TUGAS AKHIR...viii 8. Semua teman-teman yang telah banyak membantu memberi dukungan dan...
Transcript of TUGAS AKHIR...viii 8. Semua teman-teman yang telah banyak membantu memberi dukungan dan...
PERANCANGAN JARINGAN HOTSPOT DENGAN
MENGGUNAKAN ROUTER MIKROTIK PADA
PT. FOODMART JAKARTA
TUGAS AKHIR
Diajukan untuk memenuhi salah satu syarat kelulusan Program Diploma Tiga
(D.III)
DHANY NOOR ADI
NIM: 13140404
Program Studi Teknik Komputer
AMIK BSI Jakarta
Jakarta
2017
v
vii
KATA PENGANTAR
Dengan mengucapkan puji syukur kehadirat Allah SWT atas
terselesaikannya Laporan Tugas Akhir (TA) dengan judul: “Perancangan
Jaringan Hotspot Dengan Menggunakan Router Mikrotik Pada PT.
Foodmart Jakarta” yang merupakan salah satu syarat kelulusan mata Diploma
tiga (D3), jurusan Teknik Komputer Akademi Manajemen Informatika dan
Komputer Bina Sarana Informatika.
Selama melaksanakan Tugas Akhir dan dalam menyelesaikan laporan ini,
penulis telah banyak menerima bimbingan, pengarahan, petunjuk dan saran serta
fasilitas yang membantu hingga akhir penulisan laporan ini. Untuk itu penulis
mengucapkan terima kasih kepada yang terhormat:
1. Direktur Akademi Manajemen Informatika dan Komputer Bina Sarana
Informatika.
2. Ketua Program Studi Teknik Komputer Akademi Manajemen Informatika dan
Komputer Bina Sarana Informatika.
3. Bapak Hendra Supendar,M,KOM, selaku dosen pembimbing satu, yang telah
memberikan arahan kepada penulis dan juga kepada
4. Ibu Ita Dewi Sintawati,S.T.M.KOM selaku dosen pembimbing dua, yang juga
telah banyak meberikan masukkan dan arahan kepada penulis.
5. Orang tua yang telah memberikan dukungan moral, dan spiritual.
6. Bapak Dira selaku Kepala Toko PT. Foodmart Jakarta.
7. Seluruh mahasiswa Teknik Komputer Semester 6 BSI Salemba.
viii
8. Semua teman-teman yang telah banyak membantu memberi dukungan dan
saran-sarannya hingga tersusun laopran ini dengan baik.
Akhir kata penulis berharap semoga laporan ini dapat bermanfaat bagi
semua pihak yang membantu, meskipun masih banyak kekurangannya. Oleh
karena itu kritik dan saran yang membangun tetap penulis harapkan.
Jakarta, 20 Juli 2017
penulis
ix
ABSTRAKSI
Dhany Noor Adi (13140404), PERANCANGAN JARINGAN HOTSPOT
DENGAN MENGGUNAKAN ROUTER MIKROTIK PADA PT.
FOODMART
Komunikasi nirkabel (wireless) telah menjadi teknologi data yang paling banyak
digunakan saat ini karena kemudahan penggunnanya. LAN nirkabel yang lebih
dikenal dengan jaringan Wi-Fi menjadi teknologi alternatif dan relatif lebih
mudah untuk diimplementasikan di lingkungan kerja. Instalasi perangkat Wi-Fi
lebih fleksibel karena tidak membutuhkan penghubung kabel antar komputer.
Pada jaringan komputer Foodmart terdapat beberapa permasalahan diantaranya
adanya spesifikasi perangkat yang digunakan sudah tertinggal secara teknologi,
tidak adanya manajemen bandwidth dan tidak adanya autentikasi pada access
point. Penulis mengetahui permasalahan tersebut melalui metode wawancara
dengan Kepala Toko. Untuk permasalahan tersebut penulis memberikan solusi
berupa penggantian perangkat dan perubahan konfigurasi. Dengan solusi tersebut
dapat meningkatkan kinerja sistem komputer Foodmart menjadi lebih optimal
karena perangkat yang digunakan sudah sesuai dengan teknologi sistem yang
terbaru, bandwidth yang ada sudah terbagi dengan baik sehingga aktivitas salah
satu user tidak mengganggu aktivitas user yang lain, dan access point menjadi
lebih aman dengan adanya password sehingga tidak sembarang orang bisa
mengubah konfigurasi access point.
Kata Kunci: Bandwidth, Autentikasi dan Access Point
x
ABSTRACT
Dhany Noor Adi (13110715), DESIGN OF HOTSPOT NETWORK USING
MICROTIC ROUTER IN PT. FOODMART
Wireless communication has become the most widely used data technology today
due to its user-friendliness. Wireless LANs are better known as Wi-Fi networks to
be alternative technology and relatively easier to implement in the office
environment. Installing Wi-Fi devices is more flexible because it does not require
a cable link between computers. In Foodmart, computer network there are some
problems including the specification of the used device is too old, there is no
bandwidth management, and there is no authentication on the access point. The
author knows the problem through the method of interview with the Head Store.
For these problems the author provides solutions in the form of device
replacement and configuration changes. With these solutions can improve the
performance of Foodmart’s computer systems become more optimal because the
used device is in accordance with the latest system technology, the bandwidth is
already divided so well that the activity of one user does not interfere with other
user activities, and access point becomes more secure with the existence of a
password so there is no one can change the configuration of access point.
Keywords: Bandwidth, Autentikasi, Access Point.
xi
DAFTAR ISI
Halaman
Lembar Judul Tugas Akhir ……………………………………………………….. i
Lembar Pernyataan Keaslian Tugas Akhir ……………………………………….. ii
Lembar Pernyataan Persetujuan Publikasi Karya Ilmiah …………………………. iii
Lembar Persetujuan dan Pengesahan Tugas Akhir ……………………………….. iv
Lembar Konsultasi Tugas Akhir ………………………………………………….. vi
Kata Pengantar …………………………………………………………………… viii
Abstraks ………………………………………………………………………….. X
Daftar Isi ………………………………………………………………………….. xii
Daftar Simbol ……………………………………………………………………... xiv
Daftar Gambar ……………………………………………………………………. xv
Daftar Tabel ………………………………………………………………………. xvi
BAB I PENDAHULUAN …….……………………………………………. 1
1.1. LatarBelakangMasalah ………………………………………… 1
1.2. MaksuddanTujuan …..………………………………………. 2
1.3. Metode Penelitian …………………………………………….. 2
1.4 Ruang Lingkup ….…………………………………………… 3
BAB II LANDASAN TEORI ….…………………………………………… 4
2.1. Pengertian Jaringan Komputer ...................................................... 4
2.2. Topologi.........…………………………………………………… 8
2.2.1. PengertianTopologi……………………………………. 8
2.2.2. Macam-macamTopologi………………………………. 8
2.3. PerangkatKerasJaringan………………………………………... 13
2.4. PerangkatLunakJaringan……………………………………….. 18
2.5. TCP/IP danSubneting…………………………………………… 22
2.5.1. Kelas IP Address............................................................. 22
2.6. SistemKeamananJaringan………………………………………. 24
BAB III PEMBAHASAN 28
3.1. Tinjauan Perusahaan …..…………………………………....... 28
3.1.1. SejarahPerusahaan ……………………………….......… 28
3.1.2. StrukturOrganisasidanFungsi …………………………. 29
3.2. AnalisaJaringan ………………………………………………. 29
3.2.1. Blog Diagram Jaringan.....……………………………... 30
3.2.2.
3.2.3.
Skema Jaringan...............................................................
Keamanan Jaringan.........................................................
33
34
3.2.4. SpesifikasiPerangkatKeras (Hardware) ……………… 36
3.2.5. SpesifikasiPerangkatLunak (Software) ……………… 36
3.3. PermasalahanPokok …………………………………………….. 37
3.4. PemecahanMasalah …………………………………………….. 38
3.5. JaringanUsulan ………………………………………………. 38
xii
3.5.1.
