Resume Anapersis
-
Upload
typong-noah -
Category
Documents
-
view
175 -
download
1
Transcript of Resume Anapersis
11/05/2011
TEKNIK TEKNIK ANALISA DESAIGN MENGGUNAKAN ERD DAN UML PADA PERANCANGAN PROGRAM BERBASISKAN OBJECT
ERD
UML
Studi Kasus WEB Studi Kasus Program VB Studi Kasus WEB - SI
Menu Utama
Entity Relationship Diagram (ERD) Langkah langkah membuat E_R Diagram : Tentukan entity entity yang diperlukan. 2. Tentukan relantionship antar entityentity. 3. Tentukan cardinality ratio dan participation constraint. 4. Tentukan atributeatribute yang diperlukan dari setiap 4 atribute atribute entity. 5. Tentukan key diantara antributeatribute. 6. Hindari penamaan entity, relationship dan atribute yang sama1.
Contoh ERD penyewaan VCD
Contoh ERD penggajian
1
11/05/2011
ARTIFACT UML (BAGAN YANG TERDAPAT PADA UML)Langkah Langkah UMLActivity diagram
Use-Case Class Diagram DiagramDocumentList FileMgr Document fetchDoc( ) sortByName( ) add( ) delete( ) name : int docid : int numField : int
State Diagramadd fileread() fill the code..
Use Case 1 Actor A Use Case 2 Actor Brep Repository (from Persistence)
FileList fList add( ) delete( )
get( ) open( ) close( ) read( ) sortFileList( ) create( ) fillDocument( )
add file [ numberOffile==MAX ] / flag OFF
Writing
Package Diagram Class Diagram Use Case DiagramWindows95 -
Openning
1
close file
close file Reading
Closing
File GrpFile
read( )
Domain Expert
name : char * = 0 readDoc( ) readFile( ) read( ) open( ) create( ) fillFile( )
Use Case 3UI
Customer name addr receive() withdraw() fetch() send()MFC
ClassDoc mentList Repository DocumentList R i FileManager
Deployment Diagram - 95 : - NT: - - : - -, - - IBM : -, - Window95 Windows95
DocumentApp
RogueWave9: sortByName ( ) Persistence
global- .EXE
mainWnd : MainWnd1: Doc view request ( )L
2: fetchDoc( ) 4: create ( ) 8: fillFile ( )
gFile : GrpFile
User Interface Definition
user : fileMgr : FileMgr3: create ( ) 6: fillDocument ( )
Package Diagram
Windows NT
Document- .EXE Windows NT
Solaris
Alpha UNIX -.EXE
StateChart Diagram Collaboration Diagram Sequence Diagram Deployment Diagram Componen Diagram
GraphicFile File FileList
IBM Mainframe
-
7: readFile ( ) 5: readDoc ( )
repository : Repository
document : Docum
Collaboration Diagram Component Diagramuser mainWnd fileMgr : document : gFile reposito FileMgr Document- . 1: Doc view request ( ) 2: fetchDoc( ) 3: create ( ) 4: create ( ) 5: readDoc ( ) - - . 6: fillDocument ( ) 7: readFile ( ) 8: fillFile ( )
Forward Engineering(Code Generation) and Reverse Engineering
Source Code edit, compile, debug, link
- - .
