BAB 2 DATA DAN ANALISA - library.binus.ac.idlibrary.binus.ac.id/eColls/eThesisdoc/Bab2/2012-2... ·...

13
BAB 2 DATA DAN ANALISA 2.1 Sumber Data Perancangan film pendek animasi ini penulis melakukan riset dan mencari beberapa referensi untuk mengumpulkan data. Beberapa referensi diperoleh dari : referensi video, literatur buku, literatur internet, dan referensi video game. 2.1.1 Literatur Buku Beberapa referensi dari buku dan e-book sementara yg diambil untuk perancangan film pendek : 1. Character Building 2 : Relasi dengan Sesama 2. Animator’s Survival Kit 3. National Geographic Traveler Magazine 2.1.2 Literatur Internet 1. www.naked-traveler.com 2. www.leeabbamonte.com 3. www.hallmark.com 4. www.google.com 2.1.3 Referensi Film dan Video Game Paperman, Signs, The Amazing Race, Kindness Boomerang – Life Vest Inside, We Love Katamari, NiGHTS into the Dreams, Sonic Unleashed. 2.2 Data Umum Gambaran tugas akhir penulis secara umum adalah sebuah perancangan sebuah animasi pendek yang bertemakan petualangan fantasi. 2

Transcript of BAB 2 DATA DAN ANALISA - library.binus.ac.idlibrary.binus.ac.id/eColls/eThesisdoc/Bab2/2012-2... ·...

Page 1: BAB 2 DATA DAN ANALISA - library.binus.ac.idlibrary.binus.ac.id/eColls/eThesisdoc/Bab2/2012-2... · Alur (plot) adalah susunan peristiwa yang membentuk cerita. 5 ... hadiah, menggantung

BAB 2

DATA DAN ANALISA

2.1 Sumber Data Perancangan film pendek animasi ini penulis melakukan riset dan mencari

beberapa referensi untuk mengumpulkan data. Beberapa referensi diperoleh dari :

referensi video, literatur buku, literatur internet, dan referensi video game.

2.1.1 Literatur Buku

Beberapa referensi dari buku dan e-book sementara yg diambil untuk

perancangan film pendek :

1. Character Building 2 : Relasi dengan Sesama

2. Animator’s Survival Kit

3. National Geographic Traveler Magazine

2.1.2 Literatur Internet

1. www.naked-traveler.com

2. www.leeabbamonte.com

3. www.hallmark.com

4. www.google.com

2.1.3 Referensi Film dan Video Game

Paperman, Signs, The Amazing Race, Kindness Boomerang – Life Vest

Inside, We Love Katamari, NiGHTS into the Dreams, Sonic Unleashed.

2.2 Data Umum

Gambaran tugas akhir penulis secara umum adalah sebuah perancangan

sebuah animasi pendek yang bertemakan petualangan fantasi.

2

Page 2: BAB 2 DATA DAN ANALISA - library.binus.ac.idlibrary.binus.ac.id/eColls/eThesisdoc/Bab2/2012-2... · Alur (plot) adalah susunan peristiwa yang membentuk cerita. 5 ... hadiah, menggantung

3

Cerita ini memiliki moral yang sangat menarik dan bisa diterapkan dalam

kehidupan sehari-hari. Moral yang dimaksud adalah, selalu berbuat baik di setiap

kesempatan kepada siapapun, meski hanya perbuatan kecil. Justru dari hal kecil

tersebut dapat membawa dampak yang lebih besar jika dilakukan oleh setiap orang.

Semoga “rantai” kebaikan ini dapat terkomunikasikan secara baik.

2.2.1 Sejarah Singkat Animasi Indonesia

Sejarah animasi di Indonesia dimulai pada sekitar tahun 70-an, dimana studio

animasi pertama didirikan oleh seorang warga negara Amerika. Studio itu kemudian

diberi nama Anima Indah. Anima Indah adalah salah satu studio animasi yang

mempelopori animator di Indonesia dengan menyekolahkan tim animator-nya untuk

belajar animasi di Inggris, Jepang, dan Amerika. Studio ini berkembang cukup baik,

namun lebih banyak menggarap proyek periklanan.

Festival film pertama di Indonesia diadakan tahun 70-an. Dimana adanya

kamera seluloid 8mm marak digunakan oleh para pembuat film dan akhirnya

mencetuskan ide untuk membuat festival film Indonesia. Banyak animasi seperti

Timun Mas, Trondolo, dan Batu Setahun ditampilkan.

