Silabus desain grafis kelas x

21
Page 1 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK SILABUS Satuan Pendidikan : SMA Muhammadiyah 2 Yogyakarta Mata Pelajaran : Muatan lokal Desain grafis Kelas/Semester : X /Ganjil Alokasi Waktu : 2 Jam Pelajaran Standar Kompetensi : 1. Pengenalan Tools, perintah dasar dan effect dalam CorelDraw Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran Indikator Penilaian Alokasi Waktu Sumber Belajar RPP 1.1 Mengatur Workspace dan perintah dasar Workspace dan perintah dasar dalam CorelDraw - Tatap muka Mempraktikan cara mengatur ukuran halaman Mempraktikan cara memanipulasi obyek Mempraktikan cara memindahkan obyek Mempraktikan cara menduplikat sebuah obyek Memahami pengaturan ukuran halaman Memahami cara Memanipula si obyek Memahami cara Jenis tagihan tugas individu, tugas kelompok : Bentuk tagihan Laporan tertulis, uraian, Project hasil praktikum. : 4 x 45 Sumber : Putri Wahyuni. 2006. Multimedia Starter Guide: CorelDraw X3. Semarang: SmitDev Community. Penerbit Andi Offset. Andri Setyawan, 1,2 Form 03 – POS-KUR-04-00 MAJELIS PENDIDIKAN DASAR DAN MENENGAH PIMPINAN DAERAH MUHAMMADIYAH KOTA YOGYAKARTA SMA MUHAMMADIYAH 2 TERAKREDITASI A Telepon : (0274)540937 Faksimil : (0274)562545 Kode Pos : 55166 Homepage : www.smuha-yog.sch.id E-mail : [email protected] Alamat : Jl. Kapas 7 Yogyakarta

Transcript of Silabus desain grafis kelas x

Page 1: Silabus desain grafis kelas x

Page 1 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK

SILABUS

Satuan Pendidikan : SMA Muhammadiyah 2 Yogyakarta Mata Pelajaran : Muatan lokal Desain grafis Kelas/Semester : X /Ganjil Alokasi Waktu : 2 Jam Pelajaran Standar Kompetensi : 1. Pengenalan Tools, perintah dasar dan effect dalam CorelDraw

Kompetensi Dasar

Materi Pembelajaran

Kegiatan Pembelajaran Indikator Penilaian Alokasi Waktu

Sumber Belajar RPP

1.1 Mengatur Workspace dan perintah dasar

Workspace dan perintah dasar dalam CorelDraw

- Tatap muka • Mempraktikan cara mengatur

ukuran halaman • Mempraktikan cara

memanipulasi obyek • Mempraktikan cara

memindahkan obyek • Mempraktikan cara

menduplikat sebuah obyek

• Memahami pengaturan ukuran halaman

• Memahami cara Memanipulasi obyek

• Memahami

cara

Jenis tagihan

tugas individu, tugas kelompok

:

Bentuk tagihanLaporan tertulis, uraian, Project hasil praktikum.

:

4 x 45 Sumber

: Putri Wahyuni. 2006. Multimedia Starter Guide: CorelDraw X3. Semarang: SmitDev Community. Penerbit Andi Offset.

Andri Setyawan,

1,2

Form 03 – POS-KUR-04-00

MAJELIS PENDIDIKAN DASAR DAN MENENGAH PIMPINAN DAERAH MUHAMMADIYAH KOTA YOGYAKARTA

SMA MUHAMMADIYAH 2 TERAKREDITASI A Telepon : (0274)540937

Faksimil : (0274)562545 Kode Pos : 55166

Homepage : www.smuha-yog.sch.id E-mail : [email protected] Alamat : Jl. Kapas 7 Yogyakarta

Page 2: Silabus desain grafis kelas x

Page 2 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK

Kompetensi Dasar

Materi Pembelajaran

Kegiatan Pembelajaran Indikator Penilaian Alokasi Waktu

Sumber Belajar RPP

menduplikat sebuah obyek

S.Kom.2007.Panduan Lengkap Illustrasi Desain Grafis dengan CorelDraw X3. Penerbit Andi Offset. Mahadi, ST. 2009. Modul CorelDraw X3. SMA Muhammadiyah 2 Yogyakarta www. Ilmukomputer.com www.corel. Com www.aiga. com

Bahan

: Lembar Kerja, hasil kerja siswa, bahan presentasi

AlatLCD, komputer, Modul,Software CorelDraw X3, Handout, Banner,

:

