games berbasis ppt

12
PROPOSAL PROYEK TINGKAT 1 WHO WANTS TO BE A MILLIONAIRE Tim Kreatif : Hazmi Hibatul Hafiz (613122073) Danang Adrianto (613121069) Baharudin Yudhi Kristanto (613120048) Kelas : D3-IF-36-02 Dosen Pembimbing : Shinta Yulia Program Studi D3 Teknik Informatika Fakultas Informatika Institut Teknologi TELKOM

Transcript of games berbasis ppt

PROPOSAL PROYEK TINGKAT – 1

WHO WANTS TO BE A

MILLIONAIRE

Tim Kreatif :

Hazmi Hibatul Hafiz (613122073)

Danang Adrianto (613121069)

Baharudin Yudhi Kristanto (613120048)

Kelas : D3-IF-36-02

Dosen Pembimbing : Shinta Yulia

Program Studi D3 Teknik Informatika

Fakultas Informatika

Institut Teknologi TELKOM

2 Who wants to be a millionaire / Kelompok 8

2013

BAB 1

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Game merupakan media sebagai sarana hiburan yang menyenangkan. Tapi banyak

yang menganggap game hanya pemborosan dan buang-buang waktu saja, tapi jika kita

pandang dari sisi yang lain sebuah game mempunyai banyak manfaat, seperti contohnya

sebuah game yang menggunakan strategi, game tersebut akan membuat pemain melatih

konsentrasi sekaligus berpikir menyusun strategi. Game puzzle, game tersebut akan

membuat pemain berpikir dan melatih daya ingat. Game quis, akan membuat pemain

bertambah ilmu dan wawasannya.

Salah satu game yang sangat membantu daya ingat, konsentrsi sekaligus berpikir

seseorang adalah game edukasi, game edukasi yang sekarang sudah tidak asing lagi di

masyarakat. Dengan game edukasi selain mendapat manfaat dari bermain game pemain

juga mengambah pengetahuan dan wawasannya.

Terkadang juga cara belajar dengan cara konversional juga dianggap kurang bagi

sebagian orang, belajar dengan cara ini membuat mereka cepat lupa dan dan juga sangat

membosankan. Dan salah satu cara mengatasinya adalah dengan mengunakan game

edukasi, karena belajar dengan game seseorang akan memiliki daya ingat lebih daripada

belajar dengan cara biasa.

1.2 Tujuan

Dan salah satu alasan kami memilih topik ini adalah informatika, ya informatika

jurusan yang sedang kami tuntut ilmunya saat ini, yang ilmunya sebagian besar

menuntut unuk berpikir dan mengingat. Alasan itulah yang mendorong kami membuat

sebuah game edukasi yang cocok dengan anak informatika. Sebuah game yang akan

mempelajari ilmu-ilmu dunia informatika yang akan mebuat belajar menjadi lebih

menarik.

1.3 Manfaat

Target utama game ini adalah anak-anak informatika, dengan adanya game ini

membuat suasana belajar yang biasa bisa lebih menarik. Juga menjadi sarana hiburan,

melepas waktu luang sekaligus dengan belajar. Manfaat dari belajar dengan game

edukasi yang lebih efisien daripada dengan cara konversional biasa, membuat materi

pelajaran akan lebih menghibur dan bermanfaat.

Program Diploma 3 - Fakultas Teknik Informatika - ITTelkom Proyek Tingkat - 1

3

1.4 Ruang Lingkup

Game edukasi yang kami buat adalah game “who wants tobe a millionaire” dan

ruang lingkup dari game ini adalah :

Game bersifat single player,

Game ditujukan untuk pc/mac dan menggunakan aplikasi powerpoint 2007 ke

atas dan enable macro,

Game ditujukan untuk anak – anak jurusan informatika,

Materi yang dipilih merupakan materi meteri pelajaran di bidang informatika,

Game bergenre quis,

Dalam game tidak dikehendaki pemain untuk menyerah atau pas, untuk

mengakhiri permainan hanya dengan menang atau kalah,

Soal di dalam tidak random,

Pilihan bantuan dapat digunakan selalu setiap slide.

