SISTEMAS DE INFORMACIÓN II

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SISTEMAS DE INFORMACIÓN II Msig. Nelson Mora Saltos

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SISTEMAS DE INFORMACIÓN II

Msig. Nelson Mora Saltos

Capitulo 1 Fase de Análisis y Diseño de S.I.

Interfaces de Sistemas de Información

Interfaces de Sistemas de Información

Interfaces de Sistemas de Información

Contabilidad

Inventario y Facturación

Cuentas por Cobrar Cuentas por Pagar

Bancos e Impresión de Cheques

Iva de Compras y Ventas

Nomina

Módulos para el Control Administrativo y Contable

Interfase en línea entre los programas

MODELO CASCADA PARA EL DESAROLLO DEL SOFTWARE

Arquitectura de un Sistema de Información

• Arquitectura de Sistemas de Información es una serie de principios, líneas guía y reglas usadas por una empresa u organismo en la realización de los procesos de compra, construcción, modificación e interconexión de los sistemas de información a través de la organización, incorporando progresivamente criterios de industrialización y reutilización de componentes

Arquitectura de un Sistema de Información

• El método de arquitectura de planeación de los Sistemas de Información es un plan de selección de la tecnología de información y el desarrollo de los sistemas de información necesarios para apoyar el cometido de la empresa. Los componentes principales son: – Arquitectura de Datos. – Arquitectura de Redes. – Arquitectura de Actividades (Arquitectura de Aplicaciones). – Arquitectura de Personas (Estructura de la organización). – Arquitectura de Tecnología (Para usar en las Aplicaciones y

en su desarrollo).

• El desarrollo del software es una de las actividades

más complejas y más orientadas al cliente de las desarrolladas por la industria en nuestros días.

• Para poder resolver la complejidad creciente de los sistemas, y obtener la calidad demandada por los clientes, los desarrolladores de sistemas de información han de seguir métodos más rigurosos de ingeniería y dirección de los proyectos de software.

• El primer paso para la consecución del éxito en el desarrollo de software es una correcta especificación de los requisitos.

Introducción.

Definiciones de la Ingeniería de Requisitos La Ingeniería de Requisitos ayuda a los ingenieros de software a

entender mejor el problema en cuya solución trabajarán. Incluye el conjunto de tareas que conducen a comprender cuál será el impacto del software sobre el negocio, qué es lo que el cliente quiere y cómo interactuarán los usuarios finales con el software. [Pressman, 2006: 155]

La Ingeniería de Requisitos es el proceso de desarrollar una especificación de software. Las especificaciones pretenden comunicar las necesidades del sistema del cliente a los desarrolladores del sistema. [Sommerville, 2005: 82]

La Ingeniería de Requisitos se define, como un conjunto de actividades en las cuales, utilizando técnicas y herramientas, se analiza un problema y se concluye con la especificación de una solución (a veces más de una). [Ortas 1997]

Técnicas y Herramientas utilizadas en las actividades de Ingeniería de Requisitos: Entrevistas y cuestionarios Sistemas existentes Grabaciones de video y de audio Brainstorming (tormenta de ideas) Arqueología de documentos Aprendiz. Observación Run Use Case WorkShop (talleres de trabajo basados en los Casos de Uso) Prototipos Análisis FODA (Fortalezas, Oportunidades, Debilidades y Amenazas) Cadena de valor Modelo de clase conceptual, Diagrama Conceptual, Diagrama de Clases

Conceptual Diagrama de pescado (Ishikawa Diagram, Cause-and-Effect o Fishbone Diagram) Glosario Diagrama de actividad Lista de requerimientos Casos de uso Casa de calidad o QFD (Quality Function Deployment) Checklist (lista de verificación)

• BIBLIOGRAFIA COMENTADA TEXTO GUIA

– Sistemas de Información Gerencial de Laudon & Laudon X Edición

– KENDALL & KENDALL, “Análisis y Diseño de Sistemas”, Décima Edición

– Sistemas de Información Gerencial de Nicolás H. Kosciuk

– Referencias Maestría MSIG - Ing. William Loyola

– Referencia Sitio Web: www.pearsoneducacion.net/laudon