9: sortByName ( )
Sequence Diagram Executable SystemKe Menu
PENGERTIAN ACTIVITY DIAGRAMActivity diagrams menggambarkan berbagai alir aktivitas dalam sistem yang sedang dirancang, bagaimana masingmasing alir berawal, decision yang mungkin terjadi, dan bagaimana mereka berakhir. Activity diagram juga dapat menggambarkan proses paralel yang mungkin terjadi pada beberapa eksekusi. Activity diagram merupakan state diagram khusus, di mana sebagian besar state adalah action dan sebagian besar transisi ditrigger oleh selesainya state sebelumnya (internal processing). Oleh karena itu l i t t b l (i t l i ) Ol h k it activity diagram tidak menggambarkan behaviour internal sebuah sistem (dan interaksi antar subsistem) secara eksak, tetapi lebih menggambarkan prosesproses dan jalurjalur aktivitas dari level atas secara umum. Sebuah aktivitas dapat direalisasikan oleh satu use case atau lebih. Aktivitas menggambarkan proses yang berjalan, sementara use case menggambarkan bagaimana aktor menggunakan sistem untuk melakukan aktivitas
Simbol Activity DiagramSimbol Start Point End Point Activities Keterangan
Contoh Sistem Berjalan Kasus VB Contoh Sistem berjalan Kasus Web
Fork (Percabangan)
Join (Penggabungan)
Decision
Swimlane
Sebuah cara untuk mengelompokkan activity berdasarkan Actor (mengelompokkan activity dalam sebuah urutan yang sama)
Ke UML
2
11/05/2011
PENGERTIAN USE CASE use case adalah rangkaian/uraian sekelompok yang saling terkait dan membentuk sistem secara teratur yang dilakukan atau diawasi oleh sebuah aktor. use case digunakan untuk membentuk tingkahlaku benda/ things dalam sebuah model serta di Realisasikan oleh sebuah collaboration. Umumnya use case digambarkan dengan sebuah elips dengan garis yang solid, biasanya mengandung nama
Use case menggambarkan proses system (kebutuhan system dari sudut pandang user) Secara umum use case adalah: Pola perilaku system Urutan transaksi yang berhubungan yang dilakukan oleh satu actor Use case diagram terdiri dari U case Use Actors Relationship System boundary boxes (optional) Packages (optional)
Association Associations bukan menggambarkan aliran data/informasi Associations digunakan untuk menggambarkan bagaimana actor terlibat dalam use case Ada 4 jenis relasi yang bisa timbul pada use case diagram 1. Association antara actor dan use case 2. Association antara use case 3. Generalization/Inheritance antara use case 4. Generalization/Inheritance antara actorsContoh KS VB Contoh KS Web
Ke UML
3
11/05/2011
CLASS DIAGRAM Class adalah sebuah spesifikasi yang jika diinstansiasi akan menghasilkan sebuah objek dan merupakan inti dari pengembangan dan desain berorientasi objek. Class menggambarkan keadaan (atribut/properti) suatu sistem, sekaligus menawarkan layanan untuk memanipulasi keadaan tersebut (metoda/fungsi). Class diagram menggambarkan struktur dan deskripsi class, package dan objek beserta hubungan satu sama lain p pewarisan, asosiasi, dan lainlain. seperti containment, p Class memiliki tiga area pokok : 1.Nama, merupakan nama dari sebuah kelas 2. Atribut, merupakan peroperti dari sebuah kelas. Atribut melambangkan batas nilai yang mungkin ada pada obyek dari class 3. Operasi, adalah sesuatu yang bisa dilakukan oleh sebuah class atau yang dapat dilakukan oleh class lain terhadap sebuah class
CLASS DIAGRAM (LANJUTAN) Atribut dan metoda dapat memiliki salah satu sifat berikut : Private, tidak dapat dipanggil dari luar class yang bersangkutan Protected, hanya dapat dipanggil oleh class yang bersangkutan dan anakanak yang mewarisinya Public, dapat dipanggil oleh siapa saja P bli d t di il l h i j Package, hanya dapat dipanggil oleh instance sebuah class pada paket yang samaNama Class Atribut Metode/operasi
HUBUNGAN ANTAR CLASS1. Asosiasi, yaitu hubungan statis antar class. Umumnya
menggambarkan class yang memiliki atribut berupa class lain, atau class yang harus mengetahui eksistensi class lain. Panah navigability menunjukkan arah query antar class. 2. Agregasi, yaitu hubungan yang menyatakan bagian (terdiri atas..). 3. Pewarisan, yaitu hubungan hirarkis antar class. Class dapat diturunkan dari class lain dan mewarisi semua atribut dan metoda class asalnya dan menambahkan fungsionalitas baru, sehingga ia disebut anak dari class yang diwarisinya. Kebalikan dari pewarisan adalah generalisasi. 4. Hubungan dinamis, yaitu rangkaian pesan (message) yang di passing dari satu class kepada class lain. Hubungan dinamis dapat digambarkan dengan menggunakan sequence diagram yang akan dijelaskan kemudian.
