Struktur Jurusan MM New
-
Upload
herry-cripton -
Category
Documents
-
view
221 -
download
0
description
Transcript of Struktur Jurusan MM New
STRUKTUR KURIKULUM SPEKTRUM MULTIMEDIASMK NEGERI 1 KUALA TUNGKAL
No
Standar Kompetensi
SEMESTER
Clustering Kompetensi Kerja Materi ( Aplikasi )I II III IV V VI
Uru
t
Lam
a
Bar
u
1 1 3 2 1 Basic
2 2 1 Merakit Personal Komputer 32 Melakukan Instalasi Personal komputer Teknisi
Merakit, Setting, Troubleshoot Komputer
3 3 2 Melakukan Instalasi Sistem Opesai Dasar 3Instalasi Sistim Operasi & Software Dasar
4 4 4 Memahami etimologi Multimedia 2
3 Menjelaskan Dasar Dasar Multimedia
Basic
5 14 5 Memahami alir proses produksi produk multimedia 2
6 6 10 3 Graphic Designer
7 5 7 Merawat Peralatan Multimedia 2 Pendukung
8 10 8 Mengelola Isi Halaman Web 44 Mendesain dan Mengelola Isi halaman Web
Web DesignerWeb Design ( Dreamweaver, Aptana, Artister…... )
9 8 14 Menggabungkan teks kedalam sajian multimedia 4 Graphic DesignerDesign Grafis ( Corel, Photoshop, Inkscape,….)
10 16 9 Menerapkan Teknik Pengambilan Gambar Produksi 25 Melakukan Pengambilan Gambar Video
Graphic Designer
11 17 19 Memahami cara penggunaan peralatan tata cahaya 2 Pendukung
12 11 11 Menguasai cara Menggambar Kunci untuk animasi 3
6 Membuat animasi DigitalDasar 2D & 3D Modelling Dasar Dasar Animasi 2D & 3D ( 3d Max, Flash…... ,)13 12 12 Menguasai Cara Menggambar Clean-up dan Sisip 3
14 13 13 Menguasai Dasar Animasi Stop Motion ( Bidang -Datar) 4
15 15 18 Membuat story board aplikasi multimedia 4 Script Writer, Concept
16 9 15 47 Melakukan Pengolahan Gambar Digital
Graphic DesignerDesign Grafis ( Corel, Photoshop, Inkscape,….)
17 7 16 4 Photo EditorDesign Grafis ( Corel, Photoshop, Inkscape,….)
18 18 17 Menggabungkan Audio kedalam sajian Multimedia 4 8 Melakukan Editing audio Audio Engineering
19 19 20 Menerapkan efek khusus pada objek produksi 2 9 Melakukan Editing Video Video Editing
20 20 6 Menyusun proposal penawaran 2 10 Menyusun Proposal Penawaran Basic
Menerapkan prosedur kesehatan, keselamatan, dan keamanan kerja
Menerapkan Keselamatan, Kesehatan Kerja dan Lingkungan Hidup ( K3LH )
Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalam Desain komunikasi visual untuk multimedia
Menggabungkan Gambar 2D Kedalam Sajian Multimedia
Menggabungkan Fotografi digital kedalam sajian multimedia
Midi audio processing n Multitracks.( Sonar,
Adobe Soundboth, Adobe Audition )Dasar Editing Video ( Adobe Premiere, Camtasia,
After Effect,……)
PROFIL LULUSAN PROGRAM KEAHLIAN MULTIMEDIAPROFIL LULUSAN PROGRAM KEAHLIAN MULTIMEDIA
Jumlah Jam 8 9 12 12 12 6
Jumlah Jam 59
Minggu / Semester 18
1062
PROFIL LULUSAN PROGRAM KEAHLIAN MULTIMEDIAPROFIL LULUSAN PROGRAM KEAHLIAN MULTIMEDIA
PROFIL LULUSAN PROGRAM KEAHLIAN MULTIMEDIAPROFIL LULUSAN PROGRAM KEAHLIAN MULTIMEDIA
Video EditingVideo Editing
Hardware MaintenanceHardware Maintenance
Teknisi TIKTeknisi TIK
Audio EditorAudio Editor
Teknisi MultimediaTeknisi Multimedia
Director Based 3D ModellingDirector Based 3D Modelling
Graphic DesignerGraphic Designer
