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c. Roteiro PardaeatS0SsSasearmas

• Descrição inocentes. Localizaçao dos 4b. Dicas para os 7 finais

por Márcio Fumando do Uma

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Do mesmo criador de Mega Man e Onimusha, chega um dos jogos mais originais da atualidade. E nós o debulhamos do começo ao fim para facilitar a sua vida

Zumbis. Isso é o que você mais vai encontrar em Dead Rising, o game de estréia da Capcom na nova geração. Controlando Frank West, um fotógrafo freelancer

que acaba entrando numa fria ao tentar conseguir um furo grande de reportagem, seu objetivo é sobreviver por três dias no shopping da cidade de Willamette e, assim, tentar descobrir a razão pela qual praticamente todos os habitantes do município foram transformados em cadáveres ambulantes.

Ao longo das 72 horas que passará dentro do shopping, você encontrará pessoas inocentes que precisam de ajuda, ex-funcionários de lojas que enlouqueceram após a invasão dos zumbis e mais uma infinidade de opções interessantes

que tornarão sua estadia no local um pouco mais agradável e divertida.

Na estratégia a seguir, você encontrará tudo e mais um pouco sobre um dos jogos mais bacanas já lançados até agora para a nova geração. E que fique o aviso: se você ainda se decidiu entre comprar ou não o novo console da Microsoft, leia as próximas páginas por sua conta e risco. Não nos responsabilizamos caso você resolva se endividar só para comprar o aparelho e curtir o game.

FICHA TÉCNICAPlataforma: X360Distribuidora: Capcom__________Produtora: Capcom____________Tipo: Ação Jogadores: 1_________Nota Geral: 8,5

Com sua câmera sempre em mãos, Frank West acha tempo para fotografar mesmo sendo atacado por mortos-vivos

principais dicas parà se manter vnro

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Prestígio acima de tudo Também conhecidos como PR os Prestige Points servem para evoluir seu personagem no decorrer do jogo. Além de ter seus atributos básicos melhorados a cada novo nível alcançado, o protagonista ganha habilidades inéditas, mais espaço em seu inventário para carregar itens e fica com a barra de energia maior.Há inúmeras maneiras de conseguir Prestige Points. São elas: matar uma determinada quantidade de zumbis, completar missões secundárias (Scoop Missions), fotografar situações incomuns e locais específicos, interagir com alguns objetos do cenário e utilizar certos ataques contra os inimigos.

Não seja uma barata tonta Para não perder tempo rodando pelo shopping para encontrar os locais

onde as missões acontecem, ative a seta indicadora. Para isso, dê um toque para a esquerda no direcional digital, selecione a missão que deseja cumprir na lista que fica à direita na tela e pressione o botão A.

Cuidado ao atender o walkie-talkie0 walkie-talkie que Frank carrega toca quase o tempo todo. Você pode atendê-lo na hora que bem entender. De qualquer forma, saiba que, com o aparelho na orelha, o personagem fica impossibilitado de atacar os mortos-vivos para se defender. Por essa razão, procure um local seguro sempre que for atender as ligações.

Save? Só durante o jogo Se por acaso você morrer no jogo, fique atento ao escolher entre as duas

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opções que surgem na tela. A primeira, Load Game, carrega o jogo do último ponto em que você salvou o progresso (qualquer banheiro existente no shopping serve como Save Point - eles são indicados pela letra S no mapa do jogo). Já a segunda, Save Status And Quit, ao contrário do que parece, salva o status do personagem, mas obriga você a reiniciar o game do zero. Todos os seus atributos serão mantidos, mas você terá de cumprir todas as missões novamente.

Mexa-se ou morraAo ser agarrado pelos zumbis, mexa rapidamente o analógico esquerdo ao mesmo tempo em que pressiona os botões de ação, caso contrário, os inimigos continuarão atacando até acabar com toda a sua energia.

Escolha as melhores armasAo derrotar um inimigo, não se esqueça de coletar a arma que será deixada pelo mesmo. Elas duram bem mais do que armas normais e sempre reaparecem no mesmo lugar assim que você retorna à área onde as encontrou pela primeira vez.

Pistolas aos montesPara conseguir pistolas não é preciso procurar em locais específicos. Basta ficar de olho nos zumbis policiais do shopping. A grande maioria deles carrega uma arma como essa.

Facas à vontadeAssim como a dica acima, é possível conseguir facas com extrema

facilidade no jogo. Fique de olho nos zumbis que vestem uma camisa amarela, pois todos eles andam com uma faca na mão.

Mantenha as portas fechadasPara não ser incomodado por zumbis em certas lojas, feche a porta do estabelecimento assim que entrar. Dessa forma, você pode vasculhar o local sem se preocupar com possíveis ataques-surpresa.

Fotografia sem bateria não rola

Você pode tirar quantas fotografias quiser ao longo dos três dias que passará no shopping, mas para isso deverá ficar atento à bateria da câmera. Com uma única recarga é possível tirar 30 fotos, então, sempre que achar conveniente, dê uma passada na loja Cam’s Camera para trocar a bateria.

Quando a noite cai...À noite, os zumbis se tornam mais fortes, causando danos maiores ao seu personagem e apresentando uma resistência a certos tipos de ataque. Portanto, escolha as armas certas ao

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DICAS

perambular pelo shopping depois das19 horas.

Quando a noite cai mais ainda...Depois de um determinado horário, todas as luzes do shopping se apagam, o que pode atrapalhar um pouco sua visão. Para evitar que isso aconteça, deixe uma Toy Laser Sword no seu inventário. Assim, a área ao seu redor ficará iluminada.

Pode pular sem medoApós ganhar a habilidade Knee Drop, você poderá saltar de grandes alturas sem sofrer danos. Basta realizar o movimento antes de tocar o chão.

O segredo das abelhas

Ao avistar um morto-vivo parado e com as mãos para o alto, elimine-o e colete a abelha que surgirá em seguida. Jogue o vidro com o inseto em uma área lotada de zumbis e todos os que estiverem nas proximidades morrerão instantaneamente.

Uma bala, dezenas de mortos Uma boa tática para abrir caminho em meio às hordas de zumbis é

disparar contra os tubos de gás que alguns inimigos empurram pelo cenário. A área da explosão é grande, portanto mantenha-se a uma distância razoável antes de atirar.

Mantenha os inocentes vivos a todo custoPara aumentar as suas chances de sucesso nas missões de resgate, entregue armas a todos os personagens que forem capazes de utilizá-las. Além disso, caso algum inocente fique com a energia muito baixa, entregue algum tipo de comida para que ele se alimente e recupere as forças.

Zumbi bom é zumbi fatiadoAs melhores armas do jogo são, sem dúvida, as que cortam os inimigos ao meio. Portanto, dê preferência a espadas e serras elétricas durante a jogatina.

Bendito atalhoPara evitar que os inocentes morram desnecessariamente, faça uso dos atalhos existentes no shopping. O melhor de todos você habilita após derrotar o palhaço Adam, na missão secundária Out of Control (saiba mais na página 49).

Diferenças entre as fotosExistem seis tipos diferentes de fotografia no jogo, sendo que cinco delas recebem nomes específicos de acordo com a situação. São elas: Horror: fotografias de zumbis avançando na sua direção.

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Drama: fotografias de situações dramáticas, como pessoas chorando ou assustadas.

Erotica: fotografias dos decotes ou das roupas íntimas das personagens femininas, sejam zumbis ou não. Brutality: fotografias com cenas violentas, como personagens sendo atacados por zumbis.

Outtake: fotografias de situações cômicas - inimigos cegos, personagens fazendo certos tipos de pose e outros.

Fique de olho no tempoAs missões do jogo são indicadas por barras que ficam no canto direito da tela. As cores de cada barra indicam o tempo (do jogo, é claro) que você tem para cumprir a tarefa. Confira: Azul: mais de seis horas para o

término da missão.Amarelo: menos de seis horas para o término da missão.Vermelho: menos de três horas para o término da missão.Cinza: tempo esgotado (Obs.: em alguns casos, o tempo só termina de verdade quando uma mensagem em vermelho surge na tela).

Rangos e afinsA única maneira que o personagem tem para recuperar energia é se alimentar. Veja a lista com todos os quitutes existentes no jogo e quanto o de energia cada um deles recupera:

Apple (maçã): dois blocos de energia. Baguette (baguete):um bloco de energia.Cabbage (repolho): um bloco de energia.Cheese (queijo):dois blocos de energia.Coffee Creamer (creme de café): quatro blocos de energia.Cookies (biscoitos): um bloco de energia.Corn (milho): um bloco de energia.Frozen Vegetables (legumes congelados): dois blocos de energia.Golden Brown Pizza (pizza assada)1: quatro blocos de energia.Grapefruit (grapefruit): dois blocos de energia.Ice Pops (picolés derretidos)2:um bloco de energia.Ice Pops (picolés); dois blocos de energia.Japanese Radish (rabanete japonês): um bloco de energia.

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DICAS.......

