Rpp Simulasi Digital

134
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN ( RPP 4 ) Satuan Pendidikan : SMK Kelas/Semester : X/1 Mata Pelajaran : SIMULASI DIGITAL ( KETATAUSAHAAN ) Materi Pokok : Komunikasi dalam jaringan (daring/online) Alokasi Waktu : 3 x 45 Menit ( pertemuan ke 1 ) A. Kompetensi Inti 1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya. 2. Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli (gotong royong, kerjasama, toleran, damai), santun, responsive dan pro-aktif dan menunjukan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan bangsa dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia. 3. Memahami, menerapkan,menganalisis pengetahuan faktual, konseptual, prosedural berdasarkan ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan dan peradaban terkait fenomena dan kejadian, serta menerapkan pengetahuan prosedural pada bidang kajian yang spesifik sesuai dengan bakat dan minatnya untuk memcahkan masalah. 4. Mengolah, menalar, menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya disekolah secara mandiri, dan mampu menggunakan metode sesuai kaidah keilmuan. B. Kompetensi Dasar dan Indikator Pencapaian Kompetensi NO Kompetensi Dasar Indikator Pencapaian Kompetensi 1 2 3.1. Memahami komunikasi dalam jaringan (daring-online) 4.1. Menyajikan hasil pemahaman tentang komunikasi dalam jaringan (daring-online) 3.1.1 Mengidentifikasi komunikasi dalam jaringan 3.1.2 Menjelaskan komunikasi dalam jaringan ( daring online ) 4.1.1 Menentukan Jenis komunikasi dalam

description

Rpp simulasi digital

Transcript of Rpp Simulasi Digital

Page 1: Rpp Simulasi Digital

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

( RPP 4 )

Satuan Pendidikan : SMK Kelas/Semester : X/1Mata Pelajaran : SIMULASI DIGITAL

( KETATAUSAHAAN )Materi Pokok : Komunikasi dalam jaringan

(daring/online)Alokasi Waktu : 3 x 45 Menit ( pertemuan

ke 1 )

A. Kompetensi Inti

1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya.

2. Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab,peduli (gotong royong, kerjasama, toleran, damai), santun, responsive danpro-aktif dan menunjukan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagaipermasalahan bangsa dalam berinteraksi secara efektif denganlingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri sebagaicerminan bangsa dalam pergaulan dunia.

3. Memahami, menerapkan,menganalisis pengetahuan faktual, konseptual,prosedural berdasarkan ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan,teknologi, seni, budaya dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan,kebangsaan, kenegaraan dan peradaban terkait fenomena dan kejadian,serta menerapkan pengetahuan prosedural pada bidang kajian yangspesifik sesuai dengan bakat dan minatnya untuk memcahkan masalah.

4. Mengolah, menalar, menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrakterkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya disekolah secaramandiri, dan mampu menggunakan metode sesuai kaidah keilmuan.

B. Kompetensi Dasar dan Indikator Pencapaian Kompetensi

NO Kompetensi Dasar Indikator PencapaianKompetensi

1

2

3.1. Memahami komunikasi dalam jaringan(daring-online)

4.1. Menyajikan hasil pemahaman tentangkomunikasi dalam jaringan (daring-online)

3.1.1 Mengidentifikasi komunikasi dalam jaringan3.1.2 Menjelaskan

komunikasi dalam jaringan

( daring online )

4.1.1 Menentukan Jeniskomunikasi dalam

Page 2: Rpp Simulasi Digital

jaringan4.1.2 Menentukan Tujuan

komunikasi dalamjaringan

4.1.3 Menentukan fungsikomunikasi dalamjaringan

4.1.4 Menentukan Komponenpendukung komunikasidalam jaringan

C. Tujuan Pembelajaran

Setelah proses pembelajaran, siswa diharapkan dapat: 1. Menjelaskan pengertian komunikasi dalam jaringan ( daring online )2. Menjelaskan jenis komunikasi dalam jaringan3. Menjelaskan tujuan komunikasi dalam jaringan4. Menjelaskan fungsi komunikasi dalam jaringan5. Menjelaskan komponen pendukung komunikasi dalam jaringan

D. Materi Pembelajaran

1. Pengertian Komunikasi dalam jaringan2. Menjelaskan Jenis komunikasi dalam jaringan3. Tujuan Komunikasi dalam jaringan4. Fungsi Komunikasi dalam jaringan5. Komponen pendukung Komunikasi dalam jaringan

E. Metode Pembelajaran

1. Pendekatan Metode ilmiah (Scientific Methode)2. Model Pembelajaran : Cooperatif learning (diskusi Kelompok)3. Metode : Discovery learning

F. Sumber Belajar

Modul Simulasi Digital, SEAMOLEC, Juli 2013

G. Media, Alat 1. Media : jaringan computer (internet)2. Alat : laptop, lcd, speaker

H. Langkah-langkah kegiatan Pembelajaran1. Pendahuluan

Kegiatan Pendahulan (10 menit)

a. Motivasi : Mengucapkan salam Berdoa sebelum mulai pelajaran Menanyakan daftar hadir siswa Tanya jawab seputar komunikasi dalam jaringan

Page 3: Rpp Simulasi Digital

b. Apersepsi : Tanya jawab tentang komunikasi dalam jaringan

c. Menginformasikan kompetensi dasar yang harus dicapai oleh pesertadidik

2 Kegiatan inti

Kegiatan Inti (110 menit)

a Mengamati

Mengamati pelbagai komunikasi dalam jaringan (daring/online)

b Menanya

Mendiskusikan pengertian komunikasi dalam jaringan

Mendiskusikan jenis komunikasi dalam jaringan

Mendiskusikan tujuan komunikasi dalam jaringan

Mendiskusikan fungsi komunikasi dalam jaringan

Mendiskusikan komponen pendukung komunikasi dalam jaringan

c Mengeksplorasi

Mengeksplorasipengertian komunikasi dalam jaringan

Mengeksplorasijenis komunikasi dalam jaringan

Mengeksplorasitujuan komunikasi dalam jaringan

Mengeksplorasifungsi komunikasi dalam jaringan

Mengeksplorasikomponen pendukung komunikasi dalam jaringan

d Mengasosiasi Membuat kesimpulan tentang komunikasi dalam jaringan.

e Mengkomunikasikan Menyampaikan hasil tentang komunikasi dalam jaringan.

3. Kegiatan Penutup (15 menit)

a) Setiap siswa melakukan refleksi pembelajaran

Guru dan peserta didik membuat kesimpulan dari materi yangdipelajari.

Guru menanyakan pengalaman apa yang didapat peserta didik padapembelajaran komunikasi dalam jaringan.

b) Guru memberikan tugas pertemuan ke-2 yang akan datang yaitu

TugasMengklasifikasikan pelbagai komunikasi dalam jaringan (daring/online).

Observasi

Page 4: Rpp Simulasi Digital

Mengamati kegiatan/aktivitas siswa secara individu dan dalam diskusi dengan checklist

lembar pengamatan atau dalam bentuk lain

Portofolio Hasil kerja mandiri/kelompok Bahan Presentasi

Tes

Essay , pilihan ganda

c) Menutup pelajaran dengan memberikan salam

I. Penilaian Penilaian dilaksanakan Selama pembelajaran berlangsung, guru mengamati

sikap siswa dalam pembelajaran ( semua format penilaian terlampir )1. Penilaian sikap spiritual

a. Teknik : observasib. Bentuk instrumen : lembar obsevasic. Instrument : Instrumen Penilaian Sikap (terlampir)

2. Sikap sosiala. Teknik : observasib. Bentuk Instrumen : lembar observasic. Intrumen : Instrumen untuk guru terlampir

3. Pengetahuana. Teknik Penilaian : Pengamatan selama proses pembelajaran

berlangsung.b. Bentuk Instrumen : Lembar Pengamatanc. Instrumen : Instrumen terlampir

4. Penilaian Ketrampilan a. Teknik : Pengamatanb. Bentuk Instrumen : Lembar pengamatanc. Instrumen : Instrumen terlampir

Mengetahui/menyetujui Jakarta, 14 Juli 2014

Kepala SMK Jayawisata 1 Guru Mata Pelajaran

Triyanto, S.Pd Denny Syarifullah, S.KomLampiran 1

Lembar Pengamatan Kegiatan Diskusi

Kelas : …………………………………………Materi : Komunikasi dalam jaringan (daring/online)

Guru mata pelajaran : Denny Syarifullah, S.Kom

Page 5: Rpp Simulasi Digital

123456789

1011

INTERVAL HASIL KONVERSI PREDIKAT96-100 4.00 A91-95 3.67 A-86-90 3.33 B+81-85 3.00 B75-80 2.67 B-70-74 2.33 C+65-69 2.00 C60-64 1.67 C-55-59 1.33 D+<54 1.00 D

Keterangan Skor: 4 = baik sekali 3 = baik 2 = Cukup 1 = Kurang

Jakarta, 14 Juli 2014Guru Mata pelajaran,

Denny Syarifullah, S.Kom

Page 6: Rpp Simulasi Digital

Lampiran 2

Lembar Penilaian Presentasi

Kelas : …………………………………………Materi : Komunikasi dalam jaringan (daring/online)

Guru mata pelajaran : Denny Syarifullah, S.Kom

1 2 3456

Page 7: Rpp Simulasi Digital

INTERVAL HASIL KONVERSI PREDIKAT96-100 4.00 A91-95 3.67 A-86-90 3.33 B+81-85 3.00 B75-80 2.67 B-70-74 2.33 C+65-69 2.00 C60-64 1.67 C-55-59 1.33 D+<54 1.00 D

Keterangan Skor: 4 = baik sekali 3 = baik 2 = Cukup 1 = Kurang

Mengetahui/menyetujui Jakarta, 14 Juli 2014

Kepala SMK Jayawisata 1 Guru Mata Pelajaran

Triyanto, S.Pd Denny Syarifullah, S.Kom

Page 8: Rpp Simulasi Digital

LEMBAR KERJA KELOMPOK

MATERI : Komunikasi dalam jaringan (daring/online)TUGAS : ....................................................................................

Nama : ............................................Kelompok : .............................................Kelas : .............................................

TOPIK PENGAMATAN

HASIL PENGAMATAN

NO. ASPEK PENGAMATAN URAIAN

HASIL ANALISANO ASPEK ANALISA

Page 9: Rpp Simulasi Digital

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

( RPP 4 )

Satuan Pendidikan : SMK

Page 10: Rpp Simulasi Digital

Kelas/Semester : X/1Mata Pelajaran : SIMULASI DIGITAL

( KETATAUSAHAAN )Materi Pokok : Penerapan komunikasi

daring (online)Alokasi Waktu : 3 x 45 Menit ( pertemuan

ke 2 )

A. Kompetensi Inti

1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya.

2. Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab,peduli (gotong royong, kerjasama, toleran, damai), santun, responsive danpro-aktif dan menunjukan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagaipermasalahan bangsa dalam berinteraksi secara efektif denganlingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri sebagaicerminan bangsa dalam pergaulan dunia.

3. Memahami, menerapkan,menganalisis pengetahuan faktual, konseptual,prosedural berdasarkan ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan,teknologi, seni, budaya dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan,kebangsaan, kenegaraan dan peradaban terkait fenomena dan kejadian,serta menerapkan pengetahuan prosedural pada bidang kajian yangspesifik sesuai dengan bakat dan minatnya untuk memcahkan masalah.

4. Mengolah, menalar, menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrakterkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya disekolah secaramandiri, dan mampu menggunakan metode sesuai kaidah keilmuan.

B. Kompetensi Dasar dan Indikator Pencapaian Kompetensi

NO Kompetensi Dasar Indikator PencapaianKompetensi

1 3.2. Menerapkan komunikasi daring (online) 3.2.1 Mengidentifikasi penerapankomunikasi daring ( online )

3.2.2 Menjelaskanpenerapan komunikasi daring ( online )

3.2.3 Menentukanpenerapan komunikasi daring ( online )

C. Tujuan Pembelajaran

Page 11: Rpp Simulasi Digital

Setelah proses pembelajaran, siswa diharapkan dapat: 1. Menjelaskan pengertian penerapan komunikasi dalam jaringan ( daring

online )2. Menjelaskan jenis penerapan komunikasi dalam jaringan3. Menjelaskan tujuan penerapan komunikasi dalam jaringan4. Menjelaskan fungsi penerapan komunikasi dalam jaringan5. Menjelaskan komponen pendukung penerapan komunikasi dalam jaringan

D. Materi Pembelajaran

Penerapan komunikasi daring (online)

Persiapan komunikasi daring Pelaksanaan komunikasi daring Tindak lanjut komunikasi daring

E. Metode Pembelajaran

1. Pendekatan Metode ilmiah (Scientific Methode)2. Model Pembelajaran : Cooperatif learning (diskusi Kelompok)3. Metode : Discovery learning

F. Sumber Belajar

Modul Simulasi Digital, SEAMOLEC, Juli 2013

G. Media, Alat 1. Media : jaringan computer (internet)2. Alat : laptop, lcd, speaker

H. Langkah-langkah kegiatan Pembelajaran1. Pendahuluan

Kegiatan Pendahulan (10 menit)

a. Motivasi : Mengucapkan salam Berdoa sebelum mulai pelajaran Menanyakan daftar hadir siswa Tanya jawab seputar komunikasi dalam jaringan

b. Apersepsi : Tanya jawab tentang komunikasi dalam jaringan

c. Menginformasikan kompetensi dasar yang harus dicapai oleh pesertadidik

2. Kegiatan inti

Kegiatan Inti (110 menit)

MengamatiMengamati penerapan komunikasi daring (online)

Menanya

Page 12: Rpp Simulasi Digital

Mendiskusikan tahap persiapan komunikasi daring Mendiskusikan tahap pelaksanaan komunikasi daring Mendiskusikan tahap tindak lanjut komunikasi daring

Mengeksplorasi

Mengeksplorasi tahap persiapan komunikasi daring Mengeksplorasi tahap pelaksanaan komunikasi daring Mengeksplorasi tahap tindak lanjut komunikasi daring

MengasosiasiMembuat kesimpulan tentang penerapan komunikasi daring (online)

MengkomunikasikanMenyampaikan hasil penerapan komunikasi daring (online)

3. Kegiatan Penutup (15 menit)

a) Setiap siswa melakukan refleksi pembelajaran

Guru dan peserta didik membuat kesimpulan dari materi yangdipelajari.

Guru menanyakan pengalaman apa yang didapat peserta didik padapembelajaran penerapan komunikasi dalam jaringan.

b) Guru memberikan tugas pertemuan ke-3 yang akan datang yaitu

TugasMengklasifikasikan pelbagai penerapan komunikasi dalam jaringan

(daring/online).

ObservasiMengamati kegiatan/aktivitas siswa secara individu dan dalam diskusi

dengan checklist lembar pengamatan atau dalam bentuk lain

Portofolio Hasil kerja mandiri/kelompok Bahan Presentasi

Tes

Essay , pilihan ganda

c) Menutup pelajaran dengan memberikan salam

I. Penilaian Penilaian dilaksanakan Selama pembelajaran berlangsung, guru mengamati

sikap siswa dalam pembelajaran ( semua format penilaian terlampir )1. Penilaian sikap spiritual

a. Teknik : observasi

Page 13: Rpp Simulasi Digital

b. Bentuk instrumen : lembar obsevasic. Instrument : Instrumen Penilaian Sikap (terlampir)

2. Sikap sosiala. Teknik : observasib. Bentuk Instrumen : lembar observasic. Intrumen : Instrumen untuk guru terlampir

3. Pengetahuana. Teknik Penilaian : Pengamatan selama proses pembelajaran

berlangsung.b. Bentuk Instrumen : Lembar Pengamatanc. Instrumen : Instrumen terlampir

4. Penilaian Ketrampilan a. Teknik : Pengamatanb. Bentuk Instrumen : Lembar pengamatanc. Instrumen : Instrumen terlampir

Mengetahui/menyetujui Jakarta, 14 Juli 2014Kepala SMK Jayawisata 1 Guru Mata Pelajaran

Triyanto, S.Pd Denny Syarifullah, S.Kom

Lampiran 1

Lembar Pengamatan Kegiatan Diskusi

Kelas : …………………………………………Materi : …………………………………………Guru mata pelajaran : …………………………………………

123456789

Page 14: Rpp Simulasi Digital

1011

INTERVAL HASIL KONVERSI PREDIKAT96-100 4.00 A91-95 3.67 A-86-90 3.33 B+81-85 3.00 B75-80 2.67 B-70-74 2.33 C+65-69 2.00 C60-64 1.67 C-55-59 1.33 D+<54 1.00 D

Keterangan Skor: 4 = baik sekali 3 = baik 2 = Cukup 1 = Kurang

Jakarta, 14 Juli 2014Guru Mata pelajaran,

Denny Syarifullah, S.Kom

Page 15: Rpp Simulasi Digital

Lampiran 2

Lembar Penilaian Presentasi

Kelas : …………………………………………Materi : …………………………………………Guru mata pelajaran : …………………………………………

1 2 3456

INTERVAL HASIL KONVERSI PREDIKAT96-100 4.00 A91-95 3.67 A-86-90 3.33 B+

Page 16: Rpp Simulasi Digital

81-85 3.00 B75-80 2.67 B-70-74 2.33 C+65-69 2.00 C60-64 1.67 C-55-59 1.33 D+<54 1.00 D

Keterangan Skor: 4 = baik sekali 3 = baik 2 = Cukup 1 = Kurang

Mengetahui/menyetujui Jakarta, 14 Juli 2014

Kepala SMK Jayawisata 1 Guru Mata Pelajaran

Triyanto, S.Pd Denny Syarifullah, S.Kom

Page 17: Rpp Simulasi Digital

LEMBAR KERJA KELOMPOK

MATERI : ....................................................................................TUGAS : ....................................................................................

