PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM : NEMESIS APLIKASI MOBILE DIAGNOSIS PENYAKIT...

33
PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM : NEMESIS APLIKASI MOBILE DIAGNOSIS PENYAKIT RINGAN DAN DELIVERY OBAT BIDANG KEGIATAN : PKM Karsa Cipta Diusulkan oleh : 1103134442 / 2013 Fauzan Adhi Rachman 1103131444 / 2013 Bagus Cahyono 1103130219 / 2013 Siti Ratna Swari 1103134447 / 2013 Bakti Menanga 1103134449 / Syafrizal

Transcript of PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM : NEMESIS APLIKASI MOBILE DIAGNOSIS PENYAKIT...

PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWAJUDUL PROGRAM :

NEMESISAPLIKASI MOBILE DIAGNOSIS PENYAKIT RINGAN DAN

DELIVERY OBAT

BIDANG KEGIATAN :PKM Karsa Cipta

Diusulkan oleh :

1103134442 /2013

Fauzan Adhi Rachman

1103131444 /2013 Bagus Cahyono

1103130219 /2013 Siti Ratna Swari

1103134447 /2013 Bakti Menanga

1103134449 / Syafrizal

2013 Wardhana

UNIVERSITAS TELKOMBANDUNG2013

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA

1. Nama Kegiatan : PIMNAS2. Bidang Kegiatan : PKM-KC3. Ketua Pelaksana Kegiatan

a. Nama : Fauzan Adhi Rachman

b. NIM : 1103134442c. Jurusan : S1 Teknik Informatikad. Universitas / Institusi : Telkom

Universitye. Alamat Rumah : Jl. Pinang raya no.8

Cemanif. Alamat Email :

[email protected]. Anggota Pelaksanaan : 4 Orang5. Dosen Pendamping

a. Nama lengkap dan Gelar : Febryanti Sthevanie,S.T.

b. NIDN : 10880698-3c. Alamat Rumah : Komplek Ciganitri Permai

2 Kav. 10 Bandung

d. No Telp / HP : 0852847101776. Biaya Kegiatan Total

a. Dikti : Rp 10.465.000b. Sumber Lain :

7. Jangka Waktu Pelaksanaan : 6 Bulan Bandung, 27 September 2014

Menyetujui,Dekan Fakultas Teknik Informatika Ketua Pelaksana Kegiatan

Maman Abdurohman, ST., MT. Fauzan Adhi RachmanNIP: 99750180-1 NIM : 1103134442

Wakil Rektor Bidang Kemahasiswaan Dosen Pembimbing

Dr. M. Yahya Arwiyah, SH., MH Mahmud Dwi SulistiyoNIP : 92680067-1 NIDN : 0409038801

DAFTAR ISI

RINGKASAN....................................................4BAB I........................................................5PENDAHULUAN..................................................51.1 Latar Belakang Masalah.................................51.2 Perumusan Masalah......................................71.3 Tujuan Program.........................................71.4 Luaran yang Diharapkan.................................71.5 Kegunaan...............................................7

BAB II.......................................................8TINJAUAN PUSTAKA.............................................82.1 Perkembangan...........................................82.2 Android................................................92.3 Eclipse................................................9

BAB III.....................................................10METODE PELAKSANAAN..........................................103.1 Studi literatur.......................................103.2 Perancangan Sistem Aplikasi dan UX Design.............103.3 Develop Aplikasi......................................113.4 Uji Coba Aplikasi.....................................113.5 Upload ke Playstore...................................113.6 Evaluasi dan Penyempurnaan Aplikasi...................11

BAB IV......................................................12BIAYA DAN JADWAL............................................124.1 Jadwal Kegiatan.......................................124.2 Rancangan Biaya.......................................124.2.1 Peralatan Penunjang................................124.3.1 Operasional........................................124.4.1 Lain-lain..........................................12

DAFTAR PUSTAKA..............................................13LAMPIRAN....................................................14

RINGKASAN

Kurangnya kesigapan dalam penanganan terhadap pasien

di Indonesia .Dari fakta yang terjadi membuktikan bahwa

kebanyakan masyarakat di Indonesia mau berobat ataupun

mengkonsumsi obat ketika penyakit yang di deritanya bisa

dikatakan harus memasuki tahap pengobatan secara

berkelanjutan .Begitu banyak hal yang menyebabkan

masyarakat Indonesia seperti itu . Sebab itu kami ingin

menciptakan suatu aplikasi yang dapat meminimalisir hal

hal buruk tersebut, serta sedikit membantu para dokter

lebih cepat dalam mendiagnosa penyakit apa yang diderita

oleh pasien, karna sebelumnya beberapa indikasi dapat

dideteksi aplikasi ini.

BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Masalah

Perkembangan zaman dan teknologi yang sangat pesat

menimbulkan berbagai macam penyakit yang menyerang

kesehatan pada manusia. Dari data Profil Kesehatan

Indonesia pada tahun 2010, pasien yang rawat inap di

rumah sakit berdasarkan 10 penyakit besar berjumlah

333.654 orang dan pasien rawat jalan berdasarkan 10

penyakit besar berjumlah 1.871.157 orang (Kementrian

Kesehatan Republik Indonesia, 2011).

Notoatmodjo (2005) menjelaskan bahwa ketika

seseorang memiliki penyakit dan merasakan sakit pada

dirinya, maka akan timbul perilaku dan usaha mencari

pelayanan medis. Sehubungan dengan hal tersebut, terdapat

fenomena menarik pada 5 tahun belakangan ini yaitu

banyaknya pasien yang berasal dari Indonesia yang berobat

ke luar negeri (Grehenson, 2011).

International Medical Travel Journal pada tahun 2008

telah mempublikasikan jumlah pasien Indonesia yang

berobat ke luar negeri yaitu ke Negara Singapura dan

Malaysia. Pasien yang berobat ke Singapura pada tahun

2007 adalah 226.200 orang. Sementara pasien yang berobat

ke Malaysia pada tahun 2006 berjumlah 70.414 orang, tahun

2007 sebanyak 221.538 orang dan tahun 2008 sebanyak

288.000 orang (Beritasore, 2011).

Selain itu penanganan terhadap pasien di Indonesia

pun kurang sigap .Dari fakta yang terjadi membuktikan

bahwa kebanyakan masyarakat di Indonesia mau berobat

ataupun mengkonsumsi obat ketika penyakit yang di

deritanya bisa dikatakan harus memasuki tahap pengobatan

secara berkelanjutan .Begitu banyak hal yang menyebabkan

masyarakat Indonesia seperti itu .Seperti contohnya malas

berpergian untuk melakukan control ataupun hanya sekedar

berkonsultasi dengan dokter karena kesibukan yang di

miliki masyarakat.Ada juga beberapa masyarakat yang

khawatir akan mahalnya harga obat yang ada .

Melihat realita tersebut diperlukan adanya NEMESIS

yang mampu membantu para pasien atau masyrakat yang

mengidap suatu penyakit untuk tidak perlu bersusah payah

pergi ke klikik, atau pun apotek guna membeli obat atau

mengetahui penyakit apa yang mereka derita. NEMESIS dapat

digunakan hanya dengan diam di rumah dan menginput nama,

usia, jenis kelamin, alamat, dan keluhan penyakit yang

pasien rasakan maka petugas apotek di sekiar rumah

pasien yang sudah di lengkapi dengan NEMESIS bisa

langsung mengantarkan obat ke rumah pasien .Sejauh ini

konsep penggunaan NEMESIS telah di sosialisasikan kepada

masyarakat di sekiar kampus Universitas Telkom khususnya.

Pada hasil survey yang telah kami adakan terhadap 42

mahasiswa kawasan Universitas Telkom dan 35 mahasiswa

setuju program ini diwujudkan.

1.2 Perumusan Masalah

1. Bagaimana menerapkan teknologi baru untuk membantu

masyarakat khususnya mahasiswa di lingkungan

Universitas Telkom agar bisa mendiagnosis penyakit

ringan maupun gejala awal penyakit yang diderita.

2. Bagaimana menerapkan teknologi baru untuk membantu

masyarakat khususnya mahasiswa di lingkungan

Universitas Telkom agar lebih mudah memperoleh obat

ketika mereka sedang sakit.

3. Bagaimana membuat aplikasi mobile yang mudah

digunakan dan effisien.

1.3 Tujuan Program

1. Untuk mendiagnosis penyakit ringan maupun gejala

awal penyakit yang diderita masyarakat khususnya

mahasiswa di lingkungan Universitas Telkom agar

tidak bertambah buruk.

