Kartu Soal Paket b

download Kartu Soal Paket b

of 40

Transcript of Kartu Soal Paket b

PAKET B | 1

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDAMATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA PENYUSUN : No. Soal 1 Kunci E KELAS/PROGRAM :

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010 Buku Sumber : Rumus Butir Soal :

Standar Kompetensi Lulusan :

Mengoperasikan Periferal untuk Pembuatan Grafis

1. Bagian kelengkapan scanner yang berfungsi menyuplai listrik adalah a. ScannerMateri :

b. Software Driver c. Software Scanner d. Kabel Data e. Power Suply

Mempersiapkan prapenyalaan periferal grafis

Indikator soal :

Mengidentifikasi periferal grafis ke PC

1

PAKET B | 2

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDAMATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA PENYUSUN : No. Soal 2 Kunci C KELAS/PROGRAM :

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010 Buku Sumber : Rumus Butir Soal :

Standar Kompetensi Lulusan :

Melakukan Entry Data Grafis dengan Menggunakan Image Scanner

2.Software produksi dari Adobe yang dapat digunakan digunakan untuk mengentri dan mengedit gambar dari scanner adalahMateri :

a. Adobe Audition b. Adobe Flash c. Adobe Photoshop d. Adobe Dreamweaver

Melakukan entry data dengan scanner

Indikator soal :

Mengidentifikasi software untuk edit scanner

2

PAKET B | 3

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDAMATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA PENYUSUN : No. Soal 3 Kunci D KELAS/PROGRAM :

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010 Buku Sumber : Rumus Butir Soal :

Standar Kompetensi Lulusan :

Melakukan Entry Data Grafis dengan Menggunakan Image Scanner

3. Jika ingin memotong gambar dari scanning maka dilakukan proses.. a. ResizeMateri :

b. Zoom c. Selection d. Crop e. Rotate

Mengedit hasil entry data

Indikator soal :

Menjelaskan editing file hasil entry data

3

PAKET B | 4

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDAMATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA PENYUSUN : No. Soal 4 Kunci E KELAS/PROGRAM :

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010 Buku Sumber : Rumus Butir Soal :

Standar Kompetensi Lulusan :

Mengoperasikan Software Pengolah Gambar Vektor

4. Berikut ini yang tidak termasuk software pengolah vector adalah a. Freehand dan Corel DrawMateri :

b. Adobe Illustrator dan Corel Draw c. Corel Draw dan 3D Max d. Inkscape dan Corel Draw e. Corel Draw dan Adobe Photoshop

Mempersiapkan software pengolah gambar vektor

Indikator soal :

Mengidentifikasi software pengalah gambar vektor

4

PAKET B | 5

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDAMATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA PENYUSUN : No. Soal 5 Kunci A KELAS/PROGRAM :

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010 Buku Sumber : Rumus Butir Soal :

Standar Kompetensi Lulusan :

Mengoperasikan Software Pengolah Gambar Vektor

5. Berikut adalah keunggulan dari gambar vector, kecuali a. Memiliki ukuran file yang besarMateri :

b. Memiliki ukuran file yang kecil c. Jika diperbesar gambar tidak pecah d. Proses editingnya ringan e. Baik untuk layout percetakan

Membuat, membuka dan meyimpan file gambar vektor

Indikator soal :

Menjelaskan file gambar vektor

5

PAKET B | 6

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDAMATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA PENYUSUN : No. Soal 6 Kunci B KELAS/PROGRAM :

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010 Buku Sumber : Rumus Butir Soal :

Standar Kompetensi Lulusan :

Mengoperasikan Software Pengolah Gambar Vektor

6. Ukuran lebar dan tinggi dalam resolusi gambar digital dikenal dengan istilah a. a and bMateri :

b. width and height c. right and down d. Row and Column e. Vector and Raster

Membuat, membuka dan meyimpan file gambar vektor

Indikator soal :

Mendeskripsikan Bitmap

6

PAKET B | 7

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDAMATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA PENYUSUN : No. Soal 7 Kunci B KELAS/PROGRAM :

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010 Buku Sumber : Rumus Butir Soal :

Standar Kompetensi Lulusan :

Mengoperasikan Software Pengolah Gambar Raster

7. Berikut ini ialah salah satu hasil karya dari Photoshop, kecuali : a. BrosurMateri :

b. Animasi c. Poster d. Cover majalah e. Kartu

Mempersiapkan software pengolah gambar raster

Indikator soal :