Nama : .............................................Kelompok : .............................................Kelas : .............................................

TOPIK PENGAMATAN

HASIL PENGAMATAN

NO. ASPEK PENGAMATAN URAIAN

HASIL ANALISANO ASPEK ANALISA

Page 18: Rpp Simulasi Digital

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

( RPP 4 )

Satuan Pendidikan : SMK

Page 19: Rpp Simulasi Digital

Kelas/Semester : X/1Mata Pelajaran : SIMULASI DIGITAL

( KETATAUSAHAAN )Materi Pokok : Penerapan komunikasi

daring (online)Alokasi Waktu : 3 x 45 Menit ( pertemuan

ke 3 )

A. Kompetensi Inti

1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya.2. Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab,

peduli (gotong royong, kerjasama, toleran, damai), santun, responsive danpro-aktif dan menunjukan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagaipermasalahan bangsa dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungansosial dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsadalam pergaulan dunia.

3. Memahami, menerapkan,menganalisis pengetahuan faktual, konseptual,prosedural berdasarkan ingintahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi,seni, budaya dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan, kebangsaan,kenegaraan dan peradaban terkait fenomena dan kejadian, sertamenerapkan pengetahuan prosedural pada bidang kajian yang spesifiksesuai dengan bakat dan minatnya untuk memcahkan masalah.

4. Mengolah, menalar, menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrakterkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya disekolah secaramandiri, dan mampu menggunakan metode sesuai kaidah keilmuan.

B. Kompetensi Dasar dan Indikator Pencapaian Kompetensi

NO Kompetensi Dasar Indikator PencapaianKompetensi

1 4.2.Menyajikan hasil penerapan komunikasidaring (online)

4.2.1 Mengidentifikasi hasil penerapankomunikasi daring ( online )

4.2.2 Menjelaskan hasil penerapankomunikasi daring ( online )

C. Tujuan Pembelajaran

Setelah proses pembelajaran, siswa diharapkan dapat: 1. Menjelaskan pengertian penerapan komunikasi dalam jaringan ( daring

online )2. Menjelaskan jenis penerapan komunikasi dalam jaringan

Page 20: Rpp Simulasi Digital

3. Menjelaskan tujuan penerapan komunikasi dalam jaringan4. Menjelaskan fungsi penerapan komunikasi dalam jaringan5. Menjelaskan komponen pendukung penerapan komunikasi dalam jaringan

D. Materi Pembelajaran

Penerapan komunikasi daring (online)

1. Persiapan komunikasi daring2. Pelaksanaan komunikasi daring3. Tindak lanjut komunikasi daring

E. Metode Pembelajaran

1. Pendekatan Metode ilmiah (Scientific Methode)2. Model Pembelajaran : Cooperatif learning (diskusi Kelompok)3. Metode : Discovery learning

F. Sumber Belajar

Modul Simulasi Digital, SEAMOLEC, Juli 2013

G. Media, Alat 1. Media : jaringan computer (internet)2. Alat : laptop, lcd, speaker

H. Langkah-langkah kegiatan Pembelajaran1. Pendahuluan

Kegiatan Pendahulan (10 menit)

a. Motivasi : Mengucapkan salam Berdoa sebelum mulai pelajaran Menanyakan daftar hadir siswa Tanya jawab seputar komunikasi dalam jaringan

b. Apersepsi : Tanya jawab tentang komunikasi dalam jaringan

c. Menginformasikan kompetensi dasar yang harus dicapai oleh pesertadidik

2. Kegiatan inti

Kegiatan Inti (110 menit)

MengamatiMengamati penerapan komunikasi daring (online)

Menanya

Mendiskusikan tahap persiapan komunikasi daring Mendiskusikan tahap pelaksanaan komunikasi daring Mendiskusikan tahap tindak lanjut komunikasi daring

Mengeksplorasi

Page 21: Rpp Simulasi Digital

Mengeksplorasi tahap persiapan komunikasi daring Mengeksplorasi tahap pelaksanaan komunikasi daring Mengeksplorasi tahap tindak lanjut komunikasi daring

Mengasosiasi

Membuat kesimpulan tentang penerapan komunikasi daring (online)

Mengkomunikasikan

Menyampaikan hasil penerapan komunikasi daring (online)

3. Kegiatan Penutup (15 menit)

a) Setiap siswa melakukan refleksi pembelajaran

Guru dan peserta didik membuat kesimpulan dari materi yangdipelajari.

Guru menanyakan pengalaman apa yang didapat peserta didik pada

pembelajaran penerapan komunikasi dalam jaringan.

b) Guru memberikan tugas pertemuan ke-4 yang akan datang yaitu

Tugas

Mengklasifikasikan pelbagai penerapan komunikasi dalam jaringan

(daring/online).

Observasi

Mengamati kegiatan/aktivitas siswa secara individu dan dalam diskusi

dengan checklist

lembar pengamatan atau dalam bentuk lain

Portofolio Hasil kerja mandiri/kelompok Bahan Presentasi

Tes

Essay , pilihan ganda

c) Menutup pelajaran dengan memberikan salam

I. Penilaian Penilaian dilaksanakan Selama pembelajaran berlangsung, guru mengamati

sikap siswa dalam pembelajaran ( semua format penilaian terlampir )1. Penilaian sikap spiritual

a. Teknik : observasib. Bentuk instrumen : lembar obsevasi

Page 22: Rpp Simulasi Digital

c. Instrument : Instrumen Penilaian Sikap (terlampir)2. Sikap sosial

a. Teknik : observasib. Bentuk Instrumen : lembar observasic. Intrumen : Instrumen untuk guru terlampir

3. Pengetahuana. Teknik Penilaian : Pengamatan selama proses pembelajaran

berlangsung.b. Bentuk Instrumen : Lembar Pengamatanc. Instrumen : Instrumen terlampir

4. Penilaian Ketrampilan a. Teknik : Pengamatanb. Bentuk Instrumen : Lembar pengamatanc. Instrumen : Instrumen terlampir

Mengetahui/menyetujui Jakarta, 14 Juli 2014

Kepala SMK Jayawisata 1 Guru Mata Pelajaran

Triyanto, S.Pd Denny Syarifullah, S.Kom

Lampiran 1

Lembar Pengamatan Kegiatan Diskusi

Kelas : …………………………………………Materi : …………………………………………Guru mata pelajaran : …………………………………………

123456789

10

Page 23: Rpp Simulasi Digital

11

INTERVAL HASIL KONVERSI PREDIKAT96-100 4.00 A91-95 3.67 A-86-90 3.33 B+81-85 3.00 B75-80 2.67 B-70-74 2.33 C+65-69 2.00 C60-64 1.67 C-55-59 1.33 D+<54 1.00 D

Keterangan Skor: 4 = baik sekali 3 = baik 2 = Cukup 1 = Kurang

Jakarta, 14 Juli 2014Guru Mata pelajaran,

Denny Syarifullah, S.Kom

Page 24: Rpp Simulasi Digital

Lampiran 2

Lembar Penilaian Presentasi

Kelas : …………………………………………Materi : …………………………………………Guru mata pelajaran : …………………………………………

1 2 3456

INTERVAL HASIL KONVERSI PREDIKAT96-100 4.00 A91-95 3.67 A-86-90 3.33 B+81-85 3.00 B

Page 25: Rpp Simulasi Digital

75-80 2.67 B-70-74 2.33 C+65-69 2.00 C60-64 1.67 C-55-59 1.33 D+<54 1.00 D

Keterangan Skor: 4 = baik sekali 3 = baik 2 = Cukup 1 = Kurang

Mengetahui/menyetujui Jakarta, 14 Juli 2014

Kepala SMK Jayawisata 1 Guru Mata Pelajaran

Triyanto, S.Pd Denny Syarifullah, S.Kom

Page 26: Rpp Simulasi Digital

LEMBAR KERJA KELOMPOK

MATERI : ....................................................................................TUGAS : ....................................................................................

Nama : .............................................Kelompok : .............................................Kelas : .............................................

TOPIK PENGAMATAN

HASIL PENGAMATAN

NO. ASPEK PENGAMATAN URAIAN

HASIL ANALISANO ASPEK ANALISA

Page 27: Rpp Simulasi Digital

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

( RPP 4 )

Satuan Pendidikan : SMK

Page 28: Rpp Simulasi Digital

Kelas/Semester : X/1Mata Pelajaran : SIMULASI DIGITAL

( KETATAUSAHAAN )Materi Pokok : Kelas mayaAlokasi Waktu : 3 x 45 Menit ( pertemuan

ke 4 )

A. Kompetensi Inti

1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya.2. Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab,

peduli (gotong royong, kerjasama, toleran, damai), santun, responsive danpro-aktif dan menunjukan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagaipermasalahan bangsa dalam berinteraksi secara efektif denganlingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri sebagaicerminan bangsa dalam pergaulan dunia.

3. Memahami, menerapkan,menganalisis pengetahuan faktual, konseptual,prosedural berdasarkan ingintahunya tentang ilmu pengetahuan,teknologi, seni, budaya dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan,kebangsaan, kenegaraan dan peradaban terkait fenomena dan kejadian,serta menerapkan pengetahuan prosedural pada bidang kajian yangspesifik sesuai dengan bakat dan minatnya untuk memcahkan masalah.

4. Mengolah, menalar, menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrakterkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya disekolah secaramandiri, dan mampu menggunakan metode sesuai kaidah keilmuan.

B. Kompetensi Dasar dan Indikator Pencapaian Kompetensi

NO Kompetensi Dasar Indikator PencapaianKompetensi

1 3.3. Memahami kelas maya. 3.3.1 Mengidentifikasi kelas maya 3.3.2 Menjelaskanpengertian Kelas maya

3.3.3 Menentukan jeniskelas Maya

3.3.4 Menjelaskan manfaatkelas maya

3.3.5 Menjelaskan fitur kelas maya

C. Tujuan Pembelajaran

Page 29: Rpp Simulasi Digital

Setelah proses pembelajaran, siswa diharapkan dapat: 1. Menjelaskan pengertian kelas maya2. Menjelaskan jenis penerapan komunikasi dalam jaringan3. Menjelaskan tujuan penerapan komunikasi dalam jaringan4. Menjelaskan fungsi penerapan komunikasi dalam jaringan5. Menjelaskan komponen pendukung penerapan komunikasi dalam jaringan

D. Materi Pembelajaran

Kelas maya1. Definisi kelas maya2. Jenis kelas maya3. Manfaat kelas maya4. Fitur kelas maya

E. Metode Pembelajaran

1. Pendekatan Metode ilmiah (Scientific Methode)2. Model Pembelajaran : Cooperatif learning (diskusi Kelompok)3. Metode : Discovery learning

F. Sumber Belajar

Modul Simulasi Digital, SEAMOLEC, Juli 2013

G. Media, Alat 1. Media : jaringan computer (internet)2. Alat : laptop, lcd, speaker

H. Langkah-langkah kegiatan Pembelajaran1. Pendahuluan

Kegiatan Pendahulan (10 menit)

a. Motivasi : Mengucapkan salamBerdoa sebelum mulai pelajaranMenanyakan daftar hadir siswaTanya jawab seputar komunikasi dalam jaringan

b. Apersepsi : Tanya jawab tentang komunikasi dalam jaringan

c. Menginformasikan kompetensi dasar yang harus dicapai oleh pesertadidik

2. Kegiatan inti

Kegiatan Inti (110 menit)

MengamatiMengamati pelbagai aplikasi kelas maya

Menanya Mendiskusikan definisi kelas maya

Page 30: Rpp Simulasi Digital

Mendiskusikan jenis kelas maya Mendiskusikan manfaat kelas maya Mendiskusikan fitur kelas maya

Mengeksplorasi Mengeksplorasi definisi kelas maya Mengeksplorasi jenis kelas maya Mengeksplorasi manfaat kelas maya Mengeksplorasi fitur kelas maya

MengasosiasiMembuat kesimpulan tentang kelas maya

MengkomunikasikanMenyampaikan hasil pelbagai aplikasi kelas maya

3. Kegiatan Penutup (15 menit)

a) Setiap siswa melakukan refleksi pembelajaran

Guru dan peserta didik membuat kesimpulan dari materi yangdipelajari.

Guru menanyakan pengalaman apa yang didapat peserta didik pada

pembelajaran kelas maya.

b) Guru memberikan tugas pertemuan ke-5 yang akan datang yaitu

Tugas

Mengklasifikasikan pelbagai kelas maya.

Observasi

Mengamati kegiatan/aktivitas siswa secara individu dan dalam diskusi

dengan checklist

lembar pengamatan atau dalam bentuk lain

Portofolio Hasil kerja mandiri/kelompok Bahan Presentasi

Tes

Essay , pilihan ganda

c) Menutup pelajaran dengan memberikan salam

I. Penilaian

Page 31: Rpp Simulasi Digital

Penilaian dilaksanakan Selama pembelajaran berlangsung, guru mengamati

sikap siswa dalam pembelajaran ( semua format penilaian terlampir )1. Penilaian sikap spiritual

a. Teknik : observasib. Bentuk instrumen : lembar obsevasic. Instrument : Instrumen Penilaian Sikap (terlampir)

2. Sikap sosiala. Teknik : observasib. Bentuk Instrumen : lembar observasic. Intrumen : Instrumen untuk guru terlampir

3. Pengetahuana. Teknik Penilaian : Pengamatan selama proses pembelajaran

berlangsung.b. Bentuk Instrumen : Lembar Pengamatanc. Instrumen : Instrumen terlampir

4. Penilaian Ketrampilan a. Teknik : Pengamatanb. Bentuk Instrumen : Lembar pengamatanc. Instrumen : Instrumen terlampir

Mengetahui/menyetujui Jakarta, 14 Juli 2014

Kepala SMK Jayawisata 1 Guru Mata Pelajaran

Triyanto, S.Pd Denny Syarifullah, S.Kom

Lampiran 1

Lembar Pengamatan Kegiatan Diskusi

Kelas : …………………………………………Materi : …………………………………………Guru mata pelajaran : …………………………………………

123456789

Page 32: Rpp Simulasi Digital

1011

INTERVAL HASIL KONVERSI PREDIKAT96-100 4.00 A91-95 3.67 A-86-90 3.33 B+81-85 3.00 B75-80 2.67 B-70-74 2.33 C+65-69 2.00 C60-64 1.67 C-55-59 1.33 D+<54 1.00 D

Keterangan Skor: 4 = baik sekali 3 = baik 2 = Cukup 1 = Kurang

Jakarta, 14 Juli 2014Guru Mata pelajaran,

Denny Syarifullah, S.Kom

Page 33: Rpp Simulasi Digital

Lampiran 2

Lembar Penilaian Presentasi

Kelas : …………………………………………Materi : …………………………………………Guru mata pelajaran : …………………………………………

1 2 3456

INTERVAL HASIL KONVERSI PREDIKAT96-100 4.00 A91-95 3.67 A-86-90 3.33 B+

Page 34: Rpp Simulasi Digital

81-85 3.00 B75-80 2.67 B-70-74 2.33 C+65-69 2.00 C60-64 1.67 C-55-59 1.33 D+<54 1.00 D

Keterangan Skor: 4 = baik sekali 3 = baik 2 = Cukup 1 = Kurang

Mengetahui/menyetujui Jakarta, 14 Juli 2014

Kepala SMK Jayawisata 1 Guru Mata Pelajaran

Triyanto, S.Pd Denny Syarifullah, S.Kom

Page 35: Rpp Simulasi Digital

LEMBAR KERJA KELOMPOK

MATERI : ....................................................................................TUGAS : ....................................................................................

Nama : .............................................Kelompok : .............................................Kelas : .............................................

TOPIK PENGAMATAN

HASIL PENGAMATAN

NO. ASPEK PENGAMATAN URAIAN

HASIL ANALISANO ASPEK ANALISA

Page 36: Rpp Simulasi Digital

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

( RPP 4 )

Satuan Pendidikan : SMK

Page 37: Rpp Simulasi Digital

Kelas/Semester : X/1Mata Pelajaran : SIMULASI DIGITAL

( KETATAUSAHAAN )Materi Pokok : Kelas mayaAlokasi Waktu : 3 x 45 Menit ( pertemuan

ke 5 )

A. Kompetensi Inti

1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya.2. Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab,

peduli (gotong royong, kerjasama, toleran, damai), santun, responsive danpro-aktif dan menunjukan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagaipermasalahan bangsa dalam berinteraksi secara efektif denganlingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri sebagaicerminan bangsa dalam pergaulan dunia.

