TEORI PENGAMBILAN KEPUTUSAN -...
Embed Size (px)
Transcript of TEORI PENGAMBILAN KEPUTUSAN -...

TEORI PENGAMBILAN KEPUTUSAN
Liduina Asih Primandari,
S.Si.,M.Si.

MATERI - 2
KONSEP PROBABILITAS
PENGAMBILAN KEPUTUSAN DALAMKONDISI BERESIKO
PENGAMBILAN KEPUTUSAN DALAMKONDISI TIDAK PASTI
PENGAMBILAN KEPUTUSAN DALAMKONDISI KONFLIK
PENGAMBILAN KEPUTUSAN DALAMKONDISI PASTI

KONSEP PROBABILITAS
Probabilitas
Percobaan, Ruang Sampel, Titik Sampel,
Peristiwa
Probabilitas Beberapa Peristiwa
Harapan Matematis

PENGAMBILAN KEPUTUSAN DALAM
KONDISI BERESIKO
Konsep Resiko
Kondisi Beresiko

PENGAMBILAN KEPUTUSAN DALAM
KONDISI TIDAK PASTI
Kondisi Tidak Pasti
Definisi
Teknik Penyelesaian

PENGAMBILAN KEPUTUSAN
DALAM KONDISI KONFLIK
Definisi
Teori permainan
Permainan dua pemain dengan jumlah nol
Permainan tidak jumlah nol

Probabilitas
Pendekatan klasik
Hasil bagi banyaknya peristiwa yang dimaksud dengan seluruh peristiwa yang mungkin
Pendekatan frekuensi relatif
Proporsi waktu terjadinya suatu peristiwadalam jangka panjang, jika kondisi stabil
Frekuensi relatif dari seluruh peristiwa dalamsejumlah besar percobaan

Probabilitas
Pendekatan subyektif
Tingkat kepercayaan individu atau kelompok
yang didasarkan pada fakta-fakta / peristiwa
masa lalu yang ada atau berupa terkaan saja

Percobaan, Ruang Sampel, Titik
Sampel, Peristiwa
Percobaan Proses di mana pengukuran atau obseervasi yang
bersangkutan dilaksanakan
Ruang sampel Himpunan semua hasil yang mungkin pada suatu
percobaan
Titik sampel Setiap anggota daripada ruang sampel
Peristiwa Himpunan bagian dari ruang sampel pada suatu
percobaan
Hasil yang dimaksud dari percobaan yang bersangkutan

Probabilitas Beberapa Peristiwa
Peristiwa saling lepas
Peristiwa tidak saling lepas
Peristiwa saling bebas
Peristiwa tidak saling bebas
Peristiwa bersyarat

Harapan Matematis
Jumlah semua hasil perkalian antara nilai
variabel acak dengan probabilitas yang
bersesuaian dengan nilai tersebut

Konsep Resiko
Dengan adanya resiko, akibat yang mungkin timbul
antara lain:
Muncul kerugian
Adanya ketidakpastian
Untuk mengelola resiko, diperlukan:
Pengetahuan tentang
Jenis – jenis resiko
Sumber resiko
Karakteristik resiko
Cara penanganan resiko

Konsep Resiko
Jenis – jenis resiko
Resiko dinamis
Resiko statis
Sumber resiko
Masyarakat (resiko sosial)
Fisik (resiko fisik)
Ekonomi (resiko ekonomi)

Konsep Resiko
Karakteristik resiko
Langsung
Tidak langsung
Tanggung gugat
Perbuatan oknum tertentu yang dapat
menimbulkan kerugian
Penanganan resiko
Pencegahan
Pengendalian
Pemindahan (asuransi)

Kondisi Beresiko
Ada alternatif tindakan yang fisibel (dapat
dilakukan)
Ada kemungkinan kejadian yang tidak
pasti dengan masing – masing nilai
probabilitas
Memiliki nilai pay off sebagai hasil
kombinasi suatu tindakan dan kejadian
tidak pasti tertentu

PENGAMBILAN KEPUTUSAN
DALAM KONDISI TIDAK PASTI
Kondisi Tidak Pasti
Suatu kondisi yang memenuhi persyaratan
sebagai berikut:
Ada beberapa alternatif tindakan yang fisibel
(dapat dilakukan)
Nilai probabilitas masing-masing kejadian tidak
diketahui
Memiliki nilai “pay off” sebagai hasil kombinasi
suatu tindakan dan kejadian tidak pasti tertentu

DEFINISI PENGAMBILAN
KEPUTUSAN DALAM KONDISI
TIDAK PASTI Pengambilan keputusan di mana terjadi hal –
hal berikut: Tidak diketahui sama sekali jumlah kondisi yang
mungkin timbul serta kemungkinan –kemungkinan munculnya kondisi – kondisi itu
Pengambil keputusan tidak dapat menentukanprobabilitas terjadinya berbagai kondisi atau hasilyang keluar
Yang diketahui hanyalah kemungkinan hasil dari suatu tindakan tetapi tidak dapat diprediksiberapa besar probabilitas setiap hasil tersebut