4
11/05/2011
CONTOH CLASS DIAGRAM
MULTIPLICITYUnspecified Exactly one Zero or more (many, unlimited) One or more Zero or one ( p (optional scalar role) ) Specified range Multiple, disjoint ranges
1 0..* * 1..* 0..1 2..4 2, 4..6Contoh KS VB Contoh KS Web
Ke UML
Sequence Diagram Sequence diagram (diagram urutan) adalah suatu diagram yang memperlihatkan atau menampilkan interaksi interaksi antar objek di dalam sistem yang disusun pada sebuah urutan atau rangkaian waktu. Interaksi antar objek tersebut termasuk pengguna, display, dan sebagainya berupa pesan/message. Sequence Diagram digunakan untuk menggambarkan skenario atau rangkaian langkahlangkah yang dilakukan sebagai sebuah respon dari suatu kejadian/even untuk menghasilkan output tertentu. Sequence Diagram diawali dari apa yang metrigger aktivitas tersebut, proses dan perubahan apa saja yang terjadi secara internal dan output apa yang dihasilkan.
5
11/05/2011
Simbol Sequence DiagramContoh KS VB Contoh KS Web
Ke UML
Collaboration Diagram
Adalah perluasan dari objek dan diagram (objek diagram menunjukkan objekobjek dan hubungannya satu dengan yang lain). Collaboration Diagram menunjukkan message message objek yang dikirim satu sama lain
Ke UML
Contoh KS Web
Component Diagram
Component diagram menggambarkan struktur dan hubungan antar komponen piranti lunak, termasuk ketergantungan (dependency) diantaranya. Komponen piranti lunak adalah modul berisi code, baik berisi source code maupun binary code, baik library maupun executable, baik y g muncul p yang pada compile time, link time maupun run p , p time. Umumnya komponen terbentuk dari beberapa class dan atau package, tapi dapat juga berupa interface, yaitu kumpulan layanan yang disediakan sebuah komponen untuk komponen lainnya.
Ke UML
Contoh KS web
6
11/05/2011
Deployment Diagram Deployment/physical diagram menggambarkan detail bagaimana komponen dideploy dalam infrastruktur sistem, dimana komponen akan terletak (pada mesin, server atau piranti keras apa), bagaimana kemampuan j jaringan p g pada lokasi tersebut, spesifikasi server, dan hal , p , hal lain yang bersifat fisikal. Sebuah node adalah server, workstation atau piranti keras lain yang digunakan untuk mendeploy komponen dalam lingkungan sebenarnya.
Ke UMLContoh KS web
Package Diagram Adalah sebuah bentuk pengelompokkan yang memungkinkan untuk mengambil sebuah bentuk di UML dan mengelompokkan elemenelemennya dalam tingkatan yang gg g package y g p g yang paling g unit y g lebih tinggi. Kegunaan p umum adalah untuk mengelompokkan class
Ke UMLContoh KS Web
Langkahlangkah pembuatan UML:1.
2. 3 3.
4. 5. 6.