Mengidentifikasi software gambar raster

7

PAKET B | 8

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDAMATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA PENYUSUN : No. Soal 8 Kunci B KELAS/PROGRAM :

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010 Buku Sumber : Rumus Butir Soal :

Standar Kompetensi Lulusan :

Mengoperasikan Software Pengolah Gambar Raster

8. Untuk melihat detail gambar dengan memperbesar, tools yang digunakan adalah a. Sharpen ToolsMateri :

b. Zoom Tools c. Move Tools d. Blur Tools e. Shape Tools

Mengenali tools dan menu dalam software gambar raster

Indikator soal :

Mengidentifikasi interface software gambar raster

8

PAKET B | 9

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDAMATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA PENYUSUN : No. Soal 9 Kunci C KELAS/PROGRAM :

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010 Buku Sumber : Rumus Butir Soal :

Standar Kompetensi Lulusan :

Mengoperasikan Software Pengolah Gambar Raster

9. Berikut adalah efek yang dapat digunakan untuk mencerahkan foto, kecuali a. Brightness/Contrast dan InvertMateri :

b. Invert dan Gradient Map c. Level dan Brightness/Contrast d. Level dan Gradient Map e. Brightness/Contrast dan Invert

Memanipulasi file gambar raster

Indikator soal :

Menjelaskan editing gambar raster

9

PAKET B | 10

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDAMATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA PENYUSUN : No. Soal 10 Kunci A KELAS/PROGRAM :

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010 Buku Sumber : Rumus Butir Soal :

Standar Kompetensi Lulusan :

Mengoperasikan Software Web Design

10. Berikut adalah aplikasi pembuat halaman web WYSIWYG (What You See is What You Get) a. DreamweaverMateri :

b. Notepad c. Facebook d. Friendster e. 3D Max

Mempersiapkan software web design

Indikator soal :

Mengidentifikasi software web design

10

PAKET B | 11

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDAMATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA PENYUSUN : No. Soal 11 Kunci A KELAS/PROGRAM :

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010 Buku Sumber : Rumus Butir Soal :

Standar Kompetensi Lulusan :

Mengoperasikan Software Web Design

11. Tag untuk membuat tulisan tebal pada html adalah : a. Tebal Materi :

b. (i) Tebal (/i) c. (b) Tebal (b) d. (u) Tebal (/u) e. Tebal

Mengenali tag-tag software web

Indikator soal :

Mengidentifikasi tag HTML

11

PAKET B | 12

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDAMATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA PENYUSUN : No. Soal 12 Kunci C KELAS/PROGRAM :

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010 Buku Sumber : Rumus Butir Soal :

Standar Kompetensi Lulusan :

Mengoperasikan Software Web Design

12. Dibawah ini adalah format berkas yang tidak dapat dibuka melalui browser internet a. htmlMateri :

b. htm c. psd d. asp e. php

Membuat, membuka dan menyipan file

Indikator soal :

Menjelaskan penyimpanan file web

12

PAKET B | 13

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDAMATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA PENYUSUN : No. Soal 13 Kunci B KELAS/PROGRAM :

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010 Buku Sumber : Rumus Butir Soal :

Standar Kompetensi Lulusan :

Mengoperasikan Software Web Design

13. Fungsi tag facebook adalah : a. Untuk memberikan teks www.facebook.com pada halaman webMateri :

b. Untuk memberikan tombol menuju www.facebook.com c. Untuk memberikan tulisan http://www.facebook.com pada halaman web d. Untuk memberikan penomoran pada tulisan facebook e. Untuk memberikan format judul pada tulisan www.facebook.com

Mengenali tag-tag software web

Indikator soal :

Menentukan fungsi tag HTML

13

PAKET B | 14

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDAMATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA PENYUSUN : No. Soal 14 Kunci C KELAS/PROGRAM :

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010 Buku Sumber : Rumus Butir Soal :

Standar Kompetensi Lulusan :

Mengoperasikan Software Web Design

14. Halaman web yang dapat digunakan untuk menampung pertanyaan dan dapat saling bertukar informasi dikenal sebagaiMateri :

a. Hit Counter b. Frontpage c. Forum d. Site map e. Login Form

Melakukan pembuatan halaman web

Indikator soal :

Menjelaskan halaman web dinamik

14

PAKET B | 15

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDAMATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA PENYUSUN : No. Soal 15 Kunci E KELAS/PROGRAM :

