tugas akhir pemodelan navigasi darat gunung merapi - merbabu ...

23
TUGAS AKHIR PEMODELAN NAVIGASI DARAT GUNUNG MERAPI - MERBABU SECARA 3 DIMENSI MENGGUNAKAN BLENDER Diajukan guna memenuhi Syarat dalam Menyelesaikan dan Memperoleh Gelar Sarjana (S1) Jurusan Elektro Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Surakarta Oleh : Nama : TRI MURYONO NIM : D 400 050 087 JURUSAN ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA 2010

Transcript of tugas akhir pemodelan navigasi darat gunung merapi - merbabu ...

Page 1: tugas akhir pemodelan navigasi darat gunung merapi - merbabu ...

TUGAS AKHIR

PEMODELAN NAVIGASI DARAT GUNUNG MERAPI -

MERBABU SECARA 3 DIMENSI MENGGUNAKAN

BLENDER

Diajukan guna memenuhi Syarat dalam Menyelesaikan

dan Memperoleh Gelar Sarjana (S1) Jurusan Elektro Fakultas Teknik

Universitas Muhammadiyah Surakarta

Oleh :

Nama : TRI MURYONO

NIM : D 400 050 087

JURUSAN ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK

UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

2010

Page 2: tugas akhir pemodelan navigasi darat gunung merapi - merbabu ...

ii

HALAMAN PENGESAHAN

Tugas akhir dengan judul ˝PEMODELAN NAVIGASI DARAT

GUNUNG MERAPI - MERBABU SECARA 3 DIMENSI

MENGGUNAKAN BLENDER˝ disetujui dan disahkan sebagai salah satu syarat

memperoleh gelar Sarjana Teknik pada Jurusan Elektro Fakultas Teknik

Universitas Muhammadiyah Surakarta pada:

Pada hari :

Tanggal :

Dosen Penguji:

1. Husni Thamrin, ST., MT., P.hD ( )

2. Dedy Ary Prasetyo, ST ( )

3. Hasyim Asy’ari, ST., MT ( )

4. Endah Sudarmilah, ST., M. Eng ( )

Mengetahui,

Dekan Fakultas Teknik Ketua Jurusan Teknik Elektro

(Ir. Agus Riyanto, MT) (Ir. Jatmiko, MT)

Page 3: tugas akhir pemodelan navigasi darat gunung merapi - merbabu ...

iii

HALAMAN PERSETUJUAN

Diajukan guna memenuhi kelengkapan sebagai syarat tugas akhir untuk

menyelesaikan program Sarjana Strata 1 (S-1) pada Fakultas Teknik Jurusan

Teknik Elektro UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA telah

memenuhi syarat dan disetujui pada:

Hari :

Tanggal :

Dengan Judul:

PEMODELAN NAVIGASI DARAT GUNUNG MERAPI - MERBABU

SECARA 3 DIMENSI MENGGUNAKAN BLENDER

Pembimbing I Pembimbing II

(Husni Thamrin, ST., MT., P.hD) (Dedi Ary Prasetya, ST)

Page 4: tugas akhir pemodelan navigasi darat gunung merapi - merbabu ...

iv

DAFTAR KONTRIBUSI

Dalam tugas akhir ini saya merancang dan membuat model gunung beserta

sistem pemandunya. Komponen utamanya adalah penggunaan program Blender

2.49b. Berikut ini adalah daftar kerja yang ada dalam tugas akhir ini :

1. Saya membuat sebuah sistem pemandu ini sendiri. Saya mendapat

inspirasi dari sistem pemandu berbasis animasi 2 dimensi, dan ingin

mencoba membuat agar terlihat lebih riil. Dengan bantuan artikel-artikel

dari internet, data-data yang didapat saat penelitian, buku yang

dilampirkan pada daftar pustaka dan aktif dalam group forum Blender.

2. Saya menggunakan software Blender 2.49b untuk membuat sistem

pemandu atau navigasi dalam tugas akhir saya.