Lettuce (alface): um bloco de energia.Melon (melão):dois blocos de energia.Milk (leite)3; quatro blocos de energia.Orange (laranja):dois blocos de energia.Orange Juice (suco de laranja): quatro blocos de energia.Pie (torta): um bloco de energia.Raw Meat (carne crua): três blocos de energia.Red Cabbage (repolho vermelho): um bloco de energia.Rotten Pizza (pizza podre)4: um bloco de energia.Snack (salgadinho):um bloco de energia .Spoiled Meat (carne podre)5; um bloco de energia.Squash (abóbora): um bloco de energia.Thawed Vegetables (legumesdescongelados)6: um bloco de energia.Uncooked Pizza (pizza crua):dois blocos de energia.Well Done Steak (carne assada)7:seis blocos de energia.Wine (vinho): cinco blocos de energia.Yogurt (iogurte): dois blocos de energia.Zucchini (abobrinha): um bloco de energia.

1: coloque uma Uncooked Pizza dentro de um forno.2: deixe um Ice Pops no seu inventário por alguns minutos.3: há dois tipos de recipientes, mas eles recuperam a mesma quantidade de energia.4: deixe uma Uncooked Pizza no seu

inventário por alguns minutos. Causa dor de barriga.5: deixe uma Raw Meat no seu inventário por alguns minutos. Causa dor de barriga.6: deixa um Frozen Vegetables no seu inventário por alguns minutos.7: coloque uma Raw Meat dentro de um forno

Bebidas especiais

Além de usar os alimentos para recuperar energia, é possível misturar ingredientes para criar sucos especiais que dão ao protagonista habilidades especiais temporárias. A seguir, você fica conhecendo os sete tipos de drinques disponíveis e o efeito de cada um, além de alguns exemplos de combinações para criá-los.

Energizer: personagem invencível. Combinações: Cabbage + Cabbage, Cabbage + Lettuce, Cabbage + Baguette, Red Cabbage + Lettuce, Randomizer + Zombait

Spitfire: Torna mortífera a cuspida do personagem (para cuspir, não equipe nenhuma arma e, mantendo o RT pressionado, aperte o X).

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Combinações: Pie + Salmon, Condiment + Pie, Zucchini + Baking Ingredients, Ice Pops + Baking Ingredients, Corn + Baking Ingredients

Quickstep: personagem mais rápido. Combinações: Orange Juice + Coffee Creamer, Wine + Wine, Wine + Baking Ingredients, Wine + Zucchini, Milk + Milk

Untouchable: Impede que os zumbis agarrem o personagem.

Combinações: Pie + Pie, Pie + Apple, Pie + Orange Juice, Baguette + Pie, Baguette + Cheese

Nectar: Atrai uma abelha para perto do personagem.Combinações: Yougurt + Orange Juice, Orange Juice + Orange Juice, Ice Pops + Orange Juice, Orange Juice + Milk, Yougurt + Corn

Randomizer: Às vezes surte um efeito aleatório, mas sempre deixa o personagem com dor de barriga. Combinações: Cooking Oil + Baguette, Meat + Ice Pops, Cabbage + Cooking Oil, Condiment + Yorgurt, Cooking Oil + Orange Juice

Zombait: Atrai a atenção dos zumbis toda para o personagem, deixando as pessoas inocentes fora de perigo Combinações: Pie + Coffee Creamer, Ice Pops + Pie, Milk + Pie, Condiment + Corn, Yougurt + Pie

Arsenal variadoA quantidade de itens que podem ser usados contra os inimigos no jogo é absurda. Enquanto alguns só servem para tirar onda, a maioria tem a função de infligir danos aos oponentes. Confira na lista todos os itens existentes e as principais características de cada um.

2x4 (caibro de madeira): tem uma durabilidade razoável e é capaz de eliminar um zumbi com um golpe.

Acoustic Guitar (violão): pressione o X três vezes para realizar um combo ou segure-o para atingir o inimigo com um poderoso ataque frontal.

Baking Ingredients (saco de farinha): a diferença em relação ao Cooking Oil é que ele pode ser lançado contra o rosto de um zumbi para cegá-lo.

Barbell (halteres grande): tem um grande poder de ataque, mas deixa o personagem vulnerável após desferir um golpe.

Baseball Bat (taco de beisebol): ótima arma. Com o ataque forte (no qual você precisa segurar o X por alguns segundos e soltá-lo em seguida) é possível ganhar 10 PP por inimigo.

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DICAS

Bass Guitar (baixo): pressione o X três vezes para realizar um combo ou segure-o para atingir o inimigo com um poderoso ataque vertical.Battle Axe (machado grande): corta os inimigos ao meio. Segure o X por alguns segundos e solte-o para fazer o personagem girar freneticamente.

Bench (banco de madeira): perfeito para derrubar vários zumbis de uma vez só.

Boomerang (bumerangue): fraco. Use-o em áreas sem muitos obstáculos para que ele retorne à sua mão.

Bowling Ball (bola de boliche): pressione o X para acertar a cabeça dos inimigos. Segure RT e pressione o X para lançar a bola no chão e derrubar todos que estiverem no seu caminho.

Bucket (balde): pressione o X para enfiar o item na cabeça de um inimigo.Pressione e segure o botão para realizar um golpe horizontal.

Cactus (vaso com cacto): infelizmente, os espinhos da planta não fazem a menor diferença. O efeito é o mesmo de uma Potted Plant grande.

___Canned Food (comida enlatada): fraca demais e com um alcance muito curto. Use-a apenas como último recurso.

Canned Sauce (lata de molho): idem à Canned Food.

Cardboard Box (caixa de papelão): use-a para derrubar os inimigos ou jogue-a no chão para revelar o item escondido dentro dela.

Cash Register (máquina registradora): é potente, mas pouco durável.

CDs (cds de música): pressione o X várias vezes para lançá-los contra os inimigos. Segure o RT caso queira mirar em um ponto específico.

Ceremonial Sword (espada cerimonial): disponível somente após derrotar Sean na missão secundária A Strange Group. É uma versão melhor da Sword.

Chainsaw (serra elétrica): há dois tipos de ataque. Se você estiver parado, pressione o X para que seu personagem realize um giro e corte todos ao seu redor. Se estiver

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correndo, fique pressionando o botão para eliminar todo mundo que encontrar pela frente. Diferentemente da Small Chainsaw, não pode ser guardada no inventário.

Chair (cadeira): aperte e segure o X para desferir um golpe na cabeça de um único inimigo ou pressione-o rapidamente acertar todos ao redor.

Cleaver (cutelo): apesar do curto alcance é bastante durável e dá cabo dos inimigos rapidamente.

Condiment (tubo de ketchup): só serve para cegar os inimigos e para criar bebidas especiais.

Cooking Oil (óleo de cozinha): inútil para desferir golpes, mas pode ser lançado no chão para fazer os inimigos escorregarem. Além disso, pode ser misturado a outros alimentos para a criação de bebidas especiais.

Dishes (pratos): funciona como o Drink Cans, só que a quantidade de itens é menor.

Drink Cans (latas de refrigerante):

contém 12 latas que você pode lançar contra os inimigos.

Dumbbell (halteres pequeno): feito de metal, pode eliminar um zumbi com um único golpe na cabeça.

Electric Guitar (guitarra): pressione o X três vezes para realizar um combo ou segure-o para atingir o inimigo com um poderoso ataque horizontal. Excavator (escavadeira): uma das armas mais brutais do game. Perfure um zumbi e, com ele girando na broca do equipamento, avance em direção aos demais inimigos para derrubá-los. Com o tempo, o morto-vivo preso vai se despedaçando. Só pode ser encontrada sobre um andaime na área North Plaza.

Fence (cerca de madeira): pressione e segure o X para decepar a cabeça de vários inimigos ao mesmo tempo.

Fire Ax (machadinha): boa para ser arremessada contra mortos-vivos.

Fire Extiguisher (extintor): útil apenas na missão secundária Long-Haired Punk (saiba mais na página 56).

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DICAS

Frying Pan (frigideira): além do ataque normal, pode ser esquentada, nos fogões encontrados em lanchonetes, para queimar o rosto dos inimigos e eliminá-los instantaneamente. Para isso, pressione e segure o X quando algum estiver perto de você.

Garbage Can (lata de lixo): derruba os inimigos com facilidade, mas é pesada e dura pouco.

Gems (jóias): funciona como a Drink Cans e o Dishes, mas atinge um número maior de inimigos simultaneamente.

Golf Club (taco de golfe): embora o personagem não posicione a bolinha no chão antes de acertar a tacada, o projétil surge normalmente e acerta os inimigos à distância.

Gumball Machine (máquina de chicletes): pode ser usada como a Garbage Can, mas o legal é arremessá-la perto dos zumbis para vê-los cair no chão.

Hand Gun (pistola): arma de fogo básica. Dá para eliminar os zumbis com tiros na cabeça.

Handbag (bolsa de mão): embora tenha um alcance um pouco maior, é pior do que a Canned Food ou a Canned Sauce.

Hanger (cabide): o bom desse item é que você o enfia na boca dos inimigos, impedindo que eles mordam seu personagem.

HDTV (televisão de alta definição): destrua-a na cabeça dos monstros.

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Heavy Machinegun (metralhadora gigante): disponível somente após derrotar os prisioneiros do jipe no Leisure Park (saiba mais na página 48). Tem capacidade para 200 tiros e é extremamente potente.