3. Memahami, menerapkan,menganalisis pengetahuan faktual, konseptual,prosedural berdasarkan ingintahunya tentang ilmu pengetahuan,teknologi, seni, budaya dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan,kebangsaan, kenegaraan dan peradaban terkait fenomena dan kejadian,serta menerapkan pengetahuan prosedural pada bidang kajian yangspesifik sesuai dengan bakat dan minatnya untuk memcahkan masalah.

4. Mengolah, menalar, menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrakterkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya disekolah secaramandiri, dan mampu menggunakan metode sesuai kaidah keilmuan.

B. Kompetensi Dasar dan Indikator Pencapaian Kompetensi

NO Kompetensi Dasar Indikator PencapaianKompetensi

1 4.3. Menyajikan hasil pemahaman tentang kelas

maya.

4.3.1 Mengidentifikasi hasil pemahaman kelasmaya 4.3.2 Menjelaskan hasil pemahaman Kelasmaya

4.3.3 Mendesain hasil kelas Maya

C. Tujuan Pembelajaran

Setelah proses pembelajaran, siswa diharapkan dapat: 1. Menjelaskan hasil pemahaman kelas maya2. Menjelaskan desain kelas maya3. Menyajikan hasil pemahaman kelas maya

Page 38: Rpp Simulasi Digital

D. Materi Pembelajaran

Kelas maya1. Definisi kelas maya2. Jenis kelas maya3. Manfaat kelas maya4. Fitur kelas maya

E. Metode Pembelajaran

1. Pendekatan Metode ilmiah (Scientific Methode)2. Model Pembelajaran : Cooperatif learning (diskusi Kelompok)3. Metode : Discovery learning

F. Sumber Belajar

Modul Simulasi Digital, SEAMOLEC, Juli 2013

G. Media, Alat 1. Media : jaringan computer (internet)2. Alat : laptop, lcd, speaker

H. Langkah-langkah kegiatan Pembelajaran1. Pendahuluan

Kegiatan Pendahulan (10 menit)

a. Motivasi : Mengucapkan salamBerdoa sebelum mulai pelajaranMenanyakan daftar hadir siswaTanya jawab seputar komunikasi dalam jaringan

b. Apersepsi : Tanya jawab tentang komunikasi dalam jaringan

c. Menginformasikan kompetensi dasar yang harus dicapai oleh pesertadidik

2. Kegiatan inti

Kegiatan Inti (110 menit)

MengamatiMengamati pelbagai aplikasi kelas maya

Menanya

Mendiskusikan definisi kelas maya Mendiskusikanjeniskelas maya Mendiskusikanmanfaatkelas maya Mendiskusikanfitur kelas maya

Mengeksplorasi

Mengeksplorasi definisi kelas maya Mengeksplorasi jenis kelas maya Mengeksplorasi manfaat kelas maya

Page 39: Rpp Simulasi Digital

Mengeksplorasi fitur kelas maya

MengasosiasiMembuat kesimpulan tentang kelas maya

MengkomunikasikanMenyampaikan hasil pelbagai aplikasi kelas maya

3. Kegiatan Penutup (15 menit)

a) Setiap siswa melakukan refleksi pembelajaran

Guru dan peserta didik membuat kesimpulan dari materi yangdipelajari.

Guru menanyakan pengalaman apa yang didapat peserta didik pada

pembelajaran pemahaman kelas maya.

b) Guru memberikan tugas pertemuan ke-6 yang akan datang yaitu

Tugas

Mengklasifikasikan kelas maya

Observasi

Mengamati kegiatan/aktivitas siswa secara individu dan dalam diskusi

dengan checklist

lembar pengamatan atau dalam bentuk lain

Portofolio Hasil kerja mandiri/kelompok Bahan Presentasi

Tes

Essay , pilihan ganda

c) Menutup pelajaran dengan memberikan salam

I. Penilaian Penilaian dilaksanakan Selama pembelajaran berlangsung, guru mengamati

sikap siswa dalam pembelajaran ( semua format penilaian terlampir )1. Penilaian sikap spiritual

a. Teknik : observasib. Bentuk instrumen : lembar obsevasic. Instrument : Instrumen Penilaian Sikap (terlampir)

2. Sikap sosiala. Teknik : observasi

Page 40: Rpp Simulasi Digital

b. Bentuk Instrumen : lembar observasic. Intrumen : Instrumen untuk guru terlampir

3. Pengetahuana. Teknik Penilaian : Pengamatan selama proses pembelajaran

berlangsung.b. Bentuk Instrumen : Lembar Pengamatanc. Instrumen : Instrumen terlampir

4. Penilaian Ketrampilan a. Teknik : Pengamatanb. Bentuk Instrumen : Lembar pengamatanc. Instrumen : Instrumen terlampir

Mengetahui/menyetujui Jakarta, 14 Juli 2014

Kepala SMK Jayawisata 1 Guru Mata Pelajaran

Triyanto, S.Pd Denny Syarifullah, S.Kom

Lampiran 1

Lembar Pengamatan Kegiatan Diskusi

Kelas : …………………………………………Materi : …………………………………………Guru mata pelajaran : …………………………………………

123456789

1011

Page 41: Rpp Simulasi Digital

INTERVAL HASIL KONVERSI PREDIKAT96-100 4.00 A91-95 3.67 A-86-90 3.33 B+81-85 3.00 B75-80 2.67 B-70-74 2.33 C+65-69 2.00 C60-64 1.67 C-55-59 1.33 D+<54 1.00 D

Keterangan Skor: 4 = baik sekali 3 = baik 2 = Cukup 1 = Kurang

Jakarta, 14 Juli 2014Guru Mata pelajaran,

Denny Syarifullah, S.Kom

Page 42: Rpp Simulasi Digital

Lampiran 2

Lembar Penilaian Presentasi

Kelas : …………………………………………Materi : …………………………………………Guru mata pelajaran : …………………………………………

1 2 3456

INTERVAL HASIL KONVERSI PREDIKAT96-100 4.00 A91-95 3.67 A-86-90 3.33 B+81-85 3.00 B75-80 2.67 B-70-74 2.33 C+65-69 2.00 C60-64 1.67 C-

Page 43: Rpp Simulasi Digital

55-59 1.33 D+<54 1.00 D

Keterangan Skor: 4 = baik sekali 3 = baik 2 = Cukup 1 = Kurang

Mengetahui/menyetujui Jakarta, 14 Juli 2014

Kepala SMK Jayawisata 1 Guru Mata Pelajaran

Triyanto, S.Pd Denny Syarifullah, S.Kom

Page 44: Rpp Simulasi Digital

LEMBAR KERJA KELOMPOK

MATERI : ....................................................................................TUGAS : ....................................................................................

Nama : .............................................Kelompok : .............................................Kelas : .............................................

TOPIK PENGAMATAN

HASIL PENGAMATAN

NO. ASPEK PENGAMATAN URAIAN

HASIL ANALISANO ASPEK ANALISA

Page 45: Rpp Simulasi Digital

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

( RPP 4 )

Satuan Pendidikan : SMK

Page 46: Rpp Simulasi Digital

Kelas/Semester : X/1Mata Pelajaran : SIMULASI DIGITAL

( KETATAUSAHAAN )Materi Pokok : Pembelajaran melalui kelas

mayaAlokasi Waktu : 3 x 45 Menit ( pertemuan

ke 6 )

A. Kompetensi Inti

1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya.2. Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab,

peduli (gotong royong, kerjasama, toleran, damai), santun, responsive danpro-aktif dan menunjukan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagaipermasalahan bangsa dalam berinteraksi secara efektif denganlingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri sebagaicerminan bangsa dalam pergaulan dunia.

3. Memahami, menerapkan,menganalisis pengetahuan faktual, konseptual,prosedural berdasarkan ingintahunya tentang ilmu pengetahuan,teknologi, seni, budaya dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan,kebangsaan, kenegaraan dan peradaban terkait fenomena dan kejadian,serta menerapkan pengetahuan prosedural pada bidang kajian yangspesifik sesuai dengan bakat dan minatnya untuk memcahkan masalah.

4. Mengolah, menalar, menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrakterkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya disekolah secaramandiri, dan mampu menggunakan metode sesuai kaidah keilmuan.

B. Kompetensi Dasar dan Indikator Pencapaian Kompetensi

NO Kompetensi Dasar Indikator PencapaianKompetensi

1 3.4. Menerapkan pembelajaran melalui kelasmaya

3.4.1 Mengidentifikasi penerapanpembelajaran kelas maya 3.4.2 Menjelaskanpenerapan pembelajaran Kelasmaya

3.4.3 Mendesainpembelajaran kelas Maya

C. Tujuan Pembelajaran

Setelah proses pembelajaran, siswa diharapkan dapat:

Page 47: Rpp Simulasi Digital

1. Mengidentifikasi pembelajaran kelas maya2. Menjelaskan penerapan pembelajaran kelas maya3. Menjelaskan desain pembelajaran kelas maya4. Menyajikan hasil penerapan pembelajaran kelas maya

D. Materi Pembelajaran

Pembelajaran melalui kelas maya1. Pembuatan akun2. Pengaturan profil

E. Metode Pembelajaran

1. Pendekatan Metode ilmiah (Scientific Methode)2. Model Pembelajaran : Cooperatif learning (diskusi Kelompok)3. Metode : Discovery learning

F. Sumber Belajar

Modul Simulasi Digital, SEAMOLEC, Juli 2013

G. Media, Alat 1. Media : jaringan computer (internet)2. Alat : laptop, lcd, speaker

H. Langkah-langkah kegiatan Pembelajaran1. Pendahuluan

Kegiatan Pendahulan (10 menit)

a. Motivasi : Mengucapkan salamBerdoa sebelum mulai pelajaranMenanyakan daftar hadir siswaTanya jawab seputar penerapan pembelajaran melalui kelas maya

b. Apersepsi : Tanya jawab tentang pembelajaran kelas maya

c. Menginformasikan kompetensi dasar yang harus dicapai oleh pesertadidik

2. Kegiatan inti

Kegiatan Inti (110 menit)

MengamatiMengamati proses pembelajaran melalui kelas maya

Menanya Mendiskusikan proses pembuatan akun Mendiskusikan proses pengaturan profil

Mengeksplorasi Mengeksplorasi proses pembuatan akun Mengeksplorasi proses pengaturan profil

Page 48: Rpp Simulasi Digital

MengasosiasiMembuat kesimpulan tentang penerapan pembelajaran melalui kelas maya

MengkomunikasikanMenyampaikan hasil tentang penerapan pembelajaran melalui kelas maya

3. Kegiatan Penutup (15 menit)

a) Setiap siswa melakukan refleksi pembelajaran

Guru dan peserta didik membuat kesimpulan dari materi yangdipelajari.

Guru menanyakan pengalaman apa yang didapat peserta didik pada

pembelajaran penerapan pembelajaran kelas maya.

b) Guru memberikan tugas pertemuan ke-7 yang akan datang yaitu

Tugas

Mengklasifikasikan pembelajaran kelas maya

Observasi

Mengamati kegiatan/aktivitas siswa secara individu dan dalam diskusi

dengan checklist

lembar pengamatan atau dalam bentuk lain

Portofolio Hasil kerja mandiri/kelompok Bahan Presentasi

Tes

Essay , pilihan ganda

c) Menutup pelajaran dengan memberikan salam

I. Penilaian Penilaian dilaksanakan Selama pembelajaran berlangsung, guru mengamati

sikap siswa dalam pembelajaran ( semua format penilaian terlampir )1. Penilaian sikap spiritual

a. Teknik : observasib. Bentuk instrumen : lembar obsevasic. Instrument : Instrumen Penilaian Sikap (terlampir)

2. Sikap sosiala. Teknik : observasib. Bentuk Instrumen : lembar observasic. Intrumen : Instrumen untuk guru terlampir

3. Pengetahuan

Page 49: Rpp Simulasi Digital

a. Teknik Penilaian : Pengamatan selama proses pembelajaran

berlangsung.b. Bentuk Instrumen : Lembar Pengamatanc. Instrumen : Instrumen terlampir

4. Penilaian Ketrampilan a. Teknik : Pengamatanb. Bentuk Instrumen : Lembar pengamatanc. Instrumen : Instrumen terlampir

Mengetahui/menyetujui Jakarta, 14 Juli 2014

Kepala SMK Jayawisata 1 Guru Mata Pelajaran

Triyanto, S.Pd Denny Syarifullah, S.Kom

Lampiran 1

Lembar Pengamatan Kegiatan Diskusi

Kelas : …………………………………………Materi : …………………………………………Guru mata pelajaran : …………………………………………

123456789

10

Page 50: Rpp Simulasi Digital

11

INTERVAL HASIL KONVERSI PREDIKAT96-100 4.00 A91-95 3.67 A-86-90 3.33 B+81-85 3.00 B75-80 2.67 B-70-74 2.33 C+65-69 2.00 C60-64 1.67 C-55-59 1.33 D+<54 1.00 D

Keterangan Skor: 4 = baik sekali 3 = baik 2 = Cukup 1 = Kurang

Jakarta, 14 Juli 2014Guru Mata pelajaran,

Denny Syarifullah, S.Kom

Page 51: Rpp Simulasi Digital

Lampiran 2

Lembar Penilaian Presentasi

Kelas : …………………………………………Materi : …………………………………………Guru mata pelajaran : …………………………………………

1 2 3456

INTERVAL HASIL KONVERSI PREDIKAT96-100 4.00 A91-95 3.67 A-86-90 3.33 B+81-85 3.00 B

Page 52: Rpp Simulasi Digital

75-80 2.67 B-70-74 2.33 C+65-69 2.00 C60-64 1.67 C-55-59 1.33 D+<54 1.00 D

Keterangan Skor: 4 = baik sekali 3 = baik 2 = Cukup 1 = Kurang

Mengetahui/menyetujui Jakarta, 14 Juli 2014

Kepala SMK Jayawisata 1 Guru Mata Pelajaran

Triyanto, S.Pd Denny Syarifullah, S.Kom

Page 53: Rpp Simulasi Digital

LEMBAR KERJA KELOMPOK

MATERI : ....................................................................................TUGAS : ....................................................................................

Nama : .............................................Kelompok : .............................................Kelas : .............................................

TOPIK PENGAMATAN

HASIL PENGAMATAN

NO. ASPEK PENGAMATAN URAIAN

HASIL ANALISANO ASPEK ANALISA

Page 54: Rpp Simulasi Digital

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

( RPP 4 )

Satuan Pendidikan : SMK

Page 55: Rpp Simulasi Digital

Kelas/Semester : X/1Mata Pelajaran : SIMULASI DIGITAL

( KETATAUSAHAAN )Materi Pokok : Pembelajaran melalui kelas

mayaAlokasi Waktu : 3 x 45 Menit ( pertemuan

ke 7 )

A. Kompetensi Inti

1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya.2. Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab,

peduli (gotong royong, kerjasama, toleran, damai), santun, responsive danpro-aktif dan menunjukan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagaipermasalahan bangsa dalam berinteraksi secara efektif denganlingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri sebagaicerminan bangsa dalam pergaulan dunia.

3. Memahami, menerapkan,menganalisis pengetahuan faktual, konseptual,prosedural berdasarkan ingintahunya tentang ilmu pengetahuan,teknologi, seni, budaya dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan,kebangsaan, kenegaraan dan peradaban terkait fenomena dan kejadian,serta menerapkan pengetahuan prosedural pada bidang kajian yangspesifik sesuai dengan bakat dan minatnya untuk memcahkan masalah.

4. Mengolah, menalar, menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrakterkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya disekolah secaramandiri, dan mampu menggunakan metode sesuai kaidah keilmuan.

B. Kompetensi Dasar dan Indikator Pencapaian Kompetensi

NO Kompetensi Dasar Indikator PencapaianKompetensi

1 3.5. Menerapkan pembelajaran melalui kelasmaya

3.4.1 Mengidentifikasi penerapanpembelajaran kelas maya 3.4.2 Menjelaskanpenerapan pembelajaran Kelasmaya

3.4.3 Mendesainpembelajaran kelas Maya

C. Tujuan Pembelajaran

Setelah proses pembelajaran, siswa diharapkan dapat: 1. Mengidentifikasi pembelajaran kelas maya

Page 56: Rpp Simulasi Digital

2. Menjelaskan penerapan pembelajaran kelas maya3. Menjelaskan desain pembelajaran kelas maya4. Menyajikan hasil penerapan pembelajaran kelas maya

D. Materi Pembelajaran

Pembelajaran melalui kelas maya1. Bergabung dalam grup/kelas/kelompok2. Perpustakaan maya (library)

E. Metode Pembelajaran

1. Pendekatan Metode ilmiah (Scientific Methode)2. Model Pembelajaran : Cooperatif learning (diskusi Kelompok)3. Metode : Discovery learning

F. Sumber Belajar

Modul Simulasi Digital, SEAMOLEC, Juli 2013

G. Media, Alat 1. Media : jaringan computer (internet)2. Alat : laptop, lcd, speaker

H. Langkah-langkah kegiatan Pembelajaran1. Pendahuluan

Kegiatan Pendahulan (10 menit)

a. Motivasi : Mengucapkan salamBerdoa sebelum mulai pelajaranMenanyakan daftar hadir siswaTanya jawab seputar penerapan pembelajaran melalui kelas maya

b. Apersepsi : Tanya jawab tentang pembelajaran kelas maya

c. Menginformasikan kompetensi dasar yang harus dicapai oleh pesertadidik

2. Kegiatan inti

Kegiatan Inti (110 menit)

Mengamati Mengamati proses pembelajaran melalui kelas maya

Menanya Mendiskusikan proses bergabung dalam grup/kelas/kelompok Mendiskusikan tentang perpustakaan maya (library)

Mengeksplorasi Mengeksplorasi proses bergabung dalam grup/kelas/kelompok Mengeksplorasi tentang perpustakaan maya (library)

Mengasosiasi

Page 57: Rpp Simulasi Digital

Membuat kesimpulan tentang penerapan pembelajaran melalui kelas maya

MengkomunikasikanMenyampaikan hasil tentang penerapan pembelajaran melalui kelas maya

3. Kegiatan Penutup (15 menit)

a) Setiap siswa melakukan refleksi pembelajaran

Guru dan peserta didik membuat kesimpulan dari materi yangdipelajari.

