Detonado Kingdom Hearts

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Detonado Kingdom Hearts . - Í N D I C E - 1. Introdução e Contato 2. Copyright 3. 99 Dálmatas 4. Trinity Marks 5. Magias e Summons 6. Habilidades 7. Armas 8. Chefes Secretos 9. Itens Perdidos - Torn Pages (páginas do livro de Hundred Acre Wood) - Ansem's Reports - Postcards em Traverse Town 10. Caça aos Cogumelos 11. Olympus Coliseum 12. Minigames 13. Táticas para ganhar experiência 14. Onde achar os itens para usar no Synthesis Shop 15. Final Secreto

Transcript of Detonado Kingdom Hearts

Detonado Kingdom Hearts .

- Í N D I C E -

1. Introdução e Contato2. Copyright3. 99 Dálmatas4. Trinity Marks5. Magias e Summons6. Habilidades7. Armas8. Chefes Secretos9. Itens Perdidos- Torn Pages (páginas do livro de Hundred Acre Wood)- Ansem's Reports- Postcards em Traverse Town10. Caça aos Cogumelos11. Olympus Coliseum12. Minigames13. Táticas para ganhar experiência14. Onde achar os itens para usar no Synthesis Shop15. Final Secreto

16. Kingdom Hearts: Final Mix (RECOMENDÁVEL LER!)17. Traduções18. Perguntas e Respostas19. Links sobre Kingdom Hearts20. Créditos

===============================================================================1. Introdução e Contato===============================================================================Olá, este é um guia de ajuda e FAQ para o jogo Kingdom Hearts, escrito com oobjetivo de ajudá-lo a descobrir todos os segredos do jogo, além de ajudá-lo apassar de certas partes. Também há uma sessão dedicada à versão extra Final Mixe uma outra com traduções do Journal. Cada parte do jogo está coberta em suaprópria seção.

Agora, o ponto principal: porque não escrevi um detonado também? Porque estejogo já foi lançado há dois anos, e um detonado apenas cobriria partes do jogoque são fáceis de se passar, já que este é um jogo mais de exploração do que umpuro RPG. Você que está travado em alguma parte do jogo, pode perguntar emfóruns que certamente terá sua pergunta respondida, afinal já faz dois anosdesde o lançamento. Bom, esse é o meu motivo. Eu não pretendo incluir um detonado mais para frente no FAQ, pois Kingdom Hearts 2 já está perto de serlançado, e eu vou me concentrar nele. Outra razão é porque eu não possuo umPlaystation 2, e fazer um detonado sem ter um videogame disponível sairia bemcaro.

E porque eu escrevi um guia de ajuda para este jogo, se eu já vou deixar issopara Kingdom Hearts 2? Simplesmente porque eu não encontrei nenhum documento emportuguês que servisse de ajuda em Kingdom Hearts, resolvi escrever eu mesmo omeu. Além do mais, eu sou fã deste jogo e não poderia deixar de partilhar asinformações que eu possuo (não, não estou querendo ser sabichão), e melhor ainda, explicar do meu próprio modo, a maioria das coisas sobre Kingdom Hearts.Se você também for fã, não pode deixar de ler.

Quanto ao contato, basta escrever para [email protected], e eu respondereiassim que for possível. Leia, ASSIM QUE FOR POSSÍVEL. Não espere que euresponda no mesmo dia em que você mandar um e-mail, pois eu não tenho acesso àInternet em casa, só no trabalho. Eu irei responder aos e-mails pelo menos umavez por semana, por isso não se preocupe.

E tenha certeza que o que você vai perguntar já não está explicado no FAQ. Eunão responderei mensagens que já tenham suas respostas no FAQ, e a razão é porque foram muitas as mensagens desse tipo, nos outros detonados que eu

escrevi, em especial o de KOF 2002.

Qualquer crítica, sugestão, correção ou pedidos de permissão para usarinformações do FAQ, lembre-se: [email protected].

E tentem não mandar vírus. Eu não faço coleção, para que eu iria querer eles?

===============================================================================2. Copyright===============================================================================

Esse documento está autorizado a ser publicado no site www.gamefaqs.com, e apenas nele por enquanto. Qualquer outro site que queira hospedar estedocumento deve pedir permissão ao autor do próprio, ou seja, eu, gotikfl4sh.Não é permitido o uso para fim comercial algum, salvo com a permissão escrita eexpressa do autor.

Se você não cumprir este copyright, sua alma será tomada como garantia de quevocê irá pagar os custos do processo. Além disso, eu não prometo que elavoltará inteira, se é que você me entende.

===============================================================================3. 99 Dálmatas===============================================================================

Traverse Town--------------1-3: pequena ilha fora da casa de Merlin, necessário ter Glide.4-6: Red Trinity no beco onde Pluto achou Sora.7-9: na loja dos moogles, use a Green Trinity na loja de Cid para ir lá.10-12: use a Red Trinity em Alleyway, perto das grades. Está em algum lugar dacaverna.

Wonderland-----------13-15: ao sair do Bizarre Room onde você acende as duas lâmpadas, saia e você cai bem perto do baú onde eles estão.16-18: em uma plataforma que está na Lotus Forest.19-21: em Tea Party Garden. Necessário ter High Jump e Glide. Primeiro, vá emLotus Forest e use Glide para ir até uma saída que você ainda não usou,ela está longe de todas as outras. Você cairá em Tea Party Garden, masem um lugar diferente. Use Glide para achar os baús.

58-60: na mesma sala onde pegou 13,14 e 15, do outro lado.

Olympus Coliseum-----------------22-24: use a Blue Trinity perto do portão.

Deep Jungle------------25-27: em Hippos' Lagoon, lá no final.28-30: em Vines 2. Primeiro, vá até a última plataforma de Hippos' Lagoon, usea hera para subir lá em cima, e vá se balançando nos cipós até a últimaplataforma.31-33: use a Blue Trinity na área Climbing Trees.34-36: use a Blue Trinity na área Camp, perto de uns caixotes.

Agrabah--------37-39: na casa do Aladdin (Aladdin's House).46-48: Palace Gates, é necessário ter High Jump e talvez Glide. Vá até a plataforma mais alta do lado esquerdo, vire-se para a direita e use Glide para ir até onde está o baú49-51: perto da entrada da Cave of Wonders (a cabeça da pantera).52-54: chame a estátua de macaco que está na Treasure Room, Aladdin é o únicoque pode chamá-la.

Monstro--------55-57: Chamber 3, talvez seja necessário High Jump.73-75: após derrotar o chefe Parasite Cage, equipe High Jump. Está em uma dasplataformas da área Mouth (boca).76-78: Chamber 3, use um barril mais High Jump para chegar na plataforma.79-81: Chamber 5, idem aos Dálmatas 76, 77 e 78.

Halloween Town---------------40-42: em uma das plataformas que está perto da ponte que leva a Oogie's Manor.64-66: após derrotar Oogie Boogie, vá para Moonlight Hill, onde você usou aplanta para passar por cima do muro. Procure perto do muro por uma portaem forma de pinheiro. Entre e procure em todos os baús. 67-69: aperte a campainha (aranha) da casa em Guillotine Square e olhe embaixodas escadas.70-72: Guillotine Square, suba na boca de abóbora feita de pedra, que está dolado oposto ao portão, e use Glide para voar até outra boca de abóborafeita de pedra.

Neverland----------43-45: em Clock Tower, acessível após derrotar o Capitão Gancho.82-84: após a batalha contra o Capitão Gancho, volte para Ship: Hold e voe atéa viga que sustenta o teto.85-87: use a Yellow Trinity nesta mesma área.88-90: na sala em que você derrotou Anti-Sora.

Hollow Bastion---------------61-63: na sala onde você enfrentou Maleficent, após derrotá-la.91-93: em Rising Falls, use a terceira bolha para ir para baixo d'água. Pegue obaú bem rápido.94-96: solte Gravity para baixar a plataforma voadora em Castle Gates.97-99: solte Gravity para baixar as plataformas voadoras em High Tower, está emuma delas.

===============================================================================4. Trinity Marks===============================================================================

Traverse Town--------------Azul: 1) First District, do lado do Cafe (onde tem mesas e velas); 2) FirstDistrict, próximo à porta de saída do mundo; 3) Third District, do ladocontrário ao que você chega lá, pelo Second District.Vermelha: 1) No beco à esquerda de Accessory Shop; 2)Em Alleyway, perto dasgrades.Verde: Dentro de Accessory Shop.Amarela: Atrás da casa de Merlin.Branca: Dentro de Secret Waterway, o caminho que você abre após usar a segundaTrinity Vermelha.

Wonderland-----------Azul: 1 e 2)Lotus Forest, fáceis de achar.Verde: Próximo ao Save Point na sala onde a Rainha de Copas está.Branca: Entre na Bizarre Room que possui um quadro no chão, este pode serexaminado. Entre no quadro.

Olympus Coliseum-----------------

Azul: 1 e 2) Dos dois lados do portão.Verde: Na frente do portão.Amarela: Na sala onde Phil está, perto do bloco.Branca: Bem no meio da primeira área.

Deep Jungle------------Azul: 1) Na área Camp, onde está a tenda de Jane; 2) Em Climbing Trees, ondevocê derrotou a flor negra gigante, está em uma plataforma mais alta.Verde: Em Treetop (basta descer as escadas de Treehouse),você não consegue ver,mas está bem aí no meio.Branca: Bem na frente da Keyhole. Para ir até a caverna novamente, vá até Cliff(o lugar onde enfrentou Clayton) e dê um pulo na parede lá no final.

Agrabah--------Azul: 1) Bazaar, onde só é possível entrar por uma porta; 2)Cave of Wonders, naSilent Chamber.Vermelha: Cave of Wonders, na sala com o tesouro.Verde: Storage, olhando da entrada da cidade, é a casa à esquerda.Amarela: Cave of Wonders, no Hall. Olhe a trajetória da pedra gigante e vocêverá a Trinity amarela.Branca: Cave of Wonders, área antes de entrar (cabeça de tigre).

Monstro--------Azul: 1) Área inicial, em cima de uma plataforma; 2) Área Throat, em uma dasplataformas; 3) Chamber 5, na parte mais baixa.Verde: No teto do barco onde Geppetto e Pinóquio estavam.Branca: Chamber 6.

Atlantica----------Branca: Antes do palácio do Rei Tritão, há uma estrada. No meio da estrada, háum túnel. Está embaixo dele.

Halloween Town---------------Vermelha: Na entrada da mansão de Oogie Boogie, você só pode pegá-la antes dederrotá-lo. Se você derrotou Oogie Boogie e não pegou, não pegará nunca mais,pois a mansão será destruída.Branca: Na área onde você usou a planta para passar por cima do muro.

Neverland

----------Verde: Embaixo de uma escada, só é possível enfrentar Anti-Sora se usar estamarca.Amarela: Depois da área inicial (Ship: Hold), suba na primeira plataforma, estábem na frente de uma das portas.Branca: No convés do navio, perto da cadeira do Capitão Gancho.

Hollow Bastion---------------Azul: Depois de passar pela plataforma-ringue, entre em Great Crest com Beastno grupo, e peça para ele quebrar uma parede cinza neste local. Você abrirá aárea Dungeon, a marca está nela.Vermelha: Entrance Hall, está na frente de uma estátua. É necessário usá-lapara pegar uma das quatro peças que leva até Maleficent.Verde: Library, segundo andar, perto do Save Point.Branca: Na área Rising Falls, está na parte em que Riku tomou a Keyblade de Sora.

===============================================================================5. Magias e Summons===============================================================================

Magias------------Fire - Donald ensina a você quando ele e Pateta entram no grupo.Fira - Derrote a segunda forma de Jafar.Firaga - Após derrotar Behemoth em Hollow Bastion, fale com as princesas queestão perto da Keyhole.Blizzard - Ganhe do gato (esqueci o nome) em Wonderland.Blizzara - Derrote a primeira forma de Jafar.Blizzaga - Ao derrotar Behemoth na Hades Cup.Thunder - Na primeira vez que for até Olympus Coliseum, faça as duas provas dedestruir os barris. Phil dará a magia a você.Thundara - Derrote Ursula.Thundaga - Derrote Cerberus na Hades Cup.Cure - Após derrotar Clayton e Stealth Sneak em Deep Jungle.Cura - Neverland, antes de enfrentar o Capitão Gancho.Curaga - Após derrotar Behemoth em Hollow Bastion, fale com Aerith em Library.Gravity - Ganhe a Phil Cup.Gravira - Depois de derrotar Oogie Boogie gigante, em Halloween Town.Graviga - Derrote Hades na Hades Cup.Stop - Após derrotar Parasite Cage, em Monstro.Stopra - Termine o minigame de achar a cauda do burro (eu também esqueci o nome

dele, droga). Você deve jogar Pooh umas 20 jardas, assim ele cairá bemem cima de onde a cauda está.Stopga - Derrote Phantom na torre do relógio, em Neverland.Aero - Após derrotar Opposite Armor em Traverse Town pela segunda vez.Aerora - Trinity Amarela em Neverland.Aeroga - Ache os 99 Dálmatas, vá até a casa deles e receba o presente de Pongoe Perdita.

Summons------------Para ganhar alguns desses summons, você deve ter acesso à casa de Merlin, efalar com a Fada Madrinha.

