2014-05. Pembuatan game pacman menggunakan game maker

16

Transcript of 2014-05. Pembuatan game pacman menggunakan game maker

Nama : Alfin Firmansyah

Kelas: 3 TKJ

Absen : 5Absen : 5

Apakah game itu ?

Game berasal dari bahasa inggris yang berarti dasar permainan. Permainan disini merupakan pengertian kelincahan intelektual yang bisa diartikan sebagai tempat keputusan dan aksi pemainnya. Dalam game, ada target-target yang ingin dicapai oleh pemain. Target-target inilah yang kemudian membuat para pemain menjadi kecanduan.yang kemudian membuat para pemain menjadi kecanduan.Permainan adalah sebuah sistem dimana pemain terlibat dalam konflik buatan. Disini pemain berinteraksi dengan sistem dan konflik dalam permainan yang merupakan buatan dari para programmer. Dalam permainan, terdapat peraturan yang bertujuan untuk membatasi dan menentukan pemain.

� 1.Membuat Sprite� Sprite adalah representasi visual dari semua benda dalam game.

Sprite dapat terdiridari satu gambar saja atau lebih dari satu gambar sehingga terlihat seperti gerakan animasi.

Disini Sprite bisa membuat sendiri atau Mengupload Hasil dari Orang membuatUntuk mulai membuat game, kita harus menyiapkan gambar-gambar sprite yang kita inginkan baik sebagai karakter utama atau tambahan. Untuk menambah Sprite berikut langkah-langkahnya:a. Klik menu Resources > Create Sprite -- atau -- klik toolbar Sprite

b.Klik Tombol Load Sprite > Pilih Sprite dari daftar File (.bmp , .png , .gif , .jpg,.gmspr) > Klik Tombol Open

c. Beri nama Sprite ( contoh: spr_left).d. Klik tombol OK.

� Beberapa game menyertakan efek suara dan musik sebagai background game. Untuk menambah sound dan music, berikut langkah-langkahnya:

a. Klik menu Resources > Create Sound -- atau -- klik toolbar Soundb. Klik tombol Load Sound > Pilih sound/music b. Klik tombol Load Sound > Pilih sound/music dari daftar file ( .wav, .mid , .mp3 ) >klik tombol Open.c. Beri nama Sound ( contoh: snd_background).d. Klik tombol OK.

� Script dalam Game Maker berisi beberapa baris kode program. Dalam Game Maker terdapat dua cara membuat program, yaitu dengan cara drag-and-drop, dan cara membuat script program. Script merupakan koleksi dari fungsi-fungsi statement program yang dapat kita jalankan dari berbagai obyek, atau berbagai script kode. Untuk menambahkan script berikut langkah-langkahnya:menambahkan script berikut langkah-langkahnya:

� a. Klik menu Resources > Create Script -- atau -- klik toolbar Script

b. Beri nama script > scr_ai_musuhc. Tulis kode program pada text editord. Klik OK.

Objek adalah entitas terpenting dalam Game Maker. Ini merupakan obyek hidup yang bertindak dalam permainan. Sebuah objek diberikan objek diberikan perilaku melalui pendefinisian kejadian yang harus direaksi oleh game, dan bagaimana seharusnya bereaksi.

A. Klik menu Resources > Create Object -- atau -- klik toolbar Object

Cara Membuat Object

B. Beri nama object > obj_pacmanC. Klik pada sprite selector > pilih sprite yang sudah dimasukkan sebelumnya.D. Klik OK.

Tambahkan Object tembok terlebih dahulu,kemudian tambahkan Object Apel ,potion,dan object Pacman nya. Dan buat

� 1.Object Pacman adalah Pemain

� 2.Object Musuh adalah Musuh

� 3.Objek Tembok Yang Berfungsi untuk dijadikan Penghalang

� 4.Objek Apel yang berfungsi jika di ambil/menyentuh akan menambah score

� 5.Objek Potion Berfungsi jika disentuh akan membuat musuh ketakutan dan bisa memakan musuh ketakutan dan bisa memakan musuh

Hasil Dari Pembuatan Game Pacman

�Terima Kasih�Terima Kasih