Jaringan multimedia

43
CHAPTER CHAPTER 1 1 Pengenalan Pengenalan Jaringan Jaringan Multimedia Multimedia Teknik Jaringan dan Multimedia Dhuhri Awan Prakoso Satria Geusan Martasurianagara Listyo Tri Aprianto D3TT-35-01

Transcript of Jaringan multimedia

Page 1: Jaringan multimedia

CHAPTER CHAPTER 11Pengenalan Pengenalan JaringanJaringan

MultimediaMultimedia

Teknik Jaringan dan Multimedia

Dhuhri Awan Prakoso Satria Geusan Martasurianagara Listyo Tri ApriantoD3TT-35-01

Page 2: Jaringan multimedia

SEJARAH MULTIMEDIASEJARAH MULTIMEDIAIstilah multimedia berawal dari teater,

bukan computer. Pertunjukan yang memanfaatkan lebih dari satu medium seringkali disebut pertunjukan multimedia.

Page 3: Jaringan multimedia

Sejarah MultimediaSejarah Multimedia

12/04/23 Teknik Jaringan dan Multimedia 3

• Sistem multimedia dimulai pada akhir 1980-an dengan diperkenalkannya Hypercard oleh Apple pada tahun 1987 dan pengumuman oleh IBM pada tahun 1989 mengenai perangkat lunak audio visual connection(AVC).

• Pada tahun 1994 diperkirakan ada lebih dari 700 produk dan sistem multimedia dipasaran.

• 2012?

Page 4: Jaringan multimedia

Sejarah MultimediaSejarah Multimedia

Komputer Multimedia adalah sebuah komputer yang dikonfigurasi sesuai dengan rekomendasi dan memiliki sebuah CD-ROM

CD-ROM pada waktu itu dijadikan standard dikarenakan dahulu multimedia sebatas hanya kemampuan komputer untuk menampilkan video melalui sebuah CD-ROM saja

Page 5: Jaringan multimedia

Definisi MultimediaDefinisi Multimedia

a. Kombinasi dari komputer dan video (Rosch,1996) b. Kombinasi 3 elemen : suara, gambar dan teks.

(McCormick,1996)c. Kombinasi dari paling sedikit dua media input/output dari

data.Media ini bisa berupa audio (suara, musik), animasi, video, teks, grafis & gambar. (Turban,dkk,2002)

d. Alat yg dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks, grafik, animasi,audio & gambar video (Robin&Linda,2001)

e. Pemanfaatan komputer untuk membuat & menggabungkan teks, grafik, audio, video & animasi dengan menggabungkan link & tool yang memungkinkan pemakai melakukan navigasi, berinteraksi, berkreasi dan berkomunikasi. (Hofstetter,2001).

12/04/23 Teknik Jaringan dan Multimedia 5

Page 6: Jaringan multimedia

Definisi MultimediaDefinisi Multimedia

Dalam definisi yg terakhir, terkandung 4 komponen penting multimedia :1. Harus ada komputer yang mengkoordinasikan apa

yang dilihat & didengar, yang berinteraksi dengan kita2. Harus ada link yang menghubungkan kita dengan

informasi3. Harus ada alat navigasi yang memandu kita,

menjelajah jaringan informasi yang saling terhubung4. Multimedia menyediakan tempat kepada kita untuk

mengumpulkan, memproses dan mengkomunikasikan informasi dan ide kita sendiri.

12/04/23 Teknik Jaringan dan Multimedia 6

Page 7: Jaringan multimedia

Jenis MultimediaJenis Multimedia

Multimedia, yang juga banyak dikenal dengan istilah many-media, secara sederhana dihubungkan dengan utilisasi (pendaya-gunaan) dari media atau kombinasi dari media-media yang tepat untuk topik tertentu dalam rangka untuk memaksimalkan kelancaran komunikasi. Pada perkembangannya Multimedia dibagi atas dua jenis yaitu •Multimedia Linier•Multimedia Interaktif.

Page 8: Jaringan multimedia

Pentingnya MultimediaPentingnya Multimedia

Pada Abad 21, Multimedia = keterampilan dasar yang sama pentingnya dengan ketrampilan membaca

Multimedia, menjadikan kegiatan membaca itu dinamis dengan memberi dimensi baru pada kata-kata

◦Coba bandingkan belajar dengan menggunakan multimedia dan belajar dengan membaca buku.

