Model Pembelajaran berbasis komputer

19
MODEL-MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER Oleh : KD URIP KURNIAWAN | 1211021059 | VI/B

Transcript of Model Pembelajaran berbasis komputer

MODEL-MODEL PEMBELAJARAN

BERBASIS KOMPUTER

Oleh : KD URIP KURNIAWAN | 1211021059 | VI/B

MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER

1. Model Drill and Practice

2. Model Simulasi

3. Model Tutorial

4. Model Games

5. Model Eksperimen

Model Drill

Model drill adalah suatu model dalam pembelajaran dengan jalan melatih siswa terhadap bahan pelajaran yang sudah diberikan.Klik Contoh MODEL DRILL

Gambar: Contoh Game Latihan Model Drill

1

Karakteristik Model Drill

1.Adanya penyajian masalah dalam bentuk latihan soal pada tingkat tertentu.2. Siswa mengerjakan soal-soal latihan.3.Program merekam penampilan siswa, mengevaluasi, kemudian memberikan umpan balik.

4.Jika jawaban yang diberikan siswa benar maka lanjut kepada materi berikutnya, tapi jika jawaban siswa salah, program menyediakan fasilitas  untuk mengulangi latihan (remedial).

a

Guru Memanfaatkannya di Kelas1. Terlebih dahulu Guru menjelaskan tujuan dan kompetensi.

2. Tentukan dengan jelas rambu-rambu yang akan dilatih, sehingga siswa tahu apa yang harus dikerjakan.

3. Guru menggunakan selingan latihan supaya tidak melelahkan dan membosankan.4. Guru memperhatikan kesalahan-kesalahan maupun kesulitan siswa.

b

5. Pemberian latihan disesuaikan dengan bahan, kemampuan, dan kesanggupan para siswa.

Siswa Menggunakannya di Kelas1. Siswa memperhatikan arahan yang diberikan oleh Guru mengenai latihan yang tersaji.

2. Siswa menjawab latihan yang tersaji dengan pendek dan cepat.

c

3. Setelah itu siswa akan mengetahui hasil atas jawaban latihan yang dikerjakan.

Model Simulasi Model simulasi

merupakan salah satu strategi pembelajaran yang bertujuan memberikan pengalaman belajar yang lebih konkret melalui penciptaan tiruan-tiruan bentuk pengalaman yang mengikuti suasana sebenarnya dan berlangsung dalam suasana yang tanpa resiko.

Klik Contoh Model Simulasi

Contoh Simulasi Kompas Dan Magnet

2

Karakteristik Model Simulasi

1. Adanya rancangan kejadian, pilihan jelas partisipasi siswa, dan konsekuensi yang dicapai atas respon yang diberikan.2. Digunakan dalam pembelajaran berbasis kontekstual.

3. Menampilkan materi pelajaran  yang dikemas dalam bentuk ilustrasi terhadap pesan pembelajaran yang disajikan.

a

Guru Memanfaatkannya di Kelas1. Guru terlebih dahulu menerangkan suatu proses kejadian nyata yang terjadi di lingkungan sekitar.

b

Siswa Menggunakannya di Kelas

C

1. Siswa melatih keterampilannya untuk melakukan sebuah ilustrasi yang tersaji di komputer.

Model Tutorial

Model tutorial, model ini menyajikan pembelajarn secara interaktif antara siswa dan komputer. Pada umumnya model tutorial ini digunakan untuk menyajikan informasi yang relatif baru bagi siswa, keterampilan tertentu, informasi atau konsep.

Klik Contoh Model Tutorial

Gambar Tutorial Photoshop

3

Karakteristik Model Tutorial

1. Konsep disajikan sedikit demi sedikit dan disediakan dukungan atau petunjuk lain.

a

2. Meningkatkan penguasaan  pengetahuan para siswa sesuai dengan yang dimuat dalam software pembelajaran.

3. Meningkatkan kemampuan siswa untuk belajar mandiri .

Guru Memanfaatkannya di Kelas1. Peran Guru digantikan oleh komputer, sehingga komputer yang menyajikan materi.

b

Siswa Menggunakannya di Kelas

C

1. Siswa dapat belajar secara mandiri sesuai materi yang tersaji dalam komputer untuk menambah penguasaan konsepnya.

Model Game

Model game bertujuan untuk menyediakan pengalaman belajar yang memberikan fasilitas belajar untk menambah kemampuan siswa melalui permainan yang mendidik.

Klik Contoh Model Game

Gambar Game Bahasa Inggris

4

Karakteristik Model Game

1. Ada penjelasan yang baik tentang petunjuk, tujuan permainan serta prosedur yang harus dilakukan siswa.

a

2. Menarik antusiasme siswa dalam belajar3. Ada hubungan sebab akibat antara respon siswa dengan konsekuensi permainan tersebut.4. Belajar sambil bermain.

5. Memberi hiburan bagi siswa.

Guru Memanfaatkannya di Kelas1. Guru menyediakan pengalaman belajar melalui bentuk permainan yang berkaitan dengan pembelajaran.

b

Siswa Menggunakannya di Kelas

C

1. Siswa melatih kemampuannya melalui game pembelajaran yang tersaji dalam komputer.

Model Eksperimen

Model eksperimen mirip dengan model simulasi, namun lebih ditujukan pada kegiatan-kegiatan yang bersifat eksperimen, seperti kegiatan praktikum di laboratorium IPA, biologi atau kimia..

Klik Contoh Model Eksperimen

Gambar Eksperimen Benda Mengapung

5

Karakteristik Model Game

1. Program menyediakan serangkaian peralatan dan bahan.

a

2. Pengguna bisa melakukan percobaan sesuai petunjuk.

3. Pada akhirnya pengguna dapat menjelaskan suatu konsep tertentu berdasarkan eksperimen yang mereka lakukan secara maya tersebut.

Guru Memanfaatkannya di Kelas1. Guru memfasilitasi siswa dalam merumuskan kesimpulan suatu percobaan yang telah dilakukan siswa.

b

Siswa Menggunakannya di Kelas

C

1. Siswa dapat menggunakan program sesuai petunjuk percobaan yang tersedia dengan tujuan untuk menggali pengetahuan baru atas percobaan yang dilakukan.

TERIMA KASIH