Simba - após completar Deep Jungle, vá ver Leon (Squall) em Secret Waterway,atrás daquelas grades em Alleyway. Ele te dará o item Earthshine. Váfalar com a Fada Madrinha na casa de Merlin e ela libertará Simba.Bambi - uma das páginas do mundo Hundred Acre Wood se transformará no itemNaturespark. Vá falar com a Fada Madrinha e ela libertará Bambi.Genie - após selar Agrabah ele se junta ao grupo.Dumbo - em um dos baús da boca de Monstro, você pega o item Watergem. Fale coma Fada Madrinha e ela libertará Dumbo.Tinkerbell - após selar Neverland.Mushu - após derrotar Maleficent Dragon em Hollow Bastion, você receberá o itemFireglow. Fale com a Fada Madrinha e ela libertará Mushu.

===============================================================================6. Habilidades===============================================================================

----------Sora----------Para Sora, o level em que ele aprende habilidades muda de acordo com o itemque você escolheu no começo do jogo, por isso eu vou mostrar uma tabela com ostrês modos de você aprender uma certa habilidade. Você aprende as mesmashabilidades de qualquer jeito, apenas a ordem em que você as aprende é quemuda.

---------------------------------------------------------------------------| Level | Espada | Escudo | Cajado |---------------------------------------------------------------------------| 09 | Combo Plus | Guard | Scan || 12 | Vortex | Scan | Treasure Magnet |

| 15 | Scan | Lucky Strike | MP Haste || 18 | Blitz | Second Chance | Counterattack || 21 | Berserk | Counterattack | Critical Plus || 24 | Counterattack | Jackpot | Guard || 27 | Air Combo Plus | Treasure Magnet | Aerial Sweep || 30 | Aerial Sweep | - | Treasure Magnet || 33 | Treasure Magnet | Blitz | MP Rage || 36 | Guard | MP Rage | Berserk || 39 | - | Treasure Magnet | Lucky Strike || 42 | - | Combo Plus | - || 45 | MP Haste | Vortex | - || 48 | Critical Plus | Berserk | Second Chance || 51 | Second Chance | Critical Plus | MP Rage || 54 | - | - | Jackpot || 57 | MP Rage | Air Combo Plus | Vortex || 60 | Treasure Magnet | Aerial Sweep | Air Combo Plus || 63 | Jackpot | MP Haste | Blitz || 66 | MP Rage | MP Rage | Combo Plus || 69 | Lucky Strike | Critical Plus | Critical Plus || 72 | Combo Plus | - | - || 75 | Air Combo Plus | Combo Plus | Air Combo Plus || 78 | Critical Plus | Air Combo Plus | Combo Plus || 81 | - | - | - || 84 | Combo Plus | Combo Plus | Combo Plus || 87 | - | - | - || 90 | Critical Plus | Critical Plus | Critical Plus || 93 | - | - | - || 96 | Combo Plus | Combo Plus | Combo Plus |---------------------------------------------------------------------------

Outras habilidades:- Dodge Roll: após derrotar Opposite Armor pela primeira vez em Traverse Town.- Sonic Blade: após derrotar Cerberus pela primeira vez em Olympus Coliseum.- Strike Raid: vença a Pegasus Cup.- Ars Arcanum: após derrotar Capitão Gancho em Neverland.- Cheer: após ter uma certa pontuação nos minigames em Hundred Acre Wood. Leiasobre isso na seção "minigames".- Ragnarok: derrote Riku em Hollow Bastion pela segunda vez.- Trinity Limit: vença a Hades Cup.

--------------------Donald--------------------

Ao contrário de Sora, Donald ganha uma nova habilidade de 5 em 5 levels, e nãode 3 em 3. Donald não tem habilidades únicas dele mesmo.

------------------------------------| Level | Habilidade |------------------------------------| 10 | Berserk || 15 | MP Rage || 20 | MP Haste || 25 | Second Chance || 30 | Treasure Magnet || 35 | Second Wind || 40 | MP Rage || 45 | Treasure Magnet || 50 | Jackpot || 55 | Lucky Strike |------------------------------------Outras habilidades:- Cheer: após derrotar Maleficent em Hollow Bastion.

------------------Pateta------------------Pateta ganha habilidades do mesmo modo que Sora, de 3 e 3 levels, menos noslevels 24 e 48. Ele tem algumas habilidades únicas dele mesmo, como Rocket e Charge.

------------------------------------| Level | Habilidade |------------------------------------| 09 | Rocket || 12 | Jackpot || 15 | Charge || 18 | Treasure Magnet || 21 | Tornado || 27 | Lucky Strike || 30 | MP Gift || 33 | Second Wind || 36 | Second Chance || 39 | MP Rage || 42 | Treasure Magnet || 45 | MP Rage || 51 | MP Haste |

| 54 | Berserk |------------------------------------Outras habilides:- Cheer: após derrotar Parasite Cage pela primeira vez em Monstro.

===============================================================================7. Armas===============================================================================

----------Sora----------Kingdom Key - 3 de ataque. Você começa com esta Keyblade.Spellbinder - 4 de ataque. Após aprender todas as magias de nível 1, fale comMerlin.Jungle King - 5 de ataque. Obtida após selar Deep Jungle.Wishing Star - 5 de ataque. Após terminar Monstro, vá em Traverse Town, na casade Geppetto, à direita do Accessory Shop. Está dentro do baú.Three Wishes - 6 de ataque. Obtida após selar Agrabah.Crabclaw - 6 de ataque. Obtida após selar Atlantica.Pumpkinhead - 7 de ataque. Obtida após selar Halloween Town.Fairy Harp - 8 de ataque. Obtida após selar Neverland.Lady Luck - 8 de ataque. Use a Trinity Branca em Wonderland.Olympia - 9 de ataque. Vença a Hercules Cup.Oathkeeper - 9 de ataque. Após derrotar Riku pela segunda vez em Hollow Bastione Kairi for para Traverse Town, fale com Cid e depois vá falar comela em Secret Waterway, onde você encontrou Leon mais cedo nojogo.Metal Chocobo - 10 de ataque. Derrote Cloud na Hercules Cup.Divine Rose - 10 de ataque. Após derrotar Behemoth em Hollow Bastion, vá falarcom Bela na livraria (Library).Lionheart - 10 de ataque. Derrote Squall e Cloud na Hades Cup.Oblivion - 11 de ataque. Antes ou depois de enfrentar Behemoth em Hollow Bastion, vire-se de costas para a Keyhole e veja que há um baú lá emcima. Está dentro dele.Ultima Weapon - 12 de ataque. Sintetize 24 itens no Synthesis Shop dos Mooglesem Traverse Town. Esta Keyblade aparecerá na lista. Sintetize-ae ela é sua.

---------------Donald---------------Mage's Staff - Donald vem com esta arma.

Morning Star - Compre no Item Shop em Traverse Town por 150 munny.Magus Staff - Compre no Item Shop em Traverse Town por 1000 munny.Warhammer - Compre no Item Shop em Traverse Town por 250 munny.Shooting Star - Compre no Item Shop em Traverse Town por 750 munny.Wisdom Staff - Compre no Item Shop em Traverse Town por 4000 munny.Wizard's Relic - Os Wizards deixam este item cair raramente.Lord Fortune - Pegue todos os Summons (o último é Mushu) e fale com a FadaMadrinha, na casa de Merlin. Examine a pequena carruagem de abóbora para ela aparecer.Silver Mallet - Compre no Item Shop em Traverse Town por 1000 munny.Dream Rod - Pegue todas as magias mais fortes (com um GA no final) e fale comMerlin.Grand Mallet - Compre no Item Shop em Traverse Town por 4000 munny.Violetta - Use a Trinity Branca em Olympus Coliseum.Save the Queen - Ganhe a Hades Cup apenas com Sora.

---------------Pateta---------------Knight's Shield - Pateta já vem com este escudo.Stout Shield - Compre no Item Shop em Traverse Town por 250 munny.Smasher - Compre no Item Shop em Traverse Town por 250 munny.Golem Shield - Compre no Item Shop em Traverse Town por 1000 munny.Mythril Shield - Compre no Item Shop em Traverse Town por 750 munny.Adamant Shield - Compre no Item Shop em Traverse Town por 4000 munny.Onyx Shield - Compre no Item Shop em Traverse Town por 2800 munny.Dream Shield - Pegue os itens "Arts" que pertencem às sete magias e vá falarcom Merlin. Leia a parte sobre "Caça aos cogumelos" para sabercomo pegar estes itens.Gigas Fist - Compre no Item Shop em Traverse Town por 1000 munny.Genji Shield - Derrote Yuffie na Hades Cup.Herc's Shield - Derrote Hércules na Hercules Cup.Defender - Os Defenders (aqueles inimigos com um escudo com cara de cachorro)deixam este item cair muito raramente.Save the King - Ganhe a Hades Cup no Time Trial.

===============================================================================8. Chefes Secretos===============================================================================Ice Titan - termine a Hades Cup e um ???? aparecerá. Este é o Gold Match.Sephiroth - antes de entrar na Hades Cup, após selar Hollow Bastion, note que já existe um ????. Este é o Platinum Match.Kurt Zisa (Agrabah Weapon) - depois de sair de Hollow Bastion pela primeira vez

(depois de derrotar a segunda forma de Riku) vá até Alladin's Houseem Agrabah. Fale com o tapete e ele dirá que achou algo no deserto.No meio do caminho, Kurt Zisa aparece e prende Sora e companhia emum campo de energia, forçando-os a lutar. Contudo, é melhor que enfrente Agrabah Weapon apenas depois de selar Hollow Bastion, poisele é muito forte. É aconselhável Level 65 ou maior para ter algumachance.Phantom - esteja nas mesmas condições em que for enfrentar Agrabah Weapon, váaté Neverland, pouse em Ship: Cabin, ponha Peter Pan no grupo e falecom Tinkerbell, que está bem aí. Ela quer que Sora vá até a torre dorelógio. No meio do caminho, Phantom dá as caras.

Abaixo seguem as estratégias:

Ice Titan--------------------------------------------------------------------------------------------Hades Cup Gold Match - Ice TitanExperiência: 5000

Sora enfrenta esta batalha sozinho.

A única coisa a fazer é ficar longe dele, esperar que ele atire as estacas degelo e rebatê-las nele (use Guard, que é bem mais fácil do que rebater com aKeyblade). Após levar alguns golpes, a tela pisca e Ice Titan fica tonto. Corraaté ele e dê porradas até que ele se levante. A cada barra de energia que Ice Titan perde, sua estratégia e seus golpes mudam. Ao perder uma barra, elecomeça a soltar um bafo de gelo, pule por cima para não ser congelado, e tentenão encostar no gelo que ficou no chão, pois ele faz você escorregar (use Glidepara se manter no ar). Começa a ficar difícil manter a estratégia, pois ele solta muitos ataques de uma vez. Quando ele soltar as grandes bolas de gelo,apenas corra para um dos lados até desviar das três.

Quando estiver com menos da metade da energia, ele ganhará seu ataque mais cruel: uma rajada de gelo que ele solta das mãos, isto acerta tudo que estána frente dele, e te congela umas duas vezes. O único jeito de desviar é corrercom tudo para cima dele quando vir que ele está fazendo a pose para soltar essegolpe. E haja dificuldade.

Para curar-se, use a tática de deixar um atalho para sua magia de cura, pule esolte a magia no ar, pois ele acertará você com certeza se fizer essa magia nochão. Fora isso, apenas mantenha-se vivo e rebata as estacas de gelo sempre quevierem, não importa se vier outro ataque junto.-------------------------------------------------------------------------------

Sephiroth--------------------------------------------------------------------------------------------Hades Cup Platinum Match - SephirothExperiência: 18.000 (é, é isso aí)

Antes da luta, ponha Elixirs em todos os espaços de itens de Sora, pois eleluta sozinho, e Sephiroth tem um ataque sinistro, que te deixa com 1 HP e 0 MP.Você deve equipar também todas as habilidades MP Rage e MP Haste que Sora tem,pois elas são cruciais para ganhar esta batalha. Se estiver faltando uma dasduas habilidades, ganhe levels até aprendê-la.

Note que você deve dar vários golpes em Sephiroth antes de ele começar a perderenergia, pois ele tem mais energia do que está indicado, você pensa que nãoestá causando dano, mas na verdade está.

Sephiroth tem três fases de ataque distintas, vou dividi-las para ficar maisfácil:

Fase 1 - "Eu ainda estou esquentando..."--------------------------------------------Sephiroth fica andando devagar com a espada em postura de saque e te acertandotoda vez que você chega perto. Algumas vezes ele dará um pulo de gato também,para frente e para trás, ele pode levar dano durante este ataque, mas não se moverá nem um milímetro. Para acertá-lo, pule (não use Glide) para cima dele, Sephiroth vai dar um corte horizontal, que vai passar por baixo de você, aproveite e dê um combo aéreo nele. Não pare de dar porradas, ou Sephiroth vaidizer "Come, power!", ele solta uma parede gigante de fogo, que te acerta duasvezes se você ficar preso.

Ele usa esse ataque sempre que você está muito perto dele, ou quando você não acerta um combo todo, ou quando ele defende seu golpe. Após o último golpe docombo, Sephiroth vai se teleportar para trás de você, corra ou vai levar o pulodo gato. Não tente bater espadas com Sephiroth ou vai levar o ataque da paredede fogo. Essa fase dura até Sephiroth perder a barra de energia rosa, ele vai pular para um parte da arena, te provocar por algum tempo, e se teleportar.

