To go to the iPhone, iPod & iPad FORUM, click HERE To find ...
iPad si media digitala (lucrare de diploma)
Transcript of iPad si media digitala (lucrare de diploma)
Cuprins
Argument ................................................................................................................................ 6
Capitolul 1: Noțiuni introductive
1.1. Conceptul de tabletă sau o scurtă istorie .......................................................................... 7
1.2. iPad sau începutul erei post-PC ..................................................................................... 13
1.3. iOS sau sistemul mobil primar ....................................................................................... 21
1.4. iMedia sau industria publicistică după Steve Jobs......................................................... 28
1.5. iOS vs. Android sau noul război al giganților ................................................................ 32
1.6. Newsstand sau raftul publicațiilor digitale .................................................................... 40
Capitolul 2: Obiceiurile de consum media ale utilizatorilor de iPad
2.1. Tendințe în industria tabletelor ...................................................................................... 46
2.2. Ce spun utilizatorii din România (chestionar) ............................................................... 50
Capitolul 3: Prezentarea unei aplicații pentru fiecare canal de media tradițional
3.1. Presa scrisă: Gândul.info* ............................................................................................. 55
3.2. Online: Mashable ........................................................................................................... 59
3.3. TV: BBC NEWS ............................................................................................................ 62
3.4. Radio: TuneIn Radio ...................................................................................................... 66
3.5. Revistă digitală: Flipboard ............................................................................................. 70
Concluzii ..................................................................................................................................................... 75
Anexa I
Chestionar ............................................................................................................................. 77
Bibliografie ................................................................................................................................................. 80
6
Argument
Noile tehnologii schimbă felul în care interacționăm unii cu alții și creează
platforme ce impun un alt obicei de consum mediatic. Am abordat în acestă lucrare
tendințele de extindere a utilității dispozitivelor mobile în piața media, pornind de la
serviciile companiei Apple și de la calculatorul tabletă lansat de aceasta în 2010.
Internetul și serviciile dezvoltate cu ajutorul acestuia împreună cu valul uriaș
de gadget-uri, calculatoare și tehnologii din ultimele secole au venit ca o amenințare
pentru mass-media tradiționale. Indiferent că este vorba despre presa scrisă, radio sau
televiziune, acestea au fost nevoite să se adapteze noilor dipozitive, să-și modifice
conținutul în concordanță cu ele și să-și regândească modelul de afacere pentru ca
acesta să fie relevant și în acest nou mediu.
Tableta electronică a fost gândită și construită special pentru a răspunde
nevoilor omului de a consuma conținut digital. iPad-ul este primul dispozitiv de acest
fel ce a reușit să-și motiveze prezența pe piață și să garanteze o experiență diferită în
comparație cu cea oferită de telefonul mobil „inteligent”, de calculatorul personal sau
de laptop. Astfel, în primul capitol am analizat fenomenul pornind de la un scurt
istoric și continuând cu prezentarea tabletei Apple, a sistemului de operare al acesteia
și cu o comparație între două dintre sistemele existente pe piață, iOS și Android.
Capitolul se încheie cu o descriere a chioșcului virtual al celor de la Apple și a
modului în care acesta a schimbat industria publicistică.
În partea a doua voi ilustra fenomenul din perspectiva manifestării sale în
spațiului american în încercarea de a crea o imagine de ansamblu și, pentru a studia
situația actuală din România, voi prezenta și analiza informațiile aflate în urma
aplicării unui chestionar. Pentru a ilustra felul în care mass-media tradiționale s-a
adaptat la această platformă mobilă, în ultimul capitol voi descrie modul de
funcționare și voi evidenția elementele specifice unor aplicații reprezentative pentru
fiecare canal în parte.
7
Capitolul 1: Noțiuni introductive
1.1. Conceptul de tabletă sau o scurtă istorie
O tabletă sau un calculator tabletă este un dispozitiv mobil, mai mare decât un
telefon, ce dispune de un ecran sensibil la atingere (în engleză, touchscreen) ca prin-
cipalul dispozitiv de introducere a datelor. Tabletele standard, denumite slate, afi-
șează o tastatură virtuală pe ecran ori de câte ori este nevoie, însă permit și
conectarea unei tastaturi fizice prin mufa USB sau wireless. „Termenul de tabletă
face referire la un dispozitiv cu ecran de 5"-10.1", sensibil la atingere, cu baterie
integrată şi fără tastatură. Tabletele sunt dotate cu procesoare ARM, cu consum redus
şi create special pentru dispozitive mobile. Sistemul de operare este preluat de la
smartphone-uri sau derivat dintr-unul disponibil pe această piaţă. Din punct de
vedere al aspectului, tabletele sunt construite în jurul ecranului, sunt subţiri şi au
minimul necesar de butoane. ”1
Constituirea unei reale piețe a tabletelor a început în aprilie 2010, atunci când
compania Apple a lansat primul iPad, dispozitiv ce este lider și la momentul actual.
Asta în condițiile în care ideea de a crea un calculator – tabletă pentru consum de
masă a existat încă din anii ’70, când începeau să apară în magazine primele calcula-
toare personale (în engleză, Personal computer – PC).
„Orice nouă tehnologie este o mutaţie biologică şi evolutivă care deschide noi căi de
percepţie şi noi sfere de acţiune umanităţii.”
Marshall McLuhan
În 1963, Ivan Sutherland a susţinut la Institutul de Tehnologie de la Massa-
chusetts (în engleză, Massachusetts Institute of Technology, prescurtat MIT) teza de
1.http://www.go4it.ro/laptopuri/tablete-manualul-incepatorului-8273089/, accesat la
24.06.2012
8
doctorat intitulată „Masă de trasare” (în engleză, Sketchpad), „un sistem de desenare
de linii în timp real, care permitea utilizatorului să interacționeze direct cu ecranul
calculatorului prin intermediul unui «creion luminos»”2. Teza respectiva a reprezen-
tat punctul de plecare al graficii pe calculator, dar a adus în discuție și un nou mod de
introducere a datelor, care a generat ulterior conceptul actual de tabletă.
În anii ’60 au apărut Styalator și RAND, considerate a fi primele tablete, deşi
aceste erau construite dintr-un monitor de mari dimensiuni și o placă electronică pe
care se lucra cu un creion specializat. De ideea de tabletă în forma populară astăzi s-a
apropiat mai mult Alan Kay în 1968, atunci când a proiectat Dynabook, un gadget e-
ducațional pentru copii. Plecând de la conceptul „Un computer personal pentru copii
de toate vârstele” (în engleză „A Personal Computer For Children Of All Ages”),
Kay îşi propunea să promoveze, prin acest dispozitiv, media digitală în rândul copii-
lor. Dynabook a rămas însă în fază de proiect, iar conceptul lui Kay s-a transformat,
în 2005, în „Un laptop pentru fiecare copil”, odată cu apariţia şi popularizarea acestui
nou gadget portabil.
Au urmat numeroase încercări de a realiza o tableta ce ar putea fi atractivă
pentru consumatori, însă nu s-a reușit crearea unui astfel de dispozitiv. Publicul era
atras de PC-uri, care, de la an la an, prindeau tot mai mult teren și erau din ce în ce
mai performante. În plus, când venea vorba de realizarea unei tablete, se pleca de la
2 loc. cit.
Figura 1 – Schița dispozitivului Dynabook
9
ideea greșită că aceasta trebuie să înlocuiască un PC, deci să facă tot ce poate face și
acesta. Laptopurile au fost o alternativa portabilă mult mai convenabilă în acest sens,
în vreme ce tabletele erau menite să aducă ceva nou, să modifice anumite obiceiuri
de consum media și nu neapărat să sprijine generarea de conținut. Cei de la Apple au
venit în 2010 cu un nou mod de a privi tabletele electronice și au impus un altfel de
consum media, oferind cumpărătorilor un nou gadget de care nici nu știau că au ne-
voie.
Astfel, amintim următoarele dispozitive dintr-un posibil lanț al evoluției:
GriDPad (1989), Apple Newton (1989, unii spun că acesta ar fi precursorul unui alt
tip de calculator denumit PDA, prescurtarea de la Personal Digital Assistant – în ro-
mână, asistent personal digital), PenPoint (1992), Zenith CruisePad (1995), Palm Pi-
lot (1997, un PDA de succes în anii ’90), Fujitsu Stylistic 2300 (1998), Windows XP
Tablet Edition (2001), Compaq Tablet (2001), Microsoft Smart Display (2002), Mo-
tion Computing LS800 (2005), Axiotron ModBook (2007). 3 4
„Cea mai bună modalitate de a prezice viitorul este aceea de a-l inventa.”
Alan Kay5
În cartea „Era Digitală”, publicată în ianuarie 1995 în Statele Unite ale Ame-
ricii, Nicholas Negroponte scria că degetul ar fi un „dispozitiv” perfect de introdu-
cere a datelor și că e uimitor că PC-urile de la acea vreme nu au reușit să facă legătu-
ra între degetul utilizatorului și ecranul calculatorului (dacă ne gândim mai bine, nici
PC-urile de astăzi nu fac această legătură, poate doar unele laptopuri). La momentul
respectiv se invocau următoarele argumente: „degetul acoperă ce indici în momentul
în care indici (corect, dar asta se întâmplă cu hârtia și creionul și nu a fost o piedică
în calea obiceiului de a scrie de mână și de a folosi un deget pentru identificarea unei
3\http://www.ign.com/articles/2010/04/01/the-history-of-the-tablet-pc, accesat la
24.06.2012 4.http://www.huffingtonpost.com/2010/04/15/history-tablet-pc-photos_n_538806.html,
accesat la 24.06.2012 5 Alan Curtis Kay este un informatician american, cunoscut pentru munca sa din
domeniul proiectării interfețelor grafice pe bază de ferestre de la compania Xerox
PARC.
10
entități pe o hârtie tipărită.)”, „degetul are o rezoluție mică (fals. O fi el bondoc, dar
are o rezoluție de primă clasă. Mai este nevoie numai de o a doua etapă, după atinge-
rea unei suprafețe, în care rotiți degetul cu grijă și poziționați un cursor cu o mare a-
curatețe)” și „degetul murdărește ecranul (dar îl și curăț! O modalitate de a ne gândi
la ecrane sensibile la atingere este aceea că se vor afla într-o stare stabilă de murdărie
mai mult sau mai puțin vizibilă, unde mâinile curate curăță și cele murdare murdă-
resc)”. 6
De fapt, Negroponte era de părere că „motivul real pentru care nu se folosesc
degetele (n.a.: ca instrument de introducere a datelor) este acela că încă n-am reușit
să dezvoltăm acea tehnologie care să poată simți apropierea imediată a degetului, ca
atunci când degetul este aproape de ecran, dar nu îl atinge. Cu numai două stări, atin-
gere sau non-atingere, multe aplicații sunt, în cel mai bun caz, stângace”.7 Într-un fi-
nal, s-a reușit crearea unui sistem de navigare plăcut fără a fi nevoie de a implementa
o astfel de tehnologie.
Până la apariția calculatoarelor tabletă, în cărțile despre Internet şi cele despre
mass-media din anii ’90 s-a anticipat un astfel de dispozitiv, în strânsă legătură cu
„ziarul viitorului”. Varianta lui Negroponte era însă nerealistă şi chiar imposibil de
realizat pînă în 2012. El își imaginează că ultimul pas din producerea unui ziar nu va
avea loc in tipografie, iar biții vor ajunge la cititor chiar sub formă de biți, acesta a-
vând libertatea de a-l printa sau a-l citi direct pe un dispozitiv cu „un afișaj perfect
flexibil, gros de o sutime de inch (cam 0.25 mm), cu toate culorile posibile, cu o re-
zoluție imensă, de format mare și adiacvatic pe deasupra, care, printr-o pură coinci-
dență, arată exact ca o foaie de hârtie și mai și miroase ca o foaie de hârtie, dacă asta
vă încântă cu ceva”.8
„Istoria arată că o dată ce consumatorii percep o nouă tehnologie ca utilă și
accesibilă ca preț, adoptarea ei pe scară largă poate avea loc extrem de rapid.”
Roger Fidler
6 Nicholas Negroponte, Era Digitală, Editura All, București, 1999, p.124
7 loc. cit.
8 loc. cit, p.56
11
În 1997, Roger Fidler creează, în volumul „Mediamorphosis”, un scenariu al
consumului media pentru anul 2010, denumit „Lectorul de documente digital mobil”,
în care imaginează „o femeie de carieră, singură, ce călătorește frecvent folosește un
teleputer, numit tabletă, pentru a citi și a interacționa cu ediții electronice ale ziarelor,
dar și cu alte documente”.9
Varianta lui Fidler proiectează, aprioric, conceptul într-o formă mai puţin uto-
pică decât cea a lui Negroponte: „tableta este cam de forma și dimensiunile unei re-
viste tipărite obișnuite și cîntărește aproximativ o jumătate de kilogram. I se poate a-
tașa o tastatură, dar cel mai mult ea interacționează cu tableta atingînd sau scriind pe
ecranul tactil. Cu un stilou electronic ea poate sublinia anumite lucruri, adăuga note
și face un rebus, dar și localiza rapid anumite informații. Dacă dorește, ea mai poate
interacționa cu tableta și prin intermediul unei selecții de comenzi vocale”. 10
În mai 2012, publicația MIT Technology Review compară felul în care prin-
cipalele tehnologii au fost adoptate de către consumatori11
, de la telefonul fix și tele-
vizor la telefonul mobil și tabletă. Până nu demult, dispozitivul care a ajuns cunoscut
publicului larg în timpul cel mai scurt a fost telefonul mobil, ajungând să fie răspân-
dit de la 5% la 50% dintre consumatorii din Statele Unite ale Americii în doar 7 ani
(telefonul fix a făcut acest progres în 45 de ani).12
Publicația respectivă preconizează
că telefonul mobil va fi detronat de către tabletă, care în doar 2 ani de la apariţie a a-
juns deja la 13%. După publicarea acestei analize, unele voci s-au adunat pentru a
veni cu contraargumente, spunând că nu este corectă asocierea începutului erei table-
telor cu lansarea iPad-ului din aprilie 2010, iar punctul de plecare ar trebui considerat
anul 1989, când a apărut pe piață GridPad-ul. Însă e prea devreme pentru astfel de a-
nalize, dacă ne gândim că este vorba de un fenomen „tânăr” şi pornim de la ideea că
primele etape vor fi irelevante în fazele următoare ale evoluţiei dispozitivului, cea de
maturitate și cea de saturație.
Un lucru este sigur, „publicațiile digitale elaborate pentru tablete portabile ar
putea duce la o nouă Renaștere în comunicarea tipografică și vizuală, în loc să arunce
9 Roger Fidler, Mediamorphosis – Să înțelegem media, Editura Idea Design & Print,
Cluj, 2004, p.149 10
loc. cit., p.194 11
http://www.technologyreview.com/business/40321/, accesat la 24.06.2012 12
.http://www.cultofmac.com/165964/touch-tablet-on-track-to-be-fastest-spreading-
technology-in-history/, accesat la 24.06.2012
12
la coșul de gunoi al istoriei peste 500 de ani de cunoaștere în domeniul tipăririi și
publicării”. 13
Fidler este de părere că „ziarele, revistele și cărțile vor fuziona cuvân-
tul scris și imaginile fixe cu clipuri video și audio, în formate estetice și plăcute”14
, e-
tapă considerată a fi a treia mare mediamorfoză.
13
Roger Fidler, Mediamorphosis – Să înțelegem media, Editura Idea Design & Print,
Cluj, 2004, p.207 14
loc. cit.
13
1.2. iPad sau începutul erei post-PC
Timothy D. Cook, cel care a preluat de la Steve Jobs funcția de șef executiv
al companiei Apple după moartea acestuia, prezicea în luna martie 2012 că suntem
foarte aproape de ziua în care tabletele vor depăși numărul de PC-uri vândute. Când a
fost lansat primul iPad a fost creată o nouă piață și o explozie a vânzărilor, chiar dacă
în 2010 s-au vândut 20 de calculatoare la fiecare tabletă, iar în 2011 tabletele au câș-
tigat și mai mult teren, raportul fiind de 7 PC-uri la o tabletă. 15
Prima generație de iPad a putut fi achiziționată în Statele Unite ale Americii
începând cu data de 3 aprilie 2010, deși cei interesați au depus precomenzi încă de pe
12 martie. În ziua lansării au fost vândute 300.000 de exemplare, iar până la sfârșitul
anului, aproximativ 15 milioane de iPad-uri fuseseră cumpărate peste tot în lume, re-
prezentând puțin peste 80% din cota de piața a tabletelor. 16
În 2002 compania Microsoft a pus în circulaţie un sistem de operare pentru
tablete cu care inginerii acestuia se lăudau ori de câte ori aveau ocazia. În acest an,
au fost lansate mai multe tablete de către diferiți producători, însă niciuna nu a reușit
să aducă ceva de care consumatorul avea nevoie. Steve Jobs, unul din fondatorii A-
pple Inc., cel care a adus în fața publicului multe din produsele revoluționare ale
companiei de-a lungul anilor (iPod-ului, iPhone-ului, iPad-ului și altele), s-a arătat i-
ritat de atitudinea celor de la Microsoft și era nerăbdător să prezinte lumii cum ar
trebui să arate o tabletă, încă de la început fiind exclusă ideea de a folosi un creion
(în engleză, stylus). Fiind impresionat de tehnologia prin atingere multiplă (în
engleză, multi-touch – acele sisteme ce pot fi controlate prin atingere cu toată palma
sau cu mai multe degete simultan) dezvoltată în laboratoarele Apple, Jobs a dorit mai
întâi să se folosească de aceasta pentru a intra pe piața în creștere a smartphone-
urilor, lansând in 2007 prima generație de iPhone.
