for further detail, please visit library.gunadarma.ac.id

7
DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH MX 8.0”, PI. Manajemen “APLIKASI PENGENALAN BENDERA-BENDERA NEGARA DI BENUA ASIA for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

description

DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH MX 8.0”, PI. Manajemen “APLIKASI PENGENALAN BENDERA-BENDERA NEGARA DI BENUA ASIA. for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id. Abstrak. - PowerPoint PPT Presentation

Transcript of for further detail, please visit library.gunadarma.ac.id

Page 1: for further detail, please visit library.gunadarma.ac.id

DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH MX 8.0”, PI. Manajemen

“APLIKASI PENGENALAN BENDERA-BENDERA NEGARA DI BENUA ASIA

for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

Page 2: for further detail, please visit library.gunadarma.ac.id

Abstrak

ABSTRAKSI Erica Dwi Saraswati. 30105575 “APLIKASI PENGENALAN BENDERA-BENDERA NEGARA DI BENUA ASIA DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH MX 8.0”, PI. Manajemen Informatika, Direktorat Program Diploma Tiga Teknologi Informasi, Universitas Gunadarma, 2008 Kata Kunci : Aplikasi, Pengenalan, Bendera, Flash MX 8.0 ( xi + 31+ lampiran ) Aplikasi Multimedia Interaktif Pengenalan bendera-bendera di Benua Asia untuk anak-anak ini merupakan sebuah aplikasi multimedia yang berisikan pelajaran tentang mengenal bendera-bendera yang berada di Benua Asia yang dikemas dalam bentuk yang menarik dan dibuat dengan menggunakan Macromedia Flash MX 8.0. Dengan menggunakan Macromedia Flash MX 8.0, tampilan dari aplikasi ini menjadi lebih menarik karena merupakan penggabungan dari elemen-elemen multimedia yaitu ...

for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

Page 3: for further detail, please visit library.gunadarma.ac.id

Bab 1

1. PENDAHULUAN 1.1 Latar Balakang Perkembangan teknologi di seluruh dunia telah membuat hidup manusia menjadi mudah. Salah satu teknologi modern yang tercipta dari suatu pengembangan ilmu pengetahuan adalah teknologi komputer. Teknologi komputer saat ini sangat berperan dan berpengaruh dalam segala aspek kehidupan masyarakat terutama pada aspek pendidikan. Dengan adanya perkembangan sistem pendi...

for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

Page 4: for further detail, please visit library.gunadarma.ac.id

Bab 2

2. LANDASAN TEORI 2.1 Definisi Flash Flash merupakan program grafis multimedia dan animasi yang dibuat oleh perusahaan Macromedia untuk keperluan pembuatan aplikasi (khususnya) web yang interaktif dan menarik. Beberapa kemampuan Flash mx, antara lain ; • Animasi dan gambar yang dibuat dengan Flash akan tetap terlihat bagus pada ukuran window dan resolusi layar berapa pun. Hal ini disebabkan kar...

for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

Page 5: for further detail, please visit library.gunadarma.ac.id

Bab 3

3. ANALISA DAN PEMBAHASAN 3.1 Analisa Masalah Untuk mengenal bendera-bendera Negara di Benua Asia biasanya anak-anak dapat menggunakan buku-buku di sekolah atau majalah, kelemahan dari media tersebut adalah tampilan yang kurang menarik, dalam media ini tidak terdapat suara sehingga anak-anak kurang interaktif. Alternatif lain melalui Internet dan CD Interaktif sehingga lebih menarik minat pengguna...

for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

Page 6: for further detail, please visit library.gunadarma.ac.id

Bab 4

4. PENUTUP 4.1. Kesimpulan Berdasarkan uraian bab-bab sebelumnya penulis dapat menarik kesimpulan bahwa dengan pembuatan aplikasi pengenalan bendera-bendera Negara di Benua Asia dengan menggunakan Macromedia Flash MX 8.0 sangat bermanfaat untuk anak-anak terutama untuk menambah minat anak-anak dalam mengenal benderabendera Negara di Benua Asia serta menambah kemampuan anak-anak dalam menggunakan k...

for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

Page 7: for further detail, please visit library.gunadarma.ac.id

Bab 5

...

for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id