Era tahun 80-an merupakan era dimana terdapat peningkatan signifikan bagi

animasi. Film animasi “Rimba si Anak Angkasa” yang disutradai oleh Wagiono

Sunarto dan dibuat atas kolaborasi ulangan “Si Huma” yang diproduksi oleh PPFN

dan merupakan animasi untuk serial TV. Pada masa itu, lahir beberapa studio

animasi lain seperti Asiana Wang Animation, Evergreen, Marsa Juwita Indah, Red

Rocket Animation, dan lainnya.

Era tahun 90-an, adalah masa dimana banyak sekali film animasi

berkembang, seperti Legenda Buriswara, Satria Nusantara, Nariswandi Pilian, dll.

Pada masa ini animasi masih menggunakan kamera seluloid 35mm. Pada tahun

1998 mulai bermunculan film animasi yang berbasis cerita rakyat seperti Bawang

Merah dan Bawang Putih, Timun Mas, Si Kancil, dll. Di masa ini pula banyak

animator local yang ikut berpartisipasi menggarap animasi eterkenal di negara lain.

Page 3: BAB 2 DATA DAN ANALISA - library.binus.ac.idlibrary.binus.ac.id/eColls/eThesisdoc/Bab2/2012-2... · Alur (plot) adalah susunan peristiwa yang membentuk cerita. 5 ... hadiah, menggantung

4

Red Rocket Animation adalah studio animasi yang dikategorikan paling

produktif di Indonesia. Tahun 2000, studio ini memproduksi beberapa serial

animasi seperti Dongeng Aku dan Kau, Klilip dan Puteri Rembulan, Mengapa

Domba Bertanduk dan Berbuntut Pendek, Si Kurus dan Si Macan. Film tersebut

cukup popular karena sudah menggabungkan animasi 2D dengan 3D. Kemudian

pada tahun 2003, serial animasi 3D mulai merambah ke layar lebar, salah stunya

berjudul Janus Prajurit Terakhir.

7 Mei 2004, hadir film animasi 3D Indonesia berdurasi 30 menit, berjudul

Homeland. Film digarap selama 1 tahun oleh Studio Kasatmata di Yogyakarta.

Meski film ini kurang sukses, tapi menjadi sebuah babak baru bagi dunia

peranimasian Indonesia.

Sampai tahun 2009, Indonesia berhasil membuat film animasi bertaraf

internasional dengan judul Sing to The Dawn atau Meraih Mimpi yang diproduksi

oleh Infinite Frameworks Studio (IFW).

Sumber: http://albertotkj.blogspot.com/2013/01/sejarah-animasi-indonesia.html

2.2.2 Cerita Pendek dan Dongeng

Cerita Pendek atau yang biasa dikenal cerpen adalah salah satu bentuk prosa

naraktif fiktif. Cerpen cenderung padat dan langsung pada tujuannya. Karena

singkatnya, cerita-cerita pendek yang sukses mengandalkan teknik-teknik sastra

seperti tokoh, plot, tema, bahasa dan insight secara lebih luas dibandingkan dengan

fiksi yang lebih panjang. Tentu saja cerpen memiliki unsur intrinsik dan ekstrinsik.

Unsur intrinsik cerpen adalah unsur yang membangun karya itu sendiri. Unsur–

unsur intrinsik cerpen mencakup :

1. Tema adalah ide pokok suatu cerita.

2. Latar (setting) adalah tempat, waktu, dan suasana yang terdapat dalam

cerita.

3. Alur (plot) adalah susunan peristiwa yang membentuk cerita.

Page 4: BAB 2 DATA DAN ANALISA - library.binus.ac.idlibrary.binus.ac.id/eColls/eThesisdoc/Bab2/2012-2... · Alur (plot) adalah susunan peristiwa yang membentuk cerita. 5 ... hadiah, menggantung

5

Sedangkan unsur ekstrinsik adalah unsur-unsur yang berada di luar karya

sastra, tetapi secara tidak langsung mempengaruhi bangunan atau system organisme

karya sastra, mencakup :