Guru menanyakan pengalaman apa yang didapat peserta didik pada

pembelajaran penerapan pembelajaran kelas maya.

b) Guru memberikan tugas pertemuan ke-8 yang akan datang yaitu

Tugas

Mengklasifikasikan pembelajaran kelas maya

Observasi

Mengamati kegiatan/aktivitas siswa secara individu dan dalam diskusi

dengan checklist

lembar pengamatan atau dalam bentuk lain

Portofolio Hasil kerja mandiri/kelompok Bahan Presentasi

Tes

Essay , pilihan ganda

c) Menutup pelajaran dengan memberikan salam

I. Penilaian Penilaian dilaksanakan Selama pembelajaran berlangsung, guru mengamati

sikap siswa dalam pembelajaran ( semua format penilaian terlampir )1. Penilaian sikap spiritual

a. Teknik : observasib. Bentuk instrumen : lembar obsevasic. Instrument : Instrumen Penilaian Sikap (terlampir)

2. Sikap sosiala. Teknik : observasib. Bentuk Instrumen : lembar observasic. Intrumen : Instrumen untuk guru terlampir

3. Pengetahuana. Teknik Penilaian : Pengamatan selama proses pembelajaran

berlangsung.

Page 58: Rpp Simulasi Digital

b. Bentuk Instrumen : Lembar Pengamatanc. Instrumen : Instrumen terlampir

4. Penilaian Ketrampilan a. Teknik : Pengamatanb. Bentuk Instrumen : Lembar pengamatanc. Instrumen : Instrumen terlampir

Mengetahui/menyetujui Jakarta, 14 Juli 2014

Kepala SMK Jayawisata 1 Guru Mata Pelajaran

Triyanto, S.Pd Denny Syarifullah, S.Kom

Lampiran 1

Lembar Pengamatan Kegiatan Diskusi

Kelas : …………………………………………Materi : …………………………………………Guru mata pelajaran : …………………………………………

123456789

1011

Page 59: Rpp Simulasi Digital

INTERVAL HASIL KONVERSI PREDIKAT96-100 4.00 A91-95 3.67 A-86-90 3.33 B+81-85 3.00 B75-80 2.67 B-70-74 2.33 C+65-69 2.00 C60-64 1.67 C-55-59 1.33 D+<54 1.00 D

Keterangan Skor: 4 = baik sekali 3 = baik 2 = Cukup 1 = Kurang

Jakarta, 14 Juli 2014Guru Mata pelajaran,

Denny Syarifullah, S.Kom

Page 60: Rpp Simulasi Digital

Lampiran 2

Lembar Penilaian Presentasi

Kelas : …………………………………………Materi : …………………………………………Guru mata pelajaran : …………………………………………

1 2 3456

INTERVAL HASIL KONVERSI PREDIKAT96-100 4.00 A91-95 3.67 A-86-90 3.33 B+81-85 3.00 B75-80 2.67 B-70-74 2.33 C+

Page 61: Rpp Simulasi Digital

65-69 2.00 C60-64 1.67 C-55-59 1.33 D+<54 1.00 D

Keterangan Skor: 4 = baik sekali 3 = baik 2 = Cukup 1 = Kurang

Mengetahui/menyetujui Jakarta, 14 Juli 2014

Kepala SMK Jayawisata 1 Guru Mata Pelajaran

Triyanto, S.Pd Denny Syarifullah, S.Kom

Page 62: Rpp Simulasi Digital

LEMBAR KERJA KELOMPOK

MATERI : ....................................................................................TUGAS : ....................................................................................

Nama : .............................................Kelompok : .............................................Kelas : .............................................

TOPIK PENGAMATAN

HASIL PENGAMATAN

NO. ASPEK PENGAMATAN URAIAN

HASIL ANALISANO ASPEK ANALISA

Page 63: Rpp Simulasi Digital

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

( RPP 4 )

Satuan Pendidikan : SMK

Page 64: Rpp Simulasi Digital

Kelas/Semester : X/1Mata Pelajaran : SIMULASI DIGITAL

( KETATAUSAHAAN )Materi Pokok : Pembelajaran melalui kelas

mayaAlokasi Waktu : 3 x 45 Menit ( pertemuan

ke 8 )

A. Kompetensi Inti

1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya.2. Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab,

peduli (gotong royong, kerjasama, toleran, damai), santun, responsive danpro-aktif dan menunjukan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagaipermasalahan bangsa dalam berinteraksi secara efektif denganlingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri sebagaicerminan bangsa dalam pergaulan dunia.

3. Memahami, menerapkan,menganalisis pengetahuan faktual, konseptual,prosedural berdasarkan ingintahunya tentang ilmu pengetahuan,teknologi, seni, budaya dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan,kebangsaan, kenegaraan dan peradaban terkait fenomena dan kejadian,serta menerapkan pengetahuan prosedural pada bidang kajian yangspesifik sesuai dengan bakat dan minatnya untuk memcahkan masalah.

4. Mengolah, menalar, menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrakterkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya disekolah secaramandiri, dan mampu menggunakan metode sesuai kaidah keilmuan.

B. Kompetensi Dasar dan Indikator Pencapaian Kompetensi

NO Kompetensi Dasar Indikator PencapaianKompetensi

1 3.6. Menerapkan pembelajaran melalui kelasmaya

3.4.1 Mengidentifikasi penerapanpembelajaran kelas maya 3.4.2 Menjelaskanpenerapan pembelajaran Kelasmaya

3.4.3 Mendesainpembelajaran kelas Maya

C. Tujuan Pembelajaran

Setelah proses pembelajaran, siswa diharapkan dapat:

Page 65: Rpp Simulasi Digital

1. Mengidentifikasi pembelajaran kelas maya2. Menjelaskan penerapan pembelajaran kelas maya3. Menjelaskan desain pembelajaran kelas maya4. Menyajikan hasil penerapan pembelajaran kelas maya

D. Materi Pembelajaran

Pembelajaran melalui kelas maya1. Catatan (note)2. Tugas atau kuis

E. Metode Pembelajaran

1. Pendekatan Metode ilmiah (Scientific Methode)2. Model Pembelajaran : Cooperatif learning (diskusi Kelompok)3. Metode : Discovery learning

F. Sumber Belajar

Modul Simulasi Digital, SEAMOLEC, Juli 2013

G. Media, Alat 1. Media : jaringan computer (internet)2. Alat : laptop, lcd, speaker

H. Langkah-langkah kegiatan Pembelajaran1. Pendahuluan

Kegiatan Pendahulan (10 menit)a. Motivasi :

Mengucapkan salamBerdoa sebelum mulai pelajaranMenanyakan daftar hadir siswaTanya jawab seputar penerapan pembelajaran melalui kelas maya

2. Apersepsi : Tanya jawab tentang pembelajaran kelas maya3. Menginformasikan kompetensi dasar yang harus dicapai oleh peserta

didik

2. Kegiatan inti

Kegiatan Inti (110 menit)

Mengamati Mengamati proses pembelajaran melalui kelas maya

Menanya Mendiskusikantentang catatan (note) Mendiskusikantentang tugas atau kuis

Mengeksplorasi Mengeksplorasi tentang catatan (note) Mengeksplorasi tentang tugas atau kuis

Page 66: Rpp Simulasi Digital

Mengasosiasi Membuat kesimpulan tentang penerapan pembelajaran melalui kelas

maya

Mengkomunikasikan Menyampaikan hasil tentang penerapan pembelajaran melalui kelas maya

3. Kegiatan Penutup (15 menit)

a) Setiap siswa melakukan refleksi pembelajaran

Guru dan peserta didik membuat kesimpulan dari materi yangdipelajari.

Guru menanyakan pengalaman apa yang didapat peserta didik pada

pembelajaran penerapan pembelajaran kelas maya.

b) Guru memberikan tugas pertemuan ke-9 yang akan datang yaitu

Tugas

Mengklasifikasikan pembelajaran kelas maya

Observasi

Mengamati kegiatan/aktivitas siswa secara individu dan dalam diskusi

dengan checklist

lembar pengamatan atau dalam bentuk lain

Portofolio Hasil kerja mandiri/kelompok Bahan Presentasi

Tes

Essay , pilihan ganda

c) Menutup pelajaran dengan memberikan salam

I. Penilaian Penilaian dilaksanakan Selama pembelajaran berlangsung, guru mengamati

sikap siswa dalam pembelajaran ( semua format penilaian terlampir )1. Penilaian sikap spiritual

a. Teknik : observasib. Bentuk instrumen : lembar obsevasic. Instrument : Instrumen Penilaian Sikap (terlampir)

2. Sikap sosiala. Teknik : observasib. Bentuk Instrumen : lembar observasic. Intrumen : Instrumen untuk guru terlampir

3. Pengetahuan

Page 67: Rpp Simulasi Digital

a. Teknik Penilaian : Pengamatan selama proses pembelajaran

berlangsung.b. Bentuk Instrumen : Lembar Pengamatanc. Instrumen : Instrumen terlampir

4. Penilaian Ketrampilan a. Teknik : Pengamatanb. Bentuk Instrumen : Lembar pengamatanc. Instrumen : Instrumen terlampir

Mengetahui/menyetujui Jakarta, 14 Juli 2014

Kepala SMK Jayawisata 1 Guru Mata Pelajaran

Triyanto, S.Pd Denny Syarifullah, S.Kom

Lampiran 1

Lembar Pengamatan Kegiatan Diskusi

Kelas : …………………………………………Materi : …………………………………………Guru mata pelajaran : …………………………………………

123456789

10

Page 68: Rpp Simulasi Digital

11

INTERVAL HASIL KONVERSI PREDIKAT96-100 4.00 A91-95 3.67 A-86-90 3.33 B+81-85 3.00 B75-80 2.67 B-70-74 2.33 C+65-69 2.00 C60-64 1.67 C-55-59 1.33 D+<54 1.00 D

Keterangan Skor: 4 = baik sekali 3 = baik 2 = Cukup 1 = Kurang

Jakarta, 14 Juli 2014Guru Mata pelajaran,

Denny Syarifullah, S.Kom

Page 69: Rpp Simulasi Digital

Lampiran 2

Lembar Penilaian Presentasi

Kelas : …………………………………………Materi : …………………………………………Guru mata pelajaran : …………………………………………

1 2 3456

INTERVAL HASIL KONVERSI PREDIKAT96-100 4.00 A91-95 3.67 A-86-90 3.33 B+81-85 3.00 B

Page 70: Rpp Simulasi Digital

75-80 2.67 B-70-74 2.33 C+65-69 2.00 C60-64 1.67 C-55-59 1.33 D+<54 1.00 D

Keterangan Skor: 4 = baik sekali 3 = baik 2 = Cukup 1 = Kurang

Mengetahui/menyetujui Jakarta, 14 Juli 2014

Kepala SMK Jayawisata 1 Guru Mata Pelajaran

Triyanto, S.Pd Denny Syarifullah, S.Kom

Page 71: Rpp Simulasi Digital

LEMBAR KERJA KELOMPOK

MATERI : ....................................................................................TUGAS : ....................................................................................

Nama : .............................................Kelompok : .............................................Kelas : .............................................

TOPIK PENGAMATAN

HASIL PENGAMATAN

NO. ASPEK PENGAMATAN URAIAN

HASIL ANALISANO ASPEK ANALISA

Page 72: Rpp Simulasi Digital

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

( RPP 4 )

Satuan Pendidikan : SMK

Page 73: Rpp Simulasi Digital

Kelas/Semester : X/1Mata Pelajaran : SIMULASI DIGITAL

( KETATAUSAHAAN )Materi Pokok : Pembelajaran melalui kelas

mayaAlokasi Waktu : 3 x 45 Menit ( pertemuan

ke 9 )

A. Kompetensi Inti

1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya.2. Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab,

peduli (gotong royong, kerjasama, toleran, damai), santun, responsive danpro-aktif dan menunjukan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagaipermasalahan bangsa dalam berinteraksi secara efektif denganlingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri sebagaicerminan bangsa dalam pergaulan dunia.

3. Memahami, menerapkan,menganalisis pengetahuan faktual, konseptual,prosedural berdasarkan ingintahunya tentang ilmu pengetahuan,teknologi, seni, budaya dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan,kebangsaan, kenegaraan dan peradaban terkait fenomena dan kejadian,serta menerapkan pengetahuan prosedural pada bidang kajian yangspesifik sesuai dengan bakat dan minatnya untuk memcahkan masalah.

4. Mengolah, menalar, menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrakterkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya disekolah secaramandiri, dan mampu menggunakan metode sesuai kaidah keilmuan.

B. Kompetensi Dasar dan Indikator Pencapaian Kompetensi

NO Kompetensi Dasar Indikator PencapaianKompetensi

1 3.7. Menerapkan pembelajaran melalui kelasmaya

4.4. Menyajikan hasil penerapan pembelajaranmelalui kelas maya.

3.4.1 Mengidentifikasi penerapanpembelajaran kelas maya 3.4.2 Menjelaskanpenerapan pembelajaran Kelasmaya

3.4.3 Mendesainpembelajaran kelas Maya

4.4.1 Mengidentifikasi hasil penerapanpembelajaran melalui kelas maya

4.4.2 Menjelaskan hasil

Page 74: Rpp Simulasi Digital

penerapanpembelajaran melalui kelas maya

4.4.3 Mendesain hasilpenerapan pembelajaran melaluikelas maya

4.4.4 Menyajikan hasil penerapanpembelajaran melalui kelas maya

C. Tujuan Pembelajaran

Setelah proses pembelajaran, siswa diharapkan dapat: 1. Mengidentifikasi pembelajaran kelas maya2. Menjelaskan penerapan pembelajaran kelas maya3. Menjelaskan desain pembelajaran kelas maya4. Menyajikan hasil penerapan pembelajaran kelas maya

D. Materi Pembelajaran

Pembelajaran melalui kelas maya1. Kalender2. Search dan filter

E. Metode Pembelajaran

1. Pendekatan Metode ilmiah (Scientific Methode)2. Model Pembelajaran : Cooperatif learning (diskusi Kelompok)3. Metode : Discovery learning

F. Sumber Belajar

Modul Simulasi Digital, SEAMOLEC, Juli 2013

G. Media, Alat 1. Media : jaringan computer (internet)2. Alat : laptop, lcd, speaker

H. Langkah-langkah kegiatan Pembelajaran1. Pendahuluan

Kegiatan Pendahulan (10 menit)

a. Motivasi : Mengucapkan salamBerdoa sebelum mulai pelajaranMenanyakan daftar hadir siswaTanya jawab seputar penerapan pembelajaran melalui kelas maya

b. Apersepsi : Tanya jawab tentang pembelajaran kelas maya

Page 75: Rpp Simulasi Digital

c. Menginformasikan kompetensi dasar yang harus dicapai oleh pesertadidik

2. Kegiatan inti

Kegiatan Inti (110 menit)

MengamatiMengamati proses pembelajaran melalui kelas maya

Menanya Mendiskusikantentang kalender Mendiskusikantentang Search dan filter

Mengeksplorasi Mengeksplorasi tentang kalender Mengeksplorasi tentang Search dan filter

MengasosiasiMembuat kesimpulan tentang penerapan pembelajaran melalui kelas maya

MengkomunikasikanMenyampaikan hasil tentang penerapan pembelajaran melalui kelas maya

3. Kegiatan Penutup (15 menit)

a) Setiap siswa melakukan refleksi pembelajaran

Guru dan peserta didik membuat kesimpulan dari materi yangdipelajari.