Ideea de a crea iPad-ul a venit înainte de nașterea iPhone-ului și a ajutat la de-
finitivarea acestuia. Mai mult, în biografia autorizată a lui Steve Jobs, scrisă de Wal-
15
.http://www.nytimes.com/2012/03/06/technology/as-new-ipad-debut-nears-some-
see-decline-of-pcs.html?_r=1, accesat la 24.06. 2012 16
http://www.youtube.com/watch?v=osGG9W5VVlI, accesat la 24.06. 2012
14
ter Isaacson și publicată în 2011, se face referire la un brevet de invenție cu numărul
D504889, pe care Apple l-a depus în martie 2004 și care a fost aprobat 14 luni mai
târziu. Brevetul cuprindea „desene cu o tabletă electronică dreptunghiulară cu mar-
gini rotunjite, care arăta la fel ca iPad-ul de mai târziu, precum și o imagine cu un om
care ținea cu lejeritate în mână stângă acest dispozitiv, în timp ce-și folosea degetul
arătător al mâinii dreapte pentru a atinge ecranul”. 17
Proiectul tabletei a prins din nou viață în 2007, atunci când Steve Jobs se gân-
dea la crearea unui calculator portabil la un preț mai mic. Jonathan „Jony” Ive, de-
signer-șef la Apple, devenit partener și confident al lui Jobs, este cel care a venit cu
ideea de a înlătura tastatura fizică și de-a o încorpora în ecran prin utilizarea unei in-
terfețe multi-touch.18
„A fost ușor să explic ce este un iPod – o mie de cântece în buzunar, dar era
complicat să explic ce este un iPad. Nu am vrut să-l prezentăm drept
calculator și nici atât de simplu ca un televizor drăguț.”
Steve Jobs
Pe 27 ianuarie 2010, iPad-ul a fost prezentat de către Steve Jobs în cadrul u-
nei conferințe ce a avut loc la San Francisco. Ținând în mână acest dispozitiv, Jobs
17
Walter Isaacson, Steve Jobs, Editura Publica, 2012, p. 552 18
loc. cit.
Figura 2 – Brevetul D504889 din 2004
15
descria tableta ca fiind „un produs revoluționar cu adevărat magic. Acest dispozitiv
face ceva extraordinar, oferă cea mai bună experiență de navigare a Internetului, una
deosebită. Este mult mai bun decât un laptop sau un smartphone”. 19
În acea lună,
Jobs a apărut pe coperta publicației The Economist într-o robă albastră, cu o aureolă,
ținând în mână așa numita „tabletă Iisus” (în engleză, Jesus Tablet). Ziarul financiar
The Wall Street Journal a avut o abordare asemănătoare a subiectului, scriind că
„ultima dată când s-a adunat atât de mult entuziasm în jurul unor tablete, au existat
niște porunci sculptate pe acestea”. 20
Cu toate acestea, iniţial, publicul a reacționat împotriva noului dispozitiv pre-
zentat de cei de la Apple. În seara de după conferință, adresa de e-mail a lui Steve
Jobs a fost copleșită, după spusele acestuia, de aproximativ 800 de plângeri ale fani-
lor și, în spiritul caracteristic de a mai da câte un e-mail răutăcios a simțit nevoia și a-
tunci să le răspundă unora. Au existat mai multe cazuri care au ajuns în atenția publi-
cului. De exemplu, în septembrie 2008, o studentă de la jurnalism a dat un e-mail
pentru a cere anumite informații de la departamentul de relaţii cu publicul și a primit
următorul răspuns semnat de către Steve Jobs: „Te rog să ne lași în pace. Scopul nos-
tru nu este să te ajutăm pe tine să iei o nota mare. Scuze”.
Editorii blogului de tehnologie „Gizmodo” au făcut, în perioada lansării, o
listă cu lucruri care ar putea duce la eșecul iPad-ului. Printre acestea ei amintesc di-
mensiunile dispozitivului, considerat a fi mult prea mare, faptul că nu avea încorpo-
rată o cameră foto (doar prima generația nu a avut această caracteristică), tastatura
tactilă, lipsa mufei USB și multe altele printre care chiar și numele acestei tablete.21
Într-un final, multe dintre aceste dezavantaje s-au dovedit a fi chiar punctele forte ale
tabletei.
După 2 ani și trei generații de iPad-uri, succesul acestui dispozitiv a arătat că
utilizatorii doreau un gadget ușor de folosit, care să facă experiența de a naviga pe
Internet mult mai plăcută, și, de asemenea, că PC-urile de astăzi sunt mult prea puter-
nice pentru nevoile de consum ale utilizatorilor de rând. De altfel, scopul originar al
19
.Marcia Amidon Lusted, Apple: The Company and Its Visionary Founder, Steve Jobs,
2012, p. 7 20
.http://online.wsj.com/article/SB10001424052748703510304574626213985068436
.html, accesat la 24.06. 2012 21
.http://gizmodo.com/5458382/8-things-that-suck-about-the-ipad, accesat la 24.06.
2012
16
iPad-ului a fost de a apela la aceste nevoi. Astfel, iPad-ul a impus un nou model de a
consuma conținutul digital, fiind folosit pentru „a cumpăra conținut video, filme și
muzică, pentru a schimba poze între useri sau pentru a se relaxa cu un joc. Posesorii
de iPad cumpără cărți digitale (în engleză, e-books), reviste și ziare pe care le citesc
prin intermediul aplicațiilor (în engleză, apps) instalate din magazinul online deținut
de Apple, App Store”.22
Majoritatea producătorilor de calculatoare merg pe ideea de productivitate
atunci când vor să-și vândă produsele, însă Steve Jobs a avut o perspectivă complet
diferită cu privire la modul în care lumea ar trebui să folosească iPad-ul. S-a mers pe
o alte principii fundamentale: distracție și informație. Astăzi există foarte multe apli-
cații ce ajută la îndeplinirea unor sarcini importante, dar Steve Jobs nu a vrut ca iPad-
ul să înlocuiască activitățile pentru care PC-urile au fost special create. „Lumea a
văzut în iPad un dispozitv pasiv pentru consumul diferitelor produse media”.23
Pe
scurt, iPad-ul a reușit să împartă piața tehnologiilor în două categorii ce nu au fost i-
dentificate până acum: cele dedicate consumului și divertismentului și cele ce țin de
„productivitate”. „Cu lansarea iPad-ului Steve Jobs nu a creat doar un nou gadget, ci
a schimbat modul tuturor de a defini felul în care folosim tehnologia”.24
Numele Apple Computer (astăzi Apple) „nu prea are sens. Prin urmare, mintea este
obligată să stăruie asupra lui. Merele și computerele nu au prea multe în comun.
Așă că ne-a ajutat să sporim vizibilitatea bradului”.
Mike Markkula25
Dacă la început publicul era sceptic privind numele de „iPad”, în aprilie 2012,
într-un articol al agenției Associated Press preluat de mai multe publicații online, se
spune că ideea generală de tabletă se asociază cu cea de iPad, acesta fiind produsul
care a dat naștere acestei categorii și, pentru o bucată de timp, a fost și singurul mo-
del viabil de pe piață. De obicei, companiile fac orice pentru ca un produs de-al lor să
22
http://digitaljournal.com/article/317296#ixzz1ukZbhzUd, accesat la 24.06. 2012 23
loc. cit. 24
http://digitaljournal.com/article/317296#ixzz1ukZbhzUd, accesat la 24.06. 2012 25
Mike Markkula a fost „primul investitor și președinte important al companiei
Apple, care a reprezentat pentru Jobs o figură paternă” (Walter Isaacson, Steve Jobs,
Editura Publica, 2012).
17
definească o întreagă categorie, însă acest lucru poate fi atât ceva bun, cât și ceva rău
pentru o companie ca Apple. 26
Apple se bucură deja de un astfel de succes încă din 2001, atunci când a
lansat iPod-ul, denumire ce încă este asociată în cultura americană și nu numai cu
orice mp3 player sau dispozitiv digital pentru ascultarea muzicii. Acestă generalizare
a adus companiei un imens avantaj de-a lungul anilor și se pare că iPad-ul se află pe
aceași cale.
În 2012, iPad-ul încă este lider de piață și, împreuna cu tableta celor de la
Amazon, Kindle Fire, și a celor de la Samsung, Galaxy Tab, deține aproape întreaga
categorie. Potrivit cercetărilor firmei Gartner, în 2011 au fost vândute 63.6 milioane
de tablete, iar 73% dintre acestea au fost iPad-uri.27
Apple a declarat că în al doilea
trimestru fiscal al anului 2012, din 1 ianuarie până pe 31 martie, au fost vândute deja
aproximativ 12 milioane de tablete iPad, dar se așteaptă la un al treilea trimestru și
mai bun, având în vedere că ultimul iPad a fost lansat pe 7 martie.28
Atunci când o companie lansează un produs sau un serviciu care duce la
dispariția altora deținute de aceași firmă, se spune că aceasta s-a autocanibalizat. Una
dintre regulile pe care Steve Jobs le aplica în afaceri era îndepărtarea fricii de
autocanibalizare, el spunând că „dacă nu te autocanibalizezi, o va face altcineva”.
Astfel, iPhone-ul a avut încă de la primul model toate funcțiile iPod-ului, chiar dacă
acest lucru garanta o scădere a vânzărilor de mp3 playere Apple. La fel s-a întâmplat
și cu iPad-ul care a influențat vânzările de laptopuri Apple.29
„Aici nu era vorba despre viteza procesorului sau despre memorie.
Era vorba despre creativitate.”
Steve Jobs.
26
.http://www.huffingtonpost.com/2012/04/07/brand-name-generic-apple-ipad-
tablet_n_1409695.html, accesat la 24.06. 2012 27
.loc. cit. 28
.http://www.apple.com/pr/library/2012/04/24Apple-Reports-Second-Quarter-
Results.html, accesat la 24.06. 2012 29
Walter Isaacson, Steve Jobs, Editura Publica, 2012, p. 468
18
Din punct de vedere al designului, nu sunt diferențe prea mari între cele trei
generații ale iPad-ului, aspectul rămânând același până în acest moment. Dimensiuni-
le celor trei dispozitive variază foarte puțin, vizibilă fiind doar tendința de a-l face
din ce în ce mai subțire și mai ușor (prima generație: 243 mm înălțime, 190 mm
lățime, 13 mm grosime; a doua generație, iPad 2: 241 mm înălțime, 186 mm lățime,
8,6 mm grosime; a treia generație: 241 mm înălțime, 186 mm lățime, 9,6 mm
grosime).
Cu toate acestea, cele trei iPad-uri se diferenţiază prin caracteristici specifice
mai mult sau mai puţin subtile. De exemplu, dispozitivele din prima generație nu
dispun de o cameră foto, iar ecranul ultimului iPad apărut are o rezoluție de 2048 x
1536 de pixeli, așa-numitul Retina Display (primele doua modele au rezoluția de
1024 x 768 de pixeli). Pentru noul iPad, „Apple a înghesuit în ecran 3,1 milioane de
pixeli, de patru ori mai mult ca la iPad 2 şi cu un milion în plus faţă de televizoarele
HD. Pentru că pixelii sunt imposibil de distins cu ochiul liber, imaginile cu rezoluţie
bună au o claritate extraordinară, iar textul pare că ţi se lipeşte de retină”.30
Dimen-
siunea ecranului a fost păstrată aceași la toate generațiile, 9.7 inci, 250 mm.
Dacă designul a rămas același, partea de hardware a primit upgrade-uri im-
portante cu fiecare nou dispozitiv. La capitolul memorie RAM (memorie cu acces
30
.http://theindustry.ro/digital/2012/05/la-apple-pana-si-coada-e-cool/, accesat la
24.06. 2012
Figura 3 – Cele trei dimensiuni ale iPad-ului
19
aleator), aceste îmbunătățiri sunt evidente (prima generație: 256 MB DDR RAM; a
doua generație: 512 MB DDR2 RAM; a treia generație: 1 GB DDR2 RAM). Deși
aparent procesorul a rămas la fel, de 1GHz, fiecare generație de iPad a venit cu un
nou procesor, îmbunătățit și mult mai rapid. Apple A4, Apple A5, Apple A5X sunt
procesoarele create de Samsung pentru cele trei generații de iPad. A5X este proceso-
rul ce vine cu ultima generație de iPad și are memoria cache (memoria procesorului,
unde sunt stocate temporar datele folosite recent) de două ori mai mare decât cea a
procesorului A4, cel folosit pentru prima generație.
„Fiindcă procesorul noului iPad este mai rapid şi timpul de download mai redus, cei
care îl deţin se vor aştepta la nişte prezentări mai bogate din punct de vedere vizual
şi vor dori să aibă mai multe opţiuni interactive pe publicaţiile pe care le cumpără.
Replici pe ecran ale ziarelor tipărite şi care sînt realizate după template-uri
standard nu au şanse să atragă abonaţi şi publicitari care să plătească.”
Roger Fidler
Toate generațiile de iPad au apărut cu trei modele de capacitate de stocare (de
16GB, de 32GB și de 64GB) și fără posibilitatea de a adăuga un card extern de me-
morie, compania Apple fiind cunoscută pentru sistemul inchis impus de Steve Jobs
încă de la început. Cu toate acestea, „produsele sale sunt atât de calitative datorită
gândirii sale geniale și autonome și a pasiunii sale țâfnoase pentru perfecțiune”, dar
și pentru că Apple „controlează ce funcționează pe acestea, cum funcționează și cum
produc bani”.31
Într-un articol pentru blogul „Boing Boing”, intitulat „De ce nu voi cumpăra
un iPad”, autorul Cory Doctorow scrie că „designul reflectă multă grijă și inteligență,
dar sugerează și un dispreț evident pentru posesor. A cumpăra un iPad copiilor nu îi
ajută să ajungă la concluzia că pot descompune și reasambla lumea; este un mod de a
le spune că schimbarea bateriilor este ceva ce trebuie lăsat pe seama profesioniști-
lor”.32
31
Jarvis, Jeff, Ce ar face Google?, Editura Publica, București, 2010, p. 327 32
Walter Isaacson, Steve Jobs, Editura Publica, 2012, p. 622
20
Jobs este de părere că această abordare integrată denotă corectitudine: „facem
acest lucruri nu pentru că suntem obsedați de control, ci le facem pentru că vrem să
creăm produse grozave, pentru că ne pasă de experiența oferită, nu să promovăm ce
fac de alții”. În plus, el consideră că le face oamenilor un serviciu și de aceea el este
de părere că aceștia „fac ce știu ei mai bine și vor ca noi să facem ce știm noi mai bi-
ne. Oamenii sunt ocupați; au altceva mai bun de făcut decât să se gândească la modul
în care își pot integra calculatoarele și aparatele”.33
33
loc. cit.
21
1.3. iOS sau sistemul mobil primar
iOS desemnează sistemul de operare al companiei americane Apple pentru
dispozitivele mobile deținute de către aceasta. Sistemul de operare a fost lansat inițial
pentru iPhone și iPod Touch în 2007, dar a fost extins și pentru iPad și Apple TV (un
receptor de media digitală ce se conectează la televizor), odată cu apariția acestora.
„iOS este un sistem de operare de tip Unix, care încă de la prima sa versiune a
conținut multe elemente din Mac OS X, sistemul de operare al celor de la Apple pen-
tru calculoarele Macintosh. Funcționalitatea iOS poate fi întregită de către utilizator
prin procurarea de aplicații suplimentare specializate din prăvălia online App
Store”.34
Sistemul de operare este o componentă virtuală necesară unui dispozitiv com-
puterizat și reprezintă un produs de tip software care gestionează resursele acestuia.
Fie că este vorba de un calculator personal, un laptop, un telefon mobil sau o tabletă,
sistemul de operare joacă și un rol de legătură, acesta fiind interfața dintre utilizator
și dispozitiviul respectiv. Modul în care un sistem de operare se pliază pe nevoile de
34
http://www.dexblog.ro/despre/ios/, accesat la 24.06. 2012
Figura 4 – Captură iOS, ecran principal (în engleză, home screen)
22
consum, precum și nivelul de practicabilitate al acestuia sau ușurința cu care poate fi
folosit, sunt doar câteva elemente ce diferențiază sistemele de operare bune de restul.