12/04/23 Teknik Jaringan dan Multimedia 8

Page 9: Jaringan multimedia

Perkembangan MultimediaPerkembangan Multimedia

Morgan Stanley, mengemukakan untuk mencapai 50 juta penduduk Amerika :◦ Radio membutuhkan 38 tahun◦ Televisi membutuhkan 13 tahun◦ TV Kabel membutuhkan 10 tahun◦ Internet membutuhkan 5 tahun◦ Multimedia mengikuti perkembangan internet

Sekarang ini, ratusan ribu jaringan dari 200 negara dan lebih dari 400 juta orang bekerja di bidang pemerintahan, pendidikan, bisnis, dll menggunakan internet untuk bertukar informasi

Hampir 2/3 rumah tangga di Amerika telah memiliki komputer◦ Di Indonesia baru mencapai 4 juta orang.

Harga komputer yang berbasis Multimedia semakin bisa dijangkau, memicu para pengembang multimedia untuk membuat aplikasi multimedia

12/04/23 Teknik Jaringan dan Multimedia 9

Page 10: Jaringan multimedia

Perkembangan MultimediaPerkembangan Multimedia

Layanan Multimedia On-Line◦ Cisco System memperkirakan infrastruktur online akan

menghasilkan pendapatan US$ 115 Milyar per Tahun & membuka 372.462 lapangan kerja teknologi tinggi.

◦ Pusat Riset Universitas Texas memperkirakan pendapatan yang dihasilkan Internet lebih dari US$ 1 Triliun.

Penggunaan Multimedia di dunia pendidikan.◦ Menurut Software & Information Industry Association (SIIA),

sekolah K-12 (sejenis TK) menghabiskan US$ 4.8 Milyar untuk teknologi peraga di tahun 1998, dengan peningkatan anggaran PC 20% pertahun.

Game Online Mobile Multimedia

◦ Mobile Multimedia = Bergabungkan teknologi multimedia & industri telekomunikasi.

◦ Contoh : PDA, PC Tablet, HP (P800,N3650/3660/6600), XDA O2, Communicator.

12/04/23 Teknik Jaringan dan Multimedia 10

Page 11: Jaringan multimedia

Pengembangan Bidang Pengembangan Bidang MultimediaMultimedia

Berikut ini beberapa bidang pengembangan Multimedia

1. Bidang Instructional Designer, meliputi: Software application, Role play template, Interactivity matter, Certification procedure, Learning Strategy

2. Bidang Art Designer, meliputi: Graphic Icon, Color Harmony, Software Aplication, Background & Layout, Role play template, Sound Recording, Animated Object

3. Bidang Software Engineer, meliputi: Development Process, Development Tools, Code Development, Software Testing, Software Maintenance

Page 12: Jaringan multimedia

Multimedia ProductionMultimedia Production

Dalam Proses pembuatan Multimedia atau Multimedia Production banyak melibatkan hal yang sama seperti pada proses pembuatan film diantaranya:

•Story board capturing •Storyboard Making •Graphics Production

Page 13: Jaringan multimedia

Aspek Pendorong Aspek Pendorong Perkembangan MultimediaPerkembangan Multimedia

Dari hari ke hari perkembangan multimedia semakin maju, hal ini disebabkan semakin beraneka ragamnya kebutuhan akan multimedia. Semakin banyaknya software yang bermunculan untuk membuat aplikasi berbasis multimedia ini. Dan juga beraneka ragam kebutuhan akan informasi. Aspek yang merupakan pendorong perkembangan multimedia diantaranya adalah hoby, telekomunikasi, consumer electronic, TV, movie, broadcasting industry, publishing house dll

Page 14: Jaringan multimedia

Manfaat MultimediaManfaat Multimedia

Multimedia dapat digunakan dalam:• Bidang periklanan yang efektif dan interaktif• Bidang pendidikan dalam penyampaian

bahan pengajaran secara interaktif dan dapat mempermudah pembelajaran karena dididukung oleh berbagai aspek: suara, video, animasi, teks, dan grafik

• Bidang jaringan dan internet yang membantu dalam pembuatan website yang menarik, informatif, dan interaktif

Page 15: Jaringan multimedia

Pengaruh MultimediaPengaruh Multimedia

Multimedia merupakan media interaktif yang sangat ampuh mempengaruhi manusia. Dalam hal ini multimedia mampu:•Mengubah tempat kerja. Dengan adanya teleworking, para pekerja dapat melakukan pekerjaanya tidak harus dari kantor. Contoh software yang mendukung teleworking/telecommuting: Netmeeting!•Mengubah cara belanja. Homeshopping/teleshopping dapat dilakukan dengan menggunakan internet, kemudian barang datang dengan sendirinya.•Mengubah cara bisnis. Nokia membuat bisnis telepon seluler, banyak perusahaan menggunakan sistem jual beli online, bank menggunakan cara online-banking.

