Revolution på Datormagazin - Stone Oakvalley Studios

88

Transcript of Revolution på Datormagazin - Stone Oakvalley Studios

L

Revolution på Datormagazin

Vi har haft en revolution här på Datormagazin. För första gången sedan starten 1986 har tidningen genomgått en dramatisk förvandl ing . Datormagazin har fått både ett nytt format, ny layout och delvis ett annorlunda innehål l .

- Varför, frågar s i g säkert många? Vad var det för fel på "gamla" Datormagazin?

Det fanns många skäl t i l l en förändring. Dels tyckte vi själva att tidn ingen behövde en ansiktslyftning . Den gamla layouten var plottrig och svårläst. Mycket material skul le pressas in på stora kväl lstidn ings-sidor. Det ledde ibland t i l l en konstig mix. TIdningen var också svår att hitta i och gav ibland ett splittrat intryck.

Genom att dra ner sidformatet och öka antalet sidor t i l l det dubbla kan vi lättare dela in tidningen i speciel la block och ämnesområden. Det tror vi är t i l l fördel både för läsåre och annonsörer.

Genom det nya formatet kan vi också göra Datormagazin med desktop publ ishing. Det innebär att sidorna utformas d i rekt på redaktionens skärmar. Tidigare gjordes layout och montering för hand. Genom att ta bort detta mel lanled kan vi spara pengar, korta våra produktionstider och ge er ännu färskare nyheter. Dessutom kan vi nu äntl igen göra hela tidningen på Amigan.

Detta första nummer är dock en mix

av ny och gammal teknik. En del sidor är gjorda för hand medan andra är gjorda direkt på Amigan. Frågan är: kan du se någon ski l lnad?

Men det är inte bara layouten som förändrats. I våras gjorde vi en stor läsarundersökning. Den gav oss exakta siffror på vad ni läsare vi l l ha i tidningen. Nya Datormagazin speglar i stort sett resultatet av denna undersökning. Vi har efter era önskemål ökat andelen programmering och andelen 64-material (64-läsarna utgör fortfarande en majoritet) . Det är i stället recensionerna av dyra nyttoprogram som fått stryka på foten. Undersökningen visade att intresset är störst för spel , programmering och datortil lbehör i nämnd ordning. Sist kommer dyra nyttoprogram.

Att förändra en tidning så här genomgripande är inget lätt jobb. Redaktionen har sl itit mycket hårt den senaste månaden för att få ordning på al lt. Vi har inte lyckats genomföra alla förbättringar som vi tänkt. Det återstår mycket ännu. Rom byggdes ju inte på en dag, som man brukar säga.

Lugn bara. Gradvis kommer du att märka små förändringar och förbättringar. Nya features som det brukar heta i datorsammanhang .

Men vi saknar framför al lt en viktig sak: nämligen er åsikt. Vad tycker ni om Nya Datormagazin? Vad är bra och vad dåligt? Skriv och tyck ti l l .

Christer Rindeblad

R EDAKTION

2 DATORMA GAZIN 11'00

Vilka priser! ! ! Nu slår vi upp portarna i skandinavien också. Världens största postorderföretag för AMIGA ägare: Vi kan erbjuda fantastiska priser genom att slopa alla mellanled. Och då menar vi verleli­

gen alla mellanled. Vi både uppfinner, tillverkar och säljer. Så gör som hundratusentals andra på

tre kontinenter. Köp M.A.S.T. Ring vår OrderTelefon 040-190710.

Diskett stationer /(Unidrive 688:- ) -- Extra drive till din Amiga med genomkoppling,

dammskyddslueka och On/Off knapp. . "

II Unidrive med Track display 1195:­Som ovan fast med Track display och virus skydd.

Amigatosh 1695:­En fullt Mae kompatibel drive som kan anslutas direkt till din Amiga eller Mae.

AlOOO Intern drive 745:-

�45:-) 512 kb intern minne till ASOO med klocka. Mycket lätt att installera. Låg ström förbrukning

MiniM�g (A500) 2595:-2 Mb extern minne till AIOOO/A500. Fast Ram,

AUla konfigurerande. Pris till Alooo 2795:-. Max!Meg 2495:- . 2.3 Mb internminne du får s�manlagt 2.8 Mb Octoplus A2000 2 Mb 3495:-Internminne till Amiga2000 4 Mb 4995·-kan populeras upp � 8Mb. 8 Mb 7995:-Fast Ram , Zero Walt state. •

Minnes expansioner

Tiny Tiger II H drddiskar Externt SCSI interface till Amiga 500/1000/2000 med inbyggd strömförsörjning. f Fireball A2000 Äkta DMA support, Autoboot On/Off, Burst/sharedlthrottle mode 45 Mb . 6495:- - 90 Mb 182 Mb 13995:- - 672 Mb

9495:-31995:-

M.A.S.T. , TECHNICAL EXCELLENCE

MEMORY AND STORAGE TECHNOLOGY Box 23010, 200 45 Malmö, Tel 040·19(\"/10 Fax 040-84447

. USA tel (702)359-0444 UK tel (OOn082) 234. Australien (02)2717411 V.tyskland (211)6801288 Pris ink/25% moms, frakt tiUkommer.

J /

�.{'}-:-"" N Y H E T E R & R E P O R T A G E

Kenneth K/ingborg, säljchef på Dennis Bergs tröm AB, vill pressa pris­er na på dataspel.

Tuff kamp om spelimporten: I nöst kommer HK Electronics att få en tuff konkurrent på datorspels marknad­en, Dennis Bergström E lectronic AB

tänker nämligen ta upp kampen om spelköparna och lovar stora prissänkningar,

Sidan 6

Ny C64 på gång: äommodore i Stor.britannien kommer att släppa' en

, konsollversion av den gamla trotjänaren C64. Den nya modellen kommer att kallas C64 � GS och får utökad cartridgeingång sqm klarar min­st 1 Mb. C64 GS komme� dock inte att få något tangentbord, m'en priset blir lågt: cirka 1 000 kr. ,

Sidan 6

Amiga i försvarets tjänst: Den amerikanska vapentillver(karen Rock­weil har tagit Amigan tilt· hjälp för att

:."�", '" P R O G R A M M E R I N G Utmaningen : Vinnarnas program pre­

senteras. Det handlar om fikonspråk. Sidan 36

Assemblerskolan : I del 14 lär du dig göra "bobs" - stora sprites - på Ami­gan.

Sidorna 39 - 42 DemoDax igen : N ya grupper presen-

teras. Sidan 48

SlÖa program? H är kommer hjälpen -�nabbare basic!

Sidorna 54 - 55

Pontus Lindberg, jurist med rätt att hacka, lär ut sina bästa knep. Lindbergs bästa: 64-g n Pontus

avslöjar sina bästa tricks genom tiderna. l

Sidorna 48 - 49

)� . N Ö JE • N9jesnytt sid 60 - 61 • Fråga Fröjdh s id 74 • F�sk För Fastkörda , sid 75

\ RECENSIONER, C64: A�trp Marine Corps Hammerfist Imp6ssamole In1. 3D Tennis Op. Thunderbolt Vendetta

RECENSIONER, AMIGA: Astro Marine Corps Cyberball Gravity Hammerfist Impossamole Klax

sid 70 sid 71 sid 72 sid 68 sid 63 sid 78

sid 70 sid 69 sid 80 sid 71 s id 72 sid 68

Nuc!ear War Omniplay Horse Racing Pirates Projectyle Resolution 1 01 Skidz Super Cars Their Finest Hour Theme Park Mystery Treasure Trap .. AVENTYR: • Besvärjaren Besvarar • Spåmännen spekulerar

RECENSIONER: Demon's Tomb Dungeon Quest The Third Courier

"'�'" " . A N N O N S Ö R E R

Avesoft BT Elodata CBI Chara Datakompaniet Datalätt Datavision Elda Elljis Trading Fos Dataprodukter I=orsling Data GF Dataprodukter J & M Enterprice

sid 84 sid 59

sid 64 - 65 sid 25

sid 25, 47 ' sid 50 - 51

s id 37 s id 5 sid 21 s id 1 7 sid 1 7 sid 1 7 sid 43

KJT Datahuset Kungälvs Datatjänst Mast MO Datakonsult Midgård Games Mr Data ProcomR Sverige Runt Syscom Tricom USA-Data Vertex

sid 80 sid 72 sid 78 sid 62 sid 67 sid 70 sid 69

sid 66 - 67 sid 63 sid 71

sid 76 sid 76 '

sid 76 sid 77 sid 77

sid 1 7 sid 37 sid 3 sid 59 sid 59 sid 1 7 ' s id 88

sid 1 4 - 1 5 sid 1 7 sid 47 sid 1 1 sid 29

utveckla de s k Hellf ire-missi lerha åt USA:s försvar. Datormagazins Björn Knutsson träffåde mannen som drog igång Rockwells Amigaprojekt. .

Sidan 7

Databrott för miljoner: Flera st�­ra datakupper har drabbat svenska universitet på senare år. I ntrången hqtr kostat 1 00 OOO-tals kronor och det är unga hackers som ligger bakom. Da-tormagazin har kartlagt brotten . '

Sidorna 8 - 9

Distributör sökes: Sex års arbete har amerikanska programhuset satsat . på sitt nya musikprogram ti l l Amiga. Nu letar företaget svensk importör.

Sidan 1 0

Ny tutbo till Q64: ProfessJMaj tlQS h'etef tit!benör$ sgm ger turbosnabb laddning i dii C$4fC,123 $jdo� t2-1$

e.r tldntng lir 350 spinn; Del ir inget skämt, �aqe�etter Il kQ�t� fn1e meli.

Slhnst

Ö V R I G T • Bokrecensioner sid 58 • Datorbörsen . sid 85 - 86 • Föreningar I BBS sid 82 - 83 • Insändare sid 12 - 13 • Ledare sid 2 • Ni vann! sid 87 • PD - Amiga sid • PD - C64 sid 3 • Serier sid 87 • Tävlingen sid 16 • Wizard Amiga/C64 sid 46, 56 • Läsarnas Basta sid 44 - 45,52 -

� EXTRAMINNE ,/ OnIOtT-knapp! ./ Klocka och kalender! ./ Batt eribackUp! fl' Myck e tstrÖIIJsnåJ! ,/ Senas te teknologin !

,/ K valit etst e8tad! ,/ 2 års garanti! ,/ Större expansioner

samt Atar i expans ion er tinnes.

[lJ HANDSCANNER ., UppJösnj .. g� 4OOpunkl erttum ! fl' Läsbr edd: Hela 105 mm! rI J;usterbar ljuslkontrast! ,/ KraNuU programvara! fl' S�märkt oätådapt er ! fl' Sparar till! Degas, Neo, Fleet, deLuxelPhoton m.R. ! fl' Levereras hel t komple tt ! ,/ 1 års garantL

� EXTRADRIVE ,/ Liten och smidig' ! ,/ Hölje av plåt! ./ Dammlucka! ,/ K valit e tst estad! .t 2 års garant i l

,/ .Japansk drivemekanism:f .,f Mycket tyst! ,/ On/Off-knapp! ,/ E xtr em t s trömsnål! ,/ Vidareport(endast A:miga)!

� ERSITTNINGSMUS ,/ Gummibelagd kula för högsta precision! " Erkänd kvalitet! fl' Optisk avkodning! tf l års garanti!

Alla produkter på denna sida finIlS både till Amiga ocb Atarl ST. Kontakta din diltorbutik eller ELDA. för mer information anghpde DATlC:s produkter. Alla produkter levereras med svenska instruktioner.

FLERA Å TERFÖaSÄLJARE SAMT DISTRIBUTÖRER SÖKES FÖR SVERIG� NORGE, DANMARK OCH FINLAND

P...'i, « R (J R

- Vi kan pressa ner priserIla 20 procent I höst väntar krig om dator­spelsköparna ' Nu stundar krig om den svenska speimarknad­en.

Import jätten av PC­tillbehör, Dennis Berg­ström Electronic AB, startar nu en egen av­delning för i mport av dataspel.

- Vi ska ge den eta­blerade importoren av dataspel, HK Electron­ics, en rejäl match, lo­var Kenneth Klingborg, försäljningchef hos Dennis Bergström AB.

Den svenska spelmarknaden I har i sex år dominerats av HK Electron ics AB i S u ndbyberg utanför Stockholm . Med en omsättning på drygt 30 m i ljoner kronor och 1 7 anställda svarar HK Electronics för ca 70 procent av den svenska datorspels mark­naden.

De resterande 30 p rocenten har Alfasoft i Malmö och special­isterna på budgetspel , Trade Plus och Wendros, kämpat om.

Känner marknaden Men nu utlovas al ltså e n tuff

höst. Dennis Bergström Elec­tronic AB omsätter ! dagsläget ca 1 80 miljoner kronor och är främst specialisterade på PC­tillbehör som hårddiskar och tapestreamers. Tid iga re hade företaget också den svenska generalagenturen för S EGA. I våras gick dock age nturen över ti l l Le�os nystartade avdeln ing Playmix .

Och det var i det läget som Dennis Bergtröm AB beslöt att satsa på spelimport.

- Vi är ju inte helt främmande för marknaden. Dels hade vi ju SEGA-agenturen, dels har vi ju i många år haft Sverige-rät­tigheterna för TAC- och Wico­joystickarna, säg e r Kenneth Klingborg.

Heta titlar Enligt Kenneth Kl ingborg har

man byggt upp en stab på fem anställda som enbart s ka arbeta med' importen och vidare­försäljn ingen till butikerna.

Kenneth Klingborg är mannen som ska ge HK Electronics en match. - Vårt främsta vapen blir lägre priser, säger Klingborg.

- Vi satsar på att få en ska ha de allra senaste titlarna. omsättning på ca 1 0-1 5 miljoner - Vill de ha krig så ska de få kronor första året. Eftersom krig, säger Heikki Karbing, VD marknaden inte växer är det HK för HK Electronics. Men jag tror Electronics marknadsandelar vi personligen inte de vet riktigt måste ta. Vårt vapen blir vad de ger sig in på. Ska de prissänkningar på 1 5-20 pro- sänka priserna 1 5-20 procent cent. Kunderna kan räkna med kommer de att förlora fem kro-priskrig i höst på datorspel . ' ndr på varje spel de säljer.

Dennis Bergström Electronic - Spelimport är en betydligt AB kommer inte att satsa på syårare bransch än många tror. ful lsortiment. Jag upplever inte det här som

" De ska få krig" något större hot, även om upp-- Nej . I stället ska vi satsa på stickare alltid åstadkommer en

20-25 I verkligt heta titlar för del förvirring på marknaden. Amiga och C64, samt l ite grann på Atari-, PC- och Mae-spel. Vi C hrister Rindeblad

C64 blir ny spelkonsoll Commodore i Storbri­tannien har, enligt en­gelska Computer Trade Weekly, annon-, serat en ny C64 kallad C64GS. Det är en TV­spelsversion av C64 utan tangentbord, men med utökad Car­tridgeslot som klarar minst 1 MB.

C64GS kommer inte ersätta den befintliga C64 modellen utan båda kommer säljas samtidigt. Priser lär hamna på ca 70-80 pund (ca 1 000 kro­nor) . För att öka intresset från speltillverkarna har Com-modore i Storbritannien garanterat att 1 50 000 mask­iner ska säljas före ju len. Det spekuleras även i om en ti l l­sats för att ta in de nya TV­spelen i den gamla C64 ska komma til ls dess.

Allt fler spelti l lverkare går över till TV-spel som Nintendo och Sega, mycket beroende på den omfattande pirat­kopieringen av C64-spel.

En ny C64-marknad baser­ad på cartridges skulle kunna blåsa liv i spelti llverkningen till C64 igen. Dels för att pi­ratkopiering omöjliggörs, dels för att spelen kan göras mer avancerade med 1 MB minne.

Larryblir bok - och film? Sierra On-Lines kan­ske största succe, Leisure Suit Larry­trilogin, kommer ut i bokform till hösten.

Dessutom finns långt gångna planer på både långfilm och TV-serie med Larry i huvudrollen.

'I spetember kommer för­laget Bantam books ut med The Leisure Suit Larry Bed­side Companion, en bok som innehåller historier om Larry men även tips för hur man spelar datorspelen.

Sierras marknadschef Kirk Green säger till engelska Computer Trade Weekly: "Det är som en roman, som ger in­blick i Larrys liv."

Sierra för också diskussion­er med flera stora TV- och fi lmbolag om en filmatisering.

Kirk Green: "Det kommer att bli en filmatisering, och det kommer att ske snart.

,- 6 DATORMA GAZIN 11/90

·-�N T E

Hemlig Amiga bakom U$A:s Hellfire-inissiler! WASHINGTON (Dator­rria'gazin) Krigis,ka data­spel· är ingen nyhet på Amigafronten. Men hur många vet att Amigan också används av ameri­kanska RockweIl för att utveckla Hellfire-missiler åt försvaret !

Dat.ormagazins Björn Knutsson har träffat mannen som d rog igång Rockwells Amiga-pro· jekt.

På många företag används i nte Amigan av ett enda skä l : Derl görs av Commodore.

På andra företag används Amigan enbart för att någon Amiga-fräl st "sm ugit" i n den och sedan visat hur användbar den är. Men i de f lesta fal l så erkänner företaget i fråga aldrig ens att de har Amigor och an­vänder dem. , Fa l l et med He l l f i re-missi ler­na är ett typexem pel på "Ami­gaskräcken", Datormagazi n har träffat "John " (han vi l l av o l i kka skäl vara anonym) som tick kämpa hårt för att få Ami­gan erkänd som utveckl i ngs­Fedskap. , J ,ohn anstäl ldes på Rockwe I l ,

sorTi' bl .a utvecklar m iss i le r för oef amerikanska försvaret, för ca 2 år sedan som ingenjör, Hans var med i ett team som skul le förbättra företagets "Hel l f i re"-m iss i l . Förbättr ingen jSJKu l le ske på dator/mjukvarusi ­pan eftersom det på denna sida gjorts många framsteg sen den urspru ng l iga miss i len gjordes.

John var redan i nnan han bör­l�de på RockweI l en Amiga-en ­'Wsiast. I ngen annan på företa­get verkade veta vad en Amiga v,ar. Dessutom var företaget

, m'y'cket konservat ivt, i nte ens

Maclntosh-datorer f ick köpas JI1>AIIt.sku l le vara 18M. . , .:l,lcJohn hade dock en del ideer Jstim invo lverade Amigor. Han bÖrjade arbeta på ett system där både hård- och mjukvara Raäe en Amiga i botten.

I Bluffnamn

Vissa problem dök dock upp.

T.ex. kunde John i nte köpa en' -Amiga rakt upp ned. I stä l let f ick han kal l a Amiga 500 för en "mu/titaskande mikrokontro/­/er" när han bestäl lde den från datorbut iken.

Några på datoravdeln i ngen upptäckte b luffen och förbjöd honom uttryck l igen att v isa öv­riga personalen på avdeln i ngen

'ordbehandlare och kalky lpro­gram på Amigan.

John lydde i nte detta förbud, 'utan övertygade i stä l let andra om att det var en bra dator.

Erfarenheterna av det första årets användande av Am igan var så goda, att när projektet g ick in i fas två, så ansåg John att han behövde ett par stycken A2500:or (68020 el ler 68030 be­styckade turbo-Amigor).

De tre programmerare som sku l le arbeta med dessa sy­stem hade bara använt 18M-da­torer t id igare. Trots detta så gick det bara två veckor i nnan en av dem köpte en egen Amiga att ha hemma.

En an _n an svårighet som upp- -stod var att Rockwel l fo lket i nte kunde I?l i reg istrerade utveckla­re hos Commodore. Som ut­vecklare kunde de ha fått i nfor­mation d i rekt från Commodore', men åter igen s'atte Rockwel ls pol i cy käppar i h ju let . _

I A2500 använde John och hans fo l k PC-kortp latserna för att designa en egen expan­s ions-port , som inte har något med de normala PC-kortp lat­serna att göra, utom det fys iska utseendet.

För dessa expansions-portar byggde man egen h årdvara för att hämta i n information från radar och andra sensorer i mis­s i len. De d ata man använde tog d i rekt från en produkt ions-m is­s i l som man öppnat och tagit ut datorerna u r.

Simulerade missiler

N är man väl fått i n i nforma­t ionen i Amigan så g ick den vi­dare t i l l o l i ka program som si­mu lerar delar av m i ssi lens hård- och mj ukvara. Eftersom varte programmerare skrivit ett program hade detta normalt krävt en dator för varje s imu la­t ion och ett mycket ayancerat nätverk mel lan dem. Tack vare Amigans m u lt itasking kunde

Konstruktörs-teamet bakom Hellfire-missilerna an­vähde Amigan för, simulering och bearbetning �v da· ta. Det avslöjar Datormagazin i detta unika reportage från Washington. FOTO: Pressens Bild. man på en maskin göra a l l t . Detta gjorde att man månader före man normalt hade ett fär­d igt system kun de testa att låta systemet fö l ja ett mål .

Amigorna användes dels för ren utveck l ing , men också för demonstrat ioner. Man kunde t ex visa vad missi len "ser" och hur den gör för att slå ut målet . På detta sätt kunde man visa för ev. köpare att man hade de bästa algoritmerna för att styra miss i ler.

John upprepar gång på gång hur v ikt ig Amigans mu lt itas­k ing var ,för dem. Han berättar att d e även skrev en komplett m i ss i l-s imu lator med en Amiga som grund. Där kun de man exakt kontro l lera exakt vi I ka da­ta som miss i len f ick, och obser­vera'hur den uppförde s ig u n der

vissa omständigheter. Detta gjorde, förutom att man h ittade buggar, även att man kunde för­bättre miss i lens prestanda yt­terl igare.

I de färd iga m i ssi lerna kom­mer det dock i nte att f innas n å­got som ens påminner om en Amiga. Amigorna var för ho­nom och hans team bara ett verktyg för utveckl i ngen. Ami­gorna fungerade som s imu lato­rer och test utrustn ing för den h ård och mju kvara som sitter i de färd iga missi lerna.

John avs lutar med att säga att han mer e l ler m indre satsa­de s in karriär på RockweI l på

-Amigan. Satsn ingen g ick h em och han utnämndes nyl igen t i l l "Arets I ngenjör" på företaget.

Björn Knutsson

DA TORMAGAZIN 1 1/90 7

Ny våg av· datakupper hackers' i Karlstad

GÖTEBORG (Datormagazin) En våg av datakupper sköljer över Sverige. ,

Värst drabbade är en rad svenska universitet som utnyttjas av unga hackers� Deras dataintrång har kos· tat 100 OOO·tals kronor.

Vid ett stort svenskt företag misstänks några an· ställda för att ha trängt in i en hemlig västtysk data­bas.

Datormagazin har kartlagt de olika brotten och av­slöjar här vilka som iscensatt dem och hur de gått till . . . .

För svenska datorpol isen kommer de många kuppern a inte d irekt oväntat. Redan i e n i ntervju i Datormagazin 1 8/89 varnade chefen för sve nska da­torpol isen al lmänheten o m vad som var på väg att hända. I inter:vjun säger krim i n alkom­m issarie Rolf N i lsson vid r i ks­kriminalen;

- De närmaste fem åren är farl iga. Vi kan vänta oss e n rejäl smäll . . .

Den r ikt igt förödande s mäl­len i data-Sverige h ar ä n n u i nte kommit, men de d ata in trång som nu upptäckts är nog för att göra pol isen ordent l ig t n ervös. Flera unga hackers h ar med hjälp av de svenska u n iversi­tets terminalerna g jort e le ktro­n iska resor jorden run t.

På andra hål l har s tudenter nästlat sig in i un ivers i tet s d a­torer och försökt ändra i löneut­betaln ingar och b�tyg. Sam­manlagt ett t iotal u n g a h ac kers är pol i sanmälda o c h r i skerar dagsböter e l ler fänge lse i högst två år.

Paral le l l t m ed s tudent ernas dataintrång utreder r i kskr i m i­nalen och SÄPO b etyd l ig t a l l­varligare databrott.

Två hackers gripna i , Karlstad

Det handlar om fem a nstäl l­da på ett stort svens kt företag som o lovl igt berett s i g t i l l träde t i l l en superhem l i g , s tor väst­tyska databas. I nuvarande l äge är fallet för käns l igt för at t po l i­sen ska ge närmare d eta l je�.

Datormagazin kan dock av­s löja att det hand l ar om ett i n­stitut för avancerad m at ema-

Rolf Nilsson, kr/minal­kommissarie' leder jakter på de svenska hackers i Linköping och Karlstad. t iskt bearbetn i ng och västtyska säkerhetspol isen (BND) begärt hjälp med att spåra i nkräktar­na.

Kanske är datai ntrånget en avläggare el ler en paral le l l t i l l den stora västtyska sp ionaffär som Datormagazin berättade om i höstas. Då greps f lera unga h ackers sedan de m ed­gett att de trängt s ig i n i bland ann at NATO:s databaser och sålt uppgifter t i l l KGB. De döm­des senare ti l l vi l l korl igt fängel-sestraff.

.

Också de unga svenska hackers som nu avslöjats klarar s i g antag l igen u ndan frihet s­traff. De riskerar visserl igen upp t i l l två års fängelse för o la­ga dataintrång, men det b l ir tro­l igen svårt för pol i s och åklaga­re att bevisa att de haft något d irekt brottsl igt uppsåt.

- Ser man det från den ko­m i s ka s idan så borde de här ki l­larna i stäl let få med beröm godkänt i s ina betyg, säger St ig

Håkangård, som är prefekt vid i nstitut ionen för ADB vid hög­skolan i Karlstad.

I Karlstad har två hackers, 22 ocr 26 år gamla, pol isanmälts för att de olovl igt tag it s ig i n i höskolans dataterminal och bland annat förstört ett lönere- • gister.

Stig Håkangård berättar för Datormagaii n:

- De är två studerande som gått en termi nskurs i program­m ering. Vad jag kan se så är det ett klassiskt hackermotiv som drivit dem: de vi l le gå så långt som möj l igt i vårt datasystem utan att bli upptäckta.

I f lera veckor härjade ungdo­marna i un iversitetsdatorn utan att bli upptäckta. Det var först när de råkade förstöra ett lokalt löneregister som larmklockor­na började " ri nga".

- Då förstod vår personal att någon obehörig lyckats knäcka systemets lösenord, berättar Håkangård. Senare fick vi ock­så veta att någon försökt kom­ma in i det centrala studerande­reg istret som är gemensamt för al la högskolor och u n iversitet.

Gick vakt

Enl igt Stig Håkan'gård lycka­des studenterna aldrig utnyttja koderna t i l l reg istret. De hade för kort t id på s ig . I annat fal l hade lätt kunnat ändra på be­tyg, tentor och kursresultat för både sig själva och studenter över hela landet. '

Det var personalen vid hösko­lans ADB-central som t i l l s ist lyckades spåra de skyldiga. De turapes o m att gå vakt o m kväl­lar och nätter för att se om nå­gon satt bakom en skärm på i n­st itut ionen och knappade i n heml ig in form at ion.

Studenterna märkte att nå­gon var dem på spåren och tyckte tyd l igen att det bara var spännande. En dag fick näml i ­gen en lärare på ADB-sektionen upp ett m eddelande på s i n skärm med texten "Hej! N u är v; här igen! Hackers".

- Kan ske trodde de att vi i nte kunde kom ma åt dem, att de var osårbara, säger prefekt Håkangård. Men vi hade loggat

al l t de hade haft för s ig och satt televerket på att spåra dem. Vi visste redan vi lka konton de brukar utnyttja - och sedan en lärare kopplat en skrivare ti l l ' det heml iga reg istret som ut­nyttjades fick vi också svart på vitt vi l ka som låg bakom data­kupperna . . .

En l igt Sven Håkangård är det i nte speciel l t överraskande att unga hackers så lätt klarat av att härja fr itt i högskolans data­term i nal:

- Vi är extra sårbara genom att al la högskolor och un iversi­tet är i hopkopplade i ett stort­nät (SUN En. Det f inns över 200 så kal lade nod-datorer i landet med i det här systemet. Klarar någon bara av att knäcka lösen­ordet så står vägarna öppna t i l l nästan he la världen. Tack och lov så verkar det i nte som om de här k i l larna hade särski l t onda avsikter, de var i nte ute efter att plantera in datavirus el ler nå­got l iknande . ..

Kupp i Linköping

Då'ser pol isen betydl igt all­varl igare på de datakupper som skett vid u n iversitetet i lin kö­p ing . Där har sex unga hackers i 20-års åldern använt un iversi­tetsdator för att få fritt t i I I t räde t i l l kommers ie l la datorbaser och BBS-centraler i bland an­nat Austral ien och USA. Fyra unga hackers är pol isanmälda och r iskerar att dömas t i l l böter eller fängelse och skadestånd.

Stefan Kronkvist vid rikskri­m inalen är en av de datapol iser som utreder härvan. Han säger t i l l Datormagazin:

- Ungdomarna har delgetts m isstanke om dataintrång och bedrägeri. De har lyckats kopp­la ihop sig med utländska, kom­mersiel la databaser och via bå­de termi nalen på un iversitetet och egna hemdatorer. Det har skett genom att de har använt sig av un iversitetes användari­dentitet. De har i nte ens behövt t i l lgång t i l l några d irekta lösen­ord.

- Att vandra runt mel lan de här o l ika databaserna kostar enorma pengar. Det handlar ju om nya generationens BBS-er

8 DA TORMA GAZIN 11/90

'�NY HB

drabbar Sverige ch Linköping gripna

Här, i Linköpings universitets datacentral, slog sex unga hackers till nyligen. Deras dataintrång har kostat nära en halv miljon kronor. Per�QfJJ!-,ga på bilden har inget samband med artikeln.

och databaser med fullständig service på alla områden. I och med att de kunnat ident i fiera sig som användare från ett un i· versitet har de haft fri t i llgång till konferenser, in formation om nya programvara och en mängd annan dyr information.

Första teleräkn ingen som damp ner på L inköpings univer· sitet slutade på 60 000 dollar.

Enligt datorpolisen blev det en rejäl kalldusch för u n iversi·

. tetets ekonomiavdeln ing. Där ,är personalen van vid teleräk· n ingar på 10 000 kronor som högst, för litteratursökn ingar och andra mer normala data· tjänster.

Nyligen var det dags för näs· I .... ta chock: en teleräkning på

107 000 kronor. Egentligen borde räkningen

ha s,lutat på det d ubbla eller mer - men turligt nog för både för u niversitetet och hacker·li· gan fungerade inte televerke· tets mätdator under den här tio den.

Strax därpå slogs locket igen. Universitetets egen per· sonai lyckades med hjälp av po· lisen spåra hacker·ligan. Innan nya saltade teleräkningar drop· pade in såg man snabbt över de bristfälliga säkerhetsrutinerna och bytte såväl användaridenti-' tet som lösenord.

Polisutredn ingen mot hack· er·ligen pågår fortfarande. Ung· domarna är m isstänkta för ola· ga dataintrång och bedrägeri.

Foto: Leif Johansson, LInköpings universitet

Parallellt med de svenska ut· redn ingarna försöker datorpoli· sen spåra och avslöja utländs· ka hackers som lyckats ta sig i n i svenska dataterminaler via un iversitets datorer i bland an· nat Finland och Kananda. För en vanlig svensk medborgare låter kanske inte detta särskilt spännande. Men en till synes oskyldig databas vid ett un iver· sitet kan öppna vägar t ill betyd· ligt hetare information, i nom både försvaret och i ndustrin .

Attacker mot försvaret Dagens vetenskapliga och

kommersiella databaser är nämligen ett resultat av den forskn ing som sköt fart på 50·

talet och som var viktig för NA· TO·ländernas säkerhet och för· svar, Universiteten i både USA och Västeuropa har ända se· dan dess arbetat int imt sam· man med försvaret och i ndu· strin .

En hacker som lyckas ta s ig i n på t ex en medecinsk data· bas vid ett universitet i USA har stora möjligheter att ta sig vida· re och få information om t ex biolog isk och kemisk krigför· i ng.

Det är alltså inte så konstigt att m il itären och polisen kall· svettas för varje nytt datain· trång även om det bara råkar ske på svenskt universitet.

Lars Sjöqvist

DA TORMA GAZIN 11/90 9

·Ritprogram med sting • Professionai Draw 2.0 • Pro­fessional Draw är det första strukturerade ritprogramm et för trycksaker och tidningsbruk. . Version 1 .0 hade rätt m ånga finesser men saknade ett par viktiga funktioner och var hop­,plöst långsam. Nu är v2.0 här

, och det är en ordentlig u ppgrad­ering . De nya finesserna är: • Autotrace - gör om en

',bitmappad IFF-bild til l en struk­turerad dylik som man kan förrniskajförstora utan kvalit­etsförluster. • Blanding av färger så att vilken färg som helst kan ska­pas. • Färg-dithering - färge r mix­as på skärmen så att d et ser ut att man har flera hundra färger i stället för de vanliga 1 6. • Text följer kurvor - ritar man

a. en kurva/figur/cirkel så kan man få en text att följa den, lätt att skapa snygga logotyper etc.

Sist men inte minst är v2.0 är betydligt snabbare. Vanl igen upp t i l l fem gånger vilket gör det til l en dröm att arbeta med jämfört med v1 .0.

Efter att ha "lekt" en stund med PDraw 2.0 så kan man snabbt konstatera att den tidi­gare fula ankungen bl ivit en svan, främst på grund av hastighetsökningen.

En utförlig test av P rofession­ai Draw 2.0 pågår nu som bäst hos oss på Datormagazin .

Generalagent : Karlberg & Karlberg, Flädie Kyrkoväg, 237 00, .046 47450. Pris: 2995 kronor inkl moms, U ppgrader­Ing från v1 .0 till 2.0 500 kr inkl moms.

l' t) Uppgraderingen av Professionai Draw - PDraw 2.0 - ser mycket lovande ut. Det vimlar av finesser och programmet är snabbt.

"Äkta" turbokort till A500 • Hurricane 68020-kort till Amiga 500 • Datormagazin har skrivit om flera olika så kallade turbokort till Amiga 2000 men ännu inte om något till Amiga 500. Tidigare har det fun­nits bi l liga kort som fördubblar klockfrekvensen på processorn till 1 4 M hz. Eftersom minnet fort­farande är långsamt så är vin-sten dock minimal. '

Nu fi n ns det dock ett riktigt turboko rt även till Amiga 500 -Hurricane med 68020 på 1 6 Mhz oc" upp ti l l 4MB, 32 bitars­minne. Med detta kort går da-

torn 3 - 5 gånger snabbare än normalt.

Perfekt om man programmer­ar mycket, arbetar med DTP eller raytracing. Matteprocessor 68881 kan även anslutas för beräkningsintensvia program. Håller den vad den lovar? Läs om vad vi kom fram till i ett kom­mande nummer,

Importör: SysCom, Box 41 1 7, 1 75 04 Järfälla. Tel: 0758 1 5330. Pris 68020 1 4Mhz. Pris med 68020 utan 68881 med 1 MB minne: 7696 kr inkl moms.

Bra program - om det fungerat • • • Free Spirit Software forsätter att ge ut upda produ k­ter ti l l Amigan. Ami-Aligment var ett mjukvarukit för att ställa in Amigans diskdrivar. Nu kom­mer ännu en produ kt för den som vi l l pula själv med krånglande Amigor - Doctor Ami . Doctor Ami är två pro­gram, ett för att hitta och kartlägga fel på diskar/hård­diskar och ett annat för att hitta och kartlägga fel i minnet. Minnesprogrammet kör läs /skriv-tester. Hittar den några fel kan d�t genera e n fi l s'om kan köras vid startup och som allokerar defekta m i n nesareor.

,Eftersom. OS och p rogrammet tar upp vissa delar kan i nte hela ,minnet, testas . Konstigt nog är inte detta ett program som körs direkt från bootblock­et - hade det gjort det skul le mer minne kun n at testas. Hur

väl det fungerar i praktiken vet jag inte då jag i nte haft en Amiga med defekt minne att testa på.

DriveDoctor gör liknande saker på disk och hårddiskar. Den kån testa en hel hårddisk och eventuellt reparera logiska

skadOr (med risk att viktiga data försvinner) . Man kan testa och 10rm'atera, en .hårddisk samtidigt och kartlägga dåliga block.

Vi l1ar haft två tillfäl len att göra det och vid inget av dem har nägot fungerat bra. På Da­torma<gazins fileserver Amiga med A2090 kontroller och 400MJ3 SCSI HD krachade programmet väldigt snabbt, det

bara frös och inget Il)er hände. Hemma testade jag det med en A2090 kontroller och 20MB ST-506 HD. Det fungerade of­tast men har man som jag pendlande bitar som efter ett par gånger ger rätt värde är den värdelös.

Den tesfar blocket för många gånger och får den rätt resultat en gång går den vi­dare, vilket resulterar i att en­dast ett fåtal 'dåliga block kartläggs.

Produkten hade varit bra om den fungerat som det var tänkt. Nu är den knappast värd sitt pris - det mesta kan göras med bill iga PD/SW program också.

• Doctor Ami. Tillverkare: Free Spi rit Software, PO Box 1 28, 58 1 95 30, USA. Tel: 009 1 215 683 5609.

Peter McClads musikpro­gram imponerar -- trots att det är skrivet i basic.

Tog sex år att göra programmet Sex år.

Så lång tid har det tagit Hologramophone R esearch att utveckla HyperChord -- ett helt nytt musikprogram ti ll

, A migan. Och n u letar före­

tagets VD Peter Mc­Clad efter någon som v i ll sälja det i Sverige.

P eter McClad , VD för Holo­g ramophone Research är på världsturn� med sitt senaste p rogram. Atminstone kan man tolka ambitionerna så när han dök upp på, Datormagazins redaktion i för USA avlägsna Sverige.

E l igt Peter McClad har h ans program Pixsound sålt mycket bra på datormässor i U SA. Det är ett program som gör grafik-konst til l musik.

PixSound kan användas som en kraftfull midi­kontroller, komponeringsverk­

,tyg , läromedel för att visa samband mel lan färger, .mön-

. ster och ljud/musik. Program­met är späckat med finesser och kan använda Amigans in­terna ljud el ler midi.

Det andra programmet het­er Hyperchord och är ett lite mer traditionellt sequencer ­program.

-- Det är en dynamisk riff sequencer, förklarar Peter Mc­C lad.

I stället för att betrakta m usik som sammansatt av enstaka noter el ler "atomer" s å arbetar HyperChord med kort grupper av noter, "molekyler", som man mixar, sätter ihop m . m . Programrryet är främst för midi men In­ternljudet kan användas.

Pekka Hedqvist

10 DATORMA GAZIN 11/90

· ' Auktoriserad Commodore återförsarare,' .

AMIGA SOO • Amiga 500 Dator '. Mus ' Ii Svensk Manual 4.888:-

------------••

KOP-TILL-PAKET-1 Gäller endast vid köp av Amiga 500

• Super Oswald • 10 bra spel

\. Appetizer '. 1 ioystick • RF Modulator 288:--------------

':KöP-IILL-PAKET-2 Kan även köpas separat!

• Minnesexpansion 512 Kb • 3,511 Diskdrive . • 10 D'isk�Her '1.488:-

MPS,,1·230 . • Den perfekta matrisskrivaren

• Dubbla interfa,ce, passa'f både C64, Amiga, PC och, Atari �TE

• Parallellkabel och färgband med-, följer 1.888:-

Sl SSO-( • Den perfekta färgskrivaren från

Commodore . '

• Dubbla interface, passar 'både C64, Amiga, PC och Atari STE

• Parallellkabel och ,fär-9�and, . medföljer'

· 2.888:-MP'S1224-(

• Skrivaren som har allt från bör-1 ian. 24-nålarl färg och plats för

liggande/stående ,A4, , o, , �����������=3 . Parallellkabel och färg�and med-följer 4.888:-MONITOR 1084S

. KÖP�-Tlll­. PAKET-3'

Possor C -64' • '3 Cartridge-' '.

spel

288:� .. . KOP-TllL-

'PAKET 4 Possor C -64'

• 'Bandspelare , .

• 4 KasseHspel ' I!I 1 'i�ystick

'. ' 'Passor olla . , .

• Den perfekta monitorn för Din dator. Nu med Stereoliud!

Competition Pro -ioysticken som håller bäst!? t:;=:;;;;;:;;;;;;;===� Finns i flera olika färger. Neongrön • Alla kablar 2.988:-

(OMMODORE 64 Komplett paket - Allt Du behöver

• C64-dator • l, spel på Cartddge • 1 ioystick 1 .• 488 •• -• Svensk manual

transparent och neonrosa! Alla med Autofire! Normalpris 249:-

� (

Datormagazins insändarsida är öppen tör alla med åsikter. Av törekom fTlen anledning måste dock alla insändarförfattare ange namn och adress. Slgn­�råd,; e if!�än(iåfe tiqr farar " ' ,� me, " : '[p d� nafJllJ' ' is täft ätt \läta �nn-rt\�. , $krw ltlt , tn�ndarred� .' rma,gazlA , Kä ,. gs\tägen 17 .. 8 1 , , 1;3, 8li SJJQGI1rlklhM

Hej! Jag heter Ingela Palmer och är den per· son på Datormagazin som sköter insändar· sidan. När ni skriver brev till oss, var snäll och texta tydligt. Du kan också skicka din insändare som en textfil på diskett. Men glöm in.te att skicka med ett färdigfrankerat svarsbrev om du vill ha tillbaka din diskett.

. .

Ar kola segt i Vercho­jansk? • Då jag läste recensionen av "I ntact" i Datorm agazin b lev jag mäkta förvånad. Låter n i vem s o m he lst recensera och skriva vad som helst i tron att han är ro l ig? ! J ag har i nte he l ler sett att Herr Engströ m har re· censerat några spe l i t i d igare nummer av Datormagazi n . Såg han chansen att visa sig på sty· va l i nan för s i na kol leger nu när han änt l igen fick chansen att recensera något? Ni sätter väl inte fo lk som g i l la r tex adventu­re-spel att recensera skjuta­spel och tvärtom, e l l er?

När jag köper en t i d n i n g som skriver kri t iskt om n ågot så för­väntar jag m ig att recensenten vet vad pratar om och respekte­rar s ina läsare. Detta verkar i nte vara fal l et med Herr E ng st röm. Har han överh uvudtaget en grund l äggande utrust n i n g ? En grundläggande utrust n i n g för en recensent i Dm måste väl än­då ',ara 1 megabyte minne och en extradrive. H ade han h aft det hade han väl i a l l a fa l l .lagt märke t i l l i n l ad d n i n g m u s i ken som kräver extra m i n n e för att höras. Själv' tycker j a g att in ­ladd n i ngssmus i ke n ä r n ågot av det bästa jag har h ö rt på en Amiga. .

Vad menar han med k l atsch i ­ga annonser? J ag har d å i nte sett några k latsc h i g a a n n on ser för I ntact. Vad m e n a r h a n med att har sett så mång a s hoot 'em­up spel att han i nt e kan räkna dem. Det kan nog stämma om man p i ratkopierar s pe l e l le r ä r recensent och h a r a l l t i n g det f i nns när det gä l ler s kj uta-spel. Men al la vi andra som i nt e har obegränsad t i l l gång t i l l lag l i gai olag l iga kopior d å? R ä kn a s v i?

Varför är ko la segt i-Verch o­jansk? Varför k laga r h an på att spelet är svårt n ä r d et är p rec is så ett skjuta-spel ska v a ra . H a­de det vara möj l i g t att k l a ra av ett skjuta-spel efter e n s i sådär tre .försök hade j ag i nt e köpt det. När jag köper et t s kj uta­spel så v i l l jag ett s o m bjuder motstånd och i nt e l ä g g er s ig ef­ter tre försök som t i l l exempel

puss och kram, Ingela

" Batt ie Squadron" . J ag har i nte träffat på så

många skjuta-spel som i nte lå­ter l i kadant i explos ionerna när man träffar "f ienderna". Om Herr Engström inte vet om det så f inns det i nte obegränsat med p lats i Amigans m inne för l judeffekter. Dessutom tycker jag som sagt att mus iken t i l l I n­tact är något av det bästa som jag har hört . Tänk om f ler spel­prog rammerare/Amigamusiker ku nde göra något l i knande!

Ti l l s ist : Hur kan det komma s ig att I ntact ändå f ick betyget 5 ,då det borde motsvara medel,­bra på en skala från 1 t i l l 1 0.

Nej , Herr Engström d in re­cension är som att äta äpple utan äpple, tunt al ltså.

Max Malm

Våra recensenter skriver A LL­TID en subjektiv bedömning av spelet. I det här fallet var det Erik Engström som skrev recen­sionen. Erik har recenserat spfJl för oss sedan maj 1989 och är alltså inte ·ny. Både du och jag och de flesta med oss vet att många actionspel är likartade både till innehåll och utseehde och dettta vet även Erik. Därför tycker jag att antydningen om att han antingen har piratkopie­rat spel eller egentligen inte vet någoting var lite onödig. Däremot kan jag hålla med om att rubriken till detta spel var Ii-

te väl hård, varken recensionen � i sig eller betyget visar att det

var ett skräpspel. Tvärom tyck­te Erik att spelet v.ar tråkigt OCH medelmåttigt. På en skala frrån 1 - 10 måste medelmåttigt vara just 5. Som läsare bör man nog fö'söka komma ihåg att smaken är de- \ lad. Våra recensenter tycker inte alltid som ni, så till slut är det ändå vad man själv tycker som är avgörande.

lP

Bryr KO sig om oss dator­äga�e�! . • Tack för ert arbete med en mycket bra t idn ing . Enda an led­n i ngen t i l l att jag i nte är prenu­merant är att många affärer säl ­jer DM t id igare och att jag där­för kan få den på morgonen på vägen t i l l m itt arbete.

J ag kan på detta sätt få en hel förm iddag att gå utan att få dål igt samvete för att jag i nte jobbar. DM är j u , om man bort­ser från spel recensionerna, ren unc!ervisn ing i datatekn ik och i ngen kan ju anklaga en för att man förkovrar sig på sitt arbete, även om mna bara är fast ig­hetsskötare.

M itt egent l i ga ärende är att öppet få k laga på ordbehand­l i ngsprogrammet KindWords 2.0.

J ag är 40 år med lån på hus och det ena med det andra och har som de f lesta i nte råd att köpa den dyraste ordbehand­larn a. Därför skaffade jag m ig en, u ppgradering av KW efter-

som jag i ett års tid drag its med buggar, kraschar och häng­n i ngar med den första versio­nen.

Nu, tänkte jag naivt , så har d� säkert f ixat al l a fel i program­met. Hostade g lade l igen upp 200 kronor (vi l ket i och för sig är b i l l igt) och bestä l lde vers ion 2.0 .

J ag g i l lar verk l igen KW:s , grundstomme. Det är �ycket

bra och användarvän l igt . Att det är förtviv lat l ångsamt gör egent l igen i nte så mycket, man Kan ju i nte få en Rolls för sam­ma pris som en F iat , men att ständigt d rabbas av att datorn hänger sig vid utförandet av små enkla kom mandon är ju ett d i rekt fel på varan .

J ag är övertygad om att oin någon annan sak värd 650 kro­nor sku l le visa s ig i nte fungera, t ex en matberedare som gör mos av g rönsakerna istä l let för att hacka dem, då sku l le konsu­mentombudsmannen i ng ripa. I datorvärlden d äremot tycks konsumenten vara a l lmänt v i l ­lebråd för h u n g riga penn ingjä­gare. Jag vi l l tala om att m in A500 är utrustad med 1 Mb och det bör ju räcka t i l l KW.

Ti l l s ist har j ag en fråga; Kan verk l i gen A500:s nya trafo (1 2 V, 45 A) av att d riva 9 Mb intern utbyggnad av m i nnet?

J. N i lsson

Angående dina negativa upple­verser av branschen så är det nog bara att konstatera att det är en skojarbransch. Däremot

, går det alltid att amäla dylika händelser till Allmänna Rekla­mationsnämden. De har för ,en liten tid sedan börjat slå sig ige­nom den djungel som är data­marknaden och skulle nog

12 DA TORMAGAZIN 11/90

r , f n r: mlslöt vA

mycket v,äl uppskatta ett ,kon­kret ärende som ditt. Den nya trafon kan driva ett

" intern minne på 9 meg men det är ingenting som Commodore

, garanterar. Det vi testade fun- ' gerade dock bra.

lP

Gå med i SÄK 'istället! • Jag fattar det i nte ! H u r kan

', man ödsla tid och porto på 'att skriva t i l l " Besvärjaren Besva- ' rar" , när man kan gå med i SÄK och få t i l lgång t i l l deras utmärk­ta telefonnummer? Denna em i­nenta k lubb u'nder ledn ing av

, den d ug l ige AR ger du allt en ro l l - och äventyrsspelare vi I I ha. T ex ,ovannämnda möj l i ghet att

: ringa en hjälptelefon men även i ett k lubblad med ,en massa re­

censioner, t i ps; art i k lar ,och pn-nat godis.

Perfekt för al la fanatiska äventyrsspelare med , världens bästa hobby !

O c h att få a l l t det h ä r för det ; brotts l igt låga pri set av 55 kr , (som sätts i n

, på postg i ro

r 4964649-0) kan J U ba�a betrak-tas som ett jättekl i p p !

r ' Hoppas att någon klok går med. Då har jag j u i nte skrivit

. ' den här uppmani ngen fö�gä­" ves. Tack för ordet ! 1� KR 1( s Adressen till SÄ K (för den som -Ehellre vill skriva) är: Mattias Me­�\ lin, Trekanten 3, 302 30 Halm­. ,;"stad,

Håkan, �; REPLACE �finns!

lP

�::�, Angående H åkan Part ings irågor i Datormagazi n nummer '9:

Det f i nns ett kommando som heter Rep lace, men av någon

: �'Oförklarig an ledn i ng f inns det ::' ej med i man ualen. Det kan L �ock skönjas i den andra BAR , >l'henyn över basic kommando­t,- :na. Rep lace har följande syn­t" Jax:

REPLACE REPLACE [ < kommando/va­

riabel > ] / [ " < text > " ] ,. [ < kom­mando/variabel > ] / [ " < text > " ]

Det här kom m andot söker , igenom hela programmet efter

en · sträng , ett kommando el ler en variabel , byter ut det mot det som ang ivits och l istar raden som den ändrade på. , Exempel :

'REPLACE ' POKE 53280, POKE 53281 , Ändrar a l la POKE 53280 t i l l POKE 53281 .

REPLACE " N ISSE", " BOS­SE"

Ändrar al la N isse som står inom citat ionstecken ti II Bos­se.

REPLACE A,B Variabel A ändras i program­

met om t i l l B . Per Olofsson

Marsvinet· dog och Ceek mådde dåligt • Once upon a t ime there was a l itt le boy (we can cal l h i m Ceek) who d idn 't have anyth ing to do. Once upon a t ime' there was a computer magazi n cal led Da­tormagaz in .

En dag hade Ceek tråkigt och köpte ett n u m mer av t idn ingen. Han' tyckte att den var väld igt bra och g ick nöjd hem för att läsa. ' , Men för t re dagar sedan köp­te Ceek ett nytt num mer (han hade i nte köpt något på ett år) och började försikt igt att läsa den t idn ing som han förut hade dyrkat.

Ti l l s i n fasa upptäckte han att 80 % av a l la spel recensioner var t i l l den al ltför ökända Ami­gan (han hade själv en 1 280). Men vår hjäl te brydde sig i nte så väld igt mycket om det för han � pelar säl lan.

Han upptäckte att ' det var många nya spel recensenter och sakta steg pan iken i nom honom. - VAR ÄR TOMAS HYBN ER????? SKRI l I K ! ! ! Han började sUta sitt hår men efter att ha räknat t i l l femtiotusen hade han b l ivit så pass lugn att han kunde fortsätta läsa.

Eftersom vår hjälte snart ska i nförskaffa ett modem så börja­de han leta efter l i stan över da­tabaser (Svenska Bu l let in Bo­ard System). Ännu mera skrik. - DEN F I N NS I NTE! ! ! Har a l la databaser slutat? Upphört ! S im-sala-bi m borta. - Jag krä­ver svar! sa han och s log h uvu­det i bordet.

Och a l la gamla f ina red.anm, dom har he l t tappat st inget. Var är all h umor? .

Och t i l l s in stora förvån ing ser han att en kvinn l i g recen-

sent har smugit sig i n . Verk l i ­gen int ressant. Spelet är t i l l Amiga o c h varför h a [l i nte läser 64:ans är för att han redan har läst dem (så få som de är).

Spelet heter Budon och f ick medelbetyget 9 på ett tyd l i gt nytt system som verkl igen är bra. Men t i l l s in förvån ing upp­täcker han att betygen i tu r och ordn ing är 8, l och 8. Förklara varför då medelbetyget är 9,

Snabbt bläddrade han t i l l s lu­tet : - VAR ÄR ALLA USER GROU PS? ! ? ! DET HÄR ÄR DROPPEN ! ! ! ! tjuter han i för­tvivlan och raseri. - OCH H E­TA LINJEN????? AAAA­ARRRRRGGGGH H H ! ! !

Han viker snabbt i hop t id­n i ngen och drar samtid igt av m isstag sönder några s idor: -J­VLA MATERIAL ! ! ! !

Tidn ingen f lyger t i l l marsvi­net som verkar vara den enda som uppskattar den.

- Smask, ritsch" smask h ick g lugg gagag SUCK

- Kunde väl förstå det, säger Ceek och går ut och begraver det stackars förg i ftade marsvi� net för att sedan begå haraki r i .

Hans sista önskan var att få svar påovanstående frågor och även undre.

'

1 . Ti l l vem el ler var skriver man för att tala om att det f i nns

ytterl igare en User Group? 2. Var skriver man för att frå-

ga om modem? 3. Har n i v i rus i hjärnorna? 4. Var är Tomas Hybner? 5. Var kan man få en l ista över

svenska databaser? Buena Vista, här har ni m i n

krit i k l i sta . CEEK

P.S. Jag tål krit i k. D.S. 1. Sriv till Datormagazin, Karl­bergsv. 77-81, 1 15 35 Stockholm och märk kuvertet User Groups. Lista på Alla User Groups in- ' förs var tredje nummer p g a ut­rymmesskäl. 2. Modem frågor ställs till Ami­ga Wizard på' samma adress som ovan. Det är bra att också fråga i lite a ffärer och bland vänner och bekanta. Det kan ta mycket lång tid innan just din fråga blir publicerad. Och en frågar publiceras aldrig. 3. Klart att vi har virus i hjärnor­na, vad trodde du?! 4. Tomas, allas vår hjälte hjäl­per för tillfället till hos några mi­litärer som ville ha honom un­der ett år. 5. En lista på Svenska Databa­ser publiceras vartannat num­mer. Räcker det?!

lP

STÖR · PRISTÄVLING, "DATA�TIPSET" ! ! 'Var med och ' tävla. V'inn en C,om modore 24-nålars, färgskrivare (Värge 5.495 :-) Hämta ditt tävlirigsformulär i någon .av de nedanstående Vinn vinn vinn vinn vinn vinn vinn vinn vinn vinn vinn butikerna under rubriken "Sverige Runt". Tävl ingen pågår 1 :a pris: Commodore 24-nålars färgskrivare* under hela sommaren , ända fram till den 1 6 :e augusti , så 2:a pris: Supra Ram' SOO* . ta chansen. Ou kan vinna många fina priser: , 3 :e-S:e pris: 20 st TOK-disketter med magnetask*

Vinnarna presenteras i Oatormagazirl nr 1 3 ( 1 3/9) OBS ! T�vl ingsformulären f inns endast i butikerna nedan . * Priserna har skänkts av Alfa Soft.

� � '� " De ledande Datorbutik�rna, från Ystad ti l l Haparanda"

BORAs '

DATA BUTIKEN I BORÅS A6

AUKTORISERAD fi. TERFÖRSÄLJARE FOR 'COMMODORE A T ARI, MAXELL

ST AR, FERROTEC STANS STÖRSTA ' .

SORTIMENT P Å PROGRAM ASBOGA T AN 26. 502 44 BORAs

TEL 033- 1 2 1 2 1 8. FAX 033- 1 1 2 2 30

HÖGANÄS

Butik: Kullag 35, Höganäs

LUl..EA

PHILIPS NAKSHA

PANASON IC . MITSUBISHI

STAR DATIA

B ROMMA

DIN HEMDATORHANDLARE •

. I VÄSTERORT -COMMODORE ' ATARI

U lVS U N DAV 1 8 1 , 1 6 1 30 BROMMA(I NTllL B&W)

TEL 08-28 78 68

KALMAR/ÖLAND/NYS RO

RTD electro n i c

Kaggensg 37. 390 03 KALMAR Tel 0480-248 52

VI ÄR STÖRST OCH BÄST pA \ C-64 • Amiga • Atari • Sega • PC

Vi l agar din hemdator inom 24 l im ! ÄVEN POSTORDER, DE' DU !

MALMÖ

Sveriges snabbaste . och bllllgaste?1

Servlcelnatana för de ledande hemdatormlrkenal l l

V I ta r Ave n hand om Commodore rlkagarantlaervlce

I samarbete md Scandblz

Ridspögatan 1 0, 21 3 77 MALMÖ Tel: 040·21 1 3 1 5, 49 47 94 ..

FINSpANG HÄRNÖSAND .

N H E ' l[)'4\vA DATA-ELEKTRON I K � Stora Al len 27 . (Östermal m) ' filrl J�r).��r�1

61 2 02 Fi nspång lD� IJ IJ�.'\� Tel 0 1 2�

:1 88 42'

CO M M ODO R E .ATA R I

Com'mod:�� Atari _ . PAN ASON I C · MAXELL

I B M-PC k.omp . Köp m an g 1 0, H ärnösand Hyra - Leasi n g - konto. Tel : 061 1 -1 62 00

GraUs katalog

KOPPARBERG LIN KÖPING

DATAKRAFT ÄB DATAMASKINEN AB Östergötlands Amiga Centrum

Disketter till. grossistpris .

