Typography 2 Course Outline Christo

7
Course Outline Typography 2 Universitas Multimedia Nusantara Art & Design, Graphic Design Prepared by Christo Wahyudi General Learning Objectives TUJUAN PEMBELAJARAN UMUM Mahasiswa mempelajari, memahami & membuat huruf (fokus kepada display typeface) yang mencitrakan identitas bangsa Indonesia sesuai dengan kaidah typography yang baik. Memberi pengertian dan kemampuan analisa agar siswa dapat memahami anatomi huruf dan mampu membuat fonts baik secara manual maupun digital dengan anatomi yang baik. Memberikan pengertian & kemampuan menganalisa dan mengaplikasikan berbagai karakter design ke dalam design huruf. Memberikan pengertian & kemampuan menganalisa elemen design Indonesia ke dalam design huruf. Course Outline GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN GBPP (Course Outline) berisi Deskripsi Mata Kuliah (Course Description) & (Outline) yang akan diberikan pertama kali masuk tiap semester, laporkan dosen yang tidak memiliki course outline ke Kaprodi dengan mengisi formulir yang diwakili oleh ketua kelas. Course Description DESKRIPSI MATA KULIAH Fakultas Seni & Desain (Art & Design) Jenis Kompetensi Khusus (special) Peminatan Graphic Design (Desain Grafis) Nama Mata Kuliah (subject) Typography 2 Kode Mata Kuliah (subject’s code) DKV-GD A 2009 Dosen (lecturer) Christo Wahyudi Semester & Tahun Genap / IV -- Tahun 2010 - 2011 Waktu Pertemuan (duration) 150 Menit Typography adalah ilmu membuat, mengkomposisikan, dan memodifikasi typeface (huruf). Teaching Strategies STRATEGI PEMBELAJARAN Strategi perkuliahan bersifat Teori dan Praktikum/Class Assignments (Assessments) untuk pribadi maupun team, diskusi, presentasi perseorangan maupun team, filosofi keilmuan, quiz, home works, analisa, problem solving Typography.

description

College

Transcript of Typography 2 Course Outline Christo

  • Course Outline Typography 2 Universitas Multimedia Nusantara Art & Design, Graphic DesignPrepared by Christo Wahyudi

    General Learning ObjectivesTujuan Pembelajaran umum

    Mahasiswa mempelajari, memahami & membuat huruf (fokus kepada display typeface) yang

    mencitrakan identitas bangsa Indonesia sesuai dengan kaidah typography yang baik. Memberi pengertian dan kemampuan analisa agar siswa dapat memahami anatomi huruf dan

    mampu membuat fonts baik secara manual maupun digital dengan anatomi yang baik. Memberikan pengertian & kemampuan menganalisa dan mengaplikasikan berbagai karakter

    design ke dalam design huruf. Memberikan pengertian & kemampuan menganalisa elemen design Indonesia ke dalam

    design huruf.

    Course OutlineGaris besar ProGram PenGajaran

    GBPP (Course Outline) berisi Deskripsi Mata

    Kuliah (Course Description) & (Outline) yang akan

    diberikan pertama kali masuk tiap semester,

    laporkan dosen yang tidak memiliki course

    outline ke Kaprodi dengan mengisi formulir yang

    diwakili oleh ketua kelas.

    Course Description DeskriPsi maTa kuliah

    Fakultas seni & Desain (Art & Design)

    Jenis Kompetensi khusus (special)

    Peminatan Graphic Design (Desain Grafis)

    Nama Mata Kuliah (subject) Typography 2

    Kode Mata Kuliah (subjects code) DkV-GD a 2009

    Dosen (lecturer) Christo Wahyudi

    Semester & Tahun Genap / iV -- Tahun 2010 - 2011

    Waktu Pertemuan (duration) 150 menit

    Typography adalah ilmu membuat,

    mengkomposisikan, dan memodifikasi

    typeface (huruf).

    Teaching StrategiessTraTeGi Pembelajaran

    Strategi perkuliahan bersifat Teori dan

    Praktikum/Class Assignments (Assessments)

    untuk pribadi maupun team, diskusi, presentasi

    perseorangan maupun team, filosofi keilmuan,

    quiz, home works, analisa, problem solving

    Typography.