3.5.2.
SkemaJaringanUsulan ………………………………...
Konfigurasi Usulan..........................................................
39
40
3.5.2. AnalisaBiayaJaringanUsulan ………………………... 53
BAB IV PENUTUP ………………………………………………………….. 54
4.1. Kesimpulan …………………………………………………… 54
4.2. Saran ……………………………………..…………………… 55
DAFTAR PUSTAKA ……………………………………..……………………
DAFTAR RIWAYAT HIDUP ……………………………………..……………
SURAT KETERANGAN PKL/RISET ……………………………………..…..
LAMPIRAN-LAMPIRAN ……………………………………..………………..
xiii
Daftar Simbol
Server
Router
Printer
Switch
Personal Komputer (PC)
Internet
Access Point
xiv
DAFTAR GAMBAR
HALAMAN Gambar II.1 Jaringan LAN.................................................................... 5
Gambar II.2 Jaringan MAN................................................................... 6
Gambar II.3 Jaringan WAN................................................................... 7
Gambar II.4 Internet ……...................................................................... 8
Gambar II.5 Topologi Bus………......................................................... 9
Gambar II.6 Topologi Ring.................................................................... 10
Gambar II.7 Topologi Star..................................................................... 11
Gambar II.8 Topologi Tree..................................................................... 12
Gambar II.9 UTP.................................................................................... 13
Gambar II.10 Coaxial Cable..................................................................... 14
Gambar II.11 Fiber Optic…..................................................................... 14
Gambar II.12 Konektor RJ-45.................................................................. 15
Gambar II.13 LAN Card.......................................................................... 16
Gambar II.14 HUB................................................................................... 16
Gambar II.15 Switch................................................................................ 17
Gambar II.16 Router................................................................................ 18
Gambar II.17 Mikrotik............................................................................. 19
Gambar II.18 Winbox.............................................................................. 20
Gambar II.19 Cisco Packet Tracer............................................................ 21
Gambar II.20 GNS3……………............................................................. 21
Gambar II.21 Access Point...................................................................... 27
Gambar III.22 Struktur Organisasi Foodmart………….......................... 29
Gambar III.23 Blok Diagram Jaringan..................................................... 31
Gambar III.24 Skema Jaringan................................................................. 33
Gambar III.25 Skema Jaringan Usulan Foodmart………….................... 39
Gambar III.26 Login Winbox……………………………….................... 40
Gambar III.27 Tampilan Winbox……………….………….................... 41
Gambar III.28 Interface List……………………………….................... 42
Gambar III.29 Interface Property………………………….................... 43
Gambar III.30 Address List……………………………….................... 43
Gambar III.31 DHCP Client…………………..…………..................... 44
Gambar III.32 Menu Hotspot……………………………..................... 45
Gambar III.33 Hotspot Setup……………………………..................... 45
Gambar III.34 Setup Hotspot Address………..…………..................... 46
Gambar III.35 Setup Hotspot Set Address Pool…………..................... 47
Gambar III.36 Setup Hotspot Select Certificate…………..................... 47
Gambar III.37 Hotspot Setup Set SMTP Server……….….................... 48
Gambar III.38 Hotspot Setup Set DNS Server…………….................... 48
Gambar III.39 Hotspot Setup Set DNS Name….………….................... 49
Gambar III.40 Hotspot Setup Set Username & Password…................... 49
Gambar III.41 Hotspot Submenu Server Profile…….…….................... 50
Gambar III.42 Halaman Hostpot Login………...………….................... 51
Gambar III.43 Hotspot User Profile…………….………….................... 52
Gambar III.44 Hotspot User……………………………….................... 53
xv
DAFTAR TABEL
HALAMAN Tabel II.1 Kelas-Kelas IP Address...................................................... 22
Tabel II.2 Network ID dan Host ID..................................................... 23
Tabel II.3 PerhitunganJumlah Network dan Host.............................. 24
Tabel III.4 IP AddresPadaJaringanKomputerFoodmart….............. 34
Tabel III.5 Hardware Server................................................................. 36
Tabel III.6 Hardware Client.................................................................. 36
Tabel III.7 Spesifikasi Software Server................................................ 37
Tabel III.8 Spesifikasi Software Client................................................ 37
Tabel III.9 AnalisaBiayaPenambahan Router MikroTik…................ 53
1
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Seiring perkembangan zaman, perkembangan teknologi pun semakin
pesat. Komputer merupakan salah satu bentuk teknologi yang perkembangna
dalam hitungan hari saja. Teknologi transmisi data pada komputer pada awalnya
mengunakan media kabel (Wired), kemudian ditemukan transmisi baru tanpa
menggunakan kabel (Wireless). JaringanWireless adalahjaringan tanpa kabel,
yang intinya jaringan ini memiliki prinsip dasar sama dengan jaringan
konvensional yang menggunakan kabel. Bedanya terletak pada media penghantar
datanya jika pada jaringan konvensional menggunakan kabel sebagai media
penghantar data antar komputer, pada jaringan wireless proses peyampaian data
dilakukan melalui udara dengan memanfaatkan gelombang elektromagnetik.
Di PT Foodmart sudah menggunakan koneksi internet dari ISP Telkom
Speedy dengan kapasitas bandwidth 3 Mbps dan digunakan oleh 1 server , 5
admin dan 2 kasir. Selain itu ada jaringan wireless yang digunakan untuk
karyawan maupun costumer. Penulis telah melakukan pengujian pada jaringan
komputer Foodmart dan mendapatkan beberapa permasalahan diantaranya
prangkat komputer yang teknologinya sudah tertinggal, tidak adanya management
bandwidth, dan tidak adanya autentikasi pada accsess point. Untuk menyikapi
masalah tersebut penulis akan menganalisa jaringan yang berada di Foodmart,
Dimana akan dianalisa faktor apa yang menyebabkan terjadinya permasalahan-
permasalahan tersebut dan untuk mencarti solusi yang tepat untuk mengatasi
permasalahan-permasalah tersebut.
2
1.2. Maksud dan Tujuan.
Maksud dari penulisan Laporan Tugas Akhir (TA) ini adalah: untuk mempelajari
a. Mengetahui faktor terjadinya permasalahan pada jaringan komputer Foodmart
b. Memberikan solusi untuk permasalahan yang terjadi pada jaringan komputer
Foodmart
c. Meningkatkan efiensi kegiatan operasional karyawan dan mengoptimalkan
sistem komputer Foodmart
Tujuan dari penyusun Tugas Akhir ini adalah sebagai salah satu syarat
kelulusan Diploma III (D.III) di Akademik Manajemen Informatika dan
Komputer Bina Sarana Informatika (AMIK BSI) Program Studi Teknik
Komputer.
1.3. Metode Penelitian.
Dalam usaha untuk mendapatkan data-data yang di anggap penting bagi
penulis dalam penulisan Tugas Akhir (TA) ini, di Foodmart, maka penulis
menggunakan beberapa metode penelitian tersebut antara lain.
a. Wawancara
Yaitu penulis melakukan penelitian yang dilakukan dengan
mengumpulkan data-data dengan cara wawancara langsung dengan Pak Dira yang
bekerja di Foodmart sebagai Kepala Toko, untuk mendapatkan informasi yang
aktual serta dapat di pertanggung jawabkan kebenarannya.
b. Observasi
Melakukan terhadap jaringan dan sistem yang sedang digunakan saat ini
untuk mendapatkan gambaran bagaimana kondisi jaringan komputer Foodmart.
3
c. Kepustakaan
Yaitu suatu metode pengumpulan data-data yang dilakukan oleh penulis
dalam penelitian dan penganalisaan dengan membaca buku-buku literatur,
majalah, dan sumber bacaan lainnya di perpustakaan yang ada kaitannya dengan
masalah yang sedang di analisa.