Production HouseProduction House
PROFIL LULUSAN PROGRAM KEAHLIAN MULTIMEDIAPROFIL LULUSAN PROGRAM KEAHLIAN MULTIMEDIA
PEMBAGIAN JAM MENGAJARPROGRAM KEAHLIAN MULTIMEDIA
SMK NEGERI 1 KUALA TUNGKAL
No STANDAR KOMPETENSISEMESTER
I II III IV V VI
DASAR KOMPETENSI KEJURUAN ( DKK )
1 Merakit Personal Komputer 3 54 BB
2 Melakukan Instalasi Sistem Opesai Dasar 3 54 BB
3 2 32 BB/ST
140
KOMPETENSI KEJURUAN ( KK )
1 Memahami etimologi Multimedia 2 38 BB
2 Memahami alir proses produksi produk multimedia 2 38 BB
3 Merawat peralatan multimedia 2 38 ST
4 Memperbaharui isi halaman web 4 76 BB
5 Menerapkan teknik pengambilan gambar produksi 2 76 BB
6 3 76 ST
7 Menguasai cara menggambar kunci untuk Animasi 3 76 ST
8 Menguasai cara menggambar clean-up dan sisip 3 76 BB
9 Menguasai dasar animasi stop-motion (bidang datar) 4 38 ST
10 Menggabungkan teks dalam sajian multimedia 4 38 BB/ST
11 Menggabungkan gambar 2D kedalam sajian multimedia 4 76 BB
12 Menggabungkan fotografi digital kedalam sajian multimedia 4 76 ST
13 Menggabungkan audio kedalam sajian multimedia 3 76 BB
14 Membuat story board aplikasi multimedia 3 57 ST
15 Memahami cara penggunaan peralatan tata cahaya 2 38 ST
16 4 76 BB
17 Menyusun proposal penawaran 2 76 ST
8 9 12 12 12 6
1045
Alokasi waktu
Guru Yang Mengajar
Menerapkan prosedur kesehatan, keselamatan, dan keamanan kerja
Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalam Desain komunikasi visual untuk multimedia
Menerapkan efek khusus pada objek produksi
ANALISIS PEMBAGIAN JAM SILABUS KTSPPROGRAM KEAHLIAN MULTIMEDIA
SMK NEGERI 1 KUALA TUNGKAL
JL. MANUNGGAL II
NO STANDAR KOMPETENSI/KOMPETENSI DASAR KODE
PERHITUNGAN JAM TOTAL JAM TABEL
JUMLAH TM PS PI STR REAL KONTROL JAMJAM
STR STRREAL STR REAL
TmPsPi TmPsPiJam Str Jam Real Jam Kur
x 2 x4 KTSP KTSP 2004
A MATA PELAJARAN :I NORMATIF DAN ADAPTIF 3,034 1 Pendidikan Agama 192 192 0 0 0 0 192 1922 Pend Kewarganegaraan 192 192 0 0 0 0 192 1923 Bahasa Indonesia 192 192 0 0 0 0 192 1924 Bahasa Inggris 440 440 0 0 0 0 440 4405 Matematika 516 516 0 0 0 0 516 5166 IPA 192 192 0 0 0 0 192 1927 Fisika 276 276 0 0 0 0 276 2768 IPS 128 128 0 0 0 0 128 1289 Kimia 192 192 0 0 0 0 192 192
10 Seni Budaya 128 128 0 0 0 0 128 12811 Olah Raga 192 192 0 0 0 0 192 19212 KKPI 202 202 0 0 0 0 202 20213 Kewirausahaan 192 192 0 0 0 0 192 192
II DASAR KOMPETENSI KEJURUAN (DASAR MULTIMEDIA) 1401 Merakit Personal Komputer 54 54 94
1. Merencanakan kebutuhan dan Spesifikasi 2 2 4 0 0 4 62. Melakukan instalasi komponen PC 4 12 24 0 0 16 283. Melakukan keselamatan kerja dalam merakit komputer 2 2 4 0 0 4 6
2 6 12 0 0 8 14
5. Menyambung periperal menggunakan Software 2 12 24 0 0 14 266. Memeriksa hasil perakitan PC dan pemasangan periperal 2 6 12 0 0 8 14
2 Melakukan Instalisasi sistem operasi dasar 54 54 961. Menjelaskan langkah instalasi sistem operasi 4 12 24 0 0 16 28
4. Mengatur komponen PC menggunakan software ( melalui setup BIOS ) dan aktifasi komponen sistem operasi )
NO STANDAR KOMPETENSI/KOMPETENSI DASAR KODE
PERHITUNGAN JAM TOTAL JAM TABEL