  • Course Outline Typography 2 Universitas Multimedia Nusantara Art & Design, Graphic DesignPrepared by Christo Wahyudi

    Assignments & AssessmentTuGas & Penilaian

    Tugas bertujuan untuk memberi latihan analisa dan praktek langsung sesuai pokok bahasan.

    No.

    01.

    02.

    03.

    04.

    05.

    06.

    07.

    08.

    AssigNmeNts/AssessmeNtsTugas di Semester ini

    Introduction serta penjelasan course outline, course rundown. Review Font History, Classifications, Anatomi Huruf, etc.

    Assignment Cari 4 huruf (termasuk serif dan sans-serif) yang memiliki contrast besar dalam

    regular dan italic, dan regular dan bold, set dalam pangram The quick brown fox jump over the

    lazy dog untuk dipresentasikan pada pertemuan berikutnya. *) Gunakan bidang kotak-kotak.

    Presentasikan Huruf yang telah dibawa. Pelajaran mengenai Typographical Measurements; Anglo American System, Ascender,

    Body Weight, Cicero, Descender, Didot System, Em, En, Golden Mean, Line Measure, Pica Em,

    Point, Unit.

    Assignment Latihlah kepekaan dengan typeface Verdana dan Times, set pada 12 pt Ukur dan

    bandingkan x-height, descender. Lalu buat lagi 10 set dengan typeface lain, coba cari 5 dengan

    height yang sama dan 5 dengan height yang berbeda *) Gunakan bidang kotak-kotak.

    Pelajaran mengenai Typographic Space; Counter, Kerning, Kern Pair, Letter Spacing,

    Monospace, Sidebearing; Description and Terminology.

    Assignment Latihlah kepekaan kern dengan memilih typeface yang diinginkan lalu set kerning

    secara balance dalam kata AVARICE, ZOOLOGY, HALVAH, Talkative Buat minimal 10 set

    typeface yang berbeda dan urutkan mana yang terbaik dan mana yang terburuk. Tekankan

    perhatian pada AV, VA, OO, LV, Ta, & ve. *) Gunakan bidang kotak-kotak.

    **) Bila belum selesai dapat dijadikan take home assignment (homework)

    Persiapan Minggu Depan Bawa 10 Font yang menurut anda adalah Display Typeface.

    What is Display Typeface; Pengertian, Brief History (Wood Letter), Characteristic.

    Assignment Dari 10 Display Typeface yang dibawa coba buat min. 5 modifikasi logotype

    yang masing-masing berbeda karakter, logotype digunakan untuk: Perusahaan Minyak

    Multinasional , Band Pop/Rock, Bank, Toko buku/musik, Restoran (pilih jenis restorannya).

    Pelajaran mengenai font files; type-1, ttf, otf, eot, anti aliasing, hinting, typefaces for the

    screen, outline font, bitmap font. Pengenalan font editor, font forge, fontlab (?)

    Assignment Buka masing-masing 10 font untuk screen dan font untuk print dalam font editor,

    bedakan font tersebut, sekaligus membiasakan diri dengan interface software font editor (kern,

    weight, ascender, descender, etc).

    Persiapan Minggu Depan Cari aksara Indonesia, boleh bawa sesuai dengan asal hometown

    anda (bila ada) atau yang anda suka, untuk presentasi minggu depan.

    Presentasikan aksara Indonesia yang anda bawa (dengan ilmu typo yang telah dimiliki).

    Assignment Mulai bedah sketsa elemen apa saja yang kira-kira membentuk aksara Indonesia,

    bisa dianalisa dengan ragam hias darimana aksara itu berasal (misal. hanacaraka dengan

    ragam hias Jawa). Coba buat sketsa satu huruf dengan elemen tersebut sesuai dengan kaidah

    typography. (misal. huruf B bernuansa Bali)

    Assignment Lanjutkan sketsa dengan membentuk huruf menjadi satu kata (bisa nama daerah

    atau nama yang merujuk pada elemen misal. Bali atau Hanacaraka; tidak perlu diwarnai).

