Pembuatan Buku Game

19
LOGO Pembuatan Buku Game www.samuelhenry.com

Transcript of Pembuatan Buku Game

Page 1: Pembuatan Buku Game

LOGO

Pembuatan Buku Game

www.samuelhenry.com

Page 2: Pembuatan Buku Game

Sekilas Samuel Henry

Penulis Buku Panduan Praktis Membuat Game 3D diterbitkan Graha Ilmu, dan buku Membuat Game dengan FPS Creator juga oleh Graha Ilmu, juga menulis buku IT lain

Praktisi IT (khususnya untuk serious game, simulasi 3D dan animasi) – www.samuelhenry.com

Bekerja di penerbit Neotekno (khusus buku teknologi informasi) – www.neotekno.com

Pengurus dari JogjaIT , forum komunitas IT kota Jogjakarta – www.jogjait.net

Page 3: Pembuatan Buku Game

Sekilas Samuel Henry

Penulis Buku Panduan Praktis Membuat Game 3D diterbitkan Graha Ilmu Tahun 2005

• Buku Membuat Game dengan FPS Creator juga oleh Graha Ilmu Tahun 2007

Page 4: Pembuatan Buku Game

Pembahasan

Pemilihan Materi1.

Proses Penulisan2.

Menembus Penerbit3.

Tips & Trik4.

Page 5: Pembuatan Buku Game

Pemilihan Materi

TeoritisPlus: Sesuai dengan bahan referensi atau materi kuliah. Pengetahuan dasar yang penting

Minus: Penerbit sulit ditembus. Naskah dianggap eksklusif / tidak laku

Naskah

PraktisPlus: Mudah diterima pasar. Penerbit relatif terbuka menerima

Minus: Naskah dianggap “ringan”. Pembaca tidak menguasai fundamental yang cukup

Page 6: Pembuatan Buku Game

Pemilihan Materi

Cara memilih materi naskah:

Adakah pasar yang menyukai genre game yang akan ditulis? Target Pembaca

Apa topik yang digandrungi para penggemarnya? Spesifik

Tingkat kesulitan dari naskah Referensi yang dimiliki

Page 7: Pembuatan Buku Game

Pemilihan Materi

Coding

RPGFlash

FPS

Art

Genre atau Topik Spesifik?

Pilihan Anda

Page 8: Pembuatan Buku Game

Pemilihan Materi

Authoring Tools

Genre Based Tools

Art and Design

Coding

Level 4

Level 3

Level 2

Level 1

Page 9: Pembuatan Buku Game

Proses Penulisan

Ada pasar pembaca

Penyampaian praktis dan padat

Penerbit yang tepat

Buku AndaBuku AndaBerpeluangBerpeluang

untukuntukLARIS !!!LARIS !!!

Page 10: Pembuatan Buku Game

Proses Penulisan

Cara menulis praktis: ….1

Buat Outline terlebih dahulu Panduan Batasi luas pembahasan Siapkan referensi yang lengkap Mulai menulis dari bagian yang termudah atau yang paling

dikuasai Fokus ke pembahasan, bukan teknik menulis Nanti diedit

Page 11: Pembuatan Buku Game

Proses Penulisan

Cara menulis praktis: ….2

Gambar buat terpisah Format penting Bahasa tidak harus melulu format akademis Jangan lupa aturan penerbit Review jika sudah selesai per bab Coba menulis secara teratur Edit agar mudah dimengerti bukan untuk tampak mahir/hebat

Page 12: Pembuatan Buku Game

Proses Penulisan

Keraguan:

Bahasa harus EYD? Pengalaman menulis minim? Tidak bisa konsisten? Minder dengan penulis lain? Takut tidak laku? Susah cari penerbit?

Page 13: Pembuatan Buku Game

Proses Penulisan

Jawaban:

Bahasa hanyalah media penghubung Mulailah agar tidak melulu minim Belajar untuk konsisten (bukti: mahasiswa) Penulis lain juga mulai dari awal Laku atau tidak? Resiko penerbit Tidak sulit kalau tahu triknya

Page 14: Pembuatan Buku Game

Proses Penulisan

Jawaban:

Semua proses bisa dipelajari Menulis akan memperlancar skill Buku bisa menjadi portofolio Penghalang sebenarnya adalah MENTAL

Apa tindakan anda selanjutnya?

Page 15: Pembuatan Buku Game

Menembus Penerbit

Perhatikan dan pelajari:

Pilih penerbit yang sesuai Perhatikan buku-buku terbitannya Pelajari aturan main dan ketentuan lain Kontak penulis lain Bandingkan dengan penerbit lain Kontak penerbit via email

Page 16: Pembuatan Buku Game

Menembus Penerbit

PenulisPenulis PenerbitPenerbit PasarPasar

Menulis naskah yang baik dan padat informasi

Mengedit, mendesain, mencetak & mendistribusikan buku

Membeli buku yang diinginkan

Page 17: Pembuatan Buku Game

Tips & Trik

Pilih topik spesifik Tulis bagian yang paling dikuasai Buat target/deadline tiap bab Ajak teman untuk kolaborasi Serahkan hal teknis kepada editor Jangan bermimpi buku pertama sukses Konsisten menulis

Page 18: Pembuatan Buku Game

Tips & Trik

Fakta: Game sangat digandrungi di Indonesia (6 juta gamer)

Banyak orang ingin membuat game, tapi banyak orang yang minim pengetahuan

Pasar tersebut ingin hasil instan: Berikan solusi praktis!

Seleksi alam: hanya yang konsisten akan menjadi game developer

Buat buku praktis kemudian yang akademis

Page 19: Pembuatan Buku Game

LOGO

www.samuelhenry.com