De multe ori consumatorul alege un anumit dispozitiv pentru sistemul de
operare de calitate cu care vine acesta și nu pentru performanțele hardware. Acesta
este și unul din motivele pentru care produsele Apple sunt atât de apreciate și de bine
vândute, acestea au fost însoțite mereu de sisteme de operare frumos construite, dar
și practice. De exemplu, atunci când apare un nou iPhone, acesta nu este prevăzut cu
cel mai tare procesor pentru telefoanele mobile sau cu cel mai mare ecran, din punct
de vedere hardware existe altele mult mai performante. Cu toate acestea, iPhone-ul
vinde cel mai bine, iar mulți utilizatori spun că aleg acest smartphone pentru sistemul
de operare și pentru felul în care Apple are grijă de experiența clientului.
Producătorii de telefoane mobile și de tablete trebuie să înțeleagă noii
paramentrii impuși de era mobilă. „Astăzi avem nevoie de sisteme ce necesită mai
puțină tastare, mai puține butoane, acțiuni ușoare de «alunecare» (în engleză, slide) și
de «ciupire» (în engleză, pitch) ale ecranului, navigare pe Internet ce integrează
mișcarea pe verticală și pe orizontală, imagini mai mari și mai puține amestecuri de
date ce duc la fragmentarea experienței utilizatorului”.35
Era web 2.0 se apropie de sfârșit, oamenii astăzi petrec mai mult timp în
aplicații mobile decât petrec pe Internet. Piața dispozitivelor mobile a atins cote de
neimaginat, din 2007 și până la începutul lui 2012 au fost activate în jur de 500 de
milioane de smartphone-uri și tablete ce rulează sistemele iOS și Android. Una din
cele mai importante companii din lume ce analizează aplicațiile mobile, Flurry, este
de părere că acest număr va ajunge la 1 miliard până la sfărșitul anului. Având în
vedere că în perioada 1981 și 2000 au fost vândute 800 milioane de PC-uri, rata de
adopție a dispozitivelor iOS și Android este de patru ori mai mare.36
Încă de la apariția sistemului iOS, platforma multimedia pentru site-uri a
companiei Adobe, Flash, nu a rulat pe dispozitivele celor de la Apple. Steve Jobs
spunea ca Flash nu va rula niciodată pe iPod Touch, iPhone sau iPad. În biografia
oficială, el era citat declarând că „Flash este o realizare tehnologică de tip spaghetti,
35
.http://pandodaily.com/2012/04/27/web-2-0-is-over-all-hail-the-age-of-mobile/,
accesat la 24.06. 2012 36
.http://blog.flurry.com/bid/80241/Mobile-App-Usage-Further-Dominates-Web-
Spurred-by-Facebook, accesat la 24.06. 2012
23
cu o performanță jalnică și cu probleme de securitate foarte mari”.37
De asemenea, el
a interzis și aplicațiile care compilau codul Flash pentru a-l face compatibil cu iOS.
„A accepta ca Flash să fie modificat pentru a funcționa pe diferite platforme ar
însemna ca lucrurile să fie reduse la cel mai jalnic numitor comun. Noi depunem
eforturi considerabile pentru a ne perfecționa platforma, iar programatorul nu are
niciun avantaj dacă Adobe lucrează numai cu funcții pe care le are orice platformă.
Așa că am spus că ne dorim ca programatorii să profite de caracteristicile noastre
superioare, astfel încât aplicațiile lor să meargă mai bine pe platformele noastre decât
o fac pe altele”, spunea Jobs.38
„Apple te bagă în țarcul lor și te ține acolo, dar există anumite
avantaje aici. Îmi plac sistemele deschise pentru că sunt hacker, dar cei mai mulți
dintre oameni își doresc lucruri care sunt ușor de folosit. Geniul lui Steve Jobs
constă în aceea că știe să facă lucruri simple, iar aceasta presupune,
uneori, un control total.”
Steve Wozniak
Pe lânga toate aceste argumente, a existat și un motiv personal. În 1985 Apple
a investit în Adobe și împreună au declanșat revoluția tehnoredactării computerizate.
În 1999 Steve Jobs a dorit ca cei de la Adobe să-și adapteze programul de editare
video Adobe Premiere (un soft foarte popular și în 2012) pentru iMac și pentru noul
său sistem de operare, însă aceștia au refuzat, axându-se pe realizarea de produse
pentru Windows. Cei de la Adobe erau de părere că Macintosh-ul avea prea puțini
utilizatori la acel moment pentru ca să merite un efort în acest sens.
În 2010, când a fost lansat iPad-ul, Apple a intrat într-un război public cu
compania Adobe din cauza faptului că programul Flash nu rula pe acesta. Când
susținătorii Adobe din blogosferă l-au acuzat pe Steve Jobs că este „unidirecțional”,
acesta a răspuns printr-o scrisoare publică intitulată „Păreri despre Flash” (în
engleză, „Thoughts on Flash”) ce se găsește pe site-ul Apple.com. El adună o listă
de argumente și le explică pe fiecare în parte, arătând că în spatele acestei decizii nu
37
Walter Isaacson, Steve Jobs, Editura Publica, 2012, p. 574 38
loc. cit.
24
există doar dorința de răzbunare. „În loc să folosească Flash (n.a.: despre care spune
că este o aplicație terță pentru browser), Apple a adoptat HTML5, CSS și JavaScript,
toate fiind platforme deschise”, scria acesta pentru a arăta că Apple nu este o
companie atât de închisă în propriile standarde pe cât se consideră.39
Jobs învăța o lecție importantă care îi întărea ideea adoptată la Apple încă de
la început: controlul integral asupra tuturor elementelor – cheie ale unui sistem
reprezintă soluția cea mai sigură, dar și cea mai benefică pentru utilizator. „În 1999,
când ne-au păcălit cei de la Adobe, descoperirea esențială pe care am făcut-o a fost
aceea că nu trebuie să intrăm într-o afacere în care nu controlăm nici partea de
hardware, nici cea de software”, spunea acesta în cartea lui Walter Isaacson.40
De
fapt, acesta era unul din principiile lui de bază, partea hardware și software trebuie să
fie în strânsă legătura. Steve Jobs încerca să controleze toate aspectele din viața lui, îi
plăcea acest lucru, dar, în privința calculatoarelor și a dispozitivelor mobile, singurul
mod prin care putea face acest lucru era de a-și asuma întreaga responsabilitate pen-
tru experiența utilizatorului.
Ulterior, „Apple a eliminat unele restricții impuse compilatoarelor destinate
platformelor multiple, iar Adobe a putut lansa un set de programe Flash care
valorificau caracteristicile-cheie ale sistemului de operare Apple”.41
În urma acestui
război public dintre Apple și Adobe, utilizatorii au fost cei care au avut de câștigat
pentru că Adobe și alți dezvoltatori au fost determinați să utilizeze eficient sistemul
iOS și caracteristicile speciale ale acestuia, creând aplicații mult mai performante și
cu o interfață mai prietenoasă.
„Vom vedea sisteme cu simțul umorului, sisteme care îți fac semn cu
cotul sau care te împing de la spate, dar și unele severe și disciplinate
ca o guvernantă bavareză.”
Nicholas Negroponte
39
http://www.apple.com/hotnews/thoughts-on-flash/, accesat la 24.06. 2012 40
Walter Isaacson, Steve Jobs, Editura Publica, 2012, p. 437 41
loc. cit., p. 575
25
iOS 5 a fost lansat pe 12 octombrie 2011 și, pe lângă introducerea serviciul de
stocare online, iClouds, și a unui centru de notificări mult mai elegant, versiunea a
adus mai multe aplicații dintre care amintim Newsstand, „un stand de ziare conceput
special pentru toate abonamentele utilizatorului”.42
Pentru iPhone 4S, această
versiune a sistemului vine cu o aplicație denumită Siri, o primă încercare a celor de
la Apple de a crea o asistentă virtuală ce răspunde și acționează la comenzi vocale.
Însă Siri nu este bine perfecționat, iar mulți din cei care l-au încercat s-au declarat
nemulțumiți de reacțiile acesteia. De altfel, Apple a specificat că aceasta este o ver-
siune Beta (versiune a unui software ce devine disponibilă publicului pentru testare),
dar mulți au criticat decizia de a elibera un produs aflat în această etapă, clienții
Apple fiind obișnuiți cu produse premium.
Această versiune a sistemului aduce noi gesturi multitasking pentru iPad ce
ajută la o navigare mult mai ușoară, astfel „folosind patru sau cinci degete, trage în
sus pentru a face să apară bara de multitasking, apropie sau depărtează degetele
pentru a te întoarce în ecranul principal şi trage spre stânga sau dreapta pentru a
comuta între aplicaţii”.43
Pe 11 iunie 2012, versiunea Beta 1 pentru iOS 6 a fost prezentată publicului
în cadrul WWDC 2012 (WorldWide Developer Conference), urmând ca în toamna
acestui an să fie lansată versiunea finală. Apple spune că va aduce în jur de 200 noi
caracteristici, printre care îmbunătățiri pentru Siri, integrare totală cu Facebook, un
nou sistem propriu pentru hărți, renunțând astfel la Google Maps și multe altele.
„Principala trăsătură a designului nostru se bazează pe faptul că ne propunem
să facem astfel încât lucrurile să aibă un caracter intuitiv evident.”
Steve Jobs
Sistemele de operare ale celor de la Apple folosesc de foarte mult timp așa
numitul design de tip skeuomorphic, ce se referă la acele interfețe grafice care arată
42
http://www.apple.com/ro/ios/, accesat la 24.06. 2012 43
Walter Isaacson, Steve Jobs, Editura Publica, 2012, p. 437
26
și se comportă precum obiectul după care a fost inspirat din viața reală.44
De exem-
plu, aplicația iCal, calendarul disponibil pentru iPad, are foarte multe elemente ce o
fac asemănătoare cu o agendă reală; imită foarte bine ideea de hârtie, normal, cu
gestul de schimbare a paginii, are o margine de piele și multe alte trăsături care dau
impresia că agenda de pe birou a fost transpusă în format digital.
iBooks, un alt exemplu veritabil de design de tip skeuomorphic, este o aplicație
care simulează multe din elementele carților fizice. În primul rând, cărțile electronice
pe care le deține utilizatorul sunt ordonate pe rafturi ce imită foarte bine o bibliotecă
din lemn. Apoi avem gestul cu care schimbăm pagina ce permite vizualizarea a ceea
ce se află pe pagina cealaltă înainte de a termina acțiunea. Normal, există și o
posibilitatea mai practică de a ajunge de la o pagină la alta, prin simpla atingere a
marginii uneia dintre ele.
Designul de tip skeuomorphic aduce o serie de avantaje ce îl fac pe utilizator
mult mai atras de sistemele cu astfel de trăsături, mai ales pentru că acestea îi sunt fa-
miliare încă de la prima întrevedere, deci și mult mai prietenoase. În plus, orice
element frumos construit și cu
texturi bogate demonstrează o
atenție pentru detaliu a celor de la
Apple nemaiîntâlnită la alți pro-
ducători.
Dezavantajul principal al
interfețelor de acest tip este că,
uneori, acestea nu sunt destul de
practice și ocupă spațiu inutil. De
asemenea, unii sunt de părere că
designul skeuomorphic arată lipsa
de poftă pentru inovare și pentru
a merge mai departe, deși compa-
nia Apple este cam greu de acuzat
de așa ceva.
44
http://medialoot.com/blog/skeuomorphic-design/, accesat la 24.06. 2012
Figura 5 - iBooks, un exemplu de design de tip
skeuomorphic
27
„Suntem singura companie care deține întregul mecanism – hardware, software și
sistemul de operare. Ne putem asuma întreaga responsabilitate pentru experiența
utilizatorului. Putem face lucruri pe care ceilalți nu le pot face.”
Steve Jobs
Lansat pe 9 ianuarie 2001, iTunes este programul care face legătura între cal-
culatorul personal (Mac sau PC) și dispozitivul mobil Apple și cu care se admini-
strează conținutul de pe acestea. Instalat pe sistemul de operare, Mac OS X sau Win-
dows, programul este de fapt un player media folosit pentru a rula, descărca, salva,
organiza conținut video sau audio digital pe desktop sau laptop. Programul se poate
conecta la iTunes Store (magazinul de media digitală al celor de la Apple) pentru a
descărca muzică, filme, seriale, cărți electronice, cărți audio, podcast-uri, dar și la
App Store (platforma pentru distribuirea de aplicații digitale pentru iOS lansată pe 10
iulie 2008 ca un update pentru iTunes, cu o zi înainte de apariția iPhone-ului 3G, ge-
nerația a doua a telefonului) pentru instalarea diferitelor aplicații și jocuri disponibi-
le.
iCloud este serviciul de stocare a datelor într-un „nor” virtual (în engleză,
cloud) la care pot fi conectate mai multe dispozitive mobile sau calculatoare persona-
le. Principiul de funcționare este destul de simplu, toate datele (email-uri, notițe, con-
tacte, fotografii, muzică – printr-un serviciu ingenios denumit iTunes Match care nu
încarcă melodia de pe dispozitivul utilizatorului, ci pune la dispoziție o copie la o ca-
litate foarte bună) de pe un dispozitiv se sincronizează prin intermediul acestui servi-
ciu cu celelalte dispozitive pe care le deșine un utilizator. De exemplu, o poză făcută
cu iPhone-ul va fi copiată în iCloud atunci când telefonul are acces la Internet, iar a-
ceasta va fi disponibilă și pe iPad, laptop sau calculator. Serviciul, disponibil pe
www.icloud.com, a apărut împreună cu iOS 5 și include și MobileMe, serviciul
Apple de localizare a unui dispozitiv cu ajutorul GPS-ului și a Internetului.
iOS, împreună cu pachetul de programe disponibile și platformele Apple cu
care lucrează în permanenţă, face din acesta un sistem de operare perfect pentru un
dispozitiv mobil. Astfel, produsele Apple sunt alegerile multor consumatori care pre-
feră un sistem inchis în care controlul este cedat companiei, aproape în totalitate.
28
1.4. iMedia sau industria publicistică după
Steve Jobs
La capitolul publicistică, e-reader-ul Kindle de la Amazon demonstrase că e-
xistă cerere pe piață pentru cărțile electronice (în engleză, e-books), când Apple a ve-
nit cu librăria virtuală iBooks Store și, de data aceasta, nu s-a mai chinuit să umble
dupa modelul adoptat pentru industria muzicală, când a convins casele de discuri să
vândă orice piesă cu acelși preț, 0,99 de dolari. Pentru că nu au fost primii în afacerea
cărților, au încercat să adopte o metodă care să atragă editurile. În biografia lui Wal-
ter Isaacson, Steve Jobs a declarat: „Adoptăm modelul «agentului» (n.a.: în engleză,
agency model45
), în care editurile stabilesc prețul, iar noi primim 30% și, da, clienții
plătește mai mult, dar oricum asta și vor”.46
Această atitutine a atras în 2012 atenția
Departamentului de Justițe din Statele Unite ale Americii, Apple și mai multe edituri
fiind date în judecată pentru înțelegeri secrete asupra stabilirii prețurilor la e-book-
uri.
În februarie 2010, după ce primul iPad a fost prezentat publicului și înainte ca
acesta să fie pus la vânzare, Steve Jobs a avut avut mai multe întâlniri cu șefi din
industria jurnalistică, printre care Rupert Murdoch și fiul lui James alături de con-
ducerea publicației Wall Street Journal, Arthur Sulzberger Jr. și șefii de la New
York Times, directorii revistelor Time, Fortune și altele ce aparțin de Time Inc. Jobs
voia să sprijine jurnalismul de calitate și să găsească o metodă ușoară care să-i con-
vingă pe oameni să plătească pentru conținutul editorial digital, așa cum a făcut pen-
tru muzică. „Nu ne putem baza pe bloggeri pentru știrile noastre. Avem nevoie de
reportaje reale și de supervizare editorială mai mult ca niciodată. Așa că aș vrea să
găsesc o cale pentru a susține crearea de produse digitale care să facă bani”. 47
Editorii nu au fost prea încântați de propunerile lui Jobs și, dacă partea cu ce-
darea a 30% din încasări companiei Apple nu a reprezentat o problemă prea mare, cei
45
Tip de vânzare în care producătorul stabilește prețul final, urmând ca intermedia-
rul, „agentul”, să primească un comision fix din acest preț. 46
Walter Isaacson, Steve Jobs, Editura Publica, 2012, p. 564 47
loc. cit., p. 565
29
mai mulți erau sceptici în ceea ce priveşte sistemul acestora ce nu le va permite
accesul direct la abonații lor. Se temeau de ideea că cititorii lor nu le vor mai fi și cli-
enți, deci nu le vor mai putea vinde alte produse pentru că nu mai dețineau adresele
de e-mail și conturile bancare ale acestora.
