................................. 3

BAB II LANDASAN TEORI

II.1 Pengertian Jaringan ..................................................................................... 4

II.2 Sejarah Jaringan .......................................................................................... 4

II.3 Jenis-jenis Jaringan Komputer ..................................................................... 5

II.3.1 Local Area Network (LAN) ................................................................. 5

II.3.2 Metropolitan Area Network (MAN) ..................................................... 5

II.3.3 Wide Area Network (WAN) ................................................................ 5

II.3.4 Internet ................................................................................................ 6

II.3.5 Jaringan Tanpa Kabel (Wireless) ......................................................... 6

II.4 Topologi Jaringan Komputer ....................................................................... 6

II.4.1 Topologi Bus ....................................................................................... 6

II.4.2 Topologi Token-Ring .......................................................................... 7

II.4.3 Topologi Star....................................................................................... 8

II.4.4 Topologi Peer to Peer .......................................................................... 9

II.5 Perangkat Jaringan Kopmuter ...................................................................... 9

iv

II.5.1 Kartu Jaringan ..................................................................................... 9

II.5.2 HUB .................................................................................................... 9

II.5.3 Switch ................................................................................................. 10

II.5.4 Bridge ................................................................................................. 10

II.5.5 Repeater .............................................................................................. 10

II.5.6 Router ................................................................................................. 11

II.5.7 Modem ................................................................................................ 12

II.5.8 Kabel................................................................................................... 12

II.5.8.1 Kabel Coaxial ......................................................................... 12

II.5.8.2 Kabel Twisted Pair ................................................................. 13

II.5.8.3 Serat Optik (Fiber Optic) ........................................................ 16

II.6 Pengertian Flowchart ................................................................................... 17

BAB III RUANG LINGKUP PERUSAHAAN

III.1 Sejarah Perusahaan .................................................................................... 19

III.1.1 Kawasan Industri Perkasa Subang ...................................................... 20

III.1.2 Visi Texmaco dalam Jaringan Komputer ............................................ 20

III.2 Alur Pelayanan Jasa / Produksi ................................................................... 20

III.2.1 Preventive Maintenance ..................................................................... 21

III.3 Keselamatan Kerja ..................................................................................... 22

BAB IV PEMBAHASAN MASALAH

IV.1 Tinjauan Umum Permasalahan ................................................................... 34

IV.2 Hasil Pelaksanaan Kerja Praktek ................................................................ 35

IV.2.1 Aktifitas Umum ................................................................................. 35

IV.2.2 Habatan-hambatan ............................................................................. 35

IV.3 Analisa Alur Perbaikan Jaringan ................................................................ 35

IV.3.1 Alat-alat yang akan di bawa ............................................................... 35

IV.3.2 Menganalisa alur perbaikan jaringan .................................................. 38

IV.4 Cara pembuatan kabel UTP ........................................................................ 38

IV.5 Flowchart .................................................................................................. 40

BAB V PENUTUP

V.1 Kesimpulan ................................................................................................. 46

v

V.2 Saran........................................................................................................... 46

DAFTAR PUSTAKA .............................................................................................. viii

LAMPIRAN

Page | iii

DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1 .............................................................................................................. 7

Gambar 2.2 .............................................................................................................. 7

Gambar 2.3 .............................................................................................................. 8

Gambar 2.4 .............................................................................................................. 10

Gambar 2.5 .............................................................................................................. 11

Gambar 2.6 .............................................................................................................. 14

Gambar 2.7 .............................................................................................................. 15

Gambar 2.8 .............................................................................................................. 18

Gambar 4.1 .............................................................................................................. 35

Gambar 4.2 .............................................................................................................. 36

Gambar 4.3 .............................................................................................................. 36

Gambar 4.4 .............................................................................................................. 36

Gambar 4.5 .............................................................................................................. 37

Gambar 4.6 .............................................................................................................. 37

Gambar 4.7 .............................................................................................................. 37

Gambar 4.8 .............................................................................................................. 39

vii

DAFTAR TABEL

Tabel 2.1 Konektor Kabel Menggunakan Cara Straight ............................................. 14

Tabel 2.2 Konektor Kabel Menggunakan Cara Crossover .......................................... 15

Tabel 2.3 Daftar Simbol Flowchart ............................................................................ 18

1

BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Masalah

Perkembangan dunia komputer dan informasi saat ini kian mengalami kemajuan

yang sangat pesat. Komputer yang lebih dikenal dengan sebutan Personal Computer (PC)

saat ini tidak hanya digunakan sebagai pengolah data tetapi juga digunakan untuk

komunikasi, dalam komunikasi ini diperlukan suatu jaringan.

Jaringan komputer merupakan salah satu komunikasi antara pengguna yang satu

dengan yang lainnya. Melalui jaringanlah pengguna dapat melakukan sharing file,

penggunaan printer bersama bahkan mencari informasi melalui fasilitas internet, ada juga

jaringan yang tidak menggunakan kabel yaitu wireless.

Untuk menghubungkan beberapa komputer baik komputer pribadi (PC) maupun

server dengan sebuah jaringan dari jenis LAN (Local Area Network), MAN

(Metropolitan Area Network), sampai WAN (Wide Area Network) menjadi sebuah hal

yang biasa dengan seiringnya perkembangan technology. Maka sebuah jaringan

merupakan suatu hal yang sangat diperlukan dalam komunikasi data. Jaringan tidak

selamanya mengalami kelancaran dalam connection, pasti akan mengalami kerusakan.

Maka dari itu dalam makalah ini akan dibahas tentang analisa perbaikan jaringan.

Berdasarkan hal diatas, penulis tertarik untuk melakukan kerja praktek di PT.

Wahana Perkasa Auto Jaya dengan judul “Analisa Alur Perbaikan Jaringan Komputer di

PT. Wahana Perkasa Auto Jaya”.

I.2 Maksud dan Tujuan Kerja Praktek

Kerja praktek merupakan salah satu kegiatan latihan bekerja diluar bangku sekolah

guna mendapatkan pengalaman dan keterampilan langsung di dunia kerja, sehingga siswa

dapat belajar untuk menganalisa, membandingkan dan mengamati serta memahami

kegiatan di dunia kerja. Adapun maksud dan tujuan kerja praktek sebagai berikut:

1. Meningkatkan dan memperluas keterampilan siswa sebagai bekal dalam memasuki

dunia kerja.

2. Meningkatkan pengalaman pada aspek-aspek usaha yang potensial dalam lapangan

kerja.

3. Menumbuhkembangkan sikap disiplin.

2

4. Menumbuhkembangkan dan memantapkan sikap profesionalisme yang diperlukan

guna memasuki dunia kerja.

5. Meningkatkan, memperluas, dan menetapkan penerapan-penerapan teknologi baru di

lapangan kerja.

6. Menerapkan ilmu yang dipelajari di bangku sekolah untuk diterapkan di dunia kerja

yang sesungguhnya.

7. Sebagai salah satu syarat dalam Mengikuti Ujian Nasional jurusan Informatika tahun

pelajaran 2011/2012.

I.3 Ruang Lingkup Kerja Praktek

I.3.1 Tempat Pelaksanaan

PT. Wahana Perkasa Auto Jaya

Jalan Raya Pabuaran, Desa Karang Mukti, Kec. Pabuaran, PO BOX 01

SUBANG – 41262 Jawa Barat Indonesia

I.3.2 Waktu Pelaksanaan

Waktu pelaksanaan Kerja Praktek selama dua bulan terhitung dari tanggal 19

September s/d 19 November.

I.4 Metodologi Penelitian

Metode yang digunakan penulis dalam penyusunan Laporan Kerja Praktek ini adalah

sebagai berikut:

a. Observasi

Penulis melakukan Kerja Praktek langsung di Departmen Informasi Teknologi

Service PT. Wahana Perkasa Auto Jaya.

b. Interview

Penulis melakukan tanya jawab secara langsung dengan pihak yang dapat

memberikan informasi mengenai data yang penulis butuhkan.

c. Studi Pustaka

Melakukan penelitian yang bersifat teoritis dengan mempelajari hal-hal yang

berhubungan dengan topik yang dibahas.

I.5 Batasan Masalah

Dalam hal ini penulis perlu untuk membatasi masalah yang dibahas agar lebih

terarah dan tidak menyimpang dari topik yaitu Alur perbaikan jaringa komputer.

3

I.6 Sistematika Penulisan Kerja Praktek

BAB. I PENDAHULUAN

Menguraikan mengenai Latarbelakang, Tujuan dan Maksud Kerja

Praktek, Metode Penelitian, Batasan Masalah Sistematika Penulisan.

BAB. II LANDASAN TEORI

Menguraikan dan Membahas landasan teori mengenai jaringan LAN,

topologi jaringan, dan kabel jaringan.

BAB. III RUANG LINGKUP PERUSAHAAN

Membahas sejarah perusahaan, gambaran umum perusahaan, alur

pelayanan jasa / produksi, preventive maintenance, keselamatan kerja.

BAB. IV PEMBAHASAN MASALAH

Menjelasakan tentang topik utama yang akan dilaporkan.

