Pengantar 3 d studio max v

20
MULTI MATERIAL SMK N 1 PUNGGUNG JURUSAN MULTIMEDIA Zainul Arifin, S. Kom E-mail : [email protected] / [email protected] Blog : http://zainul-arifien.blogspot.com

Transcript of Pengantar 3 d studio max v

Page 1: Pengantar 3 d studio max v

MULTI MATERIALSMK N 1 PUNGGUNG

JURUSAN MULTIMEDIA

Zainul Arifin, S. KomE-mail : [email protected] / [email protected]

Blog : http://zainul-arifien.blogspot.com

Page 2: Pengantar 3 d studio max v

Multi Material

Multi Material adalah teknik penerapan lebih dari satu material terhadap

object terpilih.

Perintah Multi Material adalah :

Material Map > Standart > Map Browser > Multi / Sub-Object.

Page 3: Pengantar 3 d studio max v

Multi Material

Berikut adalah Contoh Penerapan Material Multi :

1. Buatlah Object Create > Shape > Helix (pada Left ViewPort)

Parameter Helix : Radius 1 = 25, Radius 2 = 95, Height = 9, Turns 4,

dan Bias 1

2. Buatlah object Cyrcle disamping Helix. Lalu gunakan fungsi Loft Object.

Create > Geometri > Compound Object > Loft > Get Path.

Page 4: Pengantar 3 d studio max v

Multi Material

3. Klik kanan object > Convert to > Editble Poly, lalu aktifkan Polygon.

Seleksi Semua Object, pada RollOut Polygon propertise Set ID = 1.

Page 5: Pengantar 3 d studio max v

Multi Material

4. Lepas Select Object dengan cara klik menu Edit > Select None.

Aktifkan Perspective ViewPort select object seperti gambar dibawah dan

isi nilai Set ID = 2

5. Non Aktifkan Polygon, lalu tekan M untuk aktifkan Material Map.

6. Pada Material Map klik tombol Standart > Double Klik Multi / Sub-Object

di jendela Replace Material pilih Discard Old Material.

Page 6: Pengantar 3 d studio max v

Multi Material

7. Dalam RollOut Multi/Sub Object Basic Parameters klik tombol materal

pada baris pertama (disebuat ID = 1)

Page 7: Pengantar 3 d studio max v

Multi Material

8. Pada RollOut Blind Parameters, Klik kotak Diffuse ubah warna menjadi

biru.

9. Kemudian klik tombol Go To parent.

10. Klik tombol material baris ke dua (disebut ID = 2)

Page 8: Pengantar 3 d studio max v

Multi Material

11. Dengan cara yang sama seperti tadi ubah Diffuse menjadi warna

merah.

9. Setelah itu Klik Assign To, untuk mengetahui hasilnya tekan Render.

Page 9: Pengantar 3 d studio max v

LATIHAN 1- Membuat Botol Obat -

SMK N 1 PUNGGUNGJURUSAN MULTIMEDIA

Zainul Arifin, S. KomE-mail : [email protected] / [email protected]

Blog : http://zainul-arifien.blogspot.com

Page 10: Pengantar 3 d studio max v

Latihan 1

1. Mulailah New Project. Klik menu File > Riset.

2. Aktifkan Top ViewPort, buat Cylinder dengan Radius = 80, Height = 240

dan Heght segs = 16.

3. Klik Zoom Extents All

4. Aktifkan Perspective ViewPort.

5. Tekan F4 pada keyboard untuk menampilkan garis Edge.

6. Klik kanan object > Convert to > editable Poly.

7. Dalam Roll out Selection aktifkan Vertex.

8. Pada TollBar aktifkan tombol Select object

Page 11: Pengantar 3 d studio max v

Latihan 1

9. Setelah terseleksi pada toolbar aktifkan Select and Uniform Scale.

10. Tekan F12 untuk menampilkan jendela Scale transform Type-in.

11. Tutup Jendela Scale transform Type-in.

12. Aktifkan kembali tombol Select object pilih kelompok vertex bagian

tengah.

Page 12: Pengantar 3 d studio max v

Latihan 1

13. Tekan F12 untuk menampilkan jendela Scale transform Type-in.

14. Isikan Nilai 85% pada Offset screen

15. Tutup Jendela Scale transform Type-in.

16. Aktifkan kembali tombol Select object pilih kelompok vertex bagian

atas.

Page 13: Pengantar 3 d studio max v

Latihan 1

17. Tekan F12 untuk menampilkan jendela Scale transform Type-in.

18. Isikan Nilai 60% pada Offset screen

19. Tutup Jendela Scale transform Type-in.

20. Dalam RoolOut Selection Aktifkan Polygon

21. Pada ToolBar pastikan tombol Window Crossing aktif.

22. Drag polygon pada bagian atas seperti gambar berikut

Page 14: Pengantar 3 d studio max v

Latihan 1

23. Pada RollOut Editable Poly aktifkan perintah Extrude

isi nilai Extrution Height = 2 dengan Extrution Type Local Normal.

24. Setelah itu select semua Polygon dengan cara menu Edit > Select All

pada RollOut polygon Paramenter isi nilai Set ID = 1

Page 15: Pengantar 3 d studio max v

Latihan 1

23. Lepaskan Select Object dengan cara menu Edit > Select None .

24. Pilih polygon bagian atas Set ID = 2 pada RollOut Polygon Propertise

25. Lepas seleksi menu Edit > Select None.

26. Dengan cara yang sama seleksi bagian tengah object, Set ID = 3

Page 16: Pengantar 3 d studio max v

Latihan 1

27. Kini object sudah terbentuk dengan bagian-bagian Materialnya. .

28. Masukkan material dengan cara tekan M pada keyboard.

29. Pada Jendela Map > Standard > Double klik Multi/Sub-Object.

31. Di RollOut Multi/Sub-object Parameters klik tombol pertama (ID 1)

lalu Klik Standart > Double Klik Raytrace.

Page 17: Pengantar 3 d studio max v

Latihan 1

32. Pada RollOut Raytrace Basic parameter ubah Diffuse menjadi hijau

muda dan Transparacy RGB = 100.

33. Setalah itu klik tombol Go to Parent

34. Di RollOut Multi/Sub-object Parameters klik tombol kedua (ID 2)

lalu klik Standart > Double klik Raytrace

Page 18: Pengantar 3 d studio max v

Latihan 1

35. Pada RollOut Raytrace Basic parameter ubah Diffuse menjadi Putih

36. Setalah itu klik tombol Go to Parent

37. Di RollOut Multi/Sub-object Parameters klik tombol ketiga (ID 3)

lalu klik Standart > Double Klik Raytrace

Page 19: Pengantar 3 d studio max v

Latihan 1

38. Pada RollOut Raytrace Basic parameter klik tombol Diffuse

39. Pada Map Browser Pilih Bitmap.

40. Cari gambar untuk label Botol obat (*.jpeg), setelah itu ubah nilai

V = -0.1 (di kolom Offset), U = 0.95 dan V = 2.2 (di kolom Tilling)

Page 20: Pengantar 3 d studio max v

Latihan 1

41. Setalah itu klik tombol Go to Parent

42. Klik Assign To lalu tekan Render.