Page 3: Silabus desain grafis kelas x

Page 3 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK

Kompetensi Dasar

Materi Pembelajaran

Kegiatan Pembelajaran Indikator Penilaian Alokasi Waktu

Sumber Belajar RPP

Iklan, Poster. 1.2 Penggunaan

dasar tools CorelDraw dan Command Features

Tools CorelDraw dan Commmand Features

- Tatap muka • Mempraktikan cara penggunaan

pick tool , rectangular tool, ellipse tool, Outline tool, dan Fill tool

• Mempraktikan cara penggunaan

perintah Order, Undo, Redo, Repeat, dan save

• Mempraktikan cara mengatur

gradasi warna

• Memahami cara penggunaan pick tool , rectangular tool, ellipse tool, Outline tool, dan Fill tool

• Mendemonstrasikan cara penggunaan perintah Order, Undo, Redo, Repeat, dan save

• Memahami cara mengatur Gradasi

Jenis tagihan

tugas individu, tugas kelompok

:

Bentuk tagihanLaporan tertulis, uraian, Project hasil praktikum.

:

4 x 45 Sumber

: Putri Wahyuni. 2006. Multimedia Starter Guide: CorelDraw X3. Semarang: SmitDev Community. Penerbit Andi Offset.

Andri Setyawan, S.Kom.2007.Panduan Lengkap Illustrasi Desain Grafis dengan CorelDraw X3. Penerbit Andi Offset. Mahadi, ST. 2009. Modul CorelDraw X3. SMA Muhammadiyah 2 Yogyakarta

3,4

www. Ilmukomputer.com

Page 4: Silabus desain grafis kelas x

Page 4 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK

Kompetensi Dasar

Materi Pembelajaran

Kegiatan Pembelajaran Indikator Penilaian Alokasi Waktu

Sumber Belajar RPP

www.corel. Com www.aiga. com

Bahan

: Lembar Kerja, hasil kerja siswa, bahan presentasi

AlatLCD, komputer, Modul,Software CorelDraw X3, Handout

:

1.3 Menggambar dan membentuk obyek vektor

Menggambar dan membentuk obyek vektor

- Tatap muka • Mempraktikan cara

menggambar obyek vektor menggunakan FreeHand Tool, Bezier Tool, Pen Tool, Artistic Media Tool, Polyline Tool, 3 Point Curve Tool dan Interactive Connector Tool.

• Mempraktikan cara membentuk obyek vektor menggunakan Shape Tool

• Memahami cara menggambar dan membentuk obyek-obyek Vektor

Jenis tagihan

tugas individu, tugas kelompok

:

Bentuk tagihanLaporan tertulis, uraian, Project hasil praktikum.

:

4 x 45 Sumber

: Putri Wahyuni. 2006. Multimedia Starter Guide: CorelDraw X3. Semarang: SmitDev Community. Penerbit Andi Offset.

Andri Setyawan, S.Kom.2007.Panduan Lengkap Illustrasi Desain Grafis dengan CorelDraw X3.

5,6

Page 5: Silabus desain grafis kelas x

Page 5 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK

Kompetensi Dasar

Materi Pembelajaran

Kegiatan Pembelajaran Indikator Penilaian Alokasi Waktu

Sumber Belajar RPP

Penerbit Andi Offset. Mahadi, ST. 2009. Modul CorelDraw X3. SMA Muhammadiyah 2 Yogyakarta www. Ilmukomputer.com www.corel. Com www.aiga. com

Bahan

: Lembar Kerja, hasil kerja siswa, bahan presentasi

AlatLCD, komputer, Modul,Software CorelDraw X3, Handout

:

1.4 Menggunakan perintah-perintah khusus

Perintah-perintah khusus untuk memanipulasi obyek-obyek

- Tatap muka • Mempraktikan cara membuat

logo menggunakan perintah Combine, Break apart, Weld, Trim, Intersect, dan Copy

• Memahami penggunaan perintah Combine, Break apart,

Jenis tagihan

tugas individu, tugas kelompok

:

Bentuk tagihan

8 x45

:

Sumber 7, 8, 9, 10

: Putri Wahyuni. 2006. Multimedia Starter Guide: CorelDraw X3.

