Sejarah Komputer Dan Dasar2 Windows 7.docx

58
ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7 BAB1 SEJARAH KOMPUTER Sejak dahulu kala, proses pengolahan data telah dilakukan oleh manusia. Manusia juga menemukan alat-alat mekanik dan elektronik untuk membantu manusia dalam penghitungan dan pengolahan data supaya bisa mendapatkan hasil lebih cepat. Komputer yang kita temui saat ini adalah suatu evolusi panjang dari penemuan-penemuan manusia sejah dahulu kala berupa alat mekanik maupun elektronik. Saat ini komputer dan piranti pendukungnya telah masuk dalam setiap aspek kehidupan dan pekerjaan. Komputer yang ada sekarang memiliki kemampuan yang lebih dari sekedar perhitungan matematik biasa. Diantaranya adalah sistem komputer di kassa supermarket yang mampu membaca kode barang belanjaan, sentral telepon yang menangani jutaan panggilan dan komunikasi, jaringan komputer dan internet yang mennghubungkan berbagai tempat di dunia. Bagaimanapun juga alat pengolah data dari sejak jaman purba sampai saat ini bisa kita golongkan ke dalam 4 golongan besar. 1. Peralatan manual: yaitu peralatan pengolahan data yang sangat sederhana, dan faktor terpenting dalam pemakaian alat adalah menggunakan tenaga tangan manusia. 2. Peralatan Mekanik: yaitu peralatan yang sudah berbentuk mekanik yang digerakkan dengan tangan secara manual. 3. Peralatan Mekanik Elektronik: Peralatan mekanik yang digerakkan oleh secara otomatis oleh motor elektronik. 4. Peralatan Elektronik: Peralatan yang bekerjanya secara elektronik penuh. Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 1 Lembaga Pendidikan Komputer Profesional

Transcript of Sejarah Komputer Dan Dasar2 Windows 7.docx

Page 1: Sejarah Komputer Dan Dasar2 Windows 7.docx

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7

BAB1

SEJARAH KOMPUTER

Sejak dahulu kala, proses pengolahan data telah dilakukan oleh manusia. Manusia

juga menemukan alat-alat mekanik dan elektronik untuk membantu manusia dalam

penghitungan dan pengolahan data supaya bisa mendapatkan hasil lebih cepat.

Komputer yang kita temui saat ini adalah suatu evolusi panjang dari penemuan-

penemuan manusia sejah dahulu kala berupa alat mekanik maupun elektronik.

Saat ini komputer dan piranti pendukungnya telah masuk dalam setiap aspek

kehidupan dan pekerjaan. Komputer yang ada sekarang memiliki kemampuan yang

lebih dari sekedar perhitungan matematik biasa. Diantaranya adalah sistem

komputer di kassa supermarket yang mampu membaca kode barang belanjaan,

sentral telepon yang menangani jutaan panggilan dan komunikasi, jaringan komputer

dan internet yang mennghubungkan berbagai tempat di dunia.

Bagaimanapun juga alat pengolah data dari sejak jaman purba sampai saat ini bisa

kita golongkan ke dalam 4 golongan besar.

1. Peralatan manual: yaitu peralatan pengolahan data yang sangat sederhana, dan

faktor terpenting dalam pemakaian alat adalah menggunakan tenaga tangan

manusia.

2. Peralatan Mekanik: yaitu peralatan yang sudah berbentuk mekanik yang

digerakkan dengan tangan secara manual.

3. Peralatan Mekanik Elektronik: Peralatan mekanik yang digerakkan oleh secara

otomatis oleh motor elektronik.

4. Peralatan Elektronik: Peralatan yang bekerjanya secara elektronik penuh.

Tulisan ini akan memberikan gambaran tentang sejarah komputer dari masa ke

masa, terutama alat pengolah data pada golongan 2, 3, dan 4. Klasifikasi komputer

berdasarkan Generasi juga akan dibahas secara lengkap pada tulisan ini.

Alat Hitung Tradisional Dan Kalkulator Mekanik

Abacus, yang muncul sekitar 5000 tahun yang lalu di Asia kecil dan masih digunakan

di beberapa tempat hingga saat ini, dapat dianggap sebagai awal mula mesin

komputasi.

Alat ini memungkinkan penggunanya untuk melakukan perhitungan menggunakan

biji-bijian geser yang diatur pada sebuh rak. Para pedagang di masa itu

Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 1Lembaga Pendidikan

Komputer Profesional

Page 2: Sejarah Komputer Dan Dasar2 Windows 7.docx

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7

menggunakan abacus untuk menghitung

transaksi perdagangan. Seiring dengan

munculnya pensil dan kertas, terutama di

Eropa, abacus kehilangan popularitasnya.

Setelah hampir 12 abad, muncul penemuan

lain dalam hal mesin komputasi. Pada tahun

1642, Blaise Pascal (1623-1662), yang pada waktu itu berumur 18 tahun,

menemukan apa yang ia sebut sebagai kalkulator roda numerik (numerical wheel

calculator) untuk membantu ayahnya melakukan perhitungan pajak.

Kotak persegi kuningan ini yang

dinamakan Pascaline, menggunakan

delapan roda putar bergerigi untuk

menjumlahkan bilangan hingga delapan

digit. Alat ini merupakan alat penghitung

bilangan berbasis sepuluh. Kelemahan

alat ini adalah hanya terbataas untuk melakukan penjumlahan.

Tahun 1694, seorang matematikawan dan filsuf Jerman, Gottfred Wilhem von

Leibniz (1646-1716) memperbaiki Pascaline dengan membuat mesin yang dapat

mengalikan. Sama seperti pendahulunya, alat mekanik ini bekerja dengan

menggunakan roda-roda gerigi.

Dengan mempelajari catatan dan gambar-gambar yang dibuat oleh Pascal, Leibniz

dapat menyempurnakan alatnya. Barulah pada tahun 1820, kalkulator mekanik

mulai populer. Charles Xavier Thomas de Colmar menemukan mesin yang dapat

melakukan empat fungsi aritmatik dasar. Kalkulator mekanik Colmar, arithometer,

mempresentasikan pendekatan yang lebih praktis dalam kalkulasi karena alat

tersebut dapat melakukan penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian.

Dengan kemampuannya, arithometer banyak dipergunakan hingga masa Perang

Dunia I. Bersama-sama dengan Pascal dan Leibniz, Colmar membantu membangun

era komputasi mekanikal.

Awal mula komputer yang sebenarnya dibentuk oleh seoarng profesor matematika

Inggris, Charles Babbage (1791-1871). Tahun 1812, Babbage memperhatikan

kesesuaian alam antara mesin mekanik dan matematika:mesin mekanik sangat baik

dalam mengerjakan tugas yang sama berulangkali tanpa kesalahan; sedang

matematika membutuhkan repetisi sederhana dari suatu langkah-langkah tertenu.

Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 2Lembaga Pendidikan

Komputer Profesional

Page 3: Sejarah Komputer Dan Dasar2 Windows 7.docx

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7

Masalah tersebut kemudain berkembang hingga

menempatkan mesin mekanik sebagai alat untuk

menjawab kebutuhan mekanik. Usaha Babbage

yang pertama untuk menjawab masalah ini

muncul pada tahun 1822 ketika ia mengusulkan

suatu mesin untuk melakukan perhitungan

persamaan differensil. Mesin tersebut

dinamakan Mesin Differensial. Dengan

menggunakan tenaga uap, mesin tersebut dapat menyimpan program dan dapat

melakukan kalkulasi serta mencetak hasilnya secara otomatis. Setelah bekerja

dengan Mesin Differensial selama sepuluh tahun, Babbage tiba-tiba terinspirasi

untuk memulai membuat komputer general-purpose yang pertama, yang disebut

Analytical Engine. Asisten Babbage, Augusta Ada King (1815-1842) memiliki peran

penting dalam pembuatan mesin ini. Ia membantu merevisi rencana, mencari

pendanaan dari pemerintah Inggris, dan mengkomunikasikan spesifikasi Anlytical

Engine kepada publik. Selain itu, pemahaman Augusta yang baik tentang mesin ini

memungkinkannya membuat instruksi untuk dimasukkan ke dlam mesin dan juga

membuatnya menjadi programmer wanita yang pertama. Pada tahun 1980,

Departemen Pertahanan Amerika Serikat menamakan sebuah bahasa pemrograman

dengan nama ADA sebagai penghormatan kepadanya.

Mesin uap Babbage, walaupun tidak pernah selesai dikerjakan, tampak sangat

primitif apabila dibandingkan dengan standar masa kini. Bagaimanapun juga, alat

tersebut menggambarkan elemen dasar dari sebuah komputer modern dan juga

mengungkapkan sebuah konsep penting. Terdiri dari sekitar 50.000 komponen,

desain dasar dari Analytical Engine menggunakan kartu-kartu perforasi (berlubang-

lubang) yang berisi instruksi operasi bagi mesin tersebut.

Pada 1889, Herman Hollerith (1860-1929) juga menerapkan prinsip kartu perforasi

untuk melakukan penghitungan. Tugas pertamanya adalah menemukan cara yang

lebih cepat untuk melakukan perhitungan bagi Biro Sensus Amerika Serikat. Sensus

sebelumnya yang dilakukan di tahun 1880 membutuhkan waktu tujuh tahun untuk

menyelesaikan perhitungan. Dengan berkembangnya populasi, Biro tersebut

memperkirakan bahwa dibutuhkan waktu sepuluh tahun untuk menyelesaikan

perhitungan sensus.

Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 3Lembaga Pendidikan

Komputer Profesional

Page 4: Sejarah Komputer Dan Dasar2 Windows 7.docx

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7

Hollerith menggunakan kartu perforasi untuk memasukkan data sensus yang

kemudian diolah oleh alat tersebut secara mekanik. Sebuah kartu dapat menyimpan

hingga 80 variabel. Dengan menggunakan alat tersebut, hasil sensus dapat

diselesaikan dalam waktu enam minggu. Selain memiliki keuntungan dalam bidang

kecepatan, kartu tersebut berfungsi sebagai media penyimpan data. Tingkat

kesalahan perhitungan juga dpat ditekan secara drastis. Hollerith kemudian

mengembangkan alat tersebut dan menjualny ke masyarakat luas. Ia mendirikan

Tabulating Machine Company pada tahun 1896 yang kemudian menjadi International

Business Machine (1924) setelah mengalami beberapa kali merger. Perusahaan lain

seperti Remington Rand and Burroghs juga memproduksi alat pembac kartu

perforasi untuk usaha bisnis. Kartu perforasi digunakan oleh kalangan bisnis dn

pemerintahan untuk permrosesan data hingga tahun 1960.

Pada masa berikutnya, beberapa insinyur membuat p enemuan baru lainnya.