BAB. V PENUTUP

Menyajikan penjelasan dan uraian mengenai kesimpulan dari hasil

laporan kerja praktek dan berisi pula saran-saran dari penulis sebagai

kelanjutan dari hasil kesimpulan yang bersifat membangun.

4

BAB II

LANDASAN TEORI

II.1 Pengertian Jaringan Komputer

Ada beberapa pengertian jaringan komputer

1. Jaringan komputer adalah sekelompok komputer terdir dari dua buah (unit)

komputer atau lebih, yang saling terhubung, dapat tukar menukar (sharing), dan

berbagi program maupun data satu sama lainnya.

2. Jaringan komputer adalah sebuah jaringan yang terhubung dengan teknologi dan

arsitektur dari jaringan komunikasi yang digunakan untuk menginterkoneksikan

peripheral jaringan. Penekananya pada lebih dari dua koneksi.

3. Jaringan komputer adalah sebuah kumpulan komputer, printer dan peralatan

lainnya yang terhubung dalam satu kesatuan. Informasi dan data bergerak

melalui kabel-kabel atau tanpa kabel sehingga memungkinkan penggunaan

jaringan komputer dapat saling bertukar dokumen dan data, mencetak pada

printer yang sama dan bersama-sama menggunakan hardware atau software yang

terhubung dengan jaringan. Setiap komputer, printer, atau peripheral yang

terhubung dengan jaringan disebut node. Sebuah jaringan komputer dapat

memiliki dua, puluhan, ribuan, dan bahkan jutaan node.

II.2 Sejarah Komputer

Konsep jaringan komputer lahir pada tahun 1920-an di Amerika di sebuah proyek

pengembangan komputer MODEL I di laboratorium Bell dan group riset Harvard

University yang dipimipin professor H. Aiken. Pada mulanya proyek tersebut hanyalah

ingin memanfaatkan sebuah perangkat komputer yang harus dipakai bersama. Untuk

mengerjakan beberapa proses tanpa banyak membuang waktu kosong dibuatlah proses

beruntun (Batch Processing), sehingga beberapa program bisa dijalankan dalam sebuah

komputer dengan kaidah antrian.

Ditahun 1950-an ketika jenis komputer mulai membesar sampai terciptanya super

komputer, maka sebuah komputer mesti melayani beberapa terminal. Untuk itu

ditemukan konsep distribusi proses berdasarkan waktu yang dikenal dengan nama TSS

(Time Sharing System), maka untuk pertama kali bentuk jaringan (network) komputer

diaplikasikan. Pada sistem TSS beberapa terminal terhubung secara seri ke sebuah host

5

komputer. Dalam proses TSS mulai Nampak perpaduan teknologi komputer dan

teknologi telekomunikasi yang pada awalnya berkembang sendiri-sendiri.

Memasuki tahun 1970-an, setelah beban pekerjaan bertambah banyak dan harga

perangkat komputer besar mulai terasa sangat mahal, maka mulailah digunakan konsep

proses distribusi (Distributed Processing). Dalam proses ini beberapahost komputer

tersambung secara seri di setiap host komputer. Dalam proses distribusi sudah mutlak

diperlukan perpaduan yang mendalam antara teknologi komputer dan telekomunikasi,

karena selain proses yang harus didistribusikan, semua hos komputer wajib melayani

terminal-terminalnya dalam satu perintah dari komputer pusat.

Selanjutnya ketika harga-harga komputer kecil sudah mulai menurun dan konsep

proses distribusi sudah matang, maka penggunaan komputer dan jaringannya sudah mulai

beragam dari mulai menangani proses bersama maupun komunikasi antar komputer (Peer

to Peer System) saja tanpa melalui komputer pusat. Untuk itu mulailah berkembang

teknologi jaringan lokal yang dikenal dengan sebutan LAN. Demikian pula ketika

internet mulai diperkenalkan, maka sebagian besar LAN yang berdiri sendiri mulai

berhubungan dan terbentuklah jaringan raksasa WAN.

II.3 Jenis-jenis Jaringan Komputer

Beberapa jaringan komputer:

II.3.1 Local Area Network (LAN)

Local Area Network (LAN) merupakan jaringan milik pribadi didalam sebuah

gedung atau kampus yang berukuran sampai beberapa kilometer. LAN seringkali

digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer pribadi dan workstation dalam

kantor atau perusahaan atau pabrik-pabrik untuk memakai bersama sumber daya

(resource, misalnya printer) dan saling bertukar informasi.

II.3.2 Metropolitan Area Network (MAN)

Metropolitan Area Network (MAN) pada dasarnya merupakan versi LAN yang

berukuran lebih besar dan bisanya menggunakan teknologi yang sama dengan LAN.

MAN dapat mencakup kantor-kantor perusahaan yang letaknya berdekatan atau juga

sebuah kota dan dapat dimanfaatkan untuk keperluan pribadi (swasta) atau umum. MAN

mampu menunjang data dan suara, bahkan dapat berhubungan dengan jaringan televisi

kabel.

II.3.3 Wide Area Network (WAN)

6

Wide Area Network (WAN), jangkauanya mencakup daerah grafis yang luas,

seringkali mencakup sebuah Negara atau Benua. Wan terdiri dari kumpulan mesin-mesin

yang bertujuan menjalankan program-program (aplikasi) pemakai.

II.3.4 Internet

Sebenarnya terdapat jaringan di dunia ini, seringkali menggunakan perangkat keras

dan perangkat lunak yang berbeda-beda. Orang yang terhubung ke jaringan sering

berharap untuk bisa berkomunikasi dengan orang lain yang terhubung ke jaringan

lainnya. Keinginan seperti ini memerlukan hubungan antara jaringan yang seringkali

tidak kompetibel dan berbeda. Bisanya untuk melakukan hal ini diperlukan sebuah mesin

yang disebut gateway. Gunanya untuk melakukan hubungan dan melaksanakan

terjemahan yang diperlukan, baik perangkat keras maupun perangkat lunaknya.

Kumpulan jaringan yang terinterkoneksi inilah yang disebut dengan internet.

II.3.5 Jaringan Tanpa Kabel (Wireles)

Jaringan Tanpa Kabel (Wireles) merupakan suatu solusi terhadap komunikasi yang

tidak bisa dilakukan dengan jaringan yang menggunakan kabel. Misanya orang yang

ingin mendapatkan informasi atau melakukan komunikasi walaupun sedang berada di

atas mobil atau pesawat terbang, maka mutlak jaringan tanpa kabel diperlukan karena

koneksi tanpa kabel tidaklah mungkin dibuat di dalam mobil atau pesawat. Saat ini

jaringan tanpa kabel sudah marak digunakan untuk memanfaatkan jasa satelit dan mampu

memberikan kecepatan akses yang lebih cepat dibandingkan dengan yang menggunakan

kabel.

II.4 Topologi Jaringan Komputer

Topologi adalah suatu cara menghubungkan komputer yang satu dengan komputer

yang lainnya sehingga membentuk sebuah jaringan. Cara yang saat ini banyak digunakan

adalah bus, token ring, start dan peer to peer network. Masing-masing topologi ini

mempunyai ciri khas, dengan kelebihan dan kekurangan sendiri.

II.4.1 Topologi Bus

Semua komponen jaringan dihubungkan dengan satu kabel yang diterminasi pada

kedua ujungnya dan semua clien yang terhubung pada jaringan bisa menggunakan jika

terdapat data pada jaringan. Tapi hanya tujuan dan address tertentu yang bisa memperoses

data tersebut.

Gambar 2.1 Topologi Bus

Keuntungan topologi bus:

Kemudahan untuk installasi

Reative lebih murah

Memerlukan kabel yang lebih pendek dibandingkan topologi lainnya.

Kerugian topologi bus:

Kesulitan untuk dirubah atau dipindah

Fault tolerance yang kecil

Kesulitan untuk troubleshooting jika terdapat masalah jaringan

Deteksi dan isolasi sangat kecil

Diperlukan repeater jarak jauh

II.4.2 Topologi Token-Ring

Metode Token-Ring (sering disebut ring saja) adalah cara menghubungkan komputer

sehingga terbentuk ring (lingkaran). Setiap simpul mempunyai tingkat yang sama.

Jaringan akan disebut sebagai loop, data dikirim kesetiap simpul dan setiap informasi

yang diterima simpul diperiksa alamatnya apakah data itu untuknya atau bukan.

Gambar 2.2 Topologi Token-Ring

Keuntungan topologi token-ring:

Kemudahan dalam mendesain kabel

Mudah melakukan troubleshoot

Kerugian topologi token-ring:

Kesulitan untuk rekonfiggurasi

Fault tolerance kecil (kerusakan pada satu jalur kabel membuat keseluruan

jaringan down)

II.4.3 Topologi Star

Control terpusat, semua link harus melewati pusat yang menyalurkan data tersebut

kesemua simpul atau client yang dipilihnya. Simpul pusat dinamakan station primer atau

server dan lainnya dinamakan station server atau client server. Setelah jaringan dimulai

oleh server maka setiap client server sewaktu-waktu dapat menggunakan hubungan

jaringan tersebut tanpa menunggu perintah dari server.

