Perbedaan Kinerja Routing Protokol OSPFv2 Dan RIPv2 Pada Jaringan IPv4 Dengan Menggunakan Simulator...
Transcript of Perbedaan Kinerja Routing Protokol OSPFv2 Dan RIPv2 Pada Jaringan IPv4 Dengan Menggunakan Simulator...
Paper
Perbedaan Kinerja Routing Protokol OSPFv2 Dan RIPv2 Pada Jaringan IPv4
Dengan Menggunakan Simulator GNS3 Dan eNSP
Mata Kuliah : Praktik Aplikasi Jaringan
Dosen Pengampu: Handaru Jati, Ph.D
Disusun Oleh :
Linda Setiawati, S.Kom
NIM 13702251048
PTK Vokasi TI
PROGRAM STUDI PENDIDIKAN TEKNOLOGI DAN KEJURUAN
PROGRAM PASCASARJANA
UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA
2014
Perbedaan Kinerja Routing Protocol OSPFv2 Dan RIPv2 Pada Jaringan IPv4
Dengan Menggunakan Simulator GNS3 Dan eNSP
Linda Setiawati | 13702251048
Pendidikan Teknologi Kejuruan
Vokasi Teknik Informatika
Pascasarjana Universitas Negeri Yogyakarta
ABSTRAK
Routing protocol adalah suatu aturan yang mempertukarkan
informasi routing yang akan membentuk sebuah tabel
routing sehingga pengalamatan pada paket data yang akan
dikirim menjadi lebih jelas dan routing protocol mencari
rute tersingkat untuk mengirimkan paket data menuju
alamat yang dituju[1]. Metode routing protocol tediri dari
link state dan distance vector routing protocol. Penerapan
distance vector routing cukup memadai untuk diterapkan
pada jaringan berskala kecil dan menengah. Akan tetapi
untuk jaringan berskala Enterprise maka diperlukan suatu
methoda routing yang sangat handal yaitu Link State
Routing protocol[2]. Methoda Link state routing protocols
menawarkan banyak keuntungan dibanding distance vector
routing. Perbedaan antara keduanya yitu Pembentukan tabel
routing pada Distance Vector dilakukan dengan cara tiap-
tiap router atau PC router akan saling bertukar informasi
routing dengan router atau PC router yang terhubung
langsung[3]. Proses pertukaran informasi routing dilakukan
secara periodik, misal tiap 30 detik sedangkan Protokol
routing yang menggunakan konsep link state akan
membentuk tabel routing menurut pandangan atau
perhitungan router atau PC router masing-masing, tidak
bergantung pada pendapat router atau PC router tetangga[3].
Protocol routing yang menggunakan skema distance vector
adalah RIP. IGRP, EIGRP, sedangkan yang menggunakan
konsep link state adalah OSPF[4]. Pada paper kali ini kami
akan melakukan analisa perbedaan kinerja Routing Protocol
RIPv2 dengan OSPFv2 pada jaringan IPV4 dengan
menggunakan simulator GNS3 dan eNSP. IPv4 adalah
sebuah jenis pengalamatan jaringan yang digunakan di
dalam protocol jaringan TCP/IP yang menggunakan
protokol IP versi 4. Simulator GNS3 digunakan untuk
router cisco sedangkan eNSP digunakan untuk router
huawei. Pada pengujian dengan GNS3 didapatkan kinerja
OSPFv2 lebih baik daripada RIPv2 karena kecepatannya
dalam melakukan konverge pada jaringan ketika terjadi link
down dibutuhkan waktu sebesar 4.542 detik dengan round-
trip min/avg/max 640/831/1008 ms. Sedangkan RIPv2
membutuhkan waktu 60.566 detik dengan round trip
min/avg/max 924/1292/1448 ms. Sedangkan pada pengujian
dengan eNSP didapatkan kinerja OSPFv2 lebih baik
daripada RIPv2 dengan kecepatan dalam melakukan
konverge ditunjukkan dengan round-trip min/avg/max
30/11/70 ms, sedangkan RIPv2 round-trip min/avg/max
50/74/110 ms. Selain karena kinerja dalam melakukan
konverge OSPF juga mampu menangani jaringan dalam
kapasitas yang luas.
Keywords
OSPFv2, RIPv2, IPv4, GNS3, eNSP
1. PENDAHULUAN
Routing digunakan untuk proses pengambilan sebuah
paket dari sebuah alat dan mengirimkan melalui
network ke alat lain disebuah network yang berbeda.
Router adalah sebuah alat yang mengirimkan paket
data melalui sebuah jaringan atau Internet menuju
tujuannya, melalui sebuah proses yang dikenal
sebagai routing. Routing adalah proses untuk memilih
jalur (path) yang harus dilalui oleh paket. Jalur yang
baik tergantung pada beban jaringan, panjang
datagram, type of service requested dan pola trafik.
Pada umumnya skema routing hanya
mempertimbangkan jalur terpendek (the shortest
path). Routing IP adalah Proses pemindahan paket
dari satu netwok ke network lain dengan
menggunakan router-router. Pada dasarnya sebuah
routing protocol menentukan jalur (path) yang dilalui
oleh sebuah paket melalui sebuah internetwork.
Routing Information Protocol (selanjutnya disebut
RIP) merupakan protocol routng dinamik yang
menggunakan perhitungan distance vector protocol[5].
RIP menggunakan jarak (Hop) dalam menentukan
jarak antara router. Maksimum jumlah hop yang
dimiliki RIP adalah 15 Hop[5]. OSPF adalah protokol
protokol link-state. Kelebihan dari protokol ini
adalah dengan cepat mendeteksi perubahan dan
menjadikan routing kembali konverge dalam waktu
singkat dengan sedikit pertukaran data[5].. OSPF
menggunakan algoritma jarak terpendek, seperti
algoritma Djikstra, untuk memilih jalur untuk
mencapai setiap tujuan. OSPF (Open Shortest Path
First) merupakan protocol routing yang secara umum
dapat digunakan oleh tipe router yang berbeda, seperti
router (juniper, cisco, huawei, mikrotik, dan lainnya),
sehingga antar router yang berbeda dapat terhubung
dengan routing OSPF. Teknologi OSPF menggunakan
algoritma link state. Algoritma ini didesain dengan
pekerjaan yang efisien dalam proses pengiriman
update informasi rute. Kelebihan lain dari OSPF
disbanding RIP atau protocol lainnya adalah
kemampuannya dalam menangani jaringan dalam
kapasitas besar karena dengan OSPF dapat dilakukan
pembagian area kerja[6]. Aplikasi yang digunakan
sebagai simulator jaringan adalah GNS3 dan eNSP.
Perbedaannya simulator GNS3 digunakan untuk
router produk cisco sedangkan simulator eNSP
digunakan untuk router produk huawei.
2. LINK STATE ROUTING PROTOCOL
link state routing protocol harus melakukan kalkulasi
cost metric sendiri ketimbang sekedar diberitahu cost
metric dari hasil informasi routing update yang dia
terima[6]. Misal, pada distance vector routing protocol,
router B mengatakan pada router A semacam “subnet
10.1.1.0, metric 3”. Dengan link state protocol dia
mempelajari informasi topology dari routing update
termasuk cost metric yang berhubungan dengan setiap
link dalam jaringan. Router A melakukan kalkulasi
total cost dengan setiap link di setiap route untuk
mendapatkan metric yang berhubungan terhadap suatu
route.Misal, router A menemukan bahwa ada dua jalur
menuju ke subnet 10.1.1.0 dengan masing-masing
metric 220 (dari A>B>C>E total 220) dan 310 (dari
A>B>D>E total 310). Pada routing di router A, dia
meletakkan router B interface IP address sebagai hop
berikutnya untuk menuju ke subnet 10.1.1.0. Router B
juga melakukan kalkulasi route ke subnet 10.1.1.0
melalui router C dan router D dan meletakkan route
terbaik (router C) kedalam routing tablenya.Algoritma
yang dipakai untuk melakukan kalkulasi route dengan
link state routing adalah Shortest Path First (SPF)
algorithm atau disebut Dijkstra SPF algorithm sesuai
dengan nama penemunya Dijkstra. Link-state
protocols tidak hanya sekedar memulai broadcast
informasi topology keluar setiap interface saat router
pertama kali boot. Akan tetapi Link-state protocols
pertama menggunakan suatu process dengan cara
menemukan para neighbors[6]. Neighbour bisa saja
didefinisikan secara statis ketimbang harus di
ketemukan (discover). Neighbours adalah router-2
yang juga menggunakan Link-state protocols yang
share subnet yang sama. Segera setelah router-2
mengetahui bahwa dia adalah neighbor, mereka bisa
bertukar copy informasi topology (disebut informasi database topology) dan kemudian menjalankan SPF
untuk melakukan kalkulasi route baru.Setelah sebuah
router mengidentifikasi sebuah neighbor, mereka
saling bertukar informasi dalam database topology
mereka. Routing update yang dikirim oleh router
OSPF disebut sebagai link-state updates (LSUs), dan
item-2 yang dikirimkan dalam LSU meliputi
individual link-state advertisements (LSAs)[7]. Misal,
sebuah link LSA menjelaskan sebuah subnet number
dan juga mask, cost (metric), dan juga informasi
lainnya tentang subnet. Juga, OSPF menggunakan
suatu protocol yang handal untuk memastikan
pertukaran informasi routing dan menjamin bahwa
paket LSU yang hilang akan di transmit ulang.
