1n Info 12

21
1. Sisteme de calcul Definiţie: Un sistem de calcul este un ansamblu de componente hardware (dispozitive) şi componente software (sistem de operare şi programe specializate) ce oferă servicii utilizatorului pentru coordonarea şi controlul executării operaţiilor prin intermediul programelor. Orice sistem de calcul (computer system) pentru a realiza funcţiile sale de bază trebuie să execute următoarele operaţii: - introducere date (citire) - I - memorare date şi instrucţiuni (reprezentare) - M - prelucrare date şi instrucţiuni (procesare) - P - ieşire date (scriere) – O Calculatoarele electronice se pot clasifica după: ► tip - există calculatoare numerice (cele uzuale), în care informaţiile se reprezintă prin numere sau calculatoare analogice, în care informaţia se reprezintă prin mărimi fizice (de exemplu: lungime, arie, tensiune). ► capacitate - se măsoară numărul de operaţii care pot fi efectuate într-o unitate de timp (viteza de lucru) şi volumul de date care se pot reţine în memoria internă ► destinaţie - există calculatoare universale, care rezolvă tipuri variate de probleme sau calculatoare specializate în rezolvarea unui anumit tip de problemă, cum ar fi de exemplu, editarea de texte sau un proces tehnologic ► arhitectură (modul de structurare a componentelor) - în evoluţia cronologică a calculatoarelor electronice se remarcă câteva configuraţii principale: - sistemele de calcul independente, reprezentate de sistemele medii-mari - sisteme de calcul cuplate la procese tehnologice - sistemele de calcul formate din mai multe calculatoare interconectate - reţelele de calculatoare. 1 .1 Schem a generală a unui sistem de calcul. Un calculator este proiectat într-o structură etajată. Există următoarele patru module principale ale unui sistem de calcul: Hardware , reprezintă dispozitivele şi echipamentele componente ale unui sistem de calcul, cum ar fi: tastatura, ecranul, imprimanta, discul fix, discul flexibil, scanner-ul, modemul, etc.

Transcript of 1n Info 12

1. Sisteme de calculDefiniţie: Un sistem de calcul este un ansamblu de componente hardware (dispozitive) şi componente software (sistem de operare şi programe specializate) ce oferă servicii utilizatorului pentru coordonarea şi controlul executării operaţiilor prin intermediul programelor.Orice sistem de calcul (computer system) pentru a realiza funcţiile sale de bază trebuie să execute următoarele operaţii:- introducere date (citire) - I- memorare date şi instrucţiuni (reprezentare) - M- prelucrare date şi instrucţiuni (procesare) - P- ieşire date (scriere) – OCalculatoarele electronice se pot clasifica după:► tip - există calculatoare numerice (cele uzuale), în care informaţiile se reprezintă prin numere sau calculatoare analogice, în care informaţia se reprezintă prin mărimi fizice (de exemplu: lungime, arie, tensiune).► capacitate - se măsoară numărul de operaţii care pot fi efectuate într-o unitate de timp (viteza de lucru) şi volumul de date care se pot reţine în memoria internă► destinaţie - există calculatoare universale, care rezolvă tipuri variate de probleme sau calculatoare specializate în rezolvarea unui anumit tip de problemă, cum ar fi de exemplu, editarea de texte sau un proces tehnologic► arhitectură (modul de structurare a componentelor) - în evoluţia cronologică a calculatoarelor electronice se remarcă câteva configuraţii principale:- sistemele de calcul independente, reprezentate de sistemele medii-mari- sisteme de calcul cuplate la procese tehnologice- sistemele de calcul formate din mai multe calculatoare interconectate - reţelele de calculatoare.1 .1 Schem a generală a unui sistem de calcul.Un calculator este proiectat într-o structură etajată.Există următoarele patru module principale ale unui sistem de calcul: Hardware, reprezintă dispozitivele şi echipamentele componente ale unui sistem de calcul, cum ar fi: tastatura, ecranul, imprimanta, discul fix, discul flexibil, scanner-ul, modemul, etc.

Bios-ul este o interfaţă între Hardware şi Sistemul de operare, în sensul că el pune la dispoziţia acestuia din urmă module care pot acţiona toate dispozitivele calculatorului.

Sistemul de operare(SO), funcţionează pe un anumit Bios. El nefiind învecinat direct cu Hardware-ul, nu este dependent de acesta.

Aplicaţiile, sunt vecine numai cu SO. Ele sunt proiectate să funcţioneze pe un anumit SO, problemele legate de Hardware sauBios, pe care sunt efectiv executate nefiind necesar a fi cunoscute la nivelul acestora.1 .2 Structura şi arhitectura calculatoarelor de tip PCDin punct de vedere hardware(tehnologic, fizic) partea cea mai importantă a unui sistem de calcul (SC) este unitatea centrală de prelucrare(UC) constituită din memorie internă(M), microprocesor(P). Pentru realizarea serviciilor sale un SC este înzestrat cu dispozitive de intrare/ieşire(I/O), unele fiind doar de intrare, altele fiind doar de ieşire, iar altele fiind şi de intrare şi de ieşire.1 . 2 . 1 U n i t a t e a c e n t r a l ă d e p r e l u c r a r e ( UC )Unitatea centrală de prelucrare are următoarele funcţii :- operaţii de prelucrare a informaţiilor şi controlul comunicaţiilor- operaţii de citire/scriere de informaţii din/în memoria principală;- operaţii de coordonare şi control pentru dispozitivele I/O.Ea este compusă din: procesor şi memoria internă.Dispozitivele unităţii centrale comunică între ele printr-o magistrală internă. Funcţie de natura informaţiei care se transferă există trei submagistrale şi anume:► Magistrala de control, folosită de unitatea de comandă şi control pentru transmiterea de comenzi celorlalte dispozitive şi pentru a primi informaţii despre starea în care se găsesc acestea;► Magistrala de adrese pentru selectarea unei locaţii(un cuvânt) din memoria principală (internă), cu care să iniţieze transferul de date.►Magistrala de date pentru transmiterea datelor între dispozitivele UC.1.2.1.1 MicroprocesorulLa baza funcţionării unui calculator se află microprocesorul.