Page 16: Jaringan multimedia

Pengaruh MultimediaPengaruh Multimedia(2)(2)

Mengubah cara memperoleh informasi. Orang-orang mulai menggunakan internet dan berbagai software untuk mencari informasi. Misalnya: membaca koran online, detik.com, menggunakan software kesehatan, belajar gitar dari software dan masih banyak lagi.

Mengubah cara belajar. Sekolah mulai menggunakan computer multimedia, belajar online, menggunakan e-book.

Internet Multimedia juga mulai bersaing dengan televisi dan radio.

Page 17: Jaringan multimedia

Pembagian Sistem MultimediaPembagian Sistem Multimedia

Sistem Multimedia dapat dibagi menjadi:1. Sistem Multimedia Stand Alone

Sistem ini berarti merupakan sistem komputer multimedia yang memiliki minimal storage (harddisk, CD-ROM/DVD-ROM/CD-RW/DVD-RW), alat input (keyboard, mouse, scanner, mic), dan output (speaker, monitor, LCD Proyektor), VGA dan Soundcard.

2. Sistem Multimedia Berbasis JaringanSistem ini harus terhubung melalui jaringan yang mempunyai bandwidth yang besar.

Page 18: Jaringan multimedia

Standalone Multimedia Standalone Multimedia SystemSystem

12/04/23 Teknik Jaringan dan Multimedia 18

Page 19: Jaringan multimedia

Workstation PeersWorkstation Peers12/04/23 Teknik Jaringan dan Multimedia 19

Page 20: Jaringan multimedia

Client and Server ConfigurationClient and Server Configuration12/04/23 Teknik Jaringan dan Multimedia 20

Page 21: Jaringan multimedia

Desain Sistem MultimediaDesain Sistem Multimedia

Dalam mendesain suatu sistem media, terdapat tiga hal pokok yang harus dipertimbangkan, yaitu: 1.Media yang paling tepat untuk suatu task 2.Lingkungan yang tepat untuk media tersebut 3.Efek yang diharapkan dengan mengkombinasikan media-media tersebut.

Page 22: Jaringan multimedia

Memilih media yang tepat dalam Memilih media yang tepat dalam desain multimediadesain multimedia

Gunakan media audio, jika : • Informasi sederhana • Informasi pendek • Informasi hanya dibutuhkan saat itu • Informasi berisi event dalam waktu • Informasi yang dibawakan membutuhkan

respon langsung • Sistem visual dari manusia terlalu sibuk • Lokasi terlalu gelap atau terlalu terang • Manusia harus terus bergerak dalam

melakukan tugasnya

Page 23: Jaringan multimedia

Gunakan media visual, jika: Informasi kompleks Informasi panjang Informasi masih dibutuhkan beberapa saat

kemudian Informasi berisi lokasi dalam ruang Informasi yang dibawakan tidak membutuhkan

respon langsung Sistem audio dari manusia terlalu sibuk Lokasi terlalu bising Manusia bisa tetap diam pada suatu posisi

tertentu dalam melakukan tugasnya.

Page 24: Jaringan multimedia

berbagai Aplikasi dalam multimediaberbagai Aplikasi dalam multimedia

Aplikasi multimedia dalam Bisnis meliputi:

Presentasi , company profile Pemasaran (Telemarketing) Periklanan Demo produk Katalog dll

Aplikasi Multimedia dalam Pendidikan meliputi

• Tutorial• Simulasi dan pelatihan • E-Learning dll

Page 25: Jaringan multimedia

Aplikasi Multimedia dalam Hiburan meliputi• Games; virtual game, virtual driving• Film : animasi• Olah raga dan hobi• Video-on-demand (VOD) : Pengguna bebas

mengakses data multimedia yang tersedia pada media server (dokumen berita, entertaintment, film, musik, dll)

