PROIECT PENTRU CERTIFICAREA COMPETENŢELOR PROFESIONALE ÎN INFORMATICĂ TEMA: ITALIA

25
COLEGIUL NAŢIONAL „ANASTASESCU” ROŞIORII DE VEDE PROIECT PENTRU CERTIFICAREA COMPETENŢELOR PROFESIONALE ÎN INFORMATICĂ TEMA: ITALIA Coordonator, Prof. PÎRVAN ADRIANA Elev, D IMA ANNAMARIA-LUCIA Clasa a XII-a C 1

Transcript of PROIECT PENTRU CERTIFICAREA COMPETENŢELOR PROFESIONALE ÎN INFORMATICĂ TEMA: ITALIA

COLEGIUL NAŢIONAL „ANASTASESCU”ROŞIORII DE VEDE

PROIECT PENTRU CERTIFICAREACOMPETENŢELOR PROFESIONALE ÎN

INFORMATICĂ

TEMA: ITALIA

Coordonator,Prof. PÎRVAN ADRIANA

Elev, D

IMA ANNAMARIA-LUCIA

Clasa a XII-a C

1

matematică-informatică, intensiv informatică

2009

CUPRINS

I.Argumentarea

temei ....................................................

.................................................. 3

II.Prezentarea programului Adobe Flash

Player....................................................

...........4

III.Prezentare site:

Italia....................................................

................................................9

2

III.1.Home.............................................

..........................................................

...............9

III.2.Istorie..........................................

..........................................................

................10

III.3.Cultura..........................................

..........................................................

..............11

III.4.Roma.............................................

..........................................................

.............12

III.5.Sicilia..........................................

..........................................................

................13

III.6.Venetia..........................................

..........................................................

..............14

III.7.Contact

us........................................................

.............................................15

IV.Codul

sursa.....................................................

..........................................................

..16

3

V.Bibliografie ...........................................

..........................................................

............18

I.Argumentarea temei

4

Italia este una din putinele tari europene unde

se regasesc aproape toate formele posibile de turism: tara

se mandreste cu numeroase monumente aflate in patrimoniul

cultural al umanitatii, are mii de kilometri de litoral,

munti impresionanti, unde se pot practica in voie

sporturile de iarna, statiuni balneoclimaterice, si, in

general vorbind, cam tot ce-i trebuie pentru a atrage in

fiecare an zeci de milioane de turisti straini.

In orice directie te-ar purta drumul, Italia ti

se va revela ca o tara plina de mister si cultura, la

fiecare pas intalnindu-te cu edificii culturale

renascentise si nu numai. Nu degeaba Italia de astazi se

poate lauda cu o istorie de milenii.

Oriunde veti alege sa faceti o calatorie in Italia,

cu siguranta experienta va fi una placuta. Chiar daca pare

aproape imposibil, uneori e bine sa ne scufundam in

istorie si cultura, ceea ce mi-as dori enorm, tocmai

pentru a uita de acele lururi marunte care ne tulbura

existenta. Dupa parerea mea, Italia e un astfel de loc, in

care istorie, cultura, romantism si modernitate se regasec

deopotriva si fac simplul turist partas la o experienta

unica.

5

II.Prezentarea programului AdobeFlash Player

Adobe Flash sau mai pe scurt Flash este o aplicaţieutilizată pentru dezvoltarea obiectelor-aplet de tip Flashdisponibile în cadrul unor pagini WEB. Prin intermediulobiectelor flash, veţi putea creşte dinamismul unei paginiprecum şi facilita interacţiunea cu utilizatorul. Iniţialdezvoltată de Macromedia, aplicaţia Flash a fost preluatăde către Adobe© odată cu achiziţionarea companiei susamintite.

Începuturile Flash-ului

Jonathan Gay – de profesie arhitect, pasionat decalculatoare, încearcă să construiască câteva jocuri.Ulterior va încerca să construiască câteva instrumentegen “CAD” pentru a-i uşura propria muncă. Printreprimele aplicaţii menţionăm:

o Super Paint – program de desenato Intellidraw – obiecte şi componente grafice (pentru

MAC şi PC); comportament asociat obiectelor(această facilitate fiind păstrată chiar şi în

6

Flash – deja elementele grafice sunt considerate cafiind obiecte);

1993 – FutureWave (companie iniţiată de Jonathan Gayîmpreună cu un prieten) lansează SmartSketch în care seputea desena cu creionul optic – acest modul fiindidentic cu cel aflat chiar şi în versiunile actuale deFlash. Aplicaţia este lansată public şi sunt aşteptatereacţiile posibililor utilizatori.

