Bab IV Strategi Kreatif IV.1 Konsep Visualrepository.unika.ac.id/15022/5/12.13.0040 Alfred...

24
38 Bab IV Strategi Kreatif IV.1 Konsep Visual IV.1.1 Warna Warna yang di gunakan dalam kampanye “Save Our Uniform” di bagi ke dalam 2 Katagori yaitu Warna Utama dan Warna Pendukung. Warna Utama yang di gunakan adalah warna hijau, warna putih dan warna abu abu. Warna Hijau berarti kreatifitas, warna putih yang berarti kedamaian, dan warna abu abu yang berarti Kepandaian. C: 62 R: 108 M: 34 G: 144 Y: 21 B: 102 K: 5 C: 59 R: 31 M: 0 G: 225 Y: 40 B: 202 K: 0 C: 5 R: 224 M: 4 G: 224 Y: 4 B: 224 K: 0 Gambar 4.1 Contoh Warna Utama (sumber: Dokumen Pribadi 2016)

Transcript of Bab IV Strategi Kreatif IV.1 Konsep Visualrepository.unika.ac.id/15022/5/12.13.0040 Alfred...

Page 1: Bab IV Strategi Kreatif IV.1 Konsep Visualrepository.unika.ac.id/15022/5/12.13.0040 Alfred Wongan...Logo tidak boleh di ganti warna. Gambar 4.15 Aturan Logo 4 (sumber: Dokumen Pribadi

38

Bab IV

Strategi Kreatif

IV.1 Konsep Visual

IV.1.1 Warna

Warna yang di gunakan dalam kampanye “Save Our Uniform” di bagi ke dalam 2

Katagori yaitu Warna Utama dan Warna Pendukung. Warna Utama yang di gunakan adalah

warna hijau, warna putih dan warna abu – abu. Warna Hijau berarti kreatifitas, warna putih

yang berarti kedamaian, dan warna abu – abu yang berarti Kepandaian.

C: 62 R: 108

M: 34 G: 144

Y: 21 B: 102

K: 5

C: 59 R: 31

M: 0 G: 225

Y: 40 B: 202

K: 0

C: 5 R: 224

M: 4 G: 224

Y: 4 B: 224

K: 0

Gambar 4.1 Contoh Warna Utama

(sumber: Dokumen Pribadi 2016)

Page 2: Bab IV Strategi Kreatif IV.1 Konsep Visualrepository.unika.ac.id/15022/5/12.13.0040 Alfred Wongan...Logo tidak boleh di ganti warna. Gambar 4.15 Aturan Logo 4 (sumber: Dokumen Pribadi

39

Sedangkan warna pendukung yang sering muncul adalah warna merah, hijau, kuning yang

terdapat pada meme, game, logo, photobooth.

Gambar 4.2 Contoh Warna Pendukung

(sumber: Dokumen Pribadi 2016)

IV.1.2 Tipografi

Tipografi yang di gunakan untuk kampanye adalah tipografi san serif dan serif.

Tipografi san serif yang di gunakan adalah tipografi “Dear Lovely” dan “Franklin Gothik Demi

Cond” karena memberi kesan sederhana dan tidak terlalu formal dan modern. Sedangkan

font serif yang di gunakan adalah “Cooper Black” karena memiliki tingkat legibility yang tinggi.

DEAR LOVELY

1234567890

abcdefghijklmnopqrstuvwxyz

Page 3: Bab IV Strategi Kreatif IV.1 Konsep Visualrepository.unika.ac.id/15022/5/12.13.0040 Alfred Wongan...Logo tidak boleh di ganti warna. Gambar 4.15 Aturan Logo 4 (sumber: Dokumen Pribadi

40

ABCDEFGHIJKLMOPQRSTUVWXYZ

Franklin Gothik Demi Cond

1234567890

abcdefghijklmopqrstuvwxyz

ABCDEFGHIJKLMOPQRSTUVWXYZ

Cooper Black

1234567890

abcdefghijklmopqrstuvwxyz

ABCDEFGHIJKLMOPQRSTUVWXYZ

IV.1.3 Logo

Logo yang di gunakan dalam kampanye “Save Our Uniform” memiliki tujuan untuk

membangun kesadaran siswa dan siswi akan coret – coret seragam sekolah, sehingga dapat

menghentikan aksi mencoret – coret seragam sekolah.

