PROTOTYPE ALAT PENJEMUR IKAN ASIN BERBASIS …repository.uncp.ac.id/334/1/CAHYATI PARAMATA...
Transcript of PROTOTYPE ALAT PENJEMUR IKAN ASIN BERBASIS …repository.uncp.ac.id/334/1/CAHYATI PARAMATA...
PROTOTYPE ALAT PENJEMUR IKAN ASIN BERBASIS
MIKROKONTROLER
CAHYATI PARAMATA
1604411395
FAKULTAS TEKNIK KOMPUTER
UNIVERSITAS COKROAMINOTO PALOPO
2020
i
PROTOTYPE ALAT PENJEMUR IKAN ASIN BERBASIS
MIKROKONTROLER
SKRIPSI
Diajukan sebagai salah satu syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Komputer
pada Program Studi Informatika Fakultas Teknik Komputer Universitas
Cokroaminoto Palopo
CAHYATI PARAMATA
1604411395
PROGRAM STUDI INFORMATIKA
FAKULTAS TEKNIK KOMPUTER
UNIVERSITAS COKROAMINOTO PALOPO
2020
ii
iii
iv
ABSTRAK
Cahyati Paramata. 2020. Prototype Alat Penjemur Ikan Asin Berbasis
Mikrokontroler . (dibimbing oleh Nirsal dan Rosmiati).
Penelitian ini bertujuan untuk membuat Prototype alat penjemur ikan asin
berbasis mikrokontroler, dimana atap alat penjemur ikan asin ini akan terbuka jika
terkena sinar matahari dan akan tertutup jika cuaca mendung/gelap dan hujan
sehingga dapat membantu masyarakat dalam menangani masalah saat menjemur
ikan asin. Penelitian ini dilaksanakan di Laboratorium Komputer Kampus 1
Universitas Cokroaminoto Palopo. Jenis penelitian yang dilakukan adalah
Research and Development (R&D) yang mengembangkan sistem menjemur ikan
asin menggunakan metode pengembangan prototype. Hasil penelitian
menunjukkan bahwa dalam sistem ini, pengguna dapat menjemur ikan asin tanpa
harus menunggu adanya sinar matahari dan khawatir akan turunnya hujan.
Prototype alat penjemur ikan asin berbasis mikrokontroler bekerja berdasarkan
data sensor rain drop dan lignht dependent resistor, ketika sensor mendeteksi
adanya air dan intensitas cahaya maka data dari sensor akan dibaca oleh Arduino.
Data yang dibaca oleh Arduino selanjutnya diteruskan ke relay kemudian relay
akan meneruskan data yang digunakan untuk membuka atau menutup atap dan
menghidupkan atau mematikan lampu pijar dan kipas.
Kata kunci: Prototype, mikrokontroler, alat penjemur.
v
KATA PENGANTAR
Assalamualaikum Warohmatullahi Wabarokatuh.
Puji syukur yang tak terhingga penulis ucapkan kehadirat Allah SWT,
karena atas rahmat, berkat dan hidayahNya semata penulis dapat menyelesaikan
skripsi yang berjudul “Prototype Alat Penjemur Ikan Asin Otomatis Berbasis
Mikrokontroler”. skripsi ini merupakan salah satu syarat untuk mendapatkan gelar
Sarjana Komputer pada Program Studi Informatika Fakultas Teknik Komputer
Universitas Cokroaminoto Palopo.
Penulis menyadari bahwa skripsi ini tidak mungkin terwujud tanpa bantuan,
uluran tangan, dan motivasi dari berbagai pihak yang senantiasa memberikan
dorongan, bimbingan, dan petunjuk kepada penulis dalam penyelesaian skripsi ini.
Untuk itu penulis mengucapkan terima kasih kepada kedua orang tua tercinta dan
semua keluarga tercinta yang selalu memberi semangat dan juga doa yang terbaik
untuk penulis. Ucapan Terima Kasih dan penghargaan setinggi-tingginya kepada:
1. Prof. Drs. H. Hanafie Mahtika, M.S., selaku rektor Universitas
Cokroaminoto Palopo yang dengan motivasi beliau dapat meningkatkan
inspirasi penulis.
2. Rusmala, S.Kom., M.Kom., selaku Dekan Fakultas Teknik Komputer
Universitas Cokroaminoto Palopo.
3. Nirsal, S.Kom., M.Pd., selaku Wakil Dekan Fakultas Teknik Komputer
Universitas Cokroaminoto Palopo dan selaku Pembimbing I yang telah
memberikan arahan, bimbingan, dan motivasi kepada penulis.
4. Muhammad Idham Rusdi, S.T., M.Kom., selaku Plt. Ketua Program Studi
Informatika Fakultas Teknik Komputer Universitas Cokroaminoto Palopo.
5. Rosmiati, S.Pd., M.T., Selaku Pembimbing II yang telah memberikan
petunjuk, bimbingan, dan motivasi kepada penulis.
6. Seluruh Dosen dan staf Fakultas Teknik Komputer Universitas
Cokroaminoto Palopo atas arahan, dukungan dan bimbingan serta ilmu
pengetahuan yang telah diberikan kepada penulis.
7. Semua keluarga yang tak hentinya memberi dorongan dan do‟a serta
bantuan materi sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi ini.
vi
Penulis menyadari bahwa skripsi ini sepenuhnya tidak luput dari berbagai
kekurangan, baik dari segi bahasa, sistematika penulisan bahkan isi yang
terkandung di dalamnya. Oleh karena itu, penulis sangat mengharapkan kritik dan
saran yang bersifat membangun dari berbagai pihak demi perbaikan dan
kesempurnaan tulisan ini. Dan segala masukan dan kritikan akan penulis terima
dengan lapang dada.
Palopo, September 2020
Cahyati Paramata
vii
RIWAYAT HIDUP
Cahyati Paramata, lahir di Kota Makassar pada tanggal 13
Desember 1998, anak kedua dari 4 bersaudara, buah hati dari
pasangan Alm. Dalhar Paramata dan St. Rahmiah Rahman.
Penulis menempuh pendidikan dasar di Sekolah Dasar Negeri
(SDN) 11 Buntu Barana tahun 2004 sampai dengan tahun
2010 kemudian melanjutkan pendidikan ke sekolah menengah
pertama di Sekolah Menengah Pertama (SMP) Negeri 1 Suli dan lulus pada tahun
2013. Selanjutnya penulis melanjutkan pendidikan di Sekolah Menengah Atas
(SMA) Negeri 1 Belopa dan lulus pada tahun 2016, ditahun yang sama penulis
terdaftar sebagai Mahasiswa Program Studi Informatika Fakultas Teknik
Komputer pada Universitas Cokroaminoto Palopo, dan akan menyelesaikan studi
selama 4 tahun pada tahun 2020.
viii
DAFTAR ISI
Halaman
HALAMAN JUDUL .............................................................................................. i
HALAMAN PENGESAAN.................................................................................. ii
ABSTRAK ........................................................................................................... iii
KATA PENGANTAR ......................................................................................... iv
RIWAYAT HIDUP .............................................................................................. vi
DAFTAR ISI ....................................................................................................... vii
DAFTAR TABEL ................................................................................................ ix
DAFTAR GAMBAR ............................................................................................ x
DAFTAR LAMPIRAN ....................................................................................... xii
DAFTAR ARTI LAMBANG DAN SINGKATAN .......................................... xiii
BAB I PENDAHULUAN ..................................................................................... 1
1.1 Latar Belakang ...................................................................................... 1
1.2 Rumusan Masalah................................................................................. 3
1.3 Tujuan Penelitian .................................................................................. 3
1.4 Manfaat Penelitian ................................................................................ 3
BAB II TINJAUAN PUSTAKA ........................................................................... 5
2.1 Kajian Teori .......................................................................................... 5
2.2 Hasil Penelitian yang Relevan ............................................................ 17
2.3 Kerangka Pikir .................................................................................... 18
BAB III METODE PENELITIAN...................................................................... 19
3.1 Jenis Penelitian ................................................................................... 19
3.2 Tempat dan Waktu Penelitian............................................................. 21
3.3 Batasan Penelitian............................................................................... 21
3.4 Tahapan Penelitian ............................................................................. 22
BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN .................................... 30
4.1 Hasil Penelitian .................................................................................... 30
4.2 Pembahasan ......................................................................................... 33
BAB V KESIMPULAN DAN SARAN .............................................................. 42
ix
5.1 Kesimpulan .......................................................................................... 42
5.2 Saran .................................................................................................... 42
DAFTAR PUSTAKA ......................................................................................... 43
x
DAFTAR TABEL
Halaman
1. Spesifikasi Arduino R3 .................................................................................... 7
2. Simbol Flowchart ........................................................................................... 16
3. Keterangan Komponen Elektronika ................................................................ 27
4. Pengujian Struktural Pin ................................................................................. 35
5. Pengujia sensor Light Dependent Resistor...................................................... 38
6. Pengujian Rain drop sensor ............................................................................ 38
7. Pengujian Motor Servo.................................................................................... 39
8. Pengujian Relay .............................................................................................. 40
9. Pengujian Lampu Pijar .................................................................................... 41
10. Pengujian Mini fan DC 12V ............................................................................ 41
xi
DAFTAR GAMBAR
Halaman
1. Mikrokontroler .................................................................................................. 6
2. Arduino Uno .................................................................................................... 6
3. Rain drop sensor ............................................................................................... 8
4. Sensor LDR ....................................................................................................... 9
5. Motor Servo .................................................................................................... 10
6. Relay .............................................................................................................. 11
7. Mini fan 12V .................................................................................................. 11
8. Kabel Jumper ................................................................................................. 12
9. Breadboard .................................................................................................... 12
10. Arduino IDE .................................................................................................. 13
11. Lampu Pijar .................................................................................................... 14
12. Adaptor .......................................................................................................... 15
13. Skema Kerangka Pikir .................................................................................... 18
14. Tahapan penelitian Research and Development ............................................. 19
15. Skema Tahapan Penelitian .............................................................................. 22
16. Flowchart Sistem yang Berjalan ..................................................................... 23
17. Flowchart Sistem yang Diusulkan .................................................................. 24
18. Rangkaian Komponen Elektronika ................................................................. 26
19. Desain Model Prototype ................................................................................. 28
20. Atap Ketika Terbuka ....................................................................................... 30
21. Atap Ketika Tertutup ...................................................................................... 31
22. Diagram Black Box Responden 1.................................................................... 31
23. Diagram Black Box Responden 2.................................................................... 32
24. Diagram Rancangan Prototype ....................................................................... 32
25. Diagram Kesimpulan ...................................................................................... 33
26. Uraian Rangkaian Prototype Alat Penjemur Ikan Asin Berbasis
Mikrokontroler ................................................................................................ 33
27. Pengujian Program Masih Terdapat Error...................................................... 36
28. Pengujian Program Sukses .............................................................................. 37
xii
29. Pengujian Sensor Ldr ...................................................................................... 38
30. Pengujian Rain drop sensor ............................................................................ 39
31. Pengujian Motor Servo ................................................................................... 40
32. Pengujian Relay .............................................................................................. 40
33. Pengujian Lampu Pijar .................................................................................... 41
34. Pengujian Mini fan DC 12V ............................................................................ 41
xiii
DAFTAR LAMPIRAN
Halaman
1. Lembar Validasi Instrumen Pengujian Black Box Rancangan Sistem/Model . 46
2. Instrumen Pengujian Black Box Rancangan Sistem/Model ............................ 53
3. Lembar Validasi Instrumen Pengujian Rancangan Prototype ........................ 57
4. Instrumen Pengujian Rancangan Prototype .................................................... 64
5. Table Diagram ................................................................................................ 68
6. List Daftar Pustaka .......................................................................................... 71
xiv
DAFTAR ARTI LAMBANG DAN SINGKATAN
Lambang/Singkatan Arti dan Keterangan A Ampere
AC Alternating Current
AH Ampere Hours
BCC Battery Charging Controller
C Celcius
CPU Central Processing Unti
DC Direct Current
EEPROM Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory
G Gram
GND Ground
IC Integreted Circuit
KB Kilobit
LDR Light Dependent Resistor
MA Miliampere
MHz Mega Hertz
Mm Milimeter
NC Normally Close
NKRI Negara Kesatuan Republik Indonesia
NO Normally Close
PBB Perserikatan Bangsa-Bangsa
PC Personal Computer
PLN Perusahaan Listrik Negara
PV Photovoltaic
PWM Pulse-Width Modulation
R&D Research and Development
SDN Sekolah Dasar Negeri
SMA Sekolah Menengah Atas
SMP Sekolah Menengah Pertama
SRAM Static Random Acces Memory
TL Tube Luminescent
TPI Tempat Pelelangan Ikan
UNCLOS United Nations Convention on the Law of the Sea
USB Universal Serial Bus
V Volt
WP Watt-Peak
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Secara geografis Indonesia membentang dari 60 LU sampai 110 LS dan 920
sampai 1420 BT, terdiri dari pulau- pulau besar dan kecil yang jumlahnya kurang
lebih 17.504 pulau. Tiga perempat wilayahnya adalah laut (5,9 juta km2), dengan
panjang garis pantai 95.161 km, terpanjang kedua setelah Kanada (Lassbuda
2013).