1995 – utilizatorii vor un program de animaţie adaptatWEBului: FutureSplash Animator ; din cauză că firma apierdut destul de mult în urma “eşecului” SmartSketch-ului şi pentru că cei doi iniţiatori nu aveau bani săplătească angajaţii se declară falimentari şi pentru aputea acoperi unele datorii vor încerca să vândăultima lor aplicaţie către Adobe – paradoxal atunci aufost refuzaţi pentru ca ulterior (în 2005) Adobe să“plătească” pentru greşelile din trecut şi să cumpereMacromedia (firmă care a achiziţionatFutureSplashAnimator-ul).

1996 – Microsoft interesat de o animaţie simplă înpagina lor web; când Macromedia observă că soluţiaeste dată de FutureSplashAnimator devine brusc interesatăîn achiziţionarea firmei (falimentare) FutureWave şiFutureSplash va deveni Flash 1.0.

Avantaje şi dezavantaje în Flash

Folosirea obiectelor Flash în paginile web are un anumitnumăr de avantaje şi dezavantaje. Vom trece în revistăcâteva dintre acestea:

Avantajele folosirii Flash-ului pe web:

Dimensiunea unui fişier SWF versus dimensiunea unui GIFambele reprezentînd o animaţie simplă

Elemente grafice vectoriale: dimensiuni mici şiscalabil: Pentru a “memora” imaginile un calculator

7

poate recurge la două metode: prima este reţinereapixel cu pixel a imaginii, cea de-a doua estememorarea unor “puncte critice” cu ajutorul căroraimaginea poate fi refăcută. Astfel pentru a afişa uncerc, acesta poate fi memorat într-o imagine de tipraster (cum ar fi formatul BitMap sau Jpeg) – dacăavem un cerc cu o rază destul de mare vor fi memoraţinu numai pixelii de pe circumferinţa cercului ci şicei din interiorul acestuia sau care sunt în jurulsău. Spre deosebire, în cadrul formatelor vectoriale(SVG - Scalable Vector Graphics, SWF - ShockWave Flash) suntreţinute doar centrul şi raza cercului, calculatorulgăsind imediat metoda de afişare a tuturor punctelorce vor alcătui cercul. Este evident faptul cădimensiunea unui fişier în format rasterizat (jpg,bmp, gif) este mai mare decât cea a unui fişier înformat vectorial (din cauza numărului de informaţii cevor fi reţinute). Atunci când mărim o imagine de tipvectorial nu facem decât să redesenăm o parte a sa,calculatorul putând reda cercul cu aceeaşi claritate –se cunoaşte forma geometrică reprezentată şi mărireaimaginii nu reprezintă decât trasarea (la scară) afostei imagini vectoriale. Atunci când mărim o imaginede tip raster calculatorul nu “cunoaşte” despre ceeste vorba şi operaţia va consta doar însuprademensionarea pixelilor (un pixel al cercului vafi afişat în mai multe puncte de pe ecran).

Independenţa de platformă (browser/sistem de operare):Imaginile vectoriale, deşi mai utile, necesită oaplicaţie care să genereze imaginea (pentru formatulSVG de exemplu există Adobe SVG Player iar pentru SWFavem Playerul de Flash). Independenţa de platformăapare din cauză că acest program ce „ştie” să afişezeimaginile a fost construit pentru o gamă largă dehardware şi sisteme de operare: Astfel dacă vomvizualiza obiectul Flash în Windows se va folosiautomat Playerul de Flash versiunea Windows, dacă

8

utilizăm un telefon mobil (SmartPhone), se va folosiplayerul disponibil pentru telefoane (Flash Player Lite 1.0),sau dacă vom folosi MacOS există un player separat(evident toate playerele vor afişa aceeaşi imaginefinală).