1.4. Ruang Lingkup
Dalam penulisan laporan ini penulis membatasi pada pengujian sistem
yang ada di Foodmart Jakarta Pusat, kemudian penulis membatasi fokus
pengujian hanya pada jaringan wirelless dan managemen bandwidth.
4
BAB II
LANDASAN TEORI
2.1. Pengertian Jaringan Komputer.
Jaringan Komputer Menurut Wahidin (2007:1) “Jaringan komputer adalah
sekumpulan beberapa komputer dan peralatan lain yang saling terhubung
menggunakan aturan-aturan tertentu”.
Dan menurut Nugroho (2016:9) “Jaringan Komputer adalah sebuah
konsep hubungan/interkoneksi antar sekumpulan perangkat.Antar perangkat yang
tidak terhubung , apabila ada perangkat yang tidak terhubung, maka konsep
tersebut bukan termasuk dalam definisi jaringan”.
Sedangkan menurut Pratama (2015:2) “Jaringan komputer adalah
hubungan dari sejumlah perangkat yang dapat saling berkomunikasi satu sama
lain (a network is a interconnection of a set of device capable of communication)”.
5
Menurut Pratama (2015:32) Jaringan komputer terbagi menjadi tiga,
yaitu:
1. LAN(Local Area Network)
2. MAN(Metropoolitan Area Network)
3. WAN(Wide Area Network)
4. Internet
1. LAN(Local Area Network)
LAN(Local Area Network), merupakan jaringan komputer terkecil untuk
pemakaian pribadi. LAN (Local Area Networ)memiliki skala jangkauan
mencakup 1 KM hingga 10 KM, dalam bentuk koneksi wired (kabel), wireless
(nirkabel), maupun kombinasi keduanya.
Sumber: http://www.ciscoforall.com/wp-content/uploads/2011/07/lan-local-area-network.jpg
Gambar II.1. Jaringan LAN
6
2. MAN(Metropolitan Area Network)
MAN(Metropolitan Area Network), Merupakan jaringan komputer yang
memiliki cakupan area dan luas yang lebih besar dibandingkan LAN (Local Area
Network). MAN (Metropolitan Area Network) memiliki jarak jangkauan antara 10
KM hingga 50 KM. Wilayah jangkauan MAN (Metropolitan Area Network)dapat
mencangkup sebuah wilayah kota, yang didalamnya terdapat banyak gedung dan
pemurkiman.
Sumber: http://cismsjc.edu/courses/images/MAN.jpg.
Gambar II.2. Jaringan MAN
3. WAN(Wide Area Network)
WAN(Wide Area Network), adalah merupakan jaringan komputer yang
lebih luas dari MAN (Metropolitan Area Network), dengan cangkupan area seluas
sebuah negara atau benua. WAN (Wide Area Network) terdiri atas dua atau lebih
MAN (Metropolitan Area Netwrok) didalamnya.
7
Sumber:
https://www.technologyuk.net/telecommunications/networks/images/wide_area_network.gif
Gambar II.3. Jaringan WAN
4. Internet
Internet atau Interconnection Networking (kerterhubunggan antara jaringan)
merupakan jaringan komputer yang terluas, dengan cakupan seluruh planet bumi
ini. Internet menghubungkan semua WAN (Wide Area Network), MAN
(Metropolitan Area Network) dan LAN (Local Area Network) didalamnya.
Sehingga dapat dikatakan bahwa Internet terdiri atas semua komputer dan
perangkat lainnya kedalam suatu jaringan komputer terbesar didunia yang
menghubungkan setiap gedung, setiap tempat, setiap pengguna komputer, dari
berbagai daerah, kota, negara, pulau, benua, di dalam kesatuan dunia ini.
8
Sumber: https://images.sciencedaily.com/2014/03/140324224554-large.jpg
Gambar II.4. Internet
2.2. Topologi
2.2.1. Pengertian Topologi
Menurut Pratama (2015:18) menyimpulkan bahwa:
Topologi adalah sebagai suatu teknis, cara, dan aturan di dalam merangkai
dan menghubungkan berbagai komputer dan perangkat terhubung lainnya
ke dalam sebuah jaringan komputer, sehingga membentuk sebuah
hubungan yang bersifat geometris. Topologi ini bersifat sebuah rancangan
(desain), yang kemudian dapat diimplentasikan secara langsung melalui
sejumlah perangkat keras penghubung pada jaringan komputer.
2.2.2. Macam-Macam Topologi:
1. Topologi Bus
Menurut Wahidin(2007:10) “Topologi bus adalah menghubungkan secara
berantai melalui kabel tunggal. Topologi ini mudah dikembangkan dan
sederhanda namun bila salah satu workstation mati maka yang lain akan
berpengaruh”.
9
Sumber: http://bayoe.staff.uns.ac.id/files/2008/10/topologi_jaringan.pdf
Gambar II.5 Topologi Bus
a. Kelebihan
1) Memerlukan biaya yang relatif lebih sedikit..
2) Kecepatan pengiriman dan pertukaran data pada Topologi Bus relatif
lebih cepat.
b. Kekurangan
1) Tidak andal untuk jaringan berkecepatan tinggi..
2) Tidak cocok diterapkan pada jaringan komputer berskala besar.
2. Topologi Token Ring
Menurut Pratama(2015:26) menyimpul bahwa:
Topologi Ring adalah menghubungkan setiap komputer (atau disebut juga
sebagai node) satu oer satu, sehingga membentuk sebuah rangkaian
meyerupai cincin (ring). Rangkaian berbentuk ring ini merupakan satu
kesatuan. Sinyal dan paket data berjalan searah melewati kesatuan rangkaian
tersebut dan melewati setiap komputer yang terhubung pada rangkaian ring
ini.
10
Sumber: http://bayoe.staff.uns.ac.id/files/2008/10/topologi_jaringan.pdf
Gambar II.6. Topologi Token Ring
a. Kelebihan
1) Relatif lebih hemat biaya untuk implementasinya.
2) Dibandingkan Topologi star, Topologi ring relatif lebih baik.
b. Kekurangan
1) Memerlukan teknisi yang memiliki kemampuan dan pemahaman
terhadap jaringan komputer dan konfigurasinya dengan baik, sebab
Topologi Ring memerlukan konfigurasi yang relatif tinggi (sulit).
2) Sifat Scalable pada jaringan komputer tidak didukung penuh oleh
Topologi Ring.
3. Topologi Star
Menurut Pratama (2015:21) “topologi didalam jaringan komputer, dimana
terdapat sebuah komputer (ataupun perangkat jaringan komputer berupa hub atau
switch) yang menjadi pusat dari semua komputer yang terhubung kedalamnya”.
11
Sumber: http://bayoe.staff.uns.ac.id/files/2008/10/topologi_jaringan.pdf
Gambar II.7. Topologi Star
Pada gambar jelas terlihat satu hub berfungsi sebagai pusat penghubung
komputer ke komputer yang saling berhubungan.
a. Kelebihan
1) Lebih handal didalam jaringan, dimana kemungkinan untuk terjadinya
tabrakan paket data (Collisio) kecil atau tidak ada sama sekali.
2) Mudah untuk diperbaiki dan dirawat (maintenance), termasuk juga ada
kesalahan/gangguan.
b. Kekurangan
1) Biaya jauh lebih besar, mengingat diperlukan kabel jaringan yang jauh
lebih banyak.
2) Apabila trafik jaringan padat (misalkan terdapat banyak pertukaran
data antar komputer), yang mana semua lalu lintas data melewati
komputer pusat/server (maupun hub atau switch), akan berakibat pada
lalu lintas pertukaran data makin melambat.
12
4. Topologi Tree
Menurut Irawan (2013:26) “Topologi tree atau topologi
“pohon”merupakan topologi yang juga paling banyak diterapkan didalam jaringan
komputer, dengan bentuk geometris menyerupai pohon (tree)”.