3. DISTANCE VECTOR ROUTING PROTOCOL Dinamakan distance vector karena faktanya route-
route di advertise sebagai sebuah vektor (jarak,
arah)/(distance,direction), dimana jarak ditentukan
oleh metric dan arah merupakan router next-hop[6].
Misalnya, “Network A adalah network sejauh 5 hop
dan dapat dicapai dari arah router X”. Setiap router
mempelajari jalur-jalur dari sudut pandang router
tetangganya dan kemudian meng-advertise jalur-jalur
dari sudut pandangnya sendiri[6]. Karena setiap router
sangat tergantung pada informasi tetangganya,
protokol routing distance vector sering disebut
“routing by rumor“.Beberapa protokol routing yang
tergolong distance vector antara lain:
Routing Information Protocol (RIP) for IP
XNS RIP dari Xerox Networking System
IPX RIP dari Novell
Systems Internet Gateway Routing Protocol
(IGRP) dan Enhanced Internet Gateway Routing
Protocol (EIGRP) dari Cisco
DNA Phase IV dari DEC
Routing Table Maintenance Protocol (RTMP) dari
AppleTalk
Protokol routing distance vector biasanya
menggunakan sebuah algoritma routing dimana setiap
router secara periodik mengirimkan update routing
kepada semua tetangga (neighbor) dengan cara mem-
broadcast seluruh isi tabel routing
4. IPv4
IPv4 adalah sebuah jenis pengalamatan jaringan yang
digunakan di dalam protocol jaringan TCP/IP yang
menggunakan protokol IP versi 4. IP versi ini
memiliki keterbatasan yakni hanya mampu
mengalamati sebanyak 4 miliar host komputer di
seluruh dunia [5].Contoh alamat IPv4 adalah
192.168.0.3 In IPv4 ada 3 jenis Kelas, tergantung dari
besarnya bagian host, yaitu kelas A (bagian host
sepanjang 24 bit , IP address dapat diberikan in 16,7
juta host) , kelas B (bagian host sepanjang 16 bit =
65534 host) dan kelas C (bagian host sepanjang 8 bit
= 254 host ). Alamat unicast loopback adalah sebuah
alamat yang digunakan untuk mekanisme interprocess
Communication (IPC) dalam sebuah host. Dalam
IPV4 alamat yang ditetapkan adalah 127.0.0.1,
sementara dalam IPv6 adalah 0:0:0:0:0:0:0:1, atau :1. [6]. Administrator jaringan mengajukan permohonan
jenis kelas berdasarkan skala jaringan yang
dikelolanya. Konsep kelas ini memiliki keuntungan
yaitu : pengelolaan rute informasi tidak memerlukan
seluruh 32 bit tersebut, melainkan cukup hanya bagian
jaringannya saja, sehingga besar informasi rute yang
disimpan di router, menjadi kecil. Setelah address
jaringan diperoleh, maka organisasi tersebut dapat
secara bebas memberikan address bagian host in
masingmasing hostnya
5. RIPv2 ROUTING PROTOCOL
RIP (Routing Information Protocol) RIP merupakan
routing protocol distance-vector yang masuk pada
kelas Interior Gateway Protocol yang dikembangkan
oleh IETF[8]. Routing protocol ini menggunakan
algoritma Bellman-Ford dalam penentuan jalur
routing. RIP digunakan pada jaringan dengan ukuran
kecil, dimana untuk implementasi dan konfigurasinya
yang sederhana dan mudah RIP menggunakan
jangkauan Hop dalam menentukan jarak antar router.
Maksimum jumlah hop yang dimiliki adalah 15 hop.
5.1. Proses RIP
Router RIP mengirimkan table routing milikinya ke
tetangga terdekat dalam waktu 30 detik. Jika dalam 30
detik RIP belum meng update data atau belum
menerima data terbaru dari sebelah, RIP memiliki
toleransi waktu sampai 180 detik, jika lebih dari itu,
RIP akan menghapus network yang belum
diterima/diupdate ke dalam table forwarding (tabel
yang digunakan untuk menentukan pengiriman
data)[5]. RIP version 2 memiliki dukungan untuk
VLSM, autentifikasi, multicast. Dalam hal ini
multicast memberikan informasi routing tabel
berdasarkan kelompok, jika router lain bertetanggaan
namun tidak memakai RIP maka tentu saja dengan
alamat multicast maka RIP tidak mengirimkan ke
router tersebut[8].
Dalam RIP tentu saja ada kemungkinan terdapat
pengiriman data broadcast yang mungkin saja
menyebabkan adanya data yang terus menerus
berulang dikirmkan. RIP mempunyai cara-cara dalam
mengatasi adanya pengiriman data secara broadcast
yang menyebabkan jaringan menjadi lama[5].
6. OSPFv2 ROUTING PROTOCOL
OSPF adalah protokol routing untuk IP. Ini adalah
protokol link-state. Kelebihan dari protokol ini
adalah dengan cepat mendeteksi perubahan dan
menjadikan routing kembali konverge dalam waktu
singkat dengan sedikit pertukaran data[5]. OSPF
menggunakan algoritma jarak terpendek, seperti
algoritma Djikstra, untuk memilih jalur untuk
mencapai setiap tujuan. OSPF (Open Shortest Path
First) merupakan protocol routing yang secara umum
dapat digunakan oleh tipe router yang berbeda, seperti
router (juniper, cisco, huawei, mikrotik, dan lainnya),
sehingga antar router yang berbeda dapat terhubung
dengan routing OSPF. Teknologi OSPF menggunakan
algoritma link state[5]. Algoritma ini didesain dengan
pekerjaan yang efisien dalam proses pengiriman
update informasi rute
6.1. Proses OSPF
Terdapat lima langkah routing protocol OSPF dalam
tahap mulai dari awal hingga dapat saling bertuka
informasi[8]. Berikut ini adalah langkah-langkahnya.
1. Membentuk Adjacency Router
Adjacency router adalah router yang bertetangga
atau terdekat. Jadi proses pertamnya adalah
meghubungkan diri dan saling berkomunikasi
dengan router terdekat atau neighbor router.
2. Memilih DR dan BDR (jika diperlukan).
DR (Designated Router) dan BDR (Backup
Designated Router) akan menjadi pusat
komunikasi seputar informasi OSPF dalam
jaringan tersebut. Secara default semua router
OSPF memiliki nilai Priority 1, dengan range 0-
255. Range 0 menjamin router tidak akan menjadi
DR atau BDR, sedangan range 255 menjamin
router menjadi DR.
3. Mengumpulkan state-state dalam jaringan
Pada jaringan yang menggunakan media broadcat,
DR akan melayani setiap router yang ingin
bertukar informasi dalam jaringan. Sebelum
melakukan pengiriman terlebih dahulu ditentuan
router yang akan menjadi masteryang akan
melakukan pengiriman lebih dahulu.