Animaţii de lungă durată uşor de realizat: animaţiilesunt punctul forte al Flash-ului, interfaţa aplicaţieidă posibilitatea de a sincroniza (în funcţie de timp)diversele obiecte, poziţii sau forme ale acestora.Flash-ul nu numai că realizează această sincronizare,dar poate şi interpola poziţia (sau forma) unui obiectpentru a uşura munca utilizatorului.

Se pot adăuga interfeţei elemente multimedia: îninteriorul obiectelor Flash puteţi importa şi manipula(înainte, inapoi, salt la un anumit moment) MP3-urisau AVI-uri.

Nu necesită cunoştinţe de HTML, XHTML: în cazul încare vă hotărâţi să realizaţi un întreg site în Flash,aplicaţia vă poate furniza odată cu obiectul flash şicodul HTML necesar – în acest fel tot ce mai trebuiefăcut este doar publicarea sitului pe un server WEB.

Editoare puternice şi lucrul facil: (Macromedia) Flasheste un editor puternic care dă posibilitatea deataşări de comportamente diverselor obiecte fiefolosind interfaţa de desenare grafică fie prinataşarea de scripturi obiectelor.

• Uşurinţa îmbinării elementelor grafice cu scriptul:ataşarea codurilor ActionScript obiectelor din flash serealizează prin selectarea obiectului şi introducereacodului asociat obiectului într-o fereastră specială.

Transferabil ca flux de date: pentru ca un film Flashsă ruleze pe maşina clientului nu este necesar să fieîncărcat în întregime – playerul va afişa doar cât vaputea din film aşteptând (eventual) încărcarea în

9

continuare. Din acest motiv se pot realiza scripturispeciale care ataşate obiectelor Flash pot furnizainformaţii privitoare la procentul de fişier care afost încărcat.

Dezavantaje ale utilizării Flash-ului:

Printre dezavantajele folosirii obiectelor flash în paginileweb amintim:

Depinde de player: deşi acesta vine instalat pe osuită de browsere (şi în cazul în care nu estepreinstalat instalarea este destul de rapidă –dimensiunea Playerului Flash este destul de mică şidescărcarea acestuia în contextul reţelelor actualeeste rapidă), totuşi există cazuri în care obiecteleFlash ajung pe maşini ce nu au instalată aplicaţianecesară interpretării obiectelor Flash, ajungându-seîn imposibilitatea folosirii fişierelor (Pentru a rulaaplicaţiile Flash pe aceste calculatoare trebuieexportat obiectul Flash ca un executabil).

Mare amator de resurse: deoarece trebuie să„reconstruiască” de fiecare dată elementele grafice,Playerul Flash (precum şi aplicaţia de dezvoltare) estemare consumator de memorie şi procesor (în cazulgraficii raster este clar unde trebuiau afişaţipixelii ce formează cercul – în cadrul graficiivectoriale trebuie ca poziţiile pixelilor să fierecalculate).

Motoarele de căutare nu pot indexa textul: Flashullucrează cu mai multe tipuri de texte, majoritateadintre acestea (textul static) nu poate fi indexat de

10

motoarele de căutare deoarece obiectul Flash estetratat ca element grafic/obiect şi roboţii de căutarenu au cunoştinţele necesare „disecării” obiectelorFlash şi extragerii textului intern.

Uşurinţa utilizării îl face sa fie folosit în cele maiabsurde moduri (de exemplu, flash-urile -sperietoare). Pentru aceste tipuri de Flash-uri, făcutede obicei de începători, în limba engleză există untermen special: "flashturbation".

Tehnologie licenţiată: fiind o aplicaţie dezvoltată deo serie de programatori (plătiţi pentru a dezvoltaFlashul), instrumentul de dezvoltare costă cel puţin600€. Totuşi specificaţiile formatului obiectului Flashsunt disponibile şi din acest motiv au apărut (şi încăapar) destule instrumente care să utilizeze acestformat în scopuri mai mult sau mai puţin productivesau legale. Dintre acestea amintim: Swift3D, Swish,ImperatorFLA, ActionScript Obfuscator.