Melalui Deklarasi Djuanda, 13 Desember 1957, Indonesia menyatakan
kepada dunia bahwa laut Indonesia (laut sekitar, di antara, dan di dalam kepulauan
Indonesia) menjadi satu kesatuan wilayah NKRI (Negara Kesatuan Republik
Indonesia). Dan Indonesia sebagai negara kepulauan, telah diakui dunia
internasional melalui konvensi hukum laut PBB (Perserikatan Bangsa-Bangsa) ke
tiga, United Nation Convention on the Law of the Sea 1982 (UNCLOS 1982),
kemudian diratifikasi oleh Indonesia dengan Undang- Undang No.17 Tahun 1985.
Berdasar- kan UNCLOS 1982, total luas wilayah laut Indonesia menjadi 5,9 juta
km2, terdiri atas 3,2 juta km2 perairan teritorial dan 2,7 km
2 perairan zona
ekonomi eksklusif, luas perairan ini belum termasuk landas kontinen (continental
shelf). Hal ini menjadikan Indonesia sebagai negara kepulauan terbesar di dunia
(the biggest Archipelago in the World) (Lassbuda 2013).
Indonesia sebagai negara tropis, kaya akan sumberdaya hayati, yang
dinyatakan dengan tingkat keanekaragaman hayati yang tinggi. Dari 7000 spesies
ikan di dunia, 2000 jenis diantaranya terdapat di Indonesia. Potensi lestari
sumberdaya perikanan laut Indonesia kurang lebih 6,4 juta ton per tahun, terdiri
dari ikan pelagis besar (1,16 juta ton), pelagis kecil (3,6 juta ton), demersal (1,36
juta ton), udang penaeid (0,094 juta ton), lobster (0,004 juta ton) , cumi-cumi
(0,028 juta ton), dan ikan-ikan karang konsumsi (0,14 juta ton). Dari potensi
tersebut jumlah tangkapan yang dibolehkan sebanyak 5,12 juta ton per tahun, atau
sekitar 80% dari potensi lestari. Potensi sumberdaya ikan ini tersebar di 9
(sembilan) wilayah Pengelolaan Perikanan Indonesia (Lassbuda 2013).
Kota Palopo di Provinsi Sulawesi Selatan terletak pada 02°53'15" - 03°04'08"
LS dan 120°03'10"-120°14'34" BT dengan batas administratif sebelah utara
kecamatan Walenrang berbatasan langsung dengan dengan Kabupaten Luwu,
6
di sebelah selatan terbentang teluk Bone, di sebelah barat berbatasan dengan
Kecamatan Tondon nanggala Kabupaten Tana Toraja dan di sebelah Timur
berbatasan dengan kecamatan Bua kabupaten Luwu (Sabani 2017).
Produksi total hasil perikanan tangkap pada tahun 2011 adalah sebesar
29001,5 ton, atau sebesar 36,22% dari potensi lestarinya. Rata-rata 68% dari total
perikanan Kota Palopo bernilai ekonomis, sisanya sekitar 32% adalah ikan non
ekonomis. Sebanyak 90% dari total produk ekonomis tersebut dipasarkan ke luar
daerah maupun ekspor, sisanya untuk konsumsi lokal. Pemanfaatan ikan non
ekonomis dengan rata-rata sebanyak 32% dari total produksi adalah sebagian kecil
dikonsumsi segar dan sebagian besar lainnya diolah menjadi ikan kering/asin
sebagai upaya pengawetan sehingga dapat dijadikan komoditi andalan daerah.
Jenis olahan lainnya yang saat ini mulai dikembangkan adalah tepung ikan
(Sabani 2017).
Ikan kering/asin sebagai produk olahan hasil perikanan di Kota Palopo pada
umumnya menggunakan ikan-ikan non ekonomis. Usaha pengolahan ikan
kering/asin ini berkembang dengan baik di wilayah-wilayah pesisir pantai Kota
Palopo. Kelurahan Ponjalae dan Tapong Kecamatan Wara Kota Palopo
merupakan sentra produksi terbesar. Letak wilayah ini tepatnya adalah di
sekeliling Pelabuhan Tanjung Ringgit. Letak kampung pengolahan ikan
kering/asin ini sangat dekat dengan dermaga pendaratan kapal dan Tempat
Pelelangan Ikan (TPI), sehingga kemudahan akses untuk ketersediaan bahan baku
sangat terjamin (Sabani 2017).
Berkembangnya teknologi elektronika yang sangat pesat mendorong manusia
untuk berusaha mengatasi masalah yang timbul khususnya yang berhubungan
dengan kegiatan sehari-hari. Salah satunyanya ialah pembuatan ikan asin, dimana
selama ini pengeringan ikan dilakukan dengan cara menjemur ikan langsung
dibawah sinar matahari.
Penjemuran dengan cara ini mungkin seringkali menjadi kendala jika panas
sinar matahari tidak sesuai dengan yang dibutuhkan bahkan jika tiba-tiba turun
hujan terkadang tidak cukup waktu untuk mengambil ikan-ikan yang sedang
dijemur. Oleh karena itu dibutuhkan suatu alat untuk mengatasi masalah tersebut.
7
Mikrokontroler telah banyak digunakan pada berbagai macam peralatan
rumah tangga seperti mesin cuci. Sebagai pengendali sederhana, mikrokontroler
telah banyak digunakan dalam dunia medik, pengaturan lalu lintas, dan masih
banyak lagi. Contoh alat ini diantaranya adalah komputer yang digunakan pada
mobil untuk mengatur kestabilan mesin, alat untuk pengatur lampu lalu lintas
(Chamim 2010).
Dari penelitian sebelumnya yang telah diseminarkan Paramytha (2018),
dengan judul “Rancang Bangun Alat Penjemur Ikan Asin Berbasis
Mikrokontroler”, penuliis mempunyai ide untuk mengembangkan dengan
memberikan inovasi dari alat sebelumnya, sehingga pada skripsi ini akan dibuat
“Prototype Alat Penjemur Ikan Asin Berbasis Mikrokontroler”.
Alat ini diguanakan untuk mendeteksi hujan dan cuaca pada saat gelap dan
cerah sehingga sangat praktis, karena pemakai hanya meletakkan ikan asin pada
alat ini tanpa harus takut ikan yang dijemur kembali basah pada saat datangnya
hujan. Selain daripada itu perbedaan dengan alat sebelumnya adalah alat ini
dilengkapi dengan lampu sebagai pemanas ikan secara otomatis ketika datangnya
hujan dan pada saat cuaca mendung atau gelap dan juga alat ini dilengkapi dengan
pembalik ikan secara merata.
Berasarkan pemaparan latar belakang di atas, dengan meningkatnya
perkembangan teknologi yang memudahkan masyarakat dalam pembuatan ikan
asin maka penulis berinisiatif untuk membuat sebuah “Prototype Alat Penjemur
Ikan Asin Berbasis Mikrokontroler”.
1.2 Rumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang di atas maka rumusan masalah yang dapat diambil
dalam penelitian ini yaitu bagaimana membuat prototype alat penjemur ikan
asinberbasis mikrokontroler?
1.3 Tujuan Penelitian
Adapun tujuan dalam penelitian ini yaitu untuk membuat prototype alat
penjemur ikan asin berbasis mikrokontroler.
1.4 Manfaat Penelitian
8
Penelitian ini diharapkan dapat memberikan manfaat yang berguna
untuk beberapa lapisan antara lain:
1. Manfaat bagi Masyarakat
Diharapkan dengan adanya penelitian ini memudahkan masyarakat
dalam menangani masalah pada saat menjemur ikan asin.
2. Manfaat bagi Mahasiswa
Diharapkan dengan adanya penelitian ini mahasiswa dapat menambah
wawasan dan digunakan sebagai media pembelajaran.
3. Untuk Peneliti
Untuk menyelesaikan tugas akhir pada Fakultas Teknik Komputer Univesitas
Cokroaminoto Palopo.
9
BAB II
TINJAUAN PUSTAKA
2.1 Kajian Teori
Kajian teori dalam proses penelitian merupakan salah satu tahapan yang
penting untuk diperhatikan oleh para peneliti. Para ahli memberikan banyak
definisi teori dalam penelitian.
1. Definisi Prototype
Prototype adalah suatu versi dari sebuah sistem potensial yang memberikan
ide bagi para pengembang dan calon pengguna, bagaimana sistem akan berfungsi
dalam bentuk yang telah selesai (McLeod dan P. Schell, 2008:201). Sedangkan
menurut Sulianta (2014:58) prototype adalah cetak biru sistem yang nantinya
digunakan sebagai acuan untuk membuat sistem informasi yang sebenarnya.
Menurut Sulianta (2014) berikut keuntungan dari metode prototyping:
a. Komunikasi antara analisis sistem dan pengguna terjalin baik karena
pengguna melihat sendiri sistem yang nantinya mereka gunakan.
b. Analisis dapat melakukan pekerjaan yang lebih baik untuk menentukan
kebutuhan pengguna.
c. Pengguna memaikan peran aktif dalam pengembangan sistem.
d. Spesialis informasi dan pengguna bersama-sama mengembangkan sistem.
Maka dari itu prototype merupakan alah satu metode pengembangan
perangkat lunak yang banyak digunakan. Dengan metode prototype ini
pengembang dan pelanggan dapat saling berinteraksi selama proses pembuatan
sistem. Dalam penelitian ini penulis akan membuat sebuah prototype alat
penjemur ikan asin. Prototype alat ini dapat menampung dua sampai tiga ikan
bandeng untuk dikeringkan dan menampung beberapa ikan teri untuk dikeringkan.
2. Mikrokontroler
10
Mikrokontroler merupakan chip mikro komputer yang secara fisik berupa
sebuah IC (integreted Circuit ). Mikrokontroler biasanya digunakan dalam sistem
yang kecil, murah dan tidak membutuhkan perhitungan yang sangat kompleks
seperti dalam aplikasi PC (Personal Computer) (Dharmawan, 2017:1).
Mikrokontroler adalah sebuah alat pengendali (kontroler) berukuran mikro atau
sangat kecil yang dikemas dalam bentuk chip (Artanto, 2009:9). Sedangkan
menurut Chamim (2010:31) Mikrokontroler adalah sebuah system komputer yang
seluruh atau sebagian besar elemennya dikemas dalam satu chip IC (Integerted
Circuit), sehingga sering disebut chip mikrokontroler.
Gambar 1. Mikrokontroler (Sumber: https://www.microchip.com/)
Dalam penelitian ini mikrokontroler digunakan untuk sebagai alat kontrol
untuk mengontrol keseluruhan alat yang digunakan.
3. Definisi Ikan Asin
Ikan asin merupakan salah satu produk olahan ikan yang diawetkan dengan
garam dan sangat digemari masyarakat sebagai lauk pauk (Suryanti, Putut Har
Riyadi, Churun A‟in 2017). Mengeluarkan atau menghilangkan sebagian air dari
suatu bahan pangan dengan cara menguapkan air tersebut. Pada umumnya kadar
air bahan dikurangi sampai batas tertentu supaya pertumbuhan mikroorganisme
pembusuk dapat dihentikan (Marpaung, 2015).
4. Arduino Uno
Menurut Ichwan, Husada, dan Rasyid (2013), Arduino Uno merupakan
sebuah board mikrokontroler yang didasarkan pada Atmega328. Arduino Uno
memuat semua yang dibutuhkan untuk menunjang mikrokontroler, mudah
11
menghubungkannya ke sebuah komputer dengan sebuah kabel USB (Universal
Serial Bus) atau mensuplainya dengan sebuah Adaptor AC (Alternating Current)
ke DC (Direct Current) atau menggunakan baterai untuk memulainya. Sedangkan
menurut Kurniawan (2015:1), Arduino / genuino Uno adalah papan
mikrokontroler berdasarkan Atmega328P. Ini memiliki output digital (6
diantaraya dapat digunakan sebagai output PWM), 6 input analog. Kristal kuarsa
16 MHz (Mega Hertz), koneksi USB (Universal Serial Bus), colokan listrik dan
tombol reset.