Microprocesorul poate fi considerat un “calculator în miniatură” constituit din:- unitatea de comandă - control (Ucc);- unitatea de execuţie (operaţii aritmetice şi logice-Ual);- memorie proprie formată din 14 registre.Activitatea primelor componente (Ucc, Ual) are loc prin utilizarea celor 14 registre: 2 pentru comandă-control, 4 pentru date (informaţii) şi 8 pentru adrese.Regiştrii microprocesorului sunt zone de memorie speciale, având o lungime corespunzătoare unităţii de prelucrare a microprocesorului, care se folosesc de către unitatea de execuţie pentru diverse operaţii şi au nume specifice. Ei se pot clasifica în:- regiştrii generali, folosiţi pentru calcule, operaţii cu şiruri şi biţi, operaţii de intrare-ieşire, sau ca regiştrii debază- regiştrii de segment conţin: adresa segmentului de cod curent, unde se află instrucţiunile programului, adresa segmentului de stivă curent...- registrul pointerului de instrucţiuni conţine adresa instrucţiunii următoare a programului maşină, relativ la începutul segmentului de cod;- registrul indicatorilor de stare şi control (flag-uri) conţine biţi care reflectă starea microprocesorului şi informaţii de control referitoare la modul de lucru al microprocesorului.microprocesorului.O caracteristică principală a unui procesor este lungimea cuvântului cu care lucrează acesta. Cuvântul este unitatea elementară de date care se poate adresa şi care se transferă înacelaşi timp, într-un ciclu, pe magistrală. Există procesoare ce lucrează pe 8, 16, 32 sau 64 de biţi.Observaţie: Un bit reprezintă unitatea minimă de informaţiei. El poate avea numai 2 stări reprezentate prin valorile 1 sau 0 (adevărat=True sau fals=False).Performanţele microprocesorului sunt funcţie de:- organizarea şi reprezentarea informaţiilor; - organizarea şi capacitatea memoriei interne; - tehnica de adresare a memoriei interne; - metodele de execuţie a operaţiilor în procesarea informaţiilor; - viteza delucru (frecvenţa de lucru) în execuţia operaţiilor.

Unitatea de comandă-control (Ucc) este utilizată de microprocesor pentru a programa execuţia secvenţială în timp a tuturor manevrelor necesare în vederea executării unei instrucţiuni (comenzi) aflată temporar în memoria internă. În acest scop, Ucc :- generează semnalele de comandă pentru întregul sistem de calcul;- dirijează fluxul de date;- corelează viteza de lucru a unităţii centrale cu timpul de acces al memoriei ;Unitatea aritmetică şi logică(UAL) - asigură efectuarea operaţiilor aritmetice, relaţionale sau logice. Ea execută instrucţiunile primite de la Ucc, folosind memoria internă şi regiştrii, ca loc pentru plasarea operanzilor şi a rezultatelor.UAL comportă două tipuri de dispozitive: -dispozitive de lucru, adică dispozitive aritmetico-logice- componente se stocaj intermediar: registrele, ca memorii specializate de capacitate limitata (1,2 octeţi) ce permit a înregistra pentru fiecare operaţie operanzii şi rezultatele.UAL se caracterizează prin: - formatul de prezentare al operanzilor; - lungimea în biţi a operanzilor manipulaţi; - viteza de lucru. Operatorii aritmetici, care acţionând asupra unor termeni scalari(numere, şiruri de caractere, etc.) vor determina tot unrezultat de aceiaşi natură(scalar). Operatorii relaţionali, care acţionând asupra unor termeni scalari(numere, şiruri de caractere, etc.) vor determina un rezultat logic(boolean) Operatorii logici, având valori logice(True , False) ca operanzi, vor determina un rezultat tot logic.1.2.1.2 Memoria internăMemoria internă este concepută ca o reuniune de celule, fiecarecelulă fiind capabilă să înmagazineze o cifră binară (0 sau 1).Memoria internă este folosită pentru stocare datelor de intrare, a rezultatelor intermediare şi finale obţinute în urmaprelucrării informaţiilor. De asemenea memoria internă este locul unde se plasează programele(în cod obiect) pentru a puteafi executate. Capacitatea memoriei interne a unui calculator semăsoară în octeţi(Bytes). Principalelecaracteristici ale memoriei sunt capacitatea şi timpul de acces.Unităţi de măsură pentru capacitatea memoriei