Construirea obiectelor în Flash

Utilizarea instrumentelor pentru desenarea unui pentagon Elementele grafice pot fi desenate şi remodelate

direct din flash prin intermediul unor instrumentesimpliste

Pot fi importate din alte programe sub diverse formate

Pot fi create din ActionScript: putem realiza unobiect de tip MovieClip şi apoi “desena” în interiorulsău prin intermediul unor comenzi de tip moveTo,lineTo, curveTo, fill, gradientFill

Imbinarea graficii cu scriptul

Scriptul poate fi ataşat în oricare cadru al animaţieiconferindu-ne siguranţa ca acea secvenţă se va executa

11

sincronizat cu ce se află desenat pe ecran (programaretemporală)

Scriptul poate fi ataşat unui buton

Scriptul poate fi ataşat unui movieClip (un film înfilmul Flash)

Comunicarea dintre Flash şi alte tehnologii

Obiectul Flash poate comunica cu servere asincron(motiv pentru care se folosesc evenimentele în cadrulflashului) dând posibilitatea dezvoltatorilor de Flashde a recurge la diversele informaţii ce pot fi stocatepe server în baze de date sau fişiere specialconstruite.

Obiectul poate comunica cu serverul iniţializândconexiuni şi comunicând în timp real. În acest mod potfi construite diverse chaturi sau aplicaţii care săcomunice în timp real chiar dacă sunt aflate pecalculatoare diferite (vezi jocurile de tip şah dinYahoo Messenger care sunt realizate în Flash).

Obiectele Flash pot comunica între ele prinintermediul unor conexiuni locale iniţializate cucomanda „LocalConnection”: două obiecte Flash aflatepe acelaşi calculator au posibilitatea de ainteracţiona chiar dacă unul rulează într-o fereastră

12

a unui browser iar cel de-al doilea într-un browserdiferit de primul (sau chiar rulat direct de playerulFlash).

Obiectele Flash pot comunica cu scripturile de tipJavaScript prin intermediul comenzii fscommand (JSpoate comunica cu Flash apelând funcţii direct dinFlash şi referind obiectul Flash prin intermediulatributului „name” din codul HTML exportat de Flash).

Obiectul Flash fiind construit special pentru internetnu poate rula aplicaţii, schimba informaţiile dinsistem sau scrie fişiere. Pentru a putea totuşi săcreăm fişiere (de dimensiuni mari) pe maşinaclientului, putem folosi Flashul ca interfaţă pentruaplicaţiile scrise în alte limbaje de programare (afost folosit cu succes pentru realizarea interfeţeiPlayStation II).

III. Prezentare site:Italia

13

III.1. Home

Italia, oficial Republica Italiană (italiană RepubblicaItaliana, numele scurt este identic) este un stat suveran european,amplasat la Peninsula Italică şi câteva insule la MareaMediteraneană, cele mai importante fiind Sicilia şi Sardinia. Seînvecinează cu Franţa la nord-vest, Elveţia şi Austria la nord şiSlovenia la nord-est. De asemenea înconjoară două enclave: SanMarino şi Vatican şi are o exclavă numită Campione d'Italia peteritoriul elveţian. Capitala Italiei este Roma. Italia a fost un loc de origine al multor culturieuropene, precum etrusci şi romani, şi al mişcarilor culturalemoderne, cel mai notabil fiind Renaşterea. Roma este un sediu alBisericii Romano-Catolice şi a fost pentru o perioadă lungă uncentru al civilizaţiei occidentale. Astăzi Italia este o republică democratică şi o ţarădezvoltată, ocupând a şaptea poziţie conform PIB-ului, a optaconform indicelui calităţii vieţii şi a douăzecea conform indiceluidezvoltării umane. Este un membru fundator al Uniunii Europene şiunul dintre membri ai G8, OTAN-ului, Consiliului Europei, UniuniiEuropei Occidentale.