Demikian daftar kontribusi ini saya buat dengan sejujurnya. Saya

bertanggung jawab atas isi dan kebenaran daftar diatas.

Surakarta, 27 Februari 2010

Diketahui oleh dosen pembimbing Mahasiswa tugas akhir

(Husni Thamrin, ST., MT., P.hD) (Tri Muryono)

Page 5: tugas akhir pemodelan navigasi darat gunung merapi - merbabu ...

v

MOTTO

“Musibah terbesar adalah keputusasaan, Keberanian terbesar adalah kesabaran,

Modal terbesar adalah kemandirian, Guru terbesar adalah pengalaman.”

(Ali bin Abi Thalib)

“Karena sesungguhnya setelah kesulitan itu ada kemudahan”

(QS. Al-Insyirah: 5)

“Kemegahan dalam kehidupan selamanya menanti kita semua, dengan segala

keutuhannya, namun terhalang dari pandangan (dalam, tak terlihat, dan begitu jauh)

meskipun begitu, Ia tetap ada, tak memusuhi, tak enggan, tak tuli. Jika kau panggil

Dia dengan kata yang tepat, dengan nama yang tepat, dengan nama-Nya, Ia pasti

Datang menghampiri”

(Catatan Penulis)

“Sebuah kisah mengasyikan tentang investigaasi di ketinggian muka bumi yang

mencekam, menggugah, dan berbahaya atas sebuah misteri dalam keheningan dan

dinginnya di ketinggian”

(Catatan Penulis)

“Akhirnya semua akan tiba pada suatu hari yang biasa, pada suatu ketika yang telah

lama kita ketahui, apakah engkau masih selembut dahulu menyuruhku tidur yang

lelap sambil membenarkan letak leher kemejaku, aku tegak berdiri melihat hutan yang

suram, meresapi belaian angin yang menjadi dingin. kabut tipis pun pelan-pelan turun

dilembah kasih..lembah kehidupan”

(Catatan Penulis didedikasikan untuk Bunda)

Page 6: tugas akhir pemodelan navigasi darat gunung merapi - merbabu ...

vi

PERSEMBAHAN

Segala puji dan syukur kupanjatkan kehadirat-Mu ya Allah, atas limpahan rahmat

dan hidayah-Mu, tak terkecuali atas terselesaikannya karya kecil ini yang

kupersembahkan kepada:

Bapak dan Ibu tercinta, terimakasih untuk doa yang dalam setiap sujudnya, serta

dukungan, pengertian, dan kasih sayang yang melimpah buat ananda…

Mbak Ika, Mbak Dwi, Mas Heri, dan Shanan tersayang, terimakasih atas doa dan

semangatnya…,

DeOnly_Dewi Masitoh, terimakasih atas doa, Perhatian dan motivasinya. Semoga

tak pernah lelah mencurahkan perhatian dan kasih sayang serta menjadi tempat

berbagi cerita….

Novan, Kacolo, Ucup, Heru, Said, Azis, dan sahabat-sahabat yang lain, terimakasih

untuk semangat dan doanya. Betapa berharganya waktu bersama kalian…in

memoriam Lembayung Bali

Panji kejayaan bendera MALIMPA tetaplah berkibar semangatmu..Never ending

explore…

Almamater Universitas Muhammadiyah Surakarta

Page 7: tugas akhir pemodelan navigasi darat gunung merapi - merbabu ...

vii

ABSTRAKSI

Sistem pemandu atau navigasi memberikan penjelasan untuk suatu tempatkepada orang yang belum pernah berkunjung atau berada di tempat tersebut.Area pegunungan, khususnya di kawasan gunung Merapi-Merbabu, juga menjaditempat yang cukup membingungkan bagi pengunjung yang baru pertama kalidatang. Maka dari itu dibutuhkan pemandu untuk mempermudah perjalanantersebut. Dengan perkembangan teknologi, pemandu dapat dilakukan secarakomputerisasi dengan citra secara 3 dimensi yang dapat memberikan efek hampirnyata kepada pengguna sistem. Hal ini dapat menghemat sumber daya manusiatentunya.