4. Memilih rute terbaik untuk digunakan
Untuk memilih rute terbaik , parameter yang
digunakan oleh OSPF adalah cost. Metrik cost
akan menggambarkan seberapa dekat dan
cepatnya sebuah router.
5. Menjaga informasi routing tetap up to date
Bertujuan untuk menjaga jika ada router yang
sudah tidak valid agar tidak lagi digunakan
7. METODE
Penelitian ini dilakukan 3 (tiga) tahap, yaitu studi
literature, simulasi dan pengujian. Pada pengujian
dilakukan dua tahap yaitu pada tahap pertama
simulasi dengan perangkat lunak GN3(GNS3-0.8.5.1-
all-in-one) menggunakan router 3600 (c3640-jk9s-
mz.124-16) dan pada pengujian tahap kedua
menggunakan simulator eNSP. Pengujian dilakukan
pada 5 buah router yang topologinya dibuat
menyerupai jaringan local sederhana yang dibuat
sedemikian rupa agar dapat mewakili kelebihan dari
masing-masing routing protocol yang akan diuji.
Router yang akan digunakan adalah router RIPv2 dan
OSPFv2 yang berasal dari dua vendor yaitu cisco dan
huawei.
8. IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN
8.1. Tahapan Simulasi dengan GNS3
8.1.1 Topologi Jaringan
Sebelum mulai melakukan konfigurasi terlebih dahulu
kita menggambarkan topologi jaringan. Pada
percobaan pertama akan dilakukan simulasi dengan
software GNS3. Berikut topologi jaringan yang akan
digunakan :
Gambar 1. Topology Jaringan
7.1.1 Konfigurasi Router
Pada tahapan ini kita terlebih melakukan
konfigurasi masing-masing router yaitu dengan
memberikan alamat IP pada tiap interface.
Berikut daftar IP dari masing-masing router
dengan menggunaan IPV4 kelas C subnetmask
255.255.255.0
Router Interface – IP address
R1 Fast Ethernet 0/0 192.168.1.1
Fast Ethernet 1/0 192.168.3.1
Loopback0 1.1.1.1
R2 Fast Ethernet 0/0 192.168.1.2
Fast Ethernet 1/0 192.168.2.2
Loopback0 2.2.2.2
R3 Fast Ethernet 0/0 192.168.3.2
Fast Ethernet 1/0 192.168.4.2
Fast Ethernet 2/0 192.168.5.2
Loopback0 3.3.3.3
R4 Fast Ethernet 0/0 192.168 4.1
Fast Ethernet 1/0 192 168.2.1
Fast Ethernet 2/0 192.168.6.2
Loopback0 4.4.4.4
R5 Fast Ethernet 0/0 192.168.5.1
Fast Ethernet 1/0 192.168.6.1
Loopback0 5.5.5.5 Tabel 1. Konfigurasi IP address di GNS3
Setelah melakukan konfigurasi IP pada masing-
masing router, maka tanda lampu pada tiap
router akan berubah menjadi warna hijau yang
berarti koneksi interface sudah aktif.
8.1.2 Konfigurasi OSPFv2
Setelah melakukan konfigurasi IP address dari
masing-masing router, tahapan selanjutnya adalah
melakukan konfigurasi OSPFv2
perintahnya : R1#conf t
R1[config]#router OSPF 100
R1[config-router]#version 2
R1[config-router]#network 192.168.1.0 0.0.0.255
R1[config-router]#network 192.168.3.0 0.0.0.255 area 0
R1[config-router]#network 1.1.1.0 0.0.0.255 area 0
R1[config-router]#end
R1#show ip route
Berikut Screen Shoot untuk Router R1
Gambar 2. Konfigurasi OSPF IPV4
8.1.3 Konfigurasi RIPv2
Langkah selanjutnya adalah melakukan konfigurasi
RIPv2 IPV4. Sebelum melakukan konfigurasi
terlebih dahulu stop semua konfigurasi sebelumnya
yang telah menggunakan OSPFv2.
Berikut perintahnya : R1#conf t
R1(config)#router RIP
R1(config-router)#version 2
R1(config-router)#network 192.168.1.0
R1(config-router)#network 192.168.3.0
R1(config-router)#network 1.1.1.0
R1(config-router)#end
R1#show ip route
8.2. Tahapan Konfigurasi dengan eNSP
8.2.1 Topology jaringan
Topology jaringan yang digunakan sama
menggunakan GNS3. Berikut screenshoot.
melakukan konfigurasi IP address dari
masing router, tahapan selanjutnya adalah
IPV4 berikut
0.0.0.255 area 0
0.0.0.255 area 0
0.0.0.255 area 0
. Konfigurasi OSPF IPV4
Langkah selanjutnya adalah melakukan konfigurasi
IPV4. Sebelum melakukan konfigurasi RIPv2
terlebih dahulu stop semua konfigurasi sebelumnya
Konfigurasi dengan eNSP
Topology jaringan yang digunakan sama dengan yang
menggunakan GNS3. Berikut screenshoot.
Gambar 3. Topology di eNSP
Kabel yang digunakan sebagai connector adalah
Copper gigabyteethernet. Selanjutnya dilakukan
konfigurasi IP address sebagai berikut :
Router Interface – IP address
AR1 Gigabyte Ethernet 0/0
Gigabyte Ethernet 0/0
Loopback0 1.1.1.1
AR2 Gigabyte Ethernet 0/0
Gigabyte Ethernet 0/0
Loopback0 2.2.2.2
AR3 Gigabyte Ethernet0/0/0
Gigabyte Ethernet 0/0
Gigabyte Ethernet 0/0
Loopback0 3.3.3.3
AR4 Gigabyte Ethernet 0/0/0 192.168 4.1
Gigabyte Ethernet 0/0
Gigabyte Ethernet 0/0/2
Loopback0 4.4.4.4
AR5 Gigabyte Ethernet 0/0
Gigabyte Ethernet 0/0/1
Loopback0 5.5.5.5 Tabel 2. Konfigurasi IP address
8.2.2 Konfigurasi OSPFv2
Setelah melakukan konfigurasi IP address dari
masing-masing router, tahapan selanjutnya adalah
melakukan konfigurasi OSPF
perintahnya : <AR1>sys
[AR1]router OSPF
[AR1-router]version 2
[AR1-router]network 192.168.1.0 0.0.0.255 area 0
[AR1-router]network 192.168.3.0 0.0.0.255 area 0
[AR1-router]network 1.1.1.0 0.0.0.255 area 0
Topology di eNSP
Kabel yang digunakan sebagai connector adalah
Copper gigabyteethernet. Selanjutnya dilakukan
konfigurasi IP address sebagai berikut :
IP address
Ethernet 0/0/0 192.168.1.1
/0/1 192.168.3.1
0/0/0 192.168.1.2
/0/1 192.168.2.2
/0 192.168.3.2
/0/1 192.168.4.2
/0/2 192.168.5.2
0/0 192.168 4.1
/0/1 192 168.2.1
0/0/2 192.168.6.2
Ethernet 0/0/0 192.168.5.1
0/0/1 192.168.6.1
. Konfigurasi IP address di eNSP
Setelah melakukan konfigurasi IP address dari
masing router, tahapan selanjutnya adalah
melakukan konfigurasi OSPFv2 IPV4 berikut
0.0.0.255 area 0
0.0.0.255 area 0
0.0.0.255 area 0
[AR1-router]end
[AR1]show ip route
Pada percobaan ini OSPF hanya terdapat dalam satu
area yaitu area 0, dengan menggunakan wildmask
0.0.0.255.
8.2.3 Konfigurasi RIPv2
Langkah selanjutnya adalah melakukan konfigurasi
RIPv2 IPV4. Sebelum melakukan konfigurasi
terlebih dahulu stop semua konfigurasi sebelumnya
yang telah menggunakan OSPFv2.
Berikut perintahnya : <AR1>sys
[AR1]router RIP
[AR1-router]version 2
[AR1-router]network 192.168.1.0
[AR1-router]network 192.168.3.0
[AR1-router]network 1.1.1.0
[AR1-router]end
[AR1]show ip route
Untuk router 1 (AR1) memiliki jaringan neighbor
AR2 dan AR3 masing-masing jaraknya 1 hop.