Buat Dekomposisi Fungsi yang menggambarkan sistem secara keseluruhan, baik sistem yang berjalan maupun Usulan. Membuat activity Diagram berdasarkan sistem berjalan. Buat ERD berdasarkan File y g digunakan p yang g pada sistem Usulan untuk menunjang pembuatan Use case, Package, Class, Sequence diagram. Tentukan Package diagram Tentukan class diagram berdasarkan file data yang dibutuhkan Usecase dibuat berdasarkan program atau sistem usulan dari suatu sistem
7
11/05/2011
Collaboration diagram dibuat berdasarkan tampilan utama dari program Sequence Diagram dibuat berdasarkan form yang ada disistem usulan Langkah terakhir buatlah Deployment diagram, Componen Diagram
Ke UML
Statechart Diagram Statechart Diagram menggambarkan transisi dan perubahan keadaaan (dari satu state ke state lainnya) suatu objek pada sistem sebagai akibat dari stimuli yang diterima. Pada umumnya statechart diagram menggambarkan class tertentu(satu class dapat memiliki lebih dari satu statechart g ) g g diagram). Dalam UML, state digambarkan berbentuk segi empat dengan sudut membulat dan memiliki nama sesuai kondisinya saat itu. Transisi antar state umumnya memiliki kondisi guard yang merupakan syarat terjadinya transisi yan bersangkutan, dituliskan dalam kurung siku. Action yang dilakukan sebagai akibat dari event tertentu dituliskan dengan diawali garis miring. Titik awal dan akhir digambarkan berbentuk lingkarang berwarna penuh dan berwarnaKS Web Ke UML Contoh setengah.
Contoh kasus Penggajian menggunakan visual basic
8
11/05/2011
Prosedur Sistem berjalan:Proses pembuatan Daftar Data Pegawai dan Gaji pada SMP PGRI 1 Depok adalah sebagai berkut : 1. Proses Absensi Pegawai melakukan absensi harian melalui form daftar hadir pegawai. Berdasarkan form daftar hadir pegawai tersebut bagian Tata Usaha (TU) akan membuat Rekap Absen (RA) harian untuk diserahkan kepada Administrasi. 2. Proses Pemberian Rekap Biodata Pegawai (RBP) Pegawai memberikan data pribadi pegawai, data pendidikan, data keluarga yang dijadikan satu menjadi data pegawai kepada bagian Tata Usaha yang kemudian diarsipkan menjadi Rekap Biodata Pegawai (RBP). Lalu Rekap Biodata Pegawai (RBP) diserahkan kepada bagian administrasi untuk proses pengolahan Daftar Data Pegawai Dan Gaji (DDPG).
3. Proses Pengolahan Daftar Data Pegawai dan Gaji (DDPG) Setelah bagian administrasi menerima Rekap Biodata Pegawai (RBP) dan Rekap Absen (RA) akan mengolah kedua data tersebut untuk dibuatkan menjadi Daftar Data Pegawai dan Gaji (DDPG) yang kemudian diserahkan kepada Kepala Sekolah untuk ditanda tangani atau di Acc. 4. Proses Pembuatan Laporan 4 Daftar Data Pegawai dan Gaji (DDPG) yang sudah diterima dan ditanda tangani oleh Kepala Sekolah akan diserahkan kembali kepada bagian Administrasi untuk dibuatkan Laporan Data Pegawai (LDP) dan Laporan Gaji Pegawai (LGP). Setelah bagian administrasi menerima Daftar Data Pegawai dan Gaji yang sudah di Acc akan membuatkan Laporan Data Pegawai (LDP) dan Laporan Gaji Pegawai (LGP) yang nantinya akan diserakan kepada Kepala Sekolah.selain itu bagian Administrasi akan membuatkan slip gaji untuk diserahkan kepada pegawai.
Dekomposisi Fungsi sistem berjalan
9
11/05/2011
ACTIVITY DIAGRAM1. Proses Absensi Pegawai melakukan absensi harian melalui form daftar hadir pegawai. Berdasarkan form daftar hadir pegawai tersebut bagian Tata Usaha (TU) akan membuat Rekap Absen (RA) harian untuk diserahkan kepada Administrasi.