Unitate de măsură Prescurtare Explicaţii1 byte(octet) B 8 biţi1 Kilooctet KB 210 octeţi=1024 octeţi1 Megaoctet MB 210 KB=220 octeţi1 Gigaoctet GB 210 MB=220 KB=230 octeţi1 Teraoctet TB 210 GB=220 MB=230 KB= 240 octeţiPrincipii de memorare a datelor: - într-o locaţie se păstrează o dată care se va regăsi prin adresa ei; - citirea (referirea) unei date dintr-o locaţie nu-i modifică conţinutul(este nedistructivă); - memorarea unei date într-o locaţie se face cuştergerea implicită a conţinutului anterior existent (scrierea este distructivă); - conţinutul memoriei interne folosite de programe se pierde în absenţa curentului electric.Memoria unui sistem de calcul este de mai multe feluri :Memorie ROM (Read Only Memory)-memorie rezidentă ce poate fi doar citită; - rămâne neschimbată la dispariţia tensiunii;Aici sunt stocate date referitoare la caracteristicile fizice ale calculatoruluicât şi un program ce poate fi lansat în execuţie la pornirea calculatorului. Utilizatorul nu poate accesa datele din memoria ROM decât prin intermediul programului CMOS Setup.Memorie RAM (Random Access Memory)memorie de lucru ce poate fi citită dar poate fi şi modificată;- conţinutul ei dispare la dispariţia tensiunii; - memorează temporar forma executabilă a programelor;În RAM sunt stocate toate datele de lucru la un anumit moment dat, durata lor de viaţă fiind timpul cât sistemul de calcul seaflă sub tensiune. În RAM sunt stocate următoarele tipuri de aplicaţii şi date: - Sistemul de operare - Programele de comunicare cu perifericele - Programele de tip TSR - Datele de lucru curente - Programele de lucru curenteDin punct de vedere logic, memoria RAM este organizată astfel:a) Memoria convenţională. Aceasta este utilizată de către sistemul de operare şi de către programele de lucru.b) Memoria superioară (Upper): Acest spaţiu aparţine în exclusivitate sistemului de operare.c) Memoria înaltă HMA este formata din primii 64 KB peste bariera de 640KBd) Memoria extinsă XMS reprezintă memoria fizic disponibilă peste bariera de 640KB.

e) Memoria expandată EMS. Acest tip de memorie desemna, iniţial, introducerea unor plăci speciale de memorie în interiorul calculatorului.

1 . 2 . 2 D i s p o z i t i v e l e c e a u f u n c ţ i i ş i d e i n t r a r e ş i d e i e ş i r eMemoria externă este constituită din discuri magnetice care potfi fixe (hard-disk) sau interşanjabile (floppy-disc), sau din discuri optice interşanjabile, CD-ROM, DVD, sau din benzi magnetice. hard disk (HD) -dispozitiv de memorare cu acces rapid la informaţii, încorporat în SC, şi care conţine programele SO şi programe specializate în concordanţă cu preferinţele utilizatorului. floppy disk (FD) - dispozitiv de memorare cu acces lent la informaţii şi care permite utilizarea unei dischete disc magnetic de memorare ce poate să stocheze şi să păstreze informaţii sub formă de programe şi date. Există trei mărimi debază ale dischetei: 8 inch, 5,25 inch si 3,5 inch. În afară de mărime, dischetele se mai deosebesc după densitatea datelor: simplă densitate(SD), dublă densitate(DD), densitate înaltă(HD)şi densitate extinsă(ED), precum şi după felul de depunere a datelor: simplă faţă(SS) şi dublă faţă(DS). CD-ROM - dispozitiv de memorare de mare capacitate cu acces rapid la informaţii şi care stochează programe şi fişiere de volum foarte mare. CD-ROM-ul este un mediu de stocare optic. mediilor magnetice. CD-ROM-ul este format dintr-o singură pistăîn spirală, careporneşte din centru spre marginea exterioară. Caracteristica cea mai importantă a unei unităţi de CD-ROM este rata de transfer.Există următoarele tipuri de unităţi CD-ROM:- Permit numai citirea informaţiei (cele uzuale)- CD recorder (unităţi CD inscriptibile) – ce au un echipament fizic de inscripţionare şi un program ce face posibilă această operaţie.Observaţie: un disc CD poate fi citit de unităţi normale CD-ROMce au o viteza de citire mai mare sau egală cu viteza la care acesta a fost inscripţionat. DVD este un mediu de stocare tot optic ca CDROM-ul, dar spre deosebire de acesta, are o construcţie cu mai multe discuri. Capacitatea acestuia este între 4.7 şi 17 GB.

1 . 2 . 3 D i s p o z i t i v e d e i n t r a r eDispozitivele de intrare (citire) (I) ce pot exista în configuraţia unui SC sunt: tastatura (keyboard) - dispozitiv cu taste numerice şi alfanumerice pentru introducerea de comenzi şi date ce vor fi prelucrate de programele SO şi programele specializate. mouse-ul - dispozitiv mobil care prin intermediul unui cursorgrafic reprezentat pe monitor poate să indice selectarea unor simboluri grafice sau butoane logice ce vor avea ca efect executarea unor operaţii specifice programelor SO şi a programelor specializate. touchpad - spre deosebire de mouse-ul clasic, touchpad-ul nu are componente în mişcare, nu "adună" murdărie şi totodată limitează mişcarea. scanner - dispozitiv pentru preluarea (memorarea) de imagini de pe suport hârtie, memorarea realizându-se în fişiere sub formă de hărţi (bitmap) de puncte (pixeli). camera TV - dispozitiv pentru preluarea pe suport film a unorimagini reale şi care urmează a fi prelucrate.1 . 2 . 4 D i s p o z i t i v e l e d e i e ş i r eDispozitivele de ieşire (scriere)(O) ce pot exista în configuraţia unui SC sunt: monitorul - dispozitiv de afişare (display) alfanumerică şi grafică alb/negru şi color şi care este o interfaţă grafică în dialogul om-calculator. Caracteristicile unui monitor sunt: rezoluţia, definiţia, numărul de culori, dimensiunile monitorului, numărul de dimensiuni în care se face afişarea. imprimanta - dispozitiv ce utilizează suport hârtie sau foliede plastic pentru transpunerea imaginilor şi textelor aflate încalculator. Caracteristicile uzuale care trebuie luate în considerare atunci când se alege o imprimantă sunt: Rezolutie; Viteza de tiparire; Dimensiunile hârtiei pentru tipărire; Memoria imprimantei; Fiabilitate. După modul de imprimare se diferenţiază trei categorii principale de imprimante: cu ace, cu cerneală şi laser. Alte periferice: plotter, fax/modem extern, microfon şi boxe,cameră video, etc.2. Sisteme de OperareDefiniţie: Un sistem de operare este un sistem de programe carecoordonează toate activităţile de calcul ce se desfăşoară într-un SC pentru execuţia programelor utilizatorilor folosind