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010 Buku Sumber : Rumus Butir Soal :

Standar Kompetensi Lulusan :

Mengoperasikan Software 2D Animation

15. Selain Macromedia Flash, software yang dapat juga digunakan untuk membuat animasi 2D adalah a. PhotoshopMateri :

b. Macromedia Dreamweaver c. Cool Edit Pro d. Cakewalk ProAudio e. Swish Max

Mempersiapkan software animasi 2D

Indikator soal :

Menyebutkan software animasi 2D yang digunakan

15

PAKET B | 16

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDAMATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA PENYUSUN : No. Soal 16 Kunci A KELAS/PROGRAM :

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010 Buku Sumber : Rumus Butir Soal :

Standar Kompetensi Lulusan :

Mengoperasikan Software 2D Animation

16. Bagian yang berisi urutan frame dari pertama hingga akhir berdasarkan waktu dinamakan a. TimelineMateri :

b. Scene c. Stage d. Symbol e. Frame Per Second

Mengenali menu, membuat, membuka, menyimpan file animasi 2D

Indikator soal :

Mengidentifikasi interface software 2D

16

PAKET B | 17

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDAMATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA PENYUSUN : No. Soal 17 Kunci D KELAS/PROGRAM :

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010 Buku Sumber : Rumus Butir Soal :

Standar Kompetensi Lulusan :

Mengoperasikan Software 2D Animation

17. Berikut ini format berkas yang dapat dihasilkan oleh Macromedia Flash a. doc, xls dan pptMateri :

b. html, htm dan php c. cdr, psd dan ai d. swf, mov dan gif e. pdf, cdr dan php

Mengenali menu, membuat, membuka, menyimpan file animasi 2D

Indikator soal :

Menjelaskan penyimpanan file animasi 2D

17

PAKET B | 18

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDAMATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA PENYUSUN : No. Soal 18 Kunci E KELAS/PROGRAM :

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010 Buku Sumber : Rumus Butir Soal :

Standar Kompetensi Lulusan :

Mengoperasikan Software FTP

18. Server komputer yang hanya bisa diakses dan dipergunakan oleh user tertentu yang terdaftar secara resmi dinamakanMateri :

a. Closed FTP Server b. Private c. Anonymous FTP Server d. Private FTP Server e. Client Server

Mempersiapkan software FTP

Indikator soal :

Mengidentifikasi software FTP

18

PAKET B | 19

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDAMATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA PENYUSUN : No. Soal 19 Kunci A KELAS/PROGRAM :

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010 Buku Sumber : Rumus Butir Soal :

Standar Kompetensi Lulusan :

Mengoperasikan Software FTP

19. Software klien FTP antara lain dibawah ini adalah a. CuteFTP & FileZillaMateri :

b. Download & Upload c. AnymousFTP & PrivateFTP d. WS_FTP & Wordstar e. Mozilla Firefox & Internet Explorer

Mengenali Menu dan konfigurasi sederhana

Indikator soal :

Menyebutkan software FTP

19

PAKET B | 20

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDAMATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA PENYUSUN : No. Soal 20 Kunci B KELAS/PROGRAM :

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010 Buku Sumber : Rumus Butir Soal :

Standar Kompetensi Lulusan :

Mengoperasikan Software Multimedia

20. Agar file simpanan berupa projector dan dapat dijalankan langsung oleh pengguna tanpa membutuhkan software lain, maka format berkas memakai ekstensiMateri :

a. fla b. exe c. flv d. html e. jpg

Mengenali menu dan interface software multimedia

Indikator soal :

Menjelaskan penyimpanan file multimedia

20

PAKET B | 21

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDAMATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan PENYUSUN : Wajib, S.Pd. No. Soal 21 Kunci B KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010 Buku Sumber : Modul Rumus Butir Soal :

Standar Kompetensi Lulusan :

Membuat, membuka dan menyimpan file multimedia

Materi :

Menyimpan file multimedia

Supaya file animasi bisa jalankan pada web site, maka penyimpanan filenya harus dalam bentuk.... a. Fla b. swf c. jpg d. mov e. mpg

Indikator soal :

Menjelaskan penyimpanan file multimedia

21

PAKET B | 22

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDAMATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan PENYUSUN : Wajib, S.Pd. No. Soal 22 Kunci C KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010 Buku Sumber : Modul Rumus Butir Soal :