Page 6: Silabus desain grafis kelas x

Page 6 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK

Kompetensi Dasar

Materi Pembelajaran

Kegiatan Pembelajaran Indikator Penilaian Alokasi Waktu

Sumber Belajar RPP

untuk memanipulasi obyek-obyek Vektor

Vektor properties • Mempraktikan cara

menngunakan Zoom and Hand Tool

Weld, Trim, Intersect, dan Copy properties

• Memahami

penggunaan Zoom dan Hand Tool

Laporan tertulis, uraian, Project hasil praktikum.

Semarang: SmitDev Community. Penerbit Andi Offset. Andri Setyawan, S.Kom.2007.Panduan Lengkap Illustrasi Desain Grafis dengan CorelDraw X3. Penerbit Andi Offset. Mahadi, ST. 2009. Modul CorelDraw X3. SMA Muhammadiyah 2 Yogyakarta www. Ilmukomputer.com www.corel. Com www.aiga. com

Bahan: Lembar Kerja, hasil kerja siswa, bahan presentasi

Page 7: Silabus desain grafis kelas x

Page 7 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK

Kompetensi Dasar

Materi Pembelajaran

Kegiatan Pembelajaran Indikator Penilaian Alokasi Waktu

Sumber Belajar RPP

AlatLCD, komputer, Modul,Software CorelDraw X3, Handout

:

1.5 Menunjukkan cara membuat Obyek teks

Membuat Obyek teks - Tatap muka

• Mempraktikan cara penggunaan TextTool

• Mempraktikan cara penggunaan Shape Tool

• Mempraktikan cara penggunaan Menu Transform

- Penugasan Terstruktur

Membuat logo dengan menggunakan Obyek teks dan gambarnya sesuai dengan gambar acuan !

• Membuat dan memodifikasi obyek Teks

Jenis tagihan

tugas individu, tugas kelompok

:

Bentuk tagihanLaporan tertulis, uraian, Project hasil praktikum.

:

4 x45

Sumber

: Putri Wahyuni. 2006. Multimedia Starter Guide: CorelDraw X3. Semarang: SmitDev Community. Penerbit Andi Offset.

Andri Setyawan, S.Kom.2007.Panduan Lengkap Illustrasi Desain Grafis dengan CorelDraw X3. Penerbit Andi Offset. Mahadi, ST. 2009. Modul CorelDraw X3. SMA Muhammadiyah 2

11,12

Page 8: Silabus desain grafis kelas x

Page 8 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK

Kompetensi Dasar

Materi Pembelajaran

Kegiatan Pembelajaran Indikator Penilaian Alokasi Waktu

Sumber Belajar RPP

Yogyakarta www. Ilmukomputer.com www.corel. Com www.aiga. com

Bahan

: Lembar Kerja, hasil kerja siswa, bahan presentasi

AlatLCD, komputer, Modul,Software CorelDraw X3, Handout

:

1.6 Menerangkan cara membuat Effect

Menggunakan Effect pada CorelDraw

- Tatap muka • Mempraktikan cara penggunaan

effect AddPerspektive • Mempraktikan cara penggunaan

effect PowerClip • Mempraktikan cara penggunaan

effect Envelope • Mempraktikan cara penggunaan

effect Contour • Mempraktikan cara penggunaan

• Menggabungkan Effect-effect yang terdapat dalam CorelDraw dalam membangun Obyek Vektor

Jenis tagihan

tugas individu, tugas kelompok

:

Bentuk tagihanLaporan tertulis, uraian, Project hasil praktikum.

:

8 x45

Sumber

: Putri Wahyuni. 2006. Multimedia Starter Guide: CorelDraw X3. Semarang: SmitDev Community. Penerbit Andi Offset.

13,14,15,16

Page 9: Silabus desain grafis kelas x

Page 9 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK

Kompetensi Dasar

Materi Pembelajaran

Kegiatan Pembelajaran Indikator Penilaian Alokasi Waktu

Sumber Belajar RPP

effect Blend • Mempraktikan cara penggunaan

effect Extrude • Mempraktikan cara penggunaan

effect Lens

- Tugas Mandiri Tidak Terstruktur

Membuat banner atau poster tentang kesehatan dan lingkungan!

