7-Perancangan Sistem Informasi Output Input

21
Rosa AS - www.gangsir.com 1 Perancangan Sistem Informasi (Output, Input, Proses, Basis Data, Kontrol, LAN) SI-216 Analisa dan Desain Sistem Informasi II Rosa Ariani Sukamto, ST

description

Sistem Informasi Input / Output

Transcript of 7-Perancangan Sistem Informasi Output Input

Rosa AS - www.gangsir.com 1

Perancangan Sistem Informasi(Output, Input, Proses, Basis Data, Kontrol, LAN)

SI-216 Analisa dan Desain SistemInformasi IIRosa Ariani Sukamto, ST

Rosa AS - www.gangsir.com 2

Karakteristik Sistem

Komponen Sistem (Components)Suatu sistem terdiri dari sejumlah komponen yang salingberinteraksi, yang artinya saling bekerja sama membentuk satukesatuan. Komponen-komponen sistem atau elemen-elemen sistem dapatberupa suatu subsistem atau bagian-bagian dari sistem. Setiap sistem tidak perduli betapapun kecilnya, selalumengandung komponen-komponen atau subsistem-subsistem.

Setiap subsistem mempunyai sifat-sifat dari sistem untukmenjalankan suatu fungsi tertentu dan mempengaruhi prosessistem secara keseluruhan. Jadi, dapat dibayangkan jika dalamsuatu sistem ada subsistem yang tidak berjalan/berfungsisebagaimana mestinya. Tentunya sistem tersebut tidak akanberjalan mulus atau mungkin juga sistem tersebut rusaksehingga dengan sendirinya tujuan sistem tersebut tidaktercapai.

Rosa AS - www.gangsir.com 3

Bagian-Bagian Sistem (1)Penghubung (Interface) Sistem

Penghubung sistem merupakan media penghubung antara satusubsistem dengan subsistem lainnya. Melalui penghubung inimemungkinkan sumber-sumber daya mengalir dari satu subsistemke yang lainnya. Keluaran (output) dari satu subsistem akan menjadimasukan (input) untuk subsistem lainnya dengan melaluipenghubung.Dengan penghubung satu subsistem dapat berintegrasi dengansubsistem yang ainnya membentuk satu kesatuan.

Masukan (Input) SistemMasukan sistem adalah energi yang dimasukkan ke dalam sistem. Masukan dapat berupa masukan perawatan (maintenance input) dan masukan sinyal (signal input). Maintenance input adalah energi yang dimasukkan supaya sistemtersebut dapat beroperasi. Signal input adalah energi yang diproses untuk didapatkan keluaran. Sebagai contoh didalam sistem komputer, program adalahmaintenance input yang digunakan untuk mengoperasikankomputernya dan data adalah signal input untuk diolah menjadiinformasi.

Rosa AS - www.gangsir.com 4

Bagian-bagian Sistem (2)Keluaran (Output) Sistem

Keluaran sistem adalah hasil dari energi yang diolah dandiklasifikasikan menjadi keluaran yang berguna dan sisapembuangan. Keluaran dapat merupakan masukan untuk subsistem yang lain atau kepada supersistem. Misalnya untuk sistemkomputer, panas yang dihasilkan adalah keluaran yang tidakberguna dan merupakan hasil sisa pembuangan, sedanginformasi adalah keluaran yang dibutuhkan.

Pengolah (Process) SistemSuatu sistem dapat mempunyai suatu bagian pengolah yang akan merubah masukan menjadi keluaran. Suatu sistem produksi akan mengolah masukan berupabahan baku dan bahan-bahan yang lain menjadi keluaranberupa barang jadi. Sistem akuntansi akan mengolah data-data transaksi menjadilaporan-laporan keuangan dan laporan-laporan lain yang dibutuhkan oleh manajemen.

Rosa AS - www.gangsir.com 5

Sasaran SistemSasaran (Objectives) atau Tujuan (Goal)

Suatu sistem pasti mempunyai tujuan atau sasaran. Kalau suatusistem tidak mempunyai sasaran, maka operasi sistem tidak akanada gunanya. Sasaran dari sistem sangat menentukan sekali masukan yang dibutuhkan sistem dan keluaran yang akan dihasilkan sistem. Suatusistem dikatakan berhasil bila mengenai sasaran atau tujuannya.