Standar Kompetensi Lulusan :

Mengaplikasikan fitur-fitur notes, hyperlink, animasi dan transisi

Materi :

Format penyimpanan file multimedia

untuk menampilkan sysmbol agar bisa dipakai berulang ulang pada proyek animasi adalah dengan menekan tombol fungsi . a. F9 b. F10 c. F11 d. F12 e. F7

Indikator soal :

Menjelaskan format penyimpanan file multimedia

22

PAKET B | 23

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDAMATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan PENYUSUN : Wajib, S.Pd. No. Soal 23 Kunci D KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010 Buku Sumber : Modul Rumus Butir Soal :

Standar Kompetensi Lulusan :

Mengintegrasikan file presentasi dengan objek lain

Materi :

efek transisi

Menghubungkan suatu slide presentasi dengan slide presentasi yang lain dalam satu file maupun menghubungkan suatu slide presentasi dengan slide lainnya pada file yang berbeda, merupakan fungsi dari ........... a. Notes d. Animation scheme b. Hyperlink e. Custom animation c. Animasi

Indikator soal :

Menjelaskan efek transisi

23

PAKET B | 24

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDAMATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan PENYUSUN : Wajib, S.Pd. No. Soal 24 Kunci C KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010 Buku Sumber : Modul Rumus Butir Soal :

Standar Kompetensi Lulusan :

Mengenali menu dan interface software 2D animasi

Materi :

fungsi menu software 2D

Dalam menginstal program SwishMax, yang pertamka kali harus dilakukan adalah a. Klik Next dua kali dan klik yes pada jendela pergantian lisensi b. Pilih di folder mana Swishmax akan di instal c. Double Clik pada folder Swishmax d. Double clik pada folder Crack e. Copy Crack pada software Swishmax

Indikator soal :

Mengidentifikasi fungsi menu software 2D

24

PAKET B | 25

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDAMATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan PENYUSUN : Wajib, S.Pd. No. Soal 25 Kunci A KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010 Buku Sumber : Modul Rumus Butir Soal :

Standar Kompetensi Lulusan :

Membuat, membuka, menyimpan file 2D

Scane merupakan bagian-bagian kecil dari suatu movie. Dalam suatu scane terdapat bermacam-macam obyek. Jika ingin membuat scane yang baru pada SwishMateri :

dapat dilakukan dengan: a. Insert -> Scene b. Create -> new -> scane c. Create -> scene d. Insert -> new -> Scene

format penyimpanan file 2D

Indikator soal :

Menentukan format penyimpanan file 2D

e. Ctrl + S

25

PAKET B | 26

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDAMATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan PENYUSUN : Wajib, S.Pd. No. Soal 26 Kunci A KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010 Buku Sumber : Modul Rumus Butir Soal :

Standar Kompetensi Lulusan :

Memahami istilah dalam multimedia

rangkaian banyak frame gambar yang diputar dengan cepat. Masing-masing frame merupakan rekaman dari tahapan-tahapan dari suatu gerakan. dinamakan :Materi :

a. Video b. Scene c. PAL d. SECAM e. NTSC

istilah dalam multimedia

Indikator soal :

Mengidentikasi istilah dalam multimedia

26

PAKET B | 27

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDAMATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan PENYUSUN : Wajib, S.Pd. No. Soal 27 Kunci D KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010 Buku Sumber : Modul Rumus Butir Soal :

Standar Kompetensi Lulusan :

Mengenali menu dan interface software 3D animasi

Agar kita bisa keluar dari program 3D Studio Max dengan cepat , maka bisa dilakukan penekanan kombinasi tombol :Materi :

a. Alt + F1 b. Alt + F2 c. Alt + F3 d. Alt + F4 e. Alt + F5

fungsi software 3D

Indikator soal :

Mengidentifikasi fungsi software 3D

27

PAKET B | 28

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDAMATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan PENYUSUN : Wajib, S.Pd. No. Soal 28 Kunci C KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010 Buku Sumber : Modul Rumus Butir Soal :

Standar Kompetensi Lulusan :

Memproduksi file 3D

kumpulan tombol untuk menjalankan animasi yang telah anda buat. Yang meliputi tombol play animation untuk menjalankan animasi secara keseluruhan , Go ToMateri :

Start untuk menuju ke posisi Frame awal, Previous Frame untuk menuju Frame sebelumnya, Next Frame menuju frame berikutnya, dan Go to End menuju posisi frame paling akhir, dinamakan ..... a. Time Configuration b. Time Box

