Spektrum Rpl

14
DASAR KOMPETENSI KEJURUAN DAN KOMPETENSI KEJURUAN SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN BIDANG STUDI KEAHLIAN : TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI PROGRAM STUDI KEAHLIAN : TEKNIK KOMPUTER DAN INFORMATIKA KOMPETENSI KEAHLIAN : 1. REKAYASA PERANGKAT LUNAK (070) 2. TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN (071) 3. MULTI MEDIA (072) A. Dasar Kompetensi Kejuruan STANDAR KOMPETENSI KOMPETENSI DASAR 1. Merakit personal computer 1.1 Merencanakan kebutuhan dan spesifikasi 1.2 Melakukan instalasi komponen PC 1.3 Melakukan keselamatan kerja dalam merakit komputer 1.4 Mengatur komponen PC menggunakan software (melalui setup BIOS dan aktifasi komponen sistem operasi). 1.5 Menyambung periferal menggunakan Software 1.6 Memeriksa hasil perakitan PC dan pemasangan periferal. 2. Melakukan instalasi sistem operasi dasar 2.1 Menjelaskan langkah instalasi sistem operasi 2.2 Melaksanakan instalasi software sesuai Installation Manual 2.3 Mengecek hasil instalasi menggunakan software (sampling) 2.4 Melakukan troubleshooting. 321

Transcript of Spektrum Rpl

Page 1: Spektrum Rpl

DASAR KOMPETENSI KEJURUAN DAN KOMPETENSI KEJURUANSEKOLAH MENENGAH KEJURUAN

BIDANG STUDI KEAHLIAN : TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI

PROGRAM STUDI KEAHLIAN : TEKNIK KOMPUTER DAN INFORMATIKA

KOMPETENSI KEAHLIAN : 1. REKAYASA PERANGKAT LUNAK (070)

2. TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN (071)

3. MULTI MEDIA (072)

A. Dasar Kompetensi Kejuruan

STANDAR KOMPETENSI KOMPETENSI DASAR

1. Merakit personal computer

1.1 Merencanakan kebutuhan dan spesifikasi

1.2 Melakukan instalasi komponen PC 1.3 Melakukan keselamatan kerja dalam

merakit komputer1.4 Mengatur komponen PC

menggunakan software (melalui setup BIOS dan aktifasi komponen sistem operasi).

1.5 Menyambung periferal menggunakan Software

1.6 Memeriksa hasil perakitan PC dan pemasangan periferal.

2. Melakukan instalasi sistem operasi dasar

2.1 Menjelaskan langkah instalasi sistem operasi

2.2 Melaksanakan instalasi software sesuai Installation Manual

2.3 Mengecek hasil instalasi menggunakan software (sampling)

2.4 Melakukan troubleshooting.3. Menerapkan

Keselamatan, Kesehatan Kerja dan Lingkungan Hidup (K3LH)

3.1 Mendeskripsikan keselamatan dan kesehatan kerja (K3)

3.2 Melaksanakan prosedur K33.3 Menerapkan konsep lingkungan hidup3.4 Menerapkan ketentuan pertolongan

pertama pada kecelakaan.

321

Page 2: Spektrum Rpl

B. KOMPETENSI KEJURUAN

1. Rekayasa Perangkat Lunak (070)

STANDAR KOMPETENSI KOMPETENSI DASAR

1. Menerapkan teknik elektronika analog dan digital dasar

1.1 Menerapkan teori kelistrikan1.2 Mengenal komponen elektronika1.3 Menggunakan komponen elektronika1.4 Menerapkan konsep elektronika digital1.5 Menerapkan sistem bilangan digital1.6 Menerapkan elektronika digital untuk

komputer.2. Menerapkan algoritma

pemrograman tingkat dasar

2.1 Menjelaskan struktur algoritma2.2 Membuat alur logika pemrograman2.3 Menjelaskan Data Flow Diagram (DFD)2.4 Membuat diagram alir pemrograman2.5 Menjelaskan varian dan invariant2.6 Menerapkan pengelolaan array.

