Tugas Konsep Aplikasi

11
KONSEP APLIKASI DAN INFORMASI Oleh : Nama Kelompok : Putu Ade Andika Nugaraha ( 130030153 ) I Putu Eka Wirawan ( 130030134 ) I Putu Ary Krisna Winata ( 130030175 ) I Putu Septriyana Putra ( 130030034 ) SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN TEKNIK KOMPUTER STIKOM BALI DENPASAR

Transcript of Tugas Konsep Aplikasi

KONSEP APLIKASI DAN INFORMASI

Oleh :

Nama Kelompok :

Putu Ade Andika Nugaraha ( 130030153 )

I Putu Eka Wirawan ( 130030134 )

I Putu Ary Krisna Winata ( 130030175 )

I Putu Septriyana Putra ( 130030034 )

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN TEKNIK KOMPUTER

STIKOM BALI DENPASAR

TAHUN AJARAN 2013/2014

KATA PENGANTAR

Puji dan Syukur penulis panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha

Esa karena berkat Rahmat dan Karunia-Nya penulis dapat

menyelesaikan dan menyusun makalah ini tepat pada waktunya.

Makalah ini membahas tentang sistem informasi berbasis game.

Dalam penyusunan makalah ini, penulis banyak menemui

hambatan akan tetapi dengan bantuan dari berbagai pihak hambatan

tersebut dapat teratasi. Oleh karena itu penulis banyak

mengucapkan terima kasih kepada semua pihak yang telah membantu

dalam penyusunan makalah ini.

Penulis menyadari bahwa makalah ini masih jauh dari

kesempatan baik dari penyusunan maupun materinya. Kritik

konstruktif dari pembaca sangat penulis harapkan untuk

penyempurnaan makalah selanjutnya

Akhir kata semoga makalh ini berguna dan bermanfaat bagi

kita sekalian.

Denpasar, 30 Mei 2014

Penulis

BAB I

PENDAHULUAN

A. LATAR BELAKANG

Dalam era globalisasi saat ini, kemajuan teknologi diseluruh

dunia semakin bertambah maju dari waktu ke waktu. Perkembangan

teknologi ini memberikan pengaruh terhadap dunia pendidikan

khususnya dalam proses pembelajaran baik di sekolah maupun di

berbagai universitas.

Salah satu perkembangan teknologi yang sering digunakan dan

dibutuhkan semua kalangan masyarakat adalah game. Makalah yang

membahas game yang berjudul ‘Running Dog’ ini dibuat berdasarkan

kreatifitas penulis dalam mengembangkan sebuah teknologi

informasi.

Selain itu, makalah ini juga bertujuan meningkatkan

olah pikir pembaca agar dapat membuat suatu aplikasi komputer

sesuai keinginannya, dan dapat memaksimalkanya.

B. RUMUSAN MASALAH

Bagaimana latar belakang penulis membuat game

tersebut ?

Bagaimana game tersebut bisa laku di pasaran ?

Bagaimana kelebihan dan kekurangan game tersebut ?

Bagaimana cara memainkan game tersebut ?

C. TUJUAN MASALAH

Untuk membuat suasana game baru yang belom pernah ada.

Untuk menyadarkan masyarakat lebih menyayangi anjing

melalui game tersebut.

BAB II

PEMBAHASAN

A. PENJELASAN

Game running Dog ini di buat khusus untuk para pencita

anjing yang ingin memelihara anjing secara virtual dan juga dapat

mengikuti balapan dengan user lain.

Adapun cara untuk memainkan game ini adalah sebagai berikut :

Pertama user memilih karakter di single mode, lalu user dapat

memulai memelihara anjingnya. User diberikan coin sebanyak 200

coin di awal untuk membeli makanan dan minuman di shop mulai dari

yang termurah hingga termahal. Pemberian makanan dan minuman ini

bertujuan untuk menaikkan level dari karakter anjing yang dipilih

oleh user. Selain itu di single mode kita juga dapat memandikan

karakter anjing yang telah dipilih di menu bathroom. Setelah

mencapai level 5 user dapat mulai masuk dalam running mode untuk

mengikuti balapan dengan user lain. Di setiap menangkan balapan

user akan mendapatkan reward berupa coin sebanyak 100 keping coin

dan exp untuk meningkatkan level dari karakter user tersebut.

B. KELEBIHAN DAN KEKURANGAN GAME

Kelebihan :

- Kita dapat memilih jenis anjing yang kita inginkan.

- kita dapat membeli makanan anjing yang dapat menambah

stamina anjing.

- Kija juga dapat melatih anjing dalam teknik-teknik khusus

adu cepat.

Kekurangan :

- Game ini tidak bisa berlomba jika tidak terkoneksi dengan

user yang lain.

- Game ini memerlukan koneksi internet yang stabil, agar dalam

balapan game tidak terputus-putus.

C. Apa yang membuat game yang di buat ini laris di pasaran ?

- Kita dapat bebas memilih karakter jenis-jenis bentuk anjing

yang kita sukain.

- Setiap karakter anjing juga memiliki kemampuan khusus dan

berbeda-beda dari karakter lain dalam balapan.

- Game ini dapat di koneksikan dengan wifi/Bluetooth sehingga

game ini dapat saling terhubung antar user (balapan anjing).

D. TUJUAN GAME INI DIBUAT

- Untuk mengembangkan hobi masyarakat didalam memelihara

anjing.

- Untuk menumbuhkan kesadaran masyarakat akan pentingnya

menjaga dan merawat anjing peliharaan

- Simulasi pelatihan anjing didalam balapan anjing

GAMBAR 1.1

Gambar diatas merupakan contoh menu utama dari game ‘Running Dog’. User memilih ‘tap to play’ untuk memulai game.

Gambar 1.2

Setelah masuk di menu utama, user dapat memilih menu-menu yang tersedia seperti :

Single Mode : dimana user memilih karakter anjing yang diinginkan yang nantinya akan dipelihara dan dilombakan di running mode.

Running Mode : dimana user dapat memainnkan karakter anjingnya untuk balapan.

Shop : dimana user dapat membeli berbagai makanan anjing.

Exit : menu ini untuk keluar dari game.

Gambar 1.3

Gambar diatas yaitu menu yang berada di dalam menu ‘Single Mode’ dimana user memilih karakter anjing yang diinginkan.

Gambar 1.4

Di menu ini user dapat memandikan, memberi makan, dan mengistirahatkan anjingnya.

BAB III

PENUTUP

KESIMPULAN

Mobil software ‘Running Dog’ ini dibuat untuk para pencintaanjing yang berisi fitur merawat dan mengasah skill anjingtersebut di dalam arena balap bersama dengan user lainnya. Gameini nantinya juga akan laris di pasaran karena memiliki fiturbalapan yang harus berkoneksi dengan user lainnya atau harussaling berinteraksi dengan user lainnya. Game ‘Running Dog’ inijuga akan menumbuhkan rasa cinta kasih user kepada anjingnya.