Silabus PJOK Kelas 1 Kurikulum 2013.doc
-
Upload
anonymous-drec3be -
Category
Documents
-
view
301 -
download
3
Transcript of Silabus PJOK Kelas 1 Kurikulum 2013.doc
KURIKULUM 2013
PERANGKAT PEMBELAJARAN PERANGKAT PEMBELAJARAN SILABUS PEMBELAJARANSILABUS PEMBELAJARAN
Mata Pelajaran : Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
(PJOK)Satuan Pendidikan :..................................................Kelas/Semester : I / 1-2
Nama Guru : .........................................NIP/NIK : .........................................Sekolah : ..........................................
SILABUS PEMBELAJARAN
Nama Sekolah : ..............................................................Bidang studi : Pendidikan Jasmani Olahraga dan Kesehatan KesehatanTema : DIRIKUKelas/Smt : I/IKompetensi Inti : 1. Menerima dan menjalankan ajaran agama yang dianutnya2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri dalam berinteraksi dengan keluarga, teman, dan guru3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati [mendengar, melihat, membaca] dan menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya
di rumah dan di sekolah4. Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis, dalam karya yang estetis, dalam gerakan yang mencerminkan anak sehat, dan dalam tindakan yang mencerminkan perilaku anak beriman dan berakhlak mulia
Kompetensi Dasar Materi Pokok Indikator Pengalaman Belajar Alokasi Waktu Sumber Belajar
3.1 Mengetahui konsep gerak dasar lokomotor sesuai dengan dimensi anggota tubuh yang digunakan, arah, ruang gerak, hubungan, dan usaha, dalam berbagai bentuk permainan sederhana dan atau tradisional
3.2 Mengetahui konsep gerak dasar non lokomotor sesuai dengan dimensi anggota tubuh yang digunakan, arah, ruang gerak, hubungan, dan usaha, dalam berbagai bentuk permainan sederhana dan atau permainan tradisional.
3.3 Mengetahui konsep gerak dasar manipulatif sesuai dengan dimensi anggota tubuh yang digunakan, arah, ruang gerak, hubungan, dan usaha, dalam berbagai bentuk permainan sederhana dan atau permainan tradisional.
3.8 Mengetahui bagian-bagian tubuh sendiri, kegunaan, dan cara menjaga kebersihannya terutama badan, kuku, kulit, gigi, rambut, hidung, telinga, tangan dan kaki, serta menjaga kebersihan pakaian yang digunakan
4.1 Mempraktikkan pola gerak dasar lokomotor sesuai dengan dimensi anggota tubuh yang digunakan, arah, ruang gerak, hubungan dan usaha, dalam berbagai bentuk permainan sederhana dan atau tradisional
4.2 Mempraktikkan pola gerak dasar non lokomotor sesuai
Mempraktikan gerak lokomotor sesuai dengan arahan guru / berlari
Mempraktikan gerak lokomotor berjalan
Gerak lokomotor menggunakan kaki
Mempraktikan gerak lokomotor menggunakan kaki
Melakukan gerakan lokomotor sesuai arahan guru
Melakukan gerakan lari berpasangan
Melakukan gerak lokomotor menggunakan kaki dalam berjalan lurus
Melakukan gerak lokomotor menggunakan kaki dalam berjalan zigzag
Melakukan gerak lokomotor menggunakan kaki dalam berjalan lengkung
Melakukan gerak lokomotor menggunakan kaki
Melakukan gerakan melompat sesuai instruksi
Melakukan gerak lokomotor berbaris dan melompat membentuk lingkaran garis lurus dan zig zag
Melakukan kerja sama lari estafet
Berlari mengelilingi lapangan sambil berpegangan tangan (berpasangan)
Melakukan gerakan berjalan lurus, zigzag dan lengkung
Bermain tapak gunung (engklek)
Melakukan gerak melompat dan meloncat ke depan dan ke belakang
melakukan gerak melompat sesuai garis lurus dan zigzag dengan benar.
Siswa berlomba lari estafet antar kelompok
Siswa diajak untuk saling berkenalan melalui sebuah permainan lempar bola dan menjelaskan aturan bermainnya yaitu siswa diminta melingkar (boleh duduk atau berdiri).
Menunjukkan bagian-bagian tubuh dengan tepat sambil bernyanyi lagu “Kepala Pundak”.
Melatih gerak bertepuk mengikuti irama lagu “Kalau Kau Senang Hati” (Kata-kata ‘tepuk
4 Minggu Buku Guru dan Buku Siswa Kelas 1Tema : Diriku
Kompetensi Dasar Materi Pokok Indikator Pengalaman Belajar Alokasi Waktu Sumber Belajar
dengan dimensi anggota tubuh yang digunakan, arah, ruang gerak, hubungan, dan usaha,dalam berbagai bentuk permainan sederhana dan atau tradisional
4.3 Mempraktikkan pola gerak dasar manipulatif sesuai dengan dimensi anggota tubuh yang digunakan, arah, ruang gerak, hubungan, dan usaha, dalam berbagai bentuk permainan sederhana dan atau permainan tradisional
4.8 Mempraktikkan cara memelihara dan menjaga kebersihan bagian-bagian tubuh sendiri terutama badan, kuku, kulit, gigi, rambut, hidung, telinga, tangan dan kaki, serta menjaga kebersihan pakaian yang digunakan
Gerak non lokomotor permainan sederhana
Mempraktikan gerak manipulatif dalam bentuk permainan sederhana
Mengenal anggota tubuh
Cara merawat tubuh
Melakukan permainan bola tangan
Mempraktikan gerak non lokomotor permainan sederhana
Melakukan gerakan melempar dan menangkap bola
Menunjukkan bagian-bagian tubuh dengan tepat Menjelaskan cara-cara merawat tubuh
Mempraktikan kegiatan menyikat gigi
Mempraktikan kegiatan cuci tangan
tangan lalu diganti dengan petik jari, tepuk paha, hentak kaki, bilang hore, dan lakukan semua).