JUMLAH TM PS PI STR REAL KONTROL JAMJAM
STR STRREAL STR REAL
TmPsPi TmPsPiJam Str Jam Real Jam Kur
x 2 x4 KTSP KTSP 2004
2. Melaksanakan instalasi software sesuai Installation Manual 4 16 32 0 0 20 363. Mengecek hasil instalasi menggunakan software ( sampling ) 2 8 16 0 0 10 184. Melakukan Troubleshooting. 2 6 12 0 0 8 14
3 Menerapkan keselamatan, kesehatan kerja dan lingkungan hidup ( K3LH ) 32 32 561. Mendeskripsikan keselamatan dan kesehatan kerja ( K3 ) 2 2 4 0 0 4 62. Melaksanakan Prosedur ( K3 ) 2 6 12 0 0 8 143. Menerapkan konsep lingkungan hidup 2 8 16 0 0 10 184. Menerapkan ketentuan pertolongan pertama pada kecelakaan 2 8 16 0 0 10 18
III KOMPETENSI KEJURUAN 1,044
1 Mengidentifikasi etimologi multimedia 16 16 161. Mendefinisikan dan mengkategorikan tentang multimedia 4 0 0 0 0 4 42. Mengidentifikasi multimedia content production 6 0 0 0 0 6 63. Mengidentifikasi multimedia communication 6 0 0 0 0 6 6
2 Mengidentifikasi alir proses produksi alir proses produksi produk multimedia 241. Mengilustrasikan proses pre production multimedia 4 4 8 0 0 8 12 24 362. Mengilustrasikan proses production multimedia 4 4 8 0 0 8 123. Mengilustrasikan proses post production multimedia 4 4 8 0 0 8 12
3 Merawat peralatan multimedia 191. Menjelaskan langkah - langkah perawatan peralatan multimedia 2 2 4 0 0 4 6 19 322. Melakukan perwatan peralatan multimedia 2 9 18 0 0 11 203. Membuat kartu perawatan peralatan multimedia 2 2 4 0 0 4 6
4 Memperbaharui isi halaman web 571. Memeriksa informasi untuk relevansi dan currency 3 3 6 1 4 7 13 57 1162. Memeriksa link dan navigasi 3 6 12 1 4 10 193. Mengedit informasi sesuai kebutuhan 3 21 42 3 12 27 574. Menguji dan memastikan perubahan - perubahan 3 8 16 2 8 13 27
5 Menerapkan teknik pengambilan gambar produksi 1281. Menjelaskan prosedur pengoperasian kamera video 2 4 8 0 0 6 10 128 256
NO STANDAR KOMPETENSI/KOMPETENSI DASAR KODE
PERHITUNGAN JAM TOTAL JAM TABEL
JUMLAH TM PS PI STR REAL KONTROL JAMJAM
STR STRREAL STR REAL
TmPsPi TmPsPiJam Str Jam Real Jam Kur
x 2 x4 KTSP KTSP 2004
2. Mengoperasikan kamera video 8 32 64 4 16 44 883. Mengisi dan merawat batteray selama pengambilan gambar 2 4 8 2 8 8 184. Mengopeasikan kamera 8 32 64 2 8 42 805. Menata kabel - kabel kamera 2 8 16 2 8 12 266. Mengoperasikan clapper board 2 12 24 2 8 16 34
6 Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalam desain komunikasi vusual 36 36 621. Mengindentifikasi kaidah estetika dan etika seni grafis (nirmana) 2 2 4 0 0 4 62. Men-sketsa 2 6 12 0 0 8 143. Menggambarkan perspektif 2 6 12 0 0 8 144. Menggambarkan objek 2 6 12 0 0 8 145. Menggambarkan ilustrasi 2 6 12 0 0 8 14
7 Menguasai cara menggambar kunci untuk animasi 951. Mengidentifikasi syarat animasi 4 4 8 0 0 8 12 95 1762. Membuat gambar kunci 16 48 96 2 8 66 1203. Mengatur dan melengkapi gambar kunci 4 16 32 2 8 22 44
8 Menguasai cara menggambar clean-up dan sisip 95 95 1881. Menemukan syarat - syarat gambar yang asli 2 5 10 2 8 9 202. Membuat gambar - gambar asli 8 24 48 2 8 34 643. Mengidentifikasi syarat - syarat gambar tiga dimensi 2 5 10 3 12 10 244. Membuat gambar tiga dimensi 8 32 64 2 8 42 80