Fase 2 - "Eu sou Sephiroth, deus da apelação"--------------------------------------------------Esta é a parte mais difícil, Sephiroth vai ficar andando com a espada em

postura de saque, não se preocupe com essas porradas, o pior ainda vem. Sephiroth vai começar a se teleportar várias vezes, não corra atrás dele, issonão servirá para nada, fique no meio da arena e trave a mira em Sephiroth, atente para quando ele parar de bater em você, lá vem o pior golpe dele.

Ele vai parar em um lugar da arena e começar a dizer algumas palavras: "Descend, Heartless Angel!", e vai fazer uns gestos enquanto luzes vermelhas aparecem na frente dele. Trave a mira nele de novo, use Superglide e voe paracima dele com tudo, acerte-o com um combo antes que ele termine o golpe (maisfácil falar que fazer), pois quando uma auréola aparecer na sua cabeça, querdizer que é tarde demais. Quando isso acontecer, use Superglide para ir o maislonge possível de Sephiroth e use um Elixir. Sephiroth é tão apelão, que vê queacertou o golpe e que você está tentando fugir, que começa a correr para cima de você, afim de acertá-lo antes que se cure. Você será derrotado algumas vezesaté que se acostume a acertar Sephiroth antes de levar este golpe, só eu fuiderrotado umas 3 vezes. Lembre-se de soltar a mira sempre que Sephiroth seteleportar, pois a mira não ficará travada nele quando ele voltar. Cure-seusando a estratégia de pular e curar-se, e solte Aeroga novamente sempre que aproteção se desfizer.

Apenas fique nessa estratégia, fique no meio da arena, e quando Sephiroth nãose teleportar para trás de você, trave a mira nele e voe com tudo para acertá-lo. Se eu estiver certo, após Sephiroth se teleportar pela terceira vez,ele vai soltar este ataque, então conte quantas vezes ele se teleporta, paraficar mais fácil de saber quando vem o ataque.

Mantenha Aeroga em você para diminuir o dano das espadadas de Sephiroth. Ao tirar mais uma barra de energia de Sephiroth, ele usa um ataque novo. Ele irá para alguma parte da arena e vai ficar invencível e começar um massacre, parecido com o ataque da segunda forma de Riku, mas muito mais poderoso. SolteAerora/ga para diminuir o dano dos golpes, você realmente deve tentar bater espadas com Sephiroth nesta hora, que não perderá energia, mas é muito difícilnão levar umas duas ou três espadadas. Ainda bem que você possui MP Rage e MP Haste, assim poderá curar-se sempre.

Fase 3 - "Agora é pessoal, Sora..."--------------------------------------------------------------Essa última fase começa quando Sephiroth chama umas esferas azuis que ficamrodeando ele. Essa parte é a mais fácil de todas. Solte logo Aerora/ga e vá comtudo para cima de Sephiroth, não tenha medo do ataque da auréola, pois ele osolta muito raramente.

Preste atenção quando Sephiroth jogar uns meteoros do céu, pule para evitar os

danos, que se estendem por todo o chão da arena. Agora, Sephiroth vai chamaruns meteoros que ficam circulando-o, ele estará invencível, esta é a hora decurar-se e soltar Aeroga novamente. Note que Sephiroth está segurando umaespécie de Genki Dama, para escapar deste ataque colossal, fique perto dele eespere que os meteoros explodam, corra para cima de Sephiroth e role pelo ladodele. Às vezes a energia do impacto te acerta, mas é melhor do que levar o golpe todo na cabeça.

Fique rolando para os lados e mantenha a magia Aerora/ga em você. Aproveitepara curar-se na hora em que Sephiroth começa a subir e fica invencível, elevira um tornado e vem pra cima de você. Aproveite para acertá-lo enquanto asesferas azuis estão ao redor dele, pois ele não te ataca muito frequentementequando está assim. Lembre-se do truque de "pular-curar", mantenha Aeroga emvocê, e tudo ficará legal. Note que você pode bater espadas com Sephirothenquanto ele pula e faz seu ataque circular, e é até mais fácil fazer isso doque esperar ele ficar parado.

Agora você pode dizer que é mais forte que o Cloud, já que derrotou Sephirothsozinho, enquanto Cloud teve que chamar seus amigos, ha, ha, ha! Agora nemmesmo Golbez, Exdeath, Kefka, Ultimecia ou Yu Yevon conseguirão derrotar Sora!-------------------------------------------------------------------------------

Kurt Zisa--------------------------------------------------------------------------------------------Kurt Zisa (Agrabah Weapon)Experiência: 20.000

Antes da luta, tire todos os Ethers e Mega-Ethers dos seus personagens, poiseles não servem para nada nesta luta. Coloque Hi-Potions, Elixirs e Megaelixirsnos espaços de itens dos seus personagens. Equipe Thunder em um dos seus atalhos de magias, pois vai ser muito útil. Ah, e nem pense em trocar Donaldpor Aladdin, ou você arruinará a luta.

Solte logo Aero quando a luta começar, pois Kurt Zisa solta o ataque NeverAgain em você, que previne que você use QUALQUER magia ou Summon. Para causardano nele, você deve acertar as bolas que estão nas mãos dele, quando uma fordestruída, bolas de HP vão cair, pegue-as logo. Evite ao máximo curar-se nestaparte da luta, pois o pior está por vir. Quando destruir a segunda bola, não vápegar as bolas de HP, ao contrário, parta para cima de Kurt Zisa, pois eleagora está vulnerável a ataques. Contudo, pode ser confuso acertar sua cabeça,pois o pescoço fica se esticando direto, e Kurt Zisa fica mordendo a torto e adireito. Após alguns golpes, ele vai se levantar, e o efeito da magia Never

Again some (na verdade, o efeito some quando Kurt Zisa é derrubado).

Agora é a pior (ou a melhor) parte da luta. Kurt Zisa vai se proteger em umabola de energia que só pode ser acertada por magias. Donald vai ajudá-lo,soltando algumas magias, mas Pateta é inútil por enquanto. Trave a mira emKurt Zisa e fique soltando Thunder, que diminui muito a energia da barreira.Quando precisar de MP, acerte a barreira com ataques físicos, pois ela deixacair bolas enormes de MP. Uns ataques muito chatos é o que Kurt Zisa vai soltarem você agora. Desviar das bolas de energia que saem do chão é complicado,apenas corra e fique rolando. Quando Kurt soltar umas bolas de fogo que ficamparadas, é a chance de causar ainda mais dano na barreira, acerte as bolas coma Keyblade antes que elas explodam. Após a barreira ser destruída, Kurt Zisa vai cair e ficar vulnerável de novo, aproveite e dê-lhe quantas porradas puder.

Quando Kurt se levantar da próxima vez, ele vai repetir o que fez da primeiravez, vai soltar a magia Never Again em você, e você deve usar a mesmaestratégia de destruir as bolas nas mãos dele. Contudo, ele tem dois ataquesnovos: Kurt Zisa se eleva e começa a girar, ele vai para cima de Sora tentandoacertá-lo, esta é a parte para a qual você deve guardar seus itens de cura,pois esses dois ataques dele são muito difíceis de se desviar, e tiram um bocado de HP. Repita a estratégia e Kurt Zisa será derrotado após muito tempo esuor.

DICA: Quando Kurt Zisa estiver em seu segundo modo, com a barreira ao seu redor, invoque Mushu ou Dumbo e atire nele sem dó nem piedade (Dumbo devechegar bem perto, Mushu pode atirar de média distância), a barreira vai ser destruída muito mais rápido. E também, antes que Kurt Zisa solte a magia NeverAgain de novo em você, invoque Tinkerbell, ela vai ficar curando Sora e vai revivê-lo uma vez, caso morra. Mesmo que Kurt Zisa solte o ataque, se Tinkerjá tiver sido chamada, ela continuará em campo.

Se você quer saber o que diabos é Never Again, é simplesmente Nunca Mais. Essenome é realmente apropriado para a magia, heh.-------------------------------------------------------------------------------

Phantom--------------------------------------------------------------------------------------------Phantom - O Fantasma que Assombra a Torre do Relógio (muaha, ha, ha!)Experiência: 9999

Essa luta é fácil, porém longa. Antes de lutar, ponha no seus atalhos de magiasduas magias que sejam Fire ou Thunder ou Blizzard, e no terceiro slot ponha

obrigatoriamente Stop. Você deve estar mais ou menos no mesmo level em queenfrentou Kurt Zisa, ou será legal ver como Phantom esfrega você nas paredes daTorre do Relógio. Duas habilidades, MP Rage e MP Haste, são cruciais paraganhar esta luta. Vamos lá.

Primeiro, saiba que Phantom vai soltar uma magia em dos seus parceiros. Umacontagem aparecerá na cabeça de quem estiver sobre o efeito da magia. Que queisso faz? Ha, conheça a magia Doom. Quando acabar essa contagem, o personagemperde seu coração e não pode ser mais usado pelo resto da batalha, não adiantacurá-lo, chorar, rezar, nada. Já era. E como se pára este troço? Fácil. Voeaté qualquer uma das faces do relógio, mire nos ponteiros e solte Stop neles.Isso vai parar a contagem por algum tempo, fique atento se a contagem começoude novo, e solte Stop novamente. Não se preocupe em ficar soltando Stop muitasvezes, pois o efeito dura um bom tempo, uns 10 segundos. Não é preciso dizer que se Phantom conseguir acertar essa magia três vezes, é Game Over.

Agora, para a estratégia. Phantom vai apenas ficar voando de um lado para ooutro, dando garradas a torto e a direito. O segredo em acertá-lo é observar acor da bola abaixo dele. Você deve acertar esta bola com um ataque que corresponde à cor dela. Azul é Blizzard, amarelo é Thunder, vermelho é Fire ebranco é um ataque físico. Quanto às magias, você só pode acertá-las uma vez nabola, olhe quanta energia tirou e olha quanta energia Phantom ainda tem... Ha,não se desespere ainda. O outro segredo é que quando a bola abaixo de Phantomestá branca, você pode acertá-lo diversas vezes (contanto que não pare deatacar), e isso tira perto da metade de uma barra de energia dele.

Quanto aos outros ataques de Phantom, bem, ele só tem um. Ele vai voar até umadas faces do relógio e ficar parado lá. Ele soltará uma energia roxa que ficate perseguindo e tirando energia, basta voar rodeando o relógio e você escaparáileso.

Depois de uns 10-15 minutos, Phantom já era.-------------------------------------------------------------------------------

===============================================================================9. Itens Perdidos (e que serão achados)===============================================================================

Torn Pages----------------Essas são as páginas de Hundred Acre Wood, o livro onde o Ursinho Pooh e seusamigos vivem. Ao achar uma página, e esta ser colocada de volta no livro, umminigame novo aparece. Terminando todos os minigames você sela Hundred Acre

Wood.Quando você puder entrar no livro, e tiver falado com Pooh uma vez (olhenaquele monte de gravetos que lembram uma casa), faça uma coisa para poder pôras páginas no livro. Vá até a árvore mais à direita, no canto superior do livro. Lá Sora encontrará Piglet, ele vai se esconder atrás da árvore. Vá portrás de Piglet e fale com ele. Você vai ser levado para um minigame onde deveajudar Pooh a conseguir mel, e a Torn Page que você possui irá virar um item.

1- Ao achar 51 Dálmatas, você receberá uma.2- Em Agrabah, na Cave of Wonders, em Dark Chamber, está em um baú.3- Atlantica, em um baú na caverna da Ariel.4- Halloween Town, no laboratório do Dr.Finkelstein, na estante de livros.5- Monstro, na Chamber 6, em um baú em uma das plataformas azuis.

Ansem's Reports-------------------Essas são as anotações de Ansem a respeito do Heartless, as quais Maleficentpegou e distribuiu entre os vilões da Disney. Elas não servem para nada nojogo, apenas para conhecer um pouco mais de sua história.

Ansem's Report 1 - Após derrotar Genie Jafar em Agrabah.Ansem's Report 2 - Após selar Hollow Bastion, fale com Aerith em Library.Ansem's Report 3 - Após derrotar Ursula em Atlantica.Ansem's Report 4 - Após selar Hollow Bastion, fale com Aerith em Library.Ansem's Report 5 - Após derrotar Maleficent em Hollow Bastion.Ansem's Report 6 - Após selar Hollow Bastion, fale com Aerith em Library.Ansem's Report 7 - Após derrotar Oogie Boogie (na roleta) em Halloween Town.Ansem's Report 8 - Derrote Hades na Hades Cup.Ansem's Report 9 - Após derrotar o Capitão Gancho em Neverland.Ansem's Report 10 - Após selar Hollow Bastion, fale com Aerith em Library.

Postcards em Traverse Town--------------------------------Esses cartões, ao serem colocados na caixa de correio no First District (é acaixa que está mostrando a língua), te dão itens, um item para cada cartão. Nãosão itens raros, mas alguns serão bem úteis, como Power Up e os itens doSynthesis Shop. Note que você não pode pegar todos na sua primeira visita, vocêdeve voltar com novas habilidades, com Glide e High Jump.

1 - No Item Shop, mire no ventilador e acerte-o. Para mirar no ventilador, mireem um dos três sobrinhos do Donald e vá apertando L2 ou R2 até o alvo irpara o ventilador.