Til lbehör bl a reflexskydd . Amiga - Archimedes

Konstmästargatan 1 8 7 1 4 00 Kopparberg

Tel: 058G-1 27 OS , Fax: OS8G-1 00 1 2

Ordermott dygnet runt

NORA

Lft�� VI har allt till din

C64/Amlga och PC även postorder • .

- Kvalitet och kunnafJde f�r du p� köpet!

Prästgatan 6, Nora 0587-1 40 91 -

Telefontider 1 0.00-18.00

Nyttoprogram, spel och ti l lbehör.

Kom in och ta en titt!

Nygatan 22, 582 24 Linköping Tel 01 3-1 1 25 n. Fax 013·1 1 06 1 6

NORBERG

" a.'�Dll:J 11··� ·X l � 'f � .J I'l�l . .1 ..(

" lARKMAN INvtST A 8 ')J� l (. Auktod •• rad ATARI I Commodore IterfÖfÄQar. . . . , . . , .

Commodore. Atari, Siar, Phllp. Tel 0223/209 00 . Butik

Engelbrektsgatan 83 NORBERG

_ " De ledande Datorbutikerna, frå� Ystad ti l l Haparalida "

Ledande pa Atari & Commodore

0 - -HEMDÄTÄ

Fr�ga ' Kan vi verkl igen skaffa fram allt ti l l Din hemdator?

Svar TESTA OSS ! ! ! Drottninggatan 1 9, Norrköping

D���Ö�Å;IR /å1'ili'I ITEN 7 POSTORDER

WYOIWYG What order is what

STOCKHOLM

1000 st dataspel C64. I S--fr. _

S I' E L S P E C I A L I S T E N

TRAlliTlON Slö<:khol m o SlurC'ga llC'ria n o 06·b 1 1 4 5 35

CÖIC'borgo Fcmmanhusct o03 1 . 1 5 03 bb

L i nköping.Cyl lcnhusC'l o 0 1 .1 . 1 1 21 04

SENASTE NYTT: 03 1 - 1 50365

DATA ���� CO M M ODO R E ·ATAR I PA NASON t C · MÄXELL

. Törnstensgr 1 1 , Östersun d

Tel : 063·1 2 1 2 22

Slå en signal redan

IDAG

C-64/1 28 ATARI ST AMIGA

POSTORDER 041 4-609 1 7 ,

SUNDSVALL

DATA �(tf1f1J��

CO M MODORE · AT ARt PANASO N I C · M AXELL

Sjögatan 7, S u nd sval l Tel : 060·1 1 0 8 00

08-34 81 45

� annQns�ontakten

Skandinaviens största datorbutik

Över 400 kvm datatillbehör

Trading AB UDDEVALLA 0522/353 50.

VÄXJÖ Storgatan 36, 0470/ 15 1 2 1

ORREFORS 048 1/306 20.

08-34 81 45 .

�nnonskontakten

UPPSALA

SILICON VALLEY Fyristorg 10, 752 20 UPPSALA

Uppsalas mest välsorterade datorbutik! Betydligt större spelsortiment än de som anser sig ha Sveriges största!

gärna mot postförskott!

Gå med i Sverige Runt

redan nästa nummer.

Även små annonser syns. Du såg ju den här!

TÄ V L I N G E N

Döp din favorit och vinn: COMPUTER CRITTERSI

Att datorer är ena rik­tiga monster. Det finns det nog både en och an­nan mamma som tyck­er.

Nu har du chansen att uppfylla hennes värsta farhågor och verkligen förvandla din dator t i ll ett Computer Critter!

Eller gör henne glad och förvandla din dator ti ll en söt och gullig kanin . . .

Vad i hela friden handlar det här om?

Jo, om den senaste flugan från USA. Nämligen Computer C ritters , eller på svenska Dator­monster. De fyller ingen som helst funktion och är helt onödiga. Men de kan förvandla din dator helt. Från en mekanisk trist pryl en personlighet.

Varje Computer Critter består av huvud, armar och ben som

enkelt och skonsamt kan fästas på bildskärmen med kardborre­band. De kan alltså enkelt tas loss utan att datorn skadas. .

Bakom den här festliga prylen står Nordisk Ide Produkt AB, som hämtat hem ett helt lass med Computer Critters från SJa­terna.

Datormagazin har lyckats lägga beslag på tre exemplar som vi flott skänker till våra kära läsare.

Allt du behöver göra är att döpa de tre datormonstren på denna sida. Skriv upp namnen på ett vanligt vykort och skicka dem til oss. Glöm inte ditt eget namn och adress. De tre festli­gaste namnförslagen belönas med varsitt monster. PS, ange på vykortet vilket monster du helst vill ha. -

Senast den 30 Juli vill vi ha ditt förslag. Vilka som vann berättar vi i nästa nummer av Datormagazin.

Kan du inte vänta och vill köpa dit datormonster direkt så ring Nordisk Ide Produkt AB, Box 89, 815 00 TIERP.

Tel 0293- 129 70. Ett datamanster kostar 290

kronor inklusive moms.

SKICKA D/TT TÄ VLINGSBIDRAG TILL: Karlbergsvägen 77-81 113 35 STOCKHOLM DATORMAGAZIN, Märk vykortet "Computer Critter"

S I S T A T 'Ä V L I N G S D A G 3 O J U L I 1 9 9 O 1 6 DA TORMAGAZIN 1 1/90

I I I I I I I

- - - - - - - - - - - - � - .

Alltid bästa pris!!! MaxelI M F-2DD 1 1 .50 :-Sony M F-1 DO 1 0.00:-GoldStar M F-2DD 1 0.00:-GoldStar "vita" 8.00 :-Tac I I (vit) 1 49 :-Citizen diskdrive 900 :-

Databox 40, Reng.disk Musmattor Star LC-1 0 CM 8833 Inkl scartkabel

80:-35:-65:-

2 445:-2 795:-

(Moms Ingår, frakt tUlkommer) I -O-v-e-rt-o-rn-e"'ä-r--e-Ie-st-U-g-a-, -Te-I"'0-9-27-"-1-1 4-8-0-(-8--1 7)-I eller KJT-Datahuset, Tel 0927 .. 1 1 2 80 (även kväll) �-- -���������� - - - � r - - - - - - - - - - - - - - - - � I SUPRA MODEM 2400 I I 300 • 2400 bauds, Autorlng & avar, M 1 695

·

I I Kort .agt ett göörbra modem .•• Ord 2595 :. � II - I I I I MPS 1224C I •1

Skrivaren aom har abeolut allt Färg, 24 nålar. M 4695 .. _ l.

liggande I atiende MM' Ord 5595 :. 'ej I I I li.];m!I�@I DATA 1 031 -223860 I \ ÖPPET ALLA DAGAR 11:00 - 24 :00 1 . J '- - - - - - - - - - - - - - - - - ",

FINA STARTPRISER 5 1 2 Kb Extraminne Diskdrive Oceanic (C64) Joystickar:

129:-

689: -1 1 99 :-

Quickjoy II Quickjoy III Infrared sladdlös Pilot Superboard

149:- FO S DATA 395 : - : PRODUKTER 395 : - PI. 1441, 693 94 Åtorp 249:-Tac II 149:-

Tel. 0551-320 18

RIN,G DYG N ET RU NT:

044-24 72 32 :OISKETTER . ' - 20·99

3 ,5" M itsubishi ( Noname) 6:90 3 ,5" M itubishi (Märkes) 9:40 3 ,5" Mitubishi (Noname) 1 7: 00 3 ,5" M itsubishi (Märkes) 22:50

5,25" Noname 5,25" Athana (Märkes 5,25" HD Noname HD Mitsubishi (Märkes

3:20 6:50 8 :00

1 0:00

' I 5 :90 8:80

1 6 :00 2 1 : 50

3 : 1 5 6:00 7 :40 9:40

. . I I . . . 5:70 8:60

1 5:50 2 1 :00

3 :05 5:70 7:00 9:00

A-DATA HB, Slupvägen 1 4, 296 00 Åhus

VI LAGAR DET c� Commodore C64/1 28/diskar/monitorer 350:­AMIGA 500/2000. . . . . 425:-

JI\.ATARI 1 30 XL. . . . . . . .. 350:-ST 520/1040/MEGA . . . . . . . . . 425:-

G rundpr is. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 500:-Kostnader för reservdelar och frakt ti l lkommer

IHARn'-njr_�K"AR 500/2000 I.I'IM./u�-DRIVE 3.5 tum ......._A·-·.-INNE 0. 5-2. 5 Mb

eskort t-8Mb ..-..II"'II .... · .. � ... NE TURBOKOR

TA C2 KOPPLA RE

Mr DATA AB Isafjordsgatan 5 164 40 KISTA

Tel: 08·750 51 59

3.5" MF2DD DISKETTER 1 00% RROR FREE

APANSK 'KVALITE 5 ARS GARANTI

98 MINST SO ST

LEVERANS INOM 24 TIM MAR!

Minne, Drivar, Böcker, Action, Replay, Diskettboxar m .m. RING FÖR PRISI

Ge�Ef Dataprodukter Bergsgatan 52 671 51 Arvi ka

Tel 0570·1 38 35 Fax 0570·802 43

4 �- ___ - - -�- - - - -�-'- " --- - - - - --�" - �- ' - �--�-- ' - �: u_- �

df _

Äntligen testad: Sna66aste turbon till €fWel28 En snabbladdare som laddar 202 block på 2,3 sekunder och flera nya DOS·kommandon.

Fårprogrammerade funktionstangenter och ,in-terface för -parallella skrivare.

Dessa godbitar hittar elu i ' Professiona1 DO&. Ett extremt bra ti l lbehör �tilJ 64:ao och C128 som Datormagazin äntligen tests U

Om det beror på s1arv, för-.:r:�i�::d:��;� j�:�nfel����� , leTa r. Men visst borde Profes­sional DOS ha testats t id igare. Atminstone medan det fortfa-

rande gick att köpa i handeln. Men för er som h ittar Professio· nal 00$ i fadanflDRsema _kan det vara av fntresse att veta vad det är för något. _ _

DOS fretyder " Dlslc-Operatiy. SysternU och är det prog-ram som sköter all d iskhantering. Du beh�ver t ex inte känna mi h u r 'data fagras på disketten för att ' kunna ladda ett program. oo8;&t sköter grQviobbet åt dig.

I Commodores intelligeqta dist&drivar, t el' 1541 och 1571 , fin n s ett DOS-program Inbyggt 1 diskdriven. Problemet med det­ta inll)tggda DOS är au det av de flesta uppfattas som ex­tremt långsamt. _

Professiona� DOS är ett �v de många "System som tillverkats för ' att snabba upp d iskdriven Qch b�står av både program­vara och elektronik: Elektroni! ken består av tre kret$kort och en kabet. Program\f�fan 1i9Qsr <lagrad EPROM-kapslar på två av korten. Ett EPROM i d isk" ariysn och ett i datorn.

För den som ofta är inne och rotar i sin dators inre är'i nstaUa­'Honen av Pr:offlSSiQnal OOS

inget probtem. För resten av er, de flesta antagligen, f inns det fitJurer 1 manualefl> att titta på. rnstaflati6rren är om sagt en­kel; ut med det gamla Kernal­�OMet, oOh in med ett nytt. Agare av en C128 byter två kret-sar. .

Enkel instal lation

I diskdriven bltr det t ite mer att göra1- men det är i nte speci­ellt svåf.a åtgätQer. nu att börja med plOCkar man bort ett ROM ur d iskdriven. Och där drivens proQ6ssot sltter skall et IHet kretskort placeras. ProcessQm flyttas t ill detta nya �ort. En pa­raJleltkabei sätts på ('1en plats Som en krets av typ 6522 nor­malt upptar, och kretsen sätts i eA håUare på kabeln. Kabefns andra ände kopplas slutrigen t ill datorns u$.,erport. Ett plus för att userpor;ten f�rttaraflde kan användas tm annat, t ex tör Cin­slutn ing av en kabel t ill Centro­niosskrivare. Paratte11Rabeln från diskdriven a'nsluts namtl­g.en till att s.orts tÖr:längnin.Qs­kQrt för userporten.

Installationen är enkel om datorns och diskdrivens inblan­datie kretsar är monteraåe i hål­lare. Är \{r�tsarna fastlödda skall de löpas bort och en sock­el löctas dit ist�net. Lämna t,öd­Jobbet t i l l någon som behärskar lödkonsten om du inte är helt säker på atf du sjä lv klarar de .

Nya fUhktioner Den vikt igaste funktionen i

PrQfessiona� OOS är den myc­ket snabba diskturbon. Att lad­da ett normalstort program går nästan lö}Hgl fort. "202 hlock på 2,3 sekunderB 'Står det på för­packningen. Men, ack nej ! Det

. tar �ån9re tid, åtminstone med min 1 541 . Bortåt 4 sekunder kanske. Men vem bryr sig ? ! Det går ruggigt snabbt, och någon sekund h i t eller dit spelar inte så stor roll tycker jag. Vad som däremot är viktigt år att ALLA diskoperaiioner är snabbare. För ?tt nämna några : _,

SEQ-flter hamteras ca 10 gånger snabbare och 'Valida­te" görs på en bråkdel av den gamla tiden.

Så 'här ser Professionai Dos ut omonterad. Parallellkabeln från diskdnven ansluts till förlängningskort som s'tts / lJUt.;,." •• på din OtwC121. 18 DA TORMAGAZIN 11190

Förutom att ge d iskdriven ex­trem snabbhet har Professionai DOS lärt den en hel del nya konster. Man kari t ex ändra namn och ID på en ,d iskett utan att behöva formattera om den. Och när man formatterar kan man välja att använda' 40 spår istället för det normala antalet 35. Dina gamla disketter med 35 spår kan också ändras t i l l 40-spårsdisketter. Fler "b locks free" grat is, man tackar!

Ytterligare f inesser som inte har d i rekt med d iskhanteringen f inns också. Datorn börjar exempelvis förstå de hexadeci­mala och oktala talsystemen. Det finns också, en enkel � 'rt;la­skinkodmonitor" i nbyggd. Den kan visa upp datorminnets in­nehål l som ASCI I-tecken och i hexadecimal form. Den har funktioner för att ändra i m in­net, men assemblering och d is­assemblering sakn'as, och att kal la detta för maskinkocfsmo­nitor är väl att ta i .

Skärmeditorn hår också pif­fats upp l ite. Ti l l exempel med CTRL + DEL som suddar rader, och CTRL + HOM E som flyttar markören t i l l skärmens neders­ta rad.

Det f inns några fler småfi­nesser också, men det är inte någon superhäftig BASle-tool­kit man klämt in i Pro'fessional DOS.

På den medföljande disket­ten f inns bland annat ett demo­program som visar var och hur Professionai DOS:s o l ika delar skall monteras.

Där f inns också flera kopie­ringsprogram. Bland annat ett som på 1 7 sekunder gör en ny fräsch kopia av en oskyddad diskett.

Hm, nåja, det tar faktiskt l ängre tid, eftersom man måste skifta disketter några gånger. Men den tid som diskdriven verkl igen jobbar är säkert en­dast 17 sekunder. Det går FORT! Och programmet klarar givetvis även spår 36-40. Ett klart användbart program, al lt­så. Det är för övrigt mycket l i kt andra , kopieringsprogram jag sett och som bara kräver en pa­ral l ell kabel för att fungera.

c

ff-'f ,j -, \ .. "'.

G . . I J 1« )f�I�:SOc (

S t .

Här är ett (iII­behör till C64/C1'28 som fått vår recensent, Anders Jons­son, fullkom­ligt Iyrisk� Professionai Dos är ett rik­ligt krutpaket för din disk­drive. ,

1 \

, I

Den manual som töljde' med också några engelska som be-testexemp laret var dessvärre skrev något som kallades för på -tyska. Sprechen,Sie Deutch? Disk Demon. Om ni skul le råka Nähä, men låt i nte dEm tyska stöta på en så,dan, så , är det manualen avskräcka er. Det lär också egent l ige!'). en Professio-f innas även engelska manua- nal DOS. Men rTiju'kvaran har då ler. mod ifierats av engelska Datel,

Nåväl , i manualen beskriver , och Disk Demon , har följdaktli- , man på några sidor kortfat�at ' gen l ite annorl!Jnda funkti,?ner; vi lka nya egenskaper dator och ' Hårdvaran torde dock vara den-' d iskdrive får med Professionai samma.

'

DOS. Större delen av manualen består faktiskt av inbyggnads­anvisningar och t ips inför den eventuel la felsökning man tvingas göra om det i nte skulle fungera vid första försöket.

Enl igt manualen sku l le en 1 571 under vissa omständighe­ter kunna ladda på rekordt iden 2,3 seku nder. M ina kunskaper i det tyska språket kunde varit bättre, så dessvärre har jag inte , lyckats ' l-uska' ut hur d�tt-a, går , t i l l .

Bland de tyska sidorna fanns

Nackdelar

.. Det verkar kanske som om Professionai DOS bara har en massa fördelar? Tja, det mesta är bra. Det jag saknar är en om­kopplare för att kunna switcha t i l lbaka till det gamla Kernal­ROMet. Denna omkopplare f inns på vissa exemplar av Pro-

, f�ssional DOS" men inte på det testade.

En omkopplare är ' absolut '

nödvändig om du fortfarande vi l l kunna använda en bandspe­lare t i l l d in dator. Snabbladda­ren och allt annat trevl igt fås näml igen på bandspelarrutiner- '

, nas bekostnad. 'Däremot fanns en omkoppla­

re t i l l kortet i d iskdriven, som kopplar i n d iskdrivens gamla DOS. Bra att ha om t ex. kopie­ringsskydd skul le vara allerg is­ka mot ombyggnaden.

Det f inns också en annan fa­ra. Professionai DOS är extremt vanebi ldande ! ! Efter att ha plockat ur detta krut paket ur d iskdriven kommer jag att und­ra vem som häl lt sirap i den var­je gång jag laddar ett längre program. '

Ring och tjata på d in impor­tör, så kanske han kan spåra upp och ta hem Professionai Dos tW Sverig,e!

Anders Janson

DA TORMA GAZIN 11/90 19

M l G il

Pagesetter II testad: . -

''EN RIKTI VINNARE" Kan man göra en tid­

ning m�d hjälp av ett program för 850 Kro­nor?

En Maclntosh-ägare kommer inte att tro dig.

Men det går - om man använder nya PageSet­ter II och en A miga. Da­tormagazins Anders 0-redsson har testat och är ful l av lovord.

Gold Disk har slagit t i l l igen. Och den här gången har de släppt en helt ny version av sitt "desktop publishing t i l l lågpris" - PageSetter.

PageSetter . var ett av de första program som dök upp ti l l Amigan inom desktop-området. Då fungerade något så när hyggligt. Men denna nya ver­sion är en helt annan femma. Det handlar om en riktig vinnare.

Gold Disk har tagit de mest använda funktionerna från prof­fs-versionen av samma pro­gram, Professionai Page, och inkluderat de nya Out-Linefonts från Compugrahic.

Vad som fattas är först och främst support för Postscript. Det kan kanske tyckas vara att snöpa programmet lite väl my­cket. Men eftersom Outl i ne­fonts fungerar så bra ti l lsam­mans med en vanl ig skrivare så sörjer inte jag al lt för myck­et.

Det andra som man i nte har inkluderat är färgsupport. Men det gör ju knapp�st något, eftersom de flesta ändå ska trycka med en m atrisskrivare och kopiera med hjälp av en svartvit kopiator.

Om du tittar på skärmbi lderna så kan du knap­past . undgå att m ärka att den

nya versionen av PageSetter I I l iknar inti l l förvil lelse Profes­sionai Page. pet är ett .ett välkänt koncept som Gold Disk i sin tur tagit ifrån DeluxePaint som var först med att använda den här formen av "layout" för verktyg och andra "fe�tures" på Amigan.

Vektorgrafik Det man vanligtvis tänker på

i samband med Amigan är ju "bitmappad"grafik, men här är det faktiskt inte frågan om någon grafisk ritning utan ob­jekt-orienterad ritning.

Vad är det då som skiljer "bitmappad" grafik från objekto­rienterad grafik. Enklast uttryckt så har ett objektritat föremål har alla sina delar definierade som olika punkter m�d eg�a koordinater. ExempelVIS en I In-, je har en startpunkt och en slut­punkt. Istället för att definiera vilka pixlar som ska vara in­volverade i l in­jens sträckning, så definierar man den som två punkter och med ett kom­mando som ta­lar om att dessa två punkter ska vara startpunkt respektive änd-

" .

Verktygs/e}­dan " I Page­Setter II. Rit­verktyg, länk­ningar, klipp- r.::J.. ... funktion� Allt "III 'LJ ne}r man med ett tryck ,pe} [1, [l,_ musen. Det vi- tJ -I[l ta fältet i mit- I ....... � .. ten visar hur " D mypket av Sidan du ser. O �

IJl, i n t to J)o t H� il' i )( a::lrl(ilili:7Zm;m;�;::m;;::�mmt'�tu%fOlmt�ti:�t�Im;; Jality FrOM Page D To P age D • C op i es : D O Current Page @ DOCUMen t i [je c t Page O Proof orten '-Dri ver : NecP i nwr i t er :a11y, Den s i ty : [!] � � [!J � I!I � DPI : ( 368 J 368) 'pre-Output Scal e : I XI 1 . 88 I VL!]!] • liting

Iktop if B l ack & Wh i te O Grey Scale � more D i ther : @ Ordered O Hal f tone O F l oyd-S h i nberg and ( OH ) ( Cancel l � II

Printermenyn. Här väljer du bl.a.svärtningsgrad för an fe) perfekt utskrift på en vanlig matrisskrivare. .

• I . ' , . ," I . I • , .� I . I • I ,-I . I . I • I �I . , . I . I ,-' • I . l • I .-1 , . , ,'" .

. New Laser Times fIII ....... 'I • • YrMIIt .. *'"' __ � kJ _ ....., ,.wa.,' ... crw 1\ . JIIP: - - - - - � -... ., ... 1"" ... . . .-.. _ . CAII .. ",.. ... -, O_� .. � .Iie • • fbilrilty " ... ...... ...... .. ..,y ...... A. cIo_ - 1""..- .. _ ... .., .. , ....... ..... ---

SA här ser arbetsskärmen pA PSQeSetter /I ut. LänQst upp till höger har du de olika arbetsverktygen.

punkt för linjen. Det här gör att det dels går

åt mycket litet antal bytes för att beskriva objektet. Dessutom kan man förstora eller förminska skalan utan att det blir några ·jaggtes· vare sig på skärmen eller vid en senare ut­skrift.

Typsnitt pagesetter II kommer med

två Outllnefonts. TImes och Tri­umvlrate (som är det typsnitt du läser just nu). Det ftnns dessu­tom en hel serie 35 nya typsnln som kommit från Gold Disk.

Det vore ju ganska meningslöst med ett desktop­program om man Inte kunde få en bra utskrift. Och här har PageSetter II sin starkaste sida. Inga kantiga tanter utan jämna fina kanter och med en täthet från din skrivare som gör att du känner det som om du hade köpt en nyl

Äntligen, tänkte jag, när jag tittade på manualens blå och gula omslag, kommer det en svenk manual. Men Icke' Kan Inte Karlberg & Karlberg, som Importerar Gold Dlsk's pro­gram, översätta både proQ,ram och manual? Med tanke på an priset tör PageSetter I I är så iågt, skulle jag hellre I�gga på 50 kronor per program och ta fram en svensk version med en svensk manual ! Skärpning!

SOm vanligt har Gold Disk gjort manua len så att den fungerar lika mycket som en uppslagsbok, som att , den hjälper dig med att komma !gårig. Det borde vara fter pro­gramhus som hade denna In-

ställning när de gjorde sina manualer.

Omdöme Det största felet ligger I att det Inte går att exportera texterna,

som man skriver I programmetI Att Inte kunna tå ut dem I ASCII -form är Ju I och för sig kanske en bagatell kan man ju tycka. Men den dagen som man' kanske skulle behöva sammanstAlla sina texter I en annat ' sammanhang då upp­skattar man taktiskt den funk­tionen: , Något som Irriterar mig är att det Inte går att Importera Page· Setter I I-nler In I ProfesslanaI Pagel Detta borde vara en SläNklar funktion, men som ty­der på att Gold Disk inte riktJgt tänkt Igenom vad de egentligen säljer! �

Kort sagt, PageSener I I kanske ä r ett lika Viktigt genom­brott för Desktop på hemda· torn, som PageMaker en gång : var, när den kom ti l l Maclntosh!

Anders Oredsson : PageSetler II F6retsg:Gold DIsk .

Importjjr:Ksrlberg&Ka-rlberg, Lund. Prls:850 kr Inkl.moms

FOTNOT Fl>r an viss utskrlttskvallten :: har vi gjon denna sida som'. ; ett exempel . De två vAnstra · : spalterna Ar utskrivn a med en riktig sättmaski n . De tyA högra är utskrivna med en 24--nAlars . Panasonie KX­Pl 1 24 skrivare.

� DATORMA A

'.

. . . <::::;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::S o mmar, s o mmar, sommar . . . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::�:�:�:::::::::::::::::::( TERFQRSÄLJARE , ?;:-.\ I I n'I--'� " //-, -;., - Y?i- SUPERBOARD - :!�) SOKES \ ))\ \ . �'C. : -/ Jr / med tidtagarur . . . . . . . . . . 249:J!

\ ) ) ) ) ) ! J \ III . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149 : - TAC 2 BIEGE . . . . . . . . . 149. ; �;� . ' J J INFRA RED WICO :��� sladdlös . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 395: - BAT HANDLE . . . . . . . 279: - t JET FIGHTER . . . . . . . . 199 : - BOSS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179 : - t JUNIOR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99: - ERGO S TICK . . . . . . . . . . 179 : - t PILOT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 395: - RED BALL . . . . . . . . . . . . . 279: - {� :.:.

SKRIVARE COMMODORE ';i: 1 54 1 - I I ink \ . Geos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 .795: - :l!�

Japansk kval i tetsskrivare par. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 .695 : -Seriei nterface C 64/ 1 28 . . . . . . . . . . . . . . . . . . 269: -Sharp laser. . . . . . . . . . . . . . RING S krivarkabel par 5 m . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169 : -S tar L C 1 0 . . . . . . . . . . . . . . RING

Star LC 1 5 . . . . : . . . . . . . . . RING C 1 084 S ink \ . kablar. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.995: - ::;: Star LC 1 0C . . . . . . . . . . RING Star LC 24- 1 0 . . . . . : . . . RING MPS 1 550 C färgskrivare ink \ . kabe l . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.395: - �;� Panasonic ' 1 08 1 . . . . . 1 .995 : - DISKETTER ,J ff����.�.

i.� . . . . . . . . . . . . . . 2.595 : - � ·��p���ilJ��RI �

OOOst .t . . M· · . . . . d· ·· . . . . . . . . . . . . · . . . . . . . . . . . . · · · · . . · . . . . · . . . . 54

92

55

: - :? Panasonic

. s . e la. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . : - ::: DISKETTBOX 3 . 5 " 80 st . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129 : - ':::

1 1 24 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4.495 : - DISKETTBOX 5 .25" 1 00 st . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . � . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . · . . . 129 : - (

.:::,

1:::

:.

I:

:.:

i:::

-AM-I-GA-B-OK-.

-.�-. . �-. . :-. I�-7?-5�-R-�-NG-L R-IN-�-M

-_...:..-----;�p-h

-i-li-p-s-8

-8-3

-3-2--

8-

9-

5-

-

.-J

·

DE LUXE PLATINUM . . . . . . . . . . . . . . . . . 626: - monitor (hyra 1 44 : -/mån. ) . . . . . . . . . • :::: PAINT ! I . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 446: - SUPERBASE .;

:::

:.! ����k I i , · H: ·.:::;� f{l:�f���

E� U : :��:�: MASTER!!!!� IIII KINDWORDS 2.0 . . . . . . . 626 : - TV TEXT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 896 : - . kl 3 l 795 :.;.

LATTICE C 5 .04 . . . . . . . 2.606: - vIDEOTITLER . . . . . . . . . 1 .346 : - In . spe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . :- ���[

[�� �

. Iiii Iii

AMIGA 500 • inkl. 4 spel · ordbehandling · musikprogram • pussel · grafik­program • WB 1 :3 • Basic • sv. lär dig själv disk · 10 disketter

· 2 Quickjoy • musmatta • RF modulator · 3 sv. manualer • sv. tangentbord • rikstäckande garanti • mus

,!IIIII�t!!f Hyra 255 : -/mån

Konto 240:-5.495 : -

���/!.S [!!] . ;.; UDDEV ALLA: Post-, Butik- och Grossförsäljning. : : : : Box 672, 45 1 24 Uddevalla. Besöksadress : Gerles Väg, > Ku�.öd (f.d. Bilsped. ).0522/353 50. Fax 353 44.

Iii 6�l��!!f:��i:�i�:i�����;��:���:

TIPSEXTRAS ���� TIPSPROG. TILL A 500 . . . . . . . 199 : - iii

ÅF/BUTIKSFÖRSÄLJNING FAGERSTA: WENDELL O. BJÖRK

BRIN�ELLVÄGEN 27. SOLLEFTEA : KN DATASERVICE,

DJUPÖV ÄGEN 29.

---

M l G A

Varför inte imponera på grannen eller kompisama? Med Deluxe Video III 'kan den händige göra riktigt fina

animeringar som denna.

Göra, Ainigan' till en Går du på bio och blir im. text, ljudeffekter och musik. Till re är att programmet har en ex- ' Pad II h ""f t" ski l lnad från scenerna kan flera pertnivå och en normaln ivå. av a a a Iga spe· spår köras samtidigt. Man kan Har man normaln ivån påslagen ciaieffekter? Du kanske al ltså utan problem röra flera är vissa avancerade val från-till och med drömt om att objekt samtidigt som en melodi kopplade, och dessutom skyd-en dag få göra en egen spelas. dar programmet användaren film? Nu kan din dröm bli från sig själv genom att. i nte t i l l-

verkll'ghet med 'hJ'a"" lp av 3 I "k ff k låta användaren att knappa in

5 O 1 a e e ter oriml iga värden. Deluxe Video I I I . Det centrala i en video är of-

Deluxe Video I I I (DV I I I) är ett Utefter spåret placerar man tast rörelser. När man ska få ett program från Electronic Arts sedan ut effekter. Totalt f inns objekt att röra sig så börjar man

ter, varav själva huvudprogram­met l igger på en, två är fyl lda med exempel, och på en d isk f inns diverse hjälpprogram, bl.a. en "player" som spelar upp en video. Detta program får spridas fritt, så man kan visa upp sina alster även för dem som inte har köpt DV I I I .

Bra manual som sätter ihop bi lder, an ima- det 35 o l ika effekter, men al la med att koppla det t i l l något an-ringar och musik t i l l en he lhet, effekter kan inte användas ti l l nat objekt. Al la rörelser man Den ringbundna manualen är en "video". DV I I I hanterar f i ler al la spår. . gör sker sedan relativt t i l l det på 250 sidor. Att den är ri ngbun-från vi lket program som helsf " Programmet styrS nästan objektet. Normalt kopplar man den är , som sparar dem i I FF-format, helt med musen, vi lk,et kan ett objekt t i l l bakgrundsbi lden, väldigt bra. Man kan utan pro-vilket i princip alla program g ör. , tyckas., vara rätt jobbigt, .men : rnen koppl ingen kan även 'ske . blem ha en sida uppslagen

Man bygger ' upp s irta "vide- " " t.Q.m,. jag som inte är ��n direkt , ti l l ett annat objekt. Ett exempel ut�m att manualen bläddrar or" med ol ika scener, precis "fan" av möss tycker att.det går är ett rymdskepp som har elds- , iväg av sig själv. Själva innehåI-som i en riktig fi lm. Varje scen , mycket smidigt. En fördel med flammor efter sig. Kopplar man let är också bra. Med s ina sex visas i en följd efter varand ra. ' det grafiska användarinterfa- , eld$flammorna t i l l rymdskep- kapitel går den igenom det

Varje scen består i s i n tur av cet är att det ni�m gör bl ir.myc- pet, så följer eldsflammorna mesta, från grunderna, ti l l de ett antal tracks (spår). Det f inns ket översk,ådl igt och lätt att för: ' automatiskt med om man gör mer avancerade sakerna. Men 14 ol ika spår. För att nämn a de . ändr� och. göra t i l lägg i . ' . förändringar i rymdskeppets man lär sig nog programmet viktigaste så finns det spår för En anhan sak som . gör prO- . bana. . snabbast genom at·t experi-animering, animbrushs. b i lder. gram met enkelt. för'en nYb�rja- ' DV I I I kommer på fyra d isket- mentera sj�lv och använda ma-

.VAD SKA,-MAM �E� QESK,-OP VIDEO TILL? 22 DA TORMA GAZIN 11/90

Fågeln som flyger är ett exempel från Electronic Arts.

filmstudio ' nu alen om man kör fast.

Arexx-interface är nånting som kommer i al lt fler program, så även i DV I I I ! Med hjälp av det kan man, om man har Arexx styra programmet utifrån med egna script-filer.

Mer än animeringar

Som många grafikprogram t i l l Amigan kräver DV I I I mycket minne. 1 Mb är ett krav, men man bör ha mer om man vill gö­ra l ite mer avancerade saker. Under m ina tester har program­met dessutom h ängt sig ett par gånger när jag testat det på en maskin med 1 M b. På en ma­skin med mer m inne har jag dock inte haft några problem.

, Deluxe Video I I I är ett pro­gram för den som ·v i l l göra l ite mer på Amigan än bara vanliga animeringar. Använder ' man Amigan t i l l presentationer läm-

par det sig mycket bra. Men man får inte g lömma bort att detta program inte kan leva en­samt. Man behöver bi lder, ani­meringar och musik som råva­ra, precis som man behöver skådespelare och rekvisita i en film. Men har man det så kan man göra mycket rol igt med De­luxe Video I I I . Priset är 945:-, vil­ket jag tycker är ganska mänsk­l igt med tanke på vad man får för pengarna. Man lär nog inte vinna några oscars med Deluxe Video I I I , men man kan i -varje fall impa på grannen,.

Fredrik Pruzelius

. Amiga 'Deluxe Video III TIllverkare: Electronie Arts Prts 945:-

Mycket hjälp för tusenlappen Tycker du att ,dina bilder , är trista?

. ,

Då finr's hjälp i nöden. Fräcka effekter som läggs in i bildem'a. '

.

, Animagie heter pro· grammet och kostar 895 kronor.

"

\ . , -Animagic är egentligen två

program sammanflätade t i l l ett. Dels kan man med Anima­gio göra en animering av en bi ld, och dels kan man editera redan färdiga ani meringar.

Animagics användarinterfa­ce består av en massa knappar med ol ika symboler på. Jag har faktiskt aldrig sett ett program med så många ol ika knappar. Många ser snarl ika ut, och har också snarl ika funktioner. Det vore bättre om de försökt struk­turera upp programmet, och minska antalet knappar. Nu bl ir man väldigt lätt förvirrad.

En bra sak är dock att man kan få fram en l iten hjälptext om varje knapp genom att trycka på H ELP-tangenten, och sedan peka på den knapp man vill ha hjälp med.

Mall för effekt

När man ska göra en anime­ring så använder man sig av nå­got som Aegis kal lar DVE-map­p ing. OVE står för Dig ital Video Effects och är en sorts mal l för hur 'animeringen ska ske. Med programmet följer 23 färdiga DVE-mappar, allt från en enkel rörel,se t i l l mer avancerade ef­fekter. Varje. OVE-map, kan

dessutom genom ol ika instäl l­n ingar varieras, så man kan få fram helt andra effekter än den ,ursprungl iga.

Att skapa en animering med Animagic är en sorgl ig h istoria. Inte p.g.a. av tiden för beräk­ningen, för den kan man leva med. Det korkade är att man i nte kan arbeta med maskinen när den arbetar. Visst mult itas­kar den, men mellan varje bi ld den räknar ut, så öppnar den en ny skärm som kommer fram om man skulle ha en annan skärm framme. Detta gör att det i prin­cip är omöjl igt att arbeta med maskinen samtid igt. Tro mig ! Jag har försökt, men blev tvungen att ge upp efter att bli­vit förskräckt över att komma på mig själv säga ord som inte lämpar sig för tryck . . .

För att sammanfatta kan man säga att Animagic är ett bra prog ram för de som vi II göra tjusiga effekter av färdiga bil­der. Detta förutsätter att man står ut med att programmet i praktiken låser upp datorn un­der beräkningen. Håller man på och pular med redan färdiga animeringar kan även det mo­tivera t i l l ett köp. Priset är 895:-, och om det är dyrt är väl svårt att säga, eftersom det egentli-

, gen inte finns nåt annat pro­gram som gör nåt l iknande.

Fredrik Pruzelius

Amiga Anlmmagic Tillverkare: Aegls Prts: 895:·

DA TORMA GAZIN 1 1/90 23

T E 'S T A l G A

Genial lätt använd dat ab a-s Microfiche Fi ler P lus ä r i grund och botten ett da· tabasprogram.

Det som ski ljer det från andra är det som använ· daren ser.

Jag har sett en hel del databasprogram genom åren, men a ldrig ett som är så lättanvänt och be· händigt som detta.

Microfiche Fi ler Pl us är en v i ­dareutveck l i ng av M ic rof iche Fi ler - ett program som f ick många lovord när det kom för ett par år sedan.

Och P lus-ver� ionen har gjort prog rammet förtjänt av en he l bunt t i l l . Nyckelorden är då som nu - användarvän l i gh et och lättanvändbarhet.

Programmet använder A m i ­gans användarinterface myc­ket bra. . Musen och fönst ren f i n n s där, m e n t i l l ski l l n ad från många andra program s å "över­används" dem inte. För v issa operationer måste m a n a nvän­da musen, men för d e a l l ra f l es­ta behöver man a ld ri g ta bort händerna från tangentbordet.

Detta är ett stort p l u s n är man jobbar mycket m e d text i n­matn ing och dy l i kt . Att vara t.vi ngad att f lytta handen t i l l m u­sen tre-fyra gånger i m i n uten b l i r mycket snabbt störande. Detta är i nte akt u e l l t med MFF + .

ALLT man kan göra v i a m eny­erna kan göras med tangent­bordet. MFF + använder dess- . utom s ina a l ldeles eg n a sträng­gadgets för text i nmat n i n g . <

Det som särski l t t i l l ta lar m ig är att MFF + är så f lex ibe l . Du designar själv a l la in och utmat­n ings "b lanketter" som en s pe­.cif ik dat?bas skal l anvä n d a.

Att göra detta är förhå l lande­vis enkelt .

Klara bilder

Du kan t ex ha nam n , ad ress och telefonn u mmer för ett en­kelt ad ressreg ister. När du sen har def in ierat a l lt som du vi l l ha med så kan du skapa d in första blankett.

Detta bör förs lagsvis vara den i nmatn ingsblankett som du planerar att använda. Sku l le den b l i då l ig så kan du a l l t id ändra den e l ler göra en ny.

B lanketterna används t i l l i princ ip al lt i M F F + . Sorteri ng , utskri ft på såväl skärm som papper samt i n mat n i n g och ed iteri ng av data. Och v i l ken blankett som helst kan använ­das t i l l vad som he lst av detta.

Databasen har ,fyra o l i ka fält­typer. Text, numeriska, kalkyler och b i lder.

Text är bara van l i g löptext. Det kan vara vad som he lst som du kan knappa i n med hjälp av tangentbordet.

N umeriska fält hå l ler bara s i ffor. Detta är den största m is­sen i programmet. Dessa fält k larar näml igen bara tal u pp t i l l 21 474836.40. F ö r många t i l l ­lämpni ngar räcker säkert detta, men i nte för al la.

Kalky leri ngs-fälten är n u me­riska fält som utför beräkn ingar baserade på andra fälts in ne­hå l l . Ett enkelt exempel på an­vänd ingsområden sku l le vara en pr is l i sta. I denna sku l le man då kunna mata in priset i nk lus i ­ve moms. Man sku l le sedan kunna sätta upp ett "därav moms"-fält som \ automat iskt beräknas ut i f rån priset.

Bi l d-fälten är I FF-b i lder e l ler i koner som laddas i n i databa­sen. Eftersom programmet i nte kan hantera b i lder som är h u r stora som he lst e l ler m e d f ler

Så här en· kelt är det att göra en liten data· bas av filer· na på Work· bench·dis· ketten.

En enkel databas i MFF + över innehållet i Fish·dis· ketterna, "Fiche "·fönstret · till höger är en översikt 'över hela databasen med "förstoringsglas". än fyra färger så kan detta vid första anbl icken te s ig en smu­la menings löst, men det är fak­t i skt ganska bra ändå.

Man kan få i n små bi lder av saker, ski sser etc. Om man har en massa g raf ikbi lder att hål la reda på så passar M FF + syn­nerl igen bra. Du kan näml igen ha dessa bi lder på en disk t i l l ­sammans med reg istret. I re­g i stret visas en nedkrympt ver­s ion av b i lderna.

Detta är oftast nog för att man ska l l kunna identi f iera en viss b i ld .

T i l l sammans med bi lden ka� man också ha en kort beskr\v­n ing , t i l l sammans med i nfor­mation om storlek, vem som gjort den etc. Från MFF + kan man sedan även få upp bi lder­na i s i tt r ikt iga format om man så önskar.

Amerikanska program har of­tast problem med kompabi l itet. Detta p rogram . anpassar s in egen upplösn ing och s ina egna arrangemang av fönster etc ef­ter d i n Workbench-skärm. Så är är det inga problem.

lA, Ä, Ö.problem

Ett problem är att M FF + inte sorterar svenska tecken på rätt sätt. Detta betyder �.tt "Ä" ham­nar vid "A" och "O" vid "O". "A" verkar ha förvi rrat program­makarna så det hamnar sist .

Detta är helt k lart ett pro­blem. Det kan dock sannol ikt lösas tack vare att MFF + är programmerbart .

Manua len är b land det bästa jag sett på Am igan h itt i l l s. Det al l ra bästa med den är att pro­g rammet är så intu i t ivt att man knappt behöver den.

Men när man behöver den så f inns in formationen man letar efter där. Tack vare ett bra in ­dex och en bra i n nehål lsför­teckn ing så behöver man inte he l ler leta i genom hela manua­len för att h itta det mari söker.

Det bästa av a l l t är att pro­g rammet är programmerbart.

Prog ramspråket som an­vänds är ARexx. Som väl de f lesta börjat märka vid det här laget så är ARexx något som är på väg fram i Amigavär iden.

ARexx är ett programme­r ingsspråk som är enk lare än BASIC. Vad som är ännu bättre är att ARexx är gjort för att tala med ol ika program. Program som stödjer ARexx kan således både styras av ARexx och ut­nyttja ARexx som internt språk för enklare uppgifter inom pro­g rammet.

För M FF + betyder detta att man kan skriva små program som gör spec ie l la operat ioner på reg ister-databasen.

Som ett exempel kan jag nämna att jag hål ler ett reg ister över Fish-diskarna (en serie PD­d iskar) i M FF + . När jag fått en ny bunt Fish-d iskar så trycker jag bara Amiga-1 tör att köra ett ARexx-program. Detta program frågar m ig v i lka Fish-d iskar jag vi l l addera t i l l reg istret. Efter jag svarat så får jag börja mata

Forts. på sid. 28

24 DA TORMA GAZIN.. 11190

Stockholmare! Skandinaviens största

datorbutik ger · dig skäl till att inte

handla på postorder !

MOMSFRI'IT! Vi bjuder på momsen!

Atari 520STE Powerpaek

Dator med mus, manualer . och över 20 program

(Ord. pris 4.995:-) 3.996:-Atari SM124 Monitor

Högupplösande monokrom bildskänn '640x400

(Ord. pris 1.995:-)

Q-tee extradrive

Slim-line med on/off och vidarekoppling

1.596:-

(Ord. pris L295:-) 1.036:-OvanstAende priser irinclt4l1er 25 % moms. samt gäller endast s4 längt lagret räcker, dock längst t.o.m. 900815.

KOl!lpletta Hårddiskar A500/ 1 00 0 3 3 M B autoboot . R LL. 40 m s . metal l box. 5.8 9 5 :-65 MB aut oboot , R LL. 2 5 ms, metal lbox, 8.895:-1 20MB aut oboot R LL. 2 8 ms. meta l l box , 1 3 .995:-Kompletta Hårddiskar A2000 30 MB aut oboot , RLL. 4 0 m s , f i lecard. 40 MB autoboot. SCSI. 19 111S. Quantum. 60 MB , auto,boot , R LL. 2 8 111S, f i lecard

GörDetSjäl v system 500 I 1 000 I 2000

4 .995:-8.395:-

6.995:-

ALF2 a utoboot. Harddiskback up. M ul t iuser. e tc. MFM. 2.695:­ALF2 ha s ystembusgenomföring. hanterar 2 HD:s. RLL. 2.99 5 :-

( Vi har även SALE pa ReBoot-systemen - RING !)

ALF 5..4 LE P/!St'lIlå gill/N I.om . .J/ A agasI! /990 NOBDIC POWEB

G udomligt Kraftfull Amiga Cartridge !

Tester i alla länder har visat a t t Nordic Power ger mest för pengarna.

-Begär separat prod uktblad om du tvivlar . ·N u med SVENSK MANUAL ! 7 9 5 : -A miga 3.5" örive. ON/OFF. $lim Size. RF302c

GOLEM Track Display drive 3.5" NEC (ot roligt t yst )

5 1 2 KB Expansion m ON/OFF. CMOS-kretsar

T RILOGIC STE REO MK2. sampler. prin tergenomföring

T RILOGIC MONO sampler (vår absoluta runnet)

JOY/M US-omkopplare. 30 cm kabel oumbärlig!!

Designer Joystick. GörDetSjälv. en a v de 5 bästa i testen

TAC-2 . Vit. SveIlges mest .sålda .... Posso diskett box med plats för 1 5 0 x 3.5". stapelbar

A MOS The Game Creator otroligt men sant !

799.00 1 595.00 855.00 695.00 395.00 1 9 9.00 1 69 .00 1 90.00 259.00 575 .00

39.00 V i r u s K i l l e r C R L med upgrade-g a r a 1 1 t i (50%) 1 69.00

A500EXP�8000 Minnesexp. O/2/4/6/8MB Se test i D .M. -1 1 /90

fr. 3 .9 9 5 : -VIOl A'miga Videograbber

1 1 395 .00 1 Bäst i test i al la länder.

Vid i-Chrome colou r u t i l i t y

g e r 4096 färger f ö r endast 259.00 RGB-spl it t er, f r . 1 7 9 5 .00 ( Digisplit J r . 3295.00)

HITACHI SIV -kamera6 50l injer3 -LUX, 2995.00

. OBS ! T.f. Moms-höjning ger 1 .5'10 pristillägg!

Det glädjande företaget i Eksjö med de lAga pnsema.

I

Mimimax från Gigatron kostar 2.395 kronor ' för 512 Kb . Dyr �n snygg. Amigan formligen ät-'

er minne. Programmer­ing, grafik, DTP osv gör att 51 2K snabbt tar slut, även en megabyte (1 MB) är ofta oti l l� räckligt.

Datormagazin har tes­tat fem extraminnen t i l l Amiga 500 som ger mer än 1 MS i prisklassen 1 .400 - 6.000 kronor.

Inget är bäst el ler sä­mst, man får det man betalar för.

1 MB minne är numera min i ­mum om man v i l l göra annat än spela. I en de l fall behövs dock ännu mer.

Till 1 MB kan man lätt expan-

era med ett. · Iitet kort i datorn . Det finns g6tt

' om olika ex­

trami nnen under tusenlappen . Dessa: ger dock bara 51 2 Kb· extra. Vill man ha möjlighet att expandera sitt extraminne ännu mer ;;in b l i r det krångligare och

.det är denna typ av minnen vi. ska titta på. .

,

A500 knepigare A2000 är enkel att ex­

pandera, men Amiga 500 är knepigare. På datorns vänstra sida u nder en lucka finns en kontakt där extraminnen, hårddiskar m.m. kan kopplas in . Många minnen placeras där; ' men n umera finns även andra typer som ger mer än 51 2 Kb extra i kortplatsen' under datorn e l ler mel lan CPU och moderko­rt.

Datormagazin har granskat , fem extraminnen av båda typer-

A580 från ThreeState ger mest minne för pen­garna. 1.385 krofl,orfijr 512 Kb! . . 'I L:. I I " •

na. i " , Först har vi MiniMax från Gi­

gatron och AS80 från Three­State. Båda från Tyskland med rätt snarlik konstruktion. Med nya Agnus ger de totalt 2.3 MB minne var�lV 1 MB ChipRam. Har man en äldre Amiga · med gamla Agnus får man 2 MB to­talt varav 5 1 2K. är ChipRam.

Båda minnena kan stängas av med_', en switch och utbyg­gnad avl'minnet sker i 51 2 Kb­etapper. En trevlig finess med A5aO är att med den kan nya Agnus installeras och 1 M B ChipRam fås utan ändringar på moderkortet. Bra då dessa kan vara lite knepiga att göra för den ovane. '

Dessa två minnen ger så kallat falsk FastMem då ex­traminnet ligger på samma buss som ChipRam. Vid normal användning så är det ingen

skil lnad . Men kör man t. ex DeLuxePaint I I I med 16 färger, interlaced hög upplösning och overscan är det en märkbar ski l lnad.

Ypperlig kvalitet Nu fungerar dessa minnen på

ett sätt Commodore aldrig hade tänkt sig. Och det kan innebära en viss kompabilitetsrisk. Jag har dock inte märkt några direk­ta problem. I instruktionerna till Minimax nämns det att vissa Commodore A590 hårddiskar har problem med deras minne.

Kvaljten på MiniMaxkortet är ypperlig. A5aO är inte riktigt l ika snygg, men jag har inga invändningar mot den. Instruk­tionerna är på svenska för båda korten.

De fungerar båda på ett okonventionellt sätt. Anslutnin­gen ' av dem innebär att eventuell kvarvarande garanti

Så fungerar Amiga-minnet FastMem? ChipMem? Det finns många nya

krångliga ord när det hand­lar om extraminnen.

Här är en snab�gu ide till minnes-världen.

I Amigan finns det två ol ika typer av RAM-minne . D e n ena typen kallas för ChipRAM eller ChipMem. Detta m inne kallas så ' för att d et a nvänds av Amigans specialc h i p. och det är detta minne m a n ·brukar . använda för grafik och ljud som dessa chip g e nererar. Det kan dock användas t i l l an-, nat ·också.

Den andra typen ka l las för FastMem eller FastRAM.

. Denna typ av minne kan INTE användas av Amigans spe­cialchip. Att denna typ kallas för FastMem beror på att Ami­gans . 6aOOO-processor har

' detta minne helt för sig själv och kan därmed jobba för fu llt.

I ChipMem måste proces­sorn låta de aktiviteter som specialchipen styr gå före ib­land och det går därmed långsammare för '. processorn: Detta gäller . ·i synnerhet då man har grafik med hög up­plösn ing och många färger. Av denna orsak b�ukar Amigan alltid ladda in program i Fast­Mem om det finns och om programmet i nte specifikt

begärt OhipMem . För att ytterligare krångla till

det hela så finns det ett mel­lanting mel lan ChipMem och FastMem. Detta minne kallas

. för SlowMem eller falskt FastMem. Detta minne har nackdelarna med ChipMem (kan gå långsammare) och nackdelarna med FastMem (specialchipen kan i nte använda det). ,

Alla ,Amigor har minst 5 1 2 K b ChipMem. Amigor som har det nya Agnus-chipet har dock möjligtre� .til l att använda en Mb ChipMem, vilket alla nya Amigor har. I Amiga 3000 kan man ha 2 Mb ChipMem.

26 \ . DA TORMA GAZIN 11/90

.:eI i':6d, .,

extraminnena till Amiga 500 !

Spirit Simboard är det billigaste , ...... ____ ....... _ ..... minnet med äkta FastMem.' 2.995 -kronor för 512 Kb. Spirit XRam ger valfrihet . Progressive EXP-BOOO. Dyr .

går förlorad eftersom installerin­gen av dem innebär en del mekande i datorn.

Så har vi en annan typ av ex-. traminnen; nämligen Spi rit

XRAM 8MB, Spi rit Simboard 2MB och Progressive Periph­erals & Software EXP-8000+ 8MB.

Dessa tre kommer alla från USA och ger alla äkta Fast­Mem.

Sim Board 2MB och EXP-8000+ l iknar varandra til l viss del. De placeras båda mellan moderkort och processor och ligger som ett extrakort ovanför moderkortet. .

EXP-8000+ är lyxkortet och , ger ända upp till '8 MB minne in­ternt! Den har även plats för en 68881 matteprocessor som kan köras på 1 2, 1 6 eller 2SMhz,

Nu har den vanliga 68000-

Namn! �e: G"atre. Mini· ASJI. .,>" l." ;;;. " Max minne: 2.3MB (2MB med 2.3MB (2MB med

Minne byggs i steg : Extern ström-försöjning möjlig :

Testdisk medföljer: '

Äkta eller Falsk FastMem:

. Placering:

Ger 51 2K extra ChipMem:

i Bruksanvisning:

Priser ink moms: O.5 MB 1 MB 2 MB 4 MB " 6 MB 8 MB 'I

Imp,0rtör:

,

Kommentar:

51 2K ChipRam)

51 2K

Nej

Nej

Falskt

I nterna kortplatsen

Ja, (kräver nya Ag-nus, 8372)

Hyfsad Svensk,

1 385 kr 1 995 kr 2 865 kr X X X

SysCom , Box 41 1 7 1 7504 Järfälla. Tel : 0758 1 5330.

Mest minne för pengarna

51 2K ChipR�m)

51. 2K ,

Nej

Ja

Falskt

I nterna kortplatsen

Ja, (kräver nya Ag-nus, 8372)

Bra Svensk

2 395 kr Köpes sep. 4 995 kr X X X

Gigatron, tel : 031 -22 81 60, tel : 08- 1 0 0 4 28 (endast AF, butik etc). '

Något snyggare än ThreeState och med testdisk men mycket dyrare.

processorn i Amigan egentligen mgen support för coprocessorer och måste alltså bytas ut mot en 6801 O-processor.

Spi rit XRAM · 8 . MB är det enda externa ' minneskortet i den här testen. Egentligen är det ett Amiga 2000 Zorroll kort, i en låda med en liten 'adapter. Det betyder att ,skaffar man en A2000 senare så kan kortet behållas och användas där. Ko-

rtet byggs ut i 2 MB etapper oct rymmer totalt 8 MR Då den sit ter på expansionbussen och in te har nån typ av genomförin{ så måste man se till at eventuell hårddisk eller annar expansion nian har eller köpe senare har [enomföring.

Pekka Hedqvisl

Prqgr •• I.a Spi'lt 't6- SptrJl lRam . .'. "

Ii 1)"". .;:, 8MB 2MB 8MB

2MB 51 2K 2MB . Nej Ja Ja f

, Ja Ja Ja ,

Äkta Äkta Äkta

Mellan CPU/mo- Mellan Extern i expan-derkort CPU/Moderbord sionsbussen

Nej Nej Nej

Bra Engelsk Hyfsad Engelsk Hyfsad Engelsk I

X 2 995 kr X X 3 595 kr X 5 995 kr 4 595 kr 4 995 kr Köpes sep. X , 7 295 kr Köpes sep. X 9 395 kr Köpes sep,. X 1 1 495 kr

Chara Data Jungfu- TriCom Data Birka- TriCom Data Birka-gal. Eksjö. Box 49, �atan 1 7, 1 1 3'36 �atan 1 7, 1 1 3 36 575 21 · Eksjö. Tel , tockholm. Tel : 08- tockholm . Tel : 08-038 1 -1 04 00. 736 02 91 736 02 91 .

' Dyr men kan mer Bil l igaste med Perfekt om du fun-än de andra. Finns i "äkta" FastMem derar på A2000 i A 1 000, modell . framtiden.

DA TORMAGAZIN 11/90 27

T E A jf l G A > ·0

itta ätt desktop-bil Saknas den där avgöran­de bilden i ditt Desktop­publishing-arbete?

Då går det bra att leta bland alla program med cliparts, bilder klara att lägga in.

Tomas Hybner har t it­tat på 200 bilder i paketet Pic-Magic.

För ett tag sedan beslöt s ig Joey Rubenste in fö r a t t s lå ett slag åt Amiga på Desktop Pub­l ish ingmarknaden.

Resu ltatet b lev ett paket med c l iparts ämnade att användas både i hem och företag.

Paketet i nnehål ler i g ru n dut­förandet t io d isketter med över 200 bi lder. Den svenske i mpor­tören RN D-Data har dessutom inkluderat två d iskette r med a l ­la bi lder i nedkrympt format. ,

Bi lderna består av mycket stora IFF b i lder som från början var ritade på papper m e n som sedan scannats i n i datorn . I bo­ken som följer med d i s ketterna står det att b i lderna sed a n f i n ­putsas. Men efter en n o g ra n n a­re kol l konstaterar m a n att det snarare var frågan om en g rov­putsn ing.

Paketet i nnehål ler ett brett sort ime

'nt av i l lustreri n g a r s o m

varierar från f o l k och f ä t i l l ra­mar och b l ickfångare. A n vänd­n i ngsområdena för i l l us trat i o­nerna är obegränsade i och med att du har rätt att använda bi lderna t i l l a l l t u tom at t sä l ja dem vidare som Cl i pArts, var­ken i pappers e l ler m ag n et me-

FEST! Ingalundas fe�tkommite

inbjuder härmed till den årliga midsommarb'alen i Ingalunda Slott.

Festen invigs den 1 7/1 3 klockan 20:00 av borgmästare Jan-Ingvar Silfverplank'a.

Middagen påbörjas vid 20:30 och följs av dans klockan 22:00.