eficient resursele SC (memoria, microprocesorul, dispozitivele I/O).Funcţii generale: comandă şi controlează execuţia programelor utilizatorilor; iniţializează sistemul de calcul şi verifică starea resurselor SC; comandă şi controlează activitatea dispozitivelor I/O; formatează HD (hard disk) şi FD (floppy disk); prelucrează şi modifică starea fişierelor şi a programelor; asigură un sistem de protecţie a datelor şi a programelor; defineşte structura sistemului de fişiere; gestionează (asigură partajarea) resurselor SC.Componentele SO : Nucleu - realizează servicii pentru legătura cu rutinele BIOSşi legătura cu cerinţele programelor utilizatorilor; Comenzi/Programe utilitare - realizează servicii pentru utilizarea eficientă a resurselor SC.2 .1 Tipuri d e sistem e de operareÎn special, pentru sistemele de operare sunt importante următoarele atribute: monouser - serviciile SO sunt oferite-la un moment dat- doarunui singur utilizator; multiuser -serviciile SO sunt accesate simultan de aplicaţiiale mai multor utilizatori; monotasking - SO execută -la un moment dat- o singură sarcină multitasking - SO execută simultan mai multe programe (task-uri, procese).2 .2 Terminologia folosită în informaticăConcepte principale : obiect, fişier, director, drive, prompter, program, proces(task), driver, comanda, tip de dată, variabilă, constantă, instrucţiune.1. Un obiect se caracterizează prin:- Proprietăţi: care reprezintă structura şi atributele unui obiect.- Metode: care reprezintă acţiunea (acţiunile) pe care poate săle efectueze un obiect.2. Funcţie de conţinutul lor, fişierele sunt de două feluri:- Fişiere de date, care conţin informaţii despre un anumit obiect.- Fişiere program, conţin în ele programe sub formă de cod obiect, deci în instrucţiuni direct executabile de calculator.

3. Director / Folder este elementul de bază ce descrie organizarea fişierelor pe o unitate logică de memorie de pe HD,FD, CD. 4. Drive5. Prompter-ul sistemului de operare reprezintă o secvenţă de informaţii ce este afişată pe monitor în aşa-numita linie de comandă6. Programul este o suită de instrucţiuni, scrise într-un limbaj de programare, pe care calculatorul le poate executa astfel încât sistemul să poată să acţioneze într-un mod determinat.7. Proces/Task 8. Un driver este un mini-program ataşat unei componente hardware, care permite folosirea acesteia.9. Comenzile 10. Prin dată se înţelege orice entitate asupra căreia poate opera calculatorul.11. Variabilele sunt nume de locaţii de memorie care conţin valori de un anumit tip, care se modifică în timpul execuţiei programului. Variabilele se caracterizează prin: - Domeniul de valabilitate; - Durata de viaţă.12. Constantele 13. Instrucţiunea14. Plotterul se foloseşte pentru realizarea de desene tehnice,hărţi de mare precizie, etc. Printre caracteristicile importante se numără: - Precizia cu care desenează; - Dimensiunea maximă a hârtiei pe care poate desena; - Setul de instrucţiuni pe care le poate executa; -Rezoluţia. 15. Virusul3. Sistemul de operare WindowsWindows reprezintă un sistem de operare complet, care se distinge prin: - facilităţi de conectare în reţea; - facilităţide protected-mode; - facilităţi de multitasking; - sisteme de fişiere instalabile - nucleu - ce include funcţii pentru gestiunea blocurilor de memorie, planificarea şi conducerea proceselor/task-urilor.3 .1 Pornirea şi oprirea calculatoruluiWindows XP este un sistem de operare ce poate executa mai multeprograme în acelaşi timp (multitasking) şi dispune de o interfaţă grafică deosebită, de tip GUI (Graphical User Interface) uşor de utilizat.Sistemul Windows XP se lansează automat la pornirea calculatorului, dacă este singurul sistem de operare instalat.Închiderea corectă a calculatorului se realizează din mediul Windows făcând click pe butonul Start şi apoi pe opţiunea Turn Off Computer (închide calculatorul) din meniul care apare.

3 .2 Elemente şi concepte de bază ale sistemului de operare WindowsDeci un obiect se poate caracteriza prin două lucruri: - Proprietăţile : reprezintă structura şi atributele unui obiect - Metodele : reprezintă acţiunile pe care poate să le efectuezeun obiect.► Un director este un obiect care ca metodă principală afişareasubdirectoarelor şi fişierelor pe care le conţine.► Un fişier este la rândul lui un obiect care poate să conţină un program, sau nişte date.► Metoda pentru un fişier-program este lansarea în execuţie a programului respectiv.► Metoda pentru un fişier de date este lansarea în execuţie a programului care funcţionează cu datele respective.1. Calea(Path) - arată locul unde se găseşte obiectul.2. Numele efectiv al obiectului - se poate scrie pe maximum 255caractere.3. Extensia (file name extension) - arată tipul obiectului.- ( * ) - generează toate combinaţiile posibile pe 0 sau mai multe caractere.- (?) - generează toate combinaţiile posibile pe un singur caracter.3 .3 Elementele ecranuluiPrincipalele elemente ale ecranului sunt:1. Bara de aplicaţii (taskbar) 2. Butonul Start – se află în partea stângă a barei de aplicaţii;3. Icon-uri - se află în partea dreaptă a barei de aplicaţii4. Pictograme – se află plasate pe desktop sub forma unor simboluri grafice mici.5. My Computer - denumirea unei pictograme ce permite accesul la o fereastră cu informaţii despre ce se află în calculator: unităţi de discuri panoul de control, imprimantă, etc.6. My Network Place - oferă acces direct la alte calculatoare legate în reţea şi la alte resurse conectate în reţea. 7. Recycle Bin (coşul de gunoi) - o pictogramă folosită pentru ştergerea obiectelor. 8. Suprafaţa de lucru3 .4 Folosirea mouse-uluiOperaţiile care se pot efectua cu mouse-ul sunt:1. Indicare(poziţionare); 2. Click pe butonul stâng; 3. Click pe butonul drept; 4. Dublu click; 5. Tragerea sau “Drag and Drop“, conta in: - poziţionarea mouse-ului pe un obiect. - apăsarea unuia din butoanele mouse-ului şi mutarea acestuia