Selanjutnya juga menggunakan IP loopback yang
akan digunakan jika salah satu router yang dilewati
mati maka dapat menggunakan IP loopb
8.3. Pengujian Koneksi
Langkah selanjutnya adalah mengecek koneksi dari
hasil konfigurasi yang telah dilakukan. Perintah yang
digunakan adalah dengan perintah #ping.
8.3.1 Pengujian di GNS3
Pengujian konfigurasi di simulator GNS3.
menggunakan router OSPFv2 hasil perintah ping dari
router R1 ke router R5 sebagai berikut :
Gambar 4. Ping router OSPFv2 dari R1 ke R5
percobaan ini OSPF hanya terdapat dalam satu
area yaitu area 0, dengan menggunakan wildmask
Langkah selanjutnya adalah melakukan konfigurasi
IPV4. Sebelum melakukan konfigurasi RIPv2
terlebih dahulu stop semua konfigurasi sebelumnya
Untuk router 1 (AR1) memiliki jaringan neighbor
masing jaraknya 1 hop.
Selanjutnya juga menggunakan IP loopback yang
akan digunakan jika salah satu router yang dilewati
mati maka dapat menggunakan IP loopback nya.
Langkah selanjutnya adalah mengecek koneksi dari
hasil konfigurasi yang telah dilakukan. Perintah yang
ping.
Pengujian konfigurasi di simulator GNS3. Untuk yang
menggunakan router OSPFv2 hasil perintah ping dari
router R1 ke router R5 sebagai berikut :
Ping router OSPFv2 dari R1 ke R5
Ping sukses dari R1 ke R5 pada IP 192.168.5.2
dengan round-trip min/avg/max = 996/1142/1200 ms.
Untuk proses tracing route dari R
menuju ke IP 192.168.1.1 melalui 192.168.6.2
membutuhkan waktu 1060msec sedangkan melalui IP
192.168.5.2 membutuhkan waktu 340 msec dan
melalui IP 192.168.2.2 membutuhkan waktu
1768msec. Pengujian selanjutnya sebagai pembanding
adalah untuk mengecek hasil konfigurasi router R1 ke
R5 yang menggunakan router RIPv2. Ping dari R1 ke
IP 192.168.5.2 dengan hasil sebagai berikut :
Gambar 5. Ping router RIP dari R1 ke R5
Ping sukses dari R1 ke R5 pada IP 192.168.5.2
dengan round-trip min/avg/max = 924/1292/1440 ms.
Proses tracing route dari R5 ke R1 yaitu menuju ke IP
192.168.1.1 melalui 192.168.6.2 membutuhkan waktu
1460msec sedangkan melalui IP 192.168.5.2
membutuhkan waktu 884 msec dan melalu
192.168.2.2 membutuhkan waktu 1972msec.
Dari hasil percobaan terlihat perbedaan yang
menunjukkan bahwa router OSPFv2 lebih baik
daripada router RIPv2 dalam hal waktu yang
digunakan untuk koneksi antar jaringan.
waktu yang efisien tentunya akan
kapasitas bandwith yang efisien pula. Selain itu
informasi yang dikirim melalui router OSPF hanya
informasi yang terbaru saja.
8.3.2 Pengujian di eNSP
Terakhir Pengujian konfigurasi di simulator eNSP.
Untuk yang menggunakan router OSPFv2 hasil
perintah ping dari router AR1 ke router AR5 sebagai
berikut :
.
Ping sukses dari R1 ke R5 pada IP 192.168.5.2
trip min/avg/max = 996/1142/1200 ms.
es tracing route dari R5 ke R1 yaitu
menuju ke IP 192.168.1.1 melalui 192.168.6.2
membutuhkan waktu 1060msec sedangkan melalui IP
192.168.5.2 membutuhkan waktu 340 msec dan
melalui IP 192.168.2.2 membutuhkan waktu
Pengujian selanjutnya sebagai pembanding
adalah untuk mengecek hasil konfigurasi router R1 ke
R5 yang menggunakan router RIPv2. Ping dari R1 ke
IP 192.168.5.2 dengan hasil sebagai berikut :
Ping router RIP dari R1 ke R5
R5 pada IP 192.168.5.2
trip min/avg/max = 924/1292/1440 ms.
Proses tracing route dari R5 ke R1 yaitu menuju ke IP
192.168.1.1 melalui 192.168.6.2 membutuhkan waktu
1460msec sedangkan melalui IP 192.168.5.2
membutuhkan waktu 884 msec dan melalui IP
192.168.2.2 membutuhkan waktu 1972msec.
Dari hasil percobaan terlihat perbedaan yang
menunjukkan bahwa router OSPFv2 lebih baik
daripada router RIPv2 dalam hal waktu yang
digunakan untuk koneksi antar jaringan. Dengan
waktu yang efisien tentunya akan menggunakan
kapasitas bandwith yang efisien pula. Selain itu
informasi yang dikirim melalui router OSPF hanya
Pengujian konfigurasi di simulator eNSP.
Untuk yang menggunakan router OSPFv2 hasil
perintah ping dari router AR1 ke router AR5 sebagai
Gambar 6. Ping router OSPFv2 dari AR1 ke AR5
Ping sukses dari AR1 ke AR5 pada IP 192.168.6.1
dengan round-trip min/avg/max = 10/20/30 ms.
Pengujian selanjutnya sebagai pembanding adalah
untuk mengecek hasil konfigurasi router AR1 ke AR5
yang menggunakan router RIPv2. Ping dari AR1 ke IP
192.168.6.1 dengan hasil sebagai berikut :
Gambar 7. Ping router RIPv2 dari AR1 ke AR5
Ping sukses dari AR1 ke AR5 pada IP 192.168.6.1
dengan round-trip min/avg/max = 50/76/130 ms.
hasil percobaan terlihat perbedaan yang menunjukkan
bahwa router OSPFv2 dengan menggunakan
simulator eNSP lebih baik dari pada router RIPv2
dalam hal pemanfaatan waktu untuk konverge antar
router. Pemanfaatan bandwith untuk router OSPF
lebih efisien dibandingkan dengan router RIP hal ini
disebabkan karena OSPF menggunakan algoritma
link-state hanya informasi terbaru yang dikirm ke
dalam area yang yang sama.
9. ANALISIS HASIL PERCOBAAN
Berdasaran hasil percobaan (simulasi ) jaringan pada
IPV4 menggunaan protocol RIPv2
Ping router OSPFv2 dari AR1 ke AR5
Ping sukses dari AR1 ke AR5 pada IP 192.168.6.1
trip min/avg/max = 10/20/30 ms.
Pengujian selanjutnya sebagai pembanding adalah
untuk mengecek hasil konfigurasi router AR1 ke AR5
yang menggunakan router RIPv2. Ping dari AR1 ke IP
192.168.6.1 dengan hasil sebagai berikut :
dari AR1 ke AR5
Ping sukses dari AR1 ke AR5 pada IP 192.168.6.1
trip min/avg/max = 50/76/130 ms. Dari
hasil percobaan terlihat perbedaan yang menunjukkan
bahwa router OSPFv2 dengan menggunakan
simulator eNSP lebih baik dari pada router RIPv2
dalam hal pemanfaatan waktu untuk konverge antar
Pemanfaatan bandwith untuk router OSPF
lebih efisien dibandingkan dengan router RIP hal ini
disebabkan karena OSPF menggunakan algoritma
state hanya informasi terbaru yang dikirm ke
PERCOBAAN
Berdasaran hasil percobaan (simulasi ) jaringan pada
dan OSPFv2
dengan menggunakan dua simulator yang berbeda
yaitu GNS3 dan eNSP tersebut di atas, diperoleh hasil
bahwa kecepatan router OSPFv2 untuk konverge
antar router lebih baik dari pada router RIPv2 baik itu
pada percobaan dengan GNS3 maupun dengan eNSP.