Peneliti merancang sebuah aplikasi komputer sebagai sistem pemandudengan menggunakan program Blender yang berlisensi open-source sehinggadapat diunduh langsung pada situsnya secara cuma-cuma. Modelling, texturingdan gaming adalah proses dalam pembuatan sistem pemandu tersebut. Modellingadalah proses pembuatan obyek Gunung Merapi-Merbabu beserta kondisijalurnya menjadi virtual 3 dimensi, texturing adalah proses pemberian warnapada objek 3 dimensi yang dibuat dan Gaming adalah proses pembuatan sistemagar dapat dijalankan secara interaktif.

Sistem pemandu dengan citra 3 dimensi lebih mudah dipahami daripadadengan citra 2 dimensi. Bahkan kelengkapan informasi yang disampaikan melaluisistem navigasi tersebut dapat memberikan pengetahuan bagi seseorang yangbelum pernah mengunjungi suatu tempat menjadi sama tahunya dengan orang-orang yang sudah pernah mengunjungi tempat tersebut.

Kata kunci : blender, gunung Merapi-Merbabu, navigasi, pemandu

Page 8: tugas akhir pemodelan navigasi darat gunung merapi - merbabu ...

viii

KATA PENGANTAR

Assalamualaikum Wr.Wb

Puji syukur Alhamdulillah penulis panjatkan kepada Allah SWT, yang

telah memberi rahmat dan hidayah-Nya, juga kepada junjungan tauladan nabi

besar Muhammad SAW, sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi yang

berjudul ˝ PEMODELAN NAVIGASI DARAT GUNUNG MERAPI -

MERBABU SECARA 3 DIMENSI MENGGUNAKAN BLENDER ˝ guna

memenuhi persyaratan dalam menempuh derajat Sarjana Teknik Elektro di

Universitas Muhammadiyah Surakarta.

Dalam pembuatan skipsi ini penulis banyak mendapat bantuan serta

bimbingan dari berbagai pihak. Untuk itu, pada kesempatan ini penulis

mengucapkan terima kasih kepada:

1. Bapak Ir. Agus Riyanto, MT., selaku Dekan Fakultas Teknik

Universitas Muhammadiyah Surakarta .

2. Bapak Ir. Jatmiko, MT., selaku Ketua Jurusan Teknik Elektro Universitas

Muhamadiyah Surakarta.

3. Bapak Husni Thamrin, ST., MT., P.hD., selaku pembimbing I yang

telah memberi wawasan dan arahan yang membangun dalam

penyusunan skripsi ini.

4. Bapak Dedi Ary Prasetya, ST., selaku pembimbing II yang telah

memberikan masukan, saran dan arahan yang membangun dalam

penyusunan skripsi ini.

Page 9: tugas akhir pemodelan navigasi darat gunung merapi - merbabu ...

ix

5. Bapak Hasyim Asy’ari, ST., MT., selaku dosen penguji skripsi yang

telah memberikan saran dan masukan demi perbaikan skripsi ini.

6. Ibu Endah Sudarmilah, ST., M. Eng., selaku dosen penguji skripsi

yang telah memberikan masukan dan saran yang membangun demi

perbaikan skripsi ini.

7. Bapak, Ibu dan keluarga tercinta yang selalu mencurahkan kasih

sayang, perhatian dan doa yang tak pernah pupus.

8. Mbak Ika dan Mbak Dwi yang selalu memberikan dorongan serta

motivasinya.

9. D_Only Dewi terimakasih telah mencurahkan kasih sayang dan

perhatian yang tak terhingga serta motivasi yang besar bagi penulis,

sehingga penulis semangat dalam mengerjakan skripsi ini.

10. Teman-teman teknik elektro 2005 yang selalu memberi pengetahuan

kepada penulis.

11. Keluarga kecilku di MALIMPA UMS terimakasih telah memberikan

inspirasi dan rasa kekeluargaan yang erat.