1. Nilai-nilai dalam cerita.

2. Latar belakang kehidupan pengarang

3. Situasi sosial ketika cerita itu diciptakan.

Sumber: http://koffieenco.blogspot.com/2013/02/pengertian-dan-ciri-ciri-

cerpen.html

http://id.wikipedia.org/wiki/Cerita_pendek

2.2.3 Christmas Eve

Malam Natal adalah malam kudus, tepat sebelum hari Natal yang diperingati

oleh seluruh dunia sebagai malam sebelum kelahiran Yesus Kristus. Jatuh pada 24

Desember pada penanggalan Masehi. Pada zaman ini, tidak hanya umat Kristiani

saja yang memperingati, namun seluruh kalangan dan masyarakat di dunia ikut

serta dalam merayakan malam kudus tersebut. Lambat laun, Malam Natal melebur

dengan kebudayaan setempat dan tiap negara memiliki tradisi masing-masing untuk

merayakannya. Secara universal, Malam Natal selalu dirayakan dengan berdoa

bersama di gereja, membagi-bagikan kado, menggantung kaos kaki untuk meminta

hadiah, menggantung kartu harapan di pohon Natal, dan bahkan acara makan &

kumpul keluarga besar.

Sumber: https://en.wikipedia.org/wiki/Christmas_Eve

2.2.4 Dongeng Natal

Tradisi, mitos, dan dongeng Natal biasanya berkembang dari negara-negara

di Eropa, tepatnya sekitar Skandinavia. Tak asing bagi kita jika mendengar kata

Santa Claus (Father Christmas), cerita mengenai dirinya merupakan mitos yang

paling tenar di seluruh dunia. Selain itu, Natal juga identik dengan keajaiban yang

Page 5: BAB 2 DATA DAN ANALISA - library.binus.ac.idlibrary.binus.ac.id/eColls/eThesisdoc/Bab2/2012-2... · Alur (plot) adalah susunan peristiwa yang membentuk cerita. 5 ... hadiah, menggantung

6

biasanya dapat ditemukan di buku-buku dan film anak-anak. Dan memang pada

dasarnya mitos Natal diceritakan khusus untuk anak-anak, karena cerita tersebut

memiliki pesan moral. Misalnya, Santa hanya memberikan hadiah kepada anak-

anak yang baik dan anak yang nakal akan dihukum oleh Black Pete. Sehingga anak-

anak diharapkan selalu berkelakuan baik dan siap menunggu keajaiban Natal yang

akan terjadi pada malam itu.

Meskipun zaman sudah modern, namun mitos mengenai keajaiban Natal

tetap saja laris, bahkan diadaptasi ke film-film animasi. Sebut saja Polar Express,

The Rise of The Guardians, dll.

Sumber: http://osr.org/christmas/20-famous-christmas-stories/

http://en.wikipedia.org/wiki/Santa_Claus

2.3 Sinopsis Film Pendek Animasi “The Letter’s Journey”

Pada kesempatan ini, penulis mencoba membuat sebuah short animation

yang bertemakan petualangan fantasi. Dimana rasa rindu seorang anak yang ingin

sekali bertemu dengan keluarganya, namun mereka dipisahkan oleh lautan dan

benua.

Berlatar awal di sebuah gereja di kota kecil bagian negara Prancis pada

malam Natal. Seperti biasanya, malam Natal dirayakan dengan tradisi membagi-

bagikan kado, menaruh kaos kaki di atas perapian, dan menggantung kartu

permohonan di pohon Natal. Terlihat seorang gadis yang menyendiri di luar gedung

gereja. Tanpa sengaja, ia melihat seorang gadis kecil yang sedang diberikan kado

Natal oleh ibunya. Melihat kejadian itu, ia teringat akan keluarganya yang berada

jauh darinya

Demi melepas rasa rindu yang mendalam, sang gadis mencurahkannya di

atas kartu permohonan sambil sesaat memohon dan berdoa. Dengan harapan yang

sungguh-sungguh, ia menggantungkan kartu itu di dahan pohon Natal di luar gereja

bersama dengan anak-anak yang lainnya. Pada malam itu juga ia kembali pulang

dan langsung beranjak ke tempat tidurnya. Tiba-tiba angin bertiup dan keajaiban

Page 6: BAB 2 DATA DAN ANALISA - library.binus.ac.idlibrary.binus.ac.id/eColls/eThesisdoc/Bab2/2012-2... · Alur (plot) adalah susunan peristiwa yang membentuk cerita. 5 ... hadiah, menggantung

7

terjadi. Seluruh kartu yang digantung di pohon Natal itu perlahan bergerak terkena

terpaan angin. Seketika kartu-kartu itu terbang melayang-layang mengikuti arah

angin bertiup. Kartu itu terbang ke udara dan melintasi kota sang gadis tinggali.