Gambar 4.3 Contoh Logo

(sumber: Dokumen Pribadi 2016)

Page 4: Bab IV Strategi Kreatif IV.1 Konsep Visualrepository.unika.ac.id/15022/5/12.13.0040 Alfred Wongan...Logo tidak boleh di ganti warna. Gambar 4.15 Aturan Logo 4 (sumber: Dokumen Pribadi

41

IV.1.3.1 Logogram

Logogram tersebut hasil dari penyerderhanaan dari percikan air yang menyebar, serta

menvisualisasikan berbagai macam warna (merah, biru, ungu, kuning, hijau). Warna tersebut

berpusat pada suatu lingkaran yang terdapat tema kampanye “Save Our Uniform”. Arti dari

warna – warna tersebut adalah sebagai berikut:

Merah melambangkan energy, kekuatan sebagai generasi muda

Hijau melambangkan kelimpahan

Kuning melambangkan kebahagiaan, kegembiraan

Ungu melambangkan empati

Biru melambangkan kreatifitas anak bangsa

Orange melambangkan antusias

Setiap warna pada logo memiliki arti masing – masing yang berasal dari sebuah titik air, itu

dapat di artikan sebagai bangsa Indonesia, sekali pun kita berasal dari latar belakang yang

berbeda – beda tetapi kita tetap di persatukan.

Air merupakan lambang dari pembersihan, ketika baju, kain, terkena noda atau kotor akan di

bersihkan menggunakan air. Itu dapat di artikan sebagai berikut: Bangsa Indonesia adalah

bangsa yang telah lama melakukan aksi mencoret – coret seragam sekolah, oleh karena itu

sebagai generasi penerus yang baru, mari kita menghentikan aksi mencoret – coret seragam

sekolah dengan cara memberikan seragam kita kepada orang yang kurang mampu.

Gambar 4.4 Percikan Air

(sumber: Google Image)

Page 5: Bab IV Strategi Kreatif IV.1 Konsep Visualrepository.unika.ac.id/15022/5/12.13.0040 Alfred Wongan...Logo tidak boleh di ganti warna. Gambar 4.15 Aturan Logo 4 (sumber: Dokumen Pribadi

42

Gambar 4.5 Logogram

(sumber: Google Image)

IV.1.3.2 Logotype

Logotype yang digunakan merupakan tipografi sans serif yaitu “Dear Lovely” yang menyerupai

percikan air dan memberi kesan modern. Font ini juga memiliki tingkat legibility yang tinggi.

Font berwarna biru memiliki arti kreatifitassebagai bangsa Indonesia, sedangkan warna font

berwarna abu – abu berarti kepandaian.

Gambar 4.6 Logotype

(sumber: Google Image)

IV.1.3.3 Grid Logo dan Logo terkecil

Page 6: Bab IV Strategi Kreatif IV.1 Konsep Visualrepository.unika.ac.id/15022/5/12.13.0040 Alfred Wongan...Logo tidak boleh di ganti warna. Gambar 4.15 Aturan Logo 4 (sumber: Dokumen Pribadi

43

Gambar 4.7 Grid Logo dan Logo Terkecil

(sumber: Dokumen Pribadi 2016)

IV.1.3.4 Clear Area

Gambar 4.8 Clear Area

(sumber: Dokumen Pribadi 2016)

Page 7: Bab IV Strategi Kreatif IV.1 Konsep Visualrepository.unika.ac.id/15022/5/12.13.0040 Alfred Wongan...Logo tidak boleh di ganti warna. Gambar 4.15 Aturan Logo 4 (sumber: Dokumen Pribadi

44

IV.1.3.5 Logo Grayscale

Gambar 4.9 Logo Grayscale

(sumber: Dokumen Pribadi 2016)

IV.1.3.6 Logo Hitam Putih

Gambar 4.10 Logo Putih

(sumber: Dokumen Pribadi 2016)

Page 8: Bab IV Strategi Kreatif IV.1 Konsep Visualrepository.unika.ac.id/15022/5/12.13.0040 Alfred Wongan...Logo tidak boleh di ganti warna. Gambar 4.15 Aturan Logo 4 (sumber: Dokumen Pribadi

45

Gambar 4.11 Logo Hitam

(sumber: Dokumen Pribadi 2016)

IV.1.3.7 Aturan Logo

IV.1.3.7.1 Aturan Logo 1

Logo tidak boleh di tambah bentuk lain.

Gambar 4.12 Aturan Logo 1

(sumber: Dokumen Pribadi 2016)

Page 9: Bab IV Strategi Kreatif IV.1 Konsep Visualrepository.unika.ac.id/15022/5/12.13.0040 Alfred Wongan...Logo tidak boleh di ganti warna. Gambar 4.15 Aturan Logo 4 (sumber: Dokumen Pribadi

46

IV.1.3.7.2 Aturan Logo 2

Logo tidak boleh di putar atau rotasi.