9 Menguasai dasar animasi stop-motion ( bidang datar ) 124 124 2521. Mendeskripsikan syarat-syarat animasi 4 16 32 8 32 28 682. Membuat model warna dan tempat warna 24 64 128 8 32 96 184
10 Menggabungkan teks kedalam sajian multimedia 761. Menggunakan software teks multimedia 4 12 24 4 16 20 44 76 1642. Menciptakan teks multimedia 8 40 80 8 32 56 120
11 Menggabungkan gambar 2D kedalam sajian multimedia 761. Bekerja dengan gambar digital 2 4 8 0 0 6 10 76 1462. Menggunakan software grafik multimedia 2D 4 16 32 2 8 22 44
NO STANDAR KOMPETENSI/KOMPETENSI DASAR KODE
PERHITUNGAN JAM TOTAL JAM TABEL
JUMLAH TM PS PI STR REAL KONTROL JAMJAM
STR STRREAL STR REAL
TmPsPi TmPsPiJam Str Jam Real Jam Kur
x 2 x4 KTSP KTSP 2004
3. Menciptakan design grafik multimedia 2D 4 28 56 2 8 34 684. Menampilkan karya seni digital 2D 4 10 20 0 0 14 24
12 Menggabungkan fotografi digital kedalam sajian multimedia 761. Menggunakan kamera digital 2 6 12 6 24 14 38 76 1762. Menggabungkan foto digital kedalam rangkaian multimedia 6 24 48 6 24 36 783. Menciptakan susunan karya seni foto digital dan gafik 2D 4 16 32 6 24 26 60
13 Menggabungkan audio kedalam sajian multimedia 761. Mengidentifikasi dan penjabaran format audio digital 2 4 8 0 0 6 10 76 1822. Menggunakan software audio digital 3 10 20 8 32 21 553. Merancang dan mengedit audio digital 3 16 32 6 24 25 594. Membangun track audio digital 2 16 32 6 24 24 58
14 Membuat Story board aplikasi multimedia 761. Mengidentifikasi kebutuhan 2 8 16 0 0 10 18 76 1382. Merencanakan alur isi strory board 8 32 64 2 8 42 803. Mendeskripsikan proses pelaksanaan dalam story board 8 16 32 0 0 24 40
15 Memahami cara penggunaan peralatan tata cahaya 19 19 331. Menjelaskan dasar tata cahaya 1 2 4 0 0 3 52. Menjelaskan efek cahaya 2 6 12 0 0 8 143. Menyiapkan operasi lighting 2 6 12 0 0 8 14
16 Menerapkan efek khusus pada objek produksi 32 32 561. Mengidentifikasikan materi penunjang efek khusus 2 4 8 0 0 6 102. Menginstalisasi software efek khusus 2 4 8 0 0 6 103. Membuat efek khusus pada objek 4 16 32 0 0 20 36
17 Menyusun proposal penawaran 191. Menganalisa syarat-syarat proyek 1 2 4 0 0 3 5 19 332. Menentukan keterampilan yang sesuai dengan persyaratan laporan 1 2 4 0 0 3 5
3. Membuat rancangan biaya dan sumber-sumber yang ada 1 2 4 0 0 3 54. Membuat proposal 1 4 8 0 0 5 95. Membuat pengajuan permohonan tender 1 4 8 0 0 5 9
NO STANDAR KOMPETENSI/KOMPETENSI DASAR KODE
PERHITUNGAN JAM TOTAL JAM TABEL
JUMLAH TM PS PI STR REAL KONTROL JAMJAM
STR STRREAL STR REAL
TmPsPi TmPsPiJam Str Jam Real Jam Kur
x 2 x4 KTSP KTSP 2004
B MUATAN LOKAL 192 192 0 0 0 0 192 192C PENGEMBANGAN DIRI 192 192 0 0 0 0 192 192
JUMLAH JAM KESELURUHAN 4,602 3,688 811 1,622 104 416 4,603 5,726
Keterangan : Jumlah jam selama 3 tahun : 500TM : Tatap Muka jam mg th totalPS : Praktek di Sekolah 40 38 3 4,560 PI : Praktek di IndustriSTR : Struktur j/mg mg/bln blnREAL : Realitas 40 4 4 640 P.I.