Gambar 2. Arduino Uno (Sumber: Handoko, 2017:3)
Menurut Junaidi & Prabowo (2013), berikut adalah spesifikasi untuk Arduino
R3 yang dikutip dari https:store.Arduino .cc/usa/Arduino -Uno-rev3.
Tabel 1. Spesifikasi Arduino R3 Parameter Spesifikasi
Tegangan Operasi 5V
Tegangan Input (Rekomendasi) 7-12V
Pin Digital I/O 14 (6 Pin Output PWM)
Pin Digital PWM I/O 6
Pin Analog Input 6
Arus DC tiap Pin I/O 20 mA (miliampere)
Arus DC PIN 3.3V 50mA (miliampere)
Flash Memory 32 KB (ATmega328P) dimana 0,5 KB
digunakan untuk bootloader
SRAM (Static Random Acces Memory) 2 KB (ATmega328P)
EEPROM (Electrically Erasable
Prorammable Read-Only Memory)
1 KB (ATmega328P)
Clock Speed 16 MHz (Mega Hertz)
Led_BULTIN 13
Panjang 68,6 mm (milimeter)
Lebar 53,4 mm (milimeter)
Berat 25 g (gram)
Sumber: (Junaidi & Prabowo 2013)
Dalam penelitian ini Arduino Uno merupakan salah satu alat mikrokontroler
yang digunakana untuk mengatur input dan output yang dihasilkan.
12
5. Rain drop sensor
Menurut Adha, Muid, dan Brianorman (2015), secara umum sensor
didefenisikan sebagai alat yang mampu menangkap fenomena fisika atau kimia
kemudian mengubahnya menjadi sinyal elektrik baik arus listrik ataupun tegangan.
Fenomena fisik yang mampu menstimulus sensor untuk menghasilkan sinyal
elektrik meliputi temperatur, tekanan, gaya, medan magnet cahaya, pergerakan dan
sebagainya. Sensor hujan dirancang untuk mendeteksi air pada saat turun hujan
tetapi juga dapat digunakan untuk mendeteksi level air dan lain – lainnya.
Rangkaian sensor hujan menggunakan komponen resistor sebagai komponen utama
dan elektroda sebagai pendeteksi air.
Menurut Mustar dan Wiyagi (2017), Rain drop sensor adalah sebuah alat
yang dapat mendeteksi hujan atau adanya cuaca hujan yang berada di sekitarnya,
sensor ini dapat digunakan sebagai switch, saat adanya tetesan air hujan yang jatuh
melewati raining board yang terdapat pada sensor, selain itu rain drop sensor juga
dapat digunakan untuk mengukur intensitas curah hujan. Sedangkan menurut
Damastuti (2016), sensor hujan yang dipakai dalam pengerjaan alat ini
menggunakan plat printed circuit board yang dibentuk sedemikian rupa hingga
menyerupai sisir. Jarak batang sisir yang satu dengan yang lain adalah dua mm,
sedangkan ukuran untuk batang sisir adalah 3 mm.
Menurut Ananda (2018), sensor ini bekerja jika terkena air, maka nilainya
akan kecil/rendah (ada banyak air yang menyentuh sensor), dan kebalikannya jika
tidak ada air nilainya membesar (sedikit/tidak ada air sama sekali menyentuh
sensor).
Sensor air memiliki tiga kaki:
a. Kaki 1: Vcc, dihubungkan ke PIN 5V Arduino
b. Kaki 2: SIG, merupakan keluaran yang mengukur curah hujan
c. Kaki 3: GND (Ground), dihubungkan ke PIN GND (Ground) Arduino
13
Gambar 3. Rain drop sensor (Sumber: http://indomaker.com/)
Dalam penelitian ini Rain drop sensor akan bekerja jika terkena air, maka
nilainya akan kecil begitupun sebaliknya. Jika Rain drop sensor ini terkena air
maka atap secara otomatis akan tertutup.
6. Sensor LDR ( Light Dependent Resistor )
LDR (Light Dependent Resistor) adalah sebagai salah satu komponen listrik
yang peka cahaya, piranti ini bisa disebut juga sebagai fotosel, fotokonduktif atau
fotoresistor. Light Dependent Resistor memanfaatkan bahan semikonduktor yang
karakteristik listriknya berubah-ubah sesuai dengan cahaya yang diterima
(Khalifah Tsauqi dkk, 2016:21). Light Dependent Resistor tergolong jenis
resistor. Light Dependent Resistor bekerja jika ada pengaruh intensitas cahaya
dari luar. Nilai hambatan Light Dependent Resistor akan mengecil jika Light
Dependent Resistor tidak diberi cahaya, dan nilai hambatan Light Dependent
Resistor membesar jika Light Dependent Resistor menerima cahaya (Ananda,
2018:43).
Menurut Junaidi dan Prabowo (2013), Light Dependent Resistor atau LDR
atau disebut juga Photoresistor merupakan salah satu jenis reistor dimana
besarnya hambatan/resistansinya berdasarkan intensitas cahaya yang diterima.
Nilai hambatan dari Light Dependent Resistor akan besar apabila intensitas
cahaya yang diterimanya rendah. Hambatan dari Light Dependent Resistor akan
kecil apabila instensitas cahaya yang diterima tinggi. Artinya nilai hambatan dari
LDR berbanding terbalik dengan intensitas cahaya yang diterimanya. Dalam
kondisi terang (instensitas cahaya tinggi), nilai hambatan dari Light Dependent
14
Resistor dapat mencapai 200 Kilo Ohm, sedangkan pada kondisi gelap (intensitas
cahaya rendah) nilai hambatannya menurun menjadi 500 Ohm.
Gambar 4. Sensor Light Dependent Resistor (Sumber:
https://store.roboticsbd.com/)
Dalam penelitian ini sensor Light Dependent Resistor berfungsi untuk
mengukur intensitas cahaya. Jika Sensor Light Dependent Resistor menerima
intensitas cahaya rendah maka atap secara otomatis akan tertutup dan jika sensor
Light Dependent Resistor menerima intensitas cahaya tinggi maka atap secara
otomatis akan tertutup.
7. Motor Servo
Menurut Christianti & Supriyadi (2013), Motor Servo merupakan motor yang
mampu bekerja secara dua arah, Motor Servo bekerja dengan sistem closed
feedback dimana posisi dari Motor Servo akan diinformasikan kembali ke
rangkaian kontrol yang ada didalam Motor Servo. Motor Servo terdiri dari sebuah
motor, rangkaian gear, potensiometer, serta rangkaian control. Potensiameter
pada Motor Servo berfungsi sebagai penentu batas sudut dari putaran servo.
Motor Servo terdiri dari tiga buah kabel, kabel VCC (merah), GND (coklat),
dan PWM (jingga). Fungsi kabel VCC dan GND sudah jelas sebagai jalur power
supply. Sedangkan kabel PWM untuk mengatur arah putaran servo (Santoso,
2017:307).
15
Gambar 5. Motor Servo (Sumber: https://www.smart-prototyping.com/)
Dalam penelitian ini Motor Servo berfungsi untuk mengontrol atap. Pada saat
cuaca mendung/gelap dan hujan maka atap secara otomatis akan tertutup, dan
ketika cuaca cerah dan tidak hujan maka atap secara otomatis akan terbuka.
8. Relay
Relay merupakan saklar elektronik yang dapat membuka atau menutup
rangkaian dengan menggunakan kontrol dari rangkaian elektronik lain. Sebuah
relay tersusun atas kumparan, pegas, saklar (terhubung pada pegas) dan 2 kontak
elektronik (normally close dan normally open) (Isfarizky dan Mufti, 2017:31).
Sedangkan menurut Turang (2015), relay adalah komponen elektronika berupa
saklar elektronik yang digerakkan oleh arus listrik. Secara prinsip, relay
merupakan tuas saklar dengan lilitan kawat pada batang besi (selenoid) di
dekatnya. Ketika selenoid dialiri arus listrik, tuas akan tertarik karena adanya gaya
magnet yang terjadi pada selenoid sehingga kontak saklar akan menutup.
Menurut Sadewo, Widasari, dan Muttaqin (2017), Relay berfungsi sebagai
saklar lampu. Prinsip kerja relay adalah elektromagnetik untuk merubah kondisi
saklar yang dapat menghantarkan arus listrik dengan tegangan yang lebih tinggi.
Ada dua macam jenis relay yaitu:
a. Normally Close (NC) dengan kondisi awal saklar selalu berada pada posisi
tertutup (close).
b. Normally Open (NO) dengan kondisi awal saklar selal berada pada posisi
terbuka (open).
16
Gambar 6. Relay (Sumber: https://www.amazon.com/)
Dalam penelitian ini penulis menggunakan relay 8 channel. relay berfungsi
sebagai saklar digital pada kipas dan lampu pijar. Relay ini akan bekerja untuk
menyalakan dan mematikan Mini fan 12V dan Lampu Pijar.
9. Mini fan 12 Volt
Menurut Arifin, Dewanti, dan Kurnianto (2017), perkembangan kipas angin
semakin bervariasi baik dari segi ukuran, penempatan posisi, serta fungsinya.
Fungsi yang umum adalah untuk pendingin udara, penyegar udara, ventilasi
(exhaust fan), pengering (umumnya memakai komponen penghasil panas).
Ukuran kipas angin mulai bervariasi ada kipas angin mini (Kipas angin listrik
yang dipegang tangan menggunakan energi baterai), kipas angin digunakan juga
di dalam unit CPU (Central Processing Unit) komputer seperti kipas angin untuk
mendinginkan processor, power supply dan cassing.
Gambar 7. Mini fan 12 Volt (Sumber: https://www.northerntool.com/)
17
Pada penelitian ini Mini fan 12 Volt berfungsi sebagai ventilasi udara. Jika
atap tertutup maka Mini fan 12 Volt akan menyala untuk meng`eluarkan udara.
Salah satu kabel pada Mini fan 12 Volt dihubungkam ke relay.
10. Kabel Jumper
Menurut Loveri (2017:183), jumper pada komputer adalah connector atau
penghubung sirkuit elektrik yang digunakan untuk menghubungkan atau memutus
hubungan pada suatu sirkuit. Jumper juga digunakan untuk melakukan setting
pada papan elektrik. Sedangkan menurut Fakhrana (2016:189), kabel jumper yaitu
kabel dengan isi tunggal yang digunakan untuk menghubungkan antara titik satu
dengan titik lainnya di dalam satu project board.
Gambar 8. Kabel Jumper (Sumber:Loveri, 2017:183)
Pada penelitian ini kabel jumper berfungsi untuk menghubungkan satu
komponen ke komponen yang lain. Dalam penelitian ini penulis menggunakan
dua jenis kabel jumper yaitu kabel Male to Male dan Male to Female.
11. Breadboard
Breadboard adalah papan kecil yang mengandung sejumlah lubang yang
dirancamg untuk memudahkan dalam menyusun rangkaian elektronika tanpa
melakukan penyolderan (Kadir, 2016:4).
18
Gambar 9. Breadboard (Sumber: http://www.cybronyx.com/)
Pada penelitian ini Breadboard digunakan untuk menyusun rangkaian
komponen yang digunakan. Dengan menggunakan Breadboard memudahkan
pengguna untuk merakit perangkat elektronika tanpa harus disolder.
12. Arduino IDE
Menurut Junaidi dan Prabowo (2013), aplikasi Arduino IDE berfungsi untuk
membuat, membuka, dan mengedit program yang akan kita masukkan ke dalam
board Arduino . Aplikasi Arduino IDE dirancang agar memudahkan
penggunanya dalam membuat berbagai aplikasi. Arduino IDE memiliki struktur
bahasa pemrograman yang sederhana dan fungsi yang lengkap, sehingga mudah
untuk dipelajari oleh pemula sekalipun.
Menurut Christianti & Supriyadi (2013), IDE Arduino adalah software yang
sangat canggih ditulis dengan menggunakan Java. IDE Arduino terdiri dari:
1) Editor program, sebuah windows yang memungkinkan pengguna menulis dan
mengedit program dalam bahasa Processing.
2) Compiler, sebuah modul yang mengubah kode program (bahasa processing)
menjadi kode biner. Bagaimanapun sebuah mikrokontroler tiak akan bisa
memahami bahasa processing. Yang bisa dipahami oleh mikrokontroler
adalah kode biner. Itulah sebabnya compiler diperlukan dalam hal ini.