Perbedaan suatu sasaran (objectives) dan suatu tujuan (goal) adalah, goal biasanya dihubungkan dengan ruang lingkup yang lebih luas dan sasaran dalam ruang lingkup yang lebih sempit. Bila merupakan suatu sistem utama, seperti misalnya sistembisnis perusahaan, maka istilah goal lebih tepat diterapkan. Untuk sistem akuntansi atau sistem-sistem lainnya yang merupakan bagian atau subsistem dari sistem bisnis, makaistilah objectives yang lebih tepat. Jadi tergantung dari ruanglingkup mana memandang sistem tersebut. Seringkali tujuan(goal) dan sasaran (objectives) digunakan bergantian dan tidakdibedakan.

Rosa AS - www.gangsir.com 6

Desain SistemTujuan:

Membuat spesifikasi rinci dari solusi berbasis komputerSolusi berbasis komputer dapat berupa

turn-key system: beli sistem jadi dan tinggal pakaicustomized system: beli sistem jadi dengan penyesuaian disana siniin-house development: membuat sistem sendiri

Output desain sistem hasil in-house development:Desain prosesDesain basis dataDesain inputDesain outputDesain antarmuka dengan pemakaiDesain modul/unitDesain jaringan komputer

Rosa AS - www.gangsir.com 7

Desain Output

Jenis-jenis output:Output internal: output bagi pemilik dan pemakaisistem dalam organisasi

Laporan rinciLaporan rangkumanLaporan pengecualian

Output eksternal: output bagi pihak-pihak di luarorganisasi

Metode implementasi output: printer, layar, terminal point-of sale (seperti di kasir), multimedia, e-mail, hyperlink, microfilm

Rosa AS - www.gangsir.com 8

Syarat-syarat OutputOutput harus mudah dibaca dan diinterpretasikan

ada judulada tanggal & waktu output dihasilkandalam output berbentuk form: seluruh item harus ada labelnyatabel: tiap kolom harus ada labelnyasingkatan-singkatan ada keterangannya (legenda)format seimbang (tidak terlalu padat atau kosong)pemakai dapat menemukan dengan mudahpemakai tidak harus mengedit manual agar output dapatbermanfaat bagi merekaistilah teknis komputer sebaiknya dihindari dalam output maupundalam pesan-pesan kesalahan

Output harus sampai pada pemakai tepat waktuDistribusi atau akses ke output harus memadai bagi pemakaiOutput harus dapat diterima (acceptable) oleh pemakai, artinyasesuai dengan apa yang mereka butuhkan dan sesuai denganrencana mereka untuk memanfaatkan output tersebut

Rosa AS - www.gangsir.com 9

Langkah-langkah Desain Output

Identifikasi output sistem dan review kebutuhan pemakaiBuatlah spesifikasi kebutuhan fisik outputDesain, validasi, dan tes output menggunakan beberapa kombinasi alatbantu layout, prototyping, dan generator program

Rosa AS - www.gangsir.com 10

Desain InputTipe proses

Input data bisa dilakukan pada waktu yang berbeda. Hal iniditentukan oleh jenis pemrosesan yang dibedakan menjadi:1. Batch processing:

data tidak diproses langsung ketika datang, tetapidikumpulkan dulu dalam satu batch (kumpulan), baru diproses

2. Online processing:Data diinputkan (biasanya melalui workstation) danlangsung diproses

3. Remote batch:Kombinasi batch dan online: data dimasukkansecara online atau offline kemudian dikumpulkandalam batch sebelum akhirnya diproses.

Rosa AS - www.gangsir.com 11

Syarat-syarat Desain Input (1)Metode input: keyboard, mouse, touch screen, point of sale, sound and speech, penanda optis, tinta magnetis, transmisielektromagnetik, smart card, biometricBeberapa syarat-syarat desain input:1. Yang diinputkan hanya data-data variabel (bukan konstanta)2. Tidak perlu menginputkan data yang dapat dihitung atau disimpan

dalam program3. Gunakan kode untuk atribut-atribut yang sesuaiJika suatu dokumen dirancang untuk mengumpulkan data, gunakan hal-hal berikut:1. cantumkan instruksi pengisian form (dokumen)2. minimalkan jumlah tulisan tangan3. urutkan data yang harus diisi seperti urutan membaca buku

(kiri kanan, atas bawah)4. Jika mungkin, gunakan rancangan berdasar pada metafor (misal

desain layar input penarikan rekening berdasar desain form standarpenarikan rekening)

Rosa AS - www.gangsir.com 12

Syarat-syarat Desain Input (2)

