Best Prectice Sofware Development Guideline
Embed Size (px)
description
Transcript of Best Prectice Sofware Development Guideline

Software Development GuidlineBest Practice Edition!

Arif Akbarul HudaBook Writer & Mobile Application Developer
Office : QISCUSEmail : [email protected]

Introducing



Software Development GuidlineBest Practice Edition!

platform arsitektur Use case manajemen
Pemodelandata
metodologi testingPengelolaan
pengguna
Konsep & tujuanRequirement /
featurereferensi
Segmentasipengguna

konsep dan tujuan.. .
Game ?Education ?
Travel ?
Social ?
Entertainment ?
Shop ?

Requirement / Batasan Fitur. . .
Facebook- add frieng- upload gambar- update status- share status- send message- push notif
Twitter- follow/unfollow- tweet/retwett- share photo&media- detect and share location- push notif
OLX.co.id- upload gambar- set harga dan info lain- penjual bisa dihubungi via email- fasilitas pencaraian berdasarkan lokasi
Mbak Diskon- register- deal- tampilan berdasar kategori

Cari referensi, curi f iturnya.. . .
Travel and culinarygetourguide
travelocakulineran.com
makandimana.com
Jual beliolx
berniaga
Media socialfb
twitterpath
foursquare

segementasi user. . .
Anak , remaja, orang tua, umum,laki, Perempuan ,...
Laki-laki,Semua umur
umumSemua umur
….

platform arsitektur Use case manajemen
Pemodelandata
metodologi testingPengelolaan
pengguna
Konsep & tujuanRequirement /
featurereferensi
Segmentasipengguna

tentukan platform yang bagus. . .
http://ramanalokanathan.com/my-website-is-fairly-responsive/mobile-vs-desktop-web-users/

tentukan arsitekturnya.. .(Database , koneksi, Sever, bahasa pemrograman, dll )

use case

manajemen development(Timeline, biaya, resource )

platform arsitektur Use case manajemen
Pemodelandata
metodologi testingPengelolaan
pengguna
Konsep & tujuanRequirement /
featurereferensi
Segmentasipengguna

pemodelan data( case : portal informasi restoran )


test ke user and cari feedback
user

kelola user dengan baik(user traffic & analisys)

platform arsitektur Use case manajemen
Pemodelandata
metodologi testingPengelolaan
pengguna
Konsep & tujuanRequirement /
featurereferensi
Segmentasipengguna

monetize