dkv

7
1. Dalam menggambar sketsa untuk menghasilkan garis tipis dan mengarsir daerah terang maka kita gunakan jenis pensil ukuran .... A. H-5B B. H-9H C. 2B-4H D. B-9B E. B-9B 2. Teknik menggambar cat air untuk menghasilkan warna baru dengan menggabungkan cat yang masih basah adalah.... A. wet-on-dry B. dry-on-wet C. dry-on-dry D. wet-on-wet E. pallete-on-dry 3. Untuk membuat suatu bentuk objek ke bentuk objek lain yang bisa diterapkan pada gambar dan tulisan maka teknik yang digunakan adalah.... A. Slice B. Path C. Blend D. Glow E. Shadow 4. Prinsip animasi dimana gerakan dilakukan akibat dari gerakan utama adalah .... A. Spacing B. Squash C. Timing D. Anticipation E. Secondary Action 5. Pada software adobe flash toolbox yang digunakan untuk memwarnai obyek adalah tool..... A. Crop B. Pencil C. Eraser D. Brush E. Paint bucket 6. Membersihkan gambar dengan cara menjiplak pada animasi untuk menghasilkan animasi dengan halus adalah pengertian dari menggambar ... A. Clean up B. Sketsa C. Sisip D. Kunci E. Tracing 7. Hal yang harus diperhatikan dalam mengarsir gambar dengan menggunakan pensil adalah sebagai berikut kecuali.... A. Lihat perbedaan intesitas gelap dan terang B. Pergunakan pensil yang berbeda untuk gradasi C. Mengarsir dengan tekanan yang sama D. Pergunakan hanya satu jenis pensil saja E. Perhatikan arah cahaya pada objek

description

dkv

Transcript of dkv

Page 1: dkv

1. Dalam menggambar sketsa untuk menghasilkan garis tipis dan mengarsir daerah terang maka kita gunakan jenis pensil ukuran .... A. H-5B B. H-9H C. 2B-4H D. B-9B E. B-9B

2. Teknik menggambar cat air untuk menghasilkan warna baru dengan menggabungkan cat yang masih basah adalah....A. wet-on-dry B. dry-on-wet C. dry-on-dry D. wet-on-wet E. pallete-on-dry

3. Untuk membuat suatu bentuk objek ke bentuk objek lain yang bisa diterapkan pada gambar dan tulisan maka teknik yang digunakan adalah....A. Slice B. Path C. Blend D. Glow E. Shadow

4. Prinsip animasi dimana gerakan dilakukan akibat dari gerakan utama adalah ....A. Spacing B. Squash C. Timing D. Anticipation E. Secondary Action5. Pada software adobe flash toolbox yang digunakan untuk memwarnai obyek adalah tool..... A. Crop B. Pencil C. Eraser D. Brush E. Paint bucket

6. Membersihkan gambar dengan cara menjiplak pada animasi untuk menghasilkan animasi dengan halus adalah pengertian dari menggambar ...A. Clean up B. Sketsa C. Sisip D. Kunci E. Tracing

7. Hal yang harus diperhatikan dalam mengarsir gambar dengan menggunakan pensil adalah sebagai berikut kecuali....A. Lihat perbedaan intesitas gelap dan terang B. Pergunakan pensil yang berbeda untuk gradasi C. Mengarsir dengan tekanan yang sama D. Pergunakan hanya satu jenis pensil saja E. Perhatikan arah cahaya pada objek

8. waktu atau pewaktuan yang terdapat dalam SwiSHmax disebut dengan…a. Grouping b. Keyframec. Scane d. Time Linee. Line Time

9. Tindakan yang dilakukan setelah adanya action adalah…a. Download b. Effect c. Event d. Exporte. Frame

10. Mengumpulkan beberapa obyek untuk dijadikan satu disebut…a. grouping b. Draggingc. Combiningd. be onee. scanning

Page 2: dkv

11. Untuk menampilkan jendela help maka cukup dengan menekan tombol…a. F1 b. F2c. F3d. F4e. F5

12. Film yang merupakan hasil dari pengolahan gambar tangan sehingga menjadi gambar yang bergerak disebut dengana. Film bergerak b. Film kartun c. Film animasi d. Film flashe. Film effect