Hedge Trimmer (tesoura de cortar grama): corta os zumbis ao meio. Melhor impossível.

Hockey Stick (taco de hóquei): a idéia é basicamente a mesma do Golf Club.

Hunk of Meat (antebraço de zumbi): idem ao Hanger.

Hunting Knife (faca para caça): idem ao Cleaver.

Katana (espada japonesa): seu único ataque corta os inimigos ao meio. Isso é tudo o que importa.

King Salmon (salmão): um peixe morto e duro que pode ser usado para derrubar os inimigos.

Lawn Mower (cortador de grama): com o equipamento ligado, pode avançar para cima dos inimigos sem medo.

Lead Pipe (cano de ferro): além do ataque normal (praticamente o mesmo do 2x4), é possível furar os inimigos arremessando o item contra eles.Repare no sangue que jorra pela ponta do cano assim que a vítima é atingida.

Lipstick Prop (réplica de batom): até dá para usar, mas não é a melhor pedida frente às demais opções.

Machete (facão): disponível somente após derrotar Cliff na missão secundária The Hatchet Man. Fatia zumbis que é uma beleza.

Machinegun (metralhadora): adquirida somente se você eliminar um soldado de elite (saiba mais na página 42), essa metralhadora tem capacidade para 150 disparos.

Mailbox (caixa de correio): seu único ataque é um potente golpe vertical que quase enterra o inimigo no chão.

Mailbox Post (poste da caixa de correio): espete os inimigos ou arremesse-o para furá-los.

Mannequin (manequim): quebra-se em pedaços depois de alguns ataques, mas acerta vários inimigos de uma vez.

Mannequin Limb (membros do manequim): com os antebraços, você desfere um ataque horizontal. Com as pernas, você espeta os inimigos.

Mannequin Torso (tórax do manequim): a parte mais resistente.

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DICAS

Meat Cleaver (cutelo de açougueiro): disponível somente após derrotar Larry no caso 8-4. É um cutelo tamanho família, logo, é capaz de fatiar os inimigos com extrema facilidade.

Mega Buster (versão de brinquedo do canhão do Mega Man): dispara bolas de borracha que só servem para derrubar os zumbis.

Molotov Cocktail (coquetel molotov): disponível somente após cumprir a missão secundária Paul’s Present. Como o nome é auto-explicativo, aqui vai uma dica: depois de cumprir a missão, volte sempre que precisar até a Security Room e converse com Paul para recarregar seu estoque.

Nailgun (atirador de prego): uma boa escolha caso você queira economizar munição das suas armas de fogo. Não tem a mesma potência das outras armas, mas quebra um galho.

Nightstick (cassetete): pressionando o X normalmente, você atinge todos ao redor. Segurando o botão, você atinge os oponentes com forte golpe frontal.

Novelty Mask (máscara): há diferentes tipos, mas a função principal de todos é cegar o inimigo.

Oil Bucket (balde de óleo): utilize-o para acertar os monstros ou jogue-o no chão para que eles escorreguem no óleo.

Paint Can (lata de tinta): parece com o Oil Rlirkpt mac pm UP7 rio innor nn

chão, você deve lançá-la no rosto dos inimigos para cegá-los.

Painting (quadro): ataque um zumbi para deixá-lo sem reação.

Parasol (guarda-sol): não é capaz de matar os zumbis, mas é ótimo para abrir caminho em locais abarrotados de inimigos. Basta segurar o X e correr na direção desejada.

Perfume Prop (réplica de frasco de perfume): idem ao Lipstick Prop.

Pet Food (saco de comida para cachorro): é um dos piores itens do jogo. Esqueça que ele existe.

Pick Ax (picareta de escalada): pequena, mas poderosa. Elimina os inimigos com um único golpe.

Plywood Panel (chapa de madeira): tem um alcance enorme e causa um grande estrago, mas deixa o personagem vulnerável por alguns segundos.

Potted Plant (vaso de planta): existem seis tipos diferentes de vasos e nenhum deles dura mais do

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Propane Tank (botijão de gás): são dois tipos: o pequeno, de cozinha, e o grande, normalmente usado em oficinas. Ambos podem ser usados para espancar os inimigos, mas a melhor pedida é explodi-los com disparos de uma arma de fogo.

Push Broom (vassoura): idem ao Mailbox.

Push Broom Handle (cabo de vassoura): idem ao Mailbox Post.

Pylon (cone de trânsito): idem ao Bucket.

Oueen (abelha): sempre tenha uma no seu inventário. Quebre o vidro com o inseto perto de uma horda de zumbis e todos os que estiverem nas proximidades morrerão na hora.

Rat Saucer (disco de brinquedo): frisbee de plástico. Nem para derrubar os inimigos ele presta.

Rat Stick (cajado de brinquedo): apesar de seu ataque normal ser extremamente fraco, é possível arremessá-lo para furar os monstros.

Rock (pedra): funciona como o Dumbbell, mas o som do impacto é mais seco.

Sausage Rack (escorredor de salsicha): encontrado somente na área onde você enfrenta Larry no caso 8-4. É grande e tem um alcance razoável. Contudo, os golpes são realizados com uma lentidão absurda.

Saw Blade (serra circular): lance-a na direção dos inimigos para decepar as cabeças dos mesmos.

Shampoo (tubo de xampu): ruim para ser usado como arma, mas perfeito para fazer os inimigos caírem quando jogado no chão.

Shelf (prateleira): menor que a Sausage Rack, mas igualmente lenta.

Shopping Cart (carrinho de supermercado): mantenha o X pressionado e avance com tudo para cima dos monstros.

Shotgun (escopeta): talvez a melhor arma de fogo do game. Dispare contra uma multidão de zumbis e você explodirá a cabeça de sete criaturas.

Shovel (pá): o golpe normal é o mesmo do 2x4. O golpe forte, no entanto, serve para dar cabo de inimigos caídos no chão.

Shower Head (chuveiro): enterre o item na cabeça de um zumbi para dar um banho de sangue no mesmo.

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DICAS..... —— ... ............ ....... ...... — ... ......... -

Sickle (foice): o ataque normal, em que o personagem decepa a cabeça do inimigo, rende 300 PR O ataque forte não rende PR mas, por outro lado, decepa as pernas de todos os zumbis à sua volta.

Smokestack (chaminé): idem ao Bucket.

Sign (placa): use-a somente se não estiver com nenhum item melhor.

Skateboard (Skate): suba em cima dele e atropele quem estiver na sua frente.

Skylight (janela de vidro): idem ao Painting.

Sniper Rifle (rifle de precisão): a melhor arma para dar cabo dos inimigos a longas distâncias.

Sledgehammer (marreta): não é a arma mais rápida do jogo, mas com certeza é uma das mais poderosas. Pressione o X normalmente para acertar uma marretada vertical e destruir a cabeça dos inimigos. Segure o botão para realizar um movimento horizontal e derrubar vários monstros de uma vez.

Small Chainsaw (serra elétrica pequena): disponível após derrotar Adam na missão Out of Control. Tenha no inventário os livros certos (saiba mais na página ao lado) e a durabilidade da arma será Draticamente infinita.

Soccer Ball (bola de futebol): não tem muito poder de dano, mas é boa para abrir caminho em meio a hordas de zumbis.

Steel Rack (prateleira de metal): idem ao Shelf.

Stepladder (escada de ferro): pense em uma versão de metal do 2x4. É mais ou menos isso.

Store Display (mostruário): até dá para usar, mas por que você faria isso sendo que ela é encontrada dentro de uma loja cheia de armas de fogo?

Stool (banco): não é muito poderosa, mas é mais rápida do que a Chair.

Stuffed Bear (urso de pelúcia): tão grande quanto uma Garbage Can, só que mais fraco.

Stun Gun (arma de choaue): eletrocute

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os zumbis até eliminá-los.

Submachine Gun (metralhadora semi-automática): melhor que a Hand Gun, porém menos potente que a Machinegun. É encontrada em locais de difícil acesso do cenário.

Sword (espada): seu alcance é maior que o da Katana.

Toolbox (caixa de ferramentas): use-a para bater nos inimigos ou quebre-a no chão para revelar outros itens.

Toy Cube (cubo de brinquedo): idem à Soccer Ball.

Toy Laser Sword (espada de brinquedo): derruba os zumbis, mas só presta para manter iluminada a área ao redor do personagem.

TV (televisão normal): idem à HDTV

Vase (vaso): idem à Potted Plant.

Water Gun (arma de água): tão inútil quanto o cuspe do personagem.

Weapon Cart (carrinho de supermercado modificado): disponível somente após derrotar Steven no caso 2-3. Funciona como o carrinho de supermercado normal, só que é mais letal, pois é cheio de pontas afiadas.

Wine Cask (barril de vinho): além de vazio, só dura um ataque.

O poder da leituraLivros e revistas, quando mantidos no inventário, beneficiam seu personagem de várias maneiras. Confira a função e a localização de cada um.