2. Untuk memberikan informasi pertolongan pertama yang

harus dilakukan ketika ada masyarakat khususnya

mahasiswa di lingkungan Universitas Telkom yang

mengalami gejala awal sakit yang diderita.

3. Untuk mempermudah masyarakat khususnya mahasiswa di

lingkungan Universitas Telkom untuk lebih mudah

memperoleh obat ketika mereka sedang sakit dengan

sistem delivery obat.

1.4 Luaran yang Diharapkan

Produk berupa Aplikasi Mobile yang bisa membantu

masyarakat khusunya mahasiswa di lingkungan Universitas

Telkom untuk mendiagnosis penyakit ringan maupun gejala

awal penyakit dan mendapatkan obat lebih mudah ketika

sakit dengan menggunakan sistem delivery obat.

1.5 Kegunaan

Bagi masyarakat khususnya mahasiswa di lingkungan

Universitas Telkom :

Mendiagnosis penyakit ringan maupun gejala awal

penyakit yang diderita,

Mendapatkan obat ketika sakit tanpa harus keluar

rumah dengan sitem delivery.

Meningkatkan penjualan obat.

BAB II

TINJAUAN PUSTAKA

2.1 Perkembangan

Aplikasi Mobile dipilih karena menurut survey

terbaru dari Nielsen perkembangan mobile phone di

Indonesia menguat sebesar 23%. Selain itu aplikasi mobile

lebih praktis dan effisien. Untuk pembuatan aplikasi

mobile akan menggunakan platform Android. Android dan iOS

dipilih karena menurut International Data Corporation

(IDC) Android dan iPhone menguasai 91.1% mobile phone

yang dikirim pada tahun 2012 kuartal ke-4. Dan Android

memimpin sebagai mobile platform yang paling populer.

Operating

System

2012 Unit

Shipments

2012 Market

Share

2011 Unit

Shipments

2011 Market

Share

Year

over

Year

ChangeAndroid 497.1 68.8% 243.5 49.2% 104.1%iOS 135.9 18.8% 93.1 18.8% 46.0%BlackBerry 32.5 4.5% 51.1 10.3% -36.4%Symbian 23.9 3.3% 81.5 16.5% -70.7%Windows Phone/

Windows Mobile17.9 2.5% 9.0 1.8% 98.9%

Others 15.1 2.1% 16.3 3.3% -7.4%Total 722.4 100.0% 494.5 100.0% 46.1%

Tabel 1. 5 Besar Sistem Operasi Smartphone

Sumber : IDC Worldwide Mobile Phone Tracker, February 14, 2013

Menurut dailysocial.net memang Blackberry masih menjadi

smartphone yang paling populer di Indonesia pada tahun

2012. Namun menurut table diatas penjualan Blackberry

menurun 36.4%. Dapat disimpulkan bahwa Blackberry tidak

akan menjadi smartphone yang paling populer lagi di

Indonesia. Android dan iOS akan menjadi Sistem Operasi

smartphone yang populer di Indonesia.

2.2 Android

Android merupakan sistem operasi berbasis Linux

yang didesain khusus untuk Smartphone dan Komputer

Tablet. Android adalah open source dan Google merilis

kodenya dibawah lisensi Apache. Versi Android tebaru

saat ini adalah Android 4.3 atau yang biasa disebut

Jelly Bean [2/10/2013]. Untuk saat ini Android merupakan

Sistem Operasi Mobile yang paling banyak digunakan

developer mobile. Oleh karna itu investasi suatu

aplikasi di Android sangat menguntungkan untuk

kedepannya.

2.3 Eclipse

Eclipse adalah Open Source IDE(Integrated

Development Enviorment) untuk Java. Android telah

membuat ADT(Android Development Tools) plugin untuk

eclipse dan terintegrasi dengan AVD Manager perangkat

virtual untuk Android. Eclipse digunakan oleh para

Android Developer untuk membuat aplikasi berbasis

Android.

BAB III

METODE PELAKSANAAN

Metode pelaksanaan dari Program Kreativitas Mahasiswa ini

adalah sebagai berikut:

Gambar 1. Flowchart metode pelkasanaan

3.1 Studi literatur

Pencarian dan penkajian sumber-sumber yang

relevan dan terpercaya untuk keperluan pengumpulan

materi. Studi literature bertujuan untuk memperoleh

teori penunjang yang melandasi pemecahan masalah,

baik bersumber dari buku, jurnal, maupun artikel

yang tersedia di internet.