Cara menyikat gigi yang benar.
Cara mencuci tangan dengan benar.
SILABUS PEMBELAJARAN
Nama Sekolah : ..................................................................Bidang studi : Pendidikan Jasmani Olahraga dan Kesehatan KesehatanTema : KEGEMARANKUKelas/Smt : I/IKompetensi Inti : 1. Menerima dan menjalankan ajaran agama yang dianutnya2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri dalam berinteraksi dengan keluarga, teman, dan guru3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati [mendengar, melihat, membaca] dan menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya
di rumah dan di sekolah4. Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis, dalam karya yang estetis, dalam gerakan yang mencerminkan anak sehat, dan dalam tindakan yang mencerminkan perilaku anak beriman dan berakhlak mulia
Kompetensi Dasar Materi Pokok Indikator Pengalaman Belajar Alokasi Waktu Sumber Belajar
3.1 Mengetahui konsep gerak dasar lokomotor sesuai dengan dimensi anggota tubuh yang digunakan, arah, ruang gerak, hubungan, dan usaha, dalam berbagai bentuk permainan sederhana dan atau tradisional
3.3 Mengetahui konsep gerak dasar manipulatif sesuai dengan dimensi anggota tubuh yang digunakan, arah, ruang gerak, hubungan, dan usaha, dalam berbagai bentuk permainan sederhana dan atau permainan tradisional.
3.6 Mengetahui konsep peng gunaan pola gerak dasar lokomotor dan non-lokomotor sesuai dengan irama (ketukan) tanpa / dengan musik dalam aktivitas gerak rimtik.
4.1 Mempraktikkan pola gerak dasar lokomotor sesuai dengan dimensi anggota tubuh yang digunakan, arah, ruang gerak, hubungan dan usaha, dalam berbagai bentuk permainan sederhana dan atau tradisional
4.3 Mempraktikkan pola gerak dasar manipulatif sesuai dengan dimensi anggota tubuh yang digunakan, arah, ruang gerak, hubungan, dan usaha, dalam berbagai bentuk permainan sederhana dan atau permainan tradisional
4.6 Mempraktikkan penggunaan pola gerak dasar lokomotor dan non-lokomotor sesuai dengan irama (ketukan)
Mempraktikan gerak lokomotor berlari
Mempraktikan gerak lokomotor melompat
Mempraktikan gerakan lokomotor berjalan
gerak manipulatif melalui permaianan kasti
Mempraktikan gerak tari / senam irama
Melakukan gerakan lari keliling lapangan
Melakukan gerakan lokomotor berlari sesuai arahan (permainan pos berangkai )
Melakukan gerakan lompat jauh
Melakukan gerakan lokomotor berjalan (jalan jinjit dan jalan mundur) dalam permainan menyusun kata
Mempraktikan gerak manipulative melalui permaianan kasti
Melakukan tari/senam poco-poco dan atau sejenisnya (senam irama) sesuai arahan
Siswa melakukan lari keliling lapangan
Siswa melakukan permainan pos berangkai
Siswa melompat mulai dari garis awal yang telah ditentukan
Siswa bermain kasti
melakukan Tari Poco Poco.− Dua langkah kecil ke kanan, kembali ke tempat.− Mundur satu atau dua langkah ke belakang.− Maju ke depan sambil berputar.− Begitu seterusnya, gerakan tersebut diulang-ulang.
4 Minggu Buku Guru dan Buku Siswa Kelas 1Tema : Kegemaranku
Kompetensi Dasar Materi Pokok Indikator Pengalaman Belajar Alokasi Waktu Sumber Belajar
tanpa / dengan musik dalam aktivitas gerak rimtik.SILABUS PEMBELAJARAN
Nama Sekolah : ............................................................Bidang studi : Pendidikan Jasmani Olahraga dan Kesehatan KesehatanTema : KEGIATANKUKelas/Smt : I/IKompetensi Inti : 1. Menerima dan menjalankan ajaran agama yang dianutnya2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri dalam berinteraksi dengan keluarga, teman, dan guru3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati [mendengar, melihat, membaca] dan menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya
di rumah dan di sekolah4. Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis, dalam karya yang estetis, dalam gerakan yang mencerminkan anak sehat, dan dalam tindakan yang mencerminkan perilaku anak beriman dan berakhlak mulia
Kompetensi Dasar Materi Pokok Indikator Pengalaman Belajar Alokasi Waktu Sumber Belajar
3.1 Mengetahui konsep gerak dasar lokomotor sesuai dengan dimensi anggota tubuh yang digunakan, arah, ruang gerak, hubungan, dan usaha, dalam berbagai bentuk permainan sederhana dan atau tradisional
3.3 Mengetahui konsep gerak dasar manipulatif sesuai dengan dimensi anggota tubuh yang digunakan, arah, ruang gerak, hubungan, dan usaha, dalam berbagai bentuk permainan sederhana dan atau permainan tradisional.
3.4 Mengetahui konsep ber gerak secara seimbang dan cepat dalam rangka pengembangan kebugaran jasmani melalui permainan sederhana dan atau tradisional.