Kartu itu menuju Jerman dan mendarat mengenai kepala seorang anak muda yang

sedang berpesta dengan teman-temannya. Ia geram dan ingin membuang kartu itu,

namun tanpa sengaja ia melihat ada tulisan di kertas itu. Detik itu juga pemuda itu

membuka kertas dan melihat isi suratnya. Pada saat yang bersamaan, ponsel

pemuda itu berdering ada panggilan masuk. Tertera sebuah nama “Mama” di layar

ponselnya, seketika ia beranjak dari tempatnya dan kembali pulang. Pesan di sebuah

kartu itu membuat hatinya tergerak dan menyimpan benda itu di dalam dompetnya.

Namun tanpa disadari, seorang gelandangan mencuri dompetnya saat jalan

pulang. Tentu saja yang ia butuhkan adalah uangnya, maka kartu itu dibuang. Kartu

itu terlempar hingga tersangkut di sebuah tas punggung milik seorang turis yang

hendak beranjak ke airport. Singkat cerita, tibalah turis itu di airport dan ingin

menaruh tas punggung-nya di bagasi check-in. Ia melempar tas nya di atas

timbangan bagasi yang membuat kartu berguling keluar dan masuk ke dalam

kantong tas di timbangan sebelahnya. Kartu terus melanjuti petualangannya

melintasi berhari-hari melintasi beberapa negara di dalam pesawat. Kartu itu

terbawa ke India di dalam kantong ransel milik seorang turis. Kartu itu terjatuh ke

lantai ketika turis hendak menaruh ranselnya di atas troly. Selang beberapa menit,

cleaning service datang dan kartu itu tersapu hingga terbuang ke tempat

pembuangan sampah. Seorang pekerja membuang tumpukan sampah itu ke dalam

truk sampah. Truk sampah tersebut mulai berjalan kencang hingga membuat kartu

itu terbang tertiup angin. Kartu itu mengenai wajah seorang bocah lelaki di pinggir

jalan. Segera ia menarik benda yang menghalangi wajahnya dan membaca sebuah

pesan di kartu itu. Setelah membaca dan menurunkan kartu itu dari wajahnya, ia

melihat seorang ibu yang hendak menyebrang dengan bawaan yang banyak. Karena

telah membaca isi pesan di kartu, bocah tadi tergerak hatinya untuk membantu ibu

untuk menyebrang jalan. Sang bocah merasa senang karena telah menolong ibu.

Tanpa disadari, kartu yang ia pegang terjatuh di jalan. Kartu itu bergerak perlahan

Page 7: BAB 2 DATA DAN ANALISA - library.binus.ac.idlibrary.binus.ac.id/eColls/eThesisdoc/Bab2/2012-2... · Alur (plot) adalah susunan peristiwa yang membentuk cerita. 5 ... hadiah, menggantung

8

terkena terpaan angin dari mobil-mobil yang lewat. Bocah itu tampak kebingungan

mencari kartu yang ia pegang tadi. Tanpa ia sadari, kartu itu sudah terbang kembali

ke udara.

Kartu terbang hingga mencapai sebuah kota besar yang gemerlap. Namun

itu mengarah ke sebuah gang kecil di pinggiran kota. Toko-toko sudah tutup

sehingga gang itu terlihat sangat sepi. Terdengar sayup suara petikan gitar dari

seorang pria di gang yang sepi. Pengamen pria itu terus bernyanyi dan berusaha

menghapal lagu yang baru saja ia buat. Sekeras-kerasnya ia bernyanyi, namun tetap

saja tidak ada seorangpun yang lewat. Kartu itu jatuh tepat di depan pria itu.

Menyadari bahwa itu sebuah kertas, pria itu langsung membuka lipatan kertas dan

menuliskan sebuah lagu yang baru saja ia ciptakan di atas kertas. Setelah selesai

menulis, ia membalik kertas dan melihat sebuah pesan dalam tulisan tangan. Pria itu

mengerti maksud dari pesan itu dan kartu itu kembali diterbangkan ke langit.