Vannevar Bush (1890-1974) membuat sebuah kalkulator untuk menyelesaikan

persamaan differensial di tahun 1931. Mesin tersebut dapat menyelesaikan

persamaan differensial kompleks yang selama ini dianggap rumit oleh kalangan

akademisi. Mesin tersebut sangat besar dan berat karena ratusan gerigi dan poros

yang dibutuhkan untuk melakukan perhitungan. Pada tahun 1903, John V. Atanasoff

dan Clifford Berry mencoba membuat komputer elektrik yang menerapkan aljabar

Boolean pada sirkuit elektrik. Pendekatan ini didasarkan pada hasil kerja George

Boole (1815-1864) berupa sistem biner aljabar, yang menyatakan bahwa setiap

persamaan matematik dapat dinyatakan sebagai benar atau salah. Dengan

mengaplikasikan kondisi benar-salah ke dalam sirkuit listrik dalam bentuk terhubung-

terputus, Atanasoff dan Berry membuat komputer elektrik pertama di tahun 1940.

Namun proyek mereka terhenti karena kehilangan sumber pendanaan.

Generasi Komputer

1. Komputer Generasi Pertama

Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua, negara-negara yang terlibat dalam perang

tersebut berusaha mengembangkan komputer untuk

mengeksploit potensi strategis yang dimiliki komputer.

Hal ini meningkatkan pendanaan pengembangan komputer

serta mempercepat kemajuan teknik komputer. Pada

tahun 1941, Konrad Zuse, seorang insinyur Jerman

membangun sebuah komputer, Z3, untuk mendesain

pesawat terbang dan peluru kendali.

Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 4Lembaga Pendidikan

Komputer Profesional

Page 5: Sejarah Komputer Dan Dasar2 Windows 7.docx

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7

Pihak sekutu juga membuat kemajuan lain dalam pengembangan kekuatan

komputer. Tahun 1943, pihak Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode

rahasia yang dinamakan Colossus untuk memecahkan kode-rahasia yang digunakan

Jerman. Dampak pembuatan Colossus tidak terlalu mempengaruhi perkembangan

industri komputer dikarenakan dua alasan. Pertama, colossus bukan merupakan

komputer serbaguna (general-purpose computer), ia hanya didesain untuk

memecahkan kode rahasia. Kedua, keberadaan mesin ini dijaga kerahasiaannya

hingga satu dekade setelah perang berakhir.

Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika pada

saat itu menghasilkan suatu kemajuan lain.

Howard H. Aiken (1900-1973), seorang insinyur

Harvard yang bekerja dengan IBM, berhasil

memproduksi kalkulator elektronik untuk US

Navy. Kalkulator tersebut berukuran panjang

setengah lapangan bola kaki dan memiliki

rentang kabel sepanjang 500 mil. The Harvd-IBM Automatic Sequence Controlled

Calculator, atau Mark I, merupakan komputer relai elektronik. Ia menggunakan

sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen mekanik. Mesin tersebut

beropreasi dengan lambat (ia membutuhkan 3-5 detik untuk setiap perhitungan) dan

tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat diubah). Kalkulator tersebut dapat

melakukan perhitungan aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks.

Perkembangan komputer lain pada masa kini adalah Electronic Numerical Integrator

and Computer (ENIAC), yang dibuat oleh kerjasama antara pemerintah Amerika

Serikat dan University of Pennsylvania. Terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000

resistor, dan 5 juta titik solder, komputer tersebut merupakan mesin yang sangat

besar yang mengkonsumsi daya sebesar 160kW.

Komputer ini dirancang oleh John

Presper Eckert (1919-1995) dn

John W. Mauchly (1907-1980),

ENIAC merupakan komputer

serbaguna (general purpose

computer) yang bekerja 1000 kali

lebih cepat dibandingkan Mark I.

Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 5Lembaga Pendidikan

Komputer Profesional

Page 6: Sejarah Komputer Dan Dasar2 Windows 7.docx

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7

Pada pertengahan 1940-an, John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan tim

University of Pennsylvania dalam usha membangun konsep desin komputer yang

hingga 40 tahun mendatang masih dipakai dalam teknik komputer. Von Neumann

mendesain Electronic Discrete Variable Automatic Computer(EDVAC) pada tahun

1945 dengan sebuh memori untuk menampung baik program ataupun data. Teknik

ini memungkinkan komputer untuk berhenti pada suatu saat dan kemudian

melanjutkan pekerjaannya kembali. Kunci utama arsitektur von Neumann adalah

unit pemrosesan sentral (CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk

dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal. Tahun 1951, UNIVAC I (Universal

Automatic Computer I) yang dibuat oleh Remington Rand, menjadi komputer

komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur von Neumann tersebut.

Baik Badan Sensus Amerika

Serikat dan General Electric

memiliki UNIVAC. Salah satu

hasil mengesankan yang dicapai

oleh UNIVAC dalah

keberhasilannya dalam

memprediksi kemenangan

Dwilight D. Eisenhower dalam

pemilihan presiden tahun 1952.

Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi

dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu. Setiap komputer memiliki program

kode-biner yang berbeda yang disebut “bahasa mesin” (machine language). Hal ini

menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya.

Ciri lain komputer generasi pertama adalah

penggunaan tube vakum (yang membuat

komputer pada masa tersebut berukuran

sangat besar) dn silinder magnetik untuk

penyimpanan data.

2. Komputer Generasi Kedua

Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat mempengaruhi perkembangan

komputer. Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer.

Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis.

Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 6Lembaga Pendidikan

Komputer Profesional

Page 7: Sejarah Komputer Dan Dasar2 Windows 7.docx

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7

Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai

pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa

pengembangan memori inti-magnetik membantu

pengembangan komputer generasi kedua yang lebih

kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih

hemat energi dibanding para pendahulunya. Mesin

pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer. IBM

membuat superkomputer bernama Stretch, dan Sprery-Rand membuat komputer

bernama LARC. Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium

energi atom, dapat menangani sejumlah besar data, sebuah kemampuan yang

sangat dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung

terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi

kepopulerannya. Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu

di Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy

Research and Development Center di Washington D.C. Komputer generasi kedua

menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah

bahasa yang menggunakan singkatan-singakatan untuk menggantikan kode biner.

Pada awal 1960-an, mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di

bidang bisnis, di universitas, dan di pemerintahan. Komputer-komputer generasi

kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka

juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer

pada saat ini: printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan

program.

Salah satu contoh penting komputer pada masa ini

adalah IBM 1401 yang diterima secaa luas di kalangan

industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis

besar menggunakan komputer generasi kedua untuk

memproses informasi keuangan.

Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di

dalamnya memberikan fleksibilitas kepada komputer. Fleksibilitas ini meningkatkan

kinerja dengan harga yang pantas bagi penggunaan bisnis. Dengan konsep ini,

komputer dapa tmencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan

desain produk atau menghitung daftar gaji. Beberapa bahasa pemrograman mulai

bermunculan pada saat itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented

Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai umum digunakan.

Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-kata,

Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 7Lembaga Pendidikan

Komputer Profesional

Page 8: Sejarah Komputer Dan Dasar2 Windows 7.docx

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7

kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia. Hal ini

memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer. Berbagai

macam karir baru bermunculan (programmer, analyst, dan ahli sistem komputer).

Industri piranti lunak juga mulai bermunculan dan berkembang pada masa komputer

generasi kedua ini.

3. Komputer Generasi Ketiga

Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor

menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagian-

bagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini.

Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit

terintegrasi (IC : integrated circuit) di tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga

komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir

kuarsa. Pada ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-

komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya,

komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan

dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem

operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai

program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang

memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.

4. Komputer Generasi Keempat

Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran sirkuit

dan komponen-komponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat

ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale

Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.

Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah

tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang

sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang

berukurang setengah keping uang logam mendorong

turunnya harga dan ukuran komputer. Hal tersebut juga

meningkatkan daya kerja, efisiensi dan keterandalan

komputer. Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971 membawa kemajuan pada

IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing

unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil.

Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik.

Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 8Lembaga Pendidikan

Komputer Profesional

Page 9: Sejarah Komputer Dan Dasar2 Windows 7.docx

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7

Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk

memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama kemudian, setiap

perangkat rumah tangga seperti microwave oven, televisi, dn mobil dengan

electronic fuel injection dilengkapi dengan mikroprosesor.

Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk

menggunakan komputer biasa. Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaan-

perusahaan besar atau lembaga pemerintah. Pada pertengahan tahun 1970-an,

perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum.

Komputer-komputer ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket piranti lunak

yang mudah digunakan oleh kalangan awam. Piranti lunak yang paling populer pada

saat itu adalah program word processing dan spreadsheet. Pada awal 1980-an,

video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan

yang lebih canggih dan dapat diprogram.

Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan

penggunaan Personal Computer (PC) untuk

penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah.

Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta

unit di tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit di tahun

1982. Sepuluh tahun kemudian, 65 juta PC

digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari

komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi komputer yang

dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat

digenggam (palmtop).

IBM PC bersaing dengan Apple

Macintosh dalam memperebutkan

pasar komputer. Apple Macintosh

menjadi terkenal karena

mempopulerkan sistem grafis pada

komputernya, sementara

saingannya masih menggunakan

komputer yang berbasis teks.

Macintosh juga mempopulerkan penggunaan piranti mouse.

Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian

CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU

Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 9Lembaga Pendidikan

Komputer Profesional

Page 10: Sejarah Komputer Dan Dasar2 Windows 7.docx

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7

buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb. Ini semua masuk dalam golongan

komputer generasi keempat.

Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja, cara-cara baru

untuk menggali potensial terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya

suatu komputer kecil, komputer-komputer tersebut dapat dihubungkan secara

bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori, piranti lunak,

informasi, dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya.

Komputer jaringan memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama

elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan

perkabelan langsung (disebut juga local area network, LAN), atau kabel telepon,

jaringan ini dapat berkembang menjadi sangat besar.

5. Komputer Generasi Kelima

Mendefinisikan komputer generasi kelima menjadi cukup sulit karena tahap ini masih

sangat muda. Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi

HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001:Space Odyssey. HAL

menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima.

Dengan kecerdasan buatan (artificial intelligence), HAL dapat cukup memiliki nalar

untuk melakukan percapakan dengan manusia, menggunakan masukan visual, dan

belajar dari pengalamannya sendiri.

Walaupun mungkin realisasi HAL9000 masih jauh dari kenyataan, banyak fungsi-

fungsi yang dimilikinya sudah terwujud. Beberapa komputer dapat menerima

instruksi secara lisan dan mampu meniru nalar manusia. Kemampuan untuk

menterjemahkan bahasa asing juga menjadi mungkin. Fasilitas ini tampak

sederhana. Namun fasilitas tersebut menjadi jauh lebih rumit dari yang diduga ketika

programmer menyadari bahwa pengertia manusia sangat bergantung pada konteks

dan pengertian ketimbang sekedar menterjemahkan kata-kata secara langsung.

Banyak kemajuan di bidang desain komputer dan teknologi semkain memungkinkan

pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama

adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model non

Neumann. Model non Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu

mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain

adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada

hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.

Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 10Lembaga Pendidikan

Komputer Profesional

Page 11: Sejarah Komputer Dan Dasar2 Windows 7.docx

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7

Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer

generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga

dibentuk untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek ini

telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek komputer

generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di

dunia. Kita tunggu informasi mana yang lebih valid dan membuahkan hasil.

Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 11Lembaga Pendidikan

Komputer Profesional

Page 12: Sejarah Komputer Dan Dasar2 Windows 7.docx

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7

BAB 2

HARDWARE

Pengertian Hardware (perangkat keras) Komputer

Pengertian dari hardware atau dalam bahasa indonesia-nya disebut juga dengan

nama “perangkat keras” adalah salah satu komponen dari sebuah komputer yang

sifat alat nya bisa dilihat dan diraba secara langsung atau yang berbentuk nyata,

yang berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi.

Hardware dapat bekerja berdasarkan perintah yang telah

ditentukan ada padanya, atau yang juga disebut dengan

dengan istilah instruction set. Dengan adanya perintah yang

dapat dimengerti oleh hardware tersebut, maka hardware

tersebut dapat melakukan berbagai kegiatan yang telah

ditentukan oleh pemberi perintah.

Secara fisik, Komputer terdiri dari beberapa komponen yang merupakan suatu

sistem. Sistem adalah komponen-komponen yang saling bekerja sama membentuk

suatu kesatuan. Apabila salah satu komponen tidak berfungsi, akan mengakibatkan

tidak berfungsinya proses-proses yang ada komputer dengan baik. Komponen

komputer ini termasuk dalam kategori elemen perangkat keras (hardware).

Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi :

1. input divice (unit masukan)

2. Process device (unit Pemrosesan)

3. Output device (unit keluaran)

4. Backing Storage ( unit penyimpanan)

5. Peripheral ( unit tambahan)

Komponen dasar pada komputer terdiri dari input, process, output dan storage. Input

device terdiri dari keyboard dan mouse, Process device adalah microprocessor

(ALU, Internal Communication, Registers dan control section), Output device terdiri

dari monitor dan printer, Storage external memory terdiri dari harddisk, Floppy drive,

CD ROM, Magnetic tape. Storage internal memory terdiri dari RAM dan ROM.

Sedangkan komponen Periferal Device merupakan komponen tambahan atau

sebagai komponen yang belum ada atau tidak ada sebelumnya. Komponen Periferal

ini contohnya : TV Tuner Card, Modem, Capture Card.

Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 12Lembaga Pendidikan

Komputer Profesional

Page 13: Sejarah Komputer Dan Dasar2 Windows 7.docx

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7

1. Unit Masukan (Input Device)

Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu

memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan.

Input devices atau unit masukan yang umumnya digunakan personal computer (PC)

adalah keyboard dan mouse, keyboard dan mouse adalah unit yang

menghubungkan user (pengguna) dengan komputer. Selain itu terdapat joystick,

yang biasa digunakan untuk bermain games atau permainan dengan komputer.

Kemudian scanner, untuk mengambil gambar sebagai gambar digital yang nantinya

dapat dimanipulasi. Touch panel, dengan menggunakan sentuhan jari user dapat

melakukan suatu proses akses file. Microphone, untuk merekam suara ke dalam

komputer.

Data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat berbentuk signal input dan

maintenance input. Signal input berbentuk data yang dimasukkan ke dalam sistem

komputer, sedangkan maintenance input berbentuk program yang digunakan untuk

mengolah data yang dimasukkan. Jadi Input device selain digunakan untuk

memasukkan data dapat pula digunakan untuk memasukkan program. Berdasarkan

sifatnya, peralatan input dapat digolongkan menjadi dua yaitu :

• Peratalan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat

pemroses. Contohnya : keyboard, mouse, touch screen, light pen, digitizer

graphics tablet, scanner.

• Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu sebelum suatu

input diproses oleh alat pemroses. Contohnya : punched card, disket, harddisk.

Adapun unit masukan atau peralatan input ini terdiri dari beberapa macam peranti

yaitu :

a. Keyboard

Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data

dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter

khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-

perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file.

Penciptaan keyboard komputer berasal dari model mesin ketik yang diciptakan

dan dipatentkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868, Dan pada tahun 1887

diproduksi dan dipasarkan oleh perusahan Remington. Keyboard yang

digunakanan sekarang ini adalah jenis QWERTY, pada tahun 1973, keyboard ini

diresmikan sebagai keyboard standar ISO (International Standar Organization).

Jumlah tombol pada keyboard ini berjumlah 104 tuts. Keyboard sekarang yang

kita kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan wireless.

Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 13Lembaga Pendidikan

Komputer Profesional

Page 14: Sejarah Komputer Dan Dasar2 Windows 7.docx

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7

Keyboard QWERTY 

Keyboard yang biasanya dipakai adalah keyboard jenis QWERTY, yang

bentuknya ini mirip seperti tuts pada mesin tik. Keyboard QWERTY memiliki

empat bagian yaitu:

1. Typewriter key

2. Numeric key

3. Function key

4. Special function key

Jenis-Jenis Keyboard :

1.) QWERTY

2.) DVORAK

3.) KLOCKENBERG

b. Mouse

Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk

perpindahan pointer atau kursor secara cepat.

Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan

cepat dibanding dengan keyboard. Mouse mulai

digunakan secara maksimal sejak sistem operasi

telah berbasiskan GUI (Graphical User

Interface). sinyal-sinyal listrik sebagai input

device mouse ini dihasilkan oleh bola kecil di dalam mouse, sesuai dengan

pergeseran atau pergerakannya. Sebagian besar mouse terdiri dari tiga tombol,

umumnya hanya dua tombol yang digunakan yaitu tombol kiri dan tombol kanan.

Saat ini mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung (scroll), dimana letak

Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 14Lembaga Pendidikan

Komputer Profesional

4

3

21

Page 15: Sejarah Komputer Dan Dasar2 Windows 7.docx

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7

tombol ini terletak ditengah. Istilah penekanan tombol kiri disebut dengan klik

(Click) dimana penekanan ini akan berfungsi bila mouse berada pada objek yang

ditunjuk, tetapi bila tidak berada pada objek yang ditunjuk penekanan ini akan

diabaikan. Selain itu terdapat pula istilah lainnya yang disebut dengan menggeser

(drag) yaitu menekan tombol kiri mouse tanpa melepaskannya dengan sambil

digeser. Drag ini akan mengakibatkan objek akan berpindah atau tersalin ke objek

lain dan kemungkinan lainnya. Penekanan tombol kiri mouse dua kali secara

cepat dan teratur disebut dengan klik ganda (double click) sedangkan menekan

tombol kanan mouse satu kali disebut dengan klik kanan (right click)Mouse terdiri

dari beberapa port yaitu mouse serial, mouse ps/2, usb dan wireless.

c. Touchpad

Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook, yaitu

dengan menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit ini dapat digunakan sebagai

pengganti mouse. Selain touchpad adalah model unit masukkan yang sejenis

yaitu pointing stick dan trackball.

a. Touch Pad b. Touch Pad Track Ball c. Pointing Stick

d. Light Pen

Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan men-design

gambar dengan screen (monitor). Light

pen memiliki sensor yang dapat

mengirimkan sinyal cahaya ke komputer

yang kemudian direkam, dimana layar

monitor bekerja dengan merekam enam

sinyal elektronik setiap baris per detik.

Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 15Lembaga Pendidikan

Komputer Profesional

Page 16: Sejarah Komputer Dan Dasar2 Windows 7.docx

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7

e. Joy Stick dan Games Paddle

Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick biasanya

berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau

persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur

gerak suatu objek dalam komputer.

Gambar Joy Stick dan Paddle Games

f. Barcode

Barcode termasuk dalam unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk

membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal vertical

yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka. Kode-kode ini biasanya

menempel pada produk-produk makanan, minuman, alat elektronik dan buku.

Sekarang ini, setiap kasir di supermarket atau pasar swalayan di Indonesia untuk

mengidentifikasi produk yang dijualnya dengan barcode.

Barcode Reader Gambar Barcode

g. Scanner

Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng copy atau menyalin

gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Dari

memori komputer selanjutnya, disimpan dalam harddisk ataupun floppy disk.

Fungsi scanner ini mirip seperti mesin fotocopy, perbedaannya adalah mesin

fotocopy hasilnya dapat dilihat pada kertas sedangkan scanner hasilnya dapat

ditampilkan melalui monitor terlebih dahulu sehingga kita dapat melakukan

Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 16Lembaga Pendidikan

Komputer Profesional

Page 17: Sejarah Komputer Dan Dasar2 Windows 7.docx

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7

perbaikan atau modifikasi dan kemudian dapat disimpan kembali baik dalam

bentuk file text maupun file gambar. Selain scanner untuk gambar terdapat pula

scan yang biasa digunakan untuk mendeteksi lembar jawaban komputer.

Scanner yang biasa digunakan untuk

melakukan scan lembar jawaban

komputer adalah SCAN IR yang biasa

digunakan untuk LJK (Lembar Jawaban

Komputer) pada ulangan umum dan Ujian

Nasional. Scan jenis ini terdiri dari lampu

sensor yang disebut Optik, yang dapat

mengenali jenis pensil 2B. Scanner yang

beredar di pasaran adalah scanner untuk meng-copy gambar atau photo dan

biasanya juga dilengkapi dengan fasilitas OCR (Optical Character Recognition)

untuk mengcopy atau menyalin objek dalam bentuk teks.

Saat ini telah dikembangkan scanner dengan teknologi DMR (Digital Mark Reader),

dengan sistem kerja mirip seperti mesin scanner untuk koreksi lembar jawaban

komputer, biodata dan formulir seperti formulir untuk pilihan sekolah. Dengan DMR

lembar jawaban tidak harus dijawab menggunaan pensil 2 B, tapi dapat

menggunakan alat tulis lainnya seperti pulpen dan spidol serta dapat

menggunakan kertas biasa.

h. Kamera Digital

Perkembangan teknologi telah begitu canggih sehingga komputer mampu menerima

input dari kamera. Kamera ini dinamakan dengan Kamera Digital dengan kualitas

gambar lebih bagus dan lebih baik dibandingkan dengan

cara menyalin gambar yang menggunakan scanner.

Ketajaman gambar dari kamera digital ini ditentukan oleh

pixel-nya. Kemudahan dan kepraktisan alat ini sangat

membantu banyak kegiatan dan pekerjaan. Kamera

digital tidak memerlukan film sebagaimana kamera biasa.

Gambar yang diambil dengan kamera digital disimpan ke dalam memori kamera

tersebut dalam bentuk file, kemudian dapat dipindahkan atau ditransfer ke komputer.

Kamera digital yang beredar di pasaran saat ini ada berbagai macam jenis, mulai

dari jenis kamera untuk mengambil gambar statis sampai dengan kamera yang dapat

merekan gambar hidup atau bergerak seperti halnya video.

Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 17Lembaga Pendidikan

Komputer Profesional

Page 18: Sejarah Komputer Dan Dasar2 Windows 7.docx

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7

i. Mikropon dan Headphone

Unit masukan ini berfungsi untuk merekam atau memasukkan suara yang akan

disimpan dalam memori komputer atau untuk

mendengarkan suara. Dengan mikropon, kita

dapat merekam suara ataupun dapat berbicara

kepada orang yang kita inginkan pada saat

chating. Penggunaan mikropon ini tentunya

memerlukan perangkat keras lainnya yang

berfungsi untuk menerima input suara yaitu sound card dan speaker untuk

mendengarkan suara.

j. Graphics Pads

Teknologi Computer Aided Design (CAD) dapat membuat rancangan bangunan,

rumah, mesin mobil, dan pesawat dengan menggunakan Graphics Pads. Graphics

pads ini merupakan input masukan

untuk menggambar objek pada

monitor. Graphics pads yang

digunakan mempunyai dua jenis.

Pertama, menggunakan jarum

(stylus) yang dihubungkan ke pad

atau dengan memakai bantalan

tegangan rendah, yang pada

bantalan tersebut terdapat

permukaan membrane sensitif sentuhan ( touch sensitive membrane surface).

Tegangan rendah yang dikirimkan kemudian diterjemahkan menjadi koordinat X –

Y. Kedua, menggunakan bantalan sensitif sentuh ( touch sensitive pad) tanpa

menggunakan jarum. Cara kerjanya adalah dengan meletakkan kertas gambar

pada bantalan, kemudian ditulisi dengan pensil.

2. Process device (unit Pemrosesan)

a. Power Supplay

Power supplay menyediakan arus listrik untuk berbagai peralatan CPU power

supplay mengkonversi listrik dan menyediakan aliran

listrik tetap untuk digunakan komputer. Kualitas power

supplay menentukan kwalitas kinerja komputer. Daya

sebesar 300-400 wat yang disalurkan power supplay

biasanya cukup bagi komputer yang digunakan untuk

Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 18Lembaga Pendidikan

Komputer Profesional

Page 19: Sejarah Komputer Dan Dasar2 Windows 7.docx

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7

pengetikan ataupun grafik. Sementara, daya 400-500 watt dibutuhkan jika

komputer bekerja menggunakan banyak menggunakan Periferal (unit tambahan).

b. RAM (Random Access Memory) – Memory

RAM merupakan singkatan dari Random Access

Memory biasanya disebut dengan istilah pendek

yaitu Memori. Memory atau RAM merupakan

sebuah perangkat keras komputer yang berfungsi

sebagai tempat penyimpanan data sementara.

Memory bekerja dengan menyimpan dan

menyuplai data-data penting yg dibutuhkan Processor dengan cepat untuk diolah

menjadi informasi.

c. Kartu grafis (unit keluaran)

Kartu grafis, atau kartu video adalah kartu

ekspansi yang berfungsi untuk menciptakan dan

menampilkan tampilan-tampilan di layar. Kartu

grafis ini terdiri dari rangkaian komponen

elektronika. Biasanya tertancap pada slot di

papan utama CPU pada komputer.

Beberapa kartu grafis menawarkan fungsi lain, seperti menangkap video, dan

adaptor untuk penala TV, menguraikan MPEG-2 dan MPEG-4, FireWire, dan

menghubungkan menuju beberapa layar. Beberapa perusahaan yang membuat

kartu grafis terkenal antara lain adalah ATI, Matrox, dan NVIDIA.

d. Prosesor (unit pemprosesan)

Pengertian Prosesor, atau yang biasanya disebut

dengan CPU, adalah otak dari komputer.

Prosesor adalah komponen yang mengeksekusi

perhitungan kompleks yang memungkinkan

komputer untuk bisa digunakan menjelajah

internet, memutar lagu di iTunes, dan menjalankan sistem operasi Anda.

Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 19Lembaga Pendidikan

Komputer Profesional

Page 20: Sejarah Komputer Dan Dasar2 Windows 7.docx

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7

e. Motherboard (unit pemprosesan)

Motherboard atau Papan induk adalah papan sirkuit tempat berbagai komponen

elektronik saling terhubung,

motherboard biasa disingkat dengan

kata mobo. Pada motherboard inilah

perangkat keras seperti Harddisk,

ram, prosesor, kartu grafis, dan

perangkat keras lain dihubungkan.

Motherboard yang banyak ditemui

dipasaran saat ini adalah

motherboard milik PC yang pertama kali dibuat dengan dasar agar dapat sesuai

dengan spesifikasi PC IBM.

 

3. Output device ( Unit keluaran )

a. Monitor

Monitor komputer adalah salah satu jenis soft-copy device, karena keluarannya

adalah berupa signal elektronik, dalam hal

ini berupa gambar yang tampil di layar

monitor. Gambar yang tampil adalah hasil

pemrosesan data ataupun informasi

masukan. Monitor memiliki berbagai

ukuran layar seperti layaknya sebuah

televisi. Tiap merek dan ukuran monitor

memiliki tingkat resolusi yang berbeda.

Resolusi ini lah yang akan menentukan ketajaman gambar yang dapat ditampilkan

pada layar monitor. Jenis-jenis monitor saat ini sudah sangat beragam, mulai dari

bentuk yang besar dengan layar cembung, sampai dengan bentuk yang tipis

dengan layar datar (flat). Ada juga yang berupa LCD atau LED.

b. Printer

Printer merupakan sebuah perangkat keras yang dihubungkan pada komputer

yang berfungsi untuk menghasilan cetakan baik

berupa tulisan ataupun gambar dari komputer pada

media kertas atau yang sejenisnya. Jenis printer ada

tiga macam, yaitu jenis Printer Dot metrix, printer Ink

jet, dan printer Laser jet.

Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 20Lembaga Pendidikan

Komputer Profesional

Page 21: Sejarah Komputer Dan Dasar2 Windows 7.docx

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7

c. Speaker

Sepaker di sini pengertiannya sama dengan speaker pada umumnya, Speaker

adalah transduser yang mengubah sinyal elektrik ke

frekuensi audio (suara) dengan cara menggetarkan

komponennya yang berbentuk selaput.

 4. Backing Storage (unit penyimpanan)

Harddisk (HDD)

Harddisk bisa juga disebut Harddisk drive (HDD) atau hard drive (HD), Harddisk

adalah sebuah perangkat keras komputer

yang berfungsi sebagai tempat

penyimpanan data sekunder, di dalam

harddisk berisi piringan magnetis.

Harddisk pertama kali diciptakan oleh

salah satu insinyur IBM, ia adalah

Reynold Johnson pada tahun 1956.

Harddisk yang juga dikenal dengan nama

piringan keras ini pertama kali terdiri dari

50 piringan berukuran 2 kaki atau 0,6 meter, dengan kecepatan putaran

mencapai 1.200 rpm (rotation per minute) dengan kapasitas penyimpanan 4,4

MB.

Data yang disimpan dalam harddisk tidak akan hilang ketika tidak diberi

tegangan listrik. Dalam sebuah harddisk, biasanya terdapat lebih dari satu

piringan untuk memperbesar kapasitas data yang dapat ditampung.

Dalam perkembangannya harddisk ukuran fiskiknya menjadi semakin tipis dan

kecil namun memiliki daya tampung data yang sangat besar. Harddisk juga tidak

hanya dapat terpasang di dalam perangkat (internal) tetapi juga dapat dipasang

di luar perangkat (eksternal) dengan menggunakan kabel USB ataupun kabel lain

yang mendukung.

 

5. Peripheral (unit tambahan)

Contoh perangkat keras komputer yang termasuk dalam unit tambahan atau

peripheral antara lain:

Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 21Lembaga Pendidikan

Komputer Profesional

Page 22: Sejarah Komputer Dan Dasar2 Windows 7.docx

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7

a. Modem

Pengertian Modulator adalah suatu rangkaian yang berfungsi melakukan proses

modulasi, yaitu proses “menumpangkan” data pada frekuensi

gelombang pembawa (carrier signal) ke sinyal

informasi/pesan agar bisa dikirim ke penerima melalui media

tertentu (seperti media kabel atau udara), biasanya berupa

gelombang sinus. Dalam hal ini sinyal pesan disebut juga sinyal pemodulasi. Data

dari komputer yang berbentuk sinyal digital dirubah menjadi sinyal Analog.

b. Kartu suara

Kartu suara (Sound Card) adalah suatu perangkat keras komputer yang

digunakan untuk mengeluarkan suara dan

merekam suara. Pada awalnya, Sound Card

hanyalah sebagai pelengkap dari komputer.

Namun sekarang, sound card adalah perangkat

wajib di setiap komputer. Dilihat dari cara

pemasangannya, sound card dibagi 3:

a) Sound Card Onboard, yaitu sound card yang menempel langsung pada

motherboard komputer.

b) Sound Card Offboard, yaitu sound card yang pemasangannya di slot ISA/PCI

pada motherboard. Rata-rata, sekarang sudah menggunakan PCI.

c) Soundcard External, adalah sound card yang penggunaannya disambungkan

ke komputer melalui port eksternal, seperti USB atau FireWire.

Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 22Lembaga Pendidikan

Komputer Profesional

Page 23: Sejarah Komputer Dan Dasar2 Windows 7.docx

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7

BAB 3

SOFTWARE

Software Komputer dan Fungsinya

Software atau perangkat lunak adalah data yang disimpan pada media

penyimpanan data permanen seperti

harddisk/disket/cd-r dan flash disk (UFD). Perangkat

lunak ini dibuat untuk menjalankan perangkat keras

komputer sehingga dapat berjalan sesuai fungsi yang

diinginkan. Perangakat keras dapat juga berupa data-

data seperti tulisan, gambar, atau video.

Software Komputer

Pada awalnya perangkat lunak komputer dibuat hanya untuk satu tugas saja,

sampai sekitar tahun 1960 an baru mulai muncul era perangkat lunak modern

dengan berbagai fungsi. Alan Turing adalah salah satu yang berperan dalam

rintisan awal perangkat lunak pada computer Mark I.

Sistem Operasi Komputer

Sistem operasi adalah perangkat lunak yang mengatur fungsi dasar dari sebuah

komputer. Sistem operasi bertugas melakukan kontrol pada semua aplikasi program

pada komputer termasuk pengaturan perangkat keras dan sistem input-

output. Contoh sistem operasi : Microsoft DOS, Microsoft Windows, Ubuntu (linux),

Macintosh, dll

Sistem Operasi secara umum terdiri dari beberapa bagian:

Boot, yaitu meletakkan kernel ke dalam memory.

Kernel, yaitu inti dari sebuah Sistem Operasi.

Shell atau Command Interpreter, yang bertugas membaca input dari pengguna.

Library, yaitu yang menyediakan kumpulan fungsi dasar dan standar yang dapat

dipanggil oleh aplikasi lain.

Driver untuk berinteraksi dengan hardware eksternal, sekaligus untuk mengontrol

mereka.

Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 23Lembaga Pendidikan

Komputer Profesional

Page 24: Sejarah Komputer Dan Dasar2 Windows 7.docx

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7

Microsoft DOS dan Microsoft Windows

Sistem operasi mulai memasuki dunia komputer rumah tangga setelah

adanya Microsoft DOSdari perusahaan software Microsoft. Sistem operasi ini

belum menunjang penggunana komputer secara banyak tugas (multitasking) dan

Sistem operasi baru memasuki dunia multi tasking setelah Microsoft merilis Sistem

operasi baru dengan nama Microsoft Windows.

A. Microsoft Windows 7

Microsoft Windows terus berkembang pesat sehingga merajai pasar perangkat

lunak dunia. Diawali dengan larisnya Windows 95,

Microsoft terus memperkokoh dominasinya dengan

berturut-turut meluncurkan Windows 98, Windows 2000,

Windows ME, Windows XP, Windows Vista dan Windows

7.

B. Macintosh dari Apple

Selain Microsoft, perusahaan perangkat lunak yang lain adalah Apple dengan

produknya yang dilabeli dengan nama Macintosh

Operating System  (MacOS).  MacOS pertama

diluncurkan pada tahun 1984 untuk menjalankan

komputer apple yang diberi nama Macintosh. Sistem

operasi ini  tidak kompatibel dengan komputer

buatan IBM.

MacOS adalah sistem operasi komputer pertama yang menggunakan antar muka

pengguna berbasis grafis (bukan teks) atau yang sering disebut dengan GUI

(Graphical User Interface). Generasi MacOS diawali dengan  penyebutan dengan

menggunakan kata Sistem, seperti Sistem 6, Sistem 7 hingga kini menggunakan

MacOS 9 dan yang terbaru adalah MacOS X (X=ten=sepuluh)

C. Linux dan Opensource

Dua sistem operasi yang disebutkan diatas adalah sistem operasi yang berbayar,

artinya kita harus membelinya untuk dapat

menempatkan sistem operasi tersebut kedalam

Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 24Lembaga Pendidikan

Komputer Profesional

Page 25: Sejarah Komputer Dan Dasar2 Windows 7.docx

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7

komputer pribadi kita. Pada beberap kasus memang ditemukan penggunaan sistem

operasi windows dengan model mengkopi dari komputer yang satu ke komputer

yang lain tanpa harus membeli namun ini adalah termasuk tindakan pembajakan.

Pada tahun 1991 muncul wacana membuat sistem operasi dari kode Unix.

Gagasan ini diawali oleh mahasiswa inggris yang bernama Linus Thorvalds. Sistem

operasi yang dihasilkan oleh proyek ini kemudian disebut dengan Linux. Karena

sifatnya yang gratis dan kode program yang terbuka (open source) maka Linux

menjadi terus berkembang dan menjalar ke seluruh dunia.

Beberapa contoh Sistem operasi Linux yang terkenal adalah Ubuntu, Mandrake,

OpenSUSE, RedHat, Slackware dan Debian. Masing-masing nama tersebut dikenal

dengan istilah distro (dari kata distribusi/penyaluran). Saat ini banyak distro linux

baru yang muncul di setiap belahan dunia.

2. Program Aplikasi

Program aplikasi bersifat lebih khusus jika dibandingkan dengan sistem operasi.

Perangkat lunak ini secara khusus menangani kebutuhan pekerjaan dari pengguna

seperti mengetik, membuat tabel, memainkan musik, memutar video, dan browsing

internet atau interkoneksi dengan sesama komputer lokal.

Masing-masing program aplikasi komputer dibuat dan dikembangkan secara khusus

pada bidangnya masing-masing. Aplikasi perkantoran yang terkenal adalah produk

Microsoft, yaitu Microsoft OFFICE.

Microsoft OFFICE terdiri dari Microsoft Word untuk mengetik dan pengolah kata,

Microsoft Excel untuk aplikasi tabel dan spreadsheet, dan Microsoft Powerpoint

untuk keperluan presentasi.

Selain Microsoft Office kini muncul OpenOffice dan Lotus Symphony sebagai

alternatif pengganti aplikasi perkantoran yang berbayar tersebut.

Contoh Aplikasi komputer yang lain :

Aplikasi grafis, seperti: CorelDraw, Photoshop, ACDsee

Aplikasi Multimedia, seperti : Windows Media Player, Winamp, PowerDVD, Klite

Aplikasi Browser, seperti : Mozilla Firefox, Google Chrome, Internet Explorer

Aplikasi Programming, seperti: Visual Studio, Delphi, C++ Builder

Aplikasi Web Designer, seperti: Dreamweaver, Frontpage

3. Driver perangkat keras

Driver adalah Perangkat lunak yang mengatur dan mengendalikan kinerja dari

sebuah perangkat keras. Biasanya driver diperoleh dari vendor sebuah perangkat

Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 25Lembaga Pendidikan

Komputer Profesional

Page 26: Sejarah Komputer Dan Dasar2 Windows 7.docx

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7

keras. Contoh perangkat yang sering membutuhkan instalasi driver yaitu Sound

Card, VGA Card, dan LAN Card.

Tanpa driver kadang suatu perangkat keras masih  dapat berfungsi namun tidak

dapat mencapai performa yang optimal, karena yang digunakan adalah driver

universal. Jadi fungsi fungsi khusus yang merupakan kelebihan sebuah perangkat

keras tidak dapat berfungsi dengan baik.

Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 26Lembaga Pendidikan

Komputer Profesional

Page 27: Sejarah Komputer Dan Dasar2 Windows 7.docx

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7

BAB 4

WINDOWS 7

a) Mengenal Windows 7

Perangkat lunak sistem operasi (Operating System) merupakan software sangat vital

dalam sebuah komputer. Jika tidak ada sistem operasi maka semua komponen

komputer yang ada tidak dapat berfungsi. Sistem operasi merupakan perangkat

lunak yang mengendalikan seluruh kerja dari perangkat-perangkat komputer,

sehingga akan menjembatani antara pengguna dengan komputer itu sendiri. Pada

bab ini secara khusus akan membahas sistem operasi Windows 7 –dibaca Windows

Seven.

Windows 7 adalah sebuah sistem operasi yang dibuat oleh salah satu perusahaan

software terkemuka Microsoft Corporation. Windosw 7 merupakan hasil

pengembangan dari beberapa versi sebelumnya yaitu Windows XP (keluaran 2002),

Windows Vista (keluaran 2007). Sistem operasi ini menawarkan beberapa

keunggulan. Antara lain tampilan antar muka yang lebih menarik, bisa digunakan

oleh beberapa pengguna atau user, lebih stabil, serta dapat menginstal secara

otomatis beberapa perangkat keras. Dengan Windows 7, Kamu dapat mencolokkan

flashdisk atau MP3 Player tanpa harus meng-install-nya secara manual.

b) Keunggulan Windows 7 Dibanding Vista

Baru-baru ini Microsoft Mengklaim Windows 7 sebagai OS yang dirancang sesuai

dengan selera konsumen yang menginginkan komputer yang simpel. “Lebih cepat

bekerja, sedikit mengklik, koneksi yang mudah dan tidak rumit. Berikut ini 9

keunggulan Windows 7 yang diklaim bos baru Microsoft pengganti Bill Gates, Steve

Ballmer :

1. MENEMUKAN FILE SECARA CEPAT 

Untuk menemukan file tidak terlalu sulit dan tidak membutuhkan waktu yang lama.

Caranya tinggal klik pada menu start dan ketik di dalam kotak pencarian apa saja

yang akan dicari. Setelah terbuka, pilih apa yang anda inginkan dan dengan cepat

akan terwujud.

2. MELIHAT SELURUH JENDELA DENGAN MUDAH 

Pada saat banyak jendela terbuka, kadang kita bingung nama atau isinya.

Windows 7 membantu anda menengoknya dengan mudah dengan hanya

mengintip dari taskbar. Caranya dengan melayang-layangkan kursor di atas ikon

dari jendela terbuka. Maka akan terlihat nama ikon dan program tersebut.

Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 27Lembaga Pendidikan

Komputer Profesional

Page 28: Sejarah Komputer Dan Dasar2 Windows 7.docx

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7

Layangkan lagi di atas preview untuk melihat keseluruhan layar. Klik untuk

menghubungkannya deangan jendela yang anda ingin lihat.

3. MENGINTIP DIAM-DIAM DESKTOP ANDA 

Sering kali kita harus menutup jendela satu per satu untuk melihat desktop. Fitur

Aero Peek membantu anda mengintip desktop tanpa menyentuh jendela. Caranya

dengan melayangkan kursor di atas kotak bujur sangkar pada pojok kanan bawah.

Klik di atas untuk memperkecil seluruh jendela yang terbuka. Ketika layar desktop

terbuka, klik lagi untuk menampilkan kembali.

4. CARI APA YANG DIINGINKAN DENGAN SANGAT MUDAH 

Jump List pada Windows 7 membantu anda mencari file, lagu, gambar, atau

dokumen lainnya dalam desktop secara cepat. Hal ini mengurangi waktu terbuang

anda menemukan dokumen yang kemarin dioperasikan. Fitur ini ada dalam menu

start dan taskbar. Dengan 1 klik, anda dapat melihat website yang sering

digunakan pada internet explorer 8. Anda dapat menarik dan membuang sebuah

file dari Jump List.

5. BANDINGKAN 2 JENDELA SATU SAMA LAIN 

Fitur Snap membantu kita melihat kembali jendela dengan lebih baik dan

memudahkan membandingkan 2 dokumen satu sama lain. Carannya dengan

menarik jendela ke satu sisi dari layar. Ketika pointer mouse ke sisi lain, maka

jendela akan menjadi setengah dari layar. Untuk memperluasnya secara vertical,

tarik border ke pinggir layar. Ketika pointer mouse di pinggir, jendela menjadi

vertical penuh.

6. SATU KLIK DAPAT SEMUA 

Dengan fitur pin, anda dapat mengakses taskbar dengan satu klik. Layangkan

kursor di atas program favorit dan tarik ke taskbar. Atau klik kanan di atasnya dan

pilih “pin” di Taskbar. Program anda akan jadi pin. Untuk membukanya, klik pada

ikon Taskbar. Anda dapat membuka pin dengan program lain pada saatnya.

7. MENGHUBUNGKAN PERANGKAT WIRELESS 

Dengan Windows 7 set-up nirkabel jauh lebih mudah. Anda dapat menambahkan

yang lain, termasuk jaringan printer dan digital media player. Caranya dengan

meluncurkan wizard “Add a Device” lalu ketik lokasi pin pada perangkat bergerak.

8. MEMBUAT WEB JAUH LEBIH CEPAT, AMAN DAN MUDAH 

Internet Explorer 8 membuat penggunaan internet jadi lebih cepat, aman dan

mudah. Melalui web slices, anda dapat melacak jejak informasi secara khusus.

Dengan kontak instant search di internet explorer, hasilnya dapat diikuti

secara real time. Hasil pencarian juga dilengkapi dengan the Smart Screen,

yaitu filter yang melindungi anda dari spam, virus dan lainnya.

Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 28Lembaga Pendidikan

Komputer Profesional

Page 29: Sejarah Komputer Dan Dasar2 Windows 7.docx

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7

Sedangkan InPrivate membantu privasi anda menjelajahi dunia maya setelah

menutup browser.

