Asignacion de Forma a Objetos

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Asignación de Forma a Objetos

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Asignación de Forma a Objetos

Aplicación de Forma de ObjetosOperaciones con objetos de curvaDar forma a objetos de curva mediante el modo de reflejo de nodosInclinación y estiramiento de objetosDeformación de objetosAplicación de un efecto agreste a objetosAplicación de efectos de distorsiónAsignación de forma a objetos mediante envolturasDivisión y borrado de partes de los objetosRecorte de objetosSoldadura e intersección de objetosMezcla de objetosCreación de objetos PowerClip

MEZCLA INTERACTIVA

DISTORSIÓN INTERACTIVA

ENVOLTURA INTERACTIVA

EXTRUSIÓN INTERACTIVA

SOMBRA INTERACTIVA

SILUETA INTERACTIVA

TRANSPARENCIA INTERACTIVA

CREACIÓN

DE EF

ECTOS

ESPECIAL

ES

Aplica transparencias a objetos

Mezcla dos o mas objetos

Crea líneas de contorno dentro y alrededor de los objetos

Aplica cuatro tipos de distorsión

Aplica envolturas a objetos

Confiere a los objetos una ilusión de profundidad

Añade sombras a los objetos

Mezcla de objetosAl mezclar dos objetos, creará una serie de

objetos intermedios que muestran una transición en color, forma y tamaño. Existen

tres efectos de distorsión que permiten modificar la forma de los objetos: Empujar y

tirar, Cremallera y Torbellino

Lista de preestablecidos

Añadir preestablecido

Eliminar preestablecidos

Posición

Tamaño Usar etapas o espaciadoFijo de mezcla

Número de etapas Dirección de la mezcla

Mezcla directa

Mezcla hacia la derecha Mezcla hacia la izquierda

Aceleración de objeto y color

Tamaño aceleración mezcla Propiedades de objeto inicial y final

Propiedades del trayectoOpciones diversas de mezcla

Borrar mezcla

Silueta de objetosAl aplicar líneas de silueta a objetos, se añaden una serie de líneas concéntricas o "etapas" que radian hacia el interior o el exterior de los límites de los objetos. Se crea un efecto similar al que producen las curvas de nivel en un mapa topográfico.

Lista de preestablecidos

Añadir preestablecido

Eliminar preestablecidos

Posición

TamañoFuera

Dentro

Al centro

Colores lineales de silueta

Descentrado de silueta

Etapas de silueta

Colores de silueta a la derecha

Colores de silueta a la izquierda

Color final de degradado

Color de contorno

Aceleración de objeto y color

Copiar propiedades de silueta

Borrar silueta

Color de relleno

Distorsión de objetosLas herramientas de distorsión interactiva permiten aplicar efectos interesantes a objetos. Puede empujar o tirar de los nodos de objetos que desee distorsionar desde o hacia sus respectivos centros. Mediante la aplicación de cremalleras, es posible crear contornos dentados y puntiagudos. Pueden modificarse los efectos de la distorsión Cremallera. También se pueden retorcer objetos. Al retorcer un objeto, el objeto se enrollará en sí mismo en una forma similar a una espiral.

Lista de preestablecidos

Añadir preestablecido

Eliminar preestablecidos

Copiar propiedades de distorsión

Borrar distorsión

Centrar distorsión

Convertir a curvas

Distorsión Torbellino

Añadir nueva distorsión

Distorsión empujar y tirar Distorsión Cremallera

Amplitud

Sombras de objetosEs posible crear la sensación de profundidad

entre objetos añadiendo sombras. Pueden añadirse sombras a la mayoría de los objetos (o grupos de objetos) creados con CorelDRAW, incluidos texto artístico, texto de párrafo e

imágenes de mapa de bits.

Lista de preestablecidos

Descentrado de la sombra

Ángulo de la sombra

Borrar sombra

Opacidad de la sombra

Fundido de la sombra

Dirección Fundido de la sombra

Bordes Fundido de la sombra

Fundido de la sombra

Color de la sombra

Copiar propiedades de la sombra

Añadir preestablecido

Eliminar preestablecido

Envoltura a ObjetosLas envolturas son un método simple y potente de dar forma a objetos. Cuando se aplica una envoltura a un objeto, dicha envoltura rodea

al objeto y aparece como una línea roja discontinua con una serie de cuadrados en ciertos puntos de su trayecto. Al arrastrar

los nodos en cualquier dirección, se modifica la forma de la envoltura. A su vez, a medida que se modifica la forma de la envoltura, el

objeto asociado cambia su forma automáticamente para adaptarse a la

envoltura.

Lista de preestablecidos

Añadir preestablecido

Eliminar preestablecidos

Borrar envoltura

Añadir nodos

Eliminar nodos

Convertir curvas en líneas

Convertir líneas en curvas

Convertir nodo en asimétrico

Convertir nodo en uniforme

Convertir nodo en simétrico

Convertir a curvas

Modo envoltura de línea recta

Modo envoltura de arco único

Modo envoltura de arco doble

Modo envoltura sin restriccionesAñadir nueva envoltura

Modo asignación

Mantener líneas

Copiar propiedades de envoltura

Extrusión de objetosLa aplicación de extrusiones aporta a objetos bidimensionales la sensación de profundidad. Existen dos tipos de extrusiones: de vector y de mapa de

bits.

Lista de preestablecidos

Añadir preestablecido

Eliminar preestablecidos

Borrar extrusión

Posición de objeto

Tipo de extrusión

Profundidad

Coordenadas del punto de fuga

Propiedades del punto de fuga

PF objeto/PF página

Rotación de extrusión

Color

Biseles

Iluminación

Copiar propiedades de extrusión

Transparencia de objetos

Cuando se aplican transparencias a objetos, parece como si se estuvieran aplicando rellenos. Sin embargo, las transparencias son mapas de bits en escala de grises, que actúan como máscaras de escala de grises, que se

aplican encima del relleno actual de los objetos. Como las transparencias se aplican encima de los objetos, el color de estos últimos se puede ver a través de ellas.

Editar transparencia

Tipo de transparencia

Operación de transparencia

Punto medio de transparencia

Angulo de la transparencia degradadaY relleno de borde

Destino de transparencia

Congelar

Copiar propiedades de transparencia

Borrar transparencia

Uso de lentesCuando se aplican lentes a objetos, cambia la forma en que se perciben al situarlos tras las lentes. Es posible elegir entre varios tipos de lentes, cada una con resultados distintos. Estos resultados van desde la

alteración del color (como la producida por las lentes Mapa de calor, Invertir y Aclarar,

por ejemplo) a la distorsión (como la producida por las lentes Aumentar y Ojo de pez). En cada caso, la lente modifica la

forma en que se perciben los objetos situados detrás, no las propiedades y atributos reales

de los objetos.

Perspectiva de ObjetosLa adición de perspectiva a objetos crea la sensación de

distancia y profundidad. Aunque los objetos sean bidimensionales, la aplicación de perspectivas de uno y dos puntos añade otra dimensión al dibujo. Las perspectivas de un punto dan la sensación de que el objeto se desvanece en una dirección. Sin embargo, si crea perspectivas de dos

puntos, parecerá como si el objeto se desvaneciera en dos direcciones.

Creación de objetos PowerClip

Cuando cree objetos PowerClip, colocará un objeto dentro de otro. Uno

de los objetos se convertirá en el contenido, mientras que el otro será

el contenedor.