14

III.2. Istorie

Istoria Italiei este probabil cea mai importantă înprivinţa dezvoltării culturale şi a dezvoltării sociale dinmediterană. Ţara a fost o gazda pentru importante activităţi întimpurile preistorice, şi de aceea săpături arheologice pot figăsite în multe regiuni: Lazio şi Toscana, Umbria şi Basilicata.După Magna Graecia, Civilizaţia etruscă şi Imperiul Roman care avenit să domine acestă parte a lumii, au urmat Evul Mediu Umanismulşi Renaşterea, care au ajutat mai apoi la formarea filozofiei şiartei europene. Oraşul Roma conţine unele dintre cele mai importanteexemple de Baroc. Italia în era modernă a devenit un stat-naţiune efectiv -pe 17 martie, 1861 - când statele peninsulei şi Cele două Sicilii aufost unite de către regele Victor Emmanuel II din dinastia deSavoia. Arhitectul unificaţiei italiene, oricum, a fost ConteleCamillo Benso di Cavour, primul ministru al lui Victor Emmanuel.Roma însăşi a râmas un deceniu sub Papalitate, devenind parte aRegatului Italiei doar pe 20 septembrie, 1870, data finală aunificării italiene. Vaticanul este acum o enclavă independentăînconjurată de Italia, ca şi San Marino. Italia participă alături de Antantă în primul război mondial. Dictatura fascistă a lui Benito Mussolini care a începutîn 1922 a condus la o alianţă dezastroasă cu Germania şi cu Japonianumită Axa Berlin-Roma-Tokio (Puterile Axei) şi la înfrângereaultimativă a Italiei în cel de-al doilea război mondial. Pe 2 iunie,1946 un referendum asupra monarhiei a rezultat în stabilireaRepublicii Italiene, care a dus la adoptarea unei noi constituţii pe1 ianuarie, 1948. Membrii familiei regale au fost trimişi în exildatorită asocierii lor cu regimul fascist. Italia a fost membră fondatoare a NATO şi a UniuniiEuropene, şi s-a alăturat grupului de creştere a unificării politiceşi monetare din Europa de Vest, incluzând introducerea Euro în 1999.

15

III.3. Cultura

Italia este bine cunoscută pentru arta şi cultura sa, precumşi datorită nenumeratelor ei monumente, printre care se numărăTurnul din Pisa şi Colosseumul roman, dar şi pentru mâncarea sa(pizza, pasta, s.a.m.d.), vin, stilul de viaţă, eleganţă, design,cinema, teatru, literatură, poezie, arte vizuale, muzică (mai alesde operă), sărbători, şi în general pentru gust. Mişcările artistice ale Renaşterii şi barocului a apărutîn Italia între secolele al 14-lea şi al 15-lea, respectiv lasfârşitul secolului al 16-lea, determinând o adevărată revoluţieartistică în Italia, mai întâi, în Europa ulterior şi apoi înîntreaga lume. Genurile literare care au înflorit în Italia, aşa cum suntpoezia lui Petrarca, Tasso şi a lui Ariosto, respectiv proza luiDante, Boccaccio, Machiavelli şi a lui Castiglione, au exercitat oinfluenţă durabilă în dezvoltarea culturii vestice, la fel ca şipictura, sculptura şi arhitectura, la care au contribuit artişti

16

extraordinari ca Leonardo da Vinci, Raffaello, Botticelli, FraAngelico şi Michelangelo. Influenţa muzicală a compozitorilor italiani ai epociibaroce, precum Monteverdi, Palestrina şi Vivaldi s-a dovedit a firemarcabilă. Mai târziu, în secolul al 19-lea, opera romanticăitaliană (gen muzical "inventat" de asemenea de italieni) a excelatdatorită compozitorilor Gioacchino Rossini, Giuseppe Verdi şiGiacomo Puccini. Artiştii, scriitorii, regizorii, arhitecţii, compozitorii şidesignerii contemporani italieni contribuie semnificativ la culturavestică. Fotbalul este principalul sport naţional. Italia a câştigatCupa Mondială de Fotbal de patru ori: în 1934, 1938, 1982 şi 2006.Seria A a campionatului italian de fotbal a dat unii dintre cei maibuni jucători de fotbal la nivel mondial. Cele mai cunoscute echipesunt A.C. Milan şi Inter Milano FC din Milano, A.S. Roma şi S.S.Lazio din Roma, Juventus din Torino şi Fiorentina din Florenţa.

17

III.4. Roma

Nu trebuie sa ratezi acest oras pentru ca Roma este insasi

istoria Italiei. Este plin de marturii: morminte etrusce, temple

imperiale, biserici din perioada timpurie a crestinismului,

clopotnite medievale, palate din epoca Renasterii si basilici

baroce.