3. Menerapkan algoritma pemrograman tingkat lanjut

3.1 Menjelaskan prinsip array multi dimensi3.2 Mengunakan array multi dimensi3.3 Menggunakan prosedur dan fungsi3.4 Menggunakan library pemrograman grafik.

4. Membuat basis data 4.1 Mengidentifikasi struktur hirarki basis data 4.2 Menjelaskan Entity Relationship Diagram

(ERD)4.3 Menerapkan normalisasi basis data4.4 Membuat database management system

(DBMS).5. Menerapkan aplikasi basis

data5.1 Menjelaskan jenis perintah SQL5.2 Membuat table basis data5.3 Menerapkan query pada basis data5.4 Membuat form basis data5.5 Menerapkan macro pada basis data5.6 Membuat report.

6. Memahami pemrograman visual berbasis desktop

6.1 Menjelaskan IDE aplikasi bahasa pemograman

6.2 Menjelaskan objek aplikasi bahasa pemograman

6.3 Menjelaskan user interface aplikasi bahasa pemograman

6.4 Menjelaskan tipe file6.5 Menjalankan aplikasi.

322

Page 3: Spektrum Rpl

STANDAR KOMPETENSI KOMPETENSI DASAR

7. Membuat paket software aplikasi berbasis desktop

7.4. Menjelaskan menu aplikasi 7.5. Menyiapkan sistem komputer 7.6. Mendemonstrasikan aplikasi paket installer7.7. Menyimpan installer aplikasi7.8. Menghubungkan aplikasi dengan basis data.

8. Mengoperasikan sistem operasi jaringan komputer

8.1 Menjelaskan fungsi periferal jaringan komputer

8.2 Mengidentifikasikan ketersambungan jaringan8.3 Mengoperasikan aplikasi jaringan komputer8.4 Melakukan pemutusan jaringan.

9. Menerapkan bahasa pemrograman SQL tingkat dasar

9.1 Menjelaskan konsep pengoperasian bahasa pemrograman (SQL)

9.2 Mempersiapkan perangkat lunak SQL9.3 Mendeskripsikan menu aplikasi SQL9.4 Membuat tabel9.5 Mengoperasikan tabel dan table view.

10. Menerapkan bahasa pemrograman SQL tingkat lanjut

10.1 Menentukan formula pembentukan data dengan batasan waktu

10.2 Membuat prosedur dan fungsi10.3 Menulis kode program pembangkitan data

dengan batasan waktu10.4 Mengoperasikan trigger.

11. Menerapkan dasar-dasar pembuatan web statis tingkat dasar

11.1 Menjelaskan konsep dasar dan teknologi Webpage

11.2 Menjelaskan struktur dokumen HTML11.3 Menambahkan objek pada web11.4 Membuat tabel pada web11.5 Membuat Link pada web11.6 Menyimpan dokumen11.7 Menguji dokumen.

12. Membuat halaman web dinamis tingkat dasar

12.1 Menjelaskan konsep pembuatan halaman web dinamis

12.2 Mempersiapkan lingkungan teknis12.3 Membuat halaman web dinamis sederhana12.4 Menambahkan fungsi-fungsi pada halaman

web dinamis12.5 Menguji halaman web dinamis.

13. Membuat halaman web dinamis tingkat lanjut

13.1 Menjelaskan konsep pemrograman web dinamis

13.2 Mempersiapkan pembuatan aplikasi13.3 Membuat web menggunakan bahasa script.

323

Page 4: Spektrum Rpl

STANDAR KOMPETENSI KOMPETENSI DASAR

14. Merancang aplikasi teks dan desktop berbasis objek

14.1 Menjelaskan dasar-dasar pemrograman14.2 Menerapkan fungsi14.3 Menerapkan pointer14.4 Menjelaskan class14.5 Merancang aplikasi berorientasi objek.

15. Menggunakan bahasa pemrograman berorientasi objek

15.1 Menggunakan tipe data control program 15.2 Membuat class15.3 Membuat inheritance, polimorphy,

overloading, dan friends15.4 Membuat interface dan paket15.5 Mengkompilasi program berorientasi objek.

