Post on 24-Mar-2023
Aplicación de Forma de ObjetosOperaciones con objetos de curvaDar forma a objetos de curva mediante el modo de reflejo de nodosInclinación y estiramiento de objetosDeformación de objetosAplicación de un efecto agreste a objetosAplicación de efectos de distorsiónAsignación de forma a objetos mediante envolturasDivisión y borrado de partes de los objetosRecorte de objetosSoldadura e intersección de objetosMezcla de objetosCreación de objetos PowerClip
MEZCLA INTERACTIVA
DISTORSIÓN INTERACTIVA
ENVOLTURA INTERACTIVA
EXTRUSIÓN INTERACTIVA
SOMBRA INTERACTIVA
SILUETA INTERACTIVA
TRANSPARENCIA INTERACTIVA
CREACIÓN
DE EF
ECTOS
ESPECIAL
ES
Aplica transparencias a objetos
Mezcla dos o mas objetos
Crea líneas de contorno dentro y alrededor de los objetos
Aplica cuatro tipos de distorsión
Aplica envolturas a objetos
Confiere a los objetos una ilusión de profundidad
Añade sombras a los objetos
Mezcla de objetosAl mezclar dos objetos, creará una serie de
objetos intermedios que muestran una transición en color, forma y tamaño. Existen
tres efectos de distorsión que permiten modificar la forma de los objetos: Empujar y
tirar, Cremallera y Torbellino
Lista de preestablecidos
Añadir preestablecido
Eliminar preestablecidos
Posición
Tamaño Usar etapas o espaciadoFijo de mezcla
Número de etapas Dirección de la mezcla
Mezcla directa
Mezcla hacia la derecha Mezcla hacia la izquierda
Aceleración de objeto y color
Tamaño aceleración mezcla Propiedades de objeto inicial y final
Propiedades del trayectoOpciones diversas de mezcla
Borrar mezcla
Silueta de objetosAl aplicar líneas de silueta a objetos, se añaden una serie de líneas concéntricas o "etapas" que radian hacia el interior o el exterior de los límites de los objetos. Se crea un efecto similar al que producen las curvas de nivel en un mapa topográfico.
Lista de preestablecidos
Añadir preestablecido
Eliminar preestablecidos
Posición
TamañoFuera
Dentro
Al centro
Colores lineales de silueta
Descentrado de silueta
Etapas de silueta
Colores de silueta a la derecha
Colores de silueta a la izquierda
Color final de degradado
Color de contorno
Aceleración de objeto y color
Copiar propiedades de silueta
Borrar silueta
Color de relleno
Distorsión de objetosLas herramientas de distorsión interactiva permiten aplicar efectos interesantes a objetos. Puede empujar o tirar de los nodos de objetos que desee distorsionar desde o hacia sus respectivos centros. Mediante la aplicación de cremalleras, es posible crear contornos dentados y puntiagudos. Pueden modificarse los efectos de la distorsión Cremallera. También se pueden retorcer objetos. Al retorcer un objeto, el objeto se enrollará en sí mismo en una forma similar a una espiral.
Lista de preestablecidos
Añadir preestablecido
Eliminar preestablecidos
Copiar propiedades de distorsión
Borrar distorsión
Centrar distorsión
Convertir a curvas
Distorsión Torbellino
Añadir nueva distorsión
Distorsión empujar y tirar Distorsión Cremallera
Amplitud
Sombras de objetosEs posible crear la sensación de profundidad
entre objetos añadiendo sombras. Pueden añadirse sombras a la mayoría de los objetos (o grupos de objetos) creados con CorelDRAW, incluidos texto artístico, texto de párrafo e
imágenes de mapa de bits.
Lista de preestablecidos
Descentrado de la sombra
Ángulo de la sombra
Borrar sombra
Opacidad de la sombra
Fundido de la sombra
Dirección Fundido de la sombra
Bordes Fundido de la sombra
Fundido de la sombra
Color de la sombra
Copiar propiedades de la sombra
Añadir preestablecido
Eliminar preestablecido
Envoltura a ObjetosLas envolturas son un método simple y potente de dar forma a objetos. Cuando se aplica una envoltura a un objeto, dicha envoltura rodea
al objeto y aparece como una línea roja discontinua con una serie de cuadrados en ciertos puntos de su trayecto. Al arrastrar
los nodos en cualquier dirección, se modifica la forma de la envoltura. A su vez, a medida que se modifica la forma de la envoltura, el
objeto asociado cambia su forma automáticamente para adaptarse a la
envoltura.
Lista de preestablecidos
Añadir preestablecido
Eliminar preestablecidos
Borrar envoltura
Añadir nodos
Eliminar nodos
Convertir curvas en líneas
Convertir líneas en curvas
Convertir nodo en asimétrico
Convertir nodo en uniforme
Convertir nodo en simétrico
Convertir a curvas
Modo envoltura de línea recta
Modo envoltura de arco único
Modo envoltura de arco doble
Modo envoltura sin restriccionesAñadir nueva envoltura
Modo asignación
Mantener líneas
Copiar propiedades de envoltura
Extrusión de objetosLa aplicación de extrusiones aporta a objetos bidimensionales la sensación de profundidad. Existen dos tipos de extrusiones: de vector y de mapa de
bits.
Lista de preestablecidos
Añadir preestablecido
Eliminar preestablecidos
Borrar extrusión
Posición de objeto
Tipo de extrusión
Profundidad
Coordenadas del punto de fuga
Propiedades del punto de fuga
PF objeto/PF página
Rotación de extrusión
Color
Biseles
Iluminación
Copiar propiedades de extrusión
Transparencia de objetos
Cuando se aplican transparencias a objetos, parece como si se estuvieran aplicando rellenos. Sin embargo, las transparencias son mapas de bits en escala de grises, que actúan como máscaras de escala de grises, que se
aplican encima del relleno actual de los objetos. Como las transparencias se aplican encima de los objetos, el color de estos últimos se puede ver a través de ellas.
Editar transparencia
Tipo de transparencia
Operación de transparencia
Punto medio de transparencia
Angulo de la transparencia degradadaY relleno de borde
Destino de transparencia
Congelar
Copiar propiedades de transparencia
Borrar transparencia
Uso de lentesCuando se aplican lentes a objetos, cambia la forma en que se perciben al situarlos tras las lentes. Es posible elegir entre varios tipos de lentes, cada una con resultados distintos. Estos resultados van desde la
alteración del color (como la producida por las lentes Mapa de calor, Invertir y Aclarar,
por ejemplo) a la distorsión (como la producida por las lentes Aumentar y Ojo de pez). En cada caso, la lente modifica la
forma en que se perciben los objetos situados detrás, no las propiedades y atributos reales
de los objetos.
Perspectiva de ObjetosLa adición de perspectiva a objetos crea la sensación de
distancia y profundidad. Aunque los objetos sean bidimensionales, la aplicación de perspectivas de uno y dos puntos añade otra dimensión al dibujo. Las perspectivas de un punto dan la sensación de que el objeto se desvanece en una dirección. Sin embargo, si crea perspectivas de dos
puntos, parecerá como si el objeto se desvaneciera en dos direcciones.
Creación de objetos PowerClip
Cuando cree objetos PowerClip, colocará un objeto dentro de otro. Uno
de los objetos se convertirá en el contenido, mientras que el otro será
el contenedor.