4.1 Mempraktikkan pola gerak dasar lokomotor sesuai dengan dimensi anggota tubuh yang digunakan, arah, ruang gerak, hubungan dan usaha, dalam berbagai bentuk permainan sederhana dan atau tradisional
4.3 Mempraktikkan pola gerak dasar manipulatif sesuai dengan dimensi anggota tubuh yang digunakan, arah, ruang gerak, hubungan, dan usaha, dalam berbagai bentuk permainan sederhana dan atau permainan
Mempraktikan gerak lokomotor berjalan dan berlari
Mempraktikan gerak lokomotor berjalan zig-zag
Mempraktikan gerak lokomotor berjalan, berlari dengan bermain bola
Mempraktikan permaianan yang melibatkan berbagai gerakan (permaianan Kucing dan tikus)
Melakukan gerak dasar jalan biasa ,jalan lambat , jalan cepat dan berlari
Melakukan gerakan berjalan lurus,belok kanan,belok kiri
Melakukan gerakan lokomotor berlari melalui permainan hijau hitam
Melakukan gerakan berjalan zig-zag dan jalan berbelok-belok dengan posisi badan tegak menghadap ke depan
Melakukan permainan bola (berlari zig-zag,mengoper bola, menendang bola dan kerja sama)
Melakukan permainan yang melibtakan berbagai gerakan
Melakukan gerakan yang membutuhkan keseimbangan dan kelincahan melalui
Siswa mempraktikkan gerak jalan biasa, jalan lambat, jalan cepat, dan berlari.
Siswa melakukan gerakan berjalan lurus,belok kanan,belok kiri.
Siswa melakukan permainan “Hitam lawan Hijau”.
Siswa melakukan gerakan/jalan lurus, serong kanan dan kiri (zigzag), serta jalan berkelok.
Siswa berlari di tempat; mengelilingi lapangan; berlari zig-zag, mengoper bola dengan cara menendang; dan menendang bola ke arah gawang
Siswa melakukan permaianan kucing dan tikus
4 Minggu Buku Guru dan Buku Siswa Kelas 1Tema : Kegiatanku
Kompetensi Dasar Materi Pokok Indikator Pengalaman Belajar Alokasi Waktu Sumber Belajar
tradisional
4.4 Mempraktikkan aktivitas pengembangan kebugaran jasmani untuk melatih keseimbangan dan kecepatan tubuh melalui permainan sederhanadan dan atau tradisional.
kelincahan permaianan sederhana (permaianan kucing dan tikus)
SILABUS PEMBELAJARAN
Nama Sekolah : ............................................................Bidang studi : Pendidikan Jasmani Olahraga dan Kesehatan KesehatanTema : KELUARGAKUKelas/Smt : I/IKompetensi Inti : 1. Menerima dan menjalankan ajaran agama yang dianutnya2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri dalam berinteraksi dengan keluarga, teman, dan guru3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati [mendengar, melihat, membaca] dan menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya
di rumah dan di sekolah4. Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis, dalam karya yang estetis, dalam gerakan yang mencerminkan anak sehat, dan dalam tindakan yang mencerminkan perilaku anak beriman dan berakhlak mulia
Kompetensi Dasar Materi Pokok Indikator Pengalaman Belajar Alokasi Waktu Sumber Belajar
3.1 Mengetahui konsep gerak dasar lokomotor sesuai dengan dimensi anggota tubuh yang digunakan, arah, ruang gerak, hubungan, dan usaha, dalam berbagai bentuk permainan sederhana dan atau tradisional
3.3 Mengetahui konsep gerak dasar manipulatif sesuai dengan dimensi anggota tubuh yang digunakan arah, ruang gerak, hubungan, dan usaha, dalam berbagai bentuk permainan sederhana dan atau permainan tradisional.
3.4 Mengetahui konsep ber gerak secara seimbang dan cepat dalam rangka pengembangan kebugaran jasmani melalui permainan sederhana dan atau tradisional.
3.6 Mengetahui konsep peng gunaan pola gerak dasar lokomotor dan non-lokomotor sesuai dengan irama (ketukan) tanpa / dengan musik dalam aktivitas gerak rimtik.
Mempraktikan gerak lokomotor berlari dan melompat.
Mempraktikan gerak lokomotor dalam bentuk permainan tradisional.
Mempraktikan gerak lokomotor berlari melalui permainan
Mempraktikan gerak lokomotor berjalan, berlari, melompat , meloncat dan berjingkat.
Mempraktikan gerak dasar manupulatif melalui permainan
Melakukan gerakan berlari dan melompat mencari pasangan
Melakukan permainan “Ayam dan Elang“
Melakukan lomba lari
Melakukan gerakan berjalan, berlari, melompat , meloncat dan berjingkat
Melakukan permainan tarik tambang
Melakukan berjalan di papan titian.
Melakukan gerak lokomotor berjalan jinjit dalam permainan kucing dan tikus
Siswa berlari dan melompat mencari pasangan
Siswa melakukan permainan “Ayam dan Elang“
Siswa menentukan urutan siswa berdasarkan kecepatan dalam lomba berlari
Siswa melakukan gerakan berjalan, berlari, melompat , meloncat dan berjingkat
Siswa bermain tarik tambang
Siswa berlatih berjalan di papan titian.
Siswa bermain “Kucing kucingan”, saat bergerak, siswa tidak diperkenankan berlari melainkan berjalan jinjit.
4 Minggu Buku Guru dan Buku Siswa Kelas 1Tema : Keluargaku
Kompetensi Dasar Materi Pokok Indikator Pengalaman Belajar Alokasi Waktu Sumber Belajar
4.1 Mempraktikkan pola gerak dasar lokomotor sesuai dengan dimensi anggota tubuh yang digunakan, arah, ruang gerak, hubungan dan usaha, dalam berbagai bentuk permainan sederhana dan atau tradisional
4.3 Mempraktikkan pola gerak dasar manipulatif sesuai dengan dimensi anggota tubuh yang digunakan, arah, ruang gerak, hubungan, dan usaha, dalam berbagai bentuk permainan sederhana dan atau permainan tradisional
4.4 Mempraktikkan aktivitas pengembangan kebugaran jasmani untuk melatih keseimbangan dan kecepatan tubuh melalui permainan sederhanadan dan atau tradisional.
