Simulasi Digital
description
Transcript of Simulasi Digital
-
Simulasi DigitalUpaya Mengomunikasikan Gagasan dan KonsepMelalui Presentasi Digital
TimPengembangSimulasiDigitalApril2014
-
Dasar PemikiranUpayaMengomunikasikanGagasandanKonsepMelalui Presentasi Digital
Kemampuan teknis mengomunikasikan gagasan atau konsep. Komunikasi dilaksanakan secara efektif dan efisien, Gagasan atau konsep yangdikomunikasikan merupakan hasil kerja nalar atas ideyangditemukannya.
Mengomunikasikan gagasan atau konsep dapat dilakukan melalui: komunikasi verbal(lisan dan tulis)maupun nonverbal, Komunikasi langsung atau tunda, memanfaatkan teknologi informasi.
Simulasi Digitaltidak hanya formattetapi juga konten
-
Ruang Lingkup Simulasi Digital1.
PengelolaanInformasiDigital
2.KelasMaya
3.PerancanganVisualisasiKonsep
4.VisualisasiKonsep
5.Buku/
DokumenDIgital
Pencarian informasi,pemanfaatan pengolah kata,
angka,dan presentasi,komunikasi daring,dan
Kewargaan Digital
Belajar dimana sajadan kapan
saja
Perancangan danvisualisasi melalui
presentasi videodansimulasi visual
Muara akhir mengomunikasikanGagasan/Konsep dalam formatteks yangdilengkapi mediapandang dan mediadengar
-
Pelaksanaan Pembelajaran Pada SMKPadakurikulum2013,matapelajaranSimulasiDigitalmenjadibagiandariKelompokKejuruan,padasubkelompokDasarKompetensiKejuruan(C2)*
*dalamprosesmenjadibagiandariC1berdasarkanpengubahanPERMEN70
Bentukakhiryangterukurdarimatapelajaranini:1. Keterlibatansiswadangurudalamkelasmayayangmemanfaatkanmediasosial
terbatas.2. Presentasigagasanprodukbendajadiataukonseplayananlaindalambentuk
bukudigitalyangnirkertasdandilengkapimediadengarpandang.
-
Pelaksanaan Pembelajaran Pada SMKSetiapsubkompetensiberisiuraiankegiatanyangpadadasarnyaterdiriatas:
1.Menemutunjukkan (mengidentifikasi)Pengertian,Fungsi,dan Tujuan subkompetensi
2.Menemutunjukkan komponen pembentuk subkompetensi dan perangkat pendukungnya
3.Melakukan prosespekerjaan
4.Melakukan tindak lanjut dan perlakuan (treatment)atas hasil yangdiperoleh
-
Strategi PembelajaranSeluruhmateridiberikanselama2semesterpadatahunpertama (kelas X)Matapelajaraninitidakdapatdiperpanjangkurunwaktupembelajaran
Buku Siswaadalah buku sumber bagi siswa untuk mengikuti kegiatan belajar tatapmuka dan tugas belajar mandiri.Buku Siswa dilengkapi dengan materi yangdiformat pada cakram (CD).
Guruharus merancang pembelajaran tatap muka dan pembelajaran daring(praktikmandiri).Kegiatan belajar tatap muka hanya digunakan oleh guruuntuk menerangkan materi yangbelum dikuasai siswa dengan acuan Buku Guru.
-
AlokasiWaktu BelajarSemester1terdiri atas: 20minggu efektif atau 20kegiatan belajar tatap muka @3jampelajaran, total60jampelajaran @45menit.
Alokasi waktu semester1digunakan untuk: Kegiatan Belajar 1 9 :Pengelolaan Informasi Digital Kegiatan Belajar 10 17 :Kelas Maya. Kegiatan Belajar 18 20 :Perancangan Visualisasi.
-
AlokasiWaktu BelajarSemester2terdiri atas: 18minggu efektif atau 18kegiatan belajar tatap muka @3jampelajaran, total54jampelajaran @45menit.
Alokasi waktu semester2digunakan untuk:Kegiatan Belajar 1 15:Visualisasi Konsep terdiri atas:
a)Kegiatan Belajar 1 6 :Presentasi Videob)Kegiatan Belajar 7 15 :Simulasi Visual
Kegiatan Belajar 16 18:Buku/Dokumen Digital.