Activity Diagram (Lanjutan)2. Proses Pemberian Rekap Biodata Pegawai (RBP) Pegawai memberikan data pribadi pegawai, data pendidikan, data keluarga yang dijadikan satu menjadi data pegawai kepada bagian Tata Usaha yang kemudian diarsipkan menjadi Rekap Biodata Pegawai (RBP). Lalu Rekap Biodata Pegawai (RBP) diserahkan kepada bagian administrasi untuk proses pengolahan Daftar Data Pegawai Dan Gaji (DDPG).
Activity Diagram (Lanjutan)3. Proses Pengolahan Daftar Data Pegawai dan Gaji (DDPG) Setelah bagian administrasi menerima Rekap Biodata Pegawai (RBP) dan Rekap Absen (RA) akan mengolah kedua data tersebut untuk dibuatkan menjadi Daftar Data Pegawai dan Gaji (DDPG) yang kemudian diserahkan kepada Kepala Sekolah untuk ditanda tangani atau di Acc.
10
11/05/2011
4. Proses Pembuatan Laporan Daftar Data Pegawai dan Gaji (DDPG) yang sudah diterima dan ditanda tangani oleh Kepala Sekolah akan diserahkan kembali kepada bagian Administrasi untuk dibuatkan Laporan Data Pegawai (LDP) dan Laporan Gaji Pegawai (LGP). Setelah bagian administrasi menerima Daftar Data Pegawai dan Gaji yang sudah di Acc akan membuatkan Laporan Data Pegawai (LDP) dan Laporan Gaji Pegawai (LGP) yang nantinya akan diserakan kepada Kepala Sekolah.selain itu bagian Administrasi akan membuatkan slip gaji untuk diserahkan kepada pegawai.
ERD (Entity Relationship Diagram)
Ke ERD
Use Case Absen
Deskripsi use case Absen Nama : Use Case Diagram Absen Actor : TU dan Administrasi Deskripsi:TU mencetak Rekap Absen kemudian diserahkan kepada Administrasi Nama Use Case : input data absen harian
11
11/05/2011
Use Case Rekap Biodata Pegawai
Deskripsi Use Case Rekap Biodata Pegawai Nama : Use Case Rekap Biodata Pegawai Actor : TU dan Administrasi Deskripsi:TU mencetak Rekap Biodata Pegawai kemudian diserahkan kepada Administrasi Nama Use Case : input data pegawai, Pendidikan dan Keluarga.
Use Case Pengolahan Daftar Data Pegawai dan Gaji (DDPG)
Deskripsi Use Case Pengolahan Data Pegawai dan gaji (DDPG) Nama : Use Case Pengolahan Data Pegawai dan Gaji Actor : Administrasi dan Pegawai Deskripsi:Administrasi Mencetak Slip Gaji kemudian diserahkan kepada Pegawai Nama Use Case: Input total absensi pegawai dan input data pegawai, data pendidikan, data keluarga, PKS, insentif, fungsional, transport dan potongan.