Sumber: http://bayoe.staff.uns.ac.id/files/2008/10/topologi_jaringan.pdf
Gambar II.8 Topologi Tree
a. Kelebihan
1) Sangat banyak diterapkan di beragam tempat, karena bersifat Scalable
dan lebih handal
2) Mendukung koneksi Point To Point pada jaringan komputer
b. Kekurangan
1) Potensi terjadinya Collision (tabrakan) paket data sangat besar.
2) Memerlukan perancangan yang matang untuk
mengimplemntasikannya, dalam hal penyediaan jumlah kabel jaringan,
lokasi setiap komputer, dan lain-lain.
13
2.3. Perangkat Keras Jaringan
1. Kabel
Menurut Wahidin (2007:5) menyimpulkan bahwa, “kabel dalam sebuah
jaringan digunakan sebagai media penghubung. Meskipun sekarang sudah ada
teknologi jaringan tanpa kabel (wireless) namun kabel masih sering digunakan
karena mudah dalam pengoprasikannya.
a. UTP (Unshielded Twisted Pair)
Kabel ini terdiri dari beberapa kabel yang saling melilit. Ada dua jenis kabel
yang termasuk dalam tipe kabel ini yaitu Shielded Twisted Pair (SPT) dengan
lapisan alumunium foil dan Unshielded Twisted Pair (UTP).
Sumber:
http://staffnew.uny.ac.id/upload/132309677/pendidikan/MEDIA+TRANSMISI+DATA.pdf
Gambar II.9. UTP
b. Coaxial
Tampilan fisik kabel ini terdiri dari kawat tembaga sebagai inti yang dilapisi
oleh isolator dalam lalu dikelilingi oleh konduktor luar kemudian dibungkus oleh
bahan semacam PVC sebagai lapisan isolator paling luar.
14
Sumber:http://staffnew.uny.ac.id/upload/132309677/pendidikan/MEDIA+TRANSMISI+DATA.p
df
Gambar II.10. Coaxial Cable
c. Fiber Optic
Kabel Fiber Optic terdiri atas inti serat kaca dan dibungkus lapisan luar
seperti kabel-kabel pada umumnya.
Sumber: http://ists.sv.ugm.ac.id/ists/download/tutorial.pdf
Gambar II.11. Fiber Optic
2. Konektor
Konektor digunakan sebagai sarana penghubung antara kabel dangen
colokan LAN Card yang ada di CPU komputer anda. Jenis konektor ini
disesuaikan dengan tipe kabel yang dignakan misalnya RJ-45 berpasangan dengan
15
kabel UTP/STP, konektor BNC/T berpasangan dengan kabel coaxial sedangkan
untuk tipe fiber optic digunakan konektor ST.
Sumber: http://ilmukomputer.org/wp-content/uploads/2013/02/Ilmu-komputer-Mengenal-Kabel-
UTP-Cross-Dan-Straight.pdf
Gambar II.12 Konektor RJ-45
4. LAN Card
Menurut Micro, (2012:12). NIC atau yang biasa disebut dengan LAN Card
(Local Area Connector Card) merupakan sebuah perangkat yang diperlukan
sebuah komputer agar dapat dihubungkan dengan jaringan melalui kabel. NIC
terhubung ke slot PCI pada motherboard PC.
16
Sumber:http://www.asus87.com/download/modul-jarkom/Perangkat-
perangkat%20pada%20jaringan%20komputer.pdf
Gambar II.13 LAN Card
5. HUB
Hub adalah komponen jaringan yang memiliki colokan (port-port).
Umumnya memiliki jumlah port mulai dari 4, 8, 16, 24 sampai 32 plus 1 port
(uplink) untuk menghubungkan ke server atau ke hub lain. Hub digunakan
menyatukan kabel-kabel network dari tiap-tiap workstation, server atau perangkat
lain.
Sumber: http://www.asia.ru/en/ProductInfo/1141471.html
Gambar II.14HUB
17
6. Bridge dan Switch
Bridge digunakan untuk menghubungkan beberapa jaringan yang terpisah
walaupun menggunakan media penghubung dam model atau topologi berbeda.
Sedangkan Switch bentuknya mirip dengan hub, bedanya switch lebih pintar
karena mampu menganalisa paket data yang dilewatkan padanya sebelum dikirim
ketujuan.
Sumber: http://directory.umm.ac.id/Operating%20System%20Ebook/SUSE/suse2.pdf
Gambar II.15Bridge dan Switch
7. Router
Router memiliki kemampuan untuk menyaring atau memfilter data yang
lalu lalang di jaringan berdasarkan aturan atau protokol tertentu. Seperti bridge,
router juga dapat dijunakan untuk menghubungkan beberapa jaringan model LAN
bahkan WAN.
18
Sumber: http://www.asia.ru/en/ProductInfo/1141471.html
Gambar II.16Router
2.4. Perangkat Lunak Jaringan
Menurut Winarmo, (2010:11). Perangkat lunak adalah “perintah (program
kompter) yang dieksekusi memberikan fungsi dan petunjuk kerja seperti yang
diinginkan”. Jaringan komputer pertama dirancang dengan perangkat keras
menjadi pertimbangan utamanya, dan perangkat lunak menjadi pertimbangan
selanjutnya. Sekarang strategi ini tidak berlaku lagi, karena perangkat lunak
jarigan sekarang ini sangat terstruktur.
Berikut beberapa perangkat lunak jaringan ataupun aplikasi simulasi
membuat jaringan:
1. MikroTik RouterOS
MikroTik RouterOS adalah sistem operasi dan perangkat lunak yang dapat
digunakan untuk menjadikan komputer router network, mencangkup berbagai
fitur yang dibuat untuk ip network dan jaringan wireless. MikroTik RouterOS
dapat digunakan peralatan embedded (minimum sistem) maupun menggunakan
19
PC (Personal Komputer) serta kompatibel dengan IBM PC X86. MikroTik
RouterOS dapat berfungsi sebagai access konsentrator dengan berbagai pilihan
protokol. MikroTik RouterOS itu sendiri memiliki banyak fitur, ini juga yang
membuat MikroTik RouterOS dapat mengambil peran yang lebih banyak dalam
jaringan. MikroTik RouterOS mampu menggunakan protokol tunneling seperti IP
security (IPsec), Point-To-Point Tunneling Protocol (PPTP), Layer 2 Forwarding
Protocol (L2TP) dan Point-To-Point over Ethernet (PPPoE).
Sumber: http://belajar-komputer-mu.com
Gambar II. 17 MikroTik RouterOs
3. Aplikasi WinBox
Aplikasi WinBox merupan subuah aplikasi yang sangat erat hubungannya
dengan mikrotik WinBox adalah sebuah utility yang digunakan untuk melakukan
remote ke server mikrotik dalam mode GUI. Jika untuk mengkonfigurasimikrotik
dalam Text Mode melalui PC itu sendiri, maka untuk dalam bentuk mode GUI kita
menggunakan WinBox ini. Dengan aplikasi ini kita bisa mengkonfigurasi mikrotik
dengan melalui komputer Client, mengkonfigurasi mikrotik melalui WinBox jauh
lebih banyak digunakan karena selain penggunaanya yang mudah kita tidak harus
20
menghadapi perintah-perintah Console. Fungsi utama WinBox adalah untuk
menyetting yang ada pada mikrotik dengan kemudahannya melalui tampilan GUI
atau Dekstop.
Sumber: http://www.delhendro.com/2012/11/pengertian-dan-fungsi-winbox.html
Gambar II. 18 WinBox
4. CisCo Packet Tracer 5.3
Merupakan suatu simulator yang dikeluarkan oleh CiscoSystem, Packet
Tracer ini dapat merancang suatu jaringan baik dalam pengkonfigurasi router,
switch dan device-device yang dikeluarkan vendor Cisco. User juga dapat melihat
apakah konfigurasi yang dilakukan pada switch, router, wireless ataupun PC
benar adanya atau tidak. Simulator ini terdiri dari beberapa terdiri dari beberapa
versi dimana tiap versi mempunyai keunggulan dan kelebihan seperti hal seri-seri
pada router, switch device device LAN atau WAN.