    Jangan terfokus pada elemen tambahan tapi fokus pada bentuk huruf sesuai elemen tersebut.

    *) Gunakan bidang kotak-kotak.

    Mid-Term Assignment Buat layout sketsa huruf dalam sebuah set nama mahasiswa dengan

    elemen pendukung. Gambar tangan dan diwarnai secara non-digital. Buat pada bidang A3.

    teAmwork/iNdividuALBentuk

    Team up to 4

    Individual

    Individual

    Individual

    Individual

    Individual

    Team up to 4

    Individual

    Individual

    Individual

    score weightBobot

    25 %

    course scheduLePertemuan

    Ke 1

    dikumpulkan di awal

    pertemuan 2.

    Ke 2

    Ke 3

    dikumpulkan di awal

    pertemuan 4.

    Ke 4

    Ke 5

    dikumpulkan di awal

    pertemuan 6.

    Ke 6

    Ke 7

    Ke 8

  • Course Outline Typography 2 Universitas Multimedia Nusantara Art & Design, Graphic DesignPrepared by Christo Wahyudi

    Assignments & Assessment - contdTuGas & Penilaian

    Tugas bertujuan untuk memberi latihan analisa dan praktek langsung sesuai pokok bahasan.

    No.

    09.

    10.

    11.

    12.

    13.

    14.

    15.

    16.

    AssigNmeNts/AssessmeNtsTugas di Semester ini

    Berdasarkan huruf yang telah dibuat sebelumnya, mulai buat ke dalam software font editor.

    Fokus pada x-height, baseline, contrast, stress, system joint, fokus pada huruf x, o, a, i, m, n

    Berdasarkan huruf yang telah dibuat sebelumnya, mulai buat ke dalam software font editor.

    Fokus pada ascender, descender, bowl, loop, terminal, system joint, fokus pada huruf j, g, y

    Berdasarkan huruf yang telah dibuat sebelumnya, mulai buat ke dalam software font editor.

    Fokus pada ascender, descender, bowl, loop, system joint, fokus pada huruf b, h, l

    Berdasarkan huruf yang telah dibuat sebelumnya, mulai buat ke dalam software font editor.

    Fokus pada bar, ligature fokus pada huruf A, H, T, e, f, t, r

    Berdasarkan huruf yang telah dibuat sebelumnya, mulai buat ke dalam software font editor.

    Fokus pada numeral 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0

    Berdasarkan huruf yang telah dibuat sebelumnya, mulai buat ke dalam software font editor.

    Selesaikan set lowercase, uppercase, dan numeral. Boleh mulai dipikirkan optional design

    glyph tambahan.

    Berdasarkan huruf yang telah dibuat sebelumnya. Coba buat aplikasi ke dalam sebuah layout

    sesuai dengan karakteristik huruf yang dibuat, misal. cover buku, logotype, dsb.

    Final Assignment Presentasi total huruf yang telah dibuat, terdiri dari type poster, booklet dan

    1 (satu) item bebas, misal. tempat CD, website, dsb.

    teAmwork/iNdividuALBentuk

    Individual

    Individual

    Individual

    Individual

    Individual

    Individual

    Individual

    Individual

    score weightBobot

    50%

    course scheduLePertemuan

    Ke 9

    Ke 10

    Ke 11

    Ke 12

    Ke 13

    Ke 14

    Ke 15

    Ke 16

    BibliographyDafTar PusTaka

    Solomon, Martin. (1994) The Art of Typography. New York: Art Direction Book Company. Hill, Will. (2010) The Complete Typographer: A foundation Course for Graphic Designers Working with Type. London: Thames & Hudson.

    RulesPeraTuran

    Hadir pada jam perkuliahan dengan toleransi keterlambatan maksimal 15 menit. Jika lebih dari 15 menit,

    maka siswa dianggap tidak masuk kelas.

    Menggunakan sepatu & pakaian yang Rapi. Jika Siswa datang tidak menggunakan sepatu,

    dipersilahkan untuk segera mengusahakan dengan cara yang baik, hingga Siswa sudah bersepatu saat

    mengikuti perkuliahan.