3.2 Perancangan Sistem Aplikasi dan UX

Design

Untuk membangun sebuah aplikasi yang berguna

dan effisien diperlukan konsep yang kuat serta

rancangan alur aplikasi dan User Experience yang

baik untuk menunjang apliksi yang dihasilkan. Proses

tersebut meliputi beberapa tahap yaitu :

i. Perancangan Alur Aplikasi. Merancang bagaimana

alur dari aplikasi ini mulai dari input hingga

output.

ii. Perancangan Database. Merancang databse yang

akan diimplementasikan ke aplikasi ini.

iii. Perancangan UX Deisgn. Merancang bagaimana user

aka berinteraksi dengan aplikasi kita. UX

Design sangat diperhatikan dalam pembuatan

aplikasi mobile. UX Design yang baik akan

membuat aplikasi semakin interaktif, effisien,

dan membantu user melakukan sesuatu lebih

cepat.

iv. Design UI. Mendesain tampilan dari aplikasi

agar terlihat lebih menarik.

3.3 Develop Aplikasi

Develop Aplikasi meliputi beberapa tahap :

3.1.1 Pembuatan Prototype dan

Implementasi UX

3.1.2 Pembuatan Aplikas dan Fungsingya

secara penuh

3.1.3 Implementasi UI Design.

3.4 Uji Coba Aplikasi

Pengujian aplikasi dimaksudkan untuk memastikan

kinerja aplikasi. Memastikan semua output yang

ditampilkan benar. Memburu semua bug yang ada agar

aplikasi yang dihasilkan nanti bekerja dengan baik

sesuai yang diharapkan.

3.5 Upload ke Playstore

Proses submit aplikasi yang telah dievaluasi

dan di sempurnakan ke Google Playstore agar bisa di

download oleh pengguna Android. Yang kelak aplikasi

juga bisa di review oleh user secara online.

3.6 Evaluasi dan Penyempurnaan Aplikasi

Melakukan evaluasi dari tanggapan user yang

sudah mendownload dan mencoba aplikasi ini. Serta

melakukan penyempurnaan atau menambah fitur baru

sesuai masukkan dari user agar kinerja aplikasi bisa

menjadi lebih baik.

BAB IV

BIAYA DAN JADWAL

4.1 Jadwal KegiatanNo Jenis Kegiatan Bulan

1 2 3 4 5 61. Studi Literatur2. Perangcangan Sistem Aplikasi dan User

Experience3. Develop Aplikasi4. Uji Coba Aplikasi5. Upload ke Playstore6. Evaluasi dan Penyempurnaan7. Penyusunan Laporan

Tabel 2. Jadwal Kegiatan4.2 Rancangan Biaya

4.2.1 Peralatan PenunjangNo Keterangan Jumlah Harga

Satuan Harga Total

1. SmartPhone 1 Buah Rp4.000.000

Rp5.000.000

2. Domain 1 Buah Rp 150.000 Rp 150.0003. Hosting Server 1 Buah Rp 500.000 Rp 500.0004. Daftar Android

DeveloperRp 300.000 Rp 300.000

5. Internet 6 Bulan Rp 200.000 Rp1.200.000

6. Obat obatan Rp2.000.000.

Sub Total Rp7.150.000

4.3.1 OperasionalNo Keterangan Jumlah Harga

Satuan Harga Total

1. Perjalanan Rp 150.000 Rp 150.0002. Gaji Programmer 2 Orang Rp

1.000.000Rp

2.000.000

Sub Total Rp2.150.000

4.4.1 Lain-lainNo Keterangan Jumlah Harga

Satuan Harga Total

1. Pembuatan Laporan 5 Buah Rp 30.000 Rp 150.0002. Kuisioner 100

LembarRp 150 Rp 15.000

Sub Total Rp 165.000Total Keseluruhan Rp

11.465.000

DAFTAR PUSTAKA

Williams, A. (2012). What is Eclipse?. [Online].

Tersedia: http://www.electronicsweekly.com/eyes-on-

android/what-is/what-iseclipse-2012-01/ [3 Oktober 2013].

IDC (2013). Android and iOS Combine fo r 91.1% Worldwide

Smartphone OS Market in 4Q2012 and 87.6% for the Year.

[Online]. Tersedia: http://www.idc.com/getdoc.jsp?

containerId=prUS23946013 [2 Oktober 2013].

