Pengantar 3d Studio Max V

download Pengantar 3d Studio Max V

of 20

Transcript of Pengantar 3d Studio Max V

  • 8/14/2019 Pengantar 3d Studio Max V

    1/20

    MULTI MATERIALSMK N 1 PUNGGUNG

    JURUSAN MULTIMEDIA

    Zainul Arifin, S. KomE-mail : [email protected] / [email protected]

    Blog : http://zainul-arifien.blogspot.com

  • 8/14/2019 Pengantar 3d Studio Max V

    2/20

    Multi Material

    Multi Material adalah teknik penerapan lebih dari satu material terhadap

    object terpilih.

    Perintah Multi Material adalah :

    Material Map > Standart > Map Browser > Multi / Sub-Object.

  • 8/14/2019 Pengantar 3d Studio Max V

    3/20

    Multi Material

    Berikut adalah Contoh Penerapan Material Multi :

    1. Buatlah Object Create > Shape > Helix (pada Left ViewPort)

    Parameter Helix : Radius 1 = 25, Radius 2 = 95, Height = 9, Turns 4,

    dan Bias 1

    2. Buatlah object Cyrcle disamping Helix. Lalu gunakan fungsi Loft Object.

    Create > Geometri > Compound Object > Loft > Get Path.

  • 8/14/2019 Pengantar 3d Studio Max V

    4/20

    Multi Material

    3. Klik kanan object > Convert to > Editble Poly, lalu aktifkan Polygon.

    Seleksi Semua Object, pada RollOut Polygon propertise Set ID = 1.

  • 8/14/2019 Pengantar 3d Studio Max V

    5/20

    Multi Material

    4. Lepas Select Object dengan cara klik menu Edit > Select None.

    Aktifkan Perspective ViewPort select object seperti gambar dibawah

    dan

    isi nilai Set ID = 2

    5. Non Aktifkan Polygon, lalu tekan M untuk aktifkan Material Map.

    6. Pada Material Map klik tombol Standart > Double Klik Multi / Sub-Object

    di jendela Replace Material pilih Discard Old Material.

  • 8/14/2019 Pengantar 3d Studio Max V

    6/20

    Multi Material

    7. Dalam RollOut Multi/Sub Object Basic Parameters klik tombol materal

    pada baris pertama (disebuat ID = 1)

  • 8/14/2019 Pengantar 3d Studio Max V

    7/20

    Multi Material

    8. Pada RollOut Blind Parameters, Klik kotak Diffuse ubah warna menjadi

    biru.

    9. Kemudian klik tombol Go To parent.

    10. Klik tombol material baris ke dua (disebut ID = 2)

  • 8/14/2019 Pengantar 3d Studio Max V

    8/20

    Multi Material

    11. Dengan cara yang sama seperti tadi ubah Diffuse menjadi warna

    merah.

    9. Setelah itu Klik Assign To, untuk mengetahui hasilnya tekan Render.

  • 8/14/2019 Pengantar 3d Studio Max V

    9/20

    LATIHAN 1- Membuat Botol Obat -

    SMK N 1 PUNGGUNGJURUSAN MULTIMEDIA

    Zainul Arifin, S. KomE-mail : [email protected] / [email protected]

    Blog : http://zainul-arifien.blogspot.com

  • 8/14/2019 Pengantar 3d Studio Max V

    10/20

  • 8/14/2019 Pengantar 3d Studio Max V

    11/20

    Latihan 1

    9. Setelah terseleksi pada toolbar aktifkan Select and Uniform Scale.

    10. Tekan F12 untuk menampilkan jendela Scale transform Type-in.

    11. Tutup Jendela Scale transform Type-in.

    12. Aktifkan kembali tombol Select object pilih kelompok vertex bagian

    tengah.

  • 8/14/2019 Pengantar 3d Studio Max V

    12/20

    Latihan 1

    13. Tekan F12 untuk menampilkan jendela Scale transform Type-in.

    14. Isikan Nilai 85% pada Offset screen

    15. Tutup Jendela Scale transform Type-in.

    16. Aktifkan kembali tombol Select object pilih kelompok vertex bagian

    atas.

  • 8/14/2019 Pengantar 3d Studio Max V

    13/20

    Latihan 1

    17. Tekan F12 untuk menampilkan jendela Scale transform Type-in.

    18. Isikan Nilai 60% pada Offset screen

    19. Tutup Jendela Scale transform Type-in.

    20. Dalam RoolOut Selection Aktifkan Polygon

    21. Pada ToolBar pastikan tombol Window Crossing aktif.

    22. Drag polygon pada bagian atas seperti gambar berikut

  • 8/14/2019 Pengantar 3d Studio Max V

    14/20

    Latihan 1

    23. Pada RollOut Editable Poly aktifkan perintah Extrude

    isi nilai Extrution Height = 2 dengan Extrution Type Local Normal.

    24. Setelah itu select semua Polygon dengan cara menu Edit > Select All

    pada RollOut polygon Paramenter isi nilai Set ID = 1

  • 8/14/2019 Pengantar 3d Studio Max V

    15/20

    Latihan 1

    23. Lepaskan Select Object dengan cara menu Edit > Select None .

    24. Pilih polygon bagian atas Set ID = 2 pada RollOut Polygon Propertise

    25. Lepas seleksi menu Edit > Select None.

    26. Dengan cara yang sama seleksi bagian tengah object, Set ID = 3

  • 8/14/2019 Pengantar 3d Studio Max V

    16/20

    Latihan 1

    27. Kini object sudah terbentuk dengan bagian-bagian Materialnya. .

    28. Masukkan material dengan cara tekan M pada keyboard.

    29. Pada Jendela Map > Standard > Double klik Multi/Sub-Object.

    31. Di RollOut Multi/Sub-object Parameters klik tombol pertama (ID 1)

    lalu Klik Standart > Double Klik Raytrace.

  • 8/14/2019 Pengantar 3d Studio Max V

    17/20

    Latihan 1

    32. Pada RollOut Raytrace Basic parameter ubah Diffuse menjadi hijau

    muda dan Transparacy RGB = 100.

    33. Setalah itu klik tombol Go to Parent

    34. Di RollOut Multi/Sub-object Parameters klik tombol kedua (ID 2)

    lalu klik Standart > Double klik Raytrace

  • 8/14/2019 Pengantar 3d Studio Max V

    18/20

    Latihan 1

    35. Pada RollOut Raytrace Basic parameter ubah Diffuse menjadi Putih

    36. Setalah itu klik tombol Go to Parent

    37. Di RollOut Multi/Sub-object Parameters klik tombol ketiga (ID 3)

    lalu klik Standart > Double Klik Raytrace

  • 8/14/2019 Pengantar 3d Studio Max V

    19/20

  • 8/14/2019 Pengantar 3d Studio Max V

    20/20

    Latihan 1

    41. Setalah itu klik tombol Go to Parent

    42. Klik Assign To lalu tekan Render.