3) Uploader, sebuah modul yang memuat kode biner dari komputer ke dalam
memory di dalam papan Arduino .
IDE dibagi menjadi tiga bagian, toolbar di bagian atas, kode dan jendela
sketsa di tengah, dan jendela pesan di bagian bawah. Toolbar itu terdiri dari tujuh
tombol.
19
Gambar 10. Arduino IDE (Sumber: https://support.office.com/)
Dalam penelitian ini Arduino IDE digunakan untuk membuat coding
program yang akan dimasukkan ke Board Arduino Uno. Terkhusus program
untuk mengontrol prototype alat penjemur ikan asin.
13. Lampu Pijar
Menurut Agam dan Prihandono (2015), Lampu pada awalnya diciptakan oleh
Tomas Alfa Edison berjenis lampu pijar yang bentuknya masih sangat sederhana.
Namun seiring majunya teknologi, jenis dan bentuk lampu yang digunakan dalam
kehidupan sehari-hari semakin banyak macamnya. Salah satu brand lampu yaitu
philips telah mengeluarkan produk mulai dari jenis lampu jenis bohlam, lampu
jenis TL (Tube Luminescent).
Menurut Hendrawan (2018), Lampu pijar sesuai dengan hukum Ohm maka
mengalir arus I dalam suatu kawat halus yang disebut filamen. Arus listrik yang
melewati filamen dirubah menjadi panas dan cahaya. Arus listrik adalah gerakan
elektron-elektron bebas, dengan terjadinya panas maka elektron-elektron yang
lebar dari ikatannya dan menempati orbit lain yang lebih besar. Jika elektron ini
kembali ke otbit semula, maka akan memancar cahaya atau panas.
Gambar 11. Lampu Pijar (Sumber: http://fisika.uin-malang.ac.id/)
Dalam Penelitian ini lampu pijar digunakan untuk mengeringkan ikan asin
pada saat hujan dan cuaca mendung/gelap. Dalam prototype ini penulis
20
menggunakan dua lampu pijar agar dapat mengeringkan ikan asin secara
maksimal.
14. Adaptor
Menurut Suwitno (2016), setiap piranti elektronika membutuhkan catu daya
berupa tegangan arus searah untuk bekerja. Meskipun baterai berguna dalam
piranti yang bisa dibawa-bawa atau piranti berdaya rendah, akan tetapi waktu
operasinya terbatas. Sumber daya yang mudah didapat dengan melakukan proses
penyearahan dari sumber catu daya arus bolak balik (AC) yang tersedia dari PLN
(Perusahaan Listrik Negara) menjadi tegangan arus searah (DC). Namun hasil
proses penyearah tegangan keluaran menghasilkan tegangan arus searah dan
komponen riak, dengan timbulnya kompoenen riak tersebut mengakibatkan
kinerja catu daya menurun. Untuk meningkatkan kinerja catu daya dari hasil
proses penyearahan maka dilakukan penempatan filter berupa kapasitor.
Menurut Arifin, Dewanti, dan Kurnianto (2017), Adaptor merupakan alat
listrik (elektrik) yang memungkinkan sesuatu dapat dipakai untuk tujuan tertentu
yang berbeda dari tujuan yang dirancang semula. Misalnya alat yang merubah
arus bolak balik (AC) menjadi arus searah (DC) untuk pemanfaatan listrik
tertentu. Dalam definisinya AC merupakan Alternating Current (arus bolak balik).
Dikatakan arus bolak balik karena arus yang mengalir itu tidak tetap, yaitu dari
positif (+) ke negatif (-) dan sebaliknya. Sedangkan arus DC merupakan singkatan
dari Direct Current (arus searah) yang mengalir terus menerus dari kutub positif
(+) ke kutub negatif (-). Arus searah (DC) bisa didapatkan pada baterai, aki, atau
hasil dari power supply yang komponennya merubah dari AC ke DC.
Gambar 12. Adaptor (Sumber: https://ecadio.com/)
21
Dalam penelitian ini Adaptor berfungsi sebagai power supplay pada Mini fan
12V. Salah satu kabel Adaptor akan dihubungkan ke relay untuk mengontrol
kipas.
15. Flowchart
Menurut Setiawan (2011), Flowchart adalah penggambaran secara grafik dari
langkah-langkah dan uruturutan prosedur dari suatu program. Flowchart
menolong analyst dan programmer untuk memecahkan masalah kedalam segmen-
segmen yang lebih kecil dan menolong dalam menganalisis alternatif-alternatif
lain dalam pengoperasian. Flowchart biasanya mempermudah penyelesaian suatu
masalah khususnya masalah yang perlu dipelajari dan dievaluasi lebih lanjut.
Tabel 2. Simbol Flowchart No. Simbol Fungsi
1. Permulaan alur program
2. Perbandingan, pernyataan, penyeleksian data yang
memberikan pilihan untuk langkah selanjutnya
3. Penghubugn bagian-bagian flowchart yang berada
pada satu halaman
4. Penghubung bagian-bagian flowchart yang berada
pada halaman berbeda
5. Permulaan/akhir program
6. Arah aliran program
7. Proses inisialisasi/pemberian harga awal
8. Proses penghitung/proses pengolahan data
9. Proses input/output data
Sumber: (Nurmalina 2017)
16. Pengujian Black Box
Menurut Mustaqbal, Firdaus, dan Rahmadi (2015), Black box testing berfokus
pada spesifikasi fungsional dari perangkat lunak. Tester dapat mendefinisikan
kumpulan kondisi input dan melakukan pengetesan pada spesifikasi fungsional
program. Black box testing bukanlah solusi alternatif dari White box testing tapi
22
lebih merupakan pelengkap untuk menguji hal-hal yang tidak dicakup oleh White
box testing.
Menurut Cholifah, Yulianingsih, dan Sagita (2018), metode Black box
Testing merupakan salah satu metode yang mudah digunakan karena hanya
memerlukan batas bawah dan batas atas dari data yang di harapkan,Estimasi
banyaknya data uji dapat dihitung melalui banyaknya field data entri yang akan
diuji, aturan entri yang harus dipenuhi serta kasus batas atas dan batas bawah yang
memenuhi. Dan dengan metode ini dapat diketahui jika fungsionalitas masih
dapat menerima masukan data yang tidak diharapkan maka menyebabkan data
yang disimpan kurang valid.
2.2 Hasil Penelitian yang Relevan
Penelitian studi literatur yang dilakukan pada hasil penelitian karya ilmiah,
sebagai sumber referensi dan bahan acuan terhadap sistem yang akan dibuat. Hasil
penelitian dibawah ini sangat relevan atau berhubungan dengan penelitian yang
akan peneliti lakukan baik dari segi rancang maupun objek penelitiannya
meskipun diterapkan pada sistem yang berbeda.
1. Paramytha dan Kasim (2017), dalam penelitiannya yang berjudul “Alat
Penjemur Komplang Berbasis Sensor : Studi Kasus Pada Industri Rumah
Tangga Palembang”. Kelebihan dari peneletian ini adalah dapat menghasilkan
alat yang otomatis untuk menjemur sebuah komplang. Penelitian ini
menggunakan sebuah Heater untuk memanaskan komplang. Heater akan
aktif saat atap tertutup dan sensor suhu LM mendeteksi suhu 32° C - 35° C
begitupun sebaliknya. Secara keseluruhan komponen rangkaian dalam
penelitian ini bekerja dengan baik, kesalahan terkecil yang terdapat pada pada
penelitian ini yaitu pada Motor Servo yaitu 0,8 % sedangkan yang terbesar
yaitu 7,2 % terdapat pada Light Dependent Resistor pada saat aktif.
2. Paramytha (2018), dalam penelitiannya yang berjudul “Rancang Bangun Alat
Penjemur Ikan Asin Berbasis Mikrokontroller”. Kelebihan dari penelitian ini
adalah dapat menjemur ikan asin secara otomatis. Penelitian ini menggunakan
Heater untuk memanaskan ikan asin pada saat kondisi mendung maupun
hujan. Kemudian penelitian ini juga menggunakan LM35 untuk mengukur
suhu. Semua alat yang digunakan dalam penelitian ini bekerja dengan baik
23
karena tegangan masing-masing komponen masih berada dalam range
datasheet . perhitungan kesalahan dari catu daya masih di bawah range data
sheet sebesar 10%, yaitu 6.66 %.
3. Kelana, Pramana, dan Nusyirwan (2017), dalam penelitiannya yang berjudul
“Perancangan Perangkat Pengering Ikan Otomatis Berbasis Arduino Uno
dengan Sumber Daya Mandiri”. Kelebihan dari perangkat pengering ikan asin
otomatis berbasis Arduino Uno dengan sumber daya mandiri ini dapat
dirancang menggunakan PV (Photovoltaic) 18 WP (Watt-Peak) sebagai
sumber tenaga untuk mengoperasikan perangkat, media penyimpanan
menggunakan battery berkapasitas 12 Volt DC (Direct Current) dengan arus
36 AH (Ampere Hours) dan Battery Charging Controller (BCC) berkapasitas
10A. Kemudian penelitian ini menggunakan sensor DHT22 untuk mengukur
suhu pada perangkat ini. Perangkat ini juga dapat bekerja pada saat cuaca apa
saja tidak perlu menunggu cuaca yang panas.
2.3 Kerangka Pikir
Gambar 13. Skema kerangka pikir
Prototype Alat Penjemur Ikan Asin Berbasis Mikrokontroler.
Ruangan Laboratorium Kampus 1 Universitas Cokroaminoto Palopo, Jl.
Latamacelling No. 19 Kota Palopo.
Masalah yang terjadi dalam penjemuran ikan asin secara manual adalah
jika tiba-tiba turun hujan kadang tidak cukup waktu untuk datang tepat
waktu untuk mengambil ikan asin tersebut sehingga ikan menjadi busuk.
Kemudian dalam menjemur ikan asin masyarakat harus bergantung
kepada sinar matahari.
Solusi yang ditawarkan berdasarkan permasalahan di atas adalah dengan
membuat prototype alat penjemur ikan asin berbasisi Mikrokontroler.
Dengan adanya sistem ini diharapkan dapat mempermudah pengguna
dalam menjemur ikan asin.
24
23
BAB III
METODE PENELITIAN
3.1 Jenis Penelitian
Jenis penelitian yang digunakan adalah Research and Development (R&D)
karena peneliti akan membuat sebuah produk berupa prototype. Adapun metode
pengembangan yang akan dilakukan adalah dengan menggunakan model
Prototype. Produk yang akan dibangun pada penelitian ini berupa prototype alat
penjemur ikan asin berbasis mikrokontroler.
Gambar 14. Tahapan Penelitian Research and Development (R&D)
Menurut Borg and Gall (dalam Sugiyono, 2010), tahapan-tahapan dalam
penelitian Research and Development (R&D) antara lain :
1. Potensi Masalah
Potensi adalah segala sesuatu yang apabila didayagunakan akan memiliki
nilai tambah. Sedangkan masalah dapat dijadikan potensi apabila kita dapat
mendayagunakannya.
2. Mengumpulkan informasi
Setelah potensi dan masalah dirumuskan secara faktual dan up to date,
selanjutnya perlu dikumpulkan berbagai informasi yang dapat digunakan sebagai
24
bahan untuk perencanaan produk yang diharapkan. dapat mengatasi masalah
tersebut.
3. Desain produk
Produk yang dihasilkan dalam penelitian dan pengembangan beragam.
Dalam bidang teknologi, orientasi produk teknologi yang dapat dimanfaatkan
untuk kebutuhan manusia adalah produk yang berkualitas, ergonomis dan
bermanfaat ganda.
4. Validasi desain
Merupakan suatu kegiatan untuk menilai apakah rancangan produk secara
rasional akan lebih efektif dari yang lama atau tidak.
5. Perbaikan desain
Bertugas memperbaiki desain adalah peneliti yang akan menghasilkan
produk yang lebih bagus.
6. Uji coba produk
Desain produk baru langsung diuji coba, setelah divalidasi dan revisi.
7. Revisi produk
Setelah pengujian terhadap produk berhasil, dan mungkin ada revisi yang
tidak terlalu penting selanjutnya produk baru diterapkan dalam lingkup
pendidikan yang luas.
8. Uji coba pemakaian
Pengujian efektifitas produk baru pada sampel yang terbatas tersebut
menunjukan bahwa produk baru lebih efektif daripada produk lama.
9. Revisi produk
Dilakukan apabila dalam pemakaian terdapat kekurangan dan kelemahan.