Use Case Laporan
Deskripsi Use Case Laporan Nama : Use Case Laporan Actor : Administrasi dan Kepala Sekolah Deskripsi : Administrasi Mencetak laporan slip gaji dan mencetak laporan data pegawai, pendidikan, keluarga dan absen
12
11/05/2011
Sequence Diagram Data pegawai
Sequence Diagram Data pendidikan
13
11/05/2011
Sequence Diagram Absensi
Sequence Diagram Gaji
Sequence Diagram Laporan Gaji pegawaiKe Studi Kasus VB
14
11/05/2011
Contoh kasus Penyewaan VCD menggunakan WEB
Adapun prosedur sistem berjalan adalah sebagai berikut : a. Proses pendaftaran anggota Untuk mendapatkan film yang dipinjam maka anggota rental harus terlebih dahulu mendaftarkan diri sebagai anggota. Calon anggota mengisi formulir anggota, kemudian dicatat oleh petugas lalu anggota tersebut mendapatkan kartu anggota baru, setelah mendapatkan kartu anggota baru, barulah anggota tersebut diperbolehkan untuk meminjam film yang ada di rental DVD Dreamz b. Proses peminjaman film Setelah mendapatkan kartu anggota, maka untuk meminjam film, anggota harus menyerahkan kartu anggota, lalu petugas rental mengecek nomor anggota. Kemudian anggota memilih film yang akan dipinjam lalu diserahkan kepada petugas rental untuk dicatat film yang dipinjam, mulai dari judul film, kode film serta batas waktu peminjaman film yang dipinjam
c. Proses pengembalian film Setelah batas waktu peminjaman film telah habis, maka anggota wajib mengembalikan film yang dipinjam sambil menyerahkan kartu anggota, lalu petugas rental akan memeriksa keadaan film yang dipinjam, dan bila film yang dipinjam tersebut dalam keadaan rusak atau batas waktu peminjaman telah habis, maka anggota tersebut dikenakan sangsi atau denda. Akan tetapi apabila film tersebut dalam keadaan baik dan batas waktunya tidak telat maka petugas akan memberikan kartu anggota kembali kepada anggota k b k k k b l k d tersebut d. Proses pembuatan laporan Semua kegiatan yang terjadi pada rental yang meliputi dari data anggota, data peminjaman film serta data pengembalian film yang telah dicatat oleh petugas rental akan dibuatkan laporannya dan akan dilaporkan petugas rental setiap satu
15
11/05/2011
Dekomposisi Fungsi Usulan
Activity Diagram Proses Pendaftaran Anggota
Activity Diagram Proses Peminjaman Film
16
11/05/2011
Activity Diagram Proses Pengembalian Film
Activity Diagram Proses Pembuatan Laporan
Use Case Diagram (Sistem Usulan)Proses Pendaftaran Anggota
Cetak Kartu Anggota Petugas Anggota
Data Anggota
Deskripsi Use Case Nama Use Case : Proses Pendaftaran Anggota Actor : Petugas, Anggota Deskripsi : Petugas akan memberikan Kartu Anggota kepada anggota setelah anggota melengkapi formulir yang diberikan untuk menjadi anggota rental
17
11/05/2011
Proses Peminjaman FilmData Anggota
Cetak Bukti Pinjam Petugas
Anggota
Input Kode Film
Nama Use Case : Proses Peminjaman Film Actor : Petugas, Anggota Deskripsi : Anggota pertama kali datang kerental dan memilih film yang akan disewa, setelah mendapatkan film yang ingin disewa lalu menyerahkan kartu anggota dan kode film-film yang akan disewanya kepada petugas rental, kemudian petugas rental mengecek data anggota. Lalu memasukan kode film-film yang disewa beserta batas waktu pengembaliannya. Dan mencetak bukti peminjaman.
Proses Pengembalian Film
Data Pinjam
Cetak Laporan Pengembalian Anggota Petugas
Data Anggota
Sangsi/Denda
Nama Use Case : Proses Pengembalian Film Actor : Petugas, Anggota Deskripsi : Anggota mengembalikan film pada batas waktu penyewaan, petugas mengecek data pinjam dan data anggota. Jika film tepat waktu dan dalam keadaan baik, maka petugas mengembalikan kartu anggota. Tapi jika batas sewa telah lewat atau film dalam keadaan rusak, maka anggota dikenakan denda atau sangsi.
Laporan
Cetak Peminjaman film
Petugas
Pemilik Cetak Pengembalian Film
Nama Use Case : Laporan Actor : Petugas, Pemilik Deskripsi : Petugas melakukan laporan peminjaman film dan pengembalian film lalu diberikan kepada pemilik rental.