Pada percobaan dengan GNS3 waktu konverge dari
R1 ke R5 pada IP 192.168.5.2 yang menggunakan
router OSPFv2 menunjkkan round
= 996/1142/1200 ms, dan proses tracing route dari R5
ke R1 yaitu menuju ke IP 192.168.1.1 melalui
192.168.6.2 membutuhkan waktu 1060 msec
sedangkan melalui IP 192.168.5.2 membutuhkan
waktu 340 msec dan melalui IP 192.168.2.2
membutuhkan waktu 1768 msec
router RIPv2 menunjukkan round
924/1292/1440 dan proses tracing route dari R5 ke R1
yaitu menuju ke IP 192.168.1.1 melalui 192.168.6.2
membutuhkan waktu 1460 msec sedangkan melalui IP
192.168.5.2 membutuhkan waktu 884 msec dan
melalui IP 192.168.2.2 membutuhkan waktu
1972msec. Selanjutnya untuk simulator eNSP waktu
konverge dari AR1 ke AR5 pada IP 192.168.6.1 yang
menggunakan router OSPFv2 menunj
trip min/avg/max = 10/20/30 ms , sedangkan untuk
router RIPv2 menunjukkan round
50/76/130 ms. Dengan melihat hasil percobaan dari
dua simulator terlihat bahwa yang menggunakan
simulator eNSP lebih cepat daripada simulator GNS3.
Hal ini menunjukkan bahwa router huawei lebih cepat
daripada router cisco. RIP menggunakan metode
multicast sehingga membutuhkan waktu yang lama
dalam hal pengiriman paket.
10. KESIMPULAN
Dari penjelasan dan serta hasil percobaan
perbandingan kinerja Routing Protokol OSPF
(OPEN Shortest Path First version 2
(Routing Information Protocol version 2
jaringan IPV4, Maka dapat disimpulkan bahwa :
1. Setiap router dalam routing protokol yang
sama membangun tabel routingnya,
informasi dari router tetangga untuk sharing
informasi antar router.
2. Berdasarkan kecepatan pengiriman paket
dengan parameter yang digunakan adalah
converge antar jaringan bahwa routing protokol
OSPFv2 lebih baik penggunaan
RIPv2.
dengan menggunakan dua simulator yang berbeda
tersebut di atas, diperoleh hasil
OSPFv2 untuk konverge
antar router lebih baik dari pada router RIPv2 baik itu
pada percobaan dengan GNS3 maupun dengan eNSP.
Pada percobaan dengan GNS3 waktu konverge dari
.2 yang menggunakan
router OSPFv2 menunjkkan round-trip min/avg/max
dan proses tracing route dari R5
ke R1 yaitu menuju ke IP 192.168.1.1 melalui
192.168.6.2 membutuhkan waktu 1060 msec
sedangkan melalui IP 192.168.5.2 membutuhkan
340 msec dan melalui IP 192.168.2.2
membutuhkan waktu 1768 msec sedangkan untuk
router RIPv2 menunjukkan round-trip min/avg/max =
dan proses tracing route dari R5 ke R1
yaitu menuju ke IP 192.168.1.1 melalui 192.168.6.2
0 msec sedangkan melalui IP
192.168.5.2 membutuhkan waktu 884 msec dan
melalui IP 192.168.2.2 membutuhkan waktu
. Selanjutnya untuk simulator eNSP waktu
konverge dari AR1 ke AR5 pada IP 192.168.6.1 yang
menggunakan router OSPFv2 menunjukkan round-
rip min/avg/max = 10/20/30 ms , sedangkan untuk
router RIPv2 menunjukkan round-trip min/avg/max =
Dengan melihat hasil percobaan dari
dua simulator terlihat bahwa yang menggunakan
simulator eNSP lebih cepat daripada simulator GNS3.
nunjukkan bahwa router huawei lebih cepat
RIP menggunakan metode
multicast sehingga membutuhkan waktu yang lama
Dari penjelasan dan serta hasil percobaan
Routing Protokol OSPFv2
version 2) dan RIPv2
Routing Information Protocol version 2) pada
jaringan IPV4, Maka dapat disimpulkan bahwa :
Setiap router dalam routing protokol yang
sama membangun tabel routingnya, berdasarkan
informasi dari router tetangga untuk sharing
Berdasarkan kecepatan pengiriman paket
dengan parameter yang digunakan adalah waktu
bahwa routing protokol
lebih baik penggunaannya daripada
3. RIPv2 menggunakan jarak/hop sedangkan untuk
OSPF akan menggunakan area yang sama
sehingga menghemat penggunaan bandwith
4. Simulator eNSP lebih cepat daripada GNS3
terlihat dari waktu yang diperlukan untuk
konverge antar jaringan
5. Router produk huawei lebih cepat daripada router
cisco
6. Untuk jaringan yang lebih luas maka akan lebih
baik menggunakan router OSPF karena
kemampuannya dalam membagi area jaringan
menjadi beberapa bagian.
11. REFERENSI
1. Sofana, I., CISCO CCNA & Jaringan Komputer. 2010, Bandung: Informatika.
2. Abhishek Rai, K.K., Performance Comparison of Link State and Distance Vector Routing Protocols using NS*. 2010.
3. Benjamin, H., CCNP Practical Studies : Routing. 2002, Indianapolis USA: cicso press.
4. Doile, J., Dynamic Routing Protocols. Cisco Press, 2001, Nov 16.
5. Andrew Fiade, S.T., M.Kom., Simulasi Jaringan. 2013, Yogakarta: Graha Ilmu.
6. Vina Rifiani, M.Z.S.H., Haryadi Amran Darwito, Analisa Perbandingan Metode Routing Distance Vector dan Link State Pada Jaringan Packet. 2008. 60111.
7. Saputra, J., Praktikum CCNA di Komputer Sendiri menggunakan GNS3. 2010, Jakarta: Mediakita.
8. Syaruddin, M., Analisa Unjuk Kerja Routing Protocol RIPng dan OSPFv3 pada jaringan IPv6, in Skripsi. 2010, Universitas Indonesia: Jakarta.
Differences Performance OSPFv2 and RIPv2 Routing Protocols In Network
IPv4 Using Simulator GNS3 And ENSP
Linda Setiawati | 13702251048
Pendidikan Teknologi KejuruanVokasi Teknik Informatika
Pascasarjana Universitas Negeri Yogyakarta
ABSTRACT
Routing protocol is a rule which routing information that
will form a routing table so that the addressing in the data
packet to be sent to more clearly and routing protocols
search for the shortest route to send data packets to the
destination address[1]. Methods routing protocol consists of a
link-state and distance vector routing protocol .
Implementation of distance vector routing adequate enough
to be applied to small and medium-scale networks. However
for Enterprise-scale networks, we need a highly reliable
routing the method of the Link State Routing protocol[2].The
method of link state routing protocols offers many
advantages over distance vector routing. The difference
between the two yitu Formation on Distance Vector routing
tables done by each router or PC router will exchange
routing information with routers or PC directly connected
router[3].Routing information exchange process is done
periodically, for example every 30 seconds while the routing
protocol that uses the concept of link state routing table will
form the point of view or a router or a PC router calculation
respectively, do not depend on the opinion of a neighbor
router or PC routers[3].Routing protocol that uses a distance
vector scheme is RIP. IGRP, EIGRP, whereas the use of the
concept is the OSPF link state [4]. In the present paper we
will analyze the performance difference RIPv2 Routing
Protocol with OSPFv2 IPv4 network using GNS3 simulator
and ENSP. IPv4 is a type of network that is used in the
network protocol TCP / IP using the IP protocol version 4
GNS3 simulator used for cisco router while ENSP used for
huawei router. In testing with GNS3 OSPFv2 obtained better
performance than RIPv2 as the speed in performing
konverge on the network when the link down takes 4.542
seconds for the round-trip min / avg / max 640/831/1008 ms.
While RIPv2 takes seconds with 60 566 round trip min / avg
/ max 924/1292/1448 ms. While on the test performance
obtained with ENSP OSPFv2 better than RIPv2 with speed
in doing konverge indicated by the round-trip min / avg /
max 30/11/70 ms, where as RIPv2 round-trip min / avg /
max 50/74/110 ms . In addition to its performance in
conducting konverge OSPF network is also capable of
handling the large capacity.
Keywords
OSPFv2, RIPv2, IPv4, GNS3, ENSP
1. INTRODUCTION
Routing is used for the process of making a packet
from a device and sends over the network to another
device disebuah different network.