Dalam uji pemakaian sebaiknya pembuat produk selalu mengevaluasi bagaimana
kinerja produk.
10. Pembuatan produk massal
Apabila produk baru tersebut telah dinyatakan efektif melalui berbagai
pengujian, maka dapat diproduksi secara massal dan dapat diterapkan.
Namun dalam tahapan penelitian yang peneliti lakukanhanya sampai pada 9
tahap dalam penelitian Research and Development (R&D) karena penelitian tidak
25
sampai pada tahap pembuatan produk secara massal. Hal ini karena sistem atau
produk yang dibuat hanya satu dan dalam bentuk prototype.
3.2 Tempat dan Waktu Penelitian
Penelitian ini telah dilaksanakan di Ruangan Laboratorium Kampus 1
Universitas Cokroaminoto Palopo. Adapun waktu penelitian berlangsung pada
bulan Januari – Maret 2020.
3.3 Batasan Penelitian
Prototype alat penjemur ikan asin berbasis mikrokontroler memiliki batasan
penelitian sebagai berikut:
1. Sistem yang dihasilkan berupa prototype.
2. Pengujian menggunakan black box.
3. Jenis mikrokontroler yang digunakan adalah Arduino Uno R3.
4. Jenis sensor yang digunakan adalah rain drop sensor & sensor Light
Dependent Resistor yang bertujuan untuk mengukur intensitas curah hujan
dan mengukur intensitas cahaya.
5. Prototype alat penjemur ikan asin berbasis mikrokontroler yang akan dibuat
menggunakan lampu pijar 5 Watt untuk mengeringkan ikan ketika sedang
huajan / cuaca mendung.
6. Prototype alat penjemur ikan asin berbasis mikrokontroler yang akan dibuat
menggunakan Adaptor 12 Volt untuk mengubah aliran listrik AC ke DC.
7. Pembuatan script program, compile, dan upload program ke dalam
mikrokontroler Arduino Uno R3 menggunakan Arduino IDE versi 1.8.1.
8. Bahasa pemrograman yang digunakan adalah bahasa C.
9. Sistem tidak dapat berjalan ketika tidak ada aliran listrik.
10. Penelitian ini akan dilakukan di ruangan Laboratorium Kampus 1 Universitas
Cokroaminoto Palopo.
11. Perancangan sistem menggunakan Microsoft Office Visio 2016, Sketchup
2016 dan fritzing versi 0.9.3.
26
3.4 Tahapan Penelitian
Gambar 15. Skema Tahapan Penelitian
1. Pengumpulan Data
Teknik prngumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini yaitu
observasi dan studi pustaka.
a. Observasi
Teknik pengumpulan data menggunakan teknik observasi yaitu dengan
melakukan pengamatan terhadap akrivitaas masyarakat di Kota Palopo, seperti
bagaimana proses menjemur ikan asin, proses pemungutan ikan asin ketika turun
hujan dan cuaca mendung/gelap. Hasil dari pengamatan aktivitas masyarakat di
Kota Palopo nantinya akan digunkan sebagai referensi dalam pembuatan
prototype alat penjemur ikan asin berbasis mikrokontroler.
27
b. Studi Pustaka
Teknik pengumpulan data yang akan digunakan dalam penelitian ini yaitu
studi pustaka dengan cara mempelajari buku, skripsi, dan jurnal sesuai dengan
data yang dibutuhkan. Pada penelitian ini peneliti memilih studi studi pustaka
untuk mengumpulkan referensi dari buku-buku mengenai mikrokontroler Arduino
Uno R3 serta jurnal terkait penelitian yang membahas tentang mikrokontroler
Arduino Uno R3.
2. Analisis Sistem
a. Sistem yang berjalan
Gambar 16. Flowchart sistem yang berjalan
Dalam melakukan suatu perancangan sistem, peneliti melakukan analisis
sistem yang berjalan sehingga dapat mengetahui proses yang terjadi. Sistem yang
berjalan merupakan penganalisaan terhadap kegiatan-kegiatan yang dilakukan
oleh masyarakat. Dalam sistem ini proses penjemuran ikan asin masih
menggunakan cara manual, yaitu dengan cara masyarakat akan mrngumpulkan
ikan asin ketika turun hujan dan cuaca mendung/gelap.
T
Mulai
Jemur Ikan
Hujan ?
Y
Angakat jemuran
Selesai
28
b. Sistem yang diusulkan
Gambar 17. Flowchart Sistem yang Diusulkan
Sistem yang diusulkan merupakan awal dari pembuatan sistem yang akan
dibuat, dimana dapat dilihat proses-proses apa saja yang nantinya diperlukan
dalam pembuatan suatu sistem. Sedangkan perancangan sistemyang diusulkan
merupakan tahap untuk memperbaiki atau meningkatkan efisiensi kerja. Ketika
sensor rain drop atau sensor Light Dependent Resistor mendeteksi adanya air
hujan/cuaca gelap maka Motor Servo akan menutup atap dan relay dalam posisi
on sehingga lampu pijar akan menyala untuk mengeringkan ikan asin. Sedangkan
saat kondisi cuaca cerah dan tidak hujan maka relay akan berada pada posisi off
sehingga lampu pijar akan padam dan atap akan terbuka.
c. Kebutuhan Fungsional
1) Sistem dapat bekerja secara otomatis.
2) Sistem dapat mengukur intensitas cahaya.
29
3) Sistem dapat mengukur intensitas curah hujan.
d. Kebutuhan Non Fungsional
1) Kebutuhan Perangkat Keras (Hardwere)
a) Laptop Asus E202S dengan spesifikasi Proceccor Intel(R) Celeron (R) CPU
N3060 @1,60GHz, RAM2,00 GB.
b) Arduino uno.
c) Kipas angin DC 12V.
d) Relay.
e) Motor Servo
f) Sensor rain drop.
g) Sensor Light Dependent Resistor (LDR).
h) Breadboard.
i) Kabel Jumper.
j) Baterai 12 Volt
k) Lampu Pijar 5 Volt.
2) Kebutuhan Perangkat Lunak (Softwere)
a) Sistem Operasi Windows 10 Ultimate 32 bit.
b) Microsoft Office Visio 2016
c) Softwere Arduini IDE 1.8.1
d) Sketchup 2016
e) Google Chrome
3) Perangkat Pendukung
a) Konektor Baterai
b) Adaptor 12 Volt AC ke DC
c) Akrilik
d) Solder dan Timah
e) Obeng dan Baut
f) Lem Lilin
g) Cutter
3. Desain
a. Perancangan Model/Sistem
1) Rancangan Komponen Elektronika
30
Gambar 18. Rangkaian Komponen Elektronika
Gambar 18 merupakan sebuah rangkaian dari alat yang akan dibuat. Pada
alat ini, terdapat mikrokontroler Arduino yang merupakan komponen utama, lalu
komponen lainnya seperti sensor LDR (Light Dependent Resistor), rain drop
sensor, Motor Servo, relay, Adaptor, mini fan DC 12 Volt dan lampu pijar 5 Volt.
Semua komponen yang ada dihubungkan menggunakan kabel jumper. Setiap
komponen yang ada pada alat ini memiliki fungsinya masing-masing. Berikut
tabel berisi fungsi dari setiap komponen yang ada dibawah ini:
31
Tabel 3. Keterangan Komponen Elektronika
Nama Gambar Keterangan
Arduino uno
Dengan input daya 5-12 Volt, Arduino
berfungsi untuk menyimpan perintah
sekaligus mengeksekusi perintah yang
dimasukkan ke dalamnya.
Relay
Dengan input 5 Volt relay berfungsi
sebagai saklar elektronik untuk mode on
dan off.
Kipas DC
Dengan input 12 Volt, kipas berfungsi
untuk menghasilkan angin guna
mendinginkan suatu ruangan atau area
tertentu.
Sensor rain drop
YL-83
Dengan tegangan keluarannya sebesar 3
Volt sampai 4,5 Volt sensor rain drop
iniakan aktif jika terkena air hujan..
LED
Dengan input 5 Volt, LED atau lampu
pijar akan on jika relay on..
Breadboard
Berfungsi untuk memudahkan dalam
merakit rangkaian elektronika khususnya
Arduino .
DC Power
Berfungsi menyuplai energi listrik ke
kipas angin dan lampu pijar.
Sensor LDR
Dengan tegangan maksimum (DC) 150
Volt yang resistansinya berubahubah
tergantung pada intensitas cahaya.
32
b. Rancangan Interface sistem
1) Desain Model Prototype
Gambar 19. Desain Model Prototype
Gambar 19 merupakan gambar model prototype yang nantinya akan dibuat
guna menyimulasikan penjemur ikan asin berbasis mikrokontroler. Yang ada
dibagian atas adalah sensor ldr dan sensor rain drop, yang berada di dalam
ruangan adalah tempat penjemuran ikan, lampu pijar 5 Volt dan kipas DC 12 Volt.
4. Pembuatan
Dalam pembuatan sistem yang diusulkan setidaknya ada beberapa langkah
yang dilakukan, yaitu sebagai berikut:
a. Menyediakan dan melengkapi semua komponen yang dibutuhkan, baik itu
hardwere maupun softwere.
b. Merakit semua komponen perangkat keras (hardwere) sesuai dengan
rancangan yang dibuat sebelumnya. Komponen hardwere tersebut antara lain
arduino uno, sensor rain drop, sensor Light Dependent Resistor, relay, Motor
Servo, Breadboard, kipas DC 12 Volt, Adaptor AC ke DC 12 Volt, lampu
pijar 5V (Volt) dan kabel jumper.
c. Menulis script program di softwere Arduino IDE sesuai fungsi yang
diinginkan.
d. Mengupload script program ke perangkat keras Arduino uno.
e. Membuat casing atau media tempat komponen-komponen tersebut nantinya
ditempatkan.
f. Menempatkan komponen yang telah dirakit ke dalam casing dan merapikan
posisi komponen-komponen tersebut.
33
5. Pengujian
Sebelum sistem ini diterapkan maka perlu dilakukan pengujian terlebih
dahulu untuk menemukan kendala-kendala yang terjadi pada sistem yang sudah
dibuat kemudian dilakukan perbaikan sehingga sistem yang dibuat sesuai dengan
kebutuhan yang sebelumya sudah ditentukan.
a. Pengujian sistem
Metode pengujian yang digunakan yaitu pengujian blackbox. Pada pengujian
blackbox digunakan untuk menguji sistem tanpa mengetahui struktur internal
kode atau program. Pengujian blackbox yang dilakukan berfokus pada pengujian
fungsi yang ada pada rangkaian sistem.
b. Penilaian ahli
Pengujian ini dilakukan dengan memberikan kepada pakarnya atau ahlinya
untuk memastikan sistem yang dibuat tidak ada kesalahan dan layak untuk
digunakan.
6. Hasil Akhir
Setelah melakukan pengumpulan data, analisis sistem, desain, pembuatan,
dan pengujian, maka hasil akhir dari penelitian ini adalah sebuah prototypealat
penjemur ikan asin berbasis mikrokontroler yang sesuai dengan kebutuhan dan
bisa dijadikan referensi untuk pengembangan penjemuran ikan asin dimasa yang
akan datang.
34
BAB IV
HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN
4.1 Hasil Penelitian
Berdasarkan hasil pembuatan prototype yang telah dilakukan, dapat dilihat
hasil penelitian sebagai berikut:
1. Atap Ketika Terbuka
Prototype alat penjemur ikan asin berbasis mikrokontroler ini harus dihubungkan
dengan sumber daya listrik pada keseluruhan komponen agar dapat bekerja
sebagaimana mestinya. Sumber arus listrik yang dibutuhkan oleh Arduino minimal
5V-12V, relay minimal 5V, Motor Servo minimal 4V-7V, rain drop sensor minimal
5V, sensor Light Dependent Resistor minimal 5V, mini fan minimal 5V. Agar Arduino
dan komponen lain tidak rusak akibat menerima arus listrik bertegangan tinggi,
peneliti menggunakan Adaptor cas android yang bertujuan untuk mengubah tegangan
tinggi arus listrik menjadi tegangan rendah di kisaran 5V-12V.
Atap ketika terbuka adalah mode dimana proses penjemuran dimulai
menggunakan sinar matahari berdasarkan data atau nilai yang dihasilkan oleh sensor
Light Dependent Resistor dan rain drop sensor akan dibaca oleh Arduino kemudian
relay akan mengeksekusi perintah berdasarkan source code yang dimasukkan
kedalam Arduino .
