uts imk_1308605064

11
1. Komputer sering kali digunakan untuk menggantikan kerja m.anusia. Jelaskan 5 buah kelemahan manusia sehingga layak digantikan oleh komputer. Beri penjelasannya? Menyimpan informasi besar pada secondary storage Pada komputer terdapat hardware yang bernama harddisk. Yaitu perangkat untuk menyimpan informasi yang diinput dan tersimpan bisa dalam waktu lama, tergantung sang user membutuhkan informasi itu atau tidak. Dan suatu saat bisa juga informasi yang ada dalam harddisk itu dikeluarkan. Contohnya seperti menyimpan file database, video, audio gambar aplikasi dan lain-lain. Memproses informasi dengan cepat Pada komputer ada yang di kenal sebagai prosesor. Alat ini kecil namun inilah pusat dari pengaturan jalur data atau bisa disebut sebagai otaknya komputer. sebuah chip dalam sistem komputer yangmenjalankan instruksi-instruksi program komputer. Dalam setiap detiknya prosesor dapat menjalankan jutaan instruksi. Proses yang dilakukan oleh prosesor hanyalahsebatas melakukan perhitungan aritmatik dan logika.

Transcript of uts imk_1308605064

Page 1: uts imk_1308605064

1. Komputer sering kali digunakan untuk menggantikan kerja m.anusia. Jelaskan 5 buah

kelemahan manusia sehingga layak digantikan oleh komputer. Beri penjelasannya?

Menyimpan informasi besar pada secondary storage

Pada komputer terdapat hardware yang bernama harddisk. Yaitu perangkat untuk

menyimpan informasi yang diinput dan tersimpan bisa dalam waktu lama, tergantung

sang user membutuhkan informasi itu atau tidak. Dan suatu saat bisa juga informasi yang

ada dalam harddisk itu dikeluarkan. Contohnya seperti menyimpan file database, video,

audio gambar aplikasi dan lain-lain.

Memproses informasi dengan cepat

Pada komputer ada yang di kenal sebagai prosesor. Alat ini kecil namun inilah

pusat dari pengaturan jalur data atau bisa disebut sebagai otaknya komputer. sebuah chip

dalam sistem komputer yangmenjalankan instruksi-instruksi program komputer. Dalam

setiap detiknya prosesor dapat menjalankan jutaan instruksi. Proses yang dilakukan oleh

prosesor hanyalahsebatas melakukan perhitungan aritmatik dan logika.

Sedangkan ada manusia juga pastinya memiliki otak, namun otak manusia ini

sangat kompleks baik dalam segi susunan arsitekturnya maupun proses dalam menangkap

informasi. Dan otak manusia ini pula sangat cerdas sehingga mereka mempunyai banyak

ide untuk menciptakan dan mengembangkan sesuatu

Komputer sebagai sarana mempermudah kerja

Dengan komputer banyak pekerjaan yang dapat di selesaikan dengan mudah, bila

dahulu orang mengetik surat harus dengan mesin tik, dan bila ada kesalahan maka kertas

tersebut akan di sobek dan di ketik ulang kembali, selain itu dengan mesin tik dokumen

Page 2: uts imk_1308605064

yang telah di ketik tidak dapat di edit kembali, sementara dengan menggunakan komputer

kita dapat mengetik dokumen, mengedit dan menyimpan dokumen tersebut untuk dapat

di edit berulang-ulang

Kompter Sebagai Sarana Komunikasi

Zaman dahulu bila berkomunikasi dengan seseorang yang berada jauh dari kita, kita

dapat menggunakan fasilitas telepon, tapi itu kita hanya mendengar suara teman atau

saudara kita. Dengan komputer kita dapat :

- Berbicara dengan teman atau saudara kita

- Sambil bicara kita bisa melihat mereka dengan menggunakan Webcam

- Dapat menuliskan kata-kata kita kepada mereka (Chating)

- Juga kita dapat menulis surat kepada mereka (Email)

- Kita dapat mengirim gambar atau file kepada mereka dl

Ketepatan pemrosesan data

Setelah data masuk ke komputer, proses akan dilakukan oleh komputer itu sendiri. Di

dalam komputer, data diolah menggunakan prosedur yang terdapat pada program aplikasi

tertentu. Dalam hal ini komputerisasi membutuhkan suatu sistematika kegiatan yang

lengkap baik tentang prosedur, aliran data, algoritma pemrosesan data sampai pada

bentuk keluaran yang diinginkan. Prosedur yang dimaksud adalah prosedur pengolahan

data yang sebelumnya dilakukan secara manual seperti bagaimana melakukan proses

posting data, proses penghitungan rugi laba, dan sebagainya. Hal itu berarti bahwa

Page 3: uts imk_1308605064

komputer telah menggantikan prosedur-prosedur yang berlaku secara manual dengan

program khusus dimana operator tidak perlu lagi memikirkan bagaimana data diproses

dan tinggal menunggu hasil pemrosesannya saja.

2. (Kasus Pada Sistem Operasi Windows 7) Jelaskan ragam dialog yang digunakan dan beri

contoh penggunaannya?

Dialog Berbasis Perintah Tunggal (Command line dialogue)

Selain menggunakan GUI dalam pemrosesannya windows 7 jg memberikan perintah-

perintah command line seperti membuat folder, menghapus folder dalam system

oprasinya. Contohnya command promt

Sistem Menu

- Sistem Menu Datar

program aplikasi akan ditampilkan secara lengkap, dan biasanya

menggunakan kalimat-kalimat yang cukup panjang. Contohnya : menu pada

control panel.

- Sistem Menu Tarik

pilihan-pilihannya dikelompokkan menurut kategori tertentu atau menurut

cara tertentu. sehingga mereka membentuk semacam hirarki pilihan. Pada hirarki

paling tinggi, pilihan-pilihan itu disebut dengan pilihan/menu utama. Contohnya :

menu bar pada folder.