1.5 Jadwal Pengerjaan

Nama Tugas Maret April Mei

1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3

Baharudin Yudhi Perancangan Desain

Pembuatan Animasi

Hazmi Hafiz Pembuatan Soal

Baharudin Yudhi

Penambahan Soal ke dalam

Game

Danang Adrianto

Hazmi Hafiz Pembuatan Skrip

Danang Adrianto Penambahan Efek Suara

Pembuatan Media Promosi

Hazmi Hafiz Promosi Produk

Baharudin Yudhi Testing

Danang Adrianto Dokumentasi

Tabel 1 : jadwal pengerjaan

4 Who wants to be a millionaire / Kelompok 8

BAB 2

DESKRIPSI PRODUK

2.1 Overview Produk

Produk game “Who Wants to be A Millionaire” adalah game yang terinspirasi dari acara

televisi “Who Wants to be A Millionaire” yang sudah sangat dikenal masyarakat. Game ini

bergenre ‘Quiz’ dimana pemain harus menjawab serangkaian pertanyaan yang muncul dengan

benar untuk memenangkan game. Game ini dibuat menggunakan software PowerPoint, sehingga

dapat dimainkan pada PC yang telah terinstal PowerPoint.

Ide utama dari game “Who Wants to be A Millionaire” adalah pemain dihadapkan kepada

serangkaian level pertanyaan dengan empat pilihan jawaban yang harus dijawab satu-persatu,

dimana jika pemain gagal menjawab sebuah pertanyaan maka pemain tidak dapat melanjutkan ke

pertanyaan selanjutnya, dan permainan berakhir atau ‘game over’. Sebaliknya jika pemain dapat

menjawab pertanyaan dengan benar, maka pemain dapat melanjutkan ke level selanjutnya. Setiap

level bernilai sejumlah besar uang, mulai dari Rp. 100.000,- sampai Rp. 1.000.000.000,-. Jika

pemain berhasil menyelesaikan seluruh pertanyaan, maka pemain akan memenangkan uang

sebesar satu miliar.

Berbeda dari game “Who Wants to be A Millionaire” yang sudah ada sebelumnya, game

buatan kami memiliki kualitas keseluruhan yang lebih baik. Desain akan dibuat lebih menarik,

efek suara akan dibuat lebih jernih, serta tambahan fitur seperti “50:50” yang tidak ditemukan

pada game “Who Wants to be A Millionaire” berbasis PowerPoint sebelumnya.

2.2 Spesifikasi Produk Game “Who Wants to be A Millionaire” yang kami produksi dibuat menggunakan

PowerPoint. Game kami dapat dijalankan pada komputer yang sudah terinstal software

PowerPoint. Detail teknis produk game kami adalah sebagai berikut:

- Judul game : Who Wants to be A Millionaire

- Genre : Puzzle, Quiz

- Ukuran file : Kurang dari 20 MB

- Platform : PC atau Mac yang sudah terinstal software PowerPoint 2007 ke atas

- Rating pengguna : Anak informatika

Program Diploma 3 - Fakultas Teknik Informatika - ITTelkom Proyek Tingkat - 1

5

Game “Who Wants to be A Millionaire” berisi 15 level, pada setiap level terdapat

sebuah pertanyaan dengan empat pilihan jawaban dan bernilai sejumlah uang. Level satu adalah

yangtermudah, sedangkan level 15 adalah yang tersulit. Berikut adalah gambaran kasar dari

tampilan permainan “Who Wants to be A Millionaire”:

Gambar 1 : Tampilan awal

Gambar 2 : Tampilan soal game

6 Who wants to be a millionaire / Kelompok 8

Pemain menyelesaikan pertanyaan dari level pertama sampai terakhir. Pertanyaan dapat

dijawab dengan meng-klik pada pilihan jawaban. Jika salah dalam menjawab pertanyaan,

permainan berakhir. Pemain berhak mendapatkan uang sesuai level yang berhasil

diselesaikannya. Namun, jika gagal, pemain kehilangan seluruh uangnya.

Terdapat 3 titik aman, sehingga jika pemain gagal menjawab pertanyaan yang muncul

setelah titik aman, pemain berhak atas uang senilai yang terdapat pada titik aman tersebut.

Berikut adalah detail setiap level dalam game “Who Wants to be A Millionaire”:

Level Uang (Rp) Titik

aman?