4.6 Mempraktikkan penggunaan pola gerak dasar lokomotor dan non-lokomotor sesuai dengan irama (ketukan) tanpa / dengan musik dalam aktivitas gerak rimtik.
Mempraktikan kegiatan berjalan sebagai latihan keseimbangan.
Mempraktikan kegiatan berjalan jinjit melalui permainan
Mempraktikan kegiatan berjalan membawa kelereng melalui permainan
Mempraktikan gerak senam irama dan bercerita
Melakukan gerak lokomotor lomba berjalan membawa kelereng dengan sendok
Melakukan gerakan senam irama sesuai contoh
Siswa bermain / lomba berjalan sambil menggigit sendok yang berisi kelereng.
Siswa mengikuti senam irama sesuai contoh
................................................2014Mengetahui,
Kepala Sekolah,
……………………….NIP. 19680703 199303 1 003
Guru Mata Pelajaran,
.........................................NIP. 19791013 201101 1 005
SILABUS PEMBELAJARAN
Nama Sekolah : .............................................................Bidang studi : Pendidikan Jasmani Olahraga dan Kesehatan KesehatanTema : PENGALAMANKUKelas/Smt : I/2Kompetensi Inti : 1. Menerima dan menjalankan ajaran agama yang dianutnya2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri dalam berinteraksi dengan keluarga, teman, dan guru3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati [mendengar, melihat, membaca] dan menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya
di rumah dan di sekolah4. Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis, dalam karya yang estetis, dalam gerakan yang mencerminkan anak sehat, dan dalam tindakan yang mencerminkan perilaku anak beriman dan berakhlak mulia
Kompetensi Dasar Materi Pokok Indikator Pengalaman Belajar Alokasi Waktu Sumber Belajar
3.1 Mengetahui konsep gerak dasar lokomotor sesuai dengan dimensi anggota tubuh yang digunakan, arah, ruang gerak, hubungan, dan usaha, dalam berbagai bentuk permainan sederhana dan atau tradisional
3.4 Mengetahui konsep bergerak secara seimbang dan cepat dalam rangka pengembangan kebugaran jasmani melalui permainan sederhana dan atau tradisional
3.7 Mengetahui perbedaan bergerak di air dan di darat dalam aktivitas air
4.1 Mempraktikkan pola gerak dasar lokomotor sesuai dengan dimensi anggota tubuh yang digunakan, arah, ruang gerak, hubungan dan usaha, dalam berbagai bentuk permainan sederhana dan atau tradisional
4.4 Mempraktikkan aktivitas pengembangan kebugaran jasmani untuk melatih keseimbangan dan kecepatan tubuh melalui permainan sederhana dan atau tradisional
Lari
Meniru Gerakan Binatang
Latihan Keseimbangan
Bergerak di Air dan di Darat
Mengidentifikasi gerakan berlari
Mempraktikkan kegiatan berlariMengamati contoh gerakan binatang berjalan yang didemonstrasikan guru
Melakukan gerakan binatang berjalan (gajah, kera, dan kepiting)
Menirukan gerak untuk melatih keseimbangan berupa menekuk lutut dan melakukan gerak peregangan tangan
Mempraktikkan gerak statis keseimbangan berupa berdiri dengan mata terpejam
Siswa mengamati gerakan dasar berlari yang didemonstrasikan guru.
Siswa diminta berpasangan. Setiap pasangan akan melakukan permainan lari berpasangan.
Setiap pasangan akan melakukan kegiatan berikut:a.Siswa pertama berlari dari garis start menuju teman yang menunggu di tempat yang telah ditentukan. Saat mendekati temannya siswa pertama menepuk bahu temannya.b. Teman yang ditepuk bahunya berlari menuju garis start.c. Kegiatan ini terus dilakukan sehingga semua pasangan mendapatkan giliran berlari
Siswa mendengar penjelasan guru jarak yang harus ditempuh dalam lomba (garis start sampai
4 Minggu Buku Guru dan Buku Siswa Kelas 1Tema : Pengalamanku
Kompetensi Dasar Materi Pokok Indikator Pengalaman Belajar Alokasi Waktu Sumber Belajar
4.7 Mempraktikkan berbagai bentuk permainan pengenalan air dalam aktivitas air
Membedakan konsep bergerak secara seimbang dan cepat
Mempraktikkan konsep bergerak secara seimbang dan cepat
Mengamati cara berjalan di titianMempraktikkan berjalan di titian
Membedakan gerak di dalam air dan di darat melalui berjalan dan melompat di dalam air
Mempraktikkan berjalan dan melompat di dalam air
Mengidentifikasi perbedaan gerakan di darat dan di air
Mempraktikkan gerakan gerakan dasar dalam berenang (menggerakan kaki di air)
dengan garis finish)
Setiap kelompok berlomba berjalan dengan menirukan gerakan-gerakan binatang.a. Gerakan gajah berjalan dari garis startsampai dengan garis finish. - Berjalan dengan badan membungkuk dan kedua telapak tangan di letakkan di atas tanah.b. Gerakan kera berjalan dari garis finishsampai dengan garis start.- Berjalan dengan kedua lutut agak ditekuk. Lengan lurus di samping badan. Badan tetap tegak.c. Gerakan kepiting berjalan dari garis startsampai dengan garis finish.- Berjalan dengan ke samping kiri atau kanan.