2 - Use a Blue Trinity em frente ao Cafe.3 - Atrás da Accessory Shop, há um balcão, pule por cima dele e abra o cofre.Só é possível fazer isso após Donald e Pateta entrarem no grupo.4 - No Second District, na direita, está no baú em cima de uma marquise (é que se chama, certo?).5 - Atrás e do lado direito do Accessory Shop, há umas caixas. Empurre-as até que fiquem do lado direito do telhado do Accessory Shop. Pule e examine obaú no telhado. Alternativamente, use Glide ou High Jump e pule no ladodireito do telhado. Lembre-se que é atrás do Accessory Shop, e não nafrente.6 e 7 - Tenha a magia Thunder, vá até o Third District e solte Thunder nos fiosque estão expostos. Volte para Second District, vá até Gizmo Shop (a casados relógios), suba nas prateleiras e aperte os três botões. Então examineo relógio de pêndulo que está encostado em uma das prateleiras.8 - Quando tiver acesso ao Synthesis Shop, olhe um papel na parede que está dolado da lareira.9 - Entre em Gizmo Shop, saia e suba as escadas. Pule pelos telhados e vocêchegará a um buraco que leva ao Third District. Entre. Aperte R1 para veronde está o Postcard.10 - Quando tiver salvo Geppetto e ele se mudar para Traverse Town, examine ofinal da prateleira de livros, até que o jogo mire sozinho no Postcard.

===============================================================================10. Caça aos Cogumelos==============================================================================="Caça aos cogumelos"? Que diabos é isso?

Você deve ter terminado Kingdom Hearts (ou não) algumas vezes e nem sabe o queé isso, certo? Não se envergonhe, muita gente também não sabe, e eu só seiporque procurei em detonados o que eram aqueles inimigos que pareciam nãoservirem para nada...

É o seguinte. Você já deve ter notado que em algumas partes, aparecem unsHeartless estranhos com uma roupa branca e um chapéu vermelho na cabeça, que sóficam andando de um lado para o outro, fazendo alguns gestos de vez em quando,e que somem ao serem atacados. Aqueles são os White Mushrooms, ou traduzindo,cogumelos brancos. Eles são uma das três espécies de cogumelos que existem nojogo. Cada cogumelo tem suas próprias características, uma forma específica deserem derrotados (ou talvez não), e também dão itens diferentes.

White Mushrooms-------------------Heartless amigáveis, tem um chapéu vermelho e usam uma roupa branca. Estes

Heartless mostram seus sentimentos (ou estado de espírito, humor, comoquiserem), e cabe a você satisfazê-los. Satisfazê-los? Eu, hein? Espere, não énada de mais. Você deve apenas soltar uma magia enquanto o White Mushroom estáfazendo uma ação específica.

1. Como achá-los?Primeiro, saiba como achá-los. Eles só aparecem em algumas áreas de cada mundo,e só aparecerão nessas áreas de vez em quando. Você saberá que eles apareceramquando não vir nenhum outro inimigo de outro tipo perto, os White Mushroomssempre aparecem sozinhos, em grupos de três ou quatro.

Para algumas áreas que estão perto de Save Points, há um truque: dar um Soft Reset no jogo (L1+L2+R1+R2+Start+Select) e ficar voltando à essa área até elesaparecerem. Quando aparecerem, faça o que tem que fazer com eles, volte e salveo jogo, resete novamente e aproveite. Mas porque isso? É porque a chance deachar um White Mushroom (ou qualquer outro cogumelo) é bem maior na primeiravez em que você anda por essas áreas, e como você está indo pela primeira vez(você deu Load), então é mais fácil achá-los assim. Se você quiser, pode usar aNave Gummi para entrar e sair do mundo repetidas vezes, funciona do mesmo jeitodo Soft Reset.

2. Faço o quê com eles?Olhe abaixo a relação entre as ações e as magias que você deve soltar neles.

Sentido frio - FireAjoelhado e se abanando - BlizzardCom uma luz sobre a cabeça - ThunderCai no chão - CureFlutuando - GravityGirando, girando - AeroTotalmente parado - Stop

3. Que itens eles deixam cair?Você deve acertar três vezes a magia correta. No final,o White Mushroom pula dealegria e te dá um ou mais itens, dependendo da última magia que você usou. Ositens "Gems" não são deixados toda vez, e o item "Mystery Goo" é raramentedeixado. Já os itens Shard sempre são deixados. Para saber qual é o item quevocê ganhou, basta olha o tamanho do item. O Mystery Goo é o maior de todos.

Fire - Blaze Shard, Blaze Gem, Mystery GooBlizzard - Frost Shard, Frost Gem, Mystery GooThunder - Thunder Shard, Thunder Gem, Mystery GooCure - Bright Shard, Bright Gem, Mystery GooGravity - Lucid Shard, Lucid Gem, Mystery Goo

Aero - Spirit Shard, Spirit Gem, Mystery GooStop - Power Shard, Power Gem, Mystery Goo

É importante saber que, se você acertar três magias iguais no White Mushroom,ele jogará os itens normais, e ainda um item chamado " Arts". Estes sãolivros que mostram que você é mestre em uma certa magia. Após ter juntado asArts de todas as magias, vá falar com Merlin para ganhar o Dream Shield dePateta. O item Arts é um item grande e azul, fácil reconhecer.

Note que em nem todos os lugares eles vão fazer as mesmas coisas, em algunslugares eles farão mais gestos de um tipo, e em outros lugares eles não farãogestos de um certo tipo. Em todos os lugares eles farão os gestos de Fire,Blizzard e Thunder, quanto aos outros, só em certos lugares eles farão estesgestos.

4. Onde achá-los? (aperte Start para saber o nome da área)Em todos os lugares eles têm as ações de Fire, Blizzard e Thunder, por isso eunão vou citá-las.Traverse Town: Hotel, no Red Room.Wonderland: Lotus Forest.Deep Jungle: Camp, o lugar onde está a tenda de Jane (Cure).Agrabah: Treasure Room, na Cave of Wonders (Gravity).Atlantica: Undersea Cave, última área antes da estrada que vai até o palácio doRei Tritão (Stop).Atlantica: Shipwreck, área dentro do navio afundado. (Stop)Halloween Town: Graveyard, onde há um túmulo grande lá no final, de onde Lock,Shock e Barrel saíram (Aero).End of the World: Área antes da área Final Rest. (Stop, Cure, Gravity, Aero).

Eles também aparecem em Olympus Coliseum, mas não darão nada após seremsatisfeitos, pois você deve saber que os inimigos de Olympus Coliseum não dãoitens.

É aconselhável que, ao procurar pelos itens Arts, você não vá até Final Rest,pois mesmo que os White Mushrooms façam todas as ações que você precisa em umúnico lugar, a chance de que eles vão embora enquanto você espera eles fazeremdeterminada ação é grande. É melhor ir até os lugares indicados acima que têmapenas uma ação. Eles poderão fazer a ação de Fire, Thunder e Blizzard, mas achance de eles irem embora enquanto você espera é ínfima.

Não se irrite nessa parte, você vai ver que lá no final você já estará craquena caça aos cogumelos. Uma última nota é que para soltar as magias Aero e Cureno White Mushroom, você deve chegar bem perto dele, e no menu em que vocêescolhe o alvo, aparece uma quarta opção, "Target". Esse é o White Mushroom.

Black Fungus----------------Heartless NADA amigáveis, vestidos com uma roupa cinza e um chapéu roxo. Elesirão soltar uma nuvem de veneno em você, vão virar pedra, e vão encher seu sacono Time Trial da Pegasus Cup, ah se vão!

1. O que fazer com eles?Nada. Apenas mate-os. Eles se transformam em pedra se demorarem para seremderrotados, e você não poderá acertá-los, mas eles com certeza podem. Se vocênão quiser que Donald e Pateta se machuquem inutilmente, aperte triângulo parachamá-los de volta (sem travar o alvo em ninguém). Não há um modo especial dematá-los, basta bater, bater e bater neles.

2. Que itens eles deixam cair?Primeiro tenha em mente que eles só deixam cair itens muito raramente. Paraaumentar as chances, o seu golpe decisivo deve ser um critical (a KeybladeWishing Star sempre dá um golpe decisivo em critical). Se não fizer isso, elesnão deixam cair nada. Os itens que eles deixam cair são dois: Mystery Goo, queserve para o Synthesis Shop, e Mystery Mold que, segundo a descrição do jogo,pode ser vendido por um preço decente (9999 munny).

3. E o que mais?Nada, a única coisa a mais é que eles te dão muita experiência, pelos menos nocomeço do jogo, quando os inimigos não te dão mais que 20 pontos de experiênciaeles te dão 96. Contudo, eles têm uma defesa muito alta, tendo que tomar umbocado de porradas para serem vencidos.

4. Vale a pena?Se você estiver procurando pelos itens deles, a resposta é NÃO. Os WhiteMushrooms deixam cair Mystery Goos bem mais facilmente, e o Mystery Mold não étão útil assim, já que só pode ser vendido, e mais nada. Agora, se quiser aexperiência deles, a resposta seria TALVEZ, já que na parte do jogo em que vocêos enfrenta já existem meios mais fáceis, e que também dão mais experiência, doque matar estes carinhas.

5. Onde achá-los?Agrabah: Bazaar, você entra pela porta que está em cima de uma plataforma, bemna frente da casa do Alladin, eu acho.Halloween Town: Moonlight Hill, onde você usou a planta para passar por cima domuro.Hollow Bastion: Dungeon. Você deve pedir para Beast quebrar uma parede cinza,na parte de entrar e sair das bolhas d'água. Você pode entrar

por outro lugar, mas eu não me lembro onde é.End of the World: Área antes da área Final Rest.

Eles aparecem em Olympus Coliseum, na Pegasus Cup, mas como eu já disse, nãodeixam itens. Lembre-se de usar o truque de dar um Soft Reset e voltar para aárea onde eles aparecem.

Rare Truffle----------------1. O que são?Heartless amigáveis, que apenas querem pular, pular e pular. Eles vestem umaroupa azul com um chapéu amarelo. Se você fizer que eles fiquem no ar, eles tedarão uma recompensa.

2. Como vencê-los?Você não os vence, você apenas deve ajudá-los a se manter no ar até que elesdesapareçam. Para isso, você deve primeiro, travar a mira nela, dar um golpe para jogá-las para cima, e depois ficar apertando O e X em um ritmo coordenadopara mantê-la no ar, Sora dará um golpe para cima e a Rare Truffle subirá mais.O objetivo não é fazê-la subir muito, apenas mantê-la no ar. Cada vez que vocêrebatê-la, ganhará 1 Tech Point a mais(são pontos de experiência). Por exemplo,rebatendo uma vez você ganha 1, duas vezes ganha 2 e assim sucessivamente.Se você deixá-las cair, elas vão embora e beijinho, beijinho, tchau, tchau.

3. Que itens elas deixam cair?Elas deixam itens cair de acordo com o número de vezes que você as rebate:10 vezes - Elixir, Mystery Goo (40% de chances)50 vezes - Elixir, Shiitake Rank, Mystery Goo (100% de chance)100 vezes - Megaelixir, Matsutake Rank, Mystery Goo (100% de chance)

Hein? 100 vezes? É, 100 vezes. Pode parecer impossível, mas quando você pegar ojeito, será fichinha. Depois de tentar umas cinco vezes, eu já havia conseguido2 Shiitake Rank e 1 Matsutake Rank. Para que servem estes itens? Para nada,eles apenas provam que você conseguiu rebater a Rare Truffle aquele tanto devezes, e podem ser vendidos por um preço bem idiota no Item Shop.

4. E é só isso?Não, eu disse que elas davam experiência toda vez que eram rebatidas, e que toda rebatida era a igual a experiência anterior mais um, certo? Pois bem, se você rebatê-la 100 vezes, ganhará nada menos que 5050 pontos de experiência!Depois de derrotar Sephiroth, essa é a forma mais fácil e rápida de ganharexperiência fácil. Tente vencer o Time Trial da Hercules Cup para poder lutarlogo contra a Rare Truffle, mas lembre-se que ela não deixa cair itens se for

achada no Olympus Coliseum.

5. Onde achá-las?Monstro: na área Throat (garganta), elas aparecem raramente aqui. Não érecomendável procurá-las aqui.Halloween Town: na área antes da mansão de Oogie Boogie, onde tem uma ponte eum córrego que passa por baixo dela. Não recomendável, asplataformas atrapalham muito.Neverland: no convés, área onde você enfrenta o Capitão Gancho. Elas aparecemmuito facilmente aqui, e você pode usar a sua habilidade de voarpara bater nelas o quanto quiser, já que não precisa pular.End of the World: área antes da área Final Rest. Você já deve ter descobertoque todos os tipos de cogumelos aparecem aqui, certo?

6. Dicas para enfrentá-las?Poucas. Ir para Neverland e encontrá-las no convés do navio parece ser a melhoropção, mas apenas à primeira vista. É muito difícil tentar mantê-las no ar,pois elas frequentemente batem nas estruturas do navio (leia: mastros) e caemdentro dos... daqueles lugares onde os piratas ficam com uma luneta, e maisfrequentemente ainda, a sua Keyblade bate nas paredes, e a Rare Truffle passadireto... Eu não consegui chegar nem em 50 em Neverland.

Por isso, é melhor ir para Final Rest e ficar fazendo o truque do Soft Reset.Essa área é a mais aberta, e é fácil rebatê-las 100 vezes. Não rebata a RareTruffle muito alto, espere ela cair um pouco quando não puder mais vê-la, ouela vai voar para onde você não pode alcançá-la. Quando estiver indo deencontro a uma parede, deixe a Rare Truffle bater nela e Sora mudar de direçãosozinho, então bata nela.

Para ganhar experiência, sem dúvida o lugar mais indicado é a Hercules Cup,pois você pode enfrentá-la quando quiser, e o espaço é bem aberto e semobstáculos. Você pode enfrentá-la na Hades Cup, mas deve fazer o Time Trialprimeiro, e convenhamos que Time Trial da Hercules Cup é fichinha perto do TimeTrial da Hades Cup.