Andri Setyawan, S.Kom.2007.Panduan Lengkap Illustrasi Desain Grafis dengan CorelDraw X3. Penerbit Andi Offset. Mahadi, ST. 2009. Modul CorelDraw X3. SMA Muhammadiyah 2 Yogyakarta www. Ilmukomputer.com www.corel. Com www.aiga. com

Bahan

: Lembar Kerja, hasil kerja siswa, bahan presentasi

AlatLCD, komputer, Modul,Software CorelDraw X3,

:

Page 10: Silabus desain grafis kelas x

Page 10 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK

Kompetensi Dasar

Materi Pembelajaran

Kegiatan Pembelajaran Indikator Penilaian Alokasi Waktu

Sumber Belajar RPP

Handout

Mengetahui Yogyakarta, 15 Juli 2010 Kepala Sekolah Waka Ur Kurikulum Guru Mata Pelajaran Drs. H.M.MAHFUDZ, MA Drs. H.KARDI MAHADI, ST NIP. 196007161989031011 NIP. 195711071989031002 NBM. 1003004

Page 11: Silabus desain grafis kelas x

Page 11 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK

SILABUS

Satuan Pendidikan : SMA Muhammadiyah 2 Yogyakarta Mata Pelajaran : Muatan lokal Desain grafis Kelas/Semester : X /Ganjil Alokasi Waktu : 2 Jam Pelajaran Standar Kompetensi : 2. Membuat kreasi grafis percetakan dengan bebagai variasi warna, bentuk, dan ukuran

Kompetensi Dasar

Materi Pembelajaran

Kegiatan Pembelajaran Indikator Penilaian Alokasi Waktu

Sumber Belajar RPP

2.1 Pembuatan kartu nama

Membuat Kartu nama - Tatap muka

• Mengatur tampilan ukuran dan warna halaman

• Mengatur jenis, warna dan ukuran teks

• Membuat kreasi grafis kartu nama dengan menggabungkan dan memodifikasi garis dan kurva

• Mengatur pewarnaan pada grafis

Memahami pembuatan kartu nama

Jenis tagihan

tugas individu, tugas kelompok

:

Bentuk tagihanLaporan tertulis, uraian, Project hasil praktikum.

:

4 X 45 Sumber

: Putri Wahyuni. 2006. Multimedia Starter Guide: CorelDraw X3. Semarang: SmitDev Community. Penerbit Andi Offset.

Andri Setyawan,

1,2

Form 03 – POS-KUR-04-00

MAJELIS PENDIDIKAN DASAR DAN MENENGAH PIMPINAN DAERAH MUHAMMADIYAH KOTA YOGYAKARTA

SMA MUHAMMADIYAH 2 TERAKREDITASI A Telepon : (0274)540937

Faksimil : (0274)562545 Kode Pos : 55166

Homepage : www.smuha-yog.sch.id E-mail : [email protected] Alamat : Jl. Kapas 7 Yogyakarta

Page 12: Silabus desain grafis kelas x

Page 12 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK

Kompetensi Dasar

Materi Pembelajaran

Kegiatan Pembelajaran Indikator Penilaian Alokasi Waktu

Sumber Belajar RPP

• Menerapkan efek sederhana dan lanjutan pada grafis

S.Kom.2007.Panduan Lengkap Illustrasi Desain Grafis dengan CorelDraw X3. Penerbit Andi Offset. Mahadi, ST. 2009. Modul CorelDraw X3. SMA Muhammadiyah 2 Yogyakarta www. Ilmukomputer.com www.corel. Com www.aiga. com

Bahan

: Lembar Kerja, hasil kerja siswa, bahan presentasi

AlatLCD, komputer, Modul,Software CorelDraw X3, Handout

:

Page 13: Silabus desain grafis kelas x

Page 13 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK

Kompetensi Dasar

Materi Pembelajaran

Kegiatan Pembelajaran Indikator Penilaian Alokasi Waktu

Sumber Belajar RPP

2.2 Membuat ulang logo SMA Muh. 2 Yk dari hasil scan

Membuat ulang logo SMA Muh. 2 Yk dari hasil scan

- Tatap muka • Mengatur tampilan ukuran dan

warna halaman • Membuat kreasi grafis logo SMA

Muh. 2 Yk dengan menggabungkan dan memodifikasi garis dan kurva

• Mengatur pewarnaan pada grafis

• Menerapkan efek sederhana dan lanjutan pada grafis

Memahami cara membuat ulang SMA Muh. 2 Yk

Jenis tagihan

tugas individu, tugas kelompok

:

Bentuk tagihanLaporan tertulis, uraian, Project hasil praktikum.

:

6 X 45 Sumber

: Putri Wahyuni. 2006. Multimedia Starter Guide: CorelDraw X3. Semarang: SmitDev Community. Penerbit Andi Offset.