    Tugas-tugas yang diberikan saat di kelas maupun take home assignment (homework) harus selesai

    sesuai deadline yang diberikan oleh Dosen/ Lecturer, bila lewat satu hari deadline maka assignment akan

    berkurang nilainya, lebih dari dua hari deadline assigment tidak mendapatkan nilai walaupun tugas

    diserahkan. Berlaku pada pada tugas perseorangan maupun kelompok.

  • Course Outline Typography 2 Universitas Multimedia Nusantara Art & Design, Graphic DesignPrepared by Christo Wahyudi

    Rules - contdPeraTuran

    Mengikuti secara aktif pertemuan perkuliahan hingga selesai. Dilarang meninggalkan kelas lebih dari 15

    menit total untuk keperluan apapun, lebih dari itu dianggap absent.

    Syarat Mengikuti Ujian Akhir Semester maksimal 3 kali tidak hadir selama satu semester yang terdiri dari

    14 pertemuan, sakit tanpa keterangan dari Rumah Sakit termasuk di dalamnya.

    Segala bentuk kejahatan, seperti plagiarisme, memanipulasi, meniru tanda tangan dosen atau tanda

    tangan teman, pencurian, kekerasan pada civitas akademika, pemakaian dan penggunaan narkoba,

    akan kami serahkan dan di proses ke pihak yang berwajib.

    1 SKS theory = 50 Menit, 1 SKS Praktek/ Doing= 100 Menit, sisa waktu sekitar 15 menit untuk masa

    persiapan bagi dosen dan diakhir perkuliahan. Mahasiswa wajib membersihkan dan merapikan ruangan

    seperti semula dalam waktu sekitar 25 menit.

    Penilaian tidak hanya pada faktor kepandaian dan craftsmanship di mata kuliah ini, tetapi juga sikap

    yang baik dapat menjadi acuan penambah nilai, demikian juga sikap yang buruk terhadap dosen dan

    teman akan mempengaruhi penilaian secara keseluruhan.

    Alat-alat yang diperlukan, seperti millimeter block, pensil, penggaris, komputer sangat dianjurkan

    dimiliki oleh siswa dan selalu dibawa pada setiap perkuliahan.

    Tugas-tugas yang diberikan saat di kelas maupun take home assignment (homework) pada Font Design

    dikerjakan secara manual dan digital sesuai dengan aktivitas.

    Final Test berupa presentasi display typeface yang dibuat sehingga pada hari yang telah ditentukan

    diharapkan siswa dapat datang tepat waktu untuk memajang hasil karya. Keterlambatan memajang

    karya dalam waktu yang ditentukan akan mengurangi nilai ujian. Siswa yang tidak memajang walaupun

    mengumpulkan tidak akan mendapat nilai ujian.

    Bila memungkinkan dapat didatangkan dosen tamu pada saat presentasi ujian. Hal ini dimaksudkan

    agar hasil karya siswa dapat dinilai bukan hanya dari pihak dosen namun juga dari designer tamu.

    Force Majeur, karena banyak doing (praktikum) secara manual, bila terjadi hal-hal lain yang diluar

    rencana syllabus (course outline), SAP (Course/ Lesson Rundown), serta kemampuan rata-rata Mahasiswa

    dalam proses pembelajaran tidak sesuai dengan yang diasumsikan semula, maka materi akan

    disesuaikan.

    ToolsPeralaTan

    Sketch Book, berupa buku millimeter

    block, minimal ukuran A4 (21 x 29,7 cm)

    Alat tulis, Pensil, Penggaris, Komputer

    dengan software font editing.

    GradingPernilaian

    NiLAi huruf NiLAi ANgkA NiLAi BoBot

    A 80 - 100 4

    B 68 - 79 3

    C 53 - 67 2

    D 45 - 55 1

    E 0 - 44 0

    PeNiLAiAN PerseNtAse

    Sikap 10%

    Tugas 15%

    Mid Test 25%

    Final Test 50%

  • Course Outline Typography 2 Universitas Multimedia Nusantara Art & Design, Graphic DesignPrepared by Christo Wahyudi

    Course OutlineGaris besar ProGram PenGajaran

    iNdicAtorsIndikator Siswa

    Siswa mampu memahami dan mengerti

    sejarah huruf.