Gambar 20. Atap Ketika Terbuka (Sumber: hasil dokumentasi peneliti)
35
2. Atap ketika tertutup
Atap ketika tertutup adalah mode dimana proses penjemuran dimulai
menggunakan lampu pijar berdasarkan data atau nilai yang dihasilkan oleh sensor
Light Dependent Resistor dan rain drop sensor akan dibaca oleh Arduino kemudian
relay akan mengeksekusi perintah berdasarkan source code yang dimasukkan
kedalam Arduino .
Gambar 21. Atap Ketika Tertutup (Sumber: hasil dokumentasi peneliti)
3. Diagram Instrumen Pengujian Ahli Media
Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan maka dibuatlah diagram
hasil pengujian black box dari responden 1. Hasil respon penelitian dapat dilihat
pada diagram di bawah ini:
Gambar 22. Diagarm Black Box Responden 1
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
JUMLAH
9
1
Diagram Black Box Responden 1
Berfungsi Tidak Berfungsi
36
Setelah mengetahui hasil diagram black box dari responden 1, maka
dibuatlah diagram hasil black box dari responden 2. Hasil respon penelitian dapat
dilihat pada diagram dibawah ini:
Gambar 23. Diagram Black Box Responden 2
Setelah mengetahui hasil diagram black box pada gambar 22 dan 23, maka
dibuatlah diagram hasil rancangan prototype. Hasil diagram respon rancangan
prototype dapat dilihat pada gambar 24 dibawah ini:
Gambar 24. Diagram Rancangan Prototype
Berdasarkan hasil respon penelitian yang telah diketahui maka ditarik
kesimpulan respon positif dan respon negatif. Hasil kesimpulan diagram dapat
dilihat pada diagram dibawah ini:
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
JUMLAH
10
0
Diagram Black Box Responden 2
Berfungsi Tidak Berfungsi
0
2
4
6
8
10
12
JUMLAH
0 0
11
8
1
Diagram Rancangan Prototype
Sangat Buruk Buruk Cukup Baik Baik Sekali
37
Gambar 25. Diagram Kesimpulan
4.2 Pembahasan
1. Rangkain Alat
Prorotype alat penjemur ikan asin berbasis mikrokontroler dibuat mengikuti
rangkaian seperti pada gambar 26 dibawah ini.
Gambar 26. Uraian Rangkaian Prototype Alat Penjemur Ikan Asin Berbasis
Mikrokontroler
Keterangan:
a. Arduino . Pin GND (Ground) dihubungkan ke papan Breadboard di jalur negatif
menggunakan kabel berwarna hitam sedangkan pin 5V dihubungkan di jalur
positif menggunakan kabel berwarna merah.
b. Sensor Light Dependent Resisitor. Pin GND dihubungkan ke papan Breadboard
di jalur negative menggunakan kabel berwarna hitam. Pin 5V sensor Light
0
5
10
15
20
25
30
35
40
POSITIF
NEGATIF
39
1
Diagram Kesimpulan Black Box
Positif
Negatif
38
Dependent Resistor dihubungkan ke papan Breadboard di jalur positif
menggunakan kabel berwarna merah. Pin Ao sensor Light Dependent Resistor
dihubungkan langsung ke pin A0 Arduino menggunakan kabel berwarna coklat.
c. Rain drop sensor. Pin GND (Ground) dihubungkan ke papan Breadboard di jalur
negative menggunakan kabel berwarna hitam. Pin 5V sensor Light Dependent
Resistor dihubungkan ke papan Breadboard di jalur positif menggunakan kabel
berwarna merah. Pin Ao sensor Rain drop sensor dihubungkan langsung ke pin
A2 Arduino menggunakan kabel berwarna coklat.
d. Motor Servo. Pin GND (Ground) dihubungkan ke papan Breadboard di jalur
negative menggunakan kabel berwarna hitam. Pin 5V Motor Servo dihubungkan
ke papan Breadboard di jalur positif menggunakan kabel berwarna merah. Pin
Motor Servo dihubungkan langsung ke pin 5, 6, 7 Arduino menggunakan kabel
berwarna coklat.
e. Lampu LED. Pin GND (Ground) dihubungkan ke papan Breadboard di jalur
negative menggunakan kabel berwarna hitam. Pin lampu led dihubungkan
langsung ke relay menggunakan kabel berwarna biru.
f. Mini fan 12V. Pin GND dihubungkan ke papan Breadboard di jalur negative
menggunakan kabel berwarna hitam. Pin lampu mini fan 12V dihubungkan
langsung ke relay menggunakan kabel berwarna biru.
g. Relay. Pin GND (Ground) dihubungkan ke papan Breadboard di jalur negative
menggunakan kabel berwarna hitam. Pin 5V relay dihubungkan ke papan
Breadboard di jalur positif menggunakan kabel berwarna merah. Pin relay
dihubungkan langsung ke pin 8, 9, 10 Arduino menggunakan kabel berwarna
coklat.
2. Pengujian Atap Terbuka
Tahapan pengujian atap terbuka dilakukan dengan tujuan untuk mengetahui
apakah sistem yang dibuat sudah sesuai dengan rancangan yang sudah ada.
Berdasarkan dari hasil pengujian, atap terbuka sebagaimana mestinya. Atap akan
terbuka jika sensor Light Dependent Resistor menerima intensitas cahaya >500
dan rain drop sensor memiliki nilai <500 maka Arduino akan mengubah kondisi
Motor Servo yang awalnya dalam kondisi 0° menjadi 70° dan relay yang awalnya
ON kemudian berubah menjadi OFF. Berdasarkan hasil dari pengujian yang
dilakukan, atap terbuka sudah berjalan sesuai dengan rancangan yang sudah ada.
Pengujian atap terbuka dapat dilihat pada gambar 21 berikut.
39
3. Pengujian Atap Tertutup
Tahapan pengujian atap tertutup dilakukan dengan tujuan untuk mengetahui
apakah sistem yang dibuat sudah sesuai dengan rancangan yang sudah ada.
Berdasarkan dari hasil pengujian, atap tertutup sebagaimana mestinya. Atap akan
tertutup jika sensor Light Dependent Resistor menerima intensitas cahaya <500
dan rain drop sensor memiliki nilai >500 maka Arduino akan mengubah kondisi
Motor Servo yang awalnya dalam kondisi 70° menjadi 0° dan relay yang awalnya
OFF kemudian berubah menjadi ON. Berdasarkan hasil dari pengujian yang
dilakukan, atap tertutup sudah berjalan sesuai dengan rancangan yang sudah ada.
Pengujian atap terbuka dapat dilihat pada gambar 22 berikut.
4. Pengujian Struktural
Tahapan ini dilakukan dengan tujuan untuk mengetahui apakah sistem yang
dibuat sudah sesuai dengan rancangan yang sudah ada. Uji coba ini dilakukan
dengan menguji pin-pin input dan output digital maupun pin-pin analog. Hasil
pengujian struktural sistem alat penjemur ikan asin berbasis mikrokontroler dapat
dilihat pada tabel 4 berikut:
Tabel 4. Pengujian Struktural Pin
Komponen Uji Kondisi yang diharapkan Kondisi Hasil Keterangan
GND GND melalui Breadboard ke relay Terhubung Berfungsi
GND GND melalui Breadboard ke Motor
Servo
Terhubung Berfungsi
GND GND melalui Breadboard ke sensor
Light Dependent Resistor
Terhubung Berfungsi
GND GND melalui Breadboard ke rain drop
sensor
Terhubung Berfungsi
GND GND melalui Breadboard ke lampu
pijar
Terhubung Berfungsi
GND GND melalui Breadboard ke mini fan Terhubung Berfungsi
5V 5V melalui Breadboard ke relay Terhubung Berfungsi
5V 5V melalui Breadboard ke Motor Servo Terhubung Berfungsi
5V 5V melalui Breadboard ke sensor Light
Dependent Resistor
Terhubung Berfungsi
5V 5V melalui Breadboard ke rain drop
sensor
Terhubung Berfungsi
Pin AO Pin A0 ke AO sensor Light Dependent
Resistor
Terhubung Berfungsi
Pin AO Pin A2 ke AO rain drop sensor Terhubung Berfungsi
Pin 5 Pin 5 ke masukan Motor Servo Terhubung Berfungsi
Pin 6 Pin 6 ke masukan Motor Servo Terhubung Berfungsi
Pin 7 Pin 7 ke masukan Motor Servo Terhubung Berfungsi
Pin 8 Pin 8 ke masukan relay Terhubung Berfungsi
Pin 9 Pin 8 ke masukan relay Terhubung Berfungsi
Pin 10 Pin 8 ke masukan relay Terhubung Berfungsi
40
5. Pengujian Program
Pengujian program dilakukan untuk mengetahui program yang dibuat sudah
berhasil atau gagal.
a. Pengujian Pertama
Hasil pengujian pertama yang dilakukan adalah pengujian program masih
terdapat kesalahan (error) pada saat memverifikasi atau compile progrm. Hasil
pengujian program yang masih error dapat dilihat pada gambar 27 dibawah ini.
Gambar 27. Pengujian Program masih terdapat error
b. Pengujian Kedua
Hasil pengujian kedua adalah melakukan perbaikan error terhadap bagian
program yang salah. Dalam hal ini bagian program yang tidak diberi perintah
#include <Servo.h> untuk itu ditambahkan perintah tersebut di baris pertama
penginisialisasian Motor Servo. Hasil pengujian program yang tidak terdapat
kesalahan (error) dapat dilihat pada gambar 28 dibawah ini.
41
Gambar 28. Pengujian program sukses
6. Pengujian Sistem
Pengujian sistem dilakukan bertujuan untuk mengetahui kinerja dan
kemampuan dari perangkat yang dibangun. Pengujian dilakukan pada sistem dari
perangkat, sehingga dapat dianalisa dan disimpulkan apakah sistem yang telah
dirancang sudah bekerja dengan baik atau belum.
a. Pengujian sensor Light Dependent Resistor
Pengujian sensor Light Dependent Resistor dilakukan untuk mengetahui
apakah sensor Light Dependent Resistor sudah bekerja sesuai dengan sistem yang
dirancang atau tidak. Dalam hal ini diberikan kondisi sensor Light Dependent
Resistor yang membaca nilai <500 sehingga menjadi acuan pengujian sensor
Light Dependent Resistor.
42
Tabel 5. Pengujian sensor Light Dependent Resistor Komponen Uji Kondisi yang Diharapkan Kondisi Hasil Keterangan
Sensor Light
Dependent Resistor
Relay akan berstatus ON jika
sensor menerima nilai
intensitas cahaya <500 Ohm,
atap akan tertutup.
Sesuai Berfungsi
Sensor Light
Dependent Resistor
Relay akan berstatus OFF jika
sensor menerima nilai
intensitas cahaya >500 Ohm,
atap akan terbuka.
Sesuai
Berfungsi
Gambar 29. Pengujian sensor Ldr (Sumber: hasil dokumentasi peneliti)
b. Pengujian Rain drop sensor
Pengujian rain drop sensor dilakukan untuk mengetahui apakah rain drop
sensor sudah bekerja sesuai dengan sistem yang dirancang atau tidak. Dalam hal
ini diberikan kondisi rain drop sensor yang membaca nilai <500 sehingga
menjadi acuan pengujian rain drop sensor.
Tabel 6. Pengujian sensor Rain drop sensor Komponen Uji Kondisi yang Diharapkan Kondisi Hasil Keterangan
Rain drop sensor Relay akan berstatus ON jika
sensor menerima nilai >500
atap akan tertutup.
Sesuai Berfungsi
Rain drop sensor Relay akan berstatus OFF jika
sensor menerima nilai <500
atap akan terbuka.
Sesuai Berfungsi
43
Gambar 30. Pengujian sensor Rain drop sensor (Sumber: hasil dokumentasi
peneliti)
c. Pengujian Motor Servo
Pengujian Motor Servo dilakukan untuk mengetahui apakah Motor Servo
sudah bekerja sesuai dengan sistem yang dirancang atau tidak. Dalam hal ini
diberikan kondisi rain drop sensor yang membaca nilai <500 dan sensor Light
Dependent Resistor sehingga menjadi acuan pengujian Motor Servor.
Tabel 7. Pengujian sensor Motor Servo Komponen Uji Kondisi yang Diharapkan Kondisi Hasil Keterangan
Motor Servo Relay akan berstatus ON jika
sensor menerima nilai
intensitas cahaya <500 dan
nilai rain drop sensor >500
Motor Servo akan berputar
kembali ke 0°.