21
Sumber: www.packettracernetwork.com/
Gambar II. 19 Packet Tracer
5. GNS3
GNS3 atau Graphical Network Simulator merupakan salah satu aplikasi
simulator yang dapat mengemulasikan network yang kompleks. GNS3 emuliasi
router dan membuat network topologi untuk keperluan praktik.
Sumber: http://www.gns3.net
Gambar II. 20 GNS3
2.5. TCP/IP dan Subneting
Menurut Wahidin, (2011:14), Menyatakan bahwa:
IP Address adalah IP Address atau alamat IP ibarat sebuah tanda pengenal
bagi komputer atau peralatan lain yan terhubung ke jaringan menggunakan
protocol TCP/IP. IP Address merupakan sekumpulan bilangan biner 32 bt
22
yang terbagi menjadi 4 bagian dimana setiap bagian terdiri atas 8 bit
(octal) dan dipisahkan dengan tanda titik atau selengkapnya.
2.5.1. Kelas IP Address
Nilai maksimum setiap octat adalah 255, artinya bila kita hitung jumlah
alamat IP yang ada adalah 255 x 255 x 255 x 255 = 4.228.250.625, maka untuk
mempermudah pemakaian, IP Address dikelompokan dalam beberapa kelas yaitu
A, B, C, D dan E. Namun yang umum digunakan adalah kelas A, B dan C.
Perhatikan tabel berikut:
Tabel II. 1 Kelas-kelas IP Address
Kelas Rentang IP Address Format Penulisan
A 1 – 126 1.0.0.0.0 s/d 126.255.255.255
B 128 – 191 128.0.0.0 s/d 191.255.255.255
C 192 – 223 192.0.0.0 s/d 223.255.255.255
D 224 – 239 224.0.0.0 s/d 239.255.255.255
E 240 – 255 240.0.0.0 s/d 254.255.255.255
Dari tabel diatas cara mudah untuk menentukan kelas IP cukup dilhat dari
8 bit pertamanya saja. Contoh 130.100.160.1 berarti kelas B karena 8 bit pertama
diawali dengan angka 130. Biasanya angka pertama dna telakhir rentang IP
Address tidak dianjirkan untuk digunakan seperti kelas A angka 0 dan 127, kelas
B angka 128 dan 192 serta C angka 192 dan 224.
Octat-octat dalam IP Address sebenarnya dibagi menjadi 2 bagian besar
yaitu Network ID dan Host ID.Network ID menunjukan identitas atau alamat
jaringan (Network Address/Network Number) sedangkan Host ID mengacu pada
nomor komputer atau peralatan lain yang terhubung ke jaringan. Ibaratnya
23
Network ID seperti alamat kompleks perumahan sedangkan Host ID adalah
nomor rumah yang ada di kompleks tersebut.
Tabel dibawah menunjukan posisi Network ID dan Host ID sesuai dengan
kelasnya masing-masing:
Tabel II. 2 Network ID dan Host ID
Kelas Octat N H H H
A 1 1 2 3 4
Kelas Octat N N H N
B 1,2 1 2 3 4
Kelas Octat N N H N
C 1,2,3 1 2 3 4
Dari tabel diatas kelas A menggunakan octat pertama untuk Network ID
dan octat sisanya untuk Host ID. Kelas B menggunakan dua octat pertama untuk
Network ID dan dua octat sisanya untuk Host ID. Untuk kelas C anda dapat
menterjemahkan sendiri.
Dengan mengetahui posisi Network ID pada masing-masing kelas, anda
dapat menentukan beberapa jumlah network dan host seperti ditunjukan pada
table berikut:
24
Tabel II. 3 Perhitungan Jumlah Network dan Host
Kelas Jumlah Network Jumlah Host
A 27 = 126 2
24 -2 = 16.777.214
B 214
= 16.384 214
-2 = 65.534
C 221
= 2.097.152 28 -2 = 254
Perhitungan jumlah Network dan Host sebagai berikut :
1. Kelas A: rentang IP Address mulai dari 0 dalam binari 00000000
Format : 0nnnnnn.hhhhhhhh.hhhhhhhh.hhhhhhhh
Jumlah Network : 2 pangkat banyaknya jumlah n: 27
Jumlah Host : 2 pangkat banyaknya jumlah h -2: 224
-2
2. Kelas B: rentang IP Address mulai dari 128 dalam binari 10000000
Format : 10nnnnn.nnnnnnnn.hhhhhhhh.hhhhhhhh
Jumlah Network : 2 pangkat banyaknya jumlah n: 214
Jumlah Host : 2 pangkat banyaknya jumlah h -2: 216
-2
3. Kelas C: rentang IP Address mulai dari 192 dalam binari 11000000
Format : 110nnnn.nnnnnnnn.nnnnnnnn.hhhhhhhh
Jumlah Network : 2 pangkat banyaknya jumlah n: 221
Jumlah Host : 2 pangkat banyaknya jumlah h -2: 28 -2
2.6. Sistem Keamanan Jaringan.
Menurut Didha (2007:7), Resiko dan Ancaman pada keamanan jaringan
komputer, mengatakan bahwa pencegahan yang dilakukan oleh penyerang untuk
terhubung ke dalam jaringan komputer melalui akses yang tidak sah, atau
penggunaan secara illegal dari komputer dan jaringan.
25
Dan dalam keamanan jaringan satu hal yang perlu diingat bahwa tidak ada
jaringan yang anti sadap atau tidak ada jaringan komputer yang benar-benar aman.
Sifat dari jaringan adalah melakukan komunikasi. Setiap komunikasi dapat jatuh
ke tangan orang lain dan di salah gunakan, system keamanan membantu
mengamankan jaringan tanpa menghalangi penggunanya dan menempatkann
antisipasi ketika jaringan berhasil di tembus.
Salah satu system keamanan jaringan komputer adalah firewall. Firewall adalah
sebuah pembatas anatar jaringan local dengan jaringan lainnya yang sifatnya
public atau dapat diakses oleh siapapun sehingga setiap data yang masuk dapat
diidentifikasi untuk dilakukan penyaringan sehingga aliran data dapat
dikendalikan untuk mencegah bahaya ancaman yang datang dari jaringan.
Firewall bekerja dengan mengamati paket IP atau Internet Protocol yang
melewatinya. Berdasarkan konfigurasi dari firewall maka akses dapat diatur
berdasarkan IP address,port, dan arah informasi. Detail dari konfigurasi
bergantung kepada masing-masing firewall. Firewall dapat berupa sebuah
perangkat keras yang sudah dilengkapi dengan perangkat lunak tertentu, sehingga
pemakai tinggal melakukan konfigurasi dari firewall tersebut. Firewall juga dapat
berupa perangkat lunak yang ditambahkan kepada sebuah server (baik UNIX
maupun Windows NT), yang dikonfigurasi menjadi firewall.
Firewall dapat dikategorikan menjadi 2 berdasarkan cara fungsi kerjanya
dan keduanya dapat dilakukan pada sebuah perangkat komputer atau dilakukan
secara terpisah. Dua fungsi firewall yaitu:
26
1. Fungsi Filtering
Firewall bekerja pada level jaringan biasa disebut packet filter. Firewall
tipe ini biasanya berupa router yang melakukan fungsi packet filtering
berdasarkan parameter-parameter tertentu : alamat sumber, protokol, nomor
port dan isi. Dari membandingkan informasi yang diperoleh pada paket-paket
trafik dengan kebijaksanaan yang ada pada tabel akses, maka tindakan yang
diberlakukan adalah:
a. Melewatkan paket data ke tujuannya (client atau server)
b. Mem-blok paket data
2. Fungsi Proxy
Firewall pada level aplikasi (application level gateway) ini berfungsi
sebagai penghubung antara komputer client dengan jaringan luar. Pada
koneksinya, paket-paket IP tidak pernah diteruskan secara langsung, namun
ditranslasi dan diwakilkan oleh gateway aplikasi tersebut yang berfungsi sebagai
saluran dan penterjemah dan menggantikan fungsi client. Proxy akan melerai
semua request dari client kepada server yang sesungguhnya, kemudian melerai
balik semua hasil respon real server kepada client kembali.