Gambar 2.3 Topologi Star

Keuntungan topologi star:

Lebih fault tolerance dibanding topologi bus

Pemasangan atau perubahan station sangat mudah dan tidak mengganggu bagian

jaringan lain

Kerusakan pada satu kabel tidak akan membuat down keseluruhan jaringan

Mudah melakukan troubleshoot

Kerugian topologi star:

Relative mahal karena menggunakan pengkabelan yang lebih panjang

9

Control terpusat atau hub menjadi elemen kritis

II.4.4 Jaringan Peer-To-Peer

Peer artinya rekan kerja. Peer to Peer network adalah jaringan komputer yang terdiri

dari beberapa komputer (bisanya tidak lebih dari sepuluh komputer dengan satu sampai

dua printer). Dalam system jaringan ini yang diutamakan adalah penggunaan program,

data dan printer bersama-sama. System jaringan ini juga dapat dipakai di rumah. Tidak

terdapat wewenang sentral jaringan. Semua komputer mempunya tingkatan wewenang

yang sama. Jika seorang user ingin mengakses satu resource pada komputer lain, yang

melakukan security check dan memberikan hak akses adalah komputer yang mempunyai

resource.

Setiap komputer pada jaringan bisa menjadi client (meminta resource) sekaligus

menjadi server (menyediakan resource). User dan password di maintance pada setiap

komputer baik diterapkan pada kondisi berikut:

Setiap user bertanggung jawab untuk back up local

Pertimbangan security yang cukup kecil

Jumlah komputer yang sedikit

II.5 Perangkat Jaringan Komputer

Berikut ini disebutkan beberapa perangkat untuk jaringan komputer:

II.5.1 Kartu Jaringan

Kartu jaringan atau bisa disebut NIC (Network Interface Card) adalah sebuah alat

yang terpasang pada komputer baik server atau workstation sehingga memungkinkan

keduanya saling berkomunikasi pada suatu jaringan.

Jenis kartu jaringan

ISA

PCI

Keterangan:

Pastikan kartu jaringan yang digunakan memiliki device driver, gunanya untuk

menginstallasi kartu jaringan.

II.5.2 HUB

Hub atau Konsentrator adalah peralatan sentral yang berfungsi sebagai penghubung

komputer selain sebagai sarana komunikasi data. Hub menerima pesan dari media

pengiriman dan mentransfernya ke node tujuan. Hub identik dengan topologi star.

Hub terdiri dari beberapa port. Port dari hub digunakan untuk memasang konektor

RJ-45 yang sudah dipasangi kabel UTP. Pada saat ini terdapat hub dengan jumlah port 5,

8, 16, 24 dan 32. Salah satu port digunakan untuk hubungan antar hub atau cascanding,

port ini disebut port uplink.

Gambar 2.4 HUB atau Konsentrator

II.5.3 Switch

Switch merupakan perangkat jaringan yang menghubungkan segmen LAN dalam

satu jaringan yang lebih besar. Switch meneruskan transfer berdasarkan MAC address.

Karena switching dilakukan secara hardware, maka ia lebih cepat. Switch sering kali

disamakan dengan hub, tetapi perlu diketahui bahwa ketika frame diterima oleh switch

(misalnya dari komputer yang terhubung) maka ia akan melihat suatu yang disebut

sebagai table MAC addressnya, dan mencari dimana tempat port MAC address tujuan

dapat ditemukan. Bila MAC address bukan alamat broadcast atau multicast frame

tersebut hanya diteruskan ke port yang memerlukan, dan tidak pernah dilihat oleh

perangkat lain yang terhubung.

II.5.4 Bridge

Fungsi Bridge mirip dengan fungsi repeater, yaitu meneruskan kembali sinyal data

yang diterima dari satu jaringan ke jaringan lainnya. Tetapi bridge memiliki sedikit

kelebihan dibandingkan repeater yaitu mampu menyeleksi sinyal data yang diterimanya

berdasarkan alamat Ethernet yang terhubung kedalam jaringan serta mengatur jalur data

untuk alamat tersebut. Bridge memiliki kemampuan untuk “belajar” dari pengalaman,

dimana ia akan meneliti sinyal data dari setiap komputer dan kemudian membuat sebuah

table yang berisi alamat-alamat dari jaringan yang terhubung dengannya. Dengan

memonitor setiap alamat yang ada ia akan menyampaikan sinyal data sesuai alamat yang

dituju.

II.5.5 Repeater

Repeater membangkitkan dan mengatur kembali (regenerate dan retime) sinyal,

sehingga panjang kabel dapat ditambahkan untuk jarak yang lebih jauh. Repeater hanya

menangani pada level bit sehingga mereka merupakan perangkat internetworking yang

berada pada physical layer (layer satu) model OSI. Disamping itu repeater tidak benar-

benar memiliki intelegensi yang terintegrasi.

Repeater dapat meningkatkan jumlah node yang dihubungkan ke jaringan, sehingga

jangkauan jaringan semakin luas. Seiring dengan perjalanannya, kekuatan sinyall secara

perlahan-lahan akan berkurang, terutama setelah menempuh jarak yang jauh. Tujuan

repeater adalah untuk menguatkan atau membangkitkan sinyal tersebut, sehingga ia dapat

melanjutkan perjalanannya. Repeater membentuk, membangkitkan dan mengatur kembali

(reshape, regenerate dan retime) sinyal sebelum mengirmkan mereka melalui jaringan.

Kerugian menggunakan repeater adalah mereka tidak dapat memonitor teraffik

jaringan. Data (bit) yang tiba pada suatu port dikirimkan ke semua port lainnya. Data

terebut akan melalui segmen LAN lainnya terlepas dari perlu tidaknya ia kesitu.

Repeater multi port menggabungkan koneksi dengan penguatan dan retming.

Repeater multi port bisanya terdiri dari 4,8,12 dan 24 port. Dengan demikian banyak

perangkat dapat dihubungkan secara murah dan mudah.

gambar 2.5 Repeater

II.5.6 Router

Sebuah router berfungsi mirip dengan bridge, yatu meneruskan paket data dari satu

jaringan ke jaringan lainnya. Kelebihan router adalah kemampuannya menyeleksi data

yang diterima, kemudian memancarkannya ke alamat yang dituju dengan memilih jalur

yang terpendek yang ia ketahui. Dengan demikian, waktu pengiriman paket data menjadi

lebih keci, sehingga kecepatan transmisi data menjadi lebih tinggi.

Dalam jaringan dikenal istilah router buatan pabrik dan PC router. Router buatan

pabrik adalah piranti yang dibuat khusus sebagai router saja. Sementara PC router masih

dapat melakukan fungsi lainnya, seperti sebagai workstation atau server, serta

menjalankan aplikasi lain selain berfungsi sebagai router.

12

Berbagai macam system operasi untuk server seperti Windows 200, Linux, dan Unix

memiliki kemampuan untuk membuat PC yang menjadi seperti sebuah router. PC untuk

router didalamnya memiliki minimal 2 buah kartu Ethernet untuk meneruskan data dari

satu jaringan ke jaringan yang lain.

II.5.7 Modem

Modem atau modulator demolator adalah perangkat yang lazim digunakan untuk

menghubungkan sebuah komputer kedalam sebuah server dengan menggunakan jalur

telepon sebagai saran berkomunikasi. Pada umumnya orang menggunakan modem untuk

menghubungkan komputernya ke jaringan yang lebih besar, yaitu internet. Modem

mengubah sinyal data yang diterimanya menjadi sinyal listrik sehingga dapat diteruskan

melalui jaringan kabel telepon. Sinyal ini diterima oleh modem disisi lain kemudian

dirubah kembali menjadi sinyal data.

Kecepatan koneksi sebuah modem bervariasi tergantung dari jenis modem yang

digunakan. Saat ini kecepatan koneksi sebuah modem tertinggi adalah 56 kilobit per detik

(kbps). Tapi kecepatan koneksi modem sebenarnya tergantung pada kualitas jaringan

kabel telepon yang digunakan. Bila jaringan kabel telepon menghasilkan derau yang

terlalu tinggi akibat buruknya kualitas kabel, maka sinyal data tidak dapat dipancarkan

dengan kecepatan maksimum karena modem harus memilih sinyal data dengan sinyal

baru.

II.5.8 Kabel

Meskipun saat ini sudah berkembang teknologi LAN tanpa kabel (wireless). LAN

dengan kabel masih popular sampai sekarang. Tiga tipe kabel yang sering digunakan pada

LAN adalah:

Kabel Coaxila

Kabel twisted pair (UTP dan STP)

Kabel serat optic

Beberapa pertimbangan dalam memilih jenis kabel untuk LAN:

Biaya

Kemudahan pemasangan dan pemeliharaan

Kehandalan

Kecepatan

Jarak

II.5.8.1 Kabel Coaxial

Deskripsi fisik:

13

1. Center Condulator (konduktor dalam): bisanya merupakan tembaga solid.

2. Insulator: memisahkan konduktor luar dan dalam.

3. Outer Conductor (konduktor luar): sebagai ground dan melindungi

konduktor dari EMI (Eloktromagnetic Interference).