Jobs considera ca New York Times e un ziar foarte important pentru Statele
Unite ale Americii, dar riscă să decadă pentru că nu a reușit să găsească o metodă vi-
abilă de a taxa conținutul digital. La aceea vreme ziarul avea 20 de milioane de citi-
tori ce accesau conținutul online gratuit și aproximativ 1 mililion ce plăteau 300 de
dolari pe an pentru ediția tipărită. Steve Jobs le-a spus directorilor publicației că „tre-
buie să țintească punctul din mijloc de aproximativ 10 milioane de abonați digitali,
iar acest lucru înseamnă că abonamentele digitale trebuie să fie foarte ieftine și sim-
ple, un click și cel mult 5 dolari pe lună”.
„iPad-ul ne obligă să ne reimaginăm complet meseria de jurnalist. Există
un segment din ce în ce mai important al populaţiei, în SUA şi peste tot în lume,
care este educat şi sofisticat, dar nu citeşte ziarele tipărite naţionale şi nici nu
urmăreşte ştirile la televizor. Însă acest segment consumă media. Şi se
aşteaptă la conţinut croit pentru interesele lui specifice.”
Rupert Murdoch
Unul din directorii responsabili de tiraje insista că New York Times trebuie să
dețină datele de contact ale abonaților. „Ei bine, le poți cere, dar dacă nu ți le dau în
mod voluntar, să nu dai vina pe mine (n.a.: politica de confidențialitate a companiei
Apple nu le permite să dea informațiile clienților fără acordul acestora). Dacă nu îți
place, nu mai apela la noi. Nu eu v-am adus în această situație. Voi sunteți cei care,
în ultimii 5 ani, v-ați oferit ziarul gratuit și nu ați adunat informații de pe niciun card
de credit”48
, a fost răspunsul lui Jobs. Într-un final au cedat, iar în aprilie 2011 au în-
ceput să vândă abonamente prin App Store, respectând condițiile impuse de Apple.
Celelalte publicații cu care Apple a fost în negocieri aveau aceași problemă
privind datele de contact ale abonaților. Inițial toți se temeau să lase controlul în mâ-
na celor de la Apple. Președintele companiei Times Warners, Jeff Bewkes, era de
48
loc. cit., p. 566
30
părere că, după ce vor deține monopolul, compania va putea să schimbe prețurile ast-
fel încât profitul lor să fie cât mai mare. La una din întâlnirile cu Steve Jobs, a-
cesta i-a spus că „trebuie să ne gândim la altceva, pentru că nu vreau ca toți abonații
mei să devină abonații tăi și să-i afiliezi la Apple Store. În plus, dacă cineva se
abonează la revista mea, trebuie să știm cine este, trebuie să putem crea comunități
online cu acești oameni și avem nevoie de dreptul de a le propune direct reînnoirea a-
bonamentului”. 49
Steve Jobs s-a înțeles mult mai bine la acest capitol cu Rupert Murdoch, cel
care deține News Corp., companie de care aparțin Wall Street Journal, New York
Post, mult alte ziare în toată lumea, studiourile Fox și postul Fox News. Cei doi au
devenit foarte buni prieteni în ultimii ani de viață ai lui Steve Jobs. La întâlnirile lor
neoficiale, discutau despre orice, chiar dacă inclinațiile lor politice erau diferite și de
multe ori nu cădeau de acord asupra unor lucruri. Jobs și-a exprimat părerea lui des-
pre postul de știri Fox News50
deținut de Murdoch, care, credea el, „a devenit o forță
49
loc. cit., p. 567 50
În cultura americană, Fox News are o reputație destul proastă, fiind acuzat de o
propagandă politică de dreapta insistentă. În 2004, documentarul „Outfoxed: Rupert
Murdoch's War on Journalism” aduce critici dure asupra politiclor editoriale ale
postului.
Figura 6 - Captură din aplicația The Daily
31
extraordinar de distructivă în societate americană”. „Poți fi mai bun, iar aceasta va fi
moștenirea ta dacă nu ești atent”, l-a avertizat Steve Jobs, dar Murdoch a mărturisit
ulterior că era obișnuit ca oamenii să se plângă de postul Fox News.
Legătura dintre aceste două personaje atât de diferite nu ar fi existat, dacă în
februarie 2011 Murdoch nu ar fi lansat primul cotidian digital adaptat special pentru
iPad, denumit The Daily. Inițial, aplicația de știri a fost distribuită doar prin App
Store pentru 99 de cenți pe săptămână (disponibilă astăzi pe tableta celor de la
Samsung, Galaxy Tab, și pe rețeaua de socializare Facebook). The Daily, al cărui
succes nu a fost cel așteptat, este o publicație generalistă ce încearcă să păstreze un
echilibru între subiectele de tip tabloid și cele serioase.
32
1.5. iOS vs. Android sau noul război al giganților
Cea mai mare parte din tabletele disponibile pe piață sunt împărțite între două
sisteme de operare: iOS, sistemul celor de la Apple, și Android, sistemul dezvoltat de
compania Google. Cele trei generații de iPad apărute până în acest moment sunt
singurele dispozitive ce vin cu sistemul iOS, pe când Android-ul rulează pe zeci de
modele de tabletă. Vorbim astfel de un sistem de operare închis, iOS, disponibil doar
pentru dispozitive Apple și de unul deschis licențiat pentru mai mulți producători,
Android.
Un sistem închis nu permite utilizatorilor să intervină prea mult la nivel de
funcționalitate, dar prezintă avantajele de a fi mai simplu și mai ușor de folosit. Jon
Fortt, jurnalist specializat în tehnologie, scria că „sistemele închise sunt criticate în
mod nejustificat, dar funcționează minunat, iar utilizatorii au de câștigat. Probabil că
nimeni din lumea tehnologică nu a demostrat acest lucru mai convingător ca Steve
Jobs. Prin reuniunea hardware-ului, software-ului și a serviciilor, și printr-un control
puternic, Apple este în permanență capabilă să o ia înaintea concurenților și să
lanseze produse rafinate”.
La polul opus, sistemele deschise oferă o libertate totală utilizatorului, putând
fi personalizate după bunul plac al acestuia. Deși sistemul celor de la Apple este unul
închis, cei ce folosesc produsele acestora pot opta pentru o transformare a softului,
un așa numit Jailbreak, cu ajutorul căruia iOS devine un sistem „deschis” neoficial.
De altfel, există o marea dezbatere în era digitală: sistemele inchise contra cele
deschise sau, după cum spunea Jobs, sistemele integrate contra cele fragmentate.
Pentru a evita complet fragmentarea, a început să renuțe la serviciile altor companii,
astfel versiunea iOS 6 ce va fi lansată în mod oficial în toamna anului 2012 nu va
mai avea aplicația Google Maps, în schimb, va aduce o aplicație pentru un sistem de
hărți special creată de compania Apple pentru dispozitivele sale mobile.
Conținutul dispozitivelor Apple poate fi gestionat doar cu ajutorul
programului iTunes, această acțiune fiind o altă alegere a integrării, pe când la
Android există o libertate maximă în acest sens, operațiunile de copiere sau ștergere
se realizează ca pe un simplu card de memorie. Din acest motiv unii utilizatori
33
consideră că ecosistemul celor de la Apple complică inutil aceaste operațiuni, cum ar
fi transferul unei piese de format .mp3 de pe calculator pe dispozitivul mobil.
„Android este recunoscut pentru resursele indecente pe care le consumă și
pare a avea multe scăpări, blocându-se ocazional, pe când iOS-ul dă impresia unui
sistem de operare bine legat și mult mai optimizat. Nu te aștepți de la un iPhone să se
blocheze când ți-e lumea mai dragă însă sistemul Android are toate șansele să facă
acest lucru, mai ales dacă are multe aplicații și widgeturi instalate”, notează un
blogger român despre performanțele acestor două sisteme.51
„Un sistem închis poate fi singura cale de a genera tipul de experiență tehno-Zen
pentru care a ajuns să fie cunoscut Apple.”
Daniel Lyons 52
Compania Google a ieșit pe piață cu sistemul de operare Android (inițial
disponibil pentru telefoanele mobile de tip smartphone, ulterior și pentru tablete) la
aproape un an după ce Apple a lansat primul iPhone și sistemul iOS. Eric Schmidt,
președintele Google din 2001 până în 2011, a fost membru al consiliului de
administrație al companiei Apple în perioada dezvoltării dispozitivelor iPhone și
iPad. Acest lucru explică de ce „interfața Android a adoptat din ce în ce mai multe
elemente create de Apple – tehnologia multi-touch, sistemul de deblocare, grila de
iconuri cu aplicații”53
, diferite gesturi printre care amintim atingerea-dublă pentru a
mări imaginea, gesturile de ciupire și altele. Din acest motiv, Steve Jobs se simțea
trădat, iar, în 2010 după lansarea iPad-ului, le-a spus angajaților Apple că cei de la
Google au intrat în afacerea dispozitivelor mobile cu scopul de a-i distruge. În acel
moment, sloganul celor de la Google, „nu fiți răi” (în engleză, „don’t be evil”), îl
enerva și mai tare.
Numeroase procese sunt deschise peste tot în lume între Apple și Google
privind brevete de invenție folosite pentru dezvoltarea sistemelor de operare iOS și
51
http://mirceaprodan.com/webdesign-programare/ios-android-cateva-opinii/, accesat la
25.06.2012 52
Daniel Lyons este un scriitor american; a fost senior editor la publicația Forbes, iar
acum scrie pentru Newsweek. 53
Walter Isaacson, Steve Jobs, Editura Publica, 2012, p. 571
34
Android. Unii spun că acest război al giganților se aseamănă cu cel din anii ’80
dintre Apple și Microsoft. Atunci, Apple nu a vândut licența pentru sistemul de
operare al calculatorului Macintosh, iar Microsoft a ajuns să domine piața tocmai
pentru că a ales ca Windows-ul să fie un sistem de operare deschis, ce putea fi folosit
de toți producătorii de hardware.
De multe ori, în astfel de procese, de partea Google Inc. se află și companiile
ce produc telefoane mobile sau tablete care folosesc Android. Într-un proces
Motorola și Google contra Apple, avocații ce apără sistemul Android au decis, pentru
a atrage simpatia juriului, să folosească comentariile lui Jobs din biografia lui
Isaacson în care el spunea că este dispus să cheltuie toți banii de care dispune Apple
pentru a câștiga.54
În capitolul 1.3. spuneam că interfața iOS are la bază design-ul de tip
skeuomorphic care imită obiecte din viața reală. Sistemul Android are un mod mult
mai radical de a afișa lucrurile, ei nefiind interesați să facă replici digitale după
viețele utilizatorilor. Din punctul lor de vedere, utilizatorul ar trebui să-și schimbe
modul de viața pentru a se adapta dispozitivelor. Teoretic, această abordare nu este
deloc greșită pentru că felul nostru de a gândi și a interacționa s-au schimbat în era
Internetului. Chiar dacă design-ul de tip skeuomorphic este o minciună, o interfață
54
ahttp://www.reuters.com/article/2012/06/01/us-apple-stevejobs-trial-
idUSBRE8501CQ20120601, accesat la 25.06.2012
Figura 7 – Sistemul Android pe Galaxy Tab, stânga, și iOS pe iPad, dreapta
35
„falsă”, acesta e confortabil și cunoscut utilizatorului, pe care-l angajează emoțional
cu fiecare textură.55
Amazon și Google au oferit servicii de clouding în 2011 însă nu au reușit să
integreze partea de hardware și software cu conținutul diverselor aparate pe care le
dețin. La Apple nu a existat această problemă, toate componentele au fost proiectate
pentru a lucra împreună: „dispozitivele mobile, calculatoarele, sistemele de operare
și programele, alături de vânzarea și stocarea conținutului”.56
Deși serviciul iCloud
lucrează perfect, Apple nu a vrut să facă acest servciu disponibil și pe Android. „Ne-
am gândit dacă ar fi bine să punem muzica pe Android. Am inclus iTunes în
Windows pentru a vinde mai multe iPod-uri. Dar nu văd niciun avantaj în includerea
aplicațiilor noastre muzicale în Android, în afară de faptul de-ai face fericiți pe
utilizatorii de Android. Iar eu nu vreau să-i fac fericiți pe utilizatorii lor”57
, a spus
Steve Jobs atunci când a fost întrebat de ce nu a făcut disponibile softurile Apple de
succes și pentru Android. De altfel, aceasta este și o foarte bună metodă de a-și
fideliza utilizatorii, care sunt nevoiți să plătească un preț puțin mai mare, dacă vor
calitatea Apple.
Chiar dacă Apple este lider pe piața tabletelor, Android este cel mai răspândit
sistem pentru dispozitivele mobile. În mod paradoxal, 58,5% din traficul de Internet
mobil (în engleză, Browser-Based Page Views) din Statele Unite ale Americii este
făcut de către dispositivele iOS, ceea ce arată că utilizatorii Apple au tendința mai
dezvoltată de a naviga online. De asemenea, datele furnizate de comScore în
decembrie 2011 indică un procent de 31,9% traficul de Internet mobil pentru
dispozitive Android.58
„iPad-ul și alte aparate digitale bazate pe aplicații au anunțat o
schimbare fundamentală în lumea digitală.”
Walter Isaacson
55
\http://www.dennismediafactory.co.uk/post/12836086218/on-skeuomorphism,
accesat la 25.06.2012 56
Walter Isaacson, Steve Jobs, Editura Publica, 2012, p. 593 57
loc. cit., p. 593 58
http://www.chip.ro/blog/corina-cailean/18609-trafic-mobil-android-versus-ios,
accesat la 25.06.2012
36
O compania specializată pe analizarea aplicațiilor mobile din diferite magazi-
ne, Canalys, a comparat prețurile aplicațiilor din Google Play cu cele din App Store
și au ajuns la concluzia că cele din magazinul companiei Google sunt de 2.5 ori mai
scumpe. Ca metodă de analiză, au cumpărat primele 100 de aplicații plătite din cele
două magazine. Astfel, au ajuns la concluzia că un utilizator Android ar plăti 374.37
de dolari dacă le-ar achiziționa pe toate cele 100 de aplicații, cu o medie per aplicație
de 3.74 dolari, iar unul iOS ar plăti 147 de dolari, media de 1.47 dolari.59
Cei de la Google se laudă că piața lor de aplicații mobile este alcătuită din
mult mai multe aplicații gratuite, în comparație cu cea a companiei Apple. Cei de la
Canalys au descoperit că cele plătite sunt mai scumpe, primele 10-20 de aplicații
Android au prețuri între 3.47 și 4.09 dolari, pe când cele iOS au prețuri cuprinse între
0.99 și 1.04 dolari. Această diferență de prețuri are o singură explicație plauzibilă,
fragmentarea. Atunci când dezvoltatorii fac o aplicație pentru Android trebuie să o
compatibilizeze pentru o gamă diversă de dispozitive de la diferiți producători, în
timp ce aplicațiile disponibile în App Store trebuie să fie capabile să ruleze doar pe
dispozitivele mobile de la Apple (iPod Touch, iPhone, iPad). Având mai puține
produse, le este ușor să specifice cu ce generație a unui produs este compatibilă o a-
numită aplicație sau cu ce versiune de iOS, dar, de obicei, aplicațiile sunt adaptate
pentru toate dispozitivele.60
Datorită prețurilor mai accesibile pentru aplicații și nu numai, utilizatorii iOS
au dezvoltat obiceiul de-a le cumpăra. Acesta este un alt motiv pentru care dezvolta-
torii preferă magazinul celor de la Apple în detrimentul pieței Android, unde tendința
utilizatorilor este de a instala aplicați gratuite.61
O altă diferență importantă între App Store și Google Play, magazinele de
aplicații ale acestor sisteme, este că Apple are o politică strictă de selecție și nu
perminte accesul aplicațiilor care pot pune în pericol utilizatorii sau modifică siste-
mul de operare. Cei de la Google nu au un astfel de filtre, astfel se explică numărul
imens de aplicații ce nu intrunesc un minim calitativ. Un utilizator de idevice-uri
59
ahttp://www.idevice.ro/2012/02/24/aplicatiile-platite-din-android-market-sunt-in-
medie-de-2-5-ori-mai-scumpe-decat-cele-din-app-store/, accesat la 25.06.2012 60
loc. cit. 61
ahttp://ipadacademy.com/2012/05/tablet-computers-android-vs-ios-and-why-ipads-
are-the-value-buy, accesat la 25.06.2012
37
scrie pe www.arhiblog.ro că acesta este unul din motivele pentru care preferă maga-
zinul celor de la Apple. Oricine poate posta o aplicație în magazinul sistemului
Android și astfel riscul de a pune o aplicație periculoasă pe dispozitivul tău e ridicat.