3. Internet
Sebenarnya terdapat banyak jaringan didunia ini, seringkali menggunakan
perangkat keras dan perangkat lunak yang berbeda-beda. Orang yang terhubung
ke jaringan sering berharap untuk bisa berkomunikasi dengan orang lain yang
terhubung ke jaringan lainnya. Keinginan seperti ini memerlukan hubungan antar
jaringan yang seringkali tidak kampatibel dan berbeda.Biasanya untuk melakukan
hal ini diperlukan sebuah mesin yang disebut gateway guna melakukan hubungan
27
dan melaksanakan terjemahan yang diperlukan, baik perangkat keras maupun
perangkat lunaknya.Kumpulan jaringan yang terinterkoneksi inilah yang disebut
dengan internet.
4. Access Point
Access point dalam jaringan komputer adalah sebuah jalur akses nirkabel
(Wireless Access Point atau AP) adalah perangkat komunikasi nirkabel yang
memungkin antar perangkat untuk terhubung ke jaringan nirkabel dengan
mengunakan Wi_Fi, Bluetooth atau standar terkait pada perangkat yang
digunakan untuk membuat koneksi wireless pada sebuah jaringan.
Sumber: http://blog.baroan.com/2011/12/beware-of-engenius-access-point-default.html
Gambar II.21. Access Point
28
BAB III
PEMBAHASAN
3.1. Tinjauan Perusahaan
3.1.1. Sejarah Perusahaan
Pada tahun 1986, PT Matahari Putra prima Tbk (MPPA) telah berhasil
mengoperasikan sejumlah anak perusahan yang terkait dalam berbagai idustri.
Sejak penawaran umum perdana di pasar modal tahun 1992, MPPA telah
mempertahankan kinerja keuangan positif yang konsisten memberikan
keuntungan memberikan keuntungan solid bagi pemegang saham.
Pada tahun 1990, selanjutnya format supermaket berubah dan berkembang
dengan pendekatan yang lebih modern melalui merek Foodmart. Meskipun
dengan mengoperasikan beskala lebih kecil dibandingkan dengan Hypermart,
konsep Foddmart merupakan bisnis penting lainnya dalam portofolio MPPA.
Foodmart menawarkan berbagai produk segar merek lokal maupun internasional.
Selain itu, Foodmart telah berkembang dengan peningkatan utama dalam tata
letak gerai, penawaran produk, kampanye pemasaran serta pengembangan sub-
format. Peningkatan ini diperlukan untuk terus menempatkan Foodmart sebagai
operator supermarket yang dihormati dalam industri. Dalam beberapa tahun
telakhir Foodmart telah dikategorikan ke dalam sub-format orisinil. Foodmart
Express fokus pada kemudahan pelanggan dan untuk menlengkapi format lainnya.
29
3.1.2. Struktur Organisasi dan Fungsi
STRUKTUR ORGANISASI
PT.FOODMART
KEPALA TOKO
MerchandiserASST KEPALA TOKO
KASIR PRAMUNIAGA
Sumber: Struktur Organisasi PT Foodmart
Gambar III.22. Struktur Organisasi Foodmart
Sedangkan fungsi dari masing-masing struktur tersebut adalah sebagai
berikut:
1. Kepala Toko: Mengkoordinir semua aktivitas toko di dalam memberikan
pelayanan kepada semua pelanggan yang diarahkan untuk pemenuhan
kepuasan, meningkatan jumlah pelanggan toko dan mengkoordinir dan
menjalankan semua kegiatan operasional toko.
30
2. Assiste Kepala Toko: Mengkoordinir bawahan sesuai dengan budaya perusahan
dan melakukan evaluasi berkaitan denganpelaksanaan tugas tugas operasional
sehari-hari
3. Merchandiser: Mengkoordinir permintaan barang dagangan dari distribution
center dan mengkoordinir pengeluaran atau retur barang dari toko ke
distribution center.
4. Kasir: Memberikan playanan kepada pelanggan dan melakukan pengawasan
pencegahan barang hilang.
5. Pramuniaga: Mempersiapkan sarana kerja yang diperlukan dan pemajangan
barang (display) pemenuhan dari gudang toko ke area penjualan.
31
3.2. Analisa Jaringan
3.2.1 Blok Diagram Jaringan
Berikut ini adalah blok diagram jaringan komputer yang berada di
Foodmart.
Internet
Modem dan Acces Point
Switch
Server Pc/client
Pc/client
Pc/client
Pc/client
Kasir 1
Kasir 2
Switch
Printer
GambarIII.23.Blok diagram jaringan
Berikut ini adalah keterangan dari blok diagram jaringan yang ada pada
gambar blok diagram jaringan adalah:
1. Internet dalam jaringan di Perusahaan tersebut, untuk menghubungkan orang-
orang dan komputer-komputer diseluruh dunia melalui telepon, satelit dan
sistem-sistem komunikasi yang lain.
2. Access Point dan Modem sebuah alat yang digunakan untuk menghubungkan
komputer dengan internet melalui telepon, line kabel dan layanan dari
32
penyedia jasa telekomunikasi lainnya dan Access Point menghubungkan
jaringan local dengan jaringan wireless/nirkabel.
3. Server di Foodmart yaitu sebagai sistem management.
4. Switch yang digunakan adalah switch 24 port yang berfungsi untuk
menghubungkan komputer-komputer atau peralatan-peralatan jaringan
lainnya, tapi yang digunakan hanya port.
5. Wall Jack digunakan untuk menyambungkan kabel rangkaian kepada dinding.
6. PC/Laptop untuk menyimpan sebuah data atau file penting, dan dihubungkan
dengan internet sehingga bisa terkoneksi dengan server dan internet.
33
3.2.2 Skema Jaringan
Berikut ini adalah gambar skema jaringan pada Foodmart:
Gambar III.24. Skema Jaringan
Keterangan :
1. Internet pada perusahaan Foodmar berfungsi sebagai sarana penghubung
jaringan local ke jaringan internet.
2. Speedy, dalam perusahaan Foodamrt ada satu speedy
3. Komputer serverpada Foodmart ada 1, yaitu berfungsi sebagai tempat
penyimpanan data penjualan dan mengirim data.
4. Switch yang digunakan pada perusahaan Foodmart adalah switch d-link 24
port berfungsi sebagai perangkat penghubung setiap komputer client dan
34
server sehingga terbentuknya jaringan LAN, tapi hanya digunakan 10 port
saja dalam setiap switch.
5. Modem/access point pada Foodmart berfungsi agar setiap costumer yang
berbelanja dapat menngunakan fasilitas wifi.
6. Komputer client pada Foodmart berfungsi sebagai komputer yang digunakan
oleh setiap karyawan.
7. Printer pada Foodmart adalah Samsung K3300NR PS, digunakan untuk
mencetak atau foto copy dan dapat digunakan oleh semua client.
Tabel III.4. Tabel IP address pada jaringan komputer Foodmart
No. User Name IP Address Subnet Mask
1 Server 192.168.1.11 255.255.255.0
2 PC Client 192.168.1.21 255.255.255.0
3 PC Client 192.168.1.22 255.255.255.0
4 PC Client 192.168.1.23 255.255.255.0
5 Printer 192.168.1.30 255.255.255.0
6 Kasir 1 192.168.1.15 255.255.255.0
7 Kasir 2 192.168..16 255.255.255.0
3.2.3 Keamanan Jaringan
Keamanan jaringan Wirelles di PT. Foodmart masih menggunakan
password WPA/WPA2 PSK dimana password tersebut bisa diperoleh client
setelah melakukan pembelian barang atau makanan pada PT. Foodmart.