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DICAS O

Sports: triplica a resistência dos itens: Baseball Bat, Skateboard, Pick Ax, Soccer Ball, Bowling Ball, Boomerang, Dumbell e Barbell.Localização: Contemporary Reading (Paradise Plaza)

Hobby: triplica a resistência dos itens: Toy Laser Sword, Stuffed Bear, Novelty Mask, Toy Cube, Boomerang, Rat Stick e Rat Saucer.Localização: Contemporary Reading (Paradise Plaza)

Camera 1: 25% a mais de PP ao utilizar a câmera fotográfica. Localização: Contemporary Reading (Paradise Plaza)

Weekly Photo Magazine: exibe urn símbolo que indica o tipo da foto. Localização: Contemporary

Reading (Paradise Plaza)

Entertainment: triplica a resistência dos itens: Bass Guitar,Acoustic Guitar, Electric Guitar, TV, HDTV, Skateboard, Bowling Ball, Small Chainsaw.Localização: Bachman’s Bookporium (Paradise Plaza)

Horror Novel 2: 25% a mais de PP ao eliminar 50 zumbis.Localização: Bachman’s Bookporium (Paradise Plaza)

Engineering: triplica a resistência dos seguintes itens: Pylon, Shovel, Sledgehammer, 2x4, Lead Pipe, Excavator, Saw Blade, Plywood Panel, Sickle, Hedge Trimmer, Chainsaw, Small Chainsaw.Localização: Bachman’s

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Bookporium (Paradise Plaza)

Interior Design: triplica a resistência dos seguintes itens: Chair, Stool, Fence, Painting, Skylight, Steel Rack, Mannequin, TV, HDTV.Localização: Bachman’s Bookporium (Paradise Plaza)

Health 2: aumenta em 50% as propriedades regenerativas dos alimentos ingeridos.Localização: The Sinister Read (Entrance Plaza)

World News: 25% a mais de PP ao resgatar pessoas inocentes. Localização: The Sinister Read (Entrance Plaza)

Horror Novel 1: 25% a mais de PP ao eliminar 50 zumbis.Localização: The Sinister Read (Entrance Plaza)

Lifestyle Magazine: triplica a resistência dos seguintes itens: Chair, Stool, Push Broom, Bucket, Garbage Can, Shampoo, Pet Food, Hanger, Paint Can, Oil Bucket, Sickle, Lawn Mower, Hedge Trimmer, Shower

Head, Tool Box, Smokestack, Mailbox, Skylight, Steel Rack, Plywood Panel, Stepladder, Mannequin.Localização: The Sinister Read (Entrance Plaza)

Criminal Biography: triplica a resistência dos seguintes itens: Cleaver, Meat Cleaver, Battle Axe, Fire Ax, Katana, Sword, Ceremonial Sword, Saw Blade, Sickle, Hedge Trimmer, Chainsaw, Small Chainsaw. Localização: Sir Book-A-Lot (Wonderland Plaza)

Japanese Conversation: permite que o personagem entenda japonês. É usado somente na missão secundária Japanese Tourists.Localização: Sir Book-A-Lot (Wonderland Plaza)

Skateboarding: permite a realização de manobras ao usar o Skate.Localização: Sir Book-A-Lot (Wonderland Plaza)

Health 1: aumenta em 50% as propriedades regenerativas dos alimentos ingeridos.Localização: Sir Book-A-Lot (Wonderland Plaza)

Wrestling: aumenta a potência dos socos e chutes do personagem. Localização: na loja vazia ao lado da Crislip’s Home Saloon (North Plaza). Obtenha a chave para abrir o local após derrotar Cliff na missão secundária The Hatchet Man.

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DICAS

Survival: aumenta em 100% as propriedades regenerativas dos alimentos ingeridos.Localização: na loja vazia ao lado da Crislip’s Home Saloon (North Plaza). Obtenha a chave para abrir o local após derrotar Cliff na missão secundária The Hatchet Man.

Brainwashing Tips: torna as pessoas inocentes mais corajosas. Localização: Theater 4 (Colby’s Movieland). Disponível após derrotar Sean na missão A Strange Group.

Camera 2:100% a mais de PP ao utilizar a câmera fotográfica.Localização: Colombian Roastmasters (Paradise Plaza).Disponível após derrotar Kent na missão secundária Photographer’s Pride.

Wartime Photography: idemao Camera 1.Localização: Everyone Luvs Books (Entrance Plaza)

Cooking: duplica o tempo de duração das bebidas especiais.Localização: Everyone Luvs Books (Entrance Plaza)

Cycling: triplica a resistência de bicicletas e motos.Localização: Everyone Luvs Books (Entrance Plaza)

Travel: triplica a resistência dos itens: Handbag, Parasol, Pick Ax, Sign, Bench, Lipstick Prop, Perfume Prop, Shopping Cart, Weapon Cart. Localização: Everyone Luvs Books (Entrance Plaza)

Habilidades especiaisConforme o protagonista sobe de nível, novas habilidades ficam disponíveis. Saiba quais são todas elas e aprenda a utilizá-las.

Jump Kick: pule e aperte X para acertar os inimigos com um chute.

Zombie Ride: aproxime-se de um zumbi e, segurando o analógico esquerdo na direção do mesmo, pressione o A para subir nos ombros dele. Essa habilidade é boa para alcançar lugares altos ou para andar por cima de hordas de inimigos sem ser atacado.

Kick Back: ao ser agarrado pela frente, segure o analógico esquerdo na direção do inimigo e pressione o X para chutá-lo na barriga.

Flying Dodge: dê dois toques no analógico esquerdo para pular e rolar no chão. O movimento é ótimo para escapar de investidas inimigas (especialmente contra chefes) e pode ser realizado em qualquer direção.

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Power Push: ao ser agarrado pela frente, pressione <- ou -> no analógico esquerdo para jogar o inimigo com força no chão.

Football Tackle: pressione o analógico esquerdo como se fosse um botão e aperte o A para acertar um inimigo usando o ombro.

Judo Throw: ao ser agarrado por trás, pressione no analógico esquerdo para arremessar o monstro por cima da cabeça do personagem.

Double Lariat: pressione o analógico esquerdo como se fosse um botão e aperte o X para girar e derrubar todos a sua volta.

Roundhouse Kick: pule e, assim que tocar o chão, pressione o X.

Lift Up: de frente para um inimigo, fique imóvel e pressione A + X para levantá-lo. Pressione X para arremessá-lo em seguida.

Knee Drop: pule e, no ar, pressione 4* no analógico esquerdo e aperte o X logo em seguida.

Suplex: aproxime-se de um zumbi pelas costas, fique imóvel e pressione A + X para jogá-lo para trás.

Wall Kick: pule em direção a uma parede e, ao encostar nela, pressione o analógico esquerdo na direção contrária e aperte X.

Hammer Throw: aproxime-se de um zumbi pelo lado, pare e pressione A + X. Aperte o X em seguida para empurrá-lo na direção desejada.

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DICAS

Neck Twist: aproxime-se da cabeça de um zumbi caído e pressione A + X.

Giant Swing: aproxime-se dos pés de um zumbi caído e pressione A + X para girá-lo freneticamente. Fique atento, pois o personagem fica tonto ao término do movimento.

Face Crusher: aproxime-se das costas de um zumbi, avance em sua direção e pressione A + X para esmagar a cabeça dele no chão.

Disembowel: de frente para o inimigo, avance em sua direção e pressione A + X para arrancar as tripas dele.

Somersault Kick: parado, pule e, imediatamente, pressione o X para realizar um salto mortal para trás, arrancando a cabeça dos monstros com um chute.

Karate Chop: com esta habilidade, o personagem acerta os inimigos que estão atrás dele com um poderoso golpe de caratê capaz de decepar braços e cabeças.

Zombie Walk: pressione e segure o X para fazer o personagem imitar os zumbis e passar despercebido por eles. Nesse estado, infelizmente, o personagem se move vagarosamente, o que não é muito vantajoso.

Fotografias especiaisNo shopping, existem inúmeros pontos que, se fotografados do ângulo certo, rendem grandes quantidades de PP São

os chamados PP Stickers. Para encontrar todos eles, siga a lista abaixo:

Security Room• Quadro de avisos em frente aoSave Point.

Rooftop• A saída da tubulação de ar (a passagem que você usa para entrar na Security Room).

Paradise Plaza• Pássaro sobre o relógio em frente à loja Cam’s Camera.• Boneco gigante dentro da loja Child’s Play.• Recorte de papelão da loira na entrada da loja Players.• Letreiro da loja Kid’s Choice Clothing.• Em meio às cestas de basquete na escada da loja SporTrance.• Relógio atrás do balcão da loja Universe of Optics.• Vaso verde no centro da loja Marriage Makers.• Placa da lanchonete ColombianRoastmasters (fotografe-a de dentro da lanchonete).• Camisa do Mega Man no centro da loja Tucci's of Rome.

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DICAS

• Pôster da loja Kid’s Choice Clothing na escada próxima ao banheiro.• Urso do meio, atrás da caixa registradora na loja Ye Olde Toybox• Letreiro da loja Tyke N' Tots• Letreiro da loja Tunemakers.• Letreiro da Jill's Sandwiches.• Recorte de papelão do Ratman na entrada da área Colby’s Movieland.

• Recorte de papelão do Mega Man na entrada da área Colby’s Movieland.• Letreiro na entrada da áreaColby’s Movieland.