Orasul este un adevarat "concentrat" de istorie, legendele

si monumentele coexistand cu fenomenala concentrare de populatie de

aici. Este foarte greu sa te decizi care este locul sau monumentul

sau obiectul care te-a lasat fara respiratie, care te-a uimit cel

mai mult - aroganta opulenta a Vaticanului, Forumul fara varsta sau

vijeliosul ultim tip de Fiat sau... nota de plata pentru cafeaua cu

lapte de la cafeneaua X.

18

III.5. Sicilia

Sicilia are o suprafaţă de 25.700 km² şi 5,1 milioane de

locuitori. Prinicipalele oraşe sunt Palermo, Catania, Messina,

Siracusa, Marsala şi Trapani. Un oraş de mare importanţă este

Taormina.

Vulcanul Etna este situat în Catania. În nord, insulele Eoliene fac

parte din punct administrativ din Sicilia, la fel ca şi insulele

Egadi la est.

Sicilia este cunoscută de peste 200 ani pentru producţia

sa de cereale; măslinele şi vinul sunt două alte produse importante.

Minele din regiunea Caltanissetta au fost în secolul al XIX-lea mari

producătoare de sulf, dar şi-au început declinul in anii 1950.

19

III.6. Venetia

Venetia este un oras unic in felul sau pe care va trebui

sa il vizitezi cu orice pret. Pentru inceput, trebuie sa stii ca

este un oras al pietonilor, masinile aproape ca nu exista aici.

Arhitectura care degaja atata armonie pare sa descinda direct de

undeva din secolele al XII-lea si al XVI-lea. Zidurile si balcoanele

20

superb ornamentate alterneaza cu scanteierile apei si ale

ferestrelor. Ici si colo, gasesti cate o veche biserica si

pretutindeni exista numeroase poduri, mai mici si mai mari, fiecare

dintre ele fiind un monument arhitectonic si de arta dar si un mod

de a trece dintr-o parte in alta a canalelor. Atmosfera pe

care o degaja intregul ansamblu al orasului are in ea ceva magic si

sarbatoresc.

Podul Academiei te duce din Venetia, direct in Galeria

Academiei care adaposteste renumita colectie a maestrilor venetieni.

Alaturi, doar la cateva minute de mers, se afla Galeria peggy

Guggenheim care iti ofera adevarate lectii de istorie si de arta cu

ajutorul colectiei sale de arta a secolului XX.

21

III.7. Contact us

Nume : Dima Anna

Clasa : a XII-a C MI

Profesor Coordonator : Pîrvan Adriana

22

IV. Codul sursa

<!-- saved from url=(0014)about:internet --><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en" lang="en"><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /><meta name=description content=""><meta name=keywords content=""><title>Italia</title><style type="text/css"><!-- body {text-align: center;}--></style><script src="AC_RunActiveContent.js" type="text/javascript"></script></head><body bgcolor=#FFFFFF><script type="text/javascript">AC_FL_RunContent("codebase","http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=7,0,0,0","width" , "100%","height" , "100%","align" , "middle","movie" , "index.swf","play" , "true",

23

"loop" , "false","menu" , "false","quality" , "best","wmode" , "transparent","allowscriptaccess", "sameDomain","type" , "application/x-shockwave-flash","pluginspage" , "http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" );</script> <noscript><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=7,0,0,0" width="100%" height="100%" align="middle"> <param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="movie" value="index.swf" /> <param name="play" value="true" /> <param name="loop" value="false" /> <param name="menu" value="false" /> <param name="quality" value="best" /> <param name="wmode" value="transparent" /> <embed src="index.swf" play="false" loop="false" menu="false" quality="best" wmode="transparent" width="100%" height="100%" align="middle" allowscriptaccess="sameDomain" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" /></object></noscript><br><font size="-2">You need to install Flash Plug-in in orderto view Flash content on this website correctly. <a href="http://www.adobe.com/products/flashplayer/" target="_blank">Click Here</a> to install Flash Plug-in.</font>&nbsp;&nbsp;<a href="http://www.a4deskpro.com/"><font size=-2 color="E8E8E8">Flash website by A4DeskPro</font></a>

24

</body></html>

V. Bibliografie

1. http://ro.wikipedia.org

2. http://www.google.ro/

3. http://www.referat.ro/

25