într-o noua poziţie menţinând apăsat butonul.- eliberarea butonului.6.Marcarea, consta in:(idem Drag and Drop);7.Agăţarea(idem).Exemplu: Cu mouse-ul se pot efectua operaţiile:► Selecţia simplă; ► Selecţia multiplă; ► Lansarea metodei unuiobiect - dublu click pe obiect. ► Afişarea meniului rapid; ► Informaţii despre un obiect.3 .5 ScurtăturileCâmpurile şi butoanele prezente în fereastra Shortcut sunt următoarele: Target (ţintă): ne arată fişierul către care "ţinteşte" scurtătura. Start in: ne arată directorul în care se află fişierul pentru care a fostcreată scurtătura. Shortcut key : ne permite să asociem scurtătura cu o combinaţiede taste a căror apăsare în acelaşi timp să fie similară cu un dublu click făcut pe scurtătură. Run: ne permite să indicăm dimensiunea iniţială a ferestrei programului lansat prin scurtătură. Comment: este folosit la inserarea unui comentariu despre scurtătură. Find Target; Change Icon.3 .6 Ferestre WindowsDefiniţie: Fereastra este definită ca un element grafic (imagine pe ecran) având o formă dreptunghiulară şi care este constituită din suprafaţa de afişare (unde se va afişa conţinutul ferestrei) şi din următoarele elemente definitorii (controale).Există două tipuri de ferestre cu caracteristici deosebite, şi anume: Fereastra modală este o fereastră care preia controlul, fără a mai putea fi activată altă fereastră decât dacă aceasta este închisă. Fereastra popup se caracterizează prin aceea că rămâne întotdeauna în faţă.3 . 6 . 1 E l e m e n t e l e u n e i f e r e s t r e1. Bara de titlu. În bara de titlu se găsesc următoareleelemente: - pictograma aplicaţiei - numele aplicaţiei - numele documentului sau directorului ce ocupă fereastra respectivă. Îndreapta barei de titlu se găsesc trei butoane de manipulare a ferestrei: - Butonul de minimizare - Butonul de maximizare -Butonul de închidere.2. Bara de meniuri – se află sub bara de titlu şi conţine meniuriledisponibile în acea fereastră.Într-un meniu există mau multe tipuri de opţiuni:

- Opţiune marcată cu simbolul;- Opţiune urmată de marcajul ... ; - Opţiune marcata cu simbolul; - Opţiune marcată de simbolul ; - Opţiune afişată estompat.

FILE - Conţine comenzi sau opţiuni referitoare la lucrul cu directoare şi fişiere (files). Comenzile şi opţiunile prezente în meniul "File" sunt următoarele: New, Create Shortcut, Delete, Rename, Properties, Numele directorului/unităţii de disc, Close.

EDIT - Ne permite să facem operaţii curente cu directoarele şi fişierele (copiere, decupare, etc.).Comenzile şi opţiunile prezente în meniul Edit sunt următoarele: Undo, Cut, Copy, Paste, Paste Shortcut, Select All, Invert Selection, Copy To Folder, Move To Folder.

VIEW - Ne permite să configurăm (personalizăm) interfaţa ferestrelor prin adăugarea sau înlăturarea unor elemente (bare, etc.) :Toolbars: Este de fapt un meniu suplimentar care ne permite să specificăm care bare de instrumente dorim să fie afişate în fereastra WE, Status Ba : Dacă opţiunea este bifată, bara de stare va fi afişată în partea de jos a ferestrei WE, Explorer Bar: Este de fapt un meniu suplimentar care ne permite să specificăm care săfie conţinutul compartimentului din stânga, Thumbnails (imagini în miniatură) , Tiles( iconiţe aşezate pe verticală), Icons (iconiţe aşezate pe orizontală), List (listă simplă care conţine numele obiectelor), Details (listă cu detalii care conţine pe lângă nume şi diferite informaţii despre dimensiune; Arrange Icons By: Este de fapt un meniu suplimentar care ne permite să aranjăm directoarele şi fişierele, Customize this folder: Ne permite să personalizăm afişarea în WE a unui director, însensul că putem să modificăm culoarea fundalului compartimentului din dreapta sau să adăugăm un comentariu despre director, Go To: Ne permite să navigăm în structurade directoare şi fişiere, Refresh:

FAVORITES - Conţine o opţiune pentru adăugarea de scurtături către directoare sau pagini web favorite şi o opţiune pentru dministrarea acestor scurtături. Add to Favorites; Organize Favorites: Ne permite să administrăm lista de directoare şi pagini web favorite.

TOOLS - Conţine câteva opţiuni legate de reţea ca şi opţiunea pentru accesul la configurarea avansată a modului

de afişare a directoarelor şi fişierelor. Map Network Drive: Se referă la lucrul cu directoare existente pe unuldin calculatoarele din reţea, altul decât al nostru, bineînţeles. Disconnect Network Drive: Se referă la încetarea lucrului cu directoarele existente pe alte calculatoare din reţea. Synchronize; Folder Options: Ne permite să configurăm în detaliu modul de afişare a directoarelor şi fişierelor.