Pemenang dari setiap kelompok akan berlomba kembali untuk menirukan gerakan-gerakan binatang berjalan (gajah, kera, dan kepiting).Melakukan gerak menekuk kaki dan peregangan tangan serta berdiri dengan mata terpejam.
Siswa dibagi menjadi 2 kelompok.Dua kelompok ini akan bertanding untuk berjalan di titian.
Kelompok yang paling cepat melakukan perjalanan di titian akan keluar sebagai pemenangnya
Bagi siswa menjadi 3 kelompok besar.Setiap kelompok besar dibagi lagi menjadi 2 kelompok kecil dengan jumlah sama banyak.
Setiap kelompok kecil untuk berdiri berseberangan dengan jarak kurang lebih 3 meter.
Bentangkan tali rafia di antara kedua kelompok
Kompetensi Dasar Materi Pokok Indikator Pengalaman Belajar Alokasi Waktu Sumber Belajar
kecil.
Siswa yang berdiri paling depan di salah satu kelompok ditutup matanya.
Siswa yang ditutup matanya diminta untuk berjalan mengikuti garis lurus dengan panduan dari teman yang berada di seberangnya.Siswa harus mengenali suara teman kelompoknya, supaya tetap dapat berjalan lurus dan tidak salah arah.
Setelah sampai, teman yang berada di seberang mendapatkan giliran untuk ditutup matanya dan menyeberang mengikuti panduan suara teman.
Terus lakukan secara bergiliran sampai seluruh siswa memperoleh kesempatan.
Siswa diminta untuk mempraktikkan berjalan di darat dan di air.
Siswa diminta menjelaskan perbedaan berjalan di darat dan di air.
Siswa dan guru mendiskusikan sehingga memperoleh kesimpulan bahwa berjalan di air lebih lambat dibandingkan dengan di darat. Oleh karena itu, ada cara tersendiri untuk bergerak di air, yaitu dengan berenang. Hal ini akan memudahkan kita bergerak di dalam air.
Melakukan gerakan berjalan di dalam kolam sebanyak dua kali putaran mengelilingi kolam.
Setelah berjalan di dalam kolam, ajak siswa untuk melompat di sepanjang kolam.
Siswa diajak untuk bermain air kembali, tetapi melalui gerakan meluncur dalam air.
SILABUS PEMBELAJARAN
Nama Sekolah : .........................................................Bidang studi : Pendidikan Jasmani Olahraga dan Kesehatan KesehatanTema : LINGKUNGAN BERSIH SEHAT DAN ASRIKelas/Smt : I/2Kompetensi Inti : 1. Menerima dan menjalankan ajaran agama yang dianutnya2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri dalam berinteraksi dengan keluarga, teman, dan guru3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati [mendengar, melihat, membaca] dan menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya
di rumah dan di sekolah4. Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis, dalam karya yang estetis, dalam gerakan yang mencerminkan anak sehat, dan dalam tindakan yang mencerminkan perilaku anak beriman dan berakhlak mulia
Kompetensi Dasar Materi Pokok Indikator Pengalaman Belajar Alokasi Waktu Sumber Belajar
3.3 Mengetahui konsep gerak dasar manipulatif sesuai dengan dimensi anggota tubuh yang digunakan, arah, ruang gerak, hubungan, dan usaha, dalam berbagai bentuk permainan sederhana dan atau permainan tradisional.
3.4 Mengetahui konsep bergerak secara seimbang dan cepat dalam rangka pengembangan kebugaran jasmani melalui permainan sederhana dan atau tradisional
3.5 Mengetahui konsep berbagai pola gerak dasar dominan statis (bertumpu dengan tangan dan lengan depan/belakang/samping, bergantung, sikap kapal terbang, dan berdiri dengan salah satu kaki), serta pola gerak dominan dinamis (menolak, mengayun, melayang di udara, berputar, dan mendarat) dalam aktivitas senam
3.6 Mengetahui konsep peng gunaan pola gerak dasar lokomotor dan non-lokomotor sesuai dengan irama (ketukan) tanpa / dengan musik dalam aktivitas gerak rimtik.
4.3 Mempraktikkan pola gerak dasar manipulatif sesuai dengan dimensi anggota tubuh yang digunakan, arah, ruang gerak, hubungan, dan usaha, dalam berbagai bentuk permainan sederhana dan atau permainan tradisional
Memasukan Bola Kedalam Keranjang
Bermain Tangkap Bola dengan keranjang
Olahraga Penting Untuk Kesehatan
Memelihara Kesehatan dengan Berolahraga
kegiatan kerja bakti membersihkan sekolah
Gerakan Senam Irama
Menjaga Kesehatan dengan Senam Bersama
Mengidentifikasi cara dan aturan bermain bola keranjang
Bermain bola keranjang
Mengidentifikasi cara dan aturan permainan tangkap bola dengan keranjang sampah
Bermain tangkap bola dengan keranjang sampah
Mengidentifikasi gerak melompat dengan seimbang secara benar
Melakukan gerakan melompati tali yang diputar dengan tepat.
Mengidentifikasi gerak non lokomotor dan gerak lokomotor dengan benar
Memberikan contoh gerak non lokomotor dan gerak lokomotor dengan tepat
Siswa dibagi menjadi beberapa kelompok.
Setiap kelompok yang mendapat giliran berlomba melempar bola sebanyak mungkin bola ke dalam keranjang selama waktu yang ditentukan.
Kelompok yang berhasil memasukkan bola paling banyak mendapat poin untuk kelompoknya. Ulangi permainan hingga semua siswa mendapat giliran.
Kelompok dengan poin terbanyak menjadi pemenang.