Sesuai Berfungsi
Motor Servo Relay akan berstatus OFF jika
sensor menerima nilai
intensitas cahaya >500 Ohm
dan nilai rain drop sensor
<500 Motor Servo akan
berputar 70°.
Sesuai Berfungsi
44
Gambar 31. Pengujian Motor Servo (Sumber: hasil dokumentasi peneliti)
d. Pengujian Relay
Pengujian relay dilakukan dengan cara memberikan inputan atau kondisi high
dan low. Relay akan menerima kondisi high atau low berdasarkan kondisi yang
diterima dari sensor Light Dependent Resistor dan rain drop sensor. Ketika relay
diberikan nilai high maka kontak terminal Normally Open akan menutup dan
menghubungkan arus listrik, sebaliknya apabila relay diberikan nilai low maka
kontak terminal Normally Close akan membuka dan memutuskan aliran arus
listrik. Berikut tabel pengujiannya.
Tabel 8. Pengujian Relay Komponen Uji Kondisi yang Diharapkan Kondisi Hasil Keterangan
Relay Lampu pijar dan mini fan 12V
akan menyala ketika relay
menerima kondisi HIGH.
Sesuai Berfungsi
Relay Lampu pijar dan mini fan 12V
akan mati ketika relay
menerima kondisi LOW.
Sesuai Berfungsi
Gambar 32. Pengujian Relay (Sumber: hasil dokumentasi peneliti)
45
e. Pengujian Lampu Pijar
Pengujian lampu pijar dilakukan dengan memberikan inptan dan
membandingkan apakah inputan yang diberikan telah sesuai dengan kondisi yang
diharapkan. Berikut ini tabel pengujian lampu pijar.
Tabel 9. Pengujian Lampu Pijar Komponen Uji Kondisi yang Diharapkan Kondisi Hasil Keterangan
Lampu Pijar Ketika relay menerima kondisi
high maka lampu pijar akan
menyala.
Sesuai Berfungsi
Lampu Pijar Ketika relay menerima kondisi
low maka lampu pijar akan
mati.
Sesuai Berfungsi
Gambar 33. Pengujian Lampu Pijar (Sumber: hasil dokumentasi peneliti)
f. Pengujian Mini fan DC 12V
Pengujian mini fan 12V dilakukan dengan memberikan inptan dan
membandingkan apakah inputan yang diberikan telah sesuai dengan kondisi yang
diharapkan. Berikut ini tabel pengujian mini fan 12V.
Tabel 10. Pengujian Mini fan 12V Komponen Uji Kondisi yang Diharapkan Kondisi Hasil Keterangan
Mini fan 12V Ketika relay menerima kondisi
high maka mini fan 12V akan
menyala.
Sesuai Berfungsi
Mini fan 12V Ketika relay menerima kondisi
low maka mina fan 12 akan
mati.
Sesuai Berfungsi
Gambar 34. Pengujian Mini fan DC 12V (Sumber: hasil dokumentasi peneliti)
46
BAB V
KESIMPULAN DAN SARAN
5.1 Kesimpulan
Berdasarkan hasil penelitian dan pengujian yang dilakukan maka dapat
disimpulkan bahwa:
1. Prototype alat penjemur ikan asin berbasis mikrokontroler bekerja dengan
baik sesuai dengan rancangan sistem yang dibuat. Proses penjemuran ikan
asin akan berlangsung ketika alat tersebut terhubung dengan aliran listrik.
2. Atap akan terbuka jika sensor Light Dependent Resistor menerima intensitas
cahaya >500 Ohm dan atap akan tertutup jika sensor Light Dependent
Resistor menerima intensitas cahaya <500 Ohm atau Rain drop sensor
menerima sentuhan air dengan nilai >500.
5.2 Saran
Berdasarkan kesimpulan dari penelitian yang telah dilakukan terdapat
beberapa saran untuk pengembangan penelitian selanjutnya yaitu:
1. Dengan adanya prototype alat penjemur ikan asin berbasis mikrokontroler
dapat diimplementasikan dalam pembudidayaan alam.
2. Pengembangan sistem selanjutnya agar menggunakan tenaga surya sebagai
sumber aliran listrik.
3. Pengembangan selanjutnya agar menambahkan komponen pemberitahuan
ketika ikan sudah kering.
47
DAFTAR PUSTAKA
Adha, Ozzy Prasetya, Abdul Muid, dan Yulrio Brianorman. 2015. Prototype
Sistem Buka Tutup Atap Jemuran Pakaian Menggunakan Mikrokontroler
Atmega8. Jurnal Coding. 03 (1): 20–29.
Agam, Bima Brilliando, dan Trapsilo Prihandono. 2015. Pengaruh Jenis Dan
Bentuk Lampu Terhadap Intensitas Pencahayaan Dan Energi Buangan
Melalui Perhitungan Nilai Efikasi Luminus. 3 (4): 384–89.
Ananda, Ricki. 2018. 40 project robotik & aplikasi android. Yogyakarta:
DEEPUBLISH.
Arifin, Jaenal, Intan Erlita Dewanti, dan Danny Kurnianto. 2017. Prototype
Pendingin Perangkat Telekomunikasi Sumber Arus Dc Menggunakan
Smartphone. Media Elektrika 10 (1): 13–29.
Artanto, Dian. 2009. Merakit PLC dengan Mikrokontroler. Jakarta: PT Elex
Media Komputindo.
Chamim, Anna Nur Nazilah. 2010. Penggunaan Mikrokontroler Sebagai
Pendeteksi Posisi Dengan Menggunakan Sinyal Gsm.. Jurnal Informatika
4 (1): 10.
Cholifah, Wahyu Nur, Yulianingsih Yulianingsih, dan Sri Melati Sagita. 2018.
Pengujian Black box testing pada Aplikasi Action & Strategy Berbasis
Android dengan Teknologi Phonegap. STRING (Satuan Tulisan Riset dan
Inovasi Teknologi) 3 (2): 206–10.
https://doi.org/10.30998/string.v3i2.3048.
Christianti, Risa Farrid, dan Didi Supriyadi. 2013. Pengendalian Motor Servo
Yang Terintegrasi Dengan Webcam Berbasis Internet Dan Arduino .
Jurnal Infotel 5 (2): 7.
Damastuti, Natalia. 2016. Sistem Otomasi Atap Bangunan pada Gudang
Pengeringan Jagung Berbasis Arduino Uno. e-NARODROID 2 (1).
https://doi.org/10.31090/narodroid.v2i1.135.
Dharmawan, Hari Arief. 2017. Mikrokontroler Konsep Dasar dan Praktis.
Malang: UB Press.
Fakhrana, Adlin. 2016. Pembuatan Prototype Robot Kapal Pemungut Sampah
Menggunakan Mikrokontroler Arduino Uno Dengan Aplikasi Pengendali
Berbasis Android. 21: 11.
Handoko, Prio. 2017. Sistem Kendali Perangkat Elektronika Monolitik Berbasis
Arduino Uno R3,”11.
48
Hendrawan, Andi. 2018. Daya Listrik Dan Intensitas Penerangan. 3 (1): 1–5.
Ichwan, Muhammad, Milda Gustiana Husada, dan M Iqbal Ar Rasyid. 2013.
Pembangunan Prototype Sistem Pengendalian Peralatan Listrik Pada
Platform Android. Jurnal Informatika 4: 13.
Isfarizky, Zubaili, dan Alfatirta Mufti. 2017. Rancang Bangun Sistem Kontrol
Pemakaian Listrik Secara Multi Channel Berbasis Arduino (Studi Kasus
Kantor LBH Banda Aceh). Jurnal Online Teknik Elektro 2 (2): 6.
Junaidi, dan Yuliyan Dwi Prabowo. 2013. Projrct Sistem Kendali Elektronik
Berbasis Arduino . Bandar Lampung: AURA.
Kadir, Abdul. 2016. Simulasi Arduino . Jakarta: PT Elex Media Komputindo.
Kelana, Ade Riski, Rozeff Pramana, dan Deny Nusyirwan. 2017. Perancangan
Perangkat Pengering Ikan Otomatis Berbasis Arduino Uno Dengan
Sumber Daya Mandiri, 1–11.
Khalifah Tsauqi, Angga, Murtezha Hadijaya, Ivander Manuel, Venas Miftah
Hasan, Annisa Tsalsabila, Fadhilah Chandra, Titin Yuliana, dan Putri
Tarigan. 2016. Saklar Otomatis Berbasis Light Dependent Resistor (Ldr)
Pada Mikrokontroler Arduino Uno. Dalam .
https://doi.org/10.21009/0305020105.
Lassbuda, Ridwan. 2013. Jurnal Ilmiah Platax TINJAUAN TEORITIS DALAM
PERSPEKTIF NEGARA KEPULAUAN REPUBLIK INDONESIA
Regional Development In Coastal And Ocean In Archipelago Perspective
Of The Republic Of Indonesia Jurnal Ilmiah Platax I: 92–101.
Loveri, Tomi. 2017. Rancang Bangun Pendeteksi Asap Rokok Menggunakan
Sensor Mq 2 Berbasis Arduino . Jurnal Sistem Informasi dan Manajemen
Informatika 4 (2): 7.
Marpaung, Ridawati. 2015. Kajian Mikrobiologi Pada Produk Ikan Asin Kering
Yang Dipasarkan Di Pasar Tradisional Dan Pasar Swalayan Dalam Upaya
Peningkatan Keamanan Pangan Di Kota Jambi 15 (3): 7.
McLeod, Raymond, dan George P. Schell. 2008. Sistem Informasi Manajemen. 10
ed. Jakarta: Salemba Empat.
Mustaqbal, M Sidi, Roeri Fajri Firdaus, dan Hendra Rahmadi. 2015. Studi Kasus :
Aplikasi Prediksi Kelulusan SNMPTN. 1 (3): 31–36.
Mustar, Muhamad Yusvin, dan Rama Octa Wiyagi. 2017. Implementasi Sistem
Monitoring Deteksi Hujan dan Suhu Berbasis Sensor Secara Real Time.
Jurnal Ilmiah Semesta Teknika 20: 8.
49
Nurmalina, Radna. 2017. Perencanaan dan Pengembangan Aplikasi Absensi
Mahasiswa Menggunakan Smart Card Guna Pengembangan Kampus
Cerdas (Studi Kasus Politeknik Negeri Tanah Laut). 9 (1): 8.
Paramytha, Nina. 2018. Rancang Bangun Alat Penjemur Ikan Asin Berbasis
Mikokontroller, 122–27.
Paramytha, Nina, dan Ali Kasim. 2017. Alat Penjemur Kemplang Berbasis
Sensor : Studi Kasus pada Industri Rumah Tangga Palembang, 231–36.
Sabani, Nurlinda. 2017. Pola pembinaan umkm usaha pengolahan ikan kering di
kelurahan ponjalae tapong kecamatan wara kota palopo. 06 (01): 14–18.
Sadewo, Angger Dimas Bayu, Edita Rosana Widasari, dan Adharul Muttaqin.
2017. Perancangan Pengendali Rumah menggunakan Smartphone Android
dengan Konektivitas Bluetooth. Jurnal Pengembangan Teknologi
Informasi dan Ilmu Komputer 1 (5): 11.
Santoso, Hari. 2017. MONSTER ARDUINO Panduan Praktis Belajar Ardduino
Untuk Pemula. Elangsakti.com.
Setiawan, Jimmy. 2011. Implementasi Customer Relationship Management
(CRM) pada Sistem Reservasi Hotel berbasisi Website dan Desktop.
Jurnal Sistem Informasi 6: 14.
Sulianta, Feri. 2014. Ergonomika Manajemen Teknologi Informasi. 1 Ed.
Yogyakarta: Andi.
Suryanti, Putut Har Riyadi, Churun A‟in. 2017. Performa Ikan „Si Dulang‟ (Ikan
Asin Khas Kedung Malang Jepara) Pasca Penerapan Rak Pengering Ikan
Pehi_Ling. 19 (1): 1–12.
Suwitno. 2016. Mendisain Rangkaian Power supply pada Rancang Bangun
Miniatur Pintu Garasi Otomatis. 1 (1): 42–48.
Turang, Daniel Alexander Octavianus. 2015. Pengembangan Sistem Relay
Pengendalian Dan Penghematan Pemakaian Lampu Berbasis Mobile, 11.