Aplikasi kepentingan publik atau institusi• Militer• Pariwisata• Kesehatan seperti animasi penunjuk kesehatan dll

Page 26: Jaringan multimedia

Masa Depan MultimediaMasa Depan Multimedia

Untuk kedepannya implementasi teknologi multimedia tergantung pada teknologi seperti :•Sistem perancangan grafis komputer •Sistem operasi dan teknik implementasi •Sistem Jaringan (network)•Content Management Sytem •HCI (Human Computer Interaction)

Page 27: Jaringan multimedia

Video_MultimediaVideo_Multimedia

Berikut ini beberapa teknologi multimedia yang terus berkembang pesat:•Video•Digital video•Digitalization•ASF (Advanced System Format)•MPEG (Motion Picture Expert Group)•DivX•dsb

Page 28: Jaringan multimedia

Karir MultimediaKarir Multimedia

• Bidang teknologi multimedia merupakan profesi baru yang sedang dibutuhkan pada saat sekarang dan yang akan datang. Imajinasi yang kuat diperlukan di bidang ini untuk dapat membayangkan, melihat potensi, menciptakan apa yang tidak terbayangkan oleh kebanyakan orang saat ini.

• Berikut ini adalah profesi yang membutuhkan teknologi multimedia : Pemasaran, animasi, desain grafis, electronic publishing, editor, desain game, public relations, spesial efek, produksi video, dan web master.

Page 29: Jaringan multimedia

Enabling TechnologiesEnabling Technologies

Carrier technology : fiber, high capacity, high speed, high reliability.

Switching technology : ATM, DQDB, FDDI, etc Protocol technology : TCP/IP, multicast, etc Application technology : new application, user interface,

etc Sensor, Coding, and Compression technology : digital video

camera, digital scanner, compression techniques, etc Database technology : large database, multimedia

database Software technology : paralel programming, OO

programming, etc Computation technology : high performance processor,

client server, computing, etc System Integration technology

12/04/23 Teknik Jaringan dan Multimedia 29

Page 30: Jaringan multimedia

Quality of ServiceQuality of Service

QoS Requirements :◦QoS yang ditawarkan oleh jaringan multimedia

terhadap aplikasi multimedia dapat diukur dengan beberepa parameter : Traffic throughput Transmission delay Delay jitter Transmission Reliability Synchronization

12/04/23 Teknik Jaringan dan Multimedia 30

Page 31: Jaringan multimedia

Impact on System DesignImpact on System Design

Processing◦High volume of data◦Time constrain

Storage◦High volume of data◦Intermedia synchronization

Communication◦Delivery guarantee, QoS

Input/Output◦Special User Interface

12/04/23 Teknik Jaringan dan Multimedia 31

Page 32: Jaringan multimedia

Klasifikasi MediaKlasifikasi Media

Sesuai definisi “Multimedia” = “Banyak media”

Media yang dimaksud dapat diklasifikasikan berdasarkan :◦perception,◦representation,◦presentation,◦storage,◦transmission,◦information exchange.

12/04/23 Teknik Jaringan dan Multimedia 32

Page 33: Jaringan multimedia

Klasifikasi MediaKlasifikasi MediaBerdasarkan Berdasarkan perceptionperception

“How do humans perceive information in a computer environment?”

Jawabannya : ◦Dengan “melihat” dan “mendengar”

Jadi berdasarkan persepsi manusia, media dapat dibedakan menjadi :

◦Media yang bisa dilihat : Text, Image, Video, Graphics

◦Media yang bisa didengar : Sound, Music, Speech

12/04/23 Teknik Jaringan dan Multimedia 33

Page 34: Jaringan multimedia

Klasifikasi MediaKlasifikasi MediaBerdasarkan Berdasarkan representationrepresentation

“How is the computer information coded ?”

Berdasarkan cara komputer dalam merepresentasikan informasi, maka media dapat media dapat dibedakan :◦Text Character direpresentasikan dalam

ASCII/EBCDIC◦Audio stream direpresentasikan dalam PCM

atau MP3◦Image direpresentasikan dalam JPEG, BMP, GIF◦Audio + Video direpresentasikan dalam MPEG

12/04/23 Teknik Jaringan dan Multimedia 34

Page 35: Jaringan multimedia

Klasifikasi MediaKlasifikasi MediaBerdasarkan Berdasarkan presentationpresentation

“Through which medium is information delivered by the computer, or

introduced into the computer?”