9. PERSONALISASI KOMPUTER ANDA 

Dengan Windows 7, Anda tidak terlalu sulit membuat komputer lebih personal.

Caranya dengan klik kanan pada desktop kemudian klik personalize untuk

memilih dari banyak tema yang menarik atau putar belakang desktop ke

dalam slide show foto favorite. Klik Gadgets untuk menambahkan informasi yang

sering dibutuhkan pada desktop.

c) Mengenal Tampilan Windows 7

Keterangan:

1. Layar Desktop layar dasar pada tampilan Windows 7.

2. Icon Shortcut ikon program yang digunakan sebagai pintasan untuk

mengaktifkan suatu program dengan 2x klik pada ikon program yang

diinginkan.

3. Tombol Display Desktop untuk menampilkan layar Desktop saat pengguna

komputer mengaktifkan program sehingga user tidak perlu menutup semua

program aktif saat ingin menampilkan layar Desktop. User cukup meng-klik 1x

tombol ini.

4. Tombol Start digunakan untuk mengaktifkan Start Menu, dimana pada Start

Menu terdapat, antara lain, untuk memulai program dari All Program, mengatur

konfigurasi komputer, dll.

5. Notification Area berisi jam/tanggal, informasi tentang status

program/perangkat pendukung sistem, dan sebagai tempat munculnya pesan

informasi tentang status perangkat periferal komputer. Pada lapop, area ini juga

menampilkan status batete dan status jaringan maupun internet.

6. Quick Launch berisi 3 tombol utama, untuk membuka program dengan sekali

klik. Area ini juga sebagai tempat tombol explorer saat Anda membuka folder

atau beberapa folder.

7. Language Bar digunakan untuk memilih jenis bahasa penulisan yang akan

digunakan oleh sistem.

8. Tombol Taskbar deretan atau kelompok tombol aplikasi yang diaktifkan oleh

user. Tombol ini digunakan antara lain, untuk pindah ke aplikasi lainnya dan

untuk menampilkan dan menyembunyikan aplikasi.

Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 29Lembaga Pendidikan

Komputer Profesional

Page 30: Sejarah Komputer Dan Dasar2 Windows 7.docx

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7

d) Mengenal Icon Shortcut

Icon Shortcut merupakan gambar deskripsi suatu program yang berfungsi sebagai

pintasan untuk masuk ke program aplikasi. Dengan adanya shortcut, user tidak perlu

sibuk lagi membuka program melalui Start Menu, kemudian menelusuri All

Programs. User cukup melayangkan pointer ke ikon program yang tersedia di layar

Desktop, kemudian klik kiri 2 kali pada ikon dimaksud, maka suatu program sudah

aktif sehingga lebih efisien waktu.

Ikon Shortcut bisa diatur sesuai dengan keinginan pengguna komputer. Anda bisa

membuat ikon Shortcut baru, menyembunyikannya, serta dapat menampilkannya

kembali pada saat dibutuhkan.

a) Membuat Shortcut Baru

Pada pembahasan ini kita akan belajar membuat ikon Shortcut baru sesuai

dengan keinginan. Kalian bisa membuat Shortcut atau pintasan, baik untuk

membuka suatu program, membuka file, bahkan folder yang sudah kalian buat

dilokasi penyimpanan komputer.

Cara membuat Shortcut baru adalah: pertama, bawalah pointer mouse ke area

kosong Desktop. Kedua, klik kanan dan pilih perintah New > pada menu yang

muncul. Ketiga, bawalah pointer mouse ke salah satu ikon program yang tersedia

lalu klik kiri satu kali ikon dimaksud. Maka ikon yang kalian pilih sudah ada di area

Desktop sebagai Shorcut dari suatu program.

Jika Shorcut itu masih berada di tengah area Desktop, kalian harus

memindahkannya ke tempat Shortcut lainnya. Caranya, bawalah pointer mouse

ke Shortcut tersebut kemudian klik kiri tahan (drag) dan geser pointer menuju

tempat Shortcut lainnya, kemudian lepaskan klik kiri yang kalian lakukan tadi.

Jika dilakukan dengan prosedur yang benar maka Shortcut tersebut sudah

berpindah ke tempat yang diinginkan.

b) Mengubah nama Icon Shortcut

Sering kali kita bosan dengan nama dari Shortcut yang sudah dibuat. Untuk

mengubah nama shortcut yang telah dibuat yaitu: pertama, bawalah pointer

mouse ke shortcut yang diinginkan kemudian klik kanan pada shortcut

tersebut. Kedua, pilih perintah Rename pada menu yang muncul berikutnya.

Ketiga, ketik nama baru yang diinginkan, misalnya, SHORTCUT

BUATANKU.Keempat, biasanya, kursor (tanda berkedip) masih berada di akhir

nama shortcut tadi, untuk mengakhiri proses ini, klik kiri di area kosong Desktop.

Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 30Lembaga Pendidikan

Komputer Profesional

Page 31: Sejarah Komputer Dan Dasar2 Windows 7.docx

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7

c) Menghapus Icon Shortcut

Ketika suatu shortcut sudah tidak dibutuhkan lagi, maka kalian harus

membuangnya agar tidak terlalu banyak ikon shortcut di area Desktop sehingga

tampilan Desktop tersebut lebih rapi.

Cara menghapus ikon shortcut yaitu: pertama, bawalah pointer mouse ke shortcut

yang diinginkan lalu klik kanan ikon tersebut. Kedua, klik kiri perintah Delete pada

menu yang muncul, selanjutnya akan muncul kotak dialog Delete File. Ketiga, klik

kiri tombol Yes yang terdapat pada kotak tersebut. Jika dilakukan dengan

prosedur yang benar maka shortcut tadi akan terhapus dari area Desktop.

d) Menyembunyikan Shortcut di Area Desktop

Ikon shortcut digunakan sebagai pintasan untuk mengaktifkan suatu program.

Namun terkadang kita merasa terganggu dengan tampilan shortcut yang hampir

memenuhi layar Desktop.

Kalian tidak perlu menghapus semua shortcut yang ada karena nanti butuh waktu

agak lama untuk membuatnya kembali, jika suatu saat dibutuhkan tampilan

shortcut di area Desktop. Kalian cukup melakukan beberapa langkah untuk

menyembunyikan semua tampilan shortcut dari area Desktop, dan suatu saat bisa

ditampilkan kembali bila dibutuhkan.

Untuk menyembunyikan shortcut dari area Desktop yaitu: pertama, bawalah

pointer mouse ke area kosong Desktop lalu klik kanan mouse, akan muncul menu

pilihan. Kedua, pilih perintah View> lalu klik perintah Show Desktop Icons, maka

shortcut akan tersembunyi.

Menampilkan Shortcut di Area Desktop

Ketika kalian menghidupkan suatu komputer, dan shortcut tidak terlihat di layar

Desktop, bukan berarti kalian harus membuat shortcut baru. Kemungkinan

shortcut-nya sengaja disembunyikan oleh user yang lain.

Pada pelajaran ini kita akan belajar menampilkan kembali icon shortcut yang telah

disembunyikan. Langkah-langkah menampilkan kembali shortcut di layar Desktop

sebenarnya sama dengan ketika kalian menyembunyikannya.

Untuk menampilkan kembali icon shortcut yang disembunyikan yaitu: pertama,

bawalah pointer mouse ke area kosong Desktop kemudian klik kanan, akan

muncul menu pilihan. Kedua, pilih perintah View> lalu klik kiri perintah Show

Desktop Icons. Maka shortcut akan tampil kembali.

Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 31Lembaga Pendidikan

Komputer Profesional

Page 32: Sejarah Komputer Dan Dasar2 Windows 7.docx

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7

e) Mengenal Taskbar

Taskbar (bilah tugas) merupakan tampilan persegi panjang yang berada di bawah

layar Desktop. Taskbar, antara lain berisi tombol Start, Quick Launch, dan di paling

kanan disebut area notifikasi (notification area). Taskbar juga berfungsi untuk

menampilkan tombol aplikasi yang aktif sehingga memudahkan user untuk berpindah

dari suatu aplikasi ke aplikasi aktif lainnya dengan meng-klik salah satu tombol

aplikasi yang terdapat di taskbar. Kalian tidak perlu menutup jendela suatu aplikasi

untuk menampilkan aplikasi yang aktif lainnya.

Keterangan:

1. Start Button: untuk mengaktifkan Start Menu.

2. Taskbar Button: digunakan untuk berpindah antar aplikasi yang aktif saat user

mengaktifkan beberapa jendela aplikasi.

3. Language Button: untuk memilih jenis bahasa penulisan yang digunakan sistem.

4. Show Hide Button: digunakan untuk menampilkan tombol program pendukung

sistem dan media yang terhubung dengan komputer.

5. Action Center Icon: menginformasikan berbagai masalah seputar software

komputer.

6. Network Icon: sebagai informasi tentang status jaringan dan digunakan untuk

menghubungkan atau memutuskan jaringan.

7. Volume Icon: informasi status volume sistem, juga digunakan untuk mengatur

volume sistem.

8. Date/time: menampilkan informasi jam dan tanggal.

9. Show Desktop Button: digunakan untuk menampilkan layar desktop saat user

membuka beberapa jendela program, sehingga user tidak perlu menutup jendela

aktif satu persatu saat ingin menampilkan layar desktop.

1) Mengatur Taskbar

Tampilan Taskbar bisa diatur sesuai dengan keinginan pengguna komputer.

Kalian bisa memperkecil tampilan Taskbar, bahkan kalian bisa menyembunyikan

tampilan Tsakbar secara otomatis ketika pointer mouse berada di luar area

Taskbar.

Untuk melakukan konfigurasi atau pengaturan Taskbar, kalian harus masuk ke

jendela Taskbar and Start Menu Properties. Caranya, bawalah pointer mouse

pada area kosong di Taskbar. Kemudian klik kanan mouse, maka akan muncul

menu pilihan. Klik kiri perintah Properties yang terdapat pada menu tersebut,

maka akan muncul jendela Tsakbar and Start Menu Properties.

Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 32Lembaga Pendidikan

Komputer Profesional

Page 33: Sejarah Komputer Dan Dasar2 Windows 7.docx

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7

Bila kalian melakukannya dengan prosedur yang benar maka tampilan jendela

Taskbar and Start Menu Properties akan tampak seperti berikut ini.

Keterangan:

Tombol Tabulasi: deretan menu yang berisi pengaturan sesuai tabulasi

terpilih.

Lock the taskbar: bila perintah ini diaktifkan maka tombol pin (sebelah tombol

Start) tidak bisa digeser ke kanan atau ke kiri.

Auto-hide the taskbar: digunakan untuk menyembunyikan secara otomatis

tampilan taskbar saat pointer berada di luar area taskbar.

Use small icons: digunanakan untuk memperkecil taskbar dan ikon yang

terdapat pada taskbar.

Taskbar location on screen: digunakan untuk mengatur letak tampilan

taskbar di area desktop (Bottom berarti di bagian bawah desktop).