15 1 Miliar Ya

14 500 juta

13 250 juta

12 125 juta

11 64 juta

10 32 juta Ya

9 16 juta

8 8 juta

7 4 juta

6 2 juta

5 1 juta Ya

4 500 ribu

3 300 ribu

2 200 ribu

1 100 ribu

Tabel 2 : level dalam game

Selain itu terdapat fitur tambahan berupa bantuan untuk pemain untuk menyelesaikan

pertanyaan. Terdapat 3 jenis bantuan, setiap bantuan hanya dapat digunakan sekali dalam

permainan. Bantuan tersebut adalah:

1. 50:50 – Menghilangkan dua pilihan jawaban yang salah,

2. Ask the Audience – Mengajukan polling jawaban kepada penonton,

Jenis pertanyaan yang muncul adalah tentang pengetahuan informatika.

Program Diploma 3 - Fakultas Teknik Informatika - ITTelkom Proyek Tingkat - 1

7

2.3 Proses Produksi Pembuatan produk dilakukan menggunakan komputer/laptop.Software yang digunakan adalah

Microsoft PowerPoint versi 2007 ke atas yang sudah di enable macros.

Target Maret April Mei

1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3

Perancangan Desain

Pembuatan Animasi

Pembuatan Soal

Penambahan Soal ke dalam Game

Pembuatan Skrip

Penambahan Efek Suara

Pembuatan Media Promosi

Promosi Produk

Testing

Dokumentasi

tabel 3 : tabel proses produksi

2.4 Komponen Biaya Produk ini tidak membutuhkan komponen biaya dalam pembuatannya.

Desain Animasi Logic & soal Efek SuaraTesting dan

FinishingDokumentasi dan Promosi

8 Who wants to be a millionaire / Kelompok 8

BAB 3

STRATEGI PROMOSI

3.1 Target Pemasaran

Calon pemain yang akan menggunakan aplikasi ini adalah siapapun yang ingin menambah

wawasan sambil menghibur diri dengan game. Pertanyaan yang akan ditanyakan berupa

pertanyaan yang berhubungan dengan informatika. Game ini sangat bermanfaat bagi kalangan

anak kuliah terutama jurusan informatika.

Game ini juga sangat bermanfaat bagi pemain yang hanya sekedar iseng untuk mencobanya.

Game ini tidak akan membuat pemainnya menjadi kecanduan seperti game game online yang

sedang marak seperti dota, PB dan sejenisnya. Dengan adanya game ini akan membuat pemain

dapat dengan mudah dalam memahami ataupun menambah wawasan dan daya ingatnya seputar

dunia informatika.

Program Diploma 3 - Fakultas Teknik Informatika - ITTelkom Proyek Tingkat - 1

9

3.2 Bentuk Promo

Fans pages facebook : www.facebook.com/pages/billionaire-games

Twitter : @milyadergames

Gambar 3 : logo

Gambar 4,5 : promo dan brosur

10 Who wants to be a millionaire / Kelompok 8

Gambar 6 : fans page facebook

Program Diploma 3 - Fakultas Teknik Informatika - ITTelkom Proyek Tingkat - 1

11

BAB 4

PENUTUP

Pembuatan game edukasi “Who Wants to be A Millionaire” akan memakan waktu sekitar

dua bulan. Pembuatan game “Who Wants to be A Millionaire” ini ditujukan untuk dapat memberi

manfaat dan dampak baik bagi masyarakat. Game “Who Wants to be A Millionaire” diharapkan

selain dapat menghibur, dapat pula menambah pengetahuan yang bermanfaat bagi

masyarakat.Pembuatan game ini diusahakan se-simple mungkin sehingga pemain dapat segera

mengerti alur permainan dengan mudah. Dengan alat bantu promosi berupa media sosial, game

ini juga diharapkan cepat dikenali dan dimainkan oleh banyak orang sehingga memberikan

pengaruh besar pada masyarakat luas.

12 Who wants to be a millionaire / Kelompok 8

REFERENSI

(jc-schools.net/tutorials/ppt-games/millionaire.ppt)

(www.primaryresources.co.uk/pshe/powerpoint/antibullying_wwtbam.ppt)