Menjelaksan render file 3D

Indikator soal :

Menjelaksan render file 3D

c. Playback Control d. Toggle Animation Mode e. Time Slider

28

PAKET B | 29

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDAMATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan PENYUSUN : Wajib, S.Pd. No. Soal 29 Kunci A KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010 Buku Sumber : Modul Rumus Butir Soal :

Standar Kompetensi Lulusan :

Mempersiapkan pra-penyalaan periferal perekam suara

Untuk mengetahui apakah Komputer sudah mengenali Driver sound Card dapat dilihat melalui ..Materi :

a. Device Manager b. Control Panel c. Desktop d. Task bar

Jenis periferal perekam suara

Indikator soal :

e. Menu Bar

Menentukan jenis periferal perekam suara

29

PAKET B | 30

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDAMATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan PENYUSUN : Wajib, S.Pd. No. Soal 30 Kunci B KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010 Buku Sumber : Modul Rumus Butir Soal :

Standar Kompetensi Lulusan :

Mengoperasikan periferal perekam gambar

Materi :

Posisi kamera di bawah ketinggian mata, sehingga kamera harus mendongak untuk merekam agambar subyek. Posisi ini memberikan kesan cenderung menambah ukuran tinggi obyek, memberikan kesan kuat, dominan dan dinamis. Posisi kamera ini disebut :a. Normal Engel b. Low Camera Angel c. Hight Camera Angel b. Bird Eye View c. Subjective Camera Angel

Pemilihan sudut gambar

Indikator soal :

Menentukan opsi pemilihan sudut gambar

30

PAKET B | 31

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDAMATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan PENYUSUN : Wajib, S.Pd. No. Soal 31 Kunci E KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010 Buku Sumber : Modul Rumus Butir Soal :

Standar Kompetensi Lulusan :

Mempersiapkan software penyunting suara

Berikut ini Adalah software penyunting suara, Kecuali ...... a. Adobe AuditionMateri :

Software penyunting suara

b. Cooledit c. Audacity d. SoundForge

Indikator soal :

e. Adobe Audisound

Mengidentifikasi software penyunting suara

31

PAKET B | 32

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDAMATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan PENYUSUN : Wajib, S.Pd. No. Soal 32 Kunci A KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010 Buku Sumber : Modul Rumus Butir Soal :

Standar Kompetensi Lulusan :

Mengenali menu dan interface software penyunting suara

Untuk menyaring atau mengatur suara agar mendapatkan hasil suara yang dikehendaki, maka kita gunakan menu .... Materi : a. Effects Filters Graphic Equalizer

Software penyunting suara

b. Filters Effects Graphic Equalizer c. Graphic Equalizer Effects Filters d. File Filters Graphic Equalizer e. Effects Graphic Equalizer Filters

Indikator soal :

Mengidentifikasi interface software penyunting suara

32

PAKET B | 33

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDAMATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan PENYUSUN : Wajib, S.Pd. No. Soal 33 Kunci E KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010 Buku Sumber : Modul Rumus Butir Soal :

Standar Kompetensi Lulusan :

Mengolah file suara

File suara adalah hasil rekaman suara yang telah disimpan pada format tertentu dan akan didapat hasil suara lagi jika file suara tersebut dijalankan (open) denganMateri :

memakai software tertentu. Format file suara antara lain berikut ini kecuali: a. wav b. aif c. mp3

Format file suara

Indikator soal :

d. ses e. mpeg

Memilih format file suara

33

PAKET B | 34

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDAMATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan PENYUSUN : Wajib, S.Pd. No. Soal 34 Kunci A KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010 Buku Sumber : Modul Rumus Butir Soal :

Standar Kompetensi Lulusan :

Mempersiapkan software penyunting video

Tempat menampilkan informasi file proyek aktif dari pekerjaan pengeditan video yang tengah dilaksanakan. Juga tempat menyimpan clip-clip hasil impor untukMateri :

penggunan pengeditan. Selain itu efek video dan audio juga kita simpan di jendela ini dinamakan .... a. Jendela Project b. Jendela monitor c. Jendela Time Line d. Toolbar e. Palet

Software penyunting video

Indikator soal :

Mengidentifikasi software penyunting video

34

PAKET B | 35

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDAMATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan PENYUSUN : Wajib, S.Pd. No. Soal 35 Kunci B KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010 Buku Sumber : Modul Rumus Butir Soal :