12. Novan, Kacolo, Ucup, Heru, Said, Azis, dan teman-teman Teknik

Elektro angkatan 2005 terimakasih atas persahabatan dan masukan

yang diberikan kepada penulis untuk menyelesaikan skripsi ini.

13. Semua pihak yang telah membantu dalam penyusunan skripsi ini dan

tidak dapat disebutkan satu persatu.

Semoga bantuan yang diberikan kepada penulis mendapat limpahan

karunia dan pahala sesuai dengan amal kebaikan oleh Allah SWT.

Page 10: tugas akhir pemodelan navigasi darat gunung merapi - merbabu ...

x

Penulis menyadari bahwa tugas akhir ini masih banyak kekurangan dan

jauh dari sempurna, oleh karenanya kritik dan saran yang bersifat membangun

penulis harapkan dari para pembaca demi kesempurnaan tugas akhir ini. Semoga

skripsi ini bermanfaat bagi rekan-rekan mahasiswa dan pihak-pihak yang

berkepentingan.

Wassalamualaikum Wr.Wb

Surakarta, Februari 2010

Penulis,

Tri Muryono

Page 11: tugas akhir pemodelan navigasi darat gunung merapi - merbabu ...

xi

DAFTARI ISI

Halaman

HALAMAN JUDUL ........................................................................................ i

HALAMAN PENGESAHAN ....................................................................... ii

HALAMAN PERSETUJUAN ....................................................................... iii

DAFTAR KONTRIBUSI............................................................................... iv

MOTTO ........................................................................................................ v

PERSEMBAHAN.......................................................................................... vi

ABSTRAKSI................................................................................................. vii

KATA PENGANTAR ................................................................................... viii

DAFTAR ISI ................................................................................................ x

DAFTAR GAMBAR .................................................................................... xii

DAFTAR TABEL ........................................................................................ xv

DAFTAR LAMPIRAN ................................................................................. xvi

BAB I PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang ............................................................................... 1

1.2 Rumusan Masalah .......................................................................... 2

1.3 Batasan Masalah ............................................................................. 2

1.4 Tujuan ............................................................................................ 2

1.5 Manfaat .......................................................................................... 3

1.6 Metode Penelitian ............. .............................................................. 3

1.7 Sistematika Penulisan...................................................................... 4

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

2.1 Telaah Penelitian ............................................................................ 6

2.2 Landasan Teori ............................................................................... 7

2.2.1 Tinjauan umum tentang Blender ............................................... 8

2.2.1.1 Macam-macam panel yang digunakan ............................... 9

2.2.1.2 Obyek-obyek dasar dan pengolahan pada Blender ............. 17

2.2.2 Tinjauan umum tentang Python................................................. 19

2.2.3 Tinjauan umum 3 dimensi......................................................... 19

Page 12: tugas akhir pemodelan navigasi darat gunung merapi - merbabu ...

xii

2.2.4 Tinjauan umum penelitian dan pengelolaan kawasan pegunungan di

Indonesia ................................................................................ 20