16. Merancang program aplikasi web berbasis objek

16.1 Menjelaskan file I/O (Input/Output), tipe data dan variable pada java programming

16.2 Menjelaskan exception handling16.3 Menjelaskan applet16.4 Menerapkan konektivitas basis data.

17. Membuat aplikasi basis data menggunakan SQL

17.1 Menjelaskan kebutuhan software17.2 Membuat Entity Relationship Diagram (ERD)17.3 Membuat Data Flow Diagram (DFD)17.4 Mempersiapkan lembar kerja Basis Data17.5 Menggunakan sintaks-sintaks khusus SQL17.6 Membuat Query Basis Data.

18. Mengintegrasikan basis data dengan sebuah web

18.1 Menjelaskan prosedur pengintegrasian sebuah basis data dengan sebuah situs web

18.2 Mempersiapkan basis data18.3 Membuat login pada basis data18.4 Membuat koneksi basis data pada web18.5 Menguji konektivitas basis data pada web.

19. Membuat program basis data

19.1 Menjelaskan konsep pembuatan DBMS berbasis Client-Server

19.2 Menggunakan SQL 19.3 Menggunakan stored procedures 19.4 Menggunakan triggers19.5 Menggunakan administrasi SQL 19.6 Menjelaskan struktur program aplikasi 19.7 Menerapkan SQL.

20. Membuat aplikasi web berbasis JSP

20.1 Menjelaskan kebutuhan software20.2 Menjelaskan dasar-dasar JSP20.3 Membuat aplikasi web berbasis JSP20.4 Menyiapkan server untuk aplikasi web

berbasis JSP20.5 Menyimpan state (kondisi) ke dalam server

dan client.

324

Page 5: Spektrum Rpl

2. Teknik Komputer dan Jaringan (071)

STANDAR KOMPETENSI KOMPETENSI DASAR

1. Menerapkan teknik elektronika analog dan digital dasar

1.2 Menerapkan teori kelistrikan1.3 Mengenal komponen elektronika1.4 Menggunakan komponen elektronika1.5 Menerapkan konsep elektronika digital1.6 Menerapkan sistem bilangan digital1.7 Menerapkan elektronika digital untuk komputer.

2. Menerapkan fungsi peripheral dan instalasi PC

2.1 Mengidentifikasi macam-macam periferal dan fungsinya

2.2 Menyambung/memasang periferal (secara fisik) dan periferal setup menggunakan software

2.3 Melakukan tindakan korektif.3. Mendiagnosis

permasalahan pengoperasian PC dan periferal

3.1 Mengidentifikasi masalah melalui gejala yang muncul3.2 Mengklasifikasikan masalah berdasarkan

kelompoknya3.3 Mengisolasi permasalahan.

4. Melakukan perbaikan dan/ atau setting ulang sistem PC

4.1 Menjelaskan langkah perbaikan PC 4.2 Memperbaiki PC4.3 Memeriksa hasil perbaikan sistem PC.

5. Melakukan perbaikan periferal

5.1 Menjelaskan langkah perbaikan periferal yang bermasalah

5.2 Memperbaiki periferal5.3 Memeriksa hasil perbaikan periferal.

6. Melakukan perawatan PC 6.1 Menjelaskan langkah perawatan PC6.2 Melakukan perawatan PC6.3 Memeriksa hasil perawatan PC6.4 Melakukan tindakan korektif.

7. Melakukan instalasi sistem operasi berbasis graphical user interface (GUI) dan command line interface (CLI)

7.1 Menjelaskan langkah instalasi sistem operasi berbasis GUI (Graphical User Interface)

7.2 Melaksanakan instalasi sistem operasi berbasis GUI sesuai Installation Manual

7.3 Menjelaskan langkah instalasi sistem operasi berbasis command line interface (CLI)

7.4 Melaksanakan instalasi sistem operasi berbasis text sesuai Installation Manual.

8. Melakukan instalasi software

8.1 Menjelaskan langkah instalasi software8.2 Melaksanakan instalasi software sesuai Installation

325

Page 6: Spektrum Rpl

STANDAR KOMPETENSI KOMPETENSI DASAR

Manual8.3 Mengecek hasil instalasi menggunakan software

(sampling)8.4 Melakukan troubleshooting.