DEFINISI PENGAMBILAN
KEPUTUSAN DALAM KONDISI
TIDAK PASTI Pengambilan keputusan di mana terjadi
hal – hal berikut:
Pengambilan keputusan tidak mempunyai
pengetahuan atau informasi lengkap
mengenai peluang terjadinya bermacam-
macam keadaan tersebut
Hal yang akan diputuskan biasanya relatif
belum pernah terjadi

DEFINISI PENGAMBILAN
KEPUTUSAN DALAM KONDISI
TIDAK PASTI Pengambilan keputusan di mana terjadi
hal – hal berikut:
Tingkat ketidakpastian keputusan semacam
ini dapat dikurangi dengan:
Mencari informasi lebih banyak
Melalui riset atau penelitian
Penggunaan probabilitas subyektif

TEKNIK PENYELESAIAN
PENGAMBILAN KEPUTUSAN DALAM
KONDISI TIDAK PASTI
Kriteria Maximax
Kriteria Maximin
Kriteria Laplace
Kriteria Realisme
Kriteria Regret

PENGAMBILAN KEPUTUSAN
DALAM KONDISI KONFLIK
Definisi
Terjadi apabila alternatif keputusan yang
harus dipilih / diambil berasal dari
pertentangan atau persaingan dari dua atau
lebih pengambil keputusan

TEORI PERMAINAN
Definisi
Suatu pendekatan matematis untuk
merumuskan situasi persaingan dan
pertentangan (konflik) antara berbagai
kepentingan. Teori ini dikembangkan untuk
menganalisa proses pengambilan keputusan
dalam kondisi konflik yang melibatkan dua
atau lebih kepentingan

TEORI PERMAINAN
Jenis – Jenis Teori Permainan
Berdasarkan jumlah pemain
Permainan dengan dua pemain (two person
games)
permainan dengan jumlah pemain yang terlibat di
dalamnya adalah dua
Permainan dengan N-pemain (N-person games)
permainan dengan jumlah pemain yang terlibat di
dalamnya lebih dari dua

TEORI PERMAINAN
Jenis – Jenis Teori Permainan
Berdasarkan jumlah keuntungan – kerugian
Permainan dengan jumlah nol (zero sumgames)
permainan di mana nilai permainannyajumlahnya adalah sama dengan nol
Permainan dengan jumlah tidak nol (non zerosum games)
permainan di mana nilai permainannya,jumlahnya tidak sama dengan nol

TEORI PERMAINAN
Unsur – Unsur Teori Permainan
Pemain (players)
pelaku dari setiap permainan yang merupakanpengambil keputusan
Aturan
kerangka di mana para pemain memilih strategi
Hasil akhir (outcome)
hasil dari permainan biasanya disajikan dalambentuk matriks pay off

TEORI PERMAINAN
Unsur – Unsur Teori Permainan
Variabel – variabel
faktor (termasuk SDA) yang mempengaruhijalannya permainan
Kondisi informasi
informasi akan mempengaruhi atau menentukangerakan masing – masing pemain
Pemberian nilai
pemberian nilai dilakukan oleh pemain dan akanmempengaruhi gerakan masing – masing pemain

TEORI PERMAINAN
Setiap pemain mempunyai strategi yang
berfungsi untuk:
Untuk menyelamatkan tujuan organisasi
Menarik keuntungan dari situasi yang selalu
berubah
Mencapai tujuan dengan pengorbanan yang
sekecil-kecilnya

TEORI PERMAINAN
Strategi umumnya mencakup: Fasilitas yang harus disediakan
Cara fasilitas itu harus disediakan
Sinergi – sinergi (penggabungan dua atau lebihkegiatan yang secara bersama – sama dapatmemberikan keuntungan daripada berdiri sendiri)yang dapat dimanfaatkan
Urutan langkah – langkah penyediaan fasilitaskekuatan
Saat penyediaan fasilitas kekuatan
Target dan kriteria yang harus dipegang teguh

TEORI PERMAINAN
Sifat – Sifat Permainan
Jumlah pemain terbatas
Untuk setiap pemain terdapat sejumlah
kemungkinan yang terbatas
Terdapat pertentangan kepentingan antar pemain
Aturan permainan untuk mengatur di dalam
memilih tindakan diketahui oleh setiap pemain
Hasil seluruh kombinasi tindakan yang mungkin
dilakukan berupa bilangan positif, negatif atau nol

PERMAINAN DUA PEMAIN
DENGAN JUMLAH NOL
Permainan ini dilakukan oleh dua orang / pemain /
kelompok/ organisasi
Disebut permainan jumlah nol karena keuntungan /
kerugian satu pemain adalah sama dengan
keuntungan atau kerugian satu pemain lainnya
Ada dua tipe:
Permainan strategi murni (pure strategy game)
Permainan strategi campuran (mixed strategy
game)

PERMAINAN TIDAK JUMLAH
NOL
Keuntungan dari salah satu pemain tidak
harus menjadi kerugian bagi pemain
lainnya

PENGAMBILAN KEPUTUSAN
DALAM KONDISI PASTI
Definisi
Suatu keputusan disebut diambil dalam
kondisi pasti jika hasil dari setiap alternatif
tindakan dapat ditentukan dengan pasti
Teknik Penyelesaian
Linear Programming