2.2.4.1 Tinjauan umum kawasan pegunungan di Indonesia ........... 20

2.2.4.2 Tinjauan umum kawasan Gunung Merapi.......................... 22

2.2.4.2.1 Sejarah Geologis Gunung Merapi ............................... 23

2.2.4.2.2 Jalur pendakian Gunung Merapi.................................. 25

2.2.4.2.3 Diskripsi fisik Wilayah Gunung Merapi ...................... 26

2.2.4.3 Tinjauan umum kawasan Gunung Merbabu....................... 28

2.2.4.3.1 Sejarah Geologis Gunung Merbabu............................. 30

2.2.4.3.2 Jalur pendakian Gunung Merbabu............................... 31

2.2.4.3.3 Diskripsi fisik Wilayah Gunung Merbabu ................... 32

BAB III METODE PENELITIAN

3.1 Waktu dan tempat Penelitian ......................................................... 36

3.1.1 Penambilan Data..................................................................... 36

3.1.2 Pengujian Praktek ................................................................... 37

3.2 Alat dan Bahan ............................................................................ 37

3.2.1 Peralatan Perancaangan Program ............................................ 37

3.2.2 Peralatan Pengujian (studi kasus) ............................................ 39

3.3 Alur penelitian.............................................................................. 40

3.3.1 Tahap Survey .......................................................................... 41

3.3.2 Tahap Pengumpulan data ........................................................ 41

3.3.3 Tahap Perancangan pembuatan program ................................. 43

3.3.4 Tahap Pembuatan Aplikasi ..................................................... 45

3.3.5 Tahap Pengujian ..................................................................... 63

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

4.1 Hasil Perancangan ...................................................................... 66

4.2 Hasil Pengujian............................................................................ 76

4.3 Analisa ........................................................................................ 78

BAB V PENUTUP

5.1 Kesimpulan ................................................................................ 80

5.2 Saran .......................................................................................... 81

Page 13: tugas akhir pemodelan navigasi darat gunung merapi - merbabu ...

xiii

DAFTAR PUSTAKA .................................................................................. 82

LAMPIRAN ................................................................................................ 85

Page 14: tugas akhir pemodelan navigasi darat gunung merapi - merbabu ...

xiv

DAFTAR GAMBAR

Halaman

Gambar 2.1 Interface Default Blender .......................................................... 9

Gambar 2.2 Pilihan Panel ............................................................................. 10

Gambar 2.3 Panel User preferances .............................................................. 10

Gambar 2.4 Pilihan jenis mode ..................................................................... 11

Gambar 2.5 Panel 3D view (object mode)...................................................... 11

Gambar 2.6 Panel 3D view (edit mode) ......................................................... 11

Gambar 2.7 Tombol seleksi pada edit mode .................................................. 11

Gambar 2.8 Menu manipulator...................................................................... 12

Gambar 2.9 Logic Button .............................................................................. 13

Gambar 2.10 Script Button............................................................................. 13

Gambar 2.11 Shading Button ......................................................................... 14

Gambar 2.12 Object Button............................................................................ 14

Gambar 2.13 Editing Button........................................................................... 15

Gambar 2.14 Scene Button ............................................................................. 15

Gambar 2.15 Panel UV/image editor ............................................................. 16

Gambar 2.16 Object circle dan plane ............................................................. 18

Gambar 2.17 Contoh membuat extrude .......................................................... 18

Gambar 2.18 Contoh membuat face ............................................................... 19

Gambar 2.19 Foto beberapa jalur Gunung Merapi.......................................... 25

Gambar 2.20 Foto udara Wilayah Gunung Merapi ......................................... 26

Gambar 2.21 Aliran sungai Opak Gunung Merapi.......................................... 28

Gambar 2.22 Batas kawasan Gunung Merapi-Merbabu.................................. 29

Gambar 2.23 Foto beberapa jalur Gunung Merbabu ....................................... 32

Gambar 2.24 Foto udara wilayah Gunung Merbabu ....................................... 33

Gambar 3.1. flowchart alur penelitian ............................................................ 40

Gambar 3.2 Peta Gunung merapi .................................................................. 42

Gambar 3.3 Peta Gunung merbabu................................................................ 42

Page 15: tugas akhir pemodelan navigasi darat gunung merapi - merbabu ...

xv

Gambar 3.4 flowchart Rancangan program ................................................... 44

Gambar 3.5 Tampilan scane pembuka........................................................... 45

Gambar 3.6 Tampilan scene menu pilih gunung .......................................... 45

Gambar 3.7 Tampilan scene menu pilih Gunung Merapi .............................. 46

Gambar 3.8 Tampilan scene menu pilih Gunung Merbabu ............................ 46

Gambar 3.9. Pengaturan logika scene pembuka.............................................. 47

Gambar 3.10 Pengaturan logika scene menu pilih Jalur Gunung Merapi ........ 47

Gambar 3.11 Pengaturan logika scene menu pilih Jalur Gunung Merbabu...... 48

Gambar 3.12 Tampilan peta Gunung Merapi sebagai background ................. 49

Gambar 3.13 Tampilan peta Gunung Merbabu sebagai background ............... 49

Gambar 3.14 Tampilan denah peta Gunung Merapi setelah diedit .................. 50

