SOal UAS animasi
-
Upload
virtuaclass -
Category
Documents
-
view
388 -
download
66
Transcript of SOal UAS animasi
![Page 1: SOal UAS animasi](https://reader035.fdokumen.com/reader035/viewer/2022071700/5571f8ff49795991698e8f7a/html5/thumbnails/1.jpg)
PEMERINTAH KABUPATEN BANDUNG BARATDINAS PENDIDIKAN PEMUDA DAN OLAHRAGA
SMK NEGERI 4 PADALARANGJalan Kertajaya No.10 Padalarang 40553.Telp. (022)6805406
UJIAN AKHIR SEMESTER GANJILTAHUN PELAJARAN 2010-2011
Mata Pelajaran : Dasar Animasi
Kelas/Program Keahlian : XI/ Rekayasa Perangkat Lunak
Hari /Tanggal : Selasa/ 14 Desember 2010
Waktu : 07.00 – 08.30 (90 menit)
Guru Mata Diklat : Erik Pratama, S.Pd
I. Pilihan Ganda
1. Gambar perancangan yang dilakukan sebelum membuat animasi disebut…
a. Story boardb. Story bookc. Story ghost
d. Story linee. Story draw
2. Perintah untuk memasukan gambar secara langsung pada area kerja yang akan ditampilkan adalah…
a. File – import – import to libraryb. File – import – import to stagec. File – import image
d. File – export - imagee. File – trace image
3. Short key untuk menampilkan window action script adalah…
a. F5b. F6c. F7
d. F8e. F9
4. Pergerakan objek pada animasi flash disebut…
a. Scriptb. Framec. Tween
d. Layere. Shape
5. Berikut merupakan nama frame pada time line button, kecuali
a. Upb. Downc. Over
d. Hite. Normal
6. Tool yang berfungsi untuk membuat objek berupa bintang adalah…
a.
b.
c.
d.
e.
7. Jenis file berikut dapat diimpor ke dalam flash, kecuali…
a. *,.jpegb. *.fLv
c. *.mp3d. *.mid
![Page 2: SOal UAS animasi](https://reader035.fdokumen.com/reader035/viewer/2022071700/5571f8ff49795991698e8f7a/html5/thumbnails/2.jpg)
e. *.mov
8. Perhatikan pernyataan berikut 1. Pindahkan objek ke posisi akhir2. Buat keyframe di frame 603. Create motion tween4. Buat objek di frame 1
Langkah membuat efek pergerakan secara lurus yang benar adalah…
a. 1-2-3-4b. 1-4-1-3c. 3-1-2-4
d. 4-2-1-3e. 2-1-3-4
9. Perhatikan pernyataan berikut 1. Buat objek di frame 12. Insert new layer3. Buat jalur gerakan dengan pencil tool pada layer yang di buat4. Pada frame 1 tempatkan objek di ujung awal jalur5. Pada frame 60 (akhir) tempatkan objek di akhir jalur6. Create motion tween
Langkah yang salah pada pernyataan di atas adalah…
a. 1b. 2c. 3
d. 4e. 5
10. Perintah untuk mengubah suatu objek tulisan menjadi shape adalah…
a. Convert to symbolb. Trace bitmapc. Break apart
d. Exporte. Distribute to layer
II. Isian
1. Properti pada motion tween untuk merotasikan objek berlawanan arah jarum jam adalah….2. Terdapat 2 macam tween yaitu ……………. Dan………………………3. Perintah untuk mengubah bitmap menjadi shape adalah ……4. Perintah untuk mengubah graphic menjadi shape adalah…….5. Perintah untuk menyimpan file flash menjadi file swf adalah…..
III,Uraian
1. Jelaskan langkah-langkah melakukan masking, buat beserta gambar proses dan hasil masking nya!
2. Jelaskan fungsi dari tool berikut
a. b. c. d.
3. Perhatikan gambar
Tuliskan langkah-langkah untuk menggerakan gambar berikut dari mengikuti jalur yang ada. Posisi kepala akan mengikuti jalur yang ada.(lama perpindahan adalah 5 detik dimana kecepatan=12fps)
![Page 3: SOal UAS animasi](https://reader035.fdokumen.com/reader035/viewer/2022071700/5571f8ff49795991698e8f7a/html5/thumbnails/3.jpg)
4. Perhatikan gambar berikut
Ringkasan materi ada pada frame 10, aplikasi dalam c++ pada frame 15, soal latihan pada frame 20, Menu ada pada scene 1, tampilan ini ada padda scene 3.Tuliskan action script pada button berikut :a. Ringkasan Materib. Aplikasi dalam C++c. Soal Latihand. Sebelumnyae. Menuf. Berikutnya
5. Jelaskan langkah membuat button dengan menggunakan shape!
======$$$======