Colby's Movieland• Primeiro pôster de filme atrás do balcão da lanchonete.• Segundo pôster de filme atrás do balcão da lanchonete.• Terceiro pôster de filme atrás do balcão da lanchonete.

• Quarto pôster de filme atrás do balcão da lanchonete.• Cartaz da raposa fora da lojade presentes.• Cartaz da raposa dentro da lojade presentes.• Boneco do personagem Ratman na porta da loja de presentes.• Cartaz da raposa (você tem de ser capturado pelos inimigos mascarados)• Tapete vermelho (você tem de ser capturado pelos inimigos mascarados)

Leisure Park• Placa amarela na entrada do estacionamento subterrâneo.• Lado norte da torre do relógio.• Lado leste da torre do relógio.• Lado sul da torre do relógio.

Entrance Plaza• Portas de entrada e saídado shopping.• Cabana verde na loja Sports High.• Urso marrom no fundo da loja Children’s Castle.• Pedestal com sapato de salto alto na entrada da loja Refined Class.• Grande estátua em forma de abelha.• Grande pôster rosa atrás do balcão no fundo da loja Estelle's Cosmetics.

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• Vaso verde no centro da loja Special Gifts.• Coroa sobre a mesa na loja Ned's Nicknackery.

• Cartaz da loira em frente à loja Robsaka Digital.• Cartaz da raposa na lojaRobsaka Digital.

Al Fresca Plaza• Menu dentro da lanchonete Hambúrguer Fiefdom.• Pedestal com um tamanco na entrada da loja Brand New U.• Pôster de uma mulher no fundo da loja Eyes Like Us.• Letreiro da lanchoneteColombian Roastmasters.• Letreiro na entrada do Food Court• Entre dois quadros dentro da academia Flexin• Pôsteres atrás do balcão da academia Flexin• Segunda bicicleta ergométrica(da esquerda para direita) na academia Flexin.• Terceira esteira ergométrica(da esquerda para direita) na academia Flexin.• Último aparelho de halterofilismo (da esquerda para direira) na

academia Flexin.• Bandeira acima dos bancos verdes na academia Flexin.

Food Court• Boneco na entrada da lanchonete Chris' Fine Foods.• Cabeça do boneco no fundo da lanchonete Chris' Fine Foods.• Cowboy de madeira próximo aos cactos.• Letreiro da lanchonete Teresa's Oven.• Letreiro da lanchonete Central Tacos.• Letreiro da lanchonete The Dark Bean.• Letreiro da lanchonete Meaty Burgers.• Letreiro da lanchonete Frozen Dreams.• Letreiro da lanchonete Jade Paradise.• Estátua da abelha segurando um copo de cerveja e uma arma, no centro da área.• Cabeça do touro no alto da entrada da área elevada no centro do local.

Wonderland Plaza• Coelho gigante próximo à entrada para a área Food Court.• Coelho gigante próximo à entrada para a área North Plaza.• Casa amarela ao lado da bola de futebol gigante.• Torre amarela próxima à bola de futebol gigante.• Uma segunda casa amarela próxima à bola de futebol gigante.• Letreiro da loja Kokonutz Sports Town.• Letreiro da livraria Sir Book-a-Lot.• Quadro de jogadores comemorando vitória, na lateral direita da área.• Camisa vermelha com símbolo amarelo perto do balcão no fundo da loja Scufts & Scrapes.

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DICAS

• Quadro da menina atrás do balcão na loja Small Fry Dud.• Balão verde e amarelo à esquerda do balcão na loja Small Fry Duds.• Símbolo de um foguete, acima da entrada do brinquedo Space Rider.• Imagem de um alienígena no lado oeste do brinquedo Space Rider.• Imagem de um astronauta no lado oeste do brinquedo Space Rider.

• Imagem de um astronauta no lado leste do brinquedo Space Rider.

North Plaza• Mostruário à direita da entrada, dentro da loja Ripper's Blades.• Mostruário à esquerda da entrada, dentro da loja Ripper's Blades.• Letreiro do mercado Seon's Food & Stuff.• Letreiro do açougue, dentro do

mercado Seon's Food & Stuff.• Letreiro da peixaria, dentro do mercado Seon's Food & Stuff.• Vidro de remédio gigante acima do letreiro da farmácia, dentro do mecado Seon's Food & Stuff.• Bandeira dos Estados Unidos à direita da entrada da loja Huntin' Shack.• Cowboy com uma arma na mão à esquerda da entrada da loja Huntin' Shack.• Cabeça de veado à esquerda, no fundo da loja Huntin' Shack.• Cabeça de veado à direita, no fundo da loja Huntin' Shack.• Letreiro da loja Crislip's Home Saloon.• Estátua de uma criança em frente à loja Crislip's Home Saloon.• Quadro azul atrás do balcão da loja Crislip's Home Saloon.

Maintenance Tunnels(túneis subterrâneos)• Traseira do primeiro caminhão com bomba.• Traseira do segundo caminhão com bomba.• Traseira do terceiro caminhão com bomba.• Traseira do quarto caminhão com bomba.• Traseira do quinto caminhão com bomba.

Meat Processing Area(entrada só é feita pelos túneis subterrâneos)• Quadro de uma vaca à direita, no fundo do local.• No topo da esteira da máquina de triturar carne.

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estratégia

ESTRATÉGIA________________________ s \ ■

PRIMEIRO DIAIntrodução0 jogo começa com seu personagem sobrevoando a cidade. Aproveite para tirar algumas fotografias e já acumular PP Ao chegar ao heliporto, converse com Carlito e entre pela porta ao lado dele. Desça a escadaria para encontrar o primeiro Save Point do jogo e prossiga pela porta mais adiante. Aproxime-se da mesa e verifique-a. Depois da animação, siga pela porta amarela e continue pela porta à direita. Avance pelo corredor até sair na área Entrance Plaza.

Ao término da animação, aproxime-se do amontoado de itens no fundo da área e assista a outra seqüência. Assim que o shopping for invadido por zumbis, arme-se e

avance abrindo caminho até uma das escadas. Suba-a e, após outra animação, fale com o personagem Otis para receber o mapa do shopping e o walkie-talkie. Em seguida, saia da Security Room pela tubulação de ar ao lado dele. No Rooftop, encontre Jeff Meyer ao lado do elevador e converse com ele. Leve-o até Natalie, que está do outro lado da área. Assim que os dois se abraçarem, fale com eles e guie-os até a tubulação de ar. Entre na Security Room para salvá-los.

Volte ao Rooftop e use o elevador para entrar no Warehouse. No lado oposto do local, avance até o fim do corredor e assista a uma animação.

Case FilesO jogo começa a esquentar a partir de agora. Os casos devem ser cumpridos

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dentro do limite do tempo (indicado pelas barras exibidas no canto direito da tela). Quanto mais rápido você completá-los, mais tempo livre terá para fazer outras coisas, como, por exemplo, cumprir as Scoop Missions (saiba mais na página 49).

Case 1-1: A Chance EncounterA primeira parte do caso é finalizada ao término da animação anterior.

Case 1-2: Backup for BadSaia para o Leisure Park e atravesse-o para chegar à área Food Court. Depois da animação, você enfrenta o primeiro chefe do jogo.

Chefe: Carlito

Antes de prosseguir para a área elevador no centro do local, pegue alguns Wine na lanchonete Chris’ Fine Foods. Já na área elevada, fique a uma boa distância de Carlito para não ser atingido pelas granadas que ele lança contra você. Procure um lugar seguro e atire nele sem dó. Quando ele mudar de lugar, suba usando as caixas de madeira e siga-o. Avance com cautela, deixando que Brad o distraia. Assim que ele parar para

recarregar a arma, aproxime-se e golpeie-o várias vezes usando uma arma de corte (Cleaver, Hunting Knive, Katana). Acabando com a energia do inimigo, ele fugirá.

Case 1-3: An Odd Old ManSiga Brad até a porta e prossiga para a área Al Fresca Plaza. Continue acompanhando o policial até a passagem para o Entrance Plaza. Entre por ela, aproxime-se da grade em frente e, com ela aberta, siga Brad para assistir a mais uma animação.

Case 1-4: A Temporary AgreementAqui, tudo o que você precisa fazer é retornar à Security Room antes das 6 da manhã.

SEGUNDO DIACase 2-1: Image in the MonitorEsteja na Security Room às 6 da manhã para assistir a uma nova animação.

Case 2-2: Rescue the ProfessorVolte ao shopping e, assim que sair do Warehouse, siga para a esquerda no Paradise Plaza. A passagem para a área Entrance Plaza estará aberta. Avance em direção às escadas rolantes para assistir a uma animação e prepare-se para enfrentar Carlito mais uma vez.

Chefe: CarlitoDesta vez, o inimigo está mais rápido e equipado com uma arma extremamente poderosa. No entanto, ele precisa de espaço para usá-la, e é exatamente isso que você deve ter em

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ESTRATÉGIA

mente ao enfrentá-lo. Em outras palavras, o segredo aqui é ficar o mais próximo possível do oponente. Para isso, suba as escadas e vire para a direita. Avance pelo corredor da esquerda e proteja-se atrás das pilastras. Assim como no confronto anterior, você não pode deixar Brad morrer, então seja rápido.