Wikipedia (2013). Android. [Online]. Tersedia:

http://en.wikipedia.org/wiki/Android_(operating_system)

[2 Oktober 2013].

Tempo (2013). Nielsen 23% Orang Indonesia Punya Ponsel.

[Online]. Tersedia:

http://www.tempo.co/read/news/2013/09/23/072515690/Nielse

n-23-Persen-Orang-Indonesia-Punya-Ponsel [2 Oktober

2013].

LAMPIRAN

1. Biodata Ketua dan AnggotaA. Identitas Diri

1.

Nama Lengkap (dengan gelar)

: Fauzan Adhi Rachman

2.

Jenis Kelamin : Laki-Laki

3.

Program Studi : S1 Teknik Informatika

4.

NIM : 113134442

5.

Tempat dan Tanggal Lahir

: Surakarta, 04 April 1996

6.

E-mail : [email protected]

7.

Nomor Telepon / HP : 081567772829

B. Riwayat Pendidikan

SD SMP SMANama Instansi SDI

IbnurusydLampung

SMPN 3Surakarta

SMAN 1 Surakarta

Jurusan IPATahun Masuk - Lulus

2001-2007 2007-2010 2010-2013

C. Penghargaan

No Jenis Penghargaan Institusi PemberiPenghargaan

Tahun

Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodataini adalah benar dan dapat dipertanggungjawabkan secara hukum.Apabila di kemudian hari ternyata dijumpai ketidaksesuaiandengan kenyataan, saya sanggup menerima sanksi.

Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untukmemenuhi salah satu persyaratan dalam pengajuan Hibah PKMKarsa Cipta

Bandung, 30 September 2014

Ketua Kelompok ,

( Fauzan AdhiRachman )

A. Identitas Diri

1.

Nama Lengkap (dengan gelar)

: Bagus Cahyono

2.

Jenis Kelamin : Laki-Laki

3.

Program Studi : S1 Teknik Informatika

4.

NIM : 1103131444

5.

Tempat dan Tanggal Lahir

: , Agustus 1994

6.

E-mail : [email protected]

7.

Nomor Telepon / HP : 08990350117

B. Riwayat Pendidikan

SD SMP SMA

Nama Instansi SDN 1 Jambon

SMP N 1Purwodadi

SMK Telkom SandhyPutra Malang

Jurusan Tahun Masuk - Lulus

2000-2006 2006-2009 2009-2012

C. Penghargaan

No Jenis Penghargaan Institusi PemberiPenghargaan

Tahun

1.

Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodataini adalah benar dan dapat dipertanggungjawabkan secara hukum.Apabila di kemudian hari ternyata dijumpai ketidaksesuaiandengan kenyataan, saya sanggup menerima sanksi.

Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untukmemenuhi salah satu persyaratan dalam pengajuan Hibah PKMKarsa Cipta

Bandung, 30 September 2014

Anggota Kelompok 1,

( Bagus Cahyono )

A. Identitas Diri

1.

Nama Lengkap (dengan gelar)

: Siti Ratna Swari

2.

Jenis Kelamin : Perempuan

3.

Program Studi : S1 Teknik Informatika

4.

NIM : 1103130219

5.

Tempat dan Tanggal Lahir

: Grobogan, 17 Mei 1995

6.

E-mail : [email protected]

7.

Nomor Telepon / HP : 085641477337

B. Riwayat Pendidikan

SD SMP SMA

Nama Instansi SDN 1 Jambon

SMP N 1Purwodadi

SMK Telkom SandhyPutra Purwokerto

Jurusan RekayasaPerangkat Lunak

Tahun Masuk - Lulus

2001-2007 2007-2010 2010-2013

C. Penghargaan

No Jenis Penghargaan Institusi PemberiPenghargaan

Tahun

1.

Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodataini adalah benar dan dapat dipertanggungjawabkan secara hukum.Apabila di kemudian hari ternyata dijumpai ketidaksesuaiandengan kenyataan, saya sanggup menerima sanksi.

Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untukmemenuhi salah satu persyaratan dalam pengajuan Hibah PKMKarsa Cipta

Bandung, 30 September 2014

Anggota Kelompok 2,

( Siti Ratna Swari )

A. Identitas Diri

1.

Nama Lengkap (dengan gelar)

: Bakti Menanga

2.

Jenis Kelamin : Laki-Laki

3.

Program Studi : S1 Teknik Informatika

4.