Taskbar buttons: digunakan untuk pengaturan tombol taskbar (tombol

aplikasi), user dapat mengelompokkan beberapa tombol aplikasi saat

membuka beberapa file yang sama.

Customize which icons and notifications appear in the notification

area: digunakan untuk mengatur tampilan tombol ikon pada area notifikasi.

Use Aero Peek to preview the desktop:  bila perintah ini diaktifkan maka

user dapat mengintip suatu jendela aplikasi sesuai dengan tombol taskbar

yang dilalui mouse, sayangnya, perintah ini hanya terdapat pada Windows 7

Professional, bukan versi Starter Edition danHome Edition.

2) Mengatur Posisi Taskbar

Kalian bisa menempatkan tampilan Taskbar di bawah, di atas, atau di samping

desktop. Perlu dimaklumi, ini berlaku bila komputer yang dipakai sudah

menggunakan sistem operasi Windows 7.

Cara mengatur posisi taskbar adalah: pertama, bawalah pointer mouse ke area

kosong Taskbar kemudian klik kanan mouse, akan muncul menu pilihan. Kedua,

klik kiri perintah Properties, akan muncul jendela Taskbar and Start Menu

Properties. Ketiga, bawalah pointer ke tombolTaskbar location on screen lalu klik

kiri mouse, akan muncul menu untuk menempatkan tampilan Taskbar di area

desktop seperti berikut ini.

· Klik Bottom untuk menampilkan Taskbar di bagian bawah desktop.

· Klik Left untuk menampilkan Taskbar di bagian kiri desktop.

· Klik Right untuk menampilkan Taskbar di bagian kanan desktop.

Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 33Lembaga Pendidikan

Komputer Profesional

Page 34: Sejarah Komputer Dan Dasar2 Windows 7.docx

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7

· Klik Top untuk menampilkan Taskbar di bagian atas desktop.

Setiap melakukan perubahan apapun pada jendela Taskbar and Start Menu

Properties maka kalian harus meng-klik tombol Apply di bagian bawah jendela.

Hal ini dilakukan bila kalian ingin menerapkan perubahan tersebut. Setelah

selesai, klik kiri tombol Close (X) untuk menutup jendela.

f) Mengenal Start Menu

Start Menu (menu untuk memulai program), adalah menu yang aktif saat user meng-

klik kiri tombol Start. Start Menu merupakan menu awal untuk mengaktifkan segala

hal yang berkaitan dengan suatu komputer selain pintasan atau shortcut yag ada di

area Desktop dan taskbar. Seandainya komputer adalah suatu rumah, Start Menu

adalah pintu gerbang untuk mengakses segala isi rumah tersebut. Demikian pula

Start Menu. Ia merupakan pintu awal untuk mengakses segala hal yang ada pada

suatu komputer.

Tidak semua pintasan program bisa ditampilkan di area desktop karena bila

demikian maka ikon pintasan program akan memenuhi seluruh area desktop. User

hanya akan menampilkan sebagian dari semua program yang terdapat dalam suatu

komputer. Selebihnya, untuk membuka program dilakukan melalui Start Menu.

bagian materi ini akan membahas tentang Start Menu. Perlu diingat bahwa untuk

mengaktifkan Start Menu, bawalah pointer mouse ke tombol Start, kemudian klik kiri

mouse. Tampilan standar Start Menu Windows 7 adalah seperti berikut ini.

Keterangan:

1.  Quick Access Programs: kumpulan ikon program yang sering dibuka, sebagai

pintasan untuk mengaktifkan program dengan 1x klik.

2.  Recently files: berisi kumpulan pintasan untuk mengakses file yang baru-baru

ini dibuka berdasarkan program yang digunakan untuk membuka file tersebut.

3.  User Account Icon: gambar sebagai logo dari akun pengguna, bisa diganti

sesuai keinginan user.

4.  User Account Folder: tombol untuk mengakses folder pribadi setiap akun

pengguna (disini contoh akun penggunanya adalah sulpaCOM01).

5.  Documents Button: tombol untuk mengakses folder Documents, adalah folder

yang disediakan Windows 7 untuk menyimpan berbagai jenis file (xp, My

Documents).

6.  Pictures Button: tombol untuk mengakses folder Pictures, berupa folder yang

disediakan Windows 7 untuk menyimpan file gambar.

7.  Music Button: tombol untuk mengakses folder musik, berupa folder yang

disediakan Windows 7 untuk menyimpan file musik.

Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 34Lembaga Pendidikan

Komputer Profesional

Page 35: Sejarah Komputer Dan Dasar2 Windows 7.docx

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7

8.  Computer Button: tombol untuk mengakses drive atau media penyimpanan

komputer. Misalnya, harddisk, CD/DVD drive, flashdrive, dll.

9.  Control Panel Button: tombol untuk mengakses jendela Control Panel, adalah

fitur yang digunakan untuk mengatur konfigurasi komputer.

10. Devices and Printers Button: tombol untuk mengakses jendela yang di

dalamnya menampilkan media atau perangkat yang terhubung dengan

komputer.

11. Default Programs Button: tombol untuk mengakses pengaturan yang

digunakan untuk mengembalikan setting komputer ke pengaturan standar atau

default.

12. Help and Support Button: tombol untuk mengakses bantuan dan dukungan

seputar permasalahan yang dialami sistem operasi Windows.

13. Shutdown Button: tombol untuk mematikan komputer melalui program.

14. All Programs Button: tombol untuk mengakses semua program yang terinstal

ke dalam komputer.

15.Search Bar: area yang disediakan sistem untuk pencarian file atau program

berdasarkankeyword yang diketikkan oleh user.

16.Next Arrow Button: tombol untuk mengakses beberapa pilihan tingkat lanjut

selain Shutdown seperti Log Off, Restart, Switch User, dll.

g) Mengenal User Accounts

User Accounts (akun pengguna) merupakan fasilitas yang tersedia dalam sistem

operasi Windows. Dengan User Accounts, setiap pengguna komputer dapat

memberikan pengaturan tersendiri pada setiap akun yang telah dibuat. Kalian dapat

memberikan konfigurasi atau pengaturan tersendiri terhadap akun yang akan kalian

buat nanti. Pengaturan yang dimaksud misalnya, tema atau wallpaper, tampilan

taskbar, tampilan icon shortcut, dan lain-lain. Dengan demikian, suatu komputer yang

digunakan beberapa pengguna dapat memiliki sejumlah akun dengan konfigurasi

tersendiri sesuai selera.

Andai di rumah kalian ada satu komputer (ini cuma seandainya loach) dan

pemakainya adalah kakak, adik, ayah (bener nggak ya?!), dan kamu sendiri. Maka

masing-masing dapat membuat akun yang berbeda dengan tampilan yang diatur

sendiri. Sehingga tampilan komputer lebih pribadi meskipun digunakan oleh

beberapa orang.

Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 35Lembaga Pendidikan

Komputer Profesional

Page 36: Sejarah Komputer Dan Dasar2 Windows 7.docx

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7

a) Membuat User Accounts Baru

Cara membuat User Accounts baru adalah: pertama, klik kiri

tombol Start kemudian klik kiriControl Panel yang terdapat area kanan Start

Menu, dan tunggu hingga muncul jendela Control Panel.

Kedua, bawalah pointer mouse ke area User Accounts and Family Safety (ikon

dua orang), dan klik kiri perintah Add or Remove User Accounts, tunggu hingga

muncul jendela berikutnya.

Ketiga, klik kiri Create a new accounts, lalu ketiklah nama akun baru yang

diinginkan.Keempat, klik tombol Create account di bagian bawah jendela.

Setelah itu, tutuplah jendela Control Panel.

Nah, sekarang, kalian sudah belajar membuat user Accounts baru. Selamat

mencoba!

b) Pindah User Accounts

Langkah-langkah untuk pindah user account adalah: pertama, klik kiri tombol Start

kemudian klik kiri next arrow yang terdapat di sebelah kanan Shutdown, akan

muncul menu pilihan. Kedua, klik kiri Switch user pada menu tersebut, dan tunggu

hingga layar monitor menampilkan tampilan Switch user. Perhatikan ilustrasi di

bawah ini.

Pada langkah berikutnya, layar monitor menampilkan logo dari semua user

accounts yang telah dibuat. Tugas kalian adalah meng-klik kiri logo akun yang

telah kalian buat. Tunggu beberapa saat hingga layar monitor menampilkan akun

yang telah kalian buat. Berikut ini adalah contoh tampilannya.

c) Menghapus User Accounts

Untuk menghapus akun yang telah kalian buat, caranya adalah: pertama, klik kiri

tombol Start kemudian klik kiri Control Panel, akan muncul jendela Control Panel.

Kedua, bawalah pointer ke area User Accounts and Family Safety (ikon dua

orang), dan klik kiri perintah Add or Remove User Accounts, tunggu hingga

muncul jendela berikutnya. Perhatikan ilustrasi berikut.

Ketiga, setelah muncul pilihan berikutnya maka klik kiri akun yang ingin

dihapus. Keempat, klik kiri Delete Accounts.

Kelima, pada jendela konfirmasi ini kalian ditanya, apakah kalian juga ingin

menghapus file yang ada dalam akun tersebut? Klik Delete Files akan muncul

opsi berikutnya. Keenam, klik kiri perintah Delete Accounts, maka akun yang

dipilih tadi sudah terhapus. Berikutnya tutup jendela Control Panel.

Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 36Lembaga Pendidikan

Komputer Profesional

Page 37: Sejarah Komputer Dan Dasar2 Windows 7.docx

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7

h) Mengenal Gadget

Gadget (baca gijet) mengacu pada inovasi baru pada barang elektronik kecil dan

canggih yang memiliki fungsi khusus. Dengan pengertian ini, PC tablet, PDA dan

smartphone boleh disebut sebagai gadget, meskipun bentuknya tidak begitu kecil.

Pada sistem operasi Windows 7, gadget merupakan tampilan aksesori yang bisa

dipindah ke mana-mana di area desktop. Tool ini bisa menampilkan informasi

tentang judul berta terbaru dari internet. User juga mendapatkan informasi tentang

prakiraan cuaca secara online, bahkan user juga bisa memperoleh informasi tentang

kurs mata uang secara up to date (terkini). User juga bisa menampilkan gambar

slideshow sehingga tampilan desktop terlihat lebih menarik.

Microsoft Corporation mulai menambahkan aksesori gadget pada Windows Vista,

sistem operasi keluaran 2007. Pelajaran ini akan membahas tentang aksesori gadget

pada Windows 7 serta cara pengelolaannya.

Menampilkan Gadget

Langkah-langkah untuk menampilkan gadget yaitu: pertama, bawalah pointer mouse

ke area kosong Desktop kemudian klik kiri mouse, akan muncul menu pilihan.

Kedua, pada menu pilihan tersebut, klik kiri Gadgets, maka akan muncul jendela

Gadgets.

