SILABUS XII INTER - SMAN 1 Yogyakarta, 2010 1 SILABUS Satuan Pendidikan : SMA NEGERI 1 YOGYAKARTA...

download SILABUS XII INTER - SMAN 1 Yogyakarta, 2010 1 SILABUS Satuan Pendidikan : SMA NEGERI 1 YOGYAKARTA Kelas

of 26

  • date post

    29-Oct-2020
  • Category

    Documents

  • view

    6
  • download

    0

Embed Size (px)

Transcript of SILABUS XII INTER - SMAN 1 Yogyakarta, 2010 1 SILABUS Satuan Pendidikan : SMA NEGERI 1 YOGYAKARTA...

  • SMAN 1 Yogyakarta, 2010 1

    SILABUS

    Satuan Pendidikan : SMA NEGERI 1 YOGYAKARTA

    Kelas/ Semester : XII/ 1

    Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi

    Layanan : RSBI

    Program : IPA

    Standar Kompetensi : 1. Menggunakan peerangkat lunak pembuat grafik.

    Alokasi Waktu : 32 Jam Pembelajaran (JP)

    Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran Indikator Pencapaian Penilaian Alokasi waktu

    Sumber/ Bahan/Alat

    1.1 .

    Menunjukkan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis

    ● Menu dan ikon aplikasi pembuat grafis berbasis vektor

    ● Menyimak penjelasan tentang pengertian grafis berbasis vector dan grafis berbasis bitmap

    1.1.1. Menjelaskan pengertian grafis berbasis vector dan grafis berbasis bitmap

    Teknik :Tes Tertulis, Penugasan

    1 JP

    Modul Belajar, Buku Paket Penerbit Erlangga, Buku Belajar Sendiri Rahasia Seleksi dengan Adobe Photoshop Penerbit Elex Media Komputindo, Buku Corel Draw Exercise Penerbit Andi, Buku

    ● Mendiskusikan kelebihan dan kekurangan grafis berbasis vector

    Bentuk : Tes Pilihan Ganda, Tugas Proyek

    ● Menjelaskan aplikasi yang digunakan untuk membuat grafis berbasis vector

    1.1.2. Mengetahui aplikasi yang digunakan untuk membuat grafis berbasis vector

    ● Mendiskusikan fungsi menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis berbasis vektor

    1.1.3. Menerangkan fungsi menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat

    1 JP

  • SMAN 1 Yogyakarta, 2010 2

    Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran Indikator Pencapaian Penilaian Alokasi waktu

    Sumber/ Bahan/Alat

    grafis Aplikasi Periklanan Menggunaka n CorelDRAW X3 Penerbit Elexmedia Komputindo

    ● Menunjukkan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis berbasis vektor

    1.1.4. Mengidentikasi menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis berbasis vektor

    ● Mendemonstrasikan cara menampilkan dan menyembunyikan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis berbasis vektor

    1.1.5. Menampilkan menu dan ikon yang tersembunyi dan menyembunyikan ikon-ikon yang tidak diperlukan

    ● Menu dan ikon aplikasi pembuat grafis berbasis bitmap

    ● Mendiskusikan kelebihan dan kekurangan grafis berbasis bitmap

    1.1.6. Kelebihan dan kekurangan grafis berbasis bitmap

    1 JP

    Modul Belajar, Buku Paket Penerbit Erlangga, Buku Belajar Sendiri Rahasia Seleksi dengan Adobe Photoshop Penerbit Elex Media

    ● Menjelaskan aplikasi yang digunakan untuk membuat grafis berbasis bitmap

    1.1.7. Mengetahui aplikasi yang digunakan untuk membuat grafis berbasis bitmap

    ● Mendiskusikan fungsi menu dan ikon

    1.1.8. Menerangkan fungsi menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat

  • SMAN 1 Yogyakarta, 2010 3

    Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran Indikator Pencapaian Penilaian Alokasi waktu

    Sumber/ Bahan/Alat

    lunak pembuat grafis berbasis bitmap

    Komputindo

    ● Menunjukkan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis berbasis bitmap

    1.1.9. Mengidentikasi menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis berbasis bitmap

    1 JP● Mendemonstrasikan cara menampilkan dan menyembunyikan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis berbasis bitmap

    1.1.10 .

    Menampilkan menu dan ikon yang tersembunyi dan menyembunyikan ikon-ikon yang tidak diperlukan

    1.2 .

    Menggunakan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis berbasis vektor

    ● Fungsi menu dan ikon aplikasi pembuat grafis

    ● Mempraktikkan cara membuat dokumen baru

    1.2.1 .

    Mendemonstrasikan pembuatan dan penympanan dokumen baru

    Teknik :Tes Tertulis, Penugasan

    1 JP

    Modul Belajar, Buku Paket Penerbit Erlangga, Buku Belajar Sendiri Rahasia Seleksi dengan Adobe Photoshop Penerbit Elex Media Komputindo,

    Mempraktikkan cara menyimpan dokumen

    Bentuk : Tes Pilihan Ganda, Tugas Proyek

    ● Mempraktikkan cara mengatur ukuran halaman

    1.2.2 .

    Memodifikasi pengaturan dan pewarnaan halaman

    ● Mempraktikkan cara mengubah warna halaman

  • SMAN 1 Yogyakarta, 2010 4

    Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran Indikator Pencapaian Penilaian Alokasi waktu

    Sumber/ Bahan/Alat

    ● Mempraktikkan cara mengatur ukuran teks

    1.2.3 .

    Memodifikasi pengaturan dan pewarnaan teks

    Buku Corel Draw Exercise Penerbit Andi, Buku Aplikasi Periklanan Menggunaka n CorelDRAW X3 Penerbit Elexmedia Komputindo

    ● Mempraktikkan cara mengubah jenis dan warna teks

    ● Mempraktikkan cara membuat garis

    1.2.4 .