Berdasarkan tools dan device yang digunakan sebagai alat input & output, media bisa dibedakan menjadi :◦Media Input :

Keyboard, mouse, digital camera & microphone◦Media Output

Kertas (paper), Layar Monitor (Screen), Speaker.

12/04/23 Teknik Jaringan dan Multimedia 35

Page 36: Jaringan multimedia

Klasifikasi MediaKlasifikasi MediaBerdasarkan Berdasarkan storagestorage

“Where will the information be stored?”

Berdasarkan tempat untuk menyimpan suatu informasi, media dapat dibedakan menjadi :◦Magnetic disc (floppy & harddisk)◦Optical disc (CD & DVD)◦Electronic (Smartmedia, flash disk)

12/04/23 Teknik Jaringan dan Multimedia 36

Page 37: Jaringan multimedia

Klasifikasi MediaKlasifikasi MediaBerdasarkan Berdasarkan transmissiontransmission

“Over what will the information be transmitted ?”

Berdasarkan media yang digunakan untuk mentransmisikan suatu informasi dalam jaringan komputer, media dapat dibedakan menjadi :◦Cable/Fiber : coaxial, UTP, fiber optic◦Free air space (wireless)

12/04/23 Teknik Jaringan dan Multimedia 37

Page 38: Jaringan multimedia

Klasifikasi MediaKlasifikasi MediaBerdasarkan Berdasarkan information exchangeinformation exchange

“Which information carrier will be used for information exchange between

different places?”

Berdasarkan media yang digunakan untuk melakukan pertukaran informasi antara tempat yang berbeda, media dapat dibedakan menjadi :◦Intermediate Storage Media◦Transmisi langsung dengan menggunakan Computer Network

◦Storage+Transmission dengan menggunakan Computer Network

12/04/23 Teknik Jaringan dan Multimedia 38

Page 39: Jaringan multimedia

Tipe MediaTipe Media

Tipe media dibedakan berdasarkan waktu representasinya yaitu :◦Time-independent media (discrete media)

Ex : Text, graphics, images◦Time-dependent media (continues media)

Ex: Full-motion video, sound

12/04/23 Teknik Jaringan dan Multimedia 39

Page 40: Jaringan multimedia

Definisi Sistem MultimediaDefinisi Sistem Multimedia

American Heritage Dictionary :◦ A multimedia system is characterized by computer

controller,integrated production, manipulation, presentation, storage and communication of independent information, which is encoded at least through a continues (time-dependent) and a discrete (time-independent) medium.

artinya : Sebuah sistem multimedia ditandai dengan

komputer pengendali, produksi terintegrasi, manipulasi, presentasi, penyimpanan dan komunikasi informasi yang independen, yang dikodekan setidaknya melalui terus (tergantung waktu) dan media (waktu-independen) diskrit.

12/04/23 Teknik Jaringan dan Multimedia 40

Page 41: Jaringan multimedia

Tipe-tipe TransmisiTipe-tipe Transmisi

Asynchronous transmission◦ Komunikasi tanpa batas waktu◦ Paket akan mencari si penerima secepat mungkin.

Synchronous transmission◦ Pada transimisi ini, terlebih dahulu terjadi kesepakatan

antara pengirim & penerima dan didefinisikan “maximum end-to-end delay” antar paket pada suatu data stream.

Isochronous transmission◦ Pada transimisi ini, terlebih dahulu terjadi kesepakatan

antara pengirim & penerima dan didefinisikan “minimum & maximum end-to-end delay” antar paket pada suatu data stream.

12/04/23 Teknik Jaringan dan Multimedia 41

Page 42: Jaringan multimedia

Cara pengiriman paket untuk Cara pengiriman paket untuk media yang continuemedia yang continue

Strongly Periodic :◦ uncompressed video stream

dari video camera.Weakly Periodic :

◦ compressed video stream seperti MPEG

Irregular :◦ compressed video stream

dengan variable data rate

12/04/23 Teknik Jaringan dan Multimedia 42

Catatan :

Untuk media yang diskrit selalu dikirim dengan strongly periodic

Page 43: Jaringan multimedia

Thank YouThank You

12/04/23 Teknik Jaringan dan Multimedia 43