Ketiga, bawalah pointer mouse ke salah satu Gadget yang tersedia, misalnya jam

kemudian drag ke area kanan Desktop. Untuk menambahkan gadget lainnya,

bawalah pointer ke salah satu gadget yang tersedia kemudian drag lagi ke area

kanan Desktop. Perhatikan gambar berikut.

Mengatur Gadget

Untuk mengatur Gadget, perhatikan berukut ini

Close Gadget (1): digunakan untuk menutup Gadget yang terpilih.

Option (2): digunakan untuk melakukan pengaturan atau konfigurasi terhadap

Gadget yang terpilih.

Grid Gadget (3): digunakan untuk memindahkan Gadget terpilih ke area lain di

layar Desktop.

TIPS:

Untuk menampilkan pengaturan tingkat lanjut seputar Gadget, maka klik kanan

salah satu Gadget di samping, maka akan muncul menu pilihan untuk mengatur

Gadget.

Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 37Lembaga Pendidikan

Komputer Profesional

Page 38: Sejarah Komputer Dan Dasar2 Windows 7.docx

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7

Menambah Gedgets

Langkah-langkah untuk menambah alat Gadgets lainnya adalah: pertama,

bawalah pointer pada salah satu Gadget lalu klik kanan Gadget tersebut, maka

akan muncul menu pilihan. Kedua, klik perintah Add Gadgets… maka akan

muncul jendela Gadgets. Ketiga, drag salah satu gadget ke area kanan Desktop.

Menutup Gadget

Langkah-langkah menutup Gadget yaitu: pertama, bawalah pointer mouse ke

salah satu Gadget yang diinginkan, kemudian klik kanan Gadget tersebut, akan

muncul menu pilihan seperti berikut ini.

i) Windows Explorer

Windows Explorer atau jendela penjelajah, merupakan jendela penelusuran yang

digunakan untuk menjelajahi seluruh media penyimpanan komputer, termasuk

seluruh folder dan file-nya. Saat pengguna komputer membuka file melalui My

Document, berarti ia membuka file tersebut dari Windows Explorer.

Dengan Windows Explorer, kalian dapat menjelajahi seluruh ini media penyimpanan

komputer, baik yang ada dalam harddisk, CD/DVD-ROM, flashdisk, dan lain-lain.

1) Mengaktifkan Windows Explorer

Langkah-langkah mengaktifkan Windows Explorer yaitu: pertama, bawalah pointer

mouse ke tombol Start kemudian klik kanan mouse, akan muncul menu pilihan.

Kedua, klik kiri perintah Open Windows Explorer yang ada di menu pilihan

tersebut. Tunggulah beberapa saat hingga muncul jendela Windows Explorer.

2) Mengenal Tampilan Windows Explorer

Keterangan:

1. Back Button: digunakan untuk kembali ke jendela sebelumnya yang dibuka.

2. Forward Button: digunakan untuk membuka jendela berikutnya yang dibuka.

3. Address Bar: kotak persegi panjang yang menampilkan alamat dari folder

yang sedang dibuka.

4. Minimize Button: digunakan untuk menyembunyikan tampilan jendela explorer

ke tombol aplikasi di Taskbar.

5. Maximize Button: digunakan untuk memperbesar atau memperkecil tampilan

jendela explorer.

6. Close Button: digunakan untuk menutup jendela explorer.

7. Search Bar: kotak yang digunakan untuk pencarian folder atau file di komputer

berdasarkankeyword tertentu yang diketikkan user.

Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 38Lembaga Pendidikan

Komputer Profesional

Page 39: Sejarah Komputer Dan Dasar2 Windows 7.docx

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7

8. Menu Bar: berisi perintah pendukung untuk bekerja dalam Windows Explorer.

9. Toolbar: berisi perintah-perintah yang mendukung pada jendela explorer,

terutama untuk pengaturan tampilan.

10. Navigation Pane: panel navigasi berisi lokasi penympanan komputer secara

keseluruhan.

11. File List: area kanan ini berfungsi menampilkan konten atau isi dari media

penympanan yang aktif di area kiri atau di panel navigasi.

12. Status Bar: berisi informasi seputar media objek yang sedang diaktifkan, baik

yang ada di panel kiri maupun di panel kanan.

3) Mengubah Tampilan Windows Explorer

Tampilan ikon file atau folder yang ada di panel kanan jendela explorer dapat

diatur sesuai keinginan pengguna komputer. Sebelum melakukan pengaturan

Windows Explorer, bukalah Windows Explorer seperi yang telah kalian pelajari

sebelumnya. Setelah jendela explorer terbuka, maka aktifkan

folder Documents yang ada di area kiri jendela. Selanjutnya, bawalah pointer

ke View Button yang ada di panel kanan, lalu klik kiri tombol mouse, akan muncul

menu pilihan yang meminta kalian untuk memilih salah satu jenis tampilan.

Klik kiri salah satu jenis tampilan yang tersedia, contoh, Extra Large Icons maka

tampilan folder akan tampak seperti gambar sebelah kanan di atas.

4) Men-copy File

Langkah-langkah untuk men-copy atau menyalin file adalah: pertama, bukalah

jendela Explorer, kemudian klik kiri folder Documents. Kedua, bawalah pointer ke

area kanan dan carilah file yang akan di-copy. Ketiga, arahkan pointer ke file yang

akan di-copy tadi, kemudian klik kanan mouse untuk menampilkan menu pilihan

seputer file tersebut. Keempat, klik perintah Copy yang ada di menu pilhan

itu. Kelima, arahkan pointer mouse ke area kosong, lalu klik kanan, akan muncul

menu pilihan, kemudian klik kiri perintah Paste. Perhatikan ilustrasi berikut ini.

5) Menghapus File

Pada pelajaran ini kalian akan belajar menghapus file dari jendela explorer.

Adapun langkah-langkah untuk menghapus file dari jendela explorer

adalah: pertama, bukalah jendela explorer, kemudian bukalah folder dimana

kalian menyimpan file yang akan dihapus. Kedua, bawalah pointer mouse pada

file yang akan dihapus tadi, lalu klik kanan mouse untuk memunculkan menu

pilihan, kemudian klik kiri perintah Delete pada menu pilihan tersebut, selanjutnya

akan muncul Dialog Box. Ketiga, klik tombol Yes yang ada di kotak dialog

tersebut.

Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 39Lembaga Pendidikan

Komputer Profesional

Page 40: Sejarah Komputer Dan Dasar2 Windows 7.docx

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7

6) Membuat Folder Baru

Folder merupakan wadah untuk mengemas beberapa file atau bahkan beberapa

folder lainnya sehingga lebih rapi dan bisa tersusun dengan rapi. Dapat

dibayangkan seandainya tidak ada folder, mungkin file-file yang ada akan

ditumpuk dalam satu tempat, dan mungkin user akan kesulitan untuk mencari

suatu file yang diperlukan bila dalam suatu komputer sudah terdapat banyak file.

Folder dapat diisi dengan jutaan file atau folder lainnya, selama memori

komputernya masih memungkinkan.

Langkah-langkah untuk membuat folder baru adalah: pertama, bukalah jendela

explorer, misalnya folder Documents. Kedua, di area kanan, arahkan pointer

mouse ke area kosong lalu klik kanan mouse, maka akan muncul menu

pilihan. Ketiga, klik perintah New> kemudian klik kiri perintah Folder, akan muncul

folder baru dengan nama “New Folder”. Keempat, ketikkan nama folder yang

kalian buat, misalnya dengan nama Folder Baruku. Berikutnya klik kiri di area

kosong. Perhatikan gambar berikut ini.

Setelah kalian membuat folder baru, kalian boleh menaruh beberapa file dalam

folder tersebut, baik berupa file gambar, musik, dll. Caranya, letakkan pointer ke

file yang ingin dipindahkan kemudian klik kanan mouse untuk memunculkan menu

pilihan. Selanjutnya, klik perintah Cutyang ada di menu pilihan tersebut.

Berikutnya, bawa pointer ke folder yang diinginkan kemudian klik kanan lagi folder

tersebut, akan muncuk menu pilihan. Klik kiri perintah Paste. Lakukan cara yang

sama untuk memindahkan file lainnya.

Bila kalian melakukannya dengan cara yang benar, maka file tadi sudah pindah ke

dalam folder yang dipilih. Selamat mencoba!

Bila kalian hanya ingin menyalinnya saja, bukan memindahkannya, klik kanan

suatu file kemudian klik kiri Copy yang ada di menu pilihan. Bawa pointer ke

folder yang telah dibuat lalu klik kanan dan klik kiri perintah Paste.

7) Recycle Bin

Ketika suatu file dianggap tidak dibutuhkan, biasanya akan dihapus oleh

pengguna komputer. Masalahnya, bagaimana jika suatu saat file atau folder

tersebut dibutuhkan lagi, padahal sudah dihapus dari harddisk komputer? Kalian

tidak perlu khawatir. Kalian bisa mengembalikannya lagi selamanya yang dihapus

tadi berasal dari harddisk, bukan dari flashdisk atau media media

penyimpanan Removable lainnya.

Saat pengguna komputer menghapus file atau folder maka file atau folder tersebut

akan tertampung sementara di dalam suatu kontainer yang disebut Recycle Bin.

Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 40Lembaga Pendidikan

Komputer Profesional

Page 41: Sejarah Komputer Dan Dasar2 Windows 7.docx

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7

Recycle Bin dapat diibaratkan sebagai tempat sampah daur ulang, dimana

Recycle Bin berfungsi untuk menampung sementara file yang dihapus dari media

penyimpanan komputer. File atau folder yang tertampung di sana bisa

dikembalikan lagi ke lokasi sebelumnya dimana file atau folder tersebut dihapus.

Kalian dapat mengembalikan file atau folder yang pernah dihapus, atau bahkan

bisa menghapusnya lagi dari Recycle Bin agar benar-benar terhapus untuk

selamanya.

8) Mengembalikan File dari Recycle Bin

Langkah-langkah mengembalikan file atau folder dari Recycle Bin dari ke media

penyimpanan sebelumnya yaitu: pertama, bawalah pointer mouse ke ikon shortcut

Recycle Bin yang terdapat di area Desktop kemudian klik kiri 2 kali mouse, akan

muncul jendela Recycle Bin. Kedua, bawalah pointer ke ikon file yang ingin

dikembalikan, lalu klik kanan mouse untuk memunculkan menu pilhan. Ketiga, klik

kiri perintah Restore yang ada di menu pilihan tersebut. Bila dilakukan dengan

prosedur yang benar maka file yang dipilih akan kembali ke lokasi penyimpanan

semula.

9) Menghapus File dari Recycle Bin

Langkah-langkah untuk menghapus data dari Recycle Bin adalah: pertama,

bawalah pointer mouse ke ikon shortcut Recycle Bin di area Desktop, lalu klik kiri

2 kali mouse, tunggu hingga muncul jendela Recycle Bin. Kedua, klik kiri perintah

Delete pada menu tersebut, akan muncul kotak dialog Delete File, klik kiri Yes di

bawah kotak tersebut. Maka file yang dipilih akan terhapus.

Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 41Lembaga Pendidikan

Komputer Profesional