Guru menanyakan pengalaman apa yang didapat peserta didik pada

pembelajaran penerapan pembelajaran kelas maya.

b) Guru memberikan tugas pertemuan ke-10 yang akan datang yaitu

Tugas

Mengklasifikasikan pembelajaran kelas maya

Observasi

Mengamati kegiatan/aktivitas siswa secara individu dan dalam diskusi

dengan checklist

lembar pengamatan atau dalam bentuk lain

Portofolio Hasil kerja mandiri/kelompok Bahan Presentasi

Tes

Essay , pilihan ganda

c) Menutup pelajaran dengan memberikan salam

Page 76: Rpp Simulasi Digital

I. Penilaian Penilaian dilaksanakan Selama pembelajaran berlangsung, guru mengamati

sikap siswa dalam pembelajaran ( semua format penilaian terlampir )1. Penilaian sikap spiritual

a. Teknik : observasib. Bentuk instrumen : lembar obsevasic. Instrument : Instrumen Penilaian Sikap (terlampir)

2. Sikap sosiala. Teknik : observasib. Bentuk Instrumen : lembar observasic. Intrumen : Instrumen untuk guru terlampir

3. Pengetahuana. Teknik Penilaian : Pengamatan selama proses pembelajaran

berlangsung.b. Bentuk Instrumen : Lembar Pengamatanc. Instrumen : Instrumen terlampir

4. Penilaian Ketrampilan a. Teknik : Pengamatanb. Bentuk Instrumen : Lembar pengamatanc. Instrumen : Instrumen terlampir

Mengetahui/menyetujui Jakarta, 14 Juli 2014

Kepala SMK Jayawisata 1 Guru Mata Pelajaran

Triyanto, S.Pd Denny Syarifullah, S.Kom

Lampiran 1

Lembar Pengamatan Kegiatan Diskusi

Kelas : …………………………………………Materi : …………………………………………Guru mata pelajaran : …………………………………………

1234

Page 77: Rpp Simulasi Digital

56789

1011

INTERVAL HASIL KONVERSI PREDIKAT96-100 4.00 A91-95 3.67 A-86-90 3.33 B+81-85 3.00 B75-80 2.67 B-70-74 2.33 C+65-69 2.00 C60-64 1.67 C-55-59 1.33 D+<54 1.00 D

Keterangan Skor: 4 = baik sekali 3 = baik 2 = Cukup 1 = Kurang

Jakarta, 14 Juli 2014Guru Mata pelajaran,

Denny Syarifullah, S.Kom

Page 78: Rpp Simulasi Digital

Lampiran 2

Lembar Penilaian Presentasi

Kelas : …………………………………………Materi : …………………………………………Guru mata pelajaran : …………………………………………

1 2 3456

Page 79: Rpp Simulasi Digital

INTERVAL HASIL KONVERSI PREDIKAT96-100 4.00 A91-95 3.67 A-86-90 3.33 B+81-85 3.00 B75-80 2.67 B-70-74 2.33 C+65-69 2.00 C60-64 1.67 C-55-59 1.33 D+<54 1.00 D

Keterangan Skor: 4 = baik sekali 3 = baik 2 = Cukup 1 = Kurang

Mengetahui/menyetujui Jakarta, 14 Juli 2014

Kepala SMK Jayawisata 1 Guru Mata Pelajaran

Triyanto, S.Pd Denny Syarifullah, S.Kom

Page 80: Rpp Simulasi Digital

LEMBAR KERJA KELOMPOK

MATERI : ....................................................................................TUGAS : ....................................................................................

Nama : .............................................Kelompok : .............................................Kelas : .............................................

TOPIK PENGAMATAN

HASIL PENGAMATAN

NO. ASPEK PENGAMATAN URAIAN

HASIL ANALISANO ASPEK ANALISA

Page 81: Rpp Simulasi Digital

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

( RPP 4 )

Satuan Pendidikan : SMK

Page 82: Rpp Simulasi Digital

Kelas/Semester : X/1Mata Pelajaran : SIMULASI DIGITAL

( KETATAUSAHAAN )Materi Pokok : Pembelajaran melalui kelas

mayaAlokasi Waktu : 3 x 45 Menit ( pertemuan

ke 10 )

A. Kompetensi Inti

1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya.2. Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab,

peduli (gotong royong, kerjasama, toleran, damai), santun, responsive danpro-aktif dan menunjukan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagaipermasalahan bangsa dalam berinteraksi secara efektif denganlingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri sebagaicerminan bangsa dalam pergaulan dunia.

3. Memahami, menerapkan,menganalisis pengetahuan faktual, konseptual,prosedural berdasarkan ingintahunya tentang ilmu pengetahuan,teknologi, seni, budaya dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan,kebangsaan, kenegaraan dan peradaban terkait fenomena dan kejadian,serta menerapkan pengetahuan prosedural pada bidang kajian yangspesifik sesuai dengan bakat dan minatnya untuk memcahkan masalah.

4. Mengolah, menalar, menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrakterkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya disekolah secaramandiri, dan mampu menggunakan metode sesuai kaidah keilmuan.

B. Kompetensi Dasar dan Indikator Pencapaian Kompetensi

NO Kompetensi Dasar Indikator PencapaianKompetensi

1 3.4 Menerapkan pembelajaran melalui kelasmaya

4.4 Menyajikan hasil penerapan pembelajaranmelalui kelas maya.

3.4.1 Mengidentifikasi penerapanpembelajaran kelas maya 3.4.2 Menjelaskanpenerapan pembelajaran Kelasmaya

3.4.3 Mendesainpembelajaran kelas Maya

4.4.1 Mengidentifikasi hasil penerapanpembelajaran melalui kelas maya

4.4.2 Menjelaskan hasil

Page 83: Rpp Simulasi Digital

penerapanpembelajaran melalui kelas maya

4.4.3 Mendesain hasilpenerapan pembelajaran melaluikelas maya

4.4.4 Menyajikan hasil penerapanpembelajaran melalui kelas maya

C. Tujuan Pembelajaran

Setelah proses pembelajaran, siswa diharapkan dapat: 1. Mengidentifikasi pembelajaran kelas maya2. Menjelaskan penerapan pembelajaran kelas maya3. Menjelaskan desain pembelajaran kelas maya4. Menyajikan hasil penerapan pembelajaran kelas maya

D. Materi Pembelajaran

Pembelajaran melalui kelas maya1. Materi belajar2. Jajak Pendapat (polling)

E. Metode Pembelajaran

1. Pendekatan Metode ilmiah (Scientific Methode)2. Model Pembelajaran : Cooperatif learning (diskusi Kelompok)3. Metode : Discovery learning

F. Sumber Belajar

Modul Simulasi Digital, SEAMOLEC, Juli 2013

G. Media, Alat 1. Media : jaringan computer (internet)2. Alat : laptop, lcd, speaker

H. Langkah-langkah kegiatan Pembelajaran1. Pendahuluan

Kegiatan Pendahulan (10 menit)

a. Motivasi : Mengucapkan salamBerdoa sebelum mulai pelajaranMenanyakan daftar hadir siswaTanya jawab seputar penerapan pembelajaran melalui kelas maya

b. Apersepsi : Tanya jawab tentang pembelajaran kelas maya

Page 84: Rpp Simulasi Digital

c. Menginformasikan kompetensi dasar yang harus dicapai oleh pesertadidik

2. Kegiatan inti

Kegiatan Inti (110 menit)

MengamatiMengamati proses pembelajaran melalui kelas maya

Menanya Mendiskusikantentang materi belajar Mendiskusikantentang jajak pendapat (polling)

Mengeksplorasi Mengeksplorasi tentang materi belajar Mengeksplorasi tentang jajak pendapat (polling)

MengasosiasiMembuat kesimpulan tentang penerapan pembelajaran melalui kelas maya

MengkomunikasikanMenyampaikan hasil tentang penerapan pembelajaran melalui kelas maya

3. Kegiatan Penutup (15 menit)

a) Setiap siswa melakukan refleksi pembelajaran

Guru dan peserta didik membuat kesimpulan dari materi yangdipelajari.

Guru menanyakan pengalaman apa yang didapat peserta didik pada

pembelajaran penerapan pembelajaran kelas maya.

b) Guru memberikan tugas pertemuan ke-11 yang akan datang yaitu

Tugas

Mengklasifikasikan pembelajaran kelas maya

Observasi

Mengamati kegiatan/aktivitas siswa secara individu dan dalam diskusi

dengan checklist

lembar pengamatan atau dalam bentuk lain

Portofolio Hasil kerja mandiri/kelompok Bahan Presentasi

Tes

Essay , pilihan ganda

c) Menutup pelajaran dengan memberikan salam

Page 85: Rpp Simulasi Digital

I. Penilaian Penilaian dilaksanakan Selama pembelajaran berlangsung, guru mengamati

sikap siswa dalam pembelajaran ( semua format penilaian terlampir )1. Penilaian sikap spiritual

a. Teknik : observasib. Bentuk instrumen : lembar obsevasic. Instrument : Instrumen Penilaian Sikap (terlampir)

2. Sikap sosiala. Teknik : observasib. Bentuk Instrumen : lembar observasic. Intrumen : Instrumen untuk guru terlampir

3. Pengetahuana. Teknik Penilaian : Pengamatan selama proses pembelajaran

berlangsung.b. Bentuk Instrumen : Lembar Pengamatanc. Instrumen : Instrumen terlampir

4. Penilaian Ketrampilan a. Teknik : Pengamatanb. Bentuk Instrumen : Lembar pengamatanc. Instrumen : Instrumen terlampir

Mengetahui/menyetujui Jakarta, 14 Juli 2014

Kepala SMK Jayawisata 1 Guru Mata Pelajaran

Triyanto, S.Pd Denny Syarifullah, S.Kom

Lampiran 1

Lembar Pengamatan Kegiatan Diskusi

Kelas : …………………………………………Materi : …………………………………………Guru mata pelajaran : …………………………………………

1234

Page 86: Rpp Simulasi Digital

56789

1011

INTERVAL HASIL KONVERSI PREDIKAT96-100 4.00 A91-95 3.67 A-86-90 3.33 B+81-85 3.00 B75-80 2.67 B-70-74 2.33 C+65-69 2.00 C60-64 1.67 C-55-59 1.33 D+<54 1.00 D

Keterangan Skor: 4 = baik sekali 3 = baik 2 = Cukup 1 = Kurang

Jakarta, 14 Juli 2014Guru Mata pelajaran,

Denny Syarifullah, S.Kom

Page 87: Rpp Simulasi Digital

Lampiran 2

Lembar Penilaian Presentasi

Kelas : …………………………………………Materi : …………………………………………Guru mata pelajaran : …………………………………………

1 2 3456

Page 88: Rpp Simulasi Digital

INTERVAL HASIL KONVERSI PREDIKAT96-100 4.00 A91-95 3.67 A-86-90 3.33 B+81-85 3.00 B75-80 2.67 B-70-74 2.33 C+65-69 2.00 C60-64 1.67 C-55-59 1.33 D+<54 1.00 D

Keterangan Skor: 4 = baik sekali 3 = baik 2 = Cukup 1 = Kurang

Mengetahui/menyetujui Jakarta, 14 Juli 2014

Kepala SMK Jayawisata 1 Guru Mata Pelajaran

Triyanto, S.Pd Denny Syarifullah, S.Kom

Page 89: Rpp Simulasi Digital

LEMBAR KERJA KELOMPOK

MATERI : ....................................................................................TUGAS : ....................................................................................

Nama : .............................................Kelompok : .............................................Kelas : .............................................

TOPIK PENGAMATAN

HASIL PENGAMATAN

NO. ASPEK PENGAMATAN URAIAN

HASIL ANALISANO ASPEK ANALISA

Page 90: Rpp Simulasi Digital

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

( RPP 4 )

Page 91: Rpp Simulasi Digital

Satuan Pendidikan : SMK Kelas/Semester : X/1Mata Pelajaran : SIMULASI DIGITAL

( KETATAUSAHAAN )Materi Pokok : Pembelajaran melalui kelas

mayaAlokasi Waktu : 3 x 45 Menit ( pertemuan

11 )

A. Kompetensi Inti

1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya.2. Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab,

peduli (gotong royong, kerjasama, toleran, damai), santun, responsive danpro-aktif dan menunjukan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagaipermasalahan bangsa dalam berinteraksi secara efektif denganlingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri sebagaicerminan bangsa dalam pergaulan dunia.

3. Memahami, menerapkan,menganalisis pengetahuan faktual, konseptual,prosedural berdasarkan ingintahunya tentang ilmu pengetahuan,teknologi, seni, budaya dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan,kebangsaan, kenegaraan dan peradaban terkait fenomena dan kejadian,serta menerapkan pengetahuan prosedural pada bidang kajian yangspesifik sesuai dengan bakat dan minatnya untuk memcahkan masalah.

4. Mengolah, menalar, menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrakterkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya disekolah secaramandiri, dan mampu menggunakan metode sesuai kaidah keilmuan.

B. Kompetensi Dasar dan Indikator Pencapaian Kompetensi

NO Kompetensi Dasar Indikator PencapaianKompetensi

1 3.4 Menerapkan pembelajaran melalui kelasmaya

4.4 Menyajikan hasil penerapan pembelajaranmelalui kelas maya.

3.4.1 Mengidentifikasi penerapanpembelajaran kelas maya 3.4.2 Menjelaskanpenerapan pembelajaran Kelasmaya

3.4.3 Mendesainpembelajaran kelas Maya

4.4.1 Mengidentifikasi hasil penerapanpembelajaran melalui kelas maya

Page 92: Rpp Simulasi Digital

4.4.2 Menjelaskan hasil penerapanpembelajaran melalui kelas maya

4.4.3 Mendesain hasilpenerapan pembelajaran melaluikelas maya

4.4.4 Menyajikan hasil penerapanpembelajaran melalui kelas maya

C. Tujuan Pembelajaran

Setelah proses pembelajaran, siswa diharapkan dapat: 1. Mengidentifikasi pembelajaran kelas maya2. Menjelaskan penerapan pembelajaran kelas maya3. Menjelaskan desain pembelajaran kelas maya4. Menyajikan hasil penerapan pembelajaran kelas maya

D. Materi Pembelajaran

Pembelajaran melalui kelas mayaEvaluasi pembelajaran

E. Metode Pembelajaran

1. Pendekatan Metode ilmiah (Scientific Methode)2. Model Pembelajaran : Cooperatif learning (diskusi Kelompok)3. Metode : Discovery learning

F. Sumber Belajar

Modul Simulasi Digital, SEAMOLEC, Juli 2013

G. Media, Alat 1. Media : jaringan computer (internet)2. Alat : laptop, lcd, speaker

H. Langkah-langkah kegiatan Pembelajaran1. Pendahuluan

Kegiatan Pendahulan (10 menit)Motivasi :

Mengucapkan salamBerdoa sebelum mulai pelajaranMenanyakan daftar hadir siswaTanya jawab seputar penerapan pembelajaran melalui kelas maya

b. Apersepsi : Tanya jawab tentang pembelajaran kelas maya

Page 93: Rpp Simulasi Digital

c. Menginformasikan kompetensi dasar yang harus dicapai oleh pesertadidik

2. Kegiatan inti

Kegiatan Inti (110 menit)

Mengamati Mengamati proses pembelajaran melalui kelas maya

MenanyaMendiskusikantentang evaluasi pembelajaran

MengeksplorasiMengeksplorasi tentang evaluasi pembelajaran

Mengasosiasi Membuat kesimpulan tentang penerapan pembelajaran melalui kelas

maya

Mengkomunikasikan Menyampaikan hasil tentang penerapan pembelajaran melalui kelas maya

3. Kegiatan Penutup (15 menit)

a) Setiap siswa melakukan refleksi pembelajaran

Guru dan peserta didik membuat kesimpulan dari materi yangdipelajari.

Guru menanyakan pengalaman apa yang didapat peserta didik pada

pembelajaran penerapan pembelajaran kelas maya.

b) Guru memberikan tugas pertemuan ke-11 yang akan datang yaitu

Tugas

Mengklasifikasikan pembelajaran kelas maya

Observasi

Mengamati kegiatan/aktivitas siswa secara individu dan dalam diskusi

dengan checklist

lembar pengamatan atau dalam bentuk lain

Portofolio Hasil kerja mandiri/kelompok Bahan Presentasi

Tes

Essay , pilihan ganda

c) Menutup pelajaran dengan memberikan salam

Page 94: Rpp Simulasi Digital

I. Penilaian Penilaian dilaksanakan Selama pembelajaran berlangsung, guru mengamati

sikap siswa dalam pembelajaran ( semua format penilaian terlampir )1. Penilaian sikap spiritual

a. Teknik : observasib. Bentuk instrumen : lembar obsevasic. Instrument : Instrumen Penilaian Sikap (terlampir)

2. Sikap sosiala. Teknik : observasib. Bentuk Instrumen : lembar observasic. Intrumen : Instrumen untuk guru terlampir

3. Pengetahuana. Teknik Penilaian : Pengamatan selama proses pembelajaran

berlangsung.b. Bentuk Instrumen : Lembar Pengamatanc. Instrumen : Instrumen terlampir

4. Penilaian Ketrampilan a. Teknik : Pengamatanb. Bentuk Instrumen : Lembar pengamatanc. Instrumen : Instrumen terlampir

Mengetahui/menyetujui Jakarta, 14 Juli 2014

Kepala SMK Jayawisata 1 Guru Mata Pelajaran

Triyanto, S.Pd Denny Syarifullah, S.Kom

Lampiran 1

Lembar Pengamatan Kegiatan Diskusi

Kelas : …………………………………………Materi : …………………………………………Guru mata pelajaran : …………………………………………

1234

Page 95: Rpp Simulasi Digital

56789

1011

INTERVAL HASIL KONVERSI PREDIKAT96-100 4.00 A91-95 3.67 A-86-90 3.33 B+81-85 3.00 B75-80 2.67 B-70-74 2.33 C+65-69 2.00 C60-64 1.67 C-55-59 1.33 D+<54 1.00 D

Keterangan Skor: 4 = baik sekali 3 = baik 2 = Cukup 1 = Kurang

Jakarta, 14 Juli 2014Guru Mata pelajaran,

Denny Syarifullah, S.Kom

Page 96: Rpp Simulasi Digital

Lampiran 2

Lembar Penilaian Presentasi

Kelas : …………………………………………Materi : …………………………………………Guru mata pelajaran : …………………………………………

1 2 3456

Page 97: Rpp Simulasi Digital

INTERVAL HASIL KONVERSI PREDIKAT96-100 4.00 A91-95 3.67 A-86-90 3.33 B+81-85 3.00 B75-80 2.67 B-70-74 2.33 C+65-69 2.00 C60-64 1.67 C-55-59 1.33 D+<54 1.00 D

Keterangan Skor: 4 = baik sekali 3 = baik 2 = Cukup 1 = Kurang

Mengetahui/menyetujui Jakarta, 14 Juli 2014

Kepala SMK Jayawisata 1 Guru Mata Pelajaran

Triyanto, S.Pd Denny Syarifullah, S.Kom

Page 98: Rpp Simulasi Digital

LEMBAR KERJA KELOMPOK

MATERI : ....................................................................................TUGAS : ....................................................................................

