Contoh Contoh LKP AMIK Indonesia - Menggunakan Metode UML.docx
Transcript of Contoh Contoh LKP AMIK Indonesia - Menggunakan Metode UML.docx
AMIK INDONESIAPanduan Laporan Kerja Praktek (LKP)
Menggunakan Metode Berorientasi Objek/UML
DAFTAR ISI
HALAMAN PENGESAHAN PRAKTEK............................................... i
ABSTRAK.................................................................................................. ii
KATA PENGANTAR................................................................................ iii
DAFTAR ISI............................................................................................... iv
DAFTAR TABEL...................................................................................... v
DAFTAR GAMBAR.................................................................................. vi
DAFTAR GRAFIK.................................................................................... vii
DAFTAR LAMPIRAN.............................................................................. viii
BAB I: PENDAHULUAN......................................................................
A. Latar Belakang Masalah..........................................................
B. Batasan Masalah.....................................................................
C. Tujuan Penulisan.....................................................................
D. Manfaat Penulisan...................................................................
E. Metode Pengumpulan Data.....................................................
F. Sistematika Penulisan.............................................................
BAB II : LANDASAN TEORITIS...........................................................
A. < Teori A >..............................................................................
B. < Teori B >..............................................................................
C. < Teori C >..............................................................................
D. Dst...........................................................................................
BAB III : GAMBARAN UMUM..............................................................
A. Sejarah Singkat ......................................................................
B. Tugas, Pokok dan Fungsi …...................................................
C. Struktur Organisasi….............................................................
D. Visi dan Misi...........................................................................
E. Uraian Prosedur.......................................................................
DAFTAR ISI
F. Kesimpulan Hasil Analisis......................................................
BAB IV : HASIL DAN PEMBAHASAN.................................................
A. Perancangan Sistem ..............................................................
B. Rancangan Basis Data.............................................................
C. Rancangan Masukan...............................................................
D. Rancangan Keluaran...............................................................
E. Rancangan Dialog Layar.........................................................
F. Spesifikasi Hardware dan Software........................................
G. Arsitektur Sistem (optional)....................................................
H. Implementasi dan Pengujian Sistem.......................................
BAB V : KESIMPULAN DAN SARAN...................................................
A. Kesimpulan ...........................................................................
B. Saran........................................................................................
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN-LAMPIRAN
BIODATA PENULIS
BAB IIIGAMBARAN UMUM DINAS ……
A. Sejarah singkat
Menguraikan secara singkat sejarah perusahaan tempat dilakukannya
penelitian TA. Gambaran perusahaan ini dibuat dalam bab tersendiri (tidak
termasuk dalam landasan teori)
B. Tugas, Pokok dan Fungsi
Menguraikan TUPOKSI perusahaan/Instansi tempat dilakukannya
penelitian TA.
C. Struktur Organisasi
Menguraikan Struktur Organisasi
D. Visi dan Misi
Menguraikan Visi dan Misi tempat dilakukannya penelitian TA.
E. Uraian Prosedur
Penjelasan singkat tentang tata laksana proses yang terjadi yang
memperjelas ruang lingkup sistem yang akan dibuat digambarkan dengan Use
Case Diagram dan Activity Diagram
BAB III
E. Kesimpulan Hasil Analisis
Berisi usulan sistem yang akan dirancang yang digambarkan berdasarkan
Spesifikasi Kebutuhan Perangkat Lunak.
BAB IV
HASIL DAN PEMBAHASAN
A. Perancangan Sistem
Rancangan sistem yang diusulkan hendaknya dibuat menggunakan metode
Unified Modeling Language (UML). Rancangan yang dibuat menggunakan
metode UML pada Bab IV minimal terdiri dari : use case diagram, sequence
diagram, class diagram, state machine diagram, dan activity diagram. Jenis dan
banyaknya diagram yang dibuat menggunakan metode UML pada rancangan
sistem yang diusulkan dapat disesuaikan dengan kebutuhan dan sifat sistem yang
akan dibangun.
1. Functional Design (Rancangan Fungsional)
Rancangan fungsional menggunakan Activity Diagram dan Use Case
Diagram untuk mengkomunikasikan rancangan system kepada user atau
stakeholder
a. Use Case diagram
b. Class Diagram
Behavioral Design (Rancangan yg berhubungan dengan interaksi user
dengan komputer) Rancangan behavioral menggunakan Sequence
Diagram dan State Chart Diagram untuk menggambarkan bagaimana
proses kerja system aplikasi yang dibuat.
c. Activity diagram
d. State Chart Diagram
BAB IV
e. Sequence diagram
f. Collaboration diagram
g. Component diagram
h. Deployment diagram
B. Rancangan Basis Data
Pada BAB ini, dijelaskan secara terperinci rancangan-rancangan relasi
antar table yang ingin diusulkan pada bagian basis data dari penjabaran diagram
diatasnya Uraian rinci tentang tiap-tiap relasi (tabel/file) berisi :
Tabel 1. Struktur Data User
Field Name Data TypeField Size Ket
C. Rancangan Masukan
Berisi gambaran tentang masukan yang dibutuhkan oleh sistem yang dirancang
D. Rancangan Keluaran
Berisi gambaran tentang keluaran yang dihasilkan oleh sistem yang dirancang.
E. Rancangan Dialog Layar
Berisi rancangan tampilan yang dibutuhkan oleh sistem yang dirancang,
terbagi menjadi
1. Struktur Tampilan Berisi struktur hierarki dari semua tampilan yang dirancang
2. Rancangan Layar (dialog) Berisi semua rancangan layar yang dibuat
3. Rancangan layar harus memperlihatkan posisi dari setiap hal yang ada pada
layar
F. Spesifikasi Hardware dan Software
Berisi spesifikasi kebutuhan hardware dan software untuk pendukung system
G. Implementasi dan Pengujian Sistem
Gambaran tahapan implementasi serta pengujian sistem