Routers is a tool that sends data packets over a
network or the Internet to the destination, through a
process known as routing. Routing is the process to
choose the path (path) that must be traversed by the
packet. Good paths depending on the network load, the
length of the datagram, the type of service requested
and traffic patterns. In general, routing schemes only
consider the shortest path (the shortestpath).IP Routing
is the process of moving packets from one network to
another netwok using routers. Basically, a routing
protocol determines the path (path) traversed by a
packet through an internetwork.
Routing Information Protocol (hereinafter referred to
as RIP) is a protocol that uses dynamic computation
routng distance vector protocol[5]. RIP uses distance
(hop) in determining the distance between routers. The
maximum number of hops that RIP is owned 15
Hop[5]. OSPF is a link-state protocol protocol. The
advantages of this protocol is to quickly detect the
change and make routing back konverge in a short
time with little exchange of data[5]..OSPF uses the
shortest path algorithm, such as Djikstra algorithm, to
select a path to reach each goal. OSPF (Open Shortest
Path First) is a routing protocol that can generally be
used by different types of routers, such as routers
(Juniper, Cisco, Huawei, proxy, and others), so
between different routers can be connected to the
OSPF routing. Technology OSPF usesalgorithms. a
link-state Algorithm is designed to work efficiently in
the process of updating information delivery route.
Another advantage of the RIP or OSPF protocol than
the other is its ability to handle large capacity network
in OSPF can be done because the division of the work
area[6].Applications used as a network simulator is
GNS3 and ENSP. The difference GNS3 simulator
used for cisco products routers ENSP while the
simulator used for huawei router products.
2. LINK STATE ROUTING PROTOCOL
link state routing protocol must perform its own
calculations of cost metrics rather than just be told the
cost metrics of routing information updates the results
he received[6].For example, the distance vector routing
protocol, Router B tells Router A sort of "subnet
10.1.1.0, a metric 3". With link state protocol he
learned topology information from the routing updates
including cost metrics associated with each link in the
network. A router performing the calculation of total
cost with each link in each route to obtain metrics
related to a route.Misal, router A finds that there are
two paths leading to subnet 10.1.1.0 with metric 220
each (from A> B> C> E a total of 220) and 310 (from
A> B> D> E a total of 310). In routing on Router A,
Router B he put the interface IP address as the next
hop to get to subnet 10.1.1.0. Router B also perform
calculations route to subnet 10.1.1.0 through router C
and router D and put the best route (router C) into the
routing tablenya.Algoritma used to calculate the route
with link state routing is the Shortest Path First (SPF)
algorithm called Dijkstra SPF algorithm according to
the name of the inventor Dijkstra. Link-state protocols
are not just starting a broadcast topology information
out of each interface when the router first boots.
However, Link-state protocols use a process first by
finding the neighbors [6]. Neighbour can be defined as
static rather than to be in found (discover). Neighbours
is a router-2 which also uses link-state protocols that
share the same subnet. As soon as the router-2
knowing that he was a neighbor, they can copy the
information exchange topology (called information
topology database) and then run SPF to calculate the
route baru.Setelah a router identifies a neighbor, they
exchange information in their topology databases.
Routing updates sent by OSPF routers referred to as
the link-state updates (LSUs), and items are shipped
within 2 LSU includes individual link-state
advertisements (LSAs)[7].For example, a link LSA
describes a subnet number and mask, cost (metric),
and also other subnets. Also, OSPF uses a reliable
protocol to ensure the exchange of routing information
and ensures that LSU lost packets will be transmitted
again.
3. DISTANCE VECTOR ROUTING PROTOCOL
Named distance vector because the fact of the route in
the route-advertise as a vector (distance, direction) /
(distance , direction), which is determined by a metric
distance and direction of the next-hop router[6].For
example, "A Network is a network up to 5 hops and
can be reached from the router X". Each router is
studying the pathways from the point of view of
neighboring routers and then to advertise paths from
their own perspective[6].Because each router is very
dependent on its neighbor information, distance vector
routing protocols are often called "routing by rumor"
.Some routing protocols are classified as distance
vector include:
● Routing Information Protocol (RIP) for IP
● RIP XNS from Xerox Networking System
● from Novell IPX RIP
● Systems Internet Gateway Routing Protocol
(IGRP) and Enhanced Internet Gateway Routing
Protocol (EIGRP) from Cisco's
● DNA Phase IV ofDEC
● the Routing Table MaintenanceProtocol (RTMP)
from AppleTalk
routing protocols typically use a distance vector
routing algorithm in which each router periodically
sends routing updates to all neighbors (neighbor) with
a way to broadcast the entirerouting table
4. IPv4
IPv4is a type of network that is used in the network
protocol TCP / IP using the IP protocol version 4 IP
version has a limitation of only able to put address as
much as 4 billion hosts computers around the world
[5]Example IPv4 address is 192.168.0.3 In IPv4 there
are 3 types of classes, depending on the size of the
host, namely class A (all 24-bit host part, the IP
address can be assigned in the host 16.7 million), class
B (16-bit host portion = 65534 hosts) and class C (the
hosts along the 8 bits = 254 hosts). Unicast loopback
address is an address that is used for interprocess
mechanism Communication (IPC) within a host. In the
IPv4 address 127.0.0.1 is assigned, while in IPv6 is 0:
0: 0: 0: 0: 0: 0: 1, or: 1. [6]. Apply network
administrator based on the type of class that manages a
network scale. The concept of this class has the
advantage that: the management of information does
not require the entire 32 bits, but quite simply the only
network, so that the information stored in the router,
be small. Once the network address is obtained, then
the organization can freely provide the host address in
the host each
5. ROUTING PROTOCOL RIPv2
RIP (Routing Information Protocol) RIP is a distance-
vector routing protocol that makes the class Interior
Gateway Protocol developed by the IETF [8]. This
routing protocol uses the Bellman-Ford algorithm to
determine the routing path. RIP is used on a network
with a small size, which for the implementation and
configuration simple and easy to use range Hop RIP in
determining the distance between nodes. The
maximum number of hops is 15 hops owned.
5.1. Process of RIPv2
routers send RIP routing table possessed the nearest
neighbor to within 30 seconds. If within 30 seconds of
RIP updates the data or have not yet received the latest
data from the next, RIP has a tolerance of up to 180
seconds, if more than that, the RIP will delete network
that has not been received / updated into the
forwarding table (the table used to determine delivery
data)[5].RIP version 2 has support for VLSM,
authentication, multicast. In this case the multicast
routing table information based groups, if other
neighboring routers, but does not use RIP then of
course with the RIP multicast address is not sent to
the[8]router.
In the RIP of course there may exist a broadcast data
delivery that might lead to continuous presence of
repetitive data sent. RIP have the means to overcome
the presence of a broadcast data transmission which
causes the tissue becomes longer[5].
6. OSPFv2 routing protocol
OSPF is a routing protocol for IP. It is a link-state
protocol. The advantages of this protocol is to quickly
detect the change and make routing back konverge in a
short time with little exchange of data[5].OSPF uses the
shortest path algorithm, such as Djikstra algorithm, to
select a path to reach each goal. OSPF (Open Shortest
Path First) is a routing protocol that can generally be
used by different types of routers, such as routers
(Juniper, Cisco, Huawei, proxy, and others), so
between different routers can be connected to the
OSPF routing. Technology OSPF usesalgorithm a
link-state[5]. Algorithm is designed to work efficiently
in the process of updating information delivery route
6.1. Process of OSPFv2
There are five steps in the OSPF routing protocol from
the early stages to be able to bertuka mutual
information[8].Here are the steps.
1. Forming Router adjacency
adjacency neighboring router is a router or nearby.
So the process is its first self-synchronize and
communicate with the nearest router or the
neighbor router.
2. Choosing the DR and BDR (if necessary).
DR (Designated Router) and BDR (Backup
Designated Router) will be the center of
communication about OSPF information within the
network. By default all OSPF routers have a
Priority value of 1, with a range of 0-255. Range 0
ensure routers will not become DR or BDR,
sedangan 255 range ensure the router becomes the
DR.
3. Collecting state-state innetwork of
thenetworks that use media broadcat, DR will serve
any router that wants to exchange information in
the network. Before performing the first delivery
ditentuan masteryang router will be the first to
make deliveries.