9. Melakukan instalasi perangkat jaringan lokal (Local Area Network)

9.1 Menentukan persyaratan pengguna9.2 Membuat desain awal jaringan9.3 Mengevaluasi lalu lintas jaringan 9.4 Menyelesaikan disain jaringan.

10. Mendiagnosis permasalahan pengoperasian PC yang tersambung jaringan

10.1 Mengidentifikasi masalah melalui gejala yang muncul

10.2 Menganalisa gejala kerusakan10.3 Melokalisasi daerah kerusakan10.4 Mengisolasi permasalahan.

11. Melakukan perbaikan dan/ atau setting ulang koneksi jaringan

11.1 Menjelaskan langkah persiapan untuk setting ulang koneksi jaringan

11.2 Melakukan perbaikan koneksi jaringan11.3 Melakukan setting ulang koneksi jaringan11.4 Memeriksa hasil perbaikan koneksi jaringan.

12. Melakukan instalasi sistem operasi jaringan berbasis GUI (Graphical User Interface) dan Text

12.1 Menjelaskan langkah instalasi software12.2 Melaksanakan instalasi software sesuai Installation

Manual12.3 Mengkonfigurasi jaringan pada sistem operasi12.4 Mengecek hasil instalasi menggunakan software

(sampling)12.5 Melakukan troubleshooting.

13. Melakukan instalasi perangkat jaringan berbasis luas (Wide Area Network)

13.1 Menjelaskan persyaratan WAN13.2 Mengidentifikasi spesifikasi WAN13.3 Membuat disain awal jaringan WAN13.4 Mengevaluasi lalu lintas jaringan13.5 Menyelesaikan disain jaringan.

14. Mendiagnosis permasalahan perangkat yang tersambung jaringan berbasis luas (Wide Area Network)

14.1 Mengidentifikasi masalah melalui gejala yang muncul

14.2 Memilah masalah berdasarkan kelompoknya14.3 Melokalisasi daerah kerusakan14.4 Mengisolasi masalah14.5 Menyelesaikan masalah yang timbul.

15. Membuat desain sistem keamanan jaringan

15.1 Menentukan jenis jenis keamanan jaringan15.2 Memasang firewall15.3 Mengidentifikasi pengendalian jaringan yang

diperlukan 15.4 Mendesain sistem keamanan jaringan.

16.Melakukan perbaikan dan/ atau setting ulang koneksi jaringan berbasis luas

16.1 Menjelaskan langkah persiapan untuk setting ulang koneksi jaringan

16.2 Melakukan perbaikan koneksi jaringan

326

Page 7: Spektrum Rpl

STANDAR KOMPETENSI KOMPETENSI DASAR

(Wide Area Network) 16.3 Melakukan setting ulang koneksi jaringan16.4 Memeriksa hasil perbaikan koneksi jaringan.

17.Mengadministrasi server dalam jaringan

17.1 Memilih aplikasi untuk server17.2 Memilih sistem operasi untuk jaringan17.3 Memilih komponen server17.4 Menetapkan spesifikasi server17.5 Membangun dan mengkonfigurasi server17.6 Menguji server17.7 Memonitor kinerja jaringan.

18.Merancang bangun dan menganalisa Wide Area Network

18.1 Mengkonfirmasi kebutuhan klien dan perangkat jaringan

18.2 Meninjau masalah keamanan18.3 Memasang dan mengkonfigurasi produk dan

perangkat gateway18.4 Mengkonfigurasi dan menguji titik jaringan18.5 Mengimplementasi perubahan.

19. Merancang web data base untuk content server

19.1 Menentukan kebutuhan sistem19.2 Menentukan prosedur recovery 19.3 Merancang arsitektur basis data19.4 Mengklasifikasikan penggunaan basis data.