Satu orang siswa diminta mendampingi guru untuk menjadi pasangan bermain.
Siswa lain mengamati guru mencontohkan melempar dan menangkap bola dengan berbagai teknik: melempar dari bawah, melempar sejajar dengan dada, dan melempar dengan melambungkan bola di atas tubuh lalu bola diarahkan ke keranjang bola.
4 Minggu Buku Guru dan Buku Siswa Kelas 1Tema : Lingkungan Bersih Sehat dan Asri
Kompetensi Dasar Materi Pokok Indikator Pengalaman Belajar Alokasi Waktu Sumber Belajar
4.4 Mempraktikkan aktivitas pengembangan kebugaran jasmani untuk melatih keseimbangan dan kecepatan tubuh melalui permainan sederhana dan atau tradisional
4.5 Mempraktikkan berbagai pola gerak dasar dominan statis (bertumpu dengan tangan dan lengan depan/belakang/ samping, bergantung, sikap kapal terbang, dan berdiri dengan salah satu kaki) dan pola gerak dominan dinamis (menolak, mengayu, melayang di udara, berputar, dan mendarat) dalam aktivitas senam.
4.6 Mempraktikkan penggunaan pola gerak dasar lokomotor dan non-lokomotor sesuai dengan irama (ketukan) tanpa / dengan musik dalam aktivitas gerak rimtik.
Mempraktikkan gerak non lokomotor dan gerak lokomotor dengan tepat
Mengidentifikasi gerakan senam yang dicontohkan oleh guru
Melakukan gerak senam dengan benar
Siswa dibagi menjadi dua kelompok, masing-masing 5 siswa. Siswa lain menjadi penonton.
Setiap 5 menit bergantian dengan kelompok lain sampai semua siswa mendapat kesempatan.
Pemenangnya adalah kelompok yang paling banyak memasukkan bola ke keranjang kelompok lain.
Siswa memperhatikan guru mencontohkan permainan lompat tali. Adapun aturan mainnya adalah sebagai berikut. a. Permainan dilakukan oleh dua kelompok.b. Jumlah anggota kelompok sama banyak. c. Kedua kelompok menentukan siapa yang lebih dulu bermain dan siapa yang jadi penjaga.d. Kelompok penjaga bertugas mengayun tali karet untuk dilompati oleh kelompok pemain.
Siswa mengidentifikasi gerakan senam yang dicontohkan oleh guru
Siswa melakukan senam kesegaran jasmani sesuai arahan guru.
Siswa melakukan gerak senam dengan Benar.
Siswa dibagi menjadi beberapa kelompok. Setiap kelompok mendapatkan dua keranjang sampah, satu untuk sampah organik dan satu untuk sampah nonorganik.
Setiap kelompok berlomba mengumpulkan sampah sebanyak-banyaknya dalam waktu yang
Kompetensi Dasar Materi Pokok Indikator Pengalaman Belajar Alokasi Waktu Sumber Belajar
ditentukan.
SILABUS PEMBELAJARAN
Nama Sekolah : ................................................................Bidang studi : Pendidikan Jasmani Olahraga dan Kesehatan KesehatanTema : BENDA HEWAN DAN TANAMAN DI SEKITARKUKelas/Smt : I/2Kompetensi Inti : 1. Menerima dan menjalankan ajaran agama yang dianutnya2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri dalam berinteraksi dengan keluarga, teman, dan guru3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati [mendengar, melihat, membaca] dan menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya
di rumah dan di sekolah4. Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis, dalam karya yang estetis, dalam gerakan yang mencerminkan anak sehat, dan dalam tindakan yang mencerminkan perilaku anak beriman dan berakhlak mulia
Kompetensi Dasar Materi Pokok Indikator Pengalaman Belajar Alokasi Waktu Sumber Belajar
3.1 Mengetahui konsep gerak dasar lokomotor sesuai dengan dimensi anggota tubuh yang digunakan, arah, ruang gerak, hubungan, dan usaha, dalam berbagai bentuk permainan sederhana dan atau tradisional
3.3 Mengetahui konsep gerak dasar manipulatif sesuai dengan dimensi anggota tubuh yang digunakan, arah, ruang gerak, hubungan, dan usaha, dalam berbagai bentuk permainan sederhana dan atau permainan tradisional.
3.4 Mengetahui konsep bergerak secara seimbang dan cepat dalam rangka pengembangan kebugaran jasmani melalui permainan sederhana dan atau tradisional.
3.5 Mengetahui konsep berbagai pola gerak dasar dominan statis (bertumpu dengan tangan dan lengan depan/belakang/samping, bergantung, sikap kapal terbang, dan berdiri dengan salah satu kaki), serta pola gerak dominan dinamis (menolak, mengayun, melayang di udara, berputar, dan mendarat) dalam aktivitas senam.
3.7 Mengetahui perbedaan bergerak di air dan di darat
Gerak Melompat
Lempar Tangkap Bola
Lompat Bambu
Permainan bola besar atau kecil
Latihan Keseimbangan
Meniru Gerakan Binatang
Gerak Dasar Berenang (Menahan napas, mengapung)
Menunjukkan cara melompat yang baik.
Mempraktikkan gerak melompat
Kemampuan melompat minimal 10 kali tanpa henti.
Membedakankan cara melempar bola yang benar dan tidak
Membedakankan cara menangkap bola yang benar dan tidak
Membedakankan cara berlari menyamping yang benar dan tidak
Mempraktikkan gerakan melempar bola Mempraktikkan gerakan menangkap bola
Secara bergantian, siswa bermain lompat tali. Setiap siswa dapat melompat minimal 10 kali tanpa berhenti.