3. Bara de instrumente –este bara care se găseşte sub bara de meniuri.4. Bara de adrese – conţine numele directorului deschis(adresa)şi poate fi folosită pentru deschiderea altor directoare. Bara de adrese este întâlnită doar la exploratoarele de fişiereşi laexploratoarele de pagini web.5. Suprafaţa de lucru – este zona centrală în care se găsesc obiectele ferestrei şi în care se realizează anumite operaţii.6. Bara de stare – este bara care se află la partea cea mai de jos aferestrei, formând latura ei inferioară. Ea oferă informaţii despre ce se găseşte în fereastră.7. Bara de derulare ("Scroll Bar") – este utilizată pentru deplasarea în fereastră pe direcţie orizontală şi/sau verticală. Această bară apare doar în situaţia în care conţinutul unei ferestre depăşeşte pe orizontală sau/şi verticală dimensiunile ferestrei.Navigarea se poate face: ► cu câte o linie sau coloană; ► cu câte o pagină- în aplicaţiile de editare; ► continuu (trăgând cu mouse-ul de glisor).3 . 6 . 2 O p e r a ţ i i c a r e p o t f i r e a l i z a t e c u f e r e s t r e l ea) Redimensionarea ferestrelor. În afară de butoanele de închidere, minimizare, maximizare şi restaurare care au fost prezentate mai sus o fereastră poate fi redimensionată manual, folosind mouse-ul. Dimensiunile unei ferestre se pot modifica (mări/micşora) în cele 4 direcţii corespunzătoare celor 4 laturi ce definesc o fereastră (dreptunghi).b) Mutarea ferestrelor. : Ferestrele existente la un moment datpot fi mutate oriunde pe ecran sau chiar în afara acestuia.c) Aranjarea ferestrelor pe suprafaţa de lucru. În cazul în care avem mai multe ferestre deschise în acelaşi timp şi dorim să fie vizibile toate pentru a nu mai pierde timp cu căutarea şi maximizarea (minimizarea) lor, va trebui să aranjăm ferestrele pe suprafaţa de lucru.

Cascade Windows ferestrele vor fi aranjate în aşa fel încât doar fereastra din prim plan va fi vizibilă complet, din celelalte nu va fi vizibil decât un mic chenar compus din laturile stânga şi superioară.Tile Windows Horizontally ferestrele vor dispuse începând de lapartea de sus şi până la cea de jos a ecranului, adică una lângă cealaltă.Tile Windows Vertically ferestrele se vor dispuse începând de la partea din dreapta şi până la cea din stânga a ecranului, adică una lângă cealaltă.3 . 6 . 3 C o n t r o a l e l e u t i l i z a t e î n t r - o f e r ea s t r ă W i n d o w s1. Casetele text – permit introducerea de informaţii de la tastatură, cu ajutorul cărora se va executa o comandă.2. Butonul Help – permite afişarea informaţiilor despre elementele din fereastra respectivă.3. Listă ascunsă – este marcată cu o săgeată şi conţine mai multe opţiuni din care se poate alege cel mult una la un momentdat.4. Listă derulantă – conţine mai multe opţiuni din care se poate alege cel mult una la un moment dat.4. Butoane de comandă – declanşează după apăsarea lor o acţiune.5. Butoane Radio – sunt butoane care permit alegerea unei singure opţiuni din mai multe posibile.6. Casete de validare – permit alegerea unei opţiuni sau mai multe, cu ajutorul unui click-stânga.8. Casete de dialog - în care suntem invitaţi să răspundem la oserie de întrebări, să facem o alegere, etc. Sunt folosite în special la deschiderea sau salvarea fişierelor.3 .7 Cele mai utilizate comenzi ale sistemului de operare Windows

3 . 7 . 1 C r e a r e a u n u i o b i e c tPentru a crea un director:1. Daţi click dreapta pe locul unde doriţi să fie creat folder-ul 2. Alegeţi opţiunea New, apoi Folder din meniul contextual deschis 3. Tastaţi un nume în eticheta numelui pentru directorul nou apărut pe desktop 4. Apăsaţi Enter sau executaţiclick într-o zonă neutrăPentru a crea un fişier se efectuează următorii paşi:

1. Se dă click dreapta unde se doreşte să fie creat fişierul. De exemplu: Disk C, MyDocuments, într-un folder. 2. Din meniul apărut se alege opţiunea New. 3. Se introduce numele fişieruluişi se apasă tasta Enter3 . 7 . 2 D e s c h i d e r e a o b i e c t e l o r3 . 7 . 3 T r a n s f e r u l d e i n f o r m a ţ i i î n t r e o b i e c t e l e W i n d o w s .Este unul din cele mai importante aspecte ale sistemului de operare Windows.3.7.3.1 Transferul simplu de informaţii – copierea şi mutarea obiectelor.Acest transfer se ocupă cu mutarea sau copierea unui obiect.Există două tehnici pentru acest transfer:1. Tehnica Drag And Drop constă din selecţia obiectului cu mouseul şi tragerea lui în noul amplasament.Observaţii:1). Se poate forţa copierea unui obiect, prin tragerea cu butonul stâng, cu tasta CTRL apăsată2). Se poate forţa mutarea unui obiect, prin 'tragerea' cu butonul stâng, cu tasta SHIFT apăsată2. Tehnica prin acţionarea comenzilor: Copy (pentru copiere) sau Cut (pentru mutare), care se ocupă de preluarea obiectului de la sursă. Paste pentru plasarea obiectului la destinaţie.Vizualizarea memoriei clipboard se poate face cu comanda Windows Clipboard Viewer.3.7.3.2 Transferul prin înlănţuirea(legarea) şi încapsularea obiectelor - OLE - Object Linking and Embedding.Există două posibilităţi pentru acest transfer, şi anume: Transfer prin încapsularea obiectelor(Embedding), prin care la destinaţie are loc copierea efectivă, fizică, a respectivului obiect. Transfer prin înlănţuirea(legarea) obiectelor(Linking), prin care la destinaţie nu are loc copierea efectivă, fizică, a respectivului obiect, ci numai plasarea adresei unde se găseşteobiectul ,acesta rămânând deci la locul lui.3.7.3.3 Transferul obiectelor programabile(controale) prin tehnologia Automation. Obiecte ActiveX.Obiectele programabile, sunt nişte obiecte a căror principală caracteristică este gradul foarte mare de personalizare. Un asemenea obiect oferă o casetă cu mai multe pagini, pentru