===============================================================================11. Olympus Coliseum===============================================================================Esta parte apenas trata de explicar as opções do Olympus Coliseum, dar a relação de prêmios e também algumas dicas.

Quais as opções de campeonatos?-------------------------------

Para ter acesso a uma opção, você deve terminar o campeonato na opção anteriorantes. A opção a que me refiro é quando Phil diz algo como: "How do you wantto go about it?"1) Enter together: a opção normal. Sora, Donald e Pateta devem passar por todosos estágios sem limite de tempo. Contudo, Sora enfrentará Hércules sozinho,mesmo estando neste modo.2) Sora alone: apenas Sora. Ele enfrentará as lutas sozinho.3) Set time limit: é o nosso velho conhecido Time Trial. Sora, Donald e Patetadevem passar por todas as lutas em um limite de tempo de 3 minutos. Na HadesCup o limite é de 20 minutos.4) Choose opponent: você pode escolher o inimigo. Na Phil Cup não serve paranada, mas a partir da Pegasus Cup você verá que essa opção é bem legal, além deútil para ganhar experiência fácil.

Quando os campeonatos estão disponíveis?----------------------------------------Não é necessário dizer, pois Tico e Teco sempre aparecem para te dizer quandohá um torneio novo. Mas porque não saber logo?Preliminares - isto não é um campeonato. São as lutas antes de enfrentar Cloudpela primeira vez.Phil Cup - após entregar o livro a Merlin e derrotar Opposite Armor pelasegunda vez em Traverse Town.Pegasus Cup - após terminar Monstro.Hercules Cup - após selar Neverland.Hades Cup - após selar Hollow Bastion.Gold Match - após vencer a Hades Cup.Platinum Match - após selar Hollow Bastion.

Quando eu devo tentar entrar nos campeonatos?---------------------------------------------Para enfrentar o desafio normal, você deve tentar logo quando o campeonatoestiver disponível. Para enfrentar o desafio apenas de Sora, ganhe uns 3 ou 4levels para Sora antes. Para enfrentar o Time Trial, deixe que o próximo campeonato esteja disponível, assim você sabe que tem um level suficiente paratentar o Time Trial do campeonato anterior. Para a Hades Cup, eu recomendo queo seu level seja de 65 para cima para o desafio normal e de 80 para cima noTime Trial.

O que eu ganho com os campeonatos?----------------------------------Além de ganhar um troféu, que fica na sala antes da arena, você ganha itens deacordo com o desafio que aceitar.

Phil Cup:

Normal - Magia GravitySora sozinho - Mythril ShardTime Trial - AP Up

Pegasus Cup:Normal - Habilidade Strike RaidSora sozinho - MythrilTime Trial - Defense Up

Hercules Cup:Normal - Olympia Keyblade (apenas se vencer os campeonatos anteriores)Sora sozinho - OrichalcumTime Trial - Power Up

Hades Cup:Normal - Habilidade Trinity LimitSora sozinho - Save the Queen (arma do Donald)Time Trial - Save the King (arma do Pateta)

Você também ganha algumas coisas em lutas especiais, no meio os campeonatos:Metal Chocobo - derrotando Cloud na Hercules Cup.Herc's Shield - derrotando Hércules na Hercules Cup.Genji Shield - derrotando Yuffie na Hades Cup.Blizzaga - derrotando Behemoth na Hades Cup.Thundaga - derrotando Cerberus na Hades Cup.Lionheart - derrotando Cloud e Leon na Hades Cup.Graviga - derrotando Hades na Hades Cup.

Dicas para os Time Trials--------------------------Essas dicas são para que você derrote alguns inimigos mais rápido, são bem úteis como na luta contra Cloud na Hercules Cup, que demora pacas se você nãosouber o que está fazendo. O Time Trial da Phil Cup eu vou deixar de lado, jáque é bem fácil.

1. Pegasus Cup:

a) Black FungusDeixe a Hercules Cup aparecer antes de tentar este Time Trial. A luta que dámais problemas é a luta contra os três Black Fungus, pois eles ficam em formade pedra durante algum tempo, e esse tempo é precioso. A forma mais fácil dederrotá-los é não deixar nem Pateta nem Donald atacar os Black Fungus, poiseles só vão atrapalhar. Fique repetidamente chamando-os para perto de você(aperte triângulo duas vezes, uma para chamar cada um deles), e fique apenas

você dando golpes nos Black Fungus, eles deverão morrer apenas com duassequências suas, e contanto que você não acerte os outros, eles não terão tempode se transformarem em pedra. Um tempo razoável é 15 segundos.

b) Leon (Squall) e Yuffie45 segundos é o suficiente para derrotar os dois. É necessária a habilidade Ars Arcanum.Trave a mira em Squall e aperte triângulo para que Pateta e Donald fiquematrapalhando ele, enquanto você parte para cima de Yuffie e dá-lhe uma surra.Donald e Pateta vão provar serem uns caras bem legais, e se você derrotarYuffie rapidamente (digamos assim, uns 15 a 20 segundos), então Squall não chegará nem perto de você. Agora quando Squall estiver sozinho as coisas se complicam. Primeiro, Sora deve estar tão forte, que quando ele der um golpe defrente para Squall, Squall dê sinais de que a situação está preta para ele (você sabe, quando o cara afasta um pouco para trás após receber um golpe). Você deve ter também a habilidade Ars Arcanum, aprendida após derrotar CapitãoGancho, assim sempre que Squall vier correndo para cima de você com a espada, você desvia e dá-lhe um Ars Arcanum nas costas dele. Se fizer certo, ele não terá nem tempo de fazer a sua espada crescer. Se ele conseguir, apenas mantenhaa mesma estratégia, desvie do golpe dele e dá-lhe Ars Arcanum nas costas dele!

2. Hercules Cupa) CloudEssa é a pior luta que eu já vi de se vencer em pouco tempo, tirando a luta contra Cloud e Leon na Hades Cup. Primeiro, você deve estar bem forte, eu sóconsegui vencer Cloud em um tempo bom (quando o relógio estava em 1 minuto emeio) no level 75, e olha que ainda foi difícil. É necessário ter Ars Arcanum.Primeiro, não importa que você tenha 100 de força, Cloud pode defender todos osseus golpes. Você primeiro deve defletir um golpe dele, ou batendo espadas comele ou usando Guard na hora em que ele atacar. Eu prefiro ir para cima deleantes que ele use a investida, e então usar Guard imediatamente. Cloud ficarásem defesa, use logo Ars Arcanum antes que ele se recupere, isso tirará metadeda energia dele, se você acertou o combo todo. Não deixe Cloud dar aquelasinvestidas, tente apará-las bem no começo. Acredite, dá certo. Quando Cloudcomeçar a voar, apenas defenda-se dos golpes dele e recupere o MP para soltarseu último Ars Arcanum.Não se irrite se não conseguir, eu tentei umas 10 vezes antes de conseguirvencê-lo rápido.

b) HérculesEssa luta parece ser difícil, mas não é. Apenas pegue os barris e jogue emHércules, se ele não ficar tonto, saia da frente pois lá vem um soco, e vocênão pode aparar o soco de Hércules. É melhor usar combos normais ao invés deArs Arcanum, pois Hércules volta a ficar invencível durante Ars Arcanum. Mas se

você quiser tentar, Ars Arcanum pode se mostrar até mais eficiente, apenas nãocontinue o combo e saia de perto de Hércules após o último golpe. Corra logopara pegar outro barril e jogue-o em Hércules, não importa se ele vem correndopara cima de você, o que importa é derrotá-lo rápido.Eu consegui vencê-lo em 44 segundos, quando faltavam 16 segundos no relógio.

3. Hades CupNão há nenhuma dica em especial, apenas tenha um level bem alto, de 80 para cima. Tenha Ultima Weapon, que torna as coisas bem mais fáceis.Na luta contra Cloud e Leon, derrote Cloud primeiro.Na luta contra Hades, use Ars Arcanum para causar mais danos.Na luta contra Rock Titan, tente se manter perto da cabeça dele, mesmo após elese levantar.Quanto tempo faltava quando derrotei Rock Titan? Bem, primeiro eu devo dizerque estava no level 95 (não é exagero). Faltavam 34 segundos quando o derrotei.

===============================================================================12. Minigames===============================================================================

Jungle Slider-----------------Está disponível após completar Deep Jungle, volte até a Tree House e se joguelá embaixo, entre no "túnel" para ativar o minigame. O seu objetivo é pegar 10frutas em cada um dos cinco percursos, após pegar 10 frutas e completar umpercurso, outro percurso é aberto. Pause e escolha Restart quando o tempo pararpara voltar a esse percurso e abrir o próximo percurso. Prêmios:10 frutas - AP Up20 frutas - Orichalcum30 frutas - Megalixir40 frutas - Defense Up50 frutas - Power Up

Pooh's Hunny Tree-------------------Em Hundred Acre Wood, após falar com Pooh em sua casa, vá para a nova área queapareceu no mapa e entre. Piglet está atrás da árvore, vá por trás dele e falecom ele. Pooh aparece e você terá que ajudá-lo a catar mel. Pooh subirá em umbalão, e vai parar nos buracos (o mel está nos buracos, não nas colméias)enquanto come mel. Olhe o número que aparece na parte de cima da tela para vercomo Pooh está. O que Sora deve fazer é pular de galho em galho e bater nasabelhas antes que elas estourem o balão de Pooh. Se você cair, e é óbvio que isso vai acontecer, use o comando Rush que aparece no menu e Sora vai subir

sozinho até onde Pooh está. O seu objetivo é 100 pontos.

Blocking Tigger---------------------Após completar Pooh's Hunny Tree e achar outra Torn Page, vá para a casa deRabbit, onde tem uma horta. Entre na casa, após falar com Pooh atrás desta, eache o pote de mel, que está nas vigas do telhado, basta travar a mira eescolher Examine. Pooh vai se acabar comendo mel, e vai ficar preso ao tentarsair. Rabbit o ajudará a soltá-lo, mas primeiro ele precisa fazer um suco de cenoura, para Pooh sair mais fácil do buraco. Ele pede para que você ajude apegar algumas cenouras, mas parece que Tigrão não vai deixar! O seu objetivo énão deixar Tigrão pular em cima das cenouras, se ele pular em cima de umacenoura duas vezes, esta ficará enterrada e já era. Você deve bloqueá-lo,correndo para onde ele vai cair e ficando embaixo dele. Se estiver muito longe,use o comando Rush, que também não ajuda muito. O seu objetivo é 150 pontos.

Pooh's Swing------------------Depois de soltar Pooh, vá até o lugar que se abriu. Pule na água para resgatarEeyore (eu não sei o nome dele em português), agora você deve ajudá-lo arecuperar sua cauda. Aperte R1 toda vez que Corujão abrir as asas, assim Poohserá jogado umas 20 jardas e você achará a cauda de Eeyore. Depois disso, falecom Pooh e tente de novo. Agora, você deve apertar R1 quando Corujão FECHAR asasas, assim você jogará Pooh mais de 40 jardas. O objetivo é 40 jardas.

Tigger's Pot---------------------Após completar o minigame anterior e achar outra Torn Page, vá para o lugarlogo à direita da casa de Pooh. Entre e fale com Tigrão ou Roo. Você deveimitar os pulos deles, na última vez, pule na gangorra e, quando tiver quepular da árvore, apenas chegue na ponta do galho e caia. Mas espere, o minigamenão é isso! Tigrão ficará dentro de um pote de nozes gigante, jogando-as paraque você as rebata e quebre o pote. Você deve pular e bater para que a nozvolte. Quanto maior a altura em que a noz bater, mais pontos você ganha. Quandochegar em 20 pontos, o minigame acaba. O seu objetivo é conseguir 20 pontos em30 segundos.

Muddy Path----------------Após completar todos os outros minigames, vá até a última área, fale com Pooh eele dirá que se separou dos seus amigos. Eeyore está dentro do mato que está aíperto de você, basta travar a mira e você o acha. Rabbit está em um dos trêsburacos lá no final, fale com ele quando ele sair de um dos buracos. Roo estádo outro lado do mato, trave a mira em Pooh para que ele o siga, e leve-o até

a raiz da árvore, fale com Roo. Tigrão e Corujão estão lá em cima, fale com eles. Já para achar Piglet, guie Pooh até uma flor que está do lado esquerdo,perto dos três buracos. Pooh vai flutuar. Toque fogo na colméia, que está emcima do tronco, toque fogo na teia de aranha dentro do tronco, e guie Pooh porcima do tronco (devagar), até a árvore onde está Piglet. O seu objetivo é achartodos em menos de 5 minutos.

Após completar todos os minigames com seus respectivos recordes, vá para a casade Pooh e fale com Corujão, ele dará a habilidade Cheer para Sora.

===============================================================================13. Táticas para ganhar experiência===============================================================================As táticas aqui descritas só funcionarão em certas partes do jogo, que tambémserão indicadas a seguir. Mande a sua tática de ganhar experiência e a terápublicada.

Antes de entrar no Castelo de Hollow Bastion---------------------------------------------1. Termine o Time Trial da Pegasus Cup e escolha enfrentar Leon e Yuffie quantas vezes você quiser. Você ganha 700 de experiência por derrotar os dois.2. Termine o Time Trial da Hercules Cup e escolha enfrentar a Rare Trufflequantas vezes quiser. É o modo mais recomendado. Note que é muito mais fácilfazer isso antes de Hollow Bastion, já que depois que derrotar Riku pelasegunda vez, todos os inimigos ficarão muito mais fortes, incluindo os doColiseum.