Sedangkan untuk komputer client menggunakan anti virus mcafee yang hanya
35
mengamankan data-data pada pada PC client tersebut, sedangkan untuk keaman
server sebagai pengelola jaringan pada PT. Foodmart hanya menggunakan anti
virus mcafe, tidak adanya firewall sebagai dinding keamanan antara jaringan
internet dengan jaringan internal atau client.
3.2.4. Spesifikasi Perangkat Keras (Hardware)
Spesifikasi perangkat keras (hardware) yang baik sangatlah diperlukan
untuk mengoptimalkan kinerja dari jaringan, jika spesifikasi perangkat kerasnya
baik maka kinerja jaringan akan baik juga. Selain itu perangkat keras yang
dimiliki server haruslah lebih tinggi dibandingkan client karena mengingat kerja
server yang memberikan pelayanan pada client-nya serta sebagai pusat informasi
dan data bagi client yang terhubung ke jaringannya. Di Foodmart, terdapat
beberapa jenis spesifikasi sebagai berikut:
Tabel III.5. Hardware Server
No Nama perangkat keras Spesifikasi
1 Processor Intel® Xeon Processor
E52609v3
2 RAM 16GB(1X16GB Registered
DIMMS, 2133 MHz)
3 Hard Disk 1.2T GB SATA HDD
4 Mouse HP
5 Keyboard HP
6 Disk Drive dan LAN Card SATA DVD-ROM JackBlack Gen9
7 VGA dan Power Supply HP 500W Flex Slot Platinum
8 Sistem Operasi Microssoft Server 2012
Sedangkan perangkat keras yang digunakan di komputer client Foodamrt adalah:
36
Tabel III.6.Hardware Client
No Nama perangkat keras Spesifikasi
1 Processor Intel Core i3-6100
3 RAM 4 GB DDR3
2 Hard Disk 500 GB
4 Disk Drive DVD-RW
5 Keyboarddan Mouse Lenovo
6 VGA Onboard
7 Sistem Operasi Microssoft Windows 7
3.2.5 Spesifikasi Perangkat Lunak (Software)
Spesifikasi perangkat lunak (software)
Adapun spesifikasi perangkat lunak (software) yang digunakan pada Foodmart
pada server adalah:
Tabel III.7. Spesifikasi Software Server
No Nama Perangkat Lunak Keterangan
1 Anti virus AVG
2 Remote TeamViewer, Remote Destop
Conection, Tight Viewer
3 Dan lain-lain. Google Chrome, Adobe
Photoshop, Mozilla Firefox
Tabel di atas menjelaskan perangkat lunak (software) apa saja yang
digunakan server pada Fodmart.Sedangkan spesifikasi perangkat lunak (software)
yang digunakan oleh client pada Foodmart adalah sebagai berikut :
Tabel III.8. Spesifikasi Software Client
No NamaPerangkat Lunak Keterangan
1 Sistem Operasi Windows 7 Professional
2 Aplikasi Ms Office (2003, 2007, 2010, 2013)
Adobe Reader
3 Browser Mozilla Firefox, Internet Explorer
4 Lain-lain Anti-Virus
37
3.3. Permasalah Pokok
Berdasarkan pengamatan, adapun beberapa permasalahan yang ditemukan
pada hasil analisa jaringan pada perusahaan Foodmart, diantaranya:
1. Tidak adanya Autentikasi pada Access Point sehingga jaringan wirelles sangat
mudah di accsess oleh client yang berkunjung di PT. Foodmart.
2. Tidak adanya management Bandwith menyebabkan pemakaian bandwith
tidak teratur antara client atau pengunjung dengan staf PT. Foodmart.
3. Tidak adanya backup data untuk server
3.4. Pemecahan Masalah
Setelah mengetahui beberapa permasalahan jaringan komputer pada
perusahaan Foodmart dan, penulis memberikan beberapa solusi untuk pemecahan
masalah tersebut. Diantaranya:
1. Menerapkan Autentikasi access point sehingga menjadi lebih aman dari segi
jaringan wirelles.
2. Menerapkan Management Bandwith supaya komputer client dapat
menggunakan internet dengan lancar dan stabil dan pengunjung yang datang
lebih bisa dikontrol untuk penggunaan internetnya.
3. Menambahkan server data untuk mem-backup data yang ada pada server
data, agar apabila terjadi permasalahan pada server tersebut.
38
3.5. Jaringan Usulan
Tujuan jaringan usulan dibangun adalah untuk atau menutupi kekurangan-
kekurangan pada jaringan yang ada, Berdasarkan hasil analisa jaringan komputer
pada perusahaan Foodmart, penulis ingin mengajukan beberapa jaringan usulan
untuk mnutupi kekurangan-kekurangan yang ada pada jaringan tersebut.
3.5.1. Skema Jaringan Usulan
Sumber: PT. Fooodmart
Gambar III.25.Skema Jaringan Usulan Fodmart
Keterangan:
1) Pada skema diatas penambahan router MikroTik dengan adalah untuk
mengatur access point yang tidak beraturan dan membatasi
kouta/bandwith 3 Mbps untuk seluruh pengguna agar jaringan tidak lambat
dan sering down dalam menggunakan internet.
39
2.5.2. Konfigurasi Usulan
Konfigurasi perangkat lunak menggunakan mikrotik yang telah terinstal di
dalan router RB951Ui-2nD. Sebelum melakukan konfigurasi pada router
mikrotik dilakukan update software dan download WinBox.Update software dapat
diperoleh di http://mikrotik.co.id/download.php lalu download.
Gambar III.26.Tampilan Login WinBox
Login Winbox dengan mengisi:
1. Pilih tombol “…”
2. Pilih mac address router yang akan di konfigurasi
3. Isi login dengan admin
4. Password biarkan kosong
40
Gambar III.27.Tampilan WinBox
Untuk menghapus konfigurasi awal dari router tekan “Remove
Configuration”.
1. Setting Interface
Pertama dilakukan pemberian nama setiap interface yang akan digunakan,
klik menu interface. Bagian interface ini berisi semua interface yang tersedia.
Untuk router mikrotik RB951Ui-2nD tersedia 6 buah interface.
41
Gambar III.28.Tampilan interface list
Untuk mempermudah dalam proses konfigurasi selanjutnya ganti nama
masing-masing interface. untuk mengganti nama interface klik dua kali interface
yang akan diganti namanya.
42
Gambar III.29.Tampilan interface property
2. Setting IP Address
Untuk melakukan pengaturan IP, buka menu Address list. Pilih menu
IP>address.
Gambar III.30.Tampilan Address list
Tampilan address list sebelum melakukan penambahan untuk interface
wlan1 dengan masukkan IP 192.168.3.1/24.
43
3. Setting DHCP Client
Gambar III.31.Tampilan DHCP Client
Menggunakan interface ether1 – internet untuk mendapatkan IP LAN
secara langsung dari DHCP server yang ada di modem. Tidak perlu
menambahkan IP address secara manual di address list.
4. Setting Hotspot
Konfigurasi Hotspot dilakukan untuk membuat IP address untuk hotspot,
DHCP server, Address pool, DNS Name.
Pilih menu IP>Hotspot
Pilih tab Server Profiles
Pilih tombol Add [+]
44
Gambar III.32.Tampilan Menu Hotspot
Gambar III.33.Tampilan Hotspot Setup
Merupakan tampilan untuk memilih interface yang akan dijadikan hotspot,
untuk memilih interface untuk jaringan hotspot dapat dilakukan dengan cara
berikut:
45
Pilih interface yang digunakan. Disini digunakan interface wlan1
yang sudah terintegrasi router mikrotik RB951Ui-2nD.