13. Script untuk menghentikan Animasi adalah ...a. Play(); b. Play() then Stop(); c. on(release);d. gotoAndPlay();e. Stop();

14. Format yang digunakan dalam Animasi 2D adalah…a. .jpeg b. .gif c. .swf d. .wmfe. .xlsx

15. Script yang digunakan untuk pindah ke frame tertentu adalah...a. go to frame b. go to play c. go to frame and playd. go to play framee. move to play

16. Dalam software pengolah gambar 3d di kenal dengan istilah viewport, adalah …a. Tampilan yang memperlihatkanobjek. b. Ruang 3d yang memperlihatkan objek-objek yang akan dibuatc. Jendela menuju scened. Tombol yang member perintah secara cepate. Untuk memodifikasi suatu objek

17. Yang dimaksud dengan gambar 3d adalah …a. Bentuk dari benda yang mempunyai ruang lebar dan tinggib. Bentuk dari benda yang mempunyai ruang benda lebar dan panjangc. Bentuk dari benda yang mempunyai ruanglebar, panjang dantinggid. Ruang benda yang memiliki keteraturan bentuke. Ruang pada benda yang mempunyai detail panjang dan tinggi yang sama

18. Salah satu tokoh pengembang dari blender…a. thomas knollb. steve jobsc. Roy E. Disneyd. ton Roosendaale. georgelucas

19. Pengembang Blender adalah...a. NeoGeob. Pixarc. Discreetd. Aliase. Wavefront

20. Bahasa script yang dipakaipada Blender, disebut…a. HTMLb. Javac. GNUd. Phytone. Datascript

Page 3: dkv

21. Didalam software blender, terdapat beberapa mode dalam 3d view, diantaranya adalah …a. Weight Paint, Texture Paint, Vertex Paint, UV Face Select ,Sculp Mode, Edit Mode, Objek Modeb. Weight Paint, UVW Map, Perspectipe, Camera Left, Camera Panning, Edit Modec. Objek Mode, Edit Mode, Sculp mode, Texture Paintd. Weight Paint, Texture Paint, Vertext, UV Face, Sculp, Edit, Perspectipee. Perspective mode, objek mode, sculp mode

22. Berikut yang termasuk software pengolah gambar 2D, adalah ...a. Swish , Swiftb. Swift , Blederc. Swish , Flashd. Flash , Premieree. Premiere , Acrobat Reader

23. Fungsi tool Fill Transform pada flash yaitu…..a. Mengubah isi dari suatu obyek tanpa mengubah obyek itu sendiri.b. Memilih, memindahkan, dan Mengubah bentuk obyek Berbentuk imagec. Memilih, memindahkan, dan Mengubah ukuran obyekd. Memperbesar bidang kerjae. Membuat animasi pergerakan pada suatu obyek

24. Shortcut untuk menampilkan timeline pada flash adalah …a. Ctrl + Lb. Ctrl + Y + I + X - Sc. ALT + F4d. Ctrl + Alt + Te. Ctrl – Alt – T

25. ………… adalah hasil publish file dari swish max

a. Fla,swf,avib. Cdr,xto,mgmc. Cdr,xcl,ppsd. Ppt,pps,flae. Fla,swf,cdr

26. Untuk membuat jenis file menjadi berbagai format seperti EXE, HTML, MOV atau SWF, bisa menggunakan fasilitas …a. File -> Setupb. File -> Exportc. File -> Importd. File -> Publishe. File -> Test

27. Yang dimaksud dengan resolusi gambar adalah …a. Jumlah pixel per meterb. Jumlah pixel per milimiterc. Jumlah pixel per inchd. Jumlah pixel per centimetere. Jumlah pixel per monitor

28. Yang dimaksud dengan pallete adalah …a. Menu toolbox yang berguna untuk menyeleksi area dari suatu objek gambarb. Menu dialog yang berguna untuk menyeleksi area dari suatu objek gambarc. Menu dialog untuk setting yang berisi berbagai macam alat bantud. Menu toolbox untuk setting yang berisi berbagai macam alat bantue. Menu toolbox yang berisi berbagai macam tool

29. Ilmu yang mempelajari mengenai tata letak dan susunan huruf adalah ....a. Hurufgrafib. Fonetikc. Tipografid. Designe. Nirmana