Depois de derrotar Riku em Hollow Bastion pela segunda vez-----------------------------------------------------------1. Termine o Time Trial da Pegasus Cup e escolha enfrentar Leon e Yuffie quantas vezes você quiser. Você ganha 1400 de experiência por derrotar os dois.Contudo, Leon está mais difícil desta vez.2. Vá até Neverland e fique brincando de rebater as Rare Truffles, leia em"Caça aos cogumelos" onde achá-las.3. Vá derrotar Phantom e Kurt Zisa, eles te dão mais ou menos de 3 a 5 levels.4. Vá para o Hotel em Traverse Town, derrote os inimigos no corredor, entre noRed Room, no Green Room e derrote os inimigos no corredor novamente. Pode serrepetido indefinidamente.5. Vá para o Gizmo Shop em Traverse Town. Lá há toneladas de inimigos.

Após selar Hollow Bastion--------------------------1. Termine a Hades Cup no modo normal, então fique enfrentando Ice Titan até

chegar no nível 75. De agora em diante, apenas fique lutando contra Sephirothaté chegar ao nível 100. Cada vitória sua conta como 1 ou 2 levels.

===============================================================================14. Onde achar os itens para usar no Synthesis Shop===============================================================================Eu apenas vou dar o nome dos itens e dizer que inimigos deixam estes itenscaírem. Os itens de síntese são os itens vermelhos que caem. Os White Mushroomsdeixam cair todos os itens Gem e Shard. Bambi pode dar um item aleatório a vocêcaso encha a barra de CHG enquanto ele está no campo, derrotando os inimigos. Se você não souber de qual inimigo estou falando, olhe no Journal, aperte X nonome do inimigo e depois aperte triângulo para vê-lo.

Os nomes dos lugares após o item são apenas referências para você lembrar qualé o inimigo. Após derrotar Riku pela segunda vez, os inimigos e os lugares emque aparecem mudam radicalmente.

Blaze Shard (Wonderland)------------- Red Nocturne

Blaze Gem (Agrabah)------------- Bandit- Fat Bandit

Frost Shard (Wonderland)------------- Blue Rhapsody

Frost Gem (Atlantica)------------- Sea Neon- Sheltering Zone

Thunder Shard (Monstro, Traverse Town)-------------- Yellow Opera

Thunder Gem (Atlantica)------------- Aquatank (você deve derrotá-lo antes que ele solte todos os Screwdivers)- Screwdiver

Lucid Shard (Traverse Town)------------- Shadow

Lucid Gem (Halloween Town)----------- Gargoyle- Wight Knight

Lucid Crystal (Hollow Bastion, pelo resto do jogo)--------------- Darkball

Bright Shard (Monstro)-------------- Green Requiem

Bright Gem (Atlantica, Halloween Town)------------ Search Ghost

Bright Crystal (Hollow Bastion)--------------- Defender (para achar um Bright Crystal, só tendo mesmo MUITA sorte!)

Mythril Shard (Agrabah)--------------- Pot Spider- Barrel Spider

Mythril (End of the World)--------- Angel Star- Behemoth

Power Shard (Deep Jungle)------------- Powerwild- Bouncywild

Power Gem (Neverland)------------- Pirate

- Air Pirate- Battleship

Power Crystal (Hollow Bastion)--------------- Wyvern

Shiny Crystal (Hollow Bastion)--------------- Wizard

Spirit Shard (Traverse Town)--------------- Large Body- Soldier

Spirit Gem (Agrabah)-------------- Air Soldier

Orichalcum (End of the World)---------------- Behemoth (em Gate to the Dark há vários deles)- Invisible

Gale (End of the World)---------------- Invisible- Angel Star

Mystery Goo (Vários)---------------- White Mushroom- Black Fungus- Rare Truffle

===============================================================================15. Final Secreto===============================================================================

Final Secreto?---------------Na versão americana de Kingdom Hearts, existe um final secreto que é destravado

após serem cumpridas certas condições. Esse final chama-se "Another Side,Another Story", e mostra alguns flashes da sequência do jogo, que será lançadaneste ano, Kingdom Hearts 2. É coisa pouca, não deve ser nem um minuto.

Condições para o final secreto-------------------------------Ao contrário do que você possa ler em qualquer outro lugar, as condições paraver o final secreto são estas, e APENAS estas:- Achar todos os 99 Dálmatas;- Selar todos os mundos;- Ganhar a Hades Cup no desafio normal;

Você não precisa dos Ansem Reports, dos blueprints, de ter todas as Keyblades,nem achar os Postcards em Traverse Town, nem ter pego todas as Trinity Marks,nada. Apenas o que está ali em cima.

Oh, que máximo!... nunca vi algo tão idiota.--------------------------------------------Bom, se você só chegou ao final secreto agora, pode parecer uma bela porcaria,mas saiba que no tempo em que o jogo foi lançado, só estas poucas cenascausaram um estardalhaço imenso, tanto que fizeram uma versão maior do filme,que só aparece na versão Kingdom Hearts: Final Mix. Este filme se chama"Another Side, Another Story. Deep Dive" (Outro Lado, Outra História, MergulhoProfundo). É uma versão bem maior do final da versão americana, e ainda marcaas estréias dos personagens conhecidos como Unknowns, entre eles está incluídoaté mesmo Mickey Mouse! Leia abaixo a sessão que fala sobre a versão Final Mix.

===============================================================================16. Kingdom Hearts: Final Mix===============================================================================

1. O que é?------------É a versão japonesa de Kingdom Hearts, com todos os extras da versão americanae mais alguns extras únicos dessa versão. Para quem não sabe, a versão japonesafoi lançada alguns meses antes da americana, e enquanto a versão americanapossuía mais opções e extras, a versão japonesa logo caiu no desgosto de algunsgamers japoneses, que pediram à Square uma nova versão do jogo, exclusiva parao Japão. Foi assim que, após alguns meses da versão americana ter saído, foilançado Kingdom Hearts: Final Mix.

2. Quais as mudanças gerais no jogo?-------------------------------------

Logo na tela de início, você pode ver um Trailer de Final Fantasy X-2, em umaopção chamada Special Move. Ainda na tela de início, você pode escolher trêsníveis de dificuldade: Beginner (começa com itens raros e golpes tiram maisenergia), Normal e Proud Mode (o mesmo modo Expert, agora com dificuldade maisbalanceada).

3. Quais as mudanças nas habilidades?---------------------------------------Sora ganhou algumas novas habilidades, enquanto os requerimentos para ganharoutras foi mudado. Confira as habilidades que ele, Donald e Pateta ganharam:- Sora: Slap Shot, Slide Dash, Gravity Break, Zantetsuken, Hurricane Period,Ripple Drive, Stun Impact.- Pateta: Evolution.- Todos: Leaf Veil (enquanto solta uma magia de cura, você não pode seracertado!), Tech Plus e Encounter Up.O AP requerido para equipar uma habilidade também mudou, alguns foramdiminuídos e outros aumentados.

4. Há novas armas ou itens?-----------------------------Sim. Sora tem duas novas Keyblades, One Winged Angel (obtida após derrotarSephiroth) e Diamond Dust (obtida após derrotar Ice Titan). Donald ganhou MeteoStrike e Fantasista, enquanto Pateta ganhou Massive Bumper e Seven Elements.Há novos acessórios obtidos através do Synthesis Shop, como o Firaga Wrist,outros através de derrota de chefes, como o EXP Necklace.

5. E o Synthesis Shop?---------------------------Foi muito mudado. Agora são mais 11 itens para serem sintetizados, e aquelesque já existiam são sintetizados de outra maneira. Foram criados novos itens,que são deixados pelos novos inimigos. Há até mesmo o infame Dark Matter.

6. Novos inimigos? Quem? Quais?--------------------------------- Sniper Wild: são iguais às Bouncy Wilds, aquelas macacas que apareciam emDeep Jungle, só que são rosas e seus ataques são diferentes. Se ela vê-lo, tedará um tiro de estilingue, só que o tiro é invisível! Aparecem em TraverseTown.- Gigant Shadow: são aqueles Heartless menores, os Shadows, só que muitomaiores do que antes. Aparecem em Wonderland.- Black Ballad: é um Heartlesss que chama seus amigos, o único jeito dederrotá-los é jogar uma espécie de jogo com eles. Um deles vai se mexerdiferente dos outros, e você terá que segui-lo com o olho para destrui-lo.Aparecem em Deep Jungle.

- Pot Scorpion: igual aos Pots normais, mas é invencível a qualquer ataque, sópode ser acertado quando seus ataques são defletidos. Aparece em Agrabah.- Grand Ghost: um Search Ghost gigante, sua única fraqueza são itens de cura.Aparecem em Monstro.- Pink Agaricus: um cogumelo verde e rosa, e gigante também. Primeiro vocêprecisa achar três White Mushrooms escondidos na mesma área em que ele aparece,então solte Stop em todos eles e o Pink Agaricus aparece. Aparece em Atlanticae em Deep Jungle.- Chimaera: um criatura mecânica estranha, com um tubo de ensaio no lugar dacabeça e três cabeças flutuando dentro deste. Aparecem em Halloween Town.- Jet Baloon & Missile Diver: aparecem em Neverland. Não voe ao tentar pegá-losou senão...- Stealth Soldier: são Soldiers invisíveis. Porém, você pode vê-los do mesmomodo que viu Stealth Sneak, o camaleão. Aparecem em Hollow Bastion.- Neo Shadow: são os Shadows que foram vistos no filme secreto "Another Side,Another Story". Eles são mais fortes que os Shadows normais. Aparecem em End ofthe World.

7. E novos chefes?-----------------------Em relação à versão americana, apenas Unknown, que é um daqueles caras com umaroupa que os cobre. Ele aparece em Hollow Bastion, logo após este estágioser selado. Em relação à versão japonesa, Ice Titan, Sephiroth, Kurt Zisa ePhantom foram incluídos (taí o motivo do desgosto que os gamers japonesestinham em relação à versão americana).

8. Novas cenas?-----------------------Isso é o que mais tem. Não é por outra razão senão esta que este jogo é chamadode "Deep Dive", ou "Mergulho Profundo" na história de Kingdom Hearts.

- Riku chega a Hollow BastionEsta cena aparece quando Sora chega em Traverse Town, e mostra o que houve comRiku após ele e Sora se separarem em Destiny Islands.

- Riku no mundo da escuridãoEssa cena aparece após Sora salvar Kairi e quando ela dá a ele a KeychainOathkeeper, em Secret Waterway, que fica em Traverse Town. Parece que é MickeyMouse ou um dos Unknowns (se bem que Mickey Mouse também é um Unknown) que estáfalando com Riku, não se tem certeza.

- Cloud vs. Sephiroth: Duelo do DestinoApós derrotar Sephiroth no Platinum Match, Sora vai embora e Cloud aparece paralutar contra Sephiroth. Aí está a transcrição:

Os arqui-inimigos se entreolham.

Cloud: Então, finalmente nos encontramos.Sephiroth: Eu também estava procurando por você.Cloud: Enquanto você existir, eu não posso despertar deste pesadelo. Você éa minha escuridão.Sephiroth: Se é assim, então eu devo puxá-lo para a escuridão. Para dentro dopesadelo que o priva da luz para sempre, do qual você nunca podeacordar.

Sephiroth e Cloud começam a lutar, e o tema One Winged Angel começa a rolar.Nenhum deles parece fraquejar, e se atacam de novo. Desta vez, Sephiroth éempurrado e desaparece, deixando apenas penas em seu lugar. Cloud o ataca aover que Sephiroth reaparece, os dois trocam golpes e a tela muda para branco.

- UnknownQuando Sora e companhia encontram Unknown, uma cena nova aparece, em que Unknown parece entrar na mente de Sora, e Sora revive vários momentos de suavida. Após eles se aproximarem de Unknown, a batalha começa. Depois da batalha,Unknown vai embora sem dar muita explicação. Mesmo que ele seja um KeybladeMaster, ele não luta com uma Keyblade, como era de se esperar, parece que elenão quer que Sora saiba que ele é um Keyblade Master.

- Memórias de RikuEssa cena aparece antes do final normal do jogo, ela mostra com Sora, Riku eKairi se conheceram.

9. Unknowns? Quem são esses caras?São indivíduos que não tem mais seus corações, mas ao invés de sumirem, comoacontece com outras pessoas, eles voltam como os "não existentes". Eles nãotem um traço sequer seja de escuridão, ou de luz. Eles são aqueles quesacrificaram seus corações para poderem manter seu corpo e sua alma. Parececonfuso? Também acho. Tetsuya Nomura, a mente por trás de Kingdom Hearts, dizque com certeza um dos personagens de Kingdom Hearts está entre os Unknowns, eque eles terão uma boa parcela de participação na história. Me parece que esseUnknown é Riku, afinal um cara parecido com ele aparece no final secreto, sóque com uma faixa cobrindo seus olhos, talvez para dizer que ele foi cego pelaescuridão?Enfim, são seis Unknowns, e entre eles está Mickey Mouse (ou Minnie Mouse?),que, assim como Sora e Riku, são todos Keyblade Masters, ou seja, aqueles quepodem portar uma Keyblade.Os Unknowns parecem ser um grupo fechado, formado por seis pessoas, eles são

chamados de "terceira força" (a primeira força são os vilões da Disney e asegunda são os Heartless), sendo que seus verdadeiros poderes e intenções aindapermanecem envoltos em mistério.Um dos Unknowns foi revelado há algum tempo atrás ser "Red", um cara com cabelos longos e vermelhos, que parece ser o líder deles. Ainda há um queparece ser um Sora "alternativo", é ele o Unknown que Sora, Donald e Patetaenfrentam em Hollow Bastion. Outro parece ser Riku, mas com uma faixa cobrindoseus olhos.É, parece que esses carinhas irão dar muito trabalho em Kingdom Hearts 2.