    Siswa mampu memahami dan mengerti

    Klasifikasi huruf.

    Siswa mampu memahami dan mengerti

    anatomi huruf.

    Siswa mampu mempresentasikan huruf pilihan

    berdasarkan analisan typography yang baik.

    Siswa mampu memahami dan mengerti mengenai

    Typographical Measurements.

    Siswa mampu memahami dan mengerti mengenai

    Typographic Space.

    Studio activities, latihan set kerning sesuai

    assigment yang diberikan.

    Siswa mampu memahami dan mengerti apa itu

    display typeface.

    Siswa mampu mengerti dan memahami berbagai

    macam font files.

    Siswa mengenal software font editor.

    BAsic comPeteNcyPenekanan Skill

    Intro

    Font Classifications

    Font Anatomy

    Presentasi Siswa

    Type Measurements

    Typographic Space

    suBjectPokok & Sub-Pokok Bahasan

    Memberikan Course Outline Mata Kuliah &

    Termasuk Course Contract sebagai rules of

    the game. Memberikan Course Rundown (SAP)

    Perkuliahan Mata Kuliah untuk hari pertama. Menentukan ketua kelas bila belum

    dibentuk. Sejarah huruf (letter).

    Many approaches to type classifications. Historical model Classifications. Formal/Functional Attributes Classifications. Vox Classifications.

    Anatomi huruf.

    Presentasi kelompok.

    Anglo American System, Ascender,Body

    Weight, Cicero, Descender, Didot System, Em,

    En, Golden Mean, Line Measure, Pica Em,

    Point, Unit.

    Anglo American System, Ascender,Body

    Weight, Cicero, Descender, Didot System, Em,

    En, Golden Mean, Line Measure, Pica Em,

    Point, Unit.

    Kerja studio dan asistensi.

    Pengertian, Brief History (Wood Letter),

    Characteristic.

    Kerja studio dan asistensi.

    Type-1, ttf, otf, eot, anti aliasing, hinting,

    typefaces for the screen, outline font, bitmap

    font.

    Praktek studio dengan komputer melalui

    aktifitas membuka bermacam-macam file

    font yang telah dibawa dan pengenalan

    software font editor.

    course

    01

    02

    03

    est. time Estimasi Waktu

    30 menit

    60 menit

    40 menit

    60 menit

    60 menit

    150 menit

    refereNcesDaftar Pustaka

    Solomon, Martin.

    (1994) The Art of

    Typography. New

    York: Art Direction

    Book Company.

    Hill, Will. (2010)

    The Complete

    Typographer: A

    foundation Course for

    Graphic Designers

    Working with Type.

    London: Thames &

    Hudson.

    Hill, Will. (2010)

    The Complete

    Typographer: A

    foundation Course for

    Graphic Designers

    Working with Type.

    London: Thames &

    Hudson.

    Hill, Will. (2010)

    The Complete

    Typographer: A

    foundation Course for

    Graphic Designers

    Working with Type.

    London: Thames &

    Hudson.

  • Course Outline Typography 2 Universitas Multimedia Nusantara Art & Design, Graphic DesignPrepared by Christo Wahyudi

    Course Outline - contdGaris besar ProGram PenGajaran

    iNdicAtorsIndikator Siswa

    Siswa mampu mempresentasikan berbagai aksara

    asli Indonesia dengan elemen-elemen design

    Indonesia.

    Siswa mampu menganalisa berbagai elemen

    design Indonesia untuk bisa diaplikasikan ke dalam

    huruf melalui kegiatan sketsa.

    Siswa mampu menganalisa berbagai elemen

    design Indonesia ke dalam satu bentuk visual.

    Siswa mampu menerapkan berbagai elemen design

    Indonesia ke dalam satu suku-kata tertentu.

    Siswa mampu menerapkan berbagai elemen design

    Indonesia ke dalam kata dan mulai mencoba aplikasi

    dalam sebuah komposisi tertentu.

    Buat layout sketsa huruf dalam sebuah set nama

    mahasiswa dengan elemen pendukung. Gambar

    tangan dan diwarnai secara non-digital. Buat pada

    bidang A3.