Kvällen avslutas 24:00 med Ingalunda Brass Bands framförande av den svenska nationalsången.

Anmälningar görs senast 1 /1 3 till Ingalunda

Klädsel : Vårdad,

Bilden av den gamla pergamentrullen hittar du bland Pic-

,Magic:s illustrationer. Texten får du skriva själv.

Forts. från sid. 24. Lät använd . . . i n d iskarna i d iskdrive n . Sedan ,är d�t k lart. Jag behöve r i nt e gö­ra nagot mer, utan jag kan d i­rekt spara ändri ngarna .

Tack vare at t M F F + är p ro­grammerbart så behövde j ag bara skriva mit t l i l la p ro g r a m en gång, sen g år i n m at n i n g e n automatiskt.

På l i knande sätt kan m a n 'an­

vända ett f lertal o l ika käl l o r för inmatn ingar. Et t tänkba rt sce­nario skul le vara om någon har ett register e l ler en l ista med s a­ker. Al l t du då behöve r göra för att få in denn,a data i d i tt reg i s-

ter är att tota i hop ett kort pro­g ra m som plockar ut det du v i l l ha ur en f i l och stoppar i n det i M F F + .

Självklart kräver dyl i kt vissa programmeringskunskaper, m e n det kr�vs i nte så mycket.

A Rexx gör också det möj l igt att d i rekt koppla ihop M FF + med andra program. Med ett l i ­tet A Rexx-program som kl ister emel lan sku lle man kunna an­vända en editor med ARexx­stöd för att skapa poster i re­g i stret. A l l ed i teri ng av poster­na sku l le också kunna skötas i

editorn. När man är nöjd med resultatet kör man ett l itet ARexx-program som stoppar i n detta i reg istret.

M itt s lutomdöme är att jag önskar att al la Amiga-program var l i ka stabi la, proffsiga och lättanvända som detta pro­g ram, Det här är helt klart det mest lättanvända och smid iga databasprogram jag sett t i l l nå­gon dator h i tt i l ls . M itt enda kla­gomål är att det ännu i nt� ver­kar f i n n as någon svensk i m por­tör.

Björn Knutsson

d iaform. Den här första utgåvan kan­

ske i nte är så värst användbar i och med att den i n nehål ler så vitt sk i lda ämnen, Men J oe's F i rst Company kommer dock med fler sam l i ngar som be­handlar specie l la ämnen en-bart. '

Några saker man kan använ­da den här sam l i ngen är annon­ser, i nbjudn ingskort och i viss mån också v is i tkort. De exem­pel v i har gjort på använ d n i n�s­områden är gjorda med Proffes­s ional Page,

Något som kan stäl la t i l l med problem är b i Idernas format. De flesta är betyd l igt större än 640 gånger 400 pixels så de kräver att d itt program klarar av att hantera dem.

'

I kort är Pic-Magic ett första steg som knappast kan beteck­nas som nödvändigt även fast det för en del kan vara ett stort hjälpmedel .

Tomas Hybner

Amiga f Pio-Magic CJip Artpaket med över2QO tFF· bUder_ Systemkrav: Amiga, DTP·pro­gram ener Ätprogram. Tillverkare: Joe'$ Fin;t Campa­ny lnc. Importör: RND Dat�. AB, Box 23030, 200 45 MALMO Telefon: 04Q.844 40 Pris; 696 krOnor (Inkl moms)

Amiga Mioroliche Piler Plus Software Visions h1C. P.O. Bt)x 3319 Framlngham. MA 01101 Tfn: 0091·508·875-1238 Pris: 1 79 donar (ca 1 1 OO l<rono()

� PH I LI PS e -KVALITETSMONITORER CM 8 8 3 3 2 895 :-CM 8 8 02 2 495 :-Al la monitorer levereras med kabel & l års aranti

-ORIGINALET INKL. BATIERIER, 1 745 BATIERIELlMINATOR, • CAL. FORNlAGAMES, • • 1 -ARS GARANTI . �el till lYNX: GATES OF ZENDOCON BLUE LlGHTNING ElECTRO COP CHIP' S CHALLANGE

2 79 : -2 79 : -2 79 : -2 79: -

AMIGA TILLBEHÖR Midi Master E rsättn i ngsmus Stereo Sou nd Sampler Syncro Express 5 1 2K Ramkort 51 2K Ramkort med klocka Genius Handy Scanner Pra Genlock

SEIKOSH -SKRIVARE ÄT

SD - 1 80 l 6 9 :-SP - 2000 2 6 9 6 : -SL - 80 3 6 9 5 : -ALLA SKRIVARE. LEVERERAS MED KABEL & 2 ARS GARANTI

NYTTOPROGRAM Amigo 9P

9R51S maxeli ... De Luxe Paint I I I "" De Luxe Pa int I I 495

Amiga Starter Kit 795 -NÄR INGET ANNAT DUGER �a

ugp:;��es���r��nal I I ���� MD 2 - D 5,25" l O-PACK 59:-��i���

i� lati num Edition ��� �� � � gg ���ACK ,��L.p�8� ����:

X-Cad Designer 1 695 MF 2 -.DD 3,5" COlOR l O-PACK 1 39:-Ki ndvvords 2,0

2529955 L�RE_N_GO __ R_IN_G_S_D_IS_K_E_TI_3:.-.5_" ____ 6_9_:_- r-1 1l 1iI Dravv 2000 , lV-Text Professionai 1 295 JOYSTICKS PRIS Digivviev Gold 1 995 Ergostick 1 49 Audio Master I I 24

89955 Wico Bathandle 279 Music X Wico Redbal l 279 ���tac 2. 1 4 ��� Wico Three-vvay ( 379

Wico Boss l 79 ------------------l Lattice C 5.04 2495 Sl ik Stik 79 C64 TILLBEHÖR PRIS Stickning & Broderi 549 Tac- 2 vit 1 29

r <.'! lo)' rv\K6 Pro 54 9 r---;:::.==�r=====;lA'�___:;�:__---j Tac- 2 svart 99 Digita l Sound Sampler 695 Tac-30 1 79 ttd�6� 64 695 Tac-50 279 ,/\1 • r Studio paket �� t--

1 -C_

o_n_tr_a_lIe_r ______ -'--___ 1_

1_

9_ .. , Reset Cartridge 79

Smart Cart 32K 499 1 6K Eprom Board 1 49 Lood-It Bandstation 495 Azimuth Justeri ngsband 1 29

l (" mul Cadfldge I I I 395 Diskettstation C 1 54.1 - 1 1 1 895

C64-PAKET TilL S�SATIONElLT SOMMARPRISI �-:�i�;��I�L!,�H

ÖR

AlLT DETIA FOUER MED: Supramodem 2400 BANDSTATION, 3 SPEl, 1 JOYSTICK, 2 TOMBAND. g���:��� ��gg �l��!� NU ENDAST 1 49 5:. g���:��� �1ggg ,

---------------I------�!..---.:������:..j Pri nterstöll C64 NYlTOPROGRAM DISKETT PRIS DISKE1TS"."I ON Diskettbox 3,5" ( 40) Geos 2.0 (Ordb., rit. , ordl . , ) 495 .... Diskettbox 3,5" (80) Geofile 64 (reg . prog. ) kröver Geos 3

39

955 TILL COMMODORE 64 1 29 S' Diskettbox 5,25" ( 1 00) Geocolc 64 (Kolkyl) kröverGeos D t 't h 2 t bl h k 395 NU ENDAST ,I a asvvl c - por Geopu i s 64 (DTP) röv'er Geos Datasvvitch 4-port

PRIS 1 95

1 795 99

1 29 1 69 1 69 1 75

69 99 99

249 299

................. � ...........

TITEL TITEL

'AIi' �. , Kick OH 2 Turricon Pif=>emonia F-29 Retoliotor F- 1 6 Combot Pilot Italy 1 990 1 29 1 79 \(1/ Flimbo' s Quest Shodow Worriors 1 39 1 79 Fire & Brimstone Internotional 3D Tennis 1 39 1 79 Vendetto 1 39 1 89 Impossamole 1 39 1 79 Skidz 239 239 Powerboat 1 39 1 89 Defenders Of The Eort 1 39 1 89 239 279 Hommerfist 1 39 1 79 ��V- Zombi 279 289 Ultimote Golf - 289

'� ." Tennis Cup 279 299 Championsh8i Football l 39 1 79 289 Ivanhoe 289 289 Ch0'N'i.ions f Krynn - 279 379

KICK OFF 2 �berboll 1 39 1 79 239 239 Last i nja I I 1 29 1 79 289 idwinter 379 379 Operotion Thunderbolt l 1 9 1 59 259

VI FAR IN NYHETER HELA TIDEN RING FÖR INFO! ! BETALA MED KONTOKORT! OPPNA EGET KONTO! RING SA SKICKAR VI ! 0223 - 2 1 8 [�E] [ i:! I IEBI =c r!EJ [[I�rt I [BJ.2mI I�,;1 � ,-----4t .

ORD E RTE LE FON : 0223 - 209 00 ' 1;<

D u k a n ä v e n s k i c ka d i n. b e s tä l l n i n g T I LL VERTEX

BOX 5 0, 778 0 1 NOR B E RG

P O A � I (J A

- Nytt svenskt ·PD-program Nu är den äntligen här,

en multitaskande Sou­ndTracker. Och dessu- . tom programmet som många utvecklare vill ha som en del av den nya Workbenchen. Nämlig-en BindNames.

'

Det och mycket annat, plus ännu ett nytt sven­sktkvalitetsprogram presenterar Björn Knut­sson i detta avsnitt av sin PD-spalt.

LHArcA (O.99a)

musklick för kompression. (Fish 331 )

MED (2.0) (O.99a) SoundTracker/Noise Tracker

är ett (två?) program som rönt en stor framgång på Amigan.

SoundTracker var ursprungli­gen ett kommersiellt program. Och hur mycket folk än ändrat i det så är det ändå ett lagbrott att kopiera detta program.

Dessutom så har alla version­er av SoundTracker/ Noise­Tracker en sak gemensamt: De stänger av allt vad multitasking heter.

Nu finns det dock en lösning: MED som är en SoundTracker­kompatibel musikeditor som bå­de multitaskar och kan köras på de flesta maskiner, oavsett om de har hårddisk el ler ej. '

I nummer 2/90 berättade jag om LHArc och nummer 7/90 berättade jag om programmet PKAZip. Bägge är, som du kanske redan vet, packningspro­gram, dvs program som tar en eller flera filer och packar ner dem till en mindre "arkiv"-fi l .

Jag vil l inte på något sätt utnämna mig själv til l expert på SoundTracker eller ens musik rent generellt, men nog tycker

MED 2.0 är ett musikskaparprogram som nu tar upp konkur­rensen med det så populära SoundTracker.

Det LHArcA gör är att kombin­era ett fönsterinterface med den metod som LHArc använder för att komprimera filer. Att använda LHArcA i stället LHArc har här sina fördelar. LHArcA är nämligen mer än d ubbelt så snabb som LHArc, både · på packning och uppackning .

Själva programmet påminner en hel , del om de många "dirutili­ties" som folk använder.

Allt man behöver göra är att välja filer med musen, kl icka på en box för att välja vilken opera­tion man vill utföra och sen är det bara att luta sig t i l lbaka ti l ls det är klart.

Programmet är, som version­snumret antyder, inte riktigt klart ännu. Min förhoppning är också att upphovsmannen, svensken Stefan BOberg, även planerar en GLI-version. Det är JU trots allt många som föredrar GLI framför

. jag att MED rent genere, lt verkar vara ett både snyggare och mer lättarbetat program än Sound­Tracker. Att det sen dessutom går att köra tillsammans med andra program är givetvis en fördel det också. '

En negativ sak med program­met är att det tydligen inte klarar riktigt alla NoiseTracker- låtar. Dessa kan dock tydlige,n kon­verteras, så det skall inte heller vara något större problem. (Fish 349)

BindNames (O.99a) , Detta program, skrivet av

Dave Haynie som också gjorde DiskSalv, är varken fantastiskt eller upphetsande, men fort­farande värt att nämnas. Vad programmet gör är i korthet att göra ASSIGNs på ett mycket smidigt sätt. Man skapar helt enkelt ett separat bibl iotek i vilket man har filer med de as-

signs man vi l l göra. En rad kan t.ex se ut så här: "Keymaps: SYS:devs/keymaps" .

Det fina med detta är att man t.ex kan lägga alla assigns som rör ett speciel lt program i en separat fi l . Allt man behöver göra om man plockar bort detta program är att samtidigt ta bort filen med dess assigns.

En annan bra sak med Bind­Names är att den automatiskt sorterar alla assigns. Dvs, om man har två assigns där den ena refererar till andra så kom­mer de att göras i "rätt" ordning, oavsett i vilken ordning de står i filerna. Om man t.ex har "FOO: Sys:bar" samt "Bar: FOO:gurka" så kommer FOO: alltid att assig­nas före BAR: . (Camelot 69)

DU (1 .1 ) (O.99a) DU används för att ta reda på

hur mycket diskutrymme In-

Här kan d u bestäl la P D-prog ram men !

nehållet i ett givet bibliotek tar upp. Programmet är främst användbart för dem av oss som har hårddisk, men kan komma ti l l pass även för andra. Man kan välja mellan att få reda på hur mycket varje underbibl iotek til l det specifierade biblioteket tar upp, bara få reda på hur mycket det tar upp samt få reda på hur mycket både hur mycket varje fi l tar upp såväl som den totala siffran.

Detta program används (ial­lafall av mig) främst för att hålla reda på vart allt diskutrymme tar vägen på hårddisken. Har man en hårddisk kan detta ibland vara ett problem, och då är DU ofta en bra lösning. Inte för att man får mer utrymme, men man vet ial lafall vad man vinner mest på att radera . . .

(Fish 345) Björn Knutsson

DELTA Amiga User Group sköter distributionen av PD-disketter åt flera Amigaföreningar' i Sverige och Norge. Medlemmar i dessa fören ingar kan köpa disketter för 1 7 kr styck.

Erbjudande för Datormagazins

läsare! 1 7 kr

Genom ett exklusivt avtal kan nu också Datormagazins läsare skafta PD-disketter til l samma pris. Vil lkoret är att nedanstående kupong skickas in tillsammans med beställningen.

Listan på PD-program ligger på två disketter som kostar 30 kr. Med på dessa finns nyttiga program: VirusX 4.0, etikette'r s amt ett par texter för nybörjaren. Skicka kupongen ti l l : DELTA, AMIGA USER GRO U P, c/o Peter Masuch, N Krokslättsgatan 1 5 A, 41 2 64 GÖTEBORG

per PD-diskett

O JA, jag vil l beställa de två listdisketterna O JA, jag vill beställa följande disketter:

NAMN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . : . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ADRESS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . POSTNR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . : . . . . . . . . . . . . . . . . . . . POSTADRESS.-. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

r3"iF ' . DATORMA GAZIN 11190;

Hårddiskar för din C64 Det är inte bara Amigan som har hårddiskar. Creative Mi­cro Desi9ns har en serie SC­SI-hårddiskar för 64:an och 1 28-:an. Dessa kan emulera 1 541 , 1 571 och 1 581 på håddisken förutom det van­liga hård-diskläget och fungerar bra med GEOS och CP/M.

Hårddiskarna går även att koppla ti l l andra datorer, som t ex Amiga, IBM och Macin­tosh. Pris: 20 Mb för 3 .800 kr, . 40 Mb för 5.000 kr och 1 00 Mb för 8.000 kr. Creative Mi­cro Designs, Inc, 50 Industri­al Drive, P.O. Box '646, East Longmeadow, MA 01 028, USA

Spansk tolk För dig som har svårt med spanska kan "Spanada 1 28" för C1 28 vara något. Det är ett översättarprogram där man helt enkelt matar in den spanska meningen och Spanada öyersätter den ti l l engelska. Over 25.000 ord inklusive deras böjn ingformer klarar programmet. Pris ca 400 kr. Spanada Enterprises, 1 Sands Road, Huachuca, Arizona 856 1 6, USA.

Digitalisera med din C64 Video Byte I I är en digitizer för 64:an & 1 28 :an och kan digitalisera från videokamera, dito ' bandspelare, laserdisk m.m. Bilderna kan skrivas ut på skrivare, ses på skärmen eller sparas som Koala Paint­bilder. Fyra gråskalor kan användas för utskrift, ti l lsam­mans med cartridgen Ex­plode! kan man även skriva ut med alla färger på en färgskrivare. Explode! inne­håller även en diskturbo och en del andra util ities. Pris: 500 kr, Explode! 300 kr. The Soft Group, P.O. Box 1 1 1 , Montgomery, IL 60538, USA.

Fler festliga gratisspel från vårt PD-bibliotek Sommar och sol. Då

ska man väl också få ha lite rol igt med sin dator.

Så därför bjuder vi denna gång på lite nöje som omväxl ing til l ' 'det annars så nyttoinriktade . PD64-bibl ioteket.

Joust, Black Hawk och Suicide Express heter några av de gratisspel som Dator­magazins Pekka Hed­qvist testat.

Som vanligt gäller. Vill du beställa dessa PD-program så fyll i kupongen nedan och skicka den til l Datormagazin . På kupon­gen anger du de diskettnummer som omnämns i artikeln.

Denna omgång presenteras vi två speldisketter ur PD.-bib­lioteket.

"C64.86.Suicide" är en diskett med rätt medelmåttiga spel. Suicide Express är väldigt l ikt spelet Loco som presenter­ades på en tidigare PD64 spalt. Man kör en lok längs en räls och ska samla poäng genon att välja rätt bana och skjuta fiender. i en rasande fart. Bra grafik och ljud och massor med syntetiskt tal

Joust är en Qamma Atari TV­spelklassiker I C64-tappning. Den är ett enkelt spel , en massa riddare rider på drakar (som ser ut som strutsar men . . . ) och ska ta kol på varande med sina lansar. Du är en av riddarna. Då och då dyker monster upp som gör livet surt för dig. TV-Spels varianten var roligare då den hade bättre styrn ing, nu är det bara enformigt och krångligt,

Black Hawk är ett urgammalt och rätt enkelt men mycket bra

G/IIar du pingis? Då har detta avsnitt av vår PD-spa/t något verkligt extra att bjuda på. En diskett fylld med pmgpong-spe/. Dessutom en diskett fylld med actionspel!

actionspel ti l l C64. Flyg flygplan och skjut och bomba för glatta livet. På disken finns . även Snoopy, ett enkelt och urtråkigt Snobbenspel och ett par andra spel. .

Ping-pong "C64.89.PingPong" innhåller

naturligtvis ett PingPong-spel . Al la som gi l lar pingis har nu hit­tat sitt spel . Ett rätt nytt spel som nu tydligen släppts som PD/SW och det är rätt bra, bra ljud och hyffsad grafik. Lätt att lära, svårt att bemästra, ett toppspel.

De flesta har nog sett det berömda Boing! demot på Ami­gan med den studsande bollen som alla datore� för sitt bästa för att härma meä inte lyckas -förutom C64. Kanske inte riktigt, men AmigaBall är en ruggigt bra efter�pning av Boing för att vara

på en C64. O'Reyleys Mine är ett urgam­

malt men genialiskt spel som fått många efterföljare. En gruvar­betare som i underjorden ska samla poäng innan vattnet når honom, svårt att förklar men my­cket roligt.

Solar Fox är ett halvskumt spel som jag inte riktigt förstod mig på.

Pekka Hedqvist. PS På har hört av sif!. om regis­

ter och bokföring till 64:an. Ett svenskt reaisterprogr.am finns på "64.26'': Och på "C64.60" finns Hot accounts" ett amerikanskt bokföringspro­gram som mest p'assar för hemmabruk. En mängd terml­na/program finns samlade på två disketter kallade"64 Termi­na"'.

Så bestäl ler du . P D-prog ram ti l l C64 Ring INTE Datormagazin o m d u vil l beställa PD-programmen som nämns i artikeln här inti l l . Fyl l i stället i den här kupongen. Genom ett specialavtal med Stockholm Computer Club (STOCC) får Datormagazins läsare köpa PD-disketter .fyllda med program till C64 för priset 35 kr per diskett.

Den särskiida LIST-disketten , som innehåller en katalog över samtliga PD-program til l C64, kostar en-dast 1 5 kr. .

Kravet är att du fyller i den här kupongen (eller en fotostatkopia) och skickar den til l Datormagazin, Karl­bergsvägen 77-81 , 1 1 3 35 STOCKHOLM. Märk kuvertet "PD-64". OBS! Skicka inga pengar i kuvertet. Du får en räkning samtidigt med disketterna. Leveranstid ca 14 dagar.

D Skicka LIST-diskett för 1 5 kr . D Sänd följande disketter för 35 kr/st

NAMN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . � . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ADRESS . . . : .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . POSTNR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ; . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . POSTADRESS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . · . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . .

DATORMAGAZ/N 11/90 31

T A Al

Trackdisplay monterad vid power·lampan på an Amiga 2000. Det ser inte mycket ut för världen kanskti Men den information Trackdispaly ger kan användas till mycket.

Spåra spåren på din diskett Diskdriven surrar och mumlar hemlighetsfullt. ;Men vad är det som hän· der? Och var någon· stans?

Sluta undra. Med hjälp av en av den tyska firman Kupke's senaste små elektroniska mojänger, Trackdisplay, får du ome· delbart besked. . Och dessutom ser din dator betydligt häftigare ut. .

Först en kort förklarin g av or­det "trackdisplay" och vad den gör.

Det är helt enkelt en sak som hål ler reda på var på e n f loppy­disk läs/skirvhuvudet l i gger (vi l­ket track, på svenska "spår"). Om det läser el ler skriver och på vi lken s ida. Detta v i s as kon­tinuerl igt med en sifferd isplay.

Jaha, kanske du säge r, vad skall det vara bra för?

Tja, man har hela t iden kol l på vad som försigår på disken. Man kan t ex. se när det är dags att köra B.A.D. på disken efter­som programmet el ler f i len ver­kar l igga utspridd över he la ski ­van.

Om diskdriven p lötsligt drar iväg t i l l spår "00" och skriver, så kan man vara rätt säker på att ett virus är i farten. Och när en d isk krashar så kan man med en d iskeditor gå ti l l det ak­tuel la spåret och se om något går att rädda.

En cracker kan säkert h itta på andra saker med en track­display som vi inte skal l gå in på här. Och s ist men inte minst, polarna bl ir ganska imponera­de.

Löda l ite

N åväl. Hur ter sig då denna i l lustra sak t i l l Amiga 2000?

Trackdisplay består av två delar. Dels ett l itet kretskort som skal l sitta mel lan moder­kortet och den flatkabel som går t i l l de interna drivarna. Och dels , fyra s ifferdisplayer med långa sladdar. Två t i l l varje d rive för att kunna visa track O t i l l 79.

Displayerna sitter i s in tur fast i el.1 plastbit som är t i l l för­väX l ing l i k den som power- och hårdiskdioderna sitter i när man köper maskinen. Faktum är att det är just där den skall s it ta. Al ltså, ut med den 9..amla,

in med den nya (men g löm för al l del I,nte att flytta över OVan nämda lysdioder.)

Så långt är al lt enkelt och sol­klart. �nte r ikt igt l i ka solk lart är det att man kommer på att t itta efter så att undersidan på detta I i Ua kretskort i nte kortsluts av­någon komponent på mo.der­kortet. I m itt fal l var det en kon­densator som låg otrevl igt nä­ra, så jag satt helt enkelt själv­häftande plast på undersidan. Nästa steg är att ansluta en kort sladd t i l l den interna seriel­la porten. Det är härifrån displa­yen får s in ström. Färd igt ! (om man bortser i från att du måste ' skruva ihop resten av datorn ocks�) . . Om man inte har gjort bort

sig så funkar allt av sig själv så fort man trycker i en diskett.

Jag är mycket nöjd med min trackd isplay som ib lånd fak­t iskt säger mig något men ings­fyl lt , och som dessutom har en inte helt fpraktf ig imponator-ef­fekt på omgivningen.

Christer Bau Trackdisplay Inkopsställe: Kupke Computer­technik, Burgweg 52a. 0-4600 Oortmund 1. West-Germany.

Pr;s: 89 DM (ca 3 500 kronor)

Har du inget jobb, men gott om pengar?

. Ginar du när saker "rör o . ? .

pa. slg . , Då kan det här vara nå·

got för dig och din Ami· ga. .

Antalet 3.Dprogram t i l l Ami- · gan bara ökar.

Animation Apprentice (PA) fran Hash Enterprises l i knar dock ingen an nat som jag har sett. Detta företag har kommit fram t i l l den l istiga s lutsatsen att man kan tjäna mer pengar genom att inte göra något "stand alone" program.

Man har al ltså skrivit en hel serie program som komplette­rar varandra för att man skal l . kunna göra en färdig 3D-anima-tion. I ,.

Ritprogram kräv�

För att få ihop en färdig pro_ o duktion beh'övs dels ett ritpro­gram, manualen föreslår De­luxePaint, och dessutom en hög andra program för att un­derlätta jobbet. '

Själva grund ideen i program­met, sättet att åstadkomma 30-f igurer är å andra sidan helt ge­n ia l . Det räcker med att i De-... luxe'paint göra två vyer av före­målet.

En 'rakt framifrån och en fråh sidan. AP gör sedan utifrån

'dessa ett tredimensione l lt objekt. Det här låter bra och skul le också kunna vara så om man hade lagt ner l ite mer tan­kearbete vid programmskrivan­det.

För det första kan man inte göra mer komplicerade objekt som t ex ett huvud komplett med öron, näsa och mun. j . Man måste göra varje utskju­tande ,del för sig och sedan pussla ihop .allt ihop. För det andra är det onödigt kompl ice­rat att göra vyerna. Dessa skal l göras med färg 0,1 och 4 i De­luxePaint.

Problemet här är att det nor­malt int

'e anges i al la ritpro­

gram v i lket som är färg fyr<;l, utan bara färg noll Som behövs vid användande av gen iock. Därefter skal l man skära ut de­larna som var sin brush och för­stora dem t io procent, placera dem i m itten på två ol ika skäJ­mar, och då 'vara noga med att koordinaterna är exakt l i ka,

32 DA TORMA GAZIN 1 1/90

iV ; Of g V

� 3D-program spara hela h ärl igheten och be en bön. Sedan ladda AP, och börja edite�a igen.

Lika användarvänl iga

Jag skal l i n te gå in på detaljer • när det gäl ler de andra sex mo­

du lerna i AP, de är u ngefär l ika användarvän l iga, med en mas­sa koord inater och annat som måste räknas ut och skrivas ner på papper. M en här är i al la fal l en beskrivn ing på vad de gör.

"Character" heter ett del pro­gram som används för att länka ihop al Ja delar ti l l en enhet. Des­sa följer en h ierarki som inne­bär att delar som sitter i hop, an- . f i ngen med böj l iga leder el ler fast, som tex en näsa, automa­tisk hänger med när n ågot rör på sig .

' ' 'Act ion' ' används för att få delarna att röra på s ig .

"D i rector" kombinerar o l ika f igurers röelser ungefär som framför en kamera.

" Record" behövs för att spe­la in al lt när man väl har fått t i l l det som man vi l l .

"Display" visar sedan den färd iga "fi lmen".

Observera att al la dessa o l i­ka modu ler måste köras var för sig, dvs. att al lt arbete måste

sparas på d isk mel lan stegen ! Samanfattn ingsvis kan jag sä­ga så här:

Programmet har en del un ika funktioner som, ihopsatta på ett ri kt igt sätt, sku l le kun na ge en toppenprQdukt .

Men som det ser ut nu är det i m itt tycke hopplöst.

Användarinterfacet är näs­tan helt obefi nt l igt. Manualen en svårbegr ip l ig h istoria efter­som man envisas med att h itta på egna benämn ingar på saker som redan har annars välkända namn.

Programmet är dyrt. Redan i USA l igger det rekomenderade priset på 300 dol lar, vi l ket är rätt hut löst om man tänker på, att man behöver minst ett (helst f ler) dyra program för att över­huvudtaget kunna göra något .

Al ltså: I ngent ing för nybörja­ren el ler den som i nte har gott om tid, g i l lar att hål la reda på en massa papper med kord inater, streckf igurer och uträkn ingar. Men placerad i rätt händer ( inte mina! ) kan. mycket bra resu ltat ådstakommas.

Christer Bau Animation Appretentice Företag: Hach Enterprice Importör: Alfasoft, Malmö Pris: 2_995 kr (inkl moms)

1

-

G A '

&PlIIAI; .. ,r'CE

FUU 30 $t\adi�g Chaf'scl&r A,..tmat1�fl!

Animation Apprentice levereras med tjock manual och på tre disketter. Men krångligare program får man leta efter tycker Datormagazins Christer Bau.

I� DRÖMJOBBET!

-

I (; .

Du Bem älskar datorer och kan skrfvs, nu har du en verklig chans.

Dstormagazins testl'edaldör, Pekka Hedqvist, ska lämna oss för fortsatta studier. Nu måste vi därför finna en ersättare $Om wiJrkllgen kan tyDa hans plats.

Vi kräver en hel del. Du ska kunna en del om pro-I- grammsring i BAS/C, C och assembler. Veta det mesta

om COmmodores daturer C64. C 1 28 och Amigan. Du ska också kunna sJMga ihop en välskriven artikel snabbt och fotografera produkter i vår fotostudio.

Du ska ordna fram recensionsexemplar från tiJlvefkare, själv testa en del produkter (hårdvara och nyttoprogram) eller hitta rätt frilansskribent som kan g(Jra det.

Dels flr du skota m�nga av vetrs intemationttlla kon­takter med programhus och andra ti/lvsrkare av hårdvaa och nyttorpgrogram. Du ska vara beredd på fesa med kort varsel 1171 olika datormässor runt jard-

klotet. Du bör slitsA vara rätt slängd ; engelska. Det blir också du som får laga, vårda ooh trimma

vtfra sju Amiga 2000 utrustade med nätverk, stora hArddiskar och övrig vtrustning för desktop publishing. Till ditt förfogande finns ett komplett utrustat teknikrum med all tänkbar mätutrustning. Vid behov ordnar Dator­magazin vidareutbildning genom Commodore.

Det handlar alltså om ett tufft jobb, en utmaning, för dig som tror på Datofmagazins framtid.

I gengäld erbjuder vi dig fast heltidsanställning med bra lön. rikskuponger och fria arbetsformer under eget ansvar.

Datormagazms redaktion ligger på Karlbergsv�gen 77,,81 i centrala Stockholm.

Din ansökan vill vi ha senast den 30 Juli 1990. Skicka den till Datormagazin Christer Rindeblad, Karl­bergsv�gen 77-8 1 . 1 13 35 Stockholm. Märk kuvertet "Ansökan" .

DATORMAGAZtN utges av Bröderna Lindströms Förtags AB, utgivare av tidningarna Okej , MC�Nytt, GoH Digest, Power, Motorbörsen, Båtar till Salu och Kvalitet & Antikböfsen . I företagsgruppen ingår

, också Annonskontakten AB, Titeldata AB och Totalservice AB .

.

DA TORMA GAZIN 1 1/90 33

Bild 1: Nu har du alltså filmat semestern med videokameran. Men det känns som det fattas något för att det skall se proffsigt ut, och dessutom är det dels jobbigt att varje gång filmen skall visas berätta vad allt är, och dels finns det risk att man glömmer.

Bild 3: . Man kopplar sedan ihop kameran, datorn, genlocket och en vanlig video. Detta förutsätter att kameran har uppspelnIngsmöjlighet. Oin så ej är fallet får man låna eller köpa (men inte stjäla I) ytterligare en band· spelare . . I

M l G A ' .

S'å mixa text 'och. - med Des'

"Desktop . Video" och "Destop Presentation" är två nya inneord i dator· kretsar.

Det finns säkert många frågetecken an· gående vad dessa bety· der och vad som kan åstadkommas utan · att lägga ner groteskt myc· ket pengar. .

H u r många av er är det som har tänkt på att man kan spela i n Amigagrafiken på video? Och att man oftast inte behöver mer prylar än man redan har (jag utgår ifrån att de flesta av er har en 500 med Rt=-modu la­tor samt en hyfsad video med scartkontakt el ler video-in an­s l utn ing).

På R F-mod u latorn f inns det en kontakt kal lad video-out som ger d ug l ig bi ldkval itet. Dessutom är det förmod l igen mångq av er, som har en mo­dern TV m ed någon av ovan nämda kontakter, men i nte vet att ni får " oänd l igt" mycket bättre b i ld från datorn om n i kopplar i n d e n här i stäl let för via antenn ingången.

För den som vi l l satsa l ite mer på " Desktop Video" b l i r nästa steg att köpa ett geniock. Detta är en form av m ixer som låter .d ig b landa van l ig video med Amigagrafik. (Se bi lder för exempel.) .

Ett , gen l ock kostar från 1 500kr,och u ppåt beroende på specif ikat io ner. (Och då menar jag verkl igen u ppåt.)

Vad gör då detta ·genlock som rättfärdigar denna höga kostnad? .

För att få en förklaring måste man förstå l ite av hur en video­signal fungerar. Man kan fak­t iskt jämföra en videosignal med en van l ig gammaldags f i lm på vissa punkter, bägge be­står av en män'gd b i lder som snabbt f l immrar för.bi.

Van l ig b iof i lm med ca 24 bil­der/sek, video med 25 b i lder/ sek.

Om man skal l kunna m ixa bi l ­der från två käl lor med varandra måste de vara i "synk" så att, skarvarna mel lan bi lderna sam­anfal ler, annars rul lar b i lden.

Om det hade varit van l ig f i lm kunde man j u använda hålen i rem san och l ite enkel mekan ik för att få det att fungera. När det gäl ler video så är det väldigt svårt att få två signaler att gå i synk eftersom det i nte f inns några fasta mekaniska refte­renser. .

Det f inns synkpu lser i video­s ignalen, men att styra bi ld­frammatningen med hjälp av dessa är opraktiskt och dyrt. Som tur är tänkte man på det här problemen när m an desig­nade Amigan. .

I RGB-porten f inns det en pin­ne som heter "externai c lock" och går d i rekt t i l l gtafikc.hipet " Fat Agnus".

När man stoppar i n en kor­rekt klocksignal här sköter da­torn resten och synkar s in gra­fik därefter.

Gen lockets vikt igaste upp­g i ft är att från den yttre video­s ignalen framstäl la denna klocksignal. Därefter är det tek­niskt ganska "enkelt" att mixa Signalerna.

Men den biten behöver ju i nte du bry dig om. Det. är bara att s läppa loss kreat iviteten och skapa storverk.

34 . , DA TORMA GAZIN 1 1/90

·du· ·' · · ·· · ·· · · " . . .

" . -

.bild· Iktop Video

Desktop Presentation (DTPRES) är den största "gre­jen" inom databranschen i USA j u st n u . '

Det hela handlar om att på ett snyggt och rol igt sätt visa s i ff­ror; och resu ltat, att presentera produkter och företag.

Man har näml igen kom m it på att folk tar i ntryck av det de ser. Och att man bl i r mer påverkad av, för att i nte säga kommer lät­tare i håg saker som rör på s ig , har trevl iga färger och innebär att man s l i pper få en bunt tråki­ga papper i knät.

Att detta påstående är sant är lätt att bevisa. Hur många av er är det som läser pappers re­klamen som kom mer i brevlå­dan? Men ändå s itter ni kvar och t ittar på reklamins lagen på kabeITV:n. (Och ni som inte har kabelTV får väl jämföra med att man ju absolut i nte vi l l m issa reklamf i lmen när man går på

bio). Det utvecklas en strid ström

med DTPRES-program framför­a l lt t i l l Macintosh men även t i l l PC. Amigan börjar n u komma ifatt iochmed att fler och fler i n­ser att det i nte bara är en spel­dator.

Kännetecknande för ett DTPRES program är att man kan bläddra bland bi lder, f lytta omkring text på skärmen och helst få datorn att låta l ite. Man bör även kunna få igång den färdiga produkt ionen med ett par snabba m uskl ick.

Ett exempel på program som klarar allt detta och mer är De­l uxeVideo 3, ett helt nytt pro­gram som lovordats i ut länsk press.

TEXT & FOTO: CH RISTER BAU

r Till vänster på ,bilden syns ett geniock. Foto: Anders Oredson

Med hjälp av något lämpligt ritprogram eller ett av de program som är skrivna speciellt för ändamålet, tex Videotitier, gör du textskyltar där bakgrunden är må· lad med "färg O". Denna blir sedan genomskinlig vid mixning. Oftast är "färg O" den första färgen i färg­palletten. Det finns dessutom speciella diskar med mycket tilltalande typsnitt som kan användas i ditt vanliga ritprogram.

Därefter är det bara att mixa in sin text där man vill ha den. Genast har man ett resultat som påminner mer om TV-filmerna. (Att videobakgrunden här ser aning­en suddig ut ,beror på att jag var tvungen att "pausa" videon för att kunna fotografera den)

Alternativt: Du har en massa snuttar på olika videoband som du vIII lägga ner f en följd. Man kan Ju fönstås använda pause· knappen på Inspelningsvideon, men det blir oltast Inte bra. Det är bättre stt göra så här. Spola fram alJa band så atf den stumpen du är Intresserad av precis skall börja. Gör text eller blldslcyltar precis som förrut, men använ,d Inte färg o någonstans. Sätt på din fanta stump. När den börjar närma sig sitt slut tonar du över till amlgabllden som nu helt döljer det som finns under. Byt snabbt kassett, sätt på, och tona ner Igen. Sedan är det bara att fortsätta på samma sätt tills allt är Inspelat som du viII ha det.

DA TORMA GAZIN 1 1/90 35

p R o a R A M E R l N G

Fikonspråk svår utmaning Nu är fikonutmanin­

gen avgjord. Det kom in få bidrag i synnerHet t i l l Amiga. Kanske beror det på de något högre kraven jag ställde där, med krav på att klara även stora och små bokstäver.

Uppgiften var att skriva ett program som omvandlar text til l och från det "hemliga" fikon­språket. Fikonspråket fungerar så att man delar varje ord efter första vokalen, kastar om de­larna och sätter "fi" framför och "kon" efter. Utmaning blir alltså fitmaningutkon.

Programmet skul le också A M I G A / C 6 4 tman i ng e n

klara omvändn ingen , vi lket är mycket svårare eftersom det in­te finns ett entydigt svar på vilket ord som var orig inalordet. Programmen skriver då i stället ut alla tänkbara ord för varje ord så får man manuellt sål la ut de rätta.

Glädjande nog var al la gran­skade program godkända. På 64:an lyckades Fredrik H eder­stierna från Helsingborg kapa åt sig vinsten med bara ett fåtal bytes mariginal. . På Amigafronten var konkur­ensen inte alls lika hård , med bara två bidrag. Men det v innan­de bidrag från Henrik Assern äs i Tranås blir i nte sämre för det.

Vinnarna kommer inom rela­tivt snart få sina priser per post.

Var utmaningen för lätt el ler för svår? För tråkig? El ler var ' det bara för kort in lämningstid och för vackert väder? Skriv til l oss och säg vad du tycker!

I övrigt får jag önska e r lycka til l med den pågående utmanin­gen från nr 1 0, en utmaning som kan vara nog så krävande, men al ls inte omöjl ig om man försöker lite .

Anders Kökeritz

IDEER? Har du egna ideer om

programmering som du gär­na skulle vilja se i tidnin-gen? .

Skriv till Datormagazin , Karlbergsvägen 77-81 , 1 13 35 STOCKHOLM. Märk ku­vertet "Min ide".

Bra förslag, som kan led­er till en artikel, belönas med presentkort på mellan 50-1 00 kronor.

DEF STR a-g : D IM h ( 2 0 0 )

f '

o PRINT : PR I NT " S k r i v rad att f i k o n i sera ( % innan avkoda r ) h=0 : o= 0 : 1 = 0 : INPUT " > " ; a : I F a= " " THEN END l k = 0 : u= 0 : n= 0 : s= 1 : z = 3 2 : d= " e= " f g=" FOR t = l TO LEN ( a ) - 1 : b=MI D $ ( a , t + 1 , 1 ) : x=ASC ( b ) AND 2 2 3 : c=CHR$ ( x + 3 2 )

. I F c>b THEN s = s + l : I F t = l THEN z = O : e= " F h ( t ) =x + z : r= O : I F INSTR ( " ae i ouåäö " , c ) THEN r=l : k=k + l : I F u = O THEN u=t h ( t + 95 ) =r : I F x=5 AND 1=0 THEN o=1 : 1 = 1 : GOTO 1 IF x THEN d=d+ c : g=g+b : NEXT : n= l I F o AND LEFT $ ( d , 2 ) +RIGHT$ ( d , 3 ) < > " f i k o n " THEN 5 IF s=t THEN d=g 1 = 1 +t : I F o THEN 3 h=h+t+ 6 : c=e + " i " +R I GHT$ ( d , t -u- l ) +LEF T $ ( d , u ) + " kon " : I F h > 7 7 THEN PRINT : h= 6 I F s =t THEN c=UCASE $ ( c ) PRINT c ; : I F n = O THEN 1 PRINT : GOTO O 3 e =M I D $ ( d , 3 , t - 6 ) : m=LEN ( e ) : j =m-h : w=w ( o ) : w=w+h ( j + 9 7 ) : I F k = 2 THEN w=w+ l IF w= O AND k > 2 THEN 5

'

IF w<2 THEN q= l : m= O : PRINT CHR$ ( h ( j + 2 » +MI D $ ( e , j + l ) +LEF T $ ( e , j - l ) ; w ( o ) =w : I F n THEN IF q= O THEN ERASE w : GOTO O : ELSE h=h + l : P RINT : q= 0 : 1 = 0 : m= - 1 PRINT SPACE$ ( m+ l ) ; : o=o + l : GOTO 1 5 PRINT " Ordet " d " är i nte på f i k onspråket GOTO O

OVAN: Segraren Henrik Assernäs program i Amiga-BASIC

O P R INT : PRINT " <DOWN>SKRIV RAD ATT F I KON I SERA ( % AVKODAR) " : INPUT " > " ; I $ : IF I $ = " " THEN END

1 READ V $ : I F LEFT $ ( I $ , l ) = " % " THEN Q=l 2 F OR K=Q + l TO LEN ( I $ ) : I F M I D $ ( I $ , K , l ) = " " THEN R=R+ l : K=K+ l 3 W $ (R) =W $ jR) +MI D $ ( I $ , K , l ) : NEXT i FOR K= . TO R : H $ =W$ ( K ) : P =LEN ( H $ ) : I F Q THEN 6 4 FOR G=l TO P : S=G : GOSUB 1 0 : I F S THEN 9 5 P RINT " F I " R I GHT$ ( H $ , P - G ) LEF T $ ( H $ , G ) " KON " ; : G=P : GOTO 9 6 PRINT : I F LEFT $ ( H$ , 2 ) = " F I " AND RIGHT$ ( H $ , 3 ) = " KON " THEN 8 7 P RINT " ORDET " H $ " ÄR INTE F I KONSPR!u< " : RUN 8 F OR S =P - 4 TO 2 S TEP - l : PRINT M I D $ ( H $ , S + 1 , P - S - 3 ) M I D $ ( H $ , 3 , S - 2 ) " " ; : GOSUB 1 0

. 9 NEXT : NEXT : RUN 1 0 FOR M= l TO ' 9 : I F MI D $ ( H$ , S , l ) =M I D $ ( V$ , M, l ) THEN M= 9 : S= .

. 1 1 NEXT : RETURN : DATA AE I OUYÅÄÖ ,

OVAN: Segraren Fredrik Hederstiernas program i 64-BASIC.

Toppl i stan : Ami,. fl bldtBf) . f. HiNtrlk AsseNrb.1 Tranq, 925 bytes 2. lfjelI TiJmqvls" a6dertllJe, 956 bytes

Det försvunna biorytm-programmet Äntligenl Här är den sak­

nade listningen av 64-segraren i Biorytm-utman­ingen.

Många läsare. har ringt och undrat var 64-listningen tog vägen.

Nu har ni i alla fall listnin­gen här. Och för de som mis­sat vad det hela handlade om. Biorytm är ju en sorts kva­sivetenskaplig metod för att utröna olika mäniskors toppar och bottnar fysiskt, biologiskt och känslomässigt. Program­met kommer att fråga när du är född och för vilken månad och år du vill ha en biorytm9-kurva. Därefter skrivs just din kurva ut med dina mini- och maxi-toppar.

o A $ = " < C T R L - N , S H I FT - N > Ä R Ä R DU F O OO " : G O S U B 1 1 : J = K : 0 = V AL ( M I O $ ( M $ , 9 » : Y = B : O = N

1 G O S UB 9 : I F 0 < 1 O R O > Z G O T O 2 A . = " < S H I F T - F > O R V I LKEN M A N A O " : G O S U B 1 1 3 G = Z * N O T K > J : F O R I = J T O K STEP 1 / 1 2 : Y = I N T ( I ) :

O = I NT ( 1 2 * ( I - Y ) + 1 ) : G O S U B 9 : G = G + Z : NEXT 4 P R I N T " < C L R > " , " < S H I FT - B > I O R Y T M E R < 2 S P A C E S > " M $ : P R I N T

" < O O W N > M A X ! " : F O R 1 = 1 TO 1 9 : P R I NT " < 3 S P AC E S > ! " : N EXT :

P R I N T " tfi N ! 5 FOR X · 2� T O 33 STEP 5 : R E A D Z $ : F O R 1 = 0 TO 30 : POKE

2 1 4 , 1 1 . 5 - 1 0 . 5 * S I N « 1 - 0 + G + I ) * 2 * �/ X ) 6 P R I NT : P O K E 2 1 1 , 1 + 4 : P R I N T Z . : N E X T I , X : R EAD Q $ : POKE

2 1 4 , 1 1 : P R I N T : P R I NT "<4 R I G H T > + " Q $ Q $ Q $ 7 P O K E 2 1 4 , 2 3 : P R I NT : I NP U T " < S H I FT - E > N KURVA T I LL ( J / N

) " ; A t : I F A S = " J " OR A S = " < S H I FT - J > " THEN R U N 8 O N - ( A $ < > " N " AND A. < > " < S H I FT - N > " ) GOTO 7 : END : DATA

F, E , I , - - - - - - - - - + 9 I F Y / I 0 0 = I NT ( Y / 1 00 ) THE N Y = Y / l 00 10 Z = A SC ( M I D $ ( " < B LU , R EO , B L U , G R E E N , B LU , G R E EN , 2 BLU ,

, G R E EN , B L U , GREEN , B LU > " , O » + ( O = 2 ) * ( Y / 4 = I NT ( Y / 4 » : RETURN

1 1 P R I N T A . ; 1 I N P U T M S : N = V AL ( M I O $ ( M $ , 6 » : K = VA L ( M . ) + ( N - l ) / 1 2 : I F N > 1 2 OR N < 1 THEN 1 1

1 2 R E T U R N .

36 . DA TORMA GAZIN 1 1/90

Litteratur: 390: 390:-

Tillbehör:

390:- Megablaster 125:-165:- Tac-2 Svart 125:-

Tac-2 Vit 165: 197:- El Wico Boss 145: 190:-N Wico Bath. . 215:-

290:- Wico Ergostick 215:-�----------=-o--�--'-------;Pr�';-tr:---------1 Wieo 3 Way 295: m: HARDVARA m � Star LC-1O � 2295'- Wico Trackb. 395:-Vie 64 i teori och 1295:- ASOO 4995:- Star LC-1O C (färg) 3495;- (endast Amiga)

raktile 195:- 39 S NX 1000 (C64) 2495'.- Pro comp5ooo 165:-Vie 64 Grafboken 195 : - fex DLlO15 l 5:- ASOO (Starter �t) 5995:- tar � .

Amiga C ena tor .

1495:- A500 (Office Klt) 6995:- 'MPS 1250 1995:- D' for beginners 260:- 1 54 1 -11 (mkl.GEOS) 1995:- C64 (Sport master) 1995:- MPS 1550 C (färg) 3295:- Isketter: Amiga Maskin Nintendo + l Spel 1495:_ Nec P7 8995:- 3.5 dsdd 90: Språk 260:- xpansionsminnen: Atari 520 STE ,P.P. 3795:- Nec'P2200 4495:- 3,5 Fuji 140: �iga System Progr. 01 (0,5 Mb) 1449:- Atari 1040 SlFM 4495:- Panasonic P1 180 2995:- 3.5 MaxelI 145: Ulde 360: - 65 Advanced System ram (O Mb) 895:- Panasonic PI I24 5995:- 3,5 MaxelI Färg l : rogr. Guide 249:- ram (0,5 Mb) 1425:- Monitorer: 3.5 Sony 20 Pack

Amiga Graphics Inside oram (1 ,0 Mb) 1995:- C 1084 2995:- Genlock : i plastask 295: & Out 399:- BS! Proram är expander CI084 S 3295:- Mini Gen 1695:- 5,25 dsdd 40: Amiga Diskdrives till l 8 MB " ' C.M 8802 2495'.- 5,25 Fuii 90: Inside & Out 249:- ' . . . �

AmigaDos Inside & CM 8833 2995:- Mus tillbehör: 5,.25 MaxeU 95: ut 249:- Vi har även mjukva.ca till Musmatta 89:-

Amiga 3D Graphic 5995:- Amiga,Atris ST,C64,pc Mus Hus 59:- Diskettboxar: gr. in Basic 199: - 4695:- Mouse master ' 395:- , 5,25/100 95:-Am���AdV�

5495:-

TEL : 08-295 856 3,5 /40 \ 65: 3,.5 / 80 95:

Efterföljare n t i l l RF 302C. N u än n u m indre och tystare . t'/,J�l!l Storlek e ndast 23 ,5 x 1 04,5 x 1 87 m m . C1-'t Med on/off-knapp,vidarekoppl ing ,

: dammskyddslucka, 65 cm kabel Pris ., A ft ••

_ samt 2 års garanti . endast • ...-;,

51 2 kb Extraminne ti l l 'Amiga 500. i nkl . klocka med batteri backup. . . NU 695.--, 1 års garanti . .

Kungälvs Datatjänst AB tfr 0303-195 50 Box 13 , 442 2 1 Kungälv Fax. 0303-181 10 Butik : Utmarksvägen 8 Moms ingår i alla priser. Porto och postförskott til lkommer.

. .

.4 GODA SKAL ATT PROVA

1 • Du blir en bättre . ' golfspe.lare . . : . .

'2 . Du .reser med oss ut i världen 3. Du är med bakom tävlingskulisse 4. Du träHar golfens personligheter Prova GOLF DIGEST SVERIGE i fyra .nummer för bara 1 56:- • . Direkt hem i ,brevlådan , före alla andra och 24 kronor billigare än om du köper lösnummer. . .

. sLA TI Ll! Skicka in kupongen redan idag! ' " . '

- - - - - _ . _ - - - - - - - - -

I ' ��� I I Na.m·�.t----=----��--:--:---:---.

I Adress __ ���--=--__ ��

, I IllE DIIiESIl!

beta lar portot

I l ' 1 /

I Postadress ;m •• r-I.8i�-- . Svarspost I

'· Kundnummer 76411008 " ' I Tel. �--2.2:;:r:u�� ' : ':: ::::::;: :::;:;;::;:;:;::=fY::):t;::tt:::::=t: 110 21 STOCKHOLM I � , .

- - _ . - . � " -' - - - - - - - - - - - - ,

'Y Il {l _ w- :E tt 1 N G A M t G A_�_:

Så gör du snyggare deinos· � satsa på Blitter OBjects !

Stora mångfärgade bok· stäver som flyter om· kring på skärmen. Det är ett tydl igt kännetecken i många demos.

Men hur gör man dem? Jo, förklaringen heter "Blitter o Bjects", med smeknamnet bobs. Och det är ämnet för detta 1 4:e avsnitt av vår 68000· assemblerskola.

I detta avsnitt h ittar du dessutom en fullständig l ista över Amigans hård· varuregister!

Men låt oss börja med Bob. En bob är ett grafi skt före­

mM, som t i l l ski l l nad från en sprite utgörs av bitp lansgraf i k m e d i stort sett obegränsad storlek. Ordet "BOB" är en för­kortn ing av "B l itter OBject" med vi l ket åsyftas att den inte är DMA-relaterad i s ig själv utan skapas helt av b l i ttern .

Detta faktum gör att dess storlek endast styrs av b l i tterns kapacitet (normalt 1 024x1 024 p ixe ls) och antalet färger beror helt på programmeraren (såvi­da man hål ler sig inom ramarna för b itp lansgrafi kens begräns­n i ngar). En bob ska i stort sett ha samma egenskaper som en sprite - en transparent färg ska existera, där lägre priorite­rade objekt syns igenom. Med hjä lp av kol l is ionsregistrena kan även kol l is ioner mel lan bobs och sprites detekteras, medan man manuel l t får under­söka kol l is ion mel lan bobs och b itp lan.

Hur skapas en bob? .

Förfarandet vid skapande av bobs varierar beroende på de krav som stä l l s på boben. Ge- ' mensamt för a l la typer av bobs är dock att färg O ska vara trans­parent. H u r skapar v i då en fem bitp lans bob? I detta fa l l får vi först skapa en "mask". Den n a t i l lverkas genom att göra logisk OR mel lan a l la fem bi tp lanen i boben . I masken kom mer no l lor endast att uppträda där respek­tive bitar i samtl iga fem bitpla-

nen är no l lor. En no l la i masken s ignalerar al ltså att boben där är transparent. V i skriver sedan ut boben bitp lan för b i tp lan . Där masken i n nehål ler en etta häm­tar vi graf ik från boben, där masken är no l la hämtar v .i från bit P lanen.

På så sätt skapas automa­t iskt en priori tet, där det först utskrivna objektet har l ägst prioritet (hamnar konstant i bakgrunden). Genom att utnytt­ja b l itterns sk i ftfun kt ion kan boben placeras var som helst i nom ett ord på skärmen (vi be­höver med andra ord i nte defi­n iera 16 l i kadana bobs med o l i­ka horisonte l la posit ioner) . För ' att detta ska fungera måste dock ett extra "b lankt" ord per rad läggas t i l l i boben så att gra­f i ken i nte skiftas runt .

Vi måste n u härleda ett lo­g i skt uttryck för b l i ttern för att skriva ut boben. Om vi låter A

Av Pete r L i n d strö m & D a n i e l Me l i n

peka på grafiken för boben, B peka på masken och C & D på den adress i nom bitp lanet där grafi ken ska skrivas, får vi fö l -jande uttryck:

.

D = (B AN D A) OR (NOT(B) AN D e)

el ler D = BA + be där "b" är i nversen av " B".

Detta uttryck i nnebär att man skriver med A om B = 1 och med C om B = O. Eftersom A skiftas och ska kombineras med mot­svarande bitar i masken måste även B skiftas. Detta utgör j u i nga problem eftersom BPLCONO styr skift åt höger för A (ASHO-ASH3) och BPLCO N 1 styr skift å t höger f ö r B (BSHO­BSH3).

Att visa fem bi tp lan s bobar kan vara en nackdel i och med att det tar mycket t id (dels att

. skapa masken och dels att skri-

va alla fem bitp lånen). V i har i vårt programexempel valt att endast v isa två bitp lans bobar. V i kan i detta fal l använda oss av en reducerad tekn i k.

Här behövs i ngen . separat mask skapas utan vi har råd att i nk ludera den i vårt s l utgi l t iga uttryck. V i l åter här A peka på bitplan 1 i boben , B peka på bit­p lan 2 i boben, samt C öch D peka på adressen inom skär­mens bitp lan. För att skriva ut första bitplanet använder vi ut­trycket:

D = (A AND (A OR B» OR (e AN D NOT(A OR B»

el ler D = A(A + B) + e(a + b) där "a + b" är i nversen t i l l

"A + B " . Med detta menas att g rafik hämtas f rån A om A e l ler B är 1 och från C om både A och B är O. För bitplan 2 får vi :

D = (B AND (A OR B» OR (e AN D NOT(A OR B»

e l ler D = B(A + B) + e(a + b) där "a + b" är som ovan. C

och D pekar g ivetvis i detta fa l l i nom skärmens andra bitp lan.

Programexemplet v isar 32-bobs som studsar fram och t i l l­baka över skärmen (el ler helt utan horisonte l l förflyttn i ng) . Då de når "golvet" komprime­ras de i höjd och sträcks ut på bredden. Detta åstadkoms ge­nom att defi n iera t re o l ika bobs.

Graf i ken för dessa bobs l igger lagrade med början på BOBBPL 1 i bredd med varand­ra. Storleken är i detta fa l l maxi­malt 16 pixels i bredd och vi' b l i r således tvun g na att skriva u t två ord per rad per bob.

Vi sätter då en modu lo på 40-4 = 36 (skärmbredden-bobbred­den) för C och D samt 3 * 4 - 1 * 4 = 8 (3 * bobbredden - bob­bredden) för A och B. V i har va lt att fördef in iera en s inustabel l d ä r 1 6384 motsvarar + 1 .00 och 1 28 motsvarar 90 grader. Det torde nu i nte före l igga n ågra problem för d ig att begripa pro­g rammet 1 4. 1 som f inns l i stan på s idorna 41 och 42.

Hårdvaruregister

Nu när vi gått i genom a l l DMA (förutom d isk DMA) är det på p lats att visa en övers ikt över de hårdvarureg ister Ami­gan har. Samtl iga adresser är offsets t i l l basadress $DFFOOO och är ·kort förklarade. Denna l i sta är mest t i l l för att ange v i l ­ken adress respekt ive reg ister bef i nner sig på. Bitarna inom reg istrena har vi förklarat i möj-

Fotts. sid. 41 Hå rdva ruregis tre t börjarpå sid. 41

DA TORMA GAZIN 1 1/90 . ; !;�39�

MUSENS BÄSTA VÄN I

Ge din mus ett längre, mju.kare liv. Datormagazins tjocka ex· klusiva musmatta ger bästa tänkbara friktionen. Musen rea· gerar snabbare och mer exakt.