Setelah melewati beberapa hari dan negara, kartu itu akhirnya mencapai

tujuan akhirnya. Terangnya lampu-lampu gedung menghiasi langit malam sebuah

kota. Kartu itu terbang menghampiri sebuah rumah yang terlihat terang lampunya

dari luar. Melalui jendela yang terbuka, kartu itu masuk dan mendarat di tangan

sang ibu. Sang ibu bahagia ketika membaca surat dari anaknya itu.

2.4 Data Cerita

2.4.1 Kartu Ucapan

Kartu ucapan (Greeting Card) adalah sebuah kartu ilustrasi yang di atasnya

dapat ditulis untuk menyampaikan pesan, biasanya dilipat jadi 2 bagian. Kartu

ucapan biasanya diberikan pada momen perayaan tertentu, seperti ulang tahun,

Tahun baru, Natal, dll. Kartu ucapan ini dikirim untuk mengungkapkan suatu

perasaan si pengirim pada si penerima. Ada banyak bermacam-macam jenisnya,

yang buatan tangan harganya lebih murah karena pembuatannya sederhana.

Sedangkan yang tampilannya “wah” lengkap dengan hiasan cenderung lebih mahal.

Di negara barat, kartu sejenis ini laris terjual, biasanya pada saat perayaan

Natal dan akhir tahun. Produk kartu ini dipakai oleh semua kalangan. Konsumen

Page 8: BAB 2 DATA DAN ANALISA - library.binus.ac.idlibrary.binus.ac.id/eColls/eThesisdoc/Bab2/2012-2... · Alur (plot) adalah susunan peristiwa yang membentuk cerita. 5 ... hadiah, menggantung

9

individu biasanya mengirimkan pada keluarga, teman, dan kerabat. Namun, sering

juga kartu ucapan dipakai dalam bisnis yang besar. Misalnya, perusahaan jasa yang

memberikan ucapan kepada para pelanggannya.

Gambar 2.1 Kartu Ucapan di Etalase Toko

Luasnya kebudayaan di dunia ini, tentu banyak cara untuk menyampaikan

pesan lewat kartu ucapan. Di setiap negara memiliki tradisinya masing-masing.

Misalnya, di Jepang ada festival Tanabata, dimana pada festival ini dimeriahkan

tradisi menulis permohonan di atas secarik kertas warna-warni. Kertas-kertas yang

berisi berbagai macam permohonan diikat di ranting bamboo dan berharap

permohonannya dapat terkabul.

Secara universal, hal tersebut juga dilakukan oleh beberapa kalangan di

setiap negara. Salah satu contoh adalah menghias pohon Natal. Selain lampu

ornament dan lampu warna-warni, ada pula yang menggantungkan kartu-kartu

ucapan.

Page 9: BAB 2 DATA DAN ANALISA - library.binus.ac.idlibrary.binus.ac.id/eColls/eThesisdoc/Bab2/2012-2... · Alur (plot) adalah susunan peristiwa yang membentuk cerita. 5 ... hadiah, menggantung

10

Gambar 2.2 Kartu Ucapan yang Digantung di Pohon

Sumber: http://en.wikipedia.org/wiki/Greeting_card

http://gojapan.about.com/cs/japanesefestivals/a/tanabata.htm

2.4.2 Referensi BG

Pada film pendek ini penulis mencari beberapa referensi untuk setting dalam

film animasi ini. Referensi berupa landscape perkotaan di Eropa dan Asia. Salah

satu contohnya yaitu sebuah kota di bagian timur Prancis, Colmar.

Gambar 2.3 Kota Colmar

Gambar 2.4 Ilustrasi suasana kota saat Malam Natal

Page 10: BAB 2 DATA DAN ANALISA - library.binus.ac.idlibrary.binus.ac.id/eColls/eThesisdoc/Bab2/2012-2... · Alur (plot) adalah susunan peristiwa yang membentuk cerita. 5 ... hadiah, menggantung

11

Gambar 2.5 Referensi : Piazza (kiri) dan Dhaka, Bangladesh (kanan)

Gambar 2.6 Referensi : Gang kecil (kiri) dan landscape kota (kanan)

Sumber: http://www.ot-colmar.fr/en/discover

http://en.wikipedia.org/wiki/Colmar

http://www.fanpop.com/clubs/italy/images/26913263/title/piazza-del- campo-wallpaper

http://www.youtube.com/watch?v=YSRkHluVnsA

2.5 Pembanding

2.5.1 Paperman

Paperman adalah film animasi yang memadukan cel animation dan CGI

animation. Film ini merupakan short animated feature rilisan Disney yang

ditampilkan sebelum Wreck-it Ralph dimulai.

