Three

27
Three

description

Three. Go…. Software And Hardware Computer. Name: Farrell Jalang Anak Ningkan My Kad : 940522-13-6053. ALAT INPUT. - PowerPoint PPT Presentation

Transcript of Three

Page 1: Three

Three

Page 2: Three
Page 3: Three

Go…

Page 4: Three

Software And HardwareComputer

Name: Farrell Jalang Anak Ningkan

My Kad: 940522-13-6053

Page 5: Three

ALAT INPUT

Alat input (unput device) adalah alat yang digunakan untuk menerima input. Input adalah energi yang dimasukan ke dalam suatu sistem. Input dapat berupa signal, atau maintenace input.

Signal input adalah energi yang akan diolah oleh sistem. Maintenance input adalah energi yang akan digunakan untuk mengolah signal input.

Dalam sistem komputer signal input adalah data yang dimasukan ke sistem komputer , sedangkan maintenance input adalah program yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukan.

Page 6: Three

Contoh Alat Input : Papan Kekunci

Page 7: Three

Apa itu papan kekunci dan kegunaannya ???1. Papan kekunci merupakan peranti yang selalu digunakan dan

paling popular untuk memasukkan data ke dalam komputer.2. Papan kekunci hari ini pada amnya menggunakan litar

bersepadu untuk menjalankan empat fungsi-fungsi tertentu seperti di bawah.

(a) menentukan gabungan 1 dan 0,iaitu kod perduaan, untuk dihantar ke CPU bergantung kepada kekunci yang ditekan.

(b) bersaling tukar antara kekunci besar dan kekunci kecil.(c) mengulangi kod kekunci jika kekunci tersebut ditekan lama.(d) menyimpan secara sementara atau "menimbal" masukan jika

kekunci ditaip terlalu pantas.

3. Penyusunan papan kekunci yang memberikan piawaian kepada kebanyakan papan kekunci adalah penyusunan QWERTY, yang diberi nama mengikut huruf pertama pada baris atas di sebelah kiri. Ia biasanya mempunyai 101 kekunci.

Page 8: Three

Contoh Alat Input: Tetikus

Page 9: Three

Apa itu tetikus dan kegunaannya ???1. Tetikus ialah peranti input ke komputer yang berfungsi mengawal gerakan penunjuk atau kursor pada skrin paparan. Ia merupakan peranti kecil yang bergerak di atas permukaan keras dan rata.

2.Tetikus ini amat diperlukan terutamanya sekali apabila menggunakan sistem pengendalian tetingkap ( Window ) seperti Microsoft Windows, Linux dll. Tetikus memudahkan seseorang pengguna untuk mengendalikan perisian animasi, grafik, dan atur cara penerbitan meja.

3.Input tetikus juga biasanya digunakan untuk domain atur cara penggunaan yang khusus. Dalam grafik tiga dimensi interaktif, gerakan tetikus seringnya ditukar secara langsung menjadi perubahan orientasi kamera maya.

Page 10: Three

ALAT KOMUNIKASI

Alat Komunikasi boleh ditakrifkan sebagai "satu proses perpindahan maklumat, perasaan, idea, dan fikiran seseorang individu kepada individu atau sekumpulan individu yang lain“ melalui alat komunikasi.

Sebagai contoh yang boleh diambil ialah, telefon bimbit, modem dan sebagainya.

Pada zaman dahulu, alat komunikasi yang digunakan oleh masyarakat adalah asap, kentongan, loceng, merpati pos, gong, meriam dan banyak lagi.

Page 11: Three

Contoh Alat Komunikasi: Telefon Bimbit

Page 12: Three

Apa itu telefon bimbit dan kegunaannya??? 1. Telefon bimbit (juga dikenali sebagai telefon tangan, telefon

selular, telefon tanpa wayar) merupakan peranti eletronik, mudah alih, jarak dekat yang digunakan sebagai alat perhubungan suara atau data melalui jaringan stesyen pengkalan yang dikenali sebagai tapak sel.

2. Sebagai tambahan kepada fungsi suara piawai seperti telefon, telefon bimbit kini mampu menyokong banyak perkhidmatan GSM tambahan, dan mempunyai ciri telefon bimbit tambahan, seperti khidmat pesanan ringkas SMS bagi perutusan teks, surat-e, penukar paket bagi capaian Internet, permainan, bluetooth , dan kamera dengan perakam video.