Antistatbehandlad. Specialpris endast för Datormagazins läsare! Betala bara in 55 kronor (inklusive moms) till postgiro 1 1 75 47-0, Brödema Lindströms Förlag. Din nya musmatta kommer inom 14 dagat. Ps. begränsat antal musmattor!

JIl P O S T G I R OT • Y l II I Q I � �. bMo.""''''''

A�(rwm��) . -' r-' -:--=1)::..:.;.H-"----"n=.'""� ____ _

, �Tit-acJt'N.J-.

EgII-""-- -

1100/1

68000 Assemblerskolan, fortsättning:

Amigans hela hårdvaruregister . . Förklaringar

& = Registret används endast av DMA % = Registret används normalt av DMA, i bland av processorn + = Registerpar (för pekare och startadresser)

• = Registret kan ej skrivas av coppern - = Registret kah ej skrivas av coppern såvida CDANG ej är satt W = Registret är endast skrivbart R = Registret är endast läsbart ER = Registret används vid i n it ier ing av disk � : Ier b l itter S = Strobe reg ister LB = Lägsta bitarna HB = Högsta bitarna

Namn 'Offset

BLTDDAT & ·000 DMACO N R ·002 VPOSR . ·004 VHPOSR ·006 DSKDATR & ·008 JOYODAT ·OOA JOY1 DAT ·OOC CLXDAT 'OOE ADKCO N R ·010 POTODAT ·012 POT1DAT ·014 POTGOR ·016 SERDATR ·018 DSKBYTR ·01A I NTENAR ·01C I NTREQR ·01 E DSKPTH + ·020 DSKPTL + ·022 DSKLEN ·024 DSKDAT & ·026 REFPTR . & ·028 VPOSW ·02A VHPOSW ·02C COPCON ·02E SERDAT ·030 SERPER ·032 POTGO ·034 JOYTEST ·036 STREQU & ·038 STRVBL & ·03A STRHOR & ·03C STRLONG & ·03E BL TCONO - 040 BLTCON 1 -042 BL T AFWM -044 BLTALWM - 046 BL TCPTH + - 048 BLTCPTL + - 04A BLTBPTH + - 04C BLTBPTL + - 04E BLTAPTH + - 050

I BLTAPTL + - 052 BLTDPTH + '-054 BLTDPTL + . - 056

RIW Funktion

ER Bl itter destination (slaskadress) R DMA kontro l l register R Mest s ign i f ikant bit för vertikal strå iposit ion R Vertikal och horisonte l l strå lposition ER Disk data (slaskadress) R JoystickImus O data R JoystickImus 1 data R Kol l is ionsreg ister (för sprites) R Ljud och d isk kontro l l register R Proportionel l räknare O data R Proport ionel l räknare 1 data R Proport ionel l port data R Serieport data och status R Disk data byte och status R Interrupt kontro l l reg ister R I nterrupt begäran W Diskpekare (3 H B) W Diskpekare (3 LB) W Diskiängd W Disk DMA data W Refresh-pekare för dynamiskt RAM W Mest s ign i f ikant bit för vertikal strå lposit ion W Vert ikal och horisonte l l strålposition W Copper kontro l l register (CDANG) W Serieport data och stoppbitar W Serieport period och kontro l l W Proport ionel l port data W Skriv t i l l a l la fyra joystickImus räknare S Strobe för horisonte l l sync med VB och EQU S Strobe för horisonte l l sync med VB S St robe för horisonte l l sync S St robe för indentif ier ing av lång l i nje W Bl itter kontro .l l reg ister O W Bl i tter kontrol lreg ister 1 W B l itter mask för A (första ordet) W Bl i tter mask för A (sista ordet) W B l i tter pekare t i l l C (3 H B) W Bl i tter pekare t i l l C (1 5 LB) W Bl i tter pekare t i l l B (3 H B) W Bl i tter pekare t i l l B (1 5 LB) W Bl i tter pekare t i l l A (3 HB) . W Bl i tter pekare t i l l A (1 5 LB) W Bl i tter pekare t i l l D (3 H B) W Bl i tter pekare t i l l D (1 5 LB)

Forlsättning från sid. 39 l igaste mån i t id igare delar av skolan.

Flera .läsare har undrat varför v.issa programexempel inte vill gå igång. Anledningen torde vara att för stort "WorkSpace" reserverats, vilket resulterat i att program exemplet inte kun­nat allokera tillräckligt med minne. För Program 14.1 be­hövs endast 50 kB nyttjas i Se­ka:n . Vi rekommenderar d ig att testa d ig fram med m i ndre vär­den i fortsättn i ngen !

Nu är det endast en del kvar av assembler-skolan . I s ista de­len kommer vi att ge ett pro­gramexempel i form av ett de­mo. Vi hoppas att du förstått det mesta i skolan nu så att du hänger med i detta program­exem pel . V i ses om fyra veckor!

PS

BL TSIZE - 058 W BL TCMOD -060 W BLTBMOD - 062 W BLTAMOD - 064 W BLTDMOD - 066 W BLTCDAT % - 070 W BLTBDAT % - 072 W BLTADAT % - 074 W DSKSYN C - 07E W COP1 LCH + 080 W COP1 LCL + 082 W COP2LCH + 084 W COP2LCL + 086 W COPJM P1 088 S COPJ M P2 08A S COPINS 08C W DIWSTRT 08E W DIWSTOP 090 W DDFSTRT 092 W DDFSTOP 094 W DMACON 096 W CLXCON 098 W I NTENA 09A W I NTREQ 09C W ADKCON 09E W AUDOLCH + OAO W AUDOLCL + OA2 W AUDOLEN OA4 W AUDOPER OA6 W AUDOVOL OA8 W AUDODAT & OAA W AUD1 LCH + OBO W AUD1 LCL + OB2 W AUD1 LEN OB4 W AUD1 PER OB6 W AUD1VOL OB8 W AUD1 DAT & OBA W AUD2LCH + OCO W AUD2LCL + OC2 W AUD2LEN OC4 W AUD2PER OC6 W AUD2VOL OC8 W AUD2DAT & OCA W AUD3LCH + ODO W AUD3LCL + OD2 W AUD3LEN OD4 W AUD3PER OD6 W AUD3VOL OD8 W AUD3DAT & ODA W BPL1 PTH + OEO W BPL1 PTL + OE2 W BPL2PTH + OE4 W BPL2PTL + OE6 W BPL3PTH + OE8 W BPL3PTL + OEA W BPL4PTH + OEC W BPL4PTL + OEE W BPL5PTH + OFO W BPL5PTL + OF2 W BPL6PTH + OF4 W BPL6PTL + OF6 W BPLCONO 1 00 W BPLCoN1 1 02 W BPLCON2 1 04 W BPL 1 MOD , 1 08 W BPL2MOD 1 0A W BPL1 DAT & 1 10 W BPL2DAT & , 1 1 2 W BPL3DAT & 1 1 4 W BPL4DAT & 1 16 W BPL5DAT & 1 18 W BPL6DAT & 1 1 A W SPROPTH + 1 20 W SPROPTL + 1 22 W SPR1 PTH + 1 24 W SPR1 PTL + 1 26 W SPR2PTH + 1 28 W

Bl itter storlek (startar b l i tterf1) Bl itter modulo för C B l itter modulo för B Bl i tter modu lo för A Bl i tter modu lo för D Bl itter C data B l itter B data B l itter A data Sync ord för d isk Copper första adress (3 H B) Copper första adress (1 5 LB) Copper andra adress (3 H B) Copper andra adress (1 5 LB) Copper strobe för hopp t i l l första adress Copper strobe för hopp t i l l andra adress Copper i nstruktion Fönster startposition Fönster stoppos it ion Startcykel för bitplans DMA Stoppcykel för bitplans DMA DMA kontro l l register Kol l is io'nsreg ister (för sprites) Irfterrupt kontrol l reg ister Interrupt begäran Ljud och d isk kontro l l reg ister Startadress för kanal O (3 H B) Startadress för kanal O (1 5 LB) Längd för kanal O Period för kanal O Volym för kanal O Data för kanal O Startadress för kanal 1 (3 H B) Startadress för kana l 1 (1 5 LB) Längd för kanal 1 Period för kanal 1 Volym för kanal 1 Data för kanal 1 Startadress för kanal 2 (3 H B) Startadress för kanal 2 (1 5 LB) Längd för kanal 2 Period för kanal 2 VOlym för kanal 2 Data för kanal 2 Startadress för kanal 3 (3 HB) Startadress för kanal 3 ( 15 LB) Längd för kanal 3 Period för kanal 3 Volym för kanal 3 Data för kanal 3 Bitplan 1 pekare (3 H B) Bitplan 1 pekare (1 5 LB) Bitplan 2 pekare (3 H B) B itplan 2 pekare (1 5 LB) Bitplan 3 pekare (3 H B) Bitplan 3 pekare (1 5 LB) Bitplan 4 pekare (3 H B) Bitplan 4 pekare (1 5 LB) Bitplan 5 pekare (3 H B) Bitplan 5 pekare (1 5 LB) B itplan 6 pekare (3 H B) B itplan 6 pekare (1 5 LB) Bitplan kontro l l register O Bitplan kontro l l reg ister 1 Bitplan kontrol l register 2 Bitplan modulo 1 (udda bitplan) Bitplan modu lo 2 Uämna bitplan) Bitplan 1 data Bitplan 2 data B itplan 3 data B itplan 4 data Bitplan 5 data "Bitplan 6 data Sprite O pekare (3 H B) Sprite O pekare (1 5 LB) Sprite 1 pekare (3 H B) Sprite 1 pekare (1 5 LB) Sprite 2 pekare (3 H B)

Forls. på sid. 42

DA TORMA GAZIN 1 1190 . . ,,,, ... !H

A M M E l N G j 68000 Assemblerskolan, fortsättning

Program 14.1. '_'B ............... O-B------------S---" ·-----.........-.--.-------,

BLTWA I T : BLTBU SY ? O :

OPEN L I B : ALLOCMEM: FREEME M : MEMF_CH I P :

BEG I N :

I N I TBPL :

MACRO BTST BNE . S END M

H , S 0 2 ( A S ) BLTBUS Y ? O

EQU - 4 0 8 EQU - 1 9 8 EQU - 2 1 0 EQU S 1 0 0 0 2

MOVEM . L D O - D 7 / A O - A 6 , - ( S P ) MOVE . L S 4 . W , A 6 MOVE . L I C OP S I ZE + P I CS I ZE , D O MOVE . L tMEMF CH I P , D 1 JSR ALLOCMEM ( A 6 ) MOVE . L D O , NEWCO PPER ' BEQ . L ALLOCERROR ADD . L I C O P S I Z E , D O MOVE . L D O , BPLPTR

SWAP MOVE . W SWAP MOVE . W ADD . L SWAP MOVE . W SWAP MOVE . W

D O D O , B P L 1 H D O D O , B P L 1 L t B P L S I Z E , D O D O D O , B P L 2 H D O D O , B P L 2 L

; A l l o kera copper & ; b i t p l a n i ChipMem ; E r r o r ?

; Pekare t i l l B P L 1

; S t ä l l i n b i t p l an spekare

MOVE . L NEWCOPPER ( P C ) , AO LEA . L C O P P E RL I S T ( P C ) , A l MOVE . W I C OP S I ZE / 4 "': 1 , D 7

MOVETOCH I P : MOVE . L ( A1 ) + , ( AO ) + ; F l yt t a copper DBF D 7 , MOVE TOCH I P ; t i l l ChipMem

LEA . L G F XNAME ( P C ) , Al JSR OPENL I B ( A 6 ) ; Öppna g fx

Amigans hårdvaruregister, forts. från sid 41 SPR2PTL + 1 2A W Sprite 2 pekare ( 1 5 LB) SPR3PTH + 1 2C W Sprite 3 pekare (3 H B) SPR3PTL + 1 2E W Sprite 3 pekare ( 1 5 LB) SPR4PTH + 1 30 W Sprite 4 pekare (3 H B) SPR4PTL + 1 32 W Sprite 4 pekare (1 5 LB)

' SPR5PTH + 1 34 W Sprite 5 pekare (3 HB) SPR5PTL + 1 36 W Sprite 5 pekare (1 5 LB) SPR6PTH + 1 38 W Sprite 6 pekare (3 HB) SPR6PTL + 1 3A W Sprite 6 pekare ( 1 5 LB) SPR7PTH + 1 3C W Sprite 7 pekare (3 H B) SPR7PTL + 13E W Sprite 7 pekare ( 1 5 LB) SPROPOS % 1 40 W Sprite O startposition SPROCTL % 1 42 W , Sprite O vert. stoppos. SPRODATA % 1 44 W Sprite O data A SPRODATB % 1 46 W Sprite O data B SPR1 POS % 1 48 W Sprite 1 startposit ion SPR1 CTL % 1 4A W Sprite 1 vert. stoppos.

'SPR1 DATA % 1 4C W Sprite 1 data A SPR1 DATB % 14E W Sprite 1 data B SPR2POS % 1 50 W Sprite 2 startposit ion SPR2CTL % 1 52 W Sprite 2 vert. stoppos. SPR2DATA % 1 54 W Sprite 2 data A SPR2DATB % 1 56 W Sprite 2 data B ' · SPR3POS % 1 58 W Sprite 3 startposition SPR3CTL % 1 5A W S prite 3 vert. stoppos. SPR3DATA % 1 5C W Sprite 3 data A SPR3DATB % 1 5E W Sprite 3 data B SPR4POS % 1 60 W Sprite 4 start position SPR4CTL % 1 62 W Sprite 4 vert. stoppos. SPR4DATA % 1 64 W S prite 4 data A SPR4DATB % 1 66 W Sprite 4 data B SPR5POS % 1 68 W Sprite 5 startposition SPR5CTL % 1 6A W Sprite 5 vert. stoppos. SPR5DATA % 1 6C W Sprite 5 data A SPR5DATB % 1 6E W Sprite 5 data B SPR6POS % 1 70 W Sprite 6 startposit ion SPR6CTL % 1 72 W Sprite 6 vert. stoppos. SPR6DATA % 1 74 W Sprite 6 data A

·SPR6DATB % ' 1 76 W Sprite 6 data B

D I SABLE :

MAIN :

SYNC :

PU TBOBS :

BELOW 9 0 :

SPR7POS SPR7CTL

T S T . L BEQ . L MOVE . L MOVE . L LEA . L T S T . B BNE . S MOVE . W MOVE . W BSET MOVE . w MOVE . W

MOVE . L MOVE . L MOVE . L MOVE . W

BTST BEQ . L

CMP . B BNE . S

MOVE . L CLR . W MOVE . L MOVE . W B l tWait MOVE . W

LEA . L LEA . L MOVEQ MOVE . L MOVE . W ADDQ . B CMP . W BLS . S NEG . W ADD . W ADD . W MOVEQ MOVE . W ADD . W

% 1 78 % 1 7A

SPR7DATA % 1 7C SPR7DATB % 1 7E COLOROO 1 80 COLOR01 1 82 COLOR02 1 84 COLOR03 1 86 COLOR04 1 88 COLOR05 1 8A COLOR06 1 8C COLOR07 1 8E COLOR08 1 90 COLOR09 1 92 COLOR10 1 94 COLOR1 1 1 96 COLOR12 1 98 COLOR13 1 9A COLOR1 4 1 9C COLOR1 5 1 9E COLOR1 6 1 AO COLOR17 1 A2 COLOR1 8 1 A4 COLOR19 1 A6 COLOR20 1 A8 COLOR21 1 AA COLOR22 1 AC COLOR23 1AE COLOR24 1 BO COLOR25 1 B2 COLOR26 1 B4 COLOR27 1 B6 COLOR28 1 B8 COLOR29 1 BA COLOR30 1 BC COLOR31 1 BE

D O GFXERROR D O , AO

; E r r o r ?

S 2 6 ( AO ) , OLDCOPPER S p a r gamma l copper SDFF O O O , AS ; Pekare t i l l S DF F O O O S 0 6 (AS ) ; Vänta på rad O D I SABLE I S 4 0 0 0 , S 9A (AS ) S 0 2 (AS ) , DMAB I T S 1/7, DMAB I T S I S 7 FFF , S 9 6 ( A 5 ) I S 8 3C O , S 9 6 (AS )

; S t äng av i n t e r rupt ; Spar gamm a l DMA

; Stäng av a l l DMA ; S ä t t på bpl + cop + b l t

NEWCOPPER ( P C ) , S 8 0 ( AS ) I S FFFFFFF F , S 4 4 ( AS ) ; I S 0 0 2 4 0 0 0 8 , S 6 0 ( AS ) ;

Vår coppe r l i s t a Ma s k för A

I S 0 0 0 8 , $ 6 4 (AS ) ; Modu l o för C och B Modu 1 0 för A

H , $BFE O O l EX I T

; Vänster mus knapp?

H C 8 , $ 0 6 (AS ) SYNC

; Vänta på rad S C 8

1 $ 0 1 0 0 0 0 0 0 , $ 4 0 ( AS ) D ; O $ 6 6 (AS ) Modu l o ; O BPLPTR ( P C ) , S S 4 ( A S ) i S 4 0 * 2 * 2 0 0 + 2 0 , S S 8 ( AS ) , Ren s a b å d a b i t p l anen

Vänta på b l i t t ern i S 0 0 2 4 , S 6 6 (AS ) ; Åt e r s t ä l l modu l o

BOBDATA ( P C ) , AO S I NTBL ( P C ) , Al i 3 l , D 7 *BOBBP L 1 , D S 6 ( AD ) , D O * 1 , 7 (AD ) * 1 2 8 , D O

; D a t a s t ru k t u r ; S i nu s t abe l l

; 3 2 stycken bobs ; N o rma l b o l l ; S i nusräknare ; Öka s i nu s rä kn a ren ; Mer än 9 0 " ?

för bobs

BELOW90 D O * 2 S 6 , D O D O , D O

; Gå baki från i t abe l l e n

* 0 , D 2 (AD ) , D2 ; xpo s i t i o n

2 (AD ) , D 2 ; Addera de l t ax

Forts. på sid. 46

W Sprite 7 start position W Sprite 7 vert. stoppos. W Sprite 7 data A W Sprite 7 data B W Färg 00 W Färg 01 W Färg 02 W Färg 03 W Färg 04 W Färg 05 W Färg 06 W Färg 07 W Färg 08 W Färg 09 W Färg 1 0 W Färg 1 1 W Färg 1 2 W Färg 1 3 W Färg 1 4 W Färg 1 5 W Färg 1 6 W Färg 1 7 W Färg 1 8 W Färg 1 9 W Färg 20 W Färg 21 W Färg 22 W Färg 23 W Färg 24 W Färg 25 W Färg 26 W Färg 27 W Färg 28 W Färg 29 W Färg 30 W Färg 31

,

Käl la: Amiga H ardware Reference Manual , Commodore Business Mach ines Ino.

�-DA TORMAGAZIN 1 1/90

VI STÖDJER FÖRÄLDRAFÖRENINGEN MOT NARKOTIKA

. 3,5 I1 MF2DD NoName LIVSTI DS GARANTI

Antal Pris/st 500- 4:70 50-499 4:90 20-49 5:90

< - -

Dl: �

eT

Plats för

porto

Jag beställer . st disketter å :-/st == J & M Enterprise •. Namn: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . - • H 32 Gatuadress: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . c.c emmestorp Postadress: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dl I' 270 35 B LENTARP

Tel 046 - 81 8 1 4 Fax 046 - 25 79 09

Alla priser inkl moms, endast SOkr i frakt ti l lkom mer.

en .-+ - -

-p Il O G fl. A, M M lE Il l IN a A M I G A

• SL U T

Hoppa över • Detta är ett spel som l i knar brädspelet DAM. Det gäl ler att med diagonala hopp ta så många brickor som möj l igt. Du måste al lt id hoppa över en bricka. När du i nte kan hoppa över fler så tryck på stopp-ru­tan.

Med l ite arbete kan man byg­ga ut programmet så datorn själv kol lar när du i nte kan .ta f ler brickor.

Insänt av: Roger Lindsjö, Klagstorp

S C RE E N 1 , 3 0 0 , 2 5 0 , 5 , 1 W I NDOW 1 , " * * * * * * * * * Dam av Roge r * * * * * * * * * " , , 0 , 1 D I M a ( 8 , 8 ) , b ( 8 , 8 ) ° C L S L I N E ( 2 4 ° , 2 O ) - ( 2 6 0 , 4 O ) , 1 , b P A I N T ( 2 5 0 , 3 0 ) , 3 , 1

.... --------_________ ..... LOCATE 7 , 3 0 : P R I N T " S LUT "

Skicka d ina bästa h it

R E G L E R : • Bidrag skickas till Dator­magazin, Karlbergsvägen 71-81 , 1 1 3 35 STOCKHOLM. Märk kuvertet PRG-TIPS. • Programmen bör inte över­stiga 1 00 rader och ska skick­as in på diskett eller kassett. • Bifoga alltid en förklaring till ditt program och vilken dator det är till (vi publicerar bara program till C64, C1 28, Plus4 och Amiga). Skriv även ut ditt namn, din adress, telefon- och personnummer. • Programmet får inte ha pub­licerats i andra tidnil1gar -svenska eller utländska. I ditt brev måste du även försäkra att du har upphovsrätten till programmet.

' . Bidrag belönas med pre­sentkort på mellan 50 och 1 000 kr. n Upptäcker vi i efterhand att ett bidrag ·stulits" betalar vi in­te ett öre. Dessutom stängs syndaren ute från Dator­magazins sidor i all framtid (huhl). • Om du vill ha kassett/diskett i retur - bifoga frankerat och adresserat kuvert. • Det tar ungefär en månad tills vi k,\n lämna besked om ditt program platsar. Vi lagrar 'också för framtida behov, så ditt program kanske inte pub­liceras direkt:

FOR i = 2 0 TO 1 8 0 S TEP 2 0 L I NE ( i , 2 0 ) - ( i , 1 8 0 ) , 1 L I NE ( 2 0 , i ) - ( 1 8 0 , i ) , 1

NEXT FOR i =1 TO 8

FOR J = l TO 8 a ( i , J ) = l : b ( i , J ) = O

N E X T NEXT FOR i = 3, TO 6

FOR J = 3 TO 6 a ( i � J ) = O : b ( i , J ) = O

NEXT NEXT K = O G O T O 2 1 WH I LE MOU S E ( O ) < > l : WEND c= I NT ( MO U S E ( 1 ) / 2 0 ) : d= I N T ( MOUSE ( 2 ) / 2 0 ) I F c = 1 2 AND d= l THEN 4 I F c > 8 OR c < l OR d > 8 OR d < l THEN 1 I F a 1 c , d ) = 0 THEN 5 1 1 WH I LE MOU SE ( O ) < > l : WEND e = I N T ( MO U S E ( 1 ) / 2 0 ) : f= I NT ( MO U S E ( 2 ) / 2 0 ) I F e > 8 O R e < l O R f > 8 O R f < l THEN 1 1 I F ABS ( c - e ) < > 2 O R AB S ( f - d ) < > 2 OR a ( e , f ) = l THEN 5 I F a ( ( c + e ) / 2 , ( d + f ) / 2 ) = 0 T H EN 5 a ( c , d ) = ° : a. ( e , f) = 1 : a ( ( c + e ) / 2 , (d + f ) / 2 ) = ° 2 FOR i = l TO 8

FOR J= l TO 8 I F b ( i , J ) = a ( i , J ) THEN 3

I F a ( i , J ) = l THEN E A I NT �i * 2 1 , J * 2 1 ) , 3 , 1 E L S E P A I N T ( i * 2 1 , J * 2 1 ) , O , l 3 b ( i , J ) = a ( i , J)

. '

NEXT NEXT.

GÖTO 1 4 p= O

FOR i = l T O 8 'FOR J = l ' TO 8 -p = p + a ( i , J )

NEXT NEXT

LOCATE 2 5 , 2 P R I N T " Du h a de " p " b r i ck o r kva r "

F O R i = l T O 2 0 0 0 0 N E X T

L I S T END 5 LOCATE 2 5 , 2

P R I NT " Og i l t i g t d r a g " SOUND 6 0 0 , '5

SOUND 2 0 0 , 2 0 FOR i = l TO 3 0 0 0

N E X T LOCATE 2 5 , 2

P R I NT " GOTO 1

44 DA TORMAGAZIN 1 1/90

-P R (J�(1�. ���."" �A�' ",,--111-.:....< �M_'........,...E�,:� =...;.R�J�'N�G ........ · �� ......... A� . ...;,...M....;:.....: �1 ............... 6� ............... rt�, �

, S n ow f l a ke f r a c t a l p r o g r a m , B y J o h a n F o r s be r g 1 9 9 0

C LEAR ON ERROR GOTO f e l I NP UT " H i - de f i n i t i o n ? " , a $ k 2 = 2 I F a $ = " y " THEN S CREEN 1 , 6 4 0 , 4 0 0 , 1 , 4 W I NDOW 2 , " S n ow f l a k e " � , 0 , 1 k 2 = 1 END I F

LOCATE 1 3 , 1 NEXT i LOCATE 1 3 , 1 L I NE ( l x , l y ) - ( 3 2 0 , 3 6 0 / k 2 ) LOCATE 1 2 , 1 : PR I N T " <Any k e y > " WH I LE I N K E Y $ = " " : WEND IF n < > s THEN

LOCATE 1 2 , 1 : P R I NT " Wa i t . . . FOR i � n 2 + 1 TO 1 S T EP - 1

a ( i * 4 ) = a ( i ) a ( i * 4 - 3 ) = a ( i } a ( i * 4 - 2 ) = a ( i ) H

Flummiga fraktaler

P R I NT " H o w many d i v i s i on s ( about 4 - 6 ) " I NPUT s

a ( i * 4 - 1 ) =a ( i } - l LOCATE 1 3 , 1

• Snowflake är en variant på det populära ämnet fraktaler. Snowflake ritar en "snöfl i nga" genom att börja med en tr iang­e l , dela varje s ida med tre och sätta på en ny tr iangel . Efter­som antalet punkter fyrdubb las varje iterat ion tar m i nnet snabbt s lut . 500K krävs för fyra i terat ioner, 1 Mb ger fem och 2Mb ger sex.

s s = 3 * 4 " s D I M a ( s s ) a ( 1 ) = - 1 : a ( 2 ) = 3 : a ( 3 ) = 1 k = 3 . 1 4 1 S 9 2 6 S # / 3 FOR n = O T O s C L S LOCATE 1 2 , 1 : P R I N T " D r a w i n g n 1 = 3 " n n 2 = 3 * 4 " n - 1 l x= 3 2 0 : l y= 3 6 0 / k 2 F O R i = l TO n 2

x= l x + 3 0 0 / n 1 * CO S ( k * a ( i ) ) y=l y + 3 0 0 / k 2 / n 1 * S IN ( k * a ( i ) ) L I NE ( l x , l y ) - ( x , y ) l x= x : l y = y

N E X T i LOCATE 1 3 , 1

END I F NEXT n Insänt av: Johan Forberg, IF k 2 = 1 THEN W I NDOW CLOSE 2 : S C RE E N C L O S E 1 Äkersberga END f e l : f=ERR I F f = 7 THEN P R I NT " Out of memo ry ! " WH I LE I NK E Y $ = '' '' : WEND RUN E L S E P R I NT " Fe l n r " f : END END I F

- - - - - - - -

Glöm inte rätt färg • Färgmin ne är ytter l igare ett m i nnssespel där det gäl ler att m i n nas färgerna i de sex rutor­na som kommer u pp på skär­men. Efter ett tag täcks rutorna över och och då gäl ler det att svara rätt i nnan p ips ignalen l ju­der.

Insänt av: Tomas Dunker, Sandviken

S C REEN 2 , 3 2 0 , 3 0 0 , S , 1 : W I NDOW 1 , " - - - F ä r g M i n n e - - - " , , 1 6 , 2 : PALETTE o , o , b , o PALE T T E 1 6 , 1 , . 8 7 , . 7 3 : PALETTE 1 8 , 1 , . 6 , . 6 7 : RANDOM I Z E T I MER

. D I M a ( 3 0 0 ) , b ( 3 0 0 ) , c ( 3 0 0 ) , d ( 3 0 0 ) , e ( 3 0 0 ) , f ( 3 0 0 )

p r g 1 : C L S : r = O : pa = 3 + I NT ( RN D * 1 2 : 2 ) L I N E ( 2 0 , 2 6 0 ) - ( S O , 3 0 0 ) , p a , b f : GET ( 2 0 , 2 6 0 ) - ( S O , 3 0 0 ) , a L I NE ( 7 0 , 2 6 0 ) - ( 1 0 0 , 3 0 0 ) , pa + 1 , b f : GET ( 7 0 , 2 6 0 ) - ( 1 0 0 , 3 0 0 ) , b L I NE ( 1 2 0 , 2 6 0 ) - ( l S 0 , 3 0 0 ) , pa + 2 , b f : GET ( 1 2 0 , 2 6 0 ) - ( l S 0 , 3 0 0 ) , e L I NE ( 1 7 0 , 2 6 0 ) - ( 2 0 0 , 3 0 0 ) , pa + 3 , b f : G E T ( 1 7 0 , 2 6 0 ) - ( 2 0 0 , 3 0 0 ) , d L I NE ( 2 2 0 , 2 6 0 ) - ( 2 5 0 , 3 0 0 ) , pa + 4 " b f : GET ' ( 2 2 0 , 2 6 0 ) - ( 2 S 0 , 3 0 0 ) , e L I N E ( 2 7 0 , 2 6 0 ) - ( 3 0 0 , 3 0 0 ) , p a + 5 , b f : G E T ( 2 7 0 , 2 6 0 ) - ( 3 0 0 , 3 0 0 ) , f

ram : FOR i = O TO S : L I NE ( 1 8 + i * 5 0 , 1 8 ) - ( S 2 + i * S O , 6 2 ) , 1 1 , b : COLOR 1 1 LOCATE 2 , 3 + i * 6 . 4 : P R I NT i t 1 : NEXT : L I N E ( 2 6 8 , 9 8 ) - ( 3 0 2 , 1 4 2 ) , 1 7 , b

s a : G O S UB s l p : x a = x sb : GOSUB s l p : I F x = x a THEN G O T O sb E L S E xb=x

, s e : G O S U B s l p : IF x = x a O R x=xb THEN GOTO s e ELSE x e = x s d : G O S UB s l p : I F x = x a OR x = x b OR x = x e T H E N GOTO, s d E L S E xd=x s e : GOSUB s l p : IF x=xa OR x = xb OR x=xe OR x = x d THEN GOTO s e ELSE x e = x s f : GO S UB s l p : I F x = x a OR x = xb OR x = x e OR x = x d O R x = x e T H E N G O T O s f E L S E x f=x

PUT ( x a , 2 0 ) , a : PUT ( xb , 2 0 ) , b : PUT ( � e , 2 0 ) , e : PUT ( xd , 2 0 ) , d PUT ( x e , 2 O ) , e : PUT ( x f , 2 O ) , f

LOCATE 1 5 , 4 : P R I NT " T i t t a n oga och memo r e r a FOR i = l TO 1 0 0 0 0 : NEXT : FOR i = 2 0 TO 2 7 0 S TEP 5 0 : FOR j = 2 0 TO 6 0

L I NE ( i , j ) - ( i + 3 0 , j ) , 2 3 : FOR k = O T O 2 0 : NEXT k , j , i

p r g 2 : P U T ( 2 7 0 , 1 0 0 ) , a : GOSUB f l : PUT ( 2 7 0 , 1 0 0 ) , b : GOSUB f l P U T ( 2 7 0 , 1 0 0 ) , e : GOSUB f l : P U T ( 2 7 0 , 1 0 0 ) , d : ' GOSUB f l P U T ( 2 7 0 , 1 0 0 ) , e : GOSUB f l : PUT ' ( 2 7 0 , 1 0 0 ) , f : GOSUB f

P R I N T : P R I NT : P R I NT " Ny Omg å n g ! " : FOR i = O TO 8 0 0 0 : NE X T : BE E P : GOTO p r g 1

f l : LOCATE 1 5 , 2 : P R I NT " 1 v i l ken r am f i n n s denna f ä r g - > " F O R i = O T O 8 0 0 0 : NEXT : SOUND 2 2 0 , 1 5 , 1 5 : S 0UND 4 4 0 , 1 , 2 5 5

f : r = r + 1 z = xa : ' I F r = l THEN z = xb : IF r=2 THEN z = x e : IF r=3 THEN z = xd : IF r=4 �HEN z = xe : IF r=S THEN z = x f : IF r=6 THEN

GOSUB GOSUB GOSUB GOSUB GOSUB GOSUB

upp : upp : upp : upp : upp : upp :

RE TURN RET URN RETURN RETURN RETURN RETURN

upp : FOR i = O TO 2 5 0 0 : N E X T : FOR j = 6 0 TO 2 0 S T E P - 1 L I NE ( z , j ) - ( z + 3 0 , j ) , pa - 1 + r : L I NE ( 2 7 0 , 1 6 0 - j ) - ( 3 0 0 , 1 6 0 - j ) , O FOR k = O TO 2 0 : NEXT k , j : FOR i = O TO 2 0 0 0 : NE X T : RETURN

s l p : x = 2 0 + I N T ( RND * 5 . 1 ) * 5 0 : RETURN

DA TORMAGAZIN 1 1/90 45

Assemblerskolan Forts. från sid. 42

NOTLEFT :

NOTRIGHT :

BOUNCE2 :

BOUNCE1 : NOBOUNCE :

EX I T :

GFXERROR :

ALLOCERROR:

OLDCOPPER : NEWCOPPER : BPLPTR : DMAB I T S : GFXNAME : EVEN

COPPERL I S T :

BP L1H :

BP L l L :

BPL2H :

BPL2 L : COLORS :

COPEND : COP S I ZE :

, BPLS I Z E : P I C S I Z E :

BOBOATA:

BPL . S NEG . W CLR . W CMP . W BLS . S NEG . W MOVE . W MOVE . W MOVE . W MULU CMP . L B H I . S CMP . L B H I . S MOVE . L BRA . S

NOTLEFT 2 ( AD ) D2 1 3 0 4 , D2 NOTRIGHT 2 (AD ) 1 3 0 4 , D2 D2 , (AD ) 4 ( AO ) , 0 3

Utanför skärmen? Byt r i k t n i n g

U t a n f ö r s k ärme n ? Byt r i kt n i n g

S p a r ny p o s i t i o n Ampl itud

; S i nu s f ö r räkna ren St örre än l ?

Större ä n 0 . 5 ?

Max komp r imering

MOVE . L

S O O (Al , D O . W ) , D3 ' S 3FFF , D 3 NOBOUNCE ' S l F FF , D 3 BOUNCE1 iBOBBP L 1 + 8 , D 5 NOBOUNCE iBOBBPL 1 + 4 , D 5 D 5 , D 6

Me l l an komp r i m e r i n g MOVE . L ADD . L ASL . L SWAP SUB . W NEG . W MULU MOVE . W ROR . L ADD . W ADD . W

41 1 4 4 , D 6 1I 2 , D 3 D 3 U 8 8 , D 3 D 3 1I 4 0 , D 3 D 2 , D 4 ' 4 , D 2 D 2 , D 2

Bobens andra b i t p l a n

1 8 8 -ypo s i t i on ; Skärmbredd

ADD . L D 2 , D 3 BPLP TR ( P C ) , D 3 D2

; Adr e s s för u t r i t n ing SWAP MOVE . W OR . W MOVE . W MOVE . L MOVE . L MOVE . L MOVE . L

D2 , S 4 2 ( A5 ) ' S O FF2 , D 2 D2 , S 4 0 (A5 ) D 3 , S 4 8 ( A5 ) D 6 , S 4 C ( A 5 ) D 5 , S 5 0 ( A 5 ) D 3 , S 5 4 (A5 )

D = A ( A + B ) +C ( A + B )

MOVE . W ' S 4 0 * 1 2 + 2 , S 5 8 (A5 ) ; 1 2 rade r , 4 byt e s B l tWa it AND . W OR . W MOVE . W ADD . L MOVE . L MOVE . L MOVE . L MOVE . L

' S F O O O , D 2 ' S OF C E , D 2 ' D2 , S 4 0 ( A5 ) ' B P LS I ZE , D 3 D 6 , S 4 C ( A5 ) D 5 , S 5 0 ( A 5 ) D 3 , S 4 8 ( A 5 ) D 3 , S S 4 ( A5 )

Vänt a p å b l i t te rn

D = B (A+B ) +C ( A+ 8.)

Skriv t i l l BPL2

MOVE . W ' S 4 6 * 1 2 + 2 , S 5 8 ( A 5 ) ; 1 2 rade r ! 4 bytes B l tWa it ADDQ . L ' 8 , A O DBF D 7 , PUTBOB S BRA . L MAI N

Vän t a p å b l i t t e rn Nästa bob

MOVE . L OLDCOPPER ( PC ) , S 8 0 ( A 5 ) ; At e r s t ä l l copper MOVE . W DMAB I T S ( P C ) , S 9 6 (A5 ) Aterst ä l l DMA MOVE . W ' S C O O O , S 9A (A5 ) Sätt på i n t e r rupt MOVE . L NEWC O P P E R ( P C ) , Al MOVE . L 'COP S I ZE + P I C S I ZE , D O JSR FREEMEM ( A 6 ) ; Dea l l o kera MOVEM . L ( SP ) + , D O -D 7 / A O -A6 RTS

DC . L ; Gammal copper pekare DC . L ; Vår copper pekare DC . L ; Pekare t i l l bitplan 1 DC . W ; Gammal DMA DC . B ' g r a ph i c s . l i b r a ry ' , O

DC . W OC . W Jj)C . W DC . W DC . W OC . W OC . W DC . W OC . W OC . W

S 0 0 8 E , S 2 C 8 1 S 0 0 9 0 , S F 4 C 1 S 0 0 9 2 , S 0 0 3 8 S 0 0 9 4 , S O O O O S 0 1 0 0 , S 2 0 0 0 S 0 1 0 2 , S O O O O S 0 1 0 4 , S O O O O S 0 1 0 8 , S O O O O S 0 1 0 A , S O O O O S O O E O S O O O O S O O E 2 $ 0 0 0 0 S O O E 4 S O O O O S O O E 6 S O O O O $ 0 1 8 0 , S O O O S 0 1 8 2 , S 0 0 9 S 0 1 8 4 , S 2 2 C S 0 1 8 6 , $ 4 4 F

Rad S 2 C , k o l . S 8 1 Rad S F 4 , " ko l . S C 1 Vmarg = S 3 8 Hmarg = SDO 2 b i t p l a n , LORES S c ro l l = O Normal p r i o r i t e t Udda modu l o = O Jämn modu l o = O B i tpl anspekare för bitplarl 1

Bitplanspekare för bitplan 2

Färgtabe l l

DC . W OC . W OC . W OC . W DC . W DC . W OC . W DC . W OC . W OC . W OC . W OC . W DC . W DC . W

$ F 4 0 7 , $ FFFE, S 0 1 8 0 , SFOO ; Rött " go lv " $F S 0 7 , $ FFFE, S 0 1 8 0 , S O O O SFFFF , S FFFE ; S lut på coppe r l i stan

EQU COPENO - COPPERL I S T E Q U 32 0 / 8 * 2 0 0 EQU 2 * BPLS I Z E

I I

DC . W oC . w

·oc . W oC . w

0 , 1 , 1 0 0 , 0 1 0 , 3 , 4 0 , 5 2 0 , 0 , 2 0 , 1 0 3 0 , - 2 , 5 0 , 1 5

xpo s i t i o n , de l t a x , ampl itud, s inusräknare

Forts. på sid. 58

Ta bo.rt virus? I nr 8/90 skrev ni att det finns program som kan kopiera origi· nalspel. Nämn några sådana program.

Hur märker man om man har virus och hur tar man bort dem? Är det bar� att stoppa i antivi· rusdisken, eller hur gör man?

Kräver DigiP.aint III och De· LuxePaint 1 1 1 1 MegaByte?

Hammer

Tja, Cyclone 3, Marauder och X-Copy l igger väl närmast t i l l hands.

Virus kan märkas på o l i ka sätt. Anti ngen kan viruset tala om att det f inns qJtr. Annars är det van l igt att det är virus om man helt plöts l igt börjar få en massa skriv- och läsfel på d is­ketten. I Vi rusX 4.0 sköter a l lt själv bara du startar det från exempelvis CLI . Kommandot " heter "RUN Virus4.0"

Nej, programmen kräver i nte 1 M B, men det u nderlättar defi-n itivt. '

Kompilerinig av program?

sj

Jag har bara en enkel fråga. Hur kan man kompilera ett program skriver i BASIC?

Amiga·N isse

Med hjälp av en Basic-kompi­lator förs lagsvis . H iSoft har en bra kompi lator som även klarar 'standard' AmigaBASIC.

Var finns filtret?

SJ

Var sitter Ijudfiltret på Amiga 500? (Jag tänkte ta bort det, för att få bättre ljud. Jag har ändå ingen garanti kvar på datorn.)

Hur gör man för att lägga in ett personligt lösenord I sina program, som man måste skri· va in för att kunna använda pro· grammet.

Regissören

Nja, riktigt så går det i nte t i l l . Ljudfi ltret styrs genom adress $BFE001 . Sätt bit 1 t i l l O för f i l­ter på och bit 1 t i l l 1 för att slå av f i l tret. Det är a l ltså i ngen pry l d u ska ta bort !

Gäl ler det ett program d u skrivit själv kan d u j u lägga i n en ,fråga efter ett kodord i i n it ia· l izeringen. av programmet. Gäl· ler det ett köpt, oskyddat pro· gram så b l i r det l ite svårare. Då '

PO KE på Amigan? . Vad är det som händernj'ir man skriver , 'POKE ' - ' ,209S;4:SYS ,2096,4' i AmigaBASIC?:

,Hur sfartar manj�,if'l�asicpro· gram från startup"sequence?

Vilken är den bästa' CLI·Bo· ken till Amigan1 '

, � N u har AmigaBASIC har i ng­

et kommando som heter " SYS' så i nget händer. I stäl let försö­ker AmigpBasic ,h itta en label som heter 'SYS 2096,4', utan re-su ltat. " ' " . . Genom 'ptt i Startup sk�iva 'AmigaBASIC ", < program­namn >: ' . Där < programamn > är nam net på den f. i l du vi l l skal l starta automatisk" . 'l !

Jag tyckte Compute's ' Am i· ga-DOS' h a'n döoo K' var b ra.när jag försÖkt� iär'a m ig CU.>.r-:� �

Bäst� rriu;sik­program'met?!

" SJ

Jag undrar vilka program som används mest för att göra musi· ke'ri i spel?

Vilket _ä� .. de! progr�m som mest används av proffsen för att göra musik? "

-� A',M us(cmaker

SoundTracker används gans­ka m ycket . El ler också använ-' der programmerarna egenhän· digt' skrivrta 'program. Det mest

. , 'prQfJsiga:'. pyogrammet är nog " M u sic-X" Q.ch recenserades , i DatorrnagazJri n r 1 4/89 sidan 24. Meh de� mest använda i De­mo's och l iknande är "Sound­Trac.ker" .

H ur stäl la klockan?

sj.

Jag har skaffat mig ett extra· minne med Inbyggd klocka til l min Amiga 500. Meli ändå visar datorn fel tid. Hur ställer man in klockan I exlraminnet?

, '\ Micke

Från CLI ställer du först in sy· stem klockan med kommandot 'date', därefter stäl ler du in bat· teri klockan g�nom att ge kom-

, mandot �Setp'l oc� opt Sctvej. Från Work.beJl:C1:i kan' QU ·stäl la klockan i preferences så' stäl ls batterikloc,kan automatiskt, i n när d u går u r �p·ref�.' meq '�ave'.

, , i ) • • �J 46 DA TORMAGAZIN 1 1/90

, Hur mycket framgång man än har i livet är det ändå hälsan som betyder mest. Den ar en gåva som man kan visa sin tacksamhet för genom att underlätta för dem som ar svårt sluka, För barn med cancer är hälsa och liv en fråga om resurser. Vi borde alla hlälpas åt att skapa dem, Om Inte vi friska ställer upp, vem skall då göra det? Köp Barncancerfondens märke du också I

Det kO,star 20 kronor och säljs bl.a. genom Husmodersföreningarna. SVENSKA DAVIS CUP LAGET

HEMDATA Kl H B -----,--- 0920·624 60 ------

D i scd rive 795 . Etikette r t i l l A500 . - 1 2 st

5 :-Disketter 5 ·50 Diskettbox 69 ·. -3 , 5" per st • tö r 40 st

Skrivare i n k ! . kabel (: Am iga 500 Panas o n i t KXP 1 08 1 "Oswald"

1.995:- 5.295:-ink ! . 1 0 disketter, mus­matta RF-mod , joysticks

RÖDINGG�ÄND 21 _--1. ___ 951 45 LULEA

DET FIXAR VI ! ! , 1r�©lNr �7Iata

C E N TRALT I STH LM . T- bana St . E riksplan V i r e p a re ra r C o m m o d o re ATA R I S T 5 2 0 / 1 0 4 0 3 7 5 · Alla priser ink! . moms. . . . . . . . . . . : - Vid reparatign ti l l kom m er C 6 4 / 1 2 8 / D l s k a r . . . . 3 2 0 . - kostnader for reservdelar

'A M I G A 5 0 0 / 2 0 0 0 . . 3 7 5 : - ' och frakt. I

P C /A T . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 9 5 : - Tel . 08-736 02 9 1 . T R I C O M D A T A , B I R K A G ATAN 1 7 , 1 1 3 3 6 S T O C K H O L M

Stockholmare! Skandinaviens största

datorbutik ger dig skäl till att inte

handla på postorder !

MOMSFRI'IT! Vi bjuder på momsen!

Amiga 500 Standard

Dator i standardutförande med mus och svenska manualer

(Ord. pris 5.495:-) 4.396:-Amiga 500 "Mega"-paket

Dator ll1ed 5 1 2k extraminne och RF-modulator

(Ord. pris 7.085:-)

Ferrotec extradrive

Slim-line med on/off och vidarekoppling

(Ord. pris 999:-)

Ovanst4ende priser innehåller 25% moms, samt gäller endast s4 Ungt lagret räcker, dock längst t.o.m. 900815.

5.668:-

799:-

. �

Det var länge sedan s ist. En "riktig" demospalt har där inte varit på länge.

Demotävl ingen, som , så många frågat om, är slut ! Bris­ten på bidrag var tyvärr för stor.

Är ni fortfarande sugna på att vara med ' i. en demotävl ihg? Skriv då t i l l : Martin Johannes- ' son, Skärv. 3, 685 00 Torsby. Han anordnar en privat (har i ng­et med Datormagazin att göra) demotävl i ng för C64 och Ami­ga. Anmäln ingsavgiften är 1 0 kr. 1 :a pris är 200 kr p lus d isk el ler band med de fem bästa bi­dragen. 2:a - 5:e pris är sam­ma, men inga pengar. Obs: bl ir det färre än 15 anmäln ingar i resp. klass bl ir det i ngen täv­l ing.

Jag har tyvärr tvingats "sk ip­pa" en hel del 64-nyhe.ter, som bl ivit för antika. . ' '

De flesta Cholce-medlem- ' marna slutade, och gick i stä l let med i en ny grupp som heter Vision.

Zinus slutade i Vision efter­som han vi l l ägna sig mer åt tennis osv. Men han kom mer igen, har han lovat.

Virus ska släppa en ny d isk-o t idning som kommer att heta Shout Out. Det är i ngen van l ig t idnil")g. Det l iknar mest Gu la Tidningen, fast på d iskett? I nga nyheter och sådant ! Första nummert är beräknat att kom­ma i början av August i .

Skicka annonser t i l l : Twix, Mejramsg. 1, 271 38 Ystad. Glöm inte tel och adress. Dator­magazin ,tar i nget ansvar för detta privata i n it iativ . . .

Clcen upplöstes, och de f les­ta medlemmarna bi ldade en ny grupp (Antic) t i l lsammans med personer ur gamla Antic och Zy· rox. Man har släppt första n u m­mert av Explorer (Ahh, vod�a !) , som är ännu en diskt i d n ing . (Det f inns al ldeles för många nuförtiden ! )

Ännu en Fed. against g ru p p har bi ldats. A.A.AA heter den (All Against AAron). E n l i gt p. Jay (Royalty) är det Sledge (Mu· �e101) som är ledare. Egent l i­gen är det dumt och m e n i n gs­löst att bi lda en sådan g ru pp. För vad har AAron gjort som är så hems�? .

Amiga-gruppen Aurora (som är kyligare än is) har s läppt en l iten demosamiing . .

Bye!

Daniel Wilby

:44-��r;;lj :14 tig

Här är 64-trixen bara proffsen kan Detta är l ika sant som det

. är sagt. Speciellt när det handlar om programme· ring.

.

Men lugn i stormen. Nu får du experthjälp. Här presenterar Datormaga· zins Pontus Lindberg si· na bästa och hemligaste 64·trix genom tidern�.

Att börja programmera bru­kar vara ganska klurigt. Och manualen t i l l 64:an ger bara en försmak av vad maskinen kan göra. Framför allt ger den gans­ka dålig vägledn ing om man sö­ker de där småtuffa rutinerna som man kan fiffla med och komma på nya, oväntade resul­tat. Så här, i nnan vi kommer igång på al lvar, kan jag reko­mendera "Mapping the Gom­modore 64" som jag har hämtat mycket grundmaterial t i l l den­na art ikel ur.

När man lärt sig basic f inns det ett par kommandon man ändå aldr ig använder. WAIT är ett typiskt sådant. Fritt översatt från min engelska manual (1984 fick man inga svenska manua­ler!) läser jag:

KU"WAIT X,Y,Z - program· met väntar resultatet av inne· hållet i adressen X, EOR:at med Z och AN D:at med Y inte är O".

Hängde du med kan jag bara gratulera. Nåja, låt oss se vad det kan göra. Ett praktiskt an­vändningsområde är då man väntar på att en tangent skal l tryckas ner. På adress 198 f inns en angivelse om hur många bokstäver man tryckt ned på tangentbordet och som står i kö t i l l behand l ing. Denna bru­kar vara O eftersom det i nte så ofta f inns bokstäver som vän­tar. V i l l man vara säker skriver man:

POKE 198,0 Man är då helt säker på' att

man tömt teckenkön. Efter det­ta kan man skriva WAIT 198,1 för att vänta på den första tan- . gent tryckningen efter kötöiTl­n ingen.

. På adresserna 63 och 64 f in­ner vi på v i lket radnummer som man läst en DATA sats senast.

Med Wait 198, 1 väntar programmet på att en knapp trycks ner. Detta och mycket annat berät· tar Pontus Lindberg om.

Mitt eget l i l la d,ebuggerpro­gram då man kollar om man knappar in datasatser sku l le �äl passa som ett exempel här.

Data freaking

Som du vet kan man få fram slumptal genom att använda RN D·funktionen i basic. Vi l l man ha ett slumptal mel lan O och 255 kan man hämta värde från två stäl len som ger resulta­tet snabbare (t ex. om du vi l l ha en ständig ström av slumptal i ett'spel). Dessa adres-ser är dels angiveisen för rasterstrålen (d .v.s v i lken rad på skärmen som håller på att ritas upp) eller så kan man hämta det lägsta värdet i klockan. Raster hittar du genom att PEEK:a i . adress 53266 och klockan f inns på 1 60, 1 61 och 1 62: Klockan är en ganska kul f iness även för öv­rigt.

Med det l i l la programmet i programexempel 2 kan du pro­va att leka med klockan i d in dator. Den har föresten två eg­na variabler som heter TI$ och TI. TI$ är angiven i t immar, mi­nuter och sekunder medan TI anges i j i ffys. Jag ber om ursäkt för den något f l imriga bi lden i programexempel 2, men jag får

skyl la på att basic i nte är lämp­l igt om man vi l l ha snabba skärmuppdateringar.

Bandstations trix

Visste du att man kan ha ganska långa programnamn om man vi l l spara på band? Det f inns en adress som styr även detta värde. Upp t i l l 1 87 tecken kan man faktiskt ha utan pro­blem. För att man inte skal l ha två spaltsmeter med program­namn så skriver operativsyste­met inte ut namn som är längre än 1 6 (Observera att detta bara gäl ler band. Diskfi ler kan inte ha längre namn är 16 tecken l ) .

De flesta snabbladdare på band använder denna finess för att få in en del av laddn ingssy­stemet i kassett-bufferten. 1 87 tecken är just det antalet teck­en som f inns kvar då man lagt in fem parameterbytes i början av bufferten.

Om man vi l l ta . i n en header (parameterbytes och namnet) i bufferten och sedan unde�öka den kan man skriva det mag is­ka hoppet in i operativsyste­met:

SYS 63276 Därefter står det en fritt att

undersöka kassett-bufferten och ändra i den. Man kan ändr.a på var programmet skall laddas in genom att ändra på adresser· na 829 t i l l 833 ($0330-$0340). Vi l l man sedan köra igång och fortsätta ladda från bandet med de (nya?) parametrar som f inns i bufferten skall man skri­va det andra mag iska hoppet t i l l operativsystemet, kernal:

SYS 62828 Detta är öppningen t i l l en helt

ny värld om man kan tolka det som f inns i kassettbufferten. (Happy hacking ! Ber samtidigt att få tacka Stefan Olofsson som lärde mig denna innersta heml ighe� en gång i\ t idenl )

Print POS

De flesta andra basicsystem har en typ av kommando som styr var på skärmen utskrifren ska ske. Exempelvis printpos, CUR (x,y). Detta är något som vi

48 DATORMA f;AZIN 1 1190

I I

Är det en amerikansk eller europeisk C64? På adress 618 /igger svaret.

helt saknar i 64:ans basic men som ändå är ganska enkelt att göra själv. Adresserna 201 och 202 håller reda på cursorposi­t ionen. Adress 201 i nnehål ler en pekare t i l l v i lken rad man är på och 202 följdaktl igen då vil­ken kolumn.

Antalet kolumner är ganska okompl icerat, nämligen mellan O och 39, medan det blir l ite klu­rigare att ta reda på vi lken rad man är på. Varje rad kan näm­l igen vara antingen 40 el ler 80 koumner lång. Detta har n i stött på åtski J l iga gånger under ert basicprogrammerande och det är ju ganska naturl igt att en pro­gramrad överskrider en fysisk rad.

Cursor

För att vara säker på att man hamnar på rätt rad rekommen­derar jag att n i tömmer skär­men innan ni börjat använda ert nya printpos kommando, för att få alla rader som vi v i l l ha dem, näml igen bara 40 tecken långa. Sedan skriver vi helt enkelt:

POKE201,X:PO-KE202, Y:PRINT "Detta skrivs på rad "X" & kolumn "Y

En bl inkande cursor är ju kul men om man vill få den att s luta skriver man bara POKE 204,1 . Alla värden utom O får den att sluta bl inka, så om du istäl let v i l l få den att börja bl inka skal l du bara skriva POKE 204,0. Se programexempel 3.

Färgblink

Man kan ju byta färg på mar­kören på l ite ol ika sätt.

1 . Genom att stoppa in ett kontrolltecken i en PRI NT sats. Man trycker då på en av siffer­tangenterna och antingen Controi (CTRL) tangenten el ler Commodore tangenten.

2. Alternativ 2 är att använda PRINT CHR$(X) där X är en g i l­t ig färg kod. Dessa f inns i en ta­bel l i sl utet på d in manual. (Min engelska har,den i Appendix F).

3. Det coolaste sättet är gi­vetvis en l iten smidig poke. PO­KE:a i adress 646 och vips byter markören färg.

Tangentbords-trix

Om man hål ler ner sina tan­genter så' märker man att det i nte är alla som repeterar. Cur­sor tangenterna, i nsert/delete samt mellenslagstangenten är det som repeterar. För att få snurr på al l ihopa POKE:ar du 1 28 i adress 650. Och för att i nte låta någon autorepetera skriver du en nol la i samma adress. Normalt f inns det 64 i denna adress om du vil l stäl la t i l lbaka allt t i l l det normala.

TV-system

Ett gammalt problem för alla som gör demos och i ntros är att dessa inte fungerar i USA. An­ledningen är att amerikanare inte har samma TV-system som vi. I USA används NTSC och här har vi PAL.

I Ski l lnaderna l igger i att vi har 31 1 rasterl i njer medan man i USA bara har 262. Vi får därför spara på den redan dyrbara ras­tertiden för att få våra demode-

I I -- - - - - - - - - . - I ' lar att funka "over there" . Men det funkar ändå i nte med våra ytterlig vältim.ade loopar som gör perfekta spl ittar, DYSPAR och får ut spritar i bordern.

Vi s l iter oss i h året och skri­ker VARFÖR? Svaret är ganska enkelt även här, en NTSC 64:a har i nte 63 cykler/raster l i nje som i Europa utan bara 62. Gör man ett nytt coolt demo som man vet i nte funkar i USA på grund av detta är .. det juste att kolla adress 678. Ar det O i den� na adressen är det en NTSC­maskin man befinner sig i och är det en etta är det en PAL-ma­skin .

Nu kan du sluta undra hur de coola knäckarna i IKARI kan ve­ta om du har en NTSC eller en PAL maskin. Det känns väl skönt?

Jaha. Då har vi tuggat oss igenom al lt som jag tyckte var ' rol igt i m innet mellan $0000 och $03FF. Det finns givetvis mas­sor kvar att ösa fram. Men med den tidigare onftalade boken kan du snabbt göra detta själv och mer därt i l l.

Pontus Lindberg

DA TORMA GAZIN 1 1/90 49

. \

- -i ......... � .------ _ _ _ .------ ----. - - - - - - -

- - --- - - .- - .-: " - �

_n l n .;; I . Tel . 0413- 1 25 00

Sveriges ledande på da ta tillb eh ör. Nu finns vi även i Göteborgl

PROWRITE Ordbehand. med

sv. ordlista

Endast 795:-

• Universalmus • Amiga,

Atart ST ' ... t_ .. , • �MÖ�ision ... · •••.• '1

• Musmatta ,t" • Mushållare ,; ii ' v.