fixarea caracteristicilor (proprietăţilor), care se referă de obicei la: Format – cuprinde proprietăţile referitoare la modul de prezentare a obiectului. Data – cuprinde informaţiile necesare pentru legarea controlului respectiv la anumite date. Event – este folosită pentru introducerea modulelor de cod necesare obiectului respectiv.3 . 7 . 4 Ş t e r g e r e a o b i e c t e l o r 3 . 7 . 5 R e d e nu m i r e a u n u i o b i e c t3 . 7 . 6 A f i ş a r e a p r o p r i e t ă ţ i l o r u n u i o bi e c t Sunt 4 atribute care se ataşează unui fişier / folder Read Only- activat, nu mai permite modificarea obiectului, cinumai citirea lui.Hidden- activat, ascunde obiectul în anumite comenzi.System- specifică faptul că este un obiect gestionat de sistemul de operare.Archive- anumite comenzi de arhivare îl folosesc pentru a ştii starea fişierului.3 . 7 . 7 A l t e o p e r a ţ i i l a n s a t e d i n m e n i u lc o n t e x t u a l

3.7.7.1 Meniul contextual al unui folderOpen şi Explore - permit vizualizarea conţinutului, adică fişierele şi subdirectoarele componente ale folderului selectat. Search – permite căutarea în directorSharing and Security- afişează o serie de proprietăţi ale directorului Scanare de viruşi cu utilitarul BitDefender Send To- Se specifică destinaţiile pentru o copiere rapidă a acestui director (pe desktop, mail, My Documents, unităţi diferite de disc.3.7.7.2 Meniul contextual al unui fişierOpen - metoda principală; lansează aplicaţia corespondentă tipului respectiv de fişier(după extensie) New – deschide fişierul într-o nouă fereastră a aplicaţiei. Print - tipăreşte fişierulOpen With – deschide fişierul cu o anumită aplicaţie3 .8 Bara de operaţii (Taskbar)Bara de operaţii (Taskbar) este bara de bază a sistemului de operare Windows ce pune la dispoziţia utilizatorului, printre

altele, butonul Start. Numele barei vine de la faptul că ea ne permite să vedem şi să administrăm procesele ("tasks") active la un anumit moment.3 . 8 . 1 C o n f i g u r a r e a t a s k b a r - u l u i ş i a me n i u l u i b u t o n u l u i S T A R TMultifereastra Taskbar and Start Menu Properties conţine două ferestre numite Taskbar, respectiv Start Menu, care după cum learată şi numele conţin opţiuni de personalizare referitoare la bara de operaţii şi la meniul de start.Fereastra "Taskbar": Lock the Taskbar (blochează bara de operaţii) Auto hide the Taskbar (ascunde automat bara de operaţii) Keep the taskbar on top of other Windows (păstrează bara de operaţii în faţa tuturor ferestrelor deschise) Group similar taskbar buttons (grupează butoanele similare din bara de procese) Show Quick Launch (afişează bara de lansare rapidă) – Dacă opţiunea este selectată, bara de lansare rapidă va fi afişată în cadrul barei de procese. Show the clock (afişează ceasul) - Dacă opţiunea este selectată, ceasul va fi afişat. Hide inactive icons (ascunde iconiţele inactive) Fereastra "Start Menu" ne prezintă două opţiuni :1. Opţiunea Start Menu - dacă opţiunea este selectată, atunci meniulde start va fi cel specific Windows XP.Fereastra General are trei secţiuni şi anume : Select an icon size for programs ne permite să alegem dimensiuneaiconiţelor pentru scurtăturile prezente în meniul de start. Programs ne permite să specificăm care să fie numărul de scurtături către programele folosite cel mai recent. Show on Start Menu ne permite să afişăm în meniul de start scurtăturile către exploratorul de Internet şi către programul de poştă electronică.Fereastra Advanced are trei secţiuni şi anume : Start Menu Settings Start Menu Items ne permite să specificăm care să fie elementele prezente în meniu şi care să fie modalitatea lor de afişare.