3. Kebanyakan telefon mudah alih akan bersambung dengan jaringan selular pada stesyen pengkalan (‘’tapak sel’’), yang kemudiannya bersambung dengan jaringan telefon suis awam.

Page 13: Three

Contoh Alat Komunikasi: modem

Page 14: Three

Apa itu modem dan kegunaannya ???1. Modem merupakan peranti komputer yang melaksanakan proses

yang menukarkan isyarat berbentuk digital yang dihasilkan oleh komputer kepada isyarat berbentuk gelombang supaya ia dapat dihantarkan menerusi talian telefon dan juga sebaliknya.

2. Dengan pendek kata, ia berkemampuan untuk mengalihkan isyarat gelombang kepada isyarat digital. Modem ialah perkataan bahasa Inggeris yang merupakan singkatan bagi modulator-demolator, iaitu pemodulat dan penyahmodulat.

3. Isyarat digital ialah isyarat yang mengandungi siri suis elektronik yang diwakili oleh ciri hidup dan mati, ciri hidupnya diwakili oleh angka 1, manakala ciri matinya pula diwakili oleh 0.

4. Dengan penggunaan ciri ini serta kombinasi angkanyalah maka komputer mampu menghasilkan data berbentuk teks, grafik dan sebagainya.

Page 15: Three

ALAT SETORAN SEKUNDER

Setoran sekunder merupakan peranti untuk menyimpan arahan/data secara kekal (non-volatile) dan tidak terhapus apabila suis komputer dimatikan.

Tetapi setoran sekunder dianggap sebagai semipermanent kerana dengan arahan tertentu , arahan/data di dalamnya boleh dihapuskan.

Setoran sekunder  tidak memerlukan ruang /tempat simpanan yang besar seperti rak/almari yang besar dan banyak.  Kebolehpercayaan (reliable) data selamat sekiranya tidak diberi hak penggunaan secara bebas.

Data/arahan boleh dicapai dengan mudah dan cepat pada bila-bila masa.  Kos setoran sekunder lebih murah dari kos untuk membeli rak/almari.  Ia boleh menyimpan muatan yang lebih banyak dan selamat serta jimat masa untuk pencarian data/arahan.

 

Page 16: Three

Contoh Alat Setoran Sekunder: pemacu kilat USB (Thumb drive)

Page 17: Three

Apa itu pemacu kilat USB dan kegunaannya ??? 1. Pemacu kilat USB adalah peranti storan ingatan kilat yang

disepadukan dengan antaramuka USB. Pemacu kilat USB lazimnya bersaiz kecil, ringan, boleh ditulis semula dan boleh dibawa ke mana sahaja.

2. Kapasiti simpanan biasanya dalam lingkungan 64 MB sehingga 128GB dengan penambahbaikan yang berterusan dalam nisbah saiz dan harga bagi setiap gigabait.

3. Sesetengah pemacu kilat membenarkan kitar tulis-padam sehingga lebih sejuta kali serta mempunyai jaminan pengekalan data selama 10 tahun, disambung menggunakan penyambung USB 1.1 atau USB 2.0.

4. Pemacu kilat USB menawarkan banyak kelebihan berbanding peranti storan mudahalih lain, terutamanya cakera liut. Ia lebih kecil, lebih pantas, boleh meyimpan lebih banyak data serta lebih boleh diharap (kerana tiada bahagian bergerak serta reka bentuk yang lebih tahan lama) daripada cakera liut.

Page 18: Three

Contoh Alat Setoran Sekunder:Cakera Keras (Hard disk)

Page 19: Three

Apa itu cakera keras dan kegunaannya ???1. Cakera keras (hard disk) merujuk kepada komponen storan capaian rawak tidak meruap yang digunakan bagi menyimpan data dan dapat menyimpan data dengan lebih banyak berbanding dengan penyimpan data mudah alih seperti cakera liut, cakera mini,CD-ROMatau pita.

2. Cakera keras disambungkan ke papan induk sama ada menggunakan antara muka SATA ataupun IDE yang juga dikenali sebagai ATA selari.

3. Diperkenalkan oleh IBM pada tahun 1956, pemacu cakera keras telah mengalami pengurangan kos dan pengecilan saiz secara fizikal disamping kapasiti storannya yang semakin meningkat. Ia adalah peranti penting untuk storan data sekunder di dalam komputer secara umumnya semenjak awal dekad 1960an.