Standar Kompetensi Lulusan :

Melakukan penyuntingan video

Materi :

Penyuntingan dan pemberian efek video

Dalam Melakukan Editing Video Apabila Track nya kurang maka kita harus menambahkannya. Track video & Audio dapat kita tambahkan hingga beberapa track dengan cara .. a. Add Track b. Sequence -> Add Track c. Project -> Add Track d. Clip -> Add Track e. Edit -> Add Track

Indikator soal :

Menjelaskan penyuntingan dan pemberian efek video

35

PAKET B | 36

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDAMATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan PENYUSUN : Wajib, S.Pd. No. Soal 36 Kunci A KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010 Buku Sumber : Modul Rumus Butir Soal :

Standar Kompetensi Lulusan :

Mengintegrasikan video ke dalam multimedia

Sebuah Format video memiliki cirri sebagai berikut :

Materi :

Dirilis tahun 1995, menjadi standar umum DVD dengan resulusi 720 x 576 pixel. Bandwidth sekitar 100 Mbps

Format video

-

Video yang dimaksuda adalah video dengan format ..... a. MPEG2 b. DAT c. ANALOG d. MOV e. 3GP

Indikator soal :

Mengidentifikasi format video

36

PAKET B | 37

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDAMATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan PENYUSUN : Wajib, S.Pd. No. Soal 37 Kunci C KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010 Buku Sumber : Modul Rumus Butir Soal :

Standar Kompetensi Lulusan :

Mengintegrasikan video ke dalam multimedia

Materi :

Tranfer video ke dalam komputer

Apabila sudah selesai melakukan penyuntingan video, maka langkah terakhir adalah mengemas file project tersebut menjadi sebuah file video dengan cara .... a. File -> Export -> Audio and Video b. File -> Export -> Frame c. File -> Export -> Movie d. File -> Export -> Video e. File -> Import -> Movie

Indikator soal :

Menjelaskan tranfer video ke dalam komputer

37

PAKET B | 38

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDAMATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan PENYUSUN : Wajib, S.Pd. No. Soal 38 Kunci B KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010 Buku Sumber : Modul Rumus Butir Soal :

Standar Kompetensi Lulusan :

Mempersiapkan software visual effect

salah satu efek visual dalam Adobe After Effects yang memiliki fungsi untuk membuat efek teks yang mengikuti bentuk kurva atau melingkar .adalah ...Materi :

a. Efek bulge b. efek Path Text c. efek Advanced Lightning d. efek Glow e. efek Vektor Paint

Software visual effect

Indikator soal :

Mengidentifikasi software visual effect

38

PAKET B | 39

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDAMATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan PENYUSUN : Wajib, S.Pd. No. Soal 39 Kunci D KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010 Buku Sumber : Modul Rumus Butir Soal :

Standar Kompetensi Lulusan :

Mengenali menu dan interface software visual effect

Materi :

Standard broadcast video

Ciri-ciri File video dengan format MPEG2 adalah : a. memiliki resolusi 720 x 576 pixel, dengan data rate/bitratenya 1,15 Mbps b. memiliki resolusi 352 x 486 pixel, dengan data rate/bitratenya 1,15 Mbps c. memiliki resolusi 352 x 288 pixel, dengan data rate/bitratenya 1,15 Mbps d. memiliki resolusi 720 x 576 pixel, dengan data rate/bitratenya 9,8 Mbps e. memiliki resolusi 352 x 288 pixel, dengan data rate/bitratenya 9,8 Mb

Indikator soal :

Mengidentifikasi standard broadcast video

39

PAKET B | 40

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDAMATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan PENYUSUN : Wajib, S.Pd. No. Soal 40 Kunci D KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010 Buku Sumber : Modul Rumus Butir Soal :

Standar Kompetensi Lulusan :

Mengintegrasikan visual effect ke dalan video

Materi :

Visual Effect dalam Video

Pada saat Adobe After Effect 6.5 dibuka, akan muncul tampilan jendela Adobe After Effect dengan beberapa jendela dan palette di dalamnya, seperti di bawah ini kecuali... a. Jendela Project b. Palette Time Controls dan Effects c. Palette Info dan Audio d. Jendela Properties e. Jendela Toolbox

Indikator soal :

Menjelaskan Visual Effect Ke dalam Video

40