4. Jacket: melindungi kabel dari kerusakan terbuat dari teflon atau PVC. Jika

dari teflon disebut dengan plenum-rated coating.

Kabel Coaxial terbagi menjadi dua bagian yaitu:

1. Thick Ethernet

Merupakan kabel Ethernet orisinil atau lebih dikenal sebagai Thicknet

(10base5).

Dikenal juga dengan rating RG-8.

Dengan Thicknet, suatu komputer dihubungkan dengan menggunakan

vampire tap.

Vampire tap, dinamakan demikian karena gigi yang terbuat dari metal

ditembuskan pada kabel tersebut sehingga terjadi konektor dengan

bagian konduktor didalam kabel Thicknet.

Tap dikoneksikan dengan tranciever eksternal yang mempunyai 15 pin

yang dikenal dengan nama konektor DIX atua DB-15.

Kabel dari station komputer dihubungkan dengan konektor DIX

tersebut.

DIX berasal dari perusahaan pembuatnya yaitu Digital, Intel dan Xerox.

Thicknet mempunyai diameter 0,5 inchi.

2. Thin Ethernet

Secara mendasar sama dengan thicknet tetapi mempunyai diameter

lebih kecil yaitu 0,25 inchi.

Terkenal dengan nama Thicknet atau 10base2, dengan rating RG-58.

Sebagai konektor digunakan BNC (Bayonet Connector).

II.5.8.2 Kabel Twisted Pair

Twisted Pair (pasangan terbelah) terdiri dari 2 jenis:

Sheiled Twisted Pair (STP): terdapat pelindung yang melingkupi pasangan

terbelah tersebut. Bisa digunakan pada LAN Token-Ring.

Unshieled Twisted Pair (UTP): paling popular pada LAN, tanpa pelindung.

Terdiri dari 8 buah kabel yang berlainan warna. Warna pada kebel

merupakan indikasi saat kabel ini di pasangkan pada sebuah konektor.

Konektor yang digunakan adalah RJ-45. Ada 2 cara memasang kabel UTP

ke konektor RJ-45, yaitu cara straight digunakan untuk menghubungkan

komputer ke hub atau switch dan crossover yang digunakan untuk

menghubungkan 2 komputer.

Kabel Straight menghubungkan ujung satu dngan ujung lainnya dalam satu

warna, dengan artian ujung nomor satu merupakan ujung nomor dua di ujung

lainnya. Sebenarnya urutan-urutan warna dari masing-masing kabel tidak menjadi

masalah, namun ada standar secara internasional yang digunakan untuk straight

kabel ini, yaitu:

Konektor minimum berdasarkan standar EIA / TIA-568B RJ-45 wiring scheme:

Pair #2 is connected to pins 1 and 2 like this:

Pin 1 wire color: White / Orange

Pin 2wire color: Orange

Pair #3 is connected to pins 1 and 2 like this:

Pin 3 wire color: White / Green

Pin 4 wire color: Green

Sedangkan sisa kabelnya digunakan sebagai berikut:

Pair #1 is connected to pins 1 and 2 like this:

Pin 4 wire color: Blue

Pin 5 wire color: White / Blue

Pair #4 is connected to pins 1 and 2 like this:

Pin 7 wire color: White / Brown

Pin 8 wire color: Brown

Tabel 2.1 Konektor Kabel menggunakan cara Straight

Gambar 2.6 Jaringan Kabel Straight

Tabel 2.2 Konektor Kabel Menggunakan Cara Crossover

pin 1 pin 3, pin 2 pin 6, pin 3 pin 1, and pin 6 pin 2.

Pin lainnya dibiarkan tidak terhubung.

Gambar 2.7 Jaringan menggunakan Kabel Crossover

Kegunaan dari Twist:

Mengurangi crosstalk antar kabel yang berdekatan.

Mengurangi interferensi elektromagnetik dari luar.

Kategori Kabel UTP:

Category 1 : 4 pasangan terbelah (4 kabel), digunakan pada system telepon

untuk suara bukan data, pada POST (Plain Old Telephone Service).

Category 2 : 4 pasangan ternelah (8 kabel), 4 Mbps.

Category 3 : 4 pasangan terbelah (8 kabel), 10 Mbps.

Category 4 : 4 pasangan terbelah (8 kabel), 16 Mbps.

Category 5 : 4 pasangan terbelah (8 kabel), 100 Mbps.

Category 6 : 4 pasangan terbelah (8 kabel), 1000 Mbps.

Conector 1

Pinout

Conector 2

Pinout

1 3

2 6

3 1

4 Open

5 Open

6 2

7 Open

8 Open

Deskripsi kabel Ethernet (N<signal>X)

N = kecepatan atau signaling rate dalam Mbps.

Signal=Tipe signaling, base= baseband, Broad=Broadband

X = Identifier spesifik dari kebel.

Contoh:

10baseT = 10 Mbps dengan signaling Baseband dan menggunakan Twisted

Pair Cable (cat 3, 4 dan 5).

10base2 = 10 Mbps dengan signaling Baseband dengan jarak maksimum

185 meter.

10base5 = 10 Mbps dengan signaling Baseband dengan jarak maksimum

500 meter.

II.5.8.3 Serat Optik (Fiber Optic)

Transmisi tidak menggunakan sinyal listrik tetapi dengan pulsa cahaya sehingga

tidak rentan terhadap Elektromagnetik Interface (EMI) atau Radio Frequency

Interference (RFI).

Nama standar srat optik:

10BaseF = 10 Mbps dengan signaling Baseband menggunakan serat optik.

100BaseFX = 100 Mbps dengan signaling Baseband menggunakan serat

optik.

Keuntungan serat optik:

Tahan terhadap EMI dan RFI.

Jarak cukup jauh sampai dengan 4 km tanpa repeater.

Kerugian serat optik:

Sulit untuk diinstall.

Investasi yang dikeluarkan cukup besar.

Deskripsi fisik:

Gambar 2.8 Kabel Fiber Optik

17

Fiber Core (inti serat) terbuat dari plastic atau glass. Glass mendukung jarak

yanglebih panjang.

Cladding, merefleksikan kembali sinyal kedalam serat untuk mengurangi

loss (pelemahna).

Buffer, melindung serat dari kerusakan.

Terdapat tiga karakteristik transmisi pada serat optic:

1. Setiap Index Multimode yaitu banyak sudut yang menghasilkan refleksi

sehingga menghasilkan banyak jalur propogasi yang terdapat pada serat dengan

jarak dan waktu tempuh yang berbeda (menghasilkan dispersi pada sinyal input).

Digunakan untuk jarak dekat.

2. Single Mode yaitu dengan mengurangi radius dari fiber core semakin sedikit

sudut yang menghasilkan refleksi sehingga hanya satu jalur propogasi yang

mungkin ada. Digunakan untu komunikasi jarak jauh.

3. Grade-Index Multimode merupakan pertengahan antara dua karakteristik di atas.

Dengan menggunakan index bisa yang berbeda-beda maka path pada core tidak

membentuk zig-zag tetapi dalam bentuk helix sehingga efek disperse dapat

dikurangi.

Konektor-konektor yang digunakan pada serat optik:

Straight Tip (ST) connector merupakan konektor yang paling banyak digunakan,

dibuat oleh AT&T. mekanisme penyambungan sama dengan Thinnet dengan

BNC connectornya.

Subscriber Connector (SC) bisanya dikenal juga dengan nama Square Connector

karena bentuknya.

II.6 Pengertian Flowchart

Bagian alir (flowchart) adalah bagan (chart) yang menunjukan alir (flow) di dalam

program atau prosedur system secara logika. Bagian alir digunakan terutama untuk alat

bantu komunikasi dan dokumentasi.

No Simbol Keterangan

1

Simbol titik terminal

(awal atau akhir program)

2

Simbol Persiapan suatu program

18

3

Simbol Masukan atu Keluaran

4

Symbol Proses

5

Symbol Seleksi (keputusan)

6

Simbol Penghubung / Konektor

7

Simbol Penghubung / Konektor

8

Simbol Dokumen / From / Kertas

9

Arsip

Tabel 2.3 Daftar Simbl Flowchart

19

BAB III

RUANG LINGKUP PERUSAHAAN

III.1 Sejarah Perusahaan

Texmaco mulai berdiri pada tahun 1936, pada waktu itu bernama PT. Perkasa Jaya

berkedudukan di daerah Pekalongan Jawa Tengah. Usahanya diawali dengan 400 unit alat

tenun bukan mesin (ATMB) menghasilkan kain sarung. Berkembangnya industri tekstil

di Indonesia tahun kemudian telah memberikan peluang kepada Texmaco untuk lebih

mengembangkan lagi usahanya.

Pada tahun 1969 sejalan dengan perubahan nama Perkasa Jaya menjadi Texmaco

Jaya, berlokasi di daerah Pemalang Jawa Tengah, maka fasilitas produksi jenis ATMB

diganti menjadi alat tenun mesin (ATM) sedangakan output produksinya menjadi kain

dasar tekstil (grey).