Page 20: Three

RAM Ingatan capaian rawak atau random access memory (RAM) ialah sejenis bentuk storan data komputer. Lazimnya ia merupakan gabungan beberapa litar bersepadu di atas satu modul. Modul ingatan ini kemudian dimasukkan ke slot RAM di atas papan induk.

Jumlah kapasiti pada sesuatu modul RAM itu biasanya gandaan dari angka dua. Manakala unit ukuran yang digunakan untuk mengukur RAM pula ialah Megabait (MB). 1 MB bersamaan dengan 100 Kilobait (KB). Contoh kapasiti modul RAM ialah 64 MB, 128 MB dan 256 MB.

Kebanyakan papan induk mempunyai sekurang-kurangnya 2 slot modul ingatan. Ini membolehkan beberapa modul ingatan dimasukkan di atas papan induk (bank ingatan).

Page 21: Three

ROM

ROM kependekan dari Read Only Memory, yaitu perangkat keras pada komputer berupa chip memori semikonduktor yang isinya hanya dapat dibaca.

ROM tidak dapat digolongkan sebagai RAM, walaupun keduanya memiliki kesamaan yaitu dapat diakses secara acak (random).ROM berbeda dengan RAM.

ROM digunakan untuk menyimpan firmware. Pada perangkat komputer, sering ditemukan untuk menyimpan BIOS. Pada saat sebuah komputer dinyalakan, BIOS tersebut dapat langsung dieksekusi dengan cepat, tanpa harus menunggu untuk menyalakan perangkat media penyimpan lebih dahulu seperti yang umum terjadi pada alat penyimpan lain selain ROM.

Page 22: Three

ALAT OUTPUT

Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data. Keluaran dapat berupa hard-copy (ke kertas), soft-copy (ke monitor), ataupun berupa suara.

Output yang dihasilkan dari pemroses dapat digolongkan menjadi empat bentuk, yaitu tulisan (huruf, angka, simbol khusus), image(dalam bentuk grafik atau gambar), suara, dan bentuk lain yang dapat dibaca oleh mesin (machine-readable form).

Tiga golongan pertama adalah output yang dapat digunakan langsung oleh manusia, sedangkan golongan terakhir biasanya digunakan sebagai input untuk proses selanjutnya dari komputer.

Page 23: Three

Contoh alat output :monitor komputer

Page 24: Three

Apa itu monitor komputer dan kegunaannya ???1. Monitor komputer merupakan sejenis peranti

persisian output yang berupaya memaparkan aksara dan/atau imej, baik diam atau bergerak, yang dijanakan oleh komputer dan diproseskan oleh kad grafik.

2. Tedapat empat jenis Monitor, iaitu Monitor monokrom, Monitor warna, Monitor segerak berbilang, dan Monitor ELD (Elektro Luminescent Display). Setiap Monitor mempunyai ciri-ciri dan sejarah tersendiri.

3. Mutu Monitor tergantung kepada beberapa faktor. Yang terutama ialah bilangan piksel yang dipaparkan oleh skrinnya; lebih banyak pikselnya, lebih tajamnya teks dan grafik yang dipaparkan.

Page 25: Three

Contoh alat output :pembesar suara (speaker)

Page 26: Three

Apakah itu pembesar suaradan kegunaannya ???1. Pembesar suara merupakan transduser elektroakustik yang

menukar isyarat elektrik kepada bunyi. Pembesar suara menolak satu perantaraan menurut denyutan isyarat elektrik, dengan itu menyebabkan gelombang bunyi terhasil dari mana ia boleh diterima oleh telinga.

2. Pembesar suara (dan transduser elektroakustik yang lain) ialah unsur paling banyak kepelbagaian dalam sistem audio moden dan biasanya bertanggungjawab bagi kebanyakan perbezaan bunyi apabila membanding sistem-sistem berlainan.

3. Untuk menghasilkan julat frekuensi yang luas dengan memuaskan, kebanyakan sistem pembesar suara memerlukan lebih dari satu pemacu, terutamanya bagi aras tekanan bunyi atau kejituan tinggi. Pemacu individu digunakan bagi menghasilkan kembali julat frekuensi berlainan.

Page 27: Three

Sekian, Arigato (terima kasih) >_<