Gambar 4.13 Aturan Logo 2

(sumber: Dokumen Pribadi 2016)

IV.1.3.7.3 Aturan Logo 3

Logo tidak boleh di Tarik atau di stretch

Gambar 4.14 Aturan Logo 3

(sumber: Dokumen Pribadi 2016)

Page 10: Bab IV Strategi Kreatif IV.1 Konsep Visualrepository.unika.ac.id/15022/5/12.13.0040 Alfred Wongan...Logo tidak boleh di ganti warna. Gambar 4.15 Aturan Logo 4 (sumber: Dokumen Pribadi

47

IV.1.3.7.3 Aturan Logo 4

Logo tidak boleh di ganti warna.

Gambar 4.15 Aturan Logo 4

(sumber: Dokumen Pribadi 2016)

IV.1.4 Maskot

Gambar 4.16 Maskot

(sumber: Dokumen Pribadi 2016)

Page 11: Bab IV Strategi Kreatif IV.1 Konsep Visualrepository.unika.ac.id/15022/5/12.13.0040 Alfred Wongan...Logo tidak boleh di ganti warna. Gambar 4.15 Aturan Logo 4 (sumber: Dokumen Pribadi

48

IV.1.4.1 Maskot Laki-laki

Gambar 4.17 Maskot Laki - laki

(sumber: Dokumen Pribadi 2016)

Biodata

Nama: Foris

Alamat: Kp. Gotong Royong Rt09/Rw03

Sekolah: SMK Negeri 4

Umur: 17 Tahun

Hobby: Olah Raga, Bermain Game, Menonton Film, Nongkrong,

Aktif Media Sosial

Pekerjaan Orang Tua: Karyawan Swasta Artha Boga Cemerlang

Page 12: Bab IV Strategi Kreatif IV.1 Konsep Visualrepository.unika.ac.id/15022/5/12.13.0040 Alfred Wongan...Logo tidak boleh di ganti warna. Gambar 4.15 Aturan Logo 4 (sumber: Dokumen Pribadi

49

IV.1.4.2 Maskot Perempuan

Gambar 4.18 Maskot Perempuan

(sumber: Dokumen Pribadi 2016)

Biodata

Nama: Yuni

Alamat: Wonosari Rt 6/9 mess sango

Sekolah: SMA Negeri 7

Umur: 17 Tahun

Hobby: Bermain Hanphone, Aktif Di Media Sosial (Facebook,

Instagram), Membaca Buku, Nonton Film

Pekerjaan Orang Tua: Kontraktor

Page 13: Bab IV Strategi Kreatif IV.1 Konsep Visualrepository.unika.ac.id/15022/5/12.13.0040 Alfred Wongan...Logo tidak boleh di ganti warna. Gambar 4.15 Aturan Logo 4 (sumber: Dokumen Pribadi

50

IV.2 Konsep Verbal

IV.2.1 Konsep Dasar Kampanye Save Our Uniform

Peracangan kampanye Save Our Uniform menggunakan tahapan AISAS yang

memiliki 5 buah tahapan yaitu Attention, Interest, Search, Action dan Share. Tahapan AISAS

ini bertujuan untuk menyadarkan target Audience sehingga berhenti melakukan aksi mencoret

– coret seragam sekolah dengan cara menyumbangkan seragam pantas pakai mereka.

Kampanye ini membutuhkan waktu kurang lebih 6 bulan untuk meyakinkan target audience.

IV.2.2 Game Kampanye Save Our Uniform

Game pada kampanye ini memiliki beberapa fungsi diantaranya adalah tidak

terpengaruh orang – orang yang mencoret – coret seragam mereka, berusaha untuk

mempertahankan seragam mereka dari orang – orang yang ingin mengajak mereka

melakukan aksi coret – coret seragam sekolah, menumbuhkan rasa sosial mereka dengan

cara memberikan seragam mereka kepada orang – orang yang membutuhkan / orang yang

kurang beruntung.

IV.2.3 Gaya Bahasa

Gaya bahasa yang di gunakan kampanye Save Our Uniform adalah bahasa inggris

sederhana yang mudah di mengerti, tidak formal, hal ini di maksudkan agar lebih mudah untuk

di sampaikan dan di tera baik dari pemberi pesan maupun dari penerima pesan.

IV.3 Visual Desain

IV.3.1 Attention

Page 14: Bab IV Strategi Kreatif IV.1 Konsep Visualrepository.unika.ac.id/15022/5/12.13.0040 Alfred Wongan...Logo tidak boleh di ganti warna. Gambar 4.15 Aturan Logo 4 (sumber: Dokumen Pribadi

51

Gambar 4.19 Meme

(sumber: Dokumen Pribadi 2016)

Gambar 4.20 Meme

(sumber: Dokumen Pribadi 2016)

IV.3.2 Interest

Gambar 4.21 Facebook

(sumber: Dokumen Pribadi 2016)