Tahun 1972 berdiri PT. Wastra Indah (WI) di daerah Batu Malang dan menghasilkan

benang rayon, kain grey tekstil wanita (georgette) dan tekstil pria (suiting). Pada tahun

yang sama PT. Texmaco Jaya (TJ) memperluas bidang usahanya yaitu selain membuat

grey juga membuat georgette printing, deying dan suiting.

Tahun 1978 berdiri PT. Texmaco Taman Synthetich (TTS) di daerah Kaliwung

Kendal, memproduksi benang polyester dan grey, pada saat itu juga berdiri PT. Seritex

Jaya Swasti di daerah Batang Pekalongan yang memproduksi suiting dan grey dengan

menggunakan mesin tenun (loom) Water Jet.

Tahun 1982 berdiri PT. Texmaco Perkasa Engineering (TPE) di daerah Kaliwung

Kendal, saat itu hanya memproduksi suku cadang mesin tekstil.

Tahun 1986 TPE memperluas bidang usahanya dengan memproduksi mesin tenun

sendiri, ini tercatat sebagai satu-satunya perusahaan Nasional yang mampu memproduksi

mesin tsb. Pada waktu yang sama, berdiri PT. Polisyndo Eka Perkasa (PEP) di daerah

Kaliwungu Kendal yang memproduksi poyster chip dan fibre sebagai bahan baku

benang. Tahun 1989 berdiri PT. Bina Peranan Busana di daerah Cakung Jakarta yang

memproduksi grey.

Mulai tahun 1990 Texmaco memperluas fasilitas produksinya di daerah Karawang.

Unit usaha yang dikembangkan berturut-turut yaitu TJ, TEP yang dilengkapi dengan

Heavy Fabrication Shop dan PEP. Dengan perluasan fasilitas produksi tersebut dapat

meningkatkan kapasitas produksinya, tetapi juga meragamkan jenis produksinya yang

lebih mempunyai nilai tambah serta mengembangkan teknologi tinggi. Dalam hal ini kita

20

dapat menyimpulkan bahwa bidang usaha group Texmaco dari tahun ke tahun

berkembang berdasarkan konsep keterpaduan secara vertical (vertical integration).

Sekarang group Texmaco secara garis besar mempunyai empat bidang usaha yaitu:

Chemical & Textiles, Engineering, Financial, Cervices yang semuanya dibawah holding

company bernama Multikarsa Investama.

III.1.1 Kawasan Industri Perkasa Subang

Tahun 1997 berdiri kawasan Industri Berat Texmaco di daerah Subang Jawa Barat.

Kawasan Industri Perkasa Subang menitikberatkan pada bidang usaha Engineering

(rekayasa) yang melakukan proses produksi terpadu serta menghasikan otomotif dan

sebagainya.

Kawasan Industri Perkasa Subang terdiri dari tiga unit usaha yakni PT Perkasa

Heavyndo Engineering, PT. Wahana Perkasa Auto Jaya dan PT. Perkasa Indobaja.

III.1.2 Visi Texmaco Dalam Jaringan Komputer

Jaringan Komputer PT. Texmaco Group mempunya visi kedepan yaitu dengan

interkoneksi antar seluruh unit Texmaco Group. Interkoneksi diantara unit-unit Texmaco

Group melalui atau menggunakan VSAT (satelit) dan Land Lines yang sudah berjalan.

Jaringan Komputer di Corporate Office (Mulia Center), Texmaco Jaya Karawang dan

marketing Office di Menara Perdana sudah terinterkoneksi. Untuk aplikasi surat

elektronok dan messaging telah diajukan untuk menggunakan Lotus Notes (sebuah

program groupware pertama dan terbaik yang ada sekarang). Groupware adalah jenis

program aplikasi dimana para pemakai bisa berkolaborai atau bekerja sama dalam

membuat suatu dokumen melalui jaringan computer tanpa harus meninggalkan computer

mereka. Penggabunga LANdalam unit-unit perusahaan Texmaco Group, dalam istilah

jaringan computer dikenal dengan nama Internetworking atau sering juga dikenal dengan

istilah WAN (Wide Area Network) yang areanya mencakup antar Negara atau Benua.

III.2 Alur Pelayanan Jasa / Produksi

Adapun alur pelayanan jasa/produksi di IT/Systems Departement adalah sebagai

berikut:

1. Setiap complaint yang masuk baik masalah Hardware maupun Software dicatat

di form COMPLAINT REGISTRATION.

2. IT Personnel segera mendatangi User yang bersangkutan untuk melakukan

pengecekan dan identifikasi masalah.

21

3. Jika masalah sudah diselesaikan, maka IT Personnel akan mengisi dan

menyerahkan DESKTOP / TECHINCAL SUPPORT FORM, yang harus

ditandatangani oleh User yang bersangkutan.

4. Jika ternyata terjadi kerusakan pada Hardware dan tidak bisa diperbaiki, maka IT

Personnel akan merekomendasikan untuk membawa Hardware tersebut ke

Service Center.

III.2.1 Preventive Maintenance

Instruksi kerja untuk Preventive Maintenance, untuk menjamin bahwa preventive

maintenance hardware dan software dilakukan sesuai dengan jadwal yang telah di

tentukan.

Ruang Lingkup : Seluruh IT Systems yang ada di PHE

Langkah Kerja :

1. Jadwal Preventive Maintenance dibuat berdasarkan banyaknya system yang

terdapat di setiap departemen, dan dilakukan 1x dalam setiap 2 bulan.

2. Sesuai dengan jadwal yang telah ditentukan, IT Personnel akan menghubungi dan

mendatangi departemen yang bersangkutan.

3. Preventive Maintenance Hardware diantaranya meliputi pengecekan dan

pembersihan computer, printer, dan lainya. Sedangkan Preventive Maintenance

Softeare termasuk diantaranya adalah Update anti virus.

4. Setelah Preventive Maintenance selesai dilakukan, IT Personnel akan mengisi

dan menyerahkan PREVENTIVE MAINTENANCE HARDWARE &

SOFTWARE FORM, yang harus ditandatangani oleh User yang bersangkutan.

5. Dalam hal IT Personnel berhalangan untuk melakukan preventive maintenance

sesuai jadwal, maka dapat dilakukan penjadwalan ulang.

III.3 Keselamatan Kerja

GENERAL SAFETY REGULATION (PERATURAN KESELAMATAN KERJA UMUM)

PT. PERKASA HEAVYNDO ENGINEERING

Jln. Raya Pabuaran Desa Karang Mukti Kec. Pabuaran, Subang 41262 Jawa Barat, INDONESIA

Telp. (0260) 710915, Ext. 1147, Fax : (0260) 710916 E-mail : [email protected]

1.0. PURPOSE / TUJUAN

This General Safety Regulations describes the responsibility for safety and health laid

down in our corporate./ Peraturan keselamatan kerja umum ini menjelaskan tanggung

jawab terhadap kesehatan dan keselamatan kerja yang ada didalam pedoman

perusahaan kita.

2.0. AREA OF APPLICATION / AREA BERLAKUNYA REGULASI

That regulation is valid for all PT. PERKASA HEAVYNDO ENGINEERING /

Regulasi tersebut berlaku untuk seluruh area PT. PERKASA HEAVYNDO

ENGINEERING.

3.0. GENERAL INFORMATION / INFORMASI UMUM

3.1. Safety Instructions specific to certain areas. / Intruksi keselamatan kerja

untuk area tertentu.

3.2. Rule and ban sign are binding for everybody. / Tanda aturan dan larangan

berlaku untuk semua orang.

Moreover the following rules are applied / Berikut beberapa peraturan diberlakukan :

4.0.

Obligation to wear a helmet / kewajiban untuk memakai helm

4.1. In all sign-posted areas (blue sign giving direction) / Di area dimana

dipasang tanda (tanda biru yang berisi petunjuk).

4.2. If there’s a danger of head injuries by bumping one’s head or by object

swinging, falling down, falling over or flying away / Bila ada bahaya cedera

kepala karena benturan atau benda melayang, benda jatuh, runtuh atau

melayang.

4.3. On fabrication sites / Di lokasi fabrikasi.

4.4. If jobs are carried out one above the other / Jika pekerjaan dilakukan satu

diatas yang lain.

4.5. At shut down according to area specific regulations / Pada saat shut down

menurut peraturan yang diterapkan untuk area yang spesifik.

4.6. protective caps may be worn / Topi pelindung dianjurkan dipakai

4.7. If the use is regulated for specific areas / Jika penggunaannya diatur untuk

area.

4.8. hairnets or headgear with comparable effect (e.g Caps) have to be worn / Net

rambut / harnet atau tutup kepala yang memberikan efek bermakna harus

dipakai.

4.9. When the length of hair could represent a danger due to rotating or moving

machines or machine part / Bila panjang rambut dapat menimbulkan suatu

bahaya oleh karena gerakan atau putaran mesin atau bagian mesin.

5.0.

Obligation to wear safety goggles / Kewajiban memakai Googles Keselamatan kerja

5.1. In all sign-posted areas (blue sign giving direction) / Di semua area yang

ditempeli tanda (tanda biru yang berisi pentunjuk).

5.2. Grinding, cutting and detaching work / Pekerjaan menggerinda, memotong

dan melepas.