2400 MODEM ko'mpletta modempaket

. Från 1895:-

3,5" MF2 DD vid köp av 1 00

7. 99/st

6090lst

maxelI REA!

1 0 pack Maxell 3,5 MF 2DD 129:-10 pack Maxell 3,5 Colour 159:-20 pack Maxell + box 269:-

69:-

DIGIVIEW GOLD

& mjukvara + D�gipaint 1

1495:- '

LC 10 LC 1Q C

2399:-2895:-' 3785:-

Alla skrivare lev. komplett med kablage

o 9-NALARS PRINTER MPS 1230

1995:-9-NÅLARS FÄRG- ' MATRISPRINTER

Commodore 1500 C.

2495:-o •• 24-NALARS FARG-

MATRISPRINTER MPS 1224 c. 4895:-

Datorpapper ingår!

Hardware Ref Manual 1 .3 249:-Libraries & Devices 1 .3 379:-Includes & Autodo,cs 1 .3 399:-Amiga Maskinspråksboken 255:-Amiga DOS Handbok 225:-

295:-

Helsvenskt registerprogram

395:-

GrafikjBildhantering . Deluxe paint II I 995:-

Oeluxe Photolab 945:-

Deluxe Print 249:-

Digipaint 3 895:-

PhotonPaint 1 .0 249:-

Photon Paint 2.0 1095:-

3-0, Raytracing & Animering

ANIMagic ComicSetter DigiMate III (kräver ARexxl Forms in Flight II MovieSett:er Sculpt 4D Turbo Silver VideoScape 3D

Presentation Deluxe Video III Director Elan Perforrner Lights, Camera, Action TV Show

Vide.otextning Pro Video Plus TV Ten VideoTitler

Ordbehandling Excellence KindWords 2.0

795:-499:-395:-

1595:-499:-

4495:-2345:-

895:-

875:-495:- -495:-495:-

495:-

2695:-495:-

1295:-

1895:-695:-

DatabasjRegister Family Tree (släktforskning) 495:-SuperBase Personal 395:-SuperBa se Personal 2 1295:-

SuperBase Professional 2395:- ;

Glosprogram 199:-

Terf!Jinalprogram ATalk III 845:-Online! Platinum Edition 595:-

Aegis Sonix AMAS AudioMaster II Bars & Pipes . Dr. T KCS leve I 2 MidHnterface Monosampler

Musik 675:-

1295:-795:-

2595:-2195:-

395:-395:-

ProgrammeringssprAk AMOS 595:-

ARexx & WShell 695:- -

Arg Asm Assembler 895:-

DevPack Assembler V2. 1 4 795:-GFA BASIC 3.0 895:- -

HiSoft BASIC 995:-

HiSoft Exten 395:-lattice C VS.04 1995:-

POSTORDER IJA1ALJ'f Box 119, 241 38 - Eslöv

Desktop publishing PageSetter I I

-875:-

Professional Page Vl.3 3595:-CG Outline Fonts 1695:-PixelScript V l . 1 PS Emulator 995:-Publishing Partne! Master Vl.82 3495:-

CAD jVektorbaserade ritprogram

Aegis Draw 2000 IntroCAD Professional Draw V2.0

Kalkyl

Bokföring

2395:-495:-

2495:-

1895:-1195:-

AmigaBok (FAR godkänt) 1795:-Home Desktop Budget 499:-

Mae-Emu/ator ,4:Max (inkl. 1 28KB Mac ROM) 3495:-

Spel Amiga Block Out 295:-

, Dragon's Breath 345:-Dungeon Master (1 Mb) 295:-F-16 Combat Pilot 275:-F-16 Falcon 295:-F-16 Falcon Mission Disk 195:-F-29 Retaliator 295:-Future Wars 275:-Infestation 345:-Interphase 159:-

leisure Suit larry II 245:-

It Came From The Desert 345:-Pro Tennis Tour 275:-SOOot 'em Up Construction Kit 295:-Sim City (5 1 2 Kb) 345:-X.{)ut 275:-

295:-

Nyheter! 688 Attack Sub 295:-Bomber Mission Disk 199:-Champions of Krynn (1 Mb) 345:-Chrono Quest II 345:-

Conquerer 27.5:-Comboracer 295:-C rackdown 295:-Cyberball 249:-Damocles 295:-Dynasty Wars 295:-E-Motion 295:-Escape from Robot Monsters 249:-Fire & Brimstone 295:-Flood 295:-Football Manager WC Edition 249:-Ghosts & Goblins (1 Mb) 295:-Harley Davidson 345:-ltaly '90 295:-Ivanhoe 295:-Jumping Jackson 249:-Kings Quest IV - 345:-

. .':

SKÅNE ilA.ALÄ,. Bruksg. 32, 241 38 Eslöv Yard 10-18, Lörd 9-13 Tel . 0413-125 00

KIax Knights of the Crystallion leis�re Suit larry III life & Death M idwinte r Might & Magic II Police Quest II Projectyle Resolution 101 Ring of Medusa Rotox Sorcerer's Apprentice Storm Across Europe Tennis C up Their Finest Hour Turrican

'

T ower of Babel Ultima V

Mös s/Tillbehör AmTrac Trackball

.

Trådlös mus Boing! - Optisk mus

Joysticks Competion Pro (röd!grön/transp,) T ac I I svarVvit Wico Bathandle/Redball W�o Super Three Way Zip Stik (Auto fire)

- Diskboxar .

Litteratur Amiga-

245:-345:-

345:-295:-345:-

345:-345:-269:-295:-345:-295:-

295:-345:-275:-325:-249:-295:-345:-

1095:-1095:-1295:-

1 79:-149:-249:-

349:-179:-

79:-99:-99:-

Amiga Applications 235:-Amiga DOS Manual 295:-Amiga Programmer's HB 1 295:-Amiga Programmer's HB 2 295:-Inside Amiga Graphics 235:-Nyckeln Till C 195:-Programmera 68000 395:-Viruses - A High T ech Disease , 265:-

Abacus Böcker 1 Amiga for Beginners 199:-2 Amiga BASIC I & O ,( 325:-3 3-D Graphics Prog. in BASIC 265:-5 Tricks & Tips 265:-6 System Prog. Guide 399:-

7 Adv. System Prog. Guide 399:-8 Amiga OOS Inside & Out 265:-9 Disk Drives Inside & Out 375:-10 C for Beginners 265:-11 C for Adv. Programmers 365:-12 More Tricks & Tips 265:-1 3 Graphics Inside & Out 265:-14 Desktop Video Guide 265:-Amiga OOS Quick Reference 149:-

Sommarens Heta spel! ' :'.

last Ninja 2 lost Patrol Imperium Pirates! Kick Off 2 Red Storm Rising

' . .... . GÖTEBORG

r:

'0fJS! Priset 'kan skiia I ilA. A LÄr. .Gbg butiken.

Backaplan, Färgfabriksg. 1 Yard 10-18, Lörd 10-14 ' 1' : Tel . 031-22 00 50

�- L ,Ä S A Il N A Il Ä & T 14 Mät avstånd • I kartböcker är det kortaste avståndet mel lan två punkter i nte al l t id en rak l i nje pga jor­dens krökning.

Ska man t ex rakt västerut t i l l Grön lands sydspets så ä r kor­taste vägen något norrut. Av­ståndsmätare beräknar av­stånd och kom passkurs m ed hjälp av två i nmatade koord ina­ter. Denna kurs gäl ler dock en­dast vid start eftersom kursen ändras med jordens krökn ing . När du matar i n koord inater så används m inustecken för väst och syd, t ex b l i r (20'V,30' N) i i n­matn ing -20,30.

Insänt av: Jesper Ohlstrom, Bromma

Skicka dina bästa h it

R E G L E R : • Bidrag skickas UU Datcr­magazin, Karlbergsvägen 77-81 , 1 1 3 35 STOCKHOLM. MArk kuvertet PAG-nps. • Programmen bt')r inte över­stiga 1 00 rade.r och ska skick­as in på diskett etter kassett. • Bifoga alltid ,n förklaring till ditt program och vilken dator det är till (VI publieerar bara program till C64, C 1 28, Plus4 oc� Amlj;Ja). Skriv även ut ditt namn, den adre:ss. telefon· och personnummer. • Programmet får inte ha pub­licerats i andra tidningar -svenska eller utländska. J ditt brev måste du även försäkra att du har upphovsrätten tiR programmet. • Bidrag belönas mea pre­sentkort på mellan 50 OCh 1000 Kr. • Upptäcker vi i efterhand att ett bidrag Nstulits" betalar vi in­te ett öre. Oessutom stängs Syndaren ute från Dator­magazins sidor i all framtid (hu"I). , • Om du VIII ha kassett/diskett i retur • bifoga frankerat oeh adresserat kuvert. • Det tar ungefär en månad titts vi kan lämna besked om ditt program platsar. Vi lagrar 0Ckd för frai'ntIda behov. Så ditt program kanske Inte Pub­lteeras direkt

1 0 X = 4 9 1 5 2 20 R E A D A $ : F O R 1 = 1 TO 70 S T E P 2 : A = ( A S C ( M I D $ ( A $ . I .

1 ) ) - 6 4 ) * 1 6 + A S C ( M I D $ ( A.$ , I + 1 , 1 ) ) - 6 4 30 I F A > - l T H E N P O K E X . A : X = X + l : N E X T : G O T O 2 0 4 0 S Y S 4 9 1 5 2 1 0 00 D A T A G H J CSl L @ J I M E B @ A N J K H N B @ M @ H N B A M @ J I A D H M A H M @ B @ L @ L

@ J I @ H J H J J B @ K J O O J E @ B J B O @ J @ @ C 1 00 � D A T A B @ K M O O J I @ @ H E I M B @ M E O O I @ @ O J @ L A J I A J B @ A N J K E H B @ N

D O O O @ O J M @ L B H F B M H D B N J E B M H M C L 1 00 2 D A T A L A H M

'E J L A J E B N H M C M L A H M ;:: K L A J @ A I K I N H @ G I A B M L H L @

'B

1 0 0 3

1 00 4

1 00 5

1 00 S

H M @ O F J B @ @ K M D M L A I M @ ACSl H N H N @ @ O D A T A M @ O E J @ @ @ K I � D L A I A B M L H L @ A I M @ O F J B B J N F B M J E B � M @ @ B N F B N L J M @ O E J @ L A J I @ N B @ A N J K B @ _ D A T A L (S) L @ J I @ A H E J G J I @ H H E J H J I @ H J J J H B @ K J O O J E @ B J B O @ J @ @C B @ K M O O J I J G J F B M J O B N B CSl M H O O D A T A J @L A J I B K B @ A N J K E H B @ N D O O O @ O J D L @ @ L @ @@ E H B @ L O O O L I @ M O @@ I I M O @@ C N H N @ A @ M @ O A L J H F

D A T A @ B F @ @ @ I C @ E @ H D B D A EC D I D C B M E @ E B D O E D D E D C E D D O E B B @ E F C A B N C @ @ M J C J C J C J C J C J C J C J C

1 00 7 D A T A J C J CJ C J C J C J C J C J C J C J C J C J C @ M @ M D F D I D L DE D N D A D M D E B @ C J @ @@ M EC D A E F D E D N D A D M D E B @

1 00 8 D A T A C J @ CSI @ M A B B @ D D D I E C D K B @ D E E B Eiil D O E B B A,B @ I B @ @ (S) M @ M E B D E D A D D E I B N @ @ J I N A H M B H @ C J B A I

.

1 00 9 D A T A K M F H @ H I M N H @ G N H N @ B H M CSl O E E H B @ H N J F D L J N J G CSl K @ H@ @ @ @ I N C B C @ C F C A CSI@ @ @ @ @ P L F H @ H CSI @ @ @

1 0 1 0 D A T A @@@CSI@@ - -

LIst skydda dina program

• Basic Protector är ett pro­g ram som l i stskyddar d ina ba­sicprogram och lägger t i l l Run/ Stop-Restore skydd. Program­men b l i r 30 bytes längre när de "skyddats" . Insänt av: Magnus Andersson,

Ätvidaberg

Hur långt är det mellan Sicilien och Ko/aha/vön? Knap­pa in programmet ovan och mät!

1 I N P U T " K O O R D I N A T l " ; A l , B l : I N P U T . " K O O R D I N A T 2 " ; A 2 , B 2 : Q = 1 80 / � : W = ( A l - A 2 ) / Q

2 B l = B l / Q : B 2 = B 2 / Q : X = S I N ( B l ) * S I N ( B 2 ) + C O S ( B l ) * C O S ( B 2 ) * C 0 5 ( 1.1 )

3 A = �/ 2 - A T N ( X / S Q R ( 1 - X * X » : P R I N T " < D O W N > A V S T A N D = " I NT ( S 3 7 * A + . S ) " M I L " ;

4 C = ( C O,S ( B U * S I N ( B 2 ) - S I N ( B l > * C O S ( B 2 > * C O S ( W ) ) / S I N ( A ) : X = � / 2 - A T N ( C / S Q R ( 1 - C * C » '

? I F 1.1 > 0 T H E N X = 2 * � - X S X = X * Q + 1 / 1 20 : P R I N T T A B ( 2 0 ) " K U R S = " I N T ( X > " < U P , L E F T ,

5 H I F T - W , D O W N , L E FT > " I N T « X - I N T ( X » * S O ) " < U P , L E F T > . < 3 D O W N > " : R U N

52 DA TORMASAZIN 1 1/90:

. \

. Formatera program­listor • Macrol ist är ett program för att snyggt formatera program­l i stn i ngar och byta ' ut g rafik­tecken mot klartext. Ett l i knan­de program används t i l l al la 64-l i stn i ngar i Datormagazin .

Du kan själv bestämma h u r l i stn ingarna skal l s e u t. . Tecken per rad, vänster marg i nal , hö­ger marg ina l , och om d u vi l l ha ett extra blanktecken mel lan varje l istrad. Kortro I I tecken och basic 'keyword' skal l skri­vas ut. Ändra efter egen smak i datasatserna. När du knappat in och kört programmet kom­mer en färd ig objektfi l skapas, denna objektf i l laddas med "8,1 " .

Syntax: SYS 491 52,00,SA,TL,VM, H M,LF 0 0 Output Oevice, ex: 3 = skärm 4 = printer SA = Secondary adress, ex: O = versaler 7 = gemener TL = Textl ängd, ex: 40 (skärm) 80 (printer) VM = VänsterMarginal, ex: 5 H M = HögerMarginal, ex: 60 LF = Extra LineFp.eds mellan raderna, O = Nej 1 = Ja Listningen kan pausas med shiftlshift·lock_ Objektfilens längd bestäms av hur lång sträng·defin it ion du t i l ldelar 'kontroll·tecken' och 'basic·keywords'. Det f inns rätt mycket plats kvar för dem men ändrar man till för långa skrivs ett "out of memory" ut och m,an får korta ner ett par.

Insänt av: M ats Hägersten

N A s 1 0 0 A = 4 9 1 5 2 : F O R l = O T 0 1 3 : R E A D D $ : F O R J = 1 T 0 6 � S T E P 2 : H = A S C ( M l D $ ( D $ . J . 1 ) ) - 4 8 : l F H > 9 T H E N H = H - 7 1 1 0 L = A S C ( M I D $ ( D $ . J + l . 1 ) ) - 4 8 : l F L > 9 T H E N L = L - 1

1 2 0 D = L + 1 6 * H : P O K E A . D : A = � + 1 : C = C + D : N E X T : N E X T : l F C < ) 5 3 1 2 9 T H E N P R I N T " D A T A F E L ! " : S T O P 1 3 0 D I M A $ ( 2 5 5 ) . B $ ( 2 5 5 )

1 4 0 R E A D X , Y $ : l F X = - 1 T H E N F O R l = 1 2 8 T 0 2 0 3 : R E A D B $ ( I ) : N E X

T : G O T 0 1 6 0 .

1 5 0 A $ ( X ) = Y $ : G O T 0 1 4 0

1 6 0 B = 4 9 5 9 8 : F O R I = O T 0 2 5 5 : T $ = A $ C I ) : G O S U B 2 2 0 : N E X T : G O S U B 2 5 0 : P O K E 4 9 5 3 7 . L : P O K E 4 9 5 4 1 . H 1 7 0 F O R I = O T 0 2 5 5 : T $ = B $ ( l ) : G O S U B 2 2 0 : N E X T : I F B > 5 3 2 4 8 T H E N S Y S 4 2 0 3 7 1 8 0 F $ = " 0 : M A C R O L I S T . O B J " : L = L � N l F $ ) : F O R f = 1 T O L : P O K E 6

7 8 + l , A S C ( M I D $ ( F $ , 1 , 1 » : N E X T

1 9 0 P O K E 7 8 0 . L : P O K E 7 8 1 . 1 6 7 : P O K E 7 8 2 . 2 : S Y S 6 5 4 6 9 : P O K E 7 8 0 . 1 : P O K E 7 8 1 . 8 : P O K E 7 8 2 . 1 2 0 0 S Y S 6 5 4 6 6 : P O K E 2 5 1 , O : P O K E 2 5 2 . 1 9 2 : P O K E 7 8 0 , 2 5 1 : G O S U B 2 5 0 : P O K E 7 8 1 , L : P O K E 7 8 2 , H 2 1 0 S Y S 6 5 4 9 6 : E N D 2 2 0 I F T $ = " " T H E N P O K E B . 2 5 5 : B = B + 1 : G O T 0 2 4 0 2 3 0 F O R J = 1 T O L E N ( T $ ) : P O K E B . A S C C M I D $ ( T $ , J , 1 ) ) : B = B + 1 : N E X T 2 4 0 P O K E B . O : B = B + 1 : R E T U R N

2 5 0 H = I N T C B / 2 5 6 ) : L = B - H * 2 5 6 : R E T U R N 2 6 0 D A T A 4 C A 7 C O A 2 9 0 3 8 2 0 4 9 B C 2 0 D F B D 8 5 1 B 8 4 1 C A OOOB 1 1 B F 0 0 6 2 0 1 E C O C 8 D O F 6 A 9 2 0 8 DOO 270 DATA A O E E 1 F C O D 0 0 3 E E 2 0 C 0 6 0 A 5 1 B 1 8 6 9 0 1 8 5 1 B 9 0 0 2 E 6 1 C 6 0 A 5 1 F F 0 0 5 A 9 00 8 5 1 F 6 0 E 6 2 8 0 D A T A 1 F 6 0 A 9 0 0 B 1 1 9 8 5 1 D A 5 1 9 1 86 9 0 1 8 5 1 9 9 0 0 2 E 6 1 A A 5 1 D 6 0 A 9 3 6 8 5 0 1 A 9 0 0 8 5 1 B A 8 A 9 2 9 0 D A T A A 0 8 5 1 C A 9 0 0 F 0 0 5 A 9 0 D 2 0 D 2 F F A 2 0 0 F 0 0 8 A 9 2 0 2 0 D 2 F F C A u 0 F A A 2 0 0 B 1 1 B r 0 1 r L u u 2 3 0 0 D A T A F F 2 0 2 A C O C A D O F 3 A 9 0 0 1 8 7 1 1 B F O O F C 9 0 1 F 0 1 0 A 9 0 0 D O D 6 A 9 0 D 2 0 D 2 F F D O C F A 9 0 D 2 0 3 1 0 D A T A D 2 F F A 9 3 7 8 5 0 1 6 0 2 0 9 B B 7 8 E F B C 0 2 0 9 B B 7 8 E F D C 0 2 0 9 B B 7 8 6 1 9 2 0 9 B B 7 8 E 6 D C 0 2 0 9 B 3 2 0 D A T A B 7 8 6 1 A 2 0 9 B B 7 8 E 6 4 C O A 9 0 1 8 D 8 8 C 0 8 D 9 3 C O A 5 1 9 C 5 1 A F 0 0 8 A 9 0 0 8 D 8 8 C 0 8 D 9 3 C O A 5 3 3 0 D A T A 1 9 3 8 E 5 1 A 8 5 1 A A 5 1 9 E 5 1 A E D 6 DC 0 8 D 7 9 C 0 2 0 E 7 F F A 9 0 0 2 0 B D F F A 9 0 1 A 2 0 0 A 0 0 0 2 0 g A 3 4 0 D A T A F F 2 0 C O F F A 2 0 1 2 0 C 9 F F A 9 0 D 2 0 D 2 F F A 5 2 B 8 5 1 9 A 5 2C 8 5 1 A A 5 C 5 4 8 A 9 0 0 8 5 C 6 6 8 C 9 3 9 , 3 5 0 D A T A F 0 1 5 A D 8 D0 2 C 9 0 1 F O F 9 2 0 4 2 C 0 8 5 1 E 2 0 4 2 C O D OO D A 5 1 E D 0 0 9 2 0 C C F F A 9 0 1 2 0 C 3 F F 6 0 3 6 0 D A T A A 9 0 0 8 5 1 F 8 D 1 F C O A 9 A 0 8 D 2 0 C 0 2 0 4 2 C 0 8 5 6 3 2 0 4 2C 0 8 5 6 2 2 0 0 3 C 0 2 0 4 2 C O D Q 0 9 2 0 1 E , 3 7 0 D A T A C 0 2 0 5 6 C 0 4 C 1 6 C 1 C 9 2 2 D 0 0 9 2 0 1 E C 0 2 0 3 6 C 0 4 C 5 9 C 1 A 9 B E 8 5 1 B A 9 C 1 8 5 1 C A 5 1 F D 0 0 8 3 8 0 D A T A A 9 0 0 8 5 1 B A 9 0 0 8 5 1 C A 9 0 0 8 5 1 E A 8 A 5 1 D F 0 1 5 B 1 1 B F O O

6 20 2 A C 0 4 C 9 1 C 1 20 2 A C O E 6 1 E

3 9 0 D A T A A 5 1 E C 5 1 D D O E B B 1 1 B C 9 F F D0 0 8 A 5 1 D 2 0 1 E C 0 4 C 5 9 C 1 B l l B F O F 9 2 0 1 E C O C 8 DO F 6 B B 9 0 4 0 0 D A T A 5 , < W H T >, , 8 , < D I S H > , 9 , < E N S H > . 1 3 , < C R > , 1 4 , < S W L C > , 1 7 , < D O W N > , 1 8 , < O N > , 1 9 , < H O M E > 4 1 0 D A T A 2 0 , < D E L > , 2 8 , < R E D > , 2 9 , < R G H T > , 3 0 , < � R N > , 3 1 , < B L U > , 3 2 , < S P C > . 1 2 9 , < O R N G > 4 2 0 D A T A 1 3 3 . < F 1 > , 1 3 4 . < F 3 > . 1 3 5 , < F 5 > , 1 3 6 , < F 7 > , 1 3 7 , < F 2 > , 1 3 8 , � F 4 > , 1 3 9 , < F 6 > , 1 4 0 , < F 8 > 4 3 0 D A T A 1 4 1 . < S H C R > , 1 4 2 . < S W U C > , 1 4 4 , < B L K > , 1 4 5 , < U P > , 1 46 , < O F F � , 1 4 7 , < C L R > , 1 4 8 , < I N S T > 4 4 0 D A T A 1 4 9 , < B R N > , 1 5 0 , < L R E D > , 1 5 1 , < D G R Y > , 1 5 2 , < M G R Y

> , 1 5 3 , < LG R N > . 1 5 4 . < L B L U > 4 5 0 D A T A 1 5 5 , < LG R Y > , 1 5 6 , < P U R > , 1 5 7 , < LE F T > , 1 5 8 , < Y E L > , 1 5 9 , < C Y N > , 1 6 0 , < S H S P C > , - 1 , 'I f'

4 6 0 D A T A E N D . F O R , N E X T , D A T A , I N P U T * , I N P U T . D I M , R E A D , L E T , G O T O , R U N , I F , R E S T O R E , G O S U B 4 7 0 D A T A R E T U R N , R E M , S T O P , O N , W A I T , L P A D ( S A V E , V E R I F Y ,

D E F , P O K E , P R I N T * , P R I N T , C O N T 4 8 0 D A T A L I S T , C L R , C M D , S Y S , O P E N , C L O S E , G E T , � E W , T A � ( , T O , F N , S P C < , T H E N , N O T , S T E P , + , -

'

4 9 0 D A T A * , I , �, A N D , O R , > , = , < , S G N , I N T , A B S , U S R , F R E , P O

S , S QR , R N D , L O G , E X P , C O S , S I N .

5 0 0 . D A T A T A N , A T N , P E E K . L E N , S T R $ . V A L . A S C , C H R $ , L � F T $ ; R I G H T $ . M I D $ , G O

DA TORMAGAZIN 1 1/90 _ _ 53

Har du problenl .Ined slöa B�, ,� här är våra bästa "turbo" � Tycker du att dina BA· SIC·program blir för lång· samma?

Det är inte bara du som tycker. Slö BASIC är ett begrepp i hackerkretsar.

Men BASIC går att snabba upp.

I den här artikeln för· klarar Datormagazin An· , ders Jansson både varför BASIC är slött samt hur du skriver snabbare pro· gram.

Det finns tre huvudsakl iga metoder man kan använda för att snabba upp sina BASIC-pro­gram: . • Ta bort onöd igheter .. • Gör 'lissa saker' i förväg. • Använd knep. . "

.

' Ett fjärde sätt är ått använda maskinkod, men vi skall här hål la oss ti l l ren BASIC.

'

Vi börjar med att ta bort de ' mest uppenbara onöd i gheter­na: kommentarer i REM-satser, mellanslag mel lan BASIC-ord och långa, beskrivande varia­belnamn. \

I variablenamnen a nvänder BASICen ändå bara de två förs­ta bokstäverna, och R EM-sat­ser och mellanslag sk ippas helt. Dessa onöd igheter ger lättlästa program, men skal l bort om du vi l l ha snabba pro­gram.

Också I F-satser kan b l i onö­digt långa. Skriv inte satser i st i l med "IF A = B TH EN GOTO 123". Det går att slopa ant ingen TH EN el ler GOTO. Att h a bägge kvar är att slösa bort t i d och da-torminne. ' , '

Även variabelnamn efter NEXT är onöd iga, åtm instone i ett fungeranqe program . Det tar tid för datorn att kol la kol la namnet, och datorn vet ändå vi lken vari�bel det gäl ler.

Variabel namnen kan anges efter NEXT när man v i l l fe lsöka i sina program. Om N EXT-var ia­beln i nte stämmer m e d den som angetts i närmast föregå­ende FOR får man ett fe lmed­aelande när N EXTen k ö rs . N är programmet sedan är felfritt f inns det ingen anled n i ng att h a namnet med. .

Tänk också på hur datorn räk-

nar och slopa onödiga parente­ser. Uttrycket (A*17) + B klarar sig utan parentesen eftersom mu lt ip l ikat ioner utföres före addit ioner. Se efter i d in manu­al i v i lken ordning matematiska operat ioner prioriteras.

En annan onödighet som inte syns d i rekt är radbyten. Men BASIC .. tolken får jobba en hel del bara för att byta rad. Ett tecken för radslut skal l läsas och . tolkas, nytt radnummer skal l hämtas, och t i l l s ist skal l tolken leta fram nästa' BASIC­rad och börja köra den. 'Så om det går att skriva flera satser på samma rad. gör,det ! Program­met ' bl ir då både kortare och snabbare.

Hur datorn räknar

En sak du bör se upp med är hur BASICen hanterar siffror. Du behöver i nte veta precis vad flyttal är och hur de fungerar. Det räcker med a,t du känner ti I I att det är BASICens sätt att

hantera variablers innehål l och att räkna med dem.

I program l istn ingar ser vi tal som lagrats I PROGRAM MET. I en sats som A = 10.3 lagras ta­let 1 0,3 som de skrivbara ASCII­tecknen " 1 ", "0", ," ." och "3". När satsen körs bl i r i nnehål let i variabeln A talet 1 0,3, men lag­rat som ett f lyttal.

Flyttal används vid nästan v�rje beräkn ing som datorn,gör. Heltal (typ A%) omvandlas t i l l flyttal före beräkn ingar. Och ef­ter beräkn ingen omvandlas flyttalsresultatet t i l lbaka t i l l heltal och lagras. Använd där­för i nte heltal, såvida du inte har ont om m inne. Heltalen lag­ras i två ,bytes och flyttalen i fem, men den l i l la minnesbe­sparing som gör� är i allmänhet i nte värd den extra t id som hel­talsberäkni ngar kräve'r.

Beräkningar i förväg

Beräkn ingar kan snabbas upp g'enom att man gör en del

jobb i förväg. Ett effektivt sätt är att i förväg göra så många fly t- ' talsomvandl ingar som möj l igt. En rad som t ex A = B + 17 kan snabbas upp genom att låta da­torn i förväg beräkna vad " 1 7" är. Talet 1 7 är här lagrat som en text i programmet, och måste t i l lfäl l igt omvand las t i l l ett f lyt­tal som sedan adderas t i l l f ly t­talsvariabeln B. Varje gång ra­den körs måste denna t i l l fäl l iga och tidskrävande flyttalsom­vand l ing göras. Ett smart trick är då att skriva A = B + X och i början av sitt program skriva X = 17. Omvandl i ngen från tex­ten " 1 7" t i l l flyttalet 1 7 behöver då bara göras en gång. Varia­beln X innehål ler sedan det fär­diga flyttalet 1 7, så B + 'X bl ir då snabbare än B + 1 7.

Bryt ut ur loopar

Beräkningar som kan göras en gång i förväg istäl let för massor av gånger i en loop går

54 DA TORMA GAZIN 1 1/90

o (]

. �SIG-program. rrix

ofta att h i tta. 1 100pen kan f in­nas matematiska uttryck där vissa delar är konstanta i 100-pen. Ett exempel :

FOR 1 = 1 TO 1 000 A(I) = 1 23* B*C* D*1 NEXT Här f i nns det ingen an led­

n ing att i varje loopvarv beräkna 1 23 * B * C * D. Här görs 1 000 fly t­talsomvand l i ngar (1 23) och 3000 mul t ip l ikationer i onödan.

Beräkna detta tal E� gång utanför loopen och lagra resul ­tatet i en variabel som sedan används i loopen.

Sku l le det i nte gå att bryta ut , beräkn i ngar u r looparna kan det kanske löna sig med " Ioop unro I I i ng" . Det är ett engelskt fackuttryck i stordatorvärlden, odh betyder atf man " ru l lar ut" l ooparna. I prakt iken i nnebär det att man i stäl let för att göra en s l i nga'( loop) d i rekt skriver a l l den programkod som sku l le ha körts i loopen.

Programrr:tet blir längre, men man s l ipper den försen ing som

' Ioophanteringen i nnebär: Vet du i förväg bara ungefär hu r 100-pen beter s ig kan du ändå snab­ba upp den, t ex genom att du 'dubblerar loopens i nnehål l och halverar antal gånger som den körs. Ett annat exempel:

X = O FOR I = 1 TO 5 STEP 2 X = X + A(I)

' N EXT . Loopen gör samma sak varje

gång den körs;, sex variabel läs­n ingar, t re add it ioner och t re lagri ngar av delsummor. Ett bättre sätt att skriva detta på sku l le kunna vara:

X = A(1) + A(3) + A(5) Här görs bara t re variabelläs­

n ingar, två add it ioner och en lagri ng , men i n nehål let i X b l i r detsamma. Dessutom s l ipper �an a l l loophanteri ng .

I

Knep och trix

Ti l l s ist behand lar vi katego­rin "knep" och andra speciala-re: ' ,

Videoch ipet i C64 stoppar processorn l i te då och då för att själv kunna ,läsa data ur b i ld­m innet. Detta gör att program-, men går långsammare. Om ing­e'n b i ld ska l l visas så kan pro­cessorn jobba ostört. En del

program s läcker därför skär­men. Det kan du göra själv med

POKE 53265,PEEK 53265 AND 239.

Tänder skärmen igen gör d u med

POKE 53265,PEEK 53265 OR 1 6.

Subrut iner som anropas f l i­t igt bör placeras på så låga rad­n ummer som möj l igt. GOSUB 1 är av f lera skäl snabbare än GO­SU B 1 0000. När datorn ska l l hoppa t i l l ett radnummer (vid GOTO och GOSUB) börjar den leta igenom hela programmet från starten, och testar varenda radnummer för att se om det var den raden som hoppet sku l le t i l l . Och så tar det t id att om­vandla radnumret ( lagrat som text) t i l l ett för datorn begr ip l igt tal . Omvand l i ngen tar längre t id ju f ler s i ffror radnumret har.

Tal vars heltalsdel är no l l , t ex "0.35" och "-0.68", kan fakt iskt skrivas utan heltalsno l la som ".35" och "-.68". Ett intressant specialfal l av detta är talet O (no l l), som i C64-BASIC kan er­sättas av en ensam punkt. "A = O" och "A = ." gör samma sak, men punktvarianten är snabbare. Och i DATA-satser kan s i ffran no l l utelämnas helt . Satsen " DATA"," i nnehål ler tre no l lor, och är fu l l t t i l låten .

Var lönar det sig?

När du läst ända hit har du kanske fått i nsp i rat ion t i l l att prova t ipsen i d i na egna pro­gram. Men kasta d ig i nte rakt i n i programmen genast. Tänk på att det i nte a l l t id lönar s ig så mycket att ändra överal l t . Un­dersökn ingar har gjorts som vi­sar att u ngefär 80 procent av ti­den går åt t i l l att köra 20 pro­cent av programkoden. Att leta upp de programrader som orsa­kar mest fördröjn ingar är oftast i nte specie l l t svårt. Mest lönar det s ig i nästade loopar, t ex där man har f lera FOR-s l ingor i nut i varandra.

Så fördärva i nte HELA d itt program genom att skala bort ALLA kor�:'"entarer och skriva . snabb men obegrip l ig program­kod överal l t. Se efter var det lö­nar sig bäst.

Anders Janson

,&;1 v --·---e

1 X = 1 : P O K E 5 3 2 6 4 , O : P OK E 5 3 2 6 9 , X : P OK E 5 3 28 7 . X 3 Y = 9 0 : P O K E 5 3 2 4 8 , Y : P O K E 5 3 2 49 . Y 4 F O R X = O TO 6 3 : R E A D R : P OK E 9 6 0 + X . R : NE X T 5 P O K E 2040 , 1 5 1 0 P R I N T " t:;" 2 0 I F P E E K ( 2 0 3 ) = 6 4 T HEN 2.0 30 I F P E E K ( 20 3 ) = 9 T H E N P OKE 5 3 2 4 9 , P E E K ( S 3 2 49 ) - 1 40 I F P E E K ( 203 ) = 1 2 T H E N P O K E 5 3 2 49 . P E E K ( 5 3 2 4 9 J + l 5 0 I F P E E K ( 20 3 ) = 1 3 T H E N P O K E 5 3 2 4 8 . P EE K < S 32 4 8 J . i 6 0 I F P E E K ( 2 0S J = 1 0 T HEN P O K E 5 S 248 , PE E K ( 5 3 2 48 ) - 1 80 G O T O 20 1 00 'DA T A 0 . 6 . 0 1 1 0 D A T A 0 . 1 1 , o 1 20 D A T A 0 . 1 1 , o 1 30 D A T A 0 , 1 1 , o 1 4 0 D A T A 0 . 1 1 , 0 1 5 0 D A T A 0 , 1 1 , 0 1 6 0 D A T A 0 , 1 1 . o 1 70 D A T A @ , 1 1 . 0 1 80 D A T A 0 . 1 1 . 0 1 9 0 D A T A 0 , 1 1 , o 2 0 0 D A T A 0 . 1 1 . 0

2 1 0 2 2 0 2 3 0 2 4 0 2 5 0 2 6 0 2 7 0 2 8 0 290 300

D A T A D A T A D A T A D A T A D A T A D A T A D A T A D A T A P A T A D A T A

0 , 1 1 , 0 0 , 1 1 , o G , 1 1 , o 0 , 1 1 , 0 0 , 1 1 , o 0 , 1 1 , 0' 0 , 1: 1 , o 0 , 1 1 , 0 0 , 1 1 , 0 0 , 1 1 , 0 , 0

Snabbå' upp Get-kommandot Att basic i nte är specie l l t snabbt märker man ganska fort . Och därför är det av största vikt att man ströml ijeformar a l lt som tar t id . Kommandot "In· put" är ett sådant exempel. Vill man köra ett spel så får inte knapptryckningarna ta så lång tid att det göf spelet långsamt.

Det snabbaste basicen erbju­der är ju "get"-kommandot. Men ett tjuv,knep som gör det betydl igt snabbare ka'n vi avslö­ja här.

Som van l igt är det fråga om att läsa d i rekt i basicens sy­stemvariabler. 'Operativsyste­met kör en s l inga som läser av tangentbordet 60 ' gånger per sekund. Därefter uppdateras

tangentbordsbufferten, som är en sorts kö av tecken från tan­gentbordet .

Det sätt vi lär oss nu är en möj l ighet att läsa av ett tempo­rärt värde m !tt under denna pro­cess i nnan tecknet hamnar i bufferten (där hamnar det Lo.f.s t rots att vi läser l ite i variabler-na ! ). ' .

Nackdelen är att de långsam­ma bas icrut inerna i nte hunn i t omvand la talet t i l l ett van l igt asc i itecken utan en hybrid. Lär man sig att to lka dem är detta det klart snabbaste sättet att känna av tangentbordet. Hå l l t i l lgodo med tabel l och l istn ing .

Pontus LindberA

Keyboard t abe l l av Pontus Lindberg

O=Inst /Del 1=Return 2=CU höger 3';F7

. 4 =F 1 5=F3 6'=F5 7=CU ner

' 8=3 9=W 1 0=A 1 1 = 4 , 1 2 =Z

'1 3=S 1 4 =E 1S=N/A 1 6=5

1 7 =R . 1 8 =D

1 9= 6 2 0 =C 2 1 =F 2 2 =T 2 3=X 2 4 = 7 2 5=Y 2 6=G 2 7 = 8 2 8 =B 2 9=H

, 3 0=U 3 1 =V 3 2 = 9 3 3= 1

Tecken förk laring

, 3 4 =J 35=0 3 6=M 3 7=K 3 8 =0 3 9=N 4 0 =+ 4 1 =P

, 4 2 =L 4 3= -4 4 = . 4 5= : 4 6=@ 4 7 = , 4 8=f. 4 9= * 5 0 = ; '

*CU=Cursor N/A=E j använd

5 1 =CLR/HOME 52=N/A 5 3== 5 4 = { P I L UPP ) 55=/ 5 6= 1 5 7 = { P I L VÄNSTER) 5 8=N/A 5 9=2 6 0 =SPACE 6 1 =N/A 62=Q 63=RUN/STOP 6 4 = INGEN TANGENT

* 64 MOTSVARAR ETT VILOLÄGE DÄR INGEN KNAPP ÄR NERTRYCKT . *OBSERVERA ATT DETT� GÄLLER ETT ENGELSKT TANGENTBORD .

.'

DA TORMA GAZIN 1 1190 . 55

Comal- . c'artridge?

Vi är t�å datortokiga kil lar med en massa frågor.

1 . I C64 handboken bi laga A under rubriken grafikhjälp­medel står det om en car­tridge som ger Comal till 64:an. Vi har ringt Comm­odore och butiker men ingen har den.

2. Vad är GEOS? 3. Kan man ha både 3.S"

och S 1/4" disketter till en ' 1 S71 diskdrive?

4. Vilket är det bäsra ritpro­grammet till 64 :an?

S. Nämn några bra funktion­er med The Final Cartridge III

Hej då ! Tokarna

1 . Comal till 64:an finns i två varianter, en enklare på Car­tridge och en mer avancerad på disk. Tidigare fanns det en Co­mal-klubb i Sverige som kunde hjälpa er. Vad jag vet finns det inte mer. Hör av er t i l l något C64 Public Domain bibliotek, de kanske kan hjälpa er.

(Comal blev utnämt till officiel­lt skolspråk i Sverige i samband med att den svenska C P/M-86 skoldatorn Compis lanserades för ett par år sedan. Comal kan enklas beskrivas som en bland­ning av Basic och Pascal . Trots detta har aldrig Comal blivit rik­tigt populärt och för en allt mer tynande tillvaro. )

2. GEOS står för "Graphic Enviornment Operation Sys­tem". Och kommer från ett företag i USA vid namn Berkley Softworks. Det är ett fönst­eroperativsystem och är syn­nerligen kraftfullt för att vara t i l l 64:an.

För ett par år sedan lanser­ades det som det nya Opera­tivsystemet till 64:an i USA och såldes med C64 diskdrivar (diskdrive krävs ti l l GEOS) .

Ett flertal avancerade p ro­gram finns för GEOS ti l l 64:an som t.ex GeoWrite, GeoPubl ish , GeoPaint m.m.

3. Nej, endast 5 1 /4" d isketter fungerar med 1 571 . Vi l l man använda 3 1 /2" d isketter så ska du ha en 1 581 diskdrive.

4. Svår fråga, GeoPain t och Graphic Studio är bra, l ikaså gamla Doodle och många andra ritprogram.

5. Det finns ett flertal bra funktioner, vilka man tycker bäst om är en smaksak. Jag är själv förtjust i de rätt kraftfu l la s kär­md.ump möjligheterna.

Inget ljud?

Jag har problem med ljudet till min C64. Ibland hörs inte alla tre ljud kanalerna, kör jag .

Datormagazins läsar-trollkarl svarar på frågor om din C64/128. Så u ndrar du över något som gäller

hirdvara, mjukvara, ptogrånllneti� ellet' tester" Skriy till: "lf'CM/l28· WiZardl'1 � Darormågä.tiö, Kari� lJergsvigen " ..st, 113 36 8fOCKHOLM

program hos mina kompisars C64:or så låter det bra.

Mvh Johan.

Ditt Sound Interface Device (6581 SID) Ijudchip i datorn är antagligen trasigt. Om det bara är den som är trasig så är det inte så dyrt att laga.

PH

Är Final Cartridge 11/ värd sitt pris?

Värt 120 pix?

Är det någon större skillnad på TFC III o�t'I Action Replay. I så fall vad? Ar skillnaden värd 1 20 kronor?

Tony Valet beror i huvudsak på an­

vändningsområdet. Har du bara piratkopior på turbotape och är helt ointresserad av maskinkod bör du köpa en TFC II I . I ALLA andra fall rekommenderar jag en Action Replay som har en vida överlägsen maskinkods­monitor (med restart komman­do ! ! ) , inbyggd fuskpokes-gene­rator, snabbare diskturbo, möjl­ighet att spara ut bilder i alla möjl iga format och massor av andra funktioner som TFC I I I in­te har skuggan av en chans att matcha. Då jag själv hade bara TFC I I I och folk började rekom­mendera AR tyckte jag att dom inte visste bättre. Nu inser jag att det var jag som inte insåg bättre ! 1 20 kronors ski l lnad i prestanda? För mig är skill­naden värd 1 200 kronor! ! !

Ta bort timing?

1 . Berätta kortfattat hur man tar bort ramen och timin­gen. Jag har inte riktigt fattat den delen.

2. Hur fungerar timingen. När och var på skärmen skall man göra vad?

3. Det där med hur många cykler det skall vara i accun. Kan ni inte förklara det igen!

Michael Amundsen Angered

1 . Jag tror att du har fått ter­men "timing" om bakfoten,

dessvärre. Timing är en term som används för att man gör rätt saker i rätt tid. I fotboll kan det vara att man nickar precis i rätt ögonblick och med datorer brukar man mena att man utför en bestämd instruktion vi exakt rätt t i l lfäl le. Timingen kan man absolut I NTE ta bort! Det är bara med timade program man kan ta bort ramen, så det är så timing kommer in i bilden. Ra­men tas bort genom att man lu­rar datorn .

Rastret kan vi kalla "pensel" som ritar ut den nya skärmen 50 ggr/sekund. 1 0m man ,har en skärm som är 25 rader hög och sedan krymper den till 24 rader då "penseln" är mitt ute och ritar ut den 25:e raden tar du bort ra­men uppe och nere. "Penseln" får nämligen aldrig "nu är det dags att rita ramen" signalen . Det fungerar l ikadant i sidbor­dern men det kräver otroligt pre­cisa intimningsrutiner för att fungera.

3. Cyler är ett tidsmått och in­get man kan ha i accumulatorn. "Penseln" tar 63 cykler på sig att rita en av de 31 2 rasterlinjerna som en skärm består av (24 eller ibland 25 av dessa tar dessutom bara 20 cykler och dessutom stjäl varje sprite 2 cykler för varje l inje av de 21 som den uppträder på!) . Detta gör den 50ggr/sekund som jag sa tidigare. Genom att man vet hur lång tid en instruktion tar att utföra kan man exakt tala om vi lken punkt "penseln" befinner sig vid varje instruktion. Detta är det som kallas timing !

Spectrum till C64?

1. Finns det något som gör . om en 64a till en 48K Spec­trum?

2. Kan den i så fall ladda 64 spectrum program och spara dem som 64 program?

3. Vilket företag säljer dem? 4. Kan man använda några

spectrum prylar till 64an om man använder omvandlaren (i

. vilken form den nu är)? "HOODOTSGAAT 64AN"

Det enda som finns är "Spec­trum Simulator". Det är ett pro­gram som gör att du kan skriva program i Spectrumbasic som funkar på din 64a. Al lt annat är helt uteslutet! Spectrumen är uppbyggd kring en processor som heter l80 och den är full­ständigt olik 64ans 651 0. Därav är det en teknisk omöjlighet att omvandla mellan maskinerna. Hårdvaruanslutningar är också uteslutna om man �,)rtser från joystickar, eftersom Spectrumen inte alls har samma anslutningar och skiljer sig totalt från all typ av standard.

Mystisk checksum

1 . Jag har skrivit in DMz BorderChecksum i nr S/89 massor av gånger. Svaren den ger stämmer inte all\id. Vad är det som är fel?

2. Jag har en diskettstation av typ Oceanic och använder disketter av typ MD1 D. Vad betyder det och är det rätt sort för min drive?

Christoffer Nyberg 1 . Det lär vara buggar i che­

cksumrutinen så att du skall i nte vara orolig . Tydligen blev det ko­nstigt om raden innehåller ett ci­tationstecken .

2. Jag tror att det första MO står för Mini-Floppy Disk. Rest­en är en kvalitetsangivelse.

Siffran är antalet sidor som är kontro llerade (en sida i ditt fall) och sedan är det en densitets angivelse. D står då för dubbel densitet och det anger packtät­heten på det informationsbä­rande metallskiktet. MF1 D är all. deles utmärkta disketter för dig och din drive . Om du klipper ett likadant hål i vänsterkanten som redan finns på högersidan , så att du kan använda baksidan också. Då är i så fall lämpligt att använda M D2D istället.

Konstigt kommando

Jag har en Action Replay MK IV. När jag skriver SLI "Program namn" och trycker på RETURN så listar den mina Basicprogram. Varför gör den så och varför står inte kom­mandot i min manual?

Trogen läsare Det du har skrivit in är egentli­

gen en kortare form av SUST, d .v.s. listn ing av ett program til l en device ( i detta fall screen men PUST skickar ti l l skri­varen !) . Detta kommando står i min manual under "Toolkit com­mands" .

Resetta ett spel

1 . Efter att man resettat spel eller program, hur får man tillbaka programmet?

Jag , har lärt mig tricket: Poke 20S0,80, list. Men detta funkar bara på vanliga ba­sicprogram.

la 1 . Ditt sätt är ett av de exis­

terande för att få fram basicpro­gram. Du vill kunna lista origi­nalprogram, men det är ju det som skydden är till för att' motverka. Spel är så gott som alltid skrivna i 1 00 procent ma­skinkod, och det kan du ju inte lista utan maskinkodsmonitor.

56 DA TORMA GAZIN 1 1/90

. .

I �

II

I

Ring -

Då får du de senaste " heta" tipsen, från landets främsta

experter, till '

Dagens Dubbel · En jäHechans till storvinst .

med en låg insats!

Endast AXE-anslutna telefoner kan a nvändas för denna specialservic,e. Kostnad 3,65 kronor per minut.

c E

Bra bok om grafik på Amigan

Amiga Graphics Inside & Out säljs också med diskett för totalt 528kronor. En bra bok tycker vår recensent.

Amigan har imponeran­de grafikmöjligheter, med flertalet olika grafik· moder, HAM� sprites, hjälpprocessor för g rafi­ken och ett multitaskan­de operativsystem som hjälper till (och ställer krav) med grafikprogram­meringen. Men al la möj­l igheterna gör det också svårare att lära sig.

Amiga Graphics Ins ide & Out lär ut hur man använder a l l a o l i­ka delar av g rafiksystemet, o l i­ka upplösningar och o l i ka g ra­f ik lägen i s ina program. Från det a l l ra enklaste att tända och s läcka en punkt på s kärmen t i l l animerade bobs (B l itter objects, rörl iga föremål på s kär­men av typ sprites), c o p perpro­gramering för demoeffekter, b l itterprogramering fö r s n abba förflyttningar etc.

Boken är i ndelad i t re delar. Först' det som går att utföra med "van l iga" BASIC-kom­mandon i AmigaBasic . Det handlar mest om att r i ta l i njer, ci rklar, fyl lda ytor och e n ke l ani­mering.

I del två använder man o pera­tivsystemets funkt ioner ( ibl and kal lade ROM-ruti ner) för att kunna göra mer ava n ce rade grafikeffekter. Det år l it e om­ständ l igt att använda från ba­sic, men i princip kommer man åt al lt som operat ivsystemet kan göra, vi l ket i pri n c i p år a l lt som kan göras på en A m iga.

De principer som gås i genom

i bokens andra de l med basic i exemplen går också att använ­da i C, assembler el ler vad man vi l l ; förutsatt att man kan det språket. Principerna för hur man hanterar grafiken och an­ropar systemfunktioner är den­samma oavsett vi lket språk det är, det ski ljer bara i detaljer och i snabbhet.

Utöver AmigaBasic är pro­grammen al ltså skrivna i C, men det är i nte bara en kompi­lator de har använt utan tre, näml igen Aztec C version 3.6a, Lattice C vers ion 3.1 0 och Lat­tice C version 5.0. Även om det i nte framgår i boken går samt­l iga programexempel att kom­p i lera med Lattice 5.0. De som en l igt boken ska kompi leras med Aztec e l ler Lattice v3. 1 0 måste dock kompi leras med -bO i kompi leringsraden (Ic -bO -L programnamn).

Ti l l boken säljs även en d i s­kett med al la programexempel på. Den d isken är det mycket bra att skaffa sig så s l i pper man knappa in alla program. En del är mycket långa och i syn­nerhet användningen av ROM­rut iner från BASIC är mycket käns l igt för fel .

Ami •• Graphlcs Inside a Out Antal sidor: 60Q Importör. P.gina Förlag! Abacu$ lSIN: 1·55755·052·2-Pris: 3.99 kronor Pris disketten: 1'29 kronor

Amiga Graphics I nside & Out hål ler i stort sett vad titeln lo­var. Den lär ut hur man använ­der al la väsent l iga delar av Ami­gans gansi<a komplexa grafik­system i s ina egna program steg för steg och utan att missa något väsent l igt. .

för stor skärm, e l ler något an· nat mer oklart, men i stort visar de hur man ska göra. Jag tycker också det är l ite nonchalant att använda s ig av tre o l ika C-ko m­pi latorer, och överlåta åt l äsa­ren att göra de eventuel la änd­ri ngar som behövs för att få pro­grammen ' av fungera på s in kompi lator.

Håller vad den lovar . Man kan tycka att det är väl mycket BASIC-program i bo­ken, med tanke på att man förr e l ler senare måste lämna BA­SIC för att kunna utnyttja al la f inesser.

Programexemplen är i nte a l l­t id så robusta som man sku l le önska s ig , de har kraschat både en och åtta gånger på min dator på grund av för många fonter, Anders Kökeritz

Assemblerskolan. Forts. från sid. 46 . DC . W DC . W DC . W DC . W DC . W DC . W DC . W DC . W DC . W DC . W DC . W DC . W DC . W DC . W DC . W DC . W DC . W DC . W DC . W DC . W DC . W DC . W DC . W DC . W DC . W DC . W DC . W DC . W

S INTBL : DC . W DC . W Dc . w DC . W DC . W DC . W DC . W DC . W DC . W DC . W DC . W

. DC . W DC . W DC . W DC . W DC . W DC . W

BOBBP L 1 : DC . L DC . L DC . L DC . L DC . L DC . L DC . L DC . L DC . L DC . L DC . L DC . L

BOBBPL2 : DC . L DC . L DC . L DC . L DC . L DC . L DC . L DC . L DC . L DC . L DC . L DC . L

4 0 , - 1 , 1 5 0 , 2 0 5 0 , 0 , 8 0 , 2 5 6 0 , 4 , 1 2 0 , 3 0 7 0 , - 3 , 6 0 , 3 5 8 0 , 1 , 7 0 , 4 0 9 0 , 0 , 5 0 , 4 5 1 0 0 , 2 , 1 8 0 , 5 0 1 1 0 , - 2 , 2 0 , 5 5 1 2 0 , - 4 , 1 3 0 , 6 0 1 3 0 , 1 , 1 6 0 , 65 1 4 0 , 5 , 1 7 0 , 7 0 1 5 0 , 0 , 1 4 0 , 7 5 1 6 0 , - 4 , 3 0 , 8 0 1 7 0 , - l , 6 0 , 8 5 1 8 0 , - 3 , 1 3 0 , 9 0 1 9 0 , 2 , 5 0 , 95 2 0 0 , 4 , 8 0 , 1 0 0 2 1 0 , - 1 , 9 0 , 1 0 5 2 2 0 , - 3 , 1 2 0 , 1 1 0 2 3 0 , 0 , 1 1 0 , 1 1 5 2 4 0 , 2 , 4 0 , 1 2 0 2 5 0 , - 2 , 1 0 , 1 2 5 2 6 0 , 0 , 4 0 , 1 3 0 2 7 0 , -4 , 5 0 , 1 3 5 2 8 0 , - 2 , 1 2 0', 1 4 0 2 9 0 , 4 , 1 4 0 , 1 4 5 3 0 0 , 1 , 9 0 , 1 5 0 3 0 0 , 3 , 1 7 0 , 1 5 5 '

S O O O O , S O O C 9 ; S 0 1 92 , S 0 2 5 B , S 0 3 2 4 , S 0 3ED , S 0 4 B 5 , S 0 57E S 0 6 4 6 , S 0 7 0 E , S 0 7 D 6 , S 0 8 9D , S 0 9 6 4 , S OA 2 B , S OAF l , S OBB7 SOC7 C , S O D 4 1 , S O E 0 6 , S O ECA, S O F 8 D , S I 0 5 0 , S I I 1 2 , S I I D 3 S I 2 9 4 , S I 3 5 4 , S 1 4 1 3 , S 1 4D 2 , S I 5 90 , S I 6 4 C , S I 7 0 9 , S I 7 C4 S 1 8 7' E , S 1 9 3 7 , $ 1 9EF, $ lAA7 , S lB5D , S 1 C 1 2 , S 1 CC 6 , S 1 D 7 9 S 1 E 2 B , S l EDC , $ 1 F 8 C , S 2 0 3A , S 2 0E 7 , S 2 1 9 3 , S 2 2 3D , S 2 2E7 S 2 3 8 E , S 2 4 3 5 , S 2 4 DA, S 2 5 7 E , S 2 62 0 , S 2 6C 1 , S 2 7 6 0 , S 2 7FE S 2 8 9A , S 2 9 3 5 , S 2 9CE, S 2A6 5 , S 2AFB, S 2 B 8 F , S 2 C 2 1 , S 2(;B2 S 2 D 4 1 , S 2 DCF , S 2 E5A, S 2EE4 , S 2 F 6C , S 2 FF 2 , S 3 0 7 6 , S 3 0 F 8 S 3 1 7 9 , S 3 1F 8 , S 3 27 4 , $ 3 2EF , S 3 3 6 8 , S 3 3D F , S 3 4 5 3 , S 3 4 C 6 S 3 5 3 7 , S 3 5A5 , S 3 6 1 2 , S 3 67 D , S 3 6E 5 , S 3 7 4 B , S 3 7 BO , S 3 8 1 2 S 3 8 7 1 , S 3 8 CF, S 3 92 B , S 3 9 8 4 , S 3 9DB , S 3 A3 0 , S 3A8 2 , S 3AD3 S 3B2 1 , S 3B 6 D , S 3BB 6 , S 3BFD , S 3 C 4 2 , S 3C 8 5 , S 3 CC5 , S 3D03 S 3D 3F , � 3D 7 8 , S 3DAF , S 3DE3 , S 3E 1 5 , S 3 E 4 5 , S 3E 7 2 , S 3E 9D S 3EC5 , S 3EEB , S 3FO F , S 3F 3 0 , S 3F 4 F , S 3 F 6B , S 3F 8 5 , S 3F 9C S 3FBl , S 3FC4 , S 3FD4 , S 3FE l , S 3FEC , S 3 F F 5 , S 3FFB , S 3FFF S 4 0 0 0

S O O O O O O O O , S O O O O O O O O , S O O O O O O O O S 0 3C O O O O O , S O O O � 0 0 0 0 , S O O O O O O O O S O F F O O O O O , S 0 7 E O O O O O , S O O O O O O O O S OFF O O O O O , S 1 FF 8 0 0 0 0 , SOFF O O O O O S 1 FF 8 0 0 0 0 , S 1 FF 8 0 0 0 0 , S 3FFC P O O O S l FF8 0 0 0 0 , S 3FFCO O O O , S 7FFE O O O O s r F F 8 0 0 0 0 , S 3 FFCOO O O , S 7FFE O O O O S 1 FF 8 0 0 0 0 , S 3FFC O O O O , S 7FFE O O O O S OFFO O O O O , S 1 F F 8 0 0 0 0 , S 7FFE O O O O S O FF O O O O O , S l F F 8 0 0 0 0 , S 3FFC O O O O S 0 3CO O O O O , S 0 7EO O O O O , S O FF O O O O O S O O O O O O O O , S O O O O O O O O , S O O O O O O O O S 0 3 C O O O O O , s o o o o o o o o , s p o o o o o o o S OC 3 0 0 0 0 0 , S 0 7 E O O O O O , S O O O O O O O O S 1 6 0 8 0 0 0 0 , S 1 8 1 8 0 0 0 0 , S O FF O O O O O S l E 0 8 0 0 0 0 , S 2 C 0 4 0 0 0 0 , S 3 0 0C O O O O S 2 C O C O O O O , S 3C 0 4 0 0 0 0 , S 5 8 0 2 0 0 0 0 S 2 0 0C O O O O , S 5 8 0 60 0 0 0 , SB0 0 30 0 0 0 S 2 0 1 C O O O O , S 4 0 0 6 0 0 0 0 , S B0 0 3 0 0 0 0 S 2 0 1 C O O O O , S 4 0 0 EO O O O , S 8 0 0 7 0 0 0 0 S 1 0 3 8 0 0 0 0 , S 2 0 1 C O O O O , S 8 0 0 F O O O O S l O F 8 0 0 0 0 , S 2 07COO O O , S 4 0 3 E O O O O S OFFOO O O O , S 1 FF80 0 0 0 , S 3FFC O O O O S Q 3CO O O O O , S 0 7 E O O O O O , S O FF O O O O O

58 DA TORMAGAZIN 1 1/90

R E D A K T O R ,

VAD BETYDER BETYGEN? Datormagazin har valt en betygsskala mellan . ett och tio. För dig som funderar på att köpa ett spel kan de olika siffrorna tolkas ungefär så här: 1-2: Disken/kassetten förmodligen värd mer som formaterad. 3-4: Ratas troligen av piratkopierare. 5-6: Har du pengar över, så . . . 7-8: Kanske inte årets bästa, men väl värt pengarna. 9: Rekommenderas varmt. 10: Historiskt - köp och rama in!