Pilih next
Gambar III.34.Tampilan Setup Hotspot Address
Merupakan tampilan untuk memasukan IP address yang akan dijadikan
sebagai gateway pada jaringan hotspot, untuk memasukan IP address sebagai
gateway dapat dilakukan dengan cara berikut:
Masukkan IP Address untuk network. IP Address ini akan menjadi
gateway untuk computer client yang terhubung melalui hotspot.
Pilih next
46
Gambar III.35.Tampilan Setup Hotspot Set Address Pool
Merupakan tampilan untuk konfigurasi untuk memasukan range IP address
untuk jaringan hotspot. Untuk memasukan rang IP address dapat dilakukan
dengan cara berikut:
Masukkan Address Pool (range IP untuk DHCP server Hotspot)
Address Pool adalah rentang IP yang dapat dipakai oleh DHCP
server
Pilih next
Gambar III.36.Tampilan Setup Hotspot Select Certifacete
Merupakan tampilan untuk konfiguradi untuk mengubah pilihan SSL
certifacate pada hotspot setup, untuk memasukan IP address dapat dilakukan
dengan cara berikut:
Isi Certifacete dengan none
47
Pilih next
Gambar III.37.Tampilan Hotspot Setup Set SMTP Server
Merupakan tampilan untuk konfigurasi untuk memasukan IP address
untuk SMTP server, umtuk memasukan IP addres dapat dilakukan dengan cara
berikut:
IP Address SMTP dibiarkan saja
Pilih next
Gambar III.38.Tampilan Hotspot Setup Set DNS Server
Merupakan tampilan konfigurasi untuk memasukan DNS server pada
jaringan hotspot, untuk memasukan DNS server dapat dilakukan dengan cara
berikut:
Memasukan DNS server. DNS server dengan menggunakan DNS
google yaitu 8.8.8.8 dan 8.8.4.4
Lalu tekan next
48
Gambar III.39.Tampilan Hotspot Setup Set DNS Name
Merupakan tampilan untuk konfigurasi untuk memasukan nama DNS pada
jaringan hotspot, untuk memasukan nama DNS dapat dilakukan dengan cara
berikut:
Masukan DNS name dibiarkan saja
Lalu tekan next
Gambar III.40.Hotspot Setup Set Username & Password
Merupakan tampilan untuk konfigurasi untuk memasukan user name dan
pasword pada jaringan hotspot, untuk konfigurasi dapat dilakukan dengan cara
berikut:
Masukkan user name: admin
Masukkan password: admin123
Lalu tekan next
49
Setelah konfigurasi Hotspot akan menjadi seperti gambar berikut:
Gambar III.41.Tampilan Hotspot Submenu Server Profile
5. Tampilan Halaman Login
Untuk menggunakan koneksi internet dari hotspot, koneksikan hotspot
terlebih dahulu dan jalankan browser atau otomatis akan dibawa langsung ke
halaman login hotspot. Masukkan login dan password lalu pilih “OK”. Berikut
merupakan tampilan halaman login hotspot.
50
Gambar III.42.Tampilan Halaman Hotspot Login
6. Menbatasi bandwith user Hotspot
Masuk menu IP>Hotspot>User Profiles. Tambahkan profile baru (+) pada
kolom nama profile yang akan digunakan, pada kolom rate (rx/tx) isikan bandwith
yang di mau untuk masing-masing profile. Setelah itu “OK”.
51
Gambar III.43.Tampilan Hotspot User Profile
Langkah selanjutnya adalah membuat user account untuk setiap
client/orang. Masuk menu IP>Hotspot>User. Tambahkan user baru (+) pada
kolom name dan password merupakan username dan pasword yang digunakan
untuk login pada jaringan hotspot. Pada kolom profile arahkan pada user profile
yang telah dibuat tadi sesuai. Setelah itu “OK”.
52
Gambar III.44. Tampilan Hotspot User
2.5.3. Analisa Biaya Jaringan Usulan
Dalam pembangunan sebuah jaringan penulis menganalisa biaya yang
diperhitungkan memerlukan biaya setidaknya pada tabel berikut:
Tabel III.9.Analisa Penambahan MikroTik
No Jenis Hardware Tipe Harga
1 Router MIKROTIK Router
Wireless [RB951Ui-
2HnD]
Rp. 969.000
Sumber:http://www.bhinneka.com/products/sku01314477/mikrotik_router_wireless__rb951ui-
2hnd_.aspx
53
BAB IV
PENUTUP
4.1. Kesimpulan
Berdasarkan data dan informasi mengenai jaringan komputer yang penulis
dapat selama melakukan riset di Foodmart, secara garis besar penulis dapat
menganalisanya sebagai berikut:
1. Pada jaringan komputer Foodmart spesifikasi komputer client yang
digunakan masih dibawah standart atau teknoliginya sudah tertinggal.
2. Tidak adanya management bandwith sehingga efektifitas jaringan komputer
menjadi tidak efisien.
3. Koneksi internet yang berasal dari ISP masih kurang maksimal dengan
kecepatan 3 Mbps.
4. Tidak diterapkannya regulasi security policesehingga ketika ada perangkat
atau device dari luar bebas terhubung dengan sistem komputer.
5. Tidak adanyan maintenance baik pada perangkat komputer maupun sistem
sistem jaringan sehingga berpotensi terjadinya eror atau kesalahan sistem
yang tidak terpantau.
6. Tidak ada autentikasi access point sehingga siapa pun bisa mengakses sistem
internal access point tanpa melakukan login.
54
4.2. Saran
1. Selalu melakukan pemeliharaan dan perawatan baik dalam jaringan komputer
maupun perangkat keras (Hardware) dan perangkatlunak (Software).
2. Menerapkan management bandwidthsupaya kinerja operasional karyawan
Foodmart dapat berjalan optimal atau maksimal.
3. Menambah jumlah kouta kecepatan internet dari ISP.
4. Sistem administrator harus membuat regulasi untuk menerapkan security
policy supaya perangkat dan sistem jaringan Foodmart terbebas dari ancaman
virus dari luar.
5. Sistem administrator harus melakukan maintenance baik pada perangkat
komputer aupun sistem jaringan maksimal 1 bulan 1 kali agar bisa
mengetahui jika terjadi masalah.
6. Sistem administrator harus mengkonfigurasi pengaturan autentikasi pada
access point agar lebih aman dengan adanya sistem login.
DAFTAR PUSTAKA
Irawan. 2013 Jaringan Komputer Untuk Orang Awam. Palembang: Maxicom,cv.
Nugroho, Kukuh. 2016. Jaringan Komputer Menggunakan Pendekatan Praktis.
Yogyakarta: Mediatera
Wahidin. 2007. Jaringan Komputer Untuk Orang Awam. Palembang:
Maxicom,cv.
Winarmo, Sugeng. 2010. Jaringan Komputer dengan TCP/IP. Bandung:
Informatika
Pratama, I Putu Agus Eka. 2015. Handbook Jaringan Komputer. Bandung:
Informatika,
Purbo, Onno W., Adnan Basalamah, IsmailnFahmi, Achamd Husni Thamrin
2002. TCP/IP Standar, Desain, Dan Implementasi. Jakarta: Elex media
Komputindo.
DAFTAR RIWAYAT HIDUP
A. BiodataMahasiswa
N.I.M : 13140404
NamaLengkap : Dhany Noor Adi
Tempat&TanggalLahir : Jakarta, 07 Oktober 1994
Alamatlengkap : Jl. Dr Saharjo I Rt 003/Rw 012 Kel Manggarai
12850,Tlp 089627354211
B. RiwayatPendidikan Formal & Non-Formal
1. SDN Menteng Atas 12, lulus tahun 2006
2. SMPN 57 Jakarta, lulus tahun 2009
3. STM Karya Guna Jakarta, lulus tahun 2012
C. RiwayatPengalamanBerorganisasi / Pekerjaan
1. PT. Matahari Putra Prima, Tbk tahun 2012 sd 2017
Jakarta, Januari 2017
Dhany Noor Adi