-
AlokasiWaktu Belajar
Pengelolaan Informasi Digital9KB
Kelas Maya7KB
PerancanganVisualisasi Konsep
4KB
Visualisasi Konsep15KB
Buku/DokumenDigital3KB
SEMESTER1:BukuSimulasiDigitalJilid1
SEMESTER2:BukuSimulasiDigitalJilid2
-
Kompetensi Dasar Simulasi Digital**drafpengembang11April2014
Pengetahuan Keterampilan KegiatanBelajarNO Kompetensi Dasar No Kompetensi Dasar
3.1 Menerapkan pengetahuan pengelolaan informasidigitalmelalui pemanfaatan perangkat lunakpengolah informasi
4.1 Menyajikan hasil penerapan pengelolaaninformasi digitalmelalui pemanfaatan perangkatlunak pengolah informasi
5
3.2 Menerapkan pengetahuan pengelolaan informasidigitalmelalui pemanfaatan komunikasi daring(online)
4.2 Menyajikan hasil penerapan pengelolaaninformasi digitalmelalui komunikasi daring(online)
4
3.3 Menerapkan pengetahuan tentang keikutsertaandalam pembelajaran melalui kelas maya
4.3 Menyajikan hasil penerapan keikutsertaan dalampembelajaran melalui kelas maya
7
3.4 Menerapkan pengetahuan perancangan visualisasikonsep
4.4 Menyajikan hasil penerapan perancanganvisualisasi konsep
4
-
Kompetensi Dasar Simulasi Digital**drafpengembang11April2014
Pengetahuan Keterampilan KegiatanBelajarNO Kompetensi Dasar No Kompetensi Dasar
3.5 Menerapkan pengetahuan tentang visualisasikonsep dalam bentuk presentasi video
4.5 Menyajikan hasil penerapan visualisasi konsepdalam bentuk presentasi video
6
3.6 Menerapkan pengetahuan tentang visualisasikonsep dalam bentuk simulasi visual
4.6 Menyajikan hasil penerapan visualisasi konsepdalam bentuk simulasi visual
8
3.7 Menerapkan pengetahuan pemformatandokumen/buku digital
4.7 Menyajikan hasil penerapan pemformatandokumen/buku
4
-
Kompetensi Simulasi DigitalAgarmampu mengomunikasikan gagasan ataukonsep secara daring,siswa dibekali kompetensiteknis:1. Pengelolaan Informasi Digitalterdiri atas: pemanfaatan aplikasi pengolah kata; pemanfaatan aplikasi pengolah angka,terkait
dengan tabel,grafik,dan tampilan urut danterpilih (sortandfilter);
pencarian informasi digital; pemanfaatan aplikasi presentasi,dilengkapi
dengan animasi grafis sederhana; komunikasi daring;dan DigitalCitizenship
-
Kompetensi Simulasi Digital Agarmampu menyerap
informasi lebih intensif dandapat mengikuti pembelajarandaringyangmelengkapipembelajaran tatap muka,siswa dibekali kemampuanmengikuti:
2.Kelas Maya.
-
Kompetensi Simulasi DigitalAgarmampu merancang Visualisasi Konsep untukmengomunikasikannya dalam bentuk tampilan dinamis secaraefektif dan efisien,siswa dibekali kompetensi teknis:
3.Perancangan Visualisasi Konsep yangterdiri atas:a.mengidentifikasi masalah;b.menemukan idesebagai solusi;c.menalar idemenjadi gagasan;d.merumuskan konsep untuk dikomunikasikan;e.merancang Visualisasi Konsep.
Agarmampu mengomunikasikan gagasan atau konsepdengan visualisasi dinamis secara efektif dan efisien,siswa dibekali kompetensi teknis:
4.Visualisasi Konsep,terdiri atas:a. presentasi video,b. simulasi visualuntuk memvisualkan objek
yangtidak dapat digambarkan melalui videografi.
-
Kompetensi Simulasi DigitalAgardapat mengomunikasikan gagasan ataukonsep melalui mediadigitalsecara efektif danefisien,dengan sasaran yanglebih luas,siswadibekali dengan kompetensi teknis:
5.memformat Buku/Dokumen Digitalyangmampu menampung informasi verbaldannonverbaldengan tampilan statis,videografi,dan audio.
-
Sertifikasi Simulasi Digital
SertifikasiKompetensiSimulasiDigital
SertifikasiKompetensiPengelolaan Informasi Digital
SertifikasiKompetensiKelasMaya
SertifikasiKompetensiVisualisasi Konsep
SertifikasiKompetensiDokumen/BukuDigital
SertifikasiInstruktur
SertifikasiMasterTeacher
SertifikasiAsesor
StrategiPelatihanGuru
StrategiPelatihanSimdig
SertifikasiKualifikasiGuru
StrategiPembelajaranSimdig
Pengujian
-
Pelatihan Simulasi Digital
KompetensiSimulasiDigital
Terdiridari4 unitkompetensi:1. Pengelolaan Informasi Digital2. KelasMaya3. Visualisasi Konsep4. BukuDigital
Strategipelatihanguru
Strategipelatihan
StrategiPembelajaran
MasterTeacher
Pengujian
Instruktur Guru Asesor
-
Kelembagaan Pelatihan dan Sertifikasi
PusatPengembangSimulasiDigital
PSMK,VEDC,SEAMOLEC
LEMBAGAPELATIHAN
SEAMOLEC VEDC
TUK TUK TUK
MasterTeacherInstruktur
LEMBAGASERTIFIKASI
SEAMOLEC VEDC
TUK TUK TUK
Asesor
-
Kelembagaan Pelatihan dan Sertifikasi
MasterTeacher
Instruktur
Guru
TempatPelatihandanSertifikasi
AsesorPusatPengembang
TUK TUK TUK
TempatPelatihandanSertifikasi
-
Terima KasihInformasi lebih lanjut:http://simulasidigital.seamolec.orghttps://twitter.com/simdighelpdeskhttps://www.facebook.com/pages/Simdighelpdesk/495646827207300
HelpDeskIlham [email protected]