Siswa secara berpasangan mempraktikkan gerak lempar tangkap bola sambil berlari menyamping.
Siswa melakukan permainan tradisional “lompat bambu”
Guru menunjukkan bola dengan berbagai ukuran. Ada bola pingpong digunakan untuk bermain tenis meja, ada bola tenis untuk bermain tenis, bola basket, dan bola sepak.
Melakukan permainan bola besar atau kecil.
Jika memungkinkan, tunjukkan cara bermainnya melalui video, atau demonstrasi sederhana oleh guru
4 Minggu Buku Guru dan Buku Siswa Kelas 1Tema : Benda Hewan dan Tanaman di Sekitarku
Kompetensi Dasar Materi Pokok Indikator Pengalaman Belajar Alokasi Waktu Sumber Belajar
dalam aktivitas air
4.1 Mempraktikkan pola gerak dasar lokomotor sesuai dengan dimensi anggota tubuh yang digunakan, arah, ruang gerak, hubungan dan usaha, dalam berbagai bentuk permainan sederhana dan atau tradisional
4.3 Mempraktikkan pola gerak dasar manipulatif sesuai dengan dimensi anggota tubuh yang digunakan, arah, ruang gerak, hubungan, dan usaha, dalam berbagai bentuk permainan sederhana dan atau permainan tradisional
4.4 Mempraktikkan aktivitas pengembangan kebugaran jasmani untuk melatih keseimbangan dan kecepatan tubuh melalui permainan sederhanadan dan atau tradisional.
4.5 Mempraktikkan berbagai pola gerak dasar dominan statis (bertumpu dengan tangan dan lengan depan/belakang/ samping, bergantung, sikap kapal terbang, dan berdiri dengan salah satu kaki) dan pola gerak dominan dinamis (menolak, mengayu, melayang di udara, berputar, dan mendarat) dalam aktivitas senam.
4.7 Mempraktikkan berbagai bentuk permainan pengenalan air dalam aktivitas air
Mempraktikkan gera kan lari menyamping
Menyebutkan salah satu contoh permainan tradisional.
Mempraktikkan permainan lompat bambuMenjelaskan berbagai ukuran bola yang sesuai dengan jenis olahraga sesuai teks
Mengetahui berbagai permainan yang menggunakan bola kecil dan besar
Melakukan permainan bola besar atau kecil.
Menjelaskan cara berjalan di atas tempurung kelapa
Mempraktekkan permainan lari menggunakan tempurung kelapa.
Menjelaskan cara hewan bergerak.
Mempraktikkan gerak katak melompat
Mempraktikkan gerak berdiri di satu kaki seperti burung flamingo
Mempraktikkan gerak berlari seperti kuda
Menjelaskan manfaat menirukan jalan gajah
Mempraktikkan gerak jalan gajah.
Menjelaskan perbedaan bergerak di air dan di darat
Siswa memperhatikan contoh cara melakukan permainan “berjalan dan berlari di atas tempurung kelapa”.
Setiap siswa akan melakukan kegiatan berdiri dengan satu kaki seperti burung bangau dan menggunakan kaki secara bergantian dalam waktu beberapa menit. Lalu, siswa akan menuju suatu garis dengan cara melompat seperti kelinci dan kembali dengan cara berlari seperti kuda..
Satu per satu siswa mempraktikkan jalan gajah.
Siswa berlatih melakukan kegiatan mengapung dalam air dengan tahapan: •Siswa berdiri dengan satu kaki dan tangan terlentang menirukan bentuk pesawat•Badan dicondongkan ke depan, lalu masukkan kepala ke air beberapa saat. Lakukan kegiatan beberapa kali•Jika sudah berani, bantu siswa mengangkat kaki lainnya sehingga dapat mengapung di dalam air.Jika tidak memungkinkan melakukan kegiatan berenang
Kegiatan bisa diganti dengan kegiatan mengamati kecepatan bernapas saat sebelum dan sesudah berlari. Awali kegiatan dengan pemanasan. Minta siswa mengamati proses bernapas masingmasing.Minta siswa berlari mengelilingi lapangan sebanyak dua kali. Saat berhenti, bandingkan proses bernapas sebelum dan sesudah berlari.
Kompetensi Dasar Materi Pokok Indikator Pengalaman Belajar Alokasi Waktu Sumber Belajar
Mempraktikkan latihan menahan napas dalam kegiatan berenang
Mempraktikkan kegiatan mengapung di air
SILABUS PEMBELAJARAN
Nama Sekolah : ....................................................................Bidang studi : Pendidikan Jasmani Olahraga dan Kesehatan KesehatanTema : PERISTIWA ALAMKelas/Smt : I/2Kompetensi Inti : 1. Menerima dan menjalankan ajaran agama yang dianutnya2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri dalam berinteraksi dengan keluarga, teman, dan guru3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati [mendengar, melihat, membaca] dan menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya
di rumah dan di sekolah4. Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis, dalam karya yang estetis, dalam gerakan yang mencerminkan anak sehat, dan dalam tindakan yang mencerminkan perilaku anak beriman dan berakhlak mulia
Kompetensi Dasar Materi Pokok Indikator Pengalaman Belajar Alokasi Waktu Sumber Belajar
3.1 Mengetahui konsep gerak dasar lokomotor sesuai dengan dimensi anggota tubuh yang digunakan, arah, ruang gerak, hubungan, dan usaha, dalam berbagai bentuk permainan sederhana dan atau tradisional.
3.2 Mengetahui konsep gerak dasar non lokomotor sesuai dengan dimensi anggota tubuh yang digunakan, arah, ruang gerak, hubungan, dan usaha, dalam berbagai bentuk permainan sederhana dan atau permainan tradisional
3.3 Mengetahui konsep gerak dasar manipulatif sesuai dengan dimensi anggota tubuh yang digunakan arah, ruang gerak, hubungan, dan usaha, dalam berbagai bentuk permainan sederhana dan atau permainan tradisional.