5.3. Drilling, milling and turning works with short-chipping materials / Pekerjaan

ngebor, menggiling dan memutar dengan serpihan material.

5.4. Welding works / Mengelas.

5.5. Handling chemicals or dangerous substances / Menangani bahan kimia atau

bahan berbahaya.

5.6. udara bertekanan.

5.7. Chiseling works or works with crowbars / Pekerjaan memahat atau linggis.

5.8. When opening packing wires and steel bands / Waktu membuka kawat

pembungkus dan strip baja.

5.9. For working on pipes (opening, changing of fitting or installations) / Untuk

bekerja di pipa (pembukaan, penggantian sambungan atau instalasi).

5.10. In case employee wears eye glasses, normal safety goggles is not required but

the eye glasses is not the substitute of the full face protection / Jika pekerja

menggunakan kacamata, kacamata safety normal tidak dipergunakan tapi ini

bukan merupakan pengganti pelindung muka.

6.0.

Obligation to wear hearing protector / Kewajiban menggunakan pelindung

pendengaran

6.1. In all sign-posted areas (blue sign giving directions) more than 85 db (A) /

Di semua area yang diberi tanda (tanda biru yang memberi pentunjuk) lebih

dari 85 db (A).

6.2. When working on machines with a noise level of over 85 db (A) / Saat

bekerja di mesin dengan tingkat kebisingan diatas 85 db (A).

6.3. When working inside the tank in which the activity is expected result in a

high level of noise over 85 db (A) / Saat bekerja didalam tangki dimana

aktivitasnya diduga menghasilkan tingkat kebisingan yang tinggi yaitu 65 db

(A).

7.0.

Has to be worn in accordance with regulation specific to certain areas / Harus

dipakai sesuai dengan peraturan pada area – area yang ditetapkan.

8.0.

Obligation to wear safety boots / Kewajiban memakai sepatu boot safety.

8.1. Safety boots have to worm in all production departments, workshop,

warehouses, building sites and wherever this is prescribed by the regulation

specific to this area / Sepatu boot safety harus dipakai di semua departemen

produksi, workshop, gudang, area bangunan, dan di semua area yang

dijelaskan dalam peraturan.

8.2. Visitors do not need to wear protective foot wear if they are merely touring

through this area and are not performing work. Solid foot wear should,

however, be worn / Para tamu tidak perlu memakai sepatu safety jika

mereka semua hanya melakukan tur melewati area itu dan tidak melakukan

pekerjaan. Tetapi mereka tetap harus memakai sepatu.

9.0.

Gloves have to be worn / Sarung tangan harus dipakai :

9.1. At all work, where there is a risk of injury by mechanical, thermic or

chemical impacts. / Disemua pekerjaan, diaman ada resiko cedera oleh

akibat dari mekanis, suhu tinggi atau kimia.

9.2. When required by regulation for specific areas / Bila diperlukan untuk area

tertentu yang diatur dalam peraturan.

Gloves must not be worn / Sarung tangan tidak boleh dipakai :

9.3. Drilling work using pillar drilling machine / Pekerjaan mengebor dengan

FOOT PROCTECTION / PELINDUNG KAKI

menggunakan mesin boor pilar.

9.4. For work on machines according to the regulation for the specific area /

Untuk pekerjaan dalam mesin menurut peraturan untuk area yang

ditetapkan.

10.0.

Working Clothing / Pakaian Kerja

10.1. Must comply with the area specific safety regulation / Harus mentaati

peraturan untuk area tertentu yang diatur oleh peraturan keselamatan kerja.

Jewellery / Perhiasan

10.2. No ring or necklaces should be worn when working in the production area

and workshop and when electrical plants / Tidak boleh menggunakan cincin

atau kalung yang panjang saat kerja dalam area produksi dan bengkel dan

waktu kerja di pembangkitan listrik.

Ties / Dasi

10.3. Make sure these are securely tucked away when touring the production area

and workshop. / Yakinkan semua dasi dilipat saat melakukan tur ke area

produksi dan workshop.

11.0.

General Information / Informasi Umum

11.1. The Indonesian Highway Code shall apply / Code jalan raya indonesia akan

dipakai.

Pedestrians / Penjalan Kaki

11.2. Wherever pavements are available these are to be used instead of using the

edge of the road / Wajib menggunakan trotoar tersedia, bukan menggunakan

bagian tepi jalan.

11.3. Do not walk in the middle of the road / Jangan berjalan ditengah jalan.

11.4. Do not take a ride with any Industrial Vehicle (i.e. Forklift, Leader, …),

except it is authorized / Jangan menumpang pada kendaraan industri seperti

WORKING CLOTHES AND JEWELLERY / PAKAIAN KERJA DAN PERHIASAN

TRAFFIC ON SPV PREMISES AND IN CAR PARKS / LALU LINTAS DILINGKUNGAN PT. PERKASA HEAVYNDO ENGINEERING DAN DIAREA PARKIR

27

forklift, loader, kecuali diijinnkan.

11.5. Do not run or rush, but walk (exception the safety or security of person is

endagered). / Jangan lari terburu – buru tapi berjalan. (kecuali orang safety

atau security karena ada orang dalam keadaan berbahaya).

12.0.

Park only at designated places, the parking order must be observed / Parkir hanya di

tempat yang ditunjuk, kerapihan parkir harus diperhatikan.

12.1. Internal vehicles for transportation (Forklift, Truck, Electric carts, Wheel

loaders, …) May only be used when driving permission is granted by the

company / Kendaraan internal untuk transportasi (Forklift, truck, kendaraan

elektrik, loader roda) boleh digunakan hanya bila ijin mengendarai diberikan

oleh perusahaan.

12.2. Max speed 10km/h / Kecepatan maksimum 10 km/h.

12.3. Always drive with the light on when it is dark / Selalu berkendara dengan

lampu nyala bila keadaan gelap.

13.0.

13.1. All warning signs, signs giving directions and prohibitive signs must be

observed / Semua tanda peringatan, peringatan – peringatan yang memberi

arahan, dan tanda – tanda larangan harus diperhatikan.

13.2. Game as well as any kind of mischief may result in a risk for staff and are

therefore for bidden. / Dilarang melakukan permainan – permainan dan juga

semua keisengan yang mungkin menimbulkan suatu resiko pada staff.

13.3. It is forbidden to bring and / or consume alcohol and drugs in any area of the

Compan / Dilarang membawa, dan atau menggunakan alkohol dan obat

terlarang di semua tempat di perusahaan.

13.4. No one in a condition impaired by alcohol, medication or drugs, which

represent a danger to the person in question or others is allowed to work /

Orang yang sedang dalam pengaruh alkohol, obat – obatan, yang bisa

VEHICLES / KENDARAAN

GENERAL RULES OF BEHAVIOR / PERATURAN UMUM UNTUK PERILAKU

28

menimbulkan bahaya baginya dan orang lain tidak diijinkan untuk bekerja.

13.5. It is forbidden to take photos or to flim within the factory site (Exception :

permission from PT. PERKASA HEAVYNDO ENGINEERING Head of

Manufacturing or GM Operational / Dilarang mengambil foto atau flim

dalam area pabrik. (Kecuali ijin diberikan oleh Head of Manufacturing atau

GM Operasional area dari PT. PERKASA HEAVYNDO ENGINEERING.

13.6. Immendiately remove danmaged, broken or otherwise dangerous equipment

or tools and report it to the supervisor./ Segeralah mungkin singkirkan

barang yang rusak, patah yang kalau tidak disingkirkan peralatan tersebut

bisa menimbulkan bahaya dan laporkan ke atasan.

13.7. It is forbidden to fill chemical in packing drums for foostuff or drinks /

Dilarang menuang bahan kimia didalam kemasan untuk tempat makanan

atau minuman.

13.8. It is forbidden to stay under floating loads / Dilarang diam dibawah beban

yang menggantung.

13.9. Take care to lift loads standing on the ground only from a squatting position

/ Hati – hati mengankat beban yang ada di lantai hanya dari posisi jongkok.

13.10. Objects should never be thrown / Benda tidak boleh dilempar.

13.11. It is forbidden to work at the same time have the activity by Handpone. /

Phone. Dilarang bekerja sambil beraktivitas dengan HandPhone.

14.0.

Generally Smoking is not allowed in any area of the company / Pada dasarnya

merokok tidak diperbolehkan di semua area perusahaan.

14.1. This also applies to outdoors and in vehicles / Ini juga berlaku diarea terbuka

dan didalam kendaraan.

14.2. Smoking is anly allowed at permitted places, which are marked as Smoking

Area / Merokok hanya diperbolehkan di area yang ditetapkan, yang diberi

tanda “Smoking Area”.

14.3. Offices are not “Smoking Area” / Kantor bukan area untuk merokok.

14.4. A person may smoke in his own office as long as the room is ventilated and

SMOKING BAN / LARANGAN MEROKOK

29

in others offices subject to the same condition in which the person occupy

the office allows it / Seseorang boleh merokok dikantornya sendiri selama

ruangntya dilengkapi ventilasi dan orang yang ada di kantor – kantor yang

bersebelahan mengijinkan.