Amerikanska speltillverkare - mästare på att undvika verk­ligheten. Här ska den lede Ivan få på pälsen igen, nämligen.

Äventyr på larvfötter • Team Yankee/Empire . Aventyr i en sardinburk. Du sitter i det trånga utrymmet i en M1 -tank. Larvfötterna rasslar mot hjulen på utsidan och genom ditt l i l la utsiktshål ser du den lede ryssen. . .

Barboommm! ! ! Ha ha . . . Där fick han ! Så är det att spela strate­gispelet Team Yankee från Empire. Versionen vi såg var inte

. färdig, men lovar gott inför den färdiga produkten .Vi ser med spänning fram emot en färdig version med allt i topptrim . . . Amiga, Augusti

SKICKA KARTOR! Bra kartor/lösningar belönas fri­kostigt. Skickar du på diskett är chansen störst att vi pub-licerar dem. Helst ska kar­torna gälla nya spel.

LARRYTÄVLlNGEN: Ni är dåliga på att skicka bilder av er i Larry-svid. Därför förlängs täv l ingen , utlyst i 1 0/90, till 1 0 aug. Vinster: bl a 25 Larry-tröjor.

• The Secret of the Silver Blades/SSI • Gil lade du "Curse of the Azure Bonds"? Då ska du titta noga här. SSI har slägPt det senaste i raden av AD& -spel, nämligen "The Secret of the Si l­ver Blades" . I Dragonspine Mountains finns en kylig dal där man bedriver gruwerksamhet. Nu kryllar det plötsligt 'av mon­ster och annat oknytt i gångarna och gruvarbetarna sätter Sin

. ti l l it

ti l l dig och dina polare. ,Ac­cepterar du utmaningen?

End. C64 disk. Juli

• Satan/Oinamic • Ooops! Di­namic tar den frikyrkliga tjuren vid hornen genom att döpa sitt nya spel till något så provokativt som Satan. Ay \previewen att döma , skiljer spelet sig inte så mycket från det Dinamic har producerat förut, som After the War, Game Over och nu nyli­gen A.M.C. Amigaversionen lik­nar sina föregångare medan man på 64:an har upptäckt något nytt: det går att ha flera färger på en sprite. Hoppas de har kommit på hur man känner av joysticken och rör gubben lite snabbare, då kan detta säkert vara ett klart spelbart spel. Alla format under Juli

• Ports of Call/Oisc Company • Nej, nej, nej ! Nu har killen blivit helt snurrig i bäret, tänker du . PoC är ju döööö-gammalt. Jo visst, men nu släpps detta

. spel igen på 1 O olika språk, däribland svenska. Inget för de som köpte originalet, men väl värt en titt om man inte var med i Amigans gryning. Amiga, Slutet av Juni

: "<' • , . DATORMA GAZIN 1 1/90'J

PONTUS

LINDBERG

drar på sig

boxhandskarna

i programmerings­

legenden

John Twiddys Hammerfist

Växterna här nöjer sig INTE med Blomin. Metalisis i knipa (Amiga)

Legendens comeback - ett mästerverk I en grå, oansenlig kartong med en ganska fu l knytnäve utanpå förväntar man sig inte att hitta något som förtjänar upp­märksamhet.

Ack, så fel man kan ha. Poj­kar (och flickorna då? Red.) ; Man ska som vanligt se t i l l in­nehållet och inte förpackningen. Inuti hittar vi nämligen ett av de bästa spel som gjorts.

Storyn är ganska origi nell i s in enkelhet; Hologram och män­niskor har blivit så l ika att man inte kan skilja dem åt. Fördelen är att hologram kan sparas på disketter då de inte används, så kallade tankefängelser (=sko­lor?). I den stora datorn finns även de två kraftigaste ho logra­men som någonsin gjorts, Des­sa lyder inte längre o rder utan ger sig ut för att stoppa den samhällsfarliga hologramtil lverk­ningen. Du spelar dessa två hologram!

Töntigt?? Tja, men betydligt mera spännande än de flesta storys. Jag blir helt tagen då spelet väl kommer igång ,

D u kan växla mellan Ham­merfist och Metalisis genom att dra joysticken uppåt. Detta m ås­te man lära sig , efterso m de två kompletterar varandras brister och fördelar och följaktligen bör vara olika lämpade för o l ika situ­ationer.

Man får lätt det första i ntryck­et att detta är ytterligare ett i raden av "Beat'Em up"-spel där det bara gäller att skjuta ner fly­gande fiender och banka ner dem som kommer i samma plan. Inget kan vara mera fel. Har man denna inställ n ing klarar min inte ens första nivå n .

Att Amigaversionen skul le vara s,nygg, välljudande och ac­tionladdad var väl väntat men DATORMA GAZIN 1 1/90

att man på ' C64 skul le göra något såå snyggt hade jag in­te ens vågat hoppas på. Program­meraren heter John Twlddy och til lhör legen­derna. Det var han som gj�rde oper- C64-versionen av Hammerfist. Inga dt1liga grejer atlvsystemet till Expert Cartridge. Jag ber att jättehit. Det förtjänar verkligen få gratulera Vivid Images till en sin(a) ScreenStar.

HAMMERFIST G RAFIK: LJUD: VARAKTIGHET:

Til lverkare :

8 9

1 0

Vlvid Image/Activlsion Format :

C641 Amiga/ST Pris: 299 kr (Amiga)

A M I G A

TORSKFAKTO R : O Spelet funkade I nte med Amlga Act lonReplay I . Annars har Jag absolut I nget att anmarka pa,

!� -" ,

HAMMERFIST GRAFIK: LJUD: VARAKTIGHET:

Til lverkare :

1 0 9

1 0

Vivid Image/Activision Format:

C641 Amiga/ST Pr is : 1 49/1 99 kr (kassett/diskett)

TOR SKFAKTOR : 1 Som sagt ; Ett multi loaderba nd kan i nte fa n o l l i torskfaktor.

Se upp tör bläckfiskar och annat schlemm!

Tanken var i alla fall god Treasure Trap är ännu ett i samlingen spel med ambitiösa manualer och förpackningar men som inte -----riktigt håller måttet.

Läser man bara manu-alen verkar spelet vara väldigt roligt. Det går ut på att man i eg­enskap av dy­kare ska knal­la omkring i

JOHAN P ETTER­

SSON går på

skattjakt med

förh i nder i Treasure

Trap ett sjunket ----­fa r tyg och plocka ihop guld. Det finns lustiga djur överallt och inne i rummen kan man knuffa omkring möbler osv. All ting utspelas på en tredi­mensionell spelplan.

Men problemlösandet är minimalt. Det blir bara att leta efter detta förbaskade guld. Rummen blir återstäl lda när man lämnar dem. Detta bety­der att du går in i ett rum, har ihjäl 471 1 djur med en sk Smartfish (jfr Smart Bomb). Lik förbannat så är hemsk­ingarna ti l lbaka nästa gång du knallar in i rummet, och allting står där det stod innan du rörde på det.

En dålig lösning i ett spel , tyvärr alltför förekommande.

TREASURE TRAP GRAFIK: 8 LJUD: 5 VARAKTIGHET: 4

Til lverkare : Electronic Zoo

Format : Amiga/ST IPC

Pris: 299 kr (Amiga) -

A M I G A

� 6 TORSKFAKTOR : O

Progra mmet bygger RAM­disk om extra m I nne f i nns, Inga l addtider,

I I

T P P C i ,s -t. a u

I 1 (4) Kick Off 2 (1 ) Shadow of the

Beast 3 (NY) Pirates 4 (8) Stunt Car Racer 5 (9) Pro Tennis Tour 6 (NY) Budokan 7 (NY) Demon's Win­

ter 8 (7) F/A-1 8 Inter­

ceptor 9 (NY) Dungeon Mas­

ter 1 0 (NY)Their Finest

Hour

T O P P [ i s t a ,n

1 (4) Iron Lord 2 (2) Microprose So c-

cer 3 (1 ) Giana Sisters 4 (NY) Pirates 5 (5) Bubble Bobbie 6 (NY) Gunship 7 (NY) Panzer Battles 8 (NY) Risk 9 (6) The Last Ninja II 10 (NY)Grand Prix

Circuit

II Saker börjar hända pl1 listorna. Iron Lord gl1r sensationellt upp pl1 förstaplatsen pl1 64-listan, medan fotbolls-VM tydligen fl1tt Ami- _ gafolket att plocka fram fjoll1rets succe Kick Off.

Vill du rösta sl1 gör det genom att skicka in ett vykort där du röstar pl1 TRE spel. Märk vykortet med "C64 " eller "Amiga".

Tur i denna omgl1ng hade dessa Amigaägare, som fl1t varsin musmatta:

Fredrik Lindström i Ronneby, Andreas Nilsson i Gällivare och Henrik Ekberg i Bettna.

64-vinnarna Pierre Olofsson i Vetianda, Bengt Ziethen i Hä­gersten och Ingrid Ahlenius i Nor­dingrl1 kan 11 sin sida se fram emot varsin t-tröja. Grattis.

På i rrfärd genom tiden • Time Machine/ Activision • För alla som imponerats av Hammerfist finns det anledning att glädjas. Spelets upphovsmän Vivid Image har fått nytt förtroende av Activision (fattas bara an­nat . . . ) för att göra ytterligare ett fantasy/arkadäventyr.

Time Machine är titeln på det kommande spelet, som handlar om en lång, gänglig och småknäpp vetenskapsman vars fixa ide - att resa genom tid och rymd - en dag sätter honom i rejäl knipa.

En samling terrorister väljer nämligen den gode professorn för en attack. En bomb detonerar i närheten av hans maskin varvid en viktig del av densamma skadas. .

-

Professorn kastas in i en tidsvirvel och hamnar i förhistorisk tid . Härifrån är din uppgift att hjälpa honom att ÅTERSKAPA his­torien genom att manipulera evolutionen. Det slutliga målet är att åka fram i tiden och stoppa terroristattacken innan den händer och därmed rädda tidsmaskinen - som nu befinner sig 1 0 'mi ljon-er år in i framtiden . '

Alla format/augusti

• Bättre än best? Från Psygnosis förväntas snart Anarchy och Matrix Marauders utkomma. Psygnosls had satt ny standard genom höjdaren Shadow of The Beast så vi förväntar oss en hel del .

• Neuromancer/EA • Elec­tronic Arts har då inte legat på -latsidan. Man presenterar ytterli­gare ett spel men denna gång lite mer för den problemlösande kategorin . Neuromancer bygger på en roman med samma namn av Will iam Gibson. Det är ett "science fiction-rollspel" med ett synnerligen- datorrelaterad anknytning. Du är den unge hackern som hackar med livet som insats i ett "cyberpunk­samhälle". (Gibson är en av mästarna i genren "Cyber­punk") . Känner jag EA rätt så finns det ett fantastiskt djup i detta spel . Amiga, juli

'lJ� ; ....... ; . ..... '" /I./lUtI I " I , I I , •

• Sly Spy Secret Agent /Ocean • Den här agenthisto­rien är Oceans nästa arkadkon­vertering. Här får spelaren prova på allt från att köra snabba sportbilar till att utöva geril la­krigföring under vattnet. Det hela går ut på att du (ensam, förstås) ska befria en stackars belägrad nation från en förtryc­karregim. Som vanligt i Oceans spel handlar det knappast om att .bedriva diplomati, vilket i och för sig hade varit en intressant finess i vilket shoot-em-up som helst (bi lden visar C64-ver­sionen) . Juli/augusti, alla format.

• Cartoon Capers/Mandar­Ine Software . STOS har länge varit populärt ti l l ST:n . Då det tävlades i STOS programmering var det detta program som vann. Sedan STOS också kom­mit en Amiga version (AMOS) har även Cartoon Capers kon­verterats till Amigan. Spelets hu­vudfiness lär ändå vara att man kan spela två spelare. A,migalJuli/augusti

. -:DATORMA GAZIN 11/90 61

• •

ANTLIGEN \ .

KAN DU

pA

e Få tidni ngen först, direkt ,hem i brevlådan !

. ,

\

. - Det är bi l l igare att prenu merera.

Du riSkerar inte att den är" sl utsåld . . . • • • 1Ii . _ • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • 1IIiI _�./"" ___

• � .

4 • I " Ja 'sekf Jag vill prenumerera : D 1 /1 - år, 51 nr Beiaiar gör jag f6rst nlr Inbetalnlnglkortet kommer. D 1 /2 - år, 26 nr 240:-

D Kvartal, 1 3 nr 1 25:-Namn . . . . . . . . : ______ --:--__ �-

I

Adfess . . . c o . � : __________ _

Postadress: _____ ---:-____ _

Tat .. . . . . . . . . . . . : -----_------,--�-

Skicka k upongen till Motorbörsen Box 2 1 1 63. 1 1 3 35 S THL M Eller ring in Din bes tällning

pa tel. nr: 08- 743 27 77

Il

Il

PIA WESTER fattar nol l av

I mageworks små­knäppa arkad­äventyr Theme Park Mystery

Detta är ett underligt spel. Jag fattar ingen­ting och då har jag ändå suttit i fem dagar med det. Vad jag vet så är min intelli­gensnivå ganska nor­mal, det kanske är mitt tålamod det är fel på. . Manualen är inte till �yc�et hj�lp, �et står kläder. till exempel namhgen I nga I nstruk- ' tio ner där, detta för att "spelaren ska tvingas experimentera sig fram" (jag blir så trött ... ). Av en affisch som följde med spelet så lyckades jag i alla fall luska ut att man ska ta reda på vad som har hänt med ett nedlagt nöjesfält.

När spelet börjar står man framför tre enarmade banditer. En av maskinerna innehåller en spåman som ger en ett gäng ko­rt med tips, råd och en biljett ti l l ett tåg som åker förbi i bakgrun­den.

Hoppar man på tåget så kom­mer man till något som kallas Dragoniand. Det är ett sorts katakombsystem med en liten flod som flyter förbi. I floden finns det små båtar som man kan hoppa på. När man seglar fram blir man attackerad av il-

. skna apor som slänger bollar på en så man drunknar (i värsta fal l ) .

Lyckas man ta sig förbi aporna ska man klättra på ste­gar uppför ett tunnelsystem, medan eldsflammor gril lar en och fåglar kläcker ägg-bomber i huvudet på en. Vad detta har med ett .nöjesfält att göra övergår mitt förstånd.

Man har bara fem l iv på sig att försöka ta sig fram i spelet, vilket är oerhört frustrerande. Det är nämligen inte bara i katakomberna man kan få på skal len. Av spåmannen får man ett kort med tre önskningar. Ena önskningen gör att man hamnar på ett jättelikt schackbräde där man knallar omkring. Har man otur kommer det t .ex. ett studsande öga och gör mos av en.

Vad man ska göra på schack­brädet vet jag inte, allt jag lyck­ades göra var att s�mla ihop några nycklar. Klickar man på en annan önskning så befinner man sig helt plötsligt i en space­ad berg och dal bana där man

kan skjuta på ' saker med en sorts flygande skiftnyckel .

Jag har inget emot absurda spel, men vad jag inte gi llar med det här är att jag förstår inte vad det är jag ska göra och, viktigast av allt, hur jag ska göra det.

Jag blir också fruktansvärt ir­ritera� på spel där man får stryk hela tiden och måste börja om från början, säskilt om det är ett långt introduktionsmoment att ta sig igenom. ,

Vad målet är med det här spelet vet jag inte och , ska jag

. vara ärlig så bryr jag mig inte.

.. TORSKFAKTOR : 7 Spelet dyker når man väljer re­start. Det dök ocksa u nder

spe lets gang vid ett par t i l l­fållen

Ovan: Här har det gått åt skogen i Draklandet, och bara en dödskalle vittnar om den modige äventyrarens framfart. T v: I spåmans-automa­ten får du ett gäng goda råd, om du kan betala

TH EME PAR K MYSTERY

GRAFIK: 8 LJUD: 6 VARAKTIGHET: 6

Ti l lverkare : Imageworks

Format: Amiga/ST (planerad) Pris: 299 kr (Amiga)

, A M I G A

Kapten Rogers i knipa Uppföljare med sting

PONTUS LINDBERG har hittat en uppföljare som slår originalet : Operation Thunder­bolt

Trenden inom filmbranshen -att en hit ska ha �n uppföljare - har slagit igenom även hos datorspelen. Oper�tion Thun­derbolt är ett exempel på en uppföljare, i detta fall t i l l "Oper­ation Wolf". Till skillnad från fil­mens värld kan efterföljare ti l l spelhitar vara BÄTTRE än sina föregångare. .

I OT märker vi att man kan vara två spelare, vilket alltid ger en ny dimension ti l l ett spel. Ocean har inte bemödat sig om ingående stäm­ningsfulla scenariobeskrivnin­gar som man kan tinna hos System 3, men å andra sidan är alla instruktioner utöver or­�et "meja" totalt onödiga. Du ar en rasande impopulär indi­vid �o� inte bara drar åt sig omgivningens uppmärksam­h�t, �tan också en synnerli�en val t i l ltagen dos beskjutning. Din ,uppgift är givetvis att ge svar på tal. Det kan du göra med hjälp av tangentbord, joy­stick, alla typer av möss och dessutom ljuspistoler.

Bra! I övrigt tycker jag att speliden är föga givande. Om du ti l lhör min kategori, som söker spel med lite mer prob­lem lösande karaktär (t ex Vendetta) så tycker jag att du ska välja något annat.

Amigaversion rec. i nr 3/90. Medelbetyg:8

TO RSK FA KTO R : 3 Program met tota lvagrade att ladda pa mm egen d rive, som aldrig kranglat. Va rfor? Inte vet jag, det funkade senare pa en annan maski n !

OPE�ATION TH UNpER eOLT

I . -C64 I Ocean, 1 49 kr (kassett) I 'GRAFIK : 7 , LJUD: 5 , [g VARAKTIGHET: 7

MEDELBETYG : 6 ORMAGAZIN 1 1190 < . ' 63

Beställ för mer än 500 kr och du får · ett spel - värde 129 kr

SPELPROGRAM TILL GRAVE YARDAGE GREY SEAS, GREY SKIES

COMMODORE 64/128 GUIIJSHIP 1 79 HAMMERFIST \ 1 49 KASS DISK HEAD OVER HEELS 59 HEAVY METAL 1 49

19 BOOT CAMP 59 89 HEROES OF THE LANCE (SSI) 1 49 2 PLAYER SUPER LEAGUE 69 HILLS FAR (SSI) 3D PINBALL 59 HOT ROD 1 49 ABC MONDAY NIGHT FOOTBALL HOWARD THE DUCK 59

369 HYPER SPORTS 59 ACE OF ACES 59 ICE HOCKEY 59 ACTION SERVICE 59 IK+ (karate) 59 ADIDAS CHAMP FOOTBALL 1 79 229 IKARI WARRIORS 59 AIRBORNE RANG ER 1 79 249 IMPOSSAMOLE 1 49 AMC 1 4 9 1 99 IN HARMS WAY AMERICAN ICE HOCKEY' 1 2 9 INDIANA JONES & LAST CRUSADE ANDY CAPP (tuffa Viktor) 59 1 49 ARKANOID I 59 INDIANA JONES & TEMPLE DOOM BARBARIAN I 59 59 BARDS TALE I 69 1 29 INT 3D TENNIS 1 49 BARDS TALE II 249 .

INT SOCCER ( = CUP FINAL) BARDS TALE I I I 2 1 9 INTERNATIONAL FOOTBALL 69 BATMAN THE MOVIE 1 2 9 1 79 ITALY 1990 1,59 BATILE CHESS 1 99 JACK NICKLAUS GOLF BATILES OF NAPOLEON (SSI) 349 JOHN LOWES ULTIMATE DARTS BEYOND THE ICE PALACE 59 1 49 BIONIC COMMANDO 59 KENf'N DALGLlSH SOC. MATCH BIONIC NINJA 59 1 49 BLACK TIGER 1 49 1 99 KGB SUPERSPY 59 BLOOD MONEY 1 49 1 99 KICK OFF I I 1 49 BLOOO WYCH 1 49 1 99 KLAX 1 49 BLUE ANGELS 1 49 229 KNIGHTS OF LEGEND BOMB JACK II 49 LA CRACKDOWN BOULDERDASH CONSTR KIT 59 LAST NINJA I 59 BOXING MANAGER 69 LAST NINJA II 1 39 BRITISH SUPERLEAGUE 69 LEAGUE CHALLENGE 59 BUGGY BOY 59 LONG LANCE CABAL 1 29 1 79 MANCHESTER UTD 1 49 CAPTAIN BLOOD 59 MANIAC MANSlON CARRIER COMMAND 1 99 229 MICROPROSE SOCCER 1 79 CASTLE MASTER 1 49 1 99 MIG 29 SOVJET FIGfiTER 59 g����:g���� ���N (SSI) . 1 49

299 MIGHT & MAGIC II MIKIE 59

CLOUD KINGOOMS 1 49 1 99 MYTH 1 49 COBRA 59 NEUROMANCER COMBAT SCHOOL 59 NEW ZEALAND STORY 1 29 COMMANDO 59 NINJA SPIRITS 1 49 CRACKDOWN 1 59 1 99 OlllE & LlSSA II I 59 CRAZY CARS I 59 OMEGA CURSE OF BABYLON 249 OPERATION THUNDERBOLT 1 29 CURSE OF THE AZURE BONDS (SSI) OVERLANDER 59

DAILY DOU'BLE HORSE RACING 349 PAPERBOY 59

PARALLAX 59 1 49 1 99 PASSING SHOT (tennis) _ 1 49 DEFENDERS OF THE EARTH 1 49 1 99 PERSIAN GULF INFERNO 1 49 DIE HAR D 249 PIPEMANIA 1 49 DOUBLE DRAGON II 1 29 PIRATES 1 79 DRAGON WARS 249 PLATOON 59 DRAGONS LAIR I 59 POOL OF RADIANCE (SSI) DRAGONS LAIR II 59 POWER BOAT 1 49 DYNAMITE DUX 1 49 1 99 POWERPLAY HOCKEY DYNASTY WARS 1 59 1 99 PREDATOR 59 E-MOTION 1 59 1 99 PREMIER II (fotboll strategi) 59 EMLYt)J HUGHES INT SOCCER 1 29 1 79 PRO BOXING 59 ESCAPE ROBOTMONSTERS 1 49 1 99 PRO TENNIS SIMULAWR 59 EUROPEAN II (fotboll strategi) 59 PRO TENNIS TOUR 1 49 F 1 5 STRIKE EAGLE 1 49 PROJECT FIRESTAR'( F 1 6 COMBAT PILOT 1 99 249 PROJECT STEALTH FIGHTER 1 79 FALL GELB 499 ' PUB GAMES 59 FANTASTIC SOCCER 59 RAD RAMP RACER 59 FANTASY WORLD DIZZY 59 RAINBOW ISLANDS 1 2 9 FAST FOOD 59 RAMBO l l 5 9 FERRARI FORMULA O N E 1 49 1 99 RED STORM RISING 1 79 FIENDISH FREDDY 1 49 1 99 RICK DANGEROUS 1 49 ' FIFTH ESKADRA 499 RISK 1 79 FIGHTER BOMBER 1 99 249 ROAD BLASTERS 59 FIVE A SIDE FOOTBALL 59 ROAD RUNNER 59 FLlGHT SIMULATOR II 499 ROBOCOP 1 29 FOOTBALL CHAMPIONS 69 ROCK'N ROLL 1 49 FOOTBALL DIRECTOR 1 49 ROCKSTAR ATE MY HAMSTER 59 FOOTBALL MANAGER I 59 89 SAMANTHA FOX.STRIP POKER !i-9 FOOTBALL MANAGER WORLD CUP SECRET OF SILVERBLADE 1 49 1 99 SENTINEL WORLDS FOOTBALLER OF THE YEAR I I 1 49 1 99 SERVE & VOLLEY 69 FORGOTIEN WORLDS 1 49 1 99 SEVENTH FLEET FOUR SOCCER SIMULATOR 59 SHANGHAI 59 GALAXY FORCE 1 49 1 99 SHAO LINS ROAD 59 GARY LINEKER SUP. SKILLS 59 SIEG IN AFRIKA GARY LINEKER SU PERST. SOCCER 59 SI,LENT SERVICE 1 49 GAUNTLET II 59 S I M CITY GAZZAS SUPER SOCCER 1 49 1 99 SKATE OR DIE 1 49 GHOSTBUSTERS I 59 SKIE OR DIE GHOSTBUSTERS I I 1 49 1 99 SKOOL DAZE 49 GHOSTS'N GOBLlNS 59 SLAP FIGHT 59 GHOULS'N' GHOSTS 1 49 1 99 SOCCER 7 69 GOLAN FRONT 499 SOCCER BOSS 59

249 499 249 1 99

1 99 1 99 269 1 99

89

1 99 499

1 99

1 99 99

1 99, 229

1 99

, 1 99

1 99 249 1 99

499 1 99 1 99 249

249

1 99 249 1 79 1 99

369 1 79

1 29

1 99 1 99 249

349 229 1 99 1 29

1 99 ,1 99 249

1 �9

1 99 1 99

1 79 1 99

299 1 99 129 499

499 1 99 249 1 99 1 99

SOCCER DIRECTOR 69 SPACE ROGUE SPY VS SPY I I I (X och Y) 59 STALINGRAD CAMPAIGN STAR FLlGHT STORM ACROSS EUROPE (SSI)

STREET FIGHTER 59 STRIDER 1 49 STRIKE FLEET STRIP POKER I 59 STRIP POKER II 59 STUNT CAR RACER 1 49 SUPER LEAGUE SOCCER. 1 49 TANGLED TALES TERRYS BIG ADVENTURE 1 49 TEST DRIVE I I 1 49 TEST DRIVE II CALIFORNIA" TEST DRIVE II EUROPEAN" TEST DRIVE II MUSCLE CARS" TEST DRIVE II SUPERCARS" TETRIS 59 THE FOOTBALLER 69

,THE UNTOUCH�BI,ES (de'o�ut���a)

, THUNDERCATS ' 59 TIME SOLDlER 1 49 TINTIN ON THE MOON 1 49 TKO 69 TOP GUN ' 59 TRANSFORMERS 59 TREASURE ISLAND DIZZY 59 TREBLE CHAMPIONS (strategi) 1 49 TURBO OUT RUN 1 49 TURRICAN, 1 49 , TUSKER 1 49 TV SPORTS F'OOTBALL ' VENDETIA 1 49 VINDICATOR 59 WAR OF THE LANCE (SS I)

' WARGAME CONSTRUCTION SET

WASTELAND WIND WALKER WINTER GAMES 59 WIZARD WILLY 59 WONDERBOY 59 WORLD CHAMP. BOX. MANAGER

1 49 WORLD CLAS? LEADERBOARD

59 WORLD CUP SOCCER 1 49 WORLD GAMES 59 WORLD SOCCER LEAGUE 69 WORLD TOUR GOLF 69 YOGIS GREAT ESCAPE 59 ZAK MC KRACKEN

249

499 1 99

349

1 99 1 99

1 99 1 99 249 1 99 229 1 49 1 49 1 49 1 49

, 1 79

1 99

1 29

1 99

' 1 99 249 1 99

299

269 , 2 1 9

249

1 29

1 99

1 99

1 29

1 99

• = tidigare utgiven som Superstar Ice Hockey .. = kräver TEST DRIVE II

SPELPAKET TILL COMMODORE 64/128 ALL TIME FAVOU81TES Test Drive I , HardbaII I , Mini Putt och Apollo 1 8. Pr is diskett 249

CHARTBlJSTERS Agent X2, Ghostbusters, FA Cup Football, Kane, LA Swat, Ninja Master, Rasputin, Ollie & Lissa, Zolyx, Ricoehet, Explo-ding Fist, Dan Dare I , Formula 1 Simulator, Brian Jacks Superstar Ctlallenge, Tau 'Cell , 1 -Ball, Park Patrol, Thr!Jst l , Harvey Headbanger och War Cars. Pris kassett 1 49

EPYX 21 World Games, Winter'Games och The \3ames Summer. Pris kassett 1 99 diskett 229

EPYX ACTION 4 x 4 Off Road Racing, Str Sports Basketball, lmpossible Mission II, California Ga-mes och Games Winter Edition. Pris kassett 1 99 diskett 229

FGOTBALL MANAGER II GIFT PACK Football Manager I I och Football Manager I I Expansio,n Kil. Pris kassett 1 49 diskett 1 99

QUATIRO POWER Moto X, Super G-Man, Pro Powerboat och ATV. Pris kassett 69

SOCCER SPECTACULAR World Champions, Peter Shiltons Handball Maradona, Football Manager l , Peter Beardsleys Internåtionai Foot-ball och Soccer Supremo. Pris kassett 1 79 di-skett 229

SUPREME CHALLENGE Sentinel, Starglider, Elite, Ace II och Tetris. Pris kassett 1 79

THRILLTIME PLATINUM I Buggy Boy, Thunder-cats, Space Harrier, Beyond the Ice Palace, Live & Let Die, Great Gurianos, Overlander, Hopping Mad, Dragons Lair I och Ikari Warriors. Pris kassett 1 ,79 diskett 1 99

TOLKlEN TRILOGY Hobbit, Lord of the Rings och Shadows of Mordor. Pris kassett 1 79

WORLD CUP 90 COMPILATION Kick Off I, Gary Linekers Hot-Shot och Tracksuit Manager. Pris kassett 1 79

NYTTOPROGRAM TILL COMMODORE 64/128

KASS DISK BUDGET 1 79 1 99 FIRMABOKFÖRING 795 GRAPHIC ADVENTURE CREATOR

299 HEMBOKFÖRING 279 299 PLANERINGSKALENDER 1 79 199 PROGRAMMERS TOOLBOX 229 SWIFT SPREADSHEET 229 TEXTREGISTER, 64 (Ordbehand.)

279 299 TEXTREGISTER 1 28 (OrdbehandV

349 • = kräver monitor

BÖCKER TILL COMMODORE 64/128 & AMIGA PRIS 688 ATIACK SUB CLUE BOOK 1 49 ADVANCED AMIGA BASIC 249 AMIGA ASSEMBLY LANGUAGE 1 99 AMIGA BASIC INSIDE & OUT 299 AMIGA BEGINNERS GUIDE 249 AMIGA C BEGINNERS 249 AMIGA C FOR ADV PROG 349 AMIGA DESKTOP VIDEO GUIDE 249 AMIGA DISKORIVES I & O 349 AMIGA DOS INSIDE & OUT 249 AMIGA GRAPHICS I & O 349 AMIGA MACHINE LANGUAGE 249 AMIGA MOR E TRICKS & TIPS 249 AMIGA PROGRAMMERS GUIDE 249 AMIGA TRICKS & TIPS 249 BARDS TALE I CLUE BOOK 1 39 BARDS TALE I I CLUE BOOK 1 39 BARDS TALE III CLUE BOOK 1 39 BECOMING AN AMIGA ARTIST 249 C64 PROGRAMMERS REFERENCE GUIDE

229 CHAMPIONS OF KRYNN CLUE BOOK 1 39 CURSE O F TH E AZURE BONDSCLUE BOOK

1 39 DRAGON WARS CLUE BOOK 1 39 DUNGEON MASTER HINT BOOK 1 39 ELEMENTARY AMIGA BASIC 1 99 ELlTE HELP BOOK 99 F 1 9 STEALTH FIGHTER HAND BOOK 1 99 GOLD RUSH HINT BOOK 99 GUNSHIP ACADEMY 1 99 HEROES QUEST HINT BOOK 99 HILLS FAR CLUE BOOK 99 KEEF THE THIEF CLUE BOOK 1 39 KINGS QUEST I HINT BOOK 99 KINGS QUEST II HINT BOOK 99 KINGS QUEST III HINT BOOK 99 KINGS QUEST IV HINT BOOK 99 LEISURE SUIT LARRY I HINT BOOK 99 LEISURE SUIT LARRY II HINT BOOK 99 LEISURE SUIT LARRY III HINT BOOK 99 MANHUNTER N.Y. HINT BOOK 99 MANHUNTER S.F. HINT BOOK 99 MANIAC MANS lON HINT BOOK 1 39 MAPPING THE AMIGA 269 MIGHT & MAGIC II HINT BOOK 1 49 POLlCE QUEST I HINT BOOK 99 POLlCE QUEST II HINT BOOK 99 POOL OF RADIANCE CLUE BOOK 1 39 QUEST FOR CLUES I 269 QUEST FOR CLUES II 269 SENTINEL WORLDS CLUE BOOK 1 49

I k

SPACE QUEST I HINT BOOK 99 FIRE & BRIMSTONE 299 PRO TENNIS TOUR 299 .AMIGA SPEL 149:-/ST. SPACE QUEST II HINT BOOK 99 FLlGHT SIMULATOR II 499 PROJECTYlE 299 SPACE QUEST III HINT BOOK 99 FlOOD 299 RAINBOW ISLANDS 299 BARBARIAN I (PAl) , BARBARIAN I (PSYGJ, STARFLlGHT ClUE BOOK 1 49 FOOTBAll DI RECTOR II 269 RESOLUTION 1 01 299 BARDS TAlE I , BATIlESHIPS, BEYOND ICE SWORDS OF TWILIGHT ClUE BOOK 1 39 FOOTBAll MANAGER WORLD CUP 249 ROMANCE OF THE 3 KING DOMS (1 MB) 599 PALACE, BOMB JACK, BUGGY BOY, GARRI-THE LARRY STORY 1 79 FUTURE WARS 299 ROMMEl AT El ALAMEIN 499 SON II, GAUNTlET I I , HOllYWOQD POKER ULTIMA V HINT BOOK 1 39 GHOSTBUSTERS II 299 ROMMEl AT GAZALA 499 PRO, IKARI WARRIORS, JOAN OF ARC, OUT WASTELAND ClUE BOOK 1 39 GHOSTS'N'GOBLlNS 249 RORKES DRIFT 299 RUN, PAC MANlA, PLAYHOUSE STRIP PO-ZAK MC KRACKEN HINT BOOK 1 39 G HOUlS' N' GHOSTS 299 ROTOX 299 KER, ROAD BLASTERS, ROLLING THUNDER

GOlD OF THE AMERICAS (SSG) 299 SHADOW OF THE BEAST 299 STREET FIGHTER, THUNDERCATS, WORLD GOlD RUSH 349 SHERMAN M4 299 CLASS lEADERBOARD

JOYSTICKS PRIS GRAVITY 299 SIDESHOW 299 GREG NORMAN S UlTIMATE GOLF 299 SllENT SERVICE 299

BOSS 1 79 GUNSHIP 349 SIM CITY 5 1 2K 369 QUICKSHOT III TURBO 1 79 HAMMERFIST 299 SIM CITY I MEG VERSION 399 TAC-2 1 79 HARD BAll II 299 SIM CITY TERRAIN EDITOR· .. •• 1 99

AMIGA SPEL 19:-/ST. HEROES QUEST (1 MB) 399 SIR FRED 299 HOCKEY lEAGUE SIM 299 SKIDZ 249

SPELPROGRAM HOlE IN ONE MINI GOLF 369 SNOOPY (Snobben) 299 ACTON SERVICE, ADV SKI SIM, AMEGAS, HOT ROD 299 SPACE ACE 499 BMX SIM, DIZZY DICE, FOOTBAll MANAGER

TI�L AMIGA PRIS HOUND OF SHADOW 299 SPACE QUEST I 349 I, GRIM BlOOD, HOllYWOOD POKER, HUN-IMPERIUM 299 SPACE QUEST II 349 TER KIllER, ITALlA 1 990, MOTORBIKE MAD-

688 ATIACK SUB 299 IMPOSSAMOlE 249 SPACE QUEST I I I ( 1 MB) 399 NESS, NITRO BOOST CHAll, PRO TENNIS AIRBORNE RANGER 299 INDIANA JONES THE ACTION 249 SPACE ROGUE 369 SIM, PUB POOL, ROAD WARS, ROCKSTAR AMOS - THE CREATOR 599 INDIANA JONES THE ADVENTURE 299 STAR COMMAND (SSI) 369 ATE MY HAMSTER, SAS COMBAT SIM, SCRE-ANT HEADS DATA DISK'" 1 99 INFESTATION 299 STAR FLlGHT 299 AMING WINGS, SIDE WINDER I I , SPEEDBOAT

BATIlE CHESS 299 INT 3D TENNIS 299 STELLAR CRUSADE (SSI) 399 ASSASSINS, SPIDERTRONIC, TREASURE IS-BATILEHAWKS 1 942 299 INTERCEPTOR 299 STORM ACROSS EUROPE 369 LAND DIZZY BATIlE TANK (Barbarossa lO Stalingrad) 499 IRON lORD 299 STUNT CAR RACER 299 BATILE TECH 369 IT CAME FROM THE DESERT ( 1 MB) 349 SUMMER OLYMPIAD 249 BLACK TIGER 299 ITALY 1 990 299 SUPER CARS 249 BLADES OF STEEl 399 JAGK NICKLAUS GOLF 349 SWORD OF ARAGON 369 BLlTZKRIEG AT THE ARDENNES 499 JUMPING JACKSON 249 SWORDS OF TWILIGHT 299 SPELPAKET BLUE ANGELS 299 KICK OFF II 249 TEENAGE MUTANT NINJA TURTlES 299 BRIDGE 6.0 369 KINGS QUEST IV (1 MBl 399 TENNIS CUP 299 TILL AMIGA BUDOKAN 299 KLAX 249 TEST DRIVE II 349 CAPONE 369 KNIGHTS OF THE CRYSTAlLlON 349 TEST DRIVE I I CALIFORNIA" 1 79 All TIME FAVOURITES Tesl Drive I , Hard Bail l , CARRIER COMMAND 299 KURSK CAMPAIGN 499 TEST DRIVE II EUROPEAN CHAll (1 MB)" Mean 1 8 och Mean 18 Famous Course Disks CASTLE MASTER 249 LAST NINJA II 299 1 79 liol I & II . Pris 369 CHAMPIONS OF KRYNN (1 MB) 369 lEISURE SUIT LARRY 1 1 ( 1 MBl 399 TEST DRIVE II MUSClE CARS" 1 79 CH ESS CHAMPIOI'!S 2 1 75 369 LEISURE SUIT LARRY I I I (1 MBl 399 TEST DRIVE II SUPERCARS" 1 79 FLlGHT COMMAND Strike Force Harrier, Sky C H ESS MASTER 2000 399 LOST DUTCHMANS MINE (1 MBl 299 THE CYCLES 299 Chase, EliminaIor, lancasler och Sky Fox I I . CHRONO QUEST I I 369 LOST PATROL 299 TH EIR FINEST HOUR 349 Pris 369 COLORADO 299 MALTA STORM �99 THEME PARK MYSTERY 299 COMBO RACER 299 MANCHESTER UNITED 299 TO THE RHINE 499 FOOTBAll MANAGER II GIFT PACK Football CREATURE 299 MANHUNTER S.F. ( 1 MBl 369 TOWER OF BABEL 299 Manager I I och Football Manager I I Expansion CYBERBALL 249 MANIAC MANS lON 299 TOYOTIES 249 Kil. Pris 249 DAMOCLES <'\l\l MICROlEAGUE WRESTLlNG 369 TREASURE TRAP 299 DATASTORM 249 MIDWINTER 369 TREBlE CHAMPIONS 249 KINC?S QUEST TRIPLE PACK Kings Quest I , I I DEFENDER OF THE CROWN 399 MIGHT & MAGIC II 399 TURRICAN 249 och III. Pris 399 DEMONS TOMB 299 MINDROLL 2�9 TV SPORTS BASKETBAll 349 DOUBLE DRAGON I I 249 MOON WALKER 299 UNIVERSAL MILlTARY SIMU LATOR 299 MAGNUM 4 Batman the Caped Crusader, Af-NEW ZEALAND STORY 299 WAR HEAD 299 DRAGON FORCE ( 1 MBl 399 NINJA WARRIORS :C�9 WAYNE GRETZKY HOCKEY 299 terburner. Operation Wolf och Double Dragoni. DRAGONS BREATH 369 NORTH & SOUTH 299 WELTRIS 299 Pris 369 DRAGONS LAIR I (1 MB) 499 NUClEAR WAR 299 WHITE DEATH (1 MBl 499 DRAGONS LAIR II 499 WORLD CHAMP. BOXING MANAGER 269 POWER U P Chariols of Wrath, Cosmic Pirate DRAKKHEN 369 OMEGA 369 och Kenny Dalglish Soccer Manager. Pris 249 DRIVIN FORCE 299 OMNIPLAY HORSE RACING 299 WORLD CUP SOCCER (1 MB) 249 DUNGEON MASTER (1 MB) 349 OPERATION THUNDERBOLT 299 WORLD CUP SOCCER ( 5 1 2 K) 249 STAR WARS TRllOGY Empire SI rikes back, DUNGEON MASTER EDITOR'" 1 49 PERSIAN GULF INFERNO 2-19 XENOMORPH 299 Star Wars och Return of the Jedi. Pris 299 DYNASTY WARS 299 PIPEMANIA 299 ZAK MC KRACKEN 299

ZORK ZERO f ELlTE 299 PIRATES 299 369 THRILlTIME PLATI NUM I I Buggy Boy, Space EMlYN HUGHES INT SOCCER 299 PLAYER MANAGER 2�9 Harrier I . Bomb Jack I . Live & let Die, Thunder-ESCAPE PLANET OF ROBOT MONSTERS 249 POLlCE QUEST I 299 cats. Beyond the lee Palace, Battleships och F 1 6 COMBAT PilOT 299 POLlCE QUEST I I (1 MBl 399 Ikari Warriors. Pris 299 F 1 6 FALCON 349 POPUlOUS 299 F 1 6 FALCON MISSION DISK' 249 POPULOUS PROMISED LANDS . . . . 1 �9 krGvef F 1 6 FALCON TRIAD VOL III Speedball , Blood Money och F29 RETALIATOR 299 PORTS OF CALl 299 k'Gver TEST DRIVE II Rockel Ranger. Pris ·369 FAERY TALE 249 . P.OW. 369 krilVer II Came from the Desert FEDERATION OF FREE TR. 1 99 POWERBOAT 299 krilVer Populous WORLD CUP COMPILATION Kick Off I , Track-FIGHTER BOMBER 349 POWERDROME 299 . . . . . - krav er S,m C,ly suit Manager och International Soccer. Pris 299

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 1 � Computer Boss I nternat ional

Box 503 63 1 06 Esk i l stuna • • o BESTALL PA TELEFON: 01 6-1 3 1 0 20

Personlig ordermottagning: Måndag-Torsdag 9-21, Fredagar 9-17, Lördag & Söndag 14-1 7 NAMN: POSTADRESS: _______ _

ADRESS: ____________________ ��� . TELEFONNR: ________________ _

D Jag beställer för mer än 500 kr och jag får då ett extra spel utan extra kostnad. Värde 1 29 kr. Jag väljer:

D E-MOTION (C64 kass)

D MOON WALKER (C64 kass)

[j TERRYS BIG (C64 disk)

O POWERDRIFT (Amiga) D BEYOND DARK CASTLE

A RT I K E L N A M N

l,ft'·

II I l .�

DATOR KASS/DI S K P R I S MINSTA BESTÄLLNING = 150 KR Priserna är inkl moms, frakt, PF-avgift och em­ballage.

Endast 4Q kr expediti­onsavgift tillkommer. Inga andra avgifter till­kommer. Till Norge, Danmark och Finland ti l lkommer dessutom en extra av-

(Amiga) gift på 20 kr. -.. " _ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - � - - - - - - - - - - - - - - - - - J

Q.

Slaget 'som blev krigets vändpunkt

Farfars bästa träffar repris. I Their Fin­est Hour lI). kan du !:!; � "seela �����ttIlIIII_alJ� in ' dina � t; strider � "

BOSSE ENGBERG byter Linjeflygs mes­iga Fokkrar mot lite potentare maskiner i Thei r Finest Hour

Spelet tilldrar s ig under de da­gar 1 940 då slaget om Storbrit­tanien utkämpades. Här kan du välja mellan att vara elak tysk bombflygare eller jaktpilot, eller lika elak engelsk jaktpilot. . Till att börja med: VARNING!

. Håll låd�n rätt när du öppnar den. Annars är risken stor att DU blir Battle of Britains första offer när manualen landar på dina · fötter. Drygt 200 sidor -späckade med både nyttig och, till viss del, mindre nyttig , infor­mation finns i denna bibel. Där finns den grundläggande fly­gskolan med pedaler h it och spakar dit. Där finns också en presentation av de flyg plån som du kan välja mellan.

Som engelsk flygare kan man välja mellan två jaktplan. Dels den mytomspunna Spitfire med sina 1030 hästkrafter och dryga 600 km/h i toppfart, dels den nästan lika omtalade Hawker Hurrlcane.

Den tyska sidan har lite mer att erbjuda. Två jaktplan även här men hela fyra bombplan att välja mellan. Som den o mspun­na Junkers 87 Stuka som med

'sin siren spred stor skräck när den kom tjutande ner från himlavalvet, eller Helnkel He1 1 1 , ett tvåmotorigt bomb­plan som från början var tänkt att användas som traf ikflygplan men istället blev den flitigast förekommande bombaren u nder slaget om Storbrittanien. (Nej red, vi har inte funderat på att använda Linjeflygs Fokkrar till något liknande. Förf.anm.) . , Nog snackat, låt oss g e oss ut i en Spitfire som just ska sättas in mot tyska bombare, bevakad av en jakteskort i form av Me1 09:or. Tally ho!

Briefingen ger vid handen att vi befinner oss på 1 0.000 fot över Engelska kanale n mitt i en svärm av tyskar.

En Me1 09:a sveper förbi framför rutan. Efterso m det tar lång tid att byta från framåt-blick til l bakåt-titt så svänger vi runt på chans i stället. Och se, där är han. Siktet . på och in med avtryckaren. Det rasslar och skakar i, flygplanet när Brown­ingkanorien spyr ut sina skott. POFF! En rökstrim m a böriar

BOOM - där fick tysken s� han teg. Här har Bosse tagit plats I en Spitfire och skjuter s� fingrarna blir b/� (bildtext ej godkänd av Barnmlljör�det. Red) komma från tyskens plan. Efter lighet, så kanske du kan slå ut ytterligare några välriktade en dina mål - huvudsakligen salvor så ger hans motor upp fabriker eller flygbaser. och triumferande ser vi när han Du har med dig upp ti ll fem hoppar och utlöser sin fallskärm. skyttar i olika positioner. (Jolly nice shot old chap!. Förvisso kan dessa skjuta helt Kaptens anm.) Kom också ihåg automatiskt utan att du är att det enligt Geneve- närvarande men vem litar på konventionen är förbjudet att datorn? skjuta på personer hängande i Som ni märker lever jag mig räddningsfallskärm! in ordentligt i det här spelet. En

Väl hemma får vi en avrap- orsak är den nämnda manualen. portering om hur många fiender Här presenteras flygarhjältarna vi lyckades skjuta ned, hur men även okända piloter kom­många vi skadade och våra eg- mer till tals med sina up­na förluster. Eftersom vi helt plevelser. glömde bort bombkärrorna kun- Flygmässigt har jag varit med de dessa i lugn och ro sikta in om klart bättre simultorer. En så sig på sina mål och förstöra kvick kärra som Me1 09 ska inte dem så att produktionska- kännas som om den hade paciteten nu bara uppgår till doppats i sirap innan man lyft ynka 47 procent. Bättre start från banan. Att en Hurricane är kan man ju få på ett krig. nästan lika tungstyrd -som en

Att flyga bombare (p)å andra Ju88:a tror jag heller inte på. sidan är lite annorlunda. Att sedan flyga 38 mil hem Visserligen fungerar de tyska ro- kan kännas lite fång tråkigt. Men dren och spakarna som de en- har man gett sig attan på att gelska men att ha upp ti ll sju man ska komma, hem som en man i sin besättning kräver lite hjälte så finns det metoder att mer av dig: För du kan spela al- undvika lånQtråkiQhet. Denna fi­la sju! ness ligger J att tiden kan kom-

Som pilot ska du navigera in primeras. över det tilltänkta målet och se En intressant sak med detta ti l l att bombaren får så fin infly- spel är att du kan få ditt uppdrag gning som möjligt. Sedan byter inspelat och sparat på film. Det du roll till bombfällare. Till 'din vore väl någonting att visa barn­hjälp har 'd!J ett bombsikte och också möjligheter att styra flyg­planet mer exakt mot målet. Har du tur. och till viss del skick-

TO R S K FA K TO R : 1 En del d iskbyten om man bara har en d iskettstat ion

barnen när farfar var med i an­dra världskriget. • Eller kanske imponera på någon tjej hur du ' låg inne i en bomb och filmade medan den var på väg ner mot Spitfirefabriken i East Sussex.

Their Finest Hour är ett välgjort och kul spel . Det är trots allt en lektion I historia som dukas upp på monitorn och manualen.

SC!I�-&N

TH E I R

F I N EST H O U R ' GRAFIK: LJUD: VARAKTIGHET:

Tillverkare:

Lucasfilm Games Format:

PC/Amigå Pris: 349 kr (Amiga)

A M I G A

66 DA TORMA GAZIN 1 1/90

TORMA GAZIN 1 1/90

Vad gör myn­digheterna när

pengarna till brotts­

bekämpning sinat?

GÖRAN FRÖJDH '

vet svaret efter , att ha spelat , Mil lenmuoms

nya hit . Resolution 1 01 , ' ,

Hjr har du en . av mot- Henrr.. har massor av vapen Misslyckas du en g.ng till, st.ndarna - Lord Carmamlte att välja mellan. Dyrt, är det ' s •... Sherlffen är bister

Tuffa ,tag i Los Envegas 2038 härskar brottsligheten

och polisen i USNA (Unit�d States of New .America) har för länge sedan givit upp den ojmna kampen mot knarkbaronerna.

Detta har drivit fram den omdiskuterade paragraf 1 01 (Resolution 1 01 ) , som innebär att brottslingar ges amnesti om de åtar sig att utföra s k ter­mineringsuppdrag för I�kala sheriffers räkning. TermIner­ingsuppdragen gäller oftast knarksmugglare (runner�) . och det är bara genom att eliminera de allra farligaste brottslingarna som amnesti ges.

Du spelar här rollen som förbrytare av den grövre sorten. Vad du (spelare�) gjort nämn� aldrig men myndigheterna har I alla fåll slängt bort nyckeln vilket tyder på att det är mer än snat­teri det handlar om.

Du befinner dig nu hos sh�rif­fen i Los Envegas, beredd att börja ditt uppdrag - att ta kål på fyra knarksmugglare som håller stan i sitt grepp.

Till din hjälp får du en Theta 4000 marksvävare, standard­utrustad med lätt maskingevär. Svävaren är "försäkrad" för fem krascher, därefter får du inga fler fordon.

Hela spelet har lite ay "cy�er­punk"-känsla (svårt att .oversatta - Cyberpunks blir ung. "framtidssluskar") i sig; pro­grammeraren Paul Carrut.�ers � har uppenbarligen lånat Ideer både från filmer som Blade Run­ner och Flykten frAn New York. _ '

Resolution 1 01 är ett spel med ett rasande tempo, och det är främst hastighten spelet lever på. VektorQrafiken är det hittills snabbaste Jag sett på en Amiga, och Carruthers har lyckats få in 3D-sprites i spelet, utan att det påverkat has�igheten överhu-vudtaget. . . .

Så det år en milstolpe I 3D­programmering som Carruthers åstadkommit. Däremot så är spelet i · sig själv inte bland d� originellaste jag sett - det går I princip ut på att skjuta på allt som rör sig och plocka upp con­tainrar med pengar eller narkotika som de nedskjutna fordonen lämnar efter sig.

Men det finns ett ganska stort mått av strategi också. D,ina fiender har i sin tur underlydan­de gäng bossar som skickas ut för att ta kål på dig om du retar upp fienden tillräck! igt. �ch �� agerar intelligent, Vilket Innebar att det krävs en hel del strate­gitänkande när man börjar kom­ma upp i nivåerna. Knarklangar­na åker nämligen sina "rundor" runt stan och levererar "varor". Eftersom det finns mest pengar att tjäna preCis efter en lever­ans, så krävs det att du listar ut precis var leveranserna ska ske - åker ' du bara omkring och skjuter på allt som rör sig kom­mer du aldrig få råd att uppgrad-

TORSKFAKTO R : O Allt pa en disk. ladd­n ingstiderna i det narmaste

f intI i a

era din kärra tillräckligt. På instrumentpanelen finns

all information som behövs för jakten. På en liten karta blinkar röda prickar för var fienden finns och en pil indikerar åt vil��! håll du ska köra. Det ger mÖjlighet att köra otroligt snabbt genom staden, samtidigt som svävaren är mycket lättstyrd.

Resolution 1 01 är bland det bästa jag sett i actipngenren. Gil lar man shoot-em ups så är detta helt enkelt ett måste.

RESOLUTION 1 01 GRAFIK: 9 LJUD: 2 ' VARAKTIGHET: 1 0'

Tillverkare:

Millennium Format:

AmlgaJST/PC Pris: 299 kr (Amiga)

A M I G A

iV Ö J JE,

Tennisspel llled känsla Tennisspel kommer ut med jämna mel­lanrum til l båda C64 och Amiga. Var gång påstår annon­sen att det denna gång är det u ltimata i sin genre. Denna gång är det I nterna­tional 3D Tennis, det

PEKKA HEDQVIST har h ittat ett över­raskande bra 3D­spel ti l l C64 - . Inter­national 3D Ten­nis. New Bal ls , Please.

bra. Det finns flera svårig-hetslägen i spelet. I det en­klaste gör man inte mycket själv med­an man i det svå­raste kontrollerar det

' mesta. Ett tryck

på knappen re-

första vektorgrafik-baserade tennisspelet.

Det betyder att allt är uppbyg­gt av l injer som kontinuerl igt ri­tas ut på skärmen. Resultatet blir en kantig streckgrafik, fördelen är att den verkl igen är uträknad i tre dimensioner ti l l skillnad från sprite-baserade 3D liknande-spel som aldrig bl i r helt korrekta.

Styrningen av din gubbe är alltid problematisk i tenn isspel. Man kan inte klämma in alla rörelser i en joystick och därför ersätts en del av viss intell igens hos programmet.

Resultatet varierar med ol ika spel, 3D Tennis har lyckats rätt

turnerar bollen och joysticken styr vart

den hamnar. Bollen kan även skruvas.

Grafiken i 3D Tennis är snygg för att vara av vektortyp, och in­te alltför långsam som ofta är fallet med på C64. Man kan se banan från tio olika vyer och avstånd. Däremot är styrningen seg, man har ingen direkt känsla och alla rörelser tar någon tiondels sekund innan de ger resultat. Ljudet är inget märkvärdigt, med undantag för rätt bra boll- och publikljud .

3D Tennis är ett av de bästa tennisspelen jag sett til l C64. Det tappar dock en del på den sega styrningen där mycket känsla försvinner.

Längst upp: Planen och spelarna \ i Int. 3D Tennis byggs upp av vektorgrafik, vilket ger bättre spelkänsla än hos andra tennissimulatorer. Planen kan ses ur tio olika perspektiv. Ovan: Två tunga motståndare

TORSKFAKTOR : 1 Bokigt format pa manualen.

INT. 3D TENNIS

GRAFIK: 7 LJUD:. 5 VARAKTIGHET: 7

Ti l lverkare: Palace Format:

C641 Amiga/ST Pris: 1 49/1 79 kr (C64

kassett/diskett)

En beprövad ide i · ny tappning PEKKA HEDQVIST spelar helst Tetris. Men Tengens senaste tr ipp­trapp-trul lspel Klax har många finesser m e d .

Med Tetris foljer nu en d rös en­kla men roliga pussel 'och fal l­spel som t ex Welltris, Block­Out, Coloris. Nu är · den senaste· i raden här - Klax !

Klax från Atari Games (Atari Games och Atari Computer har numera inget samband förutom namnet, men när Atari Games arkadspel kommer til l datorer måste det säljas under ett annat företagsnamn . Tengen har gjort de olika datorversionerna) . Klax är den senaste arkads pels­succen i USA.