327

Page 8: Spektrum Rpl

3. Multi Media (072)

STANDAR KOMPETENSI KOMPETENSI DASAR

1. Memahami etimologi multimedia

1.1 Mendeskripsikan tentang multimedia

1.2 Menjelaskan multimedia content production

1.3 Menjelaskan multimedia communication.

2. Memahami alir proses produksi produk multimedia

2.1 Menjelaskan proses pre production multimedia

2.2 Menjelaskan proses production multimedia

2.3 Menjelaskan proses post production multimedia.

3. Merawat peralatan multimedia

3.1 Menjelaskan langkah-langkah perawatan peralatan multimedia

3.2 Melakukan perawatan peralatan multimedia

3.3 Membuat kartu perawatan peralatan multimedia.

4. Mengelola isi halaman web 4.1 Memeriksa informasi untuk relevansi dan currency

4.2 Memeriksa links dan navigasi

4.3 Mengedit informasi sesuai kebutuhan

4.4 Menguji dan memastikan perubahan perubahan.

5. Menerapkan teknik pengambilan gambar produksi

5.1 Menjelaskan prosedur pengoperasian kamera video

5.2 Mengoperasikan kamera video

5.3 Mengisi dan

328

Page 9: Spektrum Rpl

STANDAR KOMPETENSI KOMPETENSI DASAR

merawat battery selama pengambilan gambar

5.4 Mengoperasikan kamera

5.5 Menata kabel-kabel kamera

5.6 Mengoperasikan clapper board.

6. Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalam desain komunikasi visual untuk multimedia

6.1 Menjelaskan kaidah estetika dan etika seni grafis (nirmana)

6.2 Membuat sketsa

6.3 Menggambar perspektif

6.4 Menggambar objek

6.5 Menggambar ilustrasi.

7. Menguasai cara menggambar kunci untuk animasi

7.1 Menjelaskan syarat animasi

7.2 Membuat gambar kunci

7.3 Mengatur dan melengkapi gambar kunci.

8. Menguasai cara menggambar clean-up dan sisip

8.1 Mendeskripsikan gambar yang asli

8.2 Membuat gambar-gambar asli

8.3 Mendeskripsikan gambar tiga dimensi

8.4 Membuat gambar tiga dimensi.

9. Menguasai dasar animasi stop-motion (bidang datar)

9.1Mendeskripsikan syarat-syarat animasi

9.2Membuat model warna dan tempat warna.

10.Menggabungkan teks kedalam sajian multimedia

10.1 Menggunakan software teks multimedia

329

Page 10: Spektrum Rpl

STANDAR KOMPETENSI KOMPETENSI DASAR

10.2 Mendesain teks multimedia.

11.Menggabungkan gambar 2D kedalam sajian multimedia

11.1 Mengedit gambar digital

11.2 Menggunakan software grafik multimedia 2D

11.3 Menciptakan design grafik Multimedia 2D

11.4 Menampilkan karya seni digital 2D.

12.Menggabungkan fotografi digital kedalam sajian multimedia

12.1 Menggunakan kamera digital

12.2 Menggabungkan foto digital kedalam rangkaian Multimedia

12.3 Menciptakan susunan karya seni foto digital dan grafik 2D.

13.Menggabungkan audio ke dalam sajian multimedia

13.1 Menjabarkan format audio digital

13.2 Menggunakan software audio digital

13.3 Merancang audio digital

13.4 Membangun track audio digital.

14. Membuat story board aplikasi multimedia

14.1 Mengidentifikasi kebutuhan

14.2 Merencanakan alur isi story board

14.3 Medeskripsikan proses pelaksanaan dalam story board.

15.Memahami cara penggunaan peralatan tata cahaya.

15.1 Menjelaskan dasar tata cahaya

15.2 Menjelaskan efek cahaya

15.3 Menyiapkan operasi lighting

16.Menerapkan efek khusus pada objek produksi

16.1 Mengidentifikasikan materi penunjang efek khusus

16.2 Menginstallasi software efek

330

Page 11: Spektrum Rpl

STANDAR KOMPETENSI KOMPETENSI DASAR

khusus

16.3 Membuat efek khusus pada obyek.

17.Menyusun proposal penawaran

17.1 Menganalisa syarat-syarat proyek

17.2 Mengidentifikasi keterampilan yang sesuai dengan persyaratan laporan

17.3 Membuat rancangan biaya biaya dan sumber sumber yang ada

17.4 Membuat proposal

17.5 Membuat pengajuan permohonan tender.

331