Ao se posicionar atrás do inimigo, avance em direção a ele correndo de um lado para outro. Isso o deixará confuso, pois ele não saberá em quem atirar. Aproveite-se da situação e use uma arma cortante para massacrá-lo. Usando essa técnica, as únicas coisas com que você terá de se preocupar são as granadas que Carlito deixa no chão. Ao término do combate, o inimigo fugirá mais uma vez e seu personagem voltará à Security Room automaticamente após uma animação.

Case 2-3: Medicine RunSeu objetivo agora é conseguir um kit de primeiros-socorros para salvar a vida de Brad. Saia para o Leisure Park e, de lá, siga para a área North Plaza. Avance pelos corredores até avistar o mercado Seon’s Food & Stuff. Entre e vá para a esquerda. Tente abrir a porta

dupla que fica entre a peixaria e o açougue para dar início à batalha contra o próximo chefe.

Chefe: Steven ChapmanA melhor maneira de atingi-lo é pelas costas. Para isso, espere até que o maníaco fique no corredor entre as prateleiras, dê a volta e surpreenda-o. Fuja do local assim que ele se virar na sua direção, ou correrá o risco de ser atropelado ou levar uma saraivada de balas. Fique de olho nos zumbis que surgem periodicamente no local e repita a tática até derrotar o chefe.

Com o maluco fora do seu caminho, entre na farmácia pela porta que tentou abrir antes do início da batalha e colete o First Aid Kit. Feito isso, retorne para a Security Room. Você tem até as 11 da manhã para fazer isso.

Case 3-1Ao retornar do supermercado, assista à animação. Agora você tem até às 3 da tarde para fazer o que quiser.

Case 4-1Esteja na Security Room às 3 da tarde para assistir a uma nova animação.

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Case 4-2: Girl HuntingCorra em direção ao ponto no mapa (em frente ao supermercado Seon’s Food & Stuft) para enfrentar Isabella.

Chefe: IsabellaA garota usará a moto para tentar atropelá-lo a todo custo, portanto não perca tempo tentando acertá-la de perto. Em vez disso, faça o seguinte: entre na loja Rippers’s Blades (ao lado do supermercado) e elimine todos os zumbis do local. Feito isso, recolha várias espadas (Katana ou Sword) e saia da loja. Assim que Isabella reaparecer, volte para dentro da loja. Fazendo isso, a inimiga ficará rodopiando em frente ao estabelecimento. Posicione o seu personagem sobre o tapete rosado e arremesse as armas até acertá-la. A inimiga fugirá. Repita o procedimento anterior até acabar com a energia dela.

Obs.: se ao término do combate Isabella não cair da moto, isso quer dizer que você excedeu o limite de tempo, portanto seja rápido ao enfrentá-la.

TERCEIRO DIACase 5-1: A Promisse to Isabella Você tem até a meia noite para se encontrar com Isabella no local indicado na mapa. Para cumprir essa parte do caso, tudo o que você tem de fazer é eliminar o zumbi que tenta agarrar a garota assim que entrar na loja abandonada onde ela está.

Case 5-2: Transporting Isabella Converse com Isabella e ela subirá

automaticamente nas suas costas. Leve-a para a Security Room e assista à animação.

Case 6-1: Santa CabezaEsteja na Security Room às 3 da manhã para assistir a uma animação.

Case 7-1: The Last ResortEsteja na Security Room às 11 da manhã para assistir a outra animação.

Case 7-2: Bomb Collector

Do Leisure Park, corra até o estacionamento (siga pela passagem à esquerda da entrada do North Plaza) e suba na moto estacionada no local. Entre nos Maintenance Tunnels, descendo a rampa com a guarita, e siga a seta indicadora para localizar os cinco caminhões com as bombas. Evite atropelar os zumbis, pois assim a motocicleta dura mais e não deixa você na mão no meio do caminho. Para coletar os explosivos, desça do veículo e abra a parte traseira dos caminhões. Depois de coletar a primeira, Carlito passará a persegui-lo. Seja rápido para evitar até que ele o atropele ou que lance granadas enquanto você tenta abrir a traseira de

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ESTRATÉGIA

um caminhão. Com as cinco bombas recolhidas, retorne ao estacionamento antes do término do tempo para completar a missão.

Case 8-1: The Jamming DeviceEsteja na Security Room às 5 da manhã e assista à animação.

Case 8-2: HideoutNo Rooftop, fale com Isabella e, em seguida, acompanhe a garota até a área North Plaza. No final, suba nas caixas de papelão e entre no Carlito’s Hideout.

Case 8-3: Jessie’s DiscorevyTudo o que você deve fazer agora é retornar à Security Room.

Case 8-4: The ButcherDepois da animação, siga mais uma

vez para o estacionamento e entre nos Maintenance Tunnels. Siga para o ponto indicado e entre na Meat Processing Area. Assista à animação para, em seguida, lutar com o açougueiro.

Chefe: Larry ChiangAs melhores armas para derrotá-lo são a Shotgun e a Sniper Rifle. Evite ficar muito próximo do inimigo para não ser atingido pelos seus golpes e dispare contra a cabeça dele para causar danos maiores. Se ele estiver muito longe, use a Sniper Rifle, mas tome cuidado com os enormes pedaços de carne que ele joga em você. Para se proteger, fique atrás das outras carnes penduradas. Ao eliminar Larry, assista à animação e volte para o Carlito’s Hideout para se encontrar com Isabella. Você tem até às 10 da noite para fazer isso.

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The FactsDepois da conversa com Isabella, vá à Security Room, onde encontrará Jessie transformada em zumbi. Mate-a e volte para o shopping. Ao ser preso pelos soldados de elite, mova rapidamente o analógico esquerdo para os lados para fazer seu personagem escapar. No entanto, faça isso apenas quando os vigias estiverem de costas, caso contrário levará uma surra e perderá algumas horas do dia, o que pode dificultar as coisas para o seu lado.

Livre do cativeiro, retorne ao Carlito’s Hideout e converse com Isabella. Em seguida, vá para o Leisure Park e fique perambulando por lá até as 10 da manhã. Quando Isabella entrar em contato com você, volte novamente ao Carlito’s Hideout e aproxime-se de Isabella para assistir a uma animação. Por fim, retorne à Security Room e suba

para o heliporto. Esteja no centro dele ao meio-dia em ponto para ver o primeiro final do jogo.

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ESTRATÉGIA A <

OvertimeApós os créditos finais, o modo Overtime ficará disponível. Para conhecer o final verdadeiro do game, você terá de completá-lo. Nele, você tem 24 horas para recolher uma determinada quantidade de itens espalhados pelo shopping para que Isabella crie uma fórmula capaz de impedir que seu personagem vire um zumbi. A tarefa não é das mais fáceis, pois, além da presença de muitos soldados de elite, existirão mini-helicópteros que vigiam certos pontos do shopping. Se for visto por um deles, muitos soldados virão ao seu encontro, dificultando em muito o cumprimento da tarefa. Para evitar que isso aconteça, destrua os equipamentos voadores usando armas de fogo. Abaixo, você confere a lista

de itens necessários e localização de cada um. Colete-os na ordem que achar melhor.

•First Aid KitLocalização: na farmácia do supermercado Seon’s Food & Stuff (North Plaza)

•Magnifying GlassLocalização: na loja Wonder Jewels (Wonderland Plaza)

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•BlenderLocalização: na lanchonete Frozen Dreams (Food Court).

•Perfume BottleLocalização: na loja Estelle’s Fine- Lady Cosmetics (Entrance Plaza).

•Camp StoveLocalização: na loja Sports High (Entrance Plaza).

•Cold SprayLocalização: na loja SporTrance (Paradise Plaza).

•Developing SolutionLocalização: na loja Cam’s Camera (Paradise Plaza).

•Coffe FiltersLocalização: na Security Room.

Com os itens em mãos, volte ao Carlito’s Hideout e entregue-os para Isabella. Fale com ela e siga para Leisure Park. Lá, aproxime-se da torre do relógio. Após a animação, colete o Generator em uma das laterais da torre e retorne ao Carlito’s Hideout. Agora, sua tarefa é coletar dez Queens. Há duas maneiras de fazer isso mais facilmente. A primeira é misturar alimentos pra criar a bebida especial Nectar. A segunda, descer aos Maintenance Tunnels usando um carro, atropelar centenas de zumbis e, depois, passar recolhendo as abelhas. Seja como for, colete-as e retorne ao Carlito’s Hideout para entregá-las a Isabella. Depois da animação, seu personagem e Isabella surgirão na entrada do túnel que se abriu na torre do relógio. O esquema aqui é segurar na mão da garota e avançar sem

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ESTRATÉGIA 1

problemas. Os zumbis que se aproximarem cairão por causa da fórmula criada por ela.

Nos portões, levante a grade dos tubos à esquerda para Isabella entrar e espere ela abrir a passagem. Mais adiante, depois da animação, carregue Isabella nas costas, suba a escada à esquerda e acione a alavanca na plataforma. Desça, saia pela abertura à direita, coloque Isabella no chão e suba no jipe.