IV.3.3 Search

Page 15: Bab IV Strategi Kreatif IV.1 Konsep Visualrepository.unika.ac.id/15022/5/12.13.0040 Alfred Wongan...Logo tidak boleh di ganti warna. Gambar 4.15 Aturan Logo 4 (sumber: Dokumen Pribadi

52

Iv.3.3.1 Media Promosi

Gambar 4.22 Brosur Depan Dan Belakang

(sumber: Dokumen Pribadi 2016)

Gambar 4.23 Isi Brosur

(sumber: Dokumen Pribadi 2016)

Page 16: Bab IV Strategi Kreatif IV.1 Konsep Visualrepository.unika.ac.id/15022/5/12.13.0040 Alfred Wongan...Logo tidak boleh di ganti warna. Gambar 4.15 Aturan Logo 4 (sumber: Dokumen Pribadi

53

Gambar 4.24 Isi Brosur

(sumber: Dokumen Pribadi 2016)

IV.3.3.2 Game

Gambar 4.25 Game 1

(sumber: Dokumen Pribadi 2016)

Page 17: Bab IV Strategi Kreatif IV.1 Konsep Visualrepository.unika.ac.id/15022/5/12.13.0040 Alfred Wongan...Logo tidak boleh di ganti warna. Gambar 4.15 Aturan Logo 4 (sumber: Dokumen Pribadi

54

Gambar 4.26 Game 2

(sumber: Dokumen Pribadi 2016)

Gambar 4.27 Game 3

(sumber: Dokumen Pribadi 2016)

Page 18: Bab IV Strategi Kreatif IV.1 Konsep Visualrepository.unika.ac.id/15022/5/12.13.0040 Alfred Wongan...Logo tidak boleh di ganti warna. Gambar 4.15 Aturan Logo 4 (sumber: Dokumen Pribadi

55

Gambar 4.28 Game End

(sumber: Dokumen Pribadi 2016)

IV.3.4 Action dan Share

Gambar 4.29 Entrance Gate

(sumber: Dokumen Pribadi 2016)

Page 19: Bab IV Strategi Kreatif IV.1 Konsep Visualrepository.unika.ac.id/15022/5/12.13.0040 Alfred Wongan...Logo tidak boleh di ganti warna. Gambar 4.15 Aturan Logo 4 (sumber: Dokumen Pribadi

56

Gambar 4.30 Entrance Gate

(sumber: Dokumen Pribadi 2016)

Gambar 4.31 Panggung

(sumber: Dokumen Pribadi 2016)

Page 20: Bab IV Strategi Kreatif IV.1 Konsep Visualrepository.unika.ac.id/15022/5/12.13.0040 Alfred Wongan...Logo tidak boleh di ganti warna. Gambar 4.15 Aturan Logo 4 (sumber: Dokumen Pribadi

57

Gambar 4.32 Kotak Sumbangan

(sumber: Dokumen Pribadi 2016)

Gambar 4.33 Photo Booth 1

(sumber: Dokumen Pribadi 2016)

Page 21: Bab IV Strategi Kreatif IV.1 Konsep Visualrepository.unika.ac.id/15022/5/12.13.0040 Alfred Wongan...Logo tidak boleh di ganti warna. Gambar 4.15 Aturan Logo 4 (sumber: Dokumen Pribadi

58

Gambar 4.34 Photo Booth 2

(sumber: Dokumen Pribadi 2016)

Gambar 4.35 Photo Booth 3

(sumber: Dokumen Pribadi 2016)

Page 22: Bab IV Strategi Kreatif IV.1 Konsep Visualrepository.unika.ac.id/15022/5/12.13.0040 Alfred Wongan...Logo tidak boleh di ganti warna. Gambar 4.15 Aturan Logo 4 (sumber: Dokumen Pribadi

59

Skala: 1: 2569 m2

Gambar 4.36 Denah Event

(sumber: Dokumen Pribadi 2016)

Gambar 4.37 Baju

(sumber: Dokumen Pribadi 2016)

Page 23: Bab IV Strategi Kreatif IV.1 Konsep Visualrepository.unika.ac.id/15022/5/12.13.0040 Alfred Wongan...Logo tidak boleh di ganti warna. Gambar 4.15 Aturan Logo 4 (sumber: Dokumen Pribadi

60

Gambar 4.38 Jam

(sumber: Dokumen Pribadi 2016)

Gambar 4.39 Gelas

(sumber: Dokumen Pribadi 2016)

Page 24: Bab IV Strategi Kreatif IV.1 Konsep Visualrepository.unika.ac.id/15022/5/12.13.0040 Alfred Wongan...Logo tidak boleh di ganti warna. Gambar 4.15 Aturan Logo 4 (sumber: Dokumen Pribadi

61

Gambar 4.40 Trophy Game

(sumber: Dokumen Pribadi 2016)