3.4 Mengetahui konsep ber gerak secara seimbang dan
Permainan di Musim Kemarau
Permainan dalam Cuaca Cerah
Olahraga di musim Penghujan
Permainan dalam Cuaca Cerah
Identifikasi cara berlari kedepan, ke samping kiri, ke samping kanan, dan berlari dengan ujung kaki
Menirukan cara berlari kedepan, ke samping kanan, ke samping kiri dan berlari dengan ujung kaki dengan benar
Mengaplikasikan pola berulang pada gerak lari kedepan, ke samping kanan, ke samping kiri dan berlari dengan ujung kaki
Mengidentifikasi cara menyelamatkan diri saat terjadi angin puting beliung
Melakukan simulasi penyelamatan diri
Siswa melakukan berlari ke depan, berlari ke samping kiri, dan berlari jinjit masing-masing satu putaran.
Siswa berlari kedepan, ke samping kanan, ke samping kiri dan berlari dengan ujung kaki.
Siswa mengamati cara menyelamatkan diri saat terjadi angin kencang puting beliung.
Siswa melakukan dua jenis simulasi penyelamatan diri saat terjadi angin puting beliung.
Siswa melakukan simulasi pertama yaitu penyelamatan diri jika siswa berada di dalam ruangan saat terjadi angin topan.
4 Minggu Buku Guru dan Buku Siswa Kelas 1Tema : Peristiwa Alam
Kompetensi Dasar Materi Pokok Indikator Pengalaman Belajar Alokasi Waktu Sumber Belajar
cepat dalam rangka pengembangan kebugaran jasmani melalui permainan sederhana dan atau tradisional.
3.6 Mengetahui konsep peng gunaan pola gerak dasar lokomotor dan non-lokomotor sesuai dengan irama (ketukan) tanpa / dengan musik dalam aktivitas gerak rimtik.
3.7 Mengetahui perbedaan bergerak di air dan di darat dalam aktivitas air
4.1 Mempraktikkan pola gerak dasar lokomotor sesuai dengan dimensi anggota tubuh yang digunakan, arah, ruang gerak, hubungan dan usaha, dalam berbagai bentuk permainan sederhana dan atau tradisional.
4.2 Mempraktikkan pola gerak dasar nonlokomotor sesuai dengan dimensi anggota tubuh yang digunakan, arah, ruang gerak, hubungan, dan usaha,dalam berbagai bentuk permainan sederhana dan atau tradisional.
4.3 Mempraktikkan pola gerak dasar manipulatif sesuai dengan dimensi anggota tubuh yang digunakan, arah, ruang gerak, hubungan, dan usaha, dalam berbagai bentuk permainan sederhana dan atau permainan tradisional
4.4 Mempraktikkan aktivitas pengembangan kebugaran jasmani untuk melatih keseimbangan dan kecepatan tubuh melalui permainan sederhanadan dan atau tradisional.
4.6 Mempraktikkan penggunaan pola gerak dasar lokomotor dan non-lokomotor sesuai dengan irama (ketukan) tanpa / dengan musik dalam aktivitas gerak rimtik.
4.7Mempraktikkan berbagai bentuk permainan pengenalan air dalam aktivitas air
saat terjadi puting beliung
Mengidentifikasi cara menyelamatkan diri saat terjadi gempa bumi
Melakukan simulasi penyelamatan diri saat terjadi gempa bumi.Menirukan gerak manipulatif mengumpan bola
Mempraktikkan gerak manipulasi mengumpan bola lewat atas, bawah, samping kiri, dan samping kanan.
Mengidentifikasi cara bermain egrang
Mempraktikkan permainan egrang
Mengidentifikasi gerakan senam si Buyung
Mempraktikkan gerakan senam fantasi yang disesuaikan dengan instruksi guru.
Mengidentifikasikan cara gerak meluncur di dalam kolam dengan papan luncur
Mempraktikkan gerak meluncur di dalam kolam dengan papan luncur
Siswa melakukan simulasi kedua, yaitu penyelamatan diri jika siswa berada di luar rumah saat terjadi angin topan.
Mengumpan bola besar dari bawah. Siswa paling depan mengumpan bola dari bawah dan siswa yang di belakangnya menerima bola tersebut dan mengumpankan kembali ke belakang dengan cara yang sama.
Mengumpan bola dari atas. Siswa mengumpankan bola dari atas kepala dengan dua tangan dan teman di belakangnya menangkap bola tersebut dan mengumpankan kembali ke belakang dengan cara yang sama.
Mengumpan bola dari samping kanan. Siswa mengumpan bola dari samping kanan dengan dua tangan, diterima oleh siswa di belakangnya dan dioperkan kembali ke belakang dengan cara yang sama.
Mengumpan bola dari samping kiri. Siswa mengumpan bola dari samping kiri dengan dua tangan, diterima oleh siswa di belakangnya dan dioperkan kembali ke belakang dengan cara yang sama.
Siswa bergiliran berjalan dengan menggunakan egrang.
Siswa melakukan gerakan senam Si Buyung.Siswa berlatih bersama memperagakan gerakan senam dengan menggunakan irama.
Siswa meluncur dengan memegang tangan guru yang bergerak mundur.
Siswa meluncur dengan papan luncur.
.......................................................2014Mengetahui,
Kepala Madrasah,
……………………….NIP. 19680703 199303 1 003
Guru Mata Pelajaran,
........................................NIP. 19791013 201101 1 005