Chefe: XM3 Prototype Tank Aqui, você controla Isabella, quer dizer, a arma usada por ela. Não pare de atirar e mire sempre nas luzes verdes que ficam na parte dianteira do tanque. Quando surgir um facho verde apontando na sua direção, fuzile a base do canhão (na parte superior do tanque) para evitar ser atingido por um

poderoso disparo. Mais tarde, mini-helicópteros e mísseis teleguiados começarão a ser lançados contra você. Fuzile-os antes que eles se aproximem do jipe. Detonando com toda a energia do tanque, será a vez de enfrentar Brock.

Chefe: BrockO negocio aqui é na base da porrada pura. Mantenha uma certa distância do inimigo, corra para cima dele e realize um Jump Kick. Afaste-se dele em seguida e repita a operação até derrotá-lo. Usar o Double Lariat também é uma boa pedida contra ele.

Nesta luta, as duas únicas coisas com que você deve se preocupar são: não cair de cima do tanque e evitar que Brock agarre seu personagem por trás, pois correrá o risco de ser estrangulado e morrer instantaneamente.

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EXTRAS

EventosRolam em dias, locais e horários específicos. Uma animação é iniciada assim que você chega ao local onde eles acontecem. Alguns envolvem pessoas inocentes que podem ser resgatadas.

PRIMEIRO DIA

Presidiários no jipeEste evento acontece no primeiro dia, no final da tarde, assim que você passa pelo Leisure Park. Antes de mais nada, preocupe-se em resgatar a personagem Sophie Richards, que fica correndo pelo parque. Para que Sophie o acompanhe, basta conversar com ela.

Para eliminar os inimigos, fique distante e use um Sniper Rifle para atingi-los. Aproveite que eles

costumam ficar travados em meio às árvores do local para acertá-los. Por alguma razão bizarra, mesmo depois de mortos os inimigos continuarão reaparecendo no parque.

Maníaco da loja de armasNo primeiro dia, entre na loja Huntin’ Shack (North Plaza) para iniciar este evento. Depois da animação, saia rapidamente da loja para não ser alvejado pelo inimigo. Ainda do lado de fora, posicione-se de modo que ele não possa atirar em você e fuzile-o sempre que tiver oportunidade.Ao derrota-lo, você terá acesso livre à loja, podendo coletar Shotguns e Sniper Rifles a qualquer momento.

SEGUNDO DIA

Ritual satânico

El ___ Guia GameMaster_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

I DEAD RISING

No segundo, por volta das 14 horas, ao entrar no Paradise Plaza vindo do Leisure Park, você encontrará pela primeira vez os membros da seita misteriosa. Depois da animação, detone os mascarados para salvar a personagem Jennifer Gorman. Abra a caixa indicada na foto e leve-a até à Security Room. A partir de agora, grupos de mascarados surgirão aleatoriamente no shopping.

Scoop MissionsPor serem missões secundárias, você pode optar por cumpri-las ou não no decorrer das 72 horas do modo principal. Se decidir completá-las e, ao mesmo tempo, resolver os Case Files, terá de administrar muito bem seu tempo. Quase todas as missões são iniciadas assim que você atende o walkie-talkie. Caso queira ganhar tempo, cumpra várias missões antes de levar os inocentes para a Security Room.

PRIMEIRO DIA

Cut From The Same ClothLocalização: Colombian Roastmasters (Paradise Plaza)

Converse com Kent até ele propor um desafio. Sua missão é fotografá-lo em três situações diferentes: apontando a câmera para você, acertando uma voadora em um zumbi e fazendo pose depois de tirar uma fotografia.

Depois da animação, ele o desafiará mais uma vez. Você terá até o dia seguinte para conseguir uma foto do tipo Erotica.

Barricade Pair A & BLocalização: Weber's Garments (Al Fresca Plaza)

Retire os itens para entrar na loja e espanque Burt Thompson até ele parar de atacar. Em seguida, converse com ele e com seu amigo, Aaron Swoop, e leve-os para a Security Room.

A Mother's LamentLocalização: Riverfield Jewelry (Al Fresca Plaza)Pule o balcão e converse com Leah Stein até convencê-la a ir para a Security Room. É preciso carregá-la nas costas.

Out of ControlLocalização: Wonderland Plaza

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EXTRAS

Verifique o painel do brinquedo Space Rider para que Adam apareça. Em seguida, desça à área inferior para ter mais espaço durante o combate. Evite ficar perto dele para não ser serrado ao meio quando por ele começar a girar freneticamente. Quando isso acontecer, aguarde ele terminar o movimento e acerte-o rapidamente. Fique esperto, pois se você atingi-lo no momento errado, perderá a arma que está usando. Outra oportunidade de ataque é quando o inimigo está enchendo uma bexiga. Ao vencê-lo, você receberá o ID Card. Volte ao painel do brinquedo Space Rider e examine-o. A atração irá parar e o personagem Greg Simpson surgirá. Fale com ele e siga-o até o banheiro. Suba na pia, no canto da parede, e pressione o B para entrar em uma passagem secreta que o levará direto à área Paradise Plaza. Leve Greg até a Security

Room e lembre-se que, de agora em diante, você poderá usar a passagem secreta sempre que quiser.

Japanese TouristsLocalização: Sir Book-A-Lot (Wonderland Plaza)Primeiramente, recolha o livro que está no chão, perto do balcão.Mantenha-o em seu inventário para poder conversar com os dois japoneses (Yuu Tanaka e Shinji Kitano) que estão dentro do estabelecimento. Após o papo, leve-os para a Security Room.

Shadow of the North PlazaLocalização: loja abandonada (North Plaza)Fale com David Bailey até ele se levantar. Dê suporte ao senhor e leve-o até a Security Room.

287 KfCLEO

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EXTRAS

LoversLocalização: Run Like The Wind (Wonderland Plaza)Antes de abordar a dupla (Tonya Waters e Ross Folk), certifique-se de não estar equipado com uma Hand Gun. Se estiver, você automaticamente entregará a arma para Ross, que cometerá suicídio logo em seguida. Após convencê-los a sair da loja, dê uma arma para que Tonya se defenda e carregue Roos nas costas. Siga para a Security Room.

The Hatchet ManLocalização: Crislip's Home Saloon (North Plaza)Cliff Hudson, o inimigo desta missão, fica o tempo todo fugindo pelos alçapões que existem nos cantos da loja. Espere que ele apareça em cima de uma das prateleiras, lançando dinamites em sua direção, e, nesse momento, acerte-o com uma arma de fogo. Quando ele vier para cima de você, use uma das serras elétricas que ficam perto do balcão para massacrá-lo. Depois de algum tempo você derrotará o inimigo e receberá a Empty Store Key. Use-a para abrir a loja vazia ao lado da que você está e resgate os personagens Josh Manning, Barbara Patterson e Rich Atkins.

The CowardLocalização: McHandy's Hardware (Al Fresca Plaza)0 personagem a ser salvo, Gordon Statworth, fica atrás do balcão, no fundo da loja. Converse com ele e,

quando ele se levantar, acerte-o com uma arma não muito poderosa para convencê-lo a seguir você. 0 destino, como sempre, é a Security Room.

Restaurant ManLocalização: Jill's Sandwiches

(Paradise Plaza)Ronald Shiner estará atrás do balcão da lanchonete e só sairá do lugar assim que você der algo para ele comer. Depois, é só acompanhá-lo até a Security Room.

Above The LawLocalização: Lovely Fashion House (Wonderland Plaza)A batalha contra a policial Jo Stade não tem muito segredo. Apenas use uma arma cortante e ataque-a constantemente. Dos três ataques da adversária, o mais perigoso é o que ela eletrocuta seu personagem, deixando-o imóvel por alguns segundos. Quando isso acontece, o inimigo passa a espancar uma das reféns, podendo até matá-las. Logo, se você pretende salvar todo mundo no jogo, não deixe que isso aconteça. Com a policial derrotada, liberte as quatro personagens (Kay,

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Lilly, Kelly e Janet) e leve-as para a Security Room.

Mark of the SniperLocalização: Entrance Plaza

Nesta missão, os três membros da família Hall (Roger, Thomas e Jack) ameaçam o inocente Wayne Blackwell, que está escondido na loja Estelle's Fine-lady Cosmetics. A única maneira de resgatar Wayne é eliminando os três psicopatas. A melhor tática para

vencê-los é se aproximar deles, impossibilitando que os mesmos tenham espaço para mirar em você. Para facilitar ainda mais o combate, tente atraí-los para dentro de uma loja e usar uma arma de corte. Eles ficarão confusos e você poderá atacá-los sem problemas. Após eliminá-los, converse com Wayne e leve-o à Security Room.

The Woman Who Didn't Make ItLocalização: Gramma's Kids (Entrance Plaza)Converse com Jolie Wu até ela pedir que você encontre sua amiga Rachel Decker, encontrada na loja Ladie's Space (andar superior). Ao tentar sair sozinho, Jolie decidirá acompanhá-lo. Leve-a ao encontro da amiga e siga com as duas para a Security Room.