Gambar 3.15 Tampilan denah peta Gunung Merbabu setelah diedit ............... 50

Gambar 3.16 Tampilan posisi ketinggian kontur Gunung Merapi.................. 51

Gambar 3.17 Tampilan posisi ketinggian kontur Gunung Merbabu ............... 52

Gambar 3.18 Tampilan pemberian face pada Gunung Merapi ....................... 52

Gambar 3.19 Tampilan pemberian face pada Gunung Merbabu .................... 53

Gambar 3.20 Tampilan jalur pendakian pada Gunung Merapi ...................... 53

Gambar 3.21 Tampilan jalur pendakian pada Gunung Merbabu ................... 54

Gambar 3.22 Tampilan jalur dengan letak titik kontrol pada Gunung Merapi 54

Gambar 3.23 Tampilan jalur dengan letak titik kontrol pada Gunung Merbabu 55

Gambar 3.24 Logika sensor gunung............................................................... 55

Gambar 3.25 Logika obyek penampil............................................................. 56

Gambar 3.26 Pengaturan logika scene denah jalur Selo Plawangan................ 57

Gambar 3.27 Pengaturan logika scene denah Kaliurang ................................. 57

Gambar 3.28.Pengaturan logika scene denah jalur kali Bening....................... 57

Gambar 3.29Pengaturan logika scene denah jalur Selo Jarakan ...................... 57

Gambar 3.30 Pengaturan logika scene denah jalur Cuntel .............................. 57

Gambar 3.31 Pengaturan logika scene denah jalur Thekelan .......................... 58

Gambar 3.32 Pengaturan logika scene denah jalur Wekas .............................. 58

Gambar 3.33 Tampilan scene Gunung Merapi ............................................... 58

Gambar 3.34 Tampilan scene Gunung Merbabu............................................. 59

Page 16: tugas akhir pemodelan navigasi darat gunung merapi - merbabu ...

xvi

Gambar 3.35 Contoh scene penampil jalur Selo, Plalangan ............................ 59

Gambar 3.36 Contoh scene penampil jalur Kaliurang..................................... 59

Gambar 3.37 Contoh scene penampil jalur Kali Bening ................................. 59

Gambar 3.38 Contoh scene penampil jalur Selo, Jarakan................................ 60

Gambar 3.39 Contoh scene penampil jalur Cuntel.......................................... 60

Gambar 3.40 Contoh scene penampil jalur Tekelan........................................ 60

Gambar 3.41 Contoh scene penampil jalur Wekas.......................................... 60

Gambar 3.42 Pengaturan logika kamera pada gunung Merapi ........................ 61

Gambar 3.43 Pengaturan logika kamera pada gunung Merbabu ..................... 62

Gambar 3.44 Pengaturan logika obyek untuk karakter kamera ....................... 63

Gambar 4.1 Gunung dan Jalur pada Gunung Merapi ................................... 66

Gambar 4.2 Gunung dan Jalur pada Gunung Merbabu ................................ 66

Gambar 4.3 Gunung Merapi jalur selo Plalangan Boyolali .......................... 67

Gambar 4.4 Gunung Merapi jalur Kaliurang, DI.Yogyakarta ...................... 68

Gambar 4.5 Gunung Merapi jalur Kali Bening, magelang ............................ 68

Gambar 4.6 Gunung Merbabu jalur Selo Jarakan Boyolali ......................... 68

Gambar 4.7 Gunung Merbabu jalur cuntel Kopeng Salatiga ....................... 69

Gambar 4.8 Gunung Merbabu jalur Thekelan Kopeng Salatiga .................. 69

Gambar 4.9 Gunung Merbabu jalur Wekas Salatiga ..................................... 69

Gambar 4.10 screenshot tampilan pembuka .................................................. 73

Gambar 4.11 screenshot tampilan menu pilih gunung ................................... 73