10. Mickey Mouse, um Unknown?Mickey (ou Minnie?) está entre eles também, e foi mostrado na Tokyo Game Showuma cena em que Sora, Donald e Pateta estão em Hollow Bastion e são atacadospor vários Neo Shadows, Mickey aparece e os salva. E não é que o cara sabe usaruma Keyblade? Tetsuya Nomura, chefe do projeto, disse que Mickey será tratadode um jeito especial em Kingdom Hearts 2. Veremos.

11. E o novo final secreto, o tal do "Mergulho Profundo"?É uma versão extendida do final secreto da versão americana de Kingdom Hearts.Este final mostra o que são os "treze pontos" em que a história se baseia. Estefinal mostra várias cenas legais, como dois Keyblade Masters lutando contra umexército de Neo Shadows, e um deles pode usar duas Keyblades ao mesmo tempo!Várias Keyblades são mostradas, como Oblivion e a Kingdom Key. Falando naKingdom Key, há dúvidas se essa é a Kingdom Key de Sora ou de Mickey, afinala única diferença entre as duas é a que de Mickey é dourada.Finalmente, vemos Mickey em uma cena de ação, eles está rodopiando ao cair deum prédio, e quando aterrissa dá pra ver que é mesmo Mickey Mouse embaixo docapuz. Aparecem também outros Unknowns, dessa vez não na batalha na cidade, masem uma praia, um deles diz que o outro parece com Sora...Quando eu tiver o script do final em mãos, eu irei colocá-lo aqui.

Se você quiser ver o final "Deep Dive", só mesmo no FilePlanet.com (é pago), ouvocê pode procurar em programas P2P como o Kaaza ou o Morpheus, procure por"Kingdom Hearts Deep Dive", ou "Kingdom Hearts Secret Ending Video". Éaconselhável ter uma boa conexão, pois o vídeo tem lá seus 65 MB.

Por enquanto é só sobre Kingdom Hearts: Final Mix. Até mais ver!

===============================================================================17. Traduções===============================================================================

----------------------CHRONICLES(Crônicas)----------------------

Sora's Story - A História de Sora

O poder do coração de Kairi foi o que salvou Sora. A forte ligação entre elestornou-se a luz que puxou Sora de volta da escuridão. Prometendo que voltaria,Sora retornou a Hollow Bastion para selar a última Keyhole e salvar Riku.A Keyhole fora selada, mas Ansem e Riku não foram encontrados. Ansem foi emborapara concluir o seu último plano. Sora e companhia o seguiram para um mundoenvolto em escuridão. Destruir Ansem poderia recuperar todos os mundos tomadospelos Heartless, mas também significaria que os mundos iriam ficar desconectados, como eles eram antes.Uma vez, todo mundo já foi isolado, dividido dos outros por paredes intrespassáveis. O poder da escuridão demoliu essas paredes. Se as paredesretornarem, viajar para outros mundo não será mais possível. Sora nunca maisverá seus amigos de novo.Mesmo assim, ele decidiu seguir seu caminho até o centro da escuridão, ondeAnsem estava aguardando. Ele acredita que não importa quão profunda seja a escuridão, uma luz brilha lá dentro.

Wonderland - O País das Maravilhas

Depois de caírem por um buraco profundo, Sora e companhia chegaram no País dasMaravilhas e seguiram um coelho branco até o castelo da Rainha de Copas. Láeles testemunharam um julgamento no qual a injusta rainha acusava Alice falsamente.Com raiva dessa injustiça, Sora avançou e desafiou a rainha. Ele e seus amigosacharam evidências provando a inocência de Alice. Mas a rainha simplemente osacusou também, e ordenou que seus soldados de cartas os prendessem.Depois de lutar contra eles, Sora notou que Alice não estava mais em sua jaula.Enquanto procurava por ela, ele e seus amigos encontraram Trickmaster. Elesderrotaram o poderoso monstro,mas o paradeiro de Alice permanecia desconhecido.

Olympus Coliseum - Coliseu do Olimpo

Hades planejou destruir Sora e Hércules, mas falhou. Primeiro, Cloud falhou emcumprir suas ordens, depois Cerberus foi derrotado. Mas Hades não desistiu dasua meta - dominar todos os mundos como o rei da escuridão. Ele patrocinou aCopa de Hades para tratar de Sora pessoalmente. Superando provas difíceis, Sora

e companhia derrotaram Hades.

Deep Jungle - Floresta Profunda

Sora e seus amigos procuraram achar a área do ninho dos gorilas, mas Clayton,possuído pelos Heartless, colocou-se no caminho deles. Ele sequestrou Jane ecaçou os gorilas. Em seu último encontro, Sora e companhia derrotaram Clayton eum monstro invisível chamado Stealth Sneak.Sora finalmente conquistou o respeito de Kerchak e foi permitido que ele fossepara a área do ninho. Tarzan levou todos para uma caverna com uma misteriosafechadura. Quando Sora a selou com a Keyblade,ele achou um bloco gummi incomum.Mesmo Sora e os outros não podendo achar seus amigos, o novo bloco gummi deveráajudá-los a chegar a outro mundo. Sora, Donald e Pateta deram adeus a Tarzan eos outros e continuaram com suas jornadas.

Agrabah

Esperando tomar Agrabah, Jafar levou Jasmine e a lâmpada com ele para a Cavernadas Maravilhas. Sora e seus amigos o seguiram até lá, onde encontraramMaleficent. Eles descobriram que Maleficent e Jafar estavam juntando as seteprincesas, Jasmine sendo uma delas, com o poder para abrir a última Keyhole.Com o Gênio ao seu lado, Jafar atacou Sora e companhia. De algum modo, eles oderrotaram, mas não puderam achar Jasmine. Ela foi sequestrada por uma outrapessoa. Eles voltaram a Agrabah, onde Alladin libertou o Gênio com seu últimodesejo e pediu a ele que ajudasse Sora a achar Jasmine. Gênio concordou e sejuntou ao grupo.

Monstro

Dentro de Monstro, Sora e seus amigos encontraram Pinóquio e Geppetto. Pinóquiofoi passear, e quando Sora o encontrou, também encontrou Riku. Foi um encontroestranho, e Riku de repente saiu correndo com Pinóquio. Confundido pela atitudede Riku, Sora os seguiu.No meio da confusão, os Heartless atacaram Pinóquio e o deixaram caído semsinal de vida. O coração dele foi consumido? De jeito nenhum! Seu coração sobreviveu, e vai continuar forte enquanto eu cumprir meu dever como a consciência dele. Pinóquio acordou quando eu o chamei. Riku fugiu; deixandoSora confuso pela mudança de seu amigo.

Hundred Acre Wood - Floresta dos Cem Acres

Sora foi varrido para o mundo da Floresta dos Cem Acres, dentro de um livro nacasa de Merlin. Lá ele conheceu o Ursinho Pooh, que contou que todos seusamigos haviam sumido. Algumas das páginas do livro haviam sido rasgadas,levandoos amigos de Pooh junto. Sora coletou todas as páginas espalhadas e juntou Poohe seus amigos. Um final feliz.

Atlantica

Ariel, uma princesa de Atlantica, ansiava ir para outros mundos. Mas seu sonhonão poderia ser realizado, pois Rei Tritão, pai dela, proibiu tais idéias.Ursula tirou proveito disso para persuadir Ariel a levá-la até o tridente deTritão, o qual ela tomou para si mesma.Para reparar seu engano, Ariel foi até o esconderijo de Ursula com Sora, Donalde Pateta para recuperar o tridente. Depois que suas moréias foram vencidas,Ursula usou o poder do tridente para virar uma gigante, mas foi vencida no fim.Com o poder do tridente, Sora achou a Keyhole e a selou.

Halloween Town - A Cidade do Halloween

Jack, o rei abóbora de Halloween Town, trabalhou com o Dr. Finkelstein e criouum coração para controlar os Heartless para o Festival do Halloween. Oogie Boogie, planejando usar o coração para tomar Halloween Town, fez com que Lock,Shock e Barrel o roubassem.Quando Sora e companhia chegaram à sua mansão, Oogie Boogie tentou invocar umenxame de Heartless com o coração, mas falhou. Evidentemente o coração estavaincompleto. Depois que Sora e seus amigos o derrotaram, Oogie Boogie virou-seem um monstro gigante, tornando-se um só com a mansão. Sora selou a Keyhole emHalloween Town.

Neverland - A Terra do Nunca

Sora e companhia, presos no barco do Capitão Gancho, procuraram por Kairi eWendy, que estavam trancadas em algum lugar abaixo do convés. Quando eles asacharam, descobriram que havia alguma coisa errada com Kairi. Ela permaneceuadormecida, como se tivesse perdido seu coração.Bem quando Sora pensou que Kairi estava em seu alcance, Riku a levou embora.Sora e os outros perseguiram-nos até o convés principal, onde Capitão Gancho eseus homens os esperavam. Com a ajuda de Peter Pan, eles derrotaram os piratas,mas Riku e Kairi não foram encontrados. Por enquanto, Sora poderia apenasesperar vê-la novamente.

Quando ele selou a Keyhole na torre do relógio, Sora achou um bloco gummi. Seráque ele conseguirá achar Kairi novamente com este bloco? Com Tinker Bell agorano grupo, Sora e seus amigos continuaram com suas jornadas.

--------------------------------------------ANSEM'S REPORT(Relatório de Ansem)--------------------------------------------

Esta parte, o Relatório de Ansem, são as anotações de Ansem sobre os Heartless,Kingdom Hearts, o coração do mundo, a Keyblade e várias outras coisas.

Uma nota importante: em Kingdom Hearts: Final Mix, existem três Ansem's Reportsa mais, o 10, o 11 e o 12. Contudo, nessa versão, os Ansem's Reports começamdo número 0, mesmo que sejam os mesmos da versão americana. Basta aumentar em 1para saber qual é aquele Ansem's Report na versão americana. Por isso, osReports que eu coloco aqui são numerados de 1 a 13, mesmo que o 11, o 12 e 13não existam na versão americana.

A tradução para o inglês dos Ansem's Reports 10, 11 e 12 foi feita por ThorfinnTait, e todas as traduções para o português foram feitas por mim, gotikfl4sh.

- Ansem's Report 1 -

Muito da minha vida foi dedicado a perseguir conhecimentos. Tal conhecimentoprotegeu bem este mundo. Eu sou abençoado com os sorrisos e respeito do povo.

Mas mesmo que eu seja chamado de sábio, há coisas as quais eu não entendo. Euacredito que a escuridão dorme em todos os corações, não importa quão purossejam. Dada a chance, a menor gota pode se espalhar e engolir o coração. Eutestemunhei isso muitas vezes.

Escuridão...Escuridão do coração.

Como ela nasce? Por que nos afeta tanto? Como soberano deste mundo, eu devoachar as respostas.

Eu devo achá-las antes que o mundo seja perdido para aqueles que foram tomados pela escuridão.

- Ansem's Report 2 -

É meu dever expor o que esta escuridão realmente é.

Eu devo conduzir o seguintes experimentos:

Extrair a escuridão do coração de uma pessoa. Cultivar a escuridão em um coração puro. Ambos suprimem e amplificam a escuridão dentro deles.

Os experimentos ocasionaram a destruição do coração da cobaia, incluindoaqueles mais fortes. Quão frágeis nossos corações são! Meu tratamento nãoproduziu sinal algum de recuperação.

Eu confinei aqueles que perderam completamente seus corações abaixo do castelo.Algum tempo depois, eu fui lá embaixo e fui saudado com a mais estranha dasvisões.

Criaturas que pareciam nascidas da escuridão... O que são elas? Elas são realmente seres suscetíveis? Podem ser elas as sombras das pessoas que perderamseus corações em meus experimentos?

- Ansem's Report 3 -

As sombras que rastejam abaixo do castelo... são elas pessoas que perderam seuscorações, ou encarnações da escuridão? Ou algo inteiramente além da minhaimaginação?

Todo meu conhecimento não proporcionou resposta alguma. Uma coisa da qual eutenho certeza é que elas possuem total falta de emoções. Talvez um estudoadicional vá revelar os mistérios do coração. Felizmente, não há falta decobaias.

Eles estão se multiplicando no subsolo mesmo enquanto eu estou escrevendo esterelatório. Eles ainda precisam de um nome.

Aqueles que não tem coração... eu os chamarei de Heartless.

- Ansem's Report 4 -

Os Heartless aparecem em grupos, e estão multiplicando-se rapidamente. Euforneci a eles ambas cobais vivas e não-vivas. Eles reagiram apenas às vivas.Eles parecem multiplicar-se após absorver alguma coisa das criaturas vivas. Suapresa desaparece sem deixar traços.

Eu acredito que os Heartless estão tomando os corações. Eles são nascidos daqueles que perderam seus corações, e florescem nos corações tomados deoutros. Os corações tomados pelos Heartless viram Heartless eles mesmos.

Mesmo que eu não tenha prova, eu estou confiante nesta hipótese. Eu também devoestudar seus princípios de comportamento.