NIM : 1103134447

5.

Tempat dan Tanggal Lahir

: Kotabaru, 05 Januari1996

6.

E-mail : [email protected]

7.

Nomor Telepon / HP : 089604442012

B. Riwayat Pendidikan

SD SMP SMA

Nama Instansi SDN 228 Suli SMPI SaidNaum

SMK TelkomSandhy Putra

JakartaJurusan SwitchingTahun masuk - lulus

2001-2007 2007-2010 2010-2013

C. Penghargaan

No Jenis Penghargaan Institusi PemberiPenghargaan

Tahun

Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodataini adalah benar dan dapat dipertanggungjawabkan secara hukum.Apabila di kemudian hari ternyata dijumpai ketidaksesuaiandengan kenyataan, saya sanggup menerima sanksi.

Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untukmemenuhi salah satu persyaratan dalam pengajuan Hibah PKMKarsa Cipta

Bandung, 30 September 2014

Anggota Kelompok 3,

( Bakti Menanga )

A. Identitas Diri

1.

Nama Lengkap (dengan gelar)

: Syafrizal Wardhana

2.

Jenis Kelamin : Laki-Laki

3.

Program Studi : S1 Teknik Informatika

4.

NIM : 1103134449

5.

Tempat dan Tanggal Lahir

: Trenggalek, 29 November1994

6.

E-mail : [email protected]

7.

Nomor Telepon / HP : 085204464101

B. Riwayat Pendidikan

SD SMP SMA

Nama Instansi SDN 8Kepanjen

SMPN 1 Sumenep SMAN 1 Sumenep

JurusanTahun masuk - lulus

2001-2007 2007-2010 2010-2013

C. Penghargaan

No Jenis Penghargaan Institusi PemberiPenghargaan

Tahun

Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodataini adalah benar dan dapat dipertanggungjawabkan secara hukum.Apabila di kemudian hari ternyata dijumpai ketidaksesuaiandengan kenyataan, saya sanggup menerima sanksi.

Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untukmemenuhi salah satu persyaratan dalam pengajuan Hibah PKMKarsa Cipta

Bandung, 30 September 2014

Anggota Kelompok 4,

( Syafrizal Wardhana)

D. Identitas Diri Dosen Pendamping

1.

Nama Lengkap (dengan gelar)

: Febryanti Sthevanie

2.

Jenis Kelamin : Perempuan

3.

Program Studi : S1 Teknik Informatika

4.

NIP/NIDN : 14881300-1

5.

Tempat dan Tanggal Lahir

: Toli-toli, 25 Februari1988

6.

E-mail : [email protected]

7.

Nomor Telepon / HP : 085284710177

E. Riwayat Pendidikan

S1 S2

Nama Instansi Institut Teknologi Telkom Universitas Telkom

Jurusan Teknik Informatika Teknik InformatikaTahun Masuk - Lulus

2005-2010 2010-2013

Judul Tugas Akhir

Deteksi Apimenggunakan MetodeWavelete Berbasiskan

Video

Deteksi Apiberbasiskan visual

menggunakan ModifiedLBP

Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodataini adalah benar dan dapat dipertanggungjawabkan secara hukum.Apabila di kemudian hari ternyata dijumpai ketidaksesuaiandengan kenyataan, saya sanggup menerima sanksi.

Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untukmemenuhi salah satu persyaratan dalam pengajuan Hibah PKMKarsa Cipta

Bandung, 30 September 2014

Dosen Pendamping,

( Febryanti SthevanieST., MT )

2. Hasil SurveyDibawah ini merupakan hasil dari survey yang kami lakukan

terhadap 42 mahasiswa di lingkungan Universitas Telkom.

7

35

Hasil Survey

Tidak Setuju Setuju

Grafik 1. Hasil survey terhadap 42 mahasiswa

Tidak perlu keluar rumah

Lebih efisien Lebih mudah mendapatkan

obat

Obat tidak selalu ada di toko terdekat

Lain-lain0

4

8

12

16

7 7

16

14

Alasan Mahasiswa yang Setuju

Alasan

Juml

ah Mah

asis

wa

Grafik 2. Alasan mahasiswa yang setuju dari 35 mahasiswa yang setuju.

Dari grafik diatas 35 dari 42 mahasiswa setuju bila

program ini diwujudkan dengan alasan terkuat memudahkan

mendapatkan obat walapun sedang sakit.