Nama : .............................................Kelompok : .............................................Kelas : .............................................

TOPIK PENGAMATAN

HASIL PENGAMATAN

NO. ASPEK PENGAMATAN URAIAN

HASIL ANALISANO ASPEK ANALISA

Page 99: Rpp Simulasi Digital
Page 100: Rpp Simulasi Digital

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

( RPP 4 )

Satuan Pendidikan : SMK Kelas/Semester : X/1

Page 101: Rpp Simulasi Digital

Mata Pelajaran : SIMULASI DIGITAL ( KETATAUSAHAAN)

Materi Pokok : Presentasi videoAlokasi Waktu : 3 x 45 Menit ( pertemuan 12 )

A. Kompetensi Inti

1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya.2. Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli

(gotong royong, kerjasama, toleran, damai), santun, responsive dan pro-aktifdan menunjukan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahanbangsa dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alamserta dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulandunia.

3. Memahami, menerapkan,menganalisis pengetahuan faktual, konseptual,prosedural berdasarkan ingintahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi,seni, budaya dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan, kebangsaan,kenegaraan dan peradaban terkait fenomena dan kejadian, serta menerapkanpengetahuan prosedural pada bidang kajian yang spesifik sesuai dengan bakatdan minatnya untuk memcahkan masalah.

4. Mengolah, menalar, menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkaitdengan pengembangan dari yang dipelajarinya disekolah secara mandiri, danmampu menggunakan metode sesuai kaidah keilmuan.

B. Kompetensi Dasar dan Indikator Pencapaian Kompetensi

NO Kompetensi Dasar Indikator PencapaianKompetensi

1 3.5 Memahami presentasi video

4.5. Menyajikan hasil pemahaman tentang

presentasi video

3.5.1 Mendefinisi presentasivideo

3.5.2 Menjelaskan fungsipresentasi video

3.5.3 Menentukan Jenispresentasi video

3.5.4 Menjelaskan Ciri khaspresentasi video

4.5.1 Menentukan jenispresentasi video

4.5.2 Mendesain hasilpemahaman tentangpresentasi video

C. Tujuan Pembelajaran

Page 102: Rpp Simulasi Digital

Setelah proses pembelajaran, siswa diharapkan dapat: 1. Mendefinisikan presentasi video2. Menjelaskan tentang fungsi presentasi video3. Menjelaskan tentang jenis presentasi video4. Menjelaskan ciri khas presentasi video5. Menjelaskan pemahaman tentang presentasi video

D. Materi Pembelajaran

Presentasi videoEvaluasi pembelajaran

E. Metode Pembelajaran

1. Pendekatan Metode ilmiah (Scientific Methode)2. Model Pembelajaran : Cooperatif learning (diskusi Kelompok)3. Metode : Discovery learning

F. Sumber Belajar

Modul Simulasi Digital, SEAMOLEC, Juli 2013

G. Media, Alat 1. Media : jaringan computer (internet)2. Alat : laptop, lcd, speaker

H. Langkah-langkah kegiatan Pembelajaran1. Pendahuluan

Kegiatan Pendahuluan ( 10 menit )a. Motivasi :

Mengucapkan salam Berdoa sebelum memulai pelajaran Menanyakan daftar hadir siswa Tanya jawab seputar presentasi video

b. Apersepsi : Tanya jawab tentang presentasi videoc. Menginformasikan kompetensi dasar yang harus dicapai oleh peserta didik

2. Kegiatan IntiKegiatan Inti ( 110 menit )

MengamatiMengamati pelbagai presentasi video

Menanya Mendiskusikan definisi presentasi video Mendiskusikan fungsi presentasi video Mendiskusikan jenis presentasi video Mendiskusikan ciri khas presentasi video

Page 103: Rpp Simulasi Digital

Mengeksplorasi Mengeksplorasi definisi presentasi video Mengeksplorasi fungsi presentasi video Mengeksplorasi jenis presentasi video Mengeksplorasi ciri khas presentasi video

MengasosiasiMembuat kesimpulan tentang presentasi video

MengkomunikasikanMenyampaikan hasil perbagai presentasi video

3. Kegiatan Penutup ( 15 menit )

a) Setiap siswa melakukan refleksi pembelajaran Guru dan peserta didik membuat kesimpulan dari materi yang dipelajari Guru menanyakan pengalaman apa yang didapat peserta didik pada

pembelajaran presentasi video

b) Guru memberikan tugas pertemuan ke 13 yang akan datang, yaitu TugasMembuat laporan tentang presentasi video

Observasi Mengamati kegiatan/aktivitas siswa secara individu dan dalam diskusi dengan checklist lembar pengamatan atau dalam bentuk lain

Portofolio Hasil kerja mandiri/kelompok Bahan Presentasi

TesEssay , pilihan ganda

I. Penilaian Penilaian dilaksanakan Selama pembelajaran berlangsung, guru mengamati sikap

siswa dalam pembelajaran ( semua format penilaian terlampir )1. Penilaian sikap spiritual

a. Teknik : observasib. Bentuk instrument : lembar obsevasic. Instrument : Instrumen Penilaian Sikap (terlampir)

2. Sikap sosiala. Teknik : observasib. Bentuk Instrumen: lembar observasic. Intrumen : Instrumen untuk guru terlampir

3. Pengetahuan

Page 104: Rpp Simulasi Digital

a. Teknik Penilaian : Pengamatan selama proses pembelajaran berlangsung.b. Bentuk Instrumen: Lembar Pengamatanc. Instrumen : Instrumen terlampir

4. Penilaian Ketrampilan a. Teknik : Pengamatanb. Bentuk Instrumen: Lembar pengamatanc. Instrumen : Instrumen terlampir

Mengetahui/menyetujui Jakarta, 14 Juli 2014

Kepala SMK Jayawisata 1 Guru Mata Pelajaran

Triyanto, S.Pd Denny Syarifullah, S.Kom

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

( RPP 4 )

Satuan Pendidikan : SMK Kelas/Semester : X/1Mata Pelajaran : SIMULASI DIGITAL ( KETATAUSAHAAN

)Materi Pokok : Presentasi video untuk branding

dan marketingAlokasi Waktu : 21 x 45 Menit ( pertemuan

13,14,15,16,17,18,19 )

A. Kompetensi Inti

1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya.2. Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli

(gotong royong, kerjasama, toleran, damai), santun, responsive dan pro-aktifdan menunjukan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahanbangsa dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alamserta dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulandunia.

3. Memahami, menerapkan,menganalisis pengetahuan faktual, konseptual,prosedural berdasarkan ingintahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi,seni, budaya dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan, kebangsaan,kenegaraan dan peradaban terkait fenomena dan kejadian, serta menerapkanpengetahuan prosedural pada bidang kajian yang spesifik sesuai dengan bakatdan minatnya untuk memcahkan masalah.

Page 105: Rpp Simulasi Digital

4. Mengolah, menalar, menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkaitdengan pengembangan dari yang dipelajarinya disekolah secara mandiri, danmampu menggunakan metode sesuai kaidah keilmuan.

B. Kompetensi Dasar dan Indikator Pencapaian Kompetensi

NO Kompetensi Dasar Indikator PencapaianKompetensi

1 3.6 Menerapkan presentasi video untukbranding dan Marketing

4.6. Menyajikan hasil penerapan presentasivideo untuk branding dan marketing

3.6.1 Menjelaskan tahappraproduksivideo untukbranding danmarketing

3.6.2 Menjelaskan tahapproduksi video untukbranding danmarketing

3.6.3 Menjelaskan tahappascaproduksi dantindak lanjut videountuk branding danmarketing

4.6.1 Menentukan tahap praproduksi videountuk branding danmarketing4.6.2 Menentukan tahap produksi video untuk branding danmarketing4.6.3 Menentukan tahap pascaproduksi dantindak lanjut video untukbranding dan marketing

C. Tujuan Pembelajaran

Setelah proses pembelajaran, siswa diharapkan dapat: 1. Menjelaskan tentang tahap praproduksivideo untuk branding dan marketing2. Menjelaskan tentang tahap produksi video untuk branding dan marketing3. Menjelaskan tahap pascaproduksi dan tindak lanjut video untuk branding dan

marketing

Page 106: Rpp Simulasi Digital

D. Materi Pembelajaran

Presentasi video untuk branding dan marketing Evaluasi pembelajaran

E. Metode Pembelajaran

1. Pendekatan Metode ilmiah (Scientific Methode)2. Model Pembelajaran : Cooperatif learning (diskusi Kelompok)3. Metode : Discovery learning

F. Sumber Belajar

Modul Simulasi Digital, SEAMOLEC, Juli 2013

G. Media, Alat 1. Media : jaringan computer (internet)2. Alat : laptop, lcd, speaker

H. Langkah-langkah kegiatan Pembelajaran1. Pendahuluan

Kegiatan Pendahuluan ( 10 menit )

a. Motivasi : Mengucapkan salam Berdoa sebelum memulai pelajaran Menanyakan daftar hadir siswa Tanya jawab seputar Presentasi video untuk branding dan marketing

b. Apersepsi : Tanya jawab tentang Presentasi video untuk branding dan

marketingc. Menginformasikan kompetensi dasar yang harus dicapai oleh peserta didik

2. Kegiatan IntiKegiatan Inti ( 110 menit )

MengamatiMengamati pelbagai presentasi video untuk branding dan marketing

Menanya

Mendiskusikan tahap praproduksivideo untuk branding dan marketing Mendiskusikan tahap produksi video untuk branding dan marketing Mendiskusikan tahap pascaproduksi dan tindak lanjut video untuk branding

dan marketing

Mengeksplorasi

Mengeksplorasi tahap praproduksi video untuk branding dan marketing Mengeksplorasi tahap produksi video untuk branding dan marketing

Page 107: Rpp Simulasi Digital

Mengeksplorasi tahap pascaproduksi dan tindak lanjut video untuk brandingdan marketing

MengasosiasiMembuat kesimpulan tentang presentasi video untuk branding dan marketing

MengkomunikasikanMenyampaikan hasil tentang presentasi video untuk branding dan marketing

3. Kegiatan Penutup ( 15 menit )

a) Setiap siswa melakukan refleksi pembelajaran Guru dan peserta didik membuat kesimpulan dari materi yang dipelajari Guru menanyakan pengalaman apa yang didapat peserta didik pada

pembelajaran Presentasi video untuk branding dan marketing

b) Guru memberikan tugas pertemuan yang akan datang, yaitu

TugasMembuat laporan tentang Presentasi video untuk branding dan

marketing

Observasi Mengamati kegiatan/aktivitas siswa secara individu dan dalam diskusi dengan checklist lembar pengamatan atau dalam bentuk lain

Portofolio

Hasil kerja mandiri/kelompok

Bahan Presentasi

TesEssay , pilihan ganda

I. Penilaian Penilaian dilaksanakan Selama pembelajaran berlangsung, guru mengamati sikap

siswa dalam pembelajaran ( semua format penilaian terlampir )1. Penilaian sikap spiritual

a. Teknik : observasib. Bentuk instrument : lembar obsevasic. Instrument : Instrumen Penilaian Sikap (terlampir)

2. Sikap sosiala. Teknik : observasib. Bentuk Instrumen: lembar observasic. Intrumen : Instrumen untuk guru terlampir

3. Pengetahuana. Teknik Penilaian : Pengamatan selama proses pembelajaran berlangsung.b. Bentuk Instrumen: Lembar Pengamatan

Page 108: Rpp Simulasi Digital

c. Instrumen : Instrumen terlampir4. Penilaian Ketrampilan

a. Teknik : Pengamatanb. Bentuk Instrumen: Lembar pengamatanc. Instrumen : Instrumen terlampir

Mengetahui/menyetujui Jakarta, 14 Juli 2014

Kepala SMK Jayawisata 1 Guru Mata Pelajaran

Triyanto, S.Pd Denny Syarifullah, S.Kom

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

( RPP 4 )

Satuan Pendidikan : SMK Kelas/Semester : X/2Mata Pelajaran : SIMULASI DIGITAL ( KETATAUSAHAAN

)Materi Pokok : Simulasi visualAlokasi Waktu : 3 x 45 Menit ( pertemuan 1 )

A. Kompetensi Inti

1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya.2. Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli

(gotong royong, kerjasama, toleran, damai), santun, responsive dan pro-aktifdan menunjukan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahanbangsa dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alamserta dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulandunia.

3. Memahami, menerapkan,menganalisis pengetahuan faktual, konseptual,prosedural berdasarkan ingintahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi,seni, budaya dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan, kebangsaan,kenegaraan dan peradaban terkait fenomena dan kejadian, serta menerapkanpengetahuan prosedural pada bidang kajian yang spesifik sesuai dengan bakatdan minatnya untuk memcahkan masalah.

4. Mengolah, menalar, menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkaitdengan pengembangan dari yang dipelajarinya disekolah secara mandiri, danmampu menggunakan metode sesuai kaidah keilmuan.

Page 109: Rpp Simulasi Digital

B. Kompetensi Dasar dan Indikator Pencapaian Kompetensi

NO Kompetensi Dasar Indikator PencapaianKompetensi

1 3.7 Memahami simulasi visual

4.7. Menyajikan hasil pemahaman tentangsimulasi visual

3.7.1 Mendefinisi simulasivisual

3.7.2 Menjelaskan simulasivisual

3.7.3 Menjelaskan jenissimulasi visual

3.7.4 Menjelaskan fungsisimulasi visual

4.7.1 Menentukan Jenissimulasi visual

C. Tujuan Pembelajaran

Setelah proses pembelajaran, siswa diharapkan dapat: 1. Menjelaskan simulasi visual2. Menjelaskan jenis simulasi visual3. Menjelaskan fungsi simulasi visual

D. Materi Pembelajaran

Simulasi visual Evaluasi pembelajaran

E. Metode Pembelajaran

1. Pendekatan Metode ilmiah (Scientific Methode)2. Model Pembelajaran : Cooperatif learning (diskusi Kelompok)3. Metode : Discovery learning

F. Sumber Belajar

Modul Simulasi Digital, SEAMOLEC, Juli 2013

G. Media, Alat 1. Media : jaringan computer (internet)2. Alat : laptop, lcd, speaker

H. Langkah-langkah kegiatan Pembelajaran1. Pendahuluan

Kegiatan Pendahuluan ( 10 menit )a. Motivasi :

Page 110: Rpp Simulasi Digital

Mengucapkan salam Berdoa sebelum memulai pelajaran Menanyakan daftar hadir siswa Tanya jawab seputar Simulasi visual

d. Apersepsi : Tanya jawab tentang Simulasi visuale. Menginformasikan kompetensi dasar yang harus dicapai oleh peserta didik

2. Kegiatan IntiKegiatan Inti ( 110 menit )

MengamatiMengamati pelbagai simulasi visual

Menanya Mendiskusikan definisi simulasi visual Mendiskusikan jenis simulasi visual Mendiskusikan fungsi simulasi visual

Mengeksplorasi Mengeksplorasi definisi simulasi visual Mengeksplorasi jenis simulasi visual Mengeksplorasi fungsi simulasi visual

MengasosiasiMembuat kesimpulan tentang simulasi visual

MengkomunikasikanMenyampaikan hasil simulasi visual

5. Kegiatan Penutup ( 15 menit )

a) Setiap siswa melakukan refleksi pembelajaran Guru dan peserta didik membuat kesimpulan dari materi yang dipelajari Guru menanyakan pengalaman apa yang didapat peserta didik pada

pembelajaran Simulasi visual

b) Guru memberikan tugas pertemuan yang akan datang, yaitu

TugasMembuat laporan tentang Simulasi visualObservasi Mengamati kegiatan/aktivitas siswa secara individu dan dalam diskusi dengan checklist lembar pengamatan atau dalam bentuk lain

Portofolio

Hasil kerja mandiri/kelompok

Page 111: Rpp Simulasi Digital

Bahan Presentasi

TesEssay , pilihan ganda

I. Penilaian Penilaian dilaksanakan Selama pembelajaran berlangsung, guru mengamati sikap

siswa dalam pembelajaran ( semua format penilaian terlampir )1. Penilaian sikap spiritual

a. Teknik : observasib. Bentuk instrument : lembar obsevasic. Instrument : Instrumen Penilaian Sikap (terlampir)

2. Sikap sosiala. Teknik : observasib. Bentuk Instrumen: lembar observasic. Intrumen : Instrumen untuk guru terlampir

3. Pengetahuana. Teknik Penilaian : Pengamatan selama proses pembelajaran berlangsung.b. Bentuk Instrumen: Lembar Pengamatanc. Instrumen : Instrumen terlampir

4. Penilaian Ketrampilan a. Teknik : Pengamatanb. Bentuk Instrumen: Lembar pengamatanc. Instrumen : Instrumen terlampir

Mengetahui/menyetujui Jakarta, 14 Juli 2014

Kepala SMK Jayawisata 1 Guru Mata Pelajaran

Triyanto, S.Pd Denny Syarifullah, S.Kom

Page 112: Rpp Simulasi Digital

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

( RPP 4 )

Satuan Pendidikan : SMK Kelas/Semester : X/2Mata Pelajaran : SIMULASI DIGITAL ( KETATAUSAHAAN

)Materi Pokok : Aplikasi pengolah simulasi visual

tahap praproduksiAlokasi Waktu : 12 x 45 Menit ( pertemuan 2, 3,

4, 5 )

A. Kompetensi Inti

1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya.2. Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli

(gotong royong, kerjasama, toleran, damai), santun, responsive dan pro-aktifdan menunjukan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahanbangsa dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alamserta dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulandunia.