Mesmo que eles não tenham emoções, parece que possuem alguma inteligência. Comocomunicar-se com eles?

Isso acabou de me ocorrer: podem eles ser a escuridão no coração das pessoas?

- Ansem's Report 5 -

Para estudar o comportamento dos Heartless, eu escolhi um para observação. Eleagitou sua antena, e, como se sentindo uma presa, foi até as profundezas docastelo.

Na parte mais profunda do castelo, sua antena começou a vibrar, como seestivesse procurando alguma coisa. De repente, uma porta estranha apareceu. Eununca havia sabido da sua existência.

Havia uma grande fechadura, mas não parecia estar trancada. Então eu abri aporta.

O que eu vi do outro lado me mistificou.

O que era aquela poderosa massa de energia?

Aquela noite eu vi uma grande chuva de meteoros no céu.

Poderia isso estar relacionado à porta que eu abri?

- Ansem's Report 6 -

Um grande núcleo de energia situa-se atrás da porta procurada pelos Heartless.Deve ser a meta final dos Heartless. Mas o que é aquela energia? Eu inventeiuma hipótese, baseada nas minhas observações sobre os Heartless.

Os Heartless se alimentam dos corações dos outros, e anseiam por aquele núcleode energia. Aquela coisa atrás da porta deve ser um coração, também -- ocoração deste mundo. Não há prova, mas, sentindo aquela imensa energia, eu

estou seguro. Aquele era o coração do mundo.

Os Heartless estão tentando tomar os corações não apenas dos seres vivos, masdo próprio mundo. Mas o que eles pretendem fazer com o coração do mundo?

- Ansem's Report 7 -

Eu estou estudando material daqueles meteoros que caíram naquela noite fatídica. Que descoberta! O material é estranho ao nosso mundo. É elástico aotoque, e quando duas peças são combinadas, elas se juntam facilmente.

Nenhum dos registros nem mesmo mencionam tal substância. Será que foiintroduzida a este mundo quando eu abri a porta? Eu me pergunto quantosmateriais tais como este flutuam pela minúscula atmosfera deste planeta... euqueria poder voar e descobrir!

Podem haver mundos inexplorados lá em cima? Minha curiosidade nunca termina decrescer. Mas eu devo parar de falar sobre tais sonhos irreais. Por enquanto,não há modo de se aventurar fora deste mundo. Meu povo e eu somos nada menosque meros prisioneiros deste minúsculo lugar.

- Ansem's Report 8 -

Não há dúvida que os Heartless estão profundamente conectados aos corações daspessoas. Um estudo adicional vai elucidar ambas as motivações deles e osmistérios envolvendo o coração. Como um início, eu construí um dispositivo quecria Heartless artificialmente.

Recriando as condições que geram os Heartless naturalmente, eu devo ser capazde produzi-los artificialmente. Esse dispositivo é o auge de toda a minhapesquisa até agora. O teste da máquina criou um Heartless com sucesso. Este deve ser um passo na direção de criar um coração do nada.

Os Heartless criados artificialmente e naturalmente mostram traços quaseidênticos. Mas os dois tipos permanecem distintos para o propósito doexperimento. Então, eu irei marcar aqueles que foram criados artificialmente.

- Ansem's Report 9 -

Simplesmente espantoso! Hoje eu tive uma visita de outro mundo. Ele é um rei,e sua nave é construída do material que compunha os meteoros. Ele chamou as

peças de "blocos gummi". Parece que ao abrir a porta, abri um caminho para viagens entre os mundos.

Nós falamos por horas incontáveis, mas uma história em particular chamou a minha atenção: a de uma chave chamada "Keyblade". É dito que a Keyblade contémum poder fenomenal. Uma lenda diz que o seu portador salvou o mundo, enquantooutra diz que ele formou caos e ruína sobre ela.

Eu preciso saber o que esta Keyblade é. Uma chave abre portas. Ela deve estarconectada com a porta que eu abri.

- Ansem's Report 10 -

Do mesmo modo que as pessoas têm corações, os mundos também. O mesmo pode serdito das estrelas no céu à noite. E nas profundezas de cada mundo situa-se umaporta para o seu coração. Os Heartless desejam esses corações. Nascidos daescuridão no coração das pessoas, eles procuram voltar para um coração maior.Sim, é isso. Os Heartless vêm dos corações das pessoas, assim como a escuridão.

O núcleo do coração do mundo é o mundo dos Heartless? Eu vou procurar aresposta e tornar-me conhecedor de tudo. Meu caminho está traçado. Eu devoprocurar o portador da Keyblade, e as princesas.

Meu corpo é muito frágil para tal jornada, mas eu devo fazer isso.

Eu vou me livrar dele e mergulhar nas profundezas da escuridão.

- Ansem's Report 11 -

Ao abrir a porta que armazena o coração do mundo, a parede ao redor daquelemundo é quebrada. Nós vemos isso como se fosse uma estrela cadente. Atravésdisso, eu fui capaz de entender a razão pela qual o material conhecido comoBlocos Gummi têm a habilidade de permitir a viagem a outros mundos.

A causa da destruição da parede de um mundo é o aparecimento dos Heartless, masachar a porta de um mundo leva tempo. E roubar o coração de um mundo é um casosimilar.

Se a porta for fechada pela chave conhecida como Keyblade, você provavelmentenão conseguirá alcançar o coração daquele mundo novamente. Antes que aquele queporta a Keyblade apareça neste mundo, eu devo tomar medidas para fazer algumacoisa.

Supondo que há uma forte relação entre as princesas e a Keyblade, parece queprovavelmente eles vão ressonar um com o outro...

Eu escolhi uma garota especial. Eu não sei se ela possui o poder como aquele das princesas. Mas, há uma chance, e esta é uma experiência. Ela deve me levarpara o lugar onde aquele que porta a chave está...

Eu devo mandá-la para o oceano de outros mundos.

- Ansem's Report 12 -

Eu transcendi para um existência apenas do coração. Eu deveria ter voltado comoum Heartless, mas não há sinal de tal transformação.

Meu corpo com certeza morreu. Porém, eu sou diferente dos outros Heartless,mantendo as memórias de antes, e eu não tomei a forma de um Heartless. Estáclaro que ainda há muitas coisas a serem estudadas.

Afim de cruzar para o lado negro, que não é este mundo, você deve ir além daporta de Kingdom Hearts, o lugar conectado com o coração do mundo.

A parte mais íntima conectada ao coração do mundo, o lugar conectando ao mundoda escuridão. (Eu vou registrar os detalhes em outro relatório...)

Ainda há tantos mundo desconhecidos.

O mundo presente.O mundo da escuridão.O mundo da luz.

E,O mundo entre eles.

Onde o verdadeiro paraíso fica, eu me pergunto?

- Ansem's Report 13 -

Quando o coração se separa da carne, para onde o corpo vai?

Coração e alma são separados, e o espírito permanece no corpo. Mas podemosassumir que o corpo que sobra e o espírito morrem?

Certamente quando o coração torna-se um Heartless o corpo desaparece.

Porém, essa é apenas a história deste mundo; em outro mundo, será que eles nãopodem mudar de forma como os Heartless e existir lá?

Se este for o caso, deve haver um outro você além de você mesmo existindo emalgum lugar.

Uma existência nem de escuridão nem de luz.Uma existência entre elas.Abandonada pelo corpo, uma mera casca, uma que têm falta de ambas a escuridão ea luz.

Este mistério não pode ser facilmente resolvido.A relação entre o coração e a carne é complexa.

Mas já que nós existimos aqui, eles não podem ser chamados de existentes.

Por essa razão eu devo chamá-los de...

"Os não-existentes."

===============================================================================18. Perguntas e Respostas===============================================================================Essas perguntas foram elaboradas por mim mesmo, já que essa é a primeira versãoe não conheço ninguém com perguntas sobre este jogo. Mande suas perguntas e asterá publicadas, se quiser que eu publique o seu endereço de e-mail, você deveescrever no e-mail claramente que você me autoriza a escrever seu endereço dee-mail.

---------------------Jogabilidade---------------------P: Para que serve o botão triângulo?R: Esse botão serve apenas durante as lutas.Quando não estiver com a mira travada em nada, Donald e Pateta virão atévocê (aperte 2 vezes). E quando estiver com a mira travada no inimigo, elesirão atacar apenas aqueles inimigo. É bom em lutas contra mais de um chefe,você manda que eles atrapalhem um dos dois enquanto você cuida do outro.

P: Por que algumas vezes eu não consigo chamar os Summons, mesmo tendo o MP

necessário para chamá-los?R: Todos os três personagens devem estar vivos para se chamar o Summon. Vocênão pode chamar Summons em Olympus Coliseum, e um Summon que já foi chamadoem uma luta não pode ser chamado de novo na mesma luta.

P: Como eu uso Trinity Limit?R: Após equipá-la, você deve ter pelo menos 3 MP, e Donald e Pateta devemestar perto de você. Chame-os apertando triângulo duas vezes, sem travar amira em nenhum alvo, e eles virão até você.

P: Qual a diferença entre Tech Points e experiência?R: Nenhuma, exceto que Tech Points são ganhos durante a luta com um inimigo, enão após derrotá-lo. Defletir ataques do inimigo é uma maneira conhecida deganhar Tech Points. Fora isso, os Tech Points são os mesmos pontos deexperiência comuns.

---------------------Geral---------------------P: O que é Kingdom Hearts: Chain of Memories?R: É uma versão para GameBoy Advance de Kingdom Hearts, mas ao contrário do quevocê pode pensar, é um jogo novo, e não um remake do original. Esse jogo jáestá em fase bem avançada de produção, será lançado antes de Kingdom Hearts2. Esse jogo começa exatamente após o final de Kingdom Hearts, quando Sora,Donald e Pateta vão atrás de Pluto, e acabam em um vasto campo que parecelevar a lugar nenhum. O sistema de batalha parece ser igual ao da versãoPlaystation 2, só que a perspectiva é isométrica (você vê tudo de um ângulosuperior), e um novo sistema de cartas será implementado, embora o que estascartas façam seja um mistério. Para quem quer saber mais sobre a história deKingdom Hearts, é um jogo imperdível.

---------------------História---------------------P: Porque no final, Mickey e Riku não podem atravessar a porta para o lado ondeSora está e ajudá-lo a empurrar?R: Taí uma grande dúvida. A verdade (segundo Tetsuya Nomura), é que em End ofthe World, você deve lembrar que havia um computador em uma espécie deprisão. Pois bem, como Ansem mesmo disse e deixou escrito neste computador,Kingdom Hearts (o lado da porta onde Riku e Mickey estão) é a escuridão, e seres que não sejam da escuridão não podem passar por aquela porta, para nenhum dos lados. Mas como Riku e Mickey entraram lá? Mickey conseguiu entrar em Kingdom Hearts de uma maneira ainda não explicada totalmente, e

como ele disse, não conseguiu mais voltar. Na carta que ele deixa no começodo jogo, ele diz "Eu não posso voltar... A porta ainda está fechada". Mesmoassim, eram necessárias duas chaves para se fechar a porta de Kingdom Hearts, cada uma deveria ser usada de um lado.Mickey fez seu sacrifício ao escolher ficar preso em Kingdom Hearts. Quantoao Riku, quando Ansem tenta entrar em Kingdom Hearts, ele é destruído (?)pela luz, e quando Riku recupera seu corpo, ele já está do outro lado daporta e não pode mais voltar.

P: Afinal, quem é o verdadeiro Keyblade Master?R: Ninguém. Riku era o verdadeiro Keyblade Master de Destiny Islands, mas eleescolheu a escuridão ao invés da luz, e então a Keyblade escolheu Sora aoinvés de Riku. O que faz a Keyblade ser usada por alguém é a força de seucoração, e não um mero talento especial. Sora não deveria usar a Keyblade,mas como ele lutou para se livrar da escuridão, ao contrário de Riku, quese deixou absorver, a Keyblade o escolheu como seu verdadeiro dono. Mas tudoisso é relativo, já que existem vários Keyblade Masters por aí, e Sora eRiku são apenas dois deles. Outros Keyblade Masters são os Unknowns e MickeyMouse.

P: Por que Squall é chamado de Leon neste jogo?R: Isso é por opção dele mesmo. Após voltar para Hollow Bastion, Squall diz queele não pode fazer nada para evitar que seu mundo fosse destruído, por issoele só voltaria a usar seu nome verdadeiro após tudo voltar ao normal.Yuffie chama ele de Squall em um ponto, e ele fica até um pouco irritado.

P: Certamente Cloud é legal, mas... o que ele faz em Kingdom Hearts?R: Ele se separou de Aerith após Ansem destruir Hollow Bastion, e desde entãoficou vagando entre os mundos, até que Hades o encontra e faz um acordo comele: se Cloud destruir Hércules, Hades irá ajudá-lo a encontrar Aerith. Éclaro que o trato não é cumprido, e Hades tenta matar todos de uma vezjogando Cerberus para cima deles, e depois, o próprio Hades entra em cenapara vencer Sora. No final ele se reencontra com Aerith.

P: Eu tenho certeza que os mundos Disney que foram escolhidos eram os maispopulares e tal, mas eu nunca vi esse "Tim Burton's The Nightmare BeforeChristmas". Afinal, o porquê disso?R: Eu também nunca vi esse filme, dos mundos presentes no jogo eu só vi ofilme do Aladdin. Eu acho que escolheram esse mundo por que os personagenseram legais. O melhor parceiro do jogo na minha opinião é Jack.