Kontrol internal dalam desain input:1. Jumlah input harus dimonitor, jangan sampai

ada yang terlewat2. Pastikan bahwa data yang diinputkan valid :

eksistensi (harus ada/tidak)tipe datadomainnilai-nilai kombinasiself-checking digitsformat

Rosa AS - www.gangsir.com 13

Langkah-langkah Desain InputLangkah-langkah desain input:

Identifikasi input sistem dan review kebutuhanpemakaiPilih kontrol GUI yang sesuai:

text boxradio buttoncheck boxlist boxdrop-down listcombination box (combo box)buttons

Desain, validasi, dan tes input menggunakanbeberapa kombinasi alat bantu layout dan prototypingJika perlu, buat pula desain dokumen sumber (formuliryang dipakai untuk menyimpan data transaksi)

Rosa AS - www.gangsir.com 14

Desain Antarmuka (Interface) (1)

Tipe pemakai komputer: ahlipemula

Umumnya desain interface saat ini berasumsipemakai adalah pemula yang sedang dalamproses menjadi ahli.Desain antarmuka perlu memperhatikan:

faktor pemakaifaktor human engineeringdialog dan istilah

Rosa AS - www.gangsir.com 15

Desain Antarmuka (Interface) (2)

Beberapa masalah yang sering muncul dalam desainantarmuka:1. Penggunaan jargon atau singkatan-singkatan komputer

yang berlebihan2. Desain yang tidak jelas3. Ketidakmampuan membedakan tindakan-tindakan

alternatif yang harus dipilih pemakai4. Pendekatan problem-solving yang tidak konsisten5. Desain yang tidak konsistenBeberapa hal untuk memecahkan masalah di atas:1. Pahami user dan tugas mereka2. Libatkan user dalam desain atarmuka3. Uji sistem dengan melibatkan user4. Lakukan proses desain secara iteratif

Rosa AS - www.gangsir.com 16

Desain Antarmuka (Interface) (3)Syarat-syarat Desain Antarmuka1. Layar harus diformat agar berbagai info, perintah, pesan

muncul di area layar yang konsisten2. Pesan, perintah, informasi jangan terlalu panjang3. Jangan terlalu sering memakai atribut display yang

mengganggu seperti blinking, highlight, dsb4. Nilai default dibuat jelas5. Antisipasi error yang mungkin dibuat user6. Jika ada error, user mestinya tidak boleh melanjutkan

tanpa memperbaiki error tsb7. Jika user melakukan sesuatu yang membahayakan sistem,

keyboard harus terkunci dan pesan utk meminta bantuanteknisi harus dimunculkan

Rosa AS - www.gangsir.com 17

Desain Antarmuka (Interface) (4)Syarat-syarat dialog:1. Gunakan kalimat sederhana dan benar2. Jangan mencoba melucu3. Jangan menghinaSyarat-syarat istilah:1. Jangan gunakan jargon komputer2. Hindari singkatan jika mungkin3. Konsisten dengan pemilihan istilah4. Pilihlah istilah yang tepat untuk perintahProses perancangan antarmuka:1. Buatlah bagan dialog antarmuka (misal memakai diagram

status/state diagram)2. Buatlah prototype dialog dan antarmuka3. Carilah umpan balik dari user4. Jika perlu, kembali ke langkah 1 atau 2

Rosa AS - www.gangsir.com 18

Desain Basis Data

Merupakan kumpulan informasi yang disimpan didalam komputer secara sistematik sehingga dapatdiperiksa menggunakan suatu program komputeruntuk memperoleh informasi dari basis data tersebutPerangkat lunak yang digunakan untuk mengeloladan memanggil kueri (query) basis data disebutsistem manajemen basis data (database management system, DBMS) Memodelkan dengan ERD (Entity Relationship Diagram) Harus memenuhi aturan semantik (sesuai dengankehidupan nyata)

Rosa AS - www.gangsir.com 19

Desain LANLAN (Local Area Network) merupakanjaringan komputer yang berada padalokasi fisik yang samaKebutuhan akan konektivitasArsitektur LAN: Bus, Ring, Star

Rosa AS - www.gangsir.com 20

WLAN (1)WLAN adalah LAN yang menggunakanfrekuensi radio (Radio Frequency (RF)) untukberkomunikasi tanpa menggunakan kabelPertimbangan Menggunakan WLAN

Kebutuhan akan fleksibilitasKebutuhan penambahan produktivitasPenghematan pengeluaran untuk kabel

KelemahanMasalah kemananMasalah kecepatan yang tidak stabil

Rosa AS - www.gangsir.com 21

WLAN (2)