    Memodifikasi pembuatan garis dan bentuk

    ● Mempraktikkan cara membuat bentuk

    ● Mempraktikkan cara memberikan warna pada garis

    1.2.5 .

    Memodifikasi pewarnaan pada grafis

    ● Mempraktikkan cara memberikan warna pada bentuk

    ● Mempraktikkan cara memberikan efek sederhana pada grafis

    1.2.6 .

    Mendemonstrasikan pemberian efek khusus pada grafis

    1 JP

    Modul Belajar, Buku Paket Penerbit Erlangga, Buku Belajar Sendiri Rahasia Seleksi dengan Adobe

    ● Mempraktikkan cara memberikan efek lanjutan pada grafis

    ● Mempraktikkan cara mencetak dokumen grafis

    1.2.7 .

    Mendemonstrasikan pencetakan dan penampilan (publish) grafis

  • SMAN 1 Yogyakarta, 2010 5

    Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran Indikator Pencapaian Penilaian Alokasi waktu

    Sumber/ Bahan/Alat

    ● Mempraktikkan cara menampilkan (publish) dokumen grafis

    Photoshop Penerbit Elex Media Komputindo, Buku Corel Draw Exercise Penerbit Andi, Buku Aplikasi Periklanan Menggunaka n CorelDRAW X3 Penerbit Elexmedia Komputindo

    1.3 .

    Membuat berbagai kreasi grafis berbasis vektor

    ● Kreasi Grafis ● Melayout tampilan serta menyiapkan bahan baik berupa gambar maupun teks

    1.3.1 .

    Membuat kreasi kartu nama

    Teknik :Tes Tertulis, Penugasan

    1 JP

    Modul Belajar, Buku Paket Penerbit Erlangga, Buku Belajar Sendiri Rahasia Seleksi dengan Adobe Photoshop Penerbit Elex Media Komputindo, Buku Corel Draw

    ● Mengatur tampilan ukuran dan warna halaman

    Bentuk : Tes Pilihan Ganda, Tugas Proyek

    ● Mengatur jenis, warna dan ukuran teks

    ● Membuat kreasi grafis dengan menggabungkan dan memodifikasi garis dan bentuk

  • SMAN 1 Yogyakarta, 2010 6

    Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran Indikator Pencapaian Penilaian Alokasi waktu

    Sumber/ Bahan/Alat

    ● Mengatur pewarnaan pada grafis

    Exercise Penerbit Andi, Buku Aplikasi Periklanan Menggunaka n CorelDRAW X3 Penerbit Elexmedia Komputindo

    ● Menerapkan efek sederhana dan lanjutan pada grafis

    1 JP

    ● Melakukan pencetakan dan/atau penampilan (publish) grafis

    ● Mencari logo perusahaan di internet sebagai bahan yang akan dilakukan pembuatan ulang

    1.3.2 .

    Membuat kreasi logo

    1 JP

    Modul Belajar, Buku Paket Penerbit Erlangga, Buku Belajar Sendiri Rahasia Seleksi dengan Adobe Photoshop Penerbit Elex Media Komputindo, Buku Corel Draw Exercise Penerbit Andi, Buku Aplikasi Periklanan Menggunaka

    ● Mengatur tampilan ukuran dan warna halaman

    ● Mengatur jenis, warna dan ukuran teks

    ● Membuat kreasi grafis dengan menggabungkan dan memodifikasi garis dan bentuk

    ● Mengatur pewarnaan pada grafis

    ● Menerapkan efek sederhana dan lanjutan pada grafis

    1 JP

    ● Melakukan pencetakan dan/atau penampilan (publish) grafis

  • SMAN 1 Yogyakarta, 2010 7

    Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran Indikator Pencapaian Penilaian Alokasi waktu

    Sumber/ Bahan/Alat

    n CorelDRAW X3 Penerbit Elexmedia Komputindo

    ● Menyimak penjelasan tentang bagaimana membuat kalender

    1.3.3 .

    Membuat kreasi kalender

    1 JP

    Modul Belajar, Buku Paket Penerbit Erlangga, Buku Belajar Sendiri Rahasia Seleksi dengan Adobe Photoshop Penerbit Elex Media Komputindo, Buku Corel Draw Exercise Penerbit Andi, Buku Aplikasi Periklanan Menggunaka n CorelDRAW X3 Penerbit Elexmedia Komputindo

    ● Menyiapkan bahan serta mengatur tampilan ukuran dan warna halaman

    ● Mengatur jenis, warna dan ukuran teks

    ● Membuat kreasi grafis dengan menggabungkan dan memodifikasi garis dan bentuk

    ● Mengatur pewarnaan pada grafis

    ● Menerapkan efek sederhana dan lanjutan pada grafis

    1 JP

    ● Melakukan pencetakan dan/atau penampilan (publish) grafis

  • SMAN 1 Yogyakarta, 2010 8

    Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran Indikator Pencapaian Penilaian Alokasi waktu

    Sumber/ Bahan/Alat

    ● Menyiapkan materi yang akan dibuat sebagai brosur

    1.3.4 .

    Membuat kreasi brosur

    1 JP

    Modul Belajar, Buku Paket Penerbit Erlangga, Buku Belajar Sendiri Rahasia Seleksi dengan Adobe Photoshop Penerbit Elex Media Komputindo, Buku Corel Draw Exercise Penerbit Andi, Buku Aplikasi Periklanan Menggunaka n CorelDRAW X3 Penerbit Elexmedia Komputindo

    ● Mengatur tampilan ukuran dan warna halaman

    ● Mengatur jenis, warna dan ukuran teks

    ● Membuat kreasi grafis dengan menggabungkan dan memodifikasi garis dan b