18
11/05/2011
Halaman Index
Ke ERD
Class Diagram
19
11/05/2011
SEQUENCE DIAGRAM
20
11/05/2011
Ke Studi Kasus WEB
Contoh kasus MERANCANG WEB DI SDN KEBON BAWANG 05 PAGI JAKARTA UTARA DENGAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL
Ke Studi Kasus - SI
Procedure BerjalanA. Prosedur Penerimaan Murid Baru. Dalam Proses Penerimaan Murid Baru yang dilakukan oleh panitia penerimaan murid baru SDN Kebon Bawang 05 Pagi adalah penyebaran informasi kepada masyarakat mengenai tanggal dibukanya pendaftaran. Dimana Para Orang Tua dapat datang langsung ke sekolah untuk mengambil Formulir pendaftaran dan menyerahkan kembali ke panitia penerimaan murid baru disertai kelengkapan pendaftaran pada waktu waktu dan tanggal yang sudah ditentukan oleh panitia. B. Prosedur Seleksi Penerimaan Murid Baru Setelah panitia penerimaan murid baru menerima semua berkas pendaftaran yang sudah diisi berserta kelengkapannya, maka panitia pendaftaran langsung akan mengirimkan seluruh berkas ke Walikota Jakarta Utara , sebagai tempat proses dan seleksi untuk mendapatkan calon calon murid yang dapat diterima sesuai syarat dan ketentuan yang sudah ditetapkan. Hasil dari proses ini akan langsung diserahkan kembali ke sekolah SDN Kebon Bawang 05 Pagi Jakarta Utara untuk dapat di informasikan ke seluruh masyarakat.
21
11/05/2011
C. Prosedur Pembuatan Majalah Dinding Sekolah Majalah dinding sekolah di SDN Kebon Bawang 05 Pagi Jakarta Utara dilakukan perubahan setiap bulannya. Proses pembuatan majalah dinding ini dilakukan secara bertahap yaitu : untuk minggu pertama dan kedua setiap bulannya , murid murid yang ingin menyumbangkan karyanya untuk di tampilkan di majalah dinding sekolah mengumpulkan hasil karyanya ke panitia majalah dinding sekolah, untuk para guru bertugas juga mencari berita berita yang akan di tampilkan di majalah dinding yang berasal dari harian ibukota atau dari majalah sekolah. Untuk minggu ketiga disetiap bulannya dilakukan penyortiran oleh panitia majalah dinding, disini akan ditentukan karyakarya dari muridmurid yang pantas untuk ditampilkan di majalah dinding dan beritaberita apa saja yang akan di tampilkan juga di majalah dinding sekolah ini. Untuk minggu keempat, panitia majalah dinding akan mengajukan ke Kepala Sekolah untuk dilihat dan disetujui untuk ditampilkan sebagai majalah dinding.
Activity Diagram Penerimaan Murid baru
Activity Diagram Proses Seleksi Penerimaan Murid Baru
22
11/05/2011
Activity Diagram Pembuatan Majalah Dinding Sekolah
PACKAGE DIAGRAM
Class diagram
23
11/05/2011
Use Case Diagram Penerimaan Murid Baru
Use Case Proses Seleksi Penerimaan Murid Baru
Use Case Pembuatan Majalah Dinding Sekolah
24
11/05/2011
Statechart Diagram pengisian buku tamu
Statechart Diagram pengisian berita
Statechart Diagram Input Data Siswa
25
11/05/2011
Buku Tamu
Sequence Diagram Buku Tamu
Entry Data Siswa
26
11/05/2011
Sequence Diagram Entry Data Siswa
Entry Data Guru
Sequence Diagram Entry Data Guru
27
11/05/2011
Collaboration Diagram Profile Website
COMPONENT DIAGRAMSimpan kedatabase
Kirim data
Isi Data
Login
Browsing
DEPLOYMENT DIAGRAM
Ke Studi kasus SI
28
11/05/2011
TERIMA KASIH
29