3. Memahami, menerapkan,menganalisis pengetahuan faktual, konseptual,prosedural berdasarkan ingintahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi,seni, budaya dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan, kebangsaan,kenegaraan dan peradaban terkait fenomena dan kejadian, serta menerapkanpengetahuan prosedural pada bidang kajian yang spesifik sesuai dengan bakatdan minatnya untuk memcahkan masalah.

4. Mengolah, menalar, menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkaitdengan pengembangan dari yang dipelajarinya disekolah secara mandiri, danmampu menggunakan metode sesuai kaidah keilmuan.

B. Kompetensi Dasar dan Indikator Pencapaian Kompetensi

NO Kompetensi Dasar Indikator PencapaianKompetensi

1 3.8. Menerapkan fitur aplikasi pengolahsimulasi visual tahap praproduksi

3.8.1 Mengidentifikasi fituraplikasi pengolahsimulasi visual tahappraproduksi

3.8.2 MengidentifikasiKonsep produk

Page 113: Rpp Simulasi Digital

4.8 Menyajikan hasil penerapan fitur aplikasi

pengolah simulasi visual tahap praproduksi

4.8.1 Menentukan Konsepproduk

4.8.2 Menentukan Pencarianide dan premis

4.8.3 Menentukan Sinopsis4.8.4 Menentukan

StoryboardC. Tujuan Pembelajaran

Setelah proses pembelajaran, siswa diharapkan dapat: 1. Menjelaskan fitur aplikasi pengolah simulasi visual tahap praproduksi2. Menjelaskan Konsep produk3. Menjelaskan Pencarian ide dan premis4. Menjelaskan Sinopsis5. Menjelaskan Storyboard

D. Materi Pembelajaran

Aplikasi pengolah simulasi visual tahap praproduksi Evaluasi pembelajaran

E. Metode Pembelajaran

1. Pendekatan Metode ilmiah (Scientific Methode)2. Model Pembelajaran : Cooperatif learning (diskusi Kelompok)3. Metode : Discovery learning

F. Sumber Belajar

Modul Simulasi Digital, SEAMOLEC, Juli 2013

G. Media, Alat 1. Media : jaringan computer (internet)2. Alat : laptop, lcd, speaker

H. Langkah-langkah kegiatan Pembelajaran1. Pendahuluan

Kegiatan Pendahuluan ( 10 menit )a. Motivasi :

Mengucapkan salam Berdoa sebelum memulai pelajaran Menanyakan daftar hadir siswa Tanya jawab seputar Aplikasi pengolah simulasi visual tahap

praproduksib. Apersepsi : Tanya jawab tentang Aplikasi pengolah simulasi visual

tahap praproduksic. Menginformasikan kompetensi dasar yang harus dicapai oleh peserta didik

Page 114: Rpp Simulasi Digital

2. Kegiatan IntiKegiatan Inti ( 110 menit )

MengamatiMengamati pengolah simulasi visual tahap praproduksi

Menanya Mendiskusikan konsep produk Mendiskusikan pencarian ide dan premis Mendiskusikan synopsis Mendiskusikan storyboard

Mengeksplorasi Mengeksplorasi konsep produk Mengeksplorasi pencarian ide dan premis Mengeksplorasi synopsis Mengeksplorasi storyboard

MengasosiasiMembuat kesimpulan tentang pengolah simulasi visual tahap praproduksi

MengkomunikasikanMenyampaikan hasil pengolah simulasi visual tahap praproduksi

3. Kegiatan Penutup ( 15 menit )

a) Setiap siswa melakukan refleksi pembelajaran Guru dan peserta didik membuat kesimpulan dari materi yang dipelajari Guru menanyakan pengalaman apa yang didapat peserta didik pada

pembelajaran Aplikasi pengolah simulasi visual tahap praproduksi

b) Guru memberikan tugas pertemuan yang akan datang, yaitu

TugasMembuat laporan tentang Aplikasi pengolah simulasi visual tahap

praproduksi

Observasi Mengamati kegiatan/aktivitas siswa secara individu dan dalam diskusi dengan checklist lembar pengamatan atau dalam bentuk lain

Portofolio

Hasil kerja mandiri/kelompok

Bahan Presentasi

TesEssay , pilihan ganda

Page 115: Rpp Simulasi Digital

I. Penilaian Penilaian dilaksanakan Selama pembelajaran berlangsung, guru mengamati sikap

siswa dalam pembelajaran ( semua format penilaian terlampir )1. Penilaian sikap spiritual

a. Teknik : observasib. Bentuk instrument : lembar obsevasic. Instrument : Instrumen Penilaian Sikap (terlampir)

2. Sikap sosiala. Teknik : observasib. Bentuk Instrumen: lembar observasic. Intrumen : Instrumen untuk guru terlampir

3. Pengetahuana. Teknik Penilaian : Pengamatan selama proses pembelajaran berlangsung.b. Bentuk Instrumen: Lembar Pengamatanc. Instrumen : Instrumen terlampir

4. Penilaian Ketrampilan a. Teknik : Pengamatanb. Bentuk Instrumen: Lembar pengamatanc. Instrumen : Instrumen terlampir

Mengetahui/menyetujui Jakarta, 14 Juli 2014

Kepala SMK Jayawisata 1 Guru Mata Pelajaran

Triyanto, S.Pd Denny Syarifullah, S.Kom

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

( RPP 4 )

Page 116: Rpp Simulasi Digital

Satuan Pendidikan : SMK Kelas/Semester : X/2Mata Pelajaran : SIMULASI DIGITAL ( KETATAUSAHAAN

)Materi Pokok : Aplikasi pengolah simulasi visual

tahap produksiAlokasi Waktu : 15 x 45 Menit ( pertemuan 6, 7,

8, 9, 10 )

A. Kompetensi Inti

1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya.2. Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli

(gotong royong, kerjasama, toleran, damai), santun, responsive dan pro-aktifdan menunjukan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahanbangsa dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alamserta dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulandunia.

3. Memahami, menerapkan,menganalisis pengetahuan faktual, konseptual,prosedural berdasarkan ingintahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi,seni, budaya dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan, kebangsaan,kenegaraan dan peradaban terkait fenomena dan kejadian, serta menerapkanpengetahuan prosedural pada bidang kajian yang spesifik sesuai dengan bakatdan minatnya untuk memcahkan masalah.

4. Mengolah, menalar, menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkaitdengan pengembangan dari yang dipelajarinya disekolah secara mandiri, danmampu menggunakan metode sesuai kaidah keilmuan.

B. Kompetensi Dasar dan Indikator Pencapaian Kompetensi

NO Kompetensi Dasar Indikator PencapaianKompetensi

1 3.9. Menerapkan fitur aplikasi pengolahsimulasi visual tahap produksi

4.9 Menyajikan hasil penerapan fitur aplikasipengolah simulasi visual tahap produksi

3.9.1Mengidentifikasi fituraplikasi pengolahsimulasi visual tahapproduksi

3.9.2 Menjelaskan Instalasiaplikasi

3.9.3 Menjelaskan Character3.9.4 Menjelaskan

Environment3.9.5 Menjelaskan Property

dan effect

4.9 Menentukan animasi

Page 117: Rpp Simulasi Digital

C. Tujuan Pembelajaran

Setelah proses pembelajaran, siswa diharapkan dapat: 1. Menjelaskan fitur aplikasi pengolah simulasi visual tahap produksi2. Menjelaskan Instalasi aplikasi 3. Menjelaskan Character4. Menjelaskan Environment5. Menjelaskan Property dan effect6. Menjelaskan penyajian hasil penerapan fitur aplikasi pengolah simulasi visual

tahap produksi

D. Materi Pembelajaran

Aplikasi pengolah simulasi visual tahap produksi Evaluasi pembelajaran

E. Metode Pembelajaran

1. Pendekatan Metode ilmiah (Scientific Methode)2. Model Pembelajaran : Cooperatif learning (diskusi Kelompok)3. Metode : Discovery learning

F. Sumber Belajar

Modul Simulasi Digital, SEAMOLEC, Juli 2013

G. Media, Alat 1. Media : jaringan computer (internet)2. Alat : laptop, lcd, speaker

H. Langkah-langkah kegiatan Pembelajaran1. Pendahuluan

Kegiatan Pendahuluan ( 10 menit )a. Motivasi :

Mengucapkan salam Berdoa sebelum memulai pelajaran Menanyakan daftar hadir siswa Tanya jawab seputar Aplikasi pengolah simulasi visual tahap

produksib. Apersepsi : Tanya jawab tentang Aplikasi pengolah simulasi visual

tahap produksic. Menginformasikan kompetensi dasar yang harus dicapai oleh peserta didik

2. Kegiatan IntiKegiatan Inti ( 110 menit )

Mengamati Mengamati pengolah simulasi visual tahap produksi

Menanya

Page 118: Rpp Simulasi Digital

Mendiskusikan Instalasi aplikasi Mendiskusikan Character Mendiskusikan Environment Mendiskusikan Property dan effect Mendiskusikan proses menganimasikan

Mengeksplorasi Mengeksplorasi Instalasi aplikasi Mengeksplorasi Character Mengeksplorasi Environment Mengeksplorasi Property dan effect Mengeksplorasi proses menganimasikan

MengasosiasiMembuat kesimpulan tentang pengolah simulasi visual tahap produksi

MengkomunikasikanMenyampaikan hasil diskusi tentang pengolah simulasi visual tahap produksi

3. Kegiatan Penutup ( 15 menit )

a) Setiap siswa melakukan refleksi pembelajaran Guru dan peserta didik membuat kesimpulan dari materi yang dipelajari Guru menanyakan pengalaman apa yang didapat peserta didik pada

pembelajaran Aplikasi pengolah simulasi visual tahap produksi

b) Guru memberikan tugas pertemuan yang akan datang, yaitu

TugasMembuat laporan tentang Aplikasi pengolah simulasi visual tahap

produksi

Observasi Mengamati kegiatan/aktivitas siswa secara individu dan dalam diskusi dengan checklist lembar pengamatan atau dalam bentuk lain

Portofolio

Hasil kerja mandiri/kelompok

Bahan Presentasi

TesEssay , pilihan ganda

I. Penilaian Penilaian dilaksanakan Selama pembelajaran berlangsung, guru mengamati sikap

siswa dalam pembelajaran ( semua format penilaian terlampir )

Page 119: Rpp Simulasi Digital

1. Penilaian sikap spirituala. Teknik : observasib. Bentuk instrument : lembar obsevasic. Instrument : Instrumen Penilaian Sikap (terlampir)

2. Sikap sosiala. Teknik : observasib. Bentuk Instrumen: lembar observasic. Intrumen : Instrumen untuk guru terlampir

3. Pengetahuana. Teknik Penilaian : Pengamatan selama proses pembelajaran berlangsung.b. Bentuk Instrumen: Lembar Pengamatanc. Instrumen : Instrumen terlampir

4. Penilaian Ketrampilan a. Teknik : Pengamatanb. Bentuk Instrumen: Lembar pengamatanc. Instrumen : Instrumen terlampir

Mengetahui/menyetujui Jakarta, 14 Juli 2014

Kepala SMK Jayawisata 1 Guru Mata Pelajaran

Triyanto, S.Pd Denny Syarifullah, S.Kom

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

( RPP 4 )

Satuan Pendidikan : SMK Kelas/Semester : X/2

Page 120: Rpp Simulasi Digital

Mata Pelajaran : SIMULASI DIGITAL ( KETATAUSAHAAN)

Materi Pokok : Aplikasi pengolah simulasi visual tahap pascaproduksi

Alokasi Waktu : 12 x 45 Menit ( pertemuan 11, 12, 13, 14 )

A. Kompetensi Inti

1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya.2. Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli

(gotong royong, kerjasama, toleran, damai), santun, responsive dan pro-aktifdan menunjukan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahanbangsa dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alamserta dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulandunia.

3. Memahami, menerapkan,menganalisis pengetahuan faktual, konseptual,prosedural berdasarkan ingintahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi,seni, budaya dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan, kebangsaan,kenegaraan dan peradaban terkait fenomena dan kejadian, serta menerapkanpengetahuan prosedural pada bidang kajian yang spesifik sesuai dengan bakatdan minatnya untuk memcahkan masalah.

4. Mengolah, menalar, menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkaitdengan pengembangan dari yang dipelajarinya disekolah secara mandiri, danmampu menggunakan metode sesuai kaidah keilmuan.

B. Kompetensi Dasar dan Indikator Pencapaian Kompetensi

NO Kompetensi Dasar Indikator PencapaianKompetensi

1 3.10. Menerapkan fitur aplikasi pengolahsimulasi visual tahap pascaproduksi

4.10 Menyajikan hasil penerapan fitur aplikasipengolah simulasi visual tahappascaproduksi

3.10.1 MengidentifikasiEditing, Fixing danmixing

3.10.2 Menjelaskan Editing,Fixing dan mixing

4.10.1 Menjelaskan Kemasan4.10.2 Menentukan kemasan

C. Tujuan Pembelajaran

Page 121: Rpp Simulasi Digital

Setelah proses pembelajaran, siswa diharapkan dapat: 1. Menjelaskan Editing, Fixing dan mixing2. Menjelaskan Kemasan

D. Materi Pembelajaran

Aplikasi pengolah simulasi visual tahap pascaproduksi Evaluasi pembelajaran

E. Metode Pembelajaran

1. Pendekatan Metode ilmiah (Scientific Methode)2. Model Pembelajaran : Cooperatif learning (diskusi Kelompok)3. Metode : Discovery learning

F. Sumber Belajar

Modul Simulasi Digital, SEAMOLEC, Juli 2013

G. Media, Alat 1. Media : jaringan computer (internet)2. Alat : laptop, lcd, speaker

H. Langkah-langkah kegiatan Pembelajaran1. Pendahuluan

Kegiatan Pendahuluan ( 10 menit )a. Motivasi :

Mengucapkan salam Berdoa sebelum memulai pelajaran Menanyakan daftar hadir siswa Tanya jawab seputar Aplikasi pengolah simulasi visual tahap

pascaproduksib. Apersepsi : Tanya jawab tentang Aplikasi pengolah simulasi visual

tahap pascaproduksic. Menginformasikan kompetensi dasar yang harus dicapai oleh peserta didik

2. Kegiatan IntiKegiatan Inti ( 110 menit )

MengamatiMengamati pengolah simulasi visual tahap pascaproduksi

Menanya Mendiskusikan tentang editing Mendiskusikan tentang fixing dan mixing Mendiskusikan tentang kemasan

Mengeksplorasi

Page 122: Rpp Simulasi Digital

Mengeksplorasi tentang editing Mengeksplorasi tentang fixing dan mixing Mengeksplorasi tentang kemasan

MengasosiasiMembuat kesimpulan tentang pengolah simulasi visual tahap pascaproduksi

MengkomunikasikanMenyampaikan hasil diskusi tentang pengolah simulasi visual tahap pascaproduksi

3. Kegiatan Penutup ( 15 menit )

a. Setiap siswa melakukan refleksi pembelajaran Guru dan peserta didik membuat kesimpulan dari materi yang dipelajari Guru menanyakan pengalaman apa yang didapat peserta didik pada

pembelajaran Aplikasi pengolah simulasi visual tahap pascaproduksi

b. Guru memberikan tugas pertemuan yang akan datang, yaitu

TugasMembuat laporan tentang Aplikasi pengolah simulasi visual tahap

pascaproduksi

Observasi Mengamati kegiatan/aktivitas siswa secara individu dan dalam diskusi dengan checklist lembar pengamatan atau dalam bentuk lain

Portofolio

Hasil kerja mandiri/kelompok

Bahan Presentasi

TesEssay , pilihan ganda

I. Penilaian Penilaian dilaksanakan Selama pembelajaran berlangsung, guru mengamati sikap

siswa dalam pembelajaran ( semua format penilaian terlampir )1. Penilaian sikap spiritual

a. Teknik : observasib. Bentuk instrument : lembar obsevasic. Instrument : Instrumen Penilaian Sikap (terlampir)

2. Sikap sosiala. Teknik : observasib. Bentuk Instrumen: lembar observasic. Intrumen : Instrumen untuk guru terlampir

Page 123: Rpp Simulasi Digital

3. Pengetahuana. Teknik Penilaian : Pengamatan selama proses pembelajaran berlangsung.b. Bentuk Instrumen: Lembar Pengamatanc. Instrumen : Instrumen terlampir

4. Penilaian Ketrampilan a. Teknik : Pengamatanb. Bentuk Instrumen: Lembar pengamatanc. Instrumen : Instrumen terlampir

Mengetahui/menyetujui Jakarta, 14 Juli 2014

Kepala SMK Jayawisata 1 Guru Mata Pelajaran

Triyanto, S.Pd Denny Syarifullah, S.Kom

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

( RPP 4 )

Satuan Pendidikan : SMK Kelas/Semester : X/2Mata Pelajaran : SIMULASI DIGITAL ( KETATAUSAHAAN

)Materi Pokok : Buku DigitalAlokasi Waktu : 3 x 45 Menit ( pertemuan 15 )

Page 124: Rpp Simulasi Digital

A. Kompetensi Inti

1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya.2. Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli

(gotong royong, kerjasama, toleran, damai), santun, responsive dan pro-aktifdan menunjukan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahanbangsa dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alamserta dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulandunia.