4. Choosing the best route to use
to select the best route, the parameters used by
OSPF is cost. Metrics will describe how close the
cost and speed of a router.
5. Keeping routing information remains up to date
Aiming to keep if there is a router that is not valid
for no longer used
7. METHODE
This study conducted three (3) phases, namely the
study of literature, simulation and testing. In tests
conducted at two stages: the first stage of the
simulation software GN3 (GNS3-0.8.5.1-all-in-one)
using a 3600 router (c3640-jk9s-mz.124-16) and in the
second phase of testing using simulators ENSP. Tests
performed on the router topology 5 pieces made to
resemble a simple local network which is made in such
a way in order to represent the excess of each routing
protocol to be tested. Routers are used RIPv2 and
OSPFv2 routers from two vendors namely Cisco and
Huawei.
8. IMPLEMENTATION AND DISCUSSION
8.1. Simulation with GNS3
8.1.1 Topology
Before starting configuration we first describe the
network topology. In the first experiment will be
carried out simulations with GNS3 software. Here are
a network topology that will be used:
Figure 1 Network Topology
7.1.1 Router Configuration
At this stage we first perform the configuration of
each router is to provide an IP address to each
interface. Here's a list of IP of each router with
IPv4 uses the class C Subnet 255.255.255.0
Router Interface - IP address
R1 192.168.1.1Fast Ethernet0/0
Fast Ethernet1/0192.168.3.1
Loopback01.1.1.1
R2 Fast Ethernet 0/0 192.168 .1.2
Fast Ethernet 1/0192.168.2.2
Loopback02.2.2.2
R3 192.168.3.20/0 Fast Ethernet
Fast Ethernet1/0 192.168.4.2
Fast Ethernet 2/0192.168.5.2
3.3.3.3Loopback0
R4 Fast Ethernet 0/0 192.168 4.1
Fast Ethernet1/0 192 168.2.1
Fast Ethernet2/0192.168.6.2
Loopback04.4.4.4
R5 192.168.5.1 0/0Fast Ethernet
Fast Ethernet 1/0192.168.6.1
Loopback05.5.5.5
Table 1: Configure the IP address in GNS3
After the IP configuration on each router, then
sign on each router lights will change to green
color which means the interface connection is
active.
8.1.2 OSPFv2 Configuration
After configuring the IP address of each router, the
next step is to configure the following IPv4 OSPFv2
command:
R1 # conf t
R1 [config] #router OSPF 100
R1 [config-router] #Version 2
R1 [config-router] #network 192.168.1.0 0.0.0.255 area 0 R1 [config-router] #network 192.168.3.0 0.0.0.255 area 0
R1 [config-router] #network 1.1.1.0 0.0.0.255 area 0
R1 [config-router] #end
R1 # show ip route
Screen Shoot Router R1
Figure 2 Configuring IPv4 OSPF
8.1.3 RIPv2 Configuration
The next step configuring RIPv2 is IPv4. Before
configuring RIPv2 first stop all previous configuration
which has been used OSPFv2.
Following command:
R1 # conf t R1 (config) #router RIP R1 (config-router) #Version 2 R1 (config-router) 192.168.1.0#network
R1(config-router) #network 192.168.3.0
R1 (config-router) #network 1.1.1.0 R1 (config-router) #end R1 # show ip route
8.2. Configuration with eNSP
8.2.1 Network Topology
network topology that is used together with the using
GNS3. Here's a screenshot.
Topology in Figure 3 ENSP
Figure 2 Configuring IPv4 OSPF
The next step configuring RIPv2 is IPv4. Before
all previous configuration
network topology that is used together with the using
Topology in Figure 3 ENSP
cable connector is used as Copper gigabyteethernet. IP
address configuration is then performed as follows:
Router Interface - IP address
AR1 192.168.1.1GigabyteEthernet 0/0/0
Gigabyte Ethernet0/0/1192.168.3.1
Loopback01.1.1.1
AR2 192.168.1.2GigabyteEthernet 0/0/0
GigabyteEthernet 0/0/1192.168.2.2
Loopback02.2.2.2
AR3 Gigabyte Ethernet0 / 0/0
192.168.3.2
GigabyteEthernet 0/0/1 192.168.4.2
GigabyteEthernet 0/0/2 192.168.5.2
3.3.3.3 Loopback0
AR4 Gigabyte Ethernet 192.168 4.10/0/0
Gigabyte Ethernet0/0/1 192 168.2.1
Gigabyte Ethernet 0/0/2 192.168.6.2
Loopback04.4.4.4
AR5 192.168.5.1GigabyteEthernet 0/0/0
Gigabyte Ethernet0/0/1192.168.6.1
Loopback05.5.5.5
Table 2 Configure the IP address in ENSP
8.2.2 OSPFv2 Configuration
s used as Copper gigabyteethernet. IP
address configuration is then performed as follows:
IP address
192.168.1.1GigabyteEthernet 0/0/0
Gigabyte Ethernet0/0/1192.168.3.1
192.168.1.2GigabyteEthernet 0/0/0
GigabyteEthernet 0/0/1192.168.2.2
Gigabyte Ethernet0 / 0/0
GigabyteEthernet 0/0/1 192.168.4.2
GigabyteEthernet 0/0/2 192.168.5.2
Gigabyte Ethernet 192.168 4.10/0/0
Gigabyte Ethernet0/0/1 192 168.2.1
Gigabyte Ethernet 0/0/2 192.168.6.2
192.168.5.1GigabyteEthernet 0/0/0
Gigabyte Ethernet0/0/1192.168.6.1
Table 2 Configure the IP address in ENSP
After configuring the IP address of each
next step is to configure the IPv4 OSPFv2 following
command:
<AR1> sys [AR1] OSPF router
[AR1-router] version 2
[AR1-router] network 192.168.1.0 0.0.0.255 area 0
[AR1-router] network 192.168.3.0 0.0.0.255 area 0
[AR1-router] network 1.1.1.0 0.0.0.255 area 0
[ AR1-routers] end [AR1] show ip route
OSPF In this experiment only contained in one area is
area 0, by using wildmask 0.0.0.255.
8.2.3 Configuring RIPv2
next step is to configure the IPv4 RIPv2. Before
configuring RIPv2 first stop all previous configuration
that has been used OSPFv2.
Following command:
<AR1> sys [AR1] RIP routers [AR1-router] version 2
[AR1-router] network 192.168.1.0
[AR1-router] network 192.168 .3.0
[AR1-router] network 1.1.1.0
[AR1-routers] end
[AR1] show ip route
to router 1 (AR1) has AR2 and AR3 neighbor network
each distance is 1 hop. Furthermore, it also uses the
loopback IP that will be used if one of the routers
through which the dead could use its loopback IP.
8.3. Testing Connection
next step is to check the connection from the
configuration that has been done. The command is
used with the command #ping.
8.3.1Testing in GNS3
After configuring the IP address of each router, the
next step is to configure the IPv4 OSPFv2 following
router] network 192.168.1.0 0.0.0.255 area 0 router] network 192.168.3.0 0.0.0.255 area 0
.0.255 area 0
OSPF In this experiment only contained in one area is
next step is to configure the IPv4 RIPv2. Before
ious configuration
router 1 (AR1) has AR2 and AR3 neighbor network
each distance is 1 hop. Furthermore, it also uses the
loopback IP that will be used if one of the routers
through which the dead could use its loopback IP.