    Siswa mampu mendesign aksara dengan fokus

    pada x-height, baseline, contrast, stress, system joint.

    Siswa mampu mendesign aksara dengan fokus

    pada ascender, descender, bowl, loop, terminal,

    system joint.

    Siswa mampu mendesign aksara dengan fokus

    pada ascender, descender, bowl, loop, system joint.

    Siswa mampu mendesign aksara dengan fokus

    pada bar, ligature.

    BAsic comPeteNcyPenekanan Skill

    Elemen Budaya Indonesia

    Praktikum

    Praktikum

    Praktikum

    Mid-Term Assignment

    Praktikum

    Praktikum

    Praktikum

    Praktikum

    suBjectPokok & Sub-Pokok Bahasan

    Presentasi kelompok

    Kerja studio dan asistensi

    Siswa membuat sketsa manual dalam

    milimeter block berupa elemen yang dituju

    (misal. Bali atau Hanacaraka, vernacular

    Indonesia; tidak perlu diwarnai).

    Kerja studio dan asistensi

    Siswa membuat sketsa manual dalam

    milimeter block berupa aplikasi elemen ke

    dalam pilihan suku kata (lah, fal, ang, nya,

    mas, mbak, cuy, lay).

    Kerja studio dan asistensi, hasil diambil

    nilai.

    Siswa mampu mengeksplorasi apakah

    experimen karakter indonesia dalam

    hurufnya itu secara nyata bisa diaplikasikan

    dalam design.

    Kerja studio, membuat komposisi typografi

    sederhana berdasarkan karakter yang telah

    dibuat kemarin ke dalam set nama typeface

    yang dibuat.

    Mid Test adalah kerja studio sesuai waktu

    yang ditentukan dan tidak dibenarkan untuk

    dibawa pulang.

    Siswa membuat dalam font editor, fokus

    pada design huruf x, o, a, i, m, n

    Siswa membuat dalam font editor, fokus

    pada huruf j, g, y

    Siswa membuat dalam font editor, fokus

    pada huruf b, h, l

    Siswa membuat dalam font editor, fokus

    pada huruf A, H, T, e, f, t, r

    course

    04

    05

    06

    07

    08

    09

    10

    11

    12

    est. time Estimasi Waktu

    60 menit

    60 menit

    150 menit

    150 menit

    150 menit

    150 menit

    150 menit

    150 menit

    150 menit

    150 menit

    refereNcesDaftar Pustaka

  • Course Outline Typography 2 Universitas Multimedia Nusantara Art & Design, Graphic DesignPrepared by Christo Wahyudi

    Course Outline - contdGaris besar ProGram PenGajaran

    iNdicAtorsIndikator Siswa

    Siswa mampu mendesign aksara dengan fokus

    pada numeral 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0

    Siswa menyelesaikan set lowercase, uppercase,

    dan numeral. Boleh mulai dipikirkan optional design

    glyph tambahan.

    Siswa mampu mengaplikasikan ke dalam sebuah

    layout sesuai dengan karakteristik huruf yang dibuat,

    misal. cover buku, logotype, dsb.

    Siswa mampu membuat presentasi total huruf yang

    telah dibuat, terdiri dari type poster, booklet dan 1

    (satu) item bebas, misal. tempat CD, website, dsb.

    BAsic comPeteNcyPenekanan Skill

    Praktikum

    Praktikum

    Praktikum

    Final Assignment

    suBjectPokok & Sub-Pokok Bahasan

    Siswa membuat dalam font editor, fokus

    pada numeral 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0

    Siswa membuat dalam font editor,

    fokus pada penyelesaian keseluruhan set

    lowercase, uppercase, numeral, dan glyph

    tambahan.

    Siswa membuat layout huruf 1 halaman

    sesuai dengan karakteristik huruf yang

    dibuat.

    Final Test berupa memajang hasil karya.

    Karya yang tidak dipajang walaupun

    dikumpulkan, tidak dinilai.

    course

    13

    14

    15

    16

    est. time Estimasi Waktu

    150 menit

    150 menit

    150 menit

    refereNcesDaftar Pustaka