Page 11: BAB 2 DATA DAN ANALISA - library.binus.ac.idlibrary.binus.ac.id/eColls/eThesisdoc/Bab2/2012-2... · Alur (plot) adalah susunan peristiwa yang membentuk cerita. 5 ... hadiah, menggantung

12

Paperman berkisah tentang pertemuan seorang pria (George) dan wanita

(Meg). Di mana pertemuan tersebut meninggalkan kesan yang mendalam bagi

keduanya, terutama bagi si pria. Hal ini membuat si pria mengusahakan segala cara

demi bertemu dan berkenalan dengan si wanita. Si Pria berusaha memanggil dengan

menggunakan kertas yang ia lipat menjadi pesawat. Dan pada akhirnya, pesawat-

pesawat kertas yang dia lempar itulah yang mempertemukan keduanya.

Sumber: http://en.wikipedia.org/wiki/Paperman

2.5.2 Signs

Signs merupakan short movie yang ceritanya diawali tentang seorang pria

kantoran yang hidupnya monoton. Setiap hari ia pergi kantor dengan perasaan

lemas seakan hidup ini datar. Namun di suatu siang ia melihat seorang wanita

cantik di gedung seberang yang ia belum pernah bertemu sebelumnya. Cerita

berlanjut ketika mereka berdua mulai berkomunikasi antar jendela kantor dengan

sebuah tulisan yang mereka tuliskan di atas kertas besar. Lewat peristiwa ini, si pria

menjadi semangat menjalani hari-harinya. Percakapan yang semakin intens setiap

hari yang pada akhirnya membuat mereka memutuskan untuk saling bertemu.

Sumber:

http://www.youtube.com/watch?v=uy0HNWto0UY

Gambar 2.7 Signs

Page 12: BAB 2 DATA DAN ANALISA - library.binus.ac.idlibrary.binus.ac.id/eColls/eThesisdoc/Bab2/2012-2... · Alur (plot) adalah susunan peristiwa yang membentuk cerita. 5 ... hadiah, menggantung

13

2.5.3 Kindness Commercial

Cerita film pendek ini berdasarkan filosofi, bahwa berperilaku baik di setiap

kesempatan pada siapapun akan membawa kita pada keterhubungan emosi yang

lebih baik. Perbuatan yang “berantai” tersebut membawa dampak bahagia bagi

dunia ini.

Gambar 2.8 Kindness Boomerang

Sumber: http://www.youtube.com/watch?v=nwAYpLVyeFU

2.6 Target Audiens

Secara keseluruhan, animasi pendek ini ditargetkan untuk audiens yang

masih tergolong dalam usia muda dan unisex. Memiliki ketertarikan pada seni,

design, dan film. Mulai anak-anak hingga maksimal 20 tahun. Di mana pada usia

muda tersebut adalah saat-saat pembentukan jati diri. Terutama bagi muda-mudi

yang merantau/hidup mandiri jauh dari keluarganya, sehingga pesan moral dapat

tersampaikan pada audiens dan dihayati oleh rentang usia tersebut.

2.7 Faktor Pendukung & Penghambat

2.7.1 Faktor Pendukung

1. Mayoritas orang-orang gemar menonton film. Dengan film animasi dapat

memvisualkan alur yang lebih imajinatif.

2. Film bisu (silent film) mengandalkan elemen kejutan pada pola tingkah laku

karakter yang mudah dimengerti oleh siapapun.

Page 13: BAB 2 DATA DAN ANALISA - library.binus.ac.idlibrary.binus.ac.id/eColls/eThesisdoc/Bab2/2012-2... · Alur (plot) adalah susunan peristiwa yang membentuk cerita. 5 ... hadiah, menggantung

14

3. Tema keajaiban Natal dengan alur cerita menyinggung realita tradisi dan

kegiatan sehari-hari, maka film ini dapat diterima oleh seluruh lapisan masyarakat.

2.7.2 Faktor Penghambat

Film bisu tanpa dialog membutuhkan kecermatan penonton untuk mengikuti

alur cerita secara utuh dari awal karena tidak disertai narasi.