step is to check the connection from the
configuration that has been done. The command is
TestingGNS3 configuration in the simulator. For
OSPFv2 routers that use the results of the ping
command from router R1 to router R5 as follows:
Figure 4 Ping OSPFv2 routers from R1 to R5
Ping from R1 to R5 success on the IP 192.168.5.2 with
round-trip min / avg / max = 996 / 1142/1200 ms. For
the process of tracing the route from R1 to R5 is
heading to IP 192.168.1.1 through 192.168.6.2 takes a
while through the IP 192.168.5.2 1060msec takes 340
msec and through IP 192.168.2.2 takes 1768msec. The
next test for comparison is to check the results of the
configuration of the router R1 to R5 are using RIPv2
routers. Ping from R1 to IP 192.168.5.2 with the
following results:
Figure 5 Ping the router from R1 to R5 RIP
Ping from R1 to R5 success on the IP 192.168.5.2 with
round-trip min / avg / max = 924/1292/1440 ms . The
TestingGNS3 configuration in the simulator. For
OSPFv2 routers that use the results of the ping
r R1 to router R5 as follows:
Figure 4 Ping OSPFv2 routers from R1 to R5
Ping from R1 to R5 success on the IP 192.168.5.2 with
trip min / avg / max = 996 / 1142/1200 ms. For
the process of tracing the route from R1 to R5 is
.1 through 192.168.6.2 takes a
while through the IP 192.168.5.2 1060msec takes 340
msec and through IP 192.168.2.2 takes 1768msec. The
next test for comparison is to check the results of the
configuration of the router R1 to R5 are using RIPv2
g from R1 to IP 192.168.5.2 with the
Figure 5 Ping the router from R1 to R5 RIP
Ping from R1 to R5 success on the IP 192.168.5.2 with
trip min / avg / max = 924/1292/1440 ms . The
process of tracing the route from R1 to R5 is he
to IP 192.168.1.1 through 192.168.6.2 takes a while
through the IP 192.168.5.2 1460msec takes 884 msec
and through IP 192.168.2.2 takes 1972msec.
Visible difference from the experimental results that
show that the router OSPFv2 better than RIPv2 rout
in terms of time spent on inter-network connections.
With time efficient course will use an efficient
bandwidth capacity as well. In addition, the
information is sent through the router OSPF only the
latest course information.
8.3.2 Testing in eNSP
Last Testing the simulator configuration in ENSP. For
OSPFv2 routers that use the results of the ping
command from router router AR1 to AR5 as follows:.
OSPFv2 Figure 6 Ping the router from AR1 to AR5
Ping successfully from AR1 to AR5 on IP 192.168.6.1
with round-trip min / avg / max = 10 / 20/30 ms. The
next test for comparison is to check the results of the
configuration of the router AR1 to AR5 are using
RIPv2 routers. Ping from AR1 to IP 192.168.6.1 with
the following results:
process of tracing the route from R1 to R5 is heading
to IP 192.168.1.1 through 192.168.6.2 takes a while
through the IP 192.168.5.2 1460msec takes 884 msec
and through IP 192.168.2.2 takes 1972msec.
Visible difference from the experimental results that
show that the router OSPFv2 better than RIPv2 routers
network connections.
With time efficient course will use an efficient
bandwidth capacity as well. In addition, the
information is sent through the router OSPF only the
st Testing the simulator configuration in ENSP. For
OSPFv2 routers that use the results of the ping
command from router router AR1 to AR5 as follows:.
OSPFv2 Figure 6 Ping the router from AR1 to AR5
Ping successfully from AR1 to AR5 on IP 192.168.6.1
trip min / avg / max = 10 / 20/30 ms. The
next test for comparison is to check the results of the
configuration of the router AR1 to AR5 are using
RIPv2 routers. Ping from AR1 to IP 192.168.6.1 with
Figure 7 Ping RIPv2 routers AR1 to AR5 of
Ping successfully from AR1 to AR5 on IP 192.168.6.1
with round-trip min / avg / max = 50/76/130 ms . From
the experimental results showed that the visible
difference OSPFv2 routers using the simulator ENSP
better than RIPv2 routers in use of time for konverge
between routers. Utilization of bandwidth for OSPF
routers more efficient than the RIP router this is
because OSPF uses a link-state algorithm is only the
latest information is sent to the same area.
9. ANALYSIS RESULTS OF EXPERIMEN
Berdasaran experimental results (simulation) in the
IPv4 network protocol uses RIPv2 and OSPFv2 by
using two different simulators is GNS3 and ENSP the
above, the result that the speed OSPFv2 router for
inter-router konverge better than RIPv2 routers in
the experiments with GNS3 and the ENSP. In
experiments with GNS3 time from R1 to R5 konverge
on IP 192.168.5.2 which uses OSPFv2 router
menunjkkan round-trip min / avg / max =
996/1142/1200 ms, and the process of tracing the route
from R5 to R1 which is headed to the IP 192.168. 1.1
through 192.168.6.2 takes 1060 msec while through
the IP 192.168.5.2 takes 340 msec and through IP
192.168.2.2 takes 1768 msec while for RIPv2 routers
show round-trip min / avg / max = 924/1292/1440 and
outers AR1 to AR5 of
Ping successfully from AR1 to AR5 on IP 192.168.6.1
trip min / avg / max = 50/76/130 ms . From
the experimental results showed that the visible
difference OSPFv2 routers using the simulator ENSP
use of time for konverge
between routers. Utilization of bandwidth for OSPF
routers more efficient than the RIP router this is
state algorithm is only the
latest information is sent to the same area.
ANALYSIS RESULTS OF EXPERIMENT
Berdasaran experimental results (simulation) in the
IPv4 network protocol uses RIPv2 and OSPFv2 by
using two different simulators is GNS3 and ENSP the
above, the result that the speed OSPFv2 router for
router konverge better than RIPv2 routers in both
the experiments with GNS3 and the ENSP. In
experiments with GNS3 time from R1 to R5 konverge
on IP 192.168.5.2 which uses OSPFv2 router
trip min / avg / max =
996/1142/1200 ms, and the process of tracing the route
is headed to the IP 192.168. 1.1
through 192.168.6.2 takes 1060 msec while through
the IP 192.168.5.2 takes 340 msec and through IP
192.168.2.2 takes 1768 msec while for RIPv2 routers
trip min / avg / max = 924/1292/1440 and
processes tracing the route from R1 to R5 is heading to
IP 192.168.1.1 through 192.168.6.2 takes 1460 msec
while through the IP 192.168.5.2 takes 884 msec and
through IP 192.168.2.2 takes 1972msec. Further to the
simulator ENSP konverge time of AR1 to AR5 on IP
192.168.6.1 which uses OSPFv2 router shows round-
trip min / avg / max = 10/20/30 ms, whereas for RIPv2
routers show round-trip min / avg / max = 50/76/130
ms. By looking at the results of the two experiments
shown that the use of the simulator simulator simulator
ENSP faster than GNS3. It shows that the routers
huawei faster than Ciscorouters. RIP multicast method
that takes a long time in terms of packet delivery.
10. CONCLUSION
From the description and comparison of performance
as well as the experimental results OSPFv2 Routing
Protocol (OPEN Shortest Path First version 2) and
RIPv2 (Routing Information Protocol version 2) in the
IPv4 network, then it can be concluded that:
1. Every router within the same routing protocols
build routing tables, based on information from
neighboring routers for sharing information
between routers.
2. Based on the speed of delivery of the package with
the parameter used is the time between networks
that converge OSPFv2 routing protocols rather
than RIPv2 better use.
3. RIPv2 using distance / hops while for OSPF will
use the same area thus saving bandwidth usage
4. ENSP Simulator GNS3 looks faster than the time
required for inter-network konverge
5. Router Huawei products faster than cisco router
6. To wider network then it would be better to use
OSPF routers because of its ability to divide the
network area into several sections.
11. REFERENCES
1 Sofana, I., & CISCO CCNA
ComputerNetwork.2010, London: Informatics.
2. Abhishek Rai, KK, Performance Comparison of
Link State and Distance Vector Routing Protocols
using NS *. 2010.
3 Benjamin, H., CCNP Practical Studies:Routing.,
2002, Indianapolis USA: cicso press.
4. Doile, J., Dynamic Routing Protocols. Cisco Press,
2001, Nov. 16th
5. Andrew Fiade, ST, M. Kom.,
SimulationNetwork.2013, Yogakarta: Graha
Science.
6 Vina Rifiani, MZSH, Haryadi Amran Darwito,
Comparative Analysis Methods Distance Vector
Routing and Link State Packet Networking. 2008.
60111.
7 Saputra, J., in the Computer Lab CCNA Self
usingGNS3.2010, Jakarta: Mediakita.
8 Syaruddin, M., Performance Analysis of Routing
Protocol RIPng and OSPFv3 in IPv6networks,in
Thesis.2010, University of Indonesia: Jakarta.