Speliden är i grunden gamla fyra-i-radspelet med n ågra tllläQg. Det gäller att få tre klos­·sar I rad, lodrätt, vågrätt e l ler di­agonalt. Klossarna kom mer emot dig i en trappliknand e 3D­vy. På slutet av "trappan" f inns en flipparm som du styr. Med den kan du kasta til lbaka klos­sarna en bit eller tappa d e m där

I Klax går det bland annat ut på att skyffla likfärgade bitar i rätt kombinationer. I bland ska bitarna staplats, i bland ska de läggas i ett trappmönster

du vil l ha dem. Du får inte missa klossar - missar du tre stycken är spelet slut.

Det finns 99 nivåer och i varje n ivå måste man klara ett visst antal tre i rad eller fler i något speciellt mönster för att komma til l nästa.

Man kan även spela två sam­tidigt och tävla mot varandra.

Klax har hyfsad grafik och bra ljud. Det är til lräckligt för att man inte ska tröttna men långtifrån anmärkrllngsvärt.

. TORSKFAKTO R : O Inga problem att tala om.

Funkar bra pa al la maskil'ler

Klax är roligt och enkelt att lära, precis som man kan vänta sig . Det blir dock väldigt svårt rätt snabbt då det börjar gå snabbare.

Personligen föredrar jag dock Pipemania eller "originalet" Tetris om jag vi l l spela ett spel av denna typ .

KLAX GRAFIK: 6 LJUD: 7 VARAKTIGHET: 8

Ti l lverkare : Tengen/Domark

Format : C64/Amiga/ST/PC

Pris : 299 kr (Amiga)

A M I G A

68 DATORMA GAZIN 11/90

���������N Ö J � k

Ett racerspel som håller måttet LARS JANSSON har numera en tumme i be­hov av hudtransplanta-tion .

.

Anledning : Super Cars .

Äntligen ett spel som håller vad det lovar!

Super Cars från Greml in ut­spelar sig i, som manualen ut­trycker det, en fantasifu l l värld med bi lar som slåss om mäs­tartiteln på farliga banor mitt i . öknen.

Det är alltså biltävling det rör sig om.

I början av spelet har du 5000 pund. Du kan antingen gå ti l l garaget och hotta upp din kärra, men fem lakan räcker inte långt så det är lika bra att kasta sig di­rekt in i tävlingen.

Du gasar med joystickknap­pen och svänger höger/vänster genom att röra spaken i önskad rikting (man kan aldrig vara tör grundlig. Pedagogisk anm).

En så kallad Joystick-tumme kan garanteras. Själv har jag funnit mig febrilt tryckandes den stackars knappen vid spän nan­de spurtuppgörelser (kan man säga så om bi lsport?) var vid tummetott protesterat rejält da­gen efter. Man kanske kan få det klassat som arbetsskada?!

Låt oss säga att du vinner heat nummer ett. Hurra! Gl itter och glamour! Du möts då av en skara hoppande och jublande , människor. På en skylt i bak­grunden visas din maxfart, genomsnittshastighet samt hur mycket pengar du vunnit. En

Ovan: Bi/dåren Lasse prejar för glatta livet. Ovan t h: I tillbehörsaffären möter expediten med ett vinnande leende. Th: Hos hederlige Harry kan du fixa ny bi/ när den gamla rasat.

förstaplats ger 20 långsjalar. D�t och han kastar gärna ut dig om finns tre stadier om vardera nio du går l ite för långt. banor. Super Cars är ett mycket un-

I garaget finns en mängd derhållande spel . roliga prylar som du kan hänga Grafiken är bländande och på din bil. Förutom nya däck, ny ljudet och musiken är en bra bit kaross och motor samt bränsle över genomsnittet. kan du hitta godsaker som mis- På grund av det här med joy-siler som går att montera t;>åde sticktummen kan spelet vara bak och fram. . jobbigt att spela i längden, men . Men du kan bara haka på en att slå ihjäl en timme eller två är missil i taget, så det är faktiskt inga problem. betydligt bättre att köpa tLirbo Köp spelet, är den enda raka eller servo och köra på den omdöme jag kan ge. sportsliga l injen än att skjuta ner

, sina stackars medtävlande. Det finns också. möjlighet att

byta bi l . Det är bara att gå in ti. 1 I Hederlige Harry och köpslå. Men var försiktig ! Det är ingen munt�rgök du ,har att .göra mep

TORSKFAKTO R : 2 En bock i kanten ; det i nte gar att kora med tva drivar, aven om d i skettbytena a r fao I ovrigt inga problem.

. .

SUPER CARS GRAFIK: 9 LJUD: 8 _VA----'.RA:.....:.:..-=.KT..:....:I-=G:..;:...:H:.=E...::..cT:'---_8

Ti l lverkare : Gremlin Format :

Amiga/ST Pris: 249 kr (Amiga)

A M I G A

Cyberball - vad ska det. vara bra för? BOSSE ENGBERG är inte alls inponerad av robotar som för­söker spela fotbol l (Det handlar inte om VM­landslaget) .

Tänk dig att du är R2D2 och har en viss qning om ameri­kansk fotboll . Aret är 2022 och robotar fem gånger större än människan har kastat ut Joe Montana, och allt vad grabbarna heter, från fotbollsplanerna för nu ska det spelas fotboll för rik­tiga män . Som R2D2 är du la­gledare för ett av lagen som nu har t i l l uppgift att möta en elak motståndare. Ti l l din hjälp har du ett antal robotar av olika kvalisort som ska göra allt för att få ner den 1 25 kilO tunga

stålkulan (som är laddad med spräng­medel) ti l l motstånd­arens mål­om råde in­nan den ex­ploderar. För att kun- Fotboll på larvfötter. Är det kula? na lura mot-

ball i slutet av 70-talet. Där skul le man också ta kål på varandra så gott det gick. Tank­en har före· svävat mig ' att detta spel har sin

ståndarens robotar så har du ett . otal spelsystem ti l l d in hjälp . Det finns heller inga domare att'ti l lgå så räkna inte med att kunna få någon hjälp från det hållet. Och som sagt, om du inte kommer iväg med bollen i tid så är risken överhängande att den exploder-' ,ar! Varför vet jag faktisk inte. .

Det här spelet känns rätt onödigt. Om det finns några minnesgoda läsare så kommer de ihåg en fi lm som hette Roller-

ide sedan den tiden. Alltihop känns så onödigt på något vis . Om du gi llade filmen som omnämns tidigare eller absolut vill veta hur man tror att amerikansk fotboll kommer att se ut om 30 år så ska du köpa

TORSKFAKTOR : 3 Mycken vantan mellan om gan· g arna i spelet. En hel del lad­dande fran d i s k .

spelet. Annars : spar pengarna till något roligare.

CYBERBALL GRAFIK : 6 LJUD: 4 VARAKTIGHET: 4

Til lverkare : Tengen/Domark

Format : C64/ Amiga/ST

Pr is : 249 kr (Amiga)

A M I G A

DATORMA GAZIN 1 1190 69

�&l r"f- Ö J E

Miljökälllpe på , glid MAGNUS FAISKVTI drar på sig sophäm tar­overal len i Skidz - ett mi ljövänl igt spel

Skidz går ut på att rensa ol ika platser i en stad från skräp och lägga det i en papperskorg. När platsen är städad till 75 procent anses platsen ren (typiskt, det är säkert facket som bes tämt att en plats inte får städas ren till 100 procent. . . M Thatcher anm.) och man kan dra vidare til l nästa stäl le.

Naturligtvis sker arbetet på tid. Schabblar man och g lömmer en massa sopor får man åka ti l l­baka och städa lite ti l l . Detta är dock inte att ,rekommendera för tidsmarginalen är absolut i nte dimensionerad för detta.

Här 'gäller det att se upp så man inte trillar i gropen. Dessutom sitter en -fågel i vägen (det räcker faktiskt för att fälla en ... )

För att städandet ska bli effek tivt har någon försett stä­daren med en cykel och en skate board och man får själv välja vilken man vill ta sig fram med. Själv föredrar jag skate­boarden, den är mindre och mer lättmanövrerad än cykel n även om cykeln är smalare.

Med skateboarden är det alltså mindre risk att krocka. Denna egenskap är väldigt vik­tig , varje gång man krockar för­lorar man lite av energ in som håller renhållningsarbetaren vid liv. Antalet gånger man krockar

• •

beror givetvis inte bara på for­donsvalet, utan också i hög grad på hastigheten.

Har man tur kan man hitta pengar bland skräpet och man kan också tjäna pengar på att göra konster när man hoppar över hinder. Det är inte alls svårt och ger en välkommen, ex­traslant som du sedan kan köpa energi el ler ti l lbehör ti l l cykeln /skateboarden för.

Förutom tidsfaktorn , energin och naturliga hir:lder så f inns det en annan sak att se upp för; nämligen stade�s invånare. I

TORSKFAKTOR : 2 I nget strul och ful lt acceptabla laddni ng stider.

Arligt talat, varför görs sånt ,här?

PONTUS LIN D BERG undrar när civ i l isatio­nen ska kom m a t i l l Spanien . Anled n i ng : Dinamics Astro Ma­rine Corps.

Ett spel kan vara t råkigt på många sätt. Grafiskt, Ijudmäs­sigt och spelmässigt. Det kan ha seg och allmänt trög styrning. Det kan ya ra färglöst och ode­taljerat och ha en märkl ig av­känning av när gubben träffar sina fiender. Om a l la tråk­faktorer sammanfaller bl i r resul­tatet ett ökenspel .

A.M.C. t i l l C64 ÄR ett öken­spel .

Amigaversionen har e n klar fördel : Man ser vad det grafiska bluddret från C64:an E GENTLI­GEN skul le varit. Mus iken är

bra, grafiken riktigt angenäm. Njut av det här spelet och

känn dig ful lkomligt degener­erad och intel l igesbefriad. Nej , risken finns att n i inte genom­skådar min ironi så jag tror att jag uttrycker mig lite klarare: • 64-versionen är något av det sämsta jag sett grafiskt. • Amiga-versionen är l ika tråkig fast otroligt mycket snyggare.

bland spelar de boll mitt 'på gatan eller ligger bakfu lla längs med vägen och försöker lägga krokben för dig. Det händer ti l l och med att de försöker råna dig på dina ynkliga sparslantar. Invånarnas husdjur har också en besvärande tendens att vara i vägen jämt och ständigt.

Skidz är ett charmigt spel i stil med Paperboy och man tröttnar inte så snabbt eftersom man "kan fortsätta på samma nivå som man slutat på förut. Ener­gil') och pengarna man har då är desamma som man startade ba-nan med när man dog. ,

Grafiken är fin och väldigt de­taljrik och man har mycket vack­ert att titta på när man susar fram på sitt uppdrag .

A.M.C GRAFIK : 2 LJUD: 4 VARAKTIGHET: 2

Tf l lverkare : Dinamie Format:

C64/ Amiga/ST/PC Pris : 1 49 kr

(kassett)/1 79 kr (d iskett)

Det finns många ställen i stan som behöver städas.

I tillbehörsbutiken finns mån­ga prylar. Knäskydd, t ex

SKIDZ GRAFIK: 7 LJU D : 5 VARAKTIGHET: 7

Til lverkare : Gremlin Format :

C64/ Amiga/ST Pris : 249 kr (Am iga)

A M I G A

bjuder i alla fall på feta monster

A.M.C GRAFIK: 7 LJU D : 7 VARAKTIGHET: 3

Ti l lverkare : Dinamie Format :

C64/ Amiga/ST /PC Pris: 299 kr (Amiga)

A M I G A

70. DATORMA GAZIN 11/90

69'9 : -kalender ' b atteri 2 års aranti

699 : -2 års aranti

4895 : -inkl . mus 3 sv m anual e r , WB 1 , 3 , 1 0 sp el , 2 j oystick , ordb eh . , musik , spel ' , ritprogr am , 3 6 PD � p r o gr am , l års garanti

MODEM 240 0 BAUD 1 6 45 : - TRASIG AMIGA ! MONITOR 1 0 84 P 2 6 9 5 : - Vi fixar den för max 350 : -PRINTRAR RING exkl. . reservdelar ,EXTRAMINNE AMI GA 2MB 2 5 9 0 : -DAMMSKYDD AMI GA ATARI 9 9 : - BT 0587-70303 DISKETTER MF2DD 3 , 5" 6 : 9 5 ELODATA RING OM PRISIJSTA DISKETTB OX 8 0 ST. 3 , 5" 7 9 : - Vita huset MUSMATTA 49 : - - 7 1 3 9 2 G ttor

Alla riser inkl.moms Frakt o ostförskott tillkommer

maxBI l DISKETTER MF2DD 3 1 /2" ( 1 0-pack)

Köp 20 st så får du en .Box på köpet!

o

DISKETTLADOR DD40L 40 st 3 1 /2" � DDSOL 80 st 3 1 /2" CD

Panasonic SKRIVARE KX-P 1 08 1 Y2 Ti l l Amiga/Atari/PC 1 44 tkn/sek Printerkabel Paketpris: ('Wr 18

Vi har även Rollspel · Konfliktspel • . Tennfigurer

Beställ prislista!

SPEL O DATA Storgatan 31, 852 30 Sundsvall. Tel. 0.60-17 55 22 Fraktfritt vid order över 500:-, annars tillkommer 50:-

Thrb,omullvaden ger aldrig upp Så var det dags igen för ett svep som 'mullvaden Monty från Grem­lin. Jag trodde väl, som många andra, att sagan var slut när han sade "Auf Wienerschnitzel Monty" men det blev bara på återseende. Monty har spottat upp sig or­dentligt sedan originalet Monty on the run och de andra även­tyren han varit ute och härjat i. MOl")ty on the run var ju redan det ett av sin tids största hits. Kvar är .�en .gamla hederliga plattforms­ideen,' som vi lärt oss känna igen från t.ex. SuperWonderboy och

IMPOSSAMOL E GRAFIK: 7 LJ U D : 8 VARAKTIGHET: 7

Til lverkare : Gremlin Format:

C64 Pris: 1 49 kr (kassett)

1 99 kr (diskett)

Terry's Big Adventude. P�NTUS Du väljer i början av spelet vilken LI DBERG bana du vi ll starta med, men du

kan inte välja den sista, den och MAT11AS femte, förrän du har klarat de fyra THINSZ har första. Banorna "utspelar sig" i olika miljöer, i Klondykes gruvor, i testat Impos-Orienten, i Amazonas regnskog- samole till ar, på Island och i Bermudatrian- Amiga och C64 geln. . .

.

••••••• 1 Banorna ser visserligen annor-lunda ut men de går ut på samma sak, försök att ta dig genom hela banan utan att dö. Enkelt? Ja, det låter så. Men du har hela tiden hinder framför dig , i form av fåglar, gubbar, skelett, eskimåer osv. Högst upp på skärmen finns en mätare som visar din energi. Den består av en massa streck. För varje träff du får av någonting förlorar du en poäng. Ställer du dig på en fiende, tickar energin iväg.

64-ver­sio­nen

är inte dum, den.

TORSKFAKTO R : 4 Bada versionerna lider av onodigt langa laddtider och 64-versionens namninmatning är i ngen höjdare . . . Tangentbordet, tack!

Amigamullvaden är inte lika rolig som 64:-versionen, anser testarna.

II �'J I ge}$1!' � [e]. :g GRAFIK: ' 6 LJU D : 4 VARAKTIGHET: 5

Ti l lverkare : Gremlin Format:

C64/Amiga Pris : 399 kr (Amiga)

Har du verkligen fattat galoppen? Det är lika bra att erkänna direkt -spelet hade inget bra utgångsläge. .

När jag första gången fick se SportTime-logon sjönk mina förhoppningar till noll . Anledn ing­en är att jag hade Superstar Ice­hockey i bakhuvudet.

Det visade sig dock . vara ett ganska hyfsat spel. Din u ppgift är att, på ett visst antal lopp, v inna så mycket pengar . som möjligt. Detta kan göras i kamp m ot dina kompisar eller av datorn gene-

" rerade personer. Om du inte skulle lita på dina egna bedömningar så har d u möj­ligheten att köpa stalltips i nnan loppen går. Dessa kostar dig en summa pengar och kan ge mångfalt igen. Men lita in te på dem! Alltsom oftast har s k "inSId­ers" helt galna ideer om vi lken häst som skall spelas på.

Mycket .avgör kusens resultat. Längden på loppen, underlaget och vilken jockey som rider har stor betydelse.

Spelet i sig är g anska långsamt. Många vackra bi lder dyker upp under spelets gång. Att det sedan ska ta fyra m inuter att

. . . BOSSE

ENG­BERG är

riktigt i ga­loppen. Här är

hans rap­port från

Omni Play Horse

Racing :

'-Il' '0# �, '-T"- .. ,U '-<IlY ,.hlCtU ....... fIElD' '> , .. tf till ....u 1 ...... " HIHItt � � . ....:-; �"<p

Siste hästen i mIl hämtas av Sean. Inte undra pi att kusarna har bråttom!

få in kusarna i sina respektive startboxar är lite för lång tid. (Det går att hoppa över sekvenser. Red anm) När de väl är lin­stängda går starten . Man har en bra överblick över fältet. Dels från en "kamera" vid sidan och dels från nederdelen av skärmen där den aktuella ställning�n presen­teras.

Efter målgång räknas oddsen ut 'och du får din eventuella vinst utbetald. Sedan är det bara att 'börja om igen. Det här med vack-

ra bilder som nämndes tidigare: Det är jättekul att se någon som kan göra bra bilder. Men att se dem inför varje lopp blir bara job­bigt och sänker tempot i spelet. Själva spelet i · sig är dock spel­bart men håll dig till spelet och rusa inte ut till Täby Galopp nästa

'tävlingsdag. Till Sporttime Horceracing

kommer (så småningom) också ett antal datadiskar, med vilka man bland annat kan spela stallägare mm.

Se upp tör experterna. Mlnga kan inte skilja en get trIn en häst!

HORSE RACING GRAFIK: 8 LJU D : 6 VARAKTIGHET: 7

Til lverkare : SportTime

Format: Amiga/PC/C64

Pris: 299 kr (Amiga)

72- T • DATORMA GAZIN 11/90"

Det här slår VM m.ed hästlängder

JOHAN PET­TERSSON är eld och lågor över Electronic Arts senaste fartorg ie Projectyle

Sökord: Action, boll­spel, musik

Wow! Gosh ! Pro­jectvle är ett rent action­spel. utan våld eller blod

'. Egentligen är det Tribal som man spelar. Tribal är ett spel som ur� sj:?rungligen kommer från Jupiters andra måne. Det finns många likheter med fotboll och ishockey men ändå är det helt orig,inellt.

Planen år ett stycke för siQ, eller kanske skulle Jag skriva plan­erna. Planen bestar av fem l ika stora kvadratiska delplaner el ler zoner. En plan l igg,er i mitten och de andra fyra forbinds med tunnlar från varje sida. Tre lag spelar samtidigt mot varandra, och varje lag nar fer:n spelare .. -en på varje plan. MIttplanen ar utslagspunkten och från den spelas bollen in i en av de fyra andra zonerna. Varje lag har en egen zon och därav följer att du har en försvarszon och två at-tackzoner. . Den tredje då? Ha�a, F�antlc! Frantic, vadå?(Ja, Ja, VI har också sett den filmen. Red) Den heter Frantic! Där har varje lag varsitt mål och då spelar alla mot alla i motsats till de andra målzonerna där det blir två mot en.

Lajbans? Skämtar ni? Maken till snabbt spel får man leta e�er. Man styr sin spelare med JOY­sticken eller tangentbordet och med hjälp av knaRpen ".boostar" man mot bollen. Tank dig sedan tre stycken som spelar på en plan med studsande väggar och studsande bolL . .

Tre olika speltyper finns, solo, liga samt sudden-death.

Det finns åtta olika lag med åtta spelare i varje. Varje spelare har ol ika egenskaper som påverkar spelet, t .ex snabbhet och studsighet (Va? Ja, man studsar undan bollen och andra med sin spelare).

Ljudet i spelet är spec!ellt, förutom alla ljudeffekterna finns det hela nio olika låtar man kan lyssna på och de är inte alltför dåliga neller. Grafiken ser gan­ska enkel ut men däremot är animeringen och scrollningen

Ovan: Här är det farligt -Galna A/gar­na är på väg att gora mål "S

å .. laggarna. T h: Kolla in laget, och vilka egen­skaper dina spelare har. En bra tillgång är högt Boing­värde. Alltså studsighet.

alldeles underbar. . Det finns mängder av In­

ställn ingar som kan göras be­träffande ljudet och resten av spelet. BI a kan man få repris på de gjorda- målen. . Det är riktigt roligt att se på snygga mål i efterhand, helt klart slår det VM-målen i Italien (åtminstone de svenska. Red).

Jag har sparat det al la bäst.a ti l l sist : Man kan vara ulP til l TRE spelare samtidigt! Oc i en l iga kan man vara totalt . TTA spelare! Man kan styra antingen genom de två vanliga joystIck­portarna, . tc�.ngentbor�et el ler med joystlcklnter1a�e I parallel l­porten . (Fråga mig Inte hur man får tag på ett joystickinterface för parallellporten, men det ska . funka i alla fal l . )

Vad kan jag säga? Det är ac­tion och det är roligt!

Johan Pettersson TORSKFAKTOR :0

Al lt l i gger pa e':l disk, v i l ket gör ladd n i ngstiderna korta

PROJ ECTYLE GRAFIK: 7 LJUD: 9 VARAKTIGHET: 8

Til lverkare: Electronic Arts

Format : Amiga/ST

Pris: 299 kr (Amiga)

A M I G A

DA TORMA GAZIN 1 1/90

Vad är adressen till Delphine? 1 . Vad är adressen till Del­phine Software/Cinematlque och när kommer deras nästa spel?

2. Krävs det 1 mbytes min­ne till Police Quest I eller II?

Ronald Hole, Norge 1 . Adressen är Delphine Soft­ware, 1 50 Bd Haussmann -75008 PARIS. Delphines nästa spel använder sig av den s k Cinematique-tekniken, som Fu­ture Wars gjordes med. Nästa spel blir Operation Stealth, ett spel i samma stil som Future Wars. Det kommer i sommar, om tidtabellen stämmer.

2. När det gäller Sierra-spelen litar jag inte riktigt på man­ualerna. Vi hade Larry 2 här och på omslaget så stod det att det skulle räcka med 51 2 k - alltså en Amiga 500. Men i verk­l igheten krävdes det 1 meg för att få igång spelet. Så för att vara säker så be att få ladda in spelet på en 500 innan du köper det.

När kommer nästa N i nja? Kommer Sr.stem 3 a tt göra The Last N nIa III ti l l C647128 och i så fa I vilken månad kommer det ut? Hur mycket kommer spelet att kosta?

Hälsning från en Last Nlnla­(an

Enligt våra uppgifter så skulle The Last NinJa fil varit ute nu. System 3 gör alla sina spel ti l l C64 i första hand, så naturl i9tvis blir I I I :an inget undantag. Dock verkar det som om System 3 har haft brist på programmerare i vår, vilket kan förklara dröjsmålet. Men spelet är på gång.

Vad det kommer att kosta är svårare att svara på. vanligtvis brukar kassettversIonerna ligga på ca 1 50 kr, diskettspe l på runt 200.

Hur väljer jag , ' Viggen i ' Bomber?

Tjena. Jag är en 64-ägare sedan ett år tillbaka. Nu I februari köpte lag Fighter Bomber. Nu uncfrar l' ag hur man väller flygplan, tl I exem­pel JA 3� Viggen?

Finns det några fusk till Bomber?

And Själv har jag inte s pe lat 64-versionen av Bomber, men eftersom det inte brukar f innas lika många finesser i 64-versionerna av flygsimulator­erna, så l igger det väl närma ti l l hands att det helt enkelt inte går att välja plan i din vers ion. Kon­sultera manualen noggrant, dock�

Fusk har vi haft ti l l A migaver-

Har du frågor om datorspel kan du skriva hit. Borttappade manualer mm får dock ....... fr�p till"�,..n. Adress: 8atormagazin. att: Mr Dinsdale; 'KarlberpväfJ,en: 1141 ; 1tt 35 STOgKROLM

Infestation är ett svårt spel att klara av. Men hittar man rätt pryl kan man utnyttja de här transportkapslarna, vilket gör det snab-bare att ta sIg fram i korridorerna. .

, sionen (9-90), däremot har jag 2. Jag har F-1 6 Combat Pi-inte sett något ti l l 64-versionen. lot och I manualen står det att

I nfestation svår nöt att knäcka Hej, DM. Jag har några frågor angående Amigaspef: f. Hur slår man av Critical Mass i Infestation, man hinner nämligen aldrig döda alla ägg innan allt exploderar.

2. Var hittar man de överl­evande i Xenomorph? 3. Var finns drottningmyran i It Ca me from the Desert?

Hälsningar Daniel 1 . Jag håller själv på med att slita mitt hår i förtvivlan över det­ta problem - alltså: jag sitter också fast. Däremot vet Jag rent tekniskt hur det ska gå till . På den lägsta nivån (ta hissen ner til l nivå 7) så finns det en da­torterminal. Den ska man ta sig in ti l l för att programmera om. Däremot så måste man ha en kod för att komma in ti l l datorn, och den har jag inte . Dessutom finns det kvar en plats på första nivån som tydligen måste sökas genom ordentligt - det mörka rummet. Vad jag fått veta ska det i dessa gångar finnas ett föremål som gör att man kom­mer åt ett par skyttlar som man kan ta sig fram med snabbt genom korridorerna. Men hittills nar jag inte kommit så långt -men kom gärna med en lösningsfil , om du klarar spelet.

2 . Bra fråga. Härmed är den vidarebefordrad till alla läsare. Några svar? 3. Egentligen så kommer du att få reda på detta om du inte

' är helt blind och döv � har du varit hos gruvarbetarna?

Nåväl, drottningmyran finns i en av gruvorna.

Varför lyser i.nte m i n ECM-Iam pa? 1 . Jag har funderat på att köpa Space Quest III, men nu har jag sett att det i en del an­nonser står 1 Mb efter nam­net. Måste man ha extramin­ne?

man kan koppla samman da­torerna. Vilka datorer - Amiga - Amiga eller Amiga - Atari ST eller vad?

3. Jag har aldrig lyckats få lampan ECM på Threat Warn­ing Panel att lysa. Jag har provat med att skjuta Amraam på alla Mig :ar mell. de har aldrig använt ECM. Ar det fel på mitt spel?

4. Finns Interceptor som budgetspel eller måste man fortfiuande betala 300 spänn för det?

Undrande

1 . Ja, du måste skaffa extramin­ne.

2. Det ska faktiskt gå att kop­pla ihop ol ika datorer, t ex Amiga och ST, och spela F-1 6 . Amiga och ST är mycket lika tekniskt. Däremot vet jag inte om det går mellan t 3X Amiga och PC-datorer. Men eftersom det går att spela över modem borde även detta vara möjligt.

3. Tror du inte du borde läsa instruktionerna lite bättre? ECM betyder Electronic Counter Mea­sures och gör att DITT plan sänder ut störsignaler tör att undvika upptäckt av fiendens radar. Du kan slå på/av ECM med en av knapparna på tan­gentbordet (minns inte vilken, men det kanske ti l l och med är E). Det är möjligt att fiendepla­nen använder ECM också, men det lär i alla fall inte synas på din panel.

'4. Nej . Ja.

Wayne G retzky ti l l C64? Jag undrar om spelet Wayne Gretzky Hockey kommer ut eller finns till C64?

Henrik Lingemyr, Falun

Vad jag vet så planeras ingen 64-version av WGH. Men den som vill veta säkert kan ju kon­takta Bethesda Software. Ring USA, (301 ) 926 8300.

Tu n nelbanor för spelsugna? 1 . Jag undrar o m det finns någon tunnelbanesimulator till Amiga ?

2. N,år släpps Police Quest II till Amiga?

TOP 1 . Jag har aldrig hört talas om någon. Kanske det beror ::>å att tunnelbanetåg går på räls och det alltså naturligt nog inte finns så mycket action i själva körandet. Däremot så kommer det framåt höstkanten en tåg­simulator, Railroad Tycoon, dar du ska bygga järnvägar i 1 800-talets Storbritannien. Det kanske kan vara nåt - du kan ju alltid bygga tunnlar här och där. Police Quest II till Amiga bör vara ute när du läser det när.

Duster - ett äventyrsspel ? Hej, jag undrar om Duster är ett äventyrsspel? Eftersom Duster fortfarande befinner sig under prog­rammering är det, lite svårt att säga jJrecis vad det blir för något. Det handlar i alla fall om att du ska rensa en koloniserad planet från allsköns ohyra. Ett slags arkad-äventyr.

Ski l l nad mel lan versionerna?

, 1 . Jag undrar vad det är för skilad mellan Sim City och Sim City 1 Mb-versionen? Finns alla finesser med?

2. Fungerar Crackdown på en oexpanderad Amiga?

Dr Zavago 1 . Det finns ski l lnader mellan versionerna. På 1 Mb-versionen är grafiken mer detaljerad och är uppbyggd av fler färger än 51 2 k-versionen. Dessutom finns det fler menyer/fönster i 1 Mb-Sim City. Däremot är spel­barheten den- samma.

2. Det fungerade på vår.

Jag undrar om Sim City kommer till C64?

En 64-ägare Ärligt talat tror jag inte det.

Bloodwych ti l l C64'? Jag undrar när Bloo�wych kommer ut till C64? Ar det köpvärt?

Hälsningar Kent Bloodwych kommer till C64 nu i sommar. Eftersom jag inte sett något av denna version kan jag inte svara på om det är köpvärt eller inte. Men innehåller det hälften av Amiga-versionens sp,elbarhet så kan det nog vara vart nåara hundra.

74 '- _ , ' , - � DA TORMA GAZIN 1 1190 :

!F�-Rocka d ig fram med kartan Några tips till spelet Rock' n Rorl/Amlga:

Skriv MAGIC MAP istället för ditt namn på high score-listan . Detta gör att du får den bästa kartan som går att få redan i början .

Skriv COUNTRY för att få höra alla låtarna i spelet.

Skriv RAINBOW ARTS för en konstig effekt.

Simon Renström, Holmsund

Farl ige Rick �e� Dtr.

' J���ar två t ips t i l l Rick

Dangerous. 1 . Skriv FLUFOMATIC på

high score-l istan, då blir de mojligt att välja banor. 2. �ivå 2: Ställ dig på andra st Qet på första steget och använd staven.

Rick's Brother

Al lan Larssons bästa skatteknep Ett mycket an'fändbart tips ti l l Amigaspelet Sim City lyder som följer:

Ställ in skatten på noll pro­cent. Nu kommer de små sta­plarna ute i vänsterkanten att skjuta i höjden och det betyder att hus- och industribyggandet tar fart - många människor flyt­tar till din stad.

När det blir december så trycker du på vänster Amiga -+' B och sätter skatten ti l l 20 procent. Eftersom invånarna inte hinner flytta til l årsskiftet så betalar det 20 procent i skatt.

Nästa år sänks skatten igen och ännu fler flyttar in til l din stad. Nu är det bara att uppr�pa samma kupp tills din stad är så stor som du vill ha den. .

Magnus Carlsson, Veberöd

New Zealand Story lär väl inte vara helt okänt bland läsarna.

Histor ier från Nya Zealand Hej, DM. Här kommer några rykande tips till New Zealand Story.

På varje nivå finns det en lönngång. Dessa är inte lätta att hitta. När man skjuter (med vilket vapen som helst) och skotten träffar något osynligt så fortsätt skjuta. Efter ett tag bil-

Hjälp �ina olycksbröder och -syst�ar få ner blodtrycket. Skicka

g:,.:& *f��1:1��3 �._WrLM�tI: Mr G8gn�l, Ka�

fl. 'V ll fl !-Dare beredd att ge sig ut på nya uppdrag.

behöva hjälp - han klantar till det allt som oftast.

das en "virvel". Hoppa in i den. Fast Food: Evigt l iv ; POKE Här kommer två exempel : 20405,173 Nivå 1 -1 : Gå ti l l sista "rum- Vill vara anonym (OK, Daniel.

met" där Kiwifågeln finns. Ta dig Red) längst upp til l vänster. Hoppa och skjut där ett antal gånger och vips så har du kommit till nivå 1 -4. ,

Nivå 1 -2: Hoppa upp två vånin�ar och skjut. Har man sett - en lönngång !

Kom ihåg - det finns en lönngång på varje nivå.

lobias Allard, Norrköping

Vad är det som händer med Rick? Ett tips för Rick Dangerous I Amiga.

Når själve "RICK" kommer upp på skärmen, gör ett litet tryck på mellansl3gstangenten så händer det nåt (huh? Red.) .

Dessutom: I DM 9/90 var det en kil le som skickade in ett fusk ti l l Bomber. Man skulle skriva BUCKAROO. Gör det, men när du spelar så tryck på "D". Då kommer du till ditt markmål di­rekt.

Rikard Bosnjakovic, Vara

Smit iväg från terro risterna Tips tör att komma undan lättare i Cabal I Amiga:

Tryck F2 för att få gratis skjuts till nästa nivå.

Å Kent Persson, rjäng

Köp so ldater h i m la bi l l igt Fusk ti l l Oefender of the Crown I C64:

På adress $1 C1 5 och 4 bytes framåt ligger priserna på sol­dater, riddare,. katapulter och slott/borgar. Andra lämpligen dessa !in O så kan du köpa hur mycket som helst. Zaphod Beeblebrox högra hu­

vud

Don Dåre får extra h iälp Några tips tirl ett par C64-spel :

Dan Dare I I I : Eviga liv; POKE 27333,1 73

Rörmokare - här kom mer hjälpen I Norge så finns det de som spelat Pipeline (hmm, det spelet döptes ju om till Pipe Mania innan det släpptes. .Red) och delar med sig l ite lösenord.

GRIP, TICK, DOCK, OOZE, BLOB, BALL och WILO.

SUPER CARS: För att starta på nivå 2 skriver

du OOIE som ditt namn. JUMPING JACK SON : Lösenord ti l l s�el A : ROCKN­

ROLL, NOISES, TENEBRE. Lösenord til l spel B : SYNTHE,

FUNK. Arne Watnelie, Rykinn, Norge

Fusko del la juega Af ter the War Hejsan. Jag har hittat ett fusk ti l l CHASE Ha I Amiga. Efter att radion har pratat klart (pratande radioapparater, det må Jag säga. Red) så ska du trycka på mel­lanslag så mycket som möjligt, då får du upp bilen i flera tusen km/h. Men det varar bara ti l ls du kraschar (ja, vem sjutton klarar ,att köra bil i överljuds­fart? Red) .

Sedan har jag hittat koden till After the War l Amiga. För att komma ti l l del två, så skriv 1 02400. . Robert Björklund, Smedje­

backen

Den siste n i njan - är inte han död ? ' Ett fusk til l The last Ninja " IC64:

När du hoppat ut ti l l tredje "pelaren" på första nivån (där man tar käppen) , så ställer du dig längst upp i vänsterkanten och hoppar. På så sätt kommer du till föregående skärm och sl ipper hoppa til lbaka.

Isaac Schröder

Jämna ut oddsen mot besten Så här får du evigt liv i Shadow of the Beast I Amiga:

När du kommer ti l l den första texten (disk 1 ) så trycker du på F2. Nu har du evigt liv.

Joacim Jonasson, Eneryda

Tid n i ngsbud med rätt att fuska Tips ti l l PaperQoy/C64:

Kasta en tidn ing i den första fontänen. Se noga ti l l att du får tre bonuspoäng. Kasta sedan in en tidn ing i en prenumerants fönster. Om det fungerar så får du 99 bonuspoäng.

Andreas Nielsen,' Farsta

Gardera med X ' och vi n n högvi nst Hej , DM! Här är några tips til l Amigaspelen Impossamole och X-Out:

IMPOSSAMOLE: Skriv LUMBAJAK, HEINZ ... ,

COMMANO� ANNFRAN� OOCHOUCH eller JUGGLERS på H IGHSCOR E-l istan.

X-OUT: Köp först det bil l igaste skep­

pet. Ta sedan de bil l igaste skot­ten och placera dem i ansiktet på "affärsinnehavaren". Har du gjort rätt ska du nu ha 500000 poäng.

Bjarn Åberg, Furuvik For att hoppa över banor som

du inte vil l spela så tryck på ESC-knappen. .

Håkan Borgman, Vällingby

Förbanne lser från faraoner Här får n i hjälp med några C64-spel :

Army Moves 2: Code 1 5863 Farao's Curse: Code SPINX

Här ser vi tidningspojken på $prång att dela ut tidnmgar.

(nivå 2) Leonardo: Commodore-

tangenten (nästa nivå) Till sist några pokes: Giana Sisters: 8259,1 : Evigt liv. 8352,36: Bonusen försvinner

inte, även om man dör. 7473,0: Evig tid Kung Fu Master: 341 �2: (1 -255� liv för spelare 341 47: (1 -255 liv tör spelare

Nicklas 010 sson, Broträsk

DA TORMA GAZIN 1 1/90 75

Djävlar, vilket brnspel!

GÖRAN FRÖJOH ut­manar äventyrarna och hävdar att Demon 's Tomb är bättre än något Infocomspel

Vem var det. som andades något om att textäventyren var döda?

Antagligen kommer jag att få hela ligan av gamla Infocomfans på mig nu, men jag tycker faktiskt att Demon's Tomb åtminstone tekniskt sett - är ett snäpp bättre än vad Infocom någonsin gjorde.

• I Demon's Tomb finns nämligen en tolk som förstår otroligt många ord och kommandon. Man kan skriva in kommandon på tradi­tionel� vis eller välja ur ett mY'cket bra menysystem. Själv föredrog jag snart menysystemet, eftersom det oftast är lättare att se vilka verb som finns att tillgå (och det är MÅNGA) än att sitta och fundera på hur en mening ska uttryckas.

Historien i äventyret bö�ar lika tragiskt som dramatiskt:

Professor Lynton, som under en tid undersökt en mystisk gravplats i Devonshire, finner sig instängd i kryptan med en våldsam eld som drar-fram genom de torra löven och al� bråte som finns i graven. Pro­fessorn inser snart att han inte kommer att ta sig ut levande. Det enda han kan göra är att rädda så

tBesvärjaren b g S V.Il r " 1:

Besvärjaren finns som a l lt id på plats, och svarar denna gång på äventyrsfrågor från Marcus Wrege Vabo, Trond Kjernåsen NorQe (svenskan var OK!) , Joel EskIlsson Sjöbo, Krupp och flera andra trevliga läsare !

Future Wars Skall man göra något med

tidningsautomaten? Kolla i myntreturen, lägg myn­

tet i inkastet och upprepa sedan proceduren!

Vad skall man göra för att komma ut ur Crughonernas

. cell? . Skriva iii! Besvärjaren Bes­

varar! Använd först nyckeln på luftkanalen, bruka därefter gasen och använd sedan snabbt tidn in­gen på luftkanalen ! Seda n ä r 'det

Ä v •• ...;. r W 1�

.. ",: � .. ( ':1 � � (

Ii I I \ IN T , y R -

"Y. , 'I ' q tht' 'O , l " r . h _. t . "t . r, ) -(l.�.�) :1 '') 'A�E' H ' N'

� 1.i.M:'ft ict ;;t \ ,tl j,� �:e ;td � l !�' l l US E''' rh , " H IN' ' t i . : 7f< 5 :" . r: ," : !I:r 'lth �� l j ;1>< ' }jUlig. Tht.>t'·{, Clle, oo t '!.p !o .U" � o� �M er' t M ' j : � �. c. .. t� trI M>i tbf' g;; ".<, shu' ir. ·Pot."O}'\t f , r' SM j ( litS '5�r. 1!h�!" j)l.!t.i'�f: "IJ���� �l!�S Is ) :i b lr-Q' Is l � .a "fl.. (I J S ih.b&r !. fli,' f4. t� th4,n ,i S"'P��<hns �ill hc n i " ta t,w t o !lJ.ot H j �} f l) • S J Wl f

l>(�� , W: • H� drlt.ll ' t tlll n� " ,) i'

ElQJ.tlflf< f l n tlHh 6�t ilat Inttt<otil'I'V KftllCk on

bl ts ft>} 1w /jjtlt' �!) Ju�' H l }{r.f/t mycket som möjligt av sina anteck­ningar mm, så att efterkommande får del av hans fascinerande up­ptäckt.

. När det är gjort är prologen slut.

I Demon's romb kan man tänka på saker och får då återberättat vad man lätt sig genom åren. Ex­empelvis att hunden Sam är ovanligt trög i knoppen .

Resten av äventyret spelar man i _ rollen som Richard Lytton, profes­sorn son.

Som Richard ska man ta reda på varför ens far dog (vem som låg bakom branden och att stendörren slog igen) och reda ut hemligheten med graven. För det är inte vilken grav som helst, utan hemvisten för en demon av det otrevligare slaget som nu har funnit tidpunkten rätt att återuppstå på Jorden.

Mer än så här ska nog inte berättas. Spelet är i vilket fall som helst förstklassigt, och texten åtföljs av mycket väl gjorda stillbilder.

Jag kan inte annat än att rekom­mendera det här spelet. Rysligt bra . .

TOR S K FA KTOR : O En diskett, inga laddnings­tider att tala om.

\

bara att knalla österut. . Kings Quest 3

Jag har manualen men kan ändå inte göra formlerna?

Formlerna i manualen är num­rerade med romerska siffror, som motsvarar sidorna i trollkarlens magibok. Bläddra ti l l rätt sida i magiboken och se til l att du har alla ingredienserna och till­behören innan du börjar! Utför anvisningarna i formlerna i exakt samma ordning .som de står, och kolla så du skriver in allt exakt likadant som det står i formeln!

När jag har smulat ned katt­kakan i gröten och Manannan kommer tillbaka dödar han mig alltid. Vad gör jag för fel?

Anledningen kan vara att du har fått för många bestraffningar (högst sex), att du befinner dig på ett ställe där han inte vill att du ska vara eller att du bär på föremål han inte tycker om att du bär på (föremål märkta med stjärna (dessa föremål kan du gömma under sängen i ditt rum).

Hur blir man av med spin-

'Il .. �� [e] � ... __ 'e] �� I :J GRAFIK: 8 ATMOSFÄR: 1 0 PROBLEM : 7 TOLK: 9

Ti l lverkare : Melbourne HouseNirgin

Format: ST/Amiga/PC

Pris : 289 kr (Am iga)

A M I G A .� 8 del n i grottan?

Spindlar tycker inte om örnar. Maniac Mansion

Hur får man nyckeln från ljuskronan? . På detta vis: 1 . Tag kassettban­det bakom panelen i biblioteket! 2. Tag fruktdrinkarna och skålen med vaxfrukt och ge detta til l den gröna tentakeln ! 3. Tag skivan från vinden och använd vitriolen för att spela skivan medan du spelar in den på kassetten ! 4. Spela upp kassetten vid ljuskro­nan och du är en nyckel rikare!

Myth (Magnetic ScrolIs) Kan man fuska när man spelar

kort med Charon och Döden? Skriv in POKE 323546,6786 så

får du ett oändligt antal äss i ärmen ! Förlåt! Häng skölden på spiken och se upp var du sätter dig . . . ,

Har Du problem med ett även­tyr? Då kan det löna sig att skriva till Datormagazin, Besvärjaren, Karlbergsvägen n-81 , 1 13 35 STOCKHOLM.

Ingen vill veta allt

Infocom, Level 9 går och Mag­netic SeroIIs består!

Spåmännen ' spefql[erar tt

Ja, det har varit snack både hit och dit om hur Magnetic SeroIIs nya Alice in Wonderland kommer att se ut, men nu visar det sig att det är ett spel som kommer att pas­sa såväl ortodoxa textäventyrare som ikon- och grafikfantaster!

Wonderland innehåller en hel drös fönster och rullgardinsmenyer. Alla fönster kan förstoras, för­minskas och flyttas vart man vill på skärmen. Några fönster är grafik­fönstret (med välgjord animerad grafik), kartan (som automatiskt ri­tas allteftersom man utforskar spelet), inventariet (som består av föremål i ikonform, vilka kan dras in Vut ur fönstret) och textfönstret med rumsbeskrivningar och annan text. Det trevliga är att man, om man så önskar, från textfönstret kan styra hela spelet med hjälp av hyvens hederliga textkommandon, och helt lämna musen i fred! Dessutom in­nehåller spelet musik, som sägs vara något alldeles extra. En mil­stolpe i äventyrsvärlden som kanske lyckas blåsa ordentligt liv i textäventyren?

Det kom ett brev till äventyrs­redaktionen för ett tag sedan. Det var Bagwald, som efterlyste hela lösningar till äventyrsspel och menade att de som ville lösa spe­len på �en hand inte behövde läsa lösningama. Visst skulle vi kunna publicera spellösningar rakt upp och ned, men vi tycker inte det är rätt. En av kvaliteterna med ett äventyr är just att med hjälp av fan­tasi och tankearbete försöka klara sig genom en värld fylld av problem och pussel. Har man en komplett lösning liggande vid sidan om sig faller al� detta.

Tro mig, inte ens den mest vilje­starke kommer att kunna låta bli att glutta i lösningen ! Då är 'systemet me.9 Besvärjaren Besvarar bättre.

Ar det något problem spelaren absolut inte kan klara får han hjälp (förhoppningsvis!) med just det problemet, och kan sedan fOrjsätta för egen maskin. Visserligen finns det äventyrare som inte lägger speciellt ·stor vikt vid själva proble­men, utan som mest vill upptäcka nya platser och följa handlingen i . spelet. Dessa råder jag i stället att gå med i en äventyrsförening, där spellösningar går att beställa.

Andreas Reuterswärd

76 DATORMA GAZIN 11/90

I

I

v E N T

Gör datarummet till en spioncentral

MATTlAS MELlN har je k�riren �.å har du också �.iv�rse . . tekniska hJalpmedel men tyvarr I.nte

gett sig I kast med lika "roliga" som James Bonds dito. spion spelet Third I bö��n h�r man ingen .��aning Courier. En ny Treholt, om var I Berlin man ska börja leta.

åh " da? Men efter hand får man några m an . värdefulla tips.

Om du tycker att Ame Treholt och Stig Bergling var riktiga klåpare

. som åkte fast så har Accolade goda nyheter. . För i deras senaste Amlga­rollspel The Third Courier så har du chansen att själv se hur bra just du passar i rollen som spion/dektektiv. Scenariot utspelar sig i Berlin, på den tiden då det fanns en maffig mur (mauer power. red anm).

Tre kurier var på väg till en hem­lig konferens i Bryssel. Var och en av dem hade en del av Natos försvarsplaner i sin ägo. Två är nu döda och den tredje är försvunnen någonstans i Berlin. Nu ska DU finna de tre delarna innan de ham­nar i fel händer (det vill säga kom­munisternas). (Leta på krogarna! Red anm)

Din spion tillverkar du genom att du får välja ålder, kön, fritidsintresse och jobb. Beronde på vad du valde få du olika värden för styrka, 10, kunskap, intution och hälsa.

Till din hjälp för att finna den tred-

Multi­sensoriskt dravel

JOHAN BIRGANDER tvingades genomlida Dungeon Quest, ett spel utan begriplig tolk

Välkommen till den slutliga multi- . sensoriska upplevelsen!

Denna ödmjukhet basuneras ut så snart man börjar spela detta textäventyr. Tyvärr stämmer inte löftet!

Vår hjälte bö�ar i en typisk även­tyrsskog, genom vilken han skym­tar en by. l denna kan han besöka ett värdshus och ett stall( !). I värdshuset får du av värden reda på att något ont härskar � riket och tömmer människor och djur på en­ergi genom ondska. (I stallet får man reda på att hästar inte

De svåraste hindren är folket man möter på gatan. Specielt poliserna som anfaller med sina . automatkarbiner utan att ens säga goddag först. Men naturligtvis har man möjlighet att försvara sig och det gör . man med olika skjut/närstrids vapen.

Det brukar ändå sluta med att karaktären dör . . .

Men med mycket möda och ännu mera tur kan man ta sig runt i Berlin och förhoppningsvis också � finna vad man letar efter.

Fast man har endast sju dagar på sig så det är bäst att skynda på. (Vadå, har inte _ Spies 14-darsresor till Berlin? Red anm)

Under sin rundvandring ser man Berlin ur första persons perspektiv (det vill säga som i Bard's Tale) och det är smidigt gjort. Spelet styrs med mus och olika kommandon finns i rullgardins menyer eller i olika ikoner.

Manualen är bra skriven och förklarar allt man bei,över veta och med i boxen följer även en karta

svarar på tilltal. Red an m) Detta blir en bekräftelse på det

brev som du för en tid sedan mot­tog. (Hmmm ... Red anm) Där ber din vän dig att skynda till byns undsättning, ty varken han eller någon i annan i byn kan fly från denna ondska.

Det är alltså den föga originella inledningen till detta spel.

Skärmen är delad mellan en grafik- och en textdel. Spelet har ett antal irriterande ljudeffekter.

Grafiken är överlag bra, med vis­sa ljusglimtar. Exempelvis ändras

1hird Courier är ett spel som bådar gott inför framtiden. Dock anfaller folk en utan att ens hälsa ordentligt. Och vi som trodde att amerikaner var artiga ...

över Berlin (nåja, jämför med en riktig karta och häpna över amerikanernas noggrannhet.. .red. anm).

Spelet är annorlunda, kul, intres­sant och svårt. Det är väldigt roligt att se att någon vågar ta nya grepp när det gäller rollspel. Det bådar gott för framtiden.

bilden om man öppnar en dörr. Ju mindre som sägs om tolken,

desto bättre. Den är av tredje klassen där

man gång på gång sliter sitt hår . för att man inte kan komma på det rätta ordet! Dessutom får man inte reda på om man verkligen har fel agerande i tankarna eller om man bara använder ett ord som tolken inte förstår.

Dungeon Ouests problem kan tyvärr inte läggas till plussidan. De jag fann var lättlösta och inte speciellt originella.

•• ;" il 1_Ii.l�J il' ::t i' GRAFIK: 6 ATMOSFÄR: 6 PROBLEM : 7 TOLK: 6

Til lverkare : Accolade

Format : Amiga/ST/PC

Pris: 299 kr (cirKapris-Amiga)

A M I G A

Spelet bästa sida är texten. Denna är välskriven men även denna har sina nackdelar, bl. a har man lagt in ett antal kommentarer som et-. fektM förstör spänni�. , Här är dock en av höjdpunkterna. Atminstone för draken som just glufsat i sig en hittills välmående skåning ...

'III) � 00 5.;� •• 1IJ;1' GRAFIK: 7 ATMOSFÄR: 3 PROBLEM : 3 TOLK: 4

Ti l lverkare : Gain Star

Format : Amiga/ST

Pri's : 399 kr (Amiga)

A M I G A

DATORMAGAZIN 11190 77

Framme vid terroristernas gömställe. Och de använder INTE slangbellor för att ta kål på dig! \ " ,

' . . '

Aven en hjälte

PONTUS LINDBERG

berättar varför han inte tänker

göra s in repmånad .

Dessutom har han hunn it

att spela System 3s

senaste mästerverk Vendetta .

kan få nog ' . Bi/jakterna är några av de mindre lyckade inslagen i Vendetta

Krig skapar stora olyckor, förstörelse och kolossal förbitt­ring mellan folk. Mi ljarder spen­deras årligen på medel att ska­pa lidande och förnedring för den man vagt kallar "fi enden". Krig sägs dock ha en ' positiv sida; kriget skapar hjältar. Vack­ert och ärofullt i sin rätta miljö ' på slagfältet. Men krig tar s lut och hjältar vänder hem. Hjälten från slagfältet bl ir lika hjälplös som albatrossen som ma­troserna leker med på d äcket. Dess stora vingar gör den hjälplös och töntig fast den egentligen är det stoltaste som kan skådas (Baudelaire - L'AI­batross).

Tragiken fulländas e nkelt -det är du som är albatrossen hjälten som varken passar e l ler trivs i den nyå miljön. Du gen­omgår din ADL (vad är detta då? Red. Undr.), men män­niskorna som en gång h älsade dig med flaggor vid återkom sten �pottar nu på din skugga. Po­lisen trakasserar dig och i ngen­stans finner du frid och ro. Eländet blir i nte mindre då d in bror, en hög tjänsteman inom försvarsdepartementet kidnap­pas tillsammans med s in d otter. Detta blir för mycket och glöden

.från Vietnam blossar åte r upp. En skymf mot dem man håller av kräver V. V som i Ven detta. .' Sxstem 3, företaget' s o m ald� , n� gJ.ort ett dåligt spel, visar upp

sig Igen. Vass grafik, Välav­vägda ljudeffekter, kluriga prob­,lem och en härlig actionkäns la. Alla är de hörnstenar i System 3S produktion och alla fin n s d e i Vendetta.

' Så mycket · grafik trodde jag _ '

i nte var möjlig att pressa in på 64k, men man har faktiskt lyck­ats. Minns någon att det var Dokk som gjorde demot "V for Vendetta"? Han jobbar numera , som grafiker på System 3. Precis ' som j M.Y.T.H . f inns det ingen musik i spelet, men slut-låten och låten i demot (av Matt Gray) är ypperliga. ' Varannan nivå är arkad­äventyr där man ska lösa diverse gåtor. Andra hälft­en är en bilscen i olika mi ljöer.

För mig var bilscenen jobbig och bara nödvän­digt ont mellan de roliga nivåerna.

Nåja, man kan inte få allt även om detta spel kom�er väldigt nära. Jämfört med andra S3-spel så tycker jag nog inte �tt Vende�a. når riktigt ända upp t i l l Last NInJa-klass, utan l igger närmare Tuskers standard.

"

Främst är det bilscenerna �om drar ner mitt intryck, men Jag saknar också möjligheten att gå diagonalt. Detta är i och för sig förståligt eftersom gubben ser ut att vara typen som inte kan tugga tuggummi och gå �?mtidiQt, och då är diagonal­forflyttnlngar nog att begära för mycket.

M ina i nvändningar är dock som fläcka� på solen ; de lyser

TO RSKFAKTO R : 2 Ett m u ltl loadband kan aldrig fa ett I torskfaktor Detta kan I nte progra mmerarna hlalpa Det ar uppf i n n i ngen "bandpelare t i l l 64" som orsaka r ela ndet.

DATORMA GAZIN 1 1/90 .

lite svagare men det som finns kvar räcker mer än väl för att blända.

G 6 4

GRAFIK: 9 " LJU D : 7 VARAKTIGHET: 1 0

Ti l lverkare : System 3 "

Format: C64/ Amiga (planerad) Pris: 1 49 kr (kassett)

Var det bra så, Mr Cagney?

Konsten att fixa till sig ' , en fet pension Om du gi l lar gamla filmer med Errol Flynn (Slaghöken "och allt vad dom . -heter) där det fäktas och PIA härjas och WESTER fruntimmer svimmar ti l l har h ittat ett höger och bra alterna-vänster så tiv ti l l pen-

. kommer du garanterat att sionsför-tycka om Pi- säkringar i rates, som ef- Pirates ter lång tid nu •••••• kommit ti l l Amiga. Tiden är 1 S00-1 600-tal platsen Karibiska havet. Du är en ung äventyrare som jagar ära och berömmelse på haven . " Spanien, England, Frankrike och Holland koloniserar hejvilt.

Slupar, fregatter, handels­skepp och gallioner frakta"r varor, passagerare och -viktigast av allt- guld fram och til lbaka mellan öarna. Själv har du ett skepp och en besättning be.stående av en samling rå· skinn (som du helst ska försö-ka hålla på gott humör) .

.

Du kan plundra och sänka fartyg, behålla dem eller ta dem på släp och sälja dem i ' närmaste fredliga hamn. Vil l du . försöka dig på en ver�lig kupp " ' " så kan du anfalla sllveHrak- " terna från Spaniens 'gruvor i Peru och Mexiko.

Vad det hela går ut på är att du förr el ler senare måste tän­ka på att dra dig ti l lbaka. Då är det bra att ha en titel , en liten förmögenhet, ett stycke land och en tjusig hustru hängande på armen.

Och att uppnå al lt det är inte det lättaste, men det märker ni väl själva när ni spelar, för det hoppas jag verkligen att ni kommer göra! Skepp ohoj, era

, �andk,r8:bbor! " ' . . . . '

PIRATES

AMIGA �,icroprose, 349 kr.

GRAFIK: 8, LJUD: 8,. VARAKTIIGHET: 9/

MEDELBETVG : 9

�ål)bad av' rymdens tröghet

ERIK ENGSTRÖM ger sig ut på jakt efter sle m mjga utomj o rd­ingar. Ett korståg m ed förh i nder

·'Rymden är i nvaderad och du måste befria universum från 1ulingarna som dessutom gör (lm solarna t i l l svarta håL" (Kort referat ur " D e n absoluta menin­gen med rymdspel, gammal ost och malar" . )

Trots d e n d i sklJtab. la bakgrun­den är G ravity ett mycket am�

MlJnaa VilQen att välja på GtaVity. Har ifjr några.

av att alla funktioner måste lad­das � från ' disk vartefter man väljer dem. Visserligen leder

bitiöst fö rsök att skapa en ny klas­siker inom den mer komplexa rymd-spelsgenren , men faller dock på en

TORSKFA KTO R : 5 Oänd l i g a ladd n i ngs­t ider gör Gravity t i l l et! r i ktigt sömn-

detta·ti l l' lång v.arak-�. tig het men ' .un-

derhål lningsvärdet är lika högt som en dvärg . brevid Em­pire ' State BuildinQ

rad punkter. I e n s lumpmässigt utvald del av u ni­versum skan du utföra de u pp­drag som ti l ldelas dig och sam­tidigt "hotta" upp ditt skepp så att au kan fö ri nta usl ingarna. Så långt är a l lt traditione1ft men till detta ti l lkommer bl a att pro­grammera d ro ner och att allt ut­spelas i en fyrdimensionell Ein­stein·Minkowski rymd. Det s ista är dock inte på långa vägar så spännande som det låter utan liknar ett f isknät som lagts ovanpå ett tredimensionellt landskap. (Sku l le ett nät över ett tvåd i men sionel lt landskap vara mer spännande? Dum.anm)(vad sägs om ett endimensionellt landskap? Red.anm).