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EXTRAS

Antique LoverLocalização: Ned's Knicknackery (Entrance Plaza)A princípio, Floyd Sanders recusará sua ajuda. Continue conversando com ele até convencê-lo a sair dali. Carregue-o nas costas até a Security Room.

Photo ChallengeLocalização: Paradise PlazaAo encontrar com Kent, entregue a ele uma foto do tipo Erotica com mais de 500 PR Para conseguir a foto certa, siga as instruções do tópico. Diferenças entre as fotos (página 12) e use um dos livros que aumentam a quantidade de PPs adquiridos com fotografias.

TERCEIRO DIAA Strange GroupLocalização: Theater 4(Colby's Movieland)

No corredor antes de chegar ao Theater 4, tome cuidado para não ser capturado pelos inimigos mascarados. Ao entrar na sala do cinema, assista à animação e prepare-se para a luta. Tenha em mãos uma marreta ou outra arma branca. Espere que Sean venha correndo na sua direção e desvie no momento certo para contra-atacar. Preocupe-se em evitar o ataque de espada do inimigo e em não acertar acidentalmente os reféns que estão amarrados nas cadeiras.

Vencendo o líder da seita, desamarre os reféns (Ray Mathison, Nathan Crabbe, Michelle Feltz e Beth Shrake) e, com a chave que ganhou do inimigo, abra a saleta à esquerda da tela para encontrar Cheryl Jones. Escolte todos até a Security Room.

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DEAD RISING

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EXTRAS

Floyd the SommelierLocalização: Security RoomEsta missão só acontece se você salvar o personagem Floyd Sanders na missão Antique Lover. Antes do término do tempo, entregue um Wine para Floyd na Security Room.

Long-Haired PunkLocalização: Casual Gals (Wonderland Plaza)Depois da animação exibida assim que você entra na loja, corra atrás do inimigo (Paul Carson) e mantenha-se o mais próximo possível dele para atacar com armas de curto alcance. Se permanecer muito longe, carrinhos de brinquedo carregando explosivos virão na sua direção, então tome cuidado.Ao correr atrás do inimigo, fique atento aos explosivos que ele joga para trás. Desvie deles e assim que o inimigo

ficar cansado, debulhe-o sem dó. No fim do combate, as calças do personagem estarão em chamas. Pegue um Fire Extinguiser e apague o fogo (pressione o X e movimente-se de um lado para outro). Fazendo isso, Paul se arrependerá e concordará em acompanhá-lo até a Security Room. Porém, antes de seguir para lá, converse com as personagens Mindy Baker e Debbie Willet, que estão no depósito da loja, para resgatá-las.

A Sick ManLocalização: Estelle's Fine-lady Cosmetics (Wonderland Plaza) Encontre Leroy McKenna e insista na conversa para que ele o acompanhe até a Security Room.

Photographer's PrideLocalização: Paradise Plaza

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Chegue ao local o mais cedo possível ou Kent já terá eliminado o refém Tad Hawthorne. Ignore os tiros disparados pelo inimigo e avance com tudo para cima dele, usando armas de corte para causar danos maiores. O único ataque realmente preocupante do inimigo é a voadora. De resto, é só atacá-lo sem parar. Depois do combate, desamarre Tad e leve-o à Security Room.

A Woman In DespairLocalização: Players (Paradise Plaza) Certifique-se de que Isabella está na Security Room e converse com a garota (Simone Ravendark) para que ela o siga até lá.

Ronald's AppetiteLocalização: Security RoomEsta missão só acontece se você

salvar o personagem Ronald Shinner na missão Restaurant Man. Antes do término do tempo, leve um alimento para Ronald na Security Room.

Kindell's BetrayalLocalização: Security RoomEsta missão só acontece se você salvar o personagem Kindell Johnson no segundo dia. Tudo o que você tem a fazer é voltar à Security Room e conversar com Kindell.

Paul's PresentLocalização: Security RoomEsta missão só acontece se você salvar o personagem Paul Carson na missão Long-Haired Punk. Volte à Security Room e converse com Paul.

Simone The GunslingerLocalização: Security Room

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EXTRAS

Esta missão só acontece se você salvar a personagem Simone Ravendark na missão A Woman In Despair. Volte à Security Room antes do término do tempo e entregue uma Hand Gun a ela.

(Entrance Plaza)Horário: à tardeO personagem fica atrás de uma pilha de Carboard Box no fundo da loja.Destrua as caixas, converse com ele e escolte-o até a Security Room.

Cheryl's RequestLocalização: Security RoomEsta missão só acontece se você salvar a personagem Cheryl Jones após a missão A Strange Group. Volte à Security Room, converse com Cheryl e fotografe as diferentes poses que ela fizer.

Mais inocentes

Algumas das pessoas que estão no shopping só são encontradas se você passar pelo lugar certo na hora certa. Normalmente, elas ficam próximas de inocentes encontrados em Scoop Missions, então fique atento para avistá-las. O dia, o horário aproximado e o local onde elas são encontradas você confere a seguir.

PRIMEIRO DIA

Bill BrentonLocalização: The Closet

SEGUNDO DIAGil JimenezLocalização: Chris' Fine Foods (Food Court)Horário: pela manhãGil estará sentado dentro do balcão da lanchonete Chris’ Fine Foods, completamente bêbado. Converse com ele e saia do local. Assim que ele chamar por você, volte e ajude-o até a Security Room.

Pamela Tompkins e Heather TompkinsLocalização: Child’s Play(Paradise Plaza)Horário: por volta do meio-dia Salve Pamela dos zumbis e converse com a irmã, que fica atrás do balcão da loja. Leve-as à Security Room.

Sally Mills e Nick EvansLocalização: Wonderland PlazaHorário: à tardeOs dois estão pendurados nas mãos do coelho gigante próximo à entrada para a área Food Court. Elimine todos os zumbis e, em seguida, arremesse algo para derrubá-los.

Kindell JohnsonLocalização: North PlazaHorário: por volta da meia-noite

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Kindell aparece assim que você sai da sala onde Isabella está no caso Case 5-2. Converse com ele para que ele o acompanhe até a Security Room.

TERCEIRO DIASusan WalshLocalização: Wonderland Plaza Horário: pela manhãEla fica em cima da bola de futebol gigante. Abra caminho entre os zumbis, converse com ela e siga para a Security Room.

Brett Styles, Jonathan Picardsen e Alyssa Laurent Localização: Huntin' Shack (North Plaza)Horário: por volta da meia-noite Antes de qualquer coisa, tenha uma foto da saída da tubulação de ar (a passagem no Rooftop, usada para entrar na Security Room). Entre na loja e será fuzilado pelos três amigos. Saia rapidamente e aguarde até que Brett fique parado perto da porta. Aproxime-se dele. Conversando com ele, você mostra a foto da tubulação de ar citada anteriormente e convence o trio a acompanhá-lo até a Security Room.

Outros finaisSeguindo o roteiro, você consegue os dois melhores finais do game. Para conseguir os demais, siga as instruções abaixo.

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EXTRAS

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Final CResolva todos os casos, mas não esteja no heliporto na hora certa.

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EXTRAS

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Final FDeixe as bombas explodirem no caso 7-2: Bomb Collector.

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SegredosModo Infinity: termine o modo Overtime

1 - Na academia Flexin, (Al Fresca Plaza), corra por alguns segundos nas cinco esteiras ergométricas.2 - Na academia Flexin, (Al Fresca Plaza), destrua os quatro sacos de areia presos à parede no fundo do local.

Itens secretosConsiga os achievements indicados para habilitar itens extras. A lista com os objetivos necessários para desbloquear cada achievement você pode ver no próprio console.

3 - Nas lojas esportivas da área Entrance Plaza, gire todos os cabideiros.4 - Coloque uma Frying Pan sobre o

ITEM......................... ACHIEVEMENT fogão desses estabelecimentos:Ammo Belt................ Perfect Gunner Colombiam Roastmaster (Al FrescaArthur's Boxer.......... 7 Day Survivor* Plaza e Paradise Plaza), Chris' FineHockey Mask................. PP Collector Foods (Food Court), That's A SpicyLaser Sword............ 5 Day Survivor* Meatball (Food Court) e Jill'sMall Employee Unit..... Transmissionary Sandwiches. (Paradise Plaza).Mega Man Boots............Unbreakable 5 - Destrua os 18 pratos na parede daMega Man Tights.................. Punisher Chris' Fine Foods (Food Court).Prisoner Garb.......................Carjacker 6 - Soque o boneco na Child's PlayPro Wrestling Boots..... Item Smasher (Paradise Plaza) até alinhar a cabeça.Pro Wrestling Briefs....... Karate Champ 7 - Dê uma volta no brinquedo SpaceReal Mega Buster...... Zombie Genocide Rider (Wonderland Plaza).Special Forces Boots....... Leg. SoldierSpecial Forces Uniform....Hella CopterWhite Hat..................... Census Taker*: conseguidos apenas no modo Infinity. Para os demais, desbloqueie-os no modo 12 Hour e termine o jogo com qualquer final.

PP secretosExistem mais maneiras de conseguir PP do que você imagina.

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K

O

★**

EUROPA

EDITORA

★★★

*★*

Parte integrante da revista . GAMEMASTER

edição N° 21.

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