PEMBUATAN GAME DODAN MENGGUNAKAN GAME MAKER ...

download PEMBUATAN GAME DODAN MENGGUNAKAN GAME MAKER ...

of 19

  • date post

    14-Jan-2017
  • Category

    Documents

  • view

    224
  • download

    7

Embed Size (px)

Transcript of PEMBUATAN GAME DODAN MENGGUNAKAN GAME MAKER ...

  • PEMBUATAN GAME DODAN MENGGUNAKAN GAME MAKER

    NASKAH PUBLIKASI

    diajukan oleh

    Danang Subhiana 10.01.2692

    Doni Indraputra 10.01.2697

    kepada

    SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA

    YOGYAKARTA 2013

  • MAKING DODAN GAME USING

    GAME MAKER

    PEMBUATAN GAME DODAN MENGGUNAKAN GAME MAKER

    Danang Subhiana Doni Indraputra

    Bayu Setiaji Jurusan D3 Teknik Informatika

    STMIK AMIKOM YOGYAKARTA

    ABSTRACT

    Game is one of the entertainment media for someone. Nowadays the development of entertainment media is increase and variety. The designing "Dodan" game use Game Maker which has themed adventure to find a treasure in the maze. Which consists of 15 levels. With two main characters who have different movement speed, attack and in avoiding collision against the enemy.

    The process of making game, make it more attractive in image and interface terms. So in addition to using Game Maker software also supported Blender and GIMP. Making of the game expect users can enjoy a maze game in a different view. This game can play by everyone, from teenager until adult.

    Keywords: Game, Adventure, Game Maker

  • 1

    1. PENDAHULUAN

    1.1 Latar Belakang Masalah

    Meningkatnya perkembangan game komputer saat ini, menjadi salah satu

    kebutuhan, sebagai alternatif media hiburan untuk anak-anak, remaja dan bahkan

    dewasa. Adapun pilihannya sangat beragam seperti racing, fighting, adventure, tactic,

    simulation. Dan hampir semua orang menyukai game. Mulai dari game yang sederhana

    hingga game yang paling kompleks sekalipun. Selain itu antara satu orang dengan orang

    yang lain mempunyai selera jenis game yang berbeda-beda. Sehingga banyak peluang

    untuk pembuatan game dengan berbagai genre. Salah satunya game petualangan yang

    diminati banyak orang, karena adanya misi untuk menjelajahi dengan berbagai rintangan,

    membuat orang merasa ingin mencoba untuk menghadapi tantangan tersebut.

    Berdasarkan hal tersebut, penulis ingin membuat sebuah game dengan nama dodan

    sebagai karakter utama yang mengusung genre petualangan didalam labirin dengan

    tampilan karakter berbeda dari yang pernah ada sebelumnya. Adapun jenis permainan

    dua dimensi ini dapat dimainkan dengan mudah karena konsep permainan labirin sudah

    banyak digunakan dan sangat familiar bagi para penikmat game. Selain itu dengan

    adanya permaianan labirin tersebut, diharapkan bisa memberikan sebuah alternatif

    pilihan game dengan genre petualangan (adventure) dan dapat digunakan sebagai

    media hiburan oleh pecinta game. Sesuai dengan topik yang dipaparkan di atas, maka

    dalam Tugas Akhir ini penulis mengambil judul PEMBUATAN GAME DODAN

    MENGGUNKAN GAME MAKER .

    2. LANDASAN TEORI

    2.1 Pengertian Game

    Game atau permainan adalah sesuatu yang dapat dimainkan dengan aturan

    tertentu sehingga ada yang menang dan ada yang kalah, biasanya dalam konteks tidak

    serius dengan tujuan refreshing. Bermain game sudah dapat dikatakan sebagai life style

    masyarakat dimasa kini. Dimulai dari usia anak - anak hingga orang dewasa pun

    menyukai video game. Itu semua dikarenakan bermain video game adalah hal yang

    menyenangkan.1

    2.2 Genre Game

    1. Adventure ( Petualangan )

    2. Fighting ( Pertarungan )

    3. Racing

    1 Anggra, 2008. Memahami Teknik Dasar Pembuatan Game Berbasis Flash, Yogyakarta:

    Gava Media, Hal vii.

  • 4. Shooting

    5. Simulation

    6. Sport

    7. Strategy

    8. RPG( Role Playing Game )

    2.3 Langkah-langkah Membuat Game

    Beberapa tahapan yang dilakukan dalam pembuatan game antara lain2 :

    1. Konsep dasar

    2. Tool

    3. Gameplay

    4. Sound

    5. Pembuatan

    6. Publishing

    2.4 Software-software yang Digunakan

    1. Game Maker 8.0

    2. Blender 2.65

    3. GIMP 2.8.2

    3. ANALISIS DAN PERENCANAAN

    3.1 Analisis Kebutuhan Sistem

    Pada pembuatan game ini nantinya akan menghasilkan aplikasi game desktop

    yang dapat berjalan pada komputer dengan sistem operasi windows. Sehingga perlu

    memahami kebutuhan dari sebuah sistem.

    3.1.1 Analisis Kebutuhann Fungsional

    Pada umumnya kebutuhan fungsional pengembangan game membahas fitur-fitur

    yang akan diberikan kepada pemain dan diimplementasikan ke dalam game. Kebutuhan

    fungsional membahas tindakan yang diberikan oleh sistem ketika menerima input

    tertentu dari pengguna. Berikut adalah analisis kebutuhan fungsional dari game tersebut.