50
Lampiran 1. Lembar Validasi Instrumen Pengujian Black Box Rancangan
Sistem/Model
LEMBAR VALIDASI
INSTRUMEN PENGUJIAN BLACK BOX RANCANGAN SISTEM/MODEL
Judul Penelitian:
PROTOTYPE ALAT PENJEMUR IKAN ASIN BERBASIS
MIKROKONTROLER
CAHYATI PARAMATA
1604411395
PROGRAM SARJANA STRATA 1
UNIVERSITAS COKROAMINOTO PALOPO
2020
51
52
53
54
55
56
57
Lampiran 2. Instrumen Pengujian Black Box Rancangan Sistem/Model
58
59
60
61
Lampiran 3. Lembar Validasi Instrumen Pengujian Rancangan Prototype
LEMBAR VALIDASI
INSTRUMEN PENGUJIAN RANCANGAN PROTOTYPE
Judul Penelitian:
PROTOTYPE ALAT PENJEMUR IKAN ASIN BERBASIS
MIKROKONTROLER
CAHYATI PARAMATA
1604411395
PROGRAM SARJANA STRATA 1
UNIVERSITAS COKROAMINOTO PALOPO
2020
62
63
64
65
66
67
68
Lampiran 4. Instrumen Pengujian Rancangan Prototype
69
70
71
72
68
Lampiran 5. Table Diagram
No Aspek Yang Direspon
Respon
Positif
jumlah
Negatif
Jumlah
1 2
Ya Tidak Ya Tidak Ya Tidak
A Black Box
1
Apakah sensor light dependent
resisitor menerima intensitas cahaya
dengan baik?
1
1
2 2 0 0
2 Apakah servo berhasil membuka dan
menutup atap pintu? 1
1
2 2 0 0
3 Apakah servo berhasil membolak-
balik tempat penjemuran ikan asin? 1
1
2 2 0 0
4 Apakah sensor peka terhadap
sentuhan air? 1
1
2 2 0 0
5 Apakah kipas berfungsi dengan baik? 1
1
2 2 0 0
6
Apakah kipas berhasil membuang
udara dari dalam ruangan ke luar
ruangan?
1 1
1 1 1 1
7 Apakah kipas menyala pada saat ata
tertutup? 1
1
2 2 0 0
8 Apakah relay aktif saat menggetarkan
Motor Servo? 1
1
2 2 0 0
9 Apakah lampu dapat menyala ketika
atap tertutup? 1
1
2 2 0 0
10 Apakah lampu mati ketika atap
terbuka? 1
1
2 2 0 0
Jumlah 9 1 10 0 19 19 1 1
69
No Aspek Yang Direspon
Respon Positif
Jumlah
Negatif
Jumlah
1 2
SB BU C BA BS SB BU C BA BS BS BA C BU SB
B Rancangan Prototype
1 Desain penjemur ikan asin dari
prototype yang dibuat 1
1
0 1 1 2 0 0 0
2 Kerapian bentuk desain 1
1
0 0 2 2 0 0 0
3 Tingkat kesesuaian tata letak
sensor ldr 1
1
0 1 1 2 0 0 0
4 Tingkat kesesuaian tata letak
sensor rain drop sensor 1
1
1 0 1 2 0 0 0
5 Tingkat kesesuaian tata letak
lampu pijar 1
1
0 2 0 2 0 0 0
6 Tingkat kesesuaian tata letak
mini fan DC 12V 1
1
0 0 2 2 0 0 0
7 Tingkat kesesuaian tata letak
relay 1
1
0 1 1 2 0 0 0
8 Tingkat kesesuaian tata letak
motor sevo 1
1
0 1 1 2 0 0 0
9 Tingkat kesesuaian cara
membuka atap 1
1
0 2 0 2 0 0 0
10
Tingkat kesesuaian banyak dan
besarnya tempat penjemuran
ikan asin
1
1
0 0 2 2 0 0 0
Jumlah 0 0 3 6 1 0 0 8 2 0 1 8 11 20 0 0 0
71
Lampiran 6. List Studi Pustaka
Adha, Ozzy Prasetya, Abdul Muid, dan Yulrio
Brianorman. 2015. “PROTOTYPE SISTEM
BUKA TUTUP ATAP JEMURAN
PAKAIAN MENGGUNAKAN
MIKROKONTROLER ATMEGA8.” Jurnal
Coding 03 (1): 20–29.
Agam, Bima Brilliando, dan Trapsilo
Prihandono. 2015. “PENGARUH JENIS
DAN BENTUK LAMPU TERHADAP
INTENSITAS PENCAHAYAAN DAN
ENERGI BUANGAN MELALUI
PERHITUNGAN NILAI EFIKASI
LUMINUS” 3 (4): 384–89.
Ananda, Ricki. 2018. 40 project robotik &
aplikasi android. Yogyakarta:
DEEPUBLISH.
Arifin, Jaenal, Intan Erlita Dewanti, dan
Danny Kurnianto. 2017. “PROTOTYPE
PENDINGIN PERANGKAT
TELEKOMUNIKASI SUMBER ARUS DC
MENGGUNAKAN SMARTPHONE.” Media
Elektrika 10 (1): 13–29.
Artanto, Dian. 2009. Merakit PLC dengan
Mikrokontroler. Jakarta: PT Elex Media
Komputindo.
72
Chamim, Anna Nur Nazilah. 2010.
“PENGGUNAAN MIKROKONTROLER
SEBAGAI PENDETEKSI POSISI DENGAN
MENGGUNAKAN SINYAL GSM.”
JURNAL INFORMATIKA 4 (1): 10.
Cholifah, Wahyu Nur, Yulianingsih
Yulianingsih, dan Sri Melati Sagita. 2018.
“Pengujian Black box testing pada Aplikasi
Action & Strategy Berbasis Android dengan
Teknologi Phonegap.” STRING (Satuan
Tulisan Riset dan Inovasi Teknologi) 3 (2):
206–10.
https://doi.org/10.30998/string.v3i2.3048.
Christianti, Risa Farrid, dan Didi Supriyadi.
2013. “Pengendalian Motor Servo Yang
Terintegrasi Dengan Webcam Berbasis
Internet Dan Arduino .” Jurnal Infotel 5 (2): 7.
Damastuti, Natalia. 2016. “Sistem Otomasi
Atap Bangunan pada Gudang Pengeringan
Jagung Berbasis Arduino Uno.” e-
NARODROID 2 (1).
https://doi.org/10.31090/narodroid.v2i1.135.
Dharmawan, Hari Arief. 2017.
MIKROKONTROLER Konsep Dasar dan
Praktis. Malang: UB Press.
73
Fakhrana, Adlin. 2016. “PEMBUATAN
PROTOTYPE ROBOT KAPAL PEMUNGUT
SAMPAH MENGGUNAKAN
MIKROKONTROLER ARDUINO UNO
DENGAN APLIKASI PENGENDALI
BERBASIS ANDROID” 21: 11.
Handoko, Prio. 2017. “SISTEM KENDALI
PERANGKAT ELEKTRONIKA
MONOLITIK BERBASIS ARDUINO UNO
R3,” 11.
Hendrawan, Andi. 2018. “DAYA LISTRIK
DAN INTENSITAS PENERANGAN” 3 (1):
1–5.
Ichwan, Muhammad, Milda Gustiana Husada,
dan M Iqbal Ar Rasyid. 2013.
“PEMBANGUNAN PROTOTYPE SISTEM
PENGENDALIAN PERALATAN LISTRIK
PADA PLATFORM ANDROID.” JURNAL
INFORMATIKA 4: 13.
Isfarizky, Zubaili, dan Alfatirta Mufti. 2017.
“Rancang Bangun Sistem Kontrol Pemakaian
Listrik Secara Multi Channel Berbasis
Arduino (Studi Kasus Kantor LBH Banda
Aceh).” Jurnal Online Teknik Elektro 2 (2): 6.
74
Junaidi, dan Yuliyan Dwi Prabowo. 2013.
PROJRCT SISTEM KENDALI ELEKTRONIK
BERBASIS ARDUINO . Bandar Lampung:
AURA.
Kadir, Abdul. 2016. Simulasi ARDUINO .
Jakarta: PT Elex Media Komputindo.
Kelana, Ade Riski, Rozeff Pramana, dan Deny
Nusyirwan. 2017. “PERANCANGAN
PERANGKAT PENGERING IKAN
OTOMATIS BERBASIS ARDUINO UNO
DENGAN SUMBER DAYA MANDIRI,” 1–
11.
Khalifah Tsauqi, Angga, Murtezha Hadijaya,
Ivander Manuel, Venas Miftah Hasan, Annisa
Tsalsabila, Fadhilah Chandra, Titin Yuliana,
dan Putri Tarigan. 2016. “SAKLAR
OTOMATIS BERBASIS LIGHT
DEPENDENT RESISTOR (LDR) PADA
MIKROKONTROLER ARDUINO UNO.”
Dalam . https://doi.org/10.21009/0305020105.
Lassbuda, Ridwan. 2013. “Jurnal
Ilmiah Platax TINJAUAN TEORITIS
DALAM PERSPEKTIF NEGARA
KEPULAUAN REPUBLIK
INDONESIA Regional Development
in Coastal and Ocean in Archipelago
Perspective of The Republic of
Indonesia Jurnal Ilmiah Platax” I: 92–
101.
75
Loveri, Tomi. 2017. “RANCANG BANGUN
PENDETEKSI ASAP ROKOK
MENGGUNAKAN SENSOR MQ 2
BERBASIS ARDUINO .” Jurnal Sistem
Informasi dan Manajemen Informatika 4 (2):
7.
McLeod, Raymond, dan George P. Schell.
2008. SISTEM INFORMASI MANAJEMEN.
10 ed. Jakarta: Salemba Empat.
Mustaqbal, M Sidi, Roeri Fajri Firdaus, dan
Hendra Rahmadi. 2015. “(Studi Kasus :
Aplikasi Prediksi Kelulusan SNMPTN)” 1
(3): 31–36.
Mustar, Muhamad Yusvin, dan Rama Octa
Wiyagi. 2017. “Implementasi Sistem
Monitoring Deteksi Hujan dan Suhu Berbasis
Sensor Secara Real Time.” JURNAL ILMIAH
SEMESTA TEKNIKA 20: 8.
Nurmalina, Radna. 2017. “Perencanaan dan
Pengembangan Aplikasi Absensi Mahasiswa
Menggunakan Smart Card Guna
Pengembangan Kampus Cerdas (Studi Kasus
Politeknik Negeri Tanah Laut)” 9 (1): 8.
76
Paramytha, Nina. 2018. “Rancang Bangun
Alat Penjemur Ikan Asin Berbasis
Mikokontroller,” 122–27.
Paramytha, Nina, dan Ali Kasim. 2017. “Alat
Penjemur Kemplang Berbasis Sensor : Studi
Kasus pada Industri Rumah Tangga
Palembang,” 231–36.
Sabani, Nurlinda. 2017. “Pola pembinaan
umkm usaha pengolahan ikan kering di
kelurahan ponjalae tapong kecamatan wara
kota palopo” 06 (01): 14–18.
Sadewo, Angger Dimas Bayu, Edita Rosana
Widasari, dan Adharul Muttaqin. 2017.
“Perancangan Pengendali Rumah
menggunakan Smartphone Android dengan
Konektivitas Bluetooth.” Jurnal
Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu
Komputer 1 (5): 11.
Santoso, Hari. 2017. MONSTER ARDUINO
Panduan Praktis Belajar Ardduino untuk
Pemula. ElangSakti.com.
77
Setiawan, Jimmy. 2011. “Implementasi
Customer Relationship Management (CRM)
pada Sistem Reservasi Hotel berbasisi
Website dan Desktop.” Jurnal Sistem
Informasi 6: 14.
Sulianta, Feri. 2014. ERGONOMIKA
MANAJEMEN TEKNOLOGI INFORMASI. 1
ed. Yogyakarta: ANDI.
Suwitno. 2016. “Mendisain Rangkaian Power
supply pada Rancang Bangun Miniatur Pintu
Garasi Otomatis.” 1 (1): 42–48.
Turang, Daniel Alexander Octavianus. 2015.
“PENGEMBANGAN SISTEM RELAY
PENGENDALIAN DAN PENGHEMATAN
PEMAKAIAN LAMPU BERBASIS
MOBILE,” 11.
PERFORMA IKAN „SI DULANG‟ (IKAN
ASIN KHAS KEDUNG MALANG JEPARA)
PASCA PENERAPAN RAK PENGERING
IKAN PEHI_LING.
78
KAJIAN MIKROBIOLOGI PADA IKAN
ASIN KERING YANG DIPASARKAN DI
PASAR TRADISIONAL DAN PASAR
SWALAYAN DALAM UPAYA
PENINGKATAN KEAMANAN
PANGAN DI KOTA JAMBI.