Andri Setyawan, S.Kom.2007.Panduan Lengkap Illustrasi Desain Grafis dengan CorelDraw X3. Penerbit Andi Offset. Mahadi, ST. 2009. Modul CorelDraw X3. SMA Muhammadiyah 2 Yogyakarta www. Ilmukomputer.com

3,4,5

www.corel. Com

Page 14: Silabus desain grafis kelas x

Page 14 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK

Kompetensi Dasar

Materi Pembelajaran

Kegiatan Pembelajaran Indikator Penilaian Alokasi Waktu

Sumber Belajar RPP

www.aiga. com

Bahan

: Lembar Kerja, hasil kerja siswa, bahan presentasi

AlatLCD, komputer, Modul,Software CorelDraw X3, Handout

:

2.3 Membuat logo baru

Membuat logo baru - Tatap muka

• Mengatur tampilan dan ukuran halaman

• Membuat kreasi grafis kartu nama dengan menggabungkan dan memodifikasi garis dan kurva

• Mengatur pewarnaan pada grafis

• Menerapkan efek sederhana dan lanjutan pada grafis

- Penugasan Terstruktur

Membuat logo baru sebuah perusahaan dan menyebutkan tools apa saja yang digunakan dalam pembuatan logo tersebut !

Memahami cara membuat logo baru

Jenis tagihan

tugas individu, tugas kelompok

:

Bentuk tagihanLaporan tertulis, uraian, Project hasil praktikum.

:

4 X 45

Sumber

: Putri Wahyuni. 2006. Multimedia Starter Guide: CorelDraw X3. Semarang: SmitDev Community. Penerbit Andi Offset.

Andri Setyawan, S.Kom.2007.Panduan Lengkap Illustrasi Desain Grafis dengan CorelDraw X3. Penerbit Andi

6,7

Page 15: Silabus desain grafis kelas x

Page 15 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK

Kompetensi Dasar

Materi Pembelajaran

Kegiatan Pembelajaran Indikator Penilaian Alokasi Waktu

Sumber Belajar RPP

Offset. Mahadi, ST. 2009. Modul CorelDraw X3. SMA Muhammadiyah 2 Yogyakarta www. Ilmukomputer.com www.corel. Com www.aiga. com

Bahan

: Lembar Kerja, hasil kerja siswa, bahan presentasi

AlatLCD, komputer, Modul,Software CorelDraw X3, Handout

:

2.4 Membuat Kartu undangan

Membuat Kartu undangan

- Tatap muka • Mengatur tampilan ukuran dan

warna halaman • Mengatur jenis, warna dan

ukuran teks • Membuat kreasi grafis kartu

Memahami cara membuat Kartu undangan

Jenis tagihan

tugas individu, tugas kelompok

:

Bentuk tagihanLaporan tertulis,

:

4 X 45 Sumber 8,9 : Putri Wahyuni. 2006. Multimedia Starter Guide: CorelDraw X3. Semarang:

Page 16: Silabus desain grafis kelas x

Page 16 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK

Kompetensi Dasar

Materi Pembelajaran

Kegiatan Pembelajaran Indikator Penilaian Alokasi Waktu

Sumber Belajar RPP

undangan dengan menggabungkan dan memodifikasi garis dan kurva

• Mengatur pewarnaan pada Kartu undangan

• Menerapkan efek sederhana dan lanjutan pada grafis

uraian, Project hasil praktikum.

SmitDev Community. Penerbit Andi Offset. Andri Setyawan, S.Kom.2007.Panduan Lengkap Illustrasi Desain Grafis dengan CorelDraw X3. Penerbit Andi Offset. Mahadi, ST. 2009. Modul CorelDraw X3. SMA Muhammadiyah 2 Yogyakarta www. Ilmukomputer.com www.corel. Com www.aiga. com

Bahan: Lembar Kerja, hasil kerja siswa, bahan presentasi

Page 17: Silabus desain grafis kelas x

Page 17 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK

Kompetensi Dasar

Materi Pembelajaran

Kegiatan Pembelajaran Indikator Penilaian Alokasi Waktu

Sumber Belajar RPP

AlatLCD, komputer, Modul,Software CorelDraw X3, Handout

:

2.5 Membuat Faktur

Faktur pajak standar - Tatap muka

• Menyiapkan tabel • Membuat teks dalam table

Memahami cara membuat Faktur pajak standar

Jenis tagihan

tugas individu, tugas kelompok

:

Bentuk tagihanLaporan tertulis, uraian, Project hasil praktikum.