Page 4: uts imk_1308605064

Dialog Berbasis Pengisian Borang

dihadapkan pada suatu bentuk borang yang ada di layar komputer yang mereka gunakan.

Perlman membuat perbedaan antara menu dan borang. Menu adalah dialog yang

menampilkan

sejumlah alternatif pilihan yang pilihan-pilihan itu dapat dipilih pengguna dengan cara

tertentu pada setiap daur aktivitas. Contohnya : pengisian alamat ip pada tcp

Antarmuka berbasis ikon (icon)

menggunakan simbol-simbol dan tanda-tanda untuk menunjukkan suatu

aktifitas tertentu disebut dengan antarmuka berbasis ikon (icon based user interface).

Contohnya : icon pada desktop

Sistem penjendelaan

Seperti dengan namanya, windows 7 sangat menggunakan sistem penjendelaan

dalam penerapan sistem operasinya. Sehingga aplikasi-aplikasi yang dibuka dapat

diganti-ganti dengan mudah dan dapat dikecilkan atau dibesarkan seukuran layar.

3. Jelaskan elemen Interface yang baik. Beri contoh penerpannya.

Product compatibility

Contoh : aplikasi sistem melalui antarmuka diharapkan menghasilkan report/laporan serta

informasi yang detail dan akurat dibandingkan dengan sistem manual.

Sederhana

Desain yang dibuat hendaknya sederhana namun memiliki fungsi yang bagus, dimana

desain yang diberikan hanya yang diperlukan saja. Contohnya pada aplikasi notepad yang

sederhana namun fungsinya sangat bagus.

Page 5: uts imk_1308605064

Kejelasan

Kejelasan dalam informasi yang ada baik dalam desain antarmuka (interface) yang

dibuat. Utamakan yang desain yang dibutuhkan oleh user. Contohnya aplikasi web yang

mengandung informasi yang jelas kepada yang melakukan akses.

Consistency

Contoh : penerapan warna, struktur menu, font, format desain yang seragam pada

antarmuka di berbagai bagian, sehingga user tidak mengalami kesulitan pada saat

berpindah posisi pekerjaan atau berpindah lokasi dalam menyelesaikan pekerjaan. Hal itu

didasarkan pada karakteristik manusia yang mempunyai pemikiran yang menggunakan

analogi serta kemampuan manusia dalam hal memprediksi. Contoh : keseragaman

tampilan toolbar pada Word, Excell, PowerPoint, Access hampir sama.

Direct manipulation

Contoh : tampilan warna sesuai keinginan (misal pink) pada window bisa dirubah melalui

desktop properties, tampilan skin winamp bisa dirubah, dll

Ease Of Learning And Ease Of Use

Kemudahan dalam mengoperasikan software hanya dengan memandangi atau belajar

beberapa jam saja. Kemudahan dalam memahami icon, menu-menu, alur data software,

dsb. Sesudah mempelajari, user dengan mudah dan cepat menggunakan software tersebut

4. Jelaskan toxonomy penggunaan pointing device ?

Mouse

Pointing device yang paling umum digunakan pada perangkat input/output. Disebut

sebagai mouse/tetikus karena bentuknya memang seperti tikus kecil dengan ekor/kabel.

Page 6: uts imk_1308605064

Mouse model lama menggunakan bola sebagai sensor kendali. Mouse sekarang

menggunakan sinar inframerah sebagai sensor kendalinya

Track ball

Pointing device ini menggunakan bola sebagai sensor kendalinya. Untuk menggunakan

perangkat ini, kita harus memutar atau menekan bola sesuai dengan keinginan kita.

Biasanya perangkat ini digunakan pada laptop lama dan handphone blackberry lama.

Track pad

Merupakan sebuah bidang sentuh yang digunakan dengan menyentuh, menggeser dan

mengetuk jari pada bidang tersebut. Terdapat sensor sentuhan dibawah bidang tersebut

yang mendeteksi sentuhan jika digunakan. Sudah diterapkan pada model laptop-laptop

baru bahkan dapat digunakan dengan pen khusus sebagai media menggambar digital.

Joystick

Sebuah stick yang dapat digerakkan ke seluruh arah yang diinginkan. Biasanya

digunakan untuk memainkan game.

Touchscreen

Memiliki konsep yang sama dengan trackpad hanya saja sensor sentuhan terdapat dalam

layar laptop/gadget sehingga dapat langsung memilih item secara fisik. Dapat digunakan

tanpa/dengan alat bantu seperti stylus atau optical pen. Sudah banyak diterapkan pada

layar televise,laptop dan gadget.

Page 7: uts imk_1308605064

5. Jelaskan dukungan terhadap proses perancangan sistem menggunakan perangkat lunak DFD.

Kasus (Pembuatan Kartu Hasil Studi).

Dukungan terhadap perancangan sistem Kartu Hasil Studi ini dalaha dengan melakukan

perhitungan algoritma yang dilakukan atau digunakan dan sumber daya apa saja yang

diperlukan untuk perencanaan sistem Kartu Hasil Studi tersebut.

Contoh dukungan nya adalah sebagai berikut :

a. Menentukan algoritma yang dibutuhkan dalam perancangan sistem Kartu Hasil Studi

b. Menentukan langkah-lagkah dalam pembuatan sistem tersebut

- Mahasiswa mengakses www.simak.fmipa.unud.ac.id

- Melakukan login ke simak

- Mencari menu Kartu Hasil Studi

- Mencari tahun ajaran dan semester

- Muncul kartu hasil studi

Kartu hasil studi diperoleh dari nilai-nilai yang dari dosen yang diinputkan ke dalam

simak (sistem informasi akademik).