15.0.

Generally Smoking is not allowed in any area of the company / Pada dasarnya

merokok tidak diperbolehkan di semua area perusahaan.

15.1. Danger zones must be marked or closed according to the type of danger /

Daerah berbahaya harus diberi tanda atau ditutup sesuai dengan tingkat

bahayanya.

15.2. Open grating or holes in the ground must be secured immediately by barriers

/ Grating atau lubang yang terbuka di tanah harus diamankan segera dengan

memasang pengahalang.

16.0.

Each person is responsible for everything what happens in his / her area / Setiap

orang bertanggung jawab untuk semua apa yang terjadi di dalam areanya.

16.1. It is not permitted to pass through other departments of the company just to

take a short – cut / Tidak diijinkan melewati departemen lainnya hanya

untuk memperpendek jalan.

16.2. Before strating any work in a foreign department it is necessary to report to

the responsible person for control room or his / her supervisor or HOD. /

Sebelum memulai pekerjaan di departemen lainnya perlu melapor ke

pengawas ruang kontrol atau HODnya.

17.0.

DANGER ZONES / DAERAH BERBAHAYA

THE “HOST” PRINCIPLE /PRINSIP TUAN RUMAH

THE DO NOT TOUCH PRINCIPLE / PRINSIP LARANGAN MENYENTUH

30

17.1. It is forbidden to touch a product or part of a machine in motion by hand or

with an object / Dilarang menyentuh suatu bahan atau bagian mesin yang

sedang beroperasi dengan tangan atau benda. Pekerjaan untuk perbaikan,

perawatan, Kontruksi & Pembersihan.

Exception : all following conditions are fulfilled / Pengecualian : Syarat – syarat

harus dipenuhi :

17.2. The operation is necessary / Pekerjaan memang diperlukan.

17.3. The operation is permitted / Pekerjaan memang diijinkan.

17.4. The Staff is trained to execute this work / Staff telah dilatih untuk melakukan

pekerjaan ini.

18.0.

Order the cleanness at your place of work are mandatory required for all kind of

work / Keteraturan dan kebersihan tempat kerja adalah sangat diperlukan untuk

segala jenis pekerjaan.

19.0.

19.1. Machine and Plants need to be isolated according to the isolation regulation /

Mesin dan tempat kerja perlu diisolasi sesuai dengan peraturan untuk isolasi.

19.2. Is isolation is performed with a main switch this must be secured against

restoring power by means of a lock / Jika isolasi melalui sebuah switch

utama maka isolasi harus diamankan dari pemasukan energi listrik dengan

cara penguncian / penyegelan.

19.3. Cables or hoses must not cause stumbling / Kabel – kabel atau slang jangan

sampai menyebabkan tersandung.

19.4. Use appropriate means such as ladders, stairs or platform for climbing /

Gunakan cara – cara yang tepat seperti dengan tangga, tangga bangunan atau

platform untuk naik.

THE DO NOT TOUCH PRINCIPLE / PRINSIP LARANGAN MENYENTUH

HOUSE KEEPING / KETERATURAN

REPAIR, MAINTENANANCE, CONSTRUCTION & CLEANING WORKS / PEKERJAAN UNTUK PERBAIKAN, PERAWATAN, KONTRUKSI & PEMBERSIHAN

31

19.5. Only enter scaffolds when these have be approved by the civil department /

Hanya scaffolding yang sudah direkomendasi oleh departemen civil yang

boleh digunakan.

19.6. Secure tools or objects on scaffolding or working platforms against falling

down / Amankan peralatan atau benda di scanffolding atau platform dari

kemungkinan jatuh.

20.0.

20.1. For works with risk of fire and / or explosion / Untuk pekerjaan yang

mengandung resiko kebakaran dan ledakan.

20.2. Entering of confined spaces / Memasuki area terlarang (dari aspek safety).

20.3. Working with or near hazardous materials / Bekerja dengan atau dekat

dengan bahan – bahan berbahaya.

20.4. Working in a height of more then 2 meter / Bekerja di ketingggian lebih dari

2 meter.

21.0.

21.1. Fire Extinguisher, fire hydrants and boxes, fire reporting facilities,

emergency exits and electric operating room must be kept freely accessible /

Alat pemadam kebakaran, fasilitas pelaporan kebakaran, keadaan darurat,

shower, tempat pencucian mata, pintu keluar darurat, ruang kendali elektrik,

harus bebas hambatan dan mudah dijangkau.

21.2. Keep fire protection doors closed. / Jaga agar pintu proteksi terhadap

kebakaran tetap tertutup.

21.3. Fire fighting and emergency equipment such as hydrant, fire hose and

nozzle, fire extinguisher, first aid kits and SCBA-equipment are only

allowed to be used for emergency and training purposes / Peralatan

pemadam kebakaran dan tanggap darurat seperti hydrant, slang dan nozel,

pemadam kebakaran, perlengkapan P3K dan peralatan pernafasan dengan

tabung oksigen hanya boleh digunakan untuk keadaan darurat dan pelatihan.

A WORK PERMIT IS REQUIRED / WORK PERMIT DIPERLUKAN

A WORK PERMIT IS REQUIRED / WORK PERMIT DIPERLUKAN

32

21.4. It is not allowed to use any fire fighting equipment for cleaning operation /

Tidak diijinkan memakai peralatan pemadaman api untuk pekerjaan bersih -

bersih / cleaning.

22.0.

Any emergency (e.g. Accident, fire, explosion, chemical spill, toxic release, …)

must be immediately reported to the Safety Department and the emergency

Responds Team in charge / Setiap ada keadaan darurat seperti kecelakaan,

kebakaran, ledakan, tumpahan bahan kimia, pelepasan bahan beracun, harus segera

dilaporkan ke Departement Safety dan team Tanggap Darurat yang sedang bertugas.

23.0.

23.1. Fire brigade / Brigade Pemadam Kebakaran (1147)

Ambulance / Ambulance (1147)

Environmental Protection / Pencegahan kerusakan lingkungan (1147)

23.2. Make sure that the relief units get sufficient information / Pastikan bahwa

unit penolong yang dihubungi mendapat informasi yang mencukupi.

23.3. What, When, Were and how many people injured / Apa, Kapan, Dimana dan

Beberapa orang cedera.

23.4. It is mandatory to follow the instructions of the relief units / Adalah wajib

untuk mengikuti intruksi dari penolong.

23.5. The emergency response plan has to be followed / Rencana Tanggap Darurat

harus diikuti.

24.0.

The direct superior must be immediately informed of any injuries and unsafe

conditions or near miss / Atasannya langsung harus segera diberitahu tentang

EMERGENCY / KEADAAN DARURAT

EMERGENCY NUMBER / NOMOR YANG BISA DIHUBUNGI UNTUK TANGGAP DARURAT

REPORTING OF INJURIES, NEAR MISS AND UNSAFE CONDITIONS / PELAPORAN KECEDERAAN, KEJADIAN YANG HAMPIR MENIMBULKAN KECELAKAAN DAN KONDISI TIDAK AMAN

kecederaan dan keadaann yang tidak aman atau kejadian yang hampir menimbulkan

kecelakaan.

25.0.

Violations against the safety regulations may result in-disciplinary measures, in the

banishing from the factory site or in the cancellation of the order / Pelanggaran

peraturan keselamatan kerja bisa menghasilkan tindakan terhadap ketidak disiplinan,

dalam bentuk mengeluarkan dari area pabrik atau pembatalan order / pesanan.

26.0.

The responsible company coordinator has the authority to issue directives, which are

to be followed / Koordinator perusahaan yang bertanggung jawab mempunyai

wewenang untuk memberikan arahan, yang harus diikuti.

CONSEQUENCES / KONSEKUENSI

ADDITIONAL NOTES FOR CONTRACTORS / CATATAN TAMBAHAN UNTUK KONTRAKTOR

34

BAB IV

PEMBAHASAN MASALAH

IV.1 Tujuan Umum Permasalahan

Jaringan yang digunakan di PT. Wahana Perkasa Auto Jaya adalah jaringan LAN

(Lacal Area Network) dan menggunakan topologi star, dimana semua link harus melewati

pusat yang menyalurkan data tersebut kesemua simpul atau client yang dipilihnya.

Simpul pusat dinamakan station primer atau server dan lainnya dinamakan station server

atau client server. Setelah jaringan dimulai oleh server maka setiap client server sewaktu-

waktu dapat menggunakan hubungan jaringan tersebut tanpa menunggu perintah dari

server. Semua aktiffitas yang berhubungan dengan troubleshooting komputer disemua

departemen akan diserahkan ke departemen IT, misalnya adanya troubleshooting satu

komputer dari departemen lain dan CPU akan dikirimkan ke departemen IT. Disetiap

harinya pasti ada saja troubleshooting yang terjadi dari departemen manapun, misalnya:

CPU yang sering nge-hank,

Hasil print yang tidak optimal

Jaringan yang tidak connect,

CPU yang terkena viruss, dll.

Cara penanganannya adalah dengan menganalisa jenis kerusakan pada CPU tersebut.