:

4 X 45 Sumber

: Putri Wahyuni. 2006. Multimedia Starter Guide: CorelDraw X3. Semarang: SmitDev Community. Penerbit Andi Offset.

Andri Setyawan, S.Kom.2007.Panduan Lengkap Illustrasi Desain Grafis dengan CorelDraw X3. Penerbit Andi Offset. Mahadi, ST. 2009. Modul CorelDraw X3. SMA Muhammadiyah 2

10,11

Page 18: Silabus desain grafis kelas x

Page 18 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK

Kompetensi Dasar

Materi Pembelajaran

Kegiatan Pembelajaran Indikator Penilaian Alokasi Waktu

Sumber Belajar RPP

Yogyakarta www. Ilmukomputer.com www.corel. Com www.aiga. com

Bahan

: Lembar Kerja, hasil kerja siswa, bahan presentasi

AlatLCD, komputer, Modul,Software CorelDraw X3, Handout

:

2.6 Membuat Brosur 3 lipat

Brosur 3 lipat - Tatap muka • Menyiapkan Guidelines • Membuat Brosur 3 lipat

Memahami cara membuat Brosur 3 lipat

Jenis tagihan

tugas individu, tugas kelompok

:

Bentuk tagihanLaporan tertulis, uraian, Project hasil praktikum.

:

6 X 45 Sumber

: Putri Wahyuni. 2006. Multimedia Starter Guide: CorelDraw X3. Semarang: SmitDev Community. Penerbit Andi Offset.

Andri Setyawan,

12,13,14

Page 19: Silabus desain grafis kelas x

Page 19 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK

Kompetensi Dasar

Materi Pembelajaran

Kegiatan Pembelajaran Indikator Penilaian Alokasi Waktu

Sumber Belajar RPP

S.Kom.2007.Panduan Lengkap Illustrasi Desain Grafis dengan CorelDraw X3. Penerbit Andi Offset. Mahadi, ST. 2009. Modul CorelDraw X3. SMA Muhammadiyah 2 Yogyakarta www. Ilmukomputer.com www.corel. Com www.aiga. com

Bahan

: Lembar Kerja, hasil kerja siswa, bahan presentasi

AlatLCD, komputer, Modul,Software CorelDraw X3, Handout

:

Page 20: Silabus desain grafis kelas x

Page 20 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK

Kompetensi Dasar

Materi Pembelajaran

Kegiatan Pembelajaran Indikator Penilaian Alokasi Waktu

Sumber Belajar RPP

2.7 Membua

t Nota ¼ folio

Nota ¼ Folio - Tatap muka • Mengatur tampilan dan ukuran

halaman • Membuat kreasi grafis Nota

dengan menggabungkan dan memodifikasi garis dan kurva

• Mengatur pewarnaan pada grafis

• Menerapkan efek sederhana dan lanjutan pada grafis

- Tugas Mandiri Tidak Terstruktur

Membuat sampul majalah !

Mendemonstrasikan dan memahami cara membuat Nota ¼ folio Penggabungan effect dalam coreldraw dalam pembuatan sampul majalah.

Jenis tagihan

tugas individu, tugas kelompok

:

Bentuk tagihanLaporan tertulis, uraian, Project hasil praktikum.

:

4 X 45

Sumber

: Putri Wahyuni. 2006. Multimedia Starter Guide: CorelDraw X3. Semarang: SmitDev Community. Penerbit Andi Offset.

Andri Setyawan, S.Kom.2007.Panduan Lengkap Illustrasi Desain Grafis dengan CorelDraw X3. Penerbit Andi Offset. Mahadi, ST. 2009. Modul CorelDraw X3. SMA Muhammadiyah 2 Yogyakarta

15,16

www. Ilmukomputer.com

Page 21: Silabus desain grafis kelas x

Page 21 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK

Kompetensi Dasar

Materi Pembelajaran

Kegiatan Pembelajaran Indikator Penilaian Alokasi Waktu

Sumber Belajar RPP

www.corel. Com www.aiga. com

Bahan

: Lembar Kerja, hasil kerja siswa, bahan presentasi

AlatLCD, komputer, Modul,Software CorelDraw X3, Handout

:

Mengetahui Yogyakarta, 15 Juli 2010 Kepala Sekolah Waka Ur Kurikulum Guru Mata Pelajaran Drs. H.M.MAHFUDZ, MA Drs. H.KARDI MAHADI, ST NIP. 196007161989031011 NIP. 195711071989031002 NBM. 1003004