Gambar 4.12 screenshot tampilan menu pilih jalur Gunung Merapi .............. 74

Gambar 4.13 screenshot tampilan menu pilih jalur Gunung Merbabu............ 74

Gambar 4.14 screenshot tampilan jelajah Gunung Merapi............................. 75

Gambar 4.15 screenshot tampilan jelajah Gunung Merbabu.......................... 75

Page 17: tugas akhir pemodelan navigasi darat gunung merapi - merbabu ...

xvii

DAFTAR TABEL

Halaman

Tabel 2.1 Tabel kedaan geografis gunung Merapi.................................... 24

Tabel 2.2 Jarak dan waktu tempuh Jalur Pendakian Gunung Merapi ................ 26

Tabel 2.3 Tabel keadaan geografis gunung Merbabu ............................... 31

Tabel 2.4 Jarak dan waktu tempuh Jalur Pendakian Gunung Merbabu............. 32

Tabel 4.1 Tabel hasil pengujian tugas pertama ....................................... 76

Tabel 4.2 Tabel hasil pengujian tugas kedua............................................ 77

Page 18: tugas akhir pemodelan navigasi darat gunung merapi - merbabu ...

xviii

DAFTAR LAMPIRAN

Lampiran 1. Peta Goenoeng Merapi Sheet 48/XLI C Skala 1 : 50.000

Lampiran 2. Peta Goenoeng Merbabu Sheet 47/XLI D Skala 1 : 50.000

Lampiran 3. Worksheet pendataan jalur Gunung Merapi-Merbabu

Lampiran 4. Data jalur pendakian Gunung Merapi

Lampiran 5. Data jalur pendakian Gunung Merbabu

Page 19: tugas akhir pemodelan navigasi darat gunung merapi - merbabu ...

xix

BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Seorang remaja ketika ditanya pengalamannya berkegiatan di alam

terbuka, menjawab bahwa mereka memperoleh banyak manfaat. Bisa menghirup

udara bersih, merasakan keakraban dan rasa saling percaya, bisa mengenal serta

mempelajari sifat dan perilaku alam secara langsung serta yang paling penting

bisa lebih merasakan kebesaran Allah SWT.

Lingkungan belajar di alam terbuka, salah satunya pendakian gunung bisa

membantu seseorang untuk mendapatkan hal-hal yang positif tentang kegiatan di

alam bebas. Kecelakaan atau force major yang berupa tersesat di gunung biasa

terjadi karena kurangnya pengetahuan tentang gunung atau ketidakpahaman

seseorang tentang ilmu navigasi darat. Banyaknya kecelakaan semacam itu

menyebabkan relawan SAR (Search And Rescue) ikut membantu dalam evakuasi

dan membutuhkan jalur evakuasi yang lebih cepat dalam penyelamatan.

Mengacu pada hal tersebut, penulis berinisiatif membuat suatu aplikasi

pemandu untuk memperkenalkan kawasan Gunung Merapi-Merbabu dalam

program pendidikan pelatihan sebagai guide pendakian gunung dengan kegiatan

pendidikan praktis lingkungan serta pelatihan teknik hidup di alam terbuka,

aplikasi ini juga dibuat untuk program ekowisata meliputi perjalanan wisata alam,

aktifitas fotografi serta peningkatan mata pencaharian warga kampung sekitar

sebagai guide bagi para pendaki yang masih awam.

1

Page 20: tugas akhir pemodelan navigasi darat gunung merapi - merbabu ...

xx

1.2 Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang yang penulis kemukakan di atas, maka timbul

berbagai permasalahan antara lain:

1. Bagaimana membuat dan merancang pemodelan navigasi darat

Gunung Merapi-Merbabu secara 3 dimensi mengunakan Blender.

2. Bagaimana membuat sistem navigasi 3 dimensi yang jelas agar

mudah dipahami oleh publik pada umumnya.

1.3 Batasan Masalah

Pembuatan sistem navigasi darat Gunung Merapi–Merbabu agar tidak

meluas dalam pembuatan dan pembahasannya, maka perlu ada pembatasan

masalah.