Hela s pelet präglas av en otrolig trög het som 01 � orsakas

Grafiken . nar också fått sig en släng. av trögh eten. Undringen om vektor­grafiken är konverterad från en Atari ST utan utnyttjande av Amigans blitter går inte att und­vika (Erik, det ar dags för din medicin nu. Red). .

Resten är otäckt obestäm­bar - varken snyggt el ler . fult.

Ljudet är skadligt på det viset att det kRappast linns så man vrider sakta men säkert upp volymen till max . . . . och avfyrar en m issil : -BOOM ! Följden blir att hela huset skakar, att gran n arna hädanefter tror att m a n fått dragning åt det pyro­m a niska hållet ocfl tittar snett på en varje gång vi möts . . .

Erik Engström

Det här ska förestfjlla rymdl}ns och tidens väv som Einstein uppfattade den.' Har. är.tlu på väg in i en sol. \ .

G R AV ITV GRAFIK: 7 LJUD: 1 : VARAKTIGHET: 7,

Ti l lverkare : Imageworks

Format: ST/Amiga/ PC (plan) Pris: 299 kr (Amiga)

A M I G A

BOIllba dina grannar tills de glöder PIA W ESTER testar det h årda jobbet som

.supe rmaktsledare i Nuclear War.

Detta är e n mycket realistisk, djupt allvarl ig skildring av hur det eventu e l lt kommer att g å till i händelse av att ett g lobalt kärnyapenkrig .

NAA, jag bara skolade! Vad än det här ska förestalla, s å är det i alla fall inget av ovanståe nde . (Man skulre kunna tro att MAD el ler Monthy Python haft ett finger med i spelet.)

Du är alltså ledare för en· su­permakt och vi l l i nget hellre än att få världsherravälde. Tyvärr finns det f y. ra andra nationer som också år extremt pigga på det.

Ledarna för de andra super­makterna väljer du själv, bl .a finns sån a e minenta karaktärer , som Infidel. Kastro, Avatol.lah

Snacka om porträttgalleri. Välj motståndare ur detta gäng I

Kookamamie och Ronnie Ray­gu n att välja mellan . Alla ledare nar sina speciella egenskaper. Sen är det bara att sätta igång

. och bygga kärnvapen, sprida propaganda och bomba tar­marna ur alla andra.

Hur fort och hur många

TORSKFAKTOR : 2 L,te d iskbyten, an nars Inga prob·

kärnvapen du kan bygga beror på hur många städer det finns j ditt land. Som mest kan du ha fem städer - ju större desto bättre. För att städerna ska bli så stora som möjligt måste du försöka locka til l dig människor från andra länder. �Det gör du genom att t eXj bjuda in folk på en stor gril lfest. Har du otur så får propaQandan ·motsatt effekt och dina Invånare drar iväg ti l l något annat land.

Men, som det står j man­ualen , vänta dig det oväntade. Plötsligt kan oförutsägbara katastrofer inträffa! Flygande kor (Cattletech) kommer far�nde från himlen och sprider döä och förintelse där de landar" rymd­kadetter tar över hela städer och skickar ut dem i rymden med invånare och allt. Jordbävningar och 1 6-tons vikter som rasar ner över intet ont anande städer hör inte heller til l ovanligheterna.

Det �.! ptt stort ansvar a.tt vara

ledare för en supermakt. Nuke'em 'tj i they glow, som det så fint uppmanas til l .

N UC LEAR WAR GRAFIK: 7 LJUD: 6 VARAKTIGHET: 6

Ti l lverkare : New World Computing

Format : PC/Amiga

Pris: 299 kr (Amiga)

A M I G A

r DA TORMA GAZIN 1 1/90

mlga yxpa et. 6495 : -

Allt detta ingår: °Amiga 500 Kick 1 .3 m. 1 års riksgaranti. °RF -modulator °Extraminne Commodore A-SOl °Extradrive Comniodore original o 1 0 S·ony disketter 0 1 1 Spel 02 Joysticks °Musik-, graijk- och qrdQehandlingsprogram

maxelt REA

axell MF2DD ' 125:-O dubbelsidiga grå disketter.

axell 20 MB 245:-O dubbelsidiga disketter i en

aktisk plastbox.

axell Color 135:-O dubbelsidiga disketter i fem

stellfårger i plastbox!

��@If):/ Obeskrivliga skrivare � pris per styck vid köp av.

Le 10 ' 2290 :-9 nålars svart/vit.

Le lo-eL 2650 :� 9 nålars fårg-skrivare

Le 24- 1 0 3590 : � 24 nålars svart/vit. Högre upplösn. än laser.

märk� 10 50 100 400 1000 Sony MFIDD 9.90 9,40 8.90 8.30 7.80 TDK MF2DD 14.90 14.60 14.20 13.80 1 3.30 NoName MF2DD - 6.90 6.40 5.50 4.90

u glömmer väl inte att vi har O % rabatt på alla lagerförda spel

500 titlar. Ring för mer information.

i rear superskrivaren från COMMODORE-MP -ekniska data: 24 nålars fårgskrivare för liggande A-4. 220 teckenlsek vid snabbskrift. 72 teckenlsek vid

evskrifts kvalitet. Flera inbyggda teckenstilar. Oslagbar pris/prestanda!

875 : - inkl kabel, färgband och 1 års riksgaranti. .

D DataKonsult . .

042-33 .33 33 �--�----�--�------------------�-----------

Oppettider: Vard. 9- 1 8 Lör. 9-1 3

Fax 042-34 14 44 Alla priser inkl. moms (20%). Frakt tillkommer.

Om inget annat anges är priserna per styck.Alla priser gäller så långt lagret räcker.

U T E 1 6 A U G U S T I . Härfbms • Tillhör du dem som envist hål ler kvar vid din gamla 64 eller 1 28" men VIII göra annat än att spela spel?

Letar du förtvivlat efter nyttoprogram och hårdvarutillbehör och har blivit besviken på de sver:ska leverantorerna som slutat stöda din maskin?

Köp nästa nummer av Datormagazin där Anders Reuterswärd berättar var man hittar de exklusiva grejorna till C64:an och C1 28:ah .

P R O G R A M M E R I N G ./

Bli en guru till ett rintligt pris • De flesta datorägare är intresserade av att lära sig programmera.

Problemet är att få på egen hand lyck as ta sig igenom de läroböcker som finns.

Böckerna är antingen skrivna på ett språk man inte behärskar ti l lräckligt bra, eller så är de intepedagogiska nog .

Men det finns hjälp att få til l ett rim-

ligt pris. Exempelvis har studieförbunden

kurser. Där kan man lära sig allt ·från basic til l den mest avancerade prog­rammeringskonsten.

Datormagazin har kartlagt l,Jtbudet. ,

N Ö J E Fyra års väntan över! • Till slut kom den ändå - Damocles. Upp följaren till Mercenary, program­meringslegenden Paul Woakes gamla megahit.

Den här gången gäl,ler det att rädda en planet från en hotande komet.

Vad vi sett hitti l ls av Damocles lovar gott. Recension i nästa nummer. Bygg ditt eget imperium . • Electronic Arts avancerade imperie-

simulator har kommit, efter månad�r av bug-jakt.

Datormagazins hobbydespot Björn Knutsson tar på sig kejsarkläderna. i Imperium.

Världsrymden anfaller! • Sirianerna var inte särskilt hyggliga som kom och atombombade Jorden för oss. Nu är det din tur att ge svar på tal, med rymdkryssaren Fist of Earth. Läs Erik Engströms .recension av War­head.

T E S T E R

l.!pp ,och prova. dina vingar • Datormagazin ger sig i den högre rymden i och med att testet av flygjoystickarna nu presenteras.

Det är två som slåss mot varandra, Maxx och Zoomer som fått var sin hård­mangling av Mathias Thinsz.

1- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -' - , I DATORMAGAZIN kommer 20 JAG VILL HA: , I 1 gånger " om året. Helårs pre- O Helår (20 nr) för 280 kronor N . 1 numeratlon (20 utgåvor) kostar 280 O Halvår (10 nr) för 150 kronor, amn :------...:-.-�;...;...--

kronor. 10 nr kostar 1 50 kronor. J delta ut t' Id ' tl tt . • T tr'" Ad ' 1 1 Fortast får du tidningen genom ag ger a oma IS I U o nlngen av lem - oJor. . ress _.

__________ _

att skicka in talongen, elrer en JAG HAR: . 1 I �VSkrift, ell�r att ringa . prenumera- O C64 ' O Amiga 3000 O Yttre ·Postnr : ___________ _ tlonsavdelmngen Titel Data (08-743 O C1 28 O A+�'; ST d' l, tlstati' 1 1 27 77), vardagar kl 08.30-1 2.00, .IQI I Is"e on Postad re, ss:----___ �_-1 3.00-16.30. O . Amiga 500 O PC O ' Hårddisk ,

I Det går också bra att ge bort tid- D Amiga 1 000 O Annan dator O Skrivare Målsmans underskrift om du är under 1 6 år: 1 �ingen. som present. Enkraste sättet D Amiga 2000 O Modem O Monitor ' ar att ringa Titel Data. , . I

-------------:--�- 1 �k�s..!!!L _ �t�a�n,_ Prenu�ation, _B�1 077, _ ..1.201l.. STOCKHOLM _ _ _ _ _ . _ __ __ ...:.. _ � _ _ _

DATORMA GAZIN 1 1/90 81

ö BJ ERR ED

LACO Klubb för a l la C64/1 28 ägare. Kl ubbdisk med läsn ing, prg och dyl . 5 ggr/år. Märkesd iskar säljes för 5.30 kr. för info kontakta LACO, Bon­dev. 2, 237 00 Bjerred el ler LACO, Järavallsv. 41 , 237 00 Bjerred. Bifo­ga sliarsporto!

LACO DEMO SECTOR Byte av de­mos. Endast d isk. Ring e l ler skriv t i l l : Laco Demo Sector, Järaval l sv. 4 1 , 237 00 Bjerred. 046-29 39 45 (Mar­t in) 1 5.30-18.00.

G RÄBO TH E BANANA TEAM Klubb för C64/128 ägare. Sysslar med spel , nytto och dem os. Medlemst idn ing 12 ggr/år. B i foga svarsporto. Mar­cus Almgren, Kälkv. 4, 440 06 G råbo.

JÖN KÖPING JÖN KÖPI N GS COMPUTER C L U B Klubb för al la åldrar med en C64. Se­riös och rikstäckande klubb. Rabat­ter på spel , prg m.m. Säljer, köper, byter spel, demos, PD-prg m .m. Klubblad 8 ggr/år. Tidning 2 gg r/år. Medlemsavg. 60 kr/år. Nya medlem­mar får valfr i demo el ler P D-d isk Skriv t i l l : JCC c/o Hans Söderl u nd , Duvg. 1 E , 552 49 Jönköping .

KARLSTAD THE AMIGA DEMO·CLUB M ed lems­blad och demobib l iotek. För mer i n­fo skriv t i l l :T ADC c/o Henr ik G reek, Perpersv. 5, 654 72 Karlstad .

MALMÖ EMPIRES COM P UTER O R G . ( ECO) Rikstäckande förening för a l l a med C64/1 28. Medlemsavg. 1 00 k r/år. Tid· n ing 6 ggr/år, m�d lemskort, n yhets· blad 12 ggr/år: Rabatter, ' stort PD· bib l iotek, databaser och hot l ine . För mer info: ECO, Spårvägsg . 6 , 1 41 27 Malmö. Tel. 040/822 82.

RYDÖ B R U K REAL ACTION CLUB k lubb för C64/128. Tidn ing 6 ggr/ år . End. d is· kägare. För info: R.A.C., Hästskov. 9, 310 71 RydöbrUk. Tel :0345/201 1 8. B if . svarspC;:Ht<;>_

SKÖLL,ERST A

DEMOLINE Klubb för bandst at ions· ägare. Med demos som i nt resse. Har ca 150 demos. Klubblad '1 gång i månaden. Skriv för info: And reas Lundgren, K,lockarv. 94, 690 72 S köl · lersta.

·l � ,

�IOCKHOLM LIDINGÖ COM PUTER CLUB Byter och säljer spel. Medlemsavg i ft 40 kr/kvartal" , {<I\Jbblad varje månad . Obs ! end. C64 med bandsta t i on . F ö r mer info� l..C.C., Agirv. 5 , 1 8 1 31 Li· d ingö. . _ � .

SÖD ERHAM N MMC Klubb för a l la C64 äga re. Vi byter demos m.m. Skriv t i l l : Hans·

t Olav 'Engren, Fålriäs 1 402, 826 00 Söde.rhamn el ier M ikael Mårtens­son, Rundviksv. 23, 826 00 Söder· hamn.

SÖDERTÄLJ E TORSLAN DA

FREMA DATORKLU B B Klubb för C64&1 28 ägare med d isk. Elektro· n isk datort idn ing på d isk 4·5 ggr/år. Prg·b ib l . Disketter säljes fr. 5 kr/st. . Med lavg 50 kr/år. För in fo r ing: 031 -56 34 54 el ler skriv: Fredrjk Löf, Mos· skul lestigen 20B, 423 43 Torslanda. Obs ! bif. svarsporto.

UPPSALA KEMIDISCO'S DATORKLUBB För a l la C64/1 28 users. Vi byter, säljer prg, demos och nyttoprg. För in fo och med lemskap skriv t i l l : KemiDi · sco's Datorklubb, Linrepev. 20 nb, 756 48 Uppsala. El ler sätt in 50 kr på BG 5437-6108-KemiDisco.

VÄXJÖ D EMO FREAKS FEDERATION För C64/1 28 användare. ln fo + k lubblad 3 ggr/år och 1 demodisklår Med lavg. 50 kr/år. Demodiskar 20 kr/st. Skriv t i l l : CFF, Fäbodv. 8, 352 53 Växjö, e l ler ring Henrik 0470-82351 . Bif. svarsporto.

F I N LAN D

JAKOBSTAD THE C·64 JOYFIGHTERS Spel som

, h uvudintresse. I ngen medlemsavg. Skriv t i l l : (disk)T:C.J. , Fiskarudds­svängen 12, 6$6 60 Jakobstad, F in· land el ler (kass) T.C.J. , Box 852, 685 70 Larsmo, F in land.

NORG E

OSLO SCANCOM är en nystartad k lubb med 3 medlemmar. Vi söker f ler kon· takter som vi l l byta demos m.m. Skriv t i l l : Lars Christian U l imoen, Skansens Terrasse 1 3, 1 062 Oslo 10, Norge.

AMIGA U SERS

ARV I KA STARLIGHT Rikstäckande k lubb m stort PD-bib l .B i l ig hårdvara, prg och spel säljes. Prg-d isk 4 ggr/år, t idn 6 ggr/år, info-diskar m PD-I istor. Med­I .avg 1 00kr/år. För mer info: 0570-1 82 16 el ler skriv: Starl ight , Ut· b l icksv. 28, 671 33 Arvika.

BODEN BODENS USER GROUP OF . AM IGA Förening för ai la Am iga intresserade. PD-Bib l iotek, kur­ser i e, DOS, A-Rexx. Möten var­je vecka. Rabatter. Medlem­savg 75 kr/halvår. Sätt in med­lemsavg. på PG 461 31 31 -4. För i n to kontakta Ove 0921 -522 47, M ikael 1 83 02, Bjarne 1 22 51 el-

R I ler skriv t i l l B .U .G.A. c/o M ikael Hedman, Grang. 2, 961 37 Bo­den.

G Ll MÄKRA -

SAUG Rikstäckande föreni.ng för Amiga. Medlemsd isk 5 ggr/år, med­lemsavg ift 90 kr/år. Två ex av med­lemsd isken kostar end 40 kr. Sätt in pengar på PG 4770784-9. För mer in · fo skriv t i l l : SAUG, c/o Fredrik Ja­genheim, Myl lev. 1 1 , 280 64 G l imåk­ra. Skicka med svarsporto.

GÖTEBORG COM PUTER C L U B GÖTEBORG Lo­kalk lubb i nom Computer Club Swe­den. Egen lokal; möten, stud ieci rk­lar, PD-bib l m.m. Märkesobunden för alla datorintresserade. BBS te l : 031 -1 3231 0. CCG, Vasagatan 1 0, 41 1 24 Göteborg.

DELTA Med lemst idn ing 4 ggr/år. nya med lemmar får PD-startd isk med virusdödare samt svensk DOS­manual . PD-b ib l iotek på ca 2000 prg . För infodisk sätt in 20 kr på PG -424301 7-3 el ler kontakta Pefer Ma­such, V. Palmgrensg. 79A, 421 77 Västra Frölunda. tel: 031-69 09 38.

HARPLI N G E HARPLI N G E A F Stort PD-bibl iotek. Med lemsdisk och prg på två d iskar. Medlemsavg. 40 kr/år. Pd-b i l iotek m 1 50 diskar. Nya medlemmar får PD­d isk först när de har b l iv it' med lem­mar. Övr iga som v i l l ha d isken skick­ar in 20 kr t i l l H.A.F. PD- l ista på d isk 5 kr samt 2.40 i porto. Skriv för info. Bif. Svarsporto. H .A.F. Vi bäcksv. 14 , 31 0 40 Harpl inge. Tel:035/504 46

M EGA BYTE Nystartad Amiga­k lubb. Medlemsavg . 30 kr/år för med lemsdisk ch 4 k lubblad. Var tredje bl ivande' medl�m får grat is d isk. För medlemskap sätt i n 30kr på PG 83 42 76-8. Huvudi ntresset är spel . För mer i nfo: �egaRyte, li lje­dahlsv. 4, . 310 40 Harp l inge. Tel :035/507 55. B if. svarsporto.

JÖN KÖPING JÖN KÖPI NGS A M IGA C L U B Nybör­jare i 1 :a hand. l n fodisk med PD-bib l , stadgar samt VirusX och Are. 25 kr + porto. Ärsavg i ft 75 kr . Medlems­disk 4ggr/år. Var tredje med lem er­hål ler valfri PD-d isk gratis. Adress: J .A.C, c/o Pantzar, Murgrönsg. 1 7, 552 45 Jönköp ing . Tel:036-1 75787 eft. 1 7. PG.375247·4

LlN KÖPIN.G A M I G A U S E R G ROU P-SWEDEN Riksfören ing för Amigaanv. Störst i Norden m ca 1 600 med l . Seriös för­en ing för. att samla och sprida in fo om Amfgan. Med lemsdisk 4 ggr/år m DOS-ku rs, C-ku rs, prg, rabatter, annopnser m.m. Är l ig Amigamässa. Stort PD�b ib l iotek m tusentals pro­gram. Eg'en databas. Med lemsavg. 1 50 kr/år.PG 6931 61 -2. Adress: AUGS, Box 1 1 055, 580 1 1 Linköping . Tel . 013-72026 mel l?n 08·01 .

MALMÖ MALM Ö H US A M I G A FÖRENING

'

Stöds av ABF Ma lmö. Grat is C-kur-

II ser för a l la stad ier. PD-bib l , med­lemsrabatter. Med lemsavg . 1 50 kr för studerande, övriga 200 kr/år. För i n fo: MAF,Box 96, 230 30 Oxie.

NYKÖPING COPY MANIAC'S Vi söker fler med­lemmar. Med lavg 20 kr/år. För Ami­ga ägare. Vi byter prg, demos, t ips m.m. 5 1 /4 d iskar och d iskkl i ppare säljes b i l l igt . För in fo: Copy Mani­ac's, Örnsköldsv. 3, 61 1 36 Nykö­p ing . Tel:01 55-68470.

OXELÖSUND DELTA S e Göteborgs annonsen för in fo.

STOCKHOLM SWEDISH U S E R G ROUP OF AMIGA rikstäckande Amiga användar för­en ing som verkar för en seriös an­vändn i ng av . Amigan. Förmåner, med lemsrabatter, stort prg-bib l , k lubblokal, med lemsträffar. Med­lemsblad 6 ggr/år, speciald isk av Amigazi ne 1 ggr/år. Amigazine är SUGA:s d iskbaserade t idn ing som innehål ler både red. mtrl och prg. Medlemsavg. 1 25 kr/år. Amigazine pren (5 nr/år) 75 kr . Eget möte i Fido­net. För in fo: SUGA, Disponentv i l­lan, Verksatn, Norrtu l lsg. 1 2K, 1 1 3 27 Stockholm. PG 134332-6

THE LOST BOYS Rikstäckande fören ing för Amiga. Medlemst idn . 6 ggr/år. I ngen avg i ft. Vi byter, säljer prg, demos, bi lder, d isketter. För

. mer in fo skriv t i J I : Anders Hansson; Svängrumsg. 36, 421 35 V. Fröl unda el ler Dan iel Del i n " Sjömi lsg. 7, 421 37V. Frö l unda. B ifoga svarsporto.

SUN DSVALL COMIC C RACKI N G CREW För al la Amigaägare. Ingen avg ift. Vi byter, säljer och köper: demos, prg, bi lder m.m. För in fo: Dan Orre, Granback­en 8, 852 53 Sundsva l l . Tel: 060-1 22237. B i f. svarsporto.

SÖ DERHAMN S_A.U. Klubb för a l la datorintresse­rade. Med lemsavg. 25 kr/jun ior och 35 kr/sen ior. Pd-d iskar 25 kr/st. Med­lemsblad 12 ggr/år . . Sätt in med lem­savg på PG 41 941 59-2. För i nfo: 0270-13377 (Johan) el ler 0270-18296 (Anders).

VÄR NAMO AMIGA C L U B N O 1 Ingen avgift, medlemsförmåner m.m. För info: Amiga C lub No 1, Lasarettsg. 1 0, 331 30 Värnamo . . . Stenängsv. 1 5, 1 41 37 Huddinge. Tel: 0370/165 80 el 08/774 73 82. SVARSPORTO !

YSTAD YES Unga Forskare-fÖrening i Ystad. Hål ler ku rser. Innehar hård­vara. Med lemsavg. 50 kr/år. Klubb­t idn ing. R ing 041 1 -746 26 el ler skriv t i l l YES, Box 1 94, 271 24 Ystad.

ÖSTERLEN ÖSTER LEN Dataklubb som satsar på utbi ld i samarb m ABF. PD-b ib l , t idn ing, med l rabatter. Med lavg 70

82 . - . . DA TORMAGAZIN 1 1/90

kr/år. För mer in fo:0414-73597 (Tom­my), 041 4-32066 (Christer) el ler 041 4-420 25 (Henrik)

· C64/1 28 6cH AMIGA . - US.ERS

BJ UV C L U B 6 4 , C64/1 28, Amiga och N i n­tendo · users. K lubbt idn ing 5·6 ggr/ år, med lemsträffar, PD-bib l C64/1 28. Med lemsavg g ratis/Bju , 20 kr ink l in ­foblad 6 ggr/år. R ikstäckande. I nfo mot porto: C lub 64, Humleg.5, 267 00 Bjuv. .

EKS HÄRAD CASC Tidn ing 6 ggr/år, klubbdisket­ter 3 ggr/år. Avg i ft 40 kr/år (C64) och 60 kr/år (Amiga). De 20 första med­lemmarna får grat is prg·d isk. R ing e l ler skr iv t i l l Håkan Gustavsson, P I 4908, 680 50 Ekshärad. Tel : 0563-404 49.

GÄRSNÄS VIC BOYS DATO R KLUBB C64 och Amiga 500 fören ing . Klubbt idn . 9 ggr/år. Med lemsträff varje mån. PD.bib l för C64 och Amiga. Medlem­savg. 40 kr. PG 4887661 -9. För i nfo: (C64) M ikael Persson, Skolvägen 1 1 , 270 53 Gärsnäs. (Amiga) Magnus Persson, Kungsg. 1 5A, 281 48 Häss­leholm.

HARPLI NGE HARPLI N G E COM P UTER ASSOCI· ATlON Klubb för C64/1 28 och Amiga freaks. Vi säljer, köper, byter prg m.m. Litet PD-b ib l .V i säljer även kar­tor t i l l spel. I ngen avg ift. Skicka med svarsporto. H .C.A, Föern ingsv. 1 5, 3 10 40 Harp l i nge.

JÖNKÖPING COMPUTER ASSOCIATION O F SWEDEN Fören ing för Amiga och ST ägare. Med lemsd isk 4 ggr/år och k lubblad 8 ggr/år, PD-bibl iotek, Ra­batter, Möten ca 6 ggr/år. I n fod isk med PD- l ista m.m. mot ' 1 9 kr på PG 365462-1 . Avg ift 1 00 kr/år. I nfo: 036·

, 1 85342 el ler 036-185643.

KÖPING SWEDISH KELEE CODES Nystar­tad k lubb för IBM PC och Amiga. K lubbtidn ing utkommer 6 ggr/år kostar 30 kr otalt. PD-bibl iotek. I ng­en medlemsavg. För info skriv t i l l SKC I BM c/o Mattias Nyman. Bre­dabl icksv. 4, 731 41 Köping e l ler SKC Amiga /oTommy sj�berg , Tuna­dalsv. 32D, 731 40 Köp ing.

LAGA SOFTWARE DRAGONS KLubb för Amiga och C64 ägare. Byter och kö­per demos. V i har ett l itet PD-bibl io­tek. Ny medlem får gratis demod isk och det senaste numret av t idn ing­en. Med lavg 15 kr. Ring SWD 0372-30781 för info.

MALM KÖPING COM PUTER C L U B SWEDEN Sve­r iges största märkesobundna dator-

N l klubb ! Vi har lokalfören i ngar på många platser i Sverige. Med lavg 1 00 kr/år. Tidn ing 4 ggr/år. För i n fo: CCS, Box 1 1 5, 640 32 Malmköping.

NORRALA SCAN N DINAVI EN AMIGA USER Amiga k lubb. Medlemsb lad på d isk 4 ggr/år med van l igt materia l , PD­program och updatre ing av PD-l i sta. Med lemsavg i ft : 1 00 kr/jun ior (und. 25 år) och 150 kr/sen ior (öv. 15 år). För mer i nfo skriv t i l l : SAU, Box 400 1 1 , 826 04 Norrala.

OSKARSTRÖM OSKARSTRÖMS COMPUTER CLUB Klubb för a l la C64 och Alniga användare. Avg i ft 100 kr/år vuxen, 50 kr/år ungdom och 25 kr/år för famil je med lem. Vi har möten varje måndag mel lad 1 7·21 . Kommer att hål la en CLI·kurs samt en 64-assemble.r ku rs. PD·bib l iotek och egen BBS. ör i nfo skriv t i l l OCC, Hantverksg. 2, 313 00 Oskarström. Ring 035· 12471 5 (M ikael), 66247 (Lars-Erik) el ler 39435 (Veijo).

SAN DVI KEN SAN DVI KENS CO MMODORE DA· TAKLUBB Användarklubb för C64/128, Amiga och PC. Medlems­förmåner, PD-prg , k lubbt idn ca 4 ggr/år. med lemsdisk 1 -2 ggr/år. Med lemsavg. senior 1 00 kr/år, jun ior 75 kr/år. För mer i nfo: Box 701 3, 81 1 07 Sandviken.

SKARA TH E AMIGA FR EAKS Nystartad Amiga klubb med klubbtidn 6 nr/år. Al la nya medl får en PD-d isk. Vi sysslar med byte av PD-rg och de­mos. Med lemsavg. 80 kr/år. För mer i nfo: TAF, Sörbodalsv. 1, 533 72 Lundsbrunn. tel :051 0-521 21

STOCKHOLM STOCKHOLM COMPUTER C L U B Stort PD-bib l för PC, C64/1 28, Amiga och Mac lntosh. Egen BBS, rabatt på azs KOM system. Möten i Stock· holm. Medlemstidn 5 ggr/år. Med­lemsavg. 1 00 kr på PG 21301 -7. l nfo tel 08-760 89 01

.

64-Akademin Nord isk k lubb för Amiga och 64 användare. Stort PD­bibl iotek. Tomma 5.25" d iskar b i l l, l i gt. Nya 64·medlemmar får grati s spel el ler nyttoprg. Medlemsavg . 50 kr/år. Tidn i ng 8 ggr/år. För i n foblad: U l f Eriksson, 64-Akademin, Krut­hornsv. 1 3, 191 53 Sol lentuna. Tel: 08-964072. Jonas Björk, 4:e Bjurhov­dag. 1 2, 723 52 Västerås.

STÖDE GOLDEN INT FEDERATION C64/ 128, Amiga och Atari . Med lem­savg. 25 kr l ivstid inkl . 2 tidn, Klubb­möten . BG 7848-12-00093 (Magnus Hansson). G IF, Mossv. 23, 860 1 3 Stöde. Tel: 0691 -1 1 1 79

UPPSALA AMIGA USER G RO U P O F UPPSALA k lubb för Amiga, C64/ 128 och Atari. Mycket b i l l iga erbj udandenblan­dannat d iskförsälj n i ng . Med lems-

t avg . 40 kr/år. Med lemsd isk en gång om året och t idn ing fyra gånger per år. PD·bib l iotek. Då och då k lubb­möte. För mer i n fo kontakta: Roger Ferm, Ärentuna Högalund, 743 00 Storvreta. Tel:01 8·36 72 25. Alla är väl kommna!

ÖRNSKÖlDSVI K 'T H E G RAPHIC EQUALlZER HACK­ERS Datakl ubb med datat idn ing för Commodore. PD-bib l m 200 t it lar. Tidn ing 9 ggr/år. Med lemsvag 20 kr + ca 40 kr. i frakt. Tveka i nte, r ing ! 0660-70354, 51395, 52490 för info.

NORE M EGA AMIGA FORCE I N T Amiga klubb för hela norden: Medlemsdisk 6-8 ggr/år på engelska. Samartber­tar med Delta och har et tsort pD­b ib I . För vidare info kontakta: Mega Amiga Force Int, PB 1 4, N-3629 No· re, Norge.

LUDVI KAIMALUNG NORDISKA PLUS/4 KLU B B EN sö­ker a l la Plus ! /4, C16 och C1 1 6 ägare i Norden. Ingen medlemsavg ift. För info: Nord iska Plus !/4 Klubben, c/o Reiner Lärka, Maratonv. 38C, 302 54 Halmstad .

.

SPEL OCH ÄVI;NTYR T H E INSA N E ADVENTU R E FREAKS Klubb för de som spelar A I ­ternate Teal ity, Bards Tale el ler Dungeon Master. Avg.20 kr. SpeIkar­tor säljes t i l l medlemmar. Nödtele­fon tel: 063-137728 Övrig into: "Ja· son" Ekse l I , Fjäl lg.55B, 502 61 Bo­rås. Tel:033- 105617

SVENSKA ÄVENTYRSKLU B B EN För äventyrs- och rol lspelare. Klubb­t idn, hjälptel, lösningar. Avg ift 55 kr t i l l PG 4964649-0. För i nfo, sänd svarsporto t i l l : Mattias mel in , tre­kanten 3, 302 30 Halmstad.

SVENSKA SCHAC K DATO RFÖR· ENING EN För i ntresserade av schackdatorer och datorschack. Tidningen PL Y 4 ggr/år mot med­lemsavgiften på 1 20 kr att insätta på PG 41 8772-0. Skriv t i l l : Thoralf Karls­son, Uttermarksg. 31 C, 633 51 Eski l­stuna. Tel :016-1 313�6

PROG RAM BI e.LIOTEK C64/128 EDUCATION P D·GROUP 30 diskar i ämnena Ma, Sv, Oä, Eng och annat. Totalt över 250 prg . 73 d iskar med engelska underv isn ingsprg. Totalt fler än 800 prg . . Al la prg är PD, kopieringsavg. 50 kr/d isk. I genom· sn itt 10 kr/d isk. Omfattade 1 2-sid ig katalog får mot tio kronor i fr imär­ken t i l l C64/128 Education PD Gro­up, Box 46, 314 00 Hyltebruk. Tel :0345/1 13 36.0

sNORDISKA PD-BIB LlOTEKET Nordens största och b i l l igaste PD­bib I . Vi sköter PD-d istr ibutionen för Norden. AUGS, SUGA, CCS och i

Norge ATLANTIS är anslutna. Två diskar m l ista 30 kr. Det mesta l i stat på svenska v i lket · hjälper d ig att komma igång med programmen, vi­rusdödare, D iskman2 och Disksalv. övriga d iskar 20 kr för med lemmar i fören ingar. Snabba leveranser, por· to ingår. Adress: ' Nord iska PD-Bib­l ioteket, Sol hem Grimstad, 590 62 Linghem. PG 4942954-1 . Tel :013-72026 el . 01 3-721 26 mel lan 08·01 .

AMIGA P U B LIC DOMAlN MAL· MÖ . I nfod isk mot 19 kr på PG · 41 91440-9. Basen innehål ler Fish, Panorama, CasaM iAmiga, Software ' Digest, SACC, AUGE, ACS, RW, S l i­des Hows, Camelot, FFaug m.m. I n­fo: Megad isk, Box 5176, 200 71 Mal­mö.

M U LTI SOFT PD-prgt i l l Atari ST och C64/ 128. Stort prg-b ib l . kopie- ' r ingskostnad 20 t i l l Commodore och 30 kr t i l l Atari. G ratis l ista! Tel: 0753-52924 (Björn) eller 0753-5391 1 (Patrik) mellan 1 6-21 .

DELTA's Amiga PD. C a 1 500 d is­ketter. Pris 20 kr/st (SONY-diskar). Sätt in 30 på PG 4243017-3 för färsk l i sta, el ler kontakta: Delta, V. Palm­grensg. 79A, 421 77 V. Frö lunda. Tel: ' 031 -690938

AMIGA FISH USER GROUP Vi har al la d iskarna i l ager. Skicka in d itt namn och adress t i l l Fish User Gro­up c/o Jörgen Ekström, Stortorget 3, 235 31 Vel l i nge med en d isk plus re­turporto så skickar vi en l i sta på d isk över a l la prg . p lus i nfo.

COOL'N FUN P D·BIBLlOTEK Vi har ett mkt l i tet PD-bib l iotek. Säljer, köper och byter PD-diskar. Skicka 20 kr + porto för info-d isk. Cool 'n Fun PD-bibl iotek, Nyponv. 2, 31 2 31 Laholm.

CLUB 64:S PD·BI BLlOTEK C64-d isk/band. Gratis program ! Pris l ista gratis/medlemmar i Club 64. 10 kr!' icke med lemmar. Skicka 1 0 kr, namn och adress t i l l C lub 64:s PD­b il:! l iotek, H umleg. 5, 267 00 Bjuv.

NONAME P D OCH DEMO BIB· LlOTEK Säljer och byte PD-program och demos. Skicka 10 krför en disk med l istor bch mer info. Sr iv t i l l : No­Name PD, Smultronv. 1 5A, 597 00 Atvidaberg.

I BM PC PC·KLUBBEN Klubb för IBM PC och kompat ibla. 80 kr/år. ,Klubblad 1 2 ggr/år. Med l får två diakr m valfria spel och program (PD). Skicka 6.60 i frimärken. PC-Klubben c/o T. Len­nartsson, Box 52, 464 03 Dals Ros­tock. Väl kommen !

DATABASEN KANTAR ELLENS Stäng t.o.m augusti ·90. PD-prgbibl för IBM och kompat ibla. Gratis l i sta. Skriv t i l l : Databasen Kantarel len c/o Bengt Hägg, PI 4866, 294 00 Sölves· borg . Modem tel :0456·303 38, 300 el 1 200 baud.

P U B LIC DOMAlN bibl iotek för I BM PC och kompatibier. Stor l ista + uppl . mot 10 kr i sedel . Förening· en Barken, Box 1 7069, 200 10 Mal­mö.

H E RTZ P D Programbibl iotek för IBM PC och kompatibier. Klubbtid· n ing utkommer ibland. För program· l ista och i nfo skriv t i l l : Anders Ka· p lan, Torbjörnsg. 1 2, 753 35 Uppsa· la. Obs! Mycket b i l l ig t !

DA TORMAGAZIN 1 1/90 -

83

I DEN HÄR TIDSKRIFTEN ÄR TS-KONTROLLERAD

Annonsera i TS-kontrollerade tidskrifter så du vet

vad du får för pengarna .

Tidningsstatist ik AB Tel . 08-82 02 30

_ . __ , ��'''_· ___ 1 __ . �. __ �· . __ 1-___ -_''-· ___ - ! __ .-___ - ''_ ' '''_� 1 __ .-' __ •·• __ t· _ .. · _ ... · .. _ � ... · ... r .... �_ .. · .. .r��

Anmttn ett � sytStem, med vJlken nybörja.­re kan � lVCfraa. VI har Inte funnit ett öms. progrllIJl, vars .yeld tRUffe ha he}dåt "" Copy System (ACS) från att utf6ra en dcethetlkopia IN det. Systemet fung.er$r som mn det skulle anvånda en dubbel diskett staIion fOr att � ditt program tlll en aflnan di$l<etl. AGS störs ej iN ktåtIgIiga k0dings&ystem SGm fOlsvårar säkerhets kopl�ng uran den gOdkartnel' alla format. Ou ben.- en tillägs diSkelt$tat!o.n i din Amiga; för att kunna använda al eQPY modet ftlU�Qt På grund av dess billiga pris. dess nyttopr.ogran�t och bl a. på grund av dess nya gen8fstions kopie1iflg$ program. år ACS ett ara köp fastän du Inte äger en tlIIåggs�n. 0881 F6r att ACS kcJpfeJa". aPa Amtga p......" 80m VI kinner - Iven <8t11bbare In van .... .... lingsprognIm - Ir dess � f6r spridning av oIafIII9a koptor fö�udenl /OCS kQplefln§S och ny.ttpprogr-ams paketet kan också nylljas ulan tillAggsö�lion. Systemet innehåller en mäfl9d rådgivande detaljer !ion'\ undeI'fättar gransknfngen ootl utfötningen av kopror. Avvtkande från andra kopiefingsprogram kan du följa rakt från skal'men i vitkerl åiskettslation som helst, hurdant fel, vilken disJetts1aliofl, vilken di$)(ett sida. � i vllket ställe felet finns.

0.0 octf ACS • MODUlEN Att FÖRVANANDSVARr BILUG. ACS � ,,,..., tIItI "".., som ett W.lnllgt spel.

BARA' 369 ACS - MODUL + PROG R A M K r

FöretJt1; Se om erbjudanden fOr Större mängder.

J.a. Jag beställer hem ACS - kopieringsmodJJlen med program fOr pr)Set 369 Kr + postavgift 29 Kr (sands med postför:sk.olt). Om jag. inte är nöjd med produkten har lag en lO dagars fetume­�ln9S r.ätt oCh 6 m�n byt� r� Om c;!}�t �r�kpmrIWr fel j �p'pa�J�n. Namn:

Adress: _____ -:-;:-_________ _

Postnummer:

Postadress: ______ Land:

·OBS! Om du köper 2 eller flera ACS-moduler sparar du 20 % av priset. Då får du varje modul för priset 295 Kr. Postavgiften är 29 Kr oberoende av beställd mängd. Jag beställer __ ST ACS-Moduler.

Kan sändas ofrankerad

inom Norden.

Adressaten betalar portot.

PL 65. SF-3S'121 me

svAAPOAsANoeLSE Avtal 33720148

SF 33003 WMAERFOAS

Köpes

Skrivare, printer el. p lottert i l l C64/1 28. Gärna u nder 1 000 kr. R i ng Patrik.

Tel:0570/1 78 35

Apollo 18 C64 d isk. R ing Hasse. . Tel :0650/301 44

Önskas köpa en monitor 1 084 el ler annan model l + Photon Paint I I I org. R i n g Fredr ik efter k l . 16.

Tel :0454/41 7 73

Hel disk samplingar med Edd i Med­uza t i l l Amiga. Ring M i kael efter kl. 16.

Tel :0520/107 01

Extraminne hårddisk och 1581 d rive köpes t i l l C64/1 28.

Tel :046/1 1' 34 20

Hot Wheels på d iskett t i l l C64. Per. Te1 .0533/159 25

C64:ans programmerings handbok del 1 -3 el ler annan l i tteratu r t i l l C64.JÖrgen Carlsson, Ljungv. 1 , 31 3 03 Aled

Basic kompi lator och Turbo Pascal t i l l C1 28 samt böcker för C128. Ste­fan.

Tel :035/1 0 28 8g eI . 1 2 21 64

Disketter t i l l Amiga Bas ic Ins ide Out. Uffe.

Tel :0431/105 94

T o Säljes

' Supermodem 2400 ink l . kablar, pro­g ram, m.m.m 1 400 kr. Ring Fredr ik.

Tel:0565/300 04'

Samtliga Datormagazin 1 986-1989 i bra skick. Pris 500 inkl . frakt.

Tel :0221 /239 98

Nintendo + 4 spel för endast 1 500 kr. S imu lator joystick för 250 kr. R ing Patrik.

Te l :0923/158 01

C1 28 1 300 kr , Diskdrive 1 571 900 kr, RGB I-mon itor 1 00 kr, Printer M PS 1 200 950 kr, Paketpris 3800 kr.

Tel:031/46 53 91

Modem 1 200 baud Hayes-komp. Passar Amiga 800 kr.

Tel :01 3/14 02 58

C64, bandst, joyst, spel . Värde 1 400 kr säljes b i l l igt.

Tel :0455/325 59

Org.spel kass t i l l C64. Bomber 1 50 kr, Storm lord 1 1 0 kr.

Tel:0290/504 39

Org. Amiga Dragons Breath , F i rst Contact m. fl. 1 50 krIst. Robert.

Te l :0250/146 29

C64, DD 1 541 - 1 1', bandst, TFC I I I , Printer M PS 801 , org. spel , 1 nyttprg, 1 r itprg , 1 d iskbox, 2 joyst T AC-2.

.

Tel :0764/641 64

ö WG Hockey. Pris diskuteras. N H L- Extraminne 51 2 Kb t i l l A500. 800 kr. d isk 80 kr. Ring Fredr ik.

Tel :046/581 31 Tel :0565/300 04 ------------------------

Amiga Printer M PS 1 500-C. Drawing pad "Esyl" t i l l Amiga 500.

Tel :031 /47 33 67

C64, 1 570 d iskdr.ive, bandsp, d is)<et­ter, l i tt, The Expert cart. Datorn är av den gamla model len men är som ny. Pris 2200 kr vid snabb affär.

Tel : 041 4/602 33

LAttice C 5.04 säljes pga t idsbrist. Kompl med manualer och org. d is­ketter. Pris 2000kr.

Tel :051 1 /81 5 86

M i nneskretsar passande t i l l A590 säljes. 2 Mb 2200 kr. R ing Anders.

Tel:0555/1 1 7 1 6

C64C, d iskdrive (gar kvar), bandsp, 2 joysticks, cartridge, mus, spel, böcker, d iskbox m.m. Pris 2500 kr.

Tel :0760/51 7 95

Amiga 500, x-mi nne, färgskrivare, mon itor med stat iv m.m.Ring Henrik för mer i nfo.

Tel :040/97 59 80

Färgskrivare Pris 2500 kr. R ing Hen­rik.

Tel:040/97 59 80

Färgmonitor med stativ 2500 kr. Tel:040/97 59 80

C128 med d iskdrive, manualer, spel m.m. Pris 4000 kr. Ring efter k l . 1 6.

Tel:08/99 81 69

Amiga org Haicale kalky lprg 1 00 kr, C64 org Super C 1 00 kr. E l ias.

Tel:0924/108 54

20 Mb hårddisk m kontrol ler 2090Ati l l Amiga 3800 kr. Pri nter CPA-80, f int skick900 kr. H P-28S 1 200 kr.

Tel :08/16 79 29

Amiga org spel säljes. Phobia och The hunt for the red october. Ev. byte ring Andreas.

Tel:033/ 15 55 03

F29, Dung. MAster + Ed itor, falcon, K ing of Engl m.m. Ring Math ias.

Tel :0418/272 50

Skrivare Star LC 10 med t i l lbehör 2300 kr. Ring efter kl. 1 6.30.

Tel :0380/300 49

C128D , bandst, 2 joyst, 2 d iskett­Iådor, d isketter, org. spel, datorbord + massor av dati'lt idn ingar.

Tel :0930/103 32

Comal �O cartridge + handbok 300 kr, Super Bas 1 28 m d iskett 350 kr. Bandstation 1 531 1 50 kr.

Tel :0451/1 22 59

S T O C C S T O C K H O L M C O M P U T E R C L U B

Är du intresserad av datorer. och program? Vi l l du träffa andra med samma hobby? Vi l l du bidra med och utveckla ditt kunnande t i l lsammans med andi-a i cirklar och erfa,-grupper? Vi l l du välja och vraka bland program t i l l låga priser? " I

Kom då med i Stockholm Computer Club! Sedan 1 982 samlar v i användare för förkovran, utbyte av ideer och trevl ig samvaro.

Som medlem får du t i l lgång t i l l våra bibliotek av fri och användarstödd programvara �s . k . share-ware, free-ware och public domain) . . . Du kan t i l l en låg kostnad, under femtiolappen, få hem progrfim, konkurrenskraftiga med kommersiella program som kostar tusenlappar.

På våra medlemsrnöten i Stockholm träffas vi regelbundet och byter i deer och erfarenheter. Kring maskiner, program, t i llämpningar, tii'lbehör, system m.m.

. Bor dlJ utanför Stockholm håller du kontakt, med före-�f! ingeh Od� med medlemmar runt om i landet, v ia våra egna

dataÖaser� via KOMsystemet på QZ (med rabatt) och via vår medlems:f.idn ing.

.

Medlemstidningen DataPosten får du regelbundet hem i brev l åda,a .. MeQ nyheter om föreningen, om datorerna, pro­grammen, prylarna, böckerna, mässorna . . . Artiklarna skrivs av såväVtnedlemmar som några av .de mer namnkunniga dataskri�.nterna i Sverige.

Att b� medlem i Stockholm Computer Club kostar bara 1 00 kr fQ� 1 2 månader framåt. Medlemsavgiften sätter du in på posJg'ito 2 1 3 O l - 7. Inom ca en månad får du dina medlemshandl ingar på posten.

'

Observera att STOCC är en ideell förening med stadgar, årsmöte och styrelse t i l l ski l lnad från många s.k. användarfö­reningar och PC-klubbar.

M EDLEMSAVGI FTEN 1 00 KR SÄTTER DU IN pA Pg. 21 3' 01 ' · 7,

DA TORMAGAZIN 1 1/90 85

v C64, d iskdr, bandst, org. spel, dis­ketter. Pris 2000kr.

Tel :040/40 33 41

C64 med bandspelare, diskdrive, d iskbox, d isketter, spel , nytto, TFC I I I , modem, 3 joyst. Allt i bra skick. Säljes för 3000 kr.

Tel :0223/1 31 58

Amiga org. spel . Gretzky Hockey och Rainbow Is lands. Knappt an­vända. 200 kr e l ler 350 kr för båda. Ring Mart in .

Tel :0290/500 61

C64, d iskdr ive, joystick, spe l . ca 2900 kr.

Tel:0531 /305 05

AM igaspel Space Queast I och Ba­lance of Power 90 kr/st. R ing J an.

Tel:0303/1 27 40

C-kompi ler, Power-C t i l l C64/128 from Spinnaker. 200 kr. Peter.

Tel:0457/1 49 98

C64- 1 1 säljes med spel , bandstation. Pris 1800 kr. N intendo med 7 spel och Zapper bia Super Mario Bros 2. 1 800 kr. R ing t i l l Kal le.

Tel :054/609 32

Amerikanska kvalitets d isketter 5.25" MD2D Nashua. 10 st a 6.50 kr. 100 st a 5 kr! ! Moms inräknad. Snab­ba leveranser.

Tel:040/822 82

C64 Assemblerpå kassett och d i s­kett. Peter Frank, Spåvägsg . 6, 2 1 4 27 Malmö

Amiga l i tteratur. ROM-kernal , p ro­grammers handbok, AMig aDos, As­sembly, C, Modula-2.

Tel:03 1 / 1 6 90 89

Airborne Ranger, Caveman Ugh­Olympics, Deja Vu Al la org t i l l C64. Pris 100 kr/st. Exkl. frakt och PF. Ring Mark.

Tel:01 9/1 4 97 82

Gunship, Hawkey och Legacy of the Angients. A l la org t i l l C64. Pris 1 00 kr/st. Exkl . frakt och PF. R i ng M ark.

Tel:019/1 4 97 82

Mars saga, Might and Mag i c och Neuromancer. Al la org t i l l C64. Pr is 1 00 kr/st. Exkl: frakt och PF. R ing Mark.

Tel:01 9/1 4 97 82

A T o Rocker Ranger, Solo F l ight Stealth Fighter och The Pawn . Alla org t i l l C64. Pris 1 00 kr/st. Exkl. frakt och PF. Ring Mark.

Tel :0 19/1 4 97 82

The Three Stooges, War in M iddle Earth och Wargame constr. Set. Al la org t i l l C64. Pr is 1 00 kr/st. Exk l . frakt och PF. R ing Mark.

Tel :019/1 4 97 82

1 4 org. d iskar 70 kr/st r ing för infor­mation. CadPak1 28 350 kr, Super Pascal 1 28300 kr, TFC I I I Engelska manual 300 kr. Diskbox för 100 d is· kar säljes för 80 kr. R ing efter kl. 1 7.

Tel :0320/81 3 81

Brevkompisar

Amiga ägare sökes för byte av prg m.m. Alla får svar. Skriv t i l l : Johny B igert, Hökburnsv. 48, 1 47 42 Tumba

Amiga kontakter sökes för byte av prg m.m. Skriv t i l l : Johan Anders­son, Agatan 9, 778 00 Norberg

Amiga kontakter sökes för byte av demos m.m. Alla får svar. Skriv t i l l : Patrik Winterqv.ist, Box 201 9, 952 00 Kal i x

Amiga kontakter sökes fö r byte av demos, prg m.m. Skriv t i l l : Andreas Ekelöf, Rattg. 1 4 1 , 462 55 Vän ers­borg

Amiga ägare sökes för byte av de­mos, prg m.m. Tomas Berg , Kometv. 45, 2, 1 83 33 Täby

Amiga kontakter i hela Norden sö­kes för byte av prg. Skriv t i l l : N icklas Pettersson, Skolgatan 32, 735 00 Su­rahammar

R EGLER FOR DATORBORSEN Datorbörsen ä r endast öppen för PRIVATPERSONER som vi l l sälja, köpa och/eller byta datorer, t i l lbehör samt ORIG INALPROG RAM . Den är också öppen för dem som vi l l skaffa sig brevvänner samt för dem som söker arbete el ler har jobb att erbjuda.

Annonspriset är 20 kr per 55 tecken. qet är förbjudet att annonsera om piratkopierade spel

ocb/eller nyttoprogram samt manualer. Overträdelse av d essa regler kan medföra rättsl ig

prövning . Det innebär att annonsören riskerar böter el ler fängelse i upp till två år. _

Försäljn ing/byte av program eller spel maximeras ti l l två per annons. TitJarna maste anges.

På grund av platsbrist i t idningen kan det ta upp till två nummer innan annonsen bl i r införd .

Inge la Palmer

ö Amiga freaks sökes. Skriv t i l l : Jan Kivisaar, Gamlav. 1 2, 265 00 Astorp

Amiga och C64 kontakter sökes. J immy N i lsson, Långagärdsv. 35 2609 Förslöv

Amiga brevkompisarsökesförbyte av nyttorpg, demos m.m. Skriv t i l l : David Nyström, Bergakärrsg. 34 B , 421 77 Västra Frö lunda

I wou ld l i ke to exchangeAm iga t ips, prg etc. Write in engl ish. santiago Badano, Av. Bras i l 2849·2, 1 1 3 00 Montevideo, Uruguay

Amiga brevvänner sökes för byte av prg m.m. skriv t i l l : Tomas Jansson, Ormängesgatan 47a 6tr, 1 62 31 Väl-l i ngby ,

Brevkompisar med C1 28/64 sökes för byte av prg, demos m.m. Skriv t i l l : Ri kard Hä l lström, PI. 2492 Svan· käl lan, 425 90 H issings-Kärra

c64 kontakter med d iskdrive sökes för byte av prg, demos m.m. Skriv t i l l . Robin Forsberg, Norraiag . 22, 826 00 Söderhamn

C64 brevkompisar sökes för byte av prg Jag har en bandstat ion. Matt ias Jönsson, Hasselv. 6, 60 44 1ngelstad

Atari ST kontakter sökes för byte av prg, demos m.m. christ ian Hammer, Tro l lhögde 26, 8400 Sort iand Norge

Amiga kontakter sökes för byte av spel, program, demos, ut i l ites och t ips. Skriv t i l l : öyvind Nass, Vestber­get 1 1 , N-7650 Verdal , Norge

C64 med disk sökes för byte av prg, demos m.m. Jörgen Olsson, Box 1 66, 31 3 02 Sennan

Amiga brevkompisar sökes för byte av prg . Skriv t i l l : Anders Håk�nsson, Götav. 91 , 1 83 65 Täby

SpellDemo galen ! ! Som har C64/1 28 med band/d isk, för byte av t ips m.m. Skr iv t i l l : Ronny Karlsson, Utby Hästhagen , 461 91 Tro l lhättan

Amigaägare sökes för byte av de­mos och prg. Kristian Winter, Kante­lev. 1 2, 1 96 35 Kungsängen

Amiga ägare sökes för byte av prg/ I demos m.m. Al la får garanterat svar ! ! Skriv t i l l : Henrik Lyngåker, Lönnv. 14 , 430 1 0 Tvååker

- -N-: C64 ägare med d iskdrive sökes för byte av prg m.m. Skriy t i l l : Fredrik J ansson, gnejsv. 1 2, 595 00 Mjö lby

Amiga ägare ,söker brevkompis för byte av prg m.m. Mårten Särnqvist, L indärva Hagal id , 531 91 Lidköp ing

A l la som v i l l byta demos m.m. t i l l Amigan ä r välkomna att skriva t i l l : .Jonas Månsson, Mjöhu l t 721 8, 263 93 Höganäs. A l la får svar!

Amiga ägaresökes för byte av prg. Skriv t i l l : I l kka Gunnarsson, Alsarp, 1 70 01 Rörvik

Amiga För byte av demos, t ips, prg m.m. Öystein Mentzon i , Olsvikåsen 1 38, 5079 Olsvik, Norge

C64 ägare sökes för byte av demos, spel m.m._ Skriv- t i l l : Johan O lsson, Fågelv. 38, 81 1 35 Sandviken

Amiga kontakter sökes. krister Svensson, Kvarng. 61 , 267 00 Bjuv

_ Amiga' brevkompisar sökes för byte av prg och demos. Skriv t i l l : Roger Oström, Lagaskiftesv. 6, 950 17 Söd­ra Sunderbyn

Brevpolare sökes. Byter a l l t i demos och prg . Mårten Wi lborgsson, Ja­kobsv. 3, 291 60 Kristianstad

Bytes

Amiga kontakter sökes för byte av prg . Skriv t i l l : Joakim Paa r, Korn· h i l lsv. 32, 302 58 Halmstad

Amiga jeg vii byte prg og demos. Skriv t i l : Robert Haugen, Karistö, N-4045 Hatisfjord, Norge

F·29 Retal iator och Fighter/Bomber bytes mot F-1 6 Comabat Pi lot och Falcon . Org , naturl igtvis. R ing Christian.

Tel :019/719 1 4 el. 724 98 eft. 16

Amiga kontakter sökes för byte av prg och demos. Al la får svar. Anders Johansson, Västermoren 7988, 777 00 Smedjebacken

AMiga kontakter sökes för byte av prg m.m. Yngve Moldestad, Myr­dalskogel) 1 93, 5095 Ulset, Norge

AMiga kontakter sökes för byte av prg, demos -m.m. Skriv ti l l : Morten Smeland, Frivo ld , 4890 Grimstad, Norge

GOR SA HAR : Som tid igare är annonserna ENDAST för privatpersoner. Pengarna skickas ti l l Pg . 1 1 75 47-0. Br. Lindströms förlag . Märk inbetalningSKortet med Datorbörsen . .

,*- POSTGIROT S V E R I G E 'l5.1 �III�

86 DATORMA GAZIN 1 1/90

Fox' TROT

al/ Jeff MacNelly

by Bill A mend

� b � t'tAtJ $.l.AR . 'N I�LOPPET . • •

. . ' \ 1 · · · · oCH b·T�YC.�ER

l PA � • .

'. \ · · . OCH �N rA "'OuT ·, � ÄR � QET KLART !

I �

g r a t t i s , n i v a n n !

by B R UCE H A M M ONd

V i har dragit fem vinnare bland våra nya prenu- Tommy Svendsson, Älmhult, Marcus Tysk, Öre­mer�nter. Alla är de Amigaägare och vinner därför bro, Tom Carlsson, linköping och Christer varsin musmatta. Ah berg j Karlskrona.

Grattis på er och trevl ig sommar! Mattorna kommer med p0sten inom kort. Vinnarna är: Mattias Abrahamsson , Oskarström,

fJA TORflIlA GAZIN 1 1/90 87

ere Med inbyggt MIDI

DeskTop Publ ishing el ler skrivbordstryckeri på Svenska är något som MACen i stort sett har haft monopol på t i ll n u när v i presen terar P u b I ish ing Partner M A STER för den S v en ska marknaden . Med PPM får du ett layoutverktyg ti l l Amigan och Atari ST om direkt konkurerar med dom bästa Programmen ti l l MACen t ex PageMaker och Quark XPres .

Titta på exemplen i rutan nedan så får du en uppfattning på vad du kan göra med texten direkt i Publishing Partner MASTER