Jika CPU tersebut hanya tampilan layar berupa blue screen dan jaringan yang tidak

connect, CPU tidak perlu dibawa ke ruang IT, orang IT akan mendatangi ke departemen

itu. Danjika CPU itu sering nge-hank dan terkena virus, CPU itu harus dibawa ke ruang

IT.

Adapun standar komputer di PT. Wahana Perkasa Auto Jaya adalah sebagai berikut:

1. Operation System berupa XP sp2

2. Norton (Anti Virus)

3. Acrobat Reader (Membaca PDF)

4. Sybase

5. CODA-Financials

6. Winzip (Mengkompress data)

7. E-mail

Microsoft Outlook

Outlook Express

IV.2 Hasil Pelaksanaan Kerja Peraktek

IV.2.1 Aktifitas Umum

Melakukan hal yang berhubungan dengan komputer di departemen IT. Dan turun ke

lapangan jika ada troubleshooting jaringan di departemen lain.

IV.2.2 Hambatan-hambatan

Didalam melakukan kerja peraktek, penulis mendapatkan hambatan yaitu:

1. Area perusahaan yang begitu luas sehingga memakan waktu yang cukup lama

jika turun ke lapangan.

IV.3 Analisa Alur Perbaikan Jaringan

Salah satu troubleshooting yang terjadi di PT. Wahana Perkasa Auto Jaya adalah

jaringan yang tidak connect, bisaanya bagi user yang mempunyai masalah ini langsung

menghubungi departemen IT dan orang IT akan langsung turun ke lapangan.

IV.3.1 Alat-alat yang akan dibawa:

1. Obeng,

Gambar 4.1 Obeng

2. Cutter,

3. Kabel UTP yang telah dipasang connector,

4. Connector RJ-45,

Gambar 4.2 Cutter

Gambar 4.3 Kabel UTP

Gambar 4.4 Connector RJ-45

5. Tang Potong,

6. Crimper,

7. NIC (Network Interface Card)

Gambar 4.5 Tang Potong

Gambar 4.6 Crimper

Gambar 4.7 NIC

38

IV.3.2 Menganalisa Alur Perbaikan Jaringan:

1. Mengecek My Network Pleces, apakah jaringan disable atau enable, jika

jaringan dalam keadaan disable maka kita harus merubahnya menjadi enable.

2. Mengecek TCP/IP

3. Mengganti kebel UTP

4. Mengganti kecepatan connection nya. Masuk ke my network place, klik kanan

ke properties. Lalu general dan masuk ke configuration, lalu advanced dan kita

ganti kecepatannya. Misal kecepatannya sudah 100Mbps, lalu kita ganti

menjadi 10Mbps.

5. Mengganti NIC nya.

6. Salah satu cara untuk mengetahui jaringan itu sudah connect atau belum adalah

dengan cara ping dari komputer yang trouble ke server.

IV.4 Cara Membuat Kabel UTP:

Bahan-bahan dan alat yang dibutuhkan untuk kita bisa dapat membuat pengkabelan

jenis straight adalah:

1. Kabel UTP,

2. Cutter,

3. Tang Potong,

4. Crimper dan

5. Connector RJ-45.

Cara pembuatan:

1. Potonglah kabel UTP sepanjang yang kita inginkan, potong ujung kabel

sehingga rata, lalu sobek jaket pelindung sepanjang 2cm, gunakan crimper.

2. Pisahkan dan kelompokan empat pasang anak kabel yang ada. Setiap kabel yang

berwarna dipasangkan dengan kabel putih yang bersangkutan.

3. Selanjutnya uraikan secara berurutan pasangan-pasangan kabel tersebut.

4. Organisasikan kabel-kabel menurut kode warna yang tepat dan ratakan.

Pada Konektor 1 Pada Konektor 2

1. Jingga – Putih 1. Jingga – Putih

2. Jingga 2. Jingga

3. Hijau - Putih 3. Hijau – Putih

4. Biru 4. Biru

5. Biru – Putih 5. Biru - Putih

6. Hijau 6. Hijau

7. Coklat – Putih 7. Coklat – Putih

8. Coklat 8. Coklat

5. Setelah urutan warna tepat sesuai dengan yang ingin dibuat, pangkas lagi

panjangnnya menjaid sekitar 1,2cm tersisa. Pastikan ujungnya rata dan tajam.

6. Jepit ujung-ujung kabel tersebut dengan ibu jari dan telunjuk untuk dipasangkan

ke konektor RJ-45.

7. Masukan ujung kabel dengan hati-hati ke plug RJ-45, pastikan kabel jaket juga

masuk kedalam plug.

8. Tekanlah kebel dengan cukup kuat untuk meyakinkan kebel-kabel konduktor

terhubung dengan tepat.

9. Periksa kembali kode warna kabel-kabel untuk meyakinkan urutanya.

10. Setelah yakin tidak keliru, ambil crimper untuk mempress konektor dengan

memasukan konektor yang akan dipress pada lubang yang tersedia pada crimper.

Gambar 4.8 Urutan Straight

40

IV.5 Flow Chart Analisa Alur Perbaikan Jaringan

MULAI

Mengecek My Network Pleaces

Apakah Enable atau

Disable A

B

41

A

Masuk ke My Network Pleaces

Klik kanan di My Network Pleaces

Lalu Enable kan

Jaringan sudah

connect

SELESAI

B

42

C

Mengecek TCP / IP

sudah connect

SELESAI

A

43

D

Mengganti Kabel UTP

Jaringan sudah

connect

SELESAI

C

44

E

Masuk ke advance Lalu atur kecepatannya

Jaringan sudah

connect

SELESAI

Lalu ke general dan Masu ke configuration

Klik kanan lalu Properties

Masuk ke my network pleaces untuk mengganti

kecepatanya

D

45

Mengganti dengan NIC yang baru

SELESAI

E

Kemudian ping ke server

46

BAB V

PENUTUP

V.1 Kesimpulan

1. Pada dasarnya komputer sangat berguna dalam berbagai hal, baik dalam

pengolahan data, pembuatan laporan, pendesain gambar dan lain sebagainya.

2. Komputer dapat dimanfaatkan bagi organisasi maupun perusahaan-perusahaan

dan pemerintah yang ingin mengirimkan informasi melalui jaringan kompleks

yang terhubung satu sama lain.

3. Jaringan komputer merupakan salah satu komunikasi antara pengguna yang satu

dengan yang lainnya. Melalui jaringanlah pengguna dapat melakukan sharing

file, penggunaan printer, dan sebagainya.

4. Dalam pembuatan sebuah jaringan, seseorang harus melakukan berbagai tahapan

seperti pendisainan kebel jaringan, instalasi hardware sampai dengan instalasi

software.

5. Jaringan komputer untuk menghubungakan departement yang satu dengan

departement yang lainnya pada PT. Wahana Perkasa Auto Jaya dengan

menggunakan kebel serat optic dikarenakan area pabrik yang begitu luas.

V.2 Saran

1. Bagi Siswa

Melalui kesimpulan ini penulis berharap kepada setiap peserta Praktek Kerja

Industri (PRAKERIN) agar selalu berperan aktif dalam pelaksanaan Prakerin,

yaitu dengan banyak memperhatikan dan bertanya tentang materi pembelajaran

yang sedang di pelajari. Setelah itu penulis juga berharap agar setiap peserta

Prakerin senantiasa menjaga nama baik sekolah dan nama baik kita sendiri agar

pada pelaksanaan Prakerin yang akan datang, adik-adik kelas kita dapat

melaksanakan Prakerin di tempat kita yang dulu.

2. Bagi Pihak Sekolah

Mungkin sedikit tanggapan dan saran penulis bagi pihak sekolah yaitu agar

keadaan siswa peserta Prakerin harus benar-benar diperhatikan, dan sesering

mungkin di pantau agar setiap Peserta Prakerin merasa benar-benar di perhatikan,

agar mereka dapat menyesuaikan diri di tempat Prakerin.

viii

DAFTAR PUSTAKA

1. Gunawan, Alang., 2004, Belajar Merakit Komputer, Informatika, Bandung

2. Rafiudin, R., 2003, Panduan Membangun Jaringan Komputer Untuk Pemula, PT

Elex Media Komputindo, Jakarta

3. Subyantara, 2004, Instalasi dan Konfigurasi Jaringan Microsoft Windows, PT

Elex Media Komputindo, Jakarta

4. Stalings, William, 2004, Data and Computer Communication, Pearson Pprectice

Hall Piblishing

PT. PERKASA HEAVYNDO ENGINEERING PLANT & PROCESS EQUIPMENT DIVISION SUBANG

STRUCTURE OF ORGANIZATION

COO / VP

GM OPERATION

HEAD OF MANUFACTURING

SHIFT IN-CHARGE

PROJECT MANAGEMENT

HOD HOD HOD HOD HOD HOD HOD HOD HOD HOD HOD HOD HOD HOD

HEAD OF ENGG. SERVICES

FINANCE VP

HSE

MR/GA

QA/QC

MARKETING

PURCHASE

PPC

MPC

PABRICATION

MACHINING

ESTIMATION

ENGINEERING

WELDING TECHNOLOGY

STORE

IT

MR