Adapun untuk pembatasan masalah sebagai berikut:

1. Modelling yaitu pembuatan replika Gunung Merapi-Merbabu

dengan tampilan 3 dimensi.

2. Texturing yaitu pemberian warna tekstur pada tiap replika yang ada.

3. Animation yaitu proses pembuatan sistem interaktif dalam aplikasi

yang dibuat.

4. Mode game untuk proses penjelajahan.

1.4 Tujuan

Tujuan dari tugas akhir ini adalah membuat dan merancang pemodelan

navigasi darat Gunung Merapi–Merbabu secara pencitraan 3 dimensi

menggunakan Blender.

2

Page 21: tugas akhir pemodelan navigasi darat gunung merapi - merbabu ...

xxi

1.5 Manfaat

Manfaat dari pembuatan pemodelan ini adalah:

1. Mempermudah setiap orang untuk mengetahui semua jalur

pendakian Gunung Merapi-Merbabu.

2. Memberikan panduan kepada masyarakat umum dan masyarakat

sekitar kawasan Gunung Merapi-Merbabu sebagai guide bagi para

pendaki yang masih awam dalam mendaki gunung.

1.6 Metode Penelitian

Metode penelitian yang digunakan dalam penulisan tugas akhir ini adalah

sebagai berikut :

1. Studi Pustaka

Studi pustaka dilakukan dengan cara mencari informasi tentang

penelitian baik berupa buku-buku, jurnal-jurnal, internet dan juga dari

sumber lainnya yang mendukung perancangan sistem berdasarkan landasan

teori yang ada.

2. Observasi

Observasi dilakukan dengan cara mengumpulkan data media aplikasi

dan penulis turun langsung ke lokasi jalur-jalur pendakian Gunung Merapi-

Merbabu sebagai Kawasan Konservasi dan Ekowisata. Penulis juga

mengambil foto kondisi pegunungan yang meliputi:

a. Kontur Pegunungan.

b. Tata letak jalur pegunungan.

c. Warna tekstur Pegunungan.

3

Page 22: tugas akhir pemodelan navigasi darat gunung merapi - merbabu ...

xxii

d. Kondisi Pegunungan.

3. Wawancara

Metode pengumpulan data dengan cara mengadakan tanya jawab

secara langsung kepada pihak-pihak yang terkait untuk menyelesaikan data

yang diperlukan dan memberikan informasi yang dibutuhkan.

1.7 Sistematika Penulisan

Tugas Akhir ini nantinya disusun dengan sistematika penulisan yang

terdiri dari lima bab pokok bahasan sebagai berikut:

BAB I PENDAHULUAN

Bab ini berisi tentang Latar Belakang, Rumusan Masalah, Batasan

Masalah, Tujuan, Manfaat, Metode Penelitian dan Sistematika

Penulisan.

BAB II LANDASAN TEORI

Bab ini membahas tentang perangkat lunak yang dipakai dalam

pembuatan aplikasi. Yang berisi tentang pengertian dan penjelasan

mengenai Blender, Phython dan Yaf(a)ray.

BAB III PERANCANGAN SISTEM DAN IMPLEMENTASI

Bab ini membahas tentang proses perancangan Pemodelan

Navigasi Darat Gunung Merapi–Merbabu Secara 3 Dimensi

Menggunakan Blender beserta implementasi perancangan tersebut

ke dalam komputer.

4

Page 23: tugas akhir pemodelan navigasi darat gunung merapi - merbabu ...

xxiii

BAB IV PENGUJIAN SISTEM

Bab ini menunjukkan hasil dari perancangan Pemodelan Navigasi

Darat Gunung Merapi–Merbabu Secara 3 Dimensi Menggunakan

Blender.

BAB V PENUTUP

Berisi tentang kesimpulan dan saran dari implementasi Pemodelan

Navigasi Darat Gunung Merapi–Merbabu Secara 3 Dimensi

Menggunakan Blender.

5