30. Nirmana biasa disebut juga dengan ....

Page 4: dkv

a. Tata warnab. Tata letak hurufc. Tata letak garisd. Tata rupae. Seni huruf

31. Pengembangan dominasi yang bertujuan untuk menonjolkan salah satu unsur sebagai pusat perhatian sehingga mencapai nilai artistik disebut ....a. Kesederhanaan b. Point of interestc. Clarityd. Simplicitye. Unity

32. Bagaimana sebuah karya tersebut dapat mudah dimengerti dan tidak menimbulkan ambigu/ makna ganda disebut ....a. Kesederhanaan b. Point of interestc. Unityd. Simplicitye. Clarity

33. Yang termasuk program berbasis vektor dalam kategori program image creation untuk web adalah..a. Adobe Illustrator b. Macromedia Freehand c. Coreldraw d. Macromedia firefoxe. Macromedia Flash

34. Melakukan proses menggeser objek, yaitu melakukan klik, kemudian klik tersebut ditahan dan digeser ke tempat lain disebut …a. drag b. cropc. dropd. selecte. klik

35. Efek animasi pada objek ketika objek sudah berada dalam slide presentasi disebut …a. Motion b. Motion path c. Emphasis d. Custom Animatione. Slide animation

36. Efek animasi pada objek berupa gerakan mengikuti alur yang ada adalah…a. Motion b. Motion path c. Emphasis d. Custom Animatione. Slide animation37. Dibawah ini yang bukan merupakan teknik pengambilan gambar pada kamera,adalah …A. Close upB. Extreem Close UpC. Long ShootD. Medium Close UpE. Knee Long Shot

38. Setting ukuran video Mpg untuk PAL DVD mempunyi ukuran frame sebesar …A. 600 X 400B. 800 X 600C. 720 X 576D. 700 X 600E. 690 X 200

39. Untuk menciptakan agar perpindahan dari satu scene ke scene lain terlihat halus, maka digunakan efek ..A. EmbossB. BevelC. TransitD. TrombositE. Transition

40. Untuk mempercepat atau memperlambat gambar pada video editing, menggunakan menu …

Page 5: dkv

A. Timeline speedB. Echo speedC. FramespeedD. Speed / DurationE. Negatif speed

41. Sudut pengambilan gambar atau camera angle adalah …A. Sudut penempatan kamera mengambil gambar suatu obyekB. Sudut mengambil gambar untuk penempatan suatu obyekC. Sudut gambar untuk mengambil penempatan suatu obyekD. Sudut untuk merekam gambar bergerakE. Sudut untuk penempatan kamera pada suatu obyek42. Agar proses capture kaset tidak memerlukan driver camcorder, maka digunakan port …A. USB 2.0 PortB. IEE 1934 PortC. SVGA portD. RCA PortE. LAN Card Port

43. Tahap akhir dalam proses editing video adalah …A. RenderingB. CapturingC. BurningD. PlayingE. Compressing44. Microfon yang terhubung ke komputer, dapat digunakan sebagai media perekam suara sederhana dan kemudian dapat diedit menggunakan software ....A. Macromedia FlashB. Cool Edit ProC. Adobe PhotoshopD. Macromedia FreehandE. Macromedia DreamWeaver

45. Yang tidak termasuk software penyunting audio adalah ....A. Soundforge

B. CoolEditC. Adobe AuditionD. Window Media PlayerE. Melodyne

46. Default format file software-software penyunting video adalah ....A. MPEG-MOVB. MOV-WMVC. WMA-JPEGD. AVI-MPEGE. WAV-MID

47. Pergerakan kamera dari kanan ke kiri atau sebaliknya disebut....A. tiltingB. zoomingC. panningD. trackingE. following

48. Format data video yang termasuk vidio digital adalah ….A. VHSB. MPEG1C. Hi-8D. S-VHSE. Beta

49. Head room adalah aspek komperasi pengambilan gambar yang mempertahankan sisi bagian....A. samping kiriB. samping kananC. atasD. latar belakangE. bagian depan objek

50. Pada Kamera handycam, tombol yang digunakan untuk mengontrol zooming adalah ...a. Play b. Zoom in – Zoom out c. Record

Page 6: dkv

d. W------T e. menu