Recent Documents ne permite să specificăm dacă dorim ca sistemul de operare să păstreze o listă cu documentele pe care le-am deschis recent.2. Opţiunea Classic Start Menu - dacă opţiunea este selectata, atunci meniul de start va fi cel specific versiunilor anterioare de Windows.Pentru a face să apară fereastra Customize Classic Start Menu care are două secţiuni:Start menu ne permite să adăugăm elemente noi meniului de start:► butonul Add ► butonul Remove ► butonul Advanced ► butonul Sort ► butonul ClearAdvanced Start menu options conţine un câmp care prezintă o listă de opţiuni cu privire la afişarea unora din elementele barei de operaţii şi a meniului de start. Opţiunile sunt: ► Display Administrative Tools, Display Favorites ► Enable Dragging and Dropping ► Expand Control Panel, Expand Dial-Up Networking, Expand My Documents, Expand My Pictures, Expand Printers ► Display Shortcut Menu on right click ► Enable movingand resizing ► Use Personalized Menus3 . 8 . 2 B u t o n u l S T A R TMeniul este împărţit în două coloane, una colorată în alb (cea din stânga) şi alta colorată în bleu (cea din dreapta). Coloanadin stânga are trei secţiuni: superioară, mijlocie şi inferioară. Coloana din dreapta are o singură secţiune. Compartimentul inferior conţine butoaneleLog Off Turn Off Computer3.8.2.1 Secţiunea RUNSecţiunea RUN ne permite să lansăm rapid în execuţie un anumit fişier de pe calculatorul nostru.3.8.2.2 Secţiunea SEARCHSecţiunea de căutare ne permite să găsim rapid un fişier (sau un director) existent pe hard-disk-ul calculatorului. Căutarea se realizează din interiorul unei ferestre speciale numită Search Assistant. 1. Secţiunea de introducere a datelor pe care le căutăm conţine douăcâmpuri: ► All or part of the file name ► A word or phrase in the file (un cuvânt sau o frază din text). ► (*) - generează toate combinaţiile posibile pe 0 sau mai multe caractere. ► (?) - generează toate combinaţiile posibile pe un singur caracter.

2. Secţiunea Look in ne permite selectarea locului în care să se realizeze căutarea.3. Butonul Search ne permite declanşarea procedurii de căutare.4. Secţiunea de rafinare a căutării ne permite folosirea unor opţiuni avansate grupate în trei subsecţiuni. 5. Secţiunea Other Search Options ne permite să căutăm şi alte elemente în afară de fişiere şi directoare (Files and Folders).3.8.2.3 Secţiunea HELP AND SUPPORTÎn Windows, obţinerea de informaţii se poate face în mai multe moduri:- acolo unde există butonul de Help acesta va fi acţionat şi tras cu mouse-ul deasupra obiectului care ne interesează; - se alege un obiect şi se acţionează tasta F1; - folosind caseta deHelp, prezentată, putem alege următoarele criterii de căutare:3.8.2.4 Secţiunea All ProgramsÎn această secţiune sunt localizate aproape toate aplicaţiile, pachetele de programe existente pe calculator, instrumentele necesare în lucrul de zi cu zi: editoare de texte, programe de baze de date, editoare de grafice, imagini, soft pentru birou, etc.3.8.2.4.1 Utilitare Windows ce se găsesc în grupul AccessoriesGrupul Accessories, conţine cele mai folosite utilitare puse ladispoziţie de Windows, aranjate individual sau în grupuri de aplicaţii.Printre cele mai utilizate comenzi sau aplicaţii instalate automat o dată cu S.O.Windows,prezentăm: Calculator- Facilitează efectuarea calculelor matematice, simple sau ştiinţifice. WordPad - Editor pentru crearea unor documente scurte, care pot fi Formatate NotePad - Editor simplu, care nu formatează textul. Foloseştefişiere cu extensia .txt Paint - Permite crearea, modificarea şi salvarea de imagini grafice. Foloseşte fişiere cu extensia .bmp Command Prompt - regim le lucru in linia de comanda a sistemuluide operare Ms-Dos Windows Explorer Grupul Accesibility – include un Wizard pentru configurarea calculatorului pentru acei utilizatori care suferă de anumite deficienţe fizice.

Grupul Communication - se referă la comunicaţia între calculatoare Grupul Entertainment. Se referă la aplicaţii multimedia şi anume:► Windows Media Player- utilitar pentru redarea clipurilor video şi audio

► Sound Recorder - utilitar pentru înregistrarea şi redarea sunetelor prin intermediul unei plăci de sunete. ► Volume Control - utilitar pentru alegerea volumului pe o placă audio. Grupul System Tools. Utilitarele de sistem:► Character Map - permite inserarea de simboluri în documente.

► Disk Cleanup►Disk Defragmenter ► Sheduled Tasks ►System Information3.8.2.5 Opţiuni de configurare a sistemului de operare – CONTROL PANELControl Panel, permite setarea proprietăţilor tuturor obiectelor cu care lucrează sistemul de operare Windows, adăugarea unor noi componente hardware, adăugarea sau ştergereade fonturi.Elementele prezentate în fereastra Control Panel reprezintă modulele prin care se configurează parametrii modificabili din sistem, dintre care câţiva mai utilizaţi se vor prezenta în continuare:Accesibility Options (opţiuni legate de uşurinţa de utilizare)Add Hardware (adăugă componente hardware noi)Add or Remove Programs (adaugă sau înlătura programe)Administrative Tools (instrumente pentru administrarea SO)Automatic Updates (actualizări automate)Date and Time (data şi ora)Dial-Up Networking (conectarea la Internet prin dial-up)Display (afişare)Folder Options (opţiuni referitoare la directoare)Fonts (fonturi - corpuri de litera)Game Controllers (opţiuni referitoare la jocuri)Internet Options (opţiuni referitoare la Internet)Keyboard (tastatura)Phone and Modem Options (telefon şi modem)MouseNetwork Connections (reţea)ODBC Data ResourcesPasswords (parole)

Power Options (opţiuni referitoare la consumul de energie electrică)Printers and Faxes (imprimante şi faxuri)Regional and Language Options (setări referitoare la zona încare locuim şi limba utilizată)Scanners and Cameras (scannere şi camere de luat vederi)Scheduled Tasks (sarcini programate)Sounds and Audio Devices (sunet şi dispozitive audio)Speech (vorbire)System (sistem)Phone and Modem OptionsUser Accounts (conturi utilizatori)