3. Memahami, menerapkan,menganalisis pengetahuan faktual, konseptual,prosedural berdasarkan ingintahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi,seni, budaya dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan, kebangsaan,kenegaraan dan peradaban terkait fenomena dan kejadian, serta menerapkanpengetahuan prosedural pada bidang kajian yang spesifik sesuai dengan bakatdan minatnya untuk memcahkan masalah.

4. Mengolah, menalar, menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkaitdengan pengembangan dari yang dipelajarinya disekolah secara mandiri, danmampu menggunakan metode sesuai kaidah keilmuan.

B. Kompetensi Dasar dan Indikator Pencapaian Kompetensi

NO Kompetensi Dasar Indikator PencapaianKompetensi

1 3.11 Memahami buku digital

4.11 Menyajikan hasil pemahaman tentangbuku digital

3.11.1 Mendefinisi bukudigital

3.11.2 Menjelaskan bukudigital

3.11.3 Menjelaskan Jenisbuku digital

3.11.4 Menjelaskan Fungsidan tujuan bukudigital

4.11.1 Menentukan bukudigital

4.11.2 Menentukan jenis,fungsi dan tujuan bukudigital

C. Tujuan Pembelajaran

Setelah proses pembelajaran, siswa diharapkan dapat: 1. Menjelaskan buku digital2. Menjelaskan Jenis buku digital3. Menjelaskan Fungsi dan tujuan buku digital

Page 125: Rpp Simulasi Digital

D. Materi Pembelajaran

Buku Digital Evaluasi pembelajaran

E. Metode Pembelajaran

1. Pendekatan Metode ilmiah (Scientific Methode)2. Model Pembelajaran : Cooperatif learning (diskusi Kelompok)3. Metode : Discovery learning

F. Sumber Belajar

Modul Simulasi Digital, SEAMOLEC, Juli 2013

G. Media, Alat 1. Media : jaringan computer (internet)2. Alat : laptop, lcd, speaker

H. Langkah-langkah kegiatan Pembelajaran1. Pendahuluan

Kegiatan Pendahuluan ( 10 menit )a. Motivasi :

Mengucapkan salam Berdoa sebelum memulai pelajaran Menanyakan daftar hadir siswa Tanya jawab seputar Buku Digital

b. Apersepsi : Tanya jawab tentang Buku Digitalc. Menginformasikan kompetensi dasar yang harus dicapai oleh peserta didik

2. Kegiatan IntiKegiatan Inti ( 110 menit )

MengamatiMengamati tentang buku digital

Menanya Mendiskusikan definisi buku digital Mendiskusikan jenis buku digital Mendiskusikan fungsi dan tujuan buku digital

Mengeksplorasi Mengeksplorasi definisi buku digital Mengeksplorasi jenis buku digital Mengeksplorasi fungsi dan tujuan buku digital

MengasosiasiMembuat kesimpulan tentang buku digital

Page 126: Rpp Simulasi Digital

MengkomunikasikanMenyampaikan hasil diskusi terkait buku digital

3. Kegiatan Penutup ( 15 menit )

a. Setiap siswa melakukan refleksi pembelajaran Guru dan peserta didik membuat kesimpulan dari materi yang dipelajari Guru menanyakan pengalaman apa yang didapat peserta didik pada

Buku Digital

b. Guru memberikan tugas pertemuan yang akan datang, yaitu

TugasMembuat laporan tentang Buku Digital

Observasi Mengamati kegiatan/aktivitas siswa secara individu dan dalam diskusi dengan checklist lembar pengamatan atau dalam bentuk lain

Portofolio

Hasil kerja mandiri/kelompok

Bahan Presentasi

TesEssay , pilihan ganda

I. Penilaian Penilaian dilaksanakan Selama pembelajaran berlangsung, guru mengamati sikap

siswa dalam pembelajaran ( semua format penilaian terlampir )1. Penilaian sikap spiritual

a. Teknik : observasib. Bentuk instrument : lembar obsevasic. Instrument : Instrumen Penilaian Sikap (terlampir)

2. Sikap sosiala. Teknik : observasib. Bentuk Instrumen: lembar observasic. Intrumen : Instrumen untuk guru terlampir

3. Pengetahuana. Teknik Penilaian : Pengamatan selama proses pembelajaran berlangsung.b. Bentuk Instrumen: Lembar Pengamatanc. Instrumen : Instrumen terlampir

4. Penilaian Ketrampilan a. Teknik : Pengamatanb. Bentuk Instrumen: Lembar pengamatanc. Instrumen : Instrumen terlampir

Page 127: Rpp Simulasi Digital

Mengetahui/menyetujui Jakarta, 14 Juli 2014

Kepala SMK Jayawisata 1 Guru Mata Pelajaran

Triyanto, S.Pd Denny Syarifullah, S.Kom

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

( RPP 4 )

Satuan Pendidikan : SMK Kelas/Semester : X/2Mata Pelajaran : SIMULASI DIGITAL ( KETATAUSAHAAN

)Materi Pokok : Format buku digitalAlokasi Waktu : 6 x 45 Menit ( pertemuan 16,

17 )

A. Kompetensi Inti

1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya.2. Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli

(gotong royong, kerjasama, toleran, damai), santun, responsive dan pro-aktifdan menunjukan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahanbangsa dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam

Page 128: Rpp Simulasi Digital

serta dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulandunia.

3. Memahami, menerapkan,menganalisis pengetahuan faktual, konseptual,prosedural berdasarkan ingintahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi,seni, budaya dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan, kebangsaan,kenegaraan dan peradaban terkait fenomena dan kejadian, serta menerapkanpengetahuan prosedural pada bidang kajian yang spesifik sesuai dengan bakatdan minatnya untuk memcahkan masalah.

4. Mengolah, menalar, menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkaitdengan pengembangan dari yang dipelajarinya disekolah secara mandiri, danmampu menggunakan metode sesuai kaidah keilmuan.

B. Kompetensi Dasar dan Indikator Pencapaian Kompetensi

NO Kompetensi Dasar Indikator PencapaianKompetensi

1 3.12 Menerapkan format buku digital

4.12 Menyajikan hasil penerapan format bukudigital

3.12.1 Mendefinisi Konversiformat file

3.12.2 Menjelaskan Konversiformat file

4.12.1 Menentukan Sampul(cover) buku digital

4.12.2 Menentukan Daftar isi4.12.3 Menentukan Gambar,

suara dan videoC. Tujuan Pembelajaran

Setelah proses pembelajaran, siswa diharapkan dapat: 1. Menjelaskan Konversi format file2. Menjelaskan Sampul (cover) buku digital3. Menjelaskan Daftar isi4. Menjelaskan Gambar, suara dan video

D. Materi PembelajaranFormat buku digital Evaluasi pembelajaran

E. Metode Pembelajaran

1. Pendekatan Metode ilmiah (Scientific Methode)2. Model Pembelajaran : Cooperatif learning (diskusi Kelompok)3. Metode : Discovery learning

F. Sumber Belajar

Modul Simulasi Digital, SEAMOLEC, Juli 2013

Page 129: Rpp Simulasi Digital

G. Media, Alat 1. Media : jaringan computer (internet)2. Alat : laptop, lcd, speaker

H. Langkah-langkah kegiatan Pembelajaran1. Pendahuluan

Kegiatan Pendahuluan ( 10 menit )a. Motivasi :

Mengucapkan salam Berdoa sebelum memulai pelajaran Menanyakan daftar hadir siswa Tanya jawab seputar Format buku digital

b. Apersepsi : Tanya jawab tentang Format buku digital c. Menginformasikan kompetensi dasar yang harus dicapai oleh peserta didik

2. Kegiatan IntiKegiatan Inti ( 110 menit )

MengamatiMengamati format buku digital

Menanya Mendiskusikan konversi format file Mendiskusikan sampul (cover) buku digital Mendiskusikan daftar isi Mendiskusikan gambar, suara dan video

Mengeksplorasi Mengeksplorasi konversi format file Mengeksplorasi sampul (cover) buku digital Mengeksplorasi daftar isi Mengeksplorasi gambar, suara dan video

MengasosiasiMembuat kesimpulan tentang format buku digital

MengkomunikasikanMenyampaikan hasil diskusi tentangformat buku digital

3. Kegiatan Penutup ( 15 menit )

a. Setiap siswa melakukan refleksi pembelajaran Guru dan peserta didik membuat kesimpulan dari materi yang dipelajari Guru menanyakan pengalaman apa yang didapat peserta didik pada

pembelajaran Format buku digital

Page 130: Rpp Simulasi Digital

b. Guru memberikan tugas pertemuan yang akan datang, yaitu

TugasMembuat laporan tentang Format buku digital

Observasi Mengamati kegiatan/aktivitas siswa secara individu dan dalam diskusi dengan checklist lembar pengamatan atau dalam bentuk lain

Portofolio

Hasil kerja mandiri/kelompok

Bahan Presentasi

TesEssay , pilihan ganda

I. Penilaian Penilaian dilaksanakan Selama pembelajaran berlangsung, guru mengamati sikap

siswa dalam pembelajaran ( semua format penilaian terlampir )1. Penilaian sikap spiritual

a. Teknik : observasib. Bentuk instrument : lembar obsevasic. Instrument : Instrumen Penilaian Sikap (terlampir)

2. Sikap sosiala. Teknik : observasib. Bentuk Instrumen : lembar observasic. Intrumen : Instrumen untuk guru terlampir

3. Pengetahuana. Teknik Penilaian : Pengamatan selama proses pembelajaran berlangsung.b. Bentuk Instrumen : Lembar Pengamatanc. Instrumen : Instrumen terlampir

4. Penilaian Ketrampilan a. Teknik : Pengamatanb. Bentuk Instrumen : Lembar pengamatanc. Instrumen : Instrumen terlampir

Mengetahui/menyetujui Jakarta, 14 Juli 2014

Kepala SMK Jayawisata 1 Guru Mata Pelajaran

Triyanto, S.Pd Denny Syarifullah, S.Kom

Page 131: Rpp Simulasi Digital

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

( RPP 4 )

Satuan Pendidikan : SMK Kelas/Semester : X/2Mata Pelajaran : SIMULASI DIGITAL ( KETATAUSAHAAN

)Materi Pokok : Publikasi buku digitalAlokasi Waktu : 3 x 45 Menit ( pertemuan 18 )

A. Kompetensi Inti

1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya.2. Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli

(gotong royong, kerjasama, toleran, damai), santun, responsive dan pro-aktifdan menunjukan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahanbangsa dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alamserta dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulandunia.

3. Memahami, menerapkan,menganalisis pengetahuan faktual, konseptual,prosedural berdasarkan ingintahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi,seni, budaya dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan, kebangsaan,kenegaraan dan peradaban terkait fenomena dan kejadian, serta menerapkanpengetahuan prosedural pada bidang kajian yang spesifik sesuai dengan bakatdan minatnya untuk memcahkan masalah.

4. Mengolah, menalar, menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkaitdengan pengembangan dari yang dipelajarinya disekolah secara mandiri, danmampu menggunakan metode sesuai kaidah keilmuan.

B. Kompetensi Dasar dan Indikator Pencapaian Kompetensi

Page 132: Rpp Simulasi Digital

NO Kompetensi Dasar Indikator PencapaianKompetensi

1 3.13 Menerapkan publikasi buku digital

4.13 Menyajikan hasil penerapan publikasi bukudigital

3.13.1 Menjelaskan Jenispublikasi buku digital

3.13.2 Menjelaskan Prosespublikasi buku digital

4.13.1 Menentukan Jenispublikasi buku digital

4.13.2 Menentukan prosespublikasi buku digital

C. Tujuan Pembelajaran

Setelah proses pembelajaran, siswa diharapkan dapat: 1. Menjelaskan Jenis publikasi buku digital2. Menjelaskan Proses publikasi buku digital

D. Materi PembelajaranPublikasi buku digital Evaluasi pembelajaran

E. Metode Pembelajaran

1. Pendekatan Metode ilmiah (Scientific Methode)2. Model Pembelajaran : Cooperatif learning (diskusi Kelompok)3. Metode : Discovery learning

F. Sumber Belajar

Modul Simulasi Digital, SEAMOLEC, Juli 2013

G. Media, Alat 1. Media : jaringan computer (internet)2. Alat : laptop, lcd, speaker

H. Langkah-langkah kegiatan Pembelajaran1. Pendahuluan

Kegiatan Pendahuluan ( 10 menit )a. Motivasi :

Mengucapkan salam Berdoa sebelum memulai pelajaran Menanyakan daftar hadir siswa Tanya jawab seputar Publikasi buku digital

b. Apersepsi : Tanya jawab tentang Publikasi buku digital

c. Menginformasikan kompetensi dasar yang harus dicapai oleh peserta didik

Page 133: Rpp Simulasi Digital

2. Kegiatan IntiKegiatan Inti ( 110 menit )

MengamatiMengamati prosedur publikasi buku digital

Menanya Mendiskusikan jenis publikasi buku digital Mendiskusikan proses publikasi buku digital

Mengeksplorasi Mengeksplorasi jenis publikasi buku digital Mengeksplorasi proses publikasi buku digital

MengasosiasiMembuat kesimpulan tentang publikasi buku digital

MengkomunikasikanMenyampaikan hasil diskusi terkait publikasi buku digital

3. Kegiatan Penutup ( 15 menit )

a. Setiap siswa melakukan refleksi pembelajaran Guru dan peserta didik membuat kesimpulan dari materi yang dipelajari Guru menanyakan pengalaman apa yang didapat peserta didik pada

pembelajaran Publikasi buku digital

b. Guru memberikan tugas pertemuan yang akan datang, yaitu

TugasMembuat laporan tentang Publikasi buku digital

Observasi Mengamati kegiatan/aktivitas siswa secara individu dan dalam diskusi dengan checklist lembar pengamatan atau dalam bentuk lain

Portofolio

Hasil kerja mandiri/kelompok

Bahan Presentasi

TesEssay , pilihan ganda

I. Penilaian

Page 134: Rpp Simulasi Digital

Penilaian dilaksanakan Selama pembelajaran berlangsung, guru mengamati sikap

siswa dalam pembelajaran ( semua format penilaian terlampir )

1. Penilaian sikap spirituala. Teknik : observasib. Bentuk instrument : lembar obsevasic. Instrument : Instrumen Penilaian Sikap (terlampir)

2. Sikap sosiala. Teknik : observasib. Bentuk Instrumen : lembar observasic. Intrumen : Instrumen untuk guru terlampir

3. Pengetahuana. Teknik Penilaian : Pengamatan selama proses pembelajaran berlangsung.b. Bentuk Instrumen : Lembar Pengamatanc. Instrumen : Instrumen terlampir

4. Penilaian Ketrampilan a. Teknik : Pengamatanb. Bentuk Instrumen : Lembar pengamatanc. Instrumen : Instrumen terlampir

Mengetahui/menyetujui Jakarta, 14 Juli 2014

Kepala SMK Jayawisata 1 Guru Mata Pelajaran

Triyanto, S.Pd Denny Syarifullah, S.Kom