    1. Game Dodan ini memiliki 15 level.

    2. Pada setiap level terdapat penilaian dan memiliki tingkat kesulitan yang

    berbeda.

    2 Lewis Moronta, 2003. Game Development with Action Script, Course Technology PTR, Hal 35.

  • 3. Game ini dapat menyimpan progress permainan disetiap level.

    Sehingga user bisa melanjutkan permainan dengan memilih tombol

    resume.

    4. Game ini mampu memberikan pilihan kepada user untuk memilih player

    dengan berdasarkan kecepatan berjalan dan kecanggihan tembakan

    player yang di miliki.

    3.1.2 Analisis Kebutuhan Non-Fungsional

    3.1.2.1 Kebutuhan Perangkat keras ( Hardware )

    Perangkat keras adalah suatu peralatan fisik yang memungkinkan komputer

    dapat melaksanakan tugasnya dengan baik. Sehingga perangkat keras yang digunakan

    dalam pembuatan game Dodan adalah :

    1. Intel (R) Core (TM) 2Duo CPU T5800 @2.00GHz 2.00GHz

    2. Memory DDR2 2GB

    3. VGA Mobile Intel 781 Mb

    4. Hardisk 250 GB

    3.1.2.2 Kebutuhan Perangkat Lunak ( Software )

    Perangkat lunak (software) adalah program yang digunakan untuk menjalankan

    perangkat keras. Tanpa adanya perangkat lunak ini komponen perangkat keras tidak

    dapat berfungsi. Perangkat lunak yang digunakan dalam pembangunan game ini adalah :

    1. Operating System : Windows 7

    2. Game Editor : Game Maker 8.0

    3. Image Editor : Blender 2.65

    4. Image Editor : Gimp 2.8.2

    3.2 Perancangan game

    3.2.1 Gambaran Umum

    Game Dodan merupakan permainan yang menceritakan tentang petualangan

    karakter dodan dalam sebuah labirin dalam mendapatkan koin dan kunci untuk

    melanjutkan ke level berikutnya. Adapun dalam perjalanannya itu terdapat berbagai

    rintangan atau musuh yang mengganggunya. Sehingga harus menghindari dari musuh-

    musuh tersebut, karena apabila gagal akan mengulangi permainan. Berikut rincian game

    yang akan dibuat :

    1. Game bergenre Adventure.

    2. Sistem permainan singleplayer.

    3. Game terdiri dari 15 level permainan.

  • 4. Tokoh yang ada dalam game ini adalah dua karakter utama dan lima

    karakter musuh.

    3.2.2 Aturan Permainan

    Ada beberapa aturan dasar dalam permainan ini :

    1. Pada select player pemain harus memilih salah satu Aktor dari dua

    pilihan yang tersedia, yang kedua aktor tersebut memiliki spesifikasi

    yang berbeda yaitu player biru memiki speed rendah dan sekali tembak

    tiga arah peluru yang meluncur, Sedangkan untuk player merah

    memiliki speed yang tinggi dan sekali tembak hanya satu peluru yang

    meluncur untuk digunakan pada level tertentu.

    2. Pemain mengendalikan aktor dari pandangan top-view (atas).

    3. Pada awal permainan aktor memiliki 4 energi.

    4. Tombol panah kanan dan kiri untuk bergerak ke arah kanan dan kiri,

    tombol panah atas dan bawah untuk bergerak ke atas dan bawah,

    tombol space untuk menembak pada saat peluru tersedia, tombol R

    untuk mengulang permainan pada level tersebut namun akan

    mengurangi 1 energi yang di miliki.

    5. Pemain harus mengambil kunci yang ada pada setiap level, karena itu

    adalah syarat untuk pindah ke level selanjutnya, namun kunci tersebut

    terhalang oleh tembok merah yang harus di buka dengan cara

    mengambil semua koin yang ada pada room tersebut.

    3.2.3 Media Input

    Media input adalah alat untuk memainkan atau mengkomunikasikan antara

    permainan dengan pemain, sehingga pemain bisa dengan mudah menggunakannya.

    3.2.4 Rancangan Level Game

    Perancangan level game sangat berpengaruh bagi pemain. Perancangan level

    game ini berisi mengenai bermacam segment yang dipakai serta berapa tingkat kesulitan

    masing-masing level yang di buat pada perancangan game dan juga game play yang

    bertahap.

  • 3.2.5 Flowchart Sistem Permainan

  • Gambar 3.1 Flowchart game

  • 4. IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN

    4.1 Implementasi

    Pada tahapan ini adalah tahap permulaan untuk membangun dan

    mengembangkan aplikasi sesuai dengan rencana yang telah dibuat. Bagian ini

    merupakan kegiatan tentang pembuatan grafik, membuat interface yang sesuai dengan

    tema, membuat text sebagai penyampaian pesan, audio sebagai penyelaras agar

    aplikasi menarik dan semuanya akan digabungkan kedalam software Game Maker 8.0

    sebagai software final.

    Dalam pembuatan game Dodan ini, langkah awalnya adalah memasukan atau

    menyiapkan aset aset yang akan digunakan untuk bekerja, Adapun aset - aset yang

    perlu disiapkan dalam membuat game ini seperti gambar tokoh karakter, background,

    rintangan rintangan dan gambar lainya. Setelah itu memasukkan aset-aset tersebut

    kedalam resource yaitu sprites, sounds, background, scripts, font