„Da, ştiu, dacă nu îmi place, o dezinstalez. Şi dacă e pe bani, ce fac, îl rog frumos pe
tipul care mi-a vândut o mizerie, care îmi blochează telefonul sau trimite 3.200 de
emailuri identice, să-mi dea banii înapoi? Mă îndoiesc că se va întâmpla. Şi de aceea
nu aş da niciodată bani pe un produs din Google Play.”62
În ianuarie 2012, în App Store se găseau în jur de 550.000 de aplicați dintre
care 140.000 erau compatibile și pentru iPad, pe când Google Play avea un număr de
aproximativ 400.000.63
Nici astăzi nu este făcut public numărul de aplicații
disponibile pentru tabletele Android. Problemă este că majoritatea aplicațiilor făcute
pentru telefoanele Android merg și pe tablete, însă aspectul este neplăcut, interfața e
forțată și are o rezoluție mică, iar
performanțele și funcționalitatea
acestora nici nu se compară cu
aceleași aplicații disponibile pentru
iPad.64
„Deși App Store-ul are mai
multe aplicații și zilnic se publică
un număr mai mare, problema este
că multe dintre ele sunt complet
inutile sau sunt făcute pentru a
înșela utilizatorii. Apple se poate lă-
uda cu cel mai mare magazin de
aplicații însă, în ceea ce privește
calitatea lor, nu cred că există
diferență foarte mare între acesta și
Android Market”, notează un
utilizator pe www.idevice.ro.65
62
http://www.arhiblog.ro/diferenta-dintre-android-market-appstore/, accesat la
25.06.2012 63
.http://www.appleinsider.com/articles/12/02/14/android_losing_ground_to_apple_i
n_app_development.html, accesat la 25.06.2012 64
http://www.pcmag.com/article2/0,2817,2401676,00.asp, accesat la 25.06.2012
Figură 9 - Captură din App Store
Figură 9 - Captură din Android Market
38
Figură 10 – Piața tabletelor: situația actuală și preveziuni
(milioane de unități)
Prețul de pornire al ultimului iPad este de 499$, iar de fiecare dată când apare
unul nou, cel vechi se ieftinește. Astfel, prețul unui iPad din generația a doua, lansată
în 2011, începe de la 399$, ceea ce îl face mai accesibil. Chiar și așa, tot nu se com-
pară cu cea mai vândută tabletă cu sistem Android, Kindle Fire, ce constă 199$.
Circulă diferite zvonuri că, din toamna, Apple va veni cu o tabletă mai accesi-
bilă la preț și de dimensiuni mai mici. Nu există nicio declarație oficială din partea
companiei, însă zvonurile sunt din ce în ce mai detaliate. De asemenea, se spune că
producătorii produselor Apple din China, Foxconn and Pegatron, au primit deja co-
menzi pentru un așa numit „iPad mini”/ „iPad nano” .66
Previziunile făcute de compania IDC arată că în 2016 sistemul iOS nu va mai
fi lider pe piața tabletelor, aceasta fiind împărțită aproape în mod egal între Android
și sistemul celor de la Apple, rata celorlalte sisteme mobile scăzând și mai tare.67
Indiferent de cine va fi lider de piață, marele „neajuns al deschiderii pe care o
oferă Android a fost fragmentarea. Diferiți producători de tablete și telefoane mobile
au modificat sistemul Android în zeci de variante de-o calitate la fel de diversă, fă-
când dificilă menținerea compatibilității aplicațiilor sau utilizarea la maxim a funcții-
65
.http://www.idevice.ro/2012/02/15/in-app-store-se-publica-de-trei-ori-mai-multe-
aplicatii-decat-in-android-market/, accesat la 25.06.2012 66
.http://www.techradar.com/news/mobile-computing/tablets/new-ipad-mini-release-
date-news-and-rumours-1076821, accesat la 25.06.2012 67
.http://mashable.com/2012/03/14/ipad-kindle-fire-market-share/#34197Amazon-
Kindle-Fire-Case, accesat la 25.06.2012
39
lor sale”.68
Cu toate acestea, ambele abordări prezintă avantaje, alegerea sistemul
Android sau a celui iOS depinde doar de dorințele utilizatorilor. Unii își doresc „li-
bertatea de a utiliza sisteme deschise și de a alege din mai multe variante de hard-
ware”, iar alții preferă „integrarea și controlul puternic al Apple, care conduce la pro-
duse cu interfețe mai simple, cu o viața mai lungă a bateriei, mai prietenoase cu utili-
zatorul și cu o gestionare mai simplă a conținutului”.69
68
Walter Isaacson, Steve Jobs, Editura Publica, 2012, p. 622 69
loc. cit.
40
Figură 11 - Mai multe publicații în Newsstand
1.6. Newsstand sau raftul publicațiilor digitale
Chioșcul virtual Apple, ce poartă denumirea de Newsstand, a fost lansat odată
cu iOS 5, pe 12 octombrie 2011, și este disponibil pe dispozitivele mobile ale compa-
niei (iPad, iPhone şi iPod Touch). Mai exact, vorbim despre un folder de pe ecranul
dispozitivului ce permite accesul rapid și ușor la edițiile digitale ale publicațiilor la
care utilizatorul s-a abonat. Tot atunci a fost creată o nouă secțiune în App Store pen-
tru aboanamentele revistelor și ziarelor, la care se poate ajunge foarte ușor din News-
stand, atingând butonul Store din colțul din dreapta, sus.70
Ziarele și revistele din
Newsstand sunt afișate pe rafturi
ce par a fi create din lemn datori-
tă design-ului de tip skeuomor-
phic, ca în iBooks, și au același
format ca reprezentantul lor din
realitate. Mai mult, standul elec-
tronic de ziare are funcția de li-
vrare automată a noilor apariții
ale publicațiilor la care utilizato-
rul este abonat, fapt ce va fi sem-
nalizat printr-o notificare specifi-
că sistemului iOS (noul număr a-
fișat pe rafturi vine cu o altă re-
prezentare în miniatură a copertei
și, până la prima accesare, este
semnalizat cu un „New”). Cei de
la Apple compară acest sistem cu o variantă electronică, îmbunătățită, a ziarul primit
la ușă.
Poate că cea mai importantă caracteristică a aplicației este introducerea unui
sistem de plată. Collin Willardson, director de marketing digital al companiei
70
http://www.apple.com/ios/features.html#newsstand, accesat la 25.06.2012
41
PixelMags ce oferă o platformă de publicare pentru reviste precum Esquire, Dwell,
Men’s Health UK și Cosmopolitan, spune că „Newssstand-ul Apple schimbă modul
în care oamenii cumpără și citesc publicațiile, în mod similar cu felul în care ascultau
și cumpărau muzică prin intermediul magazinului iTunes. E ceva revoluționar”. El dă
un exemplu concret și menționează că PixelMags a avut o creștere de 1.150 % după
prima săptămână de la lansarea iOS 5 și Newsstand.71
Un alt exemplu de succes este aplicația de abonare la The New York Times
care a fost descărcată de către 189.000 de utilizatori iPad, în comparație cu 27.000
dintr-o săptămână obișnuită. Aplicația pentru iPhone a ziarului a adunat și mai multe
descărcări, 1.8 milioane, de 85 de ori mai multe decât cele 21.000 avute cu o săptă-
mână înainte. 72
Cu ajutorul Newsstand-ului, aplicațiile de abonare la reviste și ziare digitale
sunt mult mai vizibile în topurile din App Store, de obicei acestea fiind dominate de
jocuri, aplicații pentru social media sau pentru fotografii, iar pentru cei mai mulți
dintre utilizatori acele topuri sunt punctele de referință dupa care descarcă o nouă a-
plicație.
„Folosit doar endemic în ţări ca România, iPad-ul schimbă, substanţial, felul cum
producem şi ne aşteptăm să receptăm conţinuturile jurnalistice.”
Iulian Comănescu
Federaţia Internaţională a Birourilor de Audit al Tirajelor (IFABC), din care
face parte şi Biroul Român de Audit al Tirajelor (BRAT), a trimis un raport pe luna
februarie/martie din 2012 în care se menționează că versiunile digitale pentru tablete
ale publicațiilor din Europa și Statele Unite ale Americii au primit o creștere impor-
tantă de accesări datorită lansării Apple Newsstand.
Conform raportului IFABC, în aceste zone, tirajele publicaţiilor sunt afectate
de migraţia publicului către mediul online, „acest trend mută bugetele de publicitate
în afara printului (ziare şi reviste), înspre TV, mediile digitale şi altele, aşa că versiu-
71
http://www.wired.com/gadgetlab/2011/10/apples-newsstand-success/, accesat la
25.06.2012 72
loc. cit.
42
nile digitale şi pentru tabletă ale titlurilor mari din print devin tot mai importante
pentru publisheri şi agenţii”. Noile canale dezvoltate sunt la mare cerere de către pu-
blic, singura problemă e că încă nu s-au găsit metode prea bune pentru a aduce venit
publicațiilor. „Lansarea Apple Newsstand a accelerat dramatic rata de creştere a ver-
siunilor digitale ale publicaţiilor”, ceea ce arată că industria media este preocupată de
dezvoltarea pe astfel de platforme, tabletele fiind văzute de mulți ca o șansa de supra-
viețuire a publicațiilor.73
Încă de la lansarea primul iPad din 2010, mulți erau de părere că „salvarea
jurnalismului” nu va stă în mâinile unui dispozitiv. Publicul și industria media au aș-
teptat de la Apple doar o soluție pentru rezolvarea problemei de plată pentru conținu-
tul publicistic. Au mai făcut asta în trecut pentru industria muzicală, atunci când au
venit cu o platformă ce facilita vânzarea de melodii – iTunes – și cu un dispozitiv
creat special pentru a le asculta – iPod.
iPad-ul și generația de tablete pe care a lansat-o au adus în mâna utilizatorului
un dispozitiv ușor de folosit, care, favorizat de practicabilitatea și funcționalitatea
acestuia, au dat noi forme industriei media. Confirmând afirmația lui Marshall
McLuhan, „mediul este mesajul”, tabletele au început deja să pună iar accent pe
jurnalismul de formă lungă, mesajul luând din nou altă formă. Noul mediu creat nu
aduce doar modificări la nivel de mesaj, ci îl și îmbină într-un un nou design, dă noi
forme interactivității și duce conținutul multimedia la un alt nivel.
Pe ideea de tabloidizare, cei de la publicația românească The Industry vor-
besc despre acest nou fenomen pe care l-au denumit tabletoidizare. De fapt, sunt doi
termeni asemănători ce sunt folosiți doar pentru un joc de cuvinte, diferențele dintre
aceste fenomene fiind imense. În mod tradițional, prin tabloidizare se înțelege nu
doar o schimbare a formatului, ci și „o pierdere de relevanţă şi seriozitate dată de un
anumit public, care încetează de a mai fi preocupat de propriul viitor şi sensul propri-
ei existenţe şi caută o specie de entertainment nepretenţios: sânge şi sex, misticism şi
pseudorăzboaie, precum cele legate de fotbal, politică împachetată în populism”.74
Chiar dacă tabletoidizarea este tot o tendinţă generală de a aduce modificări conţinu-
73
.http://theindustry.ro/2012/03/ifabc-apple-newsstand-accelereaza-cresterea-
publicatiilor-digitale/, accesat la 25.06.2012 74
http://theindustry.ro/2011/10/tabloidizarea/, accesat la 25.06.2012
43
tului și formei de prezentare a publicațiilor, vorbim despre o complet altă reacție a
presei.
„Viitorul jurnalismului de calitate aici este, iar prin calitate nu o să
se mai înţeleagă doar conţinut, ci şi design, uzabilitate şi experienţa în sine. iPad-ul
este doar începutul. Tabletele sunt, deocamdată, la început, dar
presimt că aşteptarea va merita.”
Alex Mihăileanu
Newsstand-ul Apple aduce publicului reviste și ziare electronice mai avanta-
joase ca preț în comparație cu versiunile tipărite și un sistem de plată ușor de folosit,
în care utilizatorii au încredere. Problema este că industria publicistică nu a fost de a-
cord cu uniformizarea prețurilor, spre deosebire de industria muzicală care a acceptat
orice melodie să fie vândută la prețul de 0.99 dolari în iTunes. De data aceasta, com-
pania Apple a ales să ia 30% din prețul stabilit de fiecare trust media în parte, altă so-
luție nefiind agreată de către reprezentații industriei media.
În aceste condiții, utilizatorul instalează gratuit orice publicație în Newsstand,
urmând ca din interiorul aplicație să achiziționeze numărul dorit sau să opteze pentru
un abonament. De fapt, achizițiile se fac în interiorul aplicației (în engleză, in-app
purchases), fiecare redacție având libertatea de a stabili prețurile dorite pentru produ-
sele sale. Distimo, o companie specializată pe monitorizarea aplicațiilor mobile, a re-
alizat un studiu conform căruia Newsstand are încasări de 70.000 de dolari pe zi din
vânzarea abonamentelor, ceea ce arătă că utilizatorii de iPad citesc și sunt dispuși să
plătească pentru conținut publicistic digital.75
Această abordare aduce unele confuzii în rândul consumatorilor, aceștia pu-
tând fiind încurcați de anumite neconcordanțe la nivelul tarifelor. De exemplu, revis-
ta Mac Life, o publicație despre ecosistemul Apple, vinde orice număr cu 5.99 dolari
și abonamentul pe o lună în Newsstand cu 0.99 dolari.76
Astfel, dacă un utilizator se
abonează pe o lună și apoi renunță la acesta, el va ajunge să plătească 0.99 de dolari
75
.http://www.wired.com/gadgetlab/2012/03/apples-newsstand-70k/,
accesat la 25.06.2012 76
\http://itunes.apple.com/us/app/mac-life-mag/id469917012?mt=8, accesat la 25.06.2012
44
pentru numărul curentă. În plus, nu se justijică de ce ediția tipărită a revistei este tot
la prețul pentru iPad, 5.99 de dolari.77
Wired, o publicație din Statele Unite ale Americii despre dezvoltarea
tehnologiilor și cum acestea influențează economia, politica și lumea afacerilor,
vinde abonamentul de pe o lună la același preț cu numărul curent, 1.99 dolari, și
recuperează prin prețurile practicate pentru numerele vechi, 3.99 dolari.78
Problema
la ei a fost alta, abonamentul din print pe un an avea același preț cu cel din
Newsstand pe un an, 19.99 dolari, dar au reușit să evite confuzia dând acces și la
edițiile pentru iPad abonaților în print. Pentru un utilizator din România ce dorește să
acceseze conținutul revistei Wired, prețul de pe iPad poate fi soluția cea mai
avantajoasă, având în vedere că în chioșcurile din țară prețul per exemplar ajunge
undeva între 45 și 50 de lei (12 – 14 dolari).79
Edițiile din online sau pentru iPad ar trebui să fie mai ieftine decât cea din
print dintr-un simplul motiv ce ține de costurile de producție. După cum spunea și
Negroponte, producția de atomi este mai scumpă decât cea de biții, era digitală
trebuie să aducă publicații digitale la prețuri mai accesibile.
În Newsstand sunt două tipuri de aplicații: cele care vând numere integrale
ale publicațiilor ce sunt apoi citite în răsfoitorul aplicației respective (exemple:
77
.http://www.pocketables.com/2012/06/how-apples-newsstand-is-a-confusing-
service.html, accesat la 25.06.2012 78
\http://itunes.apple.com/us/app/wired-magazine/id373903654?mt=8, accesat la 25.06.2012 79
\http://subiectiv.ro/apple/ipad-ul-si-presa-mentalitati-obiceiuri-de-consum-si-bani/
accesat la 25.06.2012
Figură 12 - Aplicația pentru revista „Mac Life” și
prețurile derutante – lună/număr
45
Wired, Esquire etc.) și cele care încearcă să folosească mai mult caracteristicile
multimedia ale platformei, completând articolele cu materiale video și audio
(exemple: The New York Times, The Daily etc.). Revistele și ziarele din România
încă nu au ajuns pe rafturile Newsstand-ului, deși aplicații pentru iPad și iPhone ale
acestora există într-un număr destul de mare.
La Newsstand „lipsește abordarea proaspătă de distribuţie sau cea de
consum de conţinut digital. Sigur, oferă un pic mai mult confort pentru utilizator şi o
vizibilitatea ceva mai mare pentru editori, dar nu aduce ceva care să
schimbe regulile jocului”.
Jeff Sonderman
O altă problemă adusă în discuție de unii utilizatori este că majoritatea
abonamentelor nu pot fi accesate de pe mai multe dispozitive. Cu alte cuvinte, dacă
un utilizator are abonament la o revista pe iPad, el nu va putea folosi acel abonament
pe un iPhone dacă compania care deține acea publicație nu va dori acest lucru. În
plus, multe din publicații sunt disponibile doar pentru iPad, iar acest lucru poate fi un
disconfort și mai mare pentru acei utilizatori obișnuiți de Apple cu principiul iCloud-
ului de sincronizare a tuturor dispozitivelor.
Într-un articol pe www.poynter.org80
, Jeff Sonderman scrie că succesul
Newsstand-ului s-a datorat și nevoii omului de a umple rafturile cu ceva. El argu-
mentează că, dacă ne uităm în jur, vom vedea că toate rafturile au ceva puse pe ele.
În plus, Sonderman crede că, dacă cineva ar plasa un raft nou în casa noastră, proba-
bil am găsi să așezam un obiect pe el în timpul cel mai scurt. („when given a shelf, a
human will fill it”). Aplicația celor de la Apple pare a fi construită pentru a exploata
acest instinct uman. Atunci când un raft din Newsstand e plin cu reviste sau ziare,
apare un altul sub acesta.
80
.http://www.poynter.org/latest-news/media-lab/mobile-media/150199/why-apples-
virtual-newsstand-is-driving-a-surge-in-magazine-newspaper-ipad-app-
subscriptions/, accesat la 25.06.2012
46
Capitolul 2: Obiceiurile de consum media ale utilizatorilor de iPad
2.1. Tendințe în industria tabletelor
Raportul State of the News Media din 2012, realizat de Proiectul pentru Exce-
lenţă în Jurnalism (PEJ) de la Pew Research Center din Statele Unite ale Americii, a-
rată că, „odată cu răspândirea tehnologiilor mobile, publicul consumă mai multe ştiri
pe smartphone-uri şi tablete”.81
În plus, numărul de tablete a crescut cu 50% din vara
anului 2011, drept pentru care unul din cinci adulți din SUA dețin o tabletă, conform
raportului.
În 2011, revoluția digitală a deschis noi orizonturi pentru consumatori, aceștia
fiind conectați la Internet oriunde s-ar afla prin intermediul dispozitivelor mobile.
Potrivit raportului, 27 % din populația Statelor Unite ale Americii consumă știri pe a-
ceste dispozitive ce facilitează accesul la știri pe tot parcursul zilei („8 din 10 persoa-
ne care citesc ştiri pe tabletă consumă ştiri şi pe PC”).
81
.http://theindustry.ro/2012/03/starea-presei-tehnologia-mobila-creste-consumul-de-
stiri/, accesat la 26.06.2012
Figură 13 - Traficul pentru paginile de știri în funcție de dispozitiv, din
cursul săptămânii
(sursa: comScore, USA, august 2011)
47
Graficul arată că telefoanele mobile și tabletele sunt importante privind acce-
sul la știri. În plus, există o diferențiere la capitolul tabletelor, 50% dintre proprietarii
de iPad citesc ziare și doar 14% dintre cei care folosesc alte tablete fac acelaşi lucru.
Pentru industria media există o serie de avantaje, printre care amintim că su-
porturile mobile contribuie la consolidarea brand-urilor tradiționale și dezvoltarea
„jurnalismului de formă lungă”. „Atunci când îşi folosesc tableta sau telefonul inteli-
gent, consumatorii de ştiri se duc mai degrabă direct la site-ul de ştiri, ori folosesc o
aplicaţie informativă, în loc să apeleze la motoare de căutare – ceea ce înseamnă că
legătura dintre companiile care oferă ştiri şi public este mai puternică, în timp ce ro-
lul unor mediatori precum Google scade”.82
Amintim următoarele concluzii privind modul în care tabletele modifică obiș-
nuințele de consum ale utilizatorilor acestora, ce reies în urma unui alt studiu PEW
din 2011:
americanii îşi petrec mai mult timp pe tabletă citind ştiri decât consul-
tându-şi e-mailul sau accesând reţelele sociale;
pe tabletă există disponibilitatea de a citi articole ample;
aproape jumătate dintre utilizatori citesc integral articolele de pe tabletă;
cu toate acestea, majoritatea utilizatorilor spun că experienţa utilizării
tabletei nu are implicaţii cu mult diferite în ceea ce priveşte învăţarea sau timpul pe-
trecut citind ştirile.
„70% dintre utilizatorii români de smartphone-uri consideră tehnologia modernă
«foarte interesantă» şi încearcă să o folosească cât mai mult posibil.”
Studiu Gfk România
În România situația este puțin altfel, iar studiile privind dispozitivele mobile
abia încep să-și facă apariția. Piața smartphone-urilor reprezintă un segment mai ac-
cesibil și mult mai dezvoltat la noi, tabletele încă fiind considerate un gadget pentru
cei cu venituri peste medie.
82
.loc. cit.
48
În cadrul unei conferințe din 2012 dedicate afacerilor și aplicațiilor mobile
„Mobilio. Apps & Business Forum” (organizată de Ziarul Financiar), Dan Vîrtopea-
nu, specialist în domeniul telefoniei mobile, a declarat că numărul telefoanelor „inte-
ligente” din România este în jur de 2.5 milioane, cu posibilitatea de a crește până la
7.5 milioane până în 2015.
Potrivit un studiu Gfk din aprilie 2012, utilizatorii din România instalează în
jur de 22 de aplicații mobile și folosesc doar 4 dintre acestea în fiecare zi.83
În mod
obișnuit, aceștia folosesc smartphone-urile pentru următoarele servicii:
Email/ Chat/ Instant Messenger (76%)
Muzică/ Radio (60%)
Rețele sociale/ Bloguri (57%)
Jocuri/ Petrecerea timpului liber (54%)
Știri/ Meteo (49%)
Observăm că un număr destul de mare de utilizatori (49%) folosesc dispoziti-
vele pentru așa numita categorie „știri/meteo”, categorie aleasă într-un mod complet
nepotrivit, având în vedere că aplicațiile pentru știri nu au nicio legătură cu cele pen-
tru meteo. Astfel, studiul nu spune nimic concret despre consumul de știri pe dispozi-
tivele mobile din România.
Indiferent de categoria din care fac parte, aplicațiile instalate de români sunt
gratuite în proporție de 90%, arată Maia Novolan, directul general al companiei Sys-
com Digital, ce se ocupă de marketing mobil și interactiv în aplicațiile mobile. Ast-
fel, încăsările din vânzarea aplicațiilor sunt încă slab vizibile, industria din „România
fiind la început de drum, atât în ceea ce privește consumul de aplicații, cât și în ceea
ce privește dezvoltarea acestora.”84
În schimb, publicitarii sunt deschiși pentru piața
mobilă, în 2012 compania Mobile Works estimând că peste 7 milioane de euro vor fi
cheltuiți pentru reclame pe dispozitivele mobile.
Lucrurile se vor schimba în viitor, prima jumatate a anului 2012 arată în con-
tinuare expansiunea piețelor de dispozitive mobile, atât cea a tabletelor, cât și cea de
telefoane „inteligente”. În acest sens, operatorul Orange din România a declarat că,
83
http://www.gfk-ro.com/public_relations/press/multiple_pg/009755/index.ro.html,
accesat la 26.06.2012 84
.http://www.forbes.ro/Peste-400-de-aplicatii-romanesti-in-appstore-cum-sunt-
monetizate_0_3584_4000.html, accesat la 26.06.2012
49
în primul trimestru al anului curent, s-au vândut de 3 ori mai multe tablete compara-
tiv cu cel din 2011. Deși piața tehnologiei mobile din România are un ritm de crește-
re diferit față de alte state mai dezvoltate, important este că industria crește continuu.
În strânsă legătură cu dezvoltarea acesteia se află și comportamentul de consum de
media digitale, în acest sens observându-se o creștere de 23% a numărului de utiliza-
tori de Internet pe mobil.85
85
/http://www.idevice.ro/2012/05/03/orange-romania-prezinta-rezultatele-financiare-
pentru-q1-2012-anunta-o-triplare-a-numarului-de-tablete-vandute/,
accesat la 26.06.2012
50
2.2. Ce spun utilizatorii din România
(chestionar)
Pentru a afla ce obișnuințe de consum media au utilizatorii de iPad din Româ-
nia și cum folosesc aceștia aplicațiile canalelor tradiționale de mass-media (aplicații-
le ale ziarelor, radiourilor, posturilor tv și publicațiilor online), am realizat un ches-
tionar cu 10 întrebări ce a fost distribuit în diferite comunități Apple de pe Internet
(Anexa I).
Profilul utilizatorilor de iPad din România cuprinde câteva din trăsăturile ce-
lui din spațiul american: vârstă medie de 30 de ani, 72% sunt angajați cu un salariu
mediu spre ridicat (48% au între 2000 și 4500 de lei pe lună). De asemenea, se obser-
vă că 84 % dintre posesori sunt de gen masculin, dar aceasta poate fi una din conse-
Figură 15 - Venituri lunare
Figură 14 - Ocupația utilizatorilor iPad din România
51
cințele promovării unui astfel de studiu pe forumurile de discuție de pe Internet sau a
numărului destul de mic al participanților.
Deși prima generație de iPad a apărut în 2010 pe piața dispozitivelor din Ro-
mânia, cele mai multe astfel de device-uri au fost activate în ultimul an. 52% dintre
cei care au completat chestionarul au precizat că dețin tableta Apple de mai puțin de
12 luni, mai bine de jumatate dintre aceștia devenind posesori chiar în ultimele 6
luni. Doar 6 % din utilizatorii din România dețin un iPad de 2 ani, restul de 42% a-
vându-l de o perioadă cuprinsă între 1 și 2 ani. Acest lucru explică și graficul de mai
sus, potrivit căruia generația a doua de iPad, cea lansată la începutul anului 2011, es-
te cea mai răspândită printre români.
Timpul petrecut de fiecare utilizator pe zi pentru a consuma conținut digital pe
iPad este direct proporțional cu suma de bani cheltuită de acesta pentru achiziționarea
de publicații digitale, aplicații de știri, abonamente etc. Cei mai mulți utilizatori din
România, 39%, dedică între 30 și 60 de minute pe zi. În plus, se observă că, în diferi-
te măsuri, toți utilizatorii de iPad ajung să consume într-o formă sau alta produse me-
dia, indiferent că vorbim de publicații, materiale video sau audio.
Peste jumătate dintre cei chestionați (54%) au spus că accesează conținut me-
dia gratuit, iar 30% dintre aceștia cheltuie până în 10 euro pe lună pentru achiziționa-
rea diferitelor produse publicistice. Acest lucru poate fi explicat și prin nefolosirea a-
plicației Newsstand, 79% au spus că nu au descarcat nicio publicație din standul A-
pple, iar mulți dintre aceștia, cu siguranță, nici nu au actualizat sistemul la iOS 5, deci
Figură 16 - Modelul de iPad deținut
52
nu au acces la acesta. În schimb, presa internațională este popularizată printre cei 21%
care folosesc aplicația, aceștia menționând că sunt abonați la publicații precum The
New York Times, The Daily, The Economist, Engadget Distro, Esquire etc.
Utilizatorii de iPad sunt, dincolo de asta, clienți fideli ai marcii Apple, iar
brandul a devenit o chestiune la care potențialii cumpărători sau cei care vor să-și
„actualizeze” produsul se raporteaza. În al doilea rând, sistemul de operare și-a dove-
dit eficiența la nivelul așteptat, întrucât totul e făcut pentru utilizatori și pentru a a-
junge la nevoile lor de consum. Drept pentru care majoritatea celor chestionați chiar
precizează, într-o măsură mai mare sau mai mică, atașamentul față de iOS, funcțiile,
designul lui și modul în care acestea funcționeaza împreună, precum și ecosistemul
Apple și serviciile oferite (iCloud, Siri etc.). Aceștia traduc avatanjele iOS în raport
Figură 18 - Timpul petrecut pe zi pentru consumul de conținut digital
Figură 18 - Cât cheltuie un utilizator pe lună pentru achiziționarea de publicații
digitale pentru iPad, aplicații de știri, abonamente etc.
53
cu alte sisteme de operare, spunând că „se mișcă mult mai rapid în comparație cu ce-
lelalte tablete de pe piață”.
Foarte improtant e și designul, simplitatea lui și eficacitatea funcționării, pre-
cum si caracterul „prietenos” al produsului în sine și ușurința de utilizare ce aduc
plusuri dispozitivului.
Pe aceste filiere de design, sistem de operare bine pus la punct și, per total, de
experiența utilizării, tableta devine un suport de consum de media digitală, întrucât
trăsăturile accentuate de utilizatorii chestionați construiesc o schemă echilibrată a u-
nui produs menit să schimbe atitudinea consumatorilor faţă de media tradițională. Ei
constată, de exemplu, că fiabilitatea și eleganţa cu care se lucrează pe iPad, comodi-
tatea în utilizare pot face mult mai plăcută experiența lecturii unei publicații, a unor
articole sau navigarea pe Internet.
Cum a schimbat iPad-ul felul în care utilizatorii din România
consumă media digitală?
„Folosesc mai mult aplicaţiile dedicate decât site-urile publicaţiilor. Petrec mai mult
timp citind articole lungi, mai ales noaptea şi dimineaţa, din mai multe surse (datori-
tă aplicaţiei Flipboard). Citesc zilnic/ săptămânal majoritatea articolelelor publica-
ţiilor la care sunt abonată.” – Laura, Iași
„Nu mă mai duc la chioșc după ziar, ci îl citesc din pat. Nu «gust» presa din Româ-
nia. Acum la micul dejun citesc DW, ZDF și Borsen Zeitung. Nu făceam asta când nu
aveam tableta.” – Ștefan, Suceava
„Pentru mine este un salt enorm. Am senzația că acum sunt la curent cu tot ce mă in-
teresează. În plus, nu trebuie să pornesc/opresc OS-ul, ci pot avea acces rapid la in-
formație.” – Marius, Pitești
54
„De când am iPad-ul citesc presa mai mult, economisesc timp și bani.” – Anca,
Roman
„Câștig timp și e mult mai comod. Apreciez cu ușurință selectarea știrilor, eficiență
în asimilare și dinamicitatea prezentării în cazul însoțirii de fișiere multimedia.” –
Octavian, Pitești
„Nu mai stau pe site-urile de știri și stau mult mai puțin la televizor. Acum citesc în
Flipboard si urmăresc din pat canalele de pe YouTube la care sunt abonat.” –
Marius, București
„Conținutul media e mai accesibil. Din păcate versiunile digitale ale revistelor ro-
mânești ce se gasesc sub formă de aplicații în AppStore sunt destul de proaste din
punct de vedere calitativ și scumpe, uneori chiar mai scumpe decat variantele tipări-
te.” – Florin, Galați
55
Capitolul 3: Prezentarea unei aplicații pentru fiecare canal de media
tradițional
3.1. Presa scrisă: Gândul.info*
Pe 8 aprilie 2011 ziarul Gândul a renunțat la ediția tipărită și a adoptat un
„nou model de business” ce a pus accent pe conținutul digital oferit cititorilor pe noi-
le platforme de distribuție (online, iPad și pe telefonul mobil). Aplicația pentru iPad,
deținută de Mediafax Group 2011, este disponibilă în App Store gratuit și ocupă din
memoria internă doar 0.7 MB, care, în mod normal, va crește în funcție de datele des-
cărcate de aplicație pentru vizualizarea conținutului accesat de utilizator. Versiunea
actuală a aplicației este de 1.2.3, cu ultimul update făcut pe 5 aprilie 2012. Aplicația
Figură 19 - Pagina de încarcare
Mesaj de anunțare
a încărcării
Imagini din
subiectele zilei
Reclamă
Logo
* Gândul.info a apărut în varianta print din 2005 până în 2011, când au ales să
păstreze doar versiunea online a publicației. Deoarece aceasta folosește unele
elemente specifice ziarului atât în versiunea pentru tabletă, cât și în cea online,
am considerat pertinentă analiza aplicației în categoria presă scrisă. În plus, a
contat și faptul că se descarcă gratuit, precum toate celelalte aplicații analizate
în acest capitol.
56
încă nu a fost introdusă în standul virtual al celor de la Apple, de altfel nicio publica-
ție din România nu și-a făcut apariția în Newsstand.
Timpul cam lung de încărcare, la prima intrare, este o caracteristică pentru ca-
re cititorii vor evita folosirea aplicației gândul.info pentru iPad. Un utilizator pe
itunes.apple.com declară că este nemulțumit pentru că „se încarcă extraordinar de
greu” și adaugă că „prefer să intru pe site direct decât să aștept câteva minute bune
pentru fix același conținut”. De altfel, aplicația a obținut doar jumatate din nota u-
tilizatorilor în App Store, 2.5 stele stele din 5.
Încă de la început se observă asemănarea cu versiunea din browser a site-ului,
ceea ce nu este neapărat un lucru rău. O uniformizare a metodei de prezentare este
binevenită, deși e mai puțin justificată pentru versiunea pentru iPad sau telefon mo-
bil, unde utilizatorul ajunge în urma accesării aplicației, deci știe unde este, în com-
parație cu pagina Web, unde se poate ajunge și de pe alte site-uri. Urmând același fir
Figură 20 – Pagina de start, de „aterizare”, a aplicației
Logo și butoanele de
navigare (alerta
„Breaking news”
apare doar uneori
și doar pe prima
pagina)
Deschiderea mare
Reclamă
Deschideri
pe manșetă
Deschideri mici
(sunt pe două coloa-
ne, se poate naviga
în jos prin scroll)
57
logic, nu se explică nici prezența unui logo de astfel de dimensiuni, regăsit în orice
pagină a aplicației.
Observăm păstrarea deschiderii mari, asemănatoare cu cea de pe website, un
element specific presei scrise și adoptat pentru aceste platforme tocmai din dorința
de-a oferi cititorului o experiență cu care este deja cunoscut, răsfoirea unui ziar în for-
mă fizică. În varianta verticală avem două coloane cu știri din diferite secțiuni, la ce
care se va mai adăuga o a treia unde vom regăsi „TOP 24H”, cele mai accesate arti-
cole din ultima zi.
În partea de sus dreapta, la același nivel cu logo-ul, vom regăsi butoanele de
navigare: „home” (nu apare pe prima pagina, ci pe toate celelalte pagini și trimite la
aceasta), „refresh” (aceași funcție ca și în mediul online, de reactualizare a conținu-
tului, echivalentul gestului de glisare de sus în jos pentru iOS), butonul de căutare și
cel cu secțiuni.
Aplicația dă prea mult impresia unei pagini web, nefiind folosite multe din
proprietățile platformei, drept urmare materialele multimedia sunt sărăcăcioase. Nu
vom regăsi infografii proprii, poate doar link-uri către materialele altor publicații, iar
materialele video sunt preluate, în cea mai mare parte, de pe YouTube, singurele pro-
Logo
Butonul de căutare
Butonul home
Butonul refresh
Secțiunile aplicației
(vor fi afișate în această formă
doar după ce este atins
butonul albastru din partea
de sus, „Sectiuni” – se boserva
lipsa diacriticelor)
58
ducții proprii sunt cele din secțiunea „Interviurile Gândul” și nouă rubrică „gân-
dul.live, de luni până vineri de la ora 20:00”.
Gândul promovează aplicația pentru iPad împreună cu următoarele caracteris-
tici, pe care utilizatorul le vor găsi ușor de folosit:
navigare simplă între secţiuni şi între articole, precum şi în interiorul
galeriilor foto, deși acestea nu vor fi regăsite la toate articolele;
prezintă funcția pentru a salva articolele și a le lectură offline;
opţiuni de share: se pot trimite articolele pe e-mail şi pe Twitter sau le
pot recomanda pe Facebook direct din aplicaţie;
alerte de breaking news ce pot fi primite și în noua bara de notificări a
sistemului iOS 5.
Atunci când se deschide un articol acesta va fi afișat în partea stângă, într-o
manieră simplă, elegantă, iar în coloana din dreapta vor fi afișate mai multe articole
din aceași secțiune.
Cei de la Gândul încă nu și-au manifestat dorința de a vinde anumit conținut
disponibil pe tabletă sau de a pune un preț pe aplicație, în schimb sunt regăsite recla-
me aproape pe fiecare pagină.
59
3.2. Online: Mashable
Mashable.com aduce noutăți și știri din social media și este o publicație ce a-
pare exclusiv în mediul online, dar care s-a extins și pe noile platforme. În martie
2012 au lansat o nouă aplicație pentru iPad cu ajutorul sponsorului Mercedes-Benz,
renunțând la vechea aplicație folosită până acum. Noul app ocupă 3.4 MB imediat
după instalare, este gratuit și aparține companiei americane Mashable Inc.
Faptul că această aplicație necesită cel puțin iOS 5.0 arată că s-au folosit ulti-
mele funcții implementate de Apple acestei platforme mobile. Deși designul este in-
tuitiv, aerist și foarte practic, mulți utilizatori s-au arătat iritați de felul în care sunt a-
fișate reclamele, care nu apar mereu într-un loc bine fixat, ci sunt de tipul pop up, să-
rind „deasupra” aplicației la fiecare articol ce este accesat.
Susan Pruden, un utilizator iPad de pe itunes.apple.com, se declară nemulțu-
mită de noua versiunea: „obișnuiam să folosesc aplicația asta în fiecare zi, dar o voi
șterge acum pentru că se blochează mereu și apar reclame de tip pop up de fiecare
dată când trec la alt articol”. Modul în care sunt afișate reclamele este, în continuare,
Figură 21 - Aplicația Mashable în poziție orizontală
Secțiunea de
comentarii și
butoanele de share
Bara de navigare Articolele categoriei
accesate
Articolul ales
Elemente grafice
intuitive pentru
butoanele de share,
secțiunea de
comentarii și buton
pentru trimiterea
articolului prin e-mail
60
foarte important și pe dispozitivele mobile, poate chiar mai mult decât mediul online.
Din acest motiv, Mashable pentru iPad a primit doar 2.5 stele din 5 în App Store.
Aplicație este împărțită în patru coloane atunci când dispozitivul este ținut în
poziție orizontală, și în trei coloane când e vertical. Coloanele nu sunt banale, desig-
nul jucăuș le îmbină foarte bine, dând impresia că sunt puse în „straturi” și nu duce
deloc cu gândul la o variantă a unui site Web. Coloana din partea stângă este, de fapt,
bara de navigare a aplicației și afișează categoriile publicației, topurile, cele mai ac-
cesate subiecte, bara de căutare și căsuța de logare, putând lua două înfățișări: „res-
trânsă” (I, în grafic) și „desfășurată” (II, în grafic). În varianta „desfășurată”, bara de
navigare este prezentată integral, element grafic și denumirea categoriei, iar, în cea
„restrânsă”, vom regăsi doar elementele grafice corespunzătoare, a căror semnificație
poate fi ușor descifrată de un cititor după un timp de folosire.
Coloana a doua cuprinde articolele categoriei accesate în prima coloană. Fie-
care articol are o poză reprezentativă, titlu și o căsuță ce afișează numărul de share-uri
Topuri: cele mai
accesate articole și cel
mai des împărtașite
Figură 23 - Bara cu elementele
care facilitează interacțiunea
între utilizatori (coloana patru)
Figură 23 - Cele două „stări”
ale barei de navigare
(coloana unu)
I II I II Cele de versiuni
ale logo-ului
Categoriile
(denumite canale, în
engleză channels)
Articole speciale
tematice
Elementele grafice
corespunzătoare
fiecărei rubrici
Bara de căutare
61
pe care le-a primit. Dacă navigăm în partea de jos, prin gestul de „glisare”, vom regă-
si mai multe articole, iar acestea pot fi citite în a treia coloană, unde vor fi afișate în
întregime după o simplă atingere.
A patra coloana cuprinde secțiunea de comentarii și butoanele de share pentru
diferite platforme sociale (Facebook, Twitter și LinkedIn). Și această rubrică poate fi
reprezentată în cele două moduri ale barei de navigare, în varianta „desfășurată” și
„restrânsă”. Vom observa că aceste coloane, unu și patru, sunt complementare, atunci
când una este „desfășurată”, cealaltă este „restrânsă”.
Întâlnim o nouă funcționalitate a designului atunci când dispozitivul este în
poziție verticală, bara de navigare poate fi ascunsă în totalitate și poate fi accesată cu
un gest de „glisare” din partea stângă a ecranului spre centru (această trăsătura a fost
popularizată de aplicația de Facebook).
Alte caractaristici ale aplicației:
Aplicație afișează toate fotografiile unui articolelor într-o galerie foto,
ce poate fi vizualizată și în modul „pe tot ecranul” (în engleză, full screen);
Orice fotografie poate fi „ciupită” (în engleză, pinch) pentru a fi vi-
zualizată în modul full screen;
prezintă funcția pentru a salva articolele și a le lectură offline.
Multe din articole sunt insoțite de elemente multimedia proprii sau preluate,
infografice, galerii foto explicative sau materiale video, unele știri fiind prezentate
printr-un video conceput de membrii redacției ca o știre pentru TV.
62
3.3. TV: BBC NEWS
Departamentul de știri al BBC-ului (British Broadcasting Corporation ), BBC
News, are în App Store o aplicație pentru iPad apreciată de 13.330 useri ce au consi-
derat că merită 4 stele din 5. Disponibilă în toate App Store-urile din lume, aplicația
este gratuită și ocupă 7.2 MB inițial. Ultima actualizare a fost făcut, cu ceva timp în
urmă, pe 19 decembrie 2011, de fapt, aplicația nu a mai primit modificări majore de
niciun fel, doar mici îmbunătățiri privind modul de funcționare.
Aplicația aduce un nou mod de prezentare a știrilor, în loc de împărțirea su-
biectelor în categorii (afaceri, tehnologie, divertisment și sport), aici avem posibilita-
tea de a răsfoi știrile în funcție de regiunea geografică.
Figură 24 - Aplicația BBC în poziție orizontală
Categoriile
Bara cu cele mai
noi materiale
Articolul ales
Bara cu butoane
a aplicației
63
Figură 26 - Meniul de
personalizare
Butonul „ – ” elimină
secțiunea
Butonul „ + ” adaugă
o nouă secțiune
Butonul cu care se pot
rearanja secțiunile
În varianta orizontală, aplicația BBC NEWS este împărțită în două, în stânga
avem secțiunile ce pot fi personalizate de către fiecare utilizator, iar în dreapta este a-
fișat articolul selectat. Fiecare secțiune reprezintă un rând, unde sunt regăsite titlurile
articolelor din acea categorie însoțite de o poza. Utilizatorul are posibilitatea de-a
răsfoi conținutul fiecărei secțiuni prin gestul de „glisare” de la dreapta la stânga, iar,
pentru a reveni la articolele de la început, mișcarea este făcută în sens invers.
Deși regăsim foarte multe materiale video (reprezentate printr-o fotografie ce
„prinde viață” după atingerea butonului „Tap To Play” din centrul acesteia), aplicați-
a nu oferă acces live la postul de televiziune BBC NEWS, ci doar la cel de radio prin
butonul „LIVE RADIO” din partea stângă, sus. Pe bara unde este situat acesta, mai
putem actualiza conținutul prin butonul de „refresh”, personaliza categoriile prin cel
Figură 25 – Bara cu butoane a aplicației BBC NEWS
Butonul
pentru
radio
Butonul de
reactualizare
a conținutului Butonul de „Edita”/„Done”
Logo
Butoanele de micșorare
și mărire ale textului
Butonul de „share” Bara cu articolele recente
64
de „Edit”, mări sau micșora dimensiunea fontului cu care este scris articolul prin cel
„- a A+” și redistribui conținutul prin e-mail, Facebook sau Twitter prin butonul din
partea dreaptă, sus.
După cum am menționat mai sus, utilizatorul are posibilitatea de a-și persona-
liza categoriile cu ajutorul butonului „Edit”. După atingerea acestuia, categoriile ce
apar deja în aplicație sunt în partea de sus și pot fi eliminate prin butonul „ – ” din
partea stângă sau rearanjate prin butonul din dreapta. Cele din partea de jos, de sub
indicatorul „More”, sunt secțiuni disponibile ce pot fi adăugate cu ajutorul butonului
„ + ”. Pentru a seta noile categorii alese se atinge butonul „Done” din partea de sus
ce a înlocuit butonul „Edit” pe durata personalizării.
Alte caracteristici ale aplicației BBC NEWS pentru iPad:
oferă știri în mai multe limbi: engleză, spaniolă, portugheză, chineză,
rusă, indiană, iraniană și pakistaneză;
Figură 27 - Aplicația BBC în poziție verticală
Categoriile
Bara cu cele mai
noi materiale
Articolul ales
Bara cu butoanele
a aplicației
Articolele din
categoria aleasă
Reclamă
65
conținutul poate fi descărcat pentru a fi vizualizat în modul offline;
cuprinde o serie de filmulețe de un minut ce prezintă un rezumat al ști-
rilor din acea zi, foarte utilă pentru utilizatorii aflați pe drum.
BBC oferă această aplicație gratuit pentru că au ales modalitatea de finanțare
prin distribuirea publicității și nu s-a pus niciodată problema vânzării conținutului,
mergând pe ideea că utilizatorii de tablete încă nu sunt pregătiți să plătească.
66
3.4. Radio: TuneIn Radio
Aplicația TuneIn Radio reprezintă un nou mod de a asculta muzică și știri din
toate colțurile lumii pe dispozitivele mobile, având acces la peste 70.000 de posturi
de radio. Nu doar că se poate asculta orice radio de pe teritoriul României, aplicația
oferă posibilitatea de-a urmări și programele unor radiouri faimoase la nivel in-
ternațional, dintre care amintim ESPN, BBC, CBS, TEDTalks etc.
Ultima versiunea pentru iOS, indiferent că este pentru iPhone sau iPad, are o
capacitate de 13.9 MB inițial. Ultima actualizare a aplicației a fost pe 1 mai 2012, dar
nu a adus modificări majore, ci doar a rezolvat unele erori sesizate de utilizatori.
Indiferent de platforma mobilă folosită, TuneIn Radio este una dintre cele mai
folosite aplicații de acest gen, utilizatorii iOS notând-o cu 4.5 stele din 5 (media a
fost făcută în urma a 36.200 de voturi de pe itunes.apple.com).
Figură 28 - TuneIn în poziție orizontală
Elemente ale secțiunii
„Home” – pot fi răsfoite
radiourile prestabilite, cele
recent accesate,
recomandările date de
aplicație și cele locale
Bara de căutare
Butonul pentru
alarmă și cel
pentru setări
Player-ul
audio
Secțiunile
Reclame
67
Aplicația pentru iPad poate lua mai multe înfățișări în funcție de poziția dis-
pozitivului, dar și de setările pe care le face fiecare utilizator. Prezente și în imaginea
de mai sus, unele elemente din TuneIn Radio sunt regăsite în mai toate formele pe
care le ia aplicația.
Player-ul audio din partea stângă jos poate fi mărit în varianta fullscreen pen-
tru o interfață ce pastrează doar elementele de bază: bara de volum, bara de timp, nu-
mele piesei și al artistului însoțite de o fotografia cu coperta albumului/ numele emi-
siuni și o poză reprezentativă, butonul de „play”, cel de stop și cele de derulare îna-
inte sau înapoi, din piesă în piesă. În plus, vom regăsi și un buton ce oferă posibilita-
tea de a da înapoi înregistrarea cu 10 secunde, funcție ce vine în ajutorul utilizatoru-
lui aflat în mișcare. De fapt, aplicația are dezvoltată o modalitate reușită de a înregis-
tra semnalul postului de radio atunci când dispozitivul este folosit la altceva sau utili-
zatorul a pus pauză.
Cu alte cuvinte, dacă punem pauză la un post de radio pe care-l ascultăm, lă-
săm aplicația să ruleze în background și revenim peste un interval de timp, vom ob-
serva că aplicația a salvat tot ce a fost emis în această perioadă. Utilizatorul va avea
posibilitatea a asculta acest conținut sau de a derula piesă cu piesă. Tot acest conținut
este salvat temporar și se va pierde atunci când aplicația sau dispozitivul sunt închise.
TuneIn Radio oferă utilizatorilor posibilitatea de căutare un anumit canal de
radio în funcție de mai multe criterii și un sistem de gestionare a stațiilor favorite. În
primul rând, bara de search ajută nu doar la căutarea unei anumit post de radio, ci și
a unei emisiuni, a unui anumit artist sau a unei melodii, rezultatul afișat fiind postul
Figură 29 - Player-ul audio
Elementele specifice
oricărui player (bara
de timp și butoanele
de control )
Butonul pentru
varianta fullscreen
Bară volum
Informații despre
piesă/ emisiune/canal
radio (text + imagine)
Butonul
„Airplay”
68
de radio care difuzează în acel moment materialul căutat. În al doilea rând, secțiunea
de browse prezintă stații radio în următoarele categorii: local, recent accesate în apli-
cație și recomandări în funcție de aceastea, de muzică grupate în funcție de gen sau
de talk-show în funcție de subiect, de știri sau de sport, podcast-uri, precum și stații
de radio în funcție de localitate sau de limbă.
Printre toate acestea, utilizatorul are varianta de a-și selecta anumite posturi
care îi vor aparea în secțiunea „My Presets” (în română, presetările mele). Există și o
subsecțiune a acesteia, „Songs”, unde poate fi salvată denumirea oricărei melodii as-
cultate la un moment dat la un post de radio. Nu există funcția de ascultare ulterioară
a acestei melodii, datorită drepturilor de autor impuse de casele de discuri și
respectate de compania Apple. În schimb, acestea pot fi cumpărate din iTunes Store,
existând funcția de buy chiar în aplicația TuneIn Radio.
Figură 30 - Player-ul în fullscreen în varianta orizontală
Reclamă
Informații
despre radio și
piesa difuzata în
acel moment
(artist, piesă,
copertă)
Player-ul
audio
Logo
Bara de
volum
Radiourile
recent accesate,
canale și
melodiile salvate
Butoane cu care se pot adăuga
piese/canale la „Presets”,
cumpăra conținut sau distribui
pe site-urile de socializare
69
Alte caracteristici ale aplicației TuneIn Radio pentru iPad:
poate fi setat ca alarmă de dimineață, să pornească un anumit radio la
ora stabilită, și are și funcția de sleep timer, cei care vor să asculte radio înainte de
culcare îș pot seta să se întrerupă după un anumit timp;
radioul poate rula în background în timp ce sunt folosite alte aplicații;
de la iOS 4.2 sau orice versiune mai nouă, aplicația are funcția de
„AirPlay” (există anumite boxe, docuri special create pentru dispozitivle Apple, ce
pot fi conectate prin wireless cu TuneIn Radio sau alte aplicații compatibile cu
„AirPlay”).
În comparație cu radioul clasic sau chiar și cel online, funcțiile găsite la apli-
cațiile radio pentru dispozitivele mobile sunt mult mai diverse și îl determină pe ve-
chiul ascultător de radio să-și modifice obiceiurile de consum. Toate caracteristicile
discutate în acest capitol sunt disponibile cu versiunea gratuită a aplicației. Există și
o variantă cu plată, TuneIn Radio Pro, ce poate fi achiziționată din App Store la pre-
țul de 0.99 dolari și aduce utilizatorului posibilitatea de a înregistra de pe orice post
de radio aculat (a nu se confunda această setare cu cea discutată mai sus care doar în-
carcă și păstrează temporar conținutul; cu aceasta poate fi înregistrat și ascultat ori-
când, chiar și fără conexiune la Internet).
70
3.5. Revistă digitală: Flipboard
Special concepută pentru iPad și iPhone dar acum disponibilă și pe Android,
aplicația Flipboard creează o revistă personalizată, în funcție de alegerile utilizatoru-
lui, ce aranjează într-un layout deosebit conținutul de pe blogurile de nișă și cel oferit
de publicații de renume. În plus, utilizatorul poate accesa prin intermediul aplicației
și conținutul de pe diferite site-uri de socializare (Facebook, Twitter, Google +, Insta-
gram etc.). Flipboard este o aplicație disponibilă gratuit în App Store, ocupă la insta-
lare 9.8 MB și a ajuns la versiunea 1.9.4, ultima actualizare fiind făcută pe 28 iunie
2012.
Flipboard este una dintre cele mai bune aplicații pentru dispozitivele mobile
din categoria știri, fiind denumită aplicația anului pentru iPad în 2010 și una din cele
mai importante inovații din 2010, după un clasament realizat de revista TIME. De a-
semenea, pe itunes.apple.com peste 155.000 de utilizatori au considerat că aplicația
merită 4.5 stele din 5.
Autentificarea
utilizatorilor
+
Logo
Categoriile și
publicațiile
selectate de
utilizator
Butonul de căutare
Figură 31 - Aplicația în poziție orizontală
Butonul de reactualizare, numpărul de pagini, setările
71
Producătorii acesteia spun că este inspirată din frumusețile printului și a fost
concepută special pentru iPad, în încercarea de-a transfera pe tabletă experiența de
răsfoire a unei publicații. Drept dovadă, sistemul inedit implementat pentru
parcurgerea aplicației imită perfect această experiență.
Pentru a funcționa corect din punct de vedere legal, au fost încheiate
contracte cu multe publicații pentru a le putea distribui conținutul, dintre care
amintim The New Yorker, USA Today, ABC News, Wired, Rolling Stone, National
Geographic, The Economist etc. Utilizatorul ce folosește Flipboard are varianta de a
selecta publicațiile de la care dorește să primească informații sau poate alege anumite
subiecte, aplicația adunând materiale din diferite surse în funcție de acestea.
La rubrica „Accounts” utilizatorul își poate adăuga diferite conturi de pe site-
urile de socializare, având opțiunea de a distribui pe acestea articolele găsite în
Flipboard sau de a vizualiza conținutul de pe acele site-uri (de exemplu, dacă se face
Figură 32 - Meniul în care se alege conținutul dorit
Bara de
căutare
Categoriile
Subsecțiuni ale categoriei selectate și
publicațiile acesteia
Categoriile și
publicațiile ce
apar în aplicație
Aici se face
legătura cu
alte conturi
Categorii speciale
72
legătura cu contul de Facebook, cele postate de prietenii utilizatorului pe această
platformă vor fi aranjate ca într-o revistă într-o secțiune separată).
Categorii special create cu conținut ales de anjați Flipboard, precum „Picks”,
„What’s hot” sau „Inside Flipboard”, vor putea fi găsite și alese pentru a fi răsfoite
la secțiunea „This Week”.
În continuare, meniul în care se alege conținutul dorit prezintă secțiunile unde
pot fi găsite publicațiile din print și online sau blogurile de specialitate, acestea fiind:
„News”, „Business”, „Tech & Science”, „Audio”, „Video”, „Cool Curators”,
„Photo & Design”, „Living”, „Entertainment”, „Sports”, „Travel”, „Style” și
„Local”.
O rubrică foarte folositoare este cea de „Cover Stories”, unde utilizatorul va
regăsi cele mai interesante articole și fotografii din toate subiectele și publicațiile de
la care primește conținut în Flipboard, plus postările de pe site-urile de socializare
considerate a fi importante. Această rubrică afișează materialele în funcție de
Figură 33 - Articole în „Cover Stories”
Denumirea
rubricii/
publicației
Titlu alb peste imagine
Buton de revenire la
pagina principală
Butonul de
căutare
O parte din primul
paragraf
Detalii conținut (cine l-
a distribuit și când, de
pe ce site e articolul și
cine este autorul)
73
preferințele cititorilor și obișnuițele de consum ale acestuia, iar, în timp, cele apărute
aici vor fi din ce în ce mai relevante.
Indiferent că se accesează doar o publicație sau o anumită secțiune, modul în
care sunt afișate articolele este seamănă foarte mult cu felul în care acestea apar într-
o revistă din print. Pe o pagină sunt afișate mai multe articole, acestea fiind însoțite
de fotografie, titlu și primul sau o parte din primul paragraf, iar, pentru a trece de la o
pagina la alta, utilizatorul se va folosi de „răsfoitorul” aplicației prin simplul gest de
„glisare”. Pentru a citi un articol se atinge articolul dorit, acesta fiind mărit pe tot
ecranul dispozitivului. Articolele pot fi salvate pentru a fi citite și atunci când
dispozitivul nu este conectat la Internet cu ajutorul unor aplicații precum Instapaper
sau Readability.
În urma unei colaborări, ziarul The New York Times este disponibil în
Flipboard de pe 28 iunie 2012, dar utilizatorii vor putea accesa doar o selecție de
știri, intregul conținut fiind disponibil doar celor abonați la ediția digitală. Aceasta
este prima încercare de a oferi conținut contra cost, chiar dacă Flipboard este doar un
intermediar ce face legătura aplicației cu abonamentele utilizatorilor.
Figură 34 - O pagină cu articole în rubrica „FlipTech”
74
Revista socială Flipboard este, de fapt, un „agregator” de conținut din mai
multe surse, ce a adoptat modelul gratuit de distribuție pe toate platformele mobile pe
care este disponibilă, deoarece livrează reclame în interiorul publicațiilor create de
utilizator.
Figură 35 - Articol în Flipboard
Denumirea rubricii/ publicației
Butoanele de distribuție
și de salvare pentru
modul offline
Textul
articolul
ui
Fotografie
din articol Postarea de
pe Twitter cu
acest articol
Titlu, autor, data
Numărul
de pagini
75
Concluzii
Numărul tabletelor vândute în ultimul an s-a dublat, lider de piața fiind în
continuare dispozitivul celor de la Apple, iPad-ul. După cum au declarat mulți dintre
utilizatori, sistemul de operare iOS este unul din principalele motive pentru care aleg
această tabletă, la care se adaugă ecosistemul Apple și serviciile oferite de aceștia,
precum iTunes, Newsstand, iCloud sau Siri.
Industria publicistică din întreaga lume învață să profite de pe urma noilor
platforme dezvoltate pentru dispozitivele mobile și a serviciilor aduse de aceastea.
Newsstand, magazinul virtual de reviste și ziare al celor de la Apple, devine relevant
în spațiul american având încasări de 70.000 de dolari pe zi în urma vânzărilor de
abonamente și publicații pentru iPad. Se observă apariția a tot mai multe aplicații
pentru tablete ale ziarelor și revistelor din România, precum și o creștere a numărului
de astfel de dispozitive activate. Cu alte cuvinte, dacă în spațiu american fenomenul
se află în etapa de dezvoltare, în cel românesc e încă în faza de început, unul din
motive fiind și obișnuințele de consum digital diferite ale utilizatorilor din acest
spațiu geografic. O dificultate în acest sens a fost, aşadar, identificarea posesorilor de
astfel de dispozitive şi, implicit, construirea unor concluzii pertinente la studiu în
condiţiile în care acesta a fost realizat pe un eşantion relativ redus numeric, iar
disponibilitatea utilizatorilor în a-şi motiva alegerile în ceea ce priveşte consumul
media este încă limitată.
Consider că astfel de studii, mai mult sau mai puţin centrate pe anumite nişe,
sunt relevante atât în universul tehnologic cât şi cel mediatic în condiţiile în care
ambele se dezvoltă cu o viteză dificil de urmărit. Rapoartele, graficele de orice natură
se modifică la mai puţin de 24 de ore, chestiune care pune în discuţie atât dificultăţi
de analiză, cât şi însăşi problema care le generează. Spunem adesea că nu putem
limita, deocamdată, în niciun fel modul în care evoluăm din punct de vedere tehnic
şi, în definitiv, nu ne dorim aşa ceva. Analog, nici nu urmărim şi nici nu putem
controla în totalitate maniera în care se transformă peisajul mediatic.
76
Constatăm, aşadar, o similitudine esenţială între două lumi probabil mai puţin
diferite decât ne-am pus până acum problema. Ceea ce deducem din lucrarea de faţă
şi studiile ce au stat la baza ei, precum şi din cele ce îi vor urma este faptul că
introducerea în sistem a unui dispozitiv precum iPad-ul, care să facă posibilă evoluţia
în tandem a celor două domenii, înseamnă ceva mai mult decât un capriciu
tehnologic. Vorbim aici de un fenomen care atacă în profunzime anumite neajunsuri
ale mass-media tradiţionale în contextul actual, în care consumatorul aproape că nu
conştientizează în ce măsură are nevoie de noi tehnologii, dar atunci când acestea îi
sunt puse la dispoziţie îşi modifică uneori dramatic comportamentul faţă de
informaţie, faţă de modul în care aceasta este împachetată pentru a-i fi, ulterior,
livrată.
Urmărind, concomitent, ideea că tehnologia oferită prin intermediul iPad-ului
este capabilă să modifice obiceiul de consum mediatic al utilizatorului şi aceea că
„ambalarea” conţinutului publicistic se face diferit prin intermediul dispozitivului şi
a aplicaţiilor care îi sunt caracteristice, capitolul al III-lea punctează concret
transformările sau absenţa lor. În urma analizelor făcute s-a observat apariția unor
trăsături ale aplicațiilor media ce au fost gândite special pentru consumatorul aflat în
mișcare. De altfel, dispozitivele din această piață mobilă sunt concepute în acest
sens, iar serviciile puse la punct pentru acestea sunt văzute, mai mult ca niciodată, ca
extensii ale omului.
77
Anexa I
Chestionar
Vă invităm să participați la acest sondaj privind modul în care utilizatorii de
iPad folosesc aplicațiile canalelor tradiționale de mass-media: ziare, radio, tv și
publicații online. (Studiu realizat în cadrul unei lucrări de licență de la Universitatea
„Al. I. Cuza” din Iași)
Introduceți datele dumneavoastră:
Sex:
Vârstă:
1. Care este ocupația dumneavoastră?
Student
Angajat
Antreprenor
Fără ocupație
2. Venituri lunare
Sub 1000 RON
1000 - 2000 RON
2000 - 4500 RON
4500 - 7000 RON
Peste 7000 RON
3. De cât timp dețineți un iPad?
78
4. Ce model de iPad aveți?
iPad (apărut în 2010)
iPad 2 (apărut în 2011)
Ultimul iPad (apărut în 2012)
5. De ce ați ales să cumpărați un iPad și nu o altă tabletă de pe piață?
6. Ce aplicații media folosiți? (mai multe răspunsuri posibile)
Gandul.info
StirileProTV.ro
Realitatea
HotNews.ro
Gazeta Sporturilor
NYTimes
Le Monde
BBC World News
TuneIn Radio
Altele
7. Folosiți Newsstand? Dacă da, la ce publicații sunteți abonat?
Nu
Da
8. Cât timp dintr-o zi folosiți iPad-ul pentru a accesa mass-media (aplicații ale ziarelor,
televiziunilor, posturilor de radio, agregatori etc.)?
mai puțin de 15 minute
Între 15 și 30 de minute
79
Între 30 și 60 de minute
Între 1 și 3 ore
Peste 3 ore
Nu folosesc iPad-ul pentru așa ceva
9. Cât cheltuiți pe lună pentru achiziționarea de publicații digitale pentru iPad, aplicații de
știri, abonamente etc.?
Nimic
Până în 10 euro
10 - 20 euro
20 - 50 euro
peste 50 euro
10. Cum a schimbat iPad-ul felul în care consumați media digitală? (puteți să dați exemple
din viața de zi cu zi)
11. Vă mulțumim pentru răspunsuri. Vă rugăm să ne lăsați prenumele dumneavoastra și
numele orașului în care locuiți. Să aveți o zi buna!
80
Bibliografie
NEGROPONTE, Nicholas, Era digitală, All Educaţional, Bucureşti, 1999
FIDLER, Roger, Mediamorphosis – Să înţelegem noile media, Idea Desing & Print,
Cluj, 2004
JEFF, Jarvis, Ce ar face Google?, Publica, București, 2010
MCLUHAN, Marshall, Să înţelegem media. Extensiile omului, Curtea Veche,
Bucureşti, 2011
ISAACSON, Walter, Steve Jobs, Publica, București, 2012
LUSTED, Marcia Amidon, Apple: The Company and Its Visionary Founder, Steve
Jobs, 2012
http://www.huffingtonpost.com/2010/04/15/history-tablet-pc-photos_n_538806.html
http://www.huffingtonpost.com/2012/04/07/brand-name-generic-apple-ipad-
tablet_n_1409695.html
http://www.technologyreview.com/business/40321/, accesat la 24.06.2012
http://www.ign.com/articles/2010/04/01/the-history-of-the-tablet-pc
http://www.cultofmac.com/165964/touch-tablet-on-track-to-be-fastest-spreading-
technology-in-history/
http://www.nytimes.com/2012/03/06/technology/as-new-ipad-debut-nears-some-see-
decline-of-pcs.html?_r=1
http://online.wsj.com/article/SB10001424052748703510304574626213985068436.html
http://gizmodo.com/5458382/8-things-that-suck-about-the-ipad
http://digitaljournal.com/article/317296#ixzz1ukZbhzUd
http://pandodaily.com/2012/04/27/web-2-0-is-over-all-hail-the-age-of-mobile/
http://blog.flurry.com/bid/80241/Mobile-App-Usage-Further-Dominates-Web-
Spurred-by-Facebook
http://medialoot.com/blog/skeuomorphic-design/
http://www.reuters.com/article/2012/06/01/us-apple-stevejobs-trial-
idUSBRE8501CQ20120601
http://www.dennismediafactory.co.uk/post/12836086218/on-skeuomorphism
http://ipadacademy.com/2012/05/tablet-computers-android-vs-ios-and-why-ipads-
are-the-value-buy
81
http://www.appleinsider.com/articles/12/02/14/android_losing_ground_to_apple_in_
app_development.html
http://www.techradar.com/news/mobile-computing/tablets/new-ipad-mini-release-
date-news-and-rumours-1076821
http://mashable.com/2012/03/14/ipad-kindle-fire-market-share/#34197Amazon-
Kindle-Fire-Case
http://www.wired.com/gadgetlab/2011/10/apples-newsstand-success/
http://www.wired.com/gadgetlab/2012/03/apples-newsstand-70k/
http://www.pocketables.com/2012/06/how-apples-newsstand-is-a-confusing-
service.html
http://www.poynter.org/latest-news/media-lab/mobile-media/150199/why-apples-
virtual-newsstand-is-driving-a-surge-in-magazine-newspaper-ipad-app-subscriptions/
http://www.youtube.com/watch?v=osGG9W5VVlI
http://www.apple.com/pr/library/2012/04/24Apple-Reports-Second-Quarter-
Results.html
http://www.apple.com/hotnews/thoughts-on-flash/
http://www.apple.com/ios/features.html#newsstand
http://itunes.apple.com/us/app/mac-life-mag/id469917012?mt=8
http://itunes.apple.com/us/app/wired-magazine/id373903654?mt=8
http://theindustry.ro/2012/03/starea-presei-tehnologia-mobila-creste-consumul-de-
stiri/
http://theindustry.ro/digital/2012/05/la-apple-pana-si-coada-e-cool/
http://theindustry.ro/2012/03/ifabc-apple-newsstand-accelereaza-cresterea-
publicatiilor-digitale/
http://theindustry.ro/2011/10/tabloidizarea/
http://www.idevice.ro/2012/02/15/in-app-store-se-publica-de-trei-ori-mai-multe-
aplicatii-decat-in-android-market/
http://www.idevice.ro/2012/05/03/orange-romania-prezinta-rezultatele-financiare-
pentru-q1-2012-anunta-o-triplare-a-numarului-de-tablete-vandute/
http://www.gfk-ro.com/public_relations/press/multiple_pg/009755/index.ro.html
http://www.forbes.ro/Peste-400-de-aplicatii-romanesti-in-appstore-cum-sunt-
monetizate_0_3584_4000.html