Anita Iskhayati, S · PDF fileSejarah Teks Sejak 6000 tahun yang lalu manusia sudah berusaha...
-
Upload
nguyenliem -
Category
Documents
-
view
223 -
download
1
Transcript of Anita Iskhayati, S · PDF fileSejarah Teks Sejak 6000 tahun yang lalu manusia sudah berusaha...
Merupakan media yang paling umum digunakan dalam penyajian
informasi, baik yang menggunakan model baris perintah maupun GUI.
Teks dapat disajikan dalam berbagai bentuk font maupun ukuran.
Sejarah Teks
Sejak 6000 tahun yang lalu manusia sudah berusaha untuk membuat
simbol-simbol visual yang mewakili makna tertentu. Simbol ini selalu
berbentuk gambar yang merepresentasikan objek fisik yang ditemui dalam
kehidupan manusia, misalkan rumah, sapi, api, atau langit. Kadang simbol
juga dibuat untuk menjelaskan maksud yang abstrak, non bendawi seperti
nama, kata kerja, dan sebagainya. Simbol seperti ini bisa disebut dengan
huruf piktograf. Bentuk huruf piktograf yang dipakai di Mesir ribuan
tahun yang lalu terkenal dengan sebutan Hiroglif
Presented by : Anietha Iskhayati,S.Kom
Kata atau simbol dalam bentuk apapun, lisan
maupun tulisan merupakan sistem komunikasi
yang paling umum digunakan, oleh karena itu,
teks merupakan elemen visual yang vital
dalam produk multimedia .
hieroglyph mesir
Keberadaan teks dalam media harus memiliki
arti, baik berupa kata maupun kalimat. Jadi
kejelasan arti dan kepadatan kata menjadi
pertimbangan utama pemakaian elemen teks.
Presented by : Anietha Iskhayati,S.Kom
Ini contoh book Antiqua 40 Aero Extended Ho 36 8 Pin Matrix 36 Abbey-Medium 36 Aldasin 36
Monotype Corsiva 36
Presented by : Anietha Iskhayati,S.Kom
Doc (document, dibuat dengan Ms Word)
Pdf (dibuat dengan Adobe Acrobar)
Html (dibuat dengan notepad, macromedia dreamweaver)
Txt (text, dibuat dengan notepad)
Sxw (dibuat dengan openoffice writer)
Rtf (rich text format, dibuat dengan Ms Word)
Presented by : Anietha Iskhayati,S.Kom
Suara merupakan media ampuh untuk menyajikan informasi tertentu,
misalkan untuk mendengarkan cara melafalkan sebuah kata dalam
bahasa Inggris. Dengan bantuan suara, pemakai dapat mendengr bunyi
suatu kata dengan tepat.
Suara dapat disimpan dengan berbagai format
Format Ekstensi Keterangan
AIFF .aif Kepanjangannya adalah Audio Interface File Format, merupakan standar berkas suara tersampel pada komputer Apple.
AU .au Format suara yang pertama kali dikembangkan oleh Sun. Terkenal di lingkungan linux
MIDI .mid Kepanjangannya adalah Musical Instrument Digital Interface, merupakan format suara yang khusus untuk menyimpan instrumen musik. Tidak biasa untuk suara.
MP3 .mp3 Format yang umum digunakan untuk lagu
WAVE .wav Format suara yang biasa dipakai di Windows
WMA .wma Kepanjangannya adalah Windows Media Audio, merupakan berkas suara yang mempunyai kualitas seperti CD, tetapi dengan ukuran berkas hanya setengah dari ukuran berkas MP3
Gambar seringkali lebih berarti bagi seseorang dari pada seribu kata.
Umumnya gambar disimpan dengan cara dimampatkan, agar
menghemat ruang dalam penyimpanan eksternal.
Ada dua cara proses pemampatan, yaitu ; teknik lossless dan teknik lossy.
Presented by : Anietha Iskhayati,S.Kom
Teknik lossy adalah suatu teknik yang memampatkan data, sehingga
gambar rekonstruksi hasil pemampatan mempunyai perbedaan dengan
gambar asli, tetapi bagi mata manusia kelihatan sama.
Teknik lossless adalah suatu teknik yang menghasilkan gambar
rekonstruksi yang sama dengan gambar aslinya.
Presented by : Anietha Iskhayati,S.Kom
• Gambar yang disajikan pada komputer disimpan dalam berkas dalam
bentuk bitmap atau vektor.
• Gambar berbasis bitmap disimpan dalam bentuk kumpulan titik dalam
dua dimensi dalam format bmp, tga, gif, tiff dan pcx.
• Gambar berbasis vektor disimpan dalam rumus-rumus matematika,
dimana setiap elemen gambar dinyatakan dengan suatu pernyataan
matematika. Gambar yang berbasis vektor disimpan dalam format DXF
dan WMF.
Presented by : Anietha Iskhayati,S.Kom
Presented by : Anietha Iskhayati,S.Kom
Gambar atau image diasumsikan sebagai
STILL IMAGE atau GAMBAR DIAM. Dalam
tehnik digital, gambar bisa dibuat
dengan 2 cara, yang pada akhirnya
menjadi penggolongan gambar digital,
yaitu:
Gambar Vektor
Gambar Bitmap
Presented by : Anietha Iskhayati,S.Kom
Grafis vektor adalah objek gambar yang
dibentuk melalui kombinasi titik-titik dan
garis dengan menggunakan metode
matematis.
Vektor menggunakan parameter
matematis untuk merepresentasikan garis,
kotak lingkaran,polygon, dan bentuk
bentuk kurva sesuai dengan sudut,
koordinat, satuan dan jarak.
Presented by : Anietha Iskhayati,S.Kom
Kelebihan Grafis Vektor · Ruang penyimpanan untuk objek gambar lebih efisien
· Objek gambar vektor dapat diubah ukuran dan
bentuknya tanpa menurunkan mutu tampilannya
· Dapat dicetak pada resolusi tertingi printer Anda
· Menggambar dan menyunting bentuk vektor relatif lebih
mudah dan menyenangkan
Kekurangan Grafis Vektor · Tidak dapat menghasilkan objek gambar vektor yang
prima ketika melakukan konversi objek gambar tersebut
dari format bitmap
Presented by : Anietha Iskhayati,S.Kom
Grafis Bitmap adalah objek gambar yang
dibentuk berdasarkan titik-titik dan
kombinasi warna. Bitmap digunakan untuk
fotorealistik dan gambar kompleks yang
membutuhkan detil yang halus
Kelemahan Grafis Bitmap · Objek gambar tersebut memiliki permasalahan ketika
diubah ukurannya, khususnya ketika objek gambar
diperbesar.
· Efek yang diidapat dari objek berbasis bitmap yakni
akan terlihat pecah atau berkurangnya detailnya saat
dicetak pada resolusi yang lebih rendah
Presented by : Anietha Iskhayati,S.Kom
Kelebihan Grafis Bitmap · Dapat ditambahkan efek khusus tertentu sehingga dapat membuat objek
tampil sesuai keinginan.
· Dapat menghasilkan objek gambar bitmap dari objek gambar vektor
dengan cara mudah dan cepat, mutu hasilnya pun dapat ditentukan
Presented by : Anietha Iskhayati,S.Kom
Tipe gambar tersebut disimpan dalam berbagai
format file tetapi dapat diterjemahkan satu sama lain
atau dari satu platform ke platform lainnya. Masing
masing format mempunyai kelebihan dan kelemahan.
Keduannya juga mempunyai perbedaan yang
mendasar:
1. Bitmap tidak dapat dikonversikan dengan mudah
ke vector, tidak demikian dengan sebaliknya
2. Bitmap tidak dapat diskalakan(diubah ukuranya),
vector skalanya hampir tidak terbatas
3. Ukuran file Vektor biasanya lebih kecil dariop[ada
bitmap
4. Gambar bitmap realistis.
Presented by : Anietha Iskhayati,S.Kom
Kelemahan Grafis Bitmap · Objek gambar tersebut memiliki permasalahan
ketika diubah ukurannya, khususnya ketika objek
gambar diperbesar.
· Efek yang diidapat dari objek berbasis bitmap
yakni akan terlihat pecah atau berkurangnya
detailnya saat dicetak pada resolusi yang lebih
rendah
Kelebihan Grafis Bitmap · Dapat ditambahkan efek khusus tertentu sehingga
dapat membuat objek tampil sesuai keinginan.
· Dapat menghasilkan objek gambar bitmap dari
objek gambar vektor dengan cara mudah dan cepat,
mutu hasilnya pun dapat ditentukan
Presented by : Anietha Iskhayati,S.Kom
Program aplikasi untuk membuat grafis vektor dan bitmap itu banyak sekali
macamnya, seperti Page Maker, Corel Photo Paint, CorelDraw, Adobe
Photoshop dan masih banyak lagi yang lainnya.
CorelDraw merupakan salah satu program yang banyak digunakan dalam
pembuatan desain grafis dan editing Bitmap yang dilengkapi dengan full
color management system dan interactive tools yang memudahkan dalam
pembuatan dan editing suatu objek.
Sedangkan Adobe Photoshop merupakan salah satu program aplikasi yang
digunakan unuk mengedit sebuah gambar (image) menjadi gambar yang
lebih menarik, serta bisa menyunting foto dan gambar-gambar yang telah
di-scan ke dalam komputer.
Presented by : Anietha Iskhayati,S.Kom
Aplikasi pembuat gambar vektor
Adobe Illustrator
CorelDRAW
Canvas 8
Creature House Expression
Xara X¹
Zoner Draw
Aplikasi pembuat gambar Bitmap
Corel Photo-Paint
Adobe Photoshop
Adobe PhotoDeluxe
Paint Shop Pro
Paint
Format Ekstensi Keterangan
BMP .bmp Kepanjangannya adalah BitMap Graphics. Format yang biasa
digunakan pada DOS dan Windows.
CDR .cdr Format gambar yang dihasilkan oleh CorelDraw.
DXF .dxf Drawing eXchange Format adalah format gambar yang dihasilkan
oleh program AutoCad.
EPS .eps Encapsulated PostScript adalah format yang dapat digunakan
dalam teks dan gambar.
GIF .gif Gaphics Interchange Format dikembangkan oleh Compuserve pada
tahun 1987 yang hanya dapat menampilkan 256 warna
HPG .hpg Hewlett Packcard Graphic Language, adalah format dari Hewlett Packcard
Format Ekstensi Keterangan
JPG .jpg/ .jpeg/
.jpe
Joint Photographic Expert Group, yaitu gambar dengan tingkat
kompresi sangat tinggi
PCX .pcx Format yang digunakan oleh perangkat lunak Paintbrush
PNG .png Portable Network Graphics, yang dirancang oleh W3C (World Wide Web Consortium untuk menggantilan GIF dan JPEG. Formatnya
didesain supaya tidak tergantung pada mesin, sehingga dapat
ditangani oleh berbagai jenis komputer dan sistem operasi
TGA .tga Merupakan format berkas gambar yang dibuat oleh True Vision,
Inc untuk mengimplementasikan True Color (warna alami yang
mengandung jutaan warna).
Presented by : Anietha Iskhayati,S.Kom
Format Ekstensi Keterangan
TIFF .tif Merupakan kepanjangan dari Tagged Image File Format. Dimana format ini biasa digunakan pada desktop
publishing.
WMF .wmf Windows Meta File, adalah berkas yang biasa dijumpai
di Sistem operasi Windows
WPG .wpg Format gambar yang dihasilkan oleh DrawPerfect.
Presented by : Anietha Iskhayati,S.Kom
Animation adalah “illusion of motion” yang dibuat dari image statis(gambar diam) yang
ditampilkan secara berurutan, sama seperti pada
cara kerja film analog. Kata Animasi dipercaya
berasal dari kata animal, dimana dalam
sejarahnya karakter karakter awal film animasi
selalu berwujud binatang(animal). sekarang kata
to animate dalam bahasa inggris memiliki arti
menggerakkan. Kamus umum Inggris-
Indonesia(Wjowasito 1997) menerjemahkan
sebagai” menghidupkan” .
Presented by : Anietha Iskhayati,S.Kom
Secara tradisional animasi diciptakan dengan menggambar secara manual(hand drawn animation) frame demi frame sepanjang durasi animasi tersebut. Untuk
membuat ilusi gerakan, gambar ditampilkan pada layer komputer dan diganti
secara terus-menerus dengan gambar baru yang mirip dengan gambar
sebelumnya, dengan sedikit perbedaan. Pergantian yang terus menerus ini
membutuhkan sekitar 24 atau 30 frame per-detik. Ketika frame-frame tersebut
berganti-ganti, persepsi audience akan melihatnya sebagai gambar bergerak-
sesuai dengan teori “persistance of vision”.(ref: 12 prinsip animasi)
Selain secara manual, pembuatan frame animasi bisa dihasilkan dengan
komputer, fotografi atau lukisan/drawing. Secara umum, proses membuat
animasi bukanlah sesuatu yang mudah, diperlukan pengalaman, kemahiran
serta kepakaran yang tinggi.
Presented by : Anietha Iskhayati,S.Kom
Pemakaian unsur animasi di dalam sebuah
aplikasi multimedia menjanjikan suatu
tampilan visual yang lebih dinamis, dapat
menampilkan sesuatu yang imajinatif dan
mustahil dalam kehidupan yang sebenarnya
tetapi dapat divisualisasikan secara
meyakinkan dalam animasi.
Animasi bisa membantu memperagakan
suatu model, memperagakan metode,
menunjukkan sesuatu yang aktif dan hidup
pada media yang menampilkannya .
Presented by : Anietha Iskhayati,S.Kom
Animasi pada saat ini banyak dimanfaatkan untuk berbagai
kebutuhan dalam berbagai kegiatan baik untuk kegiatan
yang bersifat formal maupun rekreatif. Manfaat unsur
animasi pada multimedia antara lain :
1. Media hiburan
Sebagai media hiburan, animasi memberikan kepuasan tontonan. Animasi sebagai
media hiburan biasanya digarap dengan sangat serius karena sebagai produk
komersial yang memiliki harga jual, contohnya film, video klip, games, iklan, dan
lain-lain.
Presented by : Anietha Iskhayati,S.Kom
2. Media presentasi
Fungsi animasi dalam presentasi diantaranya :
Menarik perhatian dengan adanya gambar bergerak, biasanya disertai
dengan audio
Membantu penyampaian informasi
Merepresentasikan model abstrak maupun berwujud
3. Media pembelajaran
Animasi dipakai sebagai alat pembelajaran yang efektif dan atraktif, seperti pada
tutorial, cd interaktif, permainan(game) dan video pembelajaran.
4. Media bantu
Animasi berperan aktif sebagai elemen user interface pada produk multimedia
dan dapat membantu visualisasi pada bidang industri, konstruksi, kesehatan dan
lain lain.
Presented by : Anietha Iskhayati,S.Kom
Adalah audio dan gambar yang bergerak.
Format berkasnya adalah :
- AVI (Audio/ Video Interleaved), merupakan standar video pada lingkungan Windows.
- MOV, merupakan format video yang dikembangkan oleh Apple yang banyak digunakan di Web.
- MPEG (Motion Picture Experts Group), merupakan format untuk video yang biasa digunakan dalam VCD.
- rm. Adalah merupakan video yang terkompresi.
Presented by : Anietha Iskhayati,S.Kom
Presented by : Anietha Iskhayati,S.Kom
1. Sebutkan 5 elemen multimedia !
2. Berikan contoh format file teks !
3. Jelaskan perbedaan tekhnik kompresi data antara Lossless dan Lossy !
4. Apa yang dimaksud dengan gambar vektor !
5. Apa yang dimaksud dengan gambar bitmap !
6. Apa saja kelebihan dan kekurangan dari gambar vektor !
7. Apa saja kelebihan dan kekurangan dari gambar bitmap !
8. Jelaskan perbedaan antara gambar bitmap dan gambar vektor !
9. Berikan contoh aplikasi untuk